소녀전선2: 망명의 캐릭터에 대한 내용은 수오미(소녀전선2: 망명) 문서 참고하십시오.
수오미 | |||
기본 | |||
파일:GSGAGDSSD.png | |||
<rowcolor=#333333,#dddddd> 기본 | 중상[1] | ||
MOD3 개조 후 | |||
<rowcolor=#333333,#dddddd> 기본 | 중상 | ||
번호 | No.115 | 등급 | |
분류 | |||
실제 총기명 | 수오미 KP/-31 | ||
성우 | 토요사키 아키[2] | 일러스트 | Anmi |
SD 모션 | |||||
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<rowcolor=#ffffff,#dddddd> 대기 | 이동 | 공격 | 사망 | 승리 | }}} |
1. 소개
내 조국이 침입을 당했을 때, 전 제일 우수한 기관단총으로서 전장에 발을 딛었어요. 전사들의 치고 빠지는 전술과 합쳐져 침략자들에게 쓰라린 타격을 입혔어요.
비싼 제조가격으로 골머리를 썩였지만, 이것이 저희의 엄격한 정신을 보여주는 것입니다. 전 영원히 인민의 자랑으로서 남을 겁니다.
비싼 제조가격으로 골머리를 썩였지만, 이것이 저희의 엄격한 정신을 보여주는 것입니다. 전 영원히 인민의 자랑으로서 남을 겁니다.
소녀전선에 등장하는 핀란드제 5성 기관단총 전술인형.
2. 설정
핀란드 출신이라는 국가설정을 반영한 캐릭터성이 주어졌는데, 인터뷰상에서 헤비메탈을 즐겨 들으며,[3] 본인 말로는 '어쩌다 들었는데 우리나라에도 저런 게 있었나?' 하는 생각이 들었다 한다.[4] 그리고 러시아 총기를 쓰는 인형들을 매우 싫어하는 모습을 보이는데, 특히 인형인터뷰에서 9A-91와 같은 소련 곰탱이들이 앉았던 곳에 자신이 앉아있었냐며 야만스러운 악취가 난다고 뛰쳐나갔고, PPSh-41하고는 아예 직접 말다툼까지 했다. 수오미라는 이름은 핀란드의 핀란드어 이름이다. Finland 와 Suomi의 관계는 Korea와 대한민국의 관계 같은 셈.[5]공식 초심자 동영상 요정 소개 편에서도 요정의 입수나 육성은 자원을 많이 소비하므로 중제조로 자원을 낭비하는 야만적인 짓은 그만둡시다라고 하는데 이 야만적인 사람의 예시에 러시아 총기들인 모신나강, 9A-91, AS-VAL이 모자이크 처리로 언급된다(...) 그리고 존댓말 사용자이다.
지휘관 앞에서는 상당히 내숭을 떠는 모양인지 크리스마스 요정 아이콘의 설명에서 마카로프가 "다른 인형이면 몰라도 지휘관 앞에서는 다르다.", "저거 다 연기다."라고 말했다는 것이 언급되며, 거룩한 밤 광상곡에서는 캐럴은 시시하다며 데스메탈 CD를 재생시켜버리곤 냅다 소리를 지르기도 했다.
러시아 총기를 쓰는 인형들을 싫어하지만 공과 사는 구분할 줄 아는데 스킨 스토리에서 러시아 총기와 쓰는 인형과 일하게 되자 상당히 껄끄러워 하지만 지휘관의 임무이기 때문에 트러블을 일으키지 않고 임무를 수행한다.
이런 수오미의 성향은 개조 스토리에서 제작자가 이렇게 설정했기 때문에 그런 것이라고 한다. 실제로 자신이 파파샤를 싫어하는 이유에 대해 생각하자 왜 싫어하는지 의문이 들었으며 자신의 무의식이 그런 것 같다고 느꼈으며 페르시카는 이걸 해결하려면 아예 마인드맵을 포멧시키거나 노력할 수 밖에 없다고 한다. 다행히 파파샤와 같이 임무를 수행하면서 정이 들었는지 악우처럼 지내게 되었다.
3. 성능
3.1. 기본
3.1.1. 능력치
능력치(성장 B) | |||
체력(S) | 110/220 | 화력(A) | 11/28 |
회피(B) | 8/56 | 명중(S) | 2/15 |
사속(A) | 65/93 | 작전능력 | / |
기동력 | 12 | 치명률 | 5% |
자원 소비(편제 인원당) | |||
탄약 | 25 / 40 / 55 / 70 / 85 | ||
식량 | 20 / 30 / 40 / 50 / 60 | ||
버프 진형 | 진형 버프 효과(AR 한정) | ||
■ □ □ □ ■ □ ■ □ □ | 사속 15%, 명중 30% 상승 | ||
획득 방법 | |||
제작 시간 | 2시간 25분[6] | ||
드랍 | 특별구출작전G 이벤트 6-6, 6-4E[중] 저체온증 이벤트 붉은 봉투 개봉 난류연속 이벤트 보급상자 개봉 |
3.1.2. 스킬
스킬 | ||||
회피기동 | 지속시간 동안 자신의 회피 상승 | |||
레벨 | 선 쿨타임 | 쿨타임 | 지속시간 | 회피 상승치 |
1 | 6초 | 10초 | 3초 | 80% |
2 | 9.8초 | 3.2초 | 88% | |
3 | 9.6초 | 3.4초 | 96% | |
4 | 9.3초 | 3.7초 | 103% | |
5 | 9.1초 | 3.9초 | 111% | |
6 | 8.9초 | 4.1초 | 119% | |
7 | 8.7초 | 4.3초 | 127% | |
8 | 8.4초 | 4.6초 | 134% | |
9 | 8.2초 | 4.8초 | 142% | |
10 | 8초 | 5초 | 150% |
3.1.3. 전용장비
장비 | ||
이미지 | ||
이름 | MK31 다목적 외골격 | |
부위 | 인형 | |
능력치 | 기본 | 회피 +25, 화력 -6 |
최대 | 회피 +47(+12), 화력 -6 |
수오미를 위해 IOP가 설계한 고성능 다리 외골격입니다. 외부에 소형 기계팔을 부착해 사용자가 움직일 수 있는, 조작성과 기동성이 합쳐진 최신형 외골격입니다.
이중난수 이벤트의 랭킹전 보상. 회피를 좀 더 많이 올려주는 것 외에 특이사항은 없다.
3.1.4. 평가
톰슨에 버금가는 높은 체력을 가졌지만 그 대가로 회피가 낮고, 포스실드 대신 회피기동을 갖고 있다. 헌데 회피기동은 평가가 좋지 않은 스킬이다. 일단 6초라는 느린 선쿨때문인데 후기형 만렙 철혈 저격병(예거)의 명중 수치가 140을 넘어서고, 10지역의 전진배치 예거들의 사격은 3~4초면 시작된다. 그래서 철혈 저격병 상대로 스킬이 써지기도 전에 공격을 맞기 때문에 대책없이 싸우면 스킬이 켜질때쯤이면 체력이 이미 중파수준인 경우도 많다.진형 버프도 3칸이 아닌 대각선 2칸인데 화력 버프가 아닌 명중과 사속 버프라는 것도 감점 요소. SMG 중에서 가장 평가가 박했던 79식도 우수한 기본 능력치와 우수한 진형 버프 덕분에 재조명 받았다는 걸 생각하면 진형 버프와 스킬 둘 다 특출나지 않은 수오미는 다른 5성 SMG 인형에 비해 평가가 안 좋을 수밖에 없다. 5성임에도 직접적 비교대상인 MP7이 있다는 것도 문제. 체력빼고 모든 능력치가 수오미보다 높다.
특이점에서 에이전트가 등장하면서 드디어 빛을 보게 되었는데, 에이전트의 공격은 명중률이 그리 높지 않은 데다가 장기전이기 때문에 회피기동이 유리하다는 결론. 이걸 발단으로 성능 재평가가 이루어지기도 했다. 동 시기에 회피기동의 상위호환 스킬을 지닌 MP7가 나왔지만, 연구 결과 MP7과 비교해서 떨어지는 회피만큼 높은 HP가 보완해주어 탱킹 성능이 거의 차이가 없음이 밝혀졌다. 굳이 따지자면 선쿨이 지나기 전에는 수오미가 기대 회피력이 더 높고 스킬이 발동된 다음에는 MP7이 더 높다.
3.2. 개조 후
2022년 5월에 추가될 15기 마인드맵 업그레이드 대상 인형임이 유력시되었으며 2022년 5월 10일에 자세한 정보가 공개되었다.헤어스타일이 땋은 머리로 바뀌었으며, 화염병의 유래가 된 전쟁 일선에서 활약한 이유로 인해 몰로토프 칵테일을 들고 있다.
3.2.1. MOD1
레어도 | ||
▶ | ★★★★★★ |
능력치 | |||
체력 | 220▶223 | 화력 | 28▶31 |
회피 | 56▶72 | 명중 | 15 |
사속 | 93▶94 | 작전능력 | |
기동력 | 12 | 치명률 | 5% |
버프 진형 | 진형 버프 효과(AR 한정) | ||
■ □ □ ■ ■ □ ■ □ □ | 사속 15%▶25%, 명중 30%▶50% 상승 |
스킬 | |||||
회피기동 | 지속시간 동안 자신의 회피 상승 및 디버프 효과를 받지 않는다 동시에 자신에게 보호막 부여(중첩 불가), 자신이 부여한 보호막이 유지되는 한 받는 피해량 35% 감소 | ||||
레벨 | 선 쿨타임 | 쿨타임 | 지속시간 | 회피 상승치 | 보호막 수치 |
1 | 6초 | 10초 | 3초 | 90% | 70 |
2 | 9.8초 | 3.2초 | 100% | 81 | |
3 | 9.6초 | 3.4초 | 110% | 91 | |
4 | 9.3초 | 3.7초 | 120% | 102 | |
5 | 9.1초 | 3.9초 | 130% | 112 | |
6 | 8.9초 | 4.1초 | 140% | 123 | |
7 | 8.7초 | 4.3초 | 150% | 133 | |
8 | 8.4초 | 4.6초 | 160% | 144 | |
9 | 8.2초 | 4.8초 | 170% | 154 | |
10 | 8초 | 5초 | 180% | 165 |
회피 상승치가 무려 16에 진형버프 효과도 사속 +10%p 및 명중 +20%p로 매우 높다. 또한 스킬 역시 회피 상승치가 150%에서 180%로 1.2배가 되었으며, 디버프를 받지 않는 효과, 보호막 부여, 그리고 보호막이 유지되는 동안 받는 피해 감소 효과를 받아 파격적으로 강화되었다. 사속 버프의 한계 문제도 전체적으로 사속 상한이 증가하면서 어느 정도 해소되었다.
23년의 3.02 클라이언트 업데이트에서 보호막 수치 부여량이 소폭 증가했다. (최대 레벨 기준 150 → 165)
3.2.2. MOD2
능력치 | |||
체력 | 223▶225 | 화력 | 31▶32 |
회피 | 72 | 명중 | 15▶16 |
사속 | 94 | 작전능력 | |
기동력 | 12 | 치명률 | 5% |
패시브 | |
설원의 유령 | 적을 무작위로 공격하며 공격 대상에게 추위 1스택 부여 4초마다 추위를 받은 적에게 현재 체력에 비례한 피해(최대 100000)를 주고 회피, 사속, 이속 감소, 모든 추위 제거 추위 1스택마다 상기 효과 0.5% 상승 및 자신에게 보호막 4 부여(능력치 감소 지속 시간 15초, 최대 3중첩) |
레벨 | 피해량 비율, 능력치 감소량 |
1 | 5% |
2 | 6% |
3 | 6.5% |
4 | 7% |
5 | 7.5% |
6 | 8% |
7 | 8.5% |
8 | 9% |
9 | 9.5% |
10 | 10% |
패시브 스킬은 적에게 디버프 및 체력 비례 피해를 주며 보호막을 얻는 효과. 이 스킬로 얻는 보호막도 자신이 부여한 보호막이므로 강화된 회피기동의 받는 피해 감소 효과를 적용받을 수 있다. 능력치 디버프는 3중첩이 한계지만 추위 스택 자체와 보호막은 중첩 한계가 사실상 없는 수준으로, 최대 사속을 기준으로 4초마다 최대 40의 보호막을 얻을 수 있다.
3.2.3. MOD3
능력치 | |||
체력 | 225▶226 | 화력 | 31 |
회피 | 72▶73 | 명중 | 15 |
사속 | 94 | 작전능력 | |
기동력 | 12 | 치명률 | 5% |
장비 | ||
이미지 | ||
이름 | M43 플레어건 | |
부위 | 탄창 | |
능력치 | 기본 | 명중 +12~15, 제대 명중 +20(+10)% |
최대 | 명중 +25, 제대 명중 +20(+10)% |
과거 전쟁에서 활약한 플레어건으로 수오미의 애용품 중 하나입니다. IOP의 개조를 거쳐 다양한 신호탄을 발사할 수 있습니다.
MOD3 전용장비는 신호탄의 강화판. 사속 페널티가 없고 제대 명중 상승치는 두배이며, 별도로 자신의 명중도 상승한다.
3.2.4. 평가
지금까지 수오미 굴린거 정리현재체력 비례 대미지를 주는 개조스킬 덕분에 SMG탱커임에도 불구하고 강력한 딜링이 가능하다. 특히 보스전에서 유용한데 혼자서 류바 할멈이나 200만 보스 알파카를 잡기까지 한다. # 그렇다고 본연의 탱킹 능력의 떨어지는 것도 아니고, 오히려 상대 조합에 따라 현 SMG 0티어인 G36C보다도 더 안정적으로 탱킹이 가능하다.
단점은 상대 상성을 꽤 많이 탄다는 것으로, G36C가 그 어떤 적을 상대로도 어느 정도 버틸 수 있는 큰 범용성을 가진 것에 비해 개조 수오미는 상대 조합에 따라 무기력해지는 경우가 있으므로 운영 난이도가 제법 높다.
9차 국지전에서 양산형 니토 부대를 거느리고 나타난 타레우스를 수월하게 상대하면서 명성이 높아졌다. 세로변형에서도 타레우스 전에서 딜 지분 1위를 차지하곤 했는데 모든 지휘관들이 하나의 전장에서 싸우게 되는 국지전에서 두드러진 활약을 펼치면서 유명해진 것.
현재, 스카자매 제대나 K2(또는 개조 스타)+MSBS 제대 등 여러 조합에서 메인탱으로 활발히 기용된다.
4. 작중 행적
4.1. 개조 스토리
이후 지휘관은 해결책으로 수오미와 파파샤를 2인조로 편성해 엘리드로부터 마을을 구조하는 임무에 보낸다. 하지만 수오미가 지휘관의 해결책을 못 마땅하게 생각했던 것처럼 둘은 여느 때처럼 싸우면서 임무 수행을 하고 목적지로 가던 중간에 ELID에게 습격당해 파파샤는 부상을 입고 만다. 이후에 결국엔 의견 차이로 파파샤는 수오미를 남겨둔 채 마을로 향한다. 차량에서 대기하던 수오미는 파파샤가 자신과 친해지기 위해서 노력했음을 보여주는 메모를 발견하고, 파파샤를 지원하기 위해 뒤늦게 마을로 들어간다. 수오미가 도착했을 땐 마을은 이미 전멸했고 어린 여자아이 한 명만 간신히 생존했는데, 파파샤는 다리에 중상을 입어 함께 탈출이 불가능한 상황이었다. 파파샤는 수오미에게 '우리 둘 다 탈출은 힘들다. 최근에 개조받은 내 부품을 떼서 너에게 단다면 여자아이와 내 코어를 가지고 탈출이 가능할 것'이라고 제안하고, 수오미는 자신에게 심어진 암시와 치열하게 싸우며 결국 파파샤의 제안을 받아들인다.[10]
이후 파파샤는 수복실에서 눈을 뜨고, 그 곳엔 자신에게서 떼어간 부품을 기반으로 튜닝한 개조 수오미가 있었다.[11] 수오미는 자신도 개조를 받았으니 이제 파파샤에게 지지 않는다며 도발하고, 파파샤는 이 말을 듣고 내기를 하자며 둘은 훈련장으로 향한다. 카리나는 이 둘을 보면서 걱정하지만, 지휘관은 이제 예전처럼 정말 싫어서 싸우는 건 아닌 것 같다며 안도한다.
5. 스킨
소녀전선에서 한양조, ZB-26와 함께 모든 코스튬이 Live2D인 인형 중 하나다.5.1. 2016 크리스마스 - 코르바툰투리의 눈요정 [Live2D]
기본 | 중상 |
"지휘관님, 메리크리스마스… 오늘 밤 제가 입은 옷, 괜찮나요? 산타클로스를 만날 거니까, 잘 차려입는 게 좋겠죠?"
중국 서버에서는 2016년 12월 23일 개최된 겨울의 즐거운 노랫소리 가챠에서 히든 스킨으로 등장했으며, 한국 서버에서는 2017년 8월 1일 개최된 한여름의 성탄제 가챠에서 역시 히든 스킨으로 등장했다.
중상시에 포장된 선물이 열렸는데 내용물이 메탈 X-mas라서 상기한 헤비메탈 네타를 회수했다.
여담으로 코르바툰투리(Korvatunturi)는 핀란드 북부 산악지대에 존재한다는 전설의 산의 이름이라고 한다. 산타가 살고 있는 산이라고.
9월 15일 닥터 라이코가 올린 공지사항에 따르면 Live2D가 제작 중이라고 한다. G36C, 리엔필드, 95식의 히든 스킨들에 이어 네 번째로 Live2D가 적용될 것으로 보인다. 사실 과거에 Live2D가 적용된 모습이 공개된 적이 있는데#, 이대로 나올지는 미지수.
2017년 12월 18일 Live2D적용이 된다는 공지사항이 올라왔다. 이후 공개된 Live2D 영상에 상기한 영상에서의 연출이 그대로 적용된 것을 확인할 수 있다.
한 가지 재밌는 점은 95식 Live2D 스킨과 같이 서약을 하지 않아도 터치 시 가끔 서약 대사와 서약 모션을 한다. 또 크리스마스 대사 역시 크리스마스가 아니더라도 터치 시 가끔 출력된다. 크리스마스 시즌 스킨이어서인 듯.
5.2. 2017 소녀와 바다 - 한여름 밤의 요정 [Live2D]
기본 | 중상 |
"정말 멋져요!....바다와 하늘이 이어져 있는 것 같아요."
후속작에도 거의 동일한 디자인으로 등장한다.
5.3. 2019 로맨스 진행중 - 행복한 사명 [Live2D]
기본 | 중상 |
"드디어 이 날이 온 건가요... 언제나 곁에 있어 주셔서 고마워요, 지휘관님. 제 사명을 드디어 이루게 됐어요..."
2019년 웨딩 드레스 스킨. 이번에도 히든으로 출시된지라 보유 스킨이 모두 히든이라는 기록을 이어갔다. 중상의 굉장히 에로한 분위기로 일러스트가 공개되자마자 화제가 되었다.
삿팔이나 파세 등 요근래 나왔던 히든 스킨들이 스킨이 출시되고 한참 지나서 Live 2D가 추가된 것과 다르게 스킨이 출시되자마자 바로 Live 2D가 적용되었다. 단 라이브2D 퀄리티는 평가가 영 미묘한데, 특히 기본일러에서 총이 공중부양을 하는 것마냥 둥실둥실 떠다니는게 주로 지적받고 있다.
통상 일러스트가 등이 파인 드레스 차림인데 비해 중상 일러스트에서는 등 부분까지 천으로 감싸져있어서 이미 한번 검열이 적용된 것으로 추정되고 있다. 검열전 버전은 엉덩이 부분이 더 찢어져 엉덩이골까지 노출되어 있다.
DSR-50과 같이 Live2D 코스튬 소유 인형 공동 1위였다가, 이번의 Live2D 코스튬으로 G36C, Saiga-12, OTs-14, PA-15 그리고 ZB-26과 함께 2위가 되었다.
5.3.1. 스킨 스토리
지휘관이 패션쇼의 모델을 찾는 임무를 맡게 되자 그 중 한명으로 수오미에게 제안한다. 하지만 수오미는 곤혹스러워 했고 오히려 순찰이나 정찰 임무를 잘하고 사람이 많은 일은 하기 싫다는 말에 지휘관은 하고 싶은 일만 할 수는 없고 단독 임무를 선호하는 건 알지만 타인과의 협력하는 일도 중요하다는 것과 수오미의 목표인 강해진다는 목적을 달성하려면 약점도 극복해야하기 때문에 다양한 임무를 맡았으면 한다는 말에 결국 수락한다.그렇게 의상을 입고 사진을 찍는다. 어려운 게 없어서 순조로웠지만 러시아제 인형이 있어서 상당히 껄끄러웠다. 하지만 임무를 수행하기 때문에 참고 이어서 한다. 그 후 스태프들이 점심 시간이라는 것과 토론해야하는 부분이 있기 때문에 휴식을 취하는데 우연히 수정해야할 부분이 있다는 것을 알고 자신은 모델과 어울리지 않는다는 것 때문에 찌푸린 얼굴로 휴게실에 간다.
휴게실에 도착한 수오미는 심심해서 텔레비전을 키는데 소녀전선의 어두운 현실을 알려주는 뉴스의 내용이 나타난다. 그러자 저런 문제가 많은 곳에서 자신이 도와줘야 하는데 자신은 이런 곳에서 뭐하는 것인지에 대한 자책감이 들자 우연히 나타난 PKP와 대화를 나누기 시작한다. PKP에게 걱정이 없어서 좋겠다고 하자 PKP는 정황을 본 것인지 화풀이를 하는 수오미에게 무뚝뚝하게 확실히 걱정은 인형의 기본 소양이지만 쓸데없는 고민은 하등 도움이 안 된다며 반박하자 시비거는 게 아니라 지휘관이 임무 배정을 잘못한 것 같으며 이번 임무에 대한 불만을 말하자 오히려 임무에 옳고 그름은 없으며 지휘관의 명령에 따라 충실하게 임무를 완수하는 것이 중요하다는 건 너도 알지 않냐는 물음에 지휘관의 임무는 달성할 것이라는 답변을 하고 임무를 달성하는 것에 집중한다.
그렇게 휴식 시간이 끝나고 사진을 찍지만 더더욱 일이 진전이 되지 않았다. 그러던 중 PKP로부터 수오미의 사정을 알게 된 지휘관이 수오미와 대화를 나누기 시작한다. 지휘관이 PKP로부터 여기에 오게된 것과 일을 제대로 진행시키지 못해서 오게된 것에 자존심이 상해서 울음을 터뜨린다. 그 후 임무에 대한 의구심과 불만을 말하는데 지휘관은 오히려 그런 수오미의 마음을 이해한다. 그러자 수오미는 지휘관이 거짓말이라도 할 줄 알았다고 한다.[12] 이런 것 가지고 거짓말을 할 필요는 없고 세상에는 나쁜 일이 일어나고 있지만 그렇다고 해도 삶을 즐기지 않는 건 건전하지 않다는 것과 오히려 이런 예쁜 옷이 있다는 것을 보여주면 지옥 같은 세상에도 여전히 천당 같은 곳이 있기 때문에 삶의 희망을 가져다주지 않겠냐는 대답에 수오미는 고민이 완전히 사라졌으며 이 임무를 어떻게 수행할지 알 것 같다는 말에 사진을 찍는 일을 시작한다. 일은 성공적으로 끝났고 사진집을 본 지휘관은 상상이상으로 훌륭히 해내었다고 독백한다.
6. 대사
6.1. 기본
[navertv(2225149)]상황 | 대사 | |
획득 | スオミKP-31式、着任します。指揮官の部隊で使命を果たします! 索米1931式,报到。指挥官…请让我在您的部队中,继续履行使命吧! 수오미 KP-31 도착했습니다. 지휘관님의 부대에서 사명을 다하겠습니다! | |
접속 | 指揮官、部屋の整理が終わりました。お仕事を始めてくださいね。 지휘관님, 방 정리를 끝냈어요. 일을 시작해주세요. | |
제대편성 | あの、皆さん..そんなに近寄らなくても.. 저기, 여러분... 그렇게 가까이 있지 않아도... | |
대화 | はっ!もう、びっくりさせないでくださいよ! 呀!真是的,不要突然吓人一跳啊! 햐앗! 정말이지, 갑자기 놀래키지 말아주세요! | |
指揮官、疲れましたか?音楽でも流しましょうか? 指挥官,你累了吗?想让我放点音乐听吗? 지휘관님, 피곤하신가요? 제가 음악이라도 틀어드릴까요? | ||
嫌いな訳じゃないです。指揮官、ただ…そんなに近いのはちょっと苦手です。 我不是讨厌您,指挥官,只是…我们不习惯离得这么近… 싫어하는 건 아니에요, 지휘관님... 그저… 이렇게 가까이서 있는 건 익숙하지가 않아서… | ||
추가 대화 | 서약 후 | 指揮官、この間のコンサートなかなか良かったでしょう?私もとても楽しかったです。今度機会があったら、また一緒に行きましょうよ、二人で! 指挥官,上回的音乐会还不错吧?我也玩得很开心呢,下次有机会还会一起去吧,就我们两个! 지휘관님, 지난번 콘서트 꽤 괜찮지 않았나요? 저도 정말 즐거웠어요. 다음에 기회가 된다면... 둘이서 또 같이 가요! |
할로윈 | 今夜は舞台に上がって演奏しますよ。私の故郷の一案素敵な音楽聞かしましょう! 오늘밤은 무대에 올라가 연주할께요. 제 고향의 멋진 음악을 들어주세요! | |
크리스마스 | メリークリスマス、指揮官。今夜の私の服、どうですか?サンタクロースをお迎えするものとして、ちゃんとおめかししなきゃダメですよね? 圣诞快乐,指挥官……我今晚的服装,您还满意吗?作为迎接圣诞老人的第一人,不好好打扮可不行呢。 지휘관님, 메리 크리스마스… 오늘 밤 제가 입은 옷, 괜찮나요? 산타클로스를 만날 거니까, 잘 차려입는 게 좋겠죠? | |
신년 | 指揮官、新しい年も偉大な勝利のため、引き続き前へ進まなくてはいけませんね? 지휘관님, 새해에도 위대한 승리를 위해 계속해서 앞으로 나아가지 않으면 안 되겠죠. | |
발렌타인 | 指揮官、これは私のチョコです。他の子達のチョコとどれくらい差があるかじっくり比べてください。 지휘관님, 여기 제 초콜릿이에요. 다른 사람들의 것과 제 것 중에 어느쪽이 더 나은지 제대로 평가해주세요. | |
칠석 | 願い事ですか?指揮官のと一緒でいいです。ですから見せてくれます? 소원이요? 지휘관님과 같은 거면 돼요. 그러니까 보여주실래요? | |
출격 | 私一人でも勝利を持ち帰って見せます! 저 혼자라 해도 승리를 쟁취하겠어요! | |
전투 | 敵です!倒しましょう! 적이에요, 무찌릅시다! | |
공격 | 勝利のために、進め! 승리를 향해, 전진! | |
방어 | 敵が来た!そのまま待機! 적이 왔어! 그대로 대기! | |
스킬사용 | ここからは一歩も引きません! 한발짝도 물러나지 않겠어요! | |
ここから..出ていきなさい! 당장 꺼지세요! | ||
このカクテルはあなた達に捧げます、同志よ。 이 칵테일을 당신께 바칩니다, 동지여. [13] | ||
중상 | ここで倒れる訳にはいかない。私には、使命があるんです! 여기서 쓰러질 수는 없어... 저한텐 사명이 있어요! | |
퇴각 | 私、また消えちゃうんですか?でも、これは最後じゃないですよね? 저... 또 사라지는 건가요... 하지만, 이게 마지막은 아니겠죠...? | |
MVP | やったの?良かった…これで、名前を残せます。 해냈나요...? 다행이다... 이걸로 이름을 남길 수 있어요. | |
군수지원 출발 | 私達の使命のため、出発しましょう。 사명을 위해서 출발합시다. | |
군수지원 귀환 | 終わりました、みんな無事です。 완료했습니다, 모두 무사해요. | |
자율작전 | ルールは破るものです! 룰은 깨기 위해 있는 거예요! | |
강화완료 | 引き続き改善してください.もっと強くなりたいです 더 많이 개선해주세요, 아직 더 강해지고 싶어요! | |
수복 | あの、サウナ付きの部屋、選んでもいいですか? 저기... 사우나가 있는 방으로 골라도 될까요? | |
제조완료 | 新しい仲間?相変わらず、乱暴な人たちですね。 새로운 동료 ...여전히 난폭한 사람들이네요. | |
편제확대 | うん!もう一人いれば問題ないです! 네, 사람이 늘어나면 문제 없어요. | |
서약 | ついにこの日が来ましたか。いつもそばにいてくれてありがどう、指揮官。私の使命、ようやく果たせしました。あ、音楽を流してお祝いしましょう。へ、いいんですか? 终于迎来这一天了吗?感谢您的陪伴,指挥官,我的使命终于完成了…啊,让我放首音乐庆祝一下吧!诶,不用了吗? 드디어 이 날이 온 건가요... 언제나 곁에 있어 주셔서 고마워요, 지휘관님. 제 사명을 드디어 이루게 됐어요... 아, 음악을 틀어서 축하하도록 하죠! 엣, 괜찮나요? | |
로딩 | 우선 침착하죠. | |
말버릇 | 영광이에요. |
6.2. 개조 후
상황 | 대사 | |
획득 | 지휘관님... 당신한테 따질 게 산더미에요. 좋은 방법이라더니, 고생만 잔뜩했다고요. 정 미안하시면 저랑 같이 공연 보러 가 주세요. | |
접속 | 안녕하세요, 지휘관님. ...아침부터 술이냐뇨, 이거 마시는 거 아니에요! | |
제대편성 | 파파샤 있나요? ...아뇨, 딱히 신경쓰는 거 아니에요. | |
대화 | 편견을 버리고 보면, 모신나강은 확실히 괜찮은 대장이고, 다른 곰탱이들도 저마다 장점이 있어서, 사이좋게 지내기는 어렵지 않지만... 역시 파파샤 그 녀석하고는 도저히 못 어울리겠어요. | |
부품의 적합도요? 저도 잘 모르겠지만, 제게 가장 잘 맞는 업그레이드 키트가 마침 그녀와 같은 모델이었어서... 애초에 서로 총도 비슷하니, 이것도 끈질긴 악연이란 거겠죠. | ||
지휘관님, 같이 콘서트 가실래요? 제가 앞줄 자리 표를 얻었는데... 우리 그리폰의 인형도 무대에 오른다는데, 과연 누구일까요? | ||
추가 대화 | 서약 후 | 사람마다 취향이 다르단 건 이제 잘 알아요. 그러니 지휘관님한테도 억지로 싫어하시는 음악 같이 듣자고는 하지 않을게요. 대신, 제가 들을 때 지휘관님께 살짝 기대는 건 되죠? 이어폰으로 들을 테니까 안심하세요. |
출격 | 수오미 KP-31, 출격합니다! | |
전투 | 거기 있는 거 알고 있었어요, 바로 붙어봐요! | |
공격 | 이거나 먹어라...! | |
방어 | 서두르지 말아요! | |
스킬사용 | 이거 아주 독한 술이에요! | |
절 이길 생각 마세요! | ||
아직 안 끝났어요! | ||
중상 | 그렇게... 노력했는데도... | |
퇴각 | 잠시 후퇴해요... 아직 만회할 여지는 있어요...! | |
MVP | 이런 건 당연한 거에요. | |
군수지원 출발 | 우리의 사명을 위해, 출발합시다. | |
군수지원 귀환 | 완료했습니다, 모두 무사해요. | |
자율작전 | 룰은 깨기 위해 있는 거예요! | |
강화완료 | 이걸로 그 곰탱이들을 입도 뻥긋 못하게 만들겠어...! | |
수복 | 저기... 사우나가 있는 방으로 골라도 될까요? | |
제조완료 | 내가 선배... 내가 잘 이끌어 줘야 해... | |
편제확대 | 네, 한 명 더 있으면 문제 없어요. | |
서약 | 드디어 이 날이 왔군요... 언제나 곁에 있어 주셔서 감사합니다, 지휘관님. 제 사명을 드디어 이뤘어요... 아, 음악을 틀어서 축하할까요? 엣, 괜찮나요?! | |
로딩 | 침착하게 가죠. | |
말버릇 | 영광이에요. |
7. 여담
- 별명이 돼지다. 수오미는 Anmi의 일러스트라 인기는 상당한 인형인데, 그로 그럴것이 캐릭터 디자인이 너무나도 잘 뽑혀나왔다.[14] 거기에 5성 중에서도 제조율이 낮은 탓에 일러스트에 꽂혀서 수오미를 노리다가 자원만 탕진하고 못 뽑는 플레이어들이 많았다. 때마침 엉덩이랑 가슴만 크고 쓸모도 없는 돼지같은 인형이라는 여우와 포도같은 푸념글이 올라오게 되고 그대로 돼지가 별명이 되었다. AC130의 만화에서 7만 자원 빨아먹고 겨우 뽑았다고 언급되기도 한다. 게임 초반에 안착한 별명이다 보니 RFB, K2, 데저트 이글과 같은 Anmi가 그린 다른 인형도 돼지라고 부르기도 한다. 보통 n째 돼지라고 하며 n은 출시 순서에 따라 결정된다. 첫째 돼지 수오미, 둘째 돼지 RFB, 셋째 돼지 K2, 넷째 돼지 데저트 이글 같은 식이다. K2까지 나왔던 시점에선 돼지 3자매라 불렀다. 물론 일러레가 같아서 붙은 별명인만큼 설정상으론 관련이 없다.
- 수오미는 의외로 초기 일러스트에 부사장이 개입한 흔적이 있다. 설정도 겨울전쟁이라 일러스트레이터가 겨울전쟁의 겨울 컨셉으로 흰색으로 그리던 중 스타킹을 검은색으로 그리려고 했다가 부사장의 의견으로 흰색 으로 변경된 것. 그 흔적 및 경위는 아트북의 수오미 페이지에서 감상 가능하다.
- 한국어판 아트북 프리뷰에서 소련 출신으로 기재되었다(...). 번역대란으로 인해 발굴된 사례인데, 이쪽은 아예 오역이 아닌 왜곡 수준이다.
K2를 일본 출신이라고 한 것이나 마찬가지 시모 해위해옹이 무덤에서 벌떡 일어날 기세...아직 프리뷰 샘플이기 때문에 GM측에서 검수를 하겠다고 하였고 다행히 수정되어 최종 초판에는 제대로 적혀나왔다. 하지만 이로 인해 수오미를 소련총이라고 놀리는 밈이 생겼다.
- 2017년 시즌까지는 공식 홈페이지의 새 가구 소개에 은근히 자주 얼굴을 비친 편이었는데, 나올때마다 침대 판정의 가구랑 묘한 연이 있어서 교실 테마 가구[15]에서는 책상 위에 드러누워 잔다거나, 심야주방 테마 가구중 거대 칠면조의 경우 머리가 칠면조에 들어가는 형태로 드러눕는 형태다보니 칠면조에게 헤드크랩당하는(!?) 등의 아스트랄한 면모를 감상 가능하다. 이후 2019년 가구 아쿠아리움 소개에서 간만에 나왔을때도 침대판정 가구 "바닥 고기" 에서 눈요정 스킨을 입은 상태로 자는 모션으로 등장했다.
- 10월 28일 패치로 중상 일러스트가 검열. 둔부 노출이 막혔는데 치마 하단부가 완전히 사라지는 것을 대신해 위쪽에 큰 구멍이 뚫린 식으로 바뀌었는데, 이게 사각팬티를 덧입은 것 같다는 드립까지 나올 정도였다. 검열 패치의 피해자 중 하나. 그래도 다른 날림급 검열보다는 덜 부자연스러운 편이다. 이후 일러스트레이터의 말로는 기본 일러스트는 미카팀에서 직접 검열했고 이후 출시된 스킨들은 검열 버전과 비검열 버전을 따로 그린다는 모양이다. 덕분에 크리스마스 스킨의 검열판은 사각팬티냐고 놀림거리가 됐다.
- 부활절 이벤트 가구 토끼 마이크와 상호 작용으로 파돌리기송으로도 알려진 에이노 케투넨(Eino Kettunen)의 'Ievan Polkka'를 부른다.
다른 인형에 비해 압도적으로 빠른 속도로 가사를 읆는 게 특징. 여러 바리에이션이 있지만 Loituma - Leva's Polka의 원본 중간에 화음으로 쉬어가는 부분을 편집하고 2배속으로 재생하면 모든 부분에서 싱크가 잘 맞는다. 수오미가 헤비메탈을 좋아한다는 설정을 살린다면 코르피클라니의 levan polkka 1.75배속으로 해도 싱크가 잘 맞는다.
- 글로벌 서버에서는 국지전 이벤트를 경계로 본의아니게 공공의 적으로서 괴롭힘당하는 밈이 생겼다. 정확히는 수오미가 글섭의 한 네임드 유저 'Ceia'의 최애캐라 벌어진 촌극.
구체적으로 이 유저가 글로벌 서버 1차 국지전때 국지전코인 너무 잘타서 중반에 1위까지 먹었고, 자기가 찍으라고 한게 떡락하는 사태찍으라 하면 몰리니까 당연하다만에 의해 대혼란까지 벌어져 저 유저가 국지전을 망친다라는 과격한 말까지 나올 정도로 어그로가 쏠리게 되었다. 이후 후반에 랭킹순위에서, 그것도 해당 유저의 닉네임을 대놓고 비꼰듯한 이름이 걸린 유저에 의해 내려가버렸을때 뒤통수맞은거 쌤통이다라며 글섭 유저들은 쾌재를 불렀고 해당 상황에 해당하는 Backsteb란 단어가 후반 정찰코인의 정보전을 뜻하는 밈으로서 성립해버렸을 정도.AT4는 "4명" 이었다!
- 소녀전선2: 망명의 2차 PV에서 잠깐 모습을 드러낸 금발 벽안의 캐릭터가 수오미가 아니냐는 추측이 있다. 전반적인 외견이나 눈꽃장식, 복장의 색채가 수오미와 비슷하다는 것이 해당 추측의 근거. 소녀전선2의 공식 4컷 만화 작가 아닌겨의 팬아트 만화에서 수오미가 해당 복장으로 등장한 바 있어서 이 주장에 더더욱 힘이 실리고 있다.[16] 게다가 네메시스 신규 모델에서 수오미로 추정되는 대화가 나온 걸로 등장이 확실시되고 있다. 소녀전선2 4차 PV에서도 리타라, 드셰브니(KSVK)와 함께 일하는 장면으로 등장했다.# 그리고 2024년 5월 17일 방송에서 픽업 예고로 등장하였다. 맨 처음 나왔던 복장(토끼 귀 장식 후드)가 아닌 전작에 가까운 복장이며, 털귀마개를 한 것이 특징.
- 2021년 크리스마스 이브에 편지를 보냈다.
{{{#!folding [지휘실에 놓인 하늘색 편지]연말 어떻게 지내고 계신가요, 지휘관님?
올해도 정말 수고 많으셨고, 내년도 잘부탁드려요. 항상 힘이 되어드릴게요.
...이런 뻔한 말 말고 더 말해드리고 싶은 말이 많지만, 마주보고 얘기하거나, 편지에 자세히 쓰기엔 아직 용기가 부족해요.
대신 메모리 카드에 곡을 하나 넣어뒀으니까, 그걸 들으면 제 마음을 아실 거라고 믿어요. 지휘관님도 마음을 전하고 싶은 상대가 있다면 이 메모리 카드를 그 상대에게 전해주세요.
이건 크리스마스에만 통하는 마법이에요.
(편지에 "How I remind of U"란 글자가 써진 메모리 카드가 동봉되어 있다.)}}}
- 한푼차이에서 자신이 불렀으며 RFB와 TMP가 마음에 들며 메모리 카드에 들어있는 헤비 메탈의 곡 이름은 나이트위시(Nightwish)의 Last Ride Of The Day이다.[17]
8. 둘러보기
||<-2><tablealign=center><tablewidth=600><tablebordercolor=#010101><colbgcolor=#010101> 의 등장 전술인형 ||
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추가 예정 |
改 마인드맵 업그레이드가 가능한 전술인형 改2D MOD3 일러스트에 Live2D가 추가된 전술인형 1 사건 사고로 인해 추가가 취소되었거나 내부 데이터 등으로 존재가 확인된 경우 |
[1] 현재는 검열을 당해 사각팬티치마가 엉덩이 부분을 가려 놓고 있다.[2] 우중 PD가 자신의 웨이보에 밝히길 자신이 직접 지명했다고 한다.[3] 스칸디나비아 국가들은 메탈을 즐겨 들으며 핀란드는 타르야 할로넨 대통령까지 메탈 팬이다. 심지어는 아이들을 위한 헤비메탈 밴드인 헤비사우루스까지 있을 정도다.[4] 실제 해당 총기가 활약한 시기에는 헤비메탈이란 장르 자체가 나오기도 한참 전이었다.[5] 대문자로 시작하는 Suomi는 핀란드의 국가명이고, 소문자로 시작하는 suomi로 적어야 핀란드어 라는 의미가 된다. 한국어로 수오미 라고 적으면 핀란드, 핀란드어(혹은 핀란드인)의 의미가 모두 되는 셈.[6] APC9K와 제조 시간을 공유한다.[중] 중국서버 한정[8] 파파샤는 개조를 받고난 시점으로 나온다.[9] 다만, 입사 프로필에 제작자의 신상이 입력되지 않는 게 일반적이라서 그런지 제작자가 누군지는 알아내지 못 했다.[10] 자신의 암시에 격렬하게 저항했던 탓인지 마인드맵의 과부하로 머리에서 열로 인한 김이 나왔다. 이걸 본 파파샤는 무리해서 할 필요는 없다고 했을 정도.[11] 카리나의 발언에 따르면 수오미 소체에 파파샤의 부품 적합성이 매우 뛰어났다고 한다. 두 실총간의 유사성을 고증한 듯.[12] 이번 스킨 스토리에서 지휘관은 수오미와 PKP 그리고 G36C를 제외한 나머지 인형들에게는 거짓말을 했는데 패션쇼에 내보내기 위해서 T-5000에게는 조건에 맞는 인형이 별로 없고 시간이 없다는 연기를 해서 나가게 만들었고 MK23에게는 사진 찍은 날에 매일 간다는 거짓말을 했고 게파드 M1에게는 그냥 메이크업하고 사진 몇 번만 찍는 편한 임무라고 말했는데 실상을 알고 보니 1시간 동안 메이크업을 하고 촬영도 이래라 저래라 하며 찍어서 상당히 힘들었다고 한다. 오죽했으면 T-5000은 지휘관에게 불평을 했고 PKP는 이 임무를 납득시키기 위해서 수작을 부리는 것 같다고 하며 MK23은 사기꾼 달링이라고 험담하고 게파드 M1도 편한 일이라 속여서 일이 이렇게 되었다는 불만가득한 어조로 말했다. 지휘관도 잘 자각하고 있는지 껄끄러운 표정을 지었다.[13] 겨울전쟁과 몰로토프 칵테일을 모르는 사람이 보면 상당히 생뚱맞게 들릴 수 있는 대사. 정작 게임상에서는 수오미는 화염칵테일 못 던지고 벡터나 사소리가 던진다.[14] 여기다 6성 개조로 성능까지 0티어급으로 환골탈태했다.[15] 2017년 봄에 나온 4성가구로, 한섭에서는 2018년 5월이후에야 구현됐다.[16] 재미있게도 수오미의 캐릭터 리깅을 맡은 이가 바로 다름아닌 그 아닌겨의 버미육 버튜버 리깅을 해 준 리거와 동일인물이다.[17] 이 곡인 이유가 TMP가 "초에 불을 붙이기는 어려우나, 대신 어둠을 욕하긴 쉬우니"라는 가사를 말했는데 Nightwish의 Last Ride Of The Day의 가사에서 It's hard to light a candle, easy to curse the dark instead가 있는데 해석하면 TMP가 말한 것이다.