보스 몬스터 목록 {{{#!wiki style="display: inline-block; margin: 0px 0px; color: #ddbb88; min-width:40%; min-height:2em"
{{{#!folding [ 기타 보스 ]
{{{#!wiki style="margin: 0 auto; padding: 7px 10px; max-width: 650px; border-radius:8px; border: 2px solid #fff; text-align: center; border: 2px solid #e64371, #F361A6; background-image: linear-gradient(315deg, #eae8ea 30%, #f0eef0 30%)"
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 0px"
콘텐츠 {{{#!wiki style="padding: 6px 6px 6px; border-radius: 8px; display: inline-block; margin: -5px 0px; color: #000; min-width: 100%"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="border-radius: 6px; border: 1px solid #000; margin-top: 7px; color: #f3f3f3;"
{{{#!wiki style="background: #333333; border-radius: 6px; border: 1px solid #fff; padding: 10px 10px; text-align: left;"
지역
1. 개요
메이플스토리의 보스 몬스터들을 설명하는 문서. 이 문서에 적혀 있는 몬스터에 대한 이야기의 출처는 지금은 사라진 몬스터북 콘텐츠에서 나온 것이다.2. 종류
2.1. 필드 보스 몬스터
필드 보스 몬스터의 경우, 마지막으로 사망한 후 25분이 지나면 소환되는 경우가 대다수다.[1] 단, 모든 서버 및 채널에서 일정하게 소환되는것이 아니라 전에 보스 몬스터가 잡혔던 순서대로 나온다 예를 들어, 1 채널, 2 채널, 3 채널, 4 채널~ 식으로 잡을 경우, 다음 소환 보스 몬스터는 1 채널, 2 채널, 3 채널, 4 채널대로 소환된다. 18 채널, 13 채널, 1 채널, 5 채널~ 이런 식으로 잡는 경우는, 잡았던 그대로 18 채널, 13 채널, 1 채널, 5 채널~ 식으로 소환된다. 필드 보스 몬스터의 젠을 꼬아 독식하는 경우에 사용된다.중간급 레이드 보스[2]를 잡을 정도 스펙만 되어도 초단위로 순삭할 수 있을 정도로 약하지만 그래도 필드에서 등장하는 일반 몬스터들보다 체력, 공격력이 꽤 높기 때문에 유니온, 링크스킬, 스타포스, 템셋팅 등을 제대로 갖추지 않은 상태라면 필드 보스 몬스터도 꽤 위협적일 수 있으니 주의.
세인트 엑소시스트를 위해 좀비 머쉬맘 44마리를 잡아야하는 경우 젠을 컨트롤해 줄 필요가 있다.
가끔 자신이 잡고 있는 필드 보스 몬스터가 말풍선을 통해 말을 하는데, 한글은커녕 XXXXXX 같은 문구만 출력되는 경우가 있다.[3] 이는 해당 보스 몬스터와 관련된 퀘스트를 진행, 혹은 완료하지 않았기 때문이다. 관련 퀘스트를 완료했거나 해당 퀘스트에서 보스 몬스터를 잡는 단계까지 진행했다면 말이 제대로 나온다.
레비아탄 같이 관련 퀘스트가 없는 경우에는 예외적으로 말풍선이 정상적으로 나온다. 하지만 몇몇 퀘스트(락스피릿 등)은 현재 퀘스트가 삭제된 상태이기에 이전에 완료해둔 캐릭터가 아니면 볼 수 없다. GMS, MSEA 등에는 !? 아니면 ?가 보인다. 그런데 어떤 경우에는 GMS에서 한글이 보인다.
2.2. 파티 퀘스트용 보스 몬스터
메이플스토리에 존재하는 파티 퀘스트들에 등장하는 보스 몬스터들이다. 보통 각 파티 퀘스트의 최종 단계에 등장한다. 한때는 저렙 유저들끼리 물리쳐야 하는 파티 퀘스트용 보스 몬스터들이 너무 강해 한 두명이 파티 탈퇴를 하면 나머지 인원으로는 대미지가 적어 시간 내에 잡지 못하고 바로 파티 퀘스트 실패로 이어지는 경우가 많았는데, 현재는 유저들의 엄청난 기본 스펙 업과 파티 퀘스트를 수행하는 유저들의 레벨대 상승으로 파티 퀘스트용 보스 몬스터가 소환되면 몇 초만에 바로 물리치는 경우가 대다수다.2.3. 외전, 마스터 몬스터
과거 메이플스토리에는 '마스터 몬스터'라는 개념이 있었다. 2008년경 추가된 몬스터로 최초의 6마리는 마노, 스텀피, 킹크랑, 태륜, 엘리쟈, 스노우맨. 일반 몬스터와 보스 몬스터의 중간 격의 몬스터를 의미하는데, 일반적인 필드 보스 몬스터보다 약간 약하지만 그래도 보스 몬스터 격의 많은 체력과 공격력을 가지고 있었다. 각 마스터 몬스터들은 고유의 스토리 퀘스트를 가지며 출시되었다. 그런데 빅뱅을 기점으로 메이플스토리에는 '마스터 몬스터'나 '보스 몬스터'의 차이가 없어졌다. 즉, 지금은 전부 다 '보스 몬스터'로 보면 된다.참고로 '마스터 몬스터'는 현재 메이플스토리에 존재하는 '엘리트 몬스터'와는 완전히 다른 개념이다.
2.4. 레이드 보스 몬스터
자세한 내용은 메이플스토리/보스 몬스터/보스 레이드 문서 참고하십시오.2010년대 이후 메이플에서 보스라고 하면 대부분 이쪽을 말한다.
3. 보스 몬스터 목록
자세한 내용은 메이플스토리/보스 몬스터/목록 문서 참고하십시오.4. 여담
- 자쿰, 파풀라투스, 혼테일, 피아누스, 핑크빈 등 빅뱅 이전의 레이드 보스 몬스터[4]들은 대부분의 공격이 마법진을 그리는 형식이였다. 현재는 마법진을 그리는 보스는 블러디 퀸, 혼테일, 반 레온, 핑크빈, 아카이럼, 마왕 발록, 검은 마법사 정도에게만 찾아볼 수 있으며, 나머지는 전부 리뉴얼되면서 삭제되었거나 아예 마법진을 그리지 않는다. 벨룸이나 더스크, 우르스 등의 경우는 아예 단순무식한 물리공격과 브레스 정도만 쓴다.
- 아케인 리버[5]와 그란디스 대륙[6]의 보스들은 포스뻥을 맞췄다는 전제하에 실질적으로는 메이플 월드[7]와 그란디스 위성[8]의 보스들, 검은 마법사[9]보다 물렁해진다. 스우한테 3억이 들어간다면 루시드에게는 3.3~4.5억 가량이 들어가는 정도.
- 군단장 보스들은 전원 플레이어보다 키가 크다. 특히 매그너스는 npc일때와 보스일 때의 키 차이가 상당한 편. 그나마 루시드와 스우가 플레이어의 키와 차이가 적은 편이다.
- 보스들 중 윌(3페이즈), 진 힐라, 검은 마법사(2, 3페이즈)의 BGM은 라틴어 합창으로 이루어져있다. 가사는 당연히 해당 인물 그 자체를 다루거나 그가 이루고자 하는 이상 또는 목적에 대한 내용이지만 대부분의 유저들은 라틴어 노래를 해석할 줄을 모르는데다 몬데그린으로 인해 오히려 다른 말로 알아듣는 경우가 많다. 단 스우 3페이즈, 데미안 2페이즈는 라틴어가 아니라 작곡자가 임의로 넣은 조어이며 해당 곡의 가사 해석이라고 돌아다니는 것은 작성자의 뇌피셜이다.
- 노멀 스우 이상의 보스들은 보통 피격음이 없으며 공격 사운드 역시 모션에 비해 조용해진다.
- 거의 모든 레이드 보스는 밀치기에 면역이라 바인드에 걸려야만 피격모습이 된다. 아무리 진지하거나 웅장한 생김새의 보스라도 피격당한 모습만큼은 나름대로 웃기면서도 재밌는 모습이 되는 편이다.[10] 반면 피에르와 더스크, 데미안, 스우(1페이즈), 루시드, 윌(3페이즈 제외)[11] 검은 마법사, 선택받은 세렌(2페이즈), 감시자 칼로스는 피격 모습이 존재하지 않아 바인드를 걸면 스탠드 모션 상태로 멈춰버린다.
- 진 힐라 보스맵에서 사망하면 특정 효과음이 재생되는데 진 힐라 맵에서 사망하면 힐라가 플레이어를 비웃는다.[12]
- 아카이럼과 반 레온, 시그너스, 스우, 진 힐라, 카링, 림보는 보스 패턴 도중에 더빙된 대사가 나온다. 시그너스는 거의 절반의 패턴 사운드가 대사로 이루어져 있고 반 레온은 처음에 npc 상태의 반 레온을 클릭할 때와 격파할 때 나오며 진 힐라는 보스맵에 입장할 때와 격파할 때 나온다. 아카이럼은 처음에 입장할 때 대사가 재생되며 npc 상태의 아카이럼을 클릭했을 때 또 나온다.
- 카오스 자쿰과 가디언 엔젤 슬라임, 더스크, 듄켈, 진 힐라, 검은 마법사는 잡아도 경험치를 안 준다. 카오스 자쿰은 그래도 팔을 잡으면 경험치를 주고. 가디언 엔젤 슬라임 이상의 경우는 애당초 그들을 격파할 수준의 스펙과 레벨을 가진 유저라면 경험치를 주는 보스 기준으로도 레밸 대비 매우 극소량 수준이기에 별 의미는 없다.
- 마왕 발록과 윌, 감시자 칼로스, 림보를 제외한 모든 보스 몬스터들은 스펙만 된다면 입장하자마자 딜찍누로 잡을 수 있다. 마왕 발록은 처음 3분 동안 무적이고, 윌은 1페이즈와 2페이즈의 체력을 일정량 깎으면 특수 패턴을 파훼해야 하고, 파훼 실패 시 체력이 15% 회복되고 눈금이 사라지지 않는다. 감시자 칼로스는 1페이즈는 딜찍누가 가능하지만 2페이즈는 25%마다 눈금이 있어 눈금에 도달했을 때 나오는 패턴을 파훼하지 못하면 칼로스의 체력이 5% 회복되고 눈금이 사라지지 않는다. 림보 역시 2페이즈의 중간에 눈금이 있어 여기에 도달하면 패널티는 없지만 간단한 미니게임을 해야 넘어갈 수 있기 때문에 모든 체력을 한번에 깔 수는 없다. 반면 카링은 3페이즈에 25%마다 눈금이 있지만 사흉을 한 마리씩 격파하면 없어지는 방식이라서 딜찍누가 가능하다.
- 용족인 혼테일, 벨룸은 압도적으로 거대한 덩치와 흉악한 생김새를 가지고 있어 외모만 보면 초월자도 때려잡게 생겼지만 인게임 상으로는 검은 마법사는커녕 군단장들, 심지어 일개 슬라임보다 체력이 엄청나게 적다. 물론 체급에 비례하는 강함은 마법같은 게 없는 현실에서나 먹히지 일반인보다 훨씬 강한 사람들이 넘쳐나는 판타지 세계관에서 덩치가 크다고 센 건 아니므로 그다지 놀랍지는 않다. 또한 보스의 체력은 파워 인플레를 따라가기 때문에 설정상의 강함과는 무관하기도 하다.
- 보스들은 공통으로 상대하기 시작하면, 보스의 체력바(HP)가 화면 상단에 출력된다. 체력바 색상은 거의 빨간색이다.[13]
- 모든 레이드 보스 몬스터들은 형태가 무형으로 분류되어 있다. 비록 2017년부터 일반 몬스터들이 죄다 무형으로만 출시되고 있다고 해도 '무형 몬스터'가 예전부터 어떻게 분류되었는지를 생각해본다면[14] 대부분 얼추 맞아떨어지지만 이상하게도 석형류 보스인 혼테일과 벨룸, 그리고 포유류 보스인 핑크빈도 무형으로 분류되어있다.
- 모든 보스들의 기믹들은 피격무적이 없기때문에 이른바 억까를 많이 당한다. 특히 기믹들이 %계열이라 뎀감기, 반무적기, 회복기가 없는 직업군일수록 연속 피격으로 순식간에 데카 아웃 당할 수도 있다.
[1] 마뇽, 그리프는 약 30분 이상이 지나야 소환되고, 피아누스는 약 50분 이상이 지나야 소환된다. 그리고 유저의 독점을 막기 위해 젠 시간이 랜덤이다.[2] 카오스 벨룸~이지 윌[3] 예를 들어, 과거 '락 스피릿'을 죽였을 때 원래 "내... 내 음악은 멈추지 않는다..."라는 문구가 뜨는데 "X...X X XXX XXX XXX..."라고 뜨는 경우.[4] 핑크빈은 정확히는 본체가 아닌 석상들.[5] 루시드, 윌, 거대 괴수 더스크, 진 힐라, 듄켈.[6] 선택받은 세렌, 감시자 칼로스, 카링, 림보[7] 자쿰, 파풀라투스, 혼테일, 핑크빈, 반 레온, 힐라, 아카이럼, 반반, 피에르, 블러디 퀸, 벨룸, 스우, 데미안, 카웅, 가디언 엔젤 슬라임.[8] 매그너스[9] 검은 마법사는 아케인 리버의 보스이지만 요구 포스가 모든 심볼을 만렙으로 채워야 달성되는 1320이기 때문에 포스뻥이 사실상 불가능하다. 길드와 하이퍼스탯까지 동원하면 110%가 가까스로 가능.[10] 특히 혼테일과 벨룸같은 거대괴수 보스에게서 이런 특징이 부각되는 편이다.[11] 윌 같은 경우는 피격 모션은 없지만 1, 2페이즈에서 바인드에 걸리면 그로기 상태와 같은 모습이 된다.[12] 본래는 스우 보스맵에서도 볼수 있던 기믹이였지만 리마스터되면서 사라졌다.[13] 프렌즈스토리의 트러블메이커, 루시드, 거대 괴수 더스크, 자쿰, 혼테일은 빨간색이 아니다.[14] 인간형, 기계형, 액체형, 무기물형 몬스터들로 대다수의 레이드 보스들은 이러한 형태를 띈다. 심지어 스우처럼 이런 특징이 두가지 이상 섞여있는 보스도 있다.