최근 수정 시각 : 2024-12-09 14:44:56

소닉 컬러즈 얼티밋


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소닉 시리즈 리마스터·리메이크 작품
소닉 어드벤처 2 배틀 소닉 컬러즈 얼티밋 소닉 오리진스
소닉 컬러즈 얼티밋
ソニック カラーズ アルティメット | SONIC COLORS ULTIMATE
파일:SONIC_CORTIMATE.jpg
<colbgcolor=#0000ff><colcolor=#ffffff> 개발 소닉 팀(원작), Blind Squirrel Games
유통 세가
플랫폼 XBOX Series X|S | XBOX ONE[1]]
PS4[2] | Nintendo SWITCH | Windows
ESD PlayStation Store | Nintendo eShop | Microsoft Store | 에픽게임즈 스토어 | Steam
엔진 Blind Squirrel Engine[3]
장르 액션 게임
출시일 PS4 / Xbox Series X|S / XBOX ONE
Switch / Epic Games

파일:미국 국기.svg 파일:호주 국기.svg 파일:유럽 연합 깃발.svg 파일:영국 국기.svg 2021년 9월 7일
파일:일본 국기.svg 파일:대한민국 국기.svg 2021년 9월 9일
STEAM
파일:세계 지도.svg 2023년 2월 7일
심의 등급 파일:게관위_전체이용가.svg 전체 이용가 [4]
웹사이트 파일:일본 국기.svg 파일:홈페이지 아이콘.svg
파일:대한민국 국기.svg 파일:홈페이지 아이콘.svg
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1. 개요2. 정보3. 시스템 요구 사항4. 변경점5. 평가6. 단편 애니메이션: 소닉 컬러즈 라이즈 오브 더 위스프7. 기타

[clearfix]

1. 개요

소닉 컬러즈 얼티밋 런칭 트레일러

2021년 9월 7일에 발매된 소닉 시리즈. 소닉 컬러즈의 리마스터 작품이다.[5]

2. 정보

아나운스 트레일러[6]
초음속 액션이 컬러풀하게 다시 태어난다!!
『소닉 컬러즈 얼티밋』
2021년 9월 9일(목) 발매 결정!

2010년에 Wii, 닌텐도 DS로 발매되어 전 세계 매출 200만 개의 대호평을 받은 『소닉 컬러즈』! 하이 스피드로 질주하는 통쾌함과 컬러 파워를 사용한 다채로운 액션이 큰 반향을 불러일으켰습니다.

그 발매 10주년을 기념하여 새롭게 리파인되어 되살아났습니다!
『소닉 컬러즈 얼티밋』 아나운스 트레일러
2020년 12월에 독일의 젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드의 더빙을 맡은 iksample 스튜디오 프로젝트 페이지에 소닉 컬러즈 리마스터의 내용이 유출되었다. 이후 2021년 5월 28일 소닉 컬러즈 얼티밋과 관련 공식 애니메이션(라이즈 오브 위스프)이 정식으로 공개되었다.

닌텐도 계열(Wii, DS)로만 출시됐던 원작과는 달리 본작은 Xbox One, PS4, 닌텐도 스위치 세 기종으로 출시되고 Xbox Series X|SPS5는 하위호환으로 지원한다. Xbox 계열과 플레이스테이션 계열에서 4K 구동된다는 설명을 보면 Xbox One X나 PS4 Pro 대응 타이틀인것을 알 수 있다. PC버전에서 공개한 트레일러 기준으로는 에픽게임즈 스토어 독점이었으며, 추후 스팀에도 출시되었다. 모든 기종에서 한국어 자막을 지원한다.[7] 소닉 포시즈의 한글화와 유사하나 글씨 크기를 약간 더 키운 형태이다. 번역은 일본판 기준으로 되어 있어 영어판과는 차이가 크다.

루머와 유출이 공개되었을 때부터 어떤 방식으로 리마스터가 될지 팬들이 궁금증을 가졌는데, 이유는 소닉 컬러즈는 Wii판과 DS판 두 가지 버전이 존재하고, 세부적으로 게임플레이, 스토리, 등장하는 위스프가 다르기 때문이다. 그래서 Wii판과 DS판을 섞어서 리마스터하거나, 소닉 로스트 월드에서 등장하는 위스프도 등장하는 것이 아닌가 하는 추측도 있었지만 현재까지는 Wii판 기준으로만 리마스터가 되었다. [8]

2021 E3 게임쇼 기간에 짤막하게 게임 플레이 영상이 다수 공개되었다.##[9]

발매일 두 달을 앞둔 7월 9일에는 소닉 더 헤지혹 공식 유튜브 채널에서 본 게임과 원작의 차이점 및 개선점을 정리해놓은 HD 업데이트 스포트라이트 영상을 공개했다.#[10] 그 뒤를 이어 8월 6일에는 등장하는 위스프와 컬러 파워를 정리해놓은 위스프 스포트라이트 영상을 공개했다.##

한국 시간 기준 11월 23일에 스위치 등 여러 플랫폼을 기준으로 새로운 패치가 공개되었다.Patch_2.6

3. 시스템 요구 사항

시스템 요구 사항
구분 최소 사양
<colbgcolor=#0000ff><colcolor=#ffffff> 운영체제 Windows 10 64-bit
프로세서 Intel core i5-6600
AMD Ryzen 5 1600X
메모리 8 GB RAM
그래픽 카드 NVIDIA GeForce GTX 650 Ti
AMD Radeon HD 7790
2 GB of VRAM
API DirectX 11
저장 공간 26.5 GB

4. 변경점

  • 비주얼
    • 그래픽과 해상도가 개선되었고[11], 맵 내의 광원도 새로 구워졌음(bake)이 확인되었다.
    • 소닉 모델링 개선, 대기할 때 나타나는 특정 포즈 외에 눈을 깜빡이는 모션 추가.
    • HD 컷씬.
    • 카메라가 특정 상황에서 멀리 전환될 경우, 사용 중인 UI를 제외한 UI가 잠시 숨겨졌다가, 원래 카메라로 전환될 때 다시 나타나게 변경되었다.
  • 조작
    • 원작에서 비판 받았던 요소들 위주로 조작감을 일부 수정하였다.[12]
  • 추가된 사항
    • 호밍 어택에 스위트 스팟이라는 시스템이 새로 추가되었다.[13]
    • 아이템 등을 획득할 때, 원작에는 없었던 이펙트가 추가되었다. 레드 스타 링을 획득하면 색종이 조각 같은 이펙트가 추가로 나온다.
    • 팀 소닉 레이싱의 제이드 위스프가 추가되어 신규 컬러 파워인 제이드 고스트를 쓸 수 있게 되었다. 이로 인해 레드 스타 링의 위치가 원작과 일부 달라졌다.
    • 신규 수집 요소 아이템으로 파크 토큰이 추가되었다.[14]
    • 소닉의 장갑과 신발, 오라와 부스트 효과 등을 바꿀 수 있는 커스터마이즈 기능이 추가되었다.
    • 라이벌 러시 모드가 추가되었다.[15]
    • 플레이어 아이콘이 새로 추가된다.[16]
    • 소닉 언리쉬드 Wii/PS2판 한정으로 등장했었던 100개 카운트 빅 링이 다시 등장했는데, 획득 시 일시적으로 무적 효과가 주어지며, 스테이지를 클리어한 직후 점수가 증진되는 효과가 추가되었다.
    • 테일즈 세이브가 추가되었다.[17]
    • 스테이지 Result 화면의 하단에 제한 시간 바가 새로 추가되었다.
    • 본작의 모든 사운드 트랙이 일부 리믹스되어 수록되었다.
  • 기타
    • 대시 링과 레인보우 링의 디자인이 변경되었다. 기존 작품에서는 단순하게 주황색과 무지갯빛이 도는 고리 형태였지만, 본작에서는 소닉 제너레이션즈의 챌린지 액트 한정으로 등장했던 녹색 대시 링의 색깔을 바꾼 형태가 되었다. 또한 레인보우 링의 사운드가 변경되었다.
    • 스페셜 링이라고 불렸던 레드 스타 링이 소닉 제너레이션즈 이후 바뀐 현재의 명칭으로 표기된다.
    • 내비게이터 기능이 향상되어 특정 상황에서 테일즈가 어떤 일이 일어나는지, 무엇을 조심해야 하는지 세부적으로 설명해준다.[18]
    • 위험 구간을 지날 때 표시되었던 경고 표시가 붉게 변경되었고, 크기도 더 커졌다. 상황에 따라 소닉 제너레이션즈에서 쓰였던 낙사 주의 표시가 대신 나오기도 하며, 화면 상단이 붉게 변하는 효과도 추가되었다. 또한 기존에 경고 표시가 나오지 않았던 일부 구간에서도 나오도록 변경되었다.
    • 일부 버튼 배치를 변경할 수 있는 기능이 추가되었다.
    • 특정 스테이지에서 에그 폰이 낙하하는 속도가 더 빨라졌다.
    • 시안 레이저, 옐로 드릴, 오렌지 로켓, 그린 호버의 테마가 소닉 로스트 월드 버전으로 변경되었다.
    • 스위트 마운틴 보스전에서 링이나 옐로 위스프가 들어있는 대포알이 노골적으로 드러나도록 변경되었다.
    • 최종 보스의 모델링은 원판과 거의 동일하나 리마스터된 다른 오브젝트들처럼 색감이 DS판 마냥 진해졌다. 또한 DS판처럼 본체에 하늘색 눈알이 생겼다.
    • 파이널 프리즘 블래스터의 아이콘에 제이드 고스트까지 포함되어있다. 그런데 정작 제이드 위스프는 파이널 프리즘 블래스터를 날릴 때 등장하지 않는다는 게 함정.
    • 원작에서는 저장 데이터를 여러 개 만드는 것이 가능했지만, 본작은 한 계정 당 한 개씩만 만들 수 있게 변경되었다.

  • Patch 3.0
    • 시안 위스프의 타겟팅 라인이 선명해졌다. 이는 레이저를 사용하는 모든 보스전에서도 유효하다.
    • 소닉 컬러즈 오리지널 사운드트랙과 소닉 컬러즈 얼티밋 사운드트랙을 변경할 수 있게 되었다.
    • 전체 화면 부스트 블러 연출과 내비게이션 기능[19]을 on/off 할 수 있게 되었다.
    • 설정 옵션에서 볼 수 있는 컷신 동영상을 풀 화면으로 시청할 수 있게 되었다.
    • 특정 적의 공격 속도가 조정되었다.
    • 녹색 '호버 위스프'의 링 대시 기능이 향상되었다.

5. 평가

파일:메타크리틱 로고.svg
플랫폼 메타스코어 유저 평점


[[https://www.metacritic.com/game/xbox-series-x/sonic-colors-ultimate|
리뷰 부족
]]


[[https://www.metacritic.com/game/pc/sonic-colors-ultimate/user-reviews|
9.3
]]


[[https://www.metacritic.com/game/xbox-one/sonic-colors-ultimate|
74
]]


[[https://www.metacritic.com/game/xbox-one/sonic-colors-ultimate/user-reviews|
6.8
]]


[[https://www.metacritic.com/game/playstation-4/sonic-colors-ultimate|
74
]]


[[https://www.metacritic.com/game/playstation-4/sonic-colors-ultimate/user-reviews|
6.4
]]


[[https://www.metacritic.com/game/switch/sonic-colors-ultimate|
67
]]


[[https://www.metacritic.com/game/switch/sonic-colors-ultimate/user-reviews|
5.3
]]


[[https://www.metacritic.com/game/pc/sonic-colors-ultimate|
리뷰 부족
]]


[[https://www.metacritic.com/game/pc/sonic-colors-ultimate/user-reviews|
5.7
]]


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기준일:
2024-03-11
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[[https://opencritic.com/game/11618/sonic-colors-ultimate| '''평론가 평점 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] [[https://opencritic.com/game/11618/sonic-colors-ultimate| '''평론가 추천도 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] [[https://opencritic.com/game/11618/sonic-colors-ultimate| '''유저 평점 {{{#!wiki style="display: inline-block"]]


대한민국 시간으로 9월 1일 오후 10시를 전후해 리뷰들이 올라오기 시작했다. 대체로 리마스터는 예상 이하지만[20] 원판의 완성도에 힘입어 호평을 받았다. 소소한 비판점으로는 빈약한 설정이 있다. 그래픽이나 사운드를 세세하게 조절할 수 없고,[21] 액트별 음악을 원본/리믹스에서 선택하는 것이 아니라 액트 1, 2, 3은 리믹스, 액트 4, 5, 6은 원본으로 고정되어 있다.[22] 초보자 구제용 시스템이나 다름없는 테일즈 세이브를 켜거나 끌 수 없지만, 테일즈 세이브는 그냥 아이템을 먹지 않으면 되기에 사실상 선택제라고 볼 수 있다. 그 외 UI가 전체적으로 싼 티가 난다는 의견이 있는데, 원래 타겟 연령층이 그리 높지 않다는 걸 고려할 필요는 있다.

다른 비판점으로는 사운드 믹싱 문제가 꼽힌다. 선행 게임 플레이에서 발견된 일부 오브젝트에서 스프링 효과음이 겹쳐서 나는 문제는 발매 이후에도 여전히 고쳐지지 않았으며, 효과음의 음량이 제멋대로이거나 헤드폰 착용 시, 효과음이 한쪽 귀의 위치에서만 재생되는 등 일관적이지 않다. 앞서 설명한 것처럼 본작은 배경음악과 효과음의 음량을 따로 조절할 수 없다보니 이 문제가 더욱 부각되었다.

Wii로 발매된 원판의 특성상 Wii 리모컨의 버튼 수가 부족해 퀵 스텝과 드리프트는 특정 구간에서만 사용할 수 있었는데, 본작은 여러 플랫폼으로 발매되면서 버튼 수가 늘어났음에도 조작 시스템은 바뀌지 않았다. [23]

또한 컷신의 경우 애니메이션 파일을 사용하지 않고 기존 Wii판의 영상을 렌더링한 방식이라 화질도 좋지 못한다. 심지어 애니메이션 파일이 더미데이터로 남아있는데도 불구하고 전혀 사용되질 않았다.

그러나 출시된 지 10년이 지난 게임이라 게임을 해본 많은 팬들이 공통적으로 지적하는 점은 다름아닌 버그이다. 9월 1일을 전후로 리뷰용 코드를 받았거나(9/1부터) 디지털 디럭스(9/3부터)를 구매한 유튜버, 스트리머 등이 플레이를 시작했는데, 공통적으로 조작감이 약간 불편하고, 종종 튕긴다거나 테일즈 세이브[24], 제이드 위스프[25] 관련 버그가 있다. 특히 닌텐도 스위치 버전의 경우, 게임이 튕기고 세이브 파일이 없어진다든가[26]하는 여러 문제들이 일어나고 있다. Nintendo Switch판 기준으로는, 그 악명 높은 소닉 06이나 소닉 붐 라이즈 오브 리릭, 그리고 비교적 최근에 논란이 일었던 사이버펑크 2077이나 Among Us 닌텐도 스위치판[27]과 비견되기도 한다. 로딩 또한 Nintendo Switch판에서는 스테이지 하나 불러오는 데 10~20초가 소요되는 발적화를 선보였다.

이 때문에 평론가에게는 좋은 평가를 받았음에도 불구하고, 이 게임 때문에 세가와 Blind Squirrel Games는 욕을 대차게 먹고 있다. 개발사를 욕하는 여론에 밀려서 조명을 받지는 못하고 있지만, 이 게임을 좋게 평가한 평론가를 보고 "역시 게임 평론가들은 믿을 게 못 된다"라며 비판하는 목소리도 커지는 중. 물론, 많은 비판점이 특히 Nintendo Switch판에서 목격되며 대다수의 리뷰가 PS4판을 PS5로 구동한 것을 기준으로 작성되었다는 점은 감안해야 한다. 얼리 액세스 지원 이전까지 메타 크리틱에 등재된 Nintendo Switch판 리뷰는 2개뿐인데, 80점의 호평을 준 곳은 친 닌텐도 성향이며 60점을 준 곳은 다른 기종에 비해 Switch판이 가지는 열화점이 많다고 언급하였다.

발매 이후에도 상황은 크게 나아지지 않아서 현재 고쳐야 하는 버그는 수십 가지이다. 얼리 액세스 기준 데이 원 패치인 1.03에서도 상당수의 버그가 남아있는데, 소닉 공식 SNS 관리자가 개인 트윗에 현재 버그 수정을 진행 중이라고 올렸다. 이후 세가와 Blind Squirrel Games도 각각 해당 내용을 SNS를 통해 업로드하였다. 앞으로의 패치가 얼마나 버그를 잡느냐에 따라 평가가 많이 달라질 듯.

한편, 상술한 내용들은 리뷰용 코드를 받은 유튜버들이 글리치 모음 영상 등을 올리며 알려졌는데[28] 문제는 이들이 엠바고가 해제되자마자 리뷰용 코드로 리뷰는 안 하고 실황만 찍고 마는 추태를 벌여서[29] 이들에 대한 비판도 존재한다. 이들 대부분은 따로 리뷰 영상을 올리지도 않았다.

대한민국 시간 9월 7일, 글로벌판 발매일이자 대한민국 정식 발매를 이틀 앞둔 날에, 이이즈카 타카시와 국내 게임 웹진들과의 인터뷰가 공개되었다. 그런데 그 중 인벤과의 인터뷰(인벤 링크)에서는 코로나19로 인한 미국의 락다운으로 발매 한 달 전까지 개발사를 만나 개발 스케줄을 조정하지 못했고 개발 또한 그 시점에도 락다운 상태로 계속 진행하고 있었다는 내용이 포함되어 있다.[30] 현재 들끓고 있는 버그나 최적화 문제는 본인들 스스로도 개발 일정에 차질이 생겼음을 알면서 예정대로 발매시킨 탓이 큰 것으로 보인다. 반면 타 웹진과의 인터뷰에서는 각 인터뷰 매체에서 적당히 거른 탓인지 인터뷰 시점에도 개발을 계속 하고 있었다는 내용을 직접적으로 언급하지는 않으나[31] 같은 내용을 다룬 루리웹 뉴스에서는(루리웹 링크) 락다운 이전에 개발사를 방문했고 어쨌든 개발을 무사히 완수했다는 전혀 다른 말이 기술되어 있다.[32] 리마스터가 2020년 1~2월에도 진행되었다면 그 당시에는 개발사에 방문하고 이후에는 못했다는 뜻으로 볼 수 있지만, 그럼에도 못해도 1년 6개월의 시간 동안은 개발 진척 상황을 현장에서 목도하지는 못했다는 사실은 변하지 않는다. 그리고 어떤 식으로 해석해도 마지막의 상반되는 내용(여전히 개발 중이다./개발을 완수했다.)을 동시에 만족시킬 수는 없다.

9월 8일, 여론을 의식한 탓인지 60점~70점대의 리뷰 수가 늘어나며 PS4판 메타크리틱 점수가 74점으로 떨어져 노란색으로 바뀌었고, 표본 수는 적으나 엑스박스 원과 Nintendo Switch판의 점수도 등재되었다. 오픈크리틱은 그 전날에 Fair로 떨어졌다.

리믹스 트랙에 대한 평가도 매우 짠 편. 보컬곡이나 스타라이트 카니발, 터미널 벨로시티의 리믹스를 제외하면 대체로 원곡보다 못하다며 혹평을 받고 있다.[33][34]

그나마 불행 중 다행히 발매 이후 지속적인 업데이트로 많은 문제가 수정되어 현재는 무난한 이식작이라는 평가를 받고 있다. 사실상 게임이 덜 완성된 상태에서 선 발매 후 업데이트로 게임을 완성했다는 평이다. 발매를 연기해서 처음부터 업데이트 이후의 상태로 발매되었다면 무난한 평을 받았을 거라는 의견이 많다. 다만 여전히 모든 버그가 수정된 것은 아니고, 공식 한국어화가 성사된 한국 사정을 제외하면 원작보다 확연하게 나아진 개선점이 있는 것은 아니라서 업데이트로 평가가 상승한 현재도 사실상 그냥 이식작에 불과하다는 평이 주류를 이루고 있다. 심지어 다음 리메이크작인 소닉x섀도우 제너레이션즈가 80점대로 원작보다 높게 나와서 심하게 비교되며 더 까였다.

6. 단편 애니메이션: 소닉 컬러즈 라이즈 오브 더 위스프

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 소닉 컬러즈 라이즈 오브 더 위스프 문서
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7. 기타

  • 본작에서 리믹스된 OST가 모두 수록된 새 사운드 트랙 앨범을 발간한다고 한다. 음반의 이름은 Re-colors이며 정식 출시일은 9월 29일. #
  • PC판의 경우에는 모드 로더가 일찍 나오면서 전작들(제너레이션즈, 포시즈 등)과 마찬가지로 모드들이 활발하게 제작되고 있다. 게임바나나
  • PC로 발매된 소닉 게임 중 유일하게 스팀이 아닌 에픽게임즈 스토어에 먼저 발매되었다. 소닉 소셜 미디어 매니저의 트위터에서 스팀 출시 계획이 있다고 밝혔고, 2023년 2월 7일 발매되었다.


[1] Xbox One X 대응 및 [[Xbox Series X|Xbox Series X|S] 하위호환 구동 지원.][2] PS4 Pro 대응 및 PlayStation 5 하위호환 구동 지원.[3] Godot Engine 3.x를 기반으로 Blind Squirrel Games가 자체 개량한 엔진. 출시 때와 데이원 패치 때 원 저작자 표기가 안 되어 라이선스 문제가 불거졌었다. 트위터를 통해 개발사가 사과의 표시를 했고 다음 업데이트에 추가할 예정이라고 한다. 1.0.4 업데이트 때 추가되었다.[4] PC, Switch, PlayStation[5] 플레이 영상: https://m.youtube.com/watch?v=jbDhoZ5Y7HU[6] 배경음은 컬러즈 테마곡 Reach for the Stars가 아닌 Gyom의 Gotta Go라는 노래이며, 해당 트레일러에서 나오는 효과음을 자세히 들어보면 어째서인지 점프 패널이 대시 링과 효과음을 공유하고 있다.[7] 단, Nintendo Switch와 PS4는 아시아판에서만 지원. PC판의 경우 양 플랫폼 모두 상점 페이지에는 한국어 미지원으로 표시되어 있으나 실제로는 지원한다.[8] 그래서 몇몇 사람들은 DS판도 리메이크되길 바라는 사람들도 제법 있다. 가장 큰 이유라고 할 수 있는 것은 소닉 시리즈 조연 캐릭터들의 게스트 등장과 슈퍼 소닉으로 싸우는 진 최종보스 전이 DS판에만 있다는 것이다.[9] 아나운스 트레일러 때와는 달리 점프 패널의 효과음은 기존의 것으로 돌아왔지만, 이번에는 대시 패널, 레인보우 링 등의 효과음에 스프링 효과음이 섞여서 들린다. 대시 패널과 효과음을 공유하는 대시 레일의 경우, 효과음이 정상적으로 재생되기 때문에 버그로 추정된다.[10] Nintendo Switch 버전의 차이점에 대한 영상은 공식 닌텐도 계정에 7월 13일 올라왔다.#[11] Xbox One X, PlayStation 4 Pro 기준 4K 60fps 지원. Nintendo Switch는 고정 30fps. PC판의 경우 디테일한 그래픽 설정이 불가능하다. 해상도나 밝기, VSync 정도만 설정 가능.[12] 원작과 전작에서 핑크 위스프와 퍼플 위스프의 조작감은 평가가 안 좋았었는데 이 또한 수정되어 조금 개선되었다.[13] 록 온 커서에 초록색 원이 추가되었는데, 커서가 이 원에 맞춰질 때 호밍 어택을 하면 이펙트가 무지갯빛으로 변하며 추가로 효과음이 나온다. 맞추면 부스트 게이지를 소량 채워준다.[14] 상점에서 커스터마이징에 쓸 수 있는 장갑, 신발, 부스트 효과, 오라 효과 등과 교환할 수 있다. 획득 시, 기존의 잔기가 추가되었을 때의 효과음이 나오며, 평상 시에는 UI에서 획득한 개수를 표시하는 부분이 숨겨져 있다가 획득 시에만 나타나고 다시 숨겨진다.[15] 스테이지 내에서 메탈 소닉과 대결하여 메탈 소닉보다 먼저 골 링에 도달해야 하는 모드이다. 승리 시, 보상을 해금할 수 있다.[16] 원작에서는 저장 데이터를 여러 개 만들 수 있어서 데이터마다 지정할 수 있는 아이콘이나 Mii가 있긴 했으나, 본작에서는 데이터를 한 개만 만들 수 있도록 변경되었기 때문에 새로 추가된 라이벌 러시 모드에서 플레이어와 메탈 소닉 각각의 스테이지 진행 정도를 나타내는 데에 사용된다.[17] 스테이지 내의 전용 아이템을 획득하면 소닉이 스테이지에서 낙하했을 때 테일즈가 소닉을 구해주는 시스템이다. 테일즈는 낙하한 소닉을 끌어 당기면서 가까운 플랫폼까지 되돌려준다. 컬러즈 얼티밋은 포시즈와 마찬가지로 잔기가 사라졌다. 이로 인해 원작에서 잔기의 개수가 표시되었던 부분에 테일즈 세이브 아이템의 개수가 대신 표시된다.[18] 일부 스테이지에선 위험 구간에서 표시되었던 경고 표시 대신 설명해주기도 한다.[19] Patch 3.0 업데이트 이전에는 게임 초반을 제외하곤 설정에서 내비게이션을 마음대로 키거나 끌 수 없었다.[20] PS4, XBOX ONE을 기반으로 리마스터가 진행되어 리마스터의 수준이 5년 전쯤 리마스터를 떠올리게 한다는 게 주된 이유.[21] PC판도 콘솔판과 별 다르지 않은 그래픽 설정만 지원한다.[22] 다행히 이부분은 이후 패치로 원판, 리믹스 BGM중 하나를 선택할 수 있게 개선되었다.[23] 또한 Wii판 위주로만 리마스터가 되어서 DS판에 등장하는 레드 버스트, 바이올렛 보이드 위스프나 다른 레귤러 소닉 캐릭터들, 진 최종 보스가 등장하지 않았다는 점 때문에 아쉬워하는 팬들도 있다.[24] 테일즈 세이브를 통해 재스폰되면 풀 3D 공간으로 인식되어 퀵 스텝 구간이나 2D 구간에서는 플레이가 불가능해진다.[25] 일부 구간에서는 본 맵에 돌아올 수 없거나 카메라를 비틀어버리는 등의 버그가 있다.[26] 영상처럼 다른 버전에서도 이 현상이 일어나기도 한다.[27] 공교롭게도 Among Us의 스위치 버전 역시 다른 버전의 비해 버그가 특히나 더 많아서 주목을 받기도 했다.[28] 다만 유튜버들이 리뷰용 코드로 PS4판을 가장 많이 받아서 Nintendo Switch판의 오류는 대체로 얼리 액세스 지원 이후에 보고됐다.[29] 특히, 생방송으로 실황하는 사람들로 인해 게임 전체가 완전히 드러났다.[30] 원문 그대로 인용하자면, "재미있는 에피소드는 아니지만, 코로나로 인해 작년 3월부터 미국이 락다운 조치를 하지 않았나. 그게 개발에도 영향을 끼쳤다. 개발사를 방문해야 했는데 락다운으로 그러질 못해 개발 스케쥴을 제대로 지키지 못했다. 아마 다른 개발사들도 다 겪었던 일이리라 생각한다. 참고로 지금도(8월 초 인터뷰) 락다운 상황에서 개발을 진행 중에 있다."[31] 링크1, 링크2[32] "재미있는 에피소드는 아니긴 한데… 아마도 게임 업계 분들이라면 다들 비슷한 상황일 것이다. 미국의 경우 지난해 3월부터 아예 (팬데믹으로 인한)락다운 상태다. 그전까지 개발사에 직접 방문하여 협의를 진행하다 락다운으로 전체적인 스케줄이 늦어지고 말았다. 코로나-19를 뚫고 어떻게든 개발을 완수한 게 하나의 큰 에피소드가 아닌가 싶다."[33] 트로피컬 리조트는 불협화음 피아노와 원곡보다 조용한 분위기가 비판을 받고, 스위트 마운틴은 그 특유의 묵직한 트럼펫과 기타가 많이 잘린 것이 호불호가 갈리고, 플래닛 위스프는 스테이지의 분위기와 어울리질 않아서 비판을 받고, 아쿠아리움 파크는 너무 공격적인 비트 때문에 비판 받는다.[34] 흥미로운 점은, 아쿠아리움 파크의 리믹스는 DS판에서 많은 영향을 받은 것으로 보인다. DS로 원작을 접했던 유저들은 환영하는 분위기.[35] 대신 예약 특전으로 네임택을 줬다.

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