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레이무 | 마리사 | 사쿠야 | |||
치르노 | 코이시 | 중립 | |||
게임 내 정보 | 전시품 | 적 | 이벤트 | 용어 | 모드 |
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1. 개요
게임 동방광요야 ~ Lost Branch of Legend의 공용 카드로, 중립 카드(Neutral cards)라고 칭한다. 중립 카드는 캐릭터의 전시품 카드 풀에 속하지 않는 대신 현재 캐릭터가 보유한 기본 마나 풀의 카드 풀에 포함되며, 상점 및 이벤트, 그리고 전투 중 획득할 수 있다.플레이어가 특정 마나를 기본 마나 풀에 보유하고 있지 않을 시 해당 색의 카드는 카드 풀에 등장하지 않으며, 다색 카드 또한 요구하는 색의 마나가 하나라도 존재하지 않는다면 등장하지 않는다. 대신 중립, 그 중에서도 다색 카드들 중에서는 덱의 키 카드가 되거나 판세를 뒤엎을 정도로 매우 강력한 성능을 가진 카드가 많으므로 주력 마나의 분배 한계를 감수하고 다색 마나 빌드가 추천되기도 한다.
2. 카드 목록
2.1. 공격
2.1.1. 일반
| <colbgcolor=blue> 이름 | 격류 (Riptide) |
비용 | | |
효과 | 피해를 8 줍니다. | |
강화 | 피해 8 → 10 허약 1 추가 | |
플레이버 텍스트 | - | |
| <colbgcolor=blue> 이름 | 토끼는 내려앉았다 (Rabbit Landing) |
비용 | | |
효과 | 피해를 14 줍니다. 예지 3. 카드를 1장 뽑습니다. | |
강화 | 피해 14 → 18 예지 3 → 4 | |
플레이버 텍스트 | 잘못 온 것 같은데... | |
| <colbgcolor=purple> 이름 | 하트 블로섬 (Heart Blossoms) |
비용 | | |
효과 | 모든 적에게 피해를 10 줍니다. 직감: 적이 공격하고자 한다면 방어를 10 얻습니다. | |
강화 | 피해 10 → 14 방어 10 → 14 | |
플레이버 텍스트 | 이게 그 손가락 하트인가 뭔가 하는 그거 맞지? | |
| <colbgcolor=green> 이름 | 한여름의 꽃 (Midsummer Flowers) |
비용 | | |
효과 | 피해를 12 줍니다. 이번 전투에서 모든 한여름의 꽃의 피해량이 3 증가합니다. 소멸 휘발성 | |
강화 | 피해 12 → 16 피해량 증가 3 → 4 | |
플레이버 텍스트 | 태양을 향해 따라가듯이 피어서, 동경만을 품에 안고서, 닿지 않는 기억이여, 꽃이 되어라. | |
성장형 공격 카드로, 각종 한여름의 꽃 관련 카드의 토큰 카드이며 자연의 분노, 탐험 조수, 대요정, 장난스런 장미, 태양의 밭, 화조풍월, 폭주의 계절, 무성한 나뭇가지가 생성한다. 초기 성능도 준수한 일회용 딜 카드지만 높은 성장성을 가지고 있어 몇 번만 사용해도 매우 낮은 코스트 대비 높은 피해를 주는 강력한 위력을 발휘한다. |
| <colbgcolor=green> 이름 | 봄빛 섬광 (Flash of Spring) |
비용 | | |
효과 | 피해를 24 줍니다. 현재 마나 총량이 기본 마나 총량보다 많을 경우에만 사용할 수 있습니다. 명중 | |
강화 | 피해 24 → 32 | |
플레이버 텍스트 | - | |
| <colbgcolor=purple> 이름 | 어서오세요 극빈의 세계로 (Fall into Poverty) |
비용 | | |
효과 | 피해를 10씩 2번 줍니다. 명중 | |
강화 | 피해 12 → 16 | |
플레이버 텍스트 | 가난하다 놀리지 말아요. | |
| <colbgcolor=green> 이름 | 늘어나는 팔 (Exteeending Aaaarm) |
비용 | | |
효과 | 피해를 12 줍니다. 늘어나는 팔을 사용하기 전 손에 있는 카드의 개수가 6장 이상일 시 | |
강화 | 피해 12 → 16 획득 마나 | |
플레이버 텍스트 | - | |
2.1.2. 고급
| <colbgcolor=silver> 이름 | 흩날리는 바람 (Disintegrating Winds) |
비용 | | |
효과 | 모든 적에게 피해를 20 줍니다. 명중 | |
강화 | 피해 20 → 10*2 | |
플레이버 텍스트 | 풀 네임 - 「숲을 순식간에 소립자 수준까지 정화시킬 수 있는 정도의 바람을 일으키는 부채」 | |
| <colbgcolor=blue> 이름 | 포수명 (Water Plate) |
비용 | | |
효과 | 피해를 6 줍니다. 손에 들어올 시: 포수명을 복사합니다. 소멸 | |
강화 | 피해 6 → 9 | |
플레이버 텍스트 | - | |
| <colbgcolor=blue> 이름 | 대텐구의 호령 (Great Tengu's Decree) |
비용 | | |
효과 | 피해를 12 줍니다. 대상이 된 적이 피해를 받을 시 방어를 3 얻습니다. | |
강화 | 피해 12 → 16 방어 3 → 4 | |
플레이버 텍스트 | 이즈나마루 메구무는 별자리에 깔려 있는 로직으로 현대 무용의 고통을 집어냈고, 텐구들 사이에서의 춤 유행을 선도시켰습니다. | |
| <colbgcolor=purple> 이름 | 데블리 라이트 레이 (Devilry Light Ray) |
비용 | | |
효과 | 피해를 16 줍니다. 소멸 선천성 | |
강화 | 피해 16 → 20 획득 마나 | |
플레이버 텍스트 | - | |
일회용 공격 겸 마나 펌핑 카드. 위력도 그럭저럭 괜찮지만 특히 선천성이 달려 있기 때문에 첫 턴에 뽑혀 덱을 가속시키는 목적으로 사용된다. 보통 스마트 스피커와 연계해서 고코스트 키 카드를 바로 사용하기 위한 목적으로 사용되며, 또는 무지새 마나를 즉시 얻어 탄막의 쌍고치나 봉래의 수해와 같은 Y 코스트 시너지를 발휘하는 목적으로도 사용될 수 있다. 그 외에도 기나긴 밤에 대처하는데도 어느 정도 도움을 준다. 그러나 강화하지 않았다면 1코로 1드로우를 등가교환하는 것과 같기 때문에 첫 턴에 패가 말리지 않으려면 특수한 경우가 아닌 이상 1장 정도만 집는 것이 추천된다. |
| <colbgcolor=green> 이름 | 극채의 소나기 (Vivid Color Downpour) |
비용 | | |
효과 | 모든 적에게 피해를 10씩 1번 줍니다. | |
강화 | 비용 피해 10 → 13 | |
플레이버 텍스트 | - | |
2.1.3. 희귀
| <colbgcolor=yellow> 이름 | 비광충 네스트 (Noctilucae's Nest) |
비용 | | |
효과 | 모든 적에게 피해를 18 줍니다. 소멸 구역에 카드가 8장 이상 있을 경우 피해를 두 번 줍니다. 명중 | |
강화 | 손에서 카드 최대 2장 소멸 추가 | |
플레이버 텍스트 | - | |
| <colbgcolor=blue> 이름 | 진원 조형술 (Sculpture - Circle) | |||
비용 | | ||||
효과 | 방어를 18 얻습니다. 피해를 18 줍니다. 이 카드는 사용 후 다른 조형술 카드로 바뀝니다. | ||||
강화 | 보존, 보충 추가 | ||||
플레이버 텍스트 | - | ||||
사용할 때마다 성능이 시시각각 변하는 기묘한 공격 카드. 모든 형태가 고성능인데다 강화할 시 모든 형상에 보존과 보충이 추가되어 성능이 대폭 상승한다. 만약 1막에 집었다면 그대로 밀고 가도 되며 중후반부에서 제 값을 한다. 기본 형태인 진원 조형술은 방어와 피해를 동시에 주는데 이 밸류가 상당히 높기 때문에 여러모로 전투 초반에 안정성을 부여한다. 특이 사항이라면 변환 메커니즘이 다른 카드들에게는 존재하지 않는 독자적인 메커니즘을 가지기 때문에 은퇴한 현자 등으로 복사 후 사용하면 카드가 완전히 복사되어 증식시킬 수 있다. | |||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 사각형 조형술 - 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | |||||
| <colbgcolor=blue> 이름 | 사각형 조형술 (Sculpture - Square) | |||
비용 | | ||||
효과 | 피해를 12씩 3번 줍니다. 이 카드는 사용 후 다른 조형술 카드로 바뀝니다. | ||||
강화 | 보존, 보충 추가 | ||||
플레이버 텍스트 | - | ||||
사각형 조형술은 단순하게 3연타를 가하는 카드로, 화력에 크게 영향을 받고 코스트 대비 피해도 높아 엄청난 딜을 줄 수 있다. | }}}}}}}}} | ||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 호형 조형술 - 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | |||||
| <colbgcolor=blue> 이름 | 호형 조형술 (Sculpture - Arc) | |||
비용 | | ||||
효과 | 피해를 24 줍니다. 카드를 4장 뽑습니다. 이 카드는 사용 후 다른 조형술 카드로 바뀝니다. | ||||
강화 | 보존, 보충 추가 | ||||
플레이버 텍스트 | - | ||||
호형 조형술은 피해를 주고 드로우를 무려 4장이나 끌어오는 카드로, 마나가 충분히 펌핑되고 있다면 덱의 순환력을 크게 가속시킬 수 있다. | }}}}}}}}} |
| <colbgcolor=red> 이름 | 귀기광란 (Dreadful Raging Waves) |
비용 | | |
효과 | 모든 적에게 피해를 8씩 2번 줍니다. 일시 화력이 있다면 한 번 더 줍니다. | |
강화 | 공격 횟수 2 → 3 | |
플레이버 텍스트 | - | |
| <colbgcolor=purple> 이름 | 대낮의 객성 (Daytime Guest Stars) |
비용 | 파일:LBoL Mana6.png | |
효과 | 모든 적에게 피해를 25씩 2번 줍니다. 뽑을 카드 더미가 비어있다면 코스트가 명중 | |
강화 | 피해 25 → 30 | |
플레이버 텍스트 | - | |
수많은 원성을 듣는 대단원의 막의 광요야 버전. 매우 높은 피해와 매우 높은 코스트를 가지고 있으며, 현재 덱이 비어 있다면 코스트가 0이 되기 때문에 제대로 써먹으려면 덱을 최대한 압축하고 각종 드로우 및 카드 수 조절 수단이 준비되어 있어야 한다. 카드 자체는 매우 강하나 광요야에는 압축 수단이 적기 때문에 사용하기 어려우며, 덱을 완성해도 오만가지 적들이 각종 쓰레기를 던져대기 때문에 써먹기 참 까다로운 카드다. |
| <colbgcolor=red> 이름 | 루나틱 드림 (Lunatic Dream) |
비용 | | |
효과 | | |
강화 | 피해 6 → 9 | |
플레이버 텍스트 | 우와! 나 「달무지개 시장」이랑 「어둠의 수용」 둘 다 갖고 있는데! | |
| <colbgcolor=green> 이름 | 앵화섬섬 (Flashing Cherry Blossoms) |
비용 | | |
효과 | 피해를 8씩 2번 줍니다. 록온을 2번 줍니다. 그레이즈를 2 얻습니다. | |
강화 | 공격 횟수 2 → 3 록온 2 → 3 그레이즈 2 → 3 | |
플레이버 텍스트 | - | |
| <colbgcolor=#19C17D> 이름 | 극채 「채광난무」 (Vivid Chaotic Dance) |
비용 | | |
효과 | 모든 적에게 피해를 24 줍니다. 화력을 3 얻습니다. 명중 소멸 보존 | |
강화 | - | |
플레이버 텍스트 | - | |
전시품 무지개 연꽃을 보유하고 있을 때 모든 종류의 마나를 가지고 있어야만 전투 중 딱 한번 얻을 수 있다. 성능 자체는 얻기 힘든 만큼 강력한 위력을 보여주므로 필요할 때 부담없이 지르면 된다. |
2.2. 방어
2.2.1. 일반
| <colbgcolor=yellow> 이름 | 금강불괴 (Entrench Body) |
비용 | | |
효과 | 방어를 10 얻습니다. 반사를 10 얻습니다. | |
강화 | 비용 방어 10 → 14 반사 10 → 14 | |
플레이버 텍스트 | 부처님 말씀하시길 힘의 작용엔 반드시 반작용이 있는지라. | |
| <colbgcolor=blue> 이름 | 물빛 양탄자 (Water Blanket) |
비용 | | |
효과 | 방어를 11 얻습니다. 카드를 2장 뽑습니다. | |
강화 | 방어 11 → 15 | |
플레이버 텍스트 | 물 속에서는 탄막의 저지력이 크게 약화됩니다. | |
| <colbgcolor=purple> 이름 | 차광 (Shade) |
비용 | | |
효과 | 방어를 20 얻습니다. 그림자를 2장 얻습니다. | |
강화 | 방어 20 → 25 | |
플레이버 텍스트 | 안 보이면 0의 피해. | |
| <colbgcolor=red> 이름 | 전투 태세 (Battle Stance) |
비용 | | |
효과 | 방어를 13 얻습니다. 일시 화력을 3 얻습니다. | |
강화 | 비용 방어 13 → 18 일시 화력 3 → 4 | |
플레이버 텍스트 | 이누바시리 모미지는 화를 참는 데 능숙하고, 그 때문에 여러 요괴들이 그녀를 팀에 넣고 싶어합니다. | |
방어와 일시 화력을 동시에 제공하는 카드. 레이무 일시 화력/화력 덱에서 방어를 하면서 스택을 쌓을 수 있기에 좋은 성능을 발휘하며, 방어하면서 화력을 모은 뒤 연타 공격의 효과를 극대화할 수 있다. 대신 탄막 대결이나 홍촌경과 같은 카드들에게 우선 순위가 밀리며, 잘못 사용했다간 1막의 마리사 특성상 플레이어보다 항상 화력이 높기 때문에 초마리사로 변할 수 있으니 주의해야 한다. |
| <colbgcolor=silver> 이름 | 결계 (Boundary) |
비용 | | |
효과 | 방어를 5 얻습니다. | |
강화 | 방어 5 → 7 | |
플레이버 텍스트 | 대결계와 본질은 같습니다. | |
| <colbgcolor=silver> 이름 | 고요의 바다 (Sea of Tranquility) |
비용 | | |
효과 | 방어를 12 얻습니다. 순수를 한 장 얻습니다. | |
강화 | 방어 12 → 16 순수 → 순수 또는 물결 | |
플레이버 텍스트 | 풍요의 바다. 달의 뒷면에 있는 달의 도시 결계 내부에 있으므로, 일반적으론 지구를 바라볼 수 없다. | |
| <colbgcolor=purple> 이름 | 스톤 베이비 (Baby of the Stone) |
비용 | | |
효과 | 방어를 8 얻습니다. 버린 카드 더미에 있는 카드 한 장 당 방어를 1 더 얻습니다. | |
강화 | 비용 방어 8 → 12 | |
플레이버 텍스트 | 악퉁 베이비보단 낫네요. | |
버린 카드 더미에 있는 카드의 수에 비례해 성능이 올라가는 방어 카드. 보통 8장 부터 이득을 볼 수 있으며, 이 때문에 첫 턴에 손에 잡히게 되면 손해가 크다. 카드 더미를 강제로 불릴 수 있는 마리사 A가 그나마 사용할 수 있으며, 이마저도 다른 방어 카드를 사용하는 것이 낫다. |
| <colbgcolor=red> 이름 | 천선명동 (Tianxian's Rumbling) |
비용 | | |
효과 | 방어를 8 얻습니다. 다음 턴 시작 시 방어를 8 얻습니다. | |
강화 | 비용 방어 8 → 11 | |
플레이버 텍스트 | - | |
| <colbgcolor=red> 이름 | 탄막 반사 (Counter Danmaku) |
비용 | | |
효과 | 보호막을 10 얻습니다. 반사를 10 얻습니다. | |
강화 | 보호막 10 → 14 반사 10 → 14 | |
플레이버 텍스트 | - | |
| <colbgcolor=green> 이름 | 산신의 밧줄 (Mountain God's Rope) |
비용 | | |
효과 | 방어를 13 얻습니다. 비호를 1 얻습니다. | |
강화 | 비용 방어 13 → 18 | |
플레이버 텍스트 | - | |
| <colbgcolor=green> 이름 | 풀 파노라마 샷 (Panoramic Shot) |
비용 | | |
효과 | 방어를 12 얻습니다. 남은 마나 하나마다 얻는 방어가 2씩 늘어납니다. (총 0점) | |
강화 | 비용 | |
플레이버 텍스트 | - | |
| <colbgcolor=green> 이름 | 반딧불의 밤 (Luminescent Night) |
비용 | | |
효과 | 방어를 20 얻습니다. 소멸 | |
강화 | 방어 20 → 25 | |
플레이버 텍스트 | - | |
2.2.2. 고급
| <colbgcolor=silver> 이름 | 청정 에너지 (Clean Energy) |
비용 | | |
효과 | 방어를 5 얻습니다. 카드를 1장 뽑습니다. | |
강화 | 방어 5 → 8 | |
플레이버 텍스트 | - | |
2.2.3. 희귀
| <colbgcolor=green> 이름 | 천수의 기적 (Heavenly Water Miracle) |
비용 | | |
효과 | 보호막을 8 얻습니다. 손의 상한까지 카드를 뽑습니다. 소멸 | |
강화 | 비용 | |
플레이버 텍스트 | - | |
2.3. 스킬
2.3.1. 일반
| <colbgcolor=blue> 이름 | 물장난 (Play with Water) |
비용 | | |
효과 | 카드를 3장 뽑습니다. 카드를 한 장 골라 버립니다. | |
강화 | 비용 버리기 1 → 최대 1 | |
플레이버 텍스트 | 물장난. | |
| <colbgcolor=purple> 이름 | 무수의 꿈 (Ageless Dream) |
비용 | | |
효과 | 허약과 취약을 3 줍니다. 소멸 | |
강화 | 선천성 추가 | |
플레이버 텍스트 | 바깥 세계의 사람들은 「무서운 꿈」을 더 무서워한다던데. | |
| <colbgcolor=red> 이름 | 성급함 (Impatience) |
비용 | | |
효과 | 카드를 4장 뽑습니다. 이번 턴에 추가로 카드를 뽑을 수 없습니다. | |
강화 | 비용 드로우 4 → 5 | |
플레이버 텍스트 | 「또 "인공 보석"이기만 해봐라!」 ——불금날 밤 | |
| <colbgcolor=silver> 이름 | 광휘 (Radiance) |
비용 | | |
효과 | 소멸 보존 | |
강화 | 획득 마나 | |
플레이버 텍스트 | - | |
백색 마나 토큰 카드. 맑은 하늘의 기원, 잠깐의 휴식, 명상이 생성한다. |
| <colbgcolor=silver> 이름 | 물결 (Splash) |
비용 | | |
효과 | 소멸 보존 | |
강화 | 획득 마나 | |
플레이버 텍스트 | - | |
청색 마나 토큰 카드. 고요의 바다, 프린세스 운디네, 환시조율, 폭주의 계절이 생성한다. |
| <colbgcolor=silver> 이름 | 괴이 (Occult) |
비용 | | |
효과 | 소멸 보존 | |
강화 | 획득 마나 | |
플레이버 텍스트 | - | |
흑색 마나 토큰 카드. 악마의 서적과 암흑 마도서가 생성한다. |
| <colbgcolor=silver> 이름 | 화염 (Flame) |
비용 | | |
효과 | 소멸 보존 | |
강화 | 획득 마나 | |
플레이버 텍스트 | - | |
적색 마나 토큰 카드. 적색거성 지다, 환시조율, 폭주의 계절가 생성한다. |
| <colbgcolor=silver> 이름 | 활력 (Vitality) |
비용 | | |
효과 | 소멸 보존 | |
강화 | 획득 마나 | |
플레이버 텍스트 | - | |
녹색 마나 토큰 카드. 가을의 수확, 벚꽃의 바다, 만개한 장미가 생성한다. |
| <colbgcolor=silver> 이름 | 순수 (Pure) |
비용 | | |
효과 | 소멸 보존 | |
강화 | 획득 마나 | |
플레이버 텍스트 | - | |
무색 마나 토큰 카드. 떨며 얼어붙는 악몽, 고요한 바다과 평범의 힘이 생성한다. |
| <colbgcolor=silver> 이름 | 점성술 (Astrology) |
비용 | | |
효과 | 예지 3. 카드를 1장 뽑습니다. 소멸 보존 | |
강화 | 예지 3 → 5 | |
플레이버 텍스트 | - | |
예지 토큰 카드. 새틀라이트 일루전, 상궤를 벗어난 길, 천문 연구가 생성하며 마리사의 기본 덱 구성에도 포함되어 있다. |
| <colbgcolor=silver> 이름 | 가벼운 한 잔 (Tipsy) |
비용 | | |
효과 | 일시 화력을 3 얻습니다. 소멸 보존 | |
강화 | 일시 화력 3 → 5 | |
플레이버 텍스트 | 내가 취한 순간부터 적에게 기회가 온다. | |
일시 화력 토큰 카드. 어신주와 이부키효가 생성한다. |
| <colbgcolor=red> 이름 | 외톨이 (Play Alone) |
비용 | | |
효과 | 일시 화력을 5 얻습니다. 공격 카드가 아닌 모든 카드를 버립니다. | |
강화 | 비용 일시 화력 5 → 6 | |
플레이버 텍스트 | HOXY... 인터넷이 없나...? | |
| <colbgcolor=green> 이름 | 수상한 다과회 (Dubious Tea Party) |
비용 | | |
효과 | 체력을 3 회복하고, 중독을 3 받습니다. 적에게 중독을 12 가합니다. | |
강화 | 중독 12 → 15 | |
플레이버 텍스트 | - | |
체력 피해를 받고 독을 거는 카드. 플레이어가 받는 피해는 최소 3, 최대 6이며 적이 받는 피해는 강화 전 33, 강화 후 42다. 해당 턴에 잡지 못한다면 체력 손실로 받는 리스크가 꽤 커서 잘 선호되지는 않으며 특히 유사한 카드인 은방울꽃 화원은 페널티 없이 바로 독 15~20을 끼얹는지라 더 비교된다. 사실 후반으로 갈 수록 보스들이 수시로 정화를 걸기 때문에 독 빌드들이 크게 힘을 잃는지라 초반에만 잠깐 힘을 발휘하고 그 뒤로는 사용하기 힘든 전형적인 1막 카드다. 여담으로 해당 일러스트에 그려져 있는 캐릭터들은 독 인형들이다. |
| <colbgcolor=green> 이름 | 광기의 낙엽 (Frantic Falling Leaves) |
비용 | | |
효과 | 그레이즈를 2 얻습니다. 가진 그레이즈 1마다 일시 화력을 1 얻습니다. | |
강화 | 비용 일시 화력 1 → 2 | |
플레이버 텍스트 | - | |
2.3.2. 고급
| <colbgcolor=yellow> 이름 | 명상 (Meditation) |
비용 | | |
효과 | 무작위 일반 카드 3장 중 하나를 골라 손으로 가져옵니다. 그 카드는 일시적으로 | |
강화 | 선보임: 광휘 한 장 획득 추가 | |
플레이버 텍스트 | 히지리 뱌쿠렌 여사의 「불가연설」 시리즈는 중장년 및 노년층에 큰 인기를 끌고 있습니다. | |
| <colbgcolor=yellow> 이름 | 트럼펫 독주 (Trumpet Solo) |
비용 | | |
효과 | 카드를 3장 뽑습니다. 버린 카드 더미에 굴절된 햇빛을 1장 섞어넣습니다. | |
강화 | 선보임: | |
플레이버 텍스트 | - | |
| <colbgcolor=blue> 이름 | 가라앉은 뱃유령 (Ship's Phantom) |
비용 | - | |
효과 | 버리거나 소멸될 시: 사용 불가 | |
강화 | 획득 마나 | |
플레이버 텍스트 | - | |
| <colbgcolor=blue> 이름 | 뉴스 날조 (News Fabrication) |
비용 | | |
효과 | 손에서 카드 3장을 골라 버립니다. | |
강화 | 버리기 3 → 2~3 획득 마나 | |
플레이버 텍스트 | "마리사는.. 범인이.. 아니다.." | |
| <colbgcolor=purple> 이름 | 딥 메모리 (Deep Memories) |
비용 | | |
효과 | 버린 카드 더미에서 무작위 3장 중 한 장을 골라 손으로 가져옵니다. 직감: 해당 카드는 일시적으로 | |
강화 | 생성 비용 | |
플레이버 텍스트 | "이 사이트 비번이 뭐였더라?" | |
| <colbgcolor=purple> 이름 | 악마의 서적 (Devil's Codex) |
비용 | | |
효과 | 손에서 한 장을 골라 소멸시킵니다. 카드를 2장 뽑습니다. 선보임: 괴이를 한 장 얻습니다. | |
강화 | 비용 | |
플레이버 텍스트 | 「리빙 포인트 - 음식이 싱거울 때에는 소금을 넣으면 좋다」와 같은 내용이 적혀 있습니다. | |
| <colbgcolor=purple> 이름 | 바이올린 독주 (Violin Solo) |
비용 | | |
효과 | 카드를 3장 뽑습니다. 버린 카드 더미에 고요한 달빛을 1장 섞어넣습니다. | |
강화 | 선보임: | |
플레이버 텍스트 | - | |
| <colbgcolor=red> 이름 | 키보드 독주 (Keyboard Solo) |
비용 | | |
효과 | 카드를 3장 뽑습니다. 버린 카드 더미에 찬란한 별빛을 2장 섞어넣습니다. | |
강화 | 선보임: | |
플레이버 텍스트 | - | |
| <colbgcolor=silver> 이름 | 채홍 (Rainbow) |
비용 | | |
효과 | 소멸 보존 | |
강화 | 획득 마나 | |
플레이버 텍스트 | - | |
무지갯빛 마나 토큰 카드. 맑은 하늘의 기원, 적색거성 지다, 빌려쓰기, 삼림 탐험, 탄막의 쌍고치, 노심융해가 생성한다. |
| <colbgcolor=purple> 이름 | 오오모노이미 정찬 (Oomonoimi's Banquet) |
비용 | | |
효과 | 손에 있는 카드들 중 총 코스트가 1 이상인 모든 카드의 코스트가 일시적으로 | |
강화 | 비용 | |
플레이버 텍스트 | - | |
| <colbgcolor=purple> 이름 | 열린 패물함 ("Gifts" Given) |
비용 | | |
효과 | 예지 4. 카드를 2장 뽑습니다. 버린 카드 더미의 카드를 뽑을 카드 더미에 넣고 섞습니다. 소멸 | |
강화 | 소멸 제거 | |
플레이버 텍스트 | "인생은 패물 상자와 같은 거란다, 레이무. 열기 전까지는 뭘 떨굴지 알 수 없거든." | |
예지 후 드로우 뒤 덱을 다시 섞는 카드로, 단순히 카드 선별 후 드로우를 하는 용도로 사용할 수도 있지만 이미 사용한 밸류가 높은 카드를 빠르게 재사용하기 위한 용도로도 사용할 수 있다. 보통 키 카드들이 소멸이 달리지 않은 레이무 방밀덱이나 포션을 무덤에서 땡겨와야 하는 마리사 포션덱이 집게 된다. |
| <colbgcolor=red> 이름 | 주귀운집 (Gathering of Drunk Oni) |
비용 | | |
효과 | 손의 총 카드 수가 6장이 될 때까지 카드를 뽑습니다. | |
강화 | 드로우 6 → 7 | |
플레이버 텍스트 | - | |
| <colbgcolor=red> 이름 | 환시조율 (Visionary Tuning) |
비용 | | |
효과 | 물결과 화염 중 한 종류를 골라 두 장을 얻습니다. | |
강화 | 비용 | |
플레이버 텍스트 | - | |
| <colbgcolor=red> 이름 | 통령술 (Necromancy) |
비용 | | |
효과 | 일시 화력을 5 얻습니다. 체력을 5 회복하고, 다음 턴 시작 시 체력을 5 잃습니다. 소멸 | |
강화 | 일시 화력 5 → 8 회복 5 → 8 피해 5 → 8 | |
플레이버 텍스트 | "넌 강해졌다. 돌격해!" | |
체력을 주고 돌려받는 대신 일시 화력을 크게 끌어올려 주는 카드. 이 카드를 사용한 턴에서 전투를 끝내면 체력 회복까지 받을 수 있다. 연타 카드와 조합할 시 가장 큰 위력을 발휘하여 캐리를 해주나, 체력이 꽉 찬 상태로 사용하고 전투를 끝내지 못할 시 오히려 트롤이 될 수도 있다. 따라서 어설프게 스톨링을 노리기 보다는 해당 턴에서 전투를 끝내는 것을 목표로 사용하는 것이 추천된다. |
| <colbgcolor=green> 이름 | 봄이에요! (Spring is Here!) |
비용 | | |
효과 | 무작위 코스트 1 카드 3장을 얻습니다. 그 카드는 소멸과 휘발성을 지닙니다. | |
강화 | 카드 비용 | |
플레이버 텍스트 | - | |
| <colbgcolor=green> 이름 | 반인반령 (Half-Human, Half Phantom) |
비용 | | |
효과 | | |
강화 | 대상 손 → 손패, 뽑을 카드 더미, 버린 카드 더미 | |
플레이버 텍스트 | - | |
| <colbgcolor=silver> 이름 | 재물복 초래 (Money Shower) |
비용 | | |
효과 | 소멸 | |
강화 | | |
플레이버 텍스트 | "현금 결제가 스펠 카드 배틀의 아름다움을 해친다고 생각하십니까? 그런 당신께 추천드립니다. X-브릭체인 기술이 더욱 더 문명화된 방식으로 자금난을 해결해드립니다." | |
2.3.3. 희귀
| <colbgcolor=yellow> 이름 | 득도 (Apotheosis) |
비용 | | |
효과 | 모든 카드를 이번 전투동안 강화합니다. 소멸 | |
강화 | 비용 | |
플레이버 텍스트 | 유카리한테만 가면 같이 이득도 보고 차도 마시고! | |
| <colbgcolor=yellow> 이름 | 공상의 구현 (Marble Phantasm) |
비용 | | |
효과 | 무작위 카드 3장 중 한 장을 고릅니다. 카드들의 비용 총합은 X+1으로 이루어집니다. 선택한 카드는 일시적으로 소멸 | |
강화 | 카드 선택 3 → 5 | |
플레이버 텍스트 | "공주님... 대체 왜 이런 짓을..." | |
코스트에 비례하여 무작위 카드를 생성하는 카드. 생성되는 카드의 코스트는 투자한 코스트와 동일하며, 이를 통해 카드의 코스트를 외우고 있다면 원하는 카드를 노릴 수 있다. 보통 적들이 공격을 하지 않는 턴에 5 코스트의 능력 카드를 뽑고 덱 밸류를 유의미하게 끌어올리기 위해 사용하지만 그게 어렵다면 해야할 일 다 하고 남은 코스트로 카드를 뽑기 위해서 사용한다. 이 카드를 가장 많이 보게 되는 캐릭터는 레이무와 사쿠야이며, 레이무의 경우 1/3/5 코스트 카드풀에 좋은 카드가 많이 포진해 있어 원하는 대로 사용해도 좋으나 사쿠야의 경우 코스트에 비해 밸류가 낮은 카드가 많으므로 좋은 카드가 나올 확률이 비교적 낮아 주의해야 한다. 1.4.2 업데이트 이전에는 '시해로부터의 각성'이라는 이름으로 다른 일러스트를 가지고 있었다. 또 현 일러스트 내에 있는 카드는 좌측부터 내려온 달토끼, 은퇴한 현자, 타케토리모노가타리, 진정한 보름달, 불사의 불꽃으로 모두 각각의 구 일러스트다.[1] |
| <colbgcolor=blue> 이름 | 신대의 기억 (Memories of the Divine Age) |
비용 | | |
효과 | 카드를 3장 뽑습니다. 이렇게 해서 뽑은 카드는 일시적으로 코스트가 소멸 | |
강화 | 드로우 3 → 5 | |
플레이버 텍스트 | - | |
카드를 드로우하고 드로우된 카드의 비용을 낮춰주는 카드로, 선조의 부름을 패러디한 카드 답게 드로우와 마나 해결을 동시에 제공하는 뛰어난 성능을 가지고 있다. 덱의 속도를 매우 빠르게 가속시켜줘 예열 시간이 긴 덱에서 특히 사기적인 위력을 발휘하며, 반면 유색 마나를 많이 요구하는 덱에서는 비교적 성능이 낮지만 그래도 드로우 성능 자체가 강력한지라 항상 제 값을 한다. |
| <colbgcolor=blue> 이름 | 몽아몽중 (Lost in Paradise) |
비용 | | |
효과 | 손에서 카드 한 장을 골라 그 가드의 복사본을 1장 얻습니다. 소멸. | |
강화 | 복사본 1 → 2 | |
플레이버 텍스트 | 도레미는 목이 마르면 자기 전 물 마시고 자는 사람들의 꿈에 들어갑니다. | |
| <colbgcolor=red> 이름 | 박쥐의 화신 (Bat Incarnation) |
비용 | | |
효과 | 일시 화력을 5 얻습니다. 그레이즈를 3 얻습니다. 소멸 | |
강화 | 그레이즈 3 → 5 | |
플레이버 텍스트 | 밤의 여왕 강림. | |
| <colbgcolor=green> 이름 | 달빛 연꽃 (Moonlit Lotus) |
비용 | | |
효과 | 소멸 보존 | |
강화 | 획득 마나 | |
플레이버 텍스트 | - | |
| <colbgcolor=blue> 이름 | 식신의 보호 (Shikigami Protection) |
비용 | | |
효과 | 무작위 고급 카드 4장 중 한 장을 골라 얻습니다. 그 카드는 일시적으로 | |
강화 | 비용 카드 선택 4 → 5 | |
플레이버 텍스트 | - | |
| <colbgcolor=purple> 이름 | 헤이안 다크 클라우드 (Heian Dark Clouds) |
비용 | | |
효과 | 손에서 카드를 한 장 소멸시킵니다. 무작위 카드를 한 장 얻습니다. 해당 카드는 일시적으로 | |
강화 | 일시 비용 | |
플레이버 텍스트 | - | |
| <colbgcolor=red> 이름 | 마신복송 (Devil's Recitation) |
비용 | | |
효과 | 이번 턴 동안 다음 1장의 능력 카드가 두 번 발동됩니다. | |
강화 | 대상 1 → 2 | |
플레이버 텍스트 | - | |
| <colbgcolor=green> 이름 | 생명유희 (Life Game) |
비용 | | |
효과 | 이 카드에 맞닿아있는 카드의 코스트가 일시적으로 대상이 액운 혹은 상태 카드일 시 소멸시킵니다. | |
강화 | 코스트 감소 카드에 강화 효과 추가 | |
플레이버 텍스트 | - | |
주변의 카드의 코스트를 없애고 상태나 액운일 경우 제거하는 카드로, 고코스트 카드를 다수 채용했을 시 그 비용을 대폭 낮출 수 있다. 또한 스피커를 적용한다면 기나긴 밤을 한 방에 태우는 용도로 사용도 가능하다. 다만 희귀카드로서의 가치는 좀 떨어지는 편이며, 양쪽 끝에 들어온다면 손해를 보게 된다. |
| <colbgcolor=green> 이름 | 네이티브 페이스 (Faith of Native God) |
비용 | | |
효과 | 체력을 2 잃습니다. 무작위 중립 희귀 능력 카드 3장 중 한 장을 골라 얻습니다. 그 카드는 일시적으로 소멸 | |
강화 | 선택 3 → 5 | |
플레이버 텍스트 | - | |
| <colbgcolor=green> 이름 | 환상풍미 (Fantastical Storm) |
비용 | | |
효과 | 지금 턴을 종료하고, 내 턴을 한 차례 더 진행합니다. 다음 턴 시작 시 그레이즈를 2 얻습니다. 시간 제한 소멸 | |
강화 | 비용 그레이즈 2 → 3 | |
플레이버 텍스트 | - | |
| <colbgcolor=#19C17D> 이름 | 움직이지 않는 대도서관 (Unmoving Great Library) |
비용 | | |
효과 | 무작위 희귀 카드 5장 중 한 장을 선택해 얻습니다. 선택한 카드는 소멸과 휘발성을 지닙니다. | |
강화 | 대상 희귀 5 → 희귀 5, 고급 5 | |
플레이버 텍스트 | - | |
카드를 한 번에 여러 개를 생성하여 그 중 하나를 골라 사용하는 카드. 선택지를 무려 10개나 주기 때문에 전부 꽝이 나올 가능성은 매우 낮다. 코스트 조절이 불가능하다는 것을 제외하고는 환상투영이나 공상의 구현의 거의 완벽한 상위호환으로, 범위가 훨씬 넓은데다 재사용이 가능하기 때문에 완전 무작위가 아니라는 점을 제외하고는 경계 드나들기에 필적할만한 사기적인 성능을 가지고 있다. 정 마음에 드는 카드가 없어도 일반 마나 3개를 무지갯빛 마나로 전환하기 때문에 버릴거 하나 없는 카드다. |
| <colbgcolor=#19C17D> 이름 | 바다가 갈라지는 날 (The Day the Sea Split) |
비용 | | |
효과 | 손에서 카드를 선택해, 해당 카드를 버린 카드 더미의 카드들과 함께 뽑을 카드 더미로 넣은 뒤 카드 더미를 뒤섞습니다. 그 후 카드를 7장 뽑습니다. 소멸 | |
강화 | 획득 마나 보존 추가 | |
플레이버 텍스트 | - | |
패 선택+덱 순환+드로우+마나 펌핑을 동시에 제공하는 카드. 물자 구매/트럼펫 독주와 유사한 성능을 발휘하면서 불필요한 카드를 버린 뒤 덱을 통째로 섞고 드로우를 7장씩이나 하기 때문에 전체적인 순환에 매우 좋은 기여를 한다. 주로 사쿠야 또는 치르노가 가장 쉽게 찾을 수 있으나 사쿠야는 영야 되돌리기를 노리기 위해 흑색 마나를 집고 치르노도 세기의 더블 에스퍼를 노리기 위해 흑색 마나를 집기 때문에 우선순위가 밀려 보기 쉽지 않다. 강화 시 마나를 2개 더 주고 보존까지 붙어 사용하기 더욱 쉬워지기 때문에 해두는 것이 좋다. |
| <colbgcolor=#19C17D> 이름 | 지옥의 축생도 (Hell's Animal Realm Road) |
비용 | | |
효과 | 손에 있는 다른 카드들에 동물령이 깃들어, 다음 무작위 효과들 중 하나를 얻습니다. 늑대령: 메아리를 얻습니다. 수달령: 보충을 얻습니다. 수리령: 일시적으로 코스트가 소멸 | |
강화 | 드로우 3장 추가 | |
플레이버 텍스트 | - | |
| <colbgcolor=#19C17D> 이름 | 폭주의 계절 (Runaway Seasons) |
비용 | | |
효과 | 물결, 화염, 한여름의 꽃을 손이 꽉 찰 때까지 무작위로 얻습니다. 소멸 | |
강화 | 화력 3 증가 추가 | |
플레이버 텍스트 | - | |
각종 마나 펌핑 카드와 딜 카드를 한 번에 끌어오는 카드. 코스트 자체가 높기 때문에 마나를 끌어오는 용도로 사용하기 보다는 패와 마나가 어중간할 때 고코스트 카드를 사용 가능하게 하는 용도로 주로 사용되며, 한여름의 꽃도 얻을 수 있기에 마나가 조금이라도 남으면 딜도 넣을 수 있게 해준다. 다만 패가 비어있을 때 사용하는 것은 마나를 낭비하게 되는 것과 마찬가지이므로 추천되지 않고, 재수 없게 한여름의 꽃은 하나도 안나오고 마나만 손에 가득할 수 있으므로 최대한 이득을 얻을 수 있는 상황에서 사용하는 것을 추천한다. |
2.4. 능력
2.4.1. 일반
2.4.2. 고급
| <colbgcolor=yellow> 이름 | 신앙 수집 (Gather Faith) |
비용 | | |
효과 | 영력을 2 얻습니다. | |
강화 | 영력 2 → 3 | |
플레이버 텍스트 | - | |
| <colbgcolor=blue> 이름 | 전문 수업 (Teacher's Dedication) |
비용 | | |
효과 | 내 턴 시작 시 처음 카드를 뽑을 때 카드를 1장 더 뽑습니다. | |
강화 | 선천성 추가 | |
플레이버 텍스트 | - | |
| <colbgcolor=purple> 이름 | 원인불명의 열병 (Unexplained Fever) |
비용 | | |
효과 | 내 턴 종료 시 모든 적에게 중독을 3 줍니다. | |
강화 | 중독 3 → 4 | |
플레이버 텍스트 | 따듯한 물 많이 마시고 푹 쉬세요. | |
| <colbgcolor=red> 이름 | 신체 강화 (Strengthen Body) |
비용 | | |
효과 | 화력을 2 얻습니다. | |
강화 | 화력 2 → 3 | |
플레이버 텍스트 | 경전에는 BMI랑 근육 붙이는 법에 대해 적혀 있습니다. | |
| <colbgcolor=green> 이름 | 인스턴트 보디 (Instant Bodhi) |
비용 | | |
효과 | 최대 체력이 2 증가합니다. 인스턴트 보디는 각 전투당 한 번씩만 발동됩니다. | |
강화 | 체력 증가 2 → 3 | |
플레이버 텍스트 | 오래 고생할 것 없이 즉시 성불하는 방법. | |
최대 체력을 올려주는 카드. 성연이나 양서화탄막변화의 효과를 사전 조건 없이 바로 발동할 수 있다는 장점이 존재하지만, 전투 중 1번만 효과가 발동하기 때문에 스톨링이 불가능하고 여러 장 집을 필요가 없다. 효과가 좋다고 초반부터 막 사용하다간 비싼 비용 때문에 템포가 늦어지고 나비효과로 전투를 말아먹을 가능성이 존재하기 때문에 초반보다는 마나가 넉넉해지는 후반에 더 적합한 카드다. 1.6.1 업데이트 이전에는 일반 카드 사용 시 일시 화력을 얻는 효과를 가지고 있었으나 해당 효과는 평범의 힘으로 옮겨졌다. |
| <colbgcolor=silver> 이름 | 평범의 힘 (Power of the Ordinary) |
비용 | | |
효과 | 일반 카드를 사용할 시 일시 화력을 1 얻습니다. | |
강화 | 순수 한 장 획득 추가 | |
플레이버 텍스트 | - | |
| <colbgcolor=purple> 이름 | 암흑노가쿠 (Dance of Empty Masks) |
비용 | | |
효과 | 적이 부정적 효과를 받을 시 피해를 9 줍니다. 모든 적에게 일시 화력 저하를 3 줍니다. | |
강화 | 피해 9 → 12 일시 화력 저하 3 → 4 | |
플레이버 텍스트 | - | |
| <colbgcolor=red> 이름 | 새해 참배 (New Year Visit) |
비용 | | |
효과 | 무작위 공격 혹은 방어 카드 세 장 중 한 장을 골라 얻습니다. 공격 카드를 고를 시 화력을 2, 방어 카드를 고를 시 영력을 2 얻습니다. | |
강화 | 화력 2 → 3 영력 2 → 3 | |
플레이버 텍스트 | - | |
| <colbgcolor=purple> 이름 | 배수진 (Last Stand Formation) |
비용 | | |
효과 | 화력을 3 얻습니다. 뽑을 카드 더미에서 무작위 공격 카드 2장을 손으로 가져옵니다. 해당 카드들은 일시적으로 내 턴 시작 시 체력을 3 잃습니다. | |
강화 | 드로우 2 → 3 | |
플레이버 텍스트 | "물 배달 왔습니다. 문 여세요." | |
| <colbgcolor=red> 이름 | 원령 지배 (Spirit Assignment) |
비용 | | |
효과 | 상태 카드를 뽑을 시 카드를 1장 뽑습니다. | |
강화 | 비용 | |
플레이버 텍스트 | 고양이는 이상한 것들과 대화하는 습성이 있지. | |
| <colbgcolor=green> 이름 | 선향옥토 (Lunar Rabbit Incense) |
비용 | | |
효과 | 체력을 5 회복합니다. 내 턴 시작 시 손의 무작위 카드 1장을 강화합니다. | |
강화 | 강화 1 → 2 | |
플레이버 텍스트 | - | |
체력을 회복한 뒤 매 턴 사르데냐 월병의 효과를 주는 카드. 월병과 달리 강화 시 강화를 두 번씩이나 하기 때문에 강화 카드가 부족한 상태거나 강화가 절실한 레이무 음양옥덱이나 치르노 동료덱에 매우 뛰어난 성능을 발휘한다. 다만 레이무에게는 성지순례와 신내림 수행, 치르노에게는 라바라는 강력한 경쟁자가 존재하고 유색 마나를 꽤 요구하기 때문에 후반으로 갈 수록 빛이 바랜다. 그래서 초중반에는 강화를 보충하기 위해서, 후반에는 체력 회복을 위해서 사용하게 되는 카드. |
| <colbgcolor=green> 이름 | 열홍진권 (Intense Rainbow Fist) |
비용 | | |
효과 | 앞으로 얻는 화력과 일시 화력이 두 배가 됩니다. 화력을 1 얻습니다. | |
강화 | 화력 1 → 2 | |
플레이버 텍스트 | 침입자는 법으로 심판한다. | |
2.4.3. 희귀
| <colbgcolor=blue> 이름 | 은퇴한 현자 (The Reclusive Sage) | |||
비용 | | ||||
효과 | 내 턴 종료 시 뽑을 카드 더미에 거짓된 달을 1장 섞어 넣습니다. 휘발성 | ||||
강화 | 뽑을 카드 더미의 맨 위에 거짓된 달 1장 추가 | ||||
플레이버 텍스트 | 지혜로운 현자가 숨는 걸 선택했다면, 숨는게 지혜로운 행동이라는 건가? | ||||
카드를 복사하는 카드를 만드는 카드. 고코스트 고밸류 카드부터 단순한 공격 및 방어 카드까지 모든 카드를 2번씩 사용할 수 있게 해줘 코스트가 묵직한 만큼 그만한 사기적인 성능을 발휘한다. 대신 사서덱을 굴릴 시 필요할 때 나오지 않으므로 사용하기 조금 어려우며, 좋다고 여러 장 집었다간 거짓된 달이 패를 꽉 채워서 패가 꼬일 수 있으므로 1장만 집자. | |||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 거짓된 달 - 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | |||||
| <colbgcolor=blue> 이름 | 거짓된 달 (False Moon) | |||
비용 | | ||||
효과 | 카드를 선택해 일시적으로 코스트가 대상 카드가 능력 카드이거나 소멸이 있는 경우 대상 카드가 복사본이 됩니다. 복사본 소멸 휘발성 보충 | ||||
강화 | 비용 | ||||
플레이버 텍스트 | 진정한 달보다 아름답구나. | ||||
은퇴한 현자의 토큰 카드. 카드를 1코스트로 한번 더 사용할 수 있게 해주는 사기적인 성능을 가지고 있으며 이 카드로 고코스트의 카드들을 마구 복사해 사용하면 게임을 쉽게 클리어할 수 있다. 대신 소멸이 붙어있거나 능력 카드들은 단 한 번만 복사가 가능하니 유의하자.[2] | }}}}}}}}} |
| <colbgcolor=purple> 이름 | 어둠의 수용 (Embrace the Darkness) |
비용 | | |
효과 | 방어, 스킬, 상태 카드에 소멸이 붙고, 해당 카드들은 코스트가 | |
강화 | 요구 마나 | |
플레이버 텍스트 | 마법은 내 정신을 지나가지만, 부처는 내 마음에 남아있으리라, 세상 사람이 나를 본받는다면, 그것이야말로 마치 마도일지니. | |
아이언클래드 타락의 광요야 버전이자 모든 방어/스킬/상태를 공짜로 만드는 카드. 오로지 공격과 능력에만 집중할 수 있도록 덱을 태워버려 단기전에 특화되도록 만든다. 대신 장기전을 요구하는 보스 상대로는 영 좋지 못한 성능을 발휘하며, 잡몹전도 달토끼와 같이 장기전을 강요하는 적이 존재하기 때문에 타락과 달리 좋은 소리는 별로 못 듣는다. 가지 역할을 하는 달무지개 시장이 존재한다면 매우 뛰어난 성능을 발휘하고, 어둠의 포옹 역할을 하는 레이무의 연못 위의 춤과의 조합도 좋은 시너지를 발휘할 것으로 예상되지만 이 둘 중 하나라도 없다면 집을 이유가 없다. 1코와 0코 차이는 매우 크기 때문에 강화 중요도는 높다. |
| <colbgcolor=purple> 이름 | 드림 익스프레스 (Dream Express) |
비용 | | |
효과 | 내 턴 종료 시 꿈결 3. 모든 적에게 꿈결 카드의 기본 코스트의 두 배만큼 피해를 줍니다. | |
강화 | 꿈결 3 → 5 | |
플레이버 텍스트 | - | |
꿈결을 피해로 전환하는 카드로, 무차별 발화의 부적, 지옥에 내리는 비, 예나의 불와 유사한 포지션의 광역 공격 기능을 가지고 있다. 기능과 잠재성이 확실하여 무한덱에 채용되는 지옥에 내리는 비, 현자의 돌이나 프리즘 콘체르토와 조합되는 예나의 불과 달리 꿈결이라는 근본적인 취약성을 가지고 있기 때문에 성능이 매우 낮다. 1장을 탐색하기 위해 매 턴 핵심 카드가 들어 있을지도 모르는 3장을 버리기에는 리턴이 너무 적기 때문에 자칫하다간 전투를 망쳐버릴 가능성을 가지고 있으며, 다른 꿈결 카드들과 연계되는 것도 아니기 때문에 평이 나쁘다. 그나마 코이시가 고코스트 초밸류카드+축시의 참배 조합으로 성능 극대화 빌드를 노릴 수는 있겠지만 매우 불안정하기 때문에 추천되지 않는다. 모드 캐릭터인 유유코가 아닌 한 쓸모 없는 카드.[3] |
| <colbgcolor=red> 이름 | 그리고 아무도 없게 되는가? (And Then Will There Be None?) |
비용 | | |
효과 | 손에 있는 모든 카드에 휘발성을 추가하고, 손에 있는 카드의 갯수만큼 화력을 얻습니다. | |
강화 | 비용 | |
플레이버 텍스트 | - | |
| <colbgcolor=red> 이름 | 불사의 불꽃 (The Immortal Flame) |
비용 | | |
효과 | 내 턴 시작 시 화력을 2 얻습니다. 전투 종료 시 체력이 절반 이하일 경우 체력을 4 회복합니다. | |
강화 | 화력 2 → 3 체력 4 → 6 | |
플레이버 텍스트 | 불로불사의 저주라, 영원한 고통일지어니. | |
| <colbgcolor=silver> 이름 | 더러움 없는 세계 (Filthless World) |
비용 | | |
효과 | 내 턴 시작 시 손의 무작위 카드 1장을 정화합니다. | |
강화 | 정화 대상 1 → 2 | |
플레이버 텍스트 | - | |
매 턴 카드 1~2 장의 유색 마나 코스트를 모조리 날려버리는 카드. 더러움 정화의 능력 버전이라고 할 수 있다. 카드를 사용하기도 전에 코스트가 모조리 날아가 마나 이득을 크게 볼 수 있고 전술 컨덕터나 헬륨-3의 효과를 극대화할 수 있기 때문에 장기전에 매우 좋은 효과를 가지고 있다. 그러나 얻기 위해서는 무색 전시품 둘/무색+무지개 전시품/순호 이벤트 중 하나를 노려야 하기 때문에 얻기 어려우며, 발동도 다음 턴부터 되기 때문에 리턴도 매우 느린데다 무작위 카드를 대상으로 하기 때문에 효과를 받지 못할 수도 있다. 그래서 타케토리모노가타리의 하위 호환 취급을 받는 경우도 많으며, 무작위 생성으로 생성하지 않는 이상 잘 사용되지는 않는다. 그래도 나름 희귀 능력 카드인지라 보스전에서는 그럭저럭 뛰어난 효과를 발휘한다. |
| <colbgcolor=blue> 이름 | 달무지개 시장 (Lunar Rainbow Market) |
비용 | | |
효과 | 카드가 소멸될 때마다 무작위 카드를 한 장 얻습니다. | |
강화 | 비용 | |
플레이버 텍스트 | - | |
일명 가지. 다른 생성 카드들이 '랜덤성을 가진 대신 고코스트의 카드를 일시적인 저코스트로 사용'하게 하거나, '다수의 선택에서 원하는 카드를 선택해서 사용'하는 대신 뽑을 카드 더미를 교란하지 않고 덱을 구성하는 것을 강점으로 내새우는 카드. 유물이 아니라 카드라서 덱에서 뽑아야 한다는 문제점이 존재하지만 일단 발동을 시켜놓고 소멸 카드를 계속 사용하면 가지와 마찬가지로 큰 수의 법칙에 따라 덱의 저점과 고점 모두 높아질 가능성이 증가한다. 또한 백색 및 청백색 카드풀에 소멸 관련 카드들이 다양하게 존재하기 때문에 이론상으로는 다양한 시너지 효과를 발휘할 수 있다. 슬더스와 달리 광요야는 카드풀이 워낙 방대하고 다양한지라 역시너지가 자주 발생하기 때문에 사용하기 훨씬 까다로워 캐릭터의 메인 카드나 다른 다색 카드가 더 나을 때가 많다. 그래서 소멸 카드를 많이 사용하는 마리사 A와 사쿠야 A가 가장 잘 사용할 것 같지만 생성되는 카드에는 소멸이나 휘발성이 붙어있지 않아 순식간에 덱이 쓰레기로 가득 찰 수 있으므로 해당 캐릭터들은 웬만해서는 사용하지 않는 것이 추천되며, 소멸 카드가 직접적인 딜 수단이 아니거나 보조적으로 사용하는 빌드에 더 적합하다. 또는 가챠를 통한 완전 랜덤덱을 시도해볼 수도 있다. 가장 시너지가 좋은 카드는 어둠의 수용으로, 매우 낮은 코스트로 방어 및 스킬 카드를 무한히 사용할 수 있게 해줘 슬더스의 가지타락 조합과 같이 매우 사기적인 성능을 보여준다. 소멸 시 방어를 주는 환상의 테두리나 드로우를 지원하는 연못 위의 춤과의 조합도 좋고, 패를 통째로 소멸시키고 마나를 보충하는 떨며 얼어붙는 악몽과의 조합도 좋다. 그 외 카드의 사용 기회를 크게 늘려주는 타케토리모노가타리와의 조합도 가능하다. |
| <colbgcolor=red> 이름 | 서먼 타케미나카타 (Summon Take-Minakata) |
비용 | | |
효과 | 은총을 5 얻습니다. 2턴 뒤 내 턴 시작 시 화력과 영력을 4 얻습니다. | |
강화 | 2턴 뒤 → 다음 턴 | |
플레이버 텍스트 | 맘껏 먹고 맘껏 마시면 신을 부르게 될지니. | |
| <colbgcolor=red> 이름 | 지옥에 내리는 비 (Rain of Hell) |
비용 | | |
효과 | 턴 종료 시 모든 적에게 이번 턴 카드를 사용한 횟수만큼 피해를 2 줍니다. | |
강화 | 피해 2 → 3 | |
플레이버 텍스트 | 「물결」과 「화염」을 합치면 증발 반응으로 비를 내리게 해서 피해를 4 줍니다. | |
| <colbgcolor=green> 이름 | 이른 기상 (Early Bird) |
비용 | | |
효과 | 보호막을 15 얻습니다. 이 카드를 사용하고 2턴 뒤 턴 시작 시 화력을 3 얻고, 뽑을 카드 더미에서 무작위 공격 카드 3장을 손으로 가져옵니다. 해당 카드들은 일시적으로 | |
강화 | 2턴 뒤 → 다음 턴 | |
플레이버 텍스트 | "대체 이 시간에 누군데💢" | |
| <colbgcolor=green> 이름 | 풍신소녀 (Wind God Girl) |
비용 | | |
효과 | 풍신소녀 효과를 1 얻습니다. | |
강화 | 비용 | |
플레이버 텍스트 | - | |
사람을 뒷목잡게 만드는 아야의 풍신소녀 버프를 플레이어도 사용하게 해주는 카드. 매 턴 그레이즈가 1 보충되어 명중이 아닌 공격을 1번 피할 수 있게 해준다. 초중반에 강화된 카드를 집게 된다면 매 턴 방어 카드에 사용될 마나를 1번 아끼게 해주는 기가 막힌 성능을 자랑하지만 후반으로 갈 수록 적이 명중 공격이나 연타 공격을 남발하기 때문에 빛이 바랜다. 그럼에도 상대가 스펠을 사용하는 경우가 아니라면 항상 이득을 볼 수 있어 매우 좋은 카드다. 금석환상향과의 시너지가 존재하며, 광기의 낙엽와 같이 사용 시 매 턴 화력을 복사할 수 있게 된다. |
| <colbgcolor=#19C17D> 이름 | 세기의 더블 에스퍼 (Century's Doppelgangers) |
비용 | | |
효과 | 내 턴동안 처음 사용하는 카드가 두 번 발동됩니다. | |
강화 | 휘발성 제거 | |
플레이버 텍스트 | - | |
사용한 다음 턴 부터 처음 사용한 카드가 2회 사용 효과를 받는다. 깔아두면 거의 모든 카드의 효과가 2배가 되어 밸류가 뻥튀기되므로 모든 상황에서 매우 뛰어난 성능을 발휘하며 특히 각종 능력 카드와 조합될 시 사기적인 위력을 자랑한다. 다만 동료 소환이나 비단 주머니와 같은 일부 특수한 카드는 효과를 받지 않는다. 또 한 카드의 효과가 두 번 발동되는 것이 아닌 그 카드와 그 복제판 카드 두 장을 사용하는 판정이기 때문에 각종 카드 카운트 판정에서 두 장을 사용한 것으로 계산되니 주의해야한다. 모든 고코스트-휘발성 카드가 그렇듯이 휘발성은 장단점이 있는데, 일반적으로 보스전에서는 손에 잡히자마자 사용하지만 잡몹전에서는 코스트의 압박으로 사용하지 않는 경우도 많아 스스로 사라진다는 점은 장점으로 작용하기도 한다. 반면 방어에 마나를 쓰느라 발동하지 못하거나, 드로우를 했는데 해당 카드가 나와 마나가 없어 날아가는 등 단점으로 작용하는 경우도 분명히 존재한다. 특히 세기의 더블 에스퍼의 경우 강화로 휘발성이 사라지므로 강화를 하지 않았다면 이런 식의 소멸을 막기 위해 드로우에 보다 신중할 필요가 있다. 1.6.0 업데이트 이전에는 영야 되돌리기의 효과를 가지고 있었으나 업데이트로 현재와 같이 변경되었다. 이는 마나 구성을 바꾸어 치르노를 간접적으로 너프하는 대신 사쿠야를 간접적으로 버프한 것이다.[4] |
2.5. 동료
2.5.1. 희귀
| <colbgcolor=#19C17D> 이름 | 환상의 경계, 야쿠모 유카리 (Yukari, Boundary of Fantasy) |
비용 | | |
효과 | 초기 지원력: 4 +1: 이번 턴 사용한 방어 카드의 수만큼 화력을 얻습니다. -4: 소멸된 카드를 한 장 골라 다시 손으로 가져옵니다. -9: 내 턴 시작 시 손에 무작위 중립 삼색 카드를 한 장 가져옵니다. 그 카드는 일시적으로 | |
강화 | 초기 지원력 4 → 5 궁극기 소모량 9 → 8 | |
플레이버 텍스트 | - | |
야쿠모 유카리를 소환하는 유일한 중립 동료 카드. 기본적으로 방어 카드를 사용할 때마다 화력을 준다. 능력으로 4코스트를 소모하여 소멸된 카드를 다시 불러오거나, 궁극기를 사용하여 매 턴 고밸류의 다색 카드를 공짜로 사용할 수 있다. 능력 하나하나가 사기적인 성능을 가지고 있어 대놓고 개사기 카드로, 사용하는 기능에 상관 없이 후반부의 승리 플랜 중 하나다. 다만 마나를 3종류나 요구하기 때문에 코이시가 아니면 보기 어렵고 어쩌다 초반에 얻어도 사용하기 어렵다. 강화 시 초기 지원력이 1 증가하고 궁극기 요구량도 1 감소하므로 강화 필요성은 약간 높다. |
2.6. 도구
2.6.1. 일반
| <colbgcolor=white> 이름 | 통조림 (Canned Food) |
비용 | | |
효과 | 체력을 15 회복합니다. 사용 제한 [2] 소멸 보충 | |
강화 | - | |
플레이버 텍스트 | 이변 기간동안 외출이 불가능하다면 캇파들은 분명 시리코다마 통조림을 사재기하겠지요. | |
| <colbgcolor=white> 이름 | 손전등 (Flashlight) |
비용 | | |
효과 | 허약을 5 줍니다. 사용 제한 [2] 소멸 보충 | |
강화 | - | |
플레이버 텍스트 | "나의 능력을 조심해라, 손전등 빛!" | |
| <colbgcolor=white> 이름 | 중저음 큰북 (Charged Tambourine) |
비용 | | |
효과 | 취약을 3 줍니다. 사용 제한 [2] 소멸 보충 | |
강화 | - | |
플레이버 텍스트 | - | |
| <colbgcolor=white> 이름 | 물총 (Water Gun) |
비용 | | |
효과 | 피해를 30 줍니다. 사용 제한 [2] 명중 소멸 보충 | |
강화 | - | |
플레이버 텍스트 | - | |
| <colbgcolor=white> 이름 | 늑대 털 (Wolf Fur) |
비용 | | |
효과 | 사용 제한 [3] 소멸 | |
강화 | - | |
플레이버 텍스트 | 털보다 더 좋은 것은 더 많은 털. | |
카게로를 끌어안을 시 전시품과 같이 받는 카드. 초반 이벤트인지라 코스트가 살짝 부담되지만 굳이 제거하기 보다는 눈감고 딱 3번만 사용하는 것이 이득이다. |
2.6.2. 고급
| <colbgcolor=white> 이름 | 에너지 드링크 (Energy Drink) |
비용 | | |
효과 | 사용 제한 [2] 보충 | |
강화 | - | |
플레이버 텍스트 | 날개를 펼쳐줄 필요가 없는 환상향에서도 독점 시장을 구축한 인기상품입니다. | |
| <colbgcolor=white> 이름 | 광학미채복 (Optical Camouflage Clothing) |
비용 | | |
효과 | 광학미채를 1 얻습니다. 사용 제한 [2] 소멸 보충 | |
강화 | - | |
플레이버 텍스트 | "본 제품 착용 시 고공 낙하 등 크나큰 위험을 초래하는 활동은 삼가주십시오." | |
| <colbgcolor=white> 이름 | 플로피 디스크 (Floppy Disk) |
비용 | | |
효과 | 전투가 끝날 때까지 손에 있는 모든 카드를 강화합니다. 사용 제한 [2] 소멸 선천성 보충 | |
강화 | - | |
플레이버 텍스트 | 뇌 속에 직접 삽입하기만 하면 매우 강력한 효능을 발휘합니다. 문제는 어떻게 집어넣느냐인데... | |
| <colbgcolor=white> 이름 | 구급함 (First Aid Kit) |
비용 | | |
효과 | 모든 부정적 효과를 제거합니다. 체력을 5 회복합니다. 사용 제한 [2] 소멸 보충 | |
강화 | - | |
플레이버 텍스트 | - | |
| <colbgcolor=white> 이름 | 로봇청소기 (Intelligent Sweeping Robot) |
비용 | | |
효과 | 손에서 임의의 카드를 골라 소멸시킵니다. 사용 제한 [1] 보존 보충 | |
강화 | - | |
플레이버 텍스트 | "말살하라! 말살하라!" 소리를 내면서 집안의 먼지를 싹 청소해주는 인공지능 청소 로봇입니다. | |
덱의 쓰레기를 치우는 카드. 패에서 골라야 하기 때문에 드로우가 충분해야 쓸만하며, 주로 쓰레기를 집어넣어 순환을 방해하는 적을 카운터치는 용도로 사용하게 된다. 덱에 기본 공격 카드가 많거나 압축을 통해 강력해지는 덱이라면 살만하지만 사용 제한이 1이므로 함부로 구매하기에는 어렵다. |
2.6.3. 희귀
| <colbgcolor=white> 이름 | 용궁의 깃옷 (Angel's Raiment) |
비용 | | |
효과 | 1턴 간 천의무봉 상태가 됩니다. 사용 제한 [1] 보존 보충 | |
강화 | - | |
플레이버 텍스트 | - | |
| <colbgcolor=white> 이름 | 아삭한 오이 (Crispy Cucumber) |
비용 | | |
효과 | 최대 체력이 5 늘어납니다. 사용 제한 [1] 선천성 보충 | |
강화 | - | |
플레이버 텍스트 | - | |
일명 과일 주스. 첫 턴에 패에 들어오기 때문에 바로 사용할 수 있다. 가격에 비해 체력 상승량이 너무 적고 다른 체력 증가 카드들과 달리 일회용인지라 의미 있는 변수를 창출하지 못해 집을 필요가 없다. 굳이 집을 상황이 있다면 돈이 넘쳐나는데 세이자전 직전인 경우 정도. 그래도 사용하면 기분이 좋아진다는 그나마의 장점은 있다. |
| <colbgcolor=white> 이름 | 기계 코어 (Mechanical Core) |
비용 | | |
효과 | 방어 매트릭스를 5 얻습니다. 사용 제한 [1] 선천성 보충 | |
강화 | - | |
플레이버 텍스트 | - | |
| <colbgcolor=white> 이름 | 전술 무전기 (Tactical Walkie-Talkie) |
비용 | | |
효과 | 무작위 도구 카드 3장 중 1장을 선택해 손으로 가져옵니다. 해당 카드는 복사본 표시가 붙으며, 사용 제한 [1]이 걸려 있습니다. 사용 제한 [2] 보충 | |
강화 | - | |
플레이버 텍스트 | "여기는 피쿼드 호. 공중보급품을 투하한다!" | |
도구 카드들 중 유일하게 다른 도구를 가져오는 카드이자 희귀 도구 중 유일하게 사용 제한이 2인 카드. 보통 3장 중 1장 정도는 쓸만한 도구가 뜨며, 한 전투에서 같거나 서로 다른 도구 카드를 2개 뽑을 수 있다는 장점이 있기 때문에 세이자 상대로 쓸만하다. 다만 희귀 답게 비싸기 때문에 당장 전투에서 이겨야 할 상황이 아니면 고를 필요는 없다. |
2.7. 상태
2.7.1. 일반
| <colbgcolor=purple> 이름 | 그림자 (Shadow) |
비용 | | |
효과 | 소멸 | |
강화 | - | |
플레이버 텍스트 | "루미아만 안 봤어도, 빛을 봐도 아무렇지 않았을 텐데." | |
| <colbgcolor=silver> 이름 | 화과자념보 (Kakashi Spirit News) |
비용 | | |
효과 | 소멸 | |
강화 | - | |
플레이버 텍스트 | 1면 사진이 꽤나 강렬한 텐구 신문. | |
까마귀와 아야를 제외한 텐구들이 집어넣는 카드. 비용 자체는 붕붕마루 신문보다 저렴해서 더 쉽게 지울 수 있으나 한 번에 2장씩 넣기 때문에 덱 순환을 더욱 방해한다. |
| <colbgcolor=silver> 이름 | 찬란한 별빛 (Glamorous Starlight) |
비용 | - | |
효과 | 사용 불가 휘발성 | |
강화 | - | |
플레이버 텍스트 | 얼룩덜룩한 별빛이 플레이어의 생각을 흐트러뜨렸습니다. | |
| <colbgcolor=silver> 이름 | 현광 (Glare) |
비용 | - | |
효과 | 사용 불가 | |
강화 | - | |
플레이버 텍스트 | 탄막의 눈부신 현광 때문에 플레이어가 어지럼증을 느낍니다. | |
| <colbgcolor=silver> 이름 | 무의식 속 망각 (Unconscious Amnesia) |
비용 | - | |
효과 | 카드를 뽑을 시: 무작위 카드를 버립니다. 사용 불가 휘발성 | |
강화 | - | |
플레이버 텍스트 | - | |
2.7.2. 고급
| <colbgcolor=purple> 이름 | 어둠의 잔재 (Dark Residue) |
비용 | | |
효과 | 턴 종료 시: 체력을 2 잃습니다. 소멸 | |
강화 | - | |
플레이버 텍스트 | - | |
| <colbgcolor=silver> 이름 | 타임 락다운 (Time Lockdown) |
비용 | - | |
효과 | 실버 락다운 효과를 한 번 발동시킵니다. 소멸 | |
강화 | - | |
플레이버 텍스트 | "체력에 대한 걱정은 나중에 해도 안 늦어." | |
사용 시 나에게 피해를 주고 사라지는 카드로, 사쿠야가 덱에 넣는다. 받는 피해는 현재 사쿠야가 가진 실버 락다운 수치와 동일하며 실버 락다운은 사쿠야가 스펠을 사용할 때마다 증가한다. 턴이 지날수록 피해가 커지므로 방어가 있다면 최대한 빨리 치워버리는 것이 추천된다. 여담으로 카드의 일러스트가 터널 이펙트와 거의 동일하다. |
| <colbgcolor=silver> 이름 | 능렬검광 (Shining Sword) |
비용 | - | |
효과 | 카드를 뽑을 시: 록온을 2 받습니다. 이후 능렬검광은 소멸됩니다. 사용 불가 | |
강화 | - | |
플레이버 텍스트 | "사조성이 보이는가?!" | |
나에게 록온을 부여하고 사라지는 카드로, 요우무가 덱에 넣는다. 가장 먼저 3턴에서 2장을 넣는데 이때 덱에 카드가 거의 없는 상태이므로 보통 2장이 한 번에 뽑히게 되며, 이렇게 되면 패는 3장밖에 없는데 요우무의 피해는 12나 증가해서 자칫하다간 체력이 순식간에 달아난다. 그래서 구급함/부적/비호/그레이즈로 카운터를 치는 것이 가장 좋으며, 만약 유정천의 절벽을 사용하거나 강화되어 있을 경우 제대로 카운터칠 수 있다. |
| <colbgcolor=silver> 이름 | 광기 (Lunacy) |
비용 | | |
효과 | 내 턴 종료 시 손패, 뽑을 카드 더미, 버린 카드 더미에 도합 4장 이상의 광기가 있을 시 소멸시키고 체력을 20 잃습니다. 소멸 | |
강화 | - | |
플레이버 텍스트 | - | |
2.7.3. 희귀
| <colbgcolor=silver> 이름 | 뇌물 (Bribery) |
비용 | | |
효과 | 80 이즈나마루 메구무가 약간 봐줍니다. 소멸 | |
강화 | - | |
플레이버 텍스트 | "나를 돈으로 사려고 하는 겐가! 날 모욕할 셈인가!" ──라고, 꾸짖기에는 너무나도 많은 돈이었다. | |
메구무가 전투 시작 시 패에 넣는 카드. 원하는 대로 80원을 지불하면 "바로 그거지~"라고 말하며 화력이 1 감소하고 이 전투에서 체력을 80 이하로 만들면 항복한다. 만약 80원보다 적게 지불했다면 체력이 해당 금액 이하가 되었을 때 항복하며, 소멸 카드로 패에서 삭제해도 일정 턴 수 뒤에 다시 패에 추가한다. 다만 항복을 받기에 돈은 매우 가치있는데다 메구무는 항복했을 경우 파워를 주지 않으므로 대부분의 경우 그냥 잡는 것이 좋다. |
2.8. 액운
2.8.1. 일반
| <colbgcolor=black> 이름 | 후회 (Regret) |
비용 | - | |
효과 | 사용 불가 휘발성 | |
강화 | - | |
플레이버 텍스트 | 후회~ 하고 있어요~ 우리~ 다투던 그 날~ | |
사랑소녀의 전투가 7턴을 넘어살 경우 추가된 카드. 유일하게 휘발성이 달려 있어 위험성은 액운 중에서 가장 떨어지지만, 그럼에도 패의 구성을 1번은 방해하기 때문에 여유가 있다면 삭제하는 것이 좋다. 반면 액운을 주로 이용하는 덱에서는 가장 뛰어난 성능을 발휘한다. |
| <colbgcolor=black> 이름 | 질투 (Jealous) |
비용 | - | |
효과 | 사용 불가 | |
강화 | - | |
플레이버 텍스트 | 얼음 요정 치르노. 사람들은 그녀를 "유례없는 천재"라고들 부른다. | |
| <colbgcolor=black> 이름 | 무지몽매 (Befuddlement) |
비용 | - | |
효과 | 사용 불가 | |
강화 | - | |
플레이버 텍스트 | 인간 마을에 텐구의 모바일 뉴스 플랫폼이 유행하기 시작했습니다. 사용자들은 전부 "이것만 보고 있으면 시간이 잘 간다"라고들 얘기합니다. | |
| <colbgcolor=black> 이름 | 월면 (The Moonscape) |
비용 | - | |
효과 | 카드를 뽑을 시: 순화 2 사용 불가 | |
강화 | - | |
플레이버 텍스트 | 생기라곤 전혀 없는 땅. | |
| <colbgcolor=black> 이름 | 액땜 (Buy Safety) |
비용 | - | |
효과 | 턴 종료 시: 사용 불가 | |
강화 | - | |
플레이버 텍스트 | "돈이 없으면 돈을 잃을 일도 없는 거 아냐?" | |
| <colbgcolor=black> 이름 | 달콤한 독 (Poisonous Sweet) |
비용 | - | |
효과 | 턴 종료 시: 중독을 3 얻습니다. 사용 불가 | |
강화 | - | |
플레이버 텍스트 | 에링..에링..다스케테.. | |
메디슨 이벤트에서 최대 체력이 증가하고 체력을 전부 회복하는 대신 받는 카드. 드로우도 잡아먹으면서 체력 피해를 6씩 받기 때문에 꽤 까다롭지만 제거에 돈이 충분하다면 이 카드를 받고 삭제할 때까지 버티는 것도 나쁘지 않다. 그래도 제거는 최대한 빠르게 하는 것이 좋다. |
| <colbgcolor=black> 이름 | 위압감 (Invisible Pressure) |
비용 | - | |
효과 | 턴 종료 시: 사용 불가 | |
강화 | - | |
플레이버 텍스트 | 야치에는 자기 주장을 남의 주장인 것마냥 속일 겁니다. | |
2.8.2. 고급
| <colbgcolor=black> 이름 | 퇴거령 (Eviction Order) |
비용 | - | |
효과 | 제거 불가 사용 불가 | |
강화 | - | |
플레이버 텍스트 | "당장 나가서 반성하세요." | |
2.8.3. 희귀
2.9. 삭제된 카드
| <colbgcolor=purple> 이름 | 유키온나의 방문 (Yuki-Onna Visitation) |
비용 | | |
효과 | 무작위 적에게 빙결을 2번 부여합니다. | |
강화 | 빙결 2 → 3 | |
플레이버 텍스트 | - | |
| <colbgcolor=blue> 이름 | 미토노 미츠쿠니 (Mito no Mitsukuni) |
비용 | | |
효과 | 피해를 14 줍니다. 카드 최대 한 장까지 골라 버리고, 그만큼 카드를 뽑습니다. | |
강화 | 비용 피해 14 → 18 버리기 1 → 2 | |
플레이버 텍스트 | - | |
| <colbgcolor=green> 이름 | 두레박 떨이의 괴 (Bucket Apparition) |
비용 | | |
효과 | 방어를 14 얻습니다. 피해를 14 줍니다. 두레박 떨이의 기가 이번 턴에서 제일 처음 사용되었다면, 록온을 2 줍니다. | |
강화 | 방어 14 → 17 피해 14 → 17 록온 2 → 3 | |
플레이버 텍스트 | - | |