최근 수정 시각 : 2024-10-27 21:57:36

샤라룩

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※추가 및 삭제 사항
+ 2024 수확철 이벤트 개최(1주차)
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+ 로그인 상점 크리처 아르카바투르 출시
+ 새로운 패시브 효과 연착륙 추가
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※버그 수정 및 변경 사항
• 크리처 생존 통계에 새로운 항목(생존 기간, 중퇴 횟수) 추가
• 셸터 버그 수정.
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• 자부심의 바위와 화산섬 사이의 구멍 난 지형 수정.
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• 메사에 있는 망나니의 사당 모델 수정.
• 메사와 중부 암벽지대 사이에 있는 동굴 지형 수정.
• 메사의 연못 근처에 있는 동굴 지형 수정.
• 꽃의 만에 있는 폭포 동굴 지형 수정.
• 꽃의 만에 있는 아치형 구조물 색상 수정.
• 꽃의 만에 있는 암붕 지형 색상 수정.

Creatures of Sonaria - 임무 보상 크리처
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붉은색: 육식, 녹색: 초식, 청록색: 잡식
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일반 임무
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1. 개요2. 설정3. 획득 조건4. 능력&효과
4.1. 액티브 능력4.2. 패시브 효과
5. 특징6. 콘셉트 아트7. 기타

1. 개요

Shararook
샤라룩
파일:ShararookMale.png
제작자
출시 날짜
• Renorayz 2023/12/2
스탯
크리처 유형:
식성: 육식
티어: 대형(4티어)
체력: 8,251 회복률 6%
공격력: 240
스태미나: 65 초당 2 회복
성장 시간: 50분
무게: 4,850파운드
속도: 걷기 40 / 질주 63
[ 세부 스탯 펼치기·접기 ]
식욕: 75
깨물기 쿨타임: 0.8초
야간 시야: 4/4 (뛰어남)
산소: 25
회전 반경: 4
피 색깔: 붉은색
피 질감: 일반

샤라룩(Shararook)은 Creatures of Sonaria에 등장하는 대형(4티어) 크리처이다.

2. 설정

크리처 설명문
이 짐승은 한때 전설 속 존재로만 여겨졌으며, 어린이들을 훈육하기 위해 동화 속에서 사용된 괴물이었습니다. 이들은 잠자는 크리처를 납치하며, 크리처가 잠에서 깨어나게 되면 샤라룩의 무서운 모습을 보고 공포로 마비될 정도라고 합니다. 샤라룩은 희생자의 표정을 자신의 뒤틀린 가면으로써 사용합니다.
제작자 비공인 설정 출처
* 샤라룩은 매우 지능적인 야행성 포식자이며 다양한 예술품을 만들고, 건축하고, 창조할 수 있다.
* 샤라룩 사회에서 가면은 이들 문화에 깊이 뿌리내린 중요한 역할을 한다. 이들의 모든 가면은 주인이 직접 제작하며, 자신이 잡은 먹잇감을 가면 제작의 영감으로 삼는 경향이 있다.
* 십대 샤라룩은 자신의 첫 번째 먹잇감을 죽이는 성인식을 거쳐야 가면을 받을 수 있다.
* 샤라룩은 사회적 계층이 있는 식민지에 거주한다. 이 식민지는 언제나 외지고 어두운 곳에 위치해 있다.
* 이들은 식민지를 지하 도시 시스템에 짓는 것을 선호한다.
* 샤라룩은 밤 시간이 찾아올 때 야외에서 활동하며 단독 또는 소규모로 사냥 활동을 한다. 잠자는 크리처를 표적으로 삼기 때문에 선호하는 사냥 방법이 다소 독특한 편인데, 일부 샤라룩은 먹잇감을 놀리고 겁주는 것을 즐긴다.
* 청소년기의 샤라룩은 '스폰(Spawn)'이라고 부르며, 샤라룩의 무리는 '마녀집회(Coven)'이라고 부른다.
* 샤라룩은 오컬트 및 마법과 밀접한 관련이 있으며, 이는 이들의 초자연적인 능력에 대해 설명해준다.
* 인게임에서는 성별에 따라 가면 형태가 바뀌지만 실제로 가면 형태는 성별과 상관관계가 없다.
* 샤라룩은 크립릭의 친척뻘 되는 크리처이다.

3. 획득 조건

샤라룩은 임무 보상(Mission Reward) 크리처이며 메인 메뉴의 임무 카테고리에 배정된 비밀 임무를 완수하면 바로 얻을 수 있다. 비밀 임무는 목표를 알려주지 않기 때문에 게임플레이를 통해 유추해야 한다. 임무를 완수하고 24시간이 지나면 임무가 초기화되어 다시 도전할 수 있다. 샤라룩의 전용 임무는 다음과 같다.
  • 밤 시간일 때 땅 크리처로 20,000스터드 돌아다니기
  • 블러드 문이 발생했을 때 크리처 5마리 처치하기
  • 땅 크리처로 밤 시간을 5번 넘기기

영구가 아닌 일회용 크리처는 상점 메뉴의 체험 카테고리에서 파일:CoS_Mushroom.png100슘(♂)/1,000슘(♀)으로 구매할 수 있다.

4. 능력&효과

4.1. 액티브 능력

끈끈이 덫(Sticky Trap) 액티브 능력 - 설치
[ 설명 펼치기·접기 ]
능력이 배정된 번호키를 누르면 끈끈이 덫을 생성할 수 있다. 상대가 끈끈이 덫을 밟으면 끈끈이 덫, 부러진 다리 상태이상이 발생한다. 끈끈이 덫은 한 번에 2개만 설치할 수 있으며 능력을 다시 사용하면 순서가 먼저인 덫이 삭제되고 새로운 덫이 설치된다. 사용 후 75초 동안 쿨타임에 들어간다.
  • 끈끈이 덫
    • 이동 속도가 75% 느려진다.
  • 부러진 다리
    • 점프, 뜀박질, 비행 능력이 차단된다.


독성 덫(Toxic Trap) 액티브 능력 - 설치
[ 설명 펼치기·접기 ]
능력이 배정된 번호키를 누르면 독성 덫을 생성할 수 있다. 상대가 독성 덫을 밟으면 3초마다 5포인트의 상태이상이 발생하고 스태미나가 1%씩 감소한다. 독성 덫은 한 번에 2개만 설치할 수 있으며 능력을 다시 사용하면 순서가 먼저인 덫이 삭제되고 새로운 덫이 설치된다. 사용 후 75초 동안 쿨타임에 들어간다.
    • 스태미나 회복량이 틱 당 1%씩 감소한다.
    • 지속적으로 대미지를 받는다. 처음에는 피해량이 0.2%로 시작되며, 틱 당 0.05%씩 증가한다.
    • 주기적으로 스태미나가 틱 당 0.35%씩 소모된다.


투명화(Invisibility) 액티브 능력 - 기타
[ 설명 펼치기·접기 ]
능력이 배정된 번호키를 누르면 신체를 투명하게 만들 수 있다. 상대는 투명화 능력을 사용한 플레이어를 볼 수 없으며 오직 냄새를 맡거나 예리한 관찰자 효과를 통해서만 파악할 수 있다. 질주, 점프, 뜀박질, 비행, 공격을 사용하거나 능력키를 다시 누르면 투명화가 해제된다. 사용 후 30초 동안 쿨타임에 들어간다.

4.2. 패시브 효과

예리한 관찰자(Keen Observer) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 근처에 있는 상대의 체력 및 상태이상(인형, 특성 돌연변이 포함) 현황을 실시간으로 확인할 수 있다. 다만 상태이상의 경우 누적 수치와 지속 시간을 확인할 수 없다.


출혈 차단(Block Bleed) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 출혈 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 출혈 차단율은 '''
45%
'''이다.

5. 특징

샤라룩은 빠른 걷기 속도와 덫, 투명화와 예리한 감시자 등을 이용한 은신 & 추적형 암살자 타입의 크리처이다.

걷기 속도가 무려 40이나 되어 투명화를 사용한 상태에서도 빠르게 움직일 수 있으며 예리한 관찰자 효과를 통해 주변의 모든 크리처의 체력과 상태이상들을 실시간으로 확인할 수 있어 크리처들의 위치를 쉽게 파악하고 다음 공격을 계획할 수 있다.

첫 출시 당시 어마무시한 사기 스펙을 보였다가 너프 이후 버림받은 크리처. 출시 당시에는 시그마톡스, 사이카리와 함께 단 셋 뿐인 투명화 능력과 예리한 관찰자 패시브를 모두 가지고 있는 크리처였다. 독 공격과 출혈 공격을 모두 가지고 있는 데다 그 당시 단 두 종류 밖에 없었던 끈끈이 덫과 독성 덫 모두 가지고 있었고, 체력이 지금보다 낮은 6,000이었으나 걷기 속도도 40으로 빠른 편이라 예리한 관찰자가 없는 크리처들은 5티어든 1티어든 모두 투명화 상태로 설치한 두 덫에 걸려서 도망치지도 못하고 속수무책으로 당할 수밖에 없었다. 때문에 많은 플레이어들이 샤라룩의 아성체가 보이기만 하면 모든 크리처들을 동원해서 죽이려고 달려들 정도였다. 이후에 밸런스 조정으로 체력이 무려 8,000대로 올라간 대신에 모든 공격 디버프를 잃게 되었다.

또한 끈끈이 덫이 달리기, 점프, 이륙 비활성화에서 단순히 이동 속도 감소로 바뀌어 간접 너프를 받아 그나마 남아있던 유용한 액티브 능력들도 쓸모 없게되어 순식간에 발을 묶어 기습하는 전략 역시 통하지 않게 되자 쓰는 사람들이 거의 없게 되었다. 허나 투명화와 예리한 관찰자 둘 모두를 가지고 있는 유일한 세 크리처 중 하나라는 점 때문에 사용하는 사람들 역시 있다.

6. 콘셉트 아트

파일:Shararook_art.png
파일:Shararook_art2.png

7. 기타


샤라룩 티저 영상

  • 샤라룩은 부기맨, 연극 가면(희극과 비극), 어둠과 무지에 대한 공포, 전형적인 불쾌함 등을 모티브로 하였다.
    • 이름은 공포 영화 바바둑(The Babadook)에서 따왔다.

    파일:Shararook_mask1.png 파일:Shararook_mask2.png

    게임 내에 설정 가능한 "수컷"(왼쪽)과 "암컷"(오른쪽)의 모습
  • 인게임에서는 성별에 따라 가면 형태가 바뀌지만 설정 문단에서 볼 수 있듯이 샤라룩의 가면의 형태는 성별과 상관관계를 가지지 않는다는 설정이다. 단지 인게임 한계 때문에 두 종류의 가면만 구현된 것이지, 설정 상 샤라룩은 이 두 종류의 가면 외에도 다양한 형태의 가면을 가질 수 있다.
  • 이전에 출시된 크리처인 크립릭과 친척 관계에 있다는 설정을 지니고 있다. 그래서 생김새 면에서 크립릭과 비슷한 점이 꽤 있는데, 대표적으로 인간의 것을 닮은 이빨과 몸 곳곳에 반점처럼 돋아난 눈알[1] 등이 있다. 또한 크립릭이 인간과 관련 있다는 떡밥이 있는 만큼, 친척 관계인 샤라룩도 어떠한 방향으로든 인간과 관련이 있을 수 있다.

[1] 이 덕분에 야간 시야 수치도 크립릭과 함께 최고 등급으로 책정되어 있다.