<colbgcolor=#5b3ced> 공격기 | 알리네스 | 인페르노 | 팔콘 | 스카이레이더 | 스테고 | |
저격기 | 아퀼라 | 나루카미 | |
방어기 | 허리케인 | 트리케라 | |
지원기 | 루미네 | 피나카 | |
격투기 | 팬서 | 웰킨 |
스테고 Stego | |
<colbgcolor=#2c0069,#010101><colcolor=#ffffff,#dddddd> 역할군 | 초대형 공격기 |
전투 유형 | 대형 터렛 | 화력 진압 |
실탄 디펜스 | B Rank |
EN 디펜스 | B Rank |
폭발 디펜스 | B Rank |
물리 디펜스 | A Rank |
주 무장 | 로켓 포드 및 래피드 로켓 포드 |
부가 무장 | 재밍 안개 분사기 | 터렛 형태 | 소형 미사일 |
1. 개요
3인칭 메카 슈팅 게임 Mecha BREAK의 등장 기체.2. 기본 정보
유형은 초대형 공격기. 육중한 몸뚱이와 거치하는 특성상 트리케라와 비슷하지만 트리케라보다 좀 더 공세적으로 운용할 수도 있고 단순 깡 화력 또한 공격형 답게 트리케라에 뒤지지 않을 만큼 무시무시하다. 방어 스탯도 균형이 좋다. 대부분의 공격 유형에 대해 B랭크, 물리 공격에 대해 A랭크이다.2.1. 상급 도전
익스프레스 Express Delivery | |
<colbgcolor=#2c0069,#010101><colcolor=#ffffff,#dddddd> 획득 조건 | 스테고로 상급 도전 완수 |
첫 번째 임무 | 지정된 구역 내에서 제한 시간 내에 모든 적기 격추하기 |
두 번째 임무 | 제한 시간 내에 모든 비콘 활성화하기 |
세 번째 임무 | 목표 지점까지 아군 기체를 보호하기 |
네 번째 임무 | 제한 시간 내에 팬서와 웰킨을 격추하기 |
마지막 임무 | 제한 시간 내에 모든 적기 격추하기 |
전용 칭호 익스프레스가 존재한다. 난이도는 테스트 기준으로 아주 어려운 편인데, 스테고의 체급이 좋아 쉬울 것이라고 방심하면 큰 코 다치기 딱 좋다.
기본적으로 모든 임무에서 적의 공격이 거세고 스테고의 화력과 맷집이 있는 만큼 적의 수가 많거나 강하기 때문에 어려운 도전으로 꼽힌다. 특히 마지막 임무에서 적으로 나오는 알리네스가 매우 강적. 칭호는 배송을 의미하는 익스프레스 딜리버리로, 스테고의 안전한 전진 능력을 뜻하는 것으로 보인다.
2월 오픈베타 이후, 마지막 스테이지의 적들의 체력이 기존의 1/3수준으로 난이도가 하향되었다. 기존에 전탄을 명중시켜도 유유히 탱킹하고 들어오던 무시무시한 맷집의 알리네스가 이제 생각보다 물렁하다는 평가로, 난이도가 큰 폭으로 하향되어 해 볼 만한 상급 도전이 되었다. 그러나, 웰킨이 상향을 받고 스테고는 변한 점이 크게 없어 네 번째 임무가 오히려 어려워졌으니 방심은 하지 말 것.
3. 성능
트리케라가 요새포처럼 방어적으로 운용하는 기체였다면 스테고는 마치 전차처럼 느리지만 적진을 향해 착실히 전진해서 단순 힘싸움으로 적을 밀어붙이는 스타일이라 할 수 있다. 무기가 전체적으로 로켓 런처들이라 어마어마한 플린칭을 일으키는 것이 특징. 거치하면 전방에 배리어가 생성되어 적 공격을 막아주지만 고개를 돌릴 수 있는 범위도 제한되어 발사각이 트리케라보단 좁다. 대신 무기 연사력이 상승해 순식간에 많은 화력을 쏟아부어 전선을 뚫는 데 매우 능숙. 다만 뒤가 무방비하고 상공에서 스카이레이더 등의 위협을 간과할 수 없기에 아군의 백업도 중요하다.오픈 베타 기준으로는 팀의 DPS를 책임지고 있다. 거치하여 움직이지 못 한다고는 하나 체력이 그럭저럭 튼튼하고, 전방 방패도 있어 나름대로 버티는 능력도 나쁘지 않은 편. 전체적으로 무기들이 주변에도 피해를 주는 로켓들로 구성되어 있다 보니 초보자들이 잡더라도 우수한 저점을 보장하는 것은 여전하며, 피해량 또한 준수하다.
3.1. 장점
- 전차의 진격 능력
트리케라와 스테고를 가르는 큰 차이점으로, 스테고 자체의 체급과 맷집이 매우 강력하기 때문에 전선을 우직하게 힘으로 돌파할 수 있다. 아군과 제대로 상호작용하는 스테고의 진격 능력은 수준급. 락온을 막고 시야를 어그러뜨리는 재밍 연막도 보유하고 있어 버티는 데도 매우 유리하다. - 우수한 저점
다연장 로켓 런처들의 높은 화력을 통해 순식간에 많은 양의 대미지를 때려박을 수 있고, 킬을 함과 동시에 튼튼한 몸뚱이와 알박기 능력으로 점령에도 기여할 수 있다. 전체적으로 일단 쏴 보고 맞으면 장땡인 무기 구성과 전방 방패 및 재밍 연막 분사를 통한 자체 생존기까지 골고루 보유해 누가 잡아도 1인분은 할 수 있을 만큼 쉽고 강력한 성능을 낸다는 점.
3.2. 단점
- 제한되는 발사각도
전방 화력 투사 능력은 뛰어나지만 차체를 돌리는 것이 제한되기 때문에 뒤에서 웰킨이나 스카이레이더, 팔콘처럼 등 뒤나 위에서 걸리는 공습에는 상대적으로 무력하다. 심지어 웰킨과 스카이레이더에겐 재밍 연막도 녹록지 않아 한층 더 위협적이다.
- 저격에 취약함
모든 메카 중 가장 저격에 취약하다. 기동성이 가장 안좋은 초대형은 저격의 주 목표인데 다른 초대형은 이에 대응할만한 걸 하나씩은 가지고 있지만 스테고는 켜고 끄는데 딜레이까지 있는 방향고정 쉴드 외에는 저격에 대응할 수단이 아예 없다.
- 빈틈이 많은 보호막
보호막이 전면부에만 설치되는 데다가 좌우 각도는 나름 나쁘진 않지만 상하각은 스테고의 전면 투영 면적만 겨우 가릴 정도로 좁다. 그래서 고저차가 있는 상황에서는 보호막이 없는 틈으로 적의 공격이 기어 들어오는 난감한 상황에 빠지기 쉽다. 터렛 모드를 풀면 미사일을 못 쏘기 때문에 그 상황에서도 말뚝딜을 고집하는 사람들도 있지만, 그렇게 되면 딜 교환비가 밀리기 때문에 위치를 빼고 재배치하는 편이 좋다.
4. 패치 내역
- 2025년 2월 오픈 베타
물리 저항력이 기존 B에서 A로 상향되었다. 근접전 기체들에 대해 조금이라도 더 버틸 수 있도록 바뀌어 방어적 측면이 강화된 상향 패치.
5. 여담
특이한 버그가 하나 존재하는데, 방패를 전개할 때 위치가 맞물리면 적의 기체가 방패와 지형지물 사이에 끼어 아무것도 하지 못 하는 신세가 되어버린다. 이로 인해 스테고에게 접근했다가 방패에 끼는 바람에 역공을 맞고 격추되는 웃지 못 할 상황을 종종 볼 수 있었다.메카닉 디자인 원안은 야나세 타카유키가 담당했다. #