최근 수정 시각 : 2025-03-06 21:01:35

마블스냅/카드일람/2풀


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#!if top1 != null && 문서명1 == null
[[마블스냅/카드일람|마블스냅/카드일람]]
#!if top1 == null && 문서명1 != null
[[|]]

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특수 능력별 분류

출현 | 지속 | 활성화 | 이동
파괴 | 버리기 | 제외 | 기타
카드풀별 분류

1풀 | 2풀 | 3풀 | 4풀 | 5풀



1. 개요

마블스냅의 카드 중 컬렉션 레벨 222~474에 해당되는 2풀에서 해금되는 카드들을 모아둔 문서.

2. 1에너지

2.1. 선스팟

한글명 선스팟 파일:Sunspot.webp
영문명 Sunspot
에너지 1
파워 1
카드 풀 2풀
효과 턴 종료: 미사용 에너지당 +1 파워를 획득합니다.
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 마블스냅/카드일람/1에너지 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[마블스냅/카드일람/1에너지#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[마블스냅/카드일람/1에너지#선스팟|선스팟]][[마블스냅/카드일람/1에너지#|]] 부분을
참고하십시오.

2.2. 아이스맨

한글명 아이스맨 파일:Iceman(스냅).webp
영문명 Iceman
에너지 1
파워 2
카드 풀 2풀
효과 출현: 상대의 손에 있는 임의의 카드 한 장의 비용이 +1 됩니다. (최대 6)
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 마블스냅/카드일람/1에너지 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[마블스냅/카드일람/1에너지#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[마블스냅/카드일람/1에너지#아이스맨|아이스맨]][[마블스냅/카드일람/1에너지#|]] 부분을
참고하십시오.

2.3. 에보니 모

한글명 에보니 모 파일:EbonyMaw.webp
영문명 Ebony Maw
에너지 1
파워 7
카드 풀 2풀
효과 3턴 후에는 이 카드를 낼 수 없습니다. 지속: 나는 앞으로 이 구역에 카드를 낼 수 없습니다.
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#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[마블스냅/카드일람/1에너지#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[마블스냅/카드일람/1에너지#에보니 모|에보니 모]][[마블스냅/카드일람/1에너지#|]] 부분을
참고하십시오.

2.4. 에이전트 13

한글명 에이전트 13 파일:Agent13.webp
영문명 Agent 13
에너지 1
파워 2
카드 풀 2풀
효과 출현: 임의의 카드 한 장을 내 손에 추가합니다.
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 마블스냅/카드일람/1에너지 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[마블스냅/카드일람/1에너지#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[마블스냅/카드일람/1에너지#에이전트 13|에이전트 13]][[마블스냅/카드일람/1에너지#|]] 부분을
참고하십시오.

3. 2에너지

3.1. 모비우스

한글명 모비우스 파일:Morbius.webp
영문명 Morbius
에너지 2
파워 0
카드 풀 2풀
효과 지속: 이번 게임에서 내가 카드를 한 장 버릴 때마다 +2 파워를 부여합니다.
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#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[마블스냅/카드일람/2에너지#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[마블스냅/카드일람/2에너지#모비우스|모비우스]][[마블스냅/카드일람/2에너지#|]] 부분을
참고하십시오.

3.2. 버키 반스

한글명 버키 반스 파일:BuckyBarnes.webp
영문명 Bucky Barnes
에너지 2
파워 1
카드 풀 2풀
효과 이 카드가 파괴되면 윈터 솔저로 교체합니다.
한글명 윈터 솔저 파일:WinterSoldier.webp
영문명 Winter Soldier
에너지 2
파워 7
플레이버 텍스트 "과거를 마주할 때가 되었다."
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#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[마블스냅/카드일람/2에너지#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[마블스냅/카드일람/2에너지#버키 반스|버키 반스]][[마블스냅/카드일람/2에너지#|]] 부분을
참고하십시오.

3.3. 스웜

한글명 스웜 파일:Swarm.webp
영문명 Swarm
에너지 2
파워 3
카드 풀 2풀
효과 이 카드를 버리면, 현재 비용이 0인 복사본 두 장을 내 손에 추가합니다.
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#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[마블스냅/카드일람/2에너지#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[마블스냅/카드일람/2에너지#스웜|스웜]][[마블스냅/카드일람/2에너지#|]] 부분을
참고하십시오.

3.4. 스콜피온

한글명 스콜피온 파일:Scorpion(스냅).webp
영문명 Scorpion
에너지 2
파워 3
카드 풀 2풀
효과 출현: 상대의 손에 있는 모든 카드에 -1 파워를 부여합니다.
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#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[마블스냅/카드일람/2에너지#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[마블스냅/카드일람/2에너지#스콜피온|스콜피온]][[마블스냅/카드일람/2에너지#|]] 부분을
참고하십시오.

3.5. 오코예

한글명 오코예 파일:Okoye.webp
영문명 Okoye
에너지 2
파워 3
카드 풀 2풀
효과 출현: 내 덱에 있는 모든 카드에 +1 파워를 부여합니다.
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#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[마블스냅/카드일람/2에너지#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[마블스냅/카드일람/2에너지#오코예|오코예]][[마블스냅/카드일람/2에너지#|]] 부분을
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3.6. 콜렉터

한글명 콜렉터 파일:TheCollector.webp
영문명 The Collector
에너지 2
파워 2
카드 풀 2풀
효과 임의의 출처(내 덱은 제외)로부터 카드 한 장이 손에 들어올 때마다 +1 파워를 부여합니다.
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#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
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#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[마블스냅/카드일람/2에너지#콜렉터|콜렉터]][[마블스냅/카드일람/2에너지#|]] 부분을
참고하십시오.

3.7. 클록

한글명 클록 파일:Cloak(스냅).webp
영문명 Cloak
에너지 2
파워 4
카드 풀 2풀
효과 출현: 다음 턴에 양측 플레이어 모두 이 구역으로 카드들을 이동할 수 있습니다.
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#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
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#!if 문단 == null & 앵커 != null
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4. 3에너지

4.1. 나키아

한글명 나키아 파일:Nakia.webp
영문명 Nakia
에너지 3
파워 3
카드 풀 2풀
효과 출현: 내 손에 있는 모든 카드에 +1 파워를 부여합니다.
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#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
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4.2. 라이노

한글명 라이노 파일:Rhino.webp
영문명 Rhino
에너지 3
파워 3
카드 풀 2풀
효과 출현: 이 구역을 붕괴시킵니다. (능력 제거)
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#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
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4.3. 벌처

한글명 벌처 파일:Vulture.webp
영문명 Vulture
에너지 3
파워 3
카드 풀 2풀
효과 이 카드는 구역을 이동할 때마다 +6 파워를 부여합니다.
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#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[마블스냅/카드일람/3에너지#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[마블스냅/카드일람/3에너지#벌처|벌처]][[마블스냅/카드일람/3에너지#|]] 부분을
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4.4. 세이버투스

한글명 세이버투스 파일:Sabretooth.webp
영문명 Sabretooth
에너지 3
파워 5
카드 풀 2풀
효과 이 카드가 파괴되면 내 손으로 돌아오며, 비용이 0이 됩니다.
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#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
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4.5. 킬몽거

한글명 킬몽거 파일:Killmonger.webp
영문명 Killmonger
에너지 3
파워 3
카드 풀 2풀
효과 출현: 기본 비용이 1인 카드를 모두 파괴합니다.
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를
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5. 4에너지

5.1. 리치

한글명 리치 파일:Leech.webp
영문명 Leech
에너지 4
파워 4
카드 풀 2풀
효과 출현: 상대의 손에 있는 기본 비용이 6인 카드의 텍스트를 제거합니다.
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#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
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5.2. 스톰

한글명 스톰 파일:Storm.webp
영문명 Storm
에너지 4
파워 5
카드 풀 2풀
효과 출현: 이 구역을 침수시킵니다. 다음 턴은 이 구역에 카드를 낼 수 있는 마지막 턴입니다.
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 마블스냅/카드일람/4에너지 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[마블스냅/카드일람/4에너지#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
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5.3. 샹치

한글명 샹치 파일:ShangChi.webp
영문명 Shang-Chi
에너지 4
파워 3
카드 풀 2풀
효과 출현: 이곳에서 10 이상의 파워를 지닌 상대 카드를 모두 파괴합니다.
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를
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의 [[마블스냅/카드일람/4에너지#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[마블스냅/카드일람/4에너지#샹치|샹치]][[마블스냅/카드일람/4에너지#|]] 부분을
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5.4. 워패스

한글명 워패스 파일:Warpath.webp
영문명 Warpath
에너지 4
파워 5
카드 풀 2풀
효과 지속: 내 카드가 배치되지 않은 구역이 있을 경우, 이 카드에 +5 파워를 부여합니다.
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의 [[마블스냅/카드일람/4에너지#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[마블스냅/카드일람/4에너지#워패스|워패스]][[마블스냅/카드일람/4에너지#|]] 부분을
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5.5. 주빌리

한글명 주빌리 파일:Jubilee.webp
영문명 Jubilee
에너지 4
파워 1
카드 풀 2풀
효과 출현: 내 덱의 가장 위쪽에 있는 카드를 이 구역에 추가합니다.
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6. 5에너지

6.1. 비전

한글명 비전 파일:Vision.webp
영문명 Vision
에너지 5
파워 8
카드 풀 2풀
효과 이 카드는 매 턴마다 다른 구역으로 이동할 수 있습니다.
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6.2. 샌드맨

한글명 샌드맨 파일:Sandman.webp
영문명 Sandman
에너지 5
파워 8
카드 풀 2풀
효과 출현: 다음 턴에 카드들의 비용이 1 증가합니다. (최대 6)
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6.3. 홉고블린

한글명 홉고블린 파일:Hobgoblin.webp
영문명 Hobgoblin
에너지 5
파워 -8
카드 풀 2풀
효과 출현: 진영을 변경합니다.
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를
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7. 6에너지

7.1. 인피너트

한글명 인피너트 파일:Infinaut.webp
영문명 The Infinaut
에너지 6
파워 20
카드 풀 2풀
효과 지난 턴에 카드를 냈을 경우, 이 카드를 낼 수 없습니다.
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#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[마블스냅/카드일람/6에너지#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
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