최근 수정 시각 : 2024-09-20 00:09:38

스가와라 치에

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세라프 부대
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31A
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카야모리
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이즈미
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아이카와
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토죠
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아사쿠라
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쿠니미
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31B
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아오이
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미나세
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미나세
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히구치
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히이라기
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뱌코
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31C
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야마와키
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사쿠라바
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텐네
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분고
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칸자키
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사츠키
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30G
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시라카와
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츠키시로
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키류
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스가와라
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오가사하라
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쿠라
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31D
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니카이도
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이시이
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미코토
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무로후시
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다테
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미즈하라
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오오시마
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오오시마
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오오시마
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오오시마
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오오시마
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오오시마
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야나기
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마루야마
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하나무라
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마츠오카
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나츠메
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쿠로사와
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31X
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캐롤
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아이린
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브리티카
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마리아
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샬로타
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AB!
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타치바나
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나카무라
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이리에
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후치타
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}}}
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[[세라프 부대|{{{#!wiki style="margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"
사령부
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그 외 등장인물은 헤븐 번즈 레드/등장인물 문서 참조
}}}}}}}}} ||
제30G부대
스가와라 치에
菅原千恵 | Chie Sugawara
파일:HBR_chie.png
<colbgcolor=#8caef0><colcolor=#1c1d1f> 이름 [ruby(菅, ruby=すが)][ruby(原, ruby=わら)][ruby(千, ruby=ち)][ruby(恵, ruby=え)]
(스가와라 치에)
별명 菅やん(스가양)
소속 제30G부대
생일 12월 25일
신장 152cm
출신지 군마
일인칭
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]あたくし(아타쿠시)

[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]저
성우 네모토 미야리
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 스포일러 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<colbgcolor=#8caef0><colcolor=#1c1d1f> 스가와라 치에
스가와라 치에에 의태한 나비
의태 시작 불명
소속 세라프 부대 제30G부대 부대원 }}}}}}}}}
로리타 복장을 매우 사랑하며
화가 많은 소녀
표정과 말투가 자주 바뀐다.
온화할 때는 품위 있지만, 화가 나면 상당히 광폭해진다.
로리타 복장을 사랑하며, 매일 동료를 늘리려 한다.
같은 부대의 키류와는 어떠한 하나의 문화를 사랑하는 동지로서 죽이 잘 맞는다.
세라핌 코드

귀여움은 최강이랍니다
(カワイイは最強ですわ)
세라프(무기)
파일:투명.png파일:HBR_chie_weapon.png
SweetWhisp

1. 개요2. 특징3. 인게임 정보
3.1. 대사
3.1.1. 획득3.1.2. 보이스3.1.3. 홈 대사
3.2. 세라프3.3. 스타일3.4. 평가
4. 작중 행적
4.1. 메인 스토리
4.1.1. 서장~제2장4.1.2. 제3장4.1.3. 제4장 전편 이후
4.2. 이벤트 스토리
4.2.1. 행동 관찰 보고서 제1186호4.2.2. 신탁과 하얀 백합4.2.3. 붉은 비에 젖는 소맷동4.2.4. 그 외
4.3. 교류
4.3.1. 스가양과 즐거운 산책4.3.2. 스가양의 로리타 평가4.3.3. 스가양과 정신없는 산책
4.4. 메모리 스토리
4.4.1. 로리타의 가능성을 추구하며4.4.2. 스가양 vs 31기4.4.3. 스가양 vs 31기 II
5. 인간관계
5.1. 제30G부대
5.1.1. 시라카와 유이나5.1.2. 츠키시로 모나카5.1.3. 키류 미야5.1.4. 오가사하라 히사메5.1.5. 쿠라 사토미
5.2. 타 부대

[clearfix]

1. 개요

헤븐 번즈 레드의 등장인물.

2. 특징

로리타 패션에 집착하는 이상한 사람. 백로리타(시로로리타) 컨셉으로 커스텀한 제복을 입고 있다. 팬덤에서는 그냥 로리타나 백로리타, 로리타 선배로 불릴 때가 많다.

평소에는 의상에 걸맞게 품위 있는 말투와 태도를 유지하지만 심기를 건들면 순식간에 고성을 지르며 발광한다. 주된 발작 버튼은 로리타에 대한 모독. 로리타 패션 문서에도 나와 있지만 로리타 패션을 로리와 엮는 것은 로리타들에게 민감한 문제인데, 루카에게 로리콘이라고 불리자 역시나 광분하는 모습을 보여준다.

메인 스토리에서는 진지하고 유능한 선배 모습을 보여준다. 의외로 30G에서는 지능캐를 맡고 있다.

니이나만큼은 아니지만 자기애가 강한 편으로, 스스로의 품위와 귀여움에 상당한 자부심을 가지고 있다. 정작 개성 강한 성격과 절륜한(?) 인게임 성능 덕분에 작품 내외에서 개그캐로 여겨지지만... 타마와 함께 패배 대사로 개그성 대사를 내뱉는 둘뿐인 캐릭터이기도 하다.

루카에게 불리는 호칭은 스가양(菅やん). 여기서 양(やん)은 상(さん)오사카벤으로, 주로 さん대신 쓰이는 항(はん)보다도 격식이 덜한 사실상 애칭에 가까운 호칭이다. 호칭에 대해서 처음에는 천연짱과 마찬가지로 격한 거부 반응을 보이지만, 교류 스토리를 보면 그냥 체념한 듯하다.

3. 인게임 정보

3.1. 대사

3.1.1. 획득

30G의 스가와라 치에예요. 보시다시피 로리타를 사랑한답니다.
거리낌 없이 만지지 마!!

3.1.2. 보이스

<colbgcolor=#8caef0><colcolor=#1c1d1f> 세라핌 코드 귀여움은 최강이랍니다
DP 대미지 큭!
다가오지 마!
정말!
HP 대미지 크읏!
해 볼래요?!
정말!!
승리 로리타도 할 때는 한답니다
큐트하게 승리랍니다
아슬아슬 승리 옷, 안 찢어졌어? 괜찮아?!
패배 인정할 수... 없어요...
있을 수... 없어요...
로리타... 만...세...
레벨 업 로리타가 더 윤이 나네요
어머 당신, 보고 반했나요?
레벨 MAX 로리타치, 맥스예요
최강 로리타 탄생입니다
어빌리티 강화 당, 연!
개, 방!
스킬 개방 이 녀석도 로리타로 해 줄까
어머, 멋져!
한계 돌파 멈출 줄을 모르는군요
근육 빵빵이 돼서 로리타한테 안 어울리게 돼
라이브 클리어 이 정도는 당연해요
라이브 풀 콤보 어머, 귀여움 외에도 완벽하네요
라이브 실패 애초에 왜 이딴 짓을 하고 있는 거죠!

3.1.3. 홈 대사

공통
세라핌 코드 귀여움은 최강이랍니다.
로리타는 항상 귀여움을 추구하고 자신을 갈고닦아야 하는 법. 명심해 두세요.
로리타라도 화날 때는 낸답니다. 버럭 캐릭터라고 하지 마!!
저한테 푹 빠지셔도 좋아요. 당신과 저, 모두 행복한 멋진 일이랍니다.
망국의 순수한 마음
전용기 대사 귀여움 선수권 우주 대회 우승자의 이 기술을 받아 보시죠. 우후.
누가 이 새장에서 저를 꺼내 주세요… 이봐! 방금 웃은 녀석 누구야!
역시 저는 스윗 로리타도 잘 어울려요… 뭐야, 그 눈빛?! 불만 있냐!!
이 근심에 찬 표정과 포즈를 보세요! 옷과 잘 어울려서 완벽해요!!
이 모습 그대로 스노 글로브로 만들어서 당신의 방에 장식… 거기 웃지 마!!
이 북극곰은 로리타 옷을 한층 더 돋보이게 만드는 포인트예요. 야생 북극곰을 길들인 게 아니랍니다.
흐트러진 모습을 보여 죄송해요. 앞으로도 로리타에 많은 관심과 응원 부탁드려요.
로리타 스토익
전용기 대사 Search and Track System 기동. 로리타 풀 버스트 모드! 해치워 버려!
나야말로 멋짐과 귀여움을 겸비한 새 시대의 로리타! 다들 엎드리도록 해!
내 앞에 무릎 꿇어. 그래, 그리고 그대로 치마 속을… 지금 뭘 보는 거야!!
로리타는 때로는 엄격하게 때로는 따뜻하게… 말 그대로 당근과 채찍이죠. 이게 채찍이고 귀여운 저를 바라볼 수 있는 권리가 당근이에요.
밀리터리 로리타가 아니라 SM 여왕님 같다고? 따끔한 벌 한번 줘 볼까?! 이 자식아!
이 미모… 정교하게 만들어진 인형 같아요. 맞아요, 입만 열지 않으면… 자꾸 화나게 할래?!
프릴과 꽃잎이 사뿐히 흩날리고… 혼자서 미소 짓는 저는 장미처럼 아름…다워요.

3.2. 세라프

||<table align=center><table bordercolor=#b85175><rowbgcolor=#b85175><rowcolor=#ffffff><tablewidth=600><|2> 세라프 ||<|2> 타입 ||<-4> 연격 수 ||
<rowcolor=#ffffff> 통상 공격 단일 공격기 광역 공격기 추격
파일:HBR_Weapon_Shield.png
방패
파일:HBR_utsu.png 1 3 3 3

3.3. 스타일

파일:HBR_chie_A.png
돌로레스의 매혹
ドロレスの魅惑
DP를 회복시켜 아군을 서포트하는 HEALER 스타일.
<rowcolor=#1c1d1f> 레어리티 속성 역할
파일:HBR_rare_A1.webp 파일:HBR_utsu.png
HEALER

출시 · 입수 2022년 2월 10일 (오픈)
뽑기 · 교류 스토리 클리어 · GGP 교환
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼능력
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
스타일 보정
한계 돌파(20회, +20%) / 능력 강화 완료 기준
<colbgcolor=#8caef0><colcolor=#1c1d1f> DP +30% <colbgcolor=#8caef0><colcolor=#1c1d1f> HP -
+40% +5 기교 +20% +5
체력 +40% +5 정신 +35% +5
지성 +20% +5 +35% +5
캐릭터 보정
캐릭터에 추가되는 파라미터
힘+1 (능력 강화Ⅱ)
힘+1 (한계 돌파 20회)
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼스킬
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
스킬
리커버리

リカバー
<colbgcolor=#8caef0><colcolor=#1c1d1f> 습득 Lv 기본 <colbgcolor=#8caef0><colcolor=#1c1d1f> 속성 -
유형 회복 범위 전방
소비 SP 5 사용 상한 5회 → 10회
DP 회복
[ Lv. 1 ]
305~915
[ Lv. 10 ]
442~1079
의존 능력 지성
(상한치 200)
효과 성스러운 빛으로 전방의 아군 DP를 회복시킨다. }}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼어빌리티
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
초기 습득 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
【Auto】추격
후방 배치 시 일정 확률로 전방의 스킬 공격 추격
【Overdrive】
오버드라이브 중 스킬 공격력 +10%
능력 강화 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
베기 추격 확률 상승 (최대 1%)
한계 돌파 어빌리티
<rowcolor=#1c1d1f> 어빌리티 이름 / 효과 습득 조건
【Auto】경호
배틀 시작 시 전방에 있으면 자신의 방어력 +25%(3턴)
한계 돌파 5회
힘+1
캐릭터의 힘이 1 상승
한계 돌파 20회 }}}}}}}}}
파일:HBR_chie_S.png
변덕의 앙뉘
気まぐれのアンニュイ
자신의 DP 상한을 돌파하여 회복, 연격 수를 증가시키는 HEALER 스타일.
<rowcolor=#1c1d1f> 레어리티 속성 역할
파일:HBR_rare_S1.webp 파일:HBR_utsu.png
HEALER

출시 · 입수 2022년 6월 31일
뽑기
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼능력
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
스타일 보정
한계 돌파(10회, +30%) / 능력 강화 완료 기준
<colbgcolor=#8caef0><colcolor=#1c1d1f> DP +50% +50 <colbgcolor=#8caef0><colcolor=#1c1d1f> HP -
+50% +21 기교 +70% +21
체력 +55% +21 정신 +50% +21
지성 +55% +21 +70% +21
캐릭터 보정
캐릭터에 추가되는 파라미터
기교+1 (능력 강화Ⅱ)
운+2 (능력 강화Ⅲ)
기교+2 (한계 돌파 10회)
보주 강화 효과
회복 스킬 효과 상승 }}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼스킬
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
스킬
리커버리

リカバー
<colbgcolor=#8caef0><colcolor=#1c1d1f> 습득 Lv 기본 <colbgcolor=#8caef0><colcolor=#1c1d1f> 속성 -
유형 회복 범위 전방
소비 SP 5 사용 상한 5회 → 10회
DP 회복
[ Lv. 1 ]
305~915
[ Lv. 10 ]
442~1079
의존 능력 지성
(상한치 200)
효과 성스러운 빛으로 전방의 아군 DP를 회복시킨다.
스킬
브릴리언트 글로리

ブリリアント・グローリー
습득 Lv 25 속성 -
유형 회복 범위 자신
소비 SP 7 사용 상한 5회 → 10회
DP 회복
[ Lv. 1 ]
404~1212
[ Lv. 10 ]
585~1430
(120%까지)
의존 능력 지성
(상한치 208)
효과 자신의 DP를 회복시킨다.(120%까지 상한 돌파 가능)
또한 다음 공격의 연격 수(큰 대미지)를 2~3회 증가시킨다.
세부 효과 자신의 연격 수 2~3회지성 의존 증가 - 연격 수 1회당 대미지와 파괴율 40% 증가 }}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼어빌리티
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
초기 습득 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
【Auto】추격
후방 배치 시 일정 확률로 전방의 스킬 공격 추격
【Overdrive】
오버드라이브 중 스킬 공격력 +10%
능력 강화 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
베기 추격 확률 상승 (최대 2%)
한계 돌파 어빌리티
<rowcolor=#1c1d1f> 어빌리티 이름 / 효과 습득 조건
【Auto】감내
적 행동 시작 시 전방 & DP 파손 상태이면 자신의 방어력 +50%
한계 돌파 3회
기교+2
캐릭터의 기교가 2 상승
한계 돌파 10회 }}}}}}}}}
파일:HBR_chie_S2.webp
선배의 품격
センパイの品格
다양한 회복 스킬을 지닌 HEALER 스타일.
<rowcolor=#1c1d1f> 레어리티 속성 역할
파일:HBR_rare_S1.webp 파일:HBR_utsu.png
HEALER

출시 · 입수 2023년 11월 3일
이벤트 붉은 비에 젖는 소맷동 교환소
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼능력
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
스타일 보정
한계 돌파(10회, +30%) / 능력 강화 완료 기준
<colbgcolor=#8caef0><colcolor=#1c1d1f> DP +50% +50 <colbgcolor=#8caef0><colcolor=#1c1d1f> HP -
+55% +21 기교 +55% +21
체력 +50% +21 정신 +70% +21
지성 +70% +21 +50% +21
캐릭터 보정
캐릭터에 추가되는 파라미터
지성+1 (능력 강화Ⅱ)
정신+2 (능력 강화Ⅲ)
보주 강화 효과
회복 스킬 효과 상승 }}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼스킬
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
스킬
리커버리

リカバー
<colbgcolor=#8caef0><colcolor=#1c1d1f> 습득 Lv 기본 <colbgcolor=#8caef0><colcolor=#1c1d1f> 속성 -
유형 회복 범위 전방
소비 SP 5 사용 상한 5회 → 10회
DP 회복
[ Lv. 1 ]
305~915
[ Lv. 10 ]
442~1079
의존 능력 지성
(상한치 200)
효과 성스러운 빛으로 전방의 아군 DP를 회복시킨다.
스킬
필 리커버리

フィルリカバー
습득 Lv 23 속성 -
유형 회복 범위 전체
소비 SP 8 사용 상한 5회 → 10회
DP 회복
[ Lv. 1 ]
521~1563
[ Lv. 10 ]
755~1844
의존 능력 지성
(상한치 216)
효과 상냥하게 감싸는 빛으로 아군 전체의 DP를 회복(중)시킨다. }}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼어빌리티
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
초기 습득 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
【Auto】추격
후방 배치 시 일정 확률로 전방의 스킬 공격 추격
【Overdrive】
오버드라이브 중 스킬 공격력 +10%
능력 강화 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
베기 추격 확률 상승 (최대 2%)
한계 돌파 어빌리티
<rowcolor=#1c1d1f> 어빌리티 이름 / 효과 습득 조건
【Auto】희소식
턴 시작 시 전방에 있으면 일정 확률로 자신의 SP +3
한계 돌파 3회
【Auto】빛의 약동
행동 시작 시 전방에 있으면 전방의 빛 속성 크리티컬 대미지 +10%
한계 돌파 10회 }}}}}}}}}
파일:HBR_chie_SS.png
종말 로리타 백서
終末ロリータ白書
다양한 기술을 다루는 테크니컬한 DEFENDER 스타일.
<rowcolor=#1c1d1f> 레어리티 속성 역할
파일:HBR_rare_SS1.webp 파일:HBR_utsu.png
DEFENDER

▼EX 스킬 연출
출시 · 입수 2022년 2월 10일 (오픈)
뽑기
EX 스킬 대사
볼드체: 뽑기 대사
한번 맛보시죠, 로리타의 폭풍을!
(食らうといいですわ、ロリータの嵐!)
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼능력
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
스타일 보정
한계 돌파(4회, +40%) / 능력 강화 완료 기준
<colbgcolor=#8caef0><colcolor=#1c1d1f> DP +70% +200 <colbgcolor=#8caef0><colcolor=#1c1d1f> HP -
+95% +37 기교 +95% +37
체력 +80% +35 정신 +100% +39
지성 +110% +39 +90% +35
캐릭터 보정
캐릭터에 추가되는 파라미터
지성+3 (능력 강화Ⅱ,Ⅳ)
정신+2 (능력 강화Ⅲ)
보주 강화 효과
도발 & 주목 상태: 대미지 소량 감소 }}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼스킬
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
스킬
리커버리

リカバー
<colbgcolor=#8caef0><colcolor=#1c1d1f> 습득 Lv 기본 <colbgcolor=#8caef0><colcolor=#1c1d1f> 속성 -
유형 회복 범위 전방
소비 SP 5 사용 상한 5회 → 10회
DP 회복
[ Lv. 1 ]
305~915
[ Lv. 10 ]
442~1079
의존 능력 지성
(상한치 200)
효과 성스러운 빛으로 전방의 아군 DP를 회복시킨다.
스킬
디미니쉬 레이

ディミニッシュ・レイ
습득 Lv 6 속성 파일:HBR_utsu.png
유형 공격 범위 단일
소비 SP 8 사용 상한 -
스킬 배율
[ Lv. 1 ]
약 9.7(8SP)
[ Lv. 10 ]
약 11.4(8SP)
(최대 대미지 기준)
의존 능력 힘, 기교
(순 상한치 129)
파괴 배율 2% 연격 수 3
효과 고압 에너지 탄을 쏘면서 공격력을 감소시킨다.
세부 효과 적에게 공격력 감소 1턴 부여 - 대미지 20~30%지성(×2), 운 의존 감소
제너럴라이즈 가능
EX 스킬(전용)
이노센트 와일드

イノセントワイルド
습득 Lv 36 속성 파일:HBR_utsu.png
유형 공격 범위 광역
소비 SP 12 사용 상한 2회 → 4회
스킬 배율
[ Lv. 1 ]
약 15.2(12SP)
[ Lv. 10 ]
17.96(12SP)
[ Lv. 13 ]
약 18.9(12SP)
(최대 대미지 기준)
의존 능력 힘, 기교
(순 상한치 141)
파괴 배율 2.4% 연격 수 3
효과 연무로 적의 공격을 자신에게 집중시켜 진가를 끌어낸 세라프로 습격한다.
세부 효과 적 전체에 도발 2~3턴체력, 정신 의존 부여 - 특정 대상만 공격 가능
진화
EX 스킬
이노센트 와일드+

イノセントワイルド+
필요 Lv 110 속성 파일:HBR_utsu.png
유형 공격 범위 광역
소비 SP 12 사용 상한 2회 → 4회
스킬 배율
[ Lv. 1 ]
약 17.6(13SP)
[ Lv. 13 ]
약 21.8(13SP)
[ Lv. 17 ]
약 23.2(13SP)
(최대 대미지 기준)
의존 능력 힘, 기교
(순 상한치 141)
파괴 배율 2.4% 연격 수 3
효과 자신의 방어력을 증가시키고 적의 공격을 자신에게 집중시켜 진가를 끌어낸 세라프로 습격한다.(위력+)
세부 효과 자신에게 방어력 증가 1턴 부여 - 피격 대미지 30~45%지성 의존 감소
적 전체에 도발 2~3턴체력, 정신 의존 부여 - 특정 대상만 공격 가능
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼어빌리티
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
초기 습득 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
【Auto】추격
후방 배치 시 일정 확률로 전방의 스킬 공격 추격
【Overdrive】
오버드라이브 중 스킬 공격력 +10%
능력 강화 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
베기 추격 확률 상승 (최대 4%)
한계 돌파 어빌리티
<rowcolor=#1c1d1f> 어빌리티 이름 / 효과 습득 조건
【Auto】섬광
턴 시작 시 전방에 있으면 자신의 SP +1
한계 돌파 1회
【Auto】박애의 마음
턴 시작 시 전방에 있으면 전방의 DP +10%
한계 돌파 3회 }}}}}}}}}
파일:HBR_chie_SS2.webp
망국의 순수한 마음
亡国の純心
적이 도발 또는 주목 상태일 때 진가를 발휘하는 DEFENDER.
<rowcolor=#1c1d1f> 레어리티 속성 역할
파일:HBR_rare_SS1.webp 파일:HBR_yami.webp파일:HBR_utsu.png
DEFENDER

▼애니메이션
▼EX 스킬 연출
출시 · 입수 2023년 3월 24일
뽑기
EX 스킬 대사
볼드체: 뽑기 대사
귀여움 선수권 우주 대회 우승자의 이 기술을 받아 보시죠
(可愛い選手権宇宙大会優勝の この技を食らいなさい)
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼능력
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
스타일 보정
한계 돌파(4회, +40%) / 능력 강화 완료 기준
<colbgcolor=#8caef0><colcolor=#1c1d1f> DP +70% +200 <colbgcolor=#8caef0><colcolor=#1c1d1f> HP -
+110% +39 기교 +80% +35
체력 +100% +39 정신 +95% +37
지성 +90% +35 +95% +37
캐릭터 보정
캐릭터에 추가되는 파라미터
힘+3 (능력 강화Ⅱ,Ⅳ)
체력+2 (능력 강화Ⅲ)
보주 강화 효과
도발 & 주목 상태: 대미지 소량 감소 }}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼스킬
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
스킬
리커버리

リカバー
<colbgcolor=#8caef0><colcolor=#1c1d1f> 습득 Lv 기본 <colbgcolor=#8caef0><colcolor=#1c1d1f> 속성 -
유형 회복 범위 전방
소비 SP 5 사용 상한 5회 → 10회
DP 회복
[ Lv. 1 ]
305~915
[ Lv. 10 ]
442~1079
의존 능력 지성
(상한치 200)
효과 성스러운 빛으로 전방의 아군 DP를 회복시킨다.
스킬
새장 속의 새

籠の鳥
습득 Lv 10 속성 -
유형 버프 범위 자신
소비 SP 3 사용 상한 -
체력 증가
[ Lv. 1 ]
15~20
[ Lv. 10 ]
19~23
의존 능력 지성
(상한치 184)
효과 기합을 넣어 자신의 체력을 2턴 동안 증가시킨다.
또한 적의 공격을 자신에게 집중시킨다.
세부 효과 자신에게 체력 증가 2턴 부여 - 체력 스테이터스 증가
적 전체에 도발 2~3턴체력, 정신 의존 부여 - 특정 대상만 공격 가능
EX 스킬(전용)
공주의 총애

姫君の寵愛
습득 Lv 42 속성 파일:HBR_yami.webp파일:HBR_utsu.png
유형 공격 범위 단일
소비 SP 14 (통상)
7 (도발·주목)
사용 상한 2회 → 4회
스킬 배율
[ Lv. 1 ]
약 28.1(14.5SP)
[ Lv. 10 ]
33.2(14.5SP)
(최대 대미지 기준)
의존 능력 체력
(순 상한치 149)
파괴 배율 3.625% 연격 수 10
5%(×9) + 55%
효과 천공에 전개시킨 마법진으로 10연격의 어둠의 마탄을 쏜다.(체력에 의존)
적이 도발 또는 주목 상태일 때 소비 SP가 절반이 된다.
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼어빌리티
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
초기 습득 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
【Auto】추격
후방 배치 시 일정 확률로 전방의 스킬 공격 추격
【Overdrive】
오버드라이브 중 스킬 공격력 +10%
능력 강화 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
베기 추격 확률 상승 (최대 4%)
한계 돌파 어빌리티
<rowcolor=#1c1d1f> 어빌리티 이름 / 효과 습득 조건
【Auto】섬광
턴 시작 시 전방에 있으면 자신의 SP +1
한계 돌파 1회
【Auto】예기
행동 시작 시 전방 & 적이 도발 또는 주목 상태일 때 자신의 스킬 공격력 +30%
한계 돌파 3회 }}}}}}}}}
파일:HBR_chie_SS3.webp
로리타 스토익
ロリータ・ストイック
아군 전체의 얼음 속성 스킬을 강화하는 BUFFER 스타일.
<rowcolor=#1c1d1f> 레어리티 속성 역할
파일:HBR_rare_SS1.webp 파일:HBR_koori.webp파일:HBR_utsu.png
BUFFER

▼애니메이션
▼EX 스킬 연출
출시 · 입수 2024년 4월 26일
뽑기
EX 스킬 대사
볼드체: 뽑기 대사
Search and Track System 기동. 로리타 풀 버스트 모드! 해치워 버려!
(ロリータ・フルバーストモード!)
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼능력
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
스타일 보정
한계 돌파(4회, +40%) / 능력 강화 완료 기준
<colbgcolor=#8caef0><colcolor=#1c1d1f> DP +70% +200 <colbgcolor=#8caef0><colcolor=#1c1d1f> HP -
+95% +37 기교 +95% +37
체력 +80% +35 정신 +100% +39
지성 +110% +39 +90% +35
캐릭터 보정
캐릭터에 추가되는 파라미터
지성+3 (능력 강화Ⅱ,Ⅳ)
정신+2 (능력 강화Ⅲ)
보주 강화 효과
공격력 증가 스킬 효과 상승 }}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼스킬
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
스킬
리커버리

リカバー
<colbgcolor=#8caef0><colcolor=#1c1d1f> 습득 Lv 기본 <colbgcolor=#8caef0><colcolor=#1c1d1f> 속성 -
유형 회복 범위 전방
소비 SP 5 사용 상한 5회 → 10회
DP 회복
[ Lv. 1 ]
305~915
[ Lv. 10 ]
442~1079
의존 능력 지성
(상한치 200)
효과 성스러운 빛으로 전방의 아군 DP를 회복시킨다.
스킬
처벌

おしおき
습득 Lv 8 속성 -
유형 버프 범위 자신
소비 SP 5 사용 상한 -
크리티컬
확률 증가
[ Lv. 1 ]
40~70%
[ Lv. 10 ]
50.8~82.6%
의존 능력 지성
(상한치 200)
효과 기합을 넣어 자신의 크리티컬 확률을 증가시킨다.
또한 추가 턴을 부여한다.
세부 효과 자신에게 크리티컬 확률 증가 1회 부여 - 공격 시 크리티컬 확률 증가
자신에게 추가 턴 1턴 부여
EX 스킬(전용)
로리타 풀 버스트

ロリータフルバースト
습득 Lv 45 속성 파일:HBR_koori.webp파일:HBR_utsu.png
유형 공격 범위 광역
소비 SP 14 (통상)
7 (추가 턴)
사용 상한 2회 → 4회
스킬 배율
[ Lv. 1 ]
약 12.0(10.5SP)
약 19.8~21.6[공증]
약 25.8~28.1[공증+크댐증]
[ Lv. 10 ]
약 14.2(10.5SP)
약 23.4~25.5[공증]
약 30.4~33.2[공증+크댐증]
(최대 대미지 기준)
의존 능력 힘, 기교
(순 상한치 137)
파괴 배율 2.1% 연격 수 6
10%(×5) + 50%
효과 아군 전체의 얼음 속성 스킬 공격력, 얼음 속성 크리티컬 대미지를 증가시키고
적 전체에 얼음 속성 레이저를 쏜다. 추가 턴 중에는 소비 SP가 절반이 된다.
세부 효과 (선 적용) 아군 전체에 공격력 증가 1회 부여 - 얼음 속성 스킬 공격 시 대미지 65~80%지성 의존 증가
(선 적용) 아군 전체에 크리티컬 대미지 증가 1회 부여 - 얼음 속성 크리티컬 공격 시 크리티컬 대미지 45% 증가
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼어빌리티
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
초기 습득 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
【Auto】졸다트
턴 시작 시 전방에 있으면 자신의 방어력 +10%
【Auto】추격
후방 배치 시 일정 확률로 전방의 스킬 공격 추격
【Overdrive】
오버드라이브 중 스킬 공격력 +10%
능력 강화 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
베기 추격 확률 상승 (최대 4%)
한계 돌파 어빌리티
<rowcolor=#1c1d1f> 어빌리티 이름 / 효과 습득 조건
【Auto】섬광
턴 시작 시 전방에 있으면 자신의 SP +1
한계 돌파 1회
【Auto】익시드
추가 턴 중에 자신이 부여한 스킬 공격력 증가 효과량 +30%
한계 돌파 3회 }}}}}}}}}

3.4. 평가

[종합]
  • 보유 유틸리티 (전용 스킬 제외)
    • 버프
      • 스킬 브릴리언트 글로리: 자신 DP 회복(120%까지), 연격 수(큰 대미지) 2~3회 증가
      • 스킬 처벌: 자신 크리티컬 확률 증가, 추가 턴 부여
    • 디버프
      • 스킬 디미니쉬 레이: 단일 공격력 감소
    • 회복
      • 기본 스킬 리커버리: 전방 DP 회복
      • 스킬 필 리커버리: 전체 DP 회복(중)
    • 도발/주목
      • 스킬 새장 속의 새: 자신 체력 2턴 증가, 광역 도발
      • EX 스킬 이노센트 와일드: 광역 도발
      • EX 스킬 이노센트 와일드+: 자신 방어력 증가, 광역 도발

[스타일]

파일:HBR_rare_A.webp 파일:HBR_chie_icon_A.png 돌로레스의 매혹
  • 기본 스킬 리커버리.
    범용 회복기.

파일:HBR_rare_S.webp 파일:HBR_chie_icon_S.png 변덕의 앙뉘

추가기가 자신에게 연격(대)를 부여하고 120%을 초과해 회복하는 강력한 스킬이다. 교복 스타일과의 조합은 여전히 화력이 낮아 어울리지 않지만, 암속성 스타일에 강력한 자버프기로써 활용해 덱을 압축할수 있다.
  • 스킬 브릴리언트 글로리
    7 SP 자회복기로, 부가 효과로 다음 공격의 연격(대) 수를 2~3회 늘려 준다. 자회복은 실상 덤이고, 핵심은 아델하이드의 "심의활성"과 같은 연격(대) 수 증가. 연격(대) 1회 증가마다 40%씩 대미지가 증가하고, 2중첩까지 가능하여 최대 6회 증가를 통해 240% 대미지 증가 효과를 낼 수 있다.[5]

파일:HBR_rare_S.webp 파일:HBR_chie_icon_S2.webp 선배의 품격
  • 스킬 필 리커버리
    범용 전체 회복기. 암속성 치에는 힐보다 브릴리언트 글로리로 연격(대)를 추가하는게 우선이므로 SP 관리상 사용하기 까다롭다.

파일:HBR_rare_SS.webp 파일:HBR_chie_icon_SS.png 종말 로리타 백서 (교복치에)[별명]

출시 직후에는 잠시 힐, 공깎, 도발 스킬 구성의 활용도가 높게 평가돼 리세 필수캐로 꼽히기도 했지만, 성능이 빠르게 검증되면서 오히려 출시 시 수록된 SS중에서 가장 쓰임새가 작다는 평가가 굳어졌다. 그야말로 꽝 캐릭터의 대명사 취급으로, 오픈 때 리세로 데려간 유저들은 피눈물을 흘려야 했다. 그나마 배포 S스타일이 필 리커버리를 받으면서 SS 스타일의 몸빵을 지닌 힐러로 쓸 수는 있게 되었다.

이후에 스킬 진화를 받긴 했지만 어째 다른 캐릭터들이 스킬 진화를 받으면서 쓸만해진 것과 다르게 영 좋지 않은 평가를 받는다. 제너라이즈를 통해 메리트를 못본것이 아쉬운 점.
  • 스킬 디미니쉬 레이
    8 SP 단일기로, 대상에게 공깎을 부여한다. 타수도 타속성 중에서는 드문 3타고 화력도 나쁘지 않아 초반에는 확실히 도움이 된다. 다만 공깎을 노리고 쓰기에는 코스트가 살짝 무겁고 디버프 지속도 해당 턴밖에 안 돼서, 힐러 챙겨서 힐 스킬 돌리는 것에 비해 크게 이점이 없다.
  • EX 스킬 이노센트 와일드
    12 SP 광역기로, 대상에게 2~3턴 도발을 부여한다. 문제는 12 SP 광역기라 다른 전용기와 비교했을 때 화력이 딸리는 데다, 부가 효과로 받은 도발과의 시너지가 전혀 없다. 도발 자체가 현재 메타에서 그다지 좋지 못한 데다, 도발을 쓸 거면 저코스트 도발기를 가진 다른 디펜더 스킬을 쓰면 썼지, 굳이 비싼 전용기를 쓸 필요가 없다. 도발을 걸었다고 해도 딱히 보조할 만한 탱킹 스킬이 있는 것도 아니다. 화력은 현재 전용기 중에 단독 꼴찌이며 실질 배율은 비전용기인 루카의 "풀 브레이커"에도 밀리는 수준.

    그래도 전술한 "브릴리언트 글로리"와 함께 사용하면 1스택으로 딜러급, 2스택으로 다른 전용기들을 한참 뛰어넘는 배율이 나온다. 하지만 예열에 필요한 SP를 고려하면 가성비 자체는 좋다고 할 수 없고, 무속성의 한계로 실전성은 거의 없다.

파일:HBR_rare_SS.webp 파일:HBR_chie_icon_SS2.webp 망국의 순수한 마음 (암치에)[별명]

준수한 성능의 어둠속성 딜러. 더불어 같은날 공개된 후부키와 함께 암속성 덱의 주력 캐릭터로 합류하였고, 체력비례의 전용기와 그것을 뒷받침해줄 자버프기, S스타일 변덕의 앙뉘의 추가기인 연격 자버프로 인해 공개시점 속성덱 중 빙덱과 더불어 융융를 배제하는것이 가능하게되었다. 메이드 아오이와 비슷하게 체력 스탯을 투자해 방어력을 올리며, 도발스킬, SP 여유에 따라 파티 회복을 고려하는등, 높은 유지력을 자랑하는 메인 딜러가 될수 있다.
  • 스킬 새장 속의 새
    3 SP 자버프기로, 자신의 체력을 2턴동안 증가시키며 적의 공격을 자신에게 집중시킨다. 적은 코스트로 도발+방어력증가+전용기 위력 향상의 3박자를 가진 우수한 스킬이다.
  • EX 스킬 공주의 총애
    14 SP 단일기로, 대상에게 체력비례 어둠속성 10연격 데미지를 가한다. 대상이 도발 혹은 주목 상태일 때 소비SP가 절반이 된다. 체력에 비례해 데미지를 주는 특징 덕분에 메이드 아오이 처럼 방어스탯에 투자해서 덱의 유지력을 크게 올려줄수 있고, 체력, 연격 자버프기를 통해 더욱 강력한 화력을 낼수 있다.

파일:HBR_rare_SS.webp 파일:HBR_chie_icon_SS3.webp 로리타 스토익 (빙치에, 건담치에)[별명]

빙속 버퍼로, 버퍼가 부족했던 빙속성에서 같은 날 추가된 미야의 영구 디버프 부여와 함께 빙속성에서 필수캐로 꼽힌다.
* 스킬 처벌5 SP 자버프기로, 자신의 크리티컬 확률을 증가시키며 추가 턴을 부여하는데 아래의 전용기인 '로리타 풀 버스트'의 효과를 본다면 연계가 필수적인 스킬
  • EX 스킬 로리타 풀 버스트
    14 SP 광역기로, 아군 전체의 빙속성 스킬 공격력, 크리티컬 데미지를 증가시기는 버프를 걸어줌과 동시에 적들을 공격하나 사실 공격은 보조적인 측면이고 버프 효과가 중요해 빙덱에서 치에를 써야하는 이유. 추가기인 처벌을 쓰면 12 SP로 사용 가능해 추가기와의 연계가 필수적이다.

4. 작중 행적

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.

4.1. 메인 스토리

4.1.1. 서장~제2장

서장: 종말하는 세계와 입대식

후방 지원을 끝낸 31A 일행 앞에 다른 30G와 함께 나타난다.
제1장: 세계 정복과 망가진 시계
제2장: 지울 수 없는 기억과 푸른 꿈

4.1.2. 제3장


||<tablewidth=700><tablealign=center><tablebordercolor=#b23b35><bgcolor=#b23b35><color=#ffffff><-2> 헤븐 번즈 레드 메인 스토리 제3장
만들어진 손가락과 벼 이삭의 바다 ||
제2장◀ ▶제4장 전편
지울 수 없는 기억과 푸른 꿈 각자의 선택과 새로운 아침
메인 부대
제31A부대
카야모리 루카, 이즈미 유키, 아이카와 메구미, 토죠 츠카사, 아사쿠라 카렌, 쿠니미 타마
제30G부대
시라카와 유이나, 츠키시로 모나카, 키류 미야, 스가와라 치에, 오가사하라 히사메, 쿠라 사토미
주역
쿠라 사토미, 츠키시로 모나카

4.1.3. 제4장 전편 이후

제4장 전편: 각자의 선택과 새로운 아침
제4장 후편: 얼어붙는 숨결과 터지는 감정
제5장 전편: 영혼의 메커니즘과 수억 광년의 여행

루카를 구출하기 위한 임무에서 모나카와 더불어 유키가 지휘하는 31A에 합류하지 않았다. 본인 말로는 지휘 능력은 좋지만 자신은 방어와 지원에 특화되어있지, 공격에는 특화되어있지 않아 루카를 대신하기 어려울 것 같다며 스스로 빠졌다.[9]

4.2. 이벤트 스토리

4.2.1. 행동 관찰 보고서 제1186호


||<tablewidth=700><tablealign=center><tablebordercolor=#b23b35><bgcolor=#b23b35><color=#ffffff><-2> 헤븐 번즈 레드 이벤트 스토리 4th
행동 관찰 보고서 제1186호 ||
3rd◀ ▶5th
이 별에 펼치는 한 수 가라! 꼬맹이 대작전 U140
주인공
쿠라 사토미
메인 부대
제30G부대
시라카와 유이나, 츠키시로 모나카, 키류 미야, 스가와라 치에, 오가사하라 히사메, 쿠라 사토미
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 주역▼
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; word-break: keep-all"
쿠라 사토미, 츠키시로 모나카 }}}}}}}}}

4.2.2. 신탁과 하얀 백합


||<tablewidth=700><tablealign=center><tablebordercolor=#b23b35><bgcolor=#b23b35><color=#ffffff><-2> 헤븐 번즈 레드 이벤트 스토리 9th
신탁과 하얀 백합 ||
8th◀ ▶10th
Dear My Little HERO That day's Friend
주인공
시라카와 유이나
메인 부대
제30G부대
시라카와 유이나, 츠키시로 모나카, 키류 미야, 스가와라 치에, 오가사하라 히사메, 쿠라 사토미
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 주역▼
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; word-break: keep-all"
시라카와 유이나, 카야모리 루카, 키류 미야 }}}}}}}}}

4.2.3. 붉은 비에 젖는 소맷동


||<tablewidth=700><tablealign=center><tablebordercolor=#b23b35><bgcolor=#b23b35><color=#ffffff><-2> 헤븐 번즈 레드 이벤트 스토리 21st
붉은 비에 젖는 소맷동 ||
20th◀ ▶22nd
미인 온천 이야기 모락모락 천자만홍 Letters on The Back
주인공
오가사하라 히사메
메인 부대
마루야마 부대
마루야마 카나타, 텐네 미코, 분고 야요이, 오가사하라 히사메, 오오시마 요츠하, 브리티카 발라크리시난
합류: 나츠메 이노리

제30G부대
시라카와 유이나, 츠키시로 모나카, 키류 미야, 스가와라 치에, 쿠라 사토미
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 주역▼
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; word-break: keep-all"
오가사하라 히사메 }}}}}}}}}

4.2.4. 그 외

Requiem for the Blue
여름! 수영복! 트로피컬 축제!
고고하고 덧없는 존재들
Peace of Cradle
사립 세라핌 학교 ~아오이, 아이돌이 될게요!~
28m의 영원

4.3. 교류

4.3.1. 스가양과 즐거운 산책

스가양과 즐거운 산책
菅やんと楽しい散策
스가양과 마음껏 산책을 즐기며 사이를 돈독히 하자!
<colbgcolor=#8caef0><colcolor=#1c1d1f> 일자 제2장 Day11 17:30
조건 스가와라 치에 스타일 소지
광기 12 이상
보상 인연 Lv. 1 → 2
쿼츠 ×200
플레이어 랭크 Exp ×100
\돌로레스의 매혹] 피스 ×10

기지를 배회하며 산책하는 스가와라에게 말을 걸고 같이 산책하기를 권유하면 흔쾌히 수락한다. 그런데 이때는 평소와 다르게 달리기밖에 조작할 수 없다. 그렇게 한바탕 기지를 뛰어다닌 둘은 마주치는 31A 부대원들에게 이상하게 취급받고, 루카의 기행에 말려든 스가와라는 제대로 발작 버튼이 눌려 광분한다. 로리타라도 발광할 수 있음을 기억하라고.

목욕 이벤트에서는 목욕을 권유하는 루카에게, 옷을 벗어도 로리타의 마음가짐은 벗지 않는 모습을 보여주겠다며 같이 욕실에 들어간다. 스가양이라는 호칭이 자신을 가리키는 것을 알게 되고는 로리타에게 어울리지 않는 호칭이라며 다시 발광한다.

4.3.2. 스가양의 로리타 평가

스가양의 로리타 평가
菅やんのロリータ査定
스가양에게 로리타의 자질을 감정받자!
<colbgcolor=#8caef0><colcolor=#1c1d1f> 일자 제3장 Day5 17:30
조건 \스가양과 즐거운 산책] 클리어
광기 24 이상
보상 인연 Lv. 2 → 3
쿼츠 ×200
플레이어 랭크 Exp ×100
\돌로레스의 매혹] 피스 ×10

기지를 배회하며 산책하는 스가와라에게 말을 걸면 자신이 로리타 자질을 감정해주겠다고 한다. 이를 위해 장소를 옮기는데 이번에도 전력질주하는 루카 덕분에 발작 버튼이 눌린다. 둘만의 장소에 도착하자 감정 결과를 말해주는데 현재 루카의 로리타 수치는 0리타. 그리고 헤어, 패션 등 로리타 수치를 올리기 위한 여러 지도 사항을 전달해 준다. 자신은 현재 74리타라고.

목욕 이벤트에서는 씻겨 주겠다는 루카의 제안을 흔쾌히 수락하는데, 나일론 바디 타월을 쓰려고 하자 발광하고, 대신 손으로 씻어 주자 손놀림이 불순하다고 다시 발광한다.

4.3.3. 스가양과 정신없는 산책

스가양과 정신없는 산책
菅やんと忙しない散策
스가양과 산책하면서 이야기를 듣자!
<colbgcolor=#8caef0><colcolor=#1c1d1f> 일자 제4장 전편 Day6 19:00
조건 \스가양의 로리타 평가] 클리어
광기 37 이상
보상 인연 Lv. 3 → 4
쿼츠 ×200
플레이어 랭크 Exp ×100
\돌로레스의 매혹] 피스 ×10

지쳐 보이는 루카를 위해 치에가 같이 산책을 즐기며 이야기를 들어 주겠다고 하는데, 이번엔 치에가 앞서서 소리를 질러대며 전력질주를 한다. 어차피 달릴 거니까 자진해서 뛰어가는 게 낫다는 이유였다. 그런 상황에 대화하기 곤란해하는 루카를 보고 치에는 괜히 뛰었다며 혼자 자연발화하다가, 급진정하고는 오랜만에 신나게 달려서 좋았고, 때로는 앞만 보고 달려야 할 때도 있음을 깨달았다는 소감을 밝히는데, 우스꽝스러워서 즐거웠다는 루카의 답에 치에가 또 폭발한다.

목욕 이벤트에서, 혼자 전력질주하고 툭 하면 폭발하는 걸 놀려대는 루카 때문에 치에는 목욕탕이 다 떠나가라 고래고래 악을 지른다.

4.4. 메모리 스토리

4.4.1. 로리타의 가능성을 추구하며

로리타의 가능성을 추구하며
ロリータの可能性を求めて
<colbgcolor=#8caef0><colcolor=#1c1d1f> 조건 노이즈 개방 1 이상
\스가양과 즐거운 산책] 클리어
보상 소울 로리타 백서
쿼츠 ×200

플레이버 거리에 우두커니 서 있는 스가와라에게 말을 걸면 최근 로리타 패션을 진화시키기 위한 인스피레이션이 떨어져서 기운이 없다고 한다. 루카는 상대를 로리타로 뇌내 변환이 가능한 로리타 감정사 스가와라와 함께 로리타 적성이 있는 동료를 찾아주기로 한다.

첫 번째 타겟은 킬러 스모모. 5엔 초코 약속으로 모델값을 치르고 로리타 감정을 실시한 결과는 20리타. 푸른 로리타 의상에 어울리는 여러 적성을 갖추었기에 50리타는 받을 수 있었을 테지만 풍기는 피냄새와 살의로 인해 점수가 깎였다고. 바보 취급하냐며 총구를 겨누는 스모모를 자신에게 부여된 로리타 적성을 낭비하는 것이야말로 로리타에 대한 모독이라면서 역으로 발라 버린다.

두 번째 타겟은 살인귀 카렌. 붉은 로리타 의상이 어울린다며 카렌의 측정치가 48리타까지 치솟지만, '붉은'에 반응한 카레링이 카렌짱으로 전환되면서 수치가 바닥으로 떨어진다. 스가와라는 카렌짱의 멱살을 잡고는 좀 전의 아이를 돌려내라면서 광분하고, 카렌짱이 살의를 표하자 루카가 스가와라를 끌고 급하게 자리를 떠난다.

만족한 스가와라는 슬슬 감정을 끝내려고 하는데, 지나가던 분고를 보자마자 200리타라는 평가를 내리며 끌어안는다. 복장부터 말투까지 완벽 그 자체로 미래의 로리타 여신이 될 재목이라고. 정신을 되찾은 스가와라는 자신은 절대 로리타와 어울리지 않을 거라는 루카에게 로리타 패션에 넘버원은 없고 온리원만 있다면서 응원해 준다.

4.4.2. 스가양 vs 31기

스가양 vs 31기
菅やんvs31期
<colbgcolor=#8caef0><colcolor=#1c1d1f> 조건 노이즈 개방 2 이상
\로리타의 가능성을 추구하며] 클리어
보상 소울 순수한 마음
쿼츠 ×200

4.4.3. 스가양 vs 31기 II

스가양 vs 31기 II
菅やんvs31期Ⅱ
<colbgcolor=#8caef0><colcolor=#1c1d1f> 조건 노이즈 개방 2 이상
\스가양 vs 31기] 클리어
보상 소울 스토익
쿼츠 ×200

5. 인간관계

5.1. 제30G부대

5.1.1. 시라카와 유이나

스가와라 치에 시라카와 유이나

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]白河さん(시라카와 상)

[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]시라카와 씨
菅原(스가와라)
스가와라: 우아하게 산책을 가고 싶네요.
유이나: 그렇게 편한 길은 아니지만, 든든한 발언으로 생각하겠다.
던전 대화

5.1.2. 츠키시로 모나카

스가와라 치에 츠키시로 모나카

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]月城さん(츠키시로 상)

[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]츠키시로 씨
菅原(스가와라)
스가와라: 이 부대에는 귀여움이 부족하다고 생각하지 않나요?
모나카: 시시한 소리.
던전 대화

5.1.3. 키류 미야

스가와라 치에 키류 미야

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]美也さん(미야 상)

[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]미야 씨

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]知恵さん(치에 상)

[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]치에 씨
스가와라: 서로, 동료를 찾고 있는 것이지만요.
미야: 수요와 공급은 참 어려운 것이군요.
던전 대화

5.1.4. 오가사하라 히사메

스가와라 치에 오가사하라 히사메

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]小笠原さん(오가사하라 상)

[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]오가사하라 씨

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]菅原さん(스가와라 상)

[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]스가와라 씨
스가와라: 천재 로리타 검사, 멋진 울림이라고 생각하지 않나요?
히사메: 아무리 그래도 설정이 과해요.
던전 대화

5.1.5. 쿠라 사토미

스가와라 치에 쿠라 사토미

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]蔵さん(쿠라 상)

[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]쿠라 씨

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]菅原ちゃん(스가와라 짱)

[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]스가와라
스가와라: 정말이지, 탐험은 피곤하네요.
쿠라: 이 정도로 녹초가 될 인물은 아니겠지?
던전 대화

5.2. 타 부대

스스로 미래의 로리타 여신이라고 이름붙인 대상으로 처음으로 분고를 만났을 때는 다짜고짜 끌어안고선 미래의 로리타 여신으로 키우겠다며 납치하려고 했을 정도로 분고만 보면 눈이 돌아간다.

==# 기억 복원 #==
로리타는 어른의 소녀복이지요. 전투 중에도 꿈꾸는 소녀로 있을 수 있답니다.
(ロリータは大人の少女服。戦いの中においても、夢見る少女でいられるのですわ。)


[공증] 선 적용되는 공격력 증가 효과를 반영한 실질 배율.[공증+크댐증] 선 적용되는 공격력 증가 효과와 크리티컬 대미지 증가 효과를 반영한 실질 배율.[공증] [공증+크댐증] [5] 참고로 리 잉시아의 무중생유, 마츠오카 치로루, 야마와키 본 이바르의 자버프에서 나오는 연격(소)는 1 개당 10% 추가 데미지며 최대 10개 중첩이 가능하다.[별명] 디시인사이드 헤븐 번즈 레드 갤러리에서는 이름을 갤주로 부르는 경우가 많다.[별명] [별명] [9] 정작 인게임에서 암치에는 리커버리와 도발로 아군을 보호하고 자체 연격 부여, 높은 배율의 전용기때문에 레이징 이클립스를 상대하기 매우 적합하다.