최근 수정 시각 : 2024-03-26 11:44:46

방계(유희왕)


유희왕 오피셜 카드게임테마 일람
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[[드래곤메이드|
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드래그니티]]
[[드래그마|
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[[디지털 버그|
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디지털 버그]]
||
[ㄹ]
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[[라바르|
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라바르]]
[[라뷰린스|
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[[라의 익신룡/서포트 카드|
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[[레드 데몬|
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레드 데몬]]
[[레조네이터(유희왕)|
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레조네이터]]
[[레프티레스|
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레프티레스]]
[[령사|
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령사]]
[[령수|
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령수]]
[[령신|
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령신]]
[[비크로이드|
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로이드]]
[[로즈 드래곤|
파일:레드 로즈 드래곤.jpg
로즈 드래곤]]
[[룡검사|
파일:룡검사.png
룡검사]]
[[룡성|
파일:원룡성-보우텐코우.jpg
룡성]]
[[루닉|
파일:루닉의 날개 후긴.png
루닉]]
[[리브로맨서|
파일:Libromancer Geek Boy.jpg
리브로맨서]]
[[리추어|
파일:이비리추어 네레이마나스.png
리추어]]
||
[ㅁ]
||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>
[[마건|
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마건]]
[[마계극단|
파일:마계극단 빅스타.png
마계극단]]
[[마굉신|
파일:마굉신 레이지온.png
마굉신]]
[[마그넷 워리어|
파일:엘렉트로 감마.png
마그넷 워리어]]
[[마기스토스|
파일:절화의 대현자 조로아.jpg
마기스토스]]
[[마나둠|
파일:마나둠 프라임하트.png
마나둠]]
[[마도(유희왕)|
파일:Spellbook Magician of Prophecy.png
마도서]]
[[마돌체|
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마돌체]]
[[마리스보라스|
파일:마리스보라스 스푼.png
마리스보라스]]
[[마린세스|
파일:마린세스스프링걸.jpg
마린세스]]
[[마술사(유희왕)|
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마술사]]
[[마스크드 히어로|
파일:마스크드 히어로 다크 로우.jpg
마스크드 히어로]]
[[마요괴|
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마요괴]]
[[마장전사|
파일:마장전사 반드래.png
마장전사]]
[[마제스펙터|
파일:마제스펙터 라쿤.jpg
마제스펙터]]
[[마탄환|
파일:마탄환의 사수 맥스.png
마탄환]]
[[매지션 걸|
파일:블매걸 4th 일러.png
매지션 걸]]
[[매직비스트|
파일:마스터케로베로스.jpg
매직비스트]]
[[머메일|
파일:머메일 메가로어비스.jpg
머메일]]
[[머시너즈|
파일:머시너즈 포트리스.jpg
머시너즈]]
[[머티리어크톨|
파일:머티리어크톨 기가드라.jpg
머티리어크톨]]
[[메가리스(유희왕)|
파일:메가리스 오피엘.jpg
메가리스]]
[[메르피|
파일:숲메르피.jpg
메르피]]
[[메멘토(유희왕)|
파일:명해합룡 메멘토랄 테쿠틀리카.png
메멘토]]
[[메타파이즈|
파일:메타파이즈 라그나로크.png
메타파이즈]]
[[메탈포제|
파일:스티에렌.jpg
메탈포제]]
[[명세계|
파일:명세계의 재 눌.jpg
명세계]]
[[모케모케(유희왕/카드군)|
파일:낙오된 모케모케.png
모케모케]]
[[몽마경|
파일:몽마경의 천마 네이로스.jpg
몽마경]]
[[묘지기(유희왕)|
파일:묘지기의 이단자.jpg
묘지기]]
[[무사신|
파일:무사신 야마토.jpg
무사신]]
[[무한기동|
파일:무한기동 트렌처.jpg
무한기동]]
[[문라이트(유희왕)|
파일:문라이트 카레이드 치크.jpg
문라이트]]
[[문장수|
파일:문장수 레오.jpg
문장수]]
[[뮤트리아|
파일:피험체 뮤트리아 M-05.jpg
뮤트리아]]
[[미계역|
파일:미계역의 재카로프.jpg
미계역]]
[[미래황 호프(유희왕/카드군)|
파일:미래황호프.jpg
미래황]]
[[미캉코|
파일:오오히메의 어무.png
미캉코]]
||
[ㅂ]
||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>
[[바다(유희왕)/서포트 카드|
파일:해룡신 리바이어던.png
바다]]
[[바렐(유희왕)|
파일:바렐로드 2nd일러.png
바렐]]
[[바렛(유희왕/카드군)|
파일:바렛 트레이서.jpg
바렛]]
[[바르모니카|
파일:바르모니카의 신이-제브페라.png
바르모니카]]
[[바르바로스(유희왕)|
파일:수신왕 바르바로스.png
바르바로스]]
[[바바리안(유희왕)|
파일:바바리안 0호.jpg
바바리안]]
[[바운서(유희왕)|
파일:스트리크 바운서.png
바운서]]
[[바이론(유희왕)|
파일:바이론 오메가.jpg
바이론]]
[[방계(유희왕)|
파일:방계윤 비잠.jpg
방계]]
[[방해꾼|
파일:방해꾼 옐로.jpg
방해꾼]]
[[밸리언츠|
파일:Mamonaka the Vaylantz United.png
밸리언츠]]
[[뱀파이어(유희왕)|
파일:알담피르 뱀파이어 쉐리단.png
뱀파이어]]
[[버스터 블레이더(유희왕/카드군)|
파일:Buster Blader, the Dragon Destroyer.png
버스터 블레이더]]
[[버제스토마|
파일:버제스토마 디노미스쿠스.png
버제스토마]]
[[베다(유희왕)|
파일:베다=카란타.png
베다]]
[[베놈(유희왕)|
파일:베놈 서펜트.png
베놈]]
[[베어루크티|
파일:베어루크티 폴라리.jpg
베어루크티]]
[[벤데드|
파일:리벤데드 슬레이어.jpg
벤데드]]
[[벨즈|
파일:벨즈오피온.jpg
벨즈]]
[[보옥수|
파일:보옥수 사파이어 페가수스.jpg
보옥수]]
[[볼캐닉|
파일:볼캐닉 엠페러.png
볼캐닉]]
[[봄화정|
파일:모종과 안개의 봄화정.jpg
봄화정]]
[[엑조디아|
파일:엑조디아 더 포비든 원.jpg
봉인된 엑조디아]]
[[분보그|
파일:분보그001.png
분보그]]
[[불꽃성기사|
파일:불꽃성기사 리나르도.jpg
불꽃성기사]]
[[붉은 눈|
파일:붉은 눈의 흑룡.png
붉은 눈]]
[[블랙 매지션/서포트 카드|
파일:블랙 매지션 3rd일러.webp
블랙 매지션]]
[[비서스=스타프로스트/서포트 카드|
파일:비서스=스타프로스트.png
비서스=스타프로스트]]
[[비스테드|
파일:비스테드 마그나무트.png
비스테드]]
[[비전 히어로|
파일:비전 히어로 인크리스.jpg
비전 히어로]]
[[비틀트루퍼|
파일:비틀트루퍼 암드 혼.png
비틀트루퍼]]
[[빙결계|
파일:용 트리슈라.jpg
빙결계]]
[[빙의장착|
파일:빙의 연계.png
빙의장착]]
[[빛의 황금궤/서포트 카드|
파일:파괴룡 간드라G.png
빛의 황금궤]]
||
[ㅅ]
||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>
[[사운드 워리어|사운드 워리어]]
[[사이바넷|
파일:사이바넷 마이닝.jpg
사이바넷]]
[[사이버(유희왕)|사이버]]
[[사이버 드래곤(유희왕/카드군)|
파일:사이버 드래곤 노바.jpg
사이버 드래곤]]
[[사이버 엔젤|
파일:사이버엔젤 벤텐.png
사이버 엔젤]]
[[사이버 다크|
파일:사이버 다크 드래곤.jpg
사이버 다크]]
[[사이퍼(유희왕)|
파일:사이퍼 윙.jpg
사이퍼]]
[[사일런트 매지션|
파일:침묵의 마술사.jpg
사일런트 매지션]]
[[사일런트 스워드맨|
파일:침묵의 검사.png
사일런트 스워드맨]]
[[삼라|삼라]]
[[상검|
파일:상검군사 용연.png
상검]]
[[새크리파이스(유희왕/카드군)|
파일:천년 새크리.jpg
새크리파이스]]
[[샐러맨그레이트|
파일:샐러맨그레이트 레이징 피닉스.png
샐러맨그레이트]]
[[생아발론|
파일:생아발론 드리아스.jpg
생아발론]]
[[샤크(유희왕)|
파일:바하무트 샤크.jpg
샤크]]
[[섀도르|
파일:엘섀도르 네피림.png
섀도르]]
[[서브테러|
파일:Subterror Guru-MADU-EN-VG-artwork.jpg
서브테러]]
[[섬도희|
파일:섬도희 레이.png
섬도희]]
[[성각|
파일:Hieratic Seal of the Heavenly Spheres.png
성각]]
[[성기사(유희왕)|
파일:성기사 아르토리우스.jpg
성기사]]
[[성유물(유희왕)|
파일:성유물-『성건』.png
성유물]]
[[성잔|
파일:성잔룡 임두크.jpg
성잔]]
[[세리온즈|
파일:Therions' "King" Regulus.png
세리온즈]]
[[세븐스(유희왕)|
파일:RUM 더 세븐스 원.jpg
세븐스]]
[[세이비어(유희왕)|
파일:구세룡 세이비어 드래곤.jpg
세이비어]]
[[세이크리드|
파일:세이크리드 프레아데스.jpg
세이크리드]]
[[세피라|
파일:세피라 트라 그라마톤.png
세피라]]
[[센츄리온(유희왕)|
파일:센츄리온 프리메라.png
센츄리온]]
[[소환수(유희왕)|
파일:소환수 메르카바.jpg
소환수]]
[[수호룡(유희왕)|
파일:수호룡 피스티.jpg
수호룡]]
[[수호신관|
파일:수호신관 마하드.png
수호신관]]
[[순성|
파일:숙성 로가디언.png
순성]]
[[숲의 성령 에코|
파일:숲의 성령 에코.jpg
숲의 성령]]
[[숲의 성수|
파일:카르피포니카.png
숲의 성수]]
[[스네이크아이|
파일:스네이크아이즈 플랑베르쥬 드래곤.png
스네이크아이]]
[[스마일(유희왕)|
파일:스마일 월드.jpg
스마일]]
[[스케어클로|
파일:스케어클로 트라이히하트 일러.png
스케어클로]]
[[스크랩(유희왕)|
파일:스크랩 랩터.jpg
스크랩]]
[[스타더스트(유희왕)|
파일:스타더스트 2nd일러.jpg
스타더스트]]
[[스프라이트(유희왕)|
파일:스프라이트 블루.png
스프라이트]]
[[스프리건즈|
파일:스프리건즈 록키.png
스프리건즈]]
[[시계신|
파일:시계신 산다이온.jpg
시계신]]
[[시라누이(유희왕)|
파일:shiranui_spectralsword_by_omgitsjohannes_dd2rb4y-fullview.jpg
시라누이]]
[[시무르그(유희왕)|
파일:왕신조 시무르그.jpg
시무르그]]
[[심해(유희왕)|
파일:심해의 민스트렐.jpg
심해]]
[[십이수|
파일:십이수 모르모래트.jpg
십이수]]
[[싱크론|
파일:액셀싱크론.jpg
싱크론]]
[[쌍천|
파일:쌍천장 금강.jpg
쌍천]]
[[썬더 드래곤(유희왕/카드군)|
파일:초뇌룡 썬드.jpg
썬더 드래곤]]
||
[ㅇ]
||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>
[[아다마시아|
파일:아다마시아 리서처.png
아다마시아]]
[[아로마(유희왕)|
파일:아로마지 로즈마리.jpg
아로마]]
[[아르카나 포스|
파일:아르카나 포스 더 월드.png
아르카나 포스]]
[[아마조네스(유희왕)|
파일:아마조네스 프린세스.jpg
아마조네스]]
[[아머드 엑시즈(유희왕/카드군)|
파일:엑시즈 아머 토르피도.png
아머드 엑시즈]]
[[아모르파지|
파일:아모르파지 이리튬.png
아모르파지]]
[[아쿠아액트리스|
파일:아쿠아액트리스 테트라.jpg
아쿠아액트리스]]
[[아티팩트(유희왕)|
파일:아티팩트 모랄타.png
아티팩트]]
[[악마양|
파일:악마양 릴리스.png
악마양]]
[[안개 골짜기|
파일:안개 골짜기의 거신조.jpg
안개 골짜기]]
[[알버스의 낙윤/서포트 카드|
파일:알버스의 낙윤.jpg
알버스의 낙윤]]
[[암드 드래곤|
파일:암드 드래곤 썬더 LV10.png
암드 드래곤]]
[[암흑 기사 가이아(유희왕/카드군)|
파일:마방기사.png
암흑 기사 가이아]]
[[암흑계|
파일:용신왕 그라파.png
암흑계]]
[[앤틱 기어|
파일:앤틱 기어 박스.jpg
앤틱 기어]]
[[어메이즈먼트|
파일:Amazement Administrator Arlekino.png
어메이즈먼트]]
[[언체인드(유희왕)|
파일:언체인드쌍왕신.jpg
언체인드]]
[[얼루어 퀸|
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/AllureQueenLV7-TF04-EN-VG.jpg
얼루어 퀸]]
[[얼터가이스트|
파일:얼터가이스트 어드미니아.png
얼터가이스트]]
[[엄브럴|
파일:엄브럴 구울.png
엄브럴]]
[[에볼|
파일:에볼카이저 라기어.jpg
에볼]]
[[에스프릿|
파일:에스프릿 로드 언공작.jpg
에스프릿]]
[[에일리언(유희왕)|
파일:에일리언 마이티 프레임.jpg
에일리언]]
[[에지임프|
파일:에지임프 체인.jpg
에지임프]]
[[엑소시스터|
파일:엑소시스터 에리스.jpg
엑소시스터]]
[[엔디미온(유희왕)|
파일:창성마도왕.jpg
엔디미온]]
[[엘드리치(유희왕)|
파일:EldlichtheGoldenLord-MADU-EN-VG-artwork.png
엘드리치]]
[[엘리멘트세이버|
파일:엘리멘트세이버 위라드.jpg
엘리멘트세이버]]
[[엘리멘틀 히어로|
파일:에어맨 2nd일러.png
엘리멘틀 히어로]]
[[여섯 무사|
파일:진 여섯무사 키잔.jpg
여섯 무사]]
[[염성(유희왕)|
파일:입염성.png
염성]]
[[염왕|
파일:염왕신 가루도닉스 이터니티.png
염왕]]
[[오노마토|
파일:오노마토페어.jpg
오노마토]]
[[오드아이즈|
파일:오드아이즈 펜듈럼 드래곤 일러.png
오드아이즈]]
[[오르페골|
파일:Galatea, the Orcust Automaton.png
오르페골]]
[[오파츠(유희왕)|
파일:오파츠마추마크.jpg
오파츠]]
[[왈큐레(유희왕)|
파일:왈큐레 에르다.jpg
왈큐레]]
[[요선수|
파일:요선수 반강편.jpg
요선수]]
[[용기사 가이아/서포트 카드|
파일:Gaia the Magical Knight of Dragons.png
용기사 가이아]]
[[용사(유희왕)|
파일:deoylyt-0fed3c08-876b-4987-bfa8-694824582516.png
용사]]
[[운마물|
파일:운마물 터뷸런스.jpg
운마물]]
[[워크라이(유희왕)|워크라이]]
[[웜(파충류족)|
파일:웜제로.png
웜]]
[[위치크래프트(유희왕)|
파일:위치크 바이스마스터.png
위치크래프트]]
[[유벨(유희왕/카드군)|
파일:유벨-다스 에비히 리베 베히터.png
유벨]]
[[유익환상수 키메라/서포트 카드|
파일:환상수왕 키메라.png
유익환상수 키메라]]
[[유토피아(유희왕)|
파일:윾토피아 2nd일러.jpg
유토피아]]
[[육화|
파일:TeardroptheRikkaQueen-MADU-EN-VG-artwork.png
육화]]
[[이그나이트|
파일:이그나이트 드래그노브.jpg
이그나이트]]
[[이블 히어로|
파일:이블 히어로 어더스터 골드.jpg
이블 히어로]]
[[이빌트윈|
파일:Evil★TwinsKisikilLilla-MADU-EN-VG-artwork.png
이빌트윈]]
[[인벨즈|
파일:인벨즈 그레즈.png
인벨즈]]
[[인잭터|
파일:인잭터 호넷.jpg
인잭터]]
[[인조인간(유희왕)|
파일:위협의 인조인간 -사이코 쇼커-.png
인조인간]]
[[인페르노이드|
파일:인페르노이드 데카트론.jpg
인페르노이드]]
[[인페르니티|
파일:인페르니티 데몬.jpg
인페르니티]]
[[일렉|
파일:일렉기린.png
일렉]]
||
[ㅈ]
||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>
[[자동기계(유희왕)|
파일:자동기계통 96 신크로.jpg
자동기계]]
[[재빠른|
파일:재빠른 비버.jpg
재빠른]]
[[잭나이츠|
파일:창궁의 잭나이츠.png
잭나이츠]]
[[저주받은 하인/서포트 카드|
파일:저주받은 하인 킹.png
저주받은 하인]]
[[전뇌계|
파일:전뇌계원 루루.jpg
전뇌계]]
[[전지맨|
파일:태양전지맨.png
전지맨]]
[[전황(유희왕)|
파일:전황의 덕 유현.jpg
전황]]
[[점술공주|
파일:성점술공주 타로레이.jpg
점술공주]]
[[점쟁이 마녀|
파일:점쟁이 마녀 히카리.jpg
점쟁이 마녀]]
[[정크(유희왕)|
파일:정크스피더.jpg
정크]]
[[제너레이드|
파일:포효의 하르.jpg
제너레이드]]
[[제넥스|
파일:제넥스 컨트롤러.jpg
제넥스]]
[[제알(유희왕/카드군)|
파일:제알 필드.jpg
제알]]
[[제왕(유희왕)|
파일:명 제왕.jpg
제왕]]
[[젬나이트|
파일:젬나이트마스터 다이아.jpg
젬나이트]]
[[주바바|
파일:주바바 나이트.jpg
주바바]]
[[주안(유희왕)|
파일:주안의 사도 사리엘.jpg
주안]]
[[죽도(유희왕)|
파일:황금빛 죽도.jpg
죽도]]
[[쥬락|
파일:쥬락 아우로.jpg
쥬락]]
[[지박(유희왕)|
파일:지박계례 지오글라샤=라볼라스.png
지박]]
[[지박신|
파일:지박신 위라코챠 라스카.jpg
지박신]]
[[진룡(유희왕)|
파일:진룡권사 다이너마이트K.png
진룡]]
||
[ㅊ]
||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>
[[참기(유희왕)|
파일:참기 서큘러.png
참기]]
[[천마신|
파일:천마신 시드헬즈.jpg
천마신]]
[[천배룡|
파일:찬환초룡 트랜센드 드라기온.png
천배룡]]
[[천위|
파일:천위룡 아슈나.png
천위]]
[[천후|
파일:홍천후 아르시엘.png
천후]]
[[첩자(유희왕)|
파일:전쟁의 첩자 메이젠.png
첩자]]
[[초량|
파일:초량기신왕.jpg
초량]]
[[초월룡|
파일:초월룡 메테오로스.png
초월룡]]
[[초중무사|
파일:초중천신 마스라오.png
초중무사]]
[[충혹마|
파일:세라의 충혹마.png
충혹마]]
||
[ㅋ]
||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>
[[카디언|
파일:카디언 억새.jpg
카디언]]
[[카오스 솔저(유희왕/카드군)|
파일:The Legendary Swordmaster Black Luster Soldier.png
카오스 솔저]]
[[코드 토커|코드 토커]]
[[코드브레이커(유희왕)|
파일:코드브레이커 바이러스스워드맨.jpg
코드브레이커]]
[[코아키메일|
파일:코아키메일 서플라이어.jpg
코아키메일]]
[[코쿤(유희왕)|
파일:코쿤 돌핀.jpg
코쿤]]
[[크로노다이버|
파일:시간돚거.jpg
크로노다이버]]
[[크롤러(유희왕)|
파일:엑스크롤러 뉴로고스.jpg
크롤러]]
[[크리보(유희왕/카드군)|
파일:크리보토큰.jpg
크리보]]
[[크리스트론|
파일:크리스트론 쿠온.jpg
크리스트론]]
[[크샤트리라|
파일:크샤트리라 어라이즈하트.png
크샤트리라]]
[[클리포트(유희왕)|
파일:클리포트툴.jpg
클리포트]]
||
[ㅌ]
||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>
[[타락천사(유희왕)|
파일:타락천사 이슈탐.jpg
타락천사]]
[[태엽(유희왕)|
파일:태엽마이티.jpg
태엽]]
[[테라나이트|
파일:테라나이트.jpg
테라나이트]]
[[토이(유희왕)|토이]]
[[토폴로직|
파일:토폴로직 폭탄드래곤.jpg
토폴로직]]
[[툰|
파일:툰 쌍둥이 자매 엘프.jpg
툰]]
[[트라미드|
파일:트라미드 스핑크스.jpg
트라미드]]
[[트라이브리게이드|
파일:트라게 키트.jpg
트라이브리게이드]]
[[트로이메어|
파일:디스트로이메어 이브리스.jpg
트로이메어]]
[[트릭스터(유희왕)|
파일:트릭스터 케로베인.jpg
트릭스터]]
[[티스티나|
파일:Crystal God Tistina.jpg
티스티나]]
[[티아라멘츠|
파일:티아라멘츠 카레이드하트.png
티아라멘츠]]
[[틴당글|
파일:아큐트 케로베로스.png
틴당글]]
||
[ㅍ]
||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>
[[파괴검|
파일:파괴검 드래곤버스터블레이드.jpg
파괴검]]
[[파괴수(유희왕)|
파일:해귀파괴수 가메시엘.jpg
파괴수]]
[[파라디온|
파일:아크로드 파라디온.jpg
파라디온]]
[[파샤스|
파일:천공성기사 아크파샤스.jpg
파샤스]]
[[파이어월(유희왕)|파이어월]]
[[패왕권룡|
파일:패왕권룡 다크브룸.png
패왕권룡]]
[[패왕룡 즈아크/서포트 카드|
파일:슈프림 킹 즈아크.jpg
패왕룡 즈아크]]
[[팬텀 나이츠|
파일:티어스케일.png
팬텀 나이츠]]
[[퍼니멀|
파일:퍼니멀 베어.png
퍼니멀]]
[[퍼핏(유희왕)|
파일:퍼핏 폰.jpg
퍼핏]]
[[페어리테일(유희왕)|
파일:페어리테일 백설.jpg
페어리테일]]
[[펭귄(유희왕)|
파일:뗑컨 용자.jpg
펭귄]]
[[포츈 레이디|
파일:포츈 레이디 에버리.jpg
포츈 레이디]]
[[포탄(유희왕)|
파일:화이트 포탄.jpg
포탄]]
[[포톤(유희왕)|
파일:포톤 오비탈.jpg
포톤]]
[[푸른 눈|
파일:푸른 눈의 백룡 3rd일러.webp
푸른 눈]]
[[퓨어리|
파일:아기 퓨어리.png
퓨어리]]
[[프랭키즈|
파일:프랭키즈 하우스버틀러.jpg
프랭키즈]]
[[프레데터 플랜츠|
파일:프레데터 플랜츠 썬듀 킨지.jpg
프레데터 플랜츠]]
[[프린세스 코롱|
파일:프린세스 코롱.jpg
프린세스 코롱]]
[[플런드롤|
파일:플런드롤 캡틴.png
플런드롤]]
[[플레임벨|
파일:플레임벨 울키사스.jpg
플레임벨]]
[[피안(유희왕)|
파일:피안의 악귀 그래바스니치.jpg
피안]]
||
[ㅎ]
||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>
[[해피(유희왕)|
파일:해피 채널러.jpg
해피]]
[[해황(유희왕)|
파일:해황룡 포세이도라.png
해황]]
[[헤이즈비스트|
파일:헤이즈비스트 바질리코크.jpg
헤이즈비스트]]
[[현세와 명계의 역전/서포트 카드|
파일:고첨병 켈벡.png
현세와 명계의 역전]]
[[호루스(유희왕)|
파일:호루스의 영광-임세티.png
호루스]]
[[호루스의 흑염룡|
파일:호루스의 흑염룡.png
호루스의 흑염룡]]
[[홀리 라이트닝|
파일:홀리라이트닝 북스.png
홀리 라이트닝]]
[[홀리나이츠|
파일:홀리나이츠 레이엘.jpg
홀리나이츠]]
[[화석(유희왕)|
파일:21225115.jpg
화석]]
[[화이트 아우라|
파일:화이트 아우라 웨일.jpg
화이트 아우라]]
[[화합야수|
파일:진화합야수 다이오키신.jpg
화합야수]]
[[삼환마|
파일:허무환영라쇼몽.png
환마]]
[[환상수|
파일:환상수 록리저드.jpg
환상수]]
[[환상수기|
파일:환상수기 드래고사크.jpg
환상수기]]
[[환주|
파일:환주의 음녀 엘레지.jpg
환주]]
[[환접의 자객|
파일:환접 호랑나비.png
환접의 자객]]
[[환황룡|
파일:환황룡 스파이럴.png
환황룡]]
[[후완다리즈|
파일:후완 로비나.png
후완다리즈]]
[[히로익|
파일:H-C 크레이브솔리시.png
히로익]]
[[히어로(유희왕)|
파일:Wake Up Your Elemental HERO.jpg
히어로]]
[[히스이(유희왕)|
파일:히스이테이 에지르 규미르.png
히스이]]
||
[A~Z, 특수문자]
||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>
[[문서:/버스터|
파일:사이킥 리플렉터.jpg
/버스터]]
[[@이그니스터|[ruby(@,ruby=앳)]이그니스터]]
[[A 보옥수|
파일:A 보옥수 사파이어 페가수스.jpg
[ruby(A,ruby=어드밴스드)] 보옥수]]
[[ABC(유희왕)|
파일:ABC 드래곤버스터.png
ABC]]
[[A·O·J|
파일:AOJ 카타스톨.png
A·O·J]]
[[BF(유희왕)|
파일:BF 독풍의 시문.jpg
[ruby(BF,ruby=블랙 페더)]]]
[[BK(유희왕)|
파일:CNo.79 BK 장성의 카이사르.png
[ruby(BK,ruby=버닝나쿠라)]]]
[[B·F|
파일:B F 필중의 핀.jpg
[ruby(B·F,ruby=비 포스)]]]
[[C(체인)|
파일:체인 리페어러.jpg
[ruby(C,ruby=체인)]]]
[[디포머|
파일:디포머 텔레폰.png
[ruby(D,ruby=디포머)]]]
[[DD(유희왕/카드군)|
파일:사치왕.png
[ruby(DD,ruby=디디)]]]
[[Em(엔터메이지)|
파일:Em 트래피즈 매지션.jpg
[ruby(Em,ruby=엔터메이지)]]]
[[EM(엔터메이트)|
파일:엔터메이트 도크로배트 조까.jpg
[ruby(EM,ruby=엔터메이트)]]]
[[F.A.|
파일:FA 라이트닝마스터.png
[ruby(F.A.,ruby=포뮬러 애슬리트)]]]
[[G골렘|
파일:G골렘 인밸리드 돌멘.jpg
G골렘]]
[[GP(유희왕)|
파일:골드 프라이드 임시1.jpg
[ruby(GP,ruby=골드 프라이드)]]]
[[Kozmo|
파일:코즈모 팜걸 도롯셀.jpg
[ruby(Kozmo,ruby=코즈모)]]]
[[LL|
파일:리사이트 스털링.png
[ruby(LL,ruby=리리컬 루스키니아)]]]
[[No.|
파일:넘버즈 아카이브.jpg
No.]]
[[P.U.N.K.|
파일:펑크 세아민.png
[ruby(P.U.N.K.,ruby=펑크)]]]
[[PSY프레임|
파일:싸이프레임 드라이버.jpg
[ruby(PSY,ruby=싸이)]프레임]]
[[RR(유희왕)|
파일:포스 스트릭스.jpg
[ruby(RR,ruby=레이드 랩터즈)]]]
[[RUM|
파일:RUM 바리언즈 포스.jpg
[ruby(RUM,ruby=랭크 업 매직)]]]
[[R-ACE|
파일:레스큐 에이스 하이드런트.png
[ruby(R-ACE,ruby=레스큐 에이스)]]]
[[SD 로보|
파일:SD 로보 엘레판.png
[ruby(SD,ruby=슈퍼 디펜스)] 로보]]
[[Sin(유희왕)|
파일:Sin 패러다임 드래곤.jpg
[ruby(Sin,ruby=신)]]]
[[SPYRAL|
파일:스파이랄 슈퍼 에이전트 댄디.jpg
[ruby(SPYRAL,ruby=스파이랄)]]]
[[SR(유희왕)|
파일:스피드로이드 타케톰보그.jpg
[ruby(SR,ruby=스피드로이드)]]]
[[S-Force|
파일:S-Force 저스티파이.jpg
[ruby(S-Force,ruby=시큐리티 포스)]]]
[[TG(유희왕)|
파일:TG 할버드 캐논.jpg
[ruby(TG,ruby=테크지너스)]]]
[[U.A.|
파일:U.A. 미드필더 판타지스타.jpg
[ruby(U.A.,ruby=울트라 애슬리트)]]]
[[VS(유희왕)|
파일:뱅키시 소울 라젠.png
[ruby(VS,ruby=뱅키시 소울)]]]
[[VWXYZ|
파일:VWXYZ 드래곤 캐터펄트 캐논.jpg
VWXYZ]]
[[WW(유희왕)|
파일:WW 블리자드벨.jpg
[ruby(WW,ruby=윈드 위치)]]]
[[X-세이버|
파일:XX세이버 가톰즈.jpg
X-세이버]]
[[ZW|
파일:zw드래고닉.jpg
[ruby(ZW,ruby=제알 웨폰)]]]
||
||
[ 각주 ]
● 기준은 유희왕 오피셜 카드게임 데이터베이스의 덱 검색 사이트의 등록 카테고리다.
● 한국어판 미발매 테마들은 비공식 번역명으로 작성한다.
TCG 선행 테마영문판 DB 덱 검색에 카테고리가 등록되어 있으면 영판명 그대로 작성한다.
● 이 리스트에 존재하지 않는 테마의 경우는 카드군 분류, 서포트 카드군 분류 혹은 지정되지 않는 카드군 분류 참조.
방계
파일:크림즌 노바 트리니티.png 암흑방계사신 크림즌 노바 트리니티
<colbgcolor=#5267D9> 한글판 명칭 방계
일본판 명칭 [ruby(方界, ruby=ほうかい)]
영어판 명칭 Cubic
속성 종족
다속성(물 속성 제외) 기계족(듀자)
야수족(방계수)
천사족(방계제)
악마족(비잠, 크림즌 노바, 트리니티)

1. 개요2. 설명3. 효과 몬스터
3.1. 레벨 1
3.1.1. 방계윤 비잠
3.2. 레벨 2
3.2.1. 방계수 다크 가넥스3.2.2. 방계제 게이라 가일
3.3. 레벨 3
3.3.1. 방계수 블레이드 가르디아3.3.2. 방계제 발칸 드라그니
3.4. 레벨 4
3.4.1. 방계초수 버스터 간다일3.4.2. 방계초제 인디오라 데스 볼트3.4.3. 유성방계기 듀자
3.5. 레벨 10
3.5.1. 암흑방계신 크림즌 노바
4. 융합 몬스터
4.1. 레벨 10
4.1.1. 암흑방계사신 크림즌 노바 트리니티
5. 마법 카드
5.1. 방계업5.2. 방계파동5.3. 방계법
6. 함정 카드
6.1. 방계만다라6.2. 방계윤회6.3. 방계합신6.4. 방계강세6.5. 방계연기
7. OCG화되지 않은 카드
7.1. 방계방진
8. 기타

1. 개요

유희왕의 카드군.

눈알이 몸 곳곳에 달린 독특한 생김새와 듀자, 크림즌 노바,[1] 크림즌 노바 트리니티를 제외한 모든 몬스터들의 공격력과 수비력이 0인게 특징이다.

생김새를 잘 보면 A·O·J의 일부 몬스터의 곳곳에 A.마인드가 배치된 것 마냥 방계수, 방계제 몬스터들에도 비잠 같은 것이 배치되어 있으며, 이 모양의 머릿수와 소재로 필요한 비잠의 수도 대강 비슷하다. 레벨도 비잠의 머릿수+1. 말 그대로 극장판의 주요 키워드인 집합의식, 좀 더 자세히 말해 '구성원들의 인지로 구성되는 실체'라는 컨셉에 잘 들어맞는다.

이름의 유래는 시방세계(十方世界).[2] 불교 용어로, 온 천하, 세계를 뜻하는 말이다. 시방(十方)은 여기에서, 사방, 사우,[3] 상하를 아울러 이르는 말이다. 한편 개별 몬스터들의 이름은 인도 신화의 신들의 이름을 적당히 비틀었고, 마함에도 인도 종교 용어가 다양하게 사용되고 있다. 불교 / 힌두교 신화를 모티브로 하고 있는 테마. 설정상으로는 이 세계와 동떨어진 바깥쪽(方) 이세계(界)의 존재들이라는 설정인 모양. 덤으로 방계의 발음은 붕괴와도 같다.

TCG에서는 표현이 어려운 탓에 Cubic으로 간결하게 번역되었다.

2. 설명

2.1. 원작

원작의 후속격 단편 'TRANSCEND GAME'에서는 세라유성방계기 듀자를 사용하는 것으로 등장한다.

이후 전개로 이어지는 극장판 유희왕 더 다크 사이드 오브 디멘션즈에서는 아이가미가 사용하는 테마로 등장.

'차원 영역 듀얼'이라는 특수 룰에 특화된 테마로, 작중의 효과는 방계 카운터가 쌓인 몬스터는 공격 불가, 효과 무효화[4]에다가, OCG와는 달리 방계 몬스터의 특수 소환 효과는 '자신 필드에 "방계윤 비잠"이 일정 수 이상(카드마다 다름)이 있을 때, 자신을 특수 소환한 후 소환에 필요한 비잠의 수만큼의 비잠을 자신의 아래에 엑시즈 소환처럼 겹치는' 방식이다. 이때, 야수족 방계는 공격력이 비잠 1장당 1000씩, 천사족은 800씩 오르는 효과가 탑재되어 있다. 그리고 가장 중요한 것은 차원 영역 듀얼의 효과로 배틀 페이즈에도 특수 소환이 가능하다.

작중에서는 카이바 세토 전에서는 야수족과 함정 카드만, 무토우 유우기 전에서는 천사족과 마법 카드만 이용했다. 배틀 페이즈에도 특수 소환이 가능하다는 점을 이용, 두 사람을 거의 원턴킬할 뻔하지만 카이바는 오벨리스크의 거신병, 유우기는 암흑 기사 가이아로드와 디멘션 함정을 통한 루프를 이용해 역전에 성공한다. 최종전에서는 다른 몬스터는 이용하지 않고, 악마족 방계인 크림즌 노바와 크림즌 노바 트리니티만 이용한다.[5]

작중에서 아이가미의 설명을 들으면 이들은 이차원에 존재하는 몬스터들이고, 비잠의 2, 3번 효과는 비잠이 이차원으로 이동하는 것, 다른 몬스터들은 이차원에서 필드로 나온다는 설정이 있는 것 같다.

2.2. 유희왕 오피셜 카드게임

극장판에서 합체와 분리를 반복하며 유우기카이바를 패배직전까지 몰아붙인 것이 무색하게 OCG판의 방계는 극장판에서의 콤보가 불가능하다.[6]

여러가지 문제로 현재 인플레에서 순수 방계카드만을 사용하여 듀얼하기에는 큰 어려움이 있다.

일단 방계 몬스터들 중 일반소환할 수 있는 몬스터가 '방계윤 비잠'과 '유성방계기 듀자' 밖에 없는데, 특수소환을 하는 방계제,방계수 몬스터들은 필드의 '방계' 몬스터를 정해진 숫자만큼 묘지로 보내고 소환해야하기때문에 결국은 일반소환이 필수적인것이 큰 단점이다. 즉, 듀자와 비잠이 잡히지 않고 상술한 방계수나 방계제만 잡히면 아무것도 못하고 턴을 넘겨야 한다. 그리고 애니처럼 방계몬스터로 합체 → 분리를 위해서는 묘지에 방계윤 비잠이 있는걸 필수적으로 요구한다.[7][8]

여기에 대부분의 방계 마법, 함정 카드들은 필드보다는 묘지에서 발동하는 효과가 메인인데 가장 큰 문제는 자체적으로 마함을 묘지에 버릴 수단이 듀자 뿐이다.[9] 특히나 방계합신같은 카드는 그냥 패에서 바로 버리고 싶을 정도로 형편없는 필드 효과를 자랑하기에 첫 턴 시작패 5장 중 단 하나도 발동 및 소환이 불가능한, 다른 덱과는 비교조차 안 되는 패사고조차 종종 일어난다. 이 때문에 트윈 트위스터, 금지된 일적등의 패코스트 범용 카드들을 자주 투입하는 편.

결국 방계 덱의 가장 큰 문제점은 전개력 부족이라고 볼 수 있다. 그 어떤 카드군들 보다도 전개와 덤핑이 중요한 덱인데, 정작 전개력이 최악을 달려 성능을 뽑아내기 어려운 셈.

이러한 문제들의 원인은 극장판에서의 효과를 OCG에 그대로 갖고 나온탓이 가장 크다. 극장판의 방계덱은 차원 영역 듀얼이라는 특수 룰에서 강해지며[10] 그 때문에 몬스터들의 자체스텟도 낮고 몬스터들의 효과 역시 특수 룰에 맞춰져있다. 하지만 당연히 그런 룰이 존재하지 않는 실제 환경에서 그 스텟과 효과를 똑같이 적용시켜 나왔으니 덱이 원할하게 돌아갈리가 없다.

물론 장점이 없는 것은 아닌데 바로 방계카드 대부분이 턴제가 없다는 것이다. 이를 이용해 추리게이트를 투입해 덱을 갈아버리는 전략이 자주 사용된다. 묘지에서 발동하는 효과가 주축인 카드군인 만큼 잘 갈리기만 하면 대량의 이득을 얻을 수 있다. 듀자와 방계합신으로 4,5링크몬스터 소환을 주축으로 하는 방계덱도 있다.

패트랩을 넣을 수 없다는 단점이 생기지만 추리게이트를 사용하는 덱이라면 당연한 패널티. 이웃집 잔디깎기의 경우 60장 방계로 간다면 오히려 말릴 가능성이 커지므로 추천되지 않는다.

현재는 용병을 이것저것 많이 집어넣은 방계보다는 크림즌노바를 주축으로한 단판 원턴킬덱이 방계의 가장 많은 수를 차지하고 있다. 굳이 소환도 어렵고 효과도 미묘한 방계제 방계수를 사용하기보다는 좋은 내성과 공격적인 효과를 가진 크림즌노바에 방계업,방계파동을 몰빵하여 한방에 원턴킬을 내버리는게 그나마 현 메타에서 승률을 낼 수 있기 때문. 단점으로는 마함에 취약하기 때문에 라이트닝 스톰, 해피의 깃털, 트윈 트위스터같은 마함 제거 카드를 많이 투입한다.

과거 클래식 방계 덱에서 가장 안정적인 형태로 평해지는 것은 듀자와 방계합신, 그리고 레벨 4 튜너를 연계하여 PSY프레임로드 오메가를 뽑아 방계업 등의 카드를 재활용하는 등의 선택지를 필두로 싱크로 소환을 노리는 형태. 때문에 시라누이의 은둔자, 유니좀비, 마두귀 등을 필두로 한 언데드 방계 쪽이 그나마 강력했다고 할 수 있다. 무비 팩 공개 당시에 방계로 비공식 우승을 차지했던 덱 역시 이런 형태였다.

또한 같은 무비팩 출신인 실버 가제트와 골드 가제트를 투입하여 패의 듀자를 특수 소환한 후 방계업을 묘지로 보내 서치 효과를 사용하고 필드의 기계족 2장으로 기아기간토 X를 엑시즈 소환해 듀자를 다시 서치하여 크림즌 노바의 소환 조건을 충족시키는 방법도 있다.

2.2.1. 유희왕 듀얼링크스

세라 이벤트 및 전설의 듀얼리스트 듀얼 보상으로 유성방계기 듀자, 방계만다라를 얻을 수 있으나 카드풀이 턱없이 부족한 상황. 이후 카미 레이드 이벤트가 나오면서 방계초수 버스터 간다일이 추가되었다. 핵심 카드인 방계윤 비잠이나 암흑방계신 크림즌 노바 등이 부재한 상태이기에 듀얼링크스에 나오는 테마덱들 중에서도 수위에 꼽을 정도로 지원 상태가 나쁜 편이다.

단, 비잠이나 크림즌 노바 둘 다 당시 듀링 밸런스 상 나오기 힘들었다. 비잠의 제약 없는 전투 내성은 듀링에서 독보적인 효과이며,[11] 크림즌 노바의 3000 번데미지 효과는 설령 자신과 상대 양쪽에게 주는 데다가 강제 효과라 컨트롤이 어렵다고 해도[12] 기본 라이프가 4000인 듀링에선 함부로 풀기 어려운 강력한 효과이다. 그나마 2020년 9월 29일 ZEXAL 월드 오픈 이후에 실장되는 카드 중[13] 효과 데미지를 주는 카드들은 데미지량을 OCG의 절반으로 하겠다고 공언했기 때문에 크림즌 노바는 풀릴 가능성이 생겼다.[14]

당시 방계 덱이 얼마나 형편 없었는지 보여주는 가장 좋은 예시가 CPU 보스 카미 본인이다. 보통 CPU 보스에겐 CPU 전용으로 강력한 카드를 풀어주는데,[15] CPU 보스 카미는 이상하게 비잠도 크림즌 노바도 풀리지 않아서 쓰는 덱 중에 방계 카드라고는 고작 유성방계기 듀자랑 방계초수 버스터 간다일이 전부였고, 나머지는 벨즈 몬스터 등으로 채워넣은 잡덱이었다.[16] 당연히 역대 CPU 보스 중 손꼽을 정도로 허약한 난이도를 자랑한다.

단, 이 말은 걸러들어야 한다. 그 이유는 아이러니하게도 방계 자체가 레이드 대상으로 삼기에는 너무 세기 때문. 어차피 CPU들은 플레이어들이 사용 못하는 카드들도 사용한다. NPC가 사용하지 않은 방계 카드들 중, 암흑방계신 크림즌 노바는 치우지 않으면 아이가미의 엔드 페이즈시마다 3000[17] 데미지를 준다. 문제는, 플레이어의 라이프는 4000이지만 아이가미의 라이프는 제일 낮은 레벨조차 다섯 자리를 넘어간다. 즉 방계신을 세워놔서 플레이어와 같이 데미지를 받아도 아이가미의 라이프에는 타격조차 거의 없는 수준이다. 또한, 미출시된 카드들인 방계윤회, 방계파동 등으로 상대 몬스터를 약화시켜서 박살낼 수 있다. 세라의 경우, CPU의 위협적인 카드가 겨우 방계파동 하나였음에도, 이 카드 하나 때문에 파밍이 꼬일 가능성도 생긴다. 비쟘도 인과절단이나 코즈믹 싸이클론으로 치울 수 있지만, 일단 나오면 완전 전투내성과 함께 살아있는 데먼즈 체인이 되는 만큼 우주두더지급의 성가심을 자랑한다. 물론 실전형 덱을 들고 가면 풀파워 방계 덱하고도 충분히 붙을 수 있다. 하지만 파밍에서 실전 난이도의 덱을 들고 가야 하는 정도면 난이도가 답이 없다는 뜻이다.

2020년 8월 29일, 레이드 듀얼 이벤트로 방계법과 방계수 다크 가넥스가 풀렸다.

2020년 9월 1일, 캐릭터 카미가 풀렸다. 지난 번의 세라가 CPU 덱에선 세이크리드를 주로 썼고, 레벨업 보상도 세이크리드로만 채워져 있던 것처럼 카미의 레벨업 보상은 벨즈가 대다수일 것이라는 에상과 달리, 레벨업 보상으로 방계업, 방계수 블레이드 가르디아, 방계제 게이라 가일, 방계초제 인디오라 데스 볼트가 풀렸다. 방계윤 비잠은 듀얼 시작시 덱에 방계윤 비잠 3장을 넣는 스킬 "방계윤" 으로 풀렸다.[18]

2020넌 9월 17일쯤 방계제 발칸 드라그니가 카드 트레이더에 풀렸다.

2021년 1월 12일에 RAID DUEL 차원 영역 듀얼! 방계초제 인디오라 데스 볼트 이벤트에서 방계강세가 보상으로 출시됐다.

방계 레이드 듀얼 이벤트는 지속적으로 등장하면서 새로운 방계 카드가 풀리고 있긴 하나, 상술한 핵심 카드[19]가 여전히 풀리지 않아 예능덱의 영역에서 벗어나지 못하고 있다.[20]

주된 사용법은 "방계윤" 스킬을 써서 최대한 비잠으로 시간을 끈 뒤 방계제 계열로 번 데미지를 노리는 것, 버스터 간다일의 3연타는 듀링에서 매우 강력하긴 하지만 방계덱을 사용하면 필연적으로 마함견제카드를 넣을 수 없으므로 방계덱에서는 공격행위 자체가 자살행위이다. 방계강세의 효과를 최대로 보기 위해 라이프 줄타기를 하는것이 핵심이다.

2021년 3월 25일부터 방계윤의 조건이 "방계" 카드 이외의 마법 / 함정은 6장까지 허용으로 완화되면서 숨통이 트였다. 그래도 여전히 사용률은 낮다.

2022년 12월 26일 패치로 DSOD월드의 레벨 제한이 40레벨로 뚫리면서 카미 레벨업 보상으로 방계윤 비잠, 암흑방계신 크림즌노바를 각각 1장씩만 얻을 수 있게 되었다.[21] 그리고 DSOD 이벤트로 방계연기가 풀렸다.

3. 효과 몬스터

3.1. 레벨 1

3.1.1. 방계윤 비잠

파일:external/www.ka-nabell.com/card100035374_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드,
한글판명칭=방계윤 비잠,
일어판명칭=<ruby>方界胤<rp>(</rp><rt>ほうかいいん</rt><rp>)</rp></ruby>ヴィジャム,
영어판명칭=Vijam the Cubic Seed,
몬스터=, 효과=,
레벨=1, 속성=어둠, 종족=악마족, 공격력=0, 수비력=0,
효과1=①: 이 카드는 전투로는 파괴되지 않는다.,
효과2=②: 이 카드가 상대 몬스터와 전투를 실행한 데미지 스텝 종료시에 발동할 수 있다. 몬스터 존의 이 카드를 지속 마법 카드로 취급하여 자신의 마법 & 함정 존에 앞면 표시로 놓고\, 그 상대 몬스터에 방계 카운터를 1개 놓는다. 방계 카운터가 놓여진 몬스터는 공격할 수 없으며\, 효과는 무효화된다.,
효과3=③: 이 카드의 효과로 이 카드가 지속 마법 카드 취급이 되어 있는 경우\, 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 마법 & 함정 존의 이 카드를 특수 소환한다.,
)]
잘 봐 두시지! 널 저차원으로 보내줄 몬스터를! 나타나라! 방계윤 비잠! - 듀얼링크스에서 카미 전용 대사

방계 몬스터 중 일반 소환이 가능한 몬스터 2장 중 하나로 방계 몬스터 소환 코스트의 대부분을 충당한다. 이 카드군의 대부분이 비잠을 특수 소환하거나 비잠을 사용하는 효과를 가지고 있어 3장 넣어야 할 필수카드.

마슈마론과 같이 노 디메리트 전투 내성을 탑재했고 2번 효과인 배틀 후 전투한 몬스터에게 방계카운터를 놓는 효과. 효과 자체에는 다른 방계 카드들과 연관이 거의 없기 때문에 다른 수비를 중요시하는 덱에서 벽으로도 쓰일 수 있다. 레벨 1 악마족 몬스터라서 헬 시큐리티로 리크루트가 가능하고, 킹 고블린이나 더스튼과 조합해도 괜찮다.

극장판에선 아이가미가 비잠을 이용해 카이바의 필드에 계속해서 락을 거는 용도로 사용되었다.

전투에 내성이 있고, 레벨도 낮아 소환도 쉬워 번 데미지를 주로 쓰는 고문덱에서 쓰이곤 한다.

모티브는 힌두교에서의 조화의 신인 비슈누.
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3.2. 레벨 2

3.2.1. 방계수 다크 가넥스

파일:external/www.ka-nabell.com/card100035377_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드,
한글판명칭=방계수 다크 가넥스,
일어판명칭=<ruby>方界獣<rp>(</rp><rt>ほうかいじゅう</rt><rp>)</rp></ruby>ダーク・ガネックス,
영어판명칭=Dark Garnex the Cubic Beast,
몬스터=, 효과=, 특수소환=,
레벨=2, 속성=땅, 종족=야수족, 공격력=0, 수비력=0,
효과외1=이 카드는 통상 소환할 수 없다. 자신 필드의 "방계" 몬스터 1장을 묘지로 보냈을 경우에 특수 소환할 수 있다.,
효과1=①: 이 방법으로 특수 소환한 이 카드의 공격력은 1000 올린다.,
효과2=②: 이 카드가 전투로 몬스터를 파괴했을 때\, 자신 묘지의 "방계윤 비잠"을 2장까지 대상으로 하고 발동할 수 있다. 이 카드를 묘지로 보내고\, 대상의 몬스터를 특수 소환한다. 그 후\, 덱에서 "방계수 블레이드 가르디아" 1장을 패에 넣을 수 있다.,
)]
극장판에선 공격력이 0이 된 백룡을 파괴하고 가넥스 -> 가르디아 -> 버스터 간다일로 넘어가는 원턴킬 콤보로 사용되었지만 이는 차원영역 룰 덕분이지 실제로는 당연히 불가능한 콤보다. 통상 소환도 안되는 주제에 공격력도 고작 1000이라서 2번 효과를 실현시키기는 매우 어렵다. 효과 발동에 성공해서 가르디아를 서치해도 극장판처럼 배틀 페이즈 도중에 소환할 수 없기 때문에 예능용이 아닌 이상 투입되지 않는다.

이름이나 코끼리를 닮은 모습으로 보아 모티브는 힌두교에서 시바의 아들이자 지혜의 신인 가네샤.

공격 모션은 철퇴를 꺼내 빙글빙글 돌리다가 그대로 상대에게 집어던진다.
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3.2.2. 방계제 게이라 가일

파일:external/www.ka-nabell.com/card100035386_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드,
한글판명칭=방계제 게이라 가일,
일어판명칭=<ruby>方界帝<rp>(</rp><rt>ほうかいてい</rt><rp>)</rp></ruby>ゲイラ・ガイル,
영어판명칭=Geira Guile the Cubic King,
몬스터=, 효과=, 특수소환=,
레벨=2, 속성=바람, 종족=천사족, 공격력=0, 수비력=0,
효과외1=이 카드는 통상 소환할 수 없다. 자신 필드의 "방계" 몬스터 1장을 묘지로 보냈을 경우에 특수 소환할 수 있다.,
효과1=①: 이 방법으로 특수 소환한 이 카드의 공격력은 800 올린다.,
효과2=②: 이 카드가 패에서 특수 소환에 성공했을 경우에 발동한다. 상대에게 800 데미지를 준다.,
효과3=③: 이 카드가 전투한 데미지 스텝 종료시\, 자신 묘지의 "방계윤 비잠"을 2장까지 대상으로 하고 발동할 수 있다. 이 카드를 묘지로 보내고\, 대상의 몬스터를 특수 소환한다. 그 후\, 덱에서 "방계제 발칸 드라그니" 1장을 패에 넣을 수 있다.,
)]
2번 효과는 천사족 방계 특유의 번. 다만 패에서 특수 소환했을 경우에만 발동한다. 그런데 이게 쓸데없이 강제 효과라 이것 때문에 유령토끼 등을 맞고 날아갈 수 있으므로 주의여기에 쓰는 경우는 거의 없겠지만 . 다만 데미지를 주고 싶을 때 타이밍을 놓치지 않는다는 건 장점. 효과가 엄청 좋은것은 아니지만 상대 라이프를 너덜너덜하게 만들 수 있는 방계덱의 특성상 마무리용으로 쏠쏠하게 써먹을 수 있다.

공격 모션은 눈에서 회오리를 쏜다. 방계업의 일러스트가 이것. 작중에서도 아이가미가 게이라 가일에게 방계업을 사용했다.

모티브는 힌두교에서의 바람의 신인 바유.[22]
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3.3. 레벨 3

3.3.1. 방계수 블레이드 가르디아

파일:external/www.ka-nabell.com/card100035380_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드,
한글판명칭=방계수 블레이드 가르디아,
일어판명칭=<ruby>方界獣<rp>(</rp><rt>ほうかいじゅう</rt><rp>)</rp></ruby>ブレード・ガルーディア,
영어판명칭=Blade Garoodia the Cubic Beast,
몬스터=, 효과=, 특수소환=,
레벨=3, 속성=화염, 종족=야수족, 공격력=0, 수비력=0,
효과외1=이 카드는 통상 소환할 수 없다. 자신 필드의 "방계" 몬스터 2장을 묘지로 보냈을 경우에 특수 소환할 수 있다.,
효과1=①: 이 방법으로 특수 소환한 이 카드의 공격력은 2000 올린다.,
효과2=②: 이 카드는 1번의 배틀 페이즈 중에 2회 공격할 수 있다.,
효과3=③: 이 카드가 전투로 몬스터를 파괴했을 때\, 자신 묘지의 "방계윤 비잠"을 3장까지 대상으로 하고 발동할 수 있다. 이 카드를 묘지로 보내고\, 대상의 몬스터를 특수 소환한다. 그 후\, 덱에서 "방계초수 버스터 간다일" 1장을 패에 넣을 수 있다.,
)]
더블 어태커 치고는 능력치가 하급 어태커 수준이라 방계파동, 만다라 등을 포함한 다른 카드들로 보조해줘야 한다. 그래도 유리한 상황에서 다른 강력한 몬스터들과 함께 불러온다면, 공격력 2000의 더블 어택은 마냥 무시할 수 없다.

공격 모션은 옆의 두 원통형 기둥을 회전시켜 날개에 마찰시킨 뒤 상대에게 날린다.

이름이나 새 비슷한 모양으로 보아 모티브는 오드아이즈 펜듈럼 드래곤 힌두교에서 비슈누가 타고 다니는 전설 상의 새 가루다.
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3.3.2. 방계제 발칸 드라그니

파일:external/www.ka-nabell.com/card100035389_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드,
한글판명칭=방계제 발칸 드라그니,
일어판명칭=<ruby>方界帝<rp>(</rp><rt>ほうかいてい</rt><rp>)</rp></ruby>ヴァルカン・ドラグニー,
영어판명칭=Vulcan Dragni the Cubic King,
몬스터=, 효과=, 특수소환=,
레벨=3, 속성=화염, 종족=천사족, 공격력=0, 수비력=0,
효과외1=이 카드는 통상 소환할 수 없다. 자신 필드의 "방계" 몬스터 2장을 묘지로 보냈을 경우에 특수 소환할 수 있다.,
효과1=①: 이 방법으로 특수 소환한 이 카드의 공격력은 1600 올린다.,
효과2=②: 이 카드가 패에서 특수 소환에 성공했을 경우에 발동한다. 상대에게 800 데미지를 준다.,
효과3=③: 이 카드가 전투한 데미지 스텝 종료시\, 자신 묘지의 "방계윤 비잠"을 3장까지 대상으로 하고 발동할 수 있다. 이 카드를 묘지로 보내고\, 대상의 몬스터를 특수 소환한다. 그 후\, 덱에서 "방계초제 인디오라 데스 볼트" 1장을 패에 넣을 수 있다.,
)]
극장판에선 게이라가일의 효과로 불려와서 특수소환 되었고 인디오라 데스볼트로 넘어가는 원턴킬 콤보로 사용되었다.

실전 사용용도는 3번 효과보다도 800 데미지를 주기위해 넣는 경우가 많다. 다만 1마리로도 소환 가능한 게이라가일이 있는데다 패에서 노는 경우가 많기 때문에 방계제 몬스터중에선 가장 투입률이 낮다.

모티브는 힌두교에서의 불의 신인 아그니.

공격 모션은 중간의 눈[23]을 감은 뒤 광선을 쏜다.
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3.4. 레벨 4

3.4.1. 방계초수 버스터 간다일

파일:external/www.ka-nabell.com/card100035383_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드,
한글판명칭=방계초수 버스터 간다일,
일어판명칭=<ruby>方界超獣<rp>(</rp><rt>ほうかいちょうじゅう</rt><rp>)</rp></ruby>バスター・ガンダイル,
영어판명칭=Buster Gundil the Cubic Behemoth,
몬스터=, 효과=, 특수소환=,
레벨=4, 속성=빛, 종족=야수족, 공격력=0, 수비력=0,
효과외1=이 카드는 통상 소환할 수 없다. 자신 필드의 "방계" 몬스터 3장을 묘지로 보냈을 경우에만 특수 소환할 수 있다.,
효과1=①: 이 방법으로 특수 소환한 이 카드의 공격력은 3000 올린다.,
효과2=②: 이 카드는 1번의 배틀 페이즈 중에 3회 공격할 수 있다.,
효과3=③: 이 카드가 상대에 의해 묘지로 보내졌을 경우\, 자신 묘지의 "방계" 몬스터를 3장까지 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다. 그 후\, 자신의 덱 / 묘지에서 "방계" 카드 1장을 고르고 패에 넣을 수 있다.,
)]
크림즌 노바가 없는 상태에선 방계 테마군의 피니셔 역할을 한다.
코스트가 3장으로 늘어난 건 좀 버겁지만 공격력 3000의 트리플 어태커인 것을 생각하면 납득할만한 페널티. 거기에다 상대가 이 위협적인 카드를 처리 안 할리가 없으니 묘지로 보내졌을 때 발동하는 효과도 나쁘지 않지만 최근 추세는 묘지로 보내지않고 제거하는 수단이 많아서 좀 껄끄럽다. 또한 이 효과로 자기자신은 소환할 수 없다.

저 3개의 탑을 이루는 것 하나하나가 모두 회전하는 정육면체이다. 공격 모션은 에너지를 충전 뒤에 눈에서 회전하는 광선을 발사한다.

극장판에서는 배틀 페이즈에 특수 소환되어 3회 공격으로 카이바를 끝장내려 했지만 직공을 버텨내고 다음턴에 뽑은 오벨리스크의 거신병의 갓 핸드 임팩트에 맞아 파괴되었다. 원작에서는 자신을 묘지에서 제외해 비잠을 회수하는 효과가 존재했다.

모티브는 힌두교에서의 음악의 정령인 간다르바.
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3.4.2. 방계초제 인디오라 데스 볼트

파일:external/www.ka-nabell.com/card100035392_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드,
한글판명칭=방계초제 인디오라 데스 볼트,
일어판명칭=<ruby>方界超帝<rp>(</rp><rt>ほうかいちょうてい</rt><rp>)</rp></ruby>インディオラ・デス・ボルト,
영어판명칭=Indiora Doom Volt the Cubic Emperor,
몬스터=, 효과=, 특수소환=,
레벨=4, 속성=빛, 종족=천사족, 공격력=0, 수비력=0,
효과외1=이 카드는 통상 소환할 수 없다. 자신 필드의 "방계" 몬스터 3장을 묘지로 보냈을 경우에만 특수 소환할 수 있다.,
효과1=①: 이 방법으로 특수 소환한 이 카드의 공격력은 2400 올린다.,
효과2=②: 이 카드가 패에서 특수 소환에 성공했을 경우에 발동한다. 상대에게 800 데미지를 준다.,
효과3=③: 이 카드가 상대에 의해 묘지로 보내졌을 경우\, 자신 묘지의 "방계" 몬스터를 3장까지 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다. 그 후\, 자신의 덱 / 묘지에서 "방계" 카드 1장을 고르고 패에 넣을 수 있다.,
)]
한줄기의 빛이여! 칠흑같은 어둠이여! 이 세상을 원래의 모습으로 되돌리고 새로운 미래로 가는 문을 열어라! 나와라, 방계초제 인디오라 데스 볼트!
(紡ぎし光よ, 漆黒の闇よ! 世界をあるべき姿に戻すべく, 新たなる未来の扉を開け! 出でよ, 方界超帝インディオラ・デス・ボルト!)

비슷한 위치인 방계초수 버스터 간다일에 비하면, 정규소환하기엔 가성비가 많이 꺼려지는 것이 아쉬운 몬스터. 다만 방계합신의 효과로 듀자나 비잠 이외의 몬스터를 불러올 경우, 공격력 상승 효과는 안 발동하기 때문에 효과 데미지라도 줄 수 있는 이 카드가 버스터 간다일보다 더 나은 편.

정규 소환하기에는 타점도 낮고 효과도 미묘해 방계합신으로 특수소환하여 ③의 효과로 후속을 노리는 수단으로 자주 사용된다.

작중에서 공격 시에는 몸통의 얼굴 그림 부분이 변하여 메가입자포 같은 것이 가슴에서 나와 광선을 발사한다. 그러나 방계파동으로 암흑기사 가이아로드와의 공격력의 배를 넘어버리면서 디멘션 함정 카드 3단콤보에 의해 패배한다.

모티브는 힌두교에서의 날씨와 전쟁의 신인 인드라.

3.4.3. 유성방계기 듀자

파일:card100144575_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=유성방계기 듀자,
일어판명칭=<ruby>流星方界器<rp>(</rp><rt>りゅうせいほうかいき</rt><rp>)</rp></ruby>デューザ,
영어판명칭=Duza the Meteor Cubic Vessel,
레벨=4, 속성=빛, 종족=기계족, 공격력=1600, 수비력=1600,
효과1=①: 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "방계" 카드 1장을 묘지로 보낸다.,
효과2=②: 1턴에 1번\, 이 카드가 앞면 표시로 존재하는 상태에서\, 몬스터가 자신의 묘지로 보내진 턴에 발동할 수 있다. 이 카드의 공격력은 턴 종료시까지\, 자신 묘지의 몬스터의 종류 × 200 올린다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.)]
주간 소년 점프 2016년 19호 동봉 카드로 등장. 하급 방계 중에서는 유일하게 공격력 / 수비력이 0이 아니다.

①의 효과는 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우에 방계 카드를 묘지로 보내는 유발 효과. 턴 제약도 없는데다 타이밍을 놓칠 일도 없으므로 체인 2 이후에 소생한 경우라도 문제없이 묘지 덤핑이 가능하다. 특히 방계합신과 상성이 좋은데, 이 카드가 필드에서 벗어났을 경우에도 묘지에서 제외하여 2장째 듀자를 특수 소환하고 다시 방계합신을 묘지로 묻을 수가 있다. 방계업을 묘지로 보내서 이 카드를 유사 에어맨처럼 활용할 수도 있다. 레벨 2 / 3의 방계 특수 소환 몬스터를 효과 대상으로 삼는 방계윤 비잠을 묻어도 좋다.

②의 효과는 몬스터가 묘지로 보내진 턴에 자신의 공격력을 강화하는 유발 즉시 효과. ①의 효과로 방계 몬스터를 묘지로 보낼 수 있으니 자신의 효과만 써도 1800의 어태커가 되고, 다른 몬스터가 쌓여있다면 상급 어태커 수준까지도 올라갈 수 있다. 상대 턴에도 사용할 수 있으니 공격 선언시 몬스터를 묘지로 보낼 수 있다면 컴뱃 트릭 역할도 할 수 있다.

방계윤 비잠과 더불어 둘 밖에 없는 일반 소환이 가능한 방계 몬스터로, 방계 중심 덱에서는 중간다리 역할을 해줄 필수 카드다. 명추리 등으로 방계업이나 방계합신을 묘지로 보내면서 특수 소환을 노릴 수도 있다.

풀 몬스터나 하이랜더 처럼 몬스터 비율이 높은 덱에서도 채용을 고려할 수 있는데, 묘지 자원이 어느 정도 채워진다면 특수 소환에 의존하지 않고 최상급 몬스터를 쓰러뜨릴 만한 어태커가 될 가능성이 있다. ②의 효과의 조건도 되주는 ①의 효과를 위해 방계윤 비잠도 같이 투입해봐도 좋을 것이다.

다만 이 카드를 서치하기 어렵다는 건 난점. 방계는 종족/속성 모두가 따로 놀기 때문에 종족/속성 서포트를 활용하기 힘들다. 빛 속성 / 기계족이지만 샤이닝 엔젤은 공격력이 딱 200 높아서 비켜가고, 사이버 리페어 플랜트는 발동 조건 때문에 사용 불가. 공수가 같은 기계족이라 기교 카드군의 효과의 대상이 되고 레벨 4라 소환승 서몬 프리스트로 특수 소환이 가능한 점은 위안거리.

파일:DuzatheMeteorCubicVessel-JP-Manga-NC.png

원작 이후의 외전 코믹스 TRANSCEND GAME에서 플라나가 듀얼링크스에서 사용한 카드로 등장. 듀얼링크스의 특수 룰로 세라의 강한 정신력 덕분에 공격력이 8800 P(펄스)까지 오른 상태였으며, '용기사 기공단' 길드의 우주광석룡 스톤 헤드 드래곤을 격파하는 등 서버 내에서 양학 행위를 벌이고 다녔다.

이후 개입한 카이바 세토푸른 눈의 백룡과 격돌하였으나, 곧 19900 P로 오른 푸른 눈의 백룡의 반격에 파괴되었다.

공격명은 '방계 부스트 너클(方界[ruby(遠心拳, ruby=ブースト・ナックル)])'.

V점프 단편 연재 당시 게재된 러프화에서는 카드명이 '유성의 호신 듀자(流星の護神デューザ)'로 표기되어 있었으며, 디자인도 현재와 딴판이었다.

모티브는 고대 브라만교의 하늘의 신 '디아우스 피타(द्यौष्पितृ)'.

원작 단편이 연재된 V점프에서는 명추리 등으로 몬스터를 묘지로 보내고, 몬스터의 종류가 14장 이상인 상태에서 리미터 해제를 사용하면 공격력이 원작처럼 8800이 된다는 콤보를 소개했다.
수록 시리즈
2016-04-11 |
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] WJMP-JP026 | 週刊少年ジャンプ 2016年 19号 付録カード
2019-02-09 |
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 20TH-JPC63 | 20th ANNIVERSARY LEGEND COLLECTION
2016-06-24 |
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] MVP1-KR046 | 유희왕 더 다크 사이드 오브 디멘션즈 MOVIE PACK
2019-05-15 |
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] LEC1-KR063 | 레전드 컬렉션
2017-01-13 |
[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] MVP1-ENGV1 | Yu-Gi-Oh! THE DARK SIDE OF DIMENSIONS MOVIE PACK GOLD EDITION
2020-01-23 |
[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] MVP1-ENSV1 | YYu-Gi-Oh! THE DARK SIDE OF DIMENSIONS MOVIE PACK SECRET EDITION Variant Cards


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3.5. 레벨 10

3.5.1. 암흑방계신 크림즌 노바

파일:external/www.ka-nabell.com/card100035395_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드,
한글판명칭=암흑방계신 크림즌 노바,
일어판명칭=<ruby>暗黒方界神<rp>(</rp><rt>あんこくほうかいしん</rt><rp>)</rp></ruby>クリムゾン・ノヴァ,
영어판명칭=Crimson Nova the Dark Cubic Lord,
몬스터=, 효과=, 특수소환=,
레벨=10, 속성=어둠, 종족=악마족, 공격력=3000, 수비력=0,
효과외1=이 카드는 통상 소환할 수 없다. 이 카드 이외의 패의 "방계" 카드 3종류를 상대에게 보여준 경우에만 특수 소환할 수 있다. 이 카드명의 ③의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드는\, 이 카드 이외의 원래 공격력이 3000 이하의 몬스터가 발동한 효과를 받지 않는다.,
효과2=②: 이 카드의 공격으로 몬스터를 파괴했을 때에 발동할 수 있다. 이 배틀 페이즈 중\, 이 카드는 1번만 더 공격할 수 있다.,
효과3=③: 자신 엔드 페이즈에 발동한다. 양쪽의 플레이어는 3000 데미지를 받는다.,
)]
[24]
"어둠, 어둠, 어둠! 빛을 집어 삼키고, 이 세상을 물들여라! 나타나라! 암흑방계신 크림즌 노바!"
(闇, 闇, 闇! 光を喰らい, 世を眩ませ, 現れろ! 暗黒方界神クリムゾン・ノヴァ!)

방계 덱의 실질적인 에이스 몬스터. 다른 방계와는 다르게 패의 방계 카드 3종류를 상대에게 보여주었을 경우에만 특수 소환할 수 있는 방계 몬스터. 방계 카드 3종류가 모이지 않았다면 심각한 패말림 요원으로 작용할 수도 있지만 덱 구축이 이상하거나 웬만큼 운이 나쁘지 않고서야 그럴 일은 별로 일어나지 않는다.

①의 효과는 말 그대로 대상이건 비대상이건 퍼미션이건 원래 공격력이 3000 이하의 몬스터가 발동한 효과는 전부 무시하기 때문에 몬스터효과 위주의 덱 입장에선 이 몬스터를 치우기엔 상당히 까다롭다. 게다가 이펙트 뵐러유령토끼같은 패 트랩 효과는 물론이고, 강력한 필드 클린 효과를 가진 액세스코드 토커네가로기어 아제우스, 원시생명체 니비루등의 효과마저 씹는데다 심지어는 아나콘다의 효과마저 무시해버릴 수 있다. 자신의 몬스터 효과도 안 받지만 이점이 훨씬 많기 때문에 큰 단점은 아니다. 다만 발동한 효과만 무시하며 데스티니 히어로 블루-D같은 지속효과에는 힘을 못 쓰기 때문에 주의. 또 한 발동과 효과처리 타이밍이 다른 빙검룡 미라제이드의 ③효과에도 터진다.] 클리포트와 마찬가지로 그레이돌의 컨트롤 탈취 효과는 장착 마법으로 취급하므로, 탈취될 수 있다는 점에 조심하자.

③의 엔드 페이즈에 발동하는 유발 효과는 서로에게 3000이란 매우 큰 데미지를 주는 효과. 1턴에 1번 제약이 달려있어서 크림즌 노바 2~3장이 동시에 효과를 발동시켜서 희대의 폭파쇼를 벌일 순 없지만 그래도 3000이라는 깡 데미지는 막타를 치는데 상당히 큰 도움이 된다. 특히 방계업이나 방계파동의 효과를 받고 더블어택이 성공한 뒤 3000 데미지 효과까지 발동하면 상대 8000 LP가 1턴만에 순식간에 증발하는 광경을 볼 수 있다. 단 강제 효과이니만큼 자신의 라이프가 적은 상황에서 발동되면 혼자 자폭을 해버리는 이뭐병한 사태가 일어나기 때문에 자유롭게 컨트롤하기는 어려운 편. 번 효과를 쓰기엔 곤란한 상황이라면 링크 소재나 다른 방계 몬스터를 소환하는 용도로 써서 필드에서 치워버리는 것이 좋다.

극한의 힘에 추가된 링크 몬스터 시큐어 가드너를 소환하면 링크 소환된 시큐어 가드너의 효과로 그 턴에 자신이 받는 효과 데미지는 0이 되고, 1턴에 1번 자신이 받는 전투 / 효과 데미지를 0으로 할 수 있기에 ③의 효과 데미지는 상대만 받게 돼서 방계 덱과의 콤보 카드로 사용되고 있다.

일단 암흑방계사신 크림즌 노바 트리니티에 이름이 적혀있어 융합 징병, 융합 준비로 서치가 가능. 수비력이 0이라 악몽 재발도 가능하다는 것도 소소한 장점.

극장판에서는 천년 링의 사념에 먹힌 아이가미가 사용, 그 때문인지 차원 영역 듀얼임에도 디멘션 게이지의 영향을 받지 않았다.

여담으로 처음으로 소환된 크림즌 노바와 두번째, 세번째로 소환된 노바의 모습이 다르다. 첫번째는 원본 일러스트, 두세번째는 크림즌 노바 트리니티의 촉수를 달고 있다.

모티브는 힌두교에서의 파괴의 신인 시바.
수록 팩 일람
수록 팩 카드 번호 레어도 발매국가 기타사항
劇場版 遊戯王 THE DARK SIDE OF DIMENSIONS MOVIE PACK MVP1-JP039 KC 울트라 레어 일본 세계 최초 수록
유희왕 더 다크 사이드 오브 디멘션즈 MOVIE PACK MVP1-KR039 울트라 레어 한국 한국 최초 수록

4. 융합 몬스터

4.1. 레벨 10

4.1.1. 암흑방계사신 크림즌 노바 트리니티

유희왕 극장판의 최종 보스 몬스터
빛의 피라미드 시공을 초월한 우정 THE DARK SIDE OF DIMENSIONS
스핑크스 안드로주네스 Sin 트루스 드래곤 암흑방계사신 크림즌 노바 트리니티

파일:external/www.ka-nabell.com/card100035398_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 융합=, 효과=,
한글판명칭=암흑방계사신 크림즌 노바 트리니티,
일어판명칭=<ruby>暗黒方界邪神<rp>(</rp><rt>あんこくほうかいじゃしん</rt><rp>)</rp></ruby>クリムゾン・ノヴァ・トリニティ,
영어판명칭=Crimson Nova Trinity the Dark Cubic Lord,
레벨=10, 속성=어둠, 종족=악마족, 공격력=4500, 수비력=3000,
소재="암흑방계신 크림즌 노바" × 3,
효과외1=이 카드는 상기 카드를 융합 소재로 한 융합 소환으로만 특수 소환할 수 있다.,
효과1=①: 이 카드는 상대 효과의 대상이 되지 않으며\, 상대의 효과로는 파괴되지 않는다.,
효과2=②: 이 카드의 공격 선언시에 발동한다. 상대의 LP를 절반으로 한다.,
효과3=③: 이 카드가 전투로 몬스터를 파괴했을 때에 발동할 수 있다. 그 배틀 페이즈 중\, 이 카드는 1번만 더 공격할 수 있다.,
효과4=④: 자신이 효과 데미지를 받았을 경우에 발동한다. 받은 데미지의 수치만큼만 상대에게 데미지를 준다.)]
"사악한 의식이여 모여라! 세상을 빛 한점 없는 절망으로 몰아넣기 위하여, 바로 지금 칠흑같은 어둠에서 강림하라! 암흑방계사신 크림즌 노바 트리니티!"
邪悪なる意識よ集え! 世界を光なき絶望へと導くために, 今こそ漆黒の闇から降臨せよ! 暗黒方界邪神クリムゾン・ノヴァ・トリニティ!
극장판 유희왕 THE DARK SIDE OF DIMENSIONS의 최종 보스 몬스터로, 방계의 최종 병기.

①의 효과는 강력한 내성 효과로, 기껏 나온 이 카드가 상대에게 허무하게 털리는 것을 방지해준다. 허나 방어막 계열과 같은 대상 비지정 비파괴 효과나 RUM-누메론 포스, 위치크래프트마스터 베르 등 광역 효과 무효화는 막을 수 없으니 필드 견제는 충분히 해주는 것이 좋다.

②의 효과는 지금껏 있던 LP 절반 효과에 비하면 단순히 공격 선언만 하면 LP를 절반으로 줄이는 파격적인 효과. ③의 효과는 추가 공격인데, 일반적인 추가 공격은 몬스터 공격에만 한정적인게 많은데 트리니티는 직접 공격도 가능하다는게 차별 점. LP를 반으로 하고, 4500의 공격력 두 번으로 상대 LP를 순식간에 줄일 수 있다.

④의 효과는 원본인 크림즌 노바와 연계하라고 만든 효과로 보이나 이 카드를 소환할때 크림즌 노바는 다 묘지로 보냈을 확률이 높으므로 방계법 같은걸로 미리 퍼올려놓지 않는 이상 그냥 일종의 덤 효과. 그럴 일은 잘 없겠지만, 상대 필드에 붉은 눈의 강염룡이 있는 상태에서 효과 데미지를 받으면 서로 500 데미지를 한쪽의 LP기 0이 될 때까지 계속 반복하는 무한 루프가 발생한다. 암흑방계신 크림즌 노바와 연계한다면 상대에게 6000의 대미지를 주지만, 암흑방계신 크림즌 노바는 "~~경우에만" 특수 소환 조건을 가졌기에, 둘을 필드에 꺼내는 것은 굉장히 어렵다.

한편, 보통 융합 소재 텍스트에서는 같은 이름의 카드가 지정되더라도 그냥 이름을 반복해서 적는 게 일반적인데, 이 카드에는 그렇게 안하고 × 3이라고 적어놨다. 너무 길어서 그런 듯.

소재 널널한 융합 몬스터가 널린 시대에 3장 명칭 지정을 소재로 삼는 융합 몬스터지만, 그에 걸맞게 효과 자체는 정말 무시무시하며 이 카드가 소환됐을 때 처리하지 못하거나 배틀 페이즈에 공격을 막지 못하면 그 턴에 골로 가버릴 확률이 높다. 다만 이 카드의 소환 난이도와 방계전용 융합 카드인 방계합신의 늦는 타이밍 등으로 필드에 꺼내는건 쉽지 않으며 어지간해서는 진화 전 단계인 암흑방계신으로 게임을 터뜨리는 경우가 압도적으로 많아 사실상 끝난 게임을 장식하는 수준으로나 등장할 확률이 더 높다는건 아쉬운 점.

전투력이 높기는 하지만, 상대 공격력에 따라 자기 공격력을 변화시키는 잭나이츠 파라디온 아스트람, 바렐스워드 드래곤, 크리스탈윙 싱크로 드래곤에게는 전투에 밀린다. 공격력 5000을 낼 수 있는 유토피아 더 라이트닝도 트리니티를 전투로 잡을 수 있다.

극장판에서는 아이가미가 크림즌 노바 3장을 방계합신으로 융합시켜서 등장, 우선 유우기를 갈아버리려 했으나 카이바가 발동한 함정 몬스터 크리스탈 아바타의 효과로 공격 대상이 바뀌어 카이바가 대신 당한다. 이후 유우기는 어떻게든 듀얼을 계속하나 거듭된 연전으로 지쳐 결국 쓰러졌다. 하지만 그 직후 유우기에게 강림한 아템이 수호신관 마하드를 드로우해 특수 소환, 효과로 공격력이 5000이 된 마하드에게 썰려 소멸한다. 특이하게도 상대 라이프 절반 효과를 사신의 공격에 필요한 제물이라고 표현한다.

모티브는 힌두교에서 창조의 신 브라흐마와 조화의 신 비슈누, 그리고 파괴의 신 시바가 일체화된 존재인 트리무르티다.
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劇場版 遊戯王 THE DARK SIDE OF DIMENSIONS MOVIE PACK MVP1-JP040 KC 울트라 레어 일본 세계 최초 수록
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5. 마법 카드

5.1. 방계업

파일:external/www.ka-nabell.com/card100035401_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드,
한글판명칭=방계업,
일어판명칭=<ruby>方界<rp>(</rp><rt>ほうかい</rt><rp>)</rp></ruby><ruby>業<rp>(</rp><rt>カルマ</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Cubic Karma,
마법=, 지속=,
효과1=①: 이 카드의 발동시에\, "방계윤 비잠" 이외의 자신 필드의 "방계" 몬스터 1장을 대상으로 할 수 있다. 그 경우\, 패 / 덱에서 "방계윤 비잠"을 임의의 매수 묘지로 보낸다. 그 후\, 대상 몬스터의 공격력은\, 이 효과로 묘지로 보낸 몬스터의 수 × 800 올린다.,
효과2=②: 상대 턴에 "방계" 몬스터의 효과로 "방계윤 비잠"이 특수 소환된 경우에 발동한다. 이 카드를 묘지로 보내고\, 상대의 LP를 절반으로 한다.,
효과3=③: 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 덱에서 "방계" 몬스터 1장을 패에 넣는다.,
)]
①번 효과는 비잠을 묘지로 보낼 수 있을 뿐만 아니라 공격력도 크게 올려 주는 효과. 크림즌 노바나 버스터 간다일에게 사용하면 원턴 킬을 노릴 수 있다.

②번 효과는 상대 턴에 방계 몬스터의 효과로 비잠이 소환될 때 상대 LP를 절반으로 하는 효과다. 다만 상대 턴에 비잠을 소환할 수 있는 몬스터가 인디오라 데스 볼트와 버스터 간다일밖에 없는 데다가 두 몬스터는 정규 소환하기 힘든 몬스터들이고 그 효과의 발동 조건 또한 상대에 의해 묘지에 보내졌을 경우이기 때문에 사용하기 꽤 힘든 효과다.

③의 효과는 실질적인 방계 덱의 서치 카드. 턴 제한이 없다는 점이 우수하다. 주로 유성방계기 듀자의 효과로 묘지로 보내고 발동하여 상황에 맞게 방계 몬스터를 서치해주자. 크림즌 노바의 특수 소환 조건 달성에도 도움을 주기에 가장 많이 쓰게 될 효과다.

여기서의 업은, 다른 방계 카드들이 그렇듯, 불교적인 의미에서의 , 즉, 카르마인데, 일어판에선 업이라 쓰고 카르마라 읽는 이름을 그냥 업이라고 번역했다. 물론 업(業)이라는 말도 우리나라에서 통하므로 오역이 아니다. 방계 유저가 이 카드를 묘지에서 제외할때 기분이 업이 되니 UP도 맞긴하다.
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5.2. 방계파동

파일:external/www.ka-nabell.com/card100035404_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드,
한글판명칭=방계파동,
일어판명칭=<ruby>方界<rp>(</rp><rt>ほうかい</rt><rp>)</rp></ruby><ruby>波動<rp>(</rp><rt>はどう</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Cubic Wave,
마법=, 일반=,
효과1=①: 자신 필드의 "방계" 몬스터 1장과 상대 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 자신 몬스터의 공격력을 배로 하고\, 그 상대 몬스터의 공격력을 절반으로 한다.,
효과2=②: 자신 묘지에서\, 이 카드와 "방계" 몬스터를 임의의 수만큼 제외하고\, 제외한 "방계" 몬스터의 수만큼 상대 필드의 앞면 표시 몬스터를 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터에 방계 카운터를 1개씩 놓는다. 방계 카운터가 놓여진 몬스터는 공격할 수 없으며\, 효과는 무효화된다.,
)]
방계 한정 공격력 뻥튀기 카드. 아무런 디메리트 없이 방계 몬스터의 공격력을 배로 하고 상대 몬스터 1장의 공격력을 절반으로 한다. 크림즌 노바 트리니티에 적용하면 대상/파괴 내성 + 공격력 9000 + 공격 선언시 상대 LP 절반 + 한정 더블어택이라는 초특급 몬스터를 만든다. 더 충격적인 건 영구 지속이기 때문에 사실상 타점승부로는 절대 못 이긴다고 보면 된다. 위의 방계업을 쓴 후에 써주면 공격력을 무지막지하게 폭등시킬 수 있다. 크림즌 노바 주축의 원턴킬 방계 덱 파츠의 핵심 카드.

턴제도 없기 때문에 방계업을 사용한 크림즌 노바에게 써주면 이론상 공격력 4만 이상까지 올릴 수 있다.

2번 효과 또한 꽤나 유용하다. 특히 노바주축의 비트방계면 파괴내성을 지닌 몬스터는 이 효과로 치워주면 딱이다.
수록 팩 일람
수록 팩 카드 번호 레어도 발매국가 기타사항
劇場版 遊戯王 THE DARK SIDE OF DIMENSIONS MOVIE PACK MVP1-JP042 KC 울트라 레어 일본 세계 최초 수록
유희왕 더 다크 사이드 오브 디멘션즈 MOVIE PACK MVP1-KR042 울트라 레어 한국 한국 최초 수록

5.3. 방계법

파일:方界法.jpg
[include(틀:유희왕/카드,
한글판명칭=방계법,
일어판명칭=<ruby>方界<rp>(</rp><rt>ほうかい</rt><rp>)</rp></ruby><ruby>法<rp>(</rp><rt>ダーマ</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Cubic Dharma,
마법=, 지속=,
효과외1=이 카드명의 ①③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 패에서 "방계" 카드 1장을 묘지로 보내고\, 자신은 덱에서 1장 드로우한다.,
효과2=②: 이 카드가 마법 & 함정 존에 존재하는 한\, 자신의 "방계" 몬스터의 전투로 발생하는 자신에게로의 전투 데미지는 0이 된다.,
효과3=③: 묘지의 이 카드를 제외하고\, 자신의 묘지의 "방계" 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터를 패에 넣는다.)]
①의 효과는 방계 카드를 이용한 패 교환 효과로, 방계의 고질적인 문제점이던 패 사고를 어느 정도 보완할 수가 있다. 방계 마법 / 함정 카드는 이 카드를 포함해 묘지에서 발동하는 효과를 가진 것이 많아 적극적으로 묘지로 보낼 수 있다. 또한, 방계 몬스터는 특수 소환 몬스터가 많아 패에 썩기 쉬우므로 패 코스트로 쓰기에도 좋다.

②의 효과는 방계 몬스터에 의한 자신의 전투 데미지를 0으로 하는 효과. 방계윤 비잠의 자폭 특공으로 상대 몬스터를 무력화시키는 전법이 더 쓰기 쉬워진다.

③의 효과로 묘지의 방계 몬스터를 1장 회수할 수 있지만, 이 카드는 지속 마법이므로 제거되지 않는 한 묘지로 보내지지는 않는다. 그렇기에 다른 덱 갈이 효과가 있는 카드로 처음부터 묘지로 보내는 수도 있다. 유성방계기 듀자나 어리석은 부장도 유용한 수단이 된다.

같은 지속 마법인 방계업과는 ③의 효과가 서치와 회수로 대비된다. 단 방계업과는 달리 카드명 제한이 존재한다.
수록 팩 카드 번호 레어도 발매국가 기타사항
20th ANNIVERSARY LEGEND COLLECTION 20TH-JP017 20th 시크릿 레어 일본 세계 최초 수록

6. 함정 카드

6.1. 방계만다라

파일:external/www.ka-nabell.com/card100035410_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드,
한글판명칭=방계만다라,
일어판명칭=<ruby>方界<rp>(</rp><rt>ほうかい</rt><rp>)</rp></ruby><ruby>曼荼羅<rp>(</rp><rt>まんだら</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Cubic Mandala,
함정=, 지속=,
효과1=①: 자신 필드에 "방계" 몬스터가 존재할 경우\, 이 턴에 파괴되어 상대 묘지로 보내진 몬스터를 임의의 수만큼 대상으로 하고 이 카드를 발동할 수 있다. 그 몬스터의 공격력을 0으로 하고 상대 필드에 특수 소환하여\, 그 몬스터에 방계 카운터를 1개씩 놓는다. 방계 카운터가 놓여진 몬스터는 공격할 수 없으며\, 효과는 무효화된다.,
효과2=②: 대상의 몬스터가 상대 필드에 존재하는 한\, 상대가 발동한 몬스터의 효과는 무효화된다.,
효과3=③: 대상의 몬스터가 전부 필드에서 벗어났을 경우에 이 카드는 파괴된다.)]
대상 몬스터가 상대 필드에 존재하는 한 상대가 발동하는 몬스터의 효과가 무효화되는 것은 좋지만, 몬스터에게 아무 제약도 안 걸린다는 것이 문제다. 의식, 융합, 싱크로, 엑시즈, 링크, 코스트, 릴리스든 뭘 하든 상관없기 때문에 너무 많이 소환하면 오히려 소재만 주는 꼴이 될 수도 있으니 주의. 링크 몬스터가 나온 현재는 채용 가치가 아예 사라진 카드. 링크 소재를 제공해주는 꼴이 돼버린다. 상위의 방계수, 방계제를 소환하기 위한 적절한 사용이 요구된다.

극장판에선 아이가미가 발동해 카운터 게이트로 역전하려는 카이바의 움직임을 봉쇄했다. 원작에선 발동 조건에 방계 몬스터를 지정하지 않는 대신 방계 카운터가 쌓인 상태에서 묘지로 간 몬스터만 부활시킬 수 있었으며 몬스터 효과 발동을 전부 봉쇄시키는 더욱 강한 효과였다. 손쉽게 몬스터를 치울 엑스트라 소환도 적은 원작 세계관에선 제법 강한 락을 실행할 수 있었지만, 카이바가 오벨리스크의 거신병을 강림시키고 신의 능력으로 락을 무시해버린 바람에 죽 써서 개 준 꼴이 되었다.[25]
수록 팩 일람
수록 팩 카드 번호 레어도 발매국가 기타사항
劇場版 遊戯王 THE DARK SIDE OF DIMENSIONS MOVIE PACK MVP1-JP044 KC 울트라 레어 일본 세계 최초 수록
유희왕 더 다크 사이드 오브 디멘션즈 MOVIE PACK MVP1-KR044 울트라 레어 한국 한국 최초 수록

6.2. 방계윤회

파일:external/www.ka-nabell.com/card100035407_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드,
한글판명칭=방계윤회,
일어판명칭=<ruby>方界<rp>(</rp><rt>ほうかい</rt><rp>)</rp></ruby><ruby>輪廻<rp>(</rp><rt>りんね</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Cubic Rebirth,
함정=, 일반=,
효과1=①: 상대 몬스터의 직접 공격 선언시에\, 그 공격 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 상대는 그와 같은 이름의 몬스터를 가능한 한 자신의 패 / 덱 / 묘지에서 공격 표시로 특수 소환한다. 대상의 몬스터 및 이 효과로 특수 소환한 몬스터의 공격력은 0이 되고\, 그 몬스터들에 방계 카운터를 1개씩 놓는다. 방계 카운터가 놓여진 몬스터는 공격할 수 없으며\, 효과는 무효화된다. 또한\, 자신의 패에서 레벨 4 이하의 "방계" 몬스터 1장을 소환 조건을 무시하고 특수 소환한다.)]
잘만 하면 상대 몬스터의 공격을 막고, 필드 위에 짐이 되도록 몬스터를 쌓게 한다. 하지만, 딱히 소재 제한이나 릴리스 제한을 거는건 아니라서 잘못하면 상대에게 소재용 몬스터를 무더기로 던져주는 꼴이 되며 특히나 사드해피같은 카드군이 아니라면, 레벨도 동일할테니 엑시즈 소환으로 이을 수 있어서 치우는 건 일도 아니다. 하지만 특수 소환 몬스터나 엑스트라 덱 몬스터라면 필드를 늘리는 일 없이 해당 몬스터만 봉쇄할 수 있기에 그 점을 노리도록 하자.

패에서 방계를 특수 소환하는 것은 기본적으로 듀자나 비잠을 소환하는 데 쓰이겠지만, 방계제 몬스터를 불러서 데미지와 함께 방계윤회의 효과를 받은 공격력 0 몬스터를 공격해 다음 방계제와 비잠을 불러올 수도 있다. 또는 패에서 썩고 있는 버스터 간다일이나 인디오라 데스볼트를 불러 상대가 제거하게 유도해 3번째 효과를 사용하는 데 쓰는 것도 가능.

원작에선 아백룡의 공격을 막고, 동명 카드로 취급되는 푸른 눈의 백룡을 소환시켜 언디멘션화 시켰다. 초대 유희왕 기반인 신극장판에서는 다른 엑스트라 소환이 없어 몬스터를 치울 수단이 적었고, 차원 영역 듀얼에선 상급 몬스터 소환의 제물로 삼을 수도 없어 필드 봉쇄 역할을 충실하게 수행할 수 있었다.
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6.3. 방계합신

파일:external/www.ka-nabell.com/card100035413_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드,
한글판명칭=방계합신,
일어판명칭=<ruby>方界<rp>(</rp><rt>ほうかい</rt><rp>)</rp></ruby><ruby>合神<rp>(</rp><rt>がっしん</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Unification of the Cubic Lords,
함정=, 일반=,
효과1=①: 자신의 패 / 필드에서\, "방계" 융합 몬스터 카드에 기재된 융합 소재 몬스터를 묘지로 보내고\, 그 융합 몬스터 1장을 엑스트라 덱에서 융합 소환한다.,
효과2=②: 앞면 표시의 "방계" 몬스터가\, 전투로 파괴되었을 경우\, 또는 필드에서 벗어났을 경우\, 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 패 / 덱에서 레벨 4 이하의 "방계" 몬스터 1장을\, 소환 조건을 무시하고 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환된 몬스터는\, 이 턴에 전투 / 효과로는 파괴되지 않는다.)]
방계 전용 융합 카드나, 융합 카드로서의 성능은 최악이다. 듀자의 효과를 상대 턴에 쓰거나, 크림즌 노바와 크림즌 노바 트리니티의 효과를 연계하라고[26] 함정 카드로 내준 거 같기는 한데, 융합 소환할 수 있는 몬스터는 현 시점에서는 크림즌 노바 트리니티 1장뿐인데다가 소환 조건도 굉장히 빡빡하다. 보통 이러한 카드에 붙을 법한 소재 충원이나, 소환 몬스터에게 부가 효과를 주는 것조차 없어 속공 마법이었다면 모를까 방계 카드라 서포트를 받는다는 것을 제외하고는 보통 융합이 몇 배는 좋다.

그러나 이 카드에 주목할 것은 묘지에서 발동할 수 있는 리크루트 효과. 전투 파괴 혹은 필드에서 벗어났을 경우라 엑시즈 소재가 되는 경우를 제외하면 반드시 발동할 수 있다. 패 / 덱에서 특수 소환인지라 패 소모를 줄일 수 있고, 소환 조건 무시라 특수 소환 몬스터인 방계 몬스터도 얼마든지 부를 수 있다. 이 카드의 효과로 버스터 간다일 또는 인디오라 데스 볼트를 불러 방계업을 먹여 그대로 어태커로 쓰거나, 아니면 다음 턴에 파괴시킨 다음 방계 몬스터 3마리를 묘지에서 부활 후 방계 카드를 묘지로 보내고 버스터 간다일을 패로 되돌리는 짓도 가능하다.[27] 파괴 내성도 덤 치고는 굉장히 유용하다. 다만 데스볼트나 간다일을 불렀을시 바로 리크루트 할 수 없다는 점은 에러. 다만 방계업을 먹여 공격력을 올릴 경우 굉장히 쓸만해진다.

예상 외와 듀자를 이용하여 이 카드의 리크루트 효과를 극대화시켜 패 2장으로 7장 드로우를 할 수도 있다. 다만 상기한 영상과 같이 빛 속성이나 기계족을 요구하는 소환이 아닌 일반적인 소환에 사용할 소재를 위해 듀자와 합신을 넣는 것보다는 그냥 윤회탱구를 사용하는 것이 낫다.

위의 7장 드로우를 하는 영상에선 싱크로 소환으로 방계합신의 효과를 최대한 살렸다면, 링크 소환 등장 후 듀자를 능동적으로 필드에서 벗어나게 만드는 것이 쉬워졌으므로 누가 쓰겠냐만은 랭크 4 엑시즈 기계족 덱을 만들어서 아래와 같은 콤보를 써볼 수 있다. 현재는 서몬 소서러스와 하리파이버가 둘 다 금지라서 사용할 수 없는 콤보.
준비물 : 골드 가제트 혹은 실버 가제트 or 양철 금붕어 1장과 유성방계기 듀자 1장, 덱에 방계합신 2장 이상

1. 골드 가제트 or 실버 가제트 or 양철 금붕어를 일반 소환 후 패의 유성방계기 듀자를 특수 소환

2. 유성방계기 듀자의 효과로 덱의 방계합신을 묘지로 보낸다.

3. 두 장으로 조건이 맞는 링크 2 소환

4. 유성방계기 듀자가 필드에서 벗어난 것으로 방계합신을 묘지에서 제외하고 패 / 덱에서 유성방계기 듀자를 특수 소환

5. 유성방계기 듀자의 효과로 방계합신을 묘지로 보내고 링크 2 몬스터와 유성방계기 듀자로 서몬 소서리스를 링크 소환

6. 방계합신을 제외하고 서몬 소서리스의 링크 앞에 유성방계기 듀자를 특수 소환 후 서몬 소서리스의 효과로 기계족 몬스터를 덱에서 특수 소환

7-1. 기계족 튜너를 특수 소환해서 유성방계기 듀자와 기계족 튜너로 크리스트론-하리파이버를 특수 소환 덱에서 튜너를 특수 소환 후 3링크 몬스터를 소환, 앞서 소환한 기계족 튜너가 제트 싱크론이거나 크리스트론-하리파이버의 효과로 그로우업 벌브를 소환했다면 자체 소생 효과로 더 높은 링크 몬스터를 소환할 수 있다.

7-2. 혹은 적당히 레벨 4 기계족 몬스터를 소환해서 기아기간토 X를 엑시즈 소환해 기계족 몬스터를 1장 패에 넣거나 중장갑열차 아이언 볼프를 엑시즈 소환해도 되고 다크 리벨리온 엑시즈 드래곤이나 No.101 사일런트 아너즈 아크 나이트같이 강한 랭크 4 엑시즈 몬스터를 소환하는 것도 좋다.
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6.4. 방계강세

파일:方界降世.jpg
[include(틀:유희왕/카드,
한글판명칭=방계강세,
일어판명칭=<ruby>方界<rp>(</rp><rt>ほうかい</rt><rp>)</rp></ruby><ruby>降世<rp>(</rp><rt>ごうぜ</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Cubic Ascension,
함정=, 일반=,
효과외1=이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 상대 몬스터의 공격 선언시에 발동할 수 있다. 덱에서 "방계윤 비잠" 1장을 특수 소환하고\, 그 몬스터로 공격 대상을 옮긴다.,
효과2=②: 자신의 LP가 상대보다 2000 이상 적을 경우\, 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 자신의 패 / 덱 / 묘지에서 "방계윤 비잠" 1장을 고르고 특수 소환한다. 상대 필드에만 몬스터가 존재하는 상태에서 발동했을 경우\, 추가로 "방계윤 비잠"을 2장까지 고르고 특수 소환할 수 있다.)]
아래의 방계연기와 함께 20th ANNIVERSARY LEGEND COLLECTION에서 OCG화.

1번 효과는 상대 몬스터가 공격 선언을 했을 경우 덱에서 비잠을 특수 소환하고 공격 대상을 비잠에게 옮기는 효과.

2번 효과는 이 카드를 묘지에서 제외하고 패 / 덱 / 묘지에서 비잠 1장을 특수 소환하는데, 상대 필드에만 몬스터가 있으면 최대 3장까지 전개가 가능하다.

전개력 자체가 딸린 방계 덱이다 보니, 이 카드의 OCG화는 상당히 반겨줄 만 하다. 소환 제한도 걸리지 않고 토큰도 아니면서 어둠 속성에 레벨 1이라는 축복받은 조건의 몬스터를 3마리나 불러내니 웬만한 링크 몬스터는 간단하게 소환이 가능하다.

단점이라면 발동 조건인데 상대보다 라이프가 2000 이상 낮아야하기에 신의 심판 등 라이프를 코스트로 지불하는 카드를 많이 사용하는 덱 상대로는 사용하기가 힘들다. 또한 잘못하다간 이 카드의 발동 조건을 충족하기도 전에 자신의 라이프가 0이 되거나, 상대의 라이프가 2000이하가 되어 이 카드의 사용이 불가능한 상황이 올 수 있으므로 크림즌 노바의 사용에 전보다 주의할 필요성이 생겼다. 또한 이 카드는 묘지에서 발동하며, 패 / 덱 / 묘지에서 특수소환을 하고 그 특수소환이 2차례에 걸쳐 이루어진다는 점에서 패트랩 등 다양한 카드의 방해를 받을 확률이 크다.

원작에서는 1번 효과만 존재했으며, 카이바와의 듀얼에서 2장째의 크리스탈 드래곤을 언디멘션화시키면서 블레이드 가르디아의 제물을 마련했다.
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20th ANNIVERSARY LEGEND COLLECTION 20TH-JP014 20th 시크릿 레어 일본 세계 최초 수록

6.5. 방계연기

파일:方界縁起.jpg
[include(틀:유희왕/카드,
한글판명칭=방계연기,
일어판명칭=<ruby>方界<rp>(</rp><rt>ほうかい</rt><rp>)</rp></ruby><ruby>縁起<rp>(</rp><rt>えんぎ</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Cubic Causality,
함정=, 일반=,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 필드의 "방계" 몬스터의 수만큼\, 상대 필드의 앞면 표시 몬스터에 방계 카운터를 1개 놓는다. 방계 카운터가 놓여 있는 몬스터는 공격할 수 없고\, 효과는 무효화된다.,
효과2=②: 묘지의 이 카드를 제외하고\, 자신 필드의 "방계" 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 이 턴\, 그 몬스터가 전투로 방계 카운터가 놓여 있는 몬스터를 파괴했을 때마다\, 그 파괴된 몬스터의 원래 공격력만큼의 데미지를 상대에게 준다.)]
20th ANNIVERSARY LEGEND COLLECTION에서 추가된 OCG 오리지널 방계 함정 카드.

1번 효과는 자신 필드의 방계 몬스터의 수만큼 상대 필드의 앞면 표시 몬스터에 방계 카운터를 놓는다. 방계 카운터를 놓았을 때의 효과는 비잠과 동일하다. 함정 카드라 속공성이 떨어진다는 단점이 있지만 역으로 상대 턴에 기습적으로 발동해서 빅엿을 먹여줄 수 있다. 극장판에서 카이바의 몬스터들이 언디멘션화되어서 효과가 막히고 공격력이 0이 된 것을 적절히 바꾼 것으로 볼 수 있다.

2번 효과는 묘지에서 이 카드를 제외하고 자신 필드의 방계 몬스터 1장을 지정하면, 그 몬스터가 방계 카운터가 놓여 있는 몬스터를 전투로 파괴할 때마다 원래 공격력만큼의 데미지를 상대에게 주는 효과. 주는 데미지가 파괴될 당시의 공격력이 아닌 원래 공격력을 따지는 것만 제외하면 극장판의 차원 영역 듀얼을 일부 재현하였다고 볼 수 있다. 방계만다라와 연계하면 원턴길급의 데미지도 가능하다. 크림즌 노바와 궁합이 매우 좋은데, 노바의 연속공격에 이 효과를 쓰고 라이프를 3000 아래로 만들면 노바의 번데미지를 받고 손쉽게 승리를 따낼수가 있기 때문.

전체적으로 좋은 효과지만, 문제는 방계 덱 자체가 전개에 난항을 겪는 덱이다 보니 1번 효과를 수월하게 쓰기 쉽지 않다는 점이다. 그래도 위의 방계강세가 OCG화된 덕에 전개가 어느 정도 숨통이 트일 것으로 예상된다는 것이 다행.
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20th ANNIVERSARY LEGEND COLLECTION 20TH-JPC18 20th 시크릿 레어 일본 세계 최초 수록

7. OCG화되지 않은 카드

7.1. 방계방진

파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/CubicDefense-EN-Anime-MOV3.png
한글판 명칭 방계방진
일어판 명칭 [ruby(方界, ruby=ほうかい)][ruby(防陣, ruby=ぼうじん)]
영어판 명칭 Cubic Defense
카운터 함정
①: 자신의 몬스터가 전투로 파괴될 경우에 발동할 수 있다. 그 자신의 몬스터는 그 전투로는 파괴되지 않고, 그 자신의 몬스터와 같은 이름의 몬스터 2장을 패에서 특수 소환한다.

최종전에서 크림즌 노바가 기동요새 메탈 홀드-실버 가제트-골드 가제트의 연계로 파괴되는 것을 무효로 한 뒤 크림즌 노바를 3장으로 불려 방계합신을 통해 크림즌 노바 트리니티를 불러냈다.

OCG의 크림즌 노바를 보면 [소환 조건을 무시하고~]가 달려 있어야 할 카드 같은데 극중에서는 그런 텍스트가 없었다. 아마도 차원영역 듀얼이기 때문에 상급 몬스터의 소환에 릴리스가 필요 없어서 특수 소환 몬스터가 아니었을 듯 하다. 일단은 OCG 조건대로라면 아이가미는 첫턴에 크림즌 노바, 방계방진, 방계합신 3장을 보여주고 최소 2장은 소환 가능했기 때문이기도 하고.

특이하게도 퍼미션 효과가 아닌데 카운터 함정이다. 방계 카드지만 방계 덱이 아니더라도 쓸 수 있는 카드이기도 하고, OCG화된다면 방계 카드에만 적용되도록 조정되거나 아예 다른 효과가 될 가능성이 크다.

8. 기타

디시인사이드의 방계 마이너 갤러리TCG 마이너 갤러리에서 무슨 일이 생길 때마다 털린다.[28] 유희왕판 세븐 갤러리와 같은 취급.
[1] 이쪽은 공격력이 3000이지만, 다른 방계 몬스터와 마찬가지로 수비력은 0이다.[2] 열 십 자를 '시'라고 읽는 것은 활음조 현상에 의한 것으로, 그냥 십방세계라고도 읽을 수 있다. 단 발음에 주의[3] 동남, 동북, 서남, 서북[4] 일본판 기준으로 방계 카운터가 쌓여서 저런 상태가 된 것을 언디멘션화라고 지칭한다. 한국판에서는 "허수아비 신세" 로 변역되었다.[5] 크림즌 노바, 크림즌 노바 트리니티는 방계에서 듀자와 함께 몇 안되는 공격력 0이 아닌 몬스터이다. 또한 비잠과 연관되지 않고 자신의 내성과 공격력만으로 승부를 보고 있다. 이 두 카드가 천년 링의 사념에 아이가미가 먹힌 이후에만 사용한 것으로 보아, 대사신 조크 네크로파데스가 빙의한 카드거나, 타락 시의 영향으로 이용하게 된 카드인 듯하다.[6] 방계를 사용했던 아이가미가 행하는 듀얼은 항상 '차원 영역 듀얼'이라는 특수룰을 가진 듀얼을 하는데, 이 듀얼은 '전투 대미지가 없고, 전투로 파괴한 몬스터가 공격 표시면 공격력, 수비 표시면 수비력만큼 대미지를 받는 시스템'을 가진지라, 공격력과 수비력 모두 0인 방계윤 비잠을 전개하는데 아무런 부담이 없으며, 무엇보다 배틀 페이즈 도중에도 조건만 맞는다면 패에서 특수소환이 가능해서 연속공격이 가능했다. 만약 이 차원 영역 듀얼의 방식을 효과로 적용했다면 전턴에 방계만다라와 방계윤 비잠을 깔고, 패에 나머지 방계윤 비잠만 있어도 원턴킬은 너무나도 쉬운 것이 되버리기에 너프를 한것으로 추정된다. 이렇게 되면 상대는 전투시 효과를 깡그리 무효로 돌릴 수 있는 스케어클로 크샤트리라를 주구장창 깔아놓는 수 밖에는 없어진다.[7] 심지어 분리의 트리거는 전투인 데다 그 공격력도 대부분 부실하며 최종체 전에는 유언 효과조차 없다.[8] 이는 아예 작정하고 2, 3레벨 방계들을 넣지 않는 방법이 있다. 방계초수, 방계초제만을 사용하고, 나머지는 마, 함으로 보조하는 방식.[9] 방계법이나 방계업의 자체효과로 묘지에 버릴 순 있으나 필드에 있는 업의 효과는 발동조건이 있으나마나한 수준이며, 방계법의 경우는 이 카드를 포함해 방계카드 2장을 소모해야 하므로 크림즌 노바의 소환조건을 스스로 쳐내버리는 셈이다.[10] 특히 비잠은 배틀 한 상대 몬스터의 공격력을 0으로 만드는 효과까지 가지고 있었다.원작에서도 비잠에 이런 효과는 없었다. 만약 이런 효과가 있었다면 카이바는 크리스탈 드래곤 2체가 버스터 간다일에 파괴될 때 차원 영역 듀얼의 룰에 따라 방계윤회에 의해 공격력이 0이 된 몬스터 3체가 파괴됐을 때와 같이 데미지를 받지 않았어야 하지만 크리스탈 드래곤의 공격력이 2500 그대로였기 때문에 2500×2=5000의 데미지를 받았다.[11] 2020년까지 듀링에서 실장된 몬스터 중 절대 전투 내성을 가진 몬스터는 문라이트 캣 댄서가 고작이며, 2021년이 되어서야 푸른 눈의 쌍폭렬룡이 실장됐다. 엘리멘틀 히어로 피닉스 가이 같이 원작 출신에 풀려도 전혀 상관없을 몬스터조차 풀리지 않았다. 특히 비잠의 경우 문라이트 덱에서만 쓰일 캣 댄서나 푸른 눈 덱에서만 쓰일 쌍폭렬룡하고 다르게 통상 소환 가능한 하급 몬스터라 덱 스페이스가 여유로운 덱, 그 중에서도 특히 고문덱의 용병으로 투입되는 미래는 뻔한 일.[12] 크림즌 노바 문단에도 후술됐지만, 룰 상 효과의 우선권은 턴 주인에게 있기 때문에 번데미지는 자신에게 먼저 적용되므로 같이 죽는 건 불가능하다는 게 그나마 나은 점.[13] 예외적으로 번 카드 중 고문덱의 터줏대감 마냥 자주 써오던 용암 마신 라바 골렘은 환경에 미치는 영향이 크다는 이유로 2020년 9월 29일 전에 풀린 카드인데도 포함된다.[14] 단 효과 데미지가 절반으로 풀릴지, 기본값 3000으로 풀릴진 불명. 미출시 카드인 가가가 백의 경우, "자신"이 효과 데미지를 받는 것이어서인지 효과 데미지의 수치가 그대로다. 크림즌 노바는 쌍방이라서 예상이 안되는 것.[15] 대표적인 예시로 50렙 주다이/유벨은 유저에게 풀리지 않은 우주두더지를 사용하며, 다크 시그너 키류 쿄스케는 첫 등장 시 유저에게 풀리지 않은 인페르니티 상급 몬스터와 인페르니티 건을 자유롭게 사용하며 나름 강력한 난이도를 보였다.[16] 듀자 효과 상 듀자를 소환하면 덱에서 다른 듀자를 묘지로 묻어버리기에 사실상 유저가 의도하지 않는 이상 카미 필드에 방계 몬스터 3장이 모일 일은 없다고 봐도 무방하고 간다일 또한 패 / 덱에서 날아가는 게 아닌 이상 볼 일이 없다. 그야말로 이름만 방계.[17] 혹은 1500. NPC용 카드도 미출시된 경우에는 효과 데미지가 반으로 깎인다.[18] 하지만 이 스킬의 발동 조건이 너무 까다롭다. 덱 / 엑스트라 덱이 모두 방계 카드여야 한다. 만약 방계윤 비잠을 쓸 생각이라면 온갖 범용 카드들을 포기하고 순수 방계 덱을 짜야 한다. 카미의 다른 스킬인 차원 소환도 같은 조건.[19] 암흑방계신 크림즌 노바, 방계윤 비쟘, 미출시 방계 마법/함정 카드들[20] 게다가 인과절단이 여기저기서 판치는 지금 비잠을 꺼내도 효과를 보기도전에 3마리가 제외 될 수도 있다.[21] 비잠은 38레벨, 크림즌노바는 40레벨에 얻을 수 있다.[22] 여담으로 다른 카드군에서 해당 모티브에서 유래를 삼은 카드가 존재한다.[23] 얼굴의 눈과 몸통의 눈 사이의 자그마한 눈[24] 듀얼링크스는 1500 데미지[25] 이 카드의 등장 당시에는 발동 불가도 완전 내성 몬스터에게는 통하지 않는 재정이였지만 룰 개정이 된 지금에서는 대사가 조금 미묘해졌다. OCG 기준으로는 발동 코스트로 몬스터가 전부 사라져 이 카드가 파괴되기에 재현이 가능하다.[26] 엔드 페이즈에 크림즌 노바의 쌍방 3000 데미지 효과 발동에 체인하여 크림즌 노바 트리니티를 융합 소환할 경우, 크림즌 노바 트리니티가 체인 2에 소환, 크림즌 노바의 번 효과가 체인 1에 적용되어, 크림즌 노바 트리니티가 필드에 존재하는 상태에서 양쪽 플레이어에게 3000 데미지가 들어가 상대는 1번 더 데미지를 받아야 한다.[27] '상대에 의해 파괴되었을 때'라는 효과는 상대를 자신이 공격했을 때에도 적용되므로 매우 능동적으로 파괴할 수 있다.[28] 2023년 4월 리미트 레귤레이션의 발표일이 당일 별도의 공지 없이 미뤄진 사건이 있었는데, 그 뒤로 더 기다린 뒤엔 10시, 11시 차례대로 방계와 아이가미 관련 트윗이 올라왔기 때문.