익살란의 잃어버린 동굴의 카드 | |||||||
백색 | 청색 | 흑색 | 적색 | 녹색 | 다색 | 무색 | 대지 |
변신하는 양면 카드 (대지 · 제작) · 알케미 |
1. 개요2. 커먼3. 언커먼4. 레어
4.1. 마나 값 14.2. 마나 값 2
5. 미식레어4.2.1. 태양의 청지기, 인티
4.3. 마나 값 34.4. 마나 값 54.4.1. 마그마 범선
4.5. 마나 값 64.5.1. 울부짖는 카르노사우루스
4.6. 마나 값 74.6.1. 주광맥 발견
1. 개요
익살란의 잃어버린 동굴의 적색 카드를 정리한 문서.[include(틀:매직 더 개더링/사용 가능 범위, 제목=사용 가능 범위 - 커먼,
스탠다드사용가능=, 파이어니어사용가능=, 모던사용가능=, 레거시사용가능=, 빈티지사용가능=, 커맨더사용가능=, 파우퍼사용가능=,
알케미사용가능=, 익스플로러사용가능=, 히스토릭사용가능=, 타임리스사용가능=,)]
[include(틀:매직 더 개더링/사용 가능 범위, 제목=사용 가능 범위 - 커먼 이외,
스탠다드사용가능=, 파이어니어사용가능=, 모던사용가능=, 레거시사용가능=, 빈티지사용가능=, 커맨더사용가능=,
알케미사용가능=, 익스플로러사용가능=, 히스토릭사용가능=, 타임리스사용가능=,)]
2. 커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. 고블린 무덤침입자
Goblin Tomb Raider 고블린 무덤침입자 |
생물 — 고블린 해적 |
당신이 마법물체를 조종하는 한, 고블린 무덤침입자는 +1/+0을 받고 신속을 가진다. 진취적인 고블린들은 보물을 나르며 엄청나게 살이 빠진다. 야심에 찬 녀석들은 먼저 푸짐하게 식사를 한다. |
1/2 |
2.1.2. 태양불꽃 횃불
Sunfire Torch 태양불꽃 횃불 |
마법물체 — 장비 |
장착된 생물은 +1/+0을 받고 "이 생물이 공격할 때마다, 당신은 태양불꽃 횃불을 희생할 수 있다. 그렇게 할 때, 원하는 목표를 정한다. 이 생물은 그 목표에게 피해 2점을 입힌다."를 가진다.장착 (: 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 이 장비를 부착한다. 집중마법 시기에만 장착할 수 있다.) "틸로날리의 빛이 이 어둠 속에서 불로 길을 만들어내리라." |
2.1.3. 지질학적 위험요소
Tectonic Hazard 지질학적 위험요소 |
집중마법 |
지질학적 위험요소는 각 상대 및 그 플레이어들이 조종하는 각 생물에게 피해 1점을 입힌다. "땅바닥은 불타고 있고, 천장에는 창이 빽빽하고, 버섯 한 개는 내게 저주를 걸려고 했던 것 같아. 나한테 당황하지 말라고 말하지 마!" —브레이즌 연합 정찰병, 지노 그래그 |
2.2. 마나 값 2
2.2.1. 마멸
Abrade 마멸 |
순간마법 |
하나를 선택한다 — * 생물을 목표로 정한다. 마멸은 그 생물에게 피해 3점을 입힌다.
"걸어다니는 시계가 대포를 전부 파괴했다는 게 무슨 소리야?!" —래너리 스톰 선장 |
2.2.2. 선조의 도움
Ancestors' Aid 선조의 도움 |
순간마법 |
생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +2/+0을 받고 선제공격을 얻는다.보물 토큰 한 개를 만든다. (보물 토큰은 “, 이 마법물체를 희생한다: 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다."를 가진 마법물체이다.) "너희 지표면에 사는 자들은 너희들의 역사를 잊었을 지 모르지만, 그 역사는 너희들을 잊지 않았다." —오테클란의 첫 청지기, 아칼 파칼 |
2.2.3. 불타는 태양 기병대
Burning Sun Cavalry 불타는 태양 기병대 |
생물 — 인간 기사 |
당신이 공룡을 조종하는 동안 불타는 태양 기병대가 공격 또는 방어할 때마다, 불타는 태양 기병대는 턴종료까지 +1/+1을 받는다. "불과 번개, 이빨과 발톱으로, 우리는 이 침략자들을 토레존으로 되돌려보낼 것이다!" |
2/2 |
2.2.4. 태양사격 민병대
Sunshot Militia 태양사격 민병대 |
생물 — 인간 병사 |
당신이 조종하는 언탭된 마법물체 및/또는 생물을 두 개 탭한다: 태양사격 민병대는 각 상대에게 피해 1점을 입힌다. 집중마법 시기에만 활성화할 수 있다. 황혼의 군단이 거리를 좁혀 오면서, 올텍 시민들은 천 개의 달을 지원하고 침략자들을 몰아내기 위해 모여들었다. |
1/3 |
2.2.5. 변덕스러운 방랑상형문자
Volatile Wanderglyph 변덕스러운 방랑상형문자 |
마법물체 생물 — 골렘 |
변덕스러운 방랑상형문자가 영겁의 시간 전에 오제르 악소닐의 불타는 마쿠아후이틀에 닿았음에도, 그것은 여전히 그의 한계를 모르는 분노로 불타오른다. |
2/2 |
2.3. 마나 값 3
2.3.1. 브레이즌 연합 검성
Brazen Blademaster 브레이즌 연합 검성 |
생물 — 오크 해적 |
당신이 마법물체를 두 개 이상 조종하는 동안 브레이즌 연합 검성이 공격할 때마다, 브레이즌 연합 검성은 턴종료까지 +2/+1을 받는다. "비밀은 발놀림에 있지. 그리고 칼도 한 자루 더 있고." |
2/3 |
2.3.2. 에탈리의 은혜
Etali's Favor 에탈리의 은혜 |
부여마법 — 마법진 |
당신이 조종하는 생물에게 부여에탈리의 은혜가 전장에 들어올 때, 발견 3을 한다. (당신의 서고 맨 위에서 마나 값이 3 이하인 대지가 아닌 카드를 추방할 때까지 카드를 추방한다. 그 카드를 마나 비용을 지불하지 않고 발동하거나 당신의 손으로 가져간다. 나머지는 무작위 순서로 서고 맨 밑에 놓는다.)부여된 생물은 +1/+1을 받고 돌진을 가진다. |
2.3.3. 뜨거운발 놈
Hotfoot Gnome 뜨거운발 놈 |
마법물체 생물 — 놈 |
신속: 다른 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 신속을 얻는다. 지표면 거주자들의 침입이 대담해짐에 따라, 올텍 기능공들은 정보 수집과 주의 분산을 위해 배달 놈들의 용도를 변경하기 시작했다. |
3/1 |
2.3.4. 심연 왕의 우상 // 군주의 마쿠아후이틀
Idol of the Deep King 심연 왕의 우상 | |
마법물체 | |
섬광심연 왕의 우상이 전장에 들어올 때, 원하는 목표를 정한다. 심연 왕의 우상은 그 목표에게 피해 2점을 입힌다.마법물체를 사용한 제작 (, 당신이 조종하는 다른 마법물체 또는 당신의 무덤에 있는 마법물체 카드 중 한 장을 추방한다, 이 카드를 추방한다: 이 카드를 변신된 상태로 소유자의 조종하에 되돌린다. 집중마법을 발동할 수 있는 시기에만 제작할 수 있다.) |
Sovereign's Macuahuitl 군주의 마쿠아후이틀 | |
마법물체 — 장비 | |
군주의 마쿠아후이틀이 전장에 들어올 때, 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 군주의 마쿠아후이틀을 그 생물에 부착한다.장착된 생물은 +2/+0을 받는다. 장착 (: 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 이 장비를 부착한다. 집중마법 시기에만 장착할 수 있다.) |
의 심연 왕의 우상 // 군주의 마쿠아후이틀 부분을
참고하십시오.2.3.5. 약탈하는 해적
Plundering Pirate 약탈하는 해적 |
생물 — 오크 해적 |
약탈하는 해적이 전장에 들어올 때, 보물 토큰 한 개를 만든다. (보물 토큰은 “, 이 마법물체를 희생한다: 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다."를 가진 마법물체이다.) "그게 뭐든 간에, 함정을 작동시켰어. 값어치가 있을 게 분명해!" |
3/2 |
2.4. 마나 값 4
2.4.1. 화산의 아이
Child of the Volcano 화산의 아이 |
생물 — 정령 |
돌진당신의 종료단 시작에, 당신이 이 턴에 몰락했다면, 화산의 아이에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. (어디에서든 지속물 카드가 당신의 무덤에 놓일 때마다 당신은 몰락한다.) 그것은 살아 있는 분출이며, 억제할 수 없는 분노가 형태를 얻은 것이다. |
3/3 |
2.4.2. 기계공룡
Dinotomaton 기계공룡 |
마법물체 생물 — 공룡 놈 |
호전적 (이 생물은 두 개 이상의 생물에만 방어될 수 있다.)기계공룡이 전장에 들어올 때, 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 호전적을 얻는다. "오, 사힐리가 너를 정말 좋아하겠구나." —화틀리 |
4/3 |
2.4.3. 우르릉대는 산사태
Rumbling Rockslide 우르릉대는 산사태 |
집중마법 |
생물을 목표로 정한다. 우르릉대는 산사태는 그 생물에게 당신이 조종하는 대지의 수만큼 피해를 입힌다. 때로는 원정이 자연스러운 결론에 도달한다. 때로는 모든 것이 그냥 무너져내린다. |
2.5. 마나 값 5
2.5.1. 대담한 발견
Daring Discovery 대담한 발견 |
집중마법 |
생물을 최대 세 개까지 목표로 정한다. 그 생물들은 이 턴에 방어할 수 없다.발견 4를 한다. (마나 값이 4 이하인 대지가 아닌 카드를 추방할 때까지 당신의 서고 맨 위에서 카드를 추방한다. 그 카드를 마나비용을 지불하지 않고 발동하거나 당신의 손으로 가져간다. 나머지는 당신의 서고 맨 밑에 무작위 순서로 놓는다.) |
2.5.2. 허둥지둥하는 알티사우루스
Panicked Altisaur 허둥지둥하는 알티사우루스 |
생물 — 공룡 |
대공: 허둥지둥하는 알티사우루스는 각 상대에게 피해 2점을 입힌다. 초기 태양 제국 탐험대는 지표면의 공룡들 몇몇이 폐쇄된 환경에 특히 적합하지 않다는 것을 어려운 방식으로 배웠다. |
4/5 |
2.6. 마나 값 6
2.6.1. 엄청난 몬스트로사우루스
Seismic Monstrosaur 엄청난 몬스트로사우루스 |
생물 ― 공룡 |
돌진, 대지 한 개를 희생한다: 카드 한 장을 뽑는다. 산순환 (, 이 카드를 버린다: 당신의 서고에서 산 카드 한 장을 찾아, 공개하고, 당신의 손으로 가져간 후, 서고를 섞는다.) |
6/5 |
3. 언커먼
3.1. 마나 값 1
3.1.1. 다이아몬드 곡괭이
Diamond Pick-Axe 다이아몬드 곡괭이 |
마법물체 — 장비 |
무적 (이 마법물체는 “파괴"라고 명시된 효과로 파괴되지 않는다.)장착된 생물은 +1/+1을 받고 "이 생물이 공격할 때마다, 보물 토큰 한 개를 만든다."를 가진다. (보물 토큰은 “, 이 마법물체를 희생한다: 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다."를 가진 마법물체이다.)장착 |
무적이 달려 있기 때문에 같은 세트의 살아 있는 상형문자와 궁합이 좋은데, 아무 조건 없는 5/4 무적 생물이 튀어나온다. 둘 다 언커먼 카드라 은근 자주 나오는 콤보이기 때문에 주의해야 한다.
모티브는 마인크래프트의 다이아몬드 곡괭이. 무적이 달려 있고, 비전 디자인 문서에서 '지하 세계를 탐험하면 보석과 같은 보상이 주어진다' 등의 뉘앙스를 가진 문구가 발견된 것으로 확인사살.
3.1.2. 공포턱의 분노
Dreadmaw's Ire 공포턱의 분노 |
순간마법 |
공격 중인 생물을 목표로 정한다. 턴종료까지, 그 생물은 +2/+2을 받고 돌진 및 "이 생물이 플레이어에게 전투 피해를 입힐 때마다, 그 플레이어가 조종하는 마법물체를 목표로 정한다. 그 마법물체를 파괴한다."를 가진다. "사흘 만에 잃은 배가 다섯 개째야! 더 강한 걸로 만들 수는 없는 거야?" —말콤 리 |
3.1.3. 의기양양한 씹기
Triumphant Chomp 의기양양한 씹기 |
집중마법 |
생물을 목표로 정한다. 의기양양한 씹기는 그 생물에게 2 또는 당신이 조종하는 공룡들이 가진 공격력 중 가장 높은 공격력 중에서 더 높은 값만큼 피해를 입힌다. 바삭바삭한 겉껍질과 즙이 많은 내장을 가진 동굴 지네는 태양 제국의 공룡 동료들이 아주 좋아하는 간식이 되었다. |
3.2. 마나 값 2
3.2.1. 호전적인 한살배기
Belligerent Yearling 호전적인 한살배기 |
생물 — 공룡 |
돌진다른 공룡이 당신의 조종하에 전장에 들어올 때마다, 당신은 호전적인 한살배기의 기본 공격력이 턴종료까지 그 생물의 공격력이 되게 할 수 있다. 언젠가는 자신이 생각하고 있는 것만큼 무서워질 것이다. |
3/2 |
3.2.2. 수맥 탐지 장치 // 정동 굴
Dowsing Device 수맥 탐지 장치 | |
마법물체 | |
수맥 탐지 장치 또는 다른 마법물체가 당신의 조종하에 전장에 들어올 때마다, 당신이 조종하는 생물을 최대 한 개까지 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +1/+0을 받고 신속을 얻는다. 그 후 당신이 마법물체를 네 개 이상 조종한다면 수맥 탐지 장치를 변신시킨다. |
Geode Grotto 정동 굴 | |
대지 — 동굴 | |
(수맥 탐지 장치에서 변신함) : 를 추가한다. , : 생물을 목표로 정한다. 턴종료까지, 그 생물은 신속을 얻고 +X/+0을 받는다. X는 당신이 조종하는 마법물체의 수다. 집중마법 시기에만 활성화할 수 있다. |
의 수맥 탐지 장치 // 정동 굴 부분을
참고하십시오.3.2.3. 진취적인 말썽쟁이
Enterprising Scallywag 진취적인 말썽쟁이 |
생물 — 고블린 해적 |
당신의 종료단 시작에, 당신이 이 턴에 몰락했다면, 보물 토큰 한 개를 만든다. (어디에서든 지속물 카드가 당신의 무덤에 놓일 때마다 당신은 몰락한다.) "그는 내가 가지길 바랬을 거야!" |
2/2 |
3.2.4. 사힐리의 격자 // 완벽하게 제작된 랩터
Saheeli's Lattice 사힐리의 격자 | |
마법물체 | |
사힐리의 격자가 전장에 들어올 때, 당신은 카드 한 장을 버릴 수 있다. 그렇게 한다면, 카드 두 장을 뽑는다.공룡 한 개 이상을 사용한 제작 (, 당신이 조종하는 공룡 및/또는 당신의 무덤에 있는 공룡 카드 중 한 장 이상을 추방한다, 이 카드를 추방한다: 이 카드를 변신된 상태로 소유자의 조종하에 되돌린다. 집중마법을 발동할 수 있는 시기에만 제작할 수 있다.) |
Mastercraft Raptor 완벽하게 제작된 랩터 | |
마법물체 생물 — 공룡 | |
완벽하게 제작된 랩터의 공격력은 완벽하게 제작된 랩터를 제작하기 위해 추방된 카드들의 공격력의 총합과 같다. While Huatli ventured underground, Saheeli used her unique expertise to bolster the Sun Empire's defenses. | |
*/4 |
의 사힐리의 격자 // 완벽하게 제작된 랩터 부분을
참고하십시오.3.2.5. 조요와의 정의
Zoyowa's Justice 조요와의 정의 |
순간마법 |
마나 값이 1 이상인 마법물체 또는 생물을 목표로 정한다. 그 목표의 소유자는 그 목표를 자신의 서고에 섞어넣는다. 그 후 그 플레이어는 발견 X를 한다. X는 그 목표의 마나 값이다. (당신의 서고 맨 위에서 마나 값이 X 이하인 대지가 아닌 카드를 추방할 때까지 카드를 추방한다. 그 카드를 마나 비용을 지불하지 않고 발동하거나 당신의 손으로 가져간다. 나머지는 무작위 순서로 서고 맨 밑에 놓는다.) |
3.3. 마나 값 3
3.3.1. 낫발톱 랩터
Scytheclaw Raptor 낫발톱 랩터 |
생물 — 공룡 |
플레이어가 주문을 발동할 때마다, 그 플레이어의 턴이 아니라면, 낫발톱 랩터는 그 플레이어에게 피해 4점을 입힌다. "똑똑한 아이야. 피를 빠는 놈들이 더러운 마법을 부리기 위해 손을 휘젓는다는 것을 알아차려서, 제일 먼저 그놈들의 손을 뜯어내지." —태양 제국 전사, 시타밋진 |
4/3 |
3.4. 마나 값 4
3.4.1. 재앙을 초래하는 함몰
Calamitous Cave-In 재앙을 초래하는 함몰 |
집중마법 |
재앙을 초래하는 함몰은 각 생물 및 각 플레인즈워커에게 피해 X점을 입힌다. X는 당신이 조종하는 동굴의 수에 당신의 무덤에 있는 동굴 카드의 수를 더한 값이다. "이 흡혈귀들은 '불멸의 정복자'들이라고 하기엔 바위에 짓눌리기 쉬운 것처럼 보이는군." —박쥐 기수, 차라 레발 |
3.4.2. 태양의 창조물의 관장
Curator of Sun's Creation 태양의 창조물의 관장 |
생물 — 인간 기능공 |
당신이 발견할 때마다, 같은 값으로 한 번 더 발견한다. 이 능력은 한 턴에 한 번만 격발한다. "망치는 치우고 담요를 좀 가져다 주세요! 틸로날리가 준 엄청난 선물이니만큼 최대한 조심해서 다뤄야 합니다." |
3/3 |
3.4.3. 지질학 감정인
매직 더 개더링의 금지 카드: 파이어니어 | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px);" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px; word-break: keep-all;" | 고압적인 혈군주, 소린 | 꿈 소굴의 루러스 | 나무가 우거진 구릉지 | 난간 염탐꾼 | 물이 넘치는 개울 |
망자들의 벌판 | 바람이 몰아치는 초원 | 세력 규합자, 위노타 | 숨겨진 손, 케티스 | 시간을 꼬는 자, 테페리 | |
아말리아 베나비데스 아기레 | 여름의 장막 | 옛날 옛적에 | 오염된 삼각주 | 왕관 도둑, 오코 | |
운명의 결합점 | 원천, 제간타 | 위대한 창조자, 카른 | 이동식 노포 | 자연의 분노의 거신, 우로 | |
저승의 틈 | 지질학 감정인 | 지하 도시 정보원 | 진실을 뒤집는 자 | 펠리다르 수호자 | |
표현력 있는 재연 | 풍요의 수맥 | 피에 물든 수렁 | 황무지 개척 | ||
덱 구성에 따른 예외 테이블탑 한정, 특정 발매된 덱 구성을 사용할 경우 금지 카드 조항을 적용하지 않음. | |||||
Pioneer Challenger Deck 2022 : Izzet Phoenix |
매직 더 개더링의 금지 카드: 익스플로러 | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px);" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px; word-break: keep-all;" | 고압적인 혈군주, 소린 | 꿈 소굴의 루러스 | 나무가 우거진 구릉지 | 물이 넘치는 개울 | 망자들의 벌판 |
바람이 몰아치는 초원 | 세력 규합자, 위노타 | 숨겨진 손, 케티스 | 시간을 꼬는 자, 테페리 | 아말리아 베나비데스 아기레 | |
여름의 장막 | 옛날 옛적에 | 오염된 삼각주 | 왕관 도둑, 오코 | 운명의 결합점 | |
원천, 제간타 | 위대한 창조자, 카른 | 자연의 분노의 거신, 우로 | 저승의 틈 | 지질학 감정인 | |
티볼트의 속임수 | 표현력 있는 재연 | 풍요의 수맥 | 피에 물든 수렁 | 황무지 개척 |
Geological Appraiser 지질학 감정인 |
생물 ― 인간 기능공 |
지질학 감정인이 전장에 들어올 때, 당신이 지질학 감정인을 발동했다면, 발견 3을 한다. (마나 값이 3 이하인 대지가 아닌 카드를 추방할 때까지 당신의 서고 맨 위에서 카드를 추방한다. 그 카드를 마나비용을 지불하지 않고 발동하거나 당신의 손으로 가져간다. 나머지는 당신의 서고 맨 밑에 무작위 순서로 놓는다.) |
3/2 |
[include(틀:매직 더 개더링/사용 가능 범위,
스탠다드사용가능=, 파이어니어금지됨=, 모던사용가능=, 레거시사용가능=, 빈티지사용가능=, 커맨더사용가능=,
익스플로러금지됨=, 타임리스사용가능=,)]
3.4.3.1. A-지질학 감정인
Geological Appraiser 지질학 감정인 |
생물 ― 인간 기능공 |
지질학 감정인이 전장에 들어올 때, 당신이 지질학 감정인을 발동했다면, 발견 3을 한다. (마나 값이 3 이하인 대지가 아닌 카드를 추방할 때까지 당신의 서고 맨 위에서 카드를 추방한다. 그 카드를 마나비용을 지불하지 않고 발동하거나 당신의 손으로 가져간다. 나머지는 당신의 서고 맨 밑에 무작위 순서로 놓는다.) |
3/2 |
3.5. 마나 값 5
3.5.1. 황금분노 보행자
Goldfury Strider 황금분노 보행자 |
마법물체 생물 — 골렘 |
돌진당신이 조종하는 언탭된 마법물체 및/또는 생물 두 개를 탭한다: 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +2/+0을 받는다. 집중마법 시기에만 활성화할 수 있다. "흡혈귀 방문객들을 환대하는 무리를 보내주자고, 어때?" —천 번째 달, 아님 파칼 |
3/5 |
3.5.2. 광란하는 세뿔공룡
Rampaging Ceratops 광란하는 세뿔공룡 |
생물 — 공룡 |
광란하는 세뿔공룡은 세 개 이상의 생물에게만 방어될 수 있다. 좁은 공간과 하찮은 동물들을 예상했던 첫 황혼의 군단 원정대는 규모가 작았고, 기동성이 있었으며, 경장갑을 착용했다. 수백 명의 사상자가 발생한 후에, 그들은 장갑을 두른 소대를 보내기 시작했다. |
5/4 |
4. 레어
4.1. 마나 값 1
4.1.1. 다이어 선단 철퇴 // 다이어 선단 나팔총
Dire Flail 다이어 선단 철퇴 | |
마법물체 — 장비 | |
장착된 생물은 +2/+0을 받는다.장착 마법물체를 사용한 제작 (, 당신이 조종하는 다른 마법물체 또는 당신의 무덤에 있는 마법물체 카드 중 한 장을 추방한다, 이 카드를 추방한다: 이 카드를 변신된 상태로 소유자의 조종하에 되돌린다. 집중마법을 발동할 수 있는 시기에만 제작할 수 있다.) |
Dire Blunderbuss 다이어 선단 나팔총 | |
마법물체 — 장비 | |
장착된 생물은 +3/+0을 받고 “이 생물이 공격할 때마다, 당신은 다이어 선단 나팔총이 아닌 다른 마법물체를 희생할 수 있다. 그렇게 할 때, 생물을 목표로 정한다. 이 생물은 그 목표에게 자신의 공격력만큼 피해를 입힌다.”를 가진다.장착 "Thought you were out of my skull-bashin' range, didn’t you?" |
의 다이어 선단 철퇴 // 다이어 선단 나팔총 부분을
참고하십시오.4.2. 마나 값 2
4.2.1. 태양의 청지기, 인티
Inti, Seneschal of the Sun 태양의 청지기, 인티 |
전설적 생물 — 인간 기사 |
당신이 공격할 때마다, 당신은 카드 한 장을 버릴 수 있다. 그렇게 할 때, 공격 중인 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. 그 생물은 턴종료까지 돌진을 얻는다.당신이 카드를 한 장 이상 버릴 때마다, 당신의 서고 맨 위 카드를 추방한다. 당신은 당신의 다음 종료단까지 그 카드를 플레이할 수 있다. |
2/2 |
4.3. 마나 값 3
4.3.1. 브라스의 굴착기 // 불타오르는 균열, 테쿠틀란
Brass's Tunnel-Grinder 브라스의 굴착기 | |
전설적 마법물체 | |
브라스의 굴착기가 전장에 들어올 때, 원하는 수만큼 카드를 버린 후, 그만큼에 1을 더한 수만큼 카드를 뽑는다.당신의 종료단 시작에, 당신이 이 턴에 몰락했다면, 브라스의 굴착기에 시굴 카운터 한 개를 올려놓는다. 그 후 브라스의 굴착기에 올려진 시굴 카운터가 세 개 이상이라면, 그 카운터들을 제거하고 브라스의 굴착기를 변신시킨다. (어디에서든 지속물 카드가 당신의 무덤에 놓일 때마다 당신은 몰락한다.) |
Tecutlan, the Searing Rift 불타오르는 균열, 테쿠틀란 | |
전설적 대지 ㅡ 동굴 | |
(브라스의 굴착기에서 변신함) : 를 추가한다. 당신이 불타오르는 균열, 테쿠틀란으로 생산된 마나를 사용해 지속물 주문을 발동할 때마다, 발견 X를 한다. X는 그 주문의 마나 값이다. |
의 브라스의 굴착기 // 불타오르는 균열 부분을
참고하십시오.4.3.2. 열성적인 약탈자, 브리치스
Breeches, Eager Pillager 열성적인 약탈자, 브리치스 |
전설적 생물 — 고블린 해적 |
선제공격당신이 조종하는 해적이 공격할 때마다, 이 턴에 아직 선택되지 않은 하나를 선택한다 — * 보물 토큰 한 개를 만든다.
|
3/3 |
4.3.3. 시적인 천재성
Poetic Ingenuity 시적인 천재성 |
부여마법 |
당신이 조종하는 공룡 한 개 이상이 공격할 때마다, 그만큼 보물 토큰을 만든다.당신이 마법물체 주문을 발동할 때마다, 3/1 적색 공룡 생물 토큰 한 개를 만든다. 이 능력은 한 턴에 한 번만 격발한다. "네가 내게 영감을 주는구나." |
4.4. 마나 값 5
4.4.1. 마그마 범선
Magmatic Galleon 마그마 범선 |
마법물체 — 탑승물 |
마그마 범선이 전장에 들어올 때, 상대가 조종하는 생물을 목표로 정한다. 마그마 범선은 그 생물에게 피해 5점을 입힌다.당신의 상대들이 조종하는 생물 한 개 이상이 여분의 비전투피해를 입을 때마다, 보물 토큰 한 개를 만든다.탑승 2 |
5/5 |
4.5. 마나 값 6
4.5.1. 울부짖는 카르노사우루스
Trumpeting Carnosaur 울부짖는 카르노사우루스 |
생물 ― 공룡 |
돌진울부짖는 카르노사우루스가 전장에 들어올 때, 발견 5를 한다. , 울부짖는 카르노사우루스를 버린다: 생물 또는 플레인즈워커를 목표로 정한다. 울부짖는 카르노사우루스는 그 목표에게 피해 3점을 입힌다. |
7/6 |
4.6. 마나 값 7
4.6.1. 주광맥 발견
Hit the Mother Lode 주광맥 발견 |
집중마법 |
발견 10을 한다. 발견된 카드의 마나 값이 10보다 작다면, 그 차이만큼 탭된 보물 토큰을 만든다. (당신의 서고 맨 위에서 마나 값이 10 이하인 대지가 아닌 카드를 추방할 때까지 카드를 추방한다. 그 카드를 마나 비용을 지불하지 않고 발동하거나 당신의 손으로 가져간다. 나머지는 무작위 순서로 서고 맨 밑에 놓는다.) |
5. 미식레어
5.1. 마나 값 4
5.1.1. 가장 깊은 힘, 오제르 악소닐 // 힘의 신전
Ojer Axonil, Deepest Might 가장 깊은 힘, 오제르 악소닐 | |
전설적 생물 ㅡ 신 | |
돌진당신이 조종하는 적색 원천이 오제르 악소닐의 공격력보다 적은 비전투피해를 상대에게 입히려 한다면, 그 원천은 대신 오제르 악소닐의 공격력만큼 피해를 입힌다.오제르 악소닐이 죽을 때, 오제르 악소닐을 소유자의 조종하에 변신되고 탭된 채로 전장으로 되돌린다. |
Temple of Power 힘의 신전 | |
전설적 대지 | |
(가장 깊은 힘, 오제르 악소닐에서 변신함) : 를 추가한다., : 힘의 신전을 변신시킨다. 당신이 조종하는 적색 원천이 이 턴에 비전투피해를 4점 이상 입힌 경우 집중마법 시기에만 활성화할 수 있다. |
의 가장 깊은 힘\ 부분을
참고하십시오.5.2. 마나 값 5
5.2.1. 뼈를 모으는 드라코사우루스
Bonehoard Dracosaur 뼈를 모으는 드라코사우루스 |
생물 — 공룡 용 |
비행, 선제공격당신의 유지단 시작에, 당신의 서고 맨 위 두 장을 추방한다. 당신은 이 턴에 그 카드들을 플레이할 수 있다. 당신이 이런 식으로 대지 카드를 추방했다면, 3/1 적색 공룡 생물 토큰 한 개를 만든다. 당신이 이런 식으로 대지가 아닌 카드를 추방했다면, 보물 토큰 한 개를 만든다. |
5/5 |