최근 수정 시각 : 2024-10-26 21:06:20

제티네스

파일:CoS_newlogo.png
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px);"
{{{#!folding [ 관련 정보 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px; word-break: keep-all;"
크리처 🦖크리처 목록 (1티어2티어3티어4티어5티어)
능력 및 효과 ⚔️액티브 능력 ・ 🛡️패시브 효과
🩸상태이상
게임 플레이 🎮공략 ・ 🧬돌연변이 ・ 📋임무
⛈️계절 및 날씨 ・ 🍖먹이 ・ ⛰️지형
🤝거래 ・ 🛍️상점
수집 요소 🔥아티팩트 ・ 🧸인형 ・ 🍄재화 ・ 🏅칭호 ・ ❤️토큰 ・ 🎨팔레트
이벤트 🎄이벤트 (2020~2021202220232024)
기타 📜공식 설정 ・ 🛠️리코드 출시 이전 정보 ・ 🗑️삭제 및 취소 콘텐츠 }}}}}}}}}
[ 2024년 11월 16일 업데이트 정보 펼치기 · 접기 ]

※추가 및 삭제 사항
+ 2024 수확철 이벤트 개최(1주차)
+ 옥수수밭 미로, 제리의 농작물 화재 미니게임 추가
+ 로그인 상점 크리처 아르카바투르 출시
+ 새로운 패시브 효과 연착륙 추가
+ 에테랄로투스 리메이크

※버그 수정 및 변경 사항
• 크리처 생존 통계에 새로운 항목(생존 기간, 중퇴 횟수) 추가
• 셸터 버그 수정.
무리감시자의 효과가 중첩되는 현상 수정.
• 자부심의 바위와 화산섬 사이의 구멍 난 지형 수정.
이드라바크의 걷기&점프 모션 수정.
• 메사에 있는 망나니의 사당 모델 수정.
• 메사와 중부 암벽지대 사이에 있는 동굴 지형 수정.
• 메사의 연못 근처에 있는 동굴 지형 수정.
• 꽃의 만에 있는 폭포 동굴 지형 수정.
• 꽃의 만에 있는 아치형 구조물 색상 수정.
• 꽃의 만에 있는 암붕 지형 색상 수정.

Creatures of Sonaria - 임무 보상 크리처
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
붉은색: 육식, 녹색: 초식, 청록색: 잡식
☉+붉은색: 광육식, ☉+녹색: 광섭식
일반 임무
}}}}}}}}} ||
1. 개요2. 설정3. 획득 조건4. 능력&효과
4.1. 액티브 능력4.2. 패시브 효과
5. 특징6. 콘셉트 아트7. 기타

1. 개요

Zethines
제티네스
파일:ZethinesMale_redesign.png
[ 리디자인 이전 모습 펼치기·접기 ]
파일:Zethines.png
제작자
출시 날짜
• undeary 2021/5/11
스탯
크리처 유형:
식성: 초식
티어: 중형(3티어)
체력: 4,000 회복률 5%
공격력: 320
스태미나: 110 초당 2 회복
성장 시간: 38분
무게: 3,850파운드
속도: 걷기 28 / 질주 82
[ 세부 스탯 펼치기·접기 ]
식욕: 75
깨물기 쿨타임: 1.2초
야간 시야: 1/4 (나쁨)
산소: 25
회전 반경: 3
피 색깔: 붉은색
피 질감: 일반

제티네스(Zethines)는 Creatures of Sonaria에 등장하는 중형(3티어) 크리처이다.

2. 설정

크리처 설명문
제티네스는 비록 초식 크리처이지만 만만하게 볼 상대가 아닙니다. 이 크고 공격적인 크리처는 각 손에 카타나와 같은 손톱을 달고 있으며 이것으로 나무와 뼈를 절단할 수 있습니다. 일반적인 케라틴 기반의 손톱과 달리 이들의 칼날은 뼈를 비롯한 다양한 물질이 포함되어 있어서 매우 예리하고 거의 파괴할 수 없을 정도로 견고합니다.
제작자 비공인 설정 출처
* 제티네스의 발톱은 두꺼운 나무껍질을 베어버릴 정도로 예리하다.

3. 획득 조건

제티네스는 임무 보상(Mission Reward) 크리처이며 메인 메뉴의 임무 카테고리에 배정된 비밀 임무를 완수하면 바로 얻을 수 있다. 비밀 임무는 목표를 알려주지 않기 때문에 게임플레이를 통해 유추해야 한다. 임무를 완수하고 24시간이 지나면 임무가 초기화되어 다시 도전할 수 있다. 제티네스의 전용 임무는 다음과 같다.
  • 상대에게 500포인트의 출혈 상태이상 걸기
  • 500포인트의 출혈 상태이상 치유하기

영구가 아닌 일회용 크리처는 상점 메뉴의 체험 카테고리에서 파일:CoS_Mushroom.png50슘(♂)/500슘(♀)으로 구매할 수 있다.

4. 능력&효과

4.1. 액티브 능력

해당 크리처는 액티브 능력이 없다.

4.2. 패시브 효과

날개 찢기(Wing Shredder) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 찢어진 날개 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적되지 않지만 지속 시간이 계속 초기화된다.
  • 찢어진 날개
    • 비행이 차단된다.
    • 비행 또는 활공 도중 강제로 이륙한다.

해당 크리처의 날개 찢기 수치는 '''
2
'''이다.


돌진(Charge) 패시브 효과 - 조건 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 질주(Shift키)를 사용하면 돌진 게이지가 채워지며, 5칸의 돌진 게이지를 전부 채운 뒤 상대를 공격하면 상대에게 상태이상 피해를 주며 넉백을 일으킨다. 게이지를 채우는 도중 질주를 멈추면 게이지가 초기화된다.
  • 짓밟기(Crush): 돌진 게이지를 채운 후 공격 시 상대에게 8포인트의 부상 상태이상을 부여한다.
  • 들이받기(Gore): 돌진 게이지를 채운 후 공격 시 상대에게 2포인트의 출혈, 9포인트의 깊은 상처 상태이상을 부여한다.
  • 띄우기(Launch): 돌진 게이지를 채운 후 공격 시 상대에게 1포인트의 혼란 상태이상을 부여한다.
  • 맹렬(Power): 돌진 게이지를 채운 후 공격 시 상대에게 2포인트의 찢어진 날개 상태이상을 부여하며, 물리 공격력이 50% 증가한다.

해당 크리처의 돌진 유형은 '''
들이받기
'''이다.


방어용 출혈(Defensive Bleed) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대가 자신을 공격하면 상대에게 출혈 상태이상을 부여하며, 상대가 자신을 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 출혈 피해를 치유한다.
  • 출혈
    • 체력 재생이 차단된다.
    • 지속적으로 대미지를 받으며 틱이 증가할수록 대미지 또한 증가한다.

해당 크리처의 방어용 출혈 수치는 '''
2
'''이다.


부상 공격(Injury Attack) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 부상 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 부상 피해를 치유한다.
  • 부상
    • 이동 속도가 틱 당 0.85%씩 느려진다.

해당 크리처의 부상 공격 수치는 '''
1
'''이다.


부상 차단(Block Injury) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 부상 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 부상 차단율은 '''
20%
'''이다.


출혈 공격(Bleed Attack) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 출혈 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 출혈 피해를 치유한다.
  • 출혈
    • 체력 재생이 차단된다.
    • 지속적으로 대미지를 받으며 틱이 증가할수록 대미지 또한 증가한다.

해당 크리처의 출혈 공격 수치는 '''
9
'''이다.


출혈 차단(Block Bleed) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 출혈 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 출혈 차단율은 '''
40%
'''이다.

5. 특징

제티네스는 초식 크리처임에도 상당히 공격적인 능력과 효과로 무장한 게 특징이다. 출혈 공격 수치가 9포인트로 상당히 높은 데다 방어용 출혈까지 가지고 있어서 상대에게 능동적으로 출혈 피해를 입힐 수 있다. 또한 날개 찢기 효과 덕분에 비행/활공 크리처를 상대로 우위를 점할 수도 있다.

질주 상태를 계속 유지할 경우 돌진 게이지가 점점 차올라 들이받기 돌진 효과를 받을 수 있다. 게이지가 꽉 찬 상태에서 상대를 공격하면 추가적인 출혈과 깊은 상처 상태이상을 부여하기 때문에 앞서 언급한 출혈 공격과 조합하면 유용하게 사용할 수 있다.

출혈을 주력으로 하지만 히트 앤드 런에 최적화된 크리처는 아니며 이동 속도가 느리고 스태미나 수치가 낮기 때문에 속도전에서는 조금 밀린다.

6. 콘셉트 아트

파일:Zethines_art.png
리디자인 이전 콘셉트 아트
파일:Zethines_reart.png
리디자인 콘셉트 아트

7. 기타

  • 제티네스는 땅늘보를 모티브로 하였다.
  • 원래 4티어 잡식 크리처였지만 리코드 업데이트 이후 3티어 초식으로 변경되었다.
  • 게임 개발 초창기부터 계획된 크리처로, 원래 베타 기간에 출시될 예정이었지만 개발 기간이 미뤄져 베타 기간이 끝나고 난 뒤에야 출시되었다.
  • 리디자인 이전에는 너클 자세로 움직이는 4족 보행 크리처였지만 리디자인을 거치면서 이족 보행으로 변경되었다.

파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 문서의 r544에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r544 (이전 역사)
문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)