최근 수정 시각 : 2023-11-22 18:42:21

만화캐릭RPG/캐릭터

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1. 중급

중급에 해당하는 캐릭터들은, 캐릭터를 처음으로 만드는 것이면 한 번 '점핑 캐릭터로 생성'[1] 기능을 사용할 수 있다.

1.1. 몽키 D. 루피

초반 스텟은 STR 20 DEX 10

패시브는 고무인간. 타격에 대한 피해가 감소한다고 쓰여 있는데, 타 캐릭터보다 DEX 수치가 낮고 STR 수치가 높다.

연관 동료는 포트거스 D. 에이스다.
  • Z: 고무고무 라이플. 175% 1히트.[2]
  • C: 고무고무 바주카. 300% 1히트.[3]
  • V: 고속이동. 이동거리 150.
  • A: 고무고무 불꽃. 60% 10히트. 영 애매한 기술로 적의 중심에 있을 때 아니면 벽면에 적이 있을 때 사용하는 게 좋다.
  • S: 고무고무 그랩. 300% 1히트. 전방의 적을 끌어오는 효과가 있으며 스킬 사용 후 바로 X를 누르면 첫 공격이 생략된다.
  • D: 기어 세컨드. 사용하면 100초간 기어 세컨드로 각성하게 되며 지속시간 중 다시 한번 누르면 기어 세컨드가 해제된다.
  • F: 고무고무 폭풍우. 70% 14히트.
  • Q: 패왕색의 패기. 1400% 1히트 스턴. 실버즈 레일리에게서 배울 수 있다.
  • W: 기간트&엘리펀트건. 700% 2히트.
  • E: 기간트 바주카. 1500% 1히트 스턴. 기어 세컨드 상태에 비해서 느리지만 오히려 그 때문에 보스전에선 맞추는 경우가 많다.

1.1.1. 기어 세컨드

  • Z: 제트 피스톨. 300% 1히트.
  • C: 제트 바주카. 450% 1히트. 스킬 사용 후 바로 X를 누르면 첫 공격이 생략된다.
  • V: 체. 이동거리 150.
  • A: 제트 불꽃. 70% 9히트.
  • S: 제트피스톨 상. 700% 1히트 스턴.
  • F: 제트 게틀링. 30% 44히트. 타격 시간이 길기 때문에 보스전에서 효율이 좋다.
  • Q: 패왕색의 패기. 1400% 1히트 스턴. 유일하게 보통상태에서 변하지 않는 기술이다.
  • W: 레드호크. 1400% 1히트 스턴.[4]
  • E: 기간트 제트바주카. 1700% 1히트 스턴. 본래 상태에 비해서 빠르지만 오히려 그 때문에 안 맞는 경우가 있다.
  • R: 왕의자질. 궁극오의. 우치하 마다라에게서 배울 수 있다. 기어 세컨드의 기술들을 강화시킨다.

1.2. 우즈마키 나루토

초반 스텟은 STR 10 DEX 25

패시브는 닌자. 다른 캐릭터들 보다 이동속도가 조금 빠르다고 쓰여 있고, 타 캐릭터보다 STR 수치가 낮고 DEX 수치가 높다.

연관 동료는 사이로 수리검 난무 대신 풍마수리검을 던진다. 문제는 사이는 기절기를 난사하는데 나루토는 타수가 높은지라 기절로 득보기가 힘들다.

30레벨에 지라이야에게서 선인모드나 4미 개방 중 한 가지를 선택해서 배울 수 있는데 한 가지를 선택하면 다른 한 가지를 배울 수 없게 된다. 그래서 두 가지를 전부 사용해보고 싶다면 두 번 플레이를 하거나 선택 전에 저장을 두 번해서 각각 선택한 후 다시 저장하는 수 밖에 없다.

선인모드와 4미 개방 루트를 비교하자면,
  • 오의 습득 이전
    • 4미 개방 : 견제와 연계가 쉬우며, S를 응용해 위기에서 벗어날 수도 있다.
    • 선인모드 : 무적기가 있긴 있으나 일부 스킬들이 영 애매하다. A는 공격 시간이 굉장히 짧으며, F는 정권을 날리는데 전진 거리가 크고 타격해도 적이 앞에 있기 때문에 맞기 쉽다. W 또한 위치를 고려해야 한다.
  • 오의 습득 이후
    • 4미 개방 : 미수화가 분리되어 있으니, 변신이 끝난 후에도 다른 변신으로 이어가므로 안정성이 높다. 티치전에 유리하다.
    • 선인모드 : 일부 스킬이 아예 바뀌는 등 크게 좋아진다. 무적기도 늘긴 했으나, 변신이 끝나면 비교적 약한 본체나 스킬 개수가 적은 1미로 버텨야 하기 때문에 빡빡해진다. 페인전에 유리하다.

즉 전체적으로 보았을 때, 4미 개방 루트가 비교적 쉽다고 할 수 있다.

쉬프트 공격의 선딜레이가 굉장히 짧다. 평타이후 바로 연개해도 될 정도.

일반 상태의 성능이 그닥 좋지 못하다. 평타가 스킬하고 거의 연계가 안 되며 성능도 시원찮다. 나선환 계열 기술에선 안전하게 넣을 수 있는 기술이 없다.
  • Z: 분신연계. 60% 최대 3히트. Z만 사용하면 분신이 나와 두 번만 공격하지만[5] X - Z - X 로 연계해서 공격하면 일곱 번까지 공격할 수 있다. Z나 X를 타이밍 맞춰하면 분신의 공격이 끝나고 분신의 위치로 이동한다.
  • C: 나선환. 300% 1히트.
  • V: 바꿔치기 술. 이동거리 150.
  • A: 수리검 난무. 60% 10히트.[6] 나루토의 밥줄기 1.
  • S: 그림자분신술. 300% 1히트.[7] 나루토의 밥줄기 2. 대옥 나선환을 넣으려면 무조건 이 기술을 사용해야 한다.
  • D: 1미 개방. 사용하면 100초간 1미로 각성하게 되며 지속시간 중 다시 한번 누르면 1미가 해제된다.
  • F: 다중 그림자분신술. 80% 13히트. 나루토의 밥줄기 3.
  • Q: 선인모드. 지라이야에게서 배울 수 있다. 사용하면 100초간 선인모드로 각성하게 되며 지속시간 중 다시 한 번 누르면 선인모드가 해제된다.
  • W: 대옥 나선환. 100% 15히트. 무적이 아님에도 선딜이 있어서 S와 연계가 필수.
  • R: 미수화. 궁극오의. 지라이야에게 4미 개방을 습득한 후 우치하 마다라에게서 배울 수 있다. 사용하면 100초간 미수 차크라 모드로 각성하게 되며 지속시간 중 다시 한번 누르면 미수 차크라 모드가 해제된다.

1.2.1. 1미 개방

  • Z: 꼬리찍기. 250% 1히트.
  • C: 홍련 나선환. 120% 5히트. 적당한 거리가 있어야 타격된다.
  • V: 고속이동. 이동거리 150.
  • A: 난무. 100% 6히트. 즉시 발동 + 공격 중 무적이라 성능이 매우 좋다.
  • S: 챠크라 방출. 300% 2히트.
  • F: 챠크라의 손. 400% 1히트. 전방의 적을 끌어오는 효과가 있다.
  • Q: 4미 개방. 지라이야에게서 배울 수 있다. 사용하면 100초간 4미로 각성하게 되며 지속시간 중 다시 한번 누르면 4미가 해제된다. 4미 개방과 선인모드가 서로 거부해서 둘 중 하나만 배울 수 있다.
1.2.1.1. 4미 개방
  • Z: 올려치기. 350% 1히트.
  • C: 챠크라 비. 70% 1히트.
  • V: 고속이동. 이동거리150.
  • A: 챠크라 캐논. 150% 2히트.
  • S: 챠크라 방출. 400% 2히트.
  • F: 챠크라의 손. 500% 1히트. 전방의 적을 끌어오는 효과가 있다.
  • W: 챠크라의 손2. 600% 2히트.
  • E: 미수옥. 120% 12히트.
1.2.1.2. 미수화
이동속도와 스킬 대부분의 속도가 빨라진다.
  • Z: 대쉬공격. 150% 3히트.
  • C: 나선환. 180% 4히트.
  • V: 고속이동. 이동거리 200.
  • A: 나선란환. 250% 3히트 스턴.
  • S: 그림자분신술. 300% 1히트.
  • F: 나선흡환. 100% 6히트 스턴. 주위의 적을 끌어오는 효과가 있다.
  • W: 혹성 나선환. 150% 10히트. 맵의 가장 우측에 있는 적에게로 이동하여 공격한다.
  • E: 미수옥. 120% 17히트.

1.2.2. 선인모드

  • Z: 분신 연계. 150% 3히트.
  • C: 나선환. 80% 8히트.
  • V: 순간이동. 이동거리 150.
  • A: 기폭찰 수리검. 300% 1히트. 순식간에 끝나버리는 지라 대체로 효율이 좋지 않다.
  • S: 소환술. 400% 2히트 스턴.
  • F: 두꺼비 대련. 300% 1히트. 타격 후 다른 스킬과의 연계가 필수.
  • W: 두꺼비 단도베기. 1500% 1히트 스턴.
  • E: 나선 수리검. 100% 20히트 스턴.
1.2.2.1.선인모드
상당수의 스킬들이 바뀌면서 성능이 크게 좋아진다. 초대옥 나선환의 시전 시간이 나선 수리검 급으로 길다.
  • Z: 분신 연계. 150% 3히트.
  • C: 나선연환. 150% 16히트.
  • V: 순간이동. 이동거리 150.
  • A: 선인 분신술. 300% 1히트.
  • S: 소환술. 400% 2히트 스턴.
  • F: 두꺼비대련. 300% 1히트. 달라진 게 없기 때문에 여전히 연계가 필수적.
  • W: 초대옥 나선환. 100% 15히트. 맵의 가장 우측에 있는 적에게로 이동하여 공격한다.
  • E: 나선 수리검 100% 22히트 스턴. 들고 때려박는 형식에서 던지는 형식으로 바뀐다.
  • R: 진 선인모드. 궁극오의. 지라이야에게 선인모드를 습득한 후 우치하 마다라에게서 배울 수 있다. 같은 패시브형 궁극기인 루피의 왕의 자질이 약간의 이펙트 변화와 대미지 증가 효과를 지닌 것과는 다르게 선인모드의 기술들 중 일부가 완전히 바뀌어 버린다.

1.3. 쿠로사키 이치고

초반 스텟은 STR 15 DEX 15

패시브는 내면의 호로. HP가 0이 될 시 3초간 제어불능의 호로가 되어 주위의 적들을 공격[8]하는데, 죽을 일이 거의 없어서 일부러 죽지 않는 한 특성이 사용되는 것을 보기는 힘들 것이다.

난이도가 별 0.5개로 가장 쉽다고 표기되어있으며, 그에 걸맞게 평타가 좋은 편이다. 만해가 풀렸을 때 약해지긴 하지만, 스턴기도 있고 중-원거리 공격이 어느 정도 있기에 비교적 사정이 나은 편. 만해가 되었을 때는 스킬이 강화되고 빨라지며, 특히 바이저드화와 호로화, 무월이 강력하기에 전 캐릭터를 통틀어도 상위권에 속한다.

참고로 티치 전에서 오의인 무월로 타격한 뒤, 파트너가 공격해 티치의 기절을 풀고, 이후 암수를 맞으면 쿨타임이 적용되지 않는다. 즉 무월을 바로 한 번 더 사용할 수 있다. 이를 이용해 무한 무월이 가능하다.

연관 동료는 이시다 우류로 월아천충을 강화시켜준다. 그러나 이시다 우류는 최저등급인 C급이며, 월아천충도 만해 상태가 아닌 기본 상태의 월아천충을 강화시켜주는 거라 그다지 큰 효율을 내지 못한다.

여담으로 초기 버전에선 바이저드화와 호로화의 지속시간중 만해의 쿨타임이 감소되어 무한 만해가 가능했지만 최종버전에선 결국 만해가 끝날 때 쿨타임이 적용되게 변경되어 상당히 너프먹었다. 너프라기보단 버그 수정이지만.
  • Z: 올려베기. 150% 1히트.
  • C: 월아천충.120% 2히트.[9]
  • V: 순보. 이동거리 150.
  • A: 영압방출. 45% 10히트. 상당한 선딜에 제자리에서 공격하는데 범위도 넓지 않아 거의 효과를 보지 못한다.
  • S: 순보-베기. 최대 2히트. S를 꾹 누르면 적을 두 번까지 타격한다.
  • D: 만해(卍解). 사용하면 100초간 만해-천쇄참월으로 각성하게 되며 지속시간 중 다시 한번 누르면 만해-천쇄참월이 해제된다.
  • F: 연속 월아천충. 200% 5히트.
  • W: 전방 영압방출. 1500% 1히트 스턴. 대미지를 주기 전에 먼저 스턴을 거는데 스턴의 범위와 대미지의 범위의 괴리가 심하다. 이름과 달리 후방부의 대미지 범위가 더 넓은 것을 보면 아마 제작자가 실수를 한 것 같다.

1.3.1. 만해

  • Z: 순보-올려베기. 250% 1히트. 사용 시 전방으로 조금 이동한다.
  • C: 검은 월아천충. 230% 2히트.
  • V: 순보. 이동거리 150.
  • A: 영압방출. 55% 10히트. 선딜이 줄어 쓸만해진다.
  • S: 순보-베기. 180% 최대 4히트.
  • F: 연속 월아천충. 230% 5히트.
  • Q: 바이저드화. 사용하면 20초간 바이저드로 각성한다.
  • W: 전방 영압방출. 1600% 1히트. 보통상태의 전방 영압방출과는 다르게 스턴의 범위와 데미지의 범위가 잘 맞아 떨어진다.
  • E: 호로화. 사용하면 10초간 호로로 각성한다.
  • R: 무월. 5500% 1히트 스턴. 궁극오의. 우치하 마다라에게서 배울 수 있다. 모든 스탯을 힘에 찍었을 경우 맵 전체에 10000이 넘는 흉악한 대미지를 일격에 꽂아 넣는 기술로 몬스터 노가다, 보스 노가다에서 매우 효율적인 기술.[10]
1.3.1.1. 바이저드화[A]
바이저드화의 제한 시간은 만해의 제한 시간과는 별개로 흐른다.
  • X: 평타. 전방으로 질주하며 공격한다. 평타지만 성능이 좋아서 스킬처럼 사용된다. 무적 판정이 없으므로 보스에게 이것으로 계속 들이대다 죽는 일이 없도록 하는 것이 좋다.
  • C: 검은 월아천충. 500% 2히트.
  • V: 순보. 이동거리 150. 이동할 때 평타와 함께 사용하는 용도 외엔 거의 사용되지 않는다.
1.3.1.2. 호로화[A]
완전호로화의 제한 시간은 만해의 제한 시간과는 별개로 흐른다.

완전호로화 상태에서는 이동방법이 이동방향으로 짧게 순간이동하는 것으로 바뀌며 맵 안에 적이 감지 될 경우 제어가 불가능해지는 대신 바로 적에게로 순간이동하여 공격하기 시작한다. 호로화 상태에서는 상시 무적이여서 보스를 잡을 때에는 딜로스 없이 계속 데미지를 줄 수 있기 때문에 궁극오의에 버금가는 데미지를 보스에게 줄 수 있다.

참고로 현재의 완전 호로화는 1.0 버전에서 너프된 것으로 0.5 버전에서는 궁극오의를 뛰어넘는 넘사벽급 사기스킬이었다. 때문에 구버전에서는 이치고가 항상 최고의 캐릭터로 통했으며 제작자 본인도 게임 진행이 너무 수월해진다는 것을 알고 최종버전에서는 너프한 것.

1.4. 사와다 츠나요시

초반 스텟은 STR 15 DEX 15

패시브는 초직감. 공격에 대해 반응속도가 빨라진다지만 크게 체감이 되지는 않는다. 쉬프트 공격의 사거리가 근접 공격 수준으로 짧다.[13][14]

중반까지는 필살-제로지점 돌파 상태가 우위지만, 레벨이 오를수록 하이퍼 모드가 더 나은 성능을 보여준다.

쪼렙에는 약한 공격력과 애매한 스킬셋으로 초반 한정 최약체[15]지만 후반에는 D 스킬 사용시 스킬의 쿨타임이 모두 리셋되어 꾸준히 무적기를 사용할 수 있으며, 적을 얼릴 수 있다는 메리트와 궁극오의가 무조건 확정적으로 들어간다는 점에서 성능이 뛰어난 편이다. 특히 최종오의를 포함한 상위 스킬들의 쿨타임이 낮은 편이라 50렙 이후부터 쿨타임 30% 이상을 찍으면 QWER을 무한정으로 사용해 츠나는 완전히 무적이 된다.[16] 때문에 보스전 한정 최강자라 봐도 무방한 편.

연관 동료는 봉고레 프리모다.

1.4.1. 하이퍼 모드

  • Z: 돌진. 175% 1히트 넉백.
  • C: 화염방사. 20% 12히트.[17]
  • V: 고속이동. 이동거리 150.
  • A: 불꽃 방출. 250% 2히트 넉백.
  • S: 불기둥. 60% 10히트.[18]
  • D: 필살-제로지점 돌파. 사용하면 얼음속성으로 전환된다.[19]
  • F: 화염 돌진. 150% 5히트.
  • Q: X-BURNER. 50% 25히트.
  • W: 초대의 망토. 1600% 1히트 스턴.
  • E: 버닝 액셀. 70% 29히트 스턴[20].
  • R: 하이퍼 익스플로젼. 220% 15히트. 궁극오의. 우치하 마다라에게서 배울 수 있다.[21]

1.4.2. 필살-제로지점 돌파

필살-제로지점 돌파 상태에서는 모든 스킬들이 적을 잠시 빙결시키는 효과가 붙어있다.
  • Z: 얼음 가시. 250% 1히트 빙결.
  • C: 전방 얼리기. 350% 1히트 빙결.
  • A: 냉기 방출. 600% 1히트 빙결.
  • S: 얼음 기둥. 60% 10히트 빙결.
  • D: 하이퍼 모드. 사용하면 불속성으로 전환된다.[22]
  • F: 서리 송곳. 1000% 1히트 빙결.
  • W: 절대 영도. 1600% 1히트 빙결.

1.5. 손오공

초반 스텟은 STR 25 DEX 10

패시브는 전투민족 사이어인. 다른 캐릭터보다 공격력이 조금 더 높다고 쓰여 있고, 타캐릭터보다 DEX 수치가 낮고 STR 수치가 높다.

연관 동료는 베지터이다.
  • Z: 돌려차기. 60% 3히트.
  • C: 에네르기 파. 130% 2히트.
  • V: 순간이동. 이동거리 150.
  • A: 계왕권 난무. 90% 5히트 스턴. 답없는 선딜 때문에 거리조절을 하느라, 파트너가 있으면 한 두대 맞는 게 전부다.
  • S: 기공탄. 90% 6히트.
  • D: 초사이언. 사용하면 100초간 초사이어인으로 각성하게 되며 지속시간 중 다시 한번 누르면 초사이언이 해제된다.
  • F: 초에네르기 파
  • W: 에너지 역류. 100% 13히트.
  • E: 원기옥. 300% 7히트 스턴.
  • R: 퓨전. 궁극오의. 우치하 마다라에게서 습득한 후 Lv.25의 베지터를 동료로 데리고 있으면 사용할 수 있다. 사용하면 100초간 오지터로 합체하게 되며 지속시간 중 다시 한번 누르면 오지터가 해제된다.

1.5.1. 초사이어인

20레벨부터 사용할 수 있는 1차 각성기. 25레벨부터 초사이언2로 추가로 각성할 수 있다. 긴 선딜을 자랑하던 계왕권 난무가 선딜이 사라진 메테오 러쉬로 변하고, 모션의 변화는 없다. 기공탄의 선딜도 다소 짧아진다.
  • Z: 돌려차기. 80% 3히트.
  • C: 에네르기 파. 140% 3히트.
  • V: 순간이동. 이동거리 150.
  • A: 메테오 러쉬. 120% 5히트 스턴.
  • S: 기공탄. 120% 6히트.
  • D: 초사이언2. 25레벨 이상부터 사용가능. 사용하면 100초간 초사이언2으로 각성하게 되며 지속시간 중 다시 한번 누르면 초사이언2이 해제된다.
  • F: 초 에네르기파. 210% 5히트.
  • R: 퓨전. 궁극오의. 우치하 마다라에게서 습득한 후 Lv.25의 베지터를 동료로 데리고 있으면 사용할 수 있다. 사용하면 100초간 오지터로 합체하게 되며 지속시간 중 다시 한번 누르면 오지터가 해제된다.

1.5.2. 초사이어인 2

25레벨에 사용할 수 있는 2차 각성기. 그런데 몸에 번개 이펙트가 생기고 더 화려해지기만 하고 Z부터 E까지 초사이언과 비교해서 전혀 달라진 게 없다. Q, W스킬도 30레벨에 추가되는 각성기인 초사이언3로 강화된 뒤에나 쓸 수 있으므로 사실상 의미있는 것은 D 스킬뿐이다.
  • Z: 돌려차기. 80% 3히트.
  • C: 에네르기 파. 140% 3히트.
  • V: 순간이동. 이동거리 150.
  • A: 메테오 러쉬. 120% 5히트.
  • S: 기공탄. 120% 6히트.
  • D: 초사이언3. 30레벨 이상부터 사용가능. 사용하면 100초간 초사이언3으로 각성하게 되며 지속시간 중 다시 한번 누르면 초사이언3이 해제된다.
  • F: 초 에네르기파. 210% 5히트.
  • R: 퓨전. 궁극오의. 우치하 마다라에게서 습득한 후 Lv.25의 베지터를 동료로 데리고 있으면 사용할 수 있다. 사용하면 100초간 오지터로 합체하게 되며 지속시간 중 다시 한번 누르면 오지터가 해제된다.

1.5.3. 초사이어인 3

30레벨부터 사용할 수 있는 3차 각성기. 초사이언 2와 달리 스킬들이 강화되며 외관상으로도 머리카락이 길어지는 변화가 있다. 기공탄의 선딜이 더 짧아져서 목표물들과의 거리를 안정적으로 넓힐 수 있는 훌륭한 넉백기가 되며, 용권이 추가된다.
  • Z: 돌려차기. 100% 3히트.
  • C: 10배 에네르기파. 160% 3히트.
  • V: 순간이동. 이동거리 160.
  • A: 메테오 러쉬. 130% 5히트 스턴.
  • S: 기공탄. 100% 8히트.
  • D: 초사이어인4. 40레벨 이상부터 사용가능. 사용하면 100초간 초사이언4으로 각성하고, 지속시간 중에 D키를 다시 눌러도 초사이언4는 해제되지 않는다.
  • F: 초 에네르기파. 100% 11히트.
  • Q: 용 권. 200% 5히트.
  • W: 초 에너지 역류. 110% 13히트.
  • E: 원기옥. 300% 7히트 스턴.
  • R: 퓨전. 궁극오의. 우치하 마다라에게서 습득한 후 Lv.25의 베지터를 동료로 데리고 있으면 사용할 수 있다. 사용하면 100초간 오지터로 합체하게 되며 지속시간 중 다시 한번 누르면 오지터가 해제된다.

1.5.4. 초사이어인 4

40레벨부터 사용할 수 있는 4차 각성기. 변화가 소소한 초사이언 2,3과 달리 통상 형태에서 초사이언이 되는 것처럼 전혀 다르게 변한다. 전체적으로 이미지 컬러가 붉은색으로 교체되었다. 우선 일반 공격부터 마지막 타격의 전진거리가 매우 길어졌고, 선딜이 없다곤 하나 5타 중 막타를 구겨넣어야 스턴이 들어가서 애매한 성능을 자랑하던 메테오 러쉬가 화면 전체 스턴기인 태양권으로 바뀌면서 상향된다. 다만 초사이언3까지 훌륭한 넉백성능을 자랑하던 밥줄 기공탄이 데미지가 즉발하는 대신 넉백이 크게 약해지므로 이 스킬에 한해서 오히려 약해진다.
  • Z: 대쉬공격. 150% 2히트.
  • C: 에네르기 파. 70% 7히트.
  • V: 순간이동. 이동거리 160.
  • A: 태양권. 600% 1히트 스턴.
  • S: 기공탄. 550% 1히트.
  • F: 10배 에네르기파. 110% 11히트.
  • Q: 용 권. 200% 5히트.
  • W: 에너지 역류. 115% 13히트.
  • E: 원기옥. 300% 7히트 스턴.
  • R: 퓨전. 궁극오의. 우치하 마다라에게서 습득한 후 Lv.25의 베지터를 동료로 데리고 있으면 사용할 수 있다. 사용하면 100초간 오지터로 합체하게 되며 지속시간 중 다시 한번 누르면 오지터가 해제된다.

1.5.5. 퓨전

레벨 25가 넘어 초사이언 베지터로 진화한 베지터와 합체한 궁극 형태. 초사이언 스킬과는 쿨이 별개로 돌아간다. 이는 초사이언4만으로는 사냥할 때 중간중간 변신이 풀리는 무방비 상태가 발생[23]하지만, 퓨전을 배우게 되면 퓨전을 먼저 사용하고[24], 퓨전 제한시간 끝나면 초사이언4로 싸우고, 초사이언4 제한시간도 끝나면 퓨전을 다시 사용하는 식으로 거의 무제한으로 풀파워 발휘가 가능하다. 보스전때 변신이 풀려서 쿨 돌아갈때까지 도망가야 하는 상황을 완전히 없애준다는 점에서 그 가치가 높다.

다만 원작구현이 너무나도 철저해서, 퓨전을 사용하는 도중 공격을 받으면 캔슬되기 때문에 다시 퓨전을 시도해야 한다. 당연하게도 퓨전 상대가 동료 베지터이기 때문에 시간을 벌어줄 수 있는 아군은 없다. 목표물에게 최대한 멀리 떨어져서 퓨전하도록 하자. 그나마 다행인 것은 퓨전모션이 피격으로 캔슬되었을 경우 쿨이 돌아가지는 않기 때문에 다시 시도할 기회는 얼마든지 있다는 점이다. 그리고 퓨전 시 당연히 동료 베지터는 없어지기 때문에 동료의 화력지원 역시 기대할 수 없다. 초사이언4가 퓨전보다 화력이 떨어지나, 동료 베지터의 화력지원으로 어느정도 상쇄가 가능한 점을 생각한다면 조금 미묘한 부분.
  • Z: 순간이동 킥. 150% 1히트 스턴.[25]
  • C: 에네르기파. 80% 7히트.
  • V: 순간이동. 이동거리 200.[26]
  • A: 기 방출. 80% 10히트.
  • S: 빅뱅 어택. 300% 2히트.
  • F: 초 에네르기파. 110% 11히트.
  • Q: 용 권. 200% 5히트.
  • W: 초 에너지 역류. 120% 13히트.
  • E: 빅뱅 에네르기파. 150% 12히트.[27]

2. 상급

상급 캐릭터는 점핑 캐릭터 생성을 사용할 수 없다. 다들 난이도가 높다는 게 특징.

2.1. 우치하 사스케

초반 스텟은 STR 10 DEX 25

패시브는 나루토와 같은 닌자.

연관 동료는 우치하 이타치다. 그러나 우치하 이타치의 넉백이 큰 호화구의 술과 빠른 평타로 인해, 선딜 긴 기린이 맞질 않는다. 오히려 넉백이 작고 가둬두는 기절기를 가진 유희나 빙결을 쓰는 아오키지가 동료로선 더 나은 편.
  • Z: 뇌둔검. 175% 1히트.
  • C: 화둔 호화구의 술. 130% 2히트. 표기와는 다르게 공격이 총 3번 들어간다.
  • V: 바꿔치기 술. 이동거리 150.
  • A: 치도리 류. 110% 4히트.
  • S: 치도리. 600% 1히트 스턴.
  • D: 사륜안. 사용하면 100초간 아카츠키로 각성한다.
  • F: 치도리 검. 900% 1히트 스턴.

2.1.1. 사륜안

원작에서 사스케가 변신하는 주인 상태가 아닌 단순히 아카츠키의 옷을 입은 상태로 바뀐다.[28]
  • Z: 환술. 125% 2히트.
  • C: 화둔 호화구의 술. 50% 9히트.[29]
  • V: 바꿔치기 술. 이동거리 200.
  • A: 화둔 용화의 술. 300% 2히트.
  • S: 치도리. 700% 1히트 스턴.
  • F: 치도리 검. 1000% 1히트 스턴.
  • Q: 츠쿠요미. 1400% 1히트 스턴.
  • W: 아마테라스. 200% 8히트.
  • E: 기린. 2500% 1히트 스턴. 페인을 제외한 모든 캐릭터의 E 스킬에서 가장 강한 대미지를 지녔지만, 선딜이 매우 길어서 동료가 적을 공격하며 범위를 이탈시켜 맞지 않는 경우가 허다하다.
  • R: 스사노오. 궁극오의. 우치하 마다라에게서 배울 수 있다. 사용하면 40초간 스사노오로 각성하게 되며 지속시간 중 다시 한번 누르면 스사노오가 해제된다.

참고로 개발 당시 원작에 완성체 스사노오가 등장하기 전이라 3단계 형태로 출시되었다. 이마저도 본래 2단계 도트까지 만들어놓았는데 개발 중 원작에 3단계가 등장하는 바람에 바꾼 것이다.
2.1.1.1. 스사노오
스사노오 상태에서는 모든 공격의 피해가 5로 감소되며 Z나 E가 사라지는 것을 제외하고는 사륜안의 기술들과 동일하다.
  • X: 평타. 사스케 본체가 아닌 스사노오가 공격하기 때문에 이전까지와는 비교도 안 될 만큼의 공격력과 사거리를 지니게 된다. 넉백도 추가하기에 페인을 상대할 때 그냥 평타만 쳐도 못 다가오고 쳐맞는 광경도 볼 수 있다.
  • C: 화둔 호화구의 술. 300% 2히트.[30]
  • V: 바꿔치기 술. 이동거리 200.
  • A: 화둔 용화의 술. 300% 2히트.
  • S: 치도리. 700% 1히트 스턴.
  • F: 치도리 검. 1400% 1히트 스턴.
  • Q: 츠쿠요미. 1400% 1히트 스턴.
  • W: 아마테라스. 200% 8히트.

2.2. 롤로노아 조로

초반 스텟은 STR 10 DEX 25

패시브는 숙련된 검호. 스킬 시전시 방향키를 이용하여 바라보는 방향을 바꿀 수 있다고 쓰여 있는데, 실제로는 일반 공격에도 적용된다. 이외에도 20레벨부터 공중에서도 일반공격을 할 수 있으며 공중에서 사용하는 일부 스킬들의 이펙트가 바뀌고 공격력이 증가하는 패시브가 있다.

가장 어려운 캐릭터로, 평타는 첫타가 느리고 전진범위가 크며, Q로 시작하는 공중콤보가 중요하기에 독보적으로 컨트롤이 중요한 캐릭터이다. 다만 공중 스킬은 무적상태가 되기 때문에 유용하게 써먹을 수 있으며, 한번에 여러개의 스킬을 사용할 수 있다는 장점이 있기에 화력은 안정적으로 나오는 편. 예) Q->A->S->W

연관 아이템은 흑도 슈스이이다. 문제는 흑도 슈스이가 에픽 등급의 초 레어템이라는 것...
  • Z: 도깨비참수[31]. 175% 1히트[32][33].
  • C: 720 번뇌봉. 250% 1히트.
  • V: 구르기. 이동거리 60. 가장 짧은 이동기. 아마 평타에 이동이 붙어 있기 때문으로 추정된다.
  • A: 회오리 베기. 110% 4히트[34].
  • S: 1080 번뇌봉. 300% 2히트[35]. 지상에서 사용하면 선딜이 꽤 있지만, 공중에서 사용하면 선딜이 거의 없다.
  • D: 육도 지나기. 180% 4히트.
  • F: 극 호랑이사냥. 1000% 1히트 스턴. 범위가 타 캐릭터에 비해 좁다.
  • Q: 이도류 이참 등루. 200% 1히트 띄움.[36]
  • W: 흑승 회오리치기. 100% 16히트[37].
  • E: 삼천세계. 1800% 1히트 스턴. 무적기가 아니라면 전진하는 순간에 상대의 공격을 끊어버린다.
  • R: 귀기-아수라. 궁극오의. 우치하 마다라에게서 배울 수 있다. 사용하면 15초간 아수라 모드로 각성하게 된다.

2.2.1. 귀기-아수라

귀기-아수라 상태에서는 조로의 등 뒤로 붉은 아수라의 형상이 나타나며 스킬의 사용이 불가능하게 된다. 전체적으로는 이치고의 바이저드화의 공격 방식과 호로화의 공격력을 적당히 섞은 듯한 궁극오의이다.
  • X: 평타. 전방으로 질주하며 공격한다.

지속시간 15초 이내에 로코왕국과 버섯마을을 오갈 수 있다.

2.3. 히츠가야 토시로

초반 스텟은 STR 10 DEX 20. 패시브는 리더쉽. 동료의 공격력이 조금 상승한다.

연관 동료나 연관 아이템은 없다. 동료로는 똑같이 빙결을 거는 아오키지가 좋다.

다른 캐릭터들과는 다르게 캐릭터 선택창에서 이름위에 ! 추천 이라고 써져있다. 몇몇 스킬에 빙결이 붙어있어 플레이가 비교적 쉬운 것 덕분인 듯하다. 다만 성능 좋은 빙결 스킬은 전부 만해에 몰려있다. 그나마 만해가 풀리면 만해의 쿨타임이 15초인 게 다행.

유일하게 변신하지 않은 상태에서 F를 사용할 수 없다.
  • Z: 돌려베기. 175% 1히트.
  • C: 시해 빙륜환. 250% 1히트 빙결.
  • V: 순보. 이동거리 150.
  • A: 영압방출. 45% 10히트. 기본 상태 이치고의 영압방출보단 선딜이 적어 나은 편.
  • S: 용산가. 600% 1히트 빙결.
  • D: 만해(卍解). 사용하면 100초간 만해-대홍련빙륜환으로 각성하게 되며 지속시간 중 다시 한번 누르면 만해-대홍련빙륜환이 해제된다.
  • Q: 빙륜환-상. 150% 8히트.

2.3.1. 만해

전체적으로 원작의 만해와 비슷하지만 원작에서 타이머 역할을 하던 빙화는 나타나지 않고 다른 각성형태들 처럼 밑에 남은 시간이 표시된다.
  • Z: 돌려베기. 250% 1히트.
  • C: 시해 빙륜환. 400% 1히트 빙결.
  • V: 순보. 이동거리 160.
  • A: 영압방출. 55% 1히트.
  • S: 용산가. 650% 1히트 빙결.
  • F: 빙룡선미. 900% 1히트 빙결.
  • Q: 빙륜환-상. 165% 8히트.
  • W: 천년 빙뢰. 100% 16히트 빙결.
  • E: 빙천 백화장. 1900% 1히트 빙결.
  • R: 빙설 감옥. 3500% 1히트 빙결. 빙결을 거는 기둥에 걸리면 폭딜을 넣을 수 있다.

2.4. 쥬 비올레 그레이스

초반 스텟은 STR 15 DEX 15

패시브는 잠재된 시동무기. 체력이 0이 될 시 한 번 100 회복한다.

연관 아이템은 검은 삼월이다. 다만, 검은 삼월은 시크릿 등급의 초 레어템이라 불타는 버섯마을에서 악령과 싸워 얻거나, 동굴의 바위몬을 잡는 노가다를 통해 얻을 수 있다.
  • Z: 신수 제어. 120% 1히트 스턴. 방 1개[38].
  • C: 신수 쏘기. 250% 1히트. 방 1개 이상[39].
  • V: 청노. 이동속도 10. 사용하면 청노에 올라타며 이동속도가 증가하지만 실제로는 이동속도가 10 보다는 느리다.
  • A: 적령권-봉쇄. 250% 2히트.
  • S: 직구-구질변화. 300% 2히트 스턴.
  • D: 화접공파술. 100% 10히트. 방 1개[40].
  • F: 일자식-장천. 1000% 1히트. 방 4개.
  • Q: 전격의 창. 1150% 1히트 스턴.
  • W: 화접 공파술-쌍. 700% 2히트. 방 2개.
  • E: 가시의 그릇. 1500% 1히트 스턴.
  • R: 방 생성. 방 1개 생성.최대 5개까지 가능.
  • R: 엔류의 가시. 방 5개 한번에 생성. 궁극오의. 우치하 마다라에게서 배운 뒤에,위의 R스킬이 이걸로 바뀐다.[41]

3. 히든

중/상급 캐릭터로 티치, 페인 보스전에서 승리하면 해금된다. 튜토리얼 없이 바로 시작하고, 기본적인 스텟이 높다.

50레벨이 되고 워프하는 곳에서 나오면, 계획을 시작할 찰나 루피가 나오며 보스전이 시작된다.

3.1. 마샬 D 티치

초반 스텟은 STR 30 DEX 10

패시브는 암흑인간. 받은 공격에 대한 반응속도가 느려지는 것인데, 간단히 말해서 피격 이펙트의 지속시간이 다른 캐릭터들보다 길다. 이 패시브 때문에 적들 사이에 끼어서 공격을 받을 경우 아무것도 못 하고 그 상태로 죽을 수도 있다.

연관 동료는 에드워드 뉴게이트로 동료로 맺을 경우 블랙홀 이펙트와 함께 에드워드 뉴게이트를 흡수하며 이후에는 다른 동료를 맺는 것이 가능하다.

히든 캐릭터. 위의 일반 캐릭터들로 스토리 보스인 마샬 D 티치를 쓰러뜨리면 엔딩창과 함께 해금된다. 이 캐릭터로 플레이하면 루피, 나루토, 오공이 한꺼번에 보스로 나온다.

3.1.1. 어둠어둠 열매

  • Z: 강철주먹. 175% 1히트.
  • C: 암수. 250% 1히트. 전방의 적을 끌어오는 효과가 있다.
  • V: 구르기. 이동거리 60. 조로와 더불어 최악의 이동기. 하지만 패시브의 효과로 자칫하면 계속 얻어 맞을 수 있는 티치는 하는 수 없이 이 기술도 계속 써줘야 한다.
  • A: 달려들기. 500% 1히트.
  • S: 블랙홀. 500% 1히트. 시간제한이 있는 블랙홀을 생성하며 블랙홀은 남은 시간동안 적을 블랙홀의 가운데로 끌어온다.
  • D: 블랙홀-해방. 600% 2히트. 블랙홀이 있을 때 사용해야만 데미지를 줄 수 있다.[B]
  • F: 블랙홀-속박. 900% 1히트 스턴. 블랙홀이 있을 때 사용해야만 데미지를 줄 수 있다.
  • Q: 흑구. 80% 13히트.
  • W: 절대암흑. 1400% 1히트 스턴.
  • E: 대흑구. 1700% 1히트.
  • R: 흔들흔들 열매. 궁극오의. 에드워드 뉴게이트를 동료로 삼으면 티치가 정상결전에서 그의 힘을 흡수한 것처럼 그를 흡수해서 터득한다. 사용하면 흔들흔들 열매로 전환된다.[43]

3.1.2. 흔들흔들 열매

외형상으로 양 손을 두르는 하얗고 투명한 구체가 생긴다. 어둠어둠 열매에 비교해서 기본공격과 Z, A스킬은 강화되며 Q, W스킬은 완전히 다른 기술이 된다.
  • Z: 강철주먹. 300% 1히트 스턴.
  • C: 암수. 250% 1히트. 전방의 적을 끌어오는 효과가 있다.
  • V: 구르기. 이동거리 60.
  • A: 달려들기. 700% 1히트 스턴.
  • S: 블랙홀. 500% 1히트.
  • D: 블랙홀-해방. 600% 2히트.
  • F: 블랙홀-속박. 900% 1히트.
  • Q: 대기 지진. 1100% 1히트.
  • W: 지진. 1550% 1히트 스턴.
  • E: 대흑구. 1700% 1히트.
  • R: 어둠어둠 열매. 사용하면 어둠어둠 열매로 전환된다. 다만 흔들흔들 열매가 어둠어둠 열매의 완벽한 상위호환이라 다시 전환하는 일은 별로 없을 것이다.

3.2. 페인

초반 스탯은 STR 20 DEX 30

티치와 마찬가지로 일반 캐릭터들로 스토리 보스인 페인을 쓰러뜨리면 진 엔딩 창과 함께 해금된다. 이 캐릭터로 플레이하면 루피, 나루토, 손오공이 한꺼번에 보스로 나온다.

밸붕 캐릭터로 쿨감 20% 기준 Q의 쿨타임과 E의 시전시간이 비슷하기 때문에 QEQDWQEQD가 가능한데 해당 콤보는 올힘을 찍고 검은 삼월, 봉고레 링, 누군가의 보석, 바실리스크의 발톱을 착용하면 30000에 가까운 피해를 입힐 수 있다. 그외에도 부활, 무적기, 광역기에 지속 딜링기까지 갖추고 있는 사기 캐릭터.

단점을 꼽자면 히트백이 높은 스킬들이 주력 딜링스킬들이기 때문에 에드워드 뉴게이트를 동료로 둘 시 이동속도에 조금은 비중을 두는 것이 좋다.

패시브는 윤회안-지옥도. 죽어도 한 번 부활하는 것이다. 하지만 게임 난이도가 워낙 쉬워서 다른 캐릭터들의 사망시 발동 패시브들과 같이 사용할 일은 별로 없다.

연관 동료 및 히든 스킬은 없다.
  • Z: 검은 송곳. 175% 1히트. 원작 명칭은 차크라 수신기.
  • C: 신라천정. 250% 1히트. 전방의 적을 밀쳐내는 효과가 있다.
  • V: 순간이동. 이동거리 150.
  • A: 소환술. 100% ?히트. 축생도[44]가 소환한 코뿔소 형태의 소환수가 전방으로 질주하며 공격하는데 몬스터를 상대로는 최대 10번 정도 공격한다. C와 연계시 타수량을 늘릴 수 있다.
  • S: 만상천인. 400% 1히트. 전방의 적을 끌어오는 효과가 있다.
  • D: 페인육도. 80% 10히트. 페인 육도를 소환하는데, 적을 휘저어놓고 사라진다.
  • F: 신라천정-강. 1000% 1히트 스턴. 전방의 적을 밀쳐내는 효과가 있다.
  • Q: 신라천정-최대. 1200% 1히트. 주위의 적을 밀쳐내는 효과가 있다.
  • W: 윤회안. E를 포함한 모든 일반기술의 쿨타임을 초기화한다.[45]
  • E: 지폭천성. 3000% 1히트 스턴.
  • R: 가자, 코난. 궁극오의. 레벨이 50이 되면 습득하게 된다. 35초간 적을 자동으로 찾아서 공격하는 코난을 호출한다. 쿨타임이 30초였어서 거의 무한 유지가 가능했었지만 패치 이후에 쿨타임이 50초로 변경되면서 쓰레기 스킬이 되었다.


[1] 20레벨부터 시작.[2] 패왕색의 패기를 얻고나면 기술 이펙트가 바뀌고 공격력이 증가한다.[3] 패왕색의 패기를 얻고나면 기술 이펙트가 바뀌고 공격력이 증가하며 스턴효가가 추가된다.[4] 포트거스 D. 에이스를 동료로 영입하면 기술 이펙트가 바뀌고 공격력이 증가한다.[5] 이때 Z버튼을 계속 누르고있으면 날라차기를 한다.[6] 사이를 동료로 영입하면 기술 이펙트가 바뀌고 공격력이 증가한다.[7] 표기된 대미지는 분신 소환시의 대미지이고 분신들이 추가로 대미지를 준다.[8] 호로화와는 다르게 필드 보스들은 공격하지 않는다.[9] 이시다 우류를 동료로 영입하면 기술 이펙트가 바뀌고 공격력이 증가한다.[10] 그러나 50레벨에 습득하는 궁극오의이기 때문에 티치, 페인전 외에는 쓸 일이 없다.[A] 올바르지 않은 호칭이지만 개발자의 표기를 반영하여 이렇게 표기한다.[A] [13] 초반에는 스킬이 몇 없어 Z, C, Shift, X(평타) 만으로 적을 상대해야 할 때는 엄청난 디메리트다.[14] 다만 Z에 달린 넉백을 활용하여 Shift→Z(넉백)→Shift→C 연계로 보완할 수 있다. 물론 10레벨 이상이라면 의미없게 된다.[15] 짧은 쉬프트 사거리로 를 잡을때도 몇 대씩 맞는다.[16] 물론 무적기가 끝날 타이밍에 적이 공격하면 대미지를 입는다.[17] 타수가 높은 대신 공격력이 구린데, 이때문에 공격력이 약한 초반에 여왕새와 같은 방어력이 높은 적에게 이 스킬을 사용할 경우 대미지가 0을 넘어서 -1까지 들어가 체력이 회복되는 경우를 볼 수도있다.[18] 아이콘이 방출형처럼 보이지만 타격지점이 츠나보다 조금 앞에 있다.[19] 추가로 쿨타임이 초기화된다.[20] 봉고레 프리모를 동료로 영입하면 기술 이펙트가 바뀌고 공격력이 증가한다.[21] 발동시 화면 내 모든 적의 모션을 중단시킨다. 에넬의 2억 볼트 뇌신마저 시전 중단시킨다,[22] 동일하게 쿨타임 초기화.[23] 쿨타임 감소가 20% 이하인 경우에만 적용된다.[24] 쿨타임 감소가 35% 정도가 되면 그냥 연속으로 쓸 수 있다.[25] 엄청난 사기 스킬이다. 쿨감템 위주로 맞춘 플레이어라면 쓰지도 않고 넘어가거나 대충 스턴만 볼 텐데, 적에게 순간이동해 공격을 한다는 엄청난 스킬이다. 필드 저 끝에 있는 바실리스크, 마신골렘에게 순식간에 도달하거나 에넬, 여왕새에게 스턴을 먹이고 전투를 시작할 수 있다. 또는 폐인에게 넉백당한 후 빠르게 복귀하는 용도로도 좋다. 혹은 에넬의 2억 볼트 뇌신 캔슬기 등으로도 쓸 수 있다.[26] 쿨타임이 굉장히 줄어들어 자주 사용이 가능하다.[27] 판정 범위가 전방위여서 너무 붙은 상태에서 썼다간 한 대도 못 맞힌다.[28] 사실 개발 당시에는 주인 2 상태의 도트가 전캐릭터 스포라이트에 존재했고 제작자도 주인 2를 만들어달라는 요구에 긍정했지만 개발 당시의 나루토 연재 현황이 사스케가 막 스사노오를 익혔던 시기라 노선을 급하게 변경한 듯하다.[29] 우치하 이타치를 동료로 영입하면 기술 이펙트가 바뀌고 공격력이 증가한다.[30] 우치하 이타치를 동료로 영입했을 때의 기술 이펙트와 동일해진다.[31] 실제로는 도깨비 참수이나 제작자의 오타인 것으로 추정됨.[32] 흑도 슈스이를 장착하면 기술 이펙트가 바뀌고 공격력이 증가한다.[33] 공중에서 사용하면 기술 이펙트가 바뀌고 공격력이 증가한다.[34] 공중에서 사용하면 기술 이펙트가 바뀌고 공격력이 증가한다.[35] 공중에서 사용하면 기술 이펙트가 바뀌고 공격력이 증가한다.[36] Q스킬로 사용하여 도약했을 시 Z/W를 사용하지 않았다면, Q를 다시 누르거나 X를 눌러 막타를 추가시킬 수 있다. 물론 효과는 Z/W를 사용하는 게 더 좋긴 하다. ex) Q A S Q/X[37] 공중에서 사용하면 기술 이펙트가 바뀌고 공격력이 증가한다.[38] 방 5개를 사용하면 스킬 이펙트가 바뀌고 공격력이 증가한다.[39] 현재 생성된 방을 전부 사용하며 방의 개수에 따라 위력이 달라진다.[40] 검은 삼월을 장착하면 기술 이펙트가 바뀌고 공격력이 증가한다.[41] 이걸 이용해서 거의 무적이 되는 콤보가 가능하다(Q -> E -> W -> R -> A -> S -> F -> R 또는 D -> D/F -> R) 이 콤보를 반복하면 공격 취소 공격이 아닌 이상 거의 무적이 된다. 단 이 콤보를 실행하려면 방이 기본 2개 이상이어야 한다. 물론 시작 전에 미리 방을 충전하면 되는 일이다.[B] 상당히 사기적인 게, 무적기이기 때문에 D (혹 F) 를 번갈아가며 공격을 흘려버릴 수가 있다.[43] 다만 흔들흔들 열매를 획득하기 위해서는 에드워드 뉴게이트를 동료로 영입해야 하는데, 그럼 기존의 동료와는 헤어져야 해서 동료를 다시 키워야 한다.[44] 지라이야에게 부서진 남성형이다.[45] 쿨타임은 20초이다.