최근 수정 시각 : 2024-04-22 07:09:33

블랙 스완(붕괴: 스타레일)

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[[붕괴: 스타레일/캐릭터|
플레이어블 캐릭터
]]
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<colcolor=#ffffff,#dddddd>
파일:호요랩_물리.png | 물리
## 구분선
[[개척자(붕괴: 스타레일)/물리·파멸|
파일:호요랩_파멸척자 남.png
파일:호요랩_물리.png
파일:파멸 운명의 길.png

개척자 - 파멸
✦✦✦✦✦
파일:호요랩_파멸척자 여.png
파일:호요랩_물리.png
파일:파멸 운명의 길.png

개척자 - 파멸
✦✦✦✦✦
]][[클라라(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_클라라.png
파일:호요랩_물리.png
파일:파멸 운명의 길.png

클라라
✦✦✦✦✦
]][[나타샤(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_나타샤.png
파일:호요랩_물리.png
파일:풍요 운명의 길.png

나타샤
✦✦✦✦
]][[소상(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_소상.png
파일:호요랩_물리.png
파일:수렵 운명의 길.png

소상
✦✦✦✦
]][[루카(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_루카.png
파일:호요랩_물리.png
파일:공허 운명의 길.png

루카
✦✦✦✦
]][[아젠티|
파일:호요랩_아젠티.png
파일:호요랩_물리.png
파일:지식 운명의 길.png

아젠티
✦✦✦✦✦
]][[한아|
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파일:호요랩_물리.png
파일:화합 운명의 길.png

한아
✦✦✦✦
]][[로빈(붕괴: 스타레일)|
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파일:호요랩_물리.png
파일:화합 운명의 길.png

로빈
✦✦✦✦✦
]][[부트힐|
파일:호요랩_부트힐.png
파일:호요랩_물리.png
파일:수렵 운명의 길.png

부트힐
✦✦✦✦✦
]]
파일:호요랩_화염.png | 화염
## 구분선
[[개척자(붕괴: 스타레일)/화염·보존|
파일:호요랩_보존척자 남.png
파일:호요랩_화염.png
파일:보존 운명의 길.png

개척자 - 보존
✦✦✦✦✦
파일:호요랩_보존척자 여.png
파일:호요랩_화염.png
파일:보존 운명의 길.png

개척자 - 보존
✦✦✦✦✦
]][[히메코(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_히메코.png
파일:호요랩_화염.png
파일:지식 운명의 길.png

히메코
✦✦✦✦✦
]][[아스타(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_아스타.png
파일:호요랩_화염.png
파일:화합 운명의 길.png

아스타
✦✦✦✦
]][[후크(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_후크.png
파일:호요랩_화염.png
파일:파멸 운명의 길.png

후크
✦✦✦✦
]][[토파즈&복순이|
파일:호요랩_토파즈.png
파일:호요랩_화염.png
파일:수렵 운명의 길.png

토파즈&복순이
✦✦✦✦✦
]][[계네빈|
파일:호요랩_계네빈.png
파일:호요랩_화염.png
파일:공허 운명의 길.png

계네빈
✦✦✦✦
]][[갤러거(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_갤러거.png
파일:호요랩_화염.png
파일:풍요 운명의 길.png

갤러거
✦✦✦✦
]]
파일:호요랩_얼음.png | 얼음
## 구분선
[[게파드(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_게파드.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:보존 운명의 길.png

게파드
✦✦✦✦✦
]][[연경(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_연경.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:수렵 운명의 길.png

연경
✦✦✦✦✦
]][[Mar. 7th|
파일:호요랩_Mar. 7th.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:보존 운명의 길.png

Mar. 7th
✦✦✦✦
]][[헤르타(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_헤르타.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:지식 운명의 길.png

헤르타
✦✦✦✦
]][[페라|
파일:호요랩_페라.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:공허 운명의 길.png

페라
✦✦✦✦
]][[경류|
파일:호요랩_경류.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:파멸 운명의 길.png

경류
✦✦✦✦✦
]][[완·매|
파일:호요랩_완매.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:화합 운명의 길.png

완·매
✦✦✦✦✦
]][[미샤(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_미샤.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:파멸 운명의 길.png

미샤
✦✦✦✦
]]
파일:호요랩_번개.png | 번개
## 구분선
[[백로(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_백로.png
파일:호요랩_번개.png
파일:풍요 운명의 길.png

백로
✦✦✦✦✦
]][[아를란|
파일:호요랩_아를란.png
파일:호요랩_번개.png
파일:파멸 운명의 길.png

아를란
✦✦✦✦
]][[서벌(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_서벌.png
파일:호요랩_번개.png
파일:지식 운명의 길.png

서벌
✦✦✦✦
]][[정운(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_정운.png
파일:호요랩_번개.png
파일:화합 운명의 길.png

정운
✦✦✦✦
]][[경원(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_경원.png
파일:호요랩_번개.png
파일:지식 운명의 길.png

경원
✦✦✦✦✦
]][[카프카(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_카프카.png
파일:호요랩_번개.png
파일:공허 운명의 길.png

카프카
✦✦✦✦✦
]][[아케론(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_아케론.png
파일:호요랩_번개.png
파일:공허 운명의 길.png

아케론
✦✦✦✦✦
]]
파일:호요랩_바람.png | 바람
[[브로냐(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_브로냐.png
파일:호요랩_바람.png
파일:화합 운명의 길.png

브로냐
✦✦✦✦✦
]][[단항|
파일:호요랩_단항.png
파일:호요랩_바람.png
파일:수렵 운명의 길.png

단항
✦✦✦✦
]][[삼포(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_삼포.png
파일:호요랩_바람.png
파일:공허 운명의 길.png

삼포
✦✦✦✦
]][[블레이드(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_블레이드.png
파일:호요랩_바람.png
파일:파멸 운명의 길.png

블레이드
✦✦✦✦✦
]][[곽향(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_곽향.png
파일:호요랩_바람.png
파일:풍요 운명의 길.png

곽향
✦✦✦✦✦
]][[블랙 스완(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_블랙 스완.png
파일:호요랩_바람.png
파일:공허 운명의 길.png

블랙 스완
✦✦✦✦✦
]]
파일:호요랩_양자.png | 양자
[[청작|
파일:호요랩_청작.png
파일:호요랩_양자.png
파일:지식 운명의 길.png

청작
✦✦✦✦
]][[제레(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_제레.png
파일:호요랩_양자.png
파일:수렵 운명의 길.png

제레
✦✦✦✦✦
]][[은랑|
파일:호요랩_은랑.png
파일:호요랩_양자.png
파일:공허 운명의 길.png

은랑
✦✦✦✦✦
]][[부현(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_부현.png
파일:호요랩_양자.png
파일:보존 운명의 길.png

부현
✦✦✦✦✦
]][[링스(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_링스.png
파일:호요랩_양자.png
파일:풍요 운명의 길.png

링스
✦✦✦✦
]][[설의|
파일:호요랩_설의.png
파일:호요랩_양자.png
파일:파멸 운명의 길.png

설의
✦✦✦✦
]][[스파클(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_스파클.png
파일:호요랩_양자.png
파일:화합 운명의 길.png

스파클
✦✦✦✦✦
]]
파일:호요랩_허수.png | 허수
[[웰트(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_웰트.png
파일:호요랩_허수.png
파일:공허 운명의 길.png

웰트
✦✦✦✦✦
]][[나찰(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_나찰.png
파일:호요랩_허수.png
파일:풍요 운명의 길.png

나찰
✦✦✦✦✦
]][[어공|
파일:호요랩_어공.png
파일:호요랩_허수.png
파일:화합 운명의 길.png

어공
✦✦✦✦
]][[단항·음월|
파일:호요랩_음월.png
파일:호요랩_허수.png
파일:파멸 운명의 길.png

단항·음월
✦✦✦✦✦
]][[Dr. 레이시오|
파일:호요랩_레이시오.png
파일:호요랩_허수.png
파일:수렵 운명의 길.png

Dr. 레이시오
✦✦✦✦✦
]][[어벤츄린|
파일:호요랩_어벤츄린.png
파일:호요랩_허수.png
파일:보존 운명의 길.png

어벤츄린
✦✦✦✦✦
]]
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[ 운명의 길별 ]
## 파멸
<colcolor=#ffffff,#dddddd>파일:파멸 운명의 길.png | 파멸
## 구분선
[[개척자(붕괴: 스타레일)/물리·파멸|
파일:호요랩_파멸척자 남.png
파일:호요랩_물리.png
파일:파멸 운명의 길.png

개척자 - 파멸
✦✦✦✦✦
파일:호요랩_파멸척자 여.png
파일:호요랩_물리.png
파일:파멸 운명의 길.png

개척자 - 파멸
✦✦✦✦✦
]][[클라라(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_클라라.png
파일:호요랩_물리.png
파일:파멸 운명의 길.png

클라라
✦✦✦✦✦
]][[아를란|
파일:호요랩_아를란.png
파일:호요랩_번개.png
파일:파멸 운명의 길.png

아를란
✦✦✦✦
]][[후크(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_후크.png
파일:호요랩_화염.png
파일:파멸 운명의 길.png

후크
✦✦✦✦
]][[블레이드(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_블레이드.png
파일:호요랩_바람.png
파일:파멸 운명의 길.png

블레이드
✦✦✦✦✦
]][[단항·음월|
파일:호요랩_음월.png
파일:호요랩_허수.png
파일:파멸 운명의 길.png

단항·음월
✦✦✦✦✦
]][[경류|
파일:호요랩_경류.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:파멸 운명의 길.png

경류
✦✦✦✦✦
]][[설의|
파일:호요랩_설의.png
파일:호요랩_양자.png
파일:파멸 운명의 길.png

설의
✦✦✦✦
]][[미샤(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_미샤.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:파멸 운명의 길.png

미샤
✦✦✦✦
]]
파일:수렵 운명의 길.png | 수렵
## 구분선
[[연경(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_연경.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:수렵 운명의 길.png

연경
✦✦✦✦✦
]][[단항|
파일:호요랩_단항.png
파일:호요랩_바람.png
파일:수렵 운명의 길.png

단항
✦✦✦✦
]][[소상(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_소상.png
파일:호요랩_물리.png
파일:수렵 운명의 길.png

소상
✦✦✦✦
]][[제레(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_제레.png
파일:호요랩_양자.png
파일:수렵 운명의 길.png

제레
✦✦✦✦✦
]][[토파즈&복순이|
파일:호요랩_토파즈.png
파일:호요랩_화염.png
파일:수렵 운명의 길.png

토파즈&복순이
✦✦✦✦✦
]][[Dr. 레이시오|
파일:호요랩_레이시오.png
파일:호요랩_허수.png
파일:수렵 운명의 길.png

Dr. 레이시오
✦✦✦✦✦
]][[부트힐|
파일:호요랩_부트힐.png
파일:호요랩_물리.png
파일:수렵 운명의 길.png

부트힐
✦✦✦✦✦
]]
파일:지식 운명의 길.png | 지식
## 구분선
[[히메코(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_히메코.png
파일:호요랩_화염.png
파일:지식 운명의 길.png

히메코
✦✦✦✦✦
]][[헤르타(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_헤르타.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:지식 운명의 길.png

헤르타
✦✦✦✦
]][[서벌(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_서벌.png
파일:호요랩_번개.png
파일:지식 운명의 길.png

서벌
✦✦✦✦
]][[청작|
파일:호요랩_청작.png
파일:호요랩_양자.png
파일:지식 운명의 길.png

청작
✦✦✦✦
]][[경원(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_경원.png
파일:호요랩_번개.png
파일:지식 운명의 길.png

경원
✦✦✦✦✦
]][[아젠티|
파일:호요랩_아젠티.png
파일:호요랩_물리.png
파일:지식 운명의 길.png

아젠티
✦✦✦✦✦
]]
파일:화합 운명의 길.png | 화합
## 구분선
[[브로냐(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_브로냐.png
파일:호요랩_바람.png
파일:화합 운명의 길.png

브로냐
✦✦✦✦✦
]][[아스타(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_아스타.png
파일:호요랩_화염.png
파일:화합 운명의 길.png

아스타
✦✦✦✦
]][[정운(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_정운.png
파일:호요랩_번개.png
파일:화합 운명의 길.png

정운
✦✦✦✦
]][[어공|
파일:호요랩_어공.png
파일:호요랩_허수.png
파일:화합 운명의 길.png

어공
✦✦✦✦
]][[한아|
파일:호요랩_한아.png
파일:호요랩_물리.png
파일:화합 운명의 길.png

한아
✦✦✦✦
]][[완·매|
파일:호요랩_완매.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:화합 운명의 길.png

완·매
✦✦✦✦✦
]][[스파클(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_스파클.png
파일:호요랩_양자.png
파일:화합 운명의 길.png

스파클
✦✦✦✦✦
]][[로빈(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_로빈.png
파일:호요랩_물리.png
파일:화합 운명의 길.png

로빈
✦✦✦✦✦
]]
파일:공허 운명의 길.png | 공허
[[웰트(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_웰트.png
파일:호요랩_허수.png
파일:공허 운명의 길.png

웰트
✦✦✦✦✦
]][[페라|
파일:호요랩_페라.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:공허 운명의 길.png

페라
✦✦✦✦
]][[삼포(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_삼포.png
파일:호요랩_바람.png
파일:공허 운명의 길.png

삼포
✦✦✦✦
]][[은랑|
파일:호요랩_은랑.png
파일:호요랩_양자.png
파일:공허 운명의 길.png

은랑
✦✦✦✦✦
]][[카프카(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_카프카.png
파일:호요랩_번개.png
파일:공허 운명의 길.png

카프카
✦✦✦✦✦
]][[루카(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_루카.png
파일:호요랩_물리.png
파일:공허 운명의 길.png

루카
✦✦✦✦
]][[계네빈|
파일:호요랩_계네빈.png
파일:호요랩_화염.png
파일:공허 운명의 길.png

계네빈
✦✦✦✦
]][[블랙 스완(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_블랙 스완.png
파일:호요랩_바람.png
파일:공허 운명의 길.png

블랙 스완
✦✦✦✦✦
]][[아케론(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_아케론.png
파일:호요랩_번개.png
파일:공허 운명의 길.png

아케론
✦✦✦✦✦
]]
파일:보존 운명의 길.png | 보존
## 구분선
[[개척자(붕괴: 스타레일)/화염·보존|
파일:호요랩_보존척자 남.png
파일:호요랩_화염.png
파일:보존 운명의 길.png

개척자 - 보존
✦✦✦✦✦
파일:호요랩_보존척자 여.png
파일:호요랩_화염.png
파일:보존 운명의 길.png

개척자 - 보존
✦✦✦✦✦
]][[게파드(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_게파드.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:보존 운명의 길.png

게파드
✦✦✦✦✦
]][[Mar. 7th|
파일:호요랩_Mar. 7th.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:보존 운명의 길.png

Mar. 7th
✦✦✦✦
]][[부현(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_부현.png
파일:호요랩_양자.png
파일:보존 운명의 길.png

부현
✦✦✦✦✦
]][[어벤츄린|
파일:호요랩_어벤츄린.png
파일:호요랩_허수.png
파일:보존 운명의 길.png

어벤츄린
✦✦✦✦✦
]]
파일:풍요 운명의 길.png | 풍요
## 구분선
[[백로(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_백로.png
파일:호요랩_번개.png
파일:풍요 운명의 길.png

백로
✦✦✦✦✦
]][[나타샤(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_나타샤.png
파일:호요랩_물리.png
파일:풍요 운명의 길.png

나타샤
✦✦✦✦
]][[나찰(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_나찰.png
파일:호요랩_허수.png
파일:풍요 운명의 길.png

나찰
✦✦✦✦✦
]][[링스(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_링스.png
파일:호요랩_양자.png
파일:풍요 운명의 길.png

링스
✦✦✦✦
]][[곽향(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_곽향.png
파일:호요랩_바람.png
파일:풍요 운명의 길.png

곽향
✦✦✦✦✦
]][[갤러거(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_갤러거.png
파일:호요랩_화염.png
파일:풍요 운명의 길.png

갤러거
✦✦✦✦
]]
[ 지역별 ]
## 지역별 구분은 인게임 캐릭별 '정보'에 적힌 소속이 아닌 공식 홈페이지 캐릭터 탭(https://hsr.hoyoverse.com/ko-kr/character)의 구분을 따릅니다.
## 은하열차
<colcolor=#ffffff,#dddddd>
## 구분선
[[개척자(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_파멸척자 남.png

카일루스
파일:호요랩_파멸척자 여.png

스텔레
]][[히메코(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_히메코.png

히메코
]][[웰트(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_웰트.png

웰트
]][[Mar. 7th|
파일:호요랩_Mar. 7th.png

Mar. 7th
]][[단항|
파일:호요랩_단항.png

단항
]]
## 구분선
[[은랑|
파일:호요랩_은랑.png

은랑
]][[블레이드(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_블레이드.png

블레이드
]][[카프카(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_카프카.png

카프카
]]
## 구분선
[[아를란|
파일:호요랩_아를란.png

아를란
]][[아스타(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_아스타.png

아스타
]][[헤르타(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_헤르타.png

헤르타
]][[완·매|
파일:호요랩_완매.png

완·매
]]
## 구분선
[[브로냐(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_브로냐.png

브로냐
]][[게파드(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_게파드.png

게파드
]][[클라라(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_클라라.png

클라라
]][[서벌(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_서벌.png

서벌
]][[나타샤(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_나타샤.png

나타샤
]][[페라|
파일:호요랩_페라.png

페라
]][[삼포(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_삼포.png

삼포
]][[후크(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_후크.png

후크
]][[제레(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_제레.png

제레
]][[루카(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_루카.png

루카
]][[링스(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_링스.png

링스
]]
## 구분선
[[연경(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_연경.png

연경
]][[백로(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_백로.png

백로
]][[청작|
파일:호요랩_청작.png

청작
]][[정운(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_정운.png

정운
]][[소상(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_소상.png

소상
]][[경원(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_경원.png

경원
]][[나찰(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_나찰.png

나찰
]][[어공|
파일:호요랩_어공.png

어공
]][[단항·음월|
파일:호요랩_음월.png

단항·음월
]][[부현(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_부현.png

부현
]][[경류|
파일:호요랩_경류.png

경류
]][[계네빈|
파일:호요랩_계네빈.png

계네빈
]][[곽향(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_곽향.png

곽향
]][[한아|
파일:호요랩_한아.png

한아
]][[설의|
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설의
]]
## 구분선
[[토파즈&복순이|
파일:호요랩_토파즈.png

토파즈&복순이
]][[어벤츄린|
파일:호요랩_어벤츄린.png

어벤츄린
]]
## 구분선
[[블랙 스완(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_블랙 스완.png

블랙 스완
]][[미샤(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_미샤.png

미샤
]][[스파클(붕괴: 스타레일)|
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스파클
]][[갤러거(붕괴: 스타레일)|
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갤러거
]][[로빈(붕괴: 스타레일)|
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로빈
]]
파일:스타레일_은하.png | 은하
## 구분선
[[아젠티|
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아젠티
]][[Dr. 레이시오|
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Dr. 레이시오
]][[아케론(붕괴: 스타레일)|
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아케론
]][[부트힐|
파일:호요랩_부트힐.png

부트힐
]]
}}} ||
{{{#!wiki style="margin: 0px 5px; background-color: #3c4150; display:inline-block; border-radius: 5px; width:50px; text-align: center"
블랙 스완
Black Swan
파일:스타레일_블랙 스완.webp
<colbgcolor=#1A1D23,#010101><colcolor=#B19872> 이름 블랙 스완
성별 여성
소속 기억의 정원
속성 [[붕괴: 스타레일/시스템/속성#바람|
파일:바람 속성.png
]] 바람
운명의 길 [[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#공허|
파일:공허 운명의 길.png
]] 공허
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 블랙 스완

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Black Swan

[[중국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] [ruby(黑天鹅, ruby=hēi tiāné)]

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] ブラックスワン
성우
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 김하영[1]

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 에린 젝

[[중국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 양멍루[2]

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 나바타메 히토미

1. 개요2. 관련 매체
2.1. HoYoLAB2.2. 소개 동영상
3. 인게임 정보
3.1. 속성
3.1.1. 승급 재료
3.2. 행적
3.2.1. 일반 공격: 통찰, 침묵의 새벽3.2.2. 전투 스킬: 실추, 거짓된 신의 황혼3.2.3. 필살기: 저편의 품에 취해3.2.4. 특성: 운명의 베틀의 변덕3.2.5. 비술: 진상을 파악하고 표징을 버려라3.2.6. 추가 능력
3.3. 성혼3.4. 정보
3.4.1. 음성3.4.2. 이야기
4. 운용
4.1. 광추4.2. 유물
4.2.1. 유물 세트4.2.2. 차원 장신구
4.3. 파티 구성
5. 평가6. 작중 행적7. 인간관계8. 여담
8.1. 게임 내8.2. 게임 외
9. 둘러보기

[clearfix]

1. 개요

파일:블랙 스완 캐릭터 카드.jpg
||<tablewidth=100%><width=10%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablebordercolor=#fff,#1f2023>「세상보다 먼저 알아차리고 기억을 수집할 수 있다면, 혼자서 즐기는 그 시간은 내가 가장 좋아하는 유일무이한 기억일 거야」

「기억의 정원」의 기억하는 자. 신비하고 우아한 점술가.
항상 부드러운 미소를 지으며 인내심을 가지고 타인의 말을 경청하고, 이를 통해 「기억」 속에 들어가 모든 정보를 파악한다.
유일무이한 기억을 수집하는데 열중한다. 하지만 그 뒤에 숨은 생각은 알기 어렵다.
붕괴: 스타레일》 공식 홈페이지 캐릭터 소개
||

붕괴: 스타레일》의 등장 캐릭터.

2. 관련 매체

2.1. HoYoLAB

2.2. 소개 동영상

〈붕괴: 스타레일〉 캐릭터 PV 블랙 스완 ——「자장가」
「첫째 토끼는 아프고, 둘째 토끼는 병을 봐주네. 셋째 토끼는 약을 사고, 넷째 토끼는 달이네」
「다섯째 토끼는 죽고, 여섯째 토끼는 들어올렸네. 일곱째 토끼는 굴을 파고, 여덟째 토끼는 묻었네」
「아홉째 토끼가 앉아서 울고, 열째 토끼는 이유를 묻네」
「아홉째 토끼가 말하기를, 다섯째 토끼는 갔고 이제 돌아오지 않아」
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px;"
{{{#!wiki style="min-width: 100px; display:inline-table;"
{{{#!folding [ JP ]
{{{#!wiki style="margin:-10px -1px"
}}}}}}}}}
[ CN ]
||<table width=100%>
||
[ EN ]
||<table width=100%>
||

}}} ||
은하탐구생활——「블랙 스완: 운명아, 넌 어디로 가고 있니?」
은하의 모든 웅장한 「역사」는 수많은 작은 「기억」이 모여 만들어집니다. 세월이 흐르며 산과 바다가 뒤바뀌고 흥망성쇠가 반복되는 동안 그녀의 눈 속에서 무형의 실은 운명의 베틀을 지나 미래의 재료로 짜입니다.
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px;"
{{{#!wiki style="min-width: 100px; display:inline-table;"
{{{#!folding [ JP ]
{{{#!wiki style="margin:-10px -1px"
}}}}}}}}}
[ CN ]
||<table width=100%>
||
[ EN ]
||<table width=100%>
||

}}} ||

3. 인게임 정보

파일:스타레일_블랙 스완.webp
[include(틀:붕괴: 스타레일/인게임 정보,
5성=,
바람=,
공허=,
캐릭터=블랙 스완,
문서명=블랙 스완(붕괴: 스타레일),
소속=기억의 정원,
출시=2024/02/06,
한정=,
캐릭터 소개=기억의 정원의 기억하는 자이자\, 게으르고 무례하지만 신비한 점술사. 인내심을 가지고 타인의 「기억」을 정중히 듣고\, 여러 운명을 통제한다,
)]
[clearfix]

3.1. 속성

||<table align=center><table width=100%><table bordercolor=#1A1D23,#010101><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><rowbgcolor=#1A1D23,#010101><rowcolor=#fff><width=10%> 승급 ||<width=10%> 레벨 ||<width=17.5%> 파일:스타레일_HP 아이콘.webp HP ||<width=17.5%> 파일:스타레일_공격력 아이콘.webp 공격력 ||<width=17.5%> 파일:스타레일_방어력 아이콘.webp 방어력 ||<width=17.5%> 파일:스타레일_속도 아이콘.webp 속도 ||
0 1 147 89 66 102
20 288 175 128
1 347 210 155
30 421 255 188
2 480 291 214
40 554 336 247
3 613 372 273
50 687 417 306
4 746 453 333
60 820 498 326
5 879 534 392
70 953 578 425
6 1012 614 452
80 1086 659 485

3.1.1. 승급 재료

[include(틀:붕괴: 스타레일/육성 재료, 승급=, 5성=,
승급재료=천인의 유해, 강화재료1=소멸된 코어, 강화재료2=희미한 빛의 코어, 강화재료3=꿈틀대는 코어)]

3.2. 행적

[include(틀:붕괴: 스타레일/육성 재료, 행적=, 5성=,
행적고급재료=별을 갉아먹고 재앙을 낳는 구악, 강화재료1=소멸된 코어, 강화재료2=희미한 빛의 코어, 강화재료3=꿈틀대는 코어, 행적재료1=열렬의 영혼, 행적재료2=불꽃의 정령, 행적재료3=천공을 불태우는 마귀,
추가능력1=요동치는 내장, 추가능력2=컵 바닥의 흔적, 추가능력3=촛불 그림자의 징조)]

3.2.1. 일반 공격: 통찰, 침묵의 새벽

<rowcolor=#fff>
일반 공격
파일:블랙스완_일반 공격.webp
통찰, 침묵의 새벽
[단일 공격]
지정된 단일 적에게 블랙 스완 공격력의 n%만큼 바람 속성 피해를 가하고 n%의 기본 확률로 공격 받는 적을 [아르카나]의 기본 확률로 피격된 적을 [아르카나] 1스택에 빠뜨린다. 또한 풍화, 열상, 연소, 감전 상태에 빠진 목표를 명중하면 각각 n%의 기본 확률로 추가로 [아르카나] 1스택에 빠뜨린다
<colbgcolor=#1A1D23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 일반 공격 피해 디버프 확률
Lv.1 30% 50%
Lv.2 36% 53%
Lv.3 42% 56%
Lv.4 48% 59%
Lv.5 54% 62%
Lv.6 60% 65%
Lv.7 66% 68%
<rowcolor=#fff>
파일:블랙스완_일반 공격.gif
통찰, 침묵의 새벽
자, 잘 잡아
계수가 낮은 대신 적에게 일정 확률로 아르카나 스택을 부여할 수 있다. 때문에 블랙 스완은 일반 공격을 사이클에 섞어도 딜로스를 줄일 수 있으며, 아르카나의 확률이 일반 공격 레벨에 비례하기에 일반 공격 레벨 또한 신경 써야 한다.

여담으로 스타레일 최초로 피해 외의 자체적인 부가 효과를 지닌 일반 공격이다.[3] 또한 대사의 의미는 묘사 상으로 카드를 직접 날리기 때문에 이를 잘 잡으라고 하는 듯 하다.

3.2.2. 전투 스킬: 실추, 거짓된 신의 황혼

<rowcolor=#fff>
전투 스킬
파일:블랙스완_전투 스킬.webp
실추, 거짓된 신의 황혼
[확산]
전투 스킬 포인트 소모
지정된 단일 적 및 인접한 목표에게 블랙 스완 공격력의 n%만큼 바람 속성 피해를 가하고, 동시에 100%의 기본 확률로 목표 및 인접한 목표를 [아르카나] 1스택에 빠뜨린다. 또한, 100%의 기본 확률로 목표 및 인접한 목표의 방어력을 n% 감소시킨다. 지속 시간: 3턴
<colbgcolor=#1A1D23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 스킬 피해 방어력 감소
Lv.1 45% 14.8%
Lv.2 49% 15.4%
Lv.3 54% 16.0%
Lv.4 58% 16.6%
Lv.5 63% 17.2%
Lv.6 67% 17.8%
Lv.7 73% 18.5%
Lv.8 78% 19.3%
Lv.9 84% 20.0%
Lv.10 90% 20.8%
Lv.11 94% 21.4%
Lv.12 99% 22.0%
<rowcolor=#fff>
파일:블랙스완_전투 스킬.gif
실추, 거짓된 신의 황혼
불길의 상징, 재현
확산 효과를 가지고 있는 전투 스킬. 지정 목표와 인접 목표들에게 '아르카나' 1스택을 부여하고 추가로 방어력 감소 디버프를 3턴간 부여한다. 추가 능력 개방 시 일반 공격과 동등한 아르카나 추가 부여 능력이 생겨 일반 공격을 쓸 이유가 줄어든다.

3.2.3. 필살기: 저편의 품에 취해

<rowcolor=#fff>
필살기
파일:블랙스완_필살기.webp
저편의 품에 취해
[범위 공격]
에너지 소모
120
모든 적을 [발로] 상태에 빠뜨린다. 지속 시간: 2턴
[발로] 상태에서는 적 자신의 턴 동안 받는 피해가 n% 증가하고 적이 [아르카나] 상태일 시 동시에 풍화, 열상, 연소, 감전 상태에 빠진 것으로 간주한다. 또한 [아르카나]가 매턴 시작 시 피해를 가한 후 스택 수가 초기화되지 않는다. [아르카나] 스택 수가 초기화되지 않는 효과는 [발로] 상태 지속 시간 동안 최대 1회 발동하며, 다시 한번 [발로] 상태에 빠질 시 발동 횟수가 갱신된다.
모든 적에게 블랙 스완 공격력 n%만큼의 바람 속성 피해를 가한다
<colbgcolor=#1A1D23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 받는 피해 증가 스킬 피해
Lv.1 15% 72%
Lv.2 16% 76%
Lv.3 17% 81%
Lv.4 18% 86%
Lv.5 19% 91%
Lv.6 20% 96%
Lv.7 21% 102%
Lv.8 22% 108%
Lv.9 23% 114%
Lv.10 25% 120%
Lv.11 26% 124%
Lv.12 27% 129%
<rowcolor=#fff>
파일:블랙스완_필살기.gif
저편의 품에 취해
기억은 늘 변하는 거품이지 (활성화)
잔잔한 수면 아래는… 무한의 심연이야 (발동)
수면 아래는 무한의 심연이야 (배속)
블랙 스완의 극딜을 담당하는 필살기. 적의 매 턴마다 초기화되던 아르카나 스택을 한 번에 한해 유지시켜 주며, 여기에 파일:바람 속성.png풍화, 파일:물리 속성.png열상, 파일:화염 속성.png연소, 파일:번개 속성.png감전 상태로 간주되게 만들어 추가 능력 [요동치는 내장]의 효과로 아르카나가 훨씬 빠르게 쌓이도록 해 준다. 아르카나의 7스택 이상 효과와 50스택이라는 높은 한계치는 사실상 이 필살기를 염두에 두고 만들어진 것이라 봐도 무방한 수준. 또한 성혼 1 효과인 전투 가능 상태일 시 지속 피해가 적용된 적의 상응하는 속성 저항이 각각 25% 감소하는 효과 또한, 4가지 속성 모두 적용되어 굳이 지속 피해 파티의 파츠가 아니라 단순 서포터로 사용할 수도 있다.

이렇게 강화된 아르카나는 평소에 비해 몇 배의 피해를 확산으로 꽂아넣을 수 있게 되고, 여기에 적 전체에게 받는 피해 증가 효과까지 겹쳐 피해 자체는 굉장히 높아지지만, 본질적으로는 아르카나 중첩을 보조해주는 능력에 가깝기 때문에 이쪽도 순간적인 피해를 주기보단 지속 피해에 가까운 구조로 되어 있다.

[발로]는 단순히 받는 피해 증가가 아닌 적 자신의 턴 동안 받는 피해 증가이기 때문에 지속 피해나 카운터 방식의 추가 공격, 턴 상관 없이 발동할 수 있는 공격형 필살기만 적용된다.

3.2.4. 특성: 운명의 베틀의 변덕

<rowcolor=#fff>
특성
파일:블랙스완_특성.webp
운명의 베틀의 변덕
[방해]
적의 턴이 시작될 때마다 적이 받는 지속 피해 1회당 n%의 기본 확률로 적을 [아르카나] 1스택에 빠트린다.
[아르카나] 상태에서 적의 턴이 시작될 때마다 적이 블랙 스완 공격력 n%만큼의 바람 속성 지속 피해를 받는다. [아르카나] 1스택당 해당 피해 배율이 n% 증가하며, 이후 1스택으로 초기화된다. [아르카나] 최대 중첩수: 50스택.
적의 턴 시작 시, [아르카나]가 피해를 가할 때만 적이 빠진 [아르카나] 스택 수에 따라 블랙 스완이 추가 효과를 발동한다.
3스택 이상일 경우 인접한 목표에게 블랙 스완 공격력 n%만큼의 바람 속성 지속 피해를 가하고, n%의 기본 확률로 인접한 목표를 [아르카나] 1스택에 빠트린다.
7스택 이상일 경우 이번에 가하는 지속 피해는 해당 목표 및 인접한 목표의 방어력을 20% 무시한다
<colbgcolor=#1A1D23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 디버프 확률 지속 피해 인접 목표 피해 피해 배율
Lv.1 50% 96% 72% 4.8%
Lv.2 51% 111% 83% 5.5%
Lv.3 53% 127% 95% 6.3%
Lv.4 54% 143% 107% 7.1%
Lv.5 56% 159% 119% 7.9%
Lv.6 57% 175% 131% 8.7%
Lv.7 59% 189% 142% 9.4%
Lv.8 61% 204% 153% 10.2%
Lv.9 63% 222% 166% 11.1%
Lv.10 65% 240% 180% 12.0%
Lv.11 66% 252% 189% 12.6%
Lv.12 68% 264% 198% 13.2%
블랙 스완의 핵심으로, 블랙 스완은 일반적인 파일:바람 속성.png풍화 대신 고유 지속 피해 스택인 [아르카나]를 보유하고 있다. 시스템 상 파일:바람 속성.png풍화로 취급되며 파일:바람 속성.png풍화처럼 중첩된다는 특징 또한 있지만, 계수와 중첩 횟수 모두 일반 파일:바람 속성.png풍화보다 높아 저점과 고점 모두 훨씬 강력하다. 또한 아르카나는 해제 불가 판정에 명시된 턴 수도 없기 때문에 어지간해서는 무한히 지속되며, 걸렸을 때 파일:바람 속성.png풍화로 취급될 뿐 파일:바람 속성.png풍화 자체는 아니기 때문에 파일:바람 속성.png풍화 면역인 적에게도 그대로 들어간다. 단, 후술할 중첩 효과는 매 턴 초기화된다는 사실에 주의.

[아르카나]의 핵심은 중첩에 따른 추가 효과가 발생한다는 것이다. 3스택 이상이면 확산 피해를 가하면서 아르카나도 인접한 적에게 추가로 부여하고, 7스택 이상이면 한시적 방어력 감소 효과까지 추가된다. 다만 이는 적의 턴에 아르카나가 피해를 발동할 시에만 유효하며 카프카의 능력으로 즉발시킬 때에는 기본적인 지속 피해만 발동된다.

3.2.5. 비술: 진상을 파악하고 표징을 버려라

<rowcolor=#fff>
비술
파일:블랙스완_비술.png
진상을 파악하고 표징을 버려라
[강화]
비술 사용 후, 다음 전투 시작 시 150%의 기본 확률로 모든 단일 적을 각각 [아르카나] 1스택에 빠뜨리고, [아르카나]에 빠진 목표를 다시 한번 [아르카나] 1스택에 빠뜨리며, 해당 목표를 [아르카나] 상태에 빠뜨리지 못할 때까지 효과를 반복한다. 매번 목표를 [아르카나]에 빠뜨릴 기본 확률은 지난번 해당 목표를 [아르카나]에 빠뜨렸을 시의 기본 확률의 50%이다
<rowcolor=#fff>
파일:블랙스완_비술.gif
진상을 파악하고 표징을 버려라
소원을 빌어봐
전투 진입시 모든 적에게 아르카나 스택을 확률적으로 중첩시킨다. 일반적으로 효과 명중 120% 기준 약 3~4스택의 아르카나를 중첩시키고 시작할 수 있다.

3.2.6. 추가 능력

<rowcolor=#fff> 파일:블랙스완_특성1.png 요동치는 내장
[추가 능력]
전투 스킬을 발동하여 풍화, 열상, 연소, 감전 상태의 지정된 단일 적을 명중하면 각각 65%의 기본 확률로 추가로 적을 [아르카나] 1스택에 빠뜨린다
의외로 블랙 스완의 기본 전투 스킬은 일반 공격에 비해 단일 대상 아르카나 누적 능력이 낮은 편이지만, 이 추가 능력으로 인해 일반 공격과 동등한 능력을 지니게 된다.
<rowcolor=#fff> 파일:블랙스완_특성2.png 컵 바닥의 흔적
[추가 능력]
적이 전투 진입 시 65%의 기본 확률로 [아르카나] 1스택에 빠진다. 아군의 단일 공격 중 지속 피해를 1회 받을 때마다 65%의 기본 확률로 [아르카나] 1스택에 빠지며, 단일 공격 내 최대 3스택까지 빠질 수 있다
첫 번째는 지속 딜러 중 최초로 비술 없이 개전 후 곧바로 지속 피해를 묻힐 수 있는 능력으로, 적에게 선턴을 잡히거나 CC기를 맞을 때 유용하다. 다만 블랙 스완은 아르카나 이외에도 전투 스킬의 방어력 감소 디버프를 미리 걸어야 최대 피해량이 나오기 때문에 속도에 투자하는 편이 좋다.

두 번째는 지속 피해를 생성시키는 공격으로도 아르카나의 중첩을 쌓는 능력으로, 이 능력을 개방시켜야 계네빈이나 카프카와 같은 타 지속피해 딜러의 공격으로도 중첩을 쌓을 수 있게 된다.
<rowcolor=#fff> 파일:블랙스완_특성3.png 촛불 그림자의 징조
[추가 능력]
자신이 가하는 피해를 효과 명중의 60%만큼 증가시킨다. 최대 72% 증가한다
블랙 스완이 효과 명중에 목숨을 거는 이유로, 효과 명중이 120%일 때 최대치가 된다. 비슷한 매커니즘의 추가 능력을 가진 완·매와는 달리 효과 명중이 몇에 도달했건 그에 상응하는 가하는 피해 증가 효과를 얻을 수 있어 120%보다 효과 명중이 약간 적게 챙겨진다고 해도 버프 수준이 크게 떨어지진 않는다. 참고로 효과 명중 120%를 챙기게 되면 효과 저항 30%를 가진 적에게는 아르카나를 확정적으로 부여할 수 있으나 효과 저항 40%를 가진 일부 적에게는 확정 부여가 불가하고 156.5%에서 비로소 확정 부여가 가능해지기에 추가 능력 상한선인 120%를 넘어가도 효과 명중은 유효하다고 볼 수 있다.

3.3. 성혼

파일:블랙스완_성혼1.webp
1

지혜의 일곱 기둥
파일:블랙스완_성혼2.webp
2

어린양이여, 날 위해 울지 말아다오
파일:블랙스완_성혼3.webp
3

위에서도 그러하듯 아래서도 그러하다
파일:블랙스완_성혼4.webp
4

눈물은 선물이기도 하다
파일:블랙스완_성혼5.webp
5

움직이는 별
파일:블랙스완_성혼6.webp
6

신은 선하나, 고난 당하는 자는 알지 못한다
<rowcolor=#fff>
성혼 1
파일:블랙스완_돌파1.png
지혜의 일곱 기둥
블랙 스완이 전투 가능 상태일 시 풍화, 열상, 연소, 감전 상태인 적의 상응하는 바람, 물리, 화염, 번개 속성 저항이 각각 25% 감소한다
<rowcolor=#fff>
성혼 2
파일:블랙스완_돌파2.png
어린양이여, 날 위해 울지 말아다오
[아르카나] 상태의 적이 처치될 시 100%의 기본 확률로 인접한 목표를 [아르카나] 6스택에 빠뜨린다
<rowcolor=#fff>
성혼 3
파일:블랙스완_돌파3.png
위에서도 그러하듯 아래서도 그러하다
전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv.15. 특성 레벨+2, 최대 Lv.15
<rowcolor=#fff>
성혼 4
파일:블랙스완_돌파4.png
눈물은 선물이기도 하다
[발로] 상태에서 적의 효과 저항이 10% 감소하고, 턴이 시작되거나 처치될 시 블랙 스완의 에너지가 8pt 회복된다. 에너지 회복 효과는 [발로] 상태 지속 시간 동안 최대 1회 발동한다. 다시 한번 [발로] 상태에 빠뜨리면 발동 횟수가 갱신된다
<rowcolor=#fff>
성혼 5
파일:블랙스완_돌파5.png
움직이는 별
필살기 레벨+2, 최대 Lv.15. 일반 공격 레벨+1, 최대 Lv.10
<rowcolor=#fff>
성혼 6
파일:블랙스완_돌파6.png
신은 선하나, 고난 당하는 자는 알지 못한다
적이 블랙 스완의 동료의 공격을 받으면, 블랙 스완은 65%의 기본 확률로 목표를 [아르카나] 1스택에 빠뜨린다.
블랙 스완이 적을 [아르카나]에 빠뜨릴 때마다 50%의 고정 확률로 이번에 중첩되는 [아르카나] 스택 수가 추가로 1스택 증가한다
  • 성혼 1 - 지혜의 일곱 기둥
    블랙 스완이 전투 가능 상태일 때 지속 피해 디버프에 걸린 적의 해당 속성 저항을 25% 감소시킨다. 속성 저항 25% 감소는 적의 속성 저항이 0%일 때 해당 속성의 최종 피해량이 25% 상승하며,적의 속성 저항이 40%로 최대치일 때 증가하는 최종 피해량은 42%까지 상승한다. 또한 이는 블랙 스완뿐만 아니라 다른 파티원에게도 적용된다. 현재 스타레일에는 블랙 스완 이외에 성혼 1에 파티 피해 25% 이상의 상승은 고사하고 본인 피해 25% 상승을 보장해주는 성혼을 지닌 캐릭터조차 없다. 다른 캐릭터들의 성혼 1 효과 중 비슷하게 파티에게 적용되는 성혼 1 효과들을 비교해 보면, 지속 피해로 받는 피해를 30% 증가시키는 카프카가 약 18%의 피해량을 증가시키며 추가 공격 한정으로 치명타 피해 50% 증가를 제공하는 토파즈는 15% 정도 증가시킨다. 이들은 각각 지속 피해, 추가 공격 한정이고, 디버프를 거는 방식에도 제한이 있어 수치에 비해 생각보다 피해량 증가치가 크지 않은데 비해 블랙 스완의 속성 저항 감소는 적용에 제한이 없고 정직하게 해당 속성의 모든 피해를 증가시키기 때문에 굉장히 강력하다. 게다가 이는 블랙 스완이 상시 바람 속성 저항을 감소시키며, 필살기를 사용하면 물리, 번개, 화염 속성 저항까지 깎아버린다는 뜻이 되므로 딜러가 아닌 디버퍼로서의 가치 역시 껑충 뛴다. 따라서 블랙 스완의 명함을 얻은 후 전용 광추보단 성혼 1을 얻는게 추천된다.
  • 성혼 2 - 어린양이여, 날 위해 울지 말아다오
    적이 처치될 때마다 주변 적들에게 아르카나가 최대 6중첩이나 확산된다. 적이 하나 죽는 순간 연쇄적으로 모든 적이 확산 피해를 가하는 폭탄이 되는 셈이라 끝없이 증원되는 허구 이야기에서 지식 캐릭터나 다름없는 청소기가 되며, 번식의 사도처럼 일반 적을 많이 소환하는 적이라면 일반 적을 죽이는 것만으로도 아르카나가 최대 중첩까지 쌓이는 황당한 광경까지 목격할 수 있다.
  • 성혼 4 - 눈물은 선물이기도 하다
    블랙 스완이 보통 맞추게 되는 효과 명중 120%는 효과 저항이 30%가 넘어가는 보스들에게 모든 아르카나를 확정적으로 부여하는 데에 부족하다는 점을 채워주는 성혼. 이 성혼으로 인한 효과 저항 감소 효과로 효과 명중 120% 기준 효과 저항이 40%인 보스들에게도 아르카나를 확정적으로 부여할 수 있게된다. 또한 공격력 백분율 매듭을 주로 사용해서 에너지 충전 효율이 대부분 100% 그대로인 블랙 스완에게 절실한 에너지 회복까지 도와서 자주 필살기를 쓸 수 있게 해준다.
  • 성혼 6 - 신은 선하나, 고난 당하는 자는 알지 못한다
    아군의 모든 공격이 블랙 스완의 전투 스킬과 비슷한 수준의 아르카나 중첩을 일으키게 하고 아르카나 중첩이 쌓이는 속도를 실질적으로 1.5배로 만들어 주는 최종 성혼다운 효과. 이전 2번과 4번 성혼과 더불어 아르카나가 엄청나게 쌓이기 때문에 최종 누적 피해량이 큰폭으로 치솟는다.

3.4. 정보

3.4.1. 음성

||<table align=center><table width=600px><table bordercolor=#1A1D23,#010101><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><bgcolor=#1A1D23,#010101><color=#fff> 음성 ||
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<colbgcolor=#1A1D23,#010101><colcolor=#fff> 첫 만남 개척자?[4] 재미있는 이름이네. 음, 그리고 꽤 간파하기 힘든 운명이야
인사 요즘 어떻게 지내? 고민이 있다면 「선택」을 결정할 수 있게… 점 좀 쳐볼까?
작별 걱정하지 마, 내가 너의 기억을 지우지 않는 이상 날 잊지는 않을 거야~
자신에 대해 · 존재 평범한 사람은 물질만 보이고 정신과 영성이 우주의 본질인 걸 깨닫지 못해. 우리는 「후리」의 은혜로 말미암아 쉽게 망가지는 실체에서 벗어나 진정한 존재에 가까워졌지
자신에 대해 · 소원 소중한 기억을 건져 정토에 봉인해 두면 정말로 사라질 일은 없어
잡담 · 점괘 방식 뭇별의 운동, 숫자의 암시, 카드의 예언…. 음, 최근엔 휴대폰 점괘도 유행이더라? 하지만 그런 것도 다 부가적인 것일 뿐이야. 사람의 말을 듣고, 그들의 마음속에 들어가, 그들의 기억을 엿봐야 정확한 결과가 나올 수 있어
잡담 · 광추 고통, 기쁨, 분노, 슬픔…. 한 사람의 인생에서 꺼낼 수 있는 힘을 지닌 기억은 매우 적어. 기억의 정원이 만들어진 목적은 이런 기억을 보관하기 위해서였지만 가격을 매기려는 컴퍼니의 마수를 피해갈 수 없었지
취미 세상보다 먼저 기억을 발견하고 수집할 수 있다면, 혼자서 기억을 감상하는 시간은 내가 가장 좋아하는 유일무이한 추억이 될 거야
고민 육신이 없으면 편하긴 하지만 「밈」의 방식으로 세상을 오고 가는 건 「자아」를 잃어버릴 위험을 지니고 있지
공유 · 정토 가장 찬란하고 아름다운 기억들은 정토로 보내져 보관되지. 기억하는 자들 사이에 떠도는 전설에 따르면 「후리」는 이 기억들을 엮어 선견천(善見天)에 두고, 이 기억들은 세계가 몰락한 뒤 모든 것을 재구성할 틀이 될 거래
공유 · 밈 「밈」이 된 그날, 내 육신이 녹아내리는 걸 봤어. 사람들의 기억은 시간 속에서 추출되고 침전되어 결정화되더니 다시 부서졌지. 그것은 마치 무수한 단면을 가진 결정체처럼 영롱했어. 그때 난 깨달았지, 모든 것은 사라져도 「기억」은 영원해
견문 타인의 뇌리로 들어가 마음대로 그들의 기억을 바꾸는 걸 좋아하는 기억하는 자도 있어…. 난 그런 짓을 전혀 좋아하지 않아. 타인이 수정하지 않은 기억만이 진실하고 소중하거든. 손을 댄 기억은 그저 타인이 주입한 사상에 불과하지
개척자에 대해 언젠가 네가 먼저 와서 기억을 공유해 주지 않을까——난 그 순간이 오기를 기대하고 있어
아케론에 대해 준비를 마치기 전엔 함부로 누군가의 기억에 들어가지 마, 특히 그녀의 기억 말이야
어벤츄린에 대해 기회를 찾을 때 그와 같은 도박꾼은 절대 너의 요구를 거절하지 않을 거야. 그의 비위를 맞춰주기도 해야겠지만 방비도 충분히 해둬야 하지
스파클에 대해 음, 재미있는 꼬마 아가씨야. 말은 안 하지만, 남들에게 「보여지고」 싶은 것 같아. 그녀의 속마음은 내가 본 것 중에 가장 혼란한 곳이었지만, 그녀는 직감이라는 가장 큰 무기를 쥐고 있었지
Mar. 7th에 대해 과거를 잊었어도, 미래가 막막했더라도, 그녀의 경험 역시 유일무이한 기억 물질이 될 수 있을 거야. 정말 기대돼, 그때 그녀는 기억의 정원에 어떤 기억을 바치게 될까……
성혼 활성화 흩어진 기억은 운명의 길에서 다시금 이어지고 있어
캐릭터 승급 아름다웠던 일들이 기억나네
캐릭터 최고 레벨 출발하자, 먼 곳에서 아직 수많은 기억들이 빛나고 있어
행적 활성화 위대한 이야기는 위대한 과거에서 오지
파티 편성 · 개척자 달링, 힘닿는 데까지 도와줄게
파티 편성 · 스파클 꼬마 아가씨, 이번엔 적당히 해
파티 편성 · Mar. 7th 이번 경험이 너에게 어떤 의미가 될까……
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{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 전투 ]
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<colbgcolor=#1A1D23,#010101><colcolor=#fff> 전투 시작 · 약점 격파 정해진 궤도는 이미 나타났어
전투 시작 · 위험 경보 파악하기 힘든 예언……
턴 시작 · 1 운명은 선택이 아니야
턴 시작 · 2 이번엔 무엇을 알고 싶어?
턴 대기 계속해 봐, 아니면 어떻게 해답을 찾겠어?
일반 공격 자, 잘 잡아
전투 스킬 · 1 불길의 상징, 재현
전투 스킬 · 2 액운의 맹세, 강림
약공격 피격 무례한 손님이네
강공격 피격 대가를 치러야 할 거야
필살기 · 활성화 기억은 늘 변하는 거품이지
필살기 · 발동 잔잔한 수면 아래는… 무한의 심연이야
수면 아래는 무한의 심연이야[⏩]
전투 불능 세월이… 야속해……
전투 복귀 기억만이 영원하지
HP 회복 운명의 인도에 감사를
비술 소원을 빌어봐
전투 승리 또 하나의 소중한 기억이네
전리품 오픈 · 1 운이 좋아
전리품 오픈 · 2 진심은 통하는 법이지
진귀한 전리품 오픈 운명의 선물은 때론 예상을 벗어나
수수께끼 풀이 성공 · 1 훌륭한 해독이었어
수수께끼 풀이 성공 · 2 지혜와 기억의 힘……
적 발견 역위, 불리해……
도시로 복귀 이곳의 과거는 재미나…. 어디 가서 얘기해 볼까?
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3.4.2. 이야기

이야기
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「기억의 정원」의 기억하는 자, 신비하고 우아한 점술가.
항상 부드러운 미소를 지으며 인내심을 갖고 타인의 말을 경청하고, 이를 통해 「기억」 속에 들어가 모든 정보를 파악한다.
유일무이한 기억을 수집하는 데 열중한다. 하지만 그 뒤에 숨은 생각은 알기 어렵다
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{{{#!folding [ 캐릭터 스토리 · 1 ]
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캐릭터 레벨 Lv.20 개방
「그 아이는 참 이상한 아이야. 난 진작 이렇게 될 줄 알았어. 그 아이가 태어나던 날, 나무 위 종달새가 울었고, 달의 그림자와 떠오르는 해가 같이 하늘에 나타났지. 수중의 카드가 곧 과거에 미련이 있는 영혼이 세상에 올 거라고 알려줬어. 어릴 때부터 옛이야기에 제일 관심이 많았던 그 아이는 우리가 어디서 온 것인지, 누가 우리를 창조했는지, 또 이 세계는 어떻게 생겨난 것인지를 궁금해했지. 때론 가장 박식한 사람조차 대답할 수 없었다니까. 친구들은 모두 그 아이를 비웃었지만, 생각해 보면 중요한 질문 아닌가? 생명은 돌고 도는 미궁과 같고, 우리에게 기억 외엔 아무것도 없지」
——한 어머니의 기억

기억상실증에 걸린 어머니는 점점 가족을 알아보지도, 조금 전에 있었던 일도 기억하지 못하게 되었다.
그녀는 진단서를 손에 들고 어쩔 줄 몰라 하는 어머니를 꼭 끌어안고는 어머니가 남긴 일기를 다시 읽어주려고 했다——어머니는 분명 그곳에 계셨지만, 어머니는 대체 어디에 계실까?

그녀는 삶의 종착지에 다다를 때까지 어머니의 곁을 지켰다. 하지만 그녀는 알고 있었다. 기억이 산산조각 난 그날부터, 어머니는 갈수록 희미해지고 있다는 것을. 언젠가 그녀의 기억마저 산산조각이 난다면 어머니는 완전히 그녀를 떠나게 될 것이다.

「생명은 돌고 도는 미궁과 같고, 우리에게 기억 외엔 아무것도 없지」 그녀는 처음으로 이 말의 의미를 깨달았다
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{{{#!folding [ 캐릭터 스토리 · 2 ]
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캐릭터 레벨 Lv.40 개방
「나는 탐험가의 신분으로 이 별에 왔다. 난 늘 그랬듯 강이 어디로 흘러가는지 통계하고, 거리에 있는 벽돌과 기와의 재질, 낙차가 가장 큰 길의 낙차, 그리고 굴뚝의 개수와 분포를 조사할 것이다…. 이런 작업은 한 행성의 「기억」을 보존하고자 하는 사람들의 상상에 부합한다

——하지만 이걸로는 한참 부족하다

내가 뒤에서 본격적으로 일을 시작했을 때부터 그 소녀를 자주 보게 됐다. 때로 햇빛이 나뭇잎 사이를 지나 그녀의 모습에 따라 흔들리다가 어느 길모퉁이에서 사라지면 가로등이 켜지곤 했다. 또 어떤 때는 그녀의 시선이 전서구를 따라 움직이면, 매주 셋째 날 저녁마다 전서구가 대사제의 거처에서 출발해 다음날 새벽 황궁 호위대장에게로 돌아갔는데, 둘은 공개적인 정적이었다. 그리고 어떤 때는 그녀가 조용히 하수도로 내려가는 빗물을 보고 있으면, 건너편에서 발사한 대포로 인한 파괴의 흔적이 생겼다. 또 가끔 물보라가 그녀의 치맛자락을 적시면, 강가에서 빨래를 하던 노부인은 선대 권력자와 그의 다섯 사생아에 대한 이야기를 중얼거렸다.

——우리 외에 행성이 이렇게 자신의 「기억」을 감춰둔다는 걸 아는 사람은 많지 않다.

나는 그녀를 따라 어느 황야에 있는 돌 앞으로 갔다. 나는 그녀를 초대할 때가 되었다고 생각했다.

『뭐가 보여?』 난 그녀가 볼 수 있는 모습으로 그녀에게 물었다.
그녀는 잡초가 자란 곳을 가리켰고, 그곳에는 갈린 흔적이 남아 있었다.
『돌. 원래 벽난로의 일부였겠지만… 그뿐만이 아닐 거야』
난 고개를 끄덕이곤 돌 틈 사이로 자라난 잡초와 흙을 치웠다.
『기념비이기도 했네』 그녀는 돌에 새겨진 흔적을 매만졌다.
『맞아. 하지만 「기억」은 그뿐만이 아니야』

그래서 나는 그녀에게 보여주었다. 황야의 돌은 한때 누군가의 집에 있던 벽난로였고, 그전에는 하나의 기념비였고, 화단이었고, 제단이었으며… 더 오래전에는 어느 황야 위의 돌이었다는 것을 말이다.

『이런 「기억」을 보려면 어떤 대가를 치러야 할까?』
『네가 모습을 보이기 전까지 사람들은 너의 존재를 모를 거야』
『사람들이 흑조를 보기 전까지는 세상에 백조만 있는 줄 아는 것처럼?』
『그렇지』」

——어느 [ruby(탐험가, ruby=기억하는 자)]의 기억

기억하는 자들은 수많은 행성을 돌아다니며 모든 길과 모퉁이에서 도시의 기억을 수집한다. 그들은 도시가 기억하지 못하도록 절대 자신의 흔적을 남기지 않았다. 다만 기억하는 자의 자질을 갖춘 사람이 나타나 그들을 이 도시의 기억에서부터 더 넓은 바다로 데려간다면 예외지만 말이다
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{{{#!folding [ 캐릭터 스토리 · 3 ]
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캐릭터 레벨 Lv.60 개방
「아름다운 과거에 빠진 사람들은 기억 속에 사는 걸 꿈꾸기에 기억하는 자가 되고 싶어 하지만, 안타깝게도 그런 사람은 결국 제멋대로인 소각공이 되어 기억을 자기가 원하는 대로 바꾼다. 그러나 그녀는 달랐다…. 그녀에게선 기억에 대한 존중과 강렬한 의지, 그리고 결심이 보였다. 기억하는 자가 되기 전에 관례대로 하는 세 질문에 그녀는 이렇게 답했다.

『기억을 수집하는 데 일생을 바치겠는가?』
『네』
『이를 위해 육신을 버리고 자아의 이변을 받아들이겠는가?』
『네』
『언젠가 그대가 더 이상 존재하지 않는다면, 세상에 무엇을 남기겠는가?』
『제 기억이요. 거기엔 과거의 씨앗이 있고, 그 씨앗은 미래에 다시 태어날 거예요』

어떤 기억은 사소하지만 따스하고, 어떤 기억은 웅장하고도 광활하며, 어떤 기억은 반려동물처럼 온순하고, 또 어떤 기억은 맹수처럼 통제하기 어렵다…. 기억하는 자가 된 순간, 그녀의 기억은 마치 요동치던 파도가 자신만의 항구를 찾은 것처럼 고요하고 평온해졌다」
——어느 기억하는 자의 기억

「뭐가 떠오르죠?」기억하는 자가 물었다.
그녀가 눈을 뜨자 기억의 조각이 그녀 주변을 맴돌았다.
「사람들은 자신이 현재와 미래를 마주하고 있다고 생각하지만, 사실 우리 모두 과거로 가고 있다는 것은 아무도 모르죠」
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{{{#!folding [ 캐릭터 스토리 · 4 ]
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캐릭터 레벨 Lv.80 개방
「장소: 페나코니
날짜: ██년 ██월 ██일
게스트: ██, ██, ██, ██
『██에서 온 슬픈 기억. 과시와 갈망으로 물든 이 순금과도 같은 기억은 앞으로 슬픔을 감추고, 기억의 주인에게 오랫동안 영향을 줄 것이다』
『██에서 온 즐거운 기억. 연극과도 같은 이 기억은 찬란한 색을 띠고 있다. 즐겁고, 혼란스럽고, 익살스럽지만——행복이라고는 할 수 없다. 이 기억의 미래 역시 그러하다』
『██에서 온 안타까운 기억. 이 행복한 기억은 꺼져버린 불길 속에서 튕겨나온 유성처럼, 아름답지만 순식간에 사라진다. 그러니 지금 이 순간을 즐겨라. 이는 곧 사라질 거라고 내게 말하고 있으니』
『██에서 온 흐릿한 기억. 이 기억은 결말을 알 수 없는 차가운 비처럼, 미약하고 혼탁하며 혼란스럽다. 난 이 기억이 가리키는 미래엔 비가 내릴지, 아니면 해가 뜰지 알고 싶다…』」
——블랙 스완의 기억

「난 영상과 이미지 사이를 오가며 모습을 바꾸는 한 여인을 봤어. 아니… 난 미치지 않았어. 정말 『그녀』를 봤다고. 그 벨벳처럼 부드러운 목소리도, 무슨 마력이라도 있는 것처럼 그녀의 손에서 빛나던 카드도 전부 기억해…. 아, 그래. 그 여인은 내게 점을 쳐주겠다며 이렇게 말했지. 『당신이 알고 싶은 게 행복이든, 재앙이든, 잃게 될 물건이든, 뜻밖의 소득이든… 진실한 이야기 하나만 들려주면 돼요——과거와 미래는 원래 같은 원에 있는 같은 점이거든요』 머리가 좀 어지러웠지만, 참 상냥한 여인이었어. 그녀에게 아주 많은 이야기를 들려줬는데, 인내심 있게 내 헛소리를 끝까지 들어줬던 것만 기억나…. 그리고 난 점괘대로 호텔 손님 대신 그녀의 거울을 찾아줬지! 아, 그녀에게 무슨 말을 했었냐고?——중요한 건 아니고, 그저 과거에 대한 소문을 좀 들려줬지……」
——어느 페나코니 현지인의 기억

지금 그녀는 점술가로서 여러 세계를 오가며 운명의 길과 에이언즈에 관한 기억을 탐색하고 있다. 그 기억들은 보석처럼 단단해서, 언젠가 잊혀도 완전히 지울 수는 없을 거라고 그녀는 믿고 있다.

「수많은 기억하는 자가 페나코니에 갔었지만, 아무런 소득이 없었지. 그리고 그들은 그곳이 수면 위 화려한 꿈에 불과하다고 말했어」
「하지만 꿈은… 변형된 기억이기도 해. 기억 도둑과 소각공들이 오기 전에, 난 심해에 들어가서 그곳에 묻힌 잔해를 볼 거야」
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4. 운용

4.1. 광추

  • 5성
    • 시간의 기억에 대한 재구성
      블랙 스완의 전용 광추. 효과 명중 40%와 공격력 20%, 방어무시 28.8%를 제공한다. 방어무시 효과로 높은 피해량을 보이지만 사냥감의 시선과 편의성 차이가 없고, 성혼 1의 가치가 더 높기에 사냥감의 시선 고중첩이 있다면 카프카와 블랙 스완의 피해를 동시에 올려주는 성혼 1을 먼저 얻는 쪽이 추천된다.[6]

  • 4성
    • 사냥감의 시선
      5중첩 기준 효과 명중 40%와 지속 피해 증가 48%를 제공한다. 5 중첩 기준 전용 광추 1중첩과 같은 효과 명중을 제공하며, 블랙 스완의 피해량 대부분을 차지하는 지속 피해의 피해량도 증가시켜서 잘 활용할 수 있다. 블랙 스완의 전용 광추에는 에너지 회복처럼 플레이 방식을 바꾸는 효과가 없고 피해 차이만 존재하여, 사냥감의 시선을 쓰더라도 편의성 차이는 없다. 전용 광추가 없다면 최우선적으로 추천된다.
    • 쇼타임
      2.0 신규 망각 상점 광추로 5중첩 기준 디버프 상태 부여 시 피해 30% 증가와 효과 명중 80% 이상 시 공격력 36%가 증가한다. 그간 망각 상점을 이용하지 않았다면 단번에 5중첩 달성도 쉽고, 조건부로 받는 능력치의 가치도 높은 편이라 가성비가 뛰어나다. 다만 광추에서 효과 명중을 확보할 수 없는 만큼 유물에서 효과 명중을 모두 챙겨야 하고, 그만큼 세팅 난도가 높아진다.
    • 밤 인사와 잠든 얼굴
      대량의 피해 증가 효과를 제공하는 4성 광추. 광추 스킬은 행적을 통해 상당한 양의 피해 증가를 확보할 수 있는 블랙 스완에게는 효율이 다소 떨어지지만, 사냥감의 시선 등 다른 광추의 중첩도가 낮은 경우 사용할 만하다. 쇼타임과 마찬가지로 광추에 효과 명중이 없어 세팅 난도가 높아진다.
    • 초보자 임무 시작 전
      이벤트 배포 광추로 5 중첩 기준 효과 명중 40%와 방어력 감소 상태의 적 공격 시 에너지 8pt 회복을 제공한다. 다만 딜적인 부분은 상술된 광추들에 비해 떨어지므로 유의.

4.2. 유물

권장 유물 속성
+
메인 속성
파일:붕괴: 스타레일-유물 머리.png 머리 <colbgcolor=#f5f5f5,#1f2023>
파일:붕괴: 스타레일-유물 핸드.png
파일:붕괴: 스타레일-유물 바디.png 몸통
파일:붕괴: 스타레일-유물 신발.png 다리
파일:붕괴: 스타레일-차원 구체.png 차원 구체
파일:붕괴: 스타레일-연결 매듭.png 연결 매듭
+
보조 속성

보통 효과 명중 몸통을 사용하며, 광추 및 보조 속성에서 효과 명중 120%를 모두 챙겼을 경우 공격력 몸통을 고려할 수 있다. 다만 후술할 카프카와의 조합을 위해선 속도도 높게 챙겨야하기 때문에 공격력은 결국 효과 명중, 속도에 비해 우선도가 낮아진다. 대체로 효과 명중 몸통을 사용하고 공격력은 보조 속성에서 챙기는게 가장 세팅 난이도가 쉽다.

블랙 스완은 추가 능력 촛불 그림자의 징조로 인해 효과 명중에 비례하여 피해 증가를 획득할 수 있으며 최대 효과 명중 120% 기준 72%의 피해 증가를 얻을 수 있으니 효과 명중을 최소 120%까지 챙기는 것이 좋다.[7] 블랙 스완의 일반 공격과 추가 능력이 아르카나를 부여할 기본 확률은 65%인데, 65%의 기본 확률은 효과 저항이 30%인 적까지는 효과 명중 120%의 수치로 100% 아르카나를 부여할 수 있지만,[8] 효과 저항이 40%인 일부 적에게는[9] 아르카나가 쌓이지 않을 수 있다. 효과 저항이 40%인 적에게는 효과 명중을 156.5%까지 맞춰야 100% 아르카나를 부여할 수 있기 때문에 효과 명중은 120%넘겨도 유효하다고 볼 수 있다.# 다만 효과 저항이 40%인 일부 보스들을 위해 일부러 효과 명중을 올리는 것은 추천되지 않고, 어디까지나 효과 명중을 120%로 맞춘 뒤로는 공격력과 속도를 챙기되 효과 명중이 붙어도 어느정도 유효한 속성이라고 할 수 있는 정도이다.

속도의 경우 카프카와 함께 사용할 때 카프카보다 먼저 행동하여 방어력 감소 및 아르카나를 부여해야 하므로 카프카보다 1 이상 빠르게 세팅해야 한다. 카프카가 전용 광추를 사용 중이라면 카프카의 속도가 전용 광추 버프로 인해 1중첩 기준 14.4 빨라지는데, 이 최종 속도를 기준으로 블랙 스완이 더 빨라야 한다. 카프카의 전용 광추 유무와 자신의 파티 조합에 따라 속도를 조절해야 한다.

추가 능력으로 피해 증가가 72% 증가하며, 행적 노드에도 바람 속성 피해 증가가 14.4%나 붙어있어 자체 피해 증가가 상당히 높은 캐릭이다. 만약 속도 다리에 효과 명중 몸통까지 사용하였다면 공격력을 챙기기 어려운데, 이 경우 공격력 구체의 효율이 높다. 보통 공격력 백분율 구체와 바람 속성 피해 증가 구체의 효율이 거의 동급인 편이니 보조 속성이 더 좋은 쪽을 고르면 된다.

결과적으로 1순위로 효과 명중 120%, 2순위로 카프카보다 높은 속도[10]를 챙긴 후 공격력 백분율을 챙기면 된다.

4.2.1. 유물 세트

22 세트에서는 매, 거너, 메신저 등 피해 증가, 공격력, 속도 속성을 가진 조합을 낄 순 있지만, 죄수 4세트에 비해 효과가 크게 떨어지는 편이다. 때문에 되도록이면 죄수 4세트를 끼는게 추천된다. 어차피 블랙 스완은 지속 딜러와 편성해야 하고, 이 경우 아군 역시 죄수 세트를 사용하게 되기 때문에 제대로 쓰기 위해선 투자가 필요한 편이다.
  • 깊은 감옥에 수감된 죄수 4세트
    지속 피해 딜러들이 모두 활용하는 유물. 전용 광추를 사용한 카프카와 조합한다면 카프카와 블랙 스완 둘만으로 4세트 3중첩 효과를 받을 수 있다. 또한 블랙 스완의 궁으로 [발로] 상태에 빠뜨리면 파일:바람 속성.png풍화, 파일:물리 속성.png열상, 파일:화염 속성.png연소, 파일:번개 속성.png감전 상태에 빠진 것으로 간주하기 때문에 카프카나 다른 지속 피해 딜러 없이 혼자서도 제한적으로나마 3중첩 효과를 받을 수 있다.

4.2.2. 차원 장신구

  • 범은하 상사 2세트
    효과 명중 10%와 효과 명중 비례 공격력을 최대 25% 제공하는 장신구 세트. 블랙 스완의 경우 효과 명중 수치를 통해 피해 증가를 매우 높게 챙길 수 있으며, 해당 특성을 위해 120%의 효과 명중을 맞춰야 하기에 공격력 25%를 모두 받을 수 있다. 또한 효과 명중을 제공하여 세팅 난이도가 쉬워지는 것도 장점. 블랙 스완에게 모든 장신구 중 가장 높은 성능을 보이며, 후술할 그라모스 세트와는 거의 속성 3개 이상의 차이를 낼 정도이다.[11] 문제는 같이 파밍이 되는 세트가 현시점 연경을 제외한 어떤 캐릭터도 사용하지 않는 천체 차분기관이라 파밍 효율이 나쁘므로, 보통 합성으로 노리는 것이 추천된다.
  • 창공 전선 그라모스 2세트
    공격력 12%와 속도가 135일 경우 가하는 피해 12% 증가, 속도 160일 경우 가하는 피해 18% 증가를 제공하는 장신구 세트. 다만 성혼 1 곽향과 완·매가 없다면 블랙 스완이 효과 명중 120%와 공격력을 챙기면서 속도 160을 달성하는 것은 상당히 어려운 편이라 보편적으로는 속도 135의 가하는 피해 12% 증가만 받게 된다. 카프카와 함께 파밍할 수 있어 파밍 효율이 좋지만, 범은하와 비교했을 때 세팅 난이도 및 성능에서 유의미한 차이가 있어 주의를 요한다.
  • 우주 봉인 정거장 2세트
    지속 피해에는 치명타가 발생하지 않으므로, 보조 속성이 잘 떴을 경우 무난하게 우주 봉인 정거장 세트도 사용할 수 있다. 블랙 스완은 공격력 백분율의 효율이 높은지라 정거장도 속도 135 그라모스와 거의 동등한 성능을 보인다.

4.3. 파티 구성

  • [[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#파멸|
    파일:파멸 운명의 길.png
    ]] | 파멸
    • 블레이드
      블랙 스완이 성혼 1번 '지혜의 일곱 기둥'을 개방한 경우, 바람 속성 저항 감소를 상시 유지할 수 있다[12]. 또한, 블랙 스완에게 '땀방울처럼 빛나는 결심' 광추를 장착한 후 전투 스킬을 사용하면, 36% 내외의 방어력 감소 디버프를 줄 수 있다. 주로 브로냐와 함께 사용하는 블레이드는 브로냐의 전투 스킬과 지옥변 버프를 모두 받으면 가하는 피해 증가 수치가 과해 효율이 떨어지기 때문에 가하는 피해 증가 버프를 주는 완·매 대신 사용할 수 있는 매력적인 선택지가 된다. 다만 블랙 스완 필살기의 발로 디버프까지 활용하려면, 블레이드의 피격 및 타격, 필살기 사용 시점을 정교하게 조절할 필요가 있어 운용 난이도가 상당히 상승하는 편이다.
  • [[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#화합|
    파일:화합 운명의 길.png
    ]] | 화합
    • 완·매
      카프카-블랙 스완 투딜러 파티를 사용할 때 모든 아군에게 대량의 버프를 제공하는 완·매와의 조합이 매우 좋다. 가하는 피해 증가, 약점 격파 효율 증가, 속성 관통, 속도 증가 등 가진 다양한 효과가 블랙 스완의 효과와 전혀 중복되지 않아 파티의 피해량 기댓값이 극적으로 오르며, 적 격파 연장의 매커니즘 상 지속 피해가 훨씬 자주 부여되어 최고의 서포터로 꼽힌다.
    • 아스타
      지속 피해 파티에 유효한 공격력 버프와 속도 버프를 2딜 양쪽에 줄 수 있는 서포터. 또한 자체적으로 파일:화염 속성.png연소를 걸 수 있어 아르카나 스택에 있어서도 유리하다. 다만 성혼 6 미만의 경우 적 약점이 화염 속성이 아니면 공격력 버프 유지가 쉽지 않다. 주로 완·매가 없을 때 대체 캐릭터로 사용할 수 있다.
  • [[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#공허|
    파일:공허 운명의 길.png
    ]] | 공허
    • 카프카
      다양한 효과를 갖고 있지만 지속 피해 딜러인 블랙 스완은 적의 턴에 의존하는 수동적인 구조를 가지고 있다. 이를 벗어나기 위해서는 지속 피해의 피해를 즉시 생성하는 능력이 있는 카프카에 대한 의존도가 필연적으로 굉장히 높을 수밖에 없다.
    • 페라
      페라는 2딜러 조합 및 범위 딜러 조합에서 특히 준수한 성능을 발휘하는 범용 서포터로, 카프카와 함께 사용되는 경우가 많은 블랙 스완과도 궁합이 좋은 편이다. 특히 전투 스킬로 방어 무시를 걸고 죄수 세트를 사용하는 블랙 스완이기에 중첩될수록 고효율이 되는 방어력 무시는 다른 딜러에 비해 큰 피해량 상승을 볼 수 있다.
    • 계네빈
      계네빈은 받는 피해 증가 및 효과 저항 감소 디버프를 통해 블랙 스완의 공격을 지원해줄 수 있다. 블랙 스완은 높은 효과 명중 세팅을 하는 캐릭터임에도 아르카나(기본 확률 65%) 효과를 필중시키기는 어려운데, 성혼 1 계네빈을 통해 효과 저항을 감소시킬 경우 어렵지 않게 필중이 가능해진다.[13] 이외에도 파일:화염 속성.png연소 발동을 통해 아르카나 중첩을 쌓는 것을 도와줄 수 있다. 블랙 스완의 경우 성혼 1 이후 화염 저항을 감소시킬 수 있어 계네빈의 공격 성능이 함께 강화되는 시너지가 있다. 주로 화염 약점 공략이 필요한 경우에 고려된다.
    • 삼포
      기본적으로 같은 바람 속성이라 강인도를 깎기 유용하며, 삼포가 성혼 4 이상인 경우 자신이 건 파일:바람 속성.png풍화와 아르카나를 즉시 터트리면서 꽤나 괜찮은 피해를 주는데다 피해 즉발 덕에 아르카나 중첩도 잘 쌓인다. 바람 약점의 적에게 좋은 피해량을 보여주나, 범용성이 떨어지므로 육성 상황에 맞게 사용하자.
    • 아케론
      블랙 스완을 아케론 파티의 디버퍼로 사용하는 조합이다. 블랙 스완의 평타로 부여하는 아르카나 스택 및 E스킬의 방어력 감소와 필살기의 받는 피해 증가는 개별 디버프로 적용되어 아케론의 필살기 스택을 쌓을 수 있다. 여기에 1돌 + 카프카 전용 광추 조합 시 상시 번개내성 25% 감소 부여와 디버프 [흐름]으로 디버프 효율을 크게 높일 수 있다.
  • [[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#풍요|
    파일:풍요 운명의 길.png
    ]] | 풍요
    • 곽향
      디버프 해제 능력과 필살기를 통한 파티원 전원의 에너지 회복 및 공격력 증가 버프를 제공해줄 수 있는 힐러. 카프카-블랙 스완 파티와 잘 맞는다. 다만 곽향이 명함일 경우 파티 안정성 및 전투 스킬 포인트 소모 면에서 다소 불안정할 수 있다.
    • 나찰
      디버프 해제 및 자동 치유, 적 버프 해제 등 다양한 유틸을 지니고 있는 힐러. 전투 스킬 포인트 소모가 없어 쾌적한 사이클 구성이 가능하며, 곽향이 성혼 1 이상일 경우 어지간해선 곽향이 나은 편이지만 곽향이 명함이거나 전투 스킬을 난사하고 싶다면 나찰을 사용하는 것이 더 나을 수도 있다.

5. 평가

  • 장점
    • 자기완성형 지속피해 딜러
      지속 피해형 디버프를 명중시키기 위해 효과 명중을 올리면 공격 능력이 떨어지는 기존 지속 피해 딜러와 달리, 블랙 스완은 추가 능력을 통해 효과 명중의 60% 만큼 가하는 피해 증가 버프를 챙길 수 있다. 덕분에 버프/디버프를 모두 지니면서 피해량까지 준수한 완성형 지속 피해 딜러의 모습을 보여줄 수 있다.
    • 적은 전투 스킬 포인트 소모
      여타 다른 지속 피해 딜러들과 비슷하게 전투 스킬 포인트 의존도가 매우 적은 편이다. 전투 스킬은 방어력 감소를 3턴이나 걸 수 있기 때문에 블랙 스완은 3~4턴에 한 번씩만 전투 스킬을 사용해도 된다.[14] 자신과 적의 속도에 따라선 아군의 소모한 턴에 따라 갈리는 일반적인 화합 버퍼나 자신의 턴에 따라 카운트되는 완·매보다도 전투 스킬 포인트 의존도가 낮다고 볼 수도 있다. 여기에 특성이 주력 공격기이며 일반 공격로도 아르카나 중첩을 쌓을 수 있기 때문에 피해량까지 보장되어 현존하는 딜러들 중 블레이드와 더불어 전투 스킬 포인트 소모량이 가장 적은 딜러 중 하나다.[15]
    • 강력한 디버프 보유
      디버프가 테마인 공허 한정 캐릭터답게 지속 피해 외에도 방어력 감소과 받는 피해 증가라는 희귀하고 강력한 디버프를 지니고 있다. 특히 지속 피해 파티는 치명타가 발생하지 않아서 서포트 면에서 고점이 낮은 것으로 알려져 있었는데, 블랙 스완이 가진 디버프는 모두 지속 피해에도 관여하기 때문에 고점이 더더욱 높아진다. 범용적으로 봐도 디버프 자체는 상당히 우수한 편에 속하기 때문에, 단순 디버프 요원으로서의 가치도 주목받는 편이다. 특히 성혼 1을 개방하면 최대 4속성의 저항까지 감소시키는 강력한 능력을 지녀 공허 캐릭터 중에서도 한 손에 꼽히는 공격적인 지원 능력을 지니게 된다.
    • 적의 방어력, 속성 저항(1성혼 이상의 경우)의 영향이 적음
      명함 단계에서부터 자체적인 방어력 감소와 방어력 무시, 지속 딜러 유물의 방어력 무시로 적의 방어력에 크게 영향을 받지 않으며, 완·매와 함께 쓰는 경우도 많아 적의 속성 저항도 어느 정도 영향이 적은 편이다. 거기에 전용 광추을 쓰면 방어력 무시가 더 추가되고 , 성혼 1이 추가되면 속성 저항이 25%가 더 깎이면서 약점 격파 정도를 제외하면 다른 피해 감소 요소를 대부분 무시하는 무상성 딜러가 된다.
    • 개전 디버프 부여로 인한 빠른 예열과 잡몹전 강세
      블랙스완 이전 지딜팟은 예열과 그로 인한 꽃받침 등의 다수전 반복 구조에 취약하다는 단점이 있었으나, 블랙스완의 경우 '컵 바닥의 흔적' 특성 개방 시 적의 등장시 바로 아르카나를 부여할 수 있기 때문에 어느 정도의 예열이 가능하며, 특히 잡몹의 경우 특성으로 부여한 아르카나 대미지만으로 처치할 수 있는 등 지딜팟의 완성도를 크게 끌어올려준 장점. 이런 장점 덕분에 블랙스완은 허구 이야기에서 지속적으로 높은 픽률을 기록하고 있다.

  • 단점
    • 높은 세팅 난이도
      기존 지속 피해 딜러들이 공격력과 속도만 챙기고 효과 명중은 적당히 안정적으로 도트딜을 걸수 있는 수준으로만 타협을 보던 것에 비해, 블랙 스완은 가하는 피해 증가가 인질로 잡혀있기 때문에 효과 명중을 무려 120이나 챙겨야 한다. 효과 명중과 공격, 속도를 동시에 챙겨야 해서 유물 파밍 난이도가 높고, 비주류였던 효과 명중 세트를 노려야하는 만큼 주회 효율이 떨어지는 편이다. 카프카와 동일한 단점이지만, 카프카는 효과 명중이 30 정도만 필요하고 전용 광추가 있다면 속도 조건도 낮아지는 편인데 비해, 블랙 스완은 전용 광추의 속도 버프를 받는 카프카보다 순수하게 유물의 속성만으로 빨라져야 하며, 효과 명중도 120이나 요구하기 때문에 세팅 난이도는 극악에 속한다.
    • 높은 운용 난이도
      비록 카프카와의 조합으로 피해량 고점을 끌어올릴 수는 있지만, 아르카나의 추가 효과는 반드시 적의 턴에만 터지기 때문에 적의 상태와 속도에 따라 최적의 세팅과 전략이 달라지는 난점이 있다. 언제 필살기를 쓰고 적의 턴, 또는 필살기 한번 안에 얼마나 아르카나 중첩을 누적시킬 수 있는지에 따라 성능차가 크기 때문에 단순히 매 턴 전투 스킬을 쓰고 필살기를 찰 때마다 사용하는 딜러와는 거리가 있는 편. 서포터로 사용할 시에도, [발로]의 받는 피해 증가 효과가 적의 턴에만 적용되기 때문에 아군이 필살기를 사용할 시점을 잘 잡아야 한다는 난점이 생긴다.
    • 높은 카프카 의존도
      강력한 피해와 유틸리티 등으로 무장했지만, 블랙 스완은 근본적으로 적의 턴에 제대로 피해가 들어가는 정석적인 지속 피해 딜러의 설계에서 벗어나지 못한다. 다른 4성 지속 딜러와 조합해서 쓰는 것도 불가능하지는 않지만 결국 적의 턴에 의존하는 수동적인 구조상 한계가 명확하기 때문에 카프카와의 조합이 반쯤 강요된다. 그만큼 카프카와의 조합은 좋다는 뜻이기도 하지만, 5성 한정 캐릭터로서 고점을 뽑는데 있어 특정 5성 한정 캐릭터가 필요하다는 것은 접근성 면에서 단점으로 다가올 수 있다.

  • 종합
바람속성의 5성 지속 피해 딜러로, 지속 피해 딜러, 바람 딜러에서 각각 두 번째 5성 한정 캐릭터다.[16]

적에게 지속 피해를 부여하고 여러 방식으로 피해량을 강화한다. 기존의 삼포, 계네빈, 루카와 유사하다고 볼 수 있지만 압도적으로 뛰어난 범용성과 덱 압축력, 그리고 피해 기댓값을 보여주며 카프카 파티의 가장 이상적인 멤버로 평가된다. 카프카가 지속 피해의 수동성을 없애 지속 파티의 약점을 보완한다면, 블랙 스완은 미친듯이 높은 지속 피해량과 강력한 버프 및 디버프로 지속 파티의 고점을 끌어올리는 역할이라 요약할 수 있으며, 이 둘의 시너지는 현존하는 명함 위주 파티 중에서는 손꼽힐 정도로 강력하다는 평가를 받고 있다.

지속 피해 외에 광역 20% 방어력 감소과 25% 적에게 자신의 턴 받는 피해 증가 상태부여 라는 우수한 디버프도 주목할만한 부분이다.[17] 아르카나의 지속 시간은 무한이고, 일반 공격로도 묻힐 수 있으며, 방어력 감소 디버프는 3턴이나 유지되는 등의 특성을 봤을 때 디버프 서포터로 쓸 길도 열려있는 셈. 기존 은랑, 웰트, 페라 등 대표적인 디버퍼들은 딜 셋팅을 하면 효과 명중을 챙기기 어렵고, 디버퍼 셋팅을 하면 딜이 거의 없는 수준이 되어 딜러와 디버퍼의 포지션에 양자택일을 강요받았지만,[18] 블랙 스완은 자신의 피해량을 챙기면서도 높은 피해 증가 디버프를 걸 수 있다는 점이 매력적인 부분. 다만 이 경우 기존 디버프 몰빵형 디버퍼보단 피해 증가량이 떨어지며, 부족한 디버프 수치를 블랙 스완 자체 피해로 커버하는 느낌이 강해 순수 디버퍼보단 디버프가 가능한 서브 딜러쪽에 가깝다.

6. 작중 행적

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 블랙 스완(붕괴: 스타레일)/작중 행적 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

7. 인간관계

  • 개척자
    언젠가 네가 먼저 와서 기억을 공유해 주지 않을까——난 그 순간이 오기를 기대하고 있어

    첫만남 때 위기의 상황에서 반디와 개척자를 구해주었다. 후에 같이 동행하면서 꿈세계를 돌아다녔다.하지만 이것이 어벤츄린과 개척자의 만남이란 거래의 과정인 것으로 밝혀졌다.동행 임무에서 꿈방울을 남기는 행동 등으로 보아 나쁘게 생각하지는 않는 듯 하고 후리의 사도답게 개척자의 기억도 탐내기에 우호적으로 보고있다.
  • 아케론
    준비를 마치기 전엔 함부로 누군가의 기억에 들어가지 마, 특히 그녀의 기억 말이야

    꿈세계에서 만나 같이 동행했다. 블랙 스완이 계속 언급했던 '댄스 파트너'가 다름 아닌 아케론. 아케론에게 흥미를 가지고 끈질지게 기억을 엿보려고 시도했으나, 정작 들여다본 이후엔 오히려 아케론의 기억에 호되게 당해 트라우마로 남을 정도로 끔찍해했다. 블랙 스완은 이를 엄청난 실수로 여기는 듯 개척자한테도 함부로 아케론의 기억을 들여다보지 말라고 경고했다.
  • 어벤츄린
    기회를 찾을 때 그와 같은 도박꾼은 절대 너의 요구를 거절하지 않을 거야. 그의 비위를 맞춰주기도 해야겠지만 방비도 충분히 해둬야 하지

    현재는 일시적으로 모종의 협력을 맺고 있는 관계로, 어벤츄린의 기억을 제공받기 위해 어벤츄린의 요구에 따라 아케론을 샘과 싸우도록 유도하면서 개척자를 어벤츄린에게 넘겨주었다. 여담으로 어벤츄린이 아케론이 갤럭시 레인저가 아니라는 정보를 알고 있는 이유도 정황상 아케론의 기억을 엿본 블랙 스완이 귓뜀해줬을 가능성이 높다.
  • Mar. 7th
    과거를 잊었어도, 미래가 막막했더라도, 그녀의 경험 역시 유일무이한 기억 물질이 될 수 있을 거야. 정말 기대돼, 그때 그녀는 기억의 정원에 어떤 기억을 바치게 될까……
  • 스파클
    음, 재미있는 꼬마 아가씨야. 말은 안 하지만, 남들에게 「보여지고」 싶은 것 같아. 그녀의 속마음은 내가 본 것 중에 가장 혼란한 곳이었지만, 그녀는 직감이라는 가장 큰 무기를 쥐고 있었지

8. 여담

8.1. 게임 내

  • Mar. 7th와 모종의 연관이 있는 것으로 추정된다. 둘 다 기억과 관련되어 있으며, 4등분의 꽃모양의 디자인이 담긴 물건이나 옷에 부착되어 있다.[19]
  • 기억의 에이언즈 후리를 따르는 기억의 정원의 일원으로서 육신을 버렸으며 현재의 모습은 의 형태이다. 본인의 육체가 녹아내리는 모습을 지켜봤다는 대사에서 물질적인 것에서 벗어난 사고방식과 기억의 정원의 철학이 엿보인다.
  • 기억의 정원에 소속된 기억하는 자들은 모두 에이언즈 후리의 사도인 만큼 작중에서 상당히 강력한 모습을 보인다. 첫등장할 때 개척자와 반디가 힘들게 싸우고 있던 기억의 영역 밈 괴물을 손쉽게 제압했으며 그들을 탈출시키고 자신도 유유히 빠져나왔다. 또한 동행 임무에선 사냥개 가문 일원들이 자신과 삼포를 조사원으로 인식하게 하였고 시간만 충분하다면 화합의 현신으로 착각하게끔 할 수 있다고 한다. 이후 둔갑술과 환각에 능한 스파클이 주변에 사람들을 불러모아 강제로 자신을 끌여들이려고 하자 가볍게 본인이 그들의 시야에 있는 동안은 기억을 잃게 하였다. 심지어 이러한 조건마저 본인의 기억 미학에 어긋나기 때문이지 원한다면 영구적인 기억상실도 가능한 것으로 보인다.[20]
  • 반면 이러한 블랙 스완의 강력함과는 별개로 허술한 면도 없지 않은데, 꿈 세계에서 우연치 않게 아케론과 마주치자 당황하거나 처음 밈에게서 반디와 개척자를 구해주고 이후 개척자와 마찬가지로 반디 역시 꿈에서 깨어나 안전한 현실로 돌아갈 것이라고 하였으나 실제로는 다른 목적을 위해 돌아가지 않았고 이를 눈치채지 못한 점, 그리고 스파클과 내기를 하였을 때 스파클의 정체를 구분해내지 못하고 삼포를 스파클이 둔갑한 것으로 추측했으나 빗나가는 등 예상을 빗나가는 부분이 많이 보인다. 다만 유저들의 입장에서는 이러한 블랙 스완의 일면이 무능한 것으로 받아들여지는 것이 아닌 입체성이 느껴진다는 평을 받았다.
  • 헌데 기억의 사도라는 설정에 맞지 않게 배점 피스톨의 점수는 61점으로, 에이언즈의 사도로 추정되는 Mar. 7th[21]나 삼포, 경원, 나찰과 달리 측정불가가 안 떴다. 어쩌면 플레이어블 헤르타처럼 플레이어블 블랙 스완이 본래 육체가 아니라 밈의 형태라서 측정불가가 뜨지 않은 것일 수도 있다.

8.2. 게임 외

  • 첫 공개 당시 팬덤에선 이 인물을 스텔라론 헌터의 수장인 엘리오로 추측하기도 했으나,[22] 이후 밝혀진 정보에 따르면 동일인물이 아닌 것으로 나왔다.[23]
  • 원신에서 월정액에 해당하는 공월 축복의 초상화의 인물과 닮아서 둘이 무슨 연관이 있느냐는 추측도 존재한다.
  • 모델링이 공개된 후 예상 외로 가슴골이 선명해서 유저들의 많은 호평을 받았다. 890일만의 맨살 슴골 여캐 다만 출시 초 유출 모델링과 비교하면 하이레그가 핫팬츠로 바뀌거나 배부분이 맨살에서 스타킹으로 바뀌는 정도의 소소한 검열은 있다.

  • 공식 픽업 일러스트 공개 전과 후의 캐릭터 이미지가 다소 다르다. 공개 전 풍기던 이미지는 미스터리함이 주였다면 공개된 일러스트는 특유의 도발적인 포즈와 더불어 얼굴이나 몸매 등 캐릭터의 조형이 역대 성인 여성 캐릭터중 독보적으로 성숙한 이미지로 뽑혔다.
파일:영겁의춤_아케블스.png
  • 2024년 3월 19일, 아케론의 출시를 앞두고 공개된 단편 애니메이션 '영겁의 춤'에서 기존에 보여주던 도도하고 신비로운 인상은 온데간데 없이 공허와 접촉했다가 호되게 당하는 모습을 보여주었다. 하필 아케론에게 붙잡혀 휘둘릴 때 깃털이 뽑혀 날리는 듯한 연출에, 배경으로 뱀에게 잡아먹혀 뼈만 남은 백조의 모습도 보여주기에 도축되는 닭에 비견되는 밈이 생긴 건 덤(...)
  • 더불어 캐릭터 설정은 예언자라면서 정작 작중에서는 과거도 미래도 일반상식조차도 없는 허당 캐릭터로 보일 만한 행적을 보여준 지라 그냥 멍청이라는 인식이 유저들에게 뿌리내려 버렸고, 이와 더불어 복잡한 출처를 가진 니케 팬덤에서 쓰이던 바보 유저 밈이 융합하면서 저능아 수준의 무언가가 만들어져버렸는데, 이 드립에 쓰인 대사가 '뜌따..뜌우따이 뜌땨땨 우땨아!" 라는 울부짖음에 가까운 무언가였고, 이 드립이 각 팬덤으로 수출되면서 졸지에 '뜌따이'라는 별명이 붙어버리고 말았다.######

9. 둘러보기

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[1] 원신설탕, 푸리나, 에게리아를 담당함[2] 원신쿠죠 사라콜롬비나, 그리고 붕괴3rd아포니아를 맡았다.[3] 삼포의 파일:바람 속성.png풍화나 토파즈의 추가 공격 취급 등의 일반 공격 효과는 일반 공격 자체의 효과가 아닌, 추가 능력으로 개방되는 효과다.[4] 인게임 텍스트에는 플레이어가 설정한 닉네임이 표기된다.[⏩] 배속[6] 전용 광추의 성능 자체는 고성능이며, 사냥감의 전율 5중첩 대비 약 15~20% 차이로 대체 광추와 전용 광추 차이가 큰편에 속한다. 다만 이는 블랙 스완의 피해량 한정이라(광추의 방어 무시 효과는 카프카 같은 다른 딜러에게 적용되지 않는다) 투 딜러로 운용하는 블랙 스완은 파티 피해량 기준으로는 효율이 절반이 되어 여타 메인 딜러들처럼 직접적인 차이가 발생하지는 않는다고 할 수 있다. 그에 반해 블랙 스완의 성혼 1은 카프카와 블랙 스완이 함께 받을 수 있고, 파티 전체 피해량을 약 25%~42% 상승시키는 정신나간 효율을 보여주기 때문에 성혼 1이 우선되는 것이다.[7] 다만 완·매의 격파 특수 효과처럼 특정 단위로 깎이는게 아니기 때문에 120%를 맞추지 못하더라도 효율이 크게 감소하거나 하진 않는다.[8] 정확히는 119.8%일때 100% 명중한다.[9] 스바로그, 쿠쿠리아, 풍요현록, 아젠티 등[10] 카프카와 조합했을 때 한정. 전용 광추를 사용하지 않는 카프카의 경우 카프카보다 1 빠르게, 전용 광추 1중첩 카프카의 경우 카프카보다 14.4 빠르게[11] 유물에서 설명했듯 블랙 스완은 가하는 피해 증가보다 공격력 백분율의 효율이 높기 때문에, 효과 명중이 초과되는 상황이더라도 피해량은 범은하가 속도 160의 그라모스보다 근소하게 높으며, 속도 135 그라모스를 기준으로는 차이가 상당히 벌어진다.[12] 번개, 얼음, 화염 속성의 경우 해당 속성의 지속 피해 디버프를 받고 있는 상태여야 하기 때문에 지속 피해 딜러가 아니라면 상시 유지시킬 수는 없지만, 블랙 스완이 바람 속성이고 아르카나 효과 또한 파일:바람 속성.png풍화로 인정이 되기 때문에 바람 속성 저항에 한해 블랙스완 단독으로도 상시 유지가 가능하다.[13] 효과 저항이 40%인 적에게 기본 확률 65%의 디버프를 적중시키기 위해서는 156.5% 이상의 효과 명중이 요구된다. 그러나 계네빈의 1성혼 효과를 통해 적의 효과 저항이 30%로 10%p 감소한 경우라면 필요한 효과 명중이 119.8%로 완화된다.[14] 카프카와 조합한다면 십중팔구 블랙 스완이 높은 속도를 갖게끔 하는데, 이 경우 적의 속도에 따라 더 여러번 일반 공격를 칠 수도 있다.[15] 다만 모조 꽃받침처럼 웨이브가 여러번 새로 나오는 콘텐츠에서는 계속 방어력 감소을 적용시켜야 하기 때문에 잘 맞지 않는다. 다만 모조 꽃받침은 블랙 스완의 디버프가 없더라도 다른 딜러가 손쉽게 쓸어버릴 수 있으며, 웨이브가 2번 이상 바뀌는 상위 콘텐츠는 허구 이야기를 빼면 없기 때문에 크게 문제될건 없다.[16] 첫 5성 지속 피해 딜러는 카프카, 첫 5성 바람 딜러는 블레이드[17] 단, 받는 피해 증가는 적의 턴에만 적용되기 때문에 매우 제한적이다.#[18] 은랑이나 웰트는 5성이라 성혼 개방을 통해 딜러와 디버퍼의 역할을 동시에 수행할 수 있지만 5성 캐릭터의 성혼 개방은 상당한 자본과 운이 필요하며, 페라는 6성혼을 개방해도 두 가지를 모두 챙기기 어렵다.[19] 분홍색에서 하늘색으로 물들어 있는 것을 알 수 있는데, 시뮬레이션 보존 광추인 '기억의 소재'에서 언급되는 분홍색, 파란색, 하얀색의 가져온 보석이라는 구절과 일치한다.[20] 다만 이런 수준까지 가면 기억의 정원의 규칙상 존재가 사라지는 극형에 처해지기 때문에 후리의 뜻을 따라 우주의 기억의 보존을 추구하는 블랙 스완이 이런 일을 자행할 일은 없을 것이다.[21] 특히 Mar. 7th는 블랙 스완처럼 후리의 사도로 추정되는 캐릭터다.[22] 성간 여행 영상에서 스텔라론 헌터인 카프카가 다루는 타로 카드가 블랙 스완이 다루는 타로 카드와 비슷하게 생겨서(뒷면 디자인의 좌우가 반대로 되어있다.) 신빙성이 더해졌었다.[23] 블랙 스완의 경우는 공식적으로 '기억하는 자'로 기억의 정원에 속해있음이 공인되었으나 엘리오와 스텔라론 헌터에 대한 파벌은 완전히 불명으로 가려놓았다. 즉, 블랙 스완이 엘리오가 맞다면 굳이 스텔라론 헌터의 파벌을 가려놓을 이유가 없으며 애시당초 스텔라론 헌터와 기억하는 자는 별개의 파벌로 분류된다.


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