최근 수정 시각 : 2024-12-25 23:38:27

라스 엘클레어

라스(에픽세븐)에서 넘어옴
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아밍
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크로제
★3 영웅
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라스
Ras
ラス
拉斯
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영웅 소개

성약의 계승자
세계를 위해 싸우는 수호자

속성 파일:에픽 화염속성.png
화염 속성
직업 파일:에픽 기사.png
기사
별자리 파일:에픽 천칭궁.png
천칭궁
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지휘
88 파일:에픽 매력.png
매력
76 파일:에픽 정치.png
정치
15
정보
태생 등급 ☆3 본명 라스 엘클레어
소속 오르비스
성약의 계승자
설정분류 [별의 계보]
7시대 계승자
C.V. 이경태[1](한)/히로세 유우야(일)/그리핀 번스(영)[2]
출시 형식 스타트 지급 출시일 초기 영웅
각인해방 파일:각인해방-전체.png 각인집중 파일:각인집중.png
생명력+ 증가 생명력+ 증가
각인 공유 영웅
파일:epic7_라스_ptr.png 파일:epic7_모험가_라스_ptr.png - -
라스 모험가 라스 - -
성약 전직 월광 이벤트
특기
성약의 축복
성약의 계승자는 세계의 의지를 등에 짊어지고 걷습니다.
적용 유형 치안 특기 효과 임무 보너스 +6%
프로필
여신이 이 세계와 생명을 지키기 위해 만들어낸 존재. 계승자들의 수장이자 여신의 분신으로 추앙받는다.
선량한 성품과 이해심을 가지고 있으나 인간에 대한 이해가 다소 부족한 면이 있다.
영웅 관계도
6시대 리타니아
빛의 루엘 파일:에픽 관계도 우호.png 만인에게 사랑받던 계승자. 여섯 번째 복원세계에서 라스에게 믿음직한 동료이자 온화한 친구가 되어주었다.
심판자 키세 파일:에픽 관계도 우호.png 여섯 번째 복원세계에서 마신과 싸운 계승자. 이지적이고 냉정한 모습은 라스에게 깊은 신뢰감을 주었다.
빌트레드 파일:에픽 관계도 우호.png 성약의 계승자에게도 거리낌 없이 유쾌하게 다가온 빌트레드 덕분에 라스는 많은 걸 배울 수 있었다.
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메르세데스 파일:에픽 관계도 우호.png 처음 마주쳤을 때는 마족이란 사실을 알고 경계했지만, 곧 그녀의 선한 품성을 확인하고 마음을 열기 시작했다.
아이테르 파일:에픽 관계도 우호.png 성약의 계승자인 라스를 아주아주 좋아하고, 무엇이든 도움을 주고 싶어 하는 아이테르는 라스의 든든한 지원군이다.
크라우 파일:에픽 관계도 우호.png 제멋대로에 뻔뻔한 기사이지만, 뛰어난 실력과 호탕한 성격으로 라스에게 많은 힘이 되어준다.
이세리아 파일:에픽 관계도 우호.png 처음에는 대하기 어려운 기사였으나. 그녀의 슬픔과 진짜 마음을 알게 된 뒤 믿음직한 동료가 되었다.
루트비히 파일:에픽 관계도 우호.png 키세가 마지막까지 걱정하던 아이. 크롬크루스를 구해준 라스를 믿고 의지하며 가끔씩 귀여운 면을 보여줄 때도 있다.
유나 파일:에픽 관계도 우호.png 항상 엉뚱하고 발랄한 레인가르의 학생 회장. 힘을 합쳐 레인가르에서 테네브리아를 물리치기도 했다.
카르투하 파일:에픽 관계도 우호.png 곤란할 때마다 도움을 준 수인. 정의롭고 선량한 생명인 듯하다.
데스티나 파일:에픽 관계도 우호.png 정령왕 데스티나, 네 애도가 부디 루엘에게 닿기를 바랄게.
집행관 빌트레드 파일:에픽 관계도 적대.png 나는 도저히 이해할 수 없어. 빌트레드, 왜 너는 나와 이 세계를 배반했지?
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비올레토 파일:에픽 관계도 우호.png 그의 행동과 말투를 이해하긴 어렵지만, 믿을 수 있는 좋은 동료 같다.
루루카 파일:에픽 관계도 우호.png 자신의 고향을 잃는 비극을 겪었지만, 좌절하지 않고 일어서는 강한 소녀.
스트라제스 파일:에픽 관계도 적대.png 오르비스에 다시 찾아온 위협, 그리고 모든 재난과 파괴 뒤에 서 있는 자.
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능력치
<colbgcolor=#c3e1e6,#19373c> 레벨 Lv.13성0각성 Lv.505성5각성 Lv.60 6성6각성
전투력 1394 15175 19424
공격력 53 607 758
생명력 263 4640 5826
속도 95
방어력 68 511 672
치명확률 15.0%
치명피해 150.0%
협공확률 3.0%
효과적중 0%
효과저항 0% 12%

1. 개요2. 배경 스토리3. 작중 행적
3.1. 에피소드 1 이전3.2. 에피소드 13.3. 에피소드 2
4. 성능
4.1. 스킬4.2. 평가4.3. 시너지 영웅4.4. 카운터 영웅4.5. 추천 아티팩트4.6. 상하향 내역
5. 대사6. 기타

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1. 개요

오늘도..내가 할일을 해볼까?
모바일 게임 에픽세븐주인공이자, 3성 기사 영웅 라스.

2. 배경 스토리

일곱 번째 세계가 시작된 후 수십년 동안 성역에서 잠들어있다가 드디어 깨어난 계승자.

세계를 지키기 위해 여신 디체가 특별히 만들어낸 존재로 여섯번의 세계를 거쳐 언제나 마신에 맞아 싸워왔으며 이번 세계에서도 곧 그 운명을 따르기 시작한다.

계승자와 신수들을 모아 세계 곳곳에 흩어져 있는 봉인된 마신의 힘을 제거하고 마신의 부활을 저지해 세계를 지키는 것. 그것이 라스의 사명이다.

3. 작중 행적

3.1. 에피소드 1 이전

아이트라의 폭발에서 태어난 대지의 신 오르비스는 다크 네뷸라가 파괴한 프리마의 파편을 품었다. 그러자 다크 네뷸라의 악신 파스투스가 운석을 날려 오르비스에게 치명상을 입혔고, 대지의 신 디체가 그 몸을 생명을 품을 세계로 바꾸었다. 태양의 신 일리오스가 다크 네뷸라에게 대응하지만 파스투스에게 세뇌당해 마신을 만들어 오르비스를 파괴하려 했다.
파일:에픽세븐 프롤로그 일러스트 1.png
마신의 침입에 맞서 디체는 오르비스를 수호할 존재를 만들었다. 그것이 바로 '성약의 계승자' 라스 엘클레어로, 신수 알카서스와 신수 알카서스와 계약하고 수많은 계승자들과 함께 오르비스를 파괴하려는 마신에 맞서 싸웠다. 라스는 평상시에는 잠들어 있다가 마신이 강림하면 깨어나 맞서 싸웠고, 마신이 쓰러지면 다시 잠들었다.
파일:에픽세븐 프롤로그 일러스트 3.jpg

처음으로 마신이 강림하자 리타니아에서 마신전쟁이 벌어졌고, 라스는 마신에 칼을 꽂아 마신의 숨통을 끊었다. 이후 사도 아엘다드가 나탈론으로 가서 대륙을 혼란에 빠뜨렸기 때문에 2차 마신전쟁에서 나탈론의 도움을 받을 수 없었지만 이번에도 라스는 승리를 거두었다. 하지만 일리오스는 계속해서 마신을 보냈고 라스가 마신에게 패배하면서 오르비스는 멸망했지만 디체의 힘으로 다시 복구되었다.

끝없는 전쟁 속에서 마신과 라스는 이기고 지는 것을 반복했지만 외우주의 존재에 대항하기 위해 만월의 신 루나리스가 떠나면서 그녀가 쳐둔 결계에 틈이 생겼고, 그 틈 속으로 점점 더 강한 마신이 강림했다. 반면 디체는 라스가 패배할 때마다 멸망한 세계를 재건하는 데 힘을 너무 많이 써 버려 점점 지치기 시작했다.

3.2. 에피소드 1

제6세계에서 라스는 빌트레드 다이에른, 심판자 키세, 빛의 루엘과 함께 성역에서 마신 앙그라프에 맞서 싸웠다. 하지만 계승자들의 분투에도 불구하고 앙그라프가 지상에 강림했고, 빛의 루엘이 마신에게 관통당해 즉사하자 라스는 분노하여 마신에게 달려들지만 마신의 촉수에 참수당해 죽는다. 결국 제6세계도 멸망하고 디체에 의해 제7세계가 시작되지만 디체는 너무 지친 나머지 더 이상 라스를 제 시간에 깨울 수 없었다. 라스는 마신의 강림에도 깨어나지 않았고, 마신전쟁은 성녀 디에네 탈리 덕분에 승리를 거두었지만 오로지 성약의 계승자만이 마신의 힘을 소멸시킬 수 있었기 때문에 밤의 일족의 희생으로 봉인하는 데 그쳤다.
파일:에픽세븐 에피소드 1 일러스트 2.jpg
마신전쟁으로부터 20년이 지난 후 라스는 이제라의 수도 티렐 성이 아니라 엉뚱하게도 세 자매 상단에서 깨어난다. 상인 자매들은 20년 전에 디에네 여왕이 마신을 물리쳤고, 그녀에 의해 라스가 여기로 옮겨졌다고 한다. 이제라의 대장군 빌트레드 다이에른과 성검기사단 부단장 이세리아 아리스포델이 깨어난 라스를 데리러 오고, 이제라의 왕자 아이테르 탈리도 몰래 따라온다. 라스는 그들과 함께 티렐 성으로 향하면서 신수 알카서스를 찾고 디에네로부터 자세한 상황 설명을 듣고 봉인된 마신의 힘을 없애기 위해 준비한다.

그런데 빌트레드가 돌연 디에네를 죽이고 마신의 힘을 탈취한다. 라스는 마신의 공격으로 세계가 몇 차례나 멸망하고 디체가 재생했다는 것을 비밀로 하고 있었는데, 제6시대에서 카일론이 빌트레드에게 세계의 진실을 말하고 제7세계 마신전쟁에서 그 기억을 일깨운 것이다. 디체와 라스에게 분노한 빌트레드는 마신의 앞잡이가 되었고, 라스는 디에네가 데리고 있던 마족인 메르세데스와 함께 마신의 부활을 막기위한 모험을 떠나게 된다.

스토리가 진행되며 라스는 자신과 함께 마신과 싸울 7세계의 계승자인 이세리아, 루트비히, 유나의 마음을 얻게되고 자신의 부족함 또한 알게되며 니르갈과 테네브리아 같은 마신의 심복인 사도도 쓰러뜨리며 성장하나 빌트레드에게 패배해 죽음의 위기로 몰린다. 메르세데스가 라스를 공간 이동시켜 살리지만 대신 빌트레드에게 포로로 잡혀버린다.

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.



이후 메르세데스의 몸으로 마신이 부활할 수 있음을 알게되고 사도 카일론의 농간으로 강대국인 타라노르 전체가 마신의 편에 넘어간것이나 다름 없는 상황이 된다. 마신의 부활 직전단계가 되자 타라노르+호문클루스+빌트레드+카일론+라비vs이제라+레인가르+파르스 동맹+던 블라이아+크라우+레펀도스+윈턴베르크 등의 구도로 전쟁상태가 되자 라스와 계승자들은 별동대로 타라노르 왕궁을 쾌진격하며 계승자들의 도움으로 강적들과의 전투도 피하며 타라노르 왕궁에 도착한다 이후 빌트레드와의 결전에 들어가고 복수전에 성공한다. 그러나 막 마신으로 불완전하게 부활한 메르세데스가 등장하며 메르세데스와 교전하게 된다. 결전 끝에 라스는 불완전한 메르세데스 째로 마신 제거에 성공한다. 그후 전쟁은 끝나며 세계는 평화를 되찾는데 성공하나. 라스는 사람들 앞에서 자취를 감추게 된다. 이후 사람들의 기억 속에서도 서서히 잊혀져간다.

에피소드 1 에필로그에서 그 행적이 드러났는데, 마신의 혼과 융합된 메르세데스를 분리시킬 계획인 듯 하다.[3] 그리고 디체를 떠나보내 더 이상 마신이 오르비스에 강림하지 못하도록 했다.[4] 이후 모험 끝에 드디어 메르세데스를 부활시키는 데 성공한다.

3.3. 에피소드 2

메르세데스를 부활시킨 후에는 옛날처럼 숨어다니지는 않았지만 '성약의 계승자'라는 이름을 버리고 평범한 삶을 살게 된다. 디체가 오르비스를 떠난 탓에 이 때부터 점점 몸이 평범한 인간으로 변해간다. 그러다가 불의 정령왕 말리쿠스의 의식이 응답하지 않는다는 빛의 정령왕 데스티나의 요청으로 같이 시도니아로 넘어가 말리쿠스의 상태를 확인한다.

시도니아에서 비올레토 해리슨, 루루카를 만나 잠시 동행했다가 멜즈렉으로 가기 위해 헤어졌다. 말리쿠스에게 치명상을 입힌 원흉이 스트라제스임을 깨닫고, 시도니아의 도시에게 협력을 요청하러 떠난다.[5] 그러나, 퍼랜드에서 릴리아스가 스트라제스에게 라스를 팔아넘긴 행위 때문에 사로잡히는 신세가 되고 만다.
파일:에픽세븐 에피소드 2 일러스트 3.png

뒤따라온 일행들 덕분에 풀려난 라스는 아킨군과 손잡고 스트라제스를 만나러 가는 릴리벳의 군대에 총공격을 퍼부어 승리할 뻔 하지만, 스트라제스가 나타나는 바람에 실패했다. 스트라제스는 지금까지 만난 어떤 적들보다 강했고 라스는 스트라제스가 검 한 번 휘두르자 중상을 입는다. 스트라제스는 라스를 죽이려 하지만 때마침 달려온 파스투스의 의식 때문에 죽이지는 않고, 아직 신성이 남아 있는 라스의 피를 가져갔다. 멜즈렉으로 갔다가 뒤늦게 달려온 메르세데스는 쓰러진 라스를 보고 오열한다.
파일:에픽세븐 에피소드 2 일러스트 4.png}}}||

그러나 중간에 만난 카웨릭이 심장에 보호마법을 걸었고 일리오스의 힘이 스트라제스의 검에 의해 깨어나서 라스의 힘이 되어 살아나게 된다. 이 후, 콘스텔라에 하나 남아 있는 혜성의 눈동자를 무력화시키는 데 성공하고[6], 이 후 혜성의 신전에서 벌어진 퍼랜드군과의 전쟁에서 선두지휘를 맡으며 스트라제스를 처단하는 데는 성공하나, 스트라제스의 육신을 취한 파스투스의 강림으로 위기에 처한다. 이 후, 왜곡된 차원에서의 다양한 상념을 극복한 동료들과 함께 파스투스를 상대했으며, 이 때, 신성을 완전히 버리면서 파스투스에게 피해를 입힐 수 있는 상태가 된 채로 일리오스와 디체의 힘을 담은 일격으로 파스투스를 처단한다.

이후, 완전한 인간의 몸으로 일리오스와 디체의 힘을 자유자재로 사용 가능한 상태로 변했으며, 마신 앙그라프와 파스투스를 겪은 그로서는 외우주의 침입에 맞서 오르비스 국가들의 연합을 도모하기 위해 모험을 떠난다. 이후 행적은 모험가 라스 참조.

4. 성능

4.1. 스킬

파일:에픽 가르기.png 가르기
기본 공격 - - 소울 1 획득
스킬 효과 검을 휘둘러 적을 공격합니다. 자신의 최대 생명력에 비례해 피해량이 증가합니다.
각성 후 검을 휘둘러 적을 공격하여 75% 확률로 강화 효과를 1개 해제합니다.
 자신의 최대 생명력에 비례해 피해량이 증가합니다.
스킬강화
+1 피해량 5% 증가
+2 피해량 5% 증가
+3 피해량 5% 증가
+4 피해량 5% 증가
+5 피해량 10% 증가

파일:에픽 지휘의 일격.png 지휘의 일격
액티브 쿨타임: 3턴 - 소울 2 획득
스킬 효과 적에게 연속으로 공격한 후, 가장 공격력이 높은 아군에게 협공을 발생시킵니다.
소울번 해당 스킬 쿨타임이 2턴 감소합니다. 소울 10 소모
스킬강화
+1 피해량 5% 증가
+2 피해량 5% 증가
+3 피해량 5% 증가
+4 피해량 5% 증가
+5 피해량 10% 증가

파일:에픽 계승자의검.png 계승자의 검
액티브 쿨타임: 4턴 - 소울 2 획득
스킬 효과 적 전체에 검기를 날려 강하게 공격한 후, 피해량에 비례해 생명력을 회복하고
방어력 증가를 2턴간 발생시킵니다. 자신의 최대 생명력에 비례해 피해량이 증가합니다.
스킬강화
+1 피해량 5% 증가
+2 피해량 5% 증가
+3 피해량 5% 증가
+4 피해량 5% 증가
+5 피해량 10% 증가
스킬 애니메이션
파일:계승자의 검움짤.gif

4.2. 평가

성능 자체적으로보면 스킬 2 를 통한 확정 협공과 스킬 3을 통한 광역 피해, 자가 탱킹력 증가등 무난한 성능을 자랑하고있지만 실질적으로 보면 스킬 1은 다른 영웅들과 달리 그 어떠한 부가 효과도 달려있지않아 대미지, 효과를 기대하기 힘들다. 스킬 3은 광역 피해와 탱킹력 증가를 통한 효과를 노려보고있지만 딜량 자체는 탱커형 영웅이다보니 시원시원하지 못하며 그 딜량에 비례하는 회복의 양은 단일 적에겐 곤두박질 치고 , 방어력 증가는 팀이 아닌 자신에게만 적용되는 효과이기 때문에 팀을 보호해주지 못한다. 그렇다고 상대를 방해하거나 아군을 강화해주는 효과마저 전혀 없다보니 강제 협공을 유도하는 스킬 2를 빼고나면 완벽히 시체인 영웅.

스킬 2의 확정 협공은 공격력이 가장 높은 아군을 대상으로 협공이 발동되기 때문에 딜량의 기대치가 높고 소울번 발동시 매 턴마다 사용이 가능한 정신나간 존재감을 나타내고있지만, 딜을 목적으로 라스를 사용한다면 차라리 딜러를 한명 더 넣거나 버퍼를 넣어 공격력을 챙기는게 더 효율적이며 탱킹을 목적으로 사용할거라면 차라리 같은 속성의 코르부스[7]를 사용하거나 타 속성의 쿠루리, 크라우, 아밍과 같은 퓨어 탱커 & 딜탱 영웅을 사용하는게 더욱 효율적이다.

다만 극초반 육성기때 잘 키운 서포터들을 대동해서 클리어를 해나갈때는 굉장히 유용하다. 초보자 때는 서포터의 평타 한대 값을 대체할 딜러가 전무하기 때문. 빌트레드 같이 연쇄되는 패시브 스킬이 있는 서포터라면 효과가 극대화된다.
그외의 특이점으로는 소환에서 등장하지 않는 대신 월드 난이도 특정 지역만 클리어해도 기억각인이 sss로 가능하다는 점[8]과 속칭 미궁 '인싸조합'[9]에 사용된다는 점이 있다.

전직인 모험가 라스는 있는 장점을 그대로 가지고 있는데다 여러가지 강화를 받는 덕분에 에피소드 2를 깨고나서 레벨 50으로 만들어도 나쁠 것 없다.

4.3. 시너지 영웅

  • 기본공격을 많이 칠수록 유리한 용병들
    • 티라노르 근위부대원 : 2스킬이 특이하게도 협공시 아군 전체의 행동게이지가 25%나 증가하는 패시브이다.
    • 루나 : 루나의 모든 것이라 볼 수 있는 1스킬을 확정적으로 한번 더 박아넣을 수 있게된다.

4.4. 카운터 영웅

4.5. 추천 아티팩트

  • 아우리우스 : 기사 클래스 전원에게 효율적인 보편적 아티팩트.
  • 힐라그 랜스 : 주력인 2스킬의 쿨을 줄이기 위한 목적의 아티팩트. 아군이 두들겨 맞을수록 행동력이 당겨져 쿨타임을 줄일 수 있다. 고로 해당 아티팩트를 착용할 경우 진형에 라스를 어디다 배치하든 크게 상관이 없다.
  • 미래시의 촛대 : 주력인 2스킬의 쿨을 줄이기 위한 목적의 아티팩트. 힐라그와는 반대로 자신이 맞아야 쿨타임이 줄어들기에 라스가 최전방에 있는 것이 좋다.

4.6. 상하향 내역

  • 2018년 10월 26일 : 기사 영웅 공통으로 생명력이 1% 증가.
  • 2019년 8월 7일 : '계승자의 검' 각성 전 효과가 각성 후 효과로 변경되고 각성 삭제. '가르기'에 각성이 추가됨.

5. 대사

기본 스킨
상황 대사
전투 준비 내가 상대하지.
질수 없지!
도망칠 수 없어!
패배 만회할 시간은 충분해, 다시한번 해보자.
획득 오늘도 내가 할 일을 해볼까?
레벨 업 진짜는 지금부터야.
승리 앞으로도 나를 믿어.
운명은 내 편이거든
스킬2 물러서라!
먹어라!
스킬3 명하노니...승리를!
모든 생명의 주인이여..광휘를!
운명이여.. 길을 비켜라!
협공 요청 여기야!
응답하라!
협공 반응 내가 도와줄게!
내가 구해줄게!
캠핑
슬픈 추억

6. 기타

  • 공식채널 영웅 소개영상
  • 게임 개발 초기엔 설정이 왕자였다고 한다. 이당시엔 히로인도 궁중마술사격이었던 테네브리아로 추정된다. 거기다 현재는 아무 상관이없는 타이윈과 형제라는 설정이었다. 예전부터 타이윈과 라스가 닮았다라는 이야기가 있었지만 정말 형제일줄은 몰랐다는 유저들이 많다. 엘클레어라는 성도 당시 왕자 설정의 잔재로, 타이윈의 당시 이름도 타이윈 엘클레어였던 것으로 보인다.
  • 전직 영웅 추가 전까지 3성 영웅 중 아이테르와 함께 유이하게 3스킬 애니메이션 연출이 있었다. 그래도 아무런 강화나 전직 없는 기본 3성 중 애니 연출이 있는 영웅은 라스와 아이테르가 유이하다.
  • 라스보다 나은 캐릭터들이 많아서 중반만 돼도 메르세데스와 함께 인벤만 차지하는 잉여캐릭화 되는데 주인공이라는 이유로 버리지도 못한다. 이는 에픽세븐 총괄 프로듀서였던 유이시스가 만든 게임들의 고질적인 문제이다. 유이시스는 이전에 프로듀싱한 사커스피리츠에서도 주인공 캐릭터가 아무 역할을 하지 못하는데도 인벤만 차지하고있게 해놓고 방치했다. 물론 그 이후 주인공캐릭들이 버프돼서 쓸 수 있는 곳이 생겼지만 그건 유이시스가 떠나고 한참 후에 이루어진 조치.
  • 담당성우가 상향을 바랄정도로 저평가받던 중 2020년 4월 29일 업데이트안내로 드디어 전직인 모험가 라스가 공개되었다.
  • 크게 부각되는 편은 아니지만, 의외로 작중 전투력은 최상급. 마신 메르세데스를 단독으로 쓰러트리고 스트라제스, 불완전한 파스투스와도 싸워 이긴 강자. 뒤의 둘은 레이드로 잡은 것이긴 한데, 그럼에도 그들이 세계관 기준으로 규격 외의 강함을 가진 것을 감안하면[10] 게다가 에피소드 2를 겪으면서 더 강해진 것 같다. 위의 모험가 라스 항목 참조.
  • 에정노트에서 밝혀진 바로는 캐릭터 성우는 남도형으로 정했었다고 한다.[11] 이후 게임 개발이 진행되면서 성우가 현재와 같이 바뀐 것이라고.



[1] 엘슨과 아들라이, 제크토도 담당했다.[2] 일하는 세포 북미판에서 수지상 세포를 연기했다.[3] 이때 크라우에게 부탁해 메르세데스의 육신을 티라노르 왕궁 중심부에 숨겨놨다.[4] 일리오스가 마신을 보내는 이유가 외우주의 적과 싸워야 하는데 디체가 죽은 오르비스 곁에 머물러 떠나지 않으려 했기 때문이었다. 그런데 에피소드 2 출시와 함께 일리오스가 파스투스에게 조종당해 오르비스를 공격하는 것으로 설정이 바뀌면서 디체의 유무는 마신의 강림과 별 상관없게 되었다. 그래서 오르비스를 떠난 디체와 루나리스가 일리오스가 걸린 파스투스의 암시를 풀어냈기에 마신이 강림하지 않는 것으로 수정했다.[5] 메르세데스는 위치헤이븐에서 말리쿠스의 의식을 되살리기 위해서 잠시 헤어진다.[6] 헤성의 눈동자에는 타인의 약점이나 욕망을 이용하여 사람을 세뇌시키는 능력이 존재했으나, 이미 리타니아에서 7번의 윤회를 통해 무수한 동료의 죽음과 배신 등을 겪은 라스에게는 전혀 통하지 않았던 것.[7] 코르부스 역시 팀원에게 방어 효과를주는등의 직접적인 아군 보호 효과는 없지만 적 전체 행동 게이지 감소를 통해 적을 크게 방해하거나 자신이 지닌 약화 효과를 적에게 전이시켜 버리는등 적을 방해함으로써 아군을 간접적으로 보호하는 역할을 한다. 자가 생존력 역시 차이가 크게나는 편인데 각각 본인을 강화시키는 스킬 3의 차이가 매우 크다. 라스는 정말 단순히 자가 회복, 방어력 증가만을 적용하는데에 끝나지만 코르부스는 사용 조건이 존재하는 대신 회복 + 방어력 증가 + 각성 상태 + 추가 턴을 겸비한 정신나간 차이력을 지니고있다.[8] 메르세데스 또한 월드 난이도에 존재하는 이계의 틈 최초클리어를 통해 기각재료를 얻을 수 있다.[9] 레이드 미궁에서 사용할 경우 한번 입장으로 2개의 보스를 노릴 수 있는 조합, 대표적으로 디에네+로리나+이세리아+라스가 있다.[10] 스트라제스만 해도 행성의 신들을 썰고 다녔으며 불완전한 파스투스는 거기에 힘 +@로 보인다.[11] 실제로 녹음도 했다고 한다.