최근 수정 시각 : 2024-02-21 12:05:59

블랙 메사: 관찰 대상자 12번

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블랙 메사: 관찰 대상자 12번
파일:BlackLogo.png
<colbgcolor=#0b2161><colcolor=#ffffff> 개발사 The C12 Team
출시일 미정
엔진 파일:소스 로고.svg
장르 FPS
홈페이지 파일:디스코드 아이콘.svg 파일:유튜브 아이콘.svg

1. 개요2. 개발 목표3. FAQ4. 개발 과정5. 기타

[clearfix]

1. 개요

The C12 Team에서 개발하는 FPS로, 2018년 8월 21일에 공개한 하프라이프모드Half-Life: Echoes소스 엔진으로 리메이크한 작품이다.

2. 개발 목표

"관찰 대상자 12번"인 당신블랙 메사 연구소의 이름없는 과학자로서 외계인들침공과 사건을 은폐하려는 무자비한 군대에 맞서 싸우고, 차원을 넘나들며 당신에게 간섭하는 어느 두 초월적인 존재들의 정체가 무엇인지 좇아야 합니다.
저희 블랙 메사: 관찰 대상자 12번은 큰 호평을 받은 모드인 하프라이프: 에코가 그려낸 "Mr. Gnanng"의 세계를 블랙 메사의 엔진으로 재구축하는 프로젝트입니다. 플레이어 여러분께 새로운 체험을 다시 안겨드릴 것이니, 이제 오리지널 모드에서 한층 더 개선된 레벨을 넘나들며 미증유의 재난 속에서 강렬한 생존의 공포를 체험하십시오!

3. FAQ

Q: 저 게임플레이 티저에 나온 곳은 원작 에코의 어디서 나왔었죠?
A: 다섯 번째 시퀀스에서 승강기를 뒤로 하고 내린 직후의 주차장입니다.

Q: 원작 에코가 그랬듯이 HD팩 사양으로 무기를 제작할 겁니까?
A: 향후 작업 예정이 잡혀있습니다.

Q: 원작에서 그랬듯이 오티스를 비롯한 정비원들을 어떻게 구현할 예정이죠?
A: 블랙 메사 캐릭터 모델 확장팩을 쓸 예정입니다. 아직 이식은 안 됐지만요. 혹은 저희만의 독자 모델을 만들 거나, (블랙 메사: 블루 쉬프트를 만든) HECUC의 오티스 모델 사용 허가를 받을지도 모릅니다.

Q: 블랙 메사 성우진을 그대로 기용할 생각이 있습니까?
A: 아직 확정된 건 없습니다. 현 시점에서 대사 녹음은 최우선 순위가 아니니 말이죠. 나중에나 결정할 일입니다.

Q: 개발 진척도를 퍼센테이지로 따지면 얼마나 됐고, 언제쯤 끝날까요?
A: 수치화할 수 없고, 이제 막 초입 단계에 들어섰기에 확정드릴 수 없습니다. 다 끝났을 때(When It's done) 알려드리겠습니다.

Q: 데모 공개 예정은?
A: 없습니다. 개발이 완료되면 완제품으로 나올 것입니다.

Q: 이미 'Big Chonky'라는 사람이 에코 리메이크를 개발 중이던데, 이 프로젝트랑 다른 건가요?
A: 놀랍게도, 이 프로젝트 또한 Chonky가 시작했으나, 여러가지 이유로 개발에서 손을 뗐으며 현재 프로젝트 담당은 다른 사람이 맡고 있습니다.

Q: 게임플레이 영상에 나온 음악은 에코에 나온 거 복붙인데요!
A: 예, 임시 작업물이니까요. 아직 작곡가를 구하지 못했거든요.

Q: 저기, 저기요! 저도 팀에 합류하고 싶은데요!
A: 얼마든지 환영합니다.

4. 개발 과정

2021년 8월 17일, 프로젝트가 시작되었다.

2022년 10월 23일, 세 번째 미디어가 공개되었다.

소식에 따르면 개발 과정은 장애물들을 만나 꽤나 느려졌었다고 한다. 그에 따라 프로젝트의 개발 기조를 변경하였고 중대결정을 내린 바, 앞으로 모드 개발이 완료되는 즉시 챕터 별로 공개하겠다고 한다.

블랙 메사: 블루 쉬프트의 길을 따라가기로 결정했는가 하면 그 이유는 다음과 같다.
  • 이에 따라 프로젝트가 더 많은 관심을 받고, 그 동안 게이머들의 관심을 환기하고 기대를 이어갈 수 있을 것. 그리고 프로젝트를 도울 의향이 있는 잠재적인 능력자들도 이에 따라 모집이 가능할 것.
  • 통짜 개발은 아주 오랜 시간이 걸릴 테니, 그 와중에 개발진이 지쳐 나가떨어지는 것을 방지하기 위해 챕터 별 공개를 통해 현실적으로 게임 개발에 동기를 부여하고, 게임을 공개할 때마다 들어올 여러 게이머들의 피드백을 통해 제작 과정을 개선하는 게 나을 것이라 판단하였음.


5. 기타