최근 수정 시각 : 2024-10-10 08:31:48

의료선

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1. 개요2. 유닛 대사3. 성능4. 캠페인5. 협동전6. 여담
파일:SC_FM_Medivac.jpg[clearfix]

1. 개요

파일:attachment/e0025184_4e31f7f741fdc_1.jpg
파일:external/img4.wikia.nocookie.net/Dropship_SC2_CineFireFury1.jpg
자유의 날개 캠페인의 무기고의 의료선 자유의 날개 캠페인 시네마틱의 의료선[1]
의료선, 醫療船, Medivac, 메디백[2]
종족 전쟁 전후 분석 결과, 전장에 투입된 자치령 병력의 37%가 중상을 입고 후송 치료를 받은 것으로 나타났다. 최전선에서 전투를 벌이고 있어야 할 병사들 상당수가 야전 병원에 누워 있었다는 뜻이다. 이는 자치령 지도부에 경종을 울리기 충분한 수치였고, 멩스크 황제의 특별 명령에 따라 수송선 재설계가 진행되었다. 수송선에 의료 기술을 접목, 수송과 치료라는 두 가지 임무를 효율적으로 처리함으로써 자치령 해병들이 부상을 당하더라도 더 오래 전장에 남아 임무를 수행할 수 있게 된 것이다. 이 혁신적인 접근법은 금세 우모자 보호령켈모리안 연합에서도 채택되었다.
기술 설명서
* 치료장치 (Healing Bay)
의료선에는 최첨단 의료 장치와 구호소가 탑재되어 있고, 자동 봉합 장치 및 레이저 메스를 통해 즉각적으로 상처를 봉합하고 조직을 복구할 수 있습니다. 또한 진통제, 성장 자극기, 나노머신을 사용해 전장에서 병사들의 생존을 돕습니다. 또한 나노머신은 손상을 입은 조직에 붙어 자연 재생력을 크게 증폭시킵니다.
* 애프터 버너 (Afterburners)
격추당하는 의료선이 많아지자 엔지니어들은 상부의 승인 없이 업그레이드를 실시하기로 했습니다. 산소가 많이 포함된 연료를 분사구로 분출시켜 엔진 출력을 높인 것입니다. 초기에는 의료선들이 이런 개조를 통해 포격 지역을 무사히 탈출할 수 있었으나, 터빈에 큰 무리가 가고 드물게 기체에 손상이 가기도 했습니다. 손상에 대해 추궁을 받았을 때 엔지니어도 병사도 누가 이 개조를 한 건지 밝히지 않았고, 결국 자치령 장교들은 부대 전체를 훈육하느니 그냥 전체 의료선 함대를 업그레이드하는 비용이 더 적게 들어갈 것이라 판단하게 되었습니다.
* 탑승정원 (Capacity)
의료선은 기존의 퀀드라딘 APOD-33 수송선보다 더 크고 무거워졌습니다. 기체 뒤쪽에 의료 장비와 구호소가 추가되기도 하였고, 기체 내부에 기체의 균형과 방향을 잡아주는 유지 장치와 자이로스코프가 내장되었기 때문입니다. 의료선은 병사 그리고 대형 토르를 포함한 차량을 전투 지역에서 최대한 신속하게 수송할 수 있도록 설계되었으나, 투입에 소모되는 비용이 작은 거주지 마을 일주일 운영 비용에 맞먹을 정도로 높기 때문에 아직도 의무관을 훈련해 투입하는 실정입니다.
* 중력 투하 장치 (Gravity Tube)
전장에서는 몇 초 안 되는 짧은 순간이 생사를 가르곤 합니다. 얼마나 신속하게(특히 포격을 받는 동안에) 차량과 병사를 투하하느냐가 수송선 재설계의 최우선순위였습니다. 한정된 예산 탓에 자치령 엔지니어들은 단일 중력 투하 장치로 만족해야 했습니다. 이 장치는 투하 및 탑재 속도를 0.1초로 줄이긴 했으나, 병사나 차량을 하나씩 투하해야 한다는 한계가 있습니다.
[[파일:external/images4.wikia.nocookie.net/MedivacDropship_SC2_DevGame1.jpg
width=100%]]|의료선이 보병을 치료하는 모습
"사령관, 우리 의료선을 사용해도 좋소. 저그를 피해 도시 각지로 병사를 수송할 수 있을 거요." - 나루드 박사
"... 병사들이 응당 있어야 하는 전장으로 돌려 보낸다."
어떤 새끼냐? 너 나랑 보직 바꿔볼래? (Who wrote this crap? Wanna switch places?)

이거 좀 오래가게 만들어줘! 튀는 속도 느리면 우리들만 죽는다고. - 애프터버너 설명란
- 야전교범 의료선 항목
의료선을 살려야, 분대도 산다.
- 야전교범 포자 촉수 항목

스타크래프트 2테란 수송선. 전작의 수송선의무관을 합체시킨 유닛이다. 그래서 전작의 의무관이 가지고 있던 치료 능력을 가지고 있다. UED 원정대와 함께 왔던 의무관은 그 효용성을 인정받아 자치령에서도 폭넓게 도입되었고, 이후 의무관의 생존 능력과 빠른 후송 능력을 결합시켜 의료선을 탄생시키게 되었다.

2. 유닛 대사

영문판: 레니 미넬라[3] 한국어판: 이소영[4]
||등장
후송 준비 완료.
선택명령 내리시죠.  /  태울까요, 내릴까요?  /  말씀하세요.  /  뭐라고요?  /  어디로 출동할까요?  /  탑승 준비됐나요?  /  구조선 대기 중.
이동항로 진입 문제없습니다.  /  잘 알겠습니다.  /  통신 상태 양호.  /  알았다, 본부.  /  도착 일 분 전.  /  진입 중.  /  신의 가호가 함께 하길.  /  확인했습니다.  /  알겠습니다.  /  경로 확인.  /  조금만 기다리세요.  /  출발합니다.  /  자, 갑니다.
태우고 내리기자, 안전띠 매시고.  /  조심해서 타세요.  /  도착했어요.  /  자, 내리세요.
치료병마야, 물러가라.[5]  /  빛을 향해 가세요.[6]  /  바로 고쳐 드리죠.
에너지 고갈에너지가 모자란다, 본부.
공격그럼 전 누가 구해줄 건데요?  /  저요? 농담이시죠?  /  정 원하신다면.  /  하아, 빨리 끝내 주세요.  /  어우, 맙소사.  /  갑니다.(한숨)
반복 선택저 원래 아무나 태워 주는 사람 아니에요.  /  신발 털고 타세요.  /  빨리 타요, 손이 없어 발이 없… 어라?  /  승객 여러분, 현재 시각은… 알 필요 있나요? 어차피 곧 가실 분들인데.  /  비상! 비상! 미사일 맞았어! 우린 다 죽었어! 헤헤, 장난이에요. 얼굴 하얘진 거 봐.  /  바깥 날씨는 적대적입니다. 전장의 안개가 드리울 가능성이 약간 있습니다.  /  아… 왜 다들 빨간 옷을 입고 계세요?  /  하늘을 나는 운구차에 잘 오셨습니다.  /  아~ 엄살은.  /  어서 오세요. 장기 기증 서약은 하셨나요?  /  의료선의 이름으로 명하노라!  /  아, 그만 좀 하세요. 두 팔 잃은 것도 아니고.
교전누가 나 좀 구해 줘요.[7]
사망의무관![8]

의무관수송선을 동시에 계승하는 유닛답게 1편의 수송선에 의료선 목소리를 씌우면 싱크로율이 장난 아니다. 배경 색이 다르다는 걸 빼면 의무관과 같은 포트레이트를 사용하는데 스테레오 타입의 간호사처럼 젊고 친절한 목소리에 애교섞인 말투를 가진 의무관과 달리 의료선 조종사는 무뚝뚝하고 억척스런 아줌마 같은 어투를 사용한다. 거기다 대사를 볼 때 의료직 종사자라고는 믿을 수 없을 정도로 생명경시 발언을 자주 한다. 장애인 비하에 고인드립에 아주 가관이다(...) 어쩌면 나름대로 PTSD 환자일지 모른다.[9]

3. 성능

파일:2451862F-3D4A-409C-AB9D-4C5942AD2486.jpg파일:ED919AFC-77D8-4873-BFC3-D2B84F20D4A1.jpg파일:47A65CCA-F269-4D58-97C0-6872A2B73E4C.jpg파일:97BC5850-B59B-4C6C-B920-CD1B1CB92EDD.jpg파일:872A1724-1305-4184-AD12-56D729A23D9D.jpg파일:MedivacDropship_SC2_Head1.jpg파일:Medivac_SC2-LotV_Portrait2.jpg파일:Medavac_SC2-LotV_Portrait3.jpg파일:Medivac_SC2-LotV_Portrait4.jpg파일:TyradorMedivacPortrait_SC2SkinImage.JPG.jpg
파일:btn-unit-terran-medivac.png
기본
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특수 부대
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미라의 약탈단
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우모자
파일:btn-unit-terran-medivac-silver.png
티라도
파일:btn-unit-terran-medivacupgrade.png
자날 캠페인 신속 투하
파일:SC2Pic_Tun_medivac.png파일:SC2Pic_Tun_Medivac_rotate.gif
파일:btn-unit-terran-medivac.png
의료선 Medivac
공중 수송기입니다. 주위 생체 유닛을 치료합니다. 재연소 장치를 사용할 수 있습니다.
비용
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파일:SC2_Time_Zerg.png42 (아주 빠름 30)
파일:btn-building-protoss-warpgate.png
파일:btn-building-protoss-warpgate.png
생산 건물 우주공항 단축키 D
생명력 150 방어력 1 (+1)
특성 중장갑 - 기계 시야 11
에너지 초기/최대: 50/200 수송 한도 8
이동 속도 기본: 2.5 (아주 빠름 3.5)
재연소 장치 점화 중: 4.25 (아주 빠름 5.95)
능력, 업그레이드
파일:btn-ability-terran-heal-color_테.png
치료 Heal (E)
아군 생체 유닛을 치료합니다.[10]
에너지 1당 3 (아주 빠름 4)의 체력 회복
자동시전을 [ 비활성 / 활성 ]화하려면 우클릭
파일:btn-upgrade-terran-medivacemergencythrusters_테.png
재연소 장치 점화 Ignite Afterburners (B)
재사용 대기시간: 20 (아주 빠름 14)
의료선의 이동 속도가 8초 (아주 빠름 6초) 동안 증가합니다.[11]
파일:btn-ability-terran-load_흑.png
들이기 Load (L)
의료선의 탑승칸에 유닛을 들입니다.
파일:btn-ability-terran-unloadall_흑.png
모두 내보내기 Unload All (D)
모든 유닛을 내보냅니다.
파일:btn-upgrade-terran-caduceusreactor_테.png
카두세우스 반응로 Caduceus Reactor
융합로 / (A) /
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파일:btn-building-protoss-warpgate.png
파일:btn-building-protoss-warpgate.png

의료선의 에너지 회복 속도가 2배로 증가합니다.[12]
삭제된 업그레이드
파일:btn-techupgrade-terran-rapiddeployment_흑.png
신속 투하 Rapid Deployment
우주공항 기술실 / (R) /
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의료선이 탑승 병력을 두 배 더 빨리 투하합니다.[13]
파일:btn-upgrade-terran-caduceusreactor_테.png
카두세우스 반응로 Caduceus Reactor
우주공항 기술실 / (A) /
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의료선의 초기 에너지가 25만큼 증가합니다.
파일:btn-upgrade-terran-highcapacityfueltanks.png
[14]대용량 연료 탱크 High Capacity Fuel Tanks
우주공항 기술실 / (R) /
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의료선의 연료 비축량을 증가시켜 재연소 장치 점화의 지속 시간을 50%만큼 증가시킵니다.[15]
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고속 재점화 시스템 Rapid Reignition System
융합로 / (S) /
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의료선의 재연소 장치 점화의 재사용 대기시간이 7초(아주 빠름 5초)만큼 감소하고 이동 속도가 증가합니다.[16]
[ 패치 내역  펼치기 · 접기 ]
* 자유의 날개
  • 1.1.2: 가속도 2.315 → 2.25, 이동 속도 2.75 → 2.5
  • 군단의 심장
  • 베타 #8
    새로운 기능 - 비상 추진기: 쿨타임 20초, 8초동안 이속+가속도가 4.25가 됨
    카두세우스 반응로: 에너지 1당 체력 회복량 3 → 5, 초당 회복량 9 → 15, 연구 비용/시간 100/100/80 → 150/150/110
  • 베타 #9: 카두세우스 반응로 연구시 치료 빔 색깔 변화
  • 베타 #10: 카두세우스 반응로 연구에 융합로가 필요하게 됨
  • 베타 #11: 스킬 이름 변경 비상 추진기 → 재연소 장치 점화, #8의 카두세우스 반응로 변화점 롤백
  • 공허의 유산
  • 베타 2.5.0: 공성 모드인 공성 전차를 들 수 있음(수송칸 8)
  • 베타 2.5.2 BU: 새로운 연구 - 신속 투하(투하 주기 1 → 0.5초), 카두세우스 반응로 삭제
  • 베타 2.5.5: 신속 투하 삭제, 새로운 연구 - 대용량 연료 탱크(재연소 장치 점화 지속시간 8 → 12초)
  • 베타 2.5.5 BU #1: 공성 모드 공성 전차 투하후 공격 선딜 0.75초 추가
  • 베타 2.5.5 BU #6: 공성 모드 공성 전차 투하후 공격 선딜 0.75 → 2초
  • 3.8.0: 공성 모드된 전차를 수송할 수 없게 됨
  • 4.7.1: 스킬 이름 변경 대용량 연료 탱크 → 고속 재점화 시스템, 성능 변경(지속 시간 증가 삭제, 재사용 대기시간을 감소하게 함), 불사조가 중력자 광선으로 든 대상이 치료가 되게 변경
  • 4.11.0: 고속 재점화 시스템 연구 건물 기술실 → 융합로, 연구시 의료선의 기본 이동속도는 증가하지만 사용시 속도는 그대로임
  • 5.0.11: 의료선이 정지장의 영향을 받는 유닛을 치유할 수 있던 문제를 수정
  • 5.0.12[커뮤니티]: 고속 재점화 시스템 삭제, 카두세우스 반응로 추가(융합로, 100/100/50초 (보통 기준 70초), 의료선 에너지 재생율 +100%), 미니맵 반경 0.75 → 1

초기 의료선이 나온다고 했을 때 일부 유저들은 웬 근접 지원기처럼 생긴 항공기가 졸졸 쫓아다닌다는 발상에 뜬금없어 했으나 정작 성능은 치료와 수송을 함께 겸비하고, 공중 유닛이라 해병과 부대낄 일이 없어진 덕분에 상당히 좋다.

치료하는 속도는 스타크래프트 1 시절 의무관보다는 느리지만,[18] 사거리는 길다. 저그의 공중 유닛을 포함한 모든 생체 유닛 치료가 가능하지만 탑승 중인 유닛은 치료하지 못한다. 상태 이상 회복과 호신용 장비가 없고 생산 비용도 의무관보다 더 필요하기 때문에 스타크래프트 1 시절과는 다른 전술이 요구된다. 무엇보다 유닛 타입이 생체가 아닌 기계인지라 의료선끼리 치료를 못한다![19]

생산에 우주공항을 요구하며 가격도 제법 비싸다는 단점이 있지만 일단 생산라인을 갖추면 반응로에서 두기씩 찍으면서 물량을 확보할 수 있다. 당연하지만 바이오닉 테란의 핵심과도 같은 유닛인데, 유닛들을 치료해줄 수 있어서 바이오닉 테란의 유지력을 담당하는 것은 물론, 수송 기능과 애프터버너로 빠른 기동성까지 챙겨줄 수 있다. 의료선이 뜨는 타이밍에 따라 상대의 초반 날빌의 성패가 갈릴 정도이며, 중후반 운영에서도 교전,수비,견제,도주,추격 등의 모든 전술에 필수적으로 활약한다. 상대하는 입장에선 대공이 부족하다면 의료선을 이용한 난전을 언제나 의식할 수 밖에 없기 때문에 결과적으로 중반에 테란이 센터 주도권을 쥐는데 크게 기여한다.

100/100의 가격은 엄청 비싸지는 않지만 테란이 의료선에만 가스를 쓰는 것은 아닌지라 8가스를 먹기 전까지는 1우공 반응로에서 유닛 찍는 것도 은근히 빠듯하다. 그리고 의료선이 없는 바이오닉 테란은 전술적인 움직임이 크게 제한되기 때문에 최우선으로 관리해야 하는 유닛이다. 그래서 교전중에 패배할 것이 확실하거나 불안하다면 해병, 불곰 등은 내줘도 의료선만큼은 무조건 살려서 후퇴해야한다. 생각보다 자원을 많이 잡아먹는 유닛이기에 전투유닛 뽑을 자원을 의료선에 투자하면 화력이 떨어지며 비어버린 의료선 때문에 시간을 벌어줄 견제 또한 할 수 없다. 반대로 상대하는 입장에서는 틈이 보인다면 의료선을 저격하여 격추하는 것이 좋다.

또다른 단점아닌 단점이라면 숫자 조절이 필요하다는 것. 의료선 숫자가 부족하다면 바이오닉 유닛들을 치료할 에너지가 부족하고, 너무 많으면 정작 싸워줄 전투유닛 숫자가 부족해진다. 일반적으로 6기~10기 정도가 적절한 숫자이다.

3.1. 자유의 날개

1.1.2 패치로 인해 속도와 가속도가 줄었다. 의료선 불곰 테러가 너무 막강하다 보니 그런 것 같은데… 하지만 덕분에 마음 놓고 의료선이 본진 테러하고 째지 못하니 오히려 더 조심스럽게 테러를 강행하는 경향이 나타나고 있고, 또 해병, 불곰 병력의 진군 속도에 좀 더 맞춰져서 편하다는 사람도 있다.

바이오닉을 사용하려면 필수인 유닛이 수송 능력까지 있다 보니 테란의 견제력은 전작과는 상당한 차이가 있다. 조금만 틈이 나면 불곰프로토스수정탑차원 관문을 깨부수고 해병불곰을 도우면서 높은 DPS로 무지막지한 테러를 해 대며, 화염차탐사정일벌레를 단체로 학살한다. 자유의 날개 초기에 앞마당에 입구가 없는 언덕맵에서 테란저그를 압살할 수 있는 것도 이 유닛 덕. 공성 전차는 물론 토르까지 아케이드를 해 대서 안티 메카닉이라는 바퀴를 무색하게 만들었다. 대표적인 맵이 '저그버린 사원'으로 불리는 잃어버린 사원. 결국 무너진 사원이란 맵으로 수정되었다.

현재는 오히려 의무관보다 장점이 많다고 보는 사람도 많다. 1티어에서 경기를 끝내기 위한 날빌 운용은 약할지 몰라도 의료선이 그렇게 늦게 나오는 유닛도 아니고, 일단 나올 경우 전작의 수송선에 비해 의무관이 안 들어가는 만큼 보통 해병 1기나 불곰 1기만큼의 화력이 추가되고, 의무관이라면 후반으로 갈수록 맹독충, 거신, 고위 기사 등의 범위 공격의 피해로 인해 교전 중에 죽기 쉬운 부담감도 있는 데다가 특히 프로토스전에서 지상 병력이 전멸해도 의료선만 살아서 본진으로 날아가면 바로 본진 병영에서 쏟아져 나온 병력과 함께 병력 회복이 끝나 버리기 때문이다. 그래서 프로토스 유저들은 점멸 추적자집정관을 활용해 의료선을 최대한 점사해 주려고 하고 테테전에서도 의료선의 힐링은 굉장한 효율을 발휘하기 때문에 상대는 어떻게든 바이킹으로 끊어주려 한다.

고유 업그레이드로는 카두세우스 반응로가 있다. 우주공항에 부착된 기술실에서 업그레이드를 진행할 수 있으며, 미네랄 100, 가스 100, 시간 80초에 업그레이드가 완료되면 생산된 의료선의 초기 에너지를 25 증가시켜 준다.[20] 자유의 날개 시절 이 업그레이드의 존재 의의는 밴시의 은폐장 업그레이드를 하는 척 훼이크를 거는 것.[21] 아무튼 이래저래 쓸모없는 연구인데 특히 테프전에서는 이걸 해 주면 오히려 고위 기사의 환류에 약해지기에 후반 가서 자원이 남아돌아도 이 업그레이드는 거의 누르지 않는다.

간혹 의료선 수리를 귀찮아서 안 하는 유저가 있는데 다시 한 번 생각하자. 의료선이 터지면 그만큼 진출할 때 힘이 덜 실리게 되고 병력 뽑을 돈도 없는데 의료선을 뽑아야 하므로 손해가 이만 저만이 아니다. 의료선을 많이 살렸다면 짬이 날 때마다 의료선 수리를 꾸준히 해주자. 안 하면 이런 역대박도 가능해진다.

3.2. 군단의 심장

[[파일:attachment/의료선/1434097.jpg
width=100%]]| 저그 유저들이 느끼는 의료선의 이미지
킬러선 패러디
군단의 심장에서는 거의 모든 패치에서 언급되지 않아서 성능 차이가 없을 줄 알았으나 12월 6일자 패치로 대대적인 상향을 받게 되었다. 비상 추진기[22]라는 새로운 액티브 스킬을 갖게 되었는데 시전 시 8초간 이동 속도가 4.25로 증가해서 도망이나 빠른 진입 등이 가능해졌다. 쿨타임은 20초에 에너지 소모가 없다!

그리고 베타 패치를 거듭하면서 잉여 업그레이드였던 카두세우스 반응로가 리뉴얼된다는 말에 이목이 집중되었고,[23] 블리자드는 이것을 화염기갑병과 같이 쓰라는 의도로 넣은 듯했으나 정작 넣고 보니 테란의 해병사이오닉 폭풍 속에서 버틸수가 있어서 자유의 날개 때처럼 해불만 죽어라 써서 다시 롤백시켜버렸다.

2013년 3월 기준으로 뜨거운 감자로 떠올랐다. 재연소 장치 점화를 이용한 견제 플레이가 굉장히 강력하기 때문에 테란의 초 중반 견제에 저그프로토스 유저들이 멘붕을 겪고 있다. 견제 타이밍이 빨라진 것도 무섭지만 무엇보다 가장 큰 문제는 땅거미 지뢰와의 시너지, 그리고 의료선의 생존율과 전장 합류 속도다. 전작에는 없던 광역 폭딜 유닛인 땅거미 지뢰로 인해 의료선 드랍에 신경을 조금만 못 써 줘도 일꾼 십여 기가 순식간에 폭사하며, 의료선을 잡으러 수비 병력이 출동하면 재연소 장치로 도망친다. 견제를 하는 사이 중앙 병력이 부족해진 것을 노려 한타 싸움에서 대승 내지 엘리전을 노리려 해도 애프터버너 때문에 재빨리 전장에 합류할 수 있다.

다만 테프전 후반에는 테란이 상당히 막막해진다는 점에서 이 의료선을 무작정 너프하는 것에 대해서는 반대 의견이 많다. 당장 최상위권의 경우는 테저프 밸런스가 테란에게 가장 열세이다. 어떻게든 의료선 흔들기를 버티고 나면 후반은 여전히 저그프로토스에게 웃어 주기 때문이다.

그래서 테란 유저들도 '의료선 너프는 인정하지만 그럴 거면 테란의 후반을 버프시켜 달라'는 주장을 펼치고 있다. 이에 대해선 또 밸런스 관련 토론이 그렇듯 갑론을박이 많다. 안준영 해설 같은 경우는 '포자 촉수 상향 등 대공 타워의 버프 등을 통한 간접적인 너프가 현명하지 않을까' 하고 조심스럽게 말하기도 했다.

하지만 땅거미 지뢰와 재연소 장치를 이용한 견제에 대한 대처가 나오는 동안, 화염기갑병의 재발견과 함께 다시 한번 논란이 된다. 2의료선 + 4화염기갑병 드랍이 특히 강력한데, 화염기갑병의 자비 없는 경장갑 추가 대미지 때문에 일꾼을 안 뺄 수가 없고, 그랬다가는 의료선이 애프터 버너를 켜고 귀신 같이 달려가 일꾼 위에 떨어뜨리면서 수십 기가 넘는 일꾼을 한 순간에 불태우는 수가 있다. 특히 이건 테테전에서 더 심각해서 견제를 막으러 오는 해병을 피하는 게 아니라 오히려 해병 위에 떨궈 해병을 다 녹여버리는 컨트롤 때문에 테란 유저들 사이에서도 화염기갑병의 너프가 필요하다는 의견이 분분하다. 의외로 의료선 너프 이야기는 잘 안 나오는데, 이는 프로토스의 모선핵 추가, 저그의 뮤탈리스크 이동 속도 상향으로 전작보다 의료선 견제를 막기가 수월해서 그렇다. 그리고 테프전에 테란이 사용하는 카드가 자날과 동일한데, 자날 때부터 테프전 밸런스는 프로토스가 약간 유리했고 프로토스폭풍함모선핵의 추가 차원 분광기의 상향으로 자날보다 초중반이 탄탄해졌다 그래서 의료선 너프 시 밸런스가 깨질 수도 있다.
패치로 화염기갑병은 너프되었지만 여전히 의 가성비가 장난 아니라서 화염기갑병 대신 해불 드랍 견제는 여전히 빈번하게 쓰이면서 타 종족을 골치 아프게 하고 있다.

일단 의료선 때문에 당분간 테란의 후반이 상향될 일은 없을 것으로 추정된다. 하지만 의료선을 지속적으로 뽑으면 가스가 부족해 후반 한타에서 압도적으로 밀린다. 따라서 의료선을 재정비용으로 한둘만 뽑고 다른 고급 유닛을 뽑는 것도 생각해볼 과제이다. 그리고 어차피 의료선 많이 뽑아도 힐 해주는 속도보다 폭풍 + 거신 주포에 해불 녹아내리는 속도가 더 빠르다. 고급 유닛을 뽑고 싶어도 고위 기사환류나 불멸자나 폭풍함등으로 인해서 못뽑고 계속 해불선으로 견제를 해야하는데 이 조합이 후반에가면 답이 없어진다. 이래서 생긴게 마의 25분.

3.3. 공허의 유산

공성모드가 된 공성 전차를 태울 수 있도록 변경되었다. 16년 1월 말 기준으로 공성전차를 조합에 추가하는 경기를 상당히 자주 볼 수 있는데 이 변화 덕분이다. 테란 대 테란전에서는 사실상 매 경기 나온다고 보면 될 정도이다. 그러나 3.8.0 패치로 공성 모드 상태의 공성 전차를 태울 수 없게 되었다.[24]

툴팁에서 의료선의 치료량이 에너지 1당 4회복으로 변경되었지만 이는 공허의 유산에서 게임시간과 현실시간을 일치시키는 변화로 표기가 변경된 것이고, 성능에 변화가 있었던 것은 아니다.

공허의 유산 2.5.5 패치로 대용량 연료 탱크 업그레이드가 추가되었다. 이는 재연소 장치 점화의 지속시간을 50% 늘려준다. 쿨이 될 때마다 눌러주면 불사조를 따돌릴 정도로 길어진다.

5.0.12 패치에서 대용량 연료 탱크는 삭제되고 의료선의 에너지 재생 속도가 2배가 되는 성능의 연구가 융합로에 추가되었다. 이름은 카두세우스 반응로로 자날 시절의 초기 에너지 증가 업그레이드와 이름이 같지만 성능은 완전 딴판이다. 성능 자체는 심플하지만 프로 선수들 중에서도 찍는 사람은 종종 보일 정도. 일반 의료선은 마나가 금방 거덜나기 때문에 의료선 숫자가 많아도 마나 없는 깡통인 경우가 많아 바이오닉의 체력이 걸레짝이 된 상태로 방치되거나 울며 겨자먹기로 추가 의료선을 뽑는 일이 많은데 이 업글을 완료했다면 마나 유지력이 올라가 의료선 숫자만 유지해줘도 바이오닉의 컨디션을 최상으로 유지할 수 있게 된다. 상황이 빠듯하다면 업글은 커녕 융합로를 올릴 여유도 없겠지만[25][26] 여유가 될 때 눌러주면 밥값은 한다는 평가. 아예 없는 업글 취급 당했던 대용량 연료 탱크랑 비교하자면 장족의 발전.

4. 캠페인

자유의 날개 캠페인에서는 원래 뫼비우스 재단 소속이었는데, 위기의 뫼비우스 임무에서 나루드 박사가 사용을 허가한 설정으로 등장한다. 일단 캠페인에서는 쓸 일이 거의 없다. 치료 방면에서는 효율과 가성비가 더 뛰어난 의무관이 그 자리를 굳건히 지키고 있으며 수송 방면에서는 연구과제를 통해 얻을 수 있는 헤라클레스가 더 효율적이어서 써먹을 곳이 없다.[27]

그런 의료선이 캠페인에서 진가를 발휘하는 때는 군체의식 모방기를 이용한 저그 공중 부대를 운용할 때. 의무관이 공중 유닛을 치료할 수 없다는 난점을 의료선으로 극복해낼 수 있기 때문에 마지막 임무 때 뮤탈리스크, 무리 군주의 생존성을 미친듯이 올려주는데 큰 공헌을 한다. 다만 의료선이 여왕님의 내파에 맞아 한 방에 갈 수 있으니 주의하자.

의료선에 관한 업그레이드는 다음과 같다.
파일:attachment/e0025184_4e31729e7976a.jpg파일:attachment/e0025184_4e3172300a086.jpg
파일:btn-techupgrade-terran-rapiddeployment_흑.png
신속 투하 Rapid Deployment (의료선의 명령창 설명)
의료선이 탑승 병력을 순간적으로 투하합니다.
파일:btn-ability-terran-advancedhealingai_흑.png
고급 치료 인공지능 Advanced Healing AI (의료선의 명령창 설명)
의료선이 동시에 두 대상을 치료합니다.
  • 신속 투하
    투하 주기 1 → 0.1, 1초에 한기씩 내리던걸, 1초에 10기를 내리게 만들고, 의료선의 외형이 살짝 바뀐다. 그러나 헤라클레스는 이걸 기본으로 갖고 있어서 업적질이 아닌 이상 돈낭비나 다름없다. [28] 공허의 유산 베타 때 잠깐 투하 주기 0.5초로 만드는 성능으로 넣었으나 금방 삭제되었다. 당시 베타 패치때엔 테란 유저조차도 의료선의 견제 능력을 극대화한 이 패치에 비판을 했을 정도였다.
  • 고급 치료 인공지능
    그래도 어느 정도 투자할 가치가 있는데, 의무관의 단일 유닛에 대한 치료 효율은 좋지만 대규모 유닛을 굴릴 때는 여러 유닛을 한 번에 치료할 수 없고,[29] 군체의식 모방기로 뺏은 저그 공중 유닛들도 치료할 수 없는데 이 업그레이드가 달린 의료선은 이 두 가지를 모두 해소해준다. 단일 대상에 대한 치료 성능이나 에너지 효율은 상승하지 않지만 실전에선 한 기만 체력이 확 깎이거나 할 일은 별로 없어서 그리 부각되지 않는 단점.

군단의 심장 캠페인에서는 테란 캠페인 때 찬밥 신세였던 것과는 달리 일단 뺏는다면 유용하게 쓸 수 있다. 캠페인에서는 대군주에게 수송 능력도 없고 땅굴벌레도 운용할 수 없어서 수송 수단이 크게 제한되는데 자치령이 의료선을 끌고 올 때 그것을 역이용해서 수송 용도로 쓸 수 있으며, 군단 여왕, 사라 케리건과 더불어 팀의 체력을 책임지는데 큰 힘이 되어준다. 다만 자치령이 보병 부대를 움직일 때 의무관을 더 많이 붙여서 감염충으로 신경 지배를 꽂아넣을 기회가 생각보다 많지 않다는 게 단점이다.

여담으로 자치령 근위대 소속의 의료선은 기본 의료선과 모델링이 다르지만 여타 근위대 유닛과 달리 성능은 동일하다. 정확히 말하면 신속 투하 업그레이드를 자치령이 가지고 나온다.

5. 협동전

파일:btn-building-terran-tychusmedivacplatform.png파일:btn-ability-tychus-medivac_테.png 타이커스 의료선 플랫폼 / 파일:btn-unit-terran-medivacmengsk.png 멩스크 황제의 중재선

협동전에서는 테란이 적일 경우와 타이커스의 건물[30]로 처음 등장했고, 멩스크에 와서야 직접 생산이 가능하게 되었다. 타이커스의 의료선 플랫폼은 호너의 타격기처럼 여러기를 지을 수 있으며 아군유닛을 태우고 내릴시 잠시동안 은폐 및 치유효과를 받게된다. 다만 동맹 유닛은 수송하지 못한다. 멩스크가 사용하는 의료선은 황제의 중재선이라는 이름으로 등장한다.

황제의 중재선은 기본 의료선과 다르게 영구은폐가 가능하며, 프로토스처럼 상시 보유하는 보호막을 장비할 수도 있다. 또한 래더 의료선과 다르게 공성모드의 공성전차(충격전차)를 태우고 공성모드 상태에서 공중유닛을 공격할 수 있다.

6. 여담

  • 의료선은 우주공항 유닛이지만 바이오닉 테란에 속하는 유닛이라고 볼 수 있는데, 워 체스트에서 의료선은 항상 바이오닉 유닛들의 스킨이 같이 해금되는 5단계에 같이 해금된다.
  • 파일:attachment/e0025184_4e31723205091_1.jpg
    자유의 날개 캠페인 무기고에서 볼 수 있는 정보에 따르면 초기 의료선은 원격 조종으로 움직이는 유닛이었던 모양이다. 지금도 원격 조종으로 의료선을 운영하는지에 대해서 일부 유저들의 의문을 품지만 초기 의료선의 경우 해당 행성에 산성 폭풍이 휘몰아쳐서 저렇게 인공지능으로 개조한 모양이고, 의료선의 대사를 보면 현재의 의료선은 조종사를 태워서 운전하는 듯하다.[31]
  • 1.1.2 패치로 느려진 이동 속도에 대해서도 착실하게 설명한다. 기체 뒤쪽에 의료 장비와 구호소 등 기존 수송선에 비해 장비가 늘어나서라고 한다. 그리고 재연소 장치는 그냥 격추당하는 의료선이 많아지자 엔지니어들이 마개조를 했는데, 이것으로 인해 엔진이 파손된 걸 자치령 장교가 발견했지만 엔지니어와 의료선 부대를 훈육하기보다 이걸 그냥 표준 장비로 넣자는 마인드로 탄생한 물건이라고 한다.
  • 초대 의료선 파일럿인 마리아 탈라세스는 수백명의 생명을 구했지만, 해병 둘을 죽여 버렸다. 화가 날만도 한 것이, 전장에서 목숨 걸고 아군을 치료를 해주는 의무관들과 자신의 의료선을 치료 버스(그러니까 힐 셔틀)라고 부르며 비하했기 때문이었지만 어쨌든 살인을 했으니 그 이후 재사회화를 받고 재입대 후 행복한 군 생활을 하고 있다고 한다. 테란 군대에서는 예나 지금이나 범죄자나 불량 군인들을 세뇌해서 부려먹고 있기도 하다. 갱생이 가능한 그냥 불량한 군인은 해병이 되는 거고 더 불량해서 내다 버려야 할 수준이면 이거이걸로 전락한다. 단, 마리아를 해병으로 재입대시켰는지는 확실치 않다. 의무관이 꽤나 고급 인력이기 때문에 기억만 조작해서 다시 의무관으로 입대시켰을 가능성이 높다.
  • 자치령 군인들은 의료선의 자동 수술 장치를 대단히 마뜩찮아 한다. 이 장비가 입찰 당시 최저가로 입찰한 프로키온 사의 납품 장비이기 때문이다. 이는 세상이 예산으로 돌아가기 때문으로 요구 성능과 신뢰성만 갖추면 그 다음 고려 대상은 누가 최저가로 입찰했는지가 되며, 무기라는 것이 협동전 강화유닛마냥 2배 비싸다고 2배 강해지는 것이 아니다보니 최고로 좋은 부품만 욱여넣은 의료선을 입찰했다면 생산단가가 너무 비싸 많은 수를 생산할 수 없게 될 것이니 좋은 장비라도 가성비가 떨어지는 물건은 선택하지 않는 합리적이고 정상적인 결정이다. 만약 비싼 걸 함부로 도입했다가는 아예 의료선의 지원을 받지 못하는 전장이 생겼을 걸 감안하면 합리적인 결정이다. 당장 인게임 내에서도 의료선의 체력과 방어력을 2~3배로 올려주는 대신 기술실과 융합로를 필수적으로 지어야 하고 전투순양함 수준의 생산속도와 보급품, 자원을 소모한다면 그만큼의 시간과 자원을 들여서 의료선 따위를 뽑지 않을 것이다(...) 의무관이 생기지 않는 이상 통째로 사장되어 버리는 바이오닉 테란은 덤이다. 이것 말고도 성능 상으로는 공대지 공격력이 별볼일 없다는 걸 빼면 별다른 하자가 없지만 성능에 비해 말도 안되는 가격이 강조되어 무한맵 외에는 아무도 뽑지 않던 1편의 정찰기를 생각해보면 된다.[34]
    그런데도 해병들이 불평하는 이유도 없진 않다. 반대로 목표 성능을 위해 가성비나 신뢰성을 일부 포기하는 경우도 있는데, 자치령에서도 그 예시로 토르의 기반인 오딘, 그리고 크루시오 공성 전차(...)가 있기 때문이다. 오딘은 실험용 장비라서 최적화가 덜 된 물건이라 돈 많이 들어갔다 쳐도, 엄연한 제식 장비인데도 좋은 걸 쓰는 크루시오 공성 전차의 존재는 안그래도 아군 잘 죽이기까지 하는 놈이란 인식과 합쳐서 눈엣가시 그 자체이다. 의료선 및 의무관이 쓰고 다니는 의료용 최저가 장비들도 양산 및 보급성만 생각한 건지 제대로 작동한다는 보장없는 듯 하고 생각보다 열악하다는 암시가 있기에 마냥 근거 없는 비난이라고만은 할 수 없다.
  • 초창기 공개 당시 유닛을 내릴 때 착륙하는 모션 때문에 온갖 억측이 난무하였다. 모션 자체는 정식 발매 시 삭제되었다.
  • 파일:external/images3.wikia.nocookie.net/MedivacThor_SC2_Game1.jpg
    의료선에 토르를 태워 보면 기체 하부에 매달아서 옮기는 모습을 볼 수 있다.[35] 덧붙여 히페리온 무기고에서 볼 수 있는 의료선과 공성 전차 모델의 크기를 비교해 보면 원근법을 감안하더라도 도대체 의료선의 어디에 공성 전차가 2대씩이나 들어갈 수 있는 건지 의문이 생긴다. 그런데 공허의 유산에서는 공성 모드로 의료선에 탈 수 있게 되었는데, 토르처럼 수송 시 1대만 태울 수 있다.
  • 또한 스타크래프트에서 몇 안되는 여성유닛인데다 위 사진 룸미러에 나와있는 모습만 봐도 상당한 미모를 뽐내고 있으며 다양한 팬아트들이 굉장히 많다.
  • 공허의 유산에서 한번 더 버프를 받으면서 의료선은 차원분광기와 함께 3번의 시리즈 연속으로 버프를 먹은 둘뿐인 유닛이 되었다. 보통 전투순양함, 울트라리스크등과 같이 성능이 상승한 유닛은 가격이나 인구수등에서 너프를 먹었지만 이쪽은 종족 전쟁의 수송선과 가격과 인구수는 똑같은 주제에 별도의 부속 건물을 달지 않아도 뽑을 수 있고 치료 능력마저 얻었다. 군단의 심장으로 넘어가면서 애프터 버너 점화를 얻었고 공허의 유산으로 넘어가며 탱료선까지 가능하게 되는 등 블리자드의 사랑을 듬뿍 받고 있다...만 3.8 패치로 탱료선이 삭제되어서 버프만 먹은 유닛이 아니게 되었다. 같은 패치로 차원 분광기도 체력 너프를 먹어서 버프만 먹은 유닛이 아예 없어졌다.
  • 의외로 팀전에서 좋은 효율을 보인다. 일단 저그의 모든 유닛은 의료선의 힐을 받으니 자날 캠페인 상황이 그대로 펼쳐지며 특히 히드라 떼가 해병마냥 의료선 치료를 받고 있으면 해병과는 달리 높은 체력 덕분에 잘 죽지도 않으며 바퀴나 울트라리스크의 경우 거의 불사가 된다. 더 가관인건 테프 연합인데, 광전사가 의료선 치료를 받으며 달려온다. 저그라면 맹독충으로 어느 정도 대응할 수 있겠지만 나머지 종족들은 힘들다.
  • 2편 시점에서 의료선을 도입하지 않았다면, 즉 의무관을 고수했다면 이들은 해병의 뒤에서 맹독충에 휘말려 폭사했을 것이다. 이 상황은 협동전 레이너로 화염방사병과 불곰을 대동하지 않고 오로지 해병 의무관 조합으로만 살변갈링링을 상대해보면 뼈저리게 느낄 수 있다.
  • 의료선 모델링은 사실 스타크래프트 고스트에 사용될 수송선 모델링이였지만, 개발이 무기한 연기가 되어버린 바람에 쓸모가 없어진 모델링을 그대로 사용한 것이다.

[1] 사실 의료선의 모델링은 스타크래프트 고스트에 나왔던 수송선을 그대로 재활용한 것이다.[2] 풀 네임은 Medivac Dropship, 메디백 드롭쉽이다. Medivac은 medical evacuation의 약자인 medevac의 다른 표기 중 하나. 헬리콥터로 부상병을 후방으로 수송하는 걸 말한다.[3] 전작의 수송선과 성우가 같음[4] 캐롤라이나 데이비스와 중복. 조금 아줌마 필이 강한 편. 그래도 원어 또한 꽤 걸걸한 목소리기 때문에 나름대로 어울린다. 참고로 해당 성우는 디아블로 3의 여성 야만용사, 월드 오브 워크래프트리 리 스톰스타우트, 오버워치 2소전을 연기하여 블리자드 4대 프랜차이즈 게임에 모두 출연하게 됐다.[5] 영어로는 'I have exorcized the demons.'로 '악마를 퇴치했습니다.'라는 뜻.[6] 'Go into the light.' 이 대사는 죽은 사람 보고 천국으로 이끄는 빛을 따라가라고 하는 말이다(...).[7] 영문판으로는 'Somebody get me out of this mess.' 영문판에서는 비교적 다급한 상황이 묻어나지만 한글판에서는 그런거 없이 심드렁하게 말하는게 특징이다.[8] 의무관의 사망 대사와 똑같다.[9] 물론 병마 드립이나 미사일 개그 대사를 보면 그냥 뒤틀린 블랙 유머를 좋아할 뿐일지도 모른다. 아니면 의무관 시절부터 함께 전장에서 싸운 전우에게 던지는 농담이거나.[10] 사거리 4, 자동 시전 사거리(치료하러 가는 사거리) 6, 컨트롤 없이는 거리 4 이내에 가장 많은 피해를 입은 유닛부터 치료한다. 치료로 체력이 더 많아지더라도 하던 치료를 끝까지 한 다음 다시 체력이 적은 유닛을 찾는다.
보통 속도 기준 초당 9의 체력을 회복시키고 0.33배의 에너지를 소모한다. 한 유닛에 여러 의료선으로 회복시킬 수는 없다.
[11] 8초간 이동 속도 +70%[12] 에너지 회복 속도 초당 0.5625 → 1.125 (아주 빠름 1.575)[13] 투하 주기 1 → 0.5초[14] 파일:btn-upgrade-terran-jotunboosters.png 3.1.2 패치 전의 아이콘[15] 지속 시간 8 → 12초, 부스터는 켠 순간부터 쿨 20초가 돌아가므로 쿨이 12초에서 8초로 줄어든다.[16] 재연소 장치 점화 재사용 대기시간 20초 → 13초, 기본 이동 속도 2.5 → 2.9492 (약 +18%), 재연소 점화 장치 이동 속도 증가율 +70% → +44.06%[커뮤니티] 의회 의견: 자주 사용되지 않는 지금의 의료선 업그레이드를, 경기 중 에너지가 소진된 의료선을 적극적으로 사용할 수 있게 해주는 업그레이드로 대체했습니다.
차원 분광기/의료선/대군주의 미니맵 상 크기를 표준화했습니다. 전에는 대형 맵에서 미니맵에 의료선이 더 작게 표시되었습니다.
[18] 최고 속도 기준으로 스타크래프트 1 의무관은 초당 18.75, 스2 의료선은 초당 12.6을 치료.[19] 스타크래프트 1에는 다른 병력 다 죽고 의무관끼리 서로를 치료하며 잠깐이나마 버티다가 떼거지로 죽어버리는 풍경이 자주 보인다.[20] 전작에서는 의무관에게 있던 업그레이드. 전작에서의 효과는 의무관의 최대 에너지를 50 늘려준다.[21] 우주공항에 부착된 기술실에서 진행할 수 있는 업그레이드 중에 자원이 가장 적게 든다.[22] 베타 패치 11에서 애프터버너 점화로 이름이 바뀌었고 공허의 유산에서는 재연소 장치 점화로 번역되었다. 재미있게도 스타 1 베타 시절 당시 발키리가 가지고 있던 이속 증가 스킬과 이름이 같다.[23] 에너지 1당 회복량 3에서 5로 향상. 즉 회복 속도 60% 향상.[24] 안그래도 강력한 테란의 견제가 더욱 강력해져서 공성전차 견제만 당하다 끝나는 게임이 많아져서 삭제했다. 기믹은 좋았는지 래더에서는 삭제되고 협동전에서 스완(의료선이 아닌 헤라클레스)과 멩스크를 통해서 공성모드가 된 공성 전차를 태울 수 있다.[25] 융합로 가격만 150/150인데다 업그레이드 비용까지 합치면 250/250 이다. 거의 의료선 2.5대 값을 지불해야 하는데 이 정도면 테란이 확실하게 자원줄을 확보한 상황이 아니라면 누르기 부담스러운 것이 현실. 불사조의 음이온파 수정 업그레이드의 기회비용 문제와 비슷한 맥락이다. 그래도 가격은 이쪽이 더 싼 편이고 해방선 사업을 위해 융합로를 짓는 경우가 있어 겸사겸사 같이 누르는 경우도 있다.[26] 게다가 언제까지 사용할지 모르는 불사조와 달리 의료선은 게임이 끝날 때까지 사용하는 경우가 많으므로 업그레이드의 장기적인 효율 자체는 이쪽이 압도적이다.[27] 만약 약탈자의 성능이 좋았다면 헤라클레스 대신 의료선을 강화시키는 선택을 했겠지만, 약탈자의 성능이 너무 저열해서 보통은 헤라클레스를 써먹는다.[28] 의료선 업그레이드는 래더 스타일에서 약간 변조만 주고 싶다면 하는 정도로 보면 된다.[29] 의무관의 인구수는 의료선과 동일한 2다. 병력 숫자가 늘어나면 늘어날 수록 효율이 점점 내려간다. 심지어 의무관은 지상 유닛이라 많을수록 바이오닉 데스볼의 밀집 화력을 떨어뜨린다.[30] 플랫폼 건설시 의료선 호출 스킬이 활성화 된다.[31] 게다가 의료선을 보면 앞쪽에 딱 조종석이 있을 검은 창문이 있다.[32] 인게임에서는 기껏해야 사신 2기와 비용과 인구수가 정확히 같지만, 애초에 인게임과 설정에 나타난 유지비가 비슷할리 없다. 그렇게 따지면 토르와 전투 순양함같은 거대 유닛도 고작 사신 몇 기 분량의 비용이 들테니...의료선의 크기는 야전교범에 나온 일러스트에서 보여주다시피 공성 전차보다 훨 씬 큰 유닛이고 토르를 묶어서 수송할 수 있을 정도로 출력이 강력한 우주선이다.문제는 설정상 사신도 훈련비용이 장난아니게 든다[33] 애초에 의료선이 공성전차보다 작았으면 전차를 2대씩이나 태우고 다닐 수가 없다(...)[34] 현실에서도 국방비가 다른 나라들을 아득히 능가하는 미군조차 스텔스 헬기 RAH-66(코만치) 한대가 풀옵션의 AH-64(아파치) 2~3대 값이 나가자 코만치를 취소하고 그냥 아파치를 더 찍었으며 YF-23F-22와의 경합에서 전반적인 스펙이 뛰어났으나 내부 무장창이 잘못 설계되었다는 지적을 받은 것도 있긴 하지만 가격이 지나치게 비싸서 사업에서 탈락시켰다.[35] 울트라리스크, 거신을 태울 경우 토르와 다르게 노출되지 않는다.