최근 수정 시각 : 2024-10-13 23:35:55

명조: 워더링 웨이브/튜닝

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1. 개요2. 상세 정보3. 튜닝 종류
3.1. 이벤트 튜닝3.2. 레귤러 튜닝
3.2.1. 캐릭터 레귤러 튜닝3.2.2. 무기 레귤러 튜닝
3.3. 초보자 튜닝

1. 개요

명조: 워더링 웨이브》의 가챠 시스템에 대해 설명하는 문서.

2. 상세 정보

튜닝 상세 정보
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튜닝 안내
  • 「금빛 파도의 무늬」를 사용하여 튜닝을 진행할 수 있으며, 매번 10회 튜닝 시마다 4성 캐릭터/무기 혹은 5성 캐릭터를 획득할 수 있습니다.
  • 「울린 조수의 무늬」를 사용하여 튜닝을 진행할 수 있으며, 매번 10회 튜닝 시마다 4성 캐릭터/무기 혹은 5성 무기를 획득할 수 있습니다.
  • 「캐릭터 이벤트 튜닝」 의 천장 시스템(5성 확정)은 동일한 유형의 튜닝 이벤트와 통용되며, 임의의 「캐릭터 이벤트 튜닝」 에서 획득하지 못한 5성 캐릭터의 튜닝 횟수는 누적됩니다.
  • 「무기 이벤트 튜닝」의 천장 시스템(5성 확정)은 동일한 유형의 튜닝 이벤트와 통용되며, 임의의 「무기 이벤트 튜닝」에서 획득하지 못한 5성 무기의 튜닝 횟수는 누적됩니다.
확률 설명
  • 5성 캐릭터/무기 튜닝의 기본 확률은 0.8%, 천장 시스템(5성 확정)을 포함한 확률은 1.8%이며, 최대 80회 튜닝 시 5성 캐릭터/무기를 획득할 수 있습니다.
  • 4성 캐릭터/무기 튜닝의 기본 확률은 6.0%이며, 최대 10회 튜닝 시 4성 및 이상 캐릭터 혹은 4성 무기를 획득할 수 있습니다.
  • 3성 무기 튜닝의 기본 확률은 93.2% 입니다.
  • 5성 캐릭터 획득 시, 50%의 확률로 UP 캐릭터가 획득되며, 만약 획득한 5성 캐릭터가 UP 캐릭터가 아닐 시, 다음 번에 획득되는 5성 캐릭터는 반드시 UP 캐릭터입니다.
  • 5성 무기 획득 시, 100%의 확률로 UP 무기가 획득됩니다.
  • 4성 캐릭터 혹은 무기 획득 시, 50%의 확률로 UP 무기 중 하나가 획득되며, 만약 획득한 4성 캐릭터/무기가 UP 무기가 아닐 시, 다음 번에 획득되는 4성 캐릭터/무기는 반드시 UP 무기이며, 각각의 4성 UP 캐릭터/무기의 확률은 동일합니다.
  • 천장 시스템(5성 확정) 발동 및 확률 증가 등 특수 상황일 때의 확률을 제외하고, 모든 캐릭터나 무기는 기본 확률로 적용됩니다.
그 외 보상
  • 5성 캐릭터 중복 획득 시, 2~7번째까지는 매번 해당 캐릭터의 울림 주파수 대역 1개와 여파의 산호*15개를 획득하며, 8번째 및 이후로는 여파의 산호*40개를 획득합니다.
  • 4성 캐릭터 중복 획득 시, 2~7번째까지는 매번 해당 캐릭터의 울림 주파수 대역 1개와 여파의 산호*3개를 획득하며, 8번째 및 이후로는 여파의 산호*8개를 획득합니다.
  • 4성 무기 획득 시, 매회 여파의 산호*3개를 획득합니다.
  • 3성 무기 획득 시, 매회 잔진의 산호*15개를 획득합니다.
  • 튜닝에서 획득한 5성 캐릭터가 UP 캐릭터가 아닐 시, 추가로 여파의 산호*30개를 획득합니다.
※ 여파의 산호 상점 중, 5성 캐릭터의 울림 주파수 대역 구매는 2개로 제한(영구)되며, 그 중 한정 5성 캐릭터의 울림 주파수 대역은 튜닝 이벤트에 따라 바뀔 수 있으니 이점 유의하시기 바랍니다.

※ 잔진의 산호 상점 중, 클램 코인을 제외한 다른 상품의 교한 횟수는 버전 업데이트에 따라 재설정됩니다.

2020년 초 이래 출시되는 중국 모바일 게임의 BM과 유사하게 확률 증가 매커니즘이 적용된 반천장과 확정천장 시스템이 적용되어있다. 픽업 5성의 기본 확률은 0.8%지만, 천장 포함 종합 확률은 1.8%로 약 60회 시점부터 5성 확률이 순차적으로 증가한다. 이로 인해 일반적으로는 천장인 80회까지 가는 일은 드물며 60회 후반 ~ 70회 초반 내에서 5성을 획득하게 된다. 이러한 확률 증가 매커니즘까지 고려하였을 때 5성 하나를 얻기 위한 평균 시행 횟수는 약 55회가 된다. #

캐릭터 이벤트 튜닝에서 5성 캐릭터 획득 시 픽업 캐릭터를 얻을 확률은 50%이다. 만약 획득한 5성 캐릭터가 픽업 캐릭터가 아닐 경우, 그 다음으로 획득하는 5성 캐릭터는 100% 픽업 캐릭터로 보장된다. 즉, 5성 캐릭터를 두 번 얻는다고 할 때 그 중 한 번은 원하는 픽업 캐릭터를 획득할 수 있으며 이는 일반적인 반천장 시스템과 같다. 반면, 무기 이벤트 튜닝는 이러한 반천장 시스템이 존재하지 않다. 즉, 픽뚫이 없으며, 5성 무기 획득 시 현재 픽업 중인 무기를 확정적으로 얻을 수 있다.

5성이나 4성 캐릭터/무기 획득 후에는 '여파의 산호'라는 마일리지 아이템을 획득할 수 있으며, 여파의 산호로 현재 픽업 중인 캐릭터의 돌파 아이템인 '울림 주파수 대역'을 개당 360개로 최대 2회까지 구매할 수 있다.

3. 튜닝 종류

3.1. 이벤트 튜닝

「금빛 파도의 무늬」와「울린 조수의 무늬」로 이용할 수 있는 한정 뽑기.

3.1.1. 캐릭터 이벤트 튜닝

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 명조: 워더링 웨이브/튜닝/캐릭터 이벤트 튜닝 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

3.1.2. 무기 이벤트 튜닝

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 명조: 워더링 웨이브/튜닝/무기 이벤트 튜닝 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

3.2. 레귤러 튜닝

「회오리의 무늬」로 이용할 수 있는 상시 뽑기.

3.2.1. 캐릭터 레귤러 튜닝

3.2.2. 무기 레귤러 튜닝


무기 이벤트 튜닝이 픽뚫 없이 확정적으로 픽업 무기를 획득할 수 있다면, 무기 레귤러 튜닝은 5종류의 상시 무기 중 하나를 선택하여 뽑는 것이 가능하다. 뽑기 전 목표 5성 무기를 설정해놓고, 5성이 등장할 경우 설정한 무기가 확정으로 등장하는 식. 1회용이 아니라 영구인만큼 직검을 설정해서 직검만 5번 뽑아 풀재련을 한다던가 하는 것도 가능하다. 캐릭터 가챠와 달리 확실히 내가 원하는 걸 얻을수 있기 때문에 무기 가챠를 위주로 상시뽑을 돌리는 유저들도 꽤 많다.

3.3. 초보자 튜닝

총 50회까지 기존 튜닝에 소모되는 재화보다 20% 할인된 재화로 이용 가능한 일회성 뽑기. 50회의 기회 내에 무조건 상시 5성 캐릭터를 획득할 수 있다. 뽑을 수 있는 리스트는 캐릭터 레귤러 튜닝 = 상시 뽑기와 동일하다. 다른 튜닝과는 달리 천장 시스템이 적용되어 있지 않고 5성 캐릭터를 뽑으면 해당 배너는 사라진다.