최근 수정 시각 : 2024-09-17 21:23:10

과학 시설

사이언스 퍼실리티에서 넘어옴

1. 개요2. 스타크래프트
2.1. 연구 목록
3. 스타크래프트 2
3.1. 캠페인3.2. 협동전

1. 개요

과학 시설, 科學 施設, Science Facility, 사이언스 퍼실러티
테란의 연구 인력들이 연방을 위한 새로운 무기와 방어 시스템을 개발하기 위하여 강제로 일하는 곳이다. 상상을 초월할 정도로 발달한 프로토스의 과학 기술을 연구하고 있다는 소문도 있다. 과학자들은 이 곳에서 외계인들의 발달된 기술 문명을 조금이라도 따라잡기 위해 끊임없이 노력 중이다.
스타크래프트 시리즈에 등장하는 테란 연구 건물이다.

2. 스타크래프트


||<table align=center><table width=800><tablebordercolor=#9f0000><#000>스타크래프트 테란의 유닛, 건물 목록||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
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<colbgcolor=#eee,#000>
비생산 유닛
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건물
부속
건물
[[통신 위성 중계소|파일:SCR_271_Comsat_Station.png
통신 위성 중계소
콤샛 스테이션]]
캠페인유즈맵 전용
유닛
트랩
파일:SCR_740_wall_flame.png
벽 화염 트랩
월 플레임 트랩
파일:SCR_736_floor_missile.png
바닥 미사일 트랩
플로어 미사일 트랩
파일:SCR_735_floor_gun.png
지상 포 트랩
플로어 건 트랩
미구현 데이터
유닛머크 건쉽셔틀카고 십머크 바이커
타 종족 틀: 프로토스 목록 | 저그 목록}}}}}}}}}}}}

파일:SCR_309_Science_Facility.gif
작동 시 [평상_시]
||<table align=center><table bordercolor=#9f0000><table bgcolor=#000><table color=#DEDEFF><-4><colcolor=#13FF1D> 기본 정보 ||
건설 비용 <colbgcolor=#000>
파일:SC_Mineral.png100
파일:SC_Vespene_T.png150
파일:SC_Vespene_P.png150
파일:SC_Vespene_Z.png150
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png60
요구사항 우주공항 <colcolor=#13FF1D> 단축키 <colbgcolor=#000> I
생명력 파일:SC_Icon_HP.png 850 방어력 1
특성 지상, 공중, 건물, 기계 크기 대형
면적 4 × 3 시야 10
[clearfix]
착륙 시
연구는 아래 연구 목록 참조
파일:SCR_Icon_117_Cobert_Ops.png
비밀 작전실 건설 [C]
Build Covert Ops

파일:SC_Mineral.png50
파일:SC_Vespene_T.png50
파일:SC_Vespene_P.png50
파일:SC_Vespene_Z.png50
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png40
파일:SCR_Icon_118_Physics_Lab.png
물리 연구실 건설 [P]
Build Physics Lab

파일:SC_Mineral.png50
파일:SC_Vespene_T.png50
파일:SC_Vespene_P.png50
파일:SC_Vespene_Z.png50
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png40
파일:SCR_Icon_282_Liftoff.png
이륙 [L]
Liftoff
이륙 시
파일:SCR_Icon_228_Move.png
이동 [M]
Move
파일:SCR_Icon_229_Stop.png
정지 [S]
Stop

파일:SCR_Icon_117_Cobert_Ops.png
비밀 작전실 건설 [C]
Build Covert Ops

파일:SC_Mineral.png50
파일:SC_Vespene_T.png50
파일:SC_Vespene_P.png50
파일:SC_Vespene_Z.png50
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png40
파일:SCR_Icon_118_Physics_Lab.png
물리 연구실 건설 [P]
Build Physics Lab

파일:SC_Mineral.png50
파일:SC_Vespene_T.png50
파일:SC_Vespene_P.png50
파일:SC_Vespene_Z.png50
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png40
파일:SCR_Icon_283_Land.png
착륙 [L]
Land
파일:attachment/과학 시설/Science facility.png 스타포트에서 사이언스 베슬을 생산하고 관련 업그레이드를 하기 위해 반드시 필요한 건물이다.

테프전과 테저전, 테테전서 유동유닛 유일한 디텍터이자 기술로 유닛들을 보조해주는 서폿 유닛 사이언스 베슬을 뽑게 해 주는 건물인 이상 매우 중요하다고도 볼 수 있는 기능으로 테란의 모든 유닛 공격력·방어력 업그레이드 2단계, 3단계 업그레이드가 가능하게 지원한다. 엔지니어링 베이에서 업그레이드를 하는 바이오닉의 경우는 사이언스 베슬이 필수이기 때문에 별 상관 없지만 업테란을 하는데 사이언스 퍼실리티는 커녕 스타포트도 없어서 아머리가 멈추는 불상사가 종종 발생하니 사이언스 퍼실리티를 제때 제때 올려줘야 업그레이드에 차질이 생기지 않는다. 특히 테테전은 공 2업이 공방 1업보다 훨씬 우월한데도 많은 유저들이 공방 1업을 하는 이유 역시 과학 시설의 부재라고 볼 수도 있다.

부속 건물에 배틀크루저를 생산하는 데 필요한 피직스 랩고스트를 생산하기 위한 커버트 옵스 중 한 가지를 붙일 수 있다. 물리 연구실에서는 배틀크루저, 비밀 작전실에서는 고스트에 대한 업그레이드를 할 수 있다. 고스트가 저그전에, 배틀크루저가 토스전에 무력한 것을 보면 최종 테크 유닛을 종족에 맞춰 선택해서 뽑으라는 설계인 듯 하다. 사이언스 퍼실리티의 부속 건물들의 특징은 팩토리의 머신샵, 스타포트의 컨트롤타워와는 달리 단 한개만 존속해도 모든 생산 선물에서 정상적으로 유닛을 생산할 수 있다는 것이다. 좀 더 풀이하자면 팩토리가 2개가 있고 그 중 한개만 머신 샵이 달려있다면 머신 샵이 달려있는 팩토리만 시즈 탱크를 만들 수 있고 머신 샵이 달려있지 않은 팩토리는 설령 관련 업그레이드를 다 찍었어도 시즈 탱크를 생산할 수 없다. 그러나 커버트 옵스는 한대만 살아있어도 모든 배럭에서 고스트를 생산할 수 있고(물론 아카데미도 있어야 한다), 피직스 랩도 한대만 살아있어도 모든 스타포트에서 배틀크루저를 생산할 수 있다.(물론 각 스타포트마다 컨트롤타워가 붙어있어야 한다) 다만, 부속 건물을 건설한 뒤 사이언스 퍼실리티를 띄워서 연결을 해제한 뒤 다른 부속건물을 추가로 건설하는 식의 꼼수는 통하지 않는다. 본 건물과 분리되어버린 부속 건물은 그 즉시 소속 세력이 중립으로 바뀌기 때문에 아군에겐 해당 건물이 없는 것으로 간주한다. 따라서 그럴 일은 없겠지만 고스트와 배틀크루저 둘 다 운영하고 싶다면 사이언스 퍼실리티는 2개를 건설해야만 한다. 다만 예약 생산에 영향을 주지 않아, 스타포트에서 배틀크루저를 예약한 후 과학 시설을 코버트 옵스에 붙여 배럭스에서 고스트도 동시에 생산할 수 있다.

고스트나 배틀크루저가 잘 쓰이지 않기 때문에 정찰&시야밝힘용으로 공중에 종종 뜨기도 한다. 이레디에이트나 EMP 업그레이드를 하고 나면 땅에 박아둘 이유가 별로 없기 때문이다. 하지만 가스가 150이나 들어가면서 내구력은 850으로 배럭보다도 약하고, 사이언스 베슬이 3종족전 모두 잘 쓰이기 때문에 너무 전방에 띄워놓았다가 터지면 곤란하다.

건설 단축키가 I로 왼손으로 바로 찾아 누르기 힘든 위치라서 바꾸는 게 추천된다. 스2에서 우주공항 다음이라는 비슷한 테크의 건물인 융합로가 C인데, 위치도 적절하고 통일시켜두면 떠올리기 쉬운 글자라 C로 두는 것이 좋다. 그리드 배치를 쓴다면 문제없다.

클릭시 엔지니어링 베이와 같이 물을 끓이는 소리가 난다. 아마도 연구실이라서 그걸 반영한거 같다.

위의 지붕 모양이 농구공을 닮아서 농구공으로 불리기도 한다. 퍼실리티라는 단어가 어렵다보니 과학 연구소라고 많이 불렀다.[2] 박지수는 하나만 지어도 되는 이 건물을 네 개나 지어 그 당시 교육과정 기준으로 과탐의 각 구성과목이었던 물리, 화학, 생물, 지구과학과 연결시켜 '물화생지 테란', '과학테란'이란 별명이 붙었다.

스타크래프트/베타 시절에 좌우로 부속 건물을 붙일 수 있어, 과학 시설 한 채로도 두 개의 부속 건물을 유지할 수 있었다.
  • 1.05 패치: 건설 비용 150/200 → 100/150 로 버프되어 가격 부담감이 없어졌다.
  • 1.08 패치: 건설 시간 80 → 60, 방사선 연구 비용 150/150 → 200/200 이레디에이트 연구비용은 증가했지만 건설 시간이 꽤 크게 줄어들어서 빠르게 사이언스 베슬을 갈 수 있게 됐다.

2.1. 연구 목록

사용, 적용 유닛은 모두 과학선
파일:SCR_Icon_241_EMP_Shockwave.png
EMP 충격파 연구 Research EMP Shockwave [E]

파일:SC_Mineral.png200
파일:SC_Vespene_T.png200
파일:SC_Vespene_P.png200
파일:SC_Vespene_Z.png200
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png120
 /  파일:SC_Energy.png 100
EMP 발전기를 장착한 과학선은 사정거리는 짧지만 강력한 충격파를 발생시켜 가까운 적 유닛의 보호막과 전자 장비를 무력화시킬 수 있다.
파일:SCR_Icon_242_Irradiate.png
방사선 연구 Research Irradiate [I]

파일:SC_Mineral.png200
파일:SC_Vespene_T.png200
파일:SC_Vespene_P.png200
파일:SC_Vespene_Z.png200
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png80
 /  파일:SC_Energy.png 75
핵 폐기물 처리법을 연구하는 도중 우연히 발견된 방사능장 발생 기술은 최근 들어 과학선의 주요 연구 분야가 되었다. 오염의 효과는 정해진 목표를 주변으로 한정된다.
파일:SCR_Icon_248_Titan_Reactor.png
타이탄 반응로 연구 Research Titan Reactor [T]

파일:SC_Mineral.png150
파일:SC_Vespene_T.png150
파일:SC_Vespene_P.png150
파일:SC_Vespene_Z.png150
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png166

탐험용 과학선에 탑재되면, 이 거대한 핵반응로는 과학선의 에너지 보유량을 크게 증가시킨다.
  • EMP 충격파 연구
    과학선이 EMP 충격파를 쓸 수 있게 된다. 상대가 프로토스라면 후반에 아비터 등을 저격하기 위해 필요한 만큼 대부분 배운다.
  • 방사선 연구
    과학선이 방사선을 쓸 수 있게 된다. 상대가 저그라면 온갖 유닛 상대로 써먹을 수 있는 유용한 스킬이므로 필수로 배운다.
  • 타이탄 반응로 연구
    과학선의 최대 에너지가 200 → 250으로 증가하고, 초기 에너지가 50 → 62.5로 증가한다. 과학선이 마법 유닛 중에선 기동성이 좋은 편이라 스킬을 쓰기 수월하다. 에너지가 가득 찬 상태에서 방사선을 연속으로 3회 사용할 수 있게 되는데 과학선은 원체 에너지가 남아돌 만큼 방치하지 않고 수시로 출격시키는 데다 메카닉 체제든 SK 체제든 난전 상황으로 가면 베슬 자체가 계속 살려두고 오래 쓸 수 없는 유닛인지라[3]잘 연구하진 않는다. 그래도 저그전에서는 연구해주면 갓 뽑은 과학선이 전장에 도착할 때쯤 바로 방사선을 날릴 수 있게되기 때문에 도움이 되므로 가스가 널널한 SK테란 체제에서 종종 연구된다.

각 기술의 성능은 과학선, 방사선 항목으로.

3. 스타크래프트 2

파일:테란 큰 아이콘.png
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파일:btn-building-terran-sciencefacility.png
과학 시설 Science Facility
과학 연구가 진행되는 것으로 알려진 시설입니다.
파일:SC2Pic_1WOTL_science_facility.png
||<table bgcolor=#052013><table bordercolor=#39BA6C><table color=#9BFFBE> 비용 ||<-3>
파일:SC2_Mineral_Terran.png
파일:SC2_Mineral_Protoss.png
파일:SC2_Mineral_Zerg.png
파일:SC2_Mineral_Terran.png400
파일:SC2_Mineral_Protoss.png400
파일:SC2_Mineral_Zerg.png400
파일:SC2_Vespene_Terran.png
파일:SC2_Vespene_Protoss.png
파일:SC2_Vespene_Zerg.png
파일:SC2_Vespene_Terran.png
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파일:SC2_Supply_Terran.png
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파일:SC2_Time_Terran.png100
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파일:SC2_Time_Zerg.png100
파일:btn-building-protoss-warpgate.png
파일:btn-building-protoss-warpgate.png
||
체력 1000 방어력 1
크기 5 x 5 시야 6
특성 구조물
파일:btn-upgrade-terran-buildingarmor.png
테란 건물 장갑
Terran Building Plating


스타크래프트 2에는 섬멸전(래더)에 등장하지 않는다. 해당 테크인 우주공항 다음의 테크 건물은 융합로로 기능이 옮겨갔으며 이 건물을 지어서 가능해지는 3/3업 해금 기능은 무기고로 넘어갔다.

모델링은 남아 있어서 캠페인이나 협동전에 등장한다. 군단의 심장에서는 혼종 버전이라는 모델링도 추가되었지만 별반 차이는 없다.

블리자드 공식유즈맵인 사지의 사투에서 생체 자원을 이용해 업그레이드를 하는 건물로 등장한다. 포트레이트는 이곤 스텟먼

3.1. 캠페인

자유의 날개 캠페인중 "언론의 힘"에서 오른쪽 구석에 하나가 있다.
비밀 문서 Science Facility
자치령 기밀문서입니다. 유닛을 가까이 가져가면 비밀을 해제할 수 있습니다.
공격해서 파괴하면 '비밀 문서' 아이템이 나오는데 먹으면 임무 완료 후 카스타나의 비밀 임무를 할 수 있게 된다.

군단의 심장 캠페인에서는 차행성 임무 노병에서 파괴해야할 보너스 목표 건물로 2개가 등장하며 스카이거 임무 감염에서는 3개가 등장하는데 그 옆에 점막종양을 심어서 감염시키는게 그 임무의 보너스 목표이며 파괴는 불가능하다. 울트라리스크를 토라스크로 진화하는 임무에서는 무기시설이란 이름으로 파괴해야할 건물로 등장한다.

공허의 유산 캠페인에서는 전우 임무의 보너스 목표에서 뫼비우스 특전대에게 공격받는 자치령의 연구 시설로 등장한다. 해당 건물을 적의 공격으로 구해주면 의무관, 과학선, 의료선을 전선에 지원해주고 해당 시설의 프로토스 자료를 전부 댈람에게 양도한다는 발레리안의 요청으로 인해 보너스로 태양석을 준다.

노바 비밀 작전 캠페인의 밤의 공포 임무와 검은 하늘 임무에서 보너스 목표와 관련된 과학 시설이 있지만 건물의 형태는 전혀 다르다.

3.2. 협동전

공허의 출격에서 아나운서가 소속된 자치령 연구팀의 기지 건물로 2개가 등장한다.

안개속 표류기에서 "스텟먼의 시설"이란 이름의 중립 건물로 하나 등장한다.

죽음의 요람에서 "스톤의 수송 시설"이란 이름으로 각 플레이어당 하나씩 2개가 등장한다.
[평상_시] 파일:SCR_309_Science_Facility.png[2] 이는 로보틱스 퍼실리티도 마찬가지로 로보틱스 시설이라고 많이 부른다. 물론 이쪽은 아예 '로봇공학 시설'로 번역된 터라 지금은 '로공'으로 더 줄었다.[3] 플레이그라도 한 방 맞으면 꼼짝없이 뮤커지의 밥으로 전락한다. 리스토레이션이나 수리로 무마시킬 수는 있지만 유닛 하나라도 더 뽑아야 하는 상황에서 손이 가기 어렵다.