관련 문서: 인조인간(유희왕)
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인조인간 · 사이버 | ||
서브 에이스 | 에이스 | |
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인조인간 -사이코 쇼커- | ||
등장 시리즈 | DM, GX | |
사용 캐릭터 | 에스퍼 로바[1] 죠노우치 카츠야 | |
첫 수록 | Curse of Anubis -아누비스의 저주- | |
서포트 | ||
소속 테마군 | 인조인간 | |
재정 | OCG DB Q&A | |
인조인간 사이코 쇼커를 소환! 게다가 사이코 쇼커는 특수능력을 갖고 있지……함정 탐색 능력을 말이야! 人造人間-サイコ・ショッカー召喚!しかもサイコ・ショッカーには特殊能力が備わっている……トラップサーチ能力![2] | ||
로바에게 넘겨받은 영혼의 카드! 나오너라, 인조인간 사이코 쇼커! 絽場から譲り受けた魂のカード!出でよ! 人造人間-サイコ・ショッカー!![3] |
1. 개요
유희왕의 상급 효과 몬스터 카드.인상 깊고 실전성있는 강력한 효과로 애니메이션, OCG를 막론하고 인지도가 높은 몬스터 중 하나다.
2. 설명
2.1. 원작
한글판 명칭 | 인조인간-사이코 쇼커 | |||
일어판 명칭 | [ruby(人造人間, ruby=じんぞうにんげん)]-サイコ・ショッカー | |||
영어판 명칭 | Jinzo | |||
효과 몬스터 | ||||
레벨 | 속성 | 종족 | 공격력 | 수비력 |
7 | 불명 | 불명 | 2400 | 1500 |
사이코 쇼커가 필드에 나와 있는 한 대전 상대는 함정 카드를 쓸 수 없다. |
원작 | 유희왕 듀얼몬스터즈 |
원작 배틀 시티 편에서 에스퍼 로바의 에이스 몬스터로 첫 등장. 배틀 시티에서 에스퍼 로바는 이 카드 말고도 사이버 레이더, 마도 기가 사이버 등 인조인간이라는 느낌이 나는 사이버네틱 몬스터들을 사용했는데, 이 카드도 그 일환이었을 것이다. 그 몬스터들에 비하면 '초능력'의 요소도 어느정도 갖추고 있다.
원작에서의 효과는 레벨 7에 공격력 2400. 소환되었을 때 상대 필드의 함정을 전부 파괴하고,[4] 그 후 상대만 함정의 효과와 발동을 차단하는 강력한 효과였다. 아니, 애니 묘사만 보면 아예 발동을 차단하는 수준이 아니라 소환되자마자 상대 필드의 함정을 앞면 뒷면 안 가리고 모조리 파괴하는 모습을 보여주었다. 거기에 작중 상대가 카드를 세트하자 사용자의 '사이코 쇼커가 반응을 하지 않는 모습을 보니 마법이군'이라는 대사가 있었을 정도로 듀얼몬스터즈 시절에는 아예 상대의 함정 카드가 필드에 나오는 것을 완전히 방지하는 사기 카드였다. 애니메이션에서는 초합금 장갑을 착용했기 때문에 시간의 마술사의 타임 매직도 무시하는 장면이 추가되었다.
작중에서는 정신조작으로 컨트롤을 빼앗은 랜드스타의 검사와 세뇌-브레인 컨트롤-로 컨드롤을 빼앗은 와이반 전사를 릴리스해서 어드밴스 소환되었으며[5], 효과로 죠노우치가 세트한 가혹한 함정 속으로를 파괴해 죠노우치를 몰아붙였다. 하지만 죠노우치가 발동한 도박 카드 룰렛 스파이더에 의해 아군 몬스터인 마경도사 리플렉트 바운더를 공격해 서로 공멸하며 결국 로바가 패배하게 되었다.
이 듀얼 후, 안티 룰에 의해 승자인 죠노우치에게 넘어간 뒤로 유우기에게 맡긴 붉은 눈의 흑룡을 대신해서 대활약하게 된다. 배틀 시티 편 죠노우치 카츠야의 실질적인 에이스였던 카드. 작중에서 죠노우치의 에이스 카드는 붉은 눈의 흑룡이지만, 붉은 눈의 흑룡은 배틀 시티에서 구울즈에게 뺏겼다가 유우기가 되찾아 돌려주려는 걸 죠노우치가 거절하고, 유우기와의 듀얼로 되찾겠다 마음먹으면서 죠노우치의 덱에서 빠지면서 대신 활약했다.
작중에서의 등장은 그리 많지 않고 이 카드로 죠노우치가 승리를 거머쥔 적도 유희왕 R을 제외하곤 없어 실적 자체는 그다지 좋은 편이 아니다. 그러나 배틀 시티 편에서 죠노우치가 상대한 리시드와 마리크가 함정 위주의 전술을 구사했기에 등장할 때마다 절체절명의 상황에서 일순간이나마 죠노우치에게 우위를 가져다주어 인상 깊은 활약을 했다.
덕분에 죠노우치의 또 다른 에이스 몬스터라고 팬들이 입을 모아서 말하는 몬스터이다. 원작 만화에서 2번이나 혼의 카드라고 인증을 하기도 했고, 곤충 여왕 같은 배틀 시티에서 얻은 다른 카드는 죠노우치 스트럭처 덱에 들어있지 않은데 사이코 쇼커만은 들어있다.[6]
유희왕 듀얼몬스터즈 노아 편에서는 빅5의 다이몬 코고로의 덱 마스터로 등장. 나머지 일원들처럼 다이몬은 이 몬스터의 몸으로 활동했으며, 처음 나타나 카이바 세토에게 듀얼을 도전할 때에는 모자나 외투로 모습을 가리고 있다가 카이바가 죽음의 덱 파괴 바이러스를 발동하자 그제서야 모습을 드러내는 치사한 수법을 썼다. 거기다 애니판 사이코 쇼커는 상대 함정만 막는 건지라, 덱 마스터의 능력도 원작과 현실에서의 카드 효과와는 달리 상대의 함정만 봉쇄하는 것이었기에 다이몬 혼자 지속 함정으로 LP를 회복하는 콤보를 써먹었다. 이후 빅5가 어둠의 유우기와 죠노우치 카츠야와 듀얼할 때에도 마지막 주자로 나타난 다이몬의 덱 마스터로서 등장했으며, 덱 마스터 효과로 자신만 함정을 사용할 수 있는 특권을 이용해 그레비티 바인드를 발동했으나, 죠노우치가 '눈에는 눈, 사이코 쇼커에는 사이코 쇼커다!'라는 말과 함께 사이코 쇼커를 소환해 그레비티 바인드를 파괴해 버린다. 그 다음 턴에는 다른 덱 마스터로 지정된 몬스터들과 함께 F·G·D의 의식 소환 소재가 되었다.
KC그랑프리 편 에피소드 초반에서는 어둠의 유우기가 상대하게 된 듀얼 시뮬레이터가 상급 레벨의 덱을 사용하면서 분노 유인원을 릴리스해서 어드밴스 소환했다. 유우기는 범골의 의지의 효과로 드로우한 드래곤족 일반 몬스터 5장을 묘지로 보내 공격력을 폭등시킨 스피릿 드래곤으로 공격해 파괴함으로써 듀얼에서 승리했다.
유희왕 듀얼몬스터즈 GX에서부터는 OCG화 효과로 적용되었으며, 잊을 만하면 등장한다. 세븐 스타즈 편에서는 오컬트 동호회가 실수로 부른 카드의 정령으로서 출현. 성우는 츠루오카 사토시[7] / 손정성. 다이몬의 복장과 비슷한 모습으로 등장해 자신을 부른 회원들을 차례차례로 행방불명시키고, 유일하게 살아남은 오컬트 동호회 단장인 타카데라까지 납치하면서 이를 지켜본 유우키 쥬다이가 동료들과 함께 그를 쫒아 듀얼을 하게 되었다.[8] 웃기게도 다른 것도 아닌 다크 네크로피어가 더욱 어울리는 위저 보드로 강림했다. 사용 덱도 자기 자신과 전뇌증폭기를 제외하면 전부 오컬트 컨셉.
패배하면 제물이 되어 소멸한다는 조건을 내걸고 듀얼하지만[9], 당연히 실패. 패배 직전에 타카데라의 몸을 조종해 리빙 데드가 부르는 소리를 발동해서 되살아나려 했으나, 쥬다이가 신의 심판을 발동하는 바람에 물거품이 되었고, 그대로 패배하여 퇴치되었다. 타카데라의 회상에 의하면, 도망치는 곳 어디에서든 나타나서 그를 잡으려고 했던 모양이다.
빛의 결사 편에는 제넥스 대회 중 마루후지 쇼와 듀얼하던 오시리스 레드의 1학년 학생이 분노 유인원을 릴리스해서 어드밴스 소환하는 것으로 나왔다. 함정 봉쇄 효과로 제트로이드를 통해 매직 실린더로 반격을 노리던 쇼를 엿먹였으나, 그 뒤에 쇼가 융합 소환한 슈퍼 비크로이드 스텔스 유니온에 의해 파괴되었다.
다크니스 편에서는 사이버 유파의 라이벌을 자칭하는 사이코 유파의 후계자 이노츠메 마코토가 사용하는 것으로 등장. 지원 카드인 사이코 리터너, 강화판인 사이코 로드까지 포함한 전용 덱을 사용했다.
유희왕 OCG 스트럭처즈에서는 라이트 츠키코가 데스 안나와의 듀얼에서 사용. 인조인간-사이코 레이어의 엑시즈 소재로 쓰이거나 각종 지원 카드의 연계로 덱의 핵심 카드로서 활약했다. 막판에는 인조인간-사이코 잭커의 특수 소환시 발동한 지옥의 폭주소환의 효과로 대량 전개된 후, 리미터 해제의 효과로 전체 강화되면서 그대로 피니셔가 되었다.
공격명은 '사이버 에너지쇼크([ruby(電脳, ruby=サイバー)]エナジーショック)'[10], 또는 '사이킥 웨이브(サイキック・ウェーブ)'. 효과명은 '트랩 서치(トラップ・サーチ)'[11].
2.2. 유희왕 듀얼몬스터즈
한글판 명칭 | 인조인간 -사이코 쇼커- (비공식 번역명) | |||
일어판 명칭 | [ruby(人造人間, ruby=じんぞうにんげん)]-サイコ・ショッカー | |||
영어판 명칭 | Jinzo | |||
일반 몬스터 (DM3, DM4) | ||||
효과 몬스터 (DM7, DM8) | ||||
레벨 | 소환마족 | 종족 | 공격력 | 수비력 |
6[12] | 천둥마족 | 기계족 | 2400 | 1500 |
초능력을 갖기 위해 인간을 포기하고 다시 태어났다. (DM3, DM4) | ||||
적의 필드의 함정 카드를, 전부 파괴하는 효과를 가졌다. (DM7, DM8) |
유희왕 듀얼몬스터즈 III 삼성전신강림에서부터 등장.
유희왕 듀얼몬스터즈 7 결투도시전설에서부터는 원작대로 상대 필드의 함정 카드를 전부 파괴하는 효과를 가진 효과 몬스터가 되었다. 여기서는 기동 효과라 기본적으로 1장밖에 파괴할 수 없지만, 유희왕 듀얼몬스터즈 8 파멸의 대사신에서는 지속 효과가 되면서 필드에 꺼내면 자신이나 상대 불문하고 상대의 함정 카드를 파괴시켜준다. 격류장을 3장씩 써대는 듀얼리스트가 많은 후반에서는 제법 쏠쏠한 카드.
2.3. 유희왕 오피셜 카드게임
통상판 | 애니버서리 팩판 |
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=인조인간 -사이코 쇼커-,
일어판명칭=<ruby>人造人間<rp>(</rp><rt>じんぞうにんげん</rt><rp>)</rp></ruby>-サイコ・ショッカー,
영어판명칭=Jinzo,
속성=어둠, 종족=기계족, 레벨=6, 공격력=2400, 수비력=1500,
효과1=①: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한\, 서로 필드의 함정 카드의 효과를 발동할 수 없으며\, 필드의 함정 카드의 효과는 무효화된다.)]
서로의 함정 카드의 발동을 봉쇄하고, 효과를 무효로 하는 지속 효과를 가진 효과 몬스터. 원작과는 달리 필드에 세트된 함정 카드까지 파괴하는 효과는 구현되지 않았다.
과거에 사이코 쇼커가 제한이던 시절에는 사이코 쇼커가 필드에 뜨면 그 듀얼은 절반은 끝났다.라는 말이 있었을 정도로 무시무시한 카드였다. 강한 몬스터를 한 번에 띄우기 힘들었고, 이들을 제거하는 데 마법 / 함정이 높은 비중을 차지했던 환경에서 그 절반인 함정을 완전히 막아버리는 이 카드는 강력할 수밖에 없었다. 이 몬스터를 제거하기 위한 함정이 아니더라도 다른 함정도 전부 막아버려 덱에 따라서는 키 카드가 막혀버리는 경우도 많았다. 사소한 단점이라면 이게 뜨면 본인도 함정 카드를 쓸 수가 없다는 점 정도. 아직까지도 함정 카드를 이만큼 확실히 틀어막는 효과는 드물며, 수많은 상급 몬스터들의 원수인 강제 탈출 장치, 나락의 함정 속으로, 격류장, 성스러운 방어막 거울의 힘, 차원 유폐, 매직 실린더 등을 봉인해 버리는 효과는 많은 상대를 당황시킬 수 있었다. 싱크로나 엑시즈 소환도 없었던 시절 몬스터 효과만으로 쇼커를 제압할 만한 건 주사천사 리리나 반란 용병 부대, 이차원의 여전사 정도.
이렇다 보니 상당히 비싼 몸값 자랑하는 카드임에도 불구하고 당시 거의 모든 덱에 들어가는 필카였다. 또한 리미터 해제가 제한 카드가 된 이유는 함정 카드로부터 자유로워진 틈을 타서 이 카드에 리미터 3장 발라서 끝내버리는 정신 나간 원턴킬 콤보 때문이다.[13]
하지만 싱크로 소환과 엑시즈 소환의 등장으로 점점 메인 덱에 들어가는 상급 몬스터의 수가 줄어들면서 인기가 심각하게 떨어졌다. 싱크로와 엑시즈의 등장은 상급 몬스터를 처치하는 것이 쉬워졌다는 것 또한 의미하기에 이 카드가 과거 강력했던 이유인 '공격력 적당하고 잘 안 죽는다.'는 사실상 의미를 잃었다. 사실 5D's 이전에도 몬스터 효과나 제거 마법을 이용한 제거가 쉬워지고 2400 타점이 갈수록 손쉽게 뚫리며, 계속 위력이 떨어지고 있었는데, 점점 가혹해지는 환경에서 무력해지고 있다. 나올 당시에는 나오자마자 바로 제한 카드가 될 정도로 강력했지만, 함정이 더욱 강력해지고, 몬스터 제거가 쉬워지면서 점점 제한이 풀리더니 끝내는 무제한으로 내려온 카드.
이후에는 인페르노이드에서 종종 모습을 보이고 있다. 제외를 막는 왕궁의 철벽, 특수 소환를 막는 배너티 스페이스, 특수 소환된 효과 몬스터의 효과를 무효로 하고 수비 표시로 돌리는 일회쉬기 등을 효과적으로 무력화시킬 수 있는 데다가, 소환 또한 추리게이트 갈갈이 중 나오거나, 인페르노이드 1장 릴리스해서 어드밴스 소환하면 되기에 매우 간편하기 때문. 하지만 최근에는 거의 들어가지 않는다. 추리게이트가 제한을 먹은 바람에 덱을 갈 때 이 카드가 적절한 상황에 나올 가능성이 없는 데다가, 인페르노이드의 약점인 메타 함정들은 갤럭시 싸이크론이나 트윈트위스터로 간편하게 파괴할 수 있기 때문.
함정 효과를 무효화하지만 이 카드도 신의 심판, 신의 경고를 씹을 수 있는 것은 아니다. 함정의 효과를 무효화하는 것은 어디까지나 필드에 올라온 이후부터 적용되는 지속 효과로, 신의 심판이나 신의 경고 등은 이 카드가 필드에 안착하기 전에 소환을 무효화하고 파괴하는 것인지라 쇼커의 효과로는 막을 수 없다.[14]
또한, 스킬 드레인이 이 카드가 나오기 전에 발동되어 있었을 경우, 스킬 드레인에 의해 이 카드의 효과가 먼저 무효화되어 함정 무효 효과는 적용되지 않는다. 이것은 지속 무효계는 먼저 나온 쪽의 효과를 우선시하기 때문이다. 이 카드가 먼저 나와 있더라도 이 카드가 이펙트 븰러 같은 걸 맞아서 일시적으로 효과가 막힌 상태에서는 스킬 드레인의 효과가 선점하고 있으므로 그 이후로는 턴이 지나가도 이 카드가 막힌다. 또, 무효화 효과가 패 / 묘지까지 미치지는 않기 때문에 패 / 묘지에서의 함정 카드의 효과를 무효화시키지는 못한다.
지명도가 높고 인기도 꽤 있는 몬스터인지라 상위 진화 특수 소환형 몬스터나 서포트 카드 등도 등장하게 되었다. 이후 점프 페스타 2009에서 타카하시 카즈키의 신일러스트로 예전의 카드들이 재수록된 애니버서리 팩에서 재수록되며 비기너즈 팩 Vol.1에서 밖에 인조인간 사이코 쇼커를 구할 수 없던 일본 유저들에게 인조인간 사이코 쇼커를 구할 수 있는 새로운 길이 열렸다. 저 비기너즈 팩 자체도 리뉴얼이 되었고, 한국에서도 애니버서리 팩이 상륙하면서 많이 풀리게 되었다.
듀얼리스트 팩 명암의 듀얼리스트 팩에서 사이코 쇼커를 주축으로 하는 지원 카드가 다수 등장하여 활용도가 크게 늘었다. 함정 위주의 덱에 대한 견제는 물론, 함정 카드를 사용하지 않는 덱을 상대로도 어느 정도의 성능은 보장받을 수 있게 되었다. 더하여 에스퍼 로바가 컨트롤 탈취 효과를 2번 사용한 점에서 유래한 컨트롤 탈취 관련 카드도 일부 추가되었다. 덕분에 컨트롤 탈취를 다루는 랭크 6 엑시즈 소환 덱인 뱀파이어, 특히 알담피르-뱀파이어 쉐리단과의 궁합이 좋다.
23년 1월부터는 낙인 덱에서 분열된 낙인/진염룡 알비온으로 특수 소환해 함떡 덱을 견제하는 식으로 쓰이기도 한다.
2.3.1. 수록 팩 일람
수록 시리즈 | ||||
2000-09-28 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] CA-00 | Curse of Anubis - アヌビスの呪い - | ||||
2001-10-25 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] JY-06 | ストラクチャーデッキ - 城之内編 - | ||||
2002-06-20 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DL1-090 | DUELIST LEGACY Volume 1 | ||||
2003-08-07 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SJ2-009 | ストラクチャーデッキ - 城之内編 - Volume 2 | ||||
2003-11-20 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 308-057 | 天空の聖域 | ||||
2004-06-24 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] BE1-JP067 | BEGINNER'S EDITION 1 | ||||
2008-12-20 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] YAP1-JP008 | ANNIVERSARY PACK | ||||
2009-01-17 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] GS01-JP004 | GOLD SERIES | ||||
2011-05-14 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] BE01-JP062 | BEGINNER'S EDITION 1 [ 2011 ] | ||||
2012-08-25 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] GDB1-JP004 | THE GOLD BOX | ||||
2014-04-19 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DC01-JP014 | デッキカスタムパック 01 | ||||
2015-06-06 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DP16-JP026 | デュエリストパック - 決闘都市編 - | ||||
2016-12-17 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 20AP-JP016 | 20th ANNIVERSARY PACK 1st WAVE | ||||
2020-05-30 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DP24-JP038 | デュエリストパック -冥闇のデュエリスト編- | ||||
2002-10-20 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] PSV-000 | PHARAOH'S SERVANT | ||||
2003-09-01 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] BPT-011 | BOOSTER PACK TIN 2003 | ||||
2004-10-12 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DB1-EN067 | DARK BEGINNING 1 | ||||
2008-04-02 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] GLD1-EN003 | GOLD SERIES | ||||
2008-12-08 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] YAP1-EN008 | ANNIVERSARY PACK | ||||
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2006-04-11 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] BP1-KR067 | 비기너즈 팩 Vol.1 | ||||
2008-09-10 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] ESP1-KR045 | 익스팬션 팩 Vol.1 | ||||
2009-08-18 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] YAP1-KR007 | 애니버서리 팩 | ||||
2016-06-16 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DP16-KR026 | 듀얼리스트 팩 - 배틀 시티 편 - | ||||
2017-04-18 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 20AP-KR016 | 크로니클 팩 1st WAVE | ||||
2020-08-21 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DP24-KR038 | 듀얼리스트 팩 -명암의 듀얼리스트 편- |
2.4. 유희왕 듀얼링크스
2.4.1. 해금 이전
그러다가 2018년, 드디어 듀얼링크스에서도 로바가 이벤트로 나오게 됨에 따라 쇼커도 나오게 됐다. 전용 소환 장면도 들고!! 하지만 로바를 해금할 수 있는 건 아니고 로바의 파밍 보상 목록에도 쇼커는 없었다. 결국 언젠가는 나오겠지 하고 팬들은 기다리는 중.그렇게 6월이 되니 막상 나오길 바라던 것치고는 유저들의 반응은 그냥 그렇다. 당시에도 나온다면 실제 채용률은 그렇게까지 높지가 않을 것으로 예상되었다.
가장 큰 이유는 나온 시기가 너무 늦었다는 점이다. 과거 초창기 시절 은막의 거울벽 등이 최강의 공격 반응형 카드였고 이럴 때 함정을 막는 이 카드가 나왔더라면 모든 덱의 필수 카드로 들어갔을 것이다. 아니면 최신 금제 이전에 비대화 등의 각종 함정을 이용한 고문 덱 같은 게 유행할 때 나왔으면 큰 인기를 끌었을지도 모르나 지금 듀얼링크스는 OCG만큼은 아니지만 각종 특수 소환 몬스터와 그로 인한 몬스터 메타가 많이 등장했고 위에서도 잠시 설명했지만 비대화가 제한을 먹고 나머지 괜찮은 함정 카드들도 제한, 준제한에 올라갔기에 사이코 쇼커가 나와도 활약할 일이 별로 없다. 또 파괴 효과도 워낙 많이 나와서 제물을 1장 바쳐야지만 소환할 수 있는 사이코 쇼커는 요즘 메타에 비하면 속도가 너무 느리다.
결론은 좀 더 빨리 나오고 함정들이 제재 먹기 전에 나왔다면 큰 활약을 보여줬겠지만 각종 함정이 금지 제한에 오르고 1턴 만에 특수 소환을 전개하고 효과 파괴가 많아진 지금은 사이코 쇼커가 활약하기에는 힘든 환경이 라고 볼 수 있다. 오히려 딱 죠노우치 카츠야의 40레벨 보상 정도로 나왔다면 적당히 에이스다운 모습을 보여줄 수 있었을 것. 그리고 이런 얘기가 나오는 중에도 사이코 쇼커는 풀리지 않고 있었다.
2.4.2. 해금 이후
그러는 6월 말, '에스퍼 로바의 듀얼 카니발'이라는 이벤트로 인해 로바가 해금되며 드디어 사이코 쇼커가 풀렸다! 이걸로 수많은 함정 위주 덱은 죽을 거라고 예상됐으나...시작 덱 해금 시 들어있는 1장을 빼면 다른 캐릭터로는 사용할 방법이 없다. 유희의 조부의 카드처럼 일종의 전용 카드로서, 료바의 고유 스킬인 "사이킥 몰살"을 장착할 경우 덱 바깥에서 1~2장을 추가시켜 사용할 수 있게 한다.
아마 3장이 풀리면 사이코 쇼커 전용 덱을 상대로 함정 위주의 덱들이 너무나 힘들어져서 자체 제한을 걸어버린 듯. 실제로 한 장만이 풀렸는데도 랭크 게임 채용률에서 상위권을 유지 중이다. 이따금씩 아마조네스나 분단 막이용으로 용병으로 뛰는 듯. 어쩌면 1장만 나온 게 오히려 맞는 밸런스일 수도.
어쨌든 확실히 해금 이후 높은 채용률을 보임과 동시에 검증받은 성능으로 애매한 스텟에 많은 장수를 쓰지못함에도 등장시에는 든든하게 1인분은 씩은 해주며 활약 중이다. 혹시 이후에 로바가 게이트로 열린다면 2장을 마저 얻게 될 수도 있다.
참고로 조이로 소환해도 소환 대사, 영상이 있다.
2018년 10월 이벤트로 1장이 추가로 풀렸다.
2022년 2월 24일 트레이드로 상시로 풀렸다
2.5. 유희왕 러시 듀얼
[include(틀:유희왕 러시 듀얼/카드, 몬스터=, 효과=, 레전드=,
한글판명칭=인조인간 -사이코 쇼커-,
일어판명칭=<ruby>人造人間<rp>(</rp><rt>じんぞうにんげん</rt><rp>)</rp></ruby>-サイコ・ショッカー,
영어판명칭=Jinzo (미발매),
속성=어둠, 종족=기계족, 레벨=6, 공격력=2400, 수비력=1500,
조건=없음,
지속효과=양쪽 플레이어는 함정 카드를 발동할 수 없으며\, 서로의 함정 카드의 효과는 무효화된다.)]
레전드 카드 중 최초의 효과 몬스터로, 맥시멈 몬스터 이외에 러시 듀얼 최초로 지속 효과를 가진 몬스터이기도 하다. 러시 듀얼에서는 지속 함정이 존재하지 않지만 현재 유일하게 발동 봉쇄가 아닌 무효화하는 효과를 가진 카드이기도 하다.
OCG와 마찬가지로 함정의 발동과 효과를 모두 봉쇄하는 지속 효과를 보유하고 있으며, 릴리스 1장을 요구하지만 2장을 요구하는 붉은 눈의 흑룡과 공격력이 같다는 점도 반영되어 있다.
러시 듀얼의 몬스터 효과는 몬스터가 필드에 존재해야만 유효하므로 "조건: 이 몬스터가 몬스터 존에 존재함"이 아닌 "조건: 없음"이라는 텍스트로 적혔으며, 효과 텍스트에서 "필드의" 역시 빠졌다. 이 지속 효과는 일반 소환이나 특수 소환되는 동시에 적용되니 함정 속으로, 격류장, 매지컬콰르텟 쇼크 같은 카드에 파괴될 걱정도 없다. 다만 OCG에서도 그러하듯 필드에 존재하는 이상 자신도 함정을 쓸 수 없게 되므로 투입시 주의할 것.
데몬 소환이나 사이바테크 와이반에는 못 미치지만 레전드 카드 이외의 상급 몬스터의 공격력 상한을 웃도는 공격력을 가진 덕분에 어태커로도 써먹을 수 있다. 수비력 1500도 공격력 1600 이상을 찍지 않는 이상 웬만한 하급 어태커들의 공격도 버텨낼 수 있는 수준. 다만 풍사 토르네 같은 효과를 가진 몬스터들에게는 얄짤없이 당해버리니 주의가 필요하다. 세기말수기계 비스트기아 월드가 있으면 공격력 2700이라는 최상급 어태커 라인으로 올라가고 마법사족 몬스터들의 공격력도 떨어지므로 공략은 가능.
약점은 자신을 지킬 수단이 전무하다는 것. 러시 듀얼에서는 속공 마법이나 상대 턴에 발동 가능한 몬스터 효과가 없는데, 이 상황에서 전투에 대처할 수 있는 유일한 수단인 함정의 사용을 양쪽 다 막아버리므로 서로 함정 없는 노가드 싸움을 강요받게 된다. 따라서 자신을 웃도는 몬스터의 공격을 받는 순간 빠져나갈 방법이 없어지므로 필드 유지가 상당히 까다롭다. 2400이라는 공격력 역시 최상급 몬스터의 기준치인 2500을 아깝게 밑도는 수준이라 연격룡 드라기아스의 밥이 되어버리기도 쉽다. 비스트기아 월드가 있다고 해도 마찬가지로 강화가 가능하고 원래 공격력이 더 높은 데몬 소환, 로얄데먼즈 헤비메탈 등은 대처할 수 없다.
따라서 기본적으로는 오래 버티지 못할 것을 전제로 채용하는 편이 좋다. 빠르게 결판을 내고 마법 / 함정을 투입하지 않는 풀 몬스터 덱과 상성이 좋은 편. 묘지에서 회수해서 재활용이 가능한 기계족 덱에서 가끔 투입되기도 한다.
2.5.1. 수록 팩 일람
수록 시리즈 |
2021-02-13 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] RD/KP04-JP000 | デッキ改造パック 宿命のパワーデストラクション!! |
2023-04-08 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] RD/VSP1-JP057 | VSパック マキシマム・フォース |
2023-12-16 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] RD/HC01-JP030 | ハイグレードコレクション |
2021-06-22 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] RD/KP04-KR000 | 덱 개조 팩 - 숙명의 파워디스트럭션!! - |
2023-07-18 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] RD/VSP1-KR057 | VS팩 맥시멈 포스 |
2024-04-17 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] RD/HC01-KR027 | 하이그레이드 컬렉션 |
2.6. 여담
영어판 이름은 어째 뒤쪽 다 떼먹고 그냥 Jinzo(진조)다. 이는 인조인간을 일본식으로 읽으면 "진조닌겐"이라는 데서 유래한 것으로 뒤의 '닌겐'을 뺀 것. 다시 말하자면 영어판 이름은 그냥 "인조"라는 소리다. 인간이 뭘 만들었다는 건지 알 수가 없다. 이 때문에 밑에 소개하는 다른 카드들도 영어판에선 이름에서 "인간 사이코" 부분이 빠져버린다. "Jinzo - Returner", "Jinzo - Lord" 같은 식. 전뇌증폭기도 전뇌 부분은 빠져버리고 단순히 증폭기라는 뜻의 "Amplifier"를 이름으로 쓴다.한편 한글판 이름도 오역이다. 원래 이름은 "인조인간-사이코 쇼커"로, 카오스 솔저 -개벽-[15]과 달리 뒤쪽에는 -가 붙어있지 않다. 그런데 "쇼커"에 해당하는 "ショッカー"의 장음 기호를 -로 잘못 본 번역가가 착각하고 -사이코 쇼커-로 넣어버린 것. 다행히 나중에 그 실수를 깨달았는지 뒤에 나온 사이코 리터너와 사이코 로드는 무사히 "인조인간-사이코 리터너"와 "인조인간-사이코 로드"로 발매되었다. 그것도 리터너는 쇼커와 마찬가지로 마지막에 장음 기호가 있었지만 무사히 번역되었다. 다만 리메이크 몬스터인 위협의 인조인간 -사이코 쇼커-는 이 카드와 같은 식으로 번역되었다.
만화 무적코털 보보보에서는 젤라티노가 변신한 모습으로 등장한다.
사용자의 컨셉도 그렇고 이 카드도 기계족보다는 오히려 사이킥족에 가깝게 생겼다. 인조인간이란 설정이 있어서 기계족이어도 이상할 건 없지만, 아무래도 이 카드가 나올 당시에는 사이킥족이 없었던 터라... 이 카드뿐만 아니라, 그 시절에 나온 초능력 컨셉 카드들은 기계족과 마법사족 사이의 어딘가에 있는 경우가 많다.
방독면을 쓰고 다니며, 독심술 능력을 사용하는 초능력자 기믹이란 점에서 같은 코나미의 게임인 메탈기어 솔리드의 사이코 맨티스와 상당히 흡사하다. 다만 이 녀석은 엄연히 원작 만화 출신이기 때문에 코나미에서 의도적으로 패러디한 것은 절대 아닐 듯. 이와는 별개로 핀헤드가 모티브라는 설도 존재한다.[16] 이 쇼커 또한 개조 인간을 만드는 조직이라는 점에서 연관점이 있을지도 모른다.
3. 관련 카드
3.1. 인조인간 카드군
사이코 쇼커 지원 몬스터 카드군. 이후 명암의 듀얼리스트 팩에서 나온 사이코 쇼커 추가 지원에서는 "인조인간" 몬스터가 아닌 사이코 쇼커의 카드명이 쓰여진 카드라는 더 넓은 범위를 지정하면서 흡수되었다. 해당 문서 참조.3.2. 사이코 쇼크웨이브
직접적인 관련은 없지만 일러스트와 효과에서 간접적으로 사이코 쇼커를 지원하고 있다.[1] 패배 후 죠노우치에게 넘겨준다.[2] 듀얼링크스 에스퍼 로바 대사.[3] 듀얼링크스 조이(DSOD) 대사.[4] 뒷면으로 세트된 카드도 확인하여 함정이면 파괴한다. 확인은 사이코 쇼커가 하기 때문에 듀얼리스트 측에선 파괴되지 않는 세트 카드가 뭔지는 알 수 없다.[5] 유희왕 듀얼몬스터즈에서는 OCG처럼 레벨 6으로 나왔으므로 랜드스타의 검사만 릴리스해 죠노우치의 와이반 전사를 공격해 파괴하는 것으로 나왔다.[6] 이를 반영하듯 3기 오프닝에서도 죠노우치가 배틀쉽에서 사이코 쇼커를 소환하는 장면이 나온다.[7] 닥터 컬렉터와 중복.[8] 타카데라는 한참을 피해 도망다니던 중 기숙사 식당 정문 앞에 도착하자마자 탈진하고 쓰려져서 그대로 문짝을 박살냈고, 이전 상황을 설명하다가 사이코 쇼커에게 발견되어 그대로 잡혀버렸다. 이 때 타카데라는 굉장히 운이 좋았는데 겨울방학을 맞이해서 당시 본교 내 남아있는 사람들이 쥬다이와 그의 룸메이트, 다이토쿠지 밖에 없었기 때문이다.[9] 이 때 쥬다이는 LP가 깎일수록 몸이 반투명해지면서 노이즈가 끼는 상태가 되었다.[10] 유희왕 듀얼몬스터즈 국내 방영판에서는 '사이버 에너지 충격파'로 번역되었으나, 유희왕 듀얼몬스터즈 GX에서는 그대로 명명되었다.[11] 유희왕 듀얼몬스터즈 첫 등장 시에는 '트랩 크러시(トラップ・クラッシュ)'로 나왔으며, 국내 방영판에서는 '함정 격파'로 번역되었다.[12] 유희왕 듀얼몬스터즈 4 최강결투자전기에서는 7.[13] 사실 2장만 써도 공격력 9600으로 원턴킬에 충분한 수치다.[14] 물론 소환에 '성공'하고 나면 그 후 사이코 쇼커가 제거될 때까지 카운터 함정도 포함해 모든 함정 발동이 막힌다. 그리고 소환 무효화가 아닌 파괴만을 하는 함정 속으로 계열 카드는 사이코 쇼커가 필드에 나오려는 순간 봉쇄되어 발동이 불가하므로 사이코 쇼커의 소환을 막지 못한다.[15] 일본판은 "-개벽의 사자-"라 이쪽도 완전 정확한 번역은 아니다.[16] 기괴한 본디지 복장의 괴인인 것이 핀헤드와 유사하며 마리크의 고문 덱이나 가면마수 헬레이저 등 헬레이저 시리즈에 모티브를 따온 요소가 유희왕 원작에 종종 나온다.