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<colbgcolor=#FA5A00> 스플래툰 スプラトゥーン Splatoon | |||
개발 | 닌텐도 | ||
개발 지원 | 모노리스 소프트 | ||
유통 | 닌텐도 | ||
플랫폼 | Wii U | ||
장르 | TPS | ||
플레이 인원수 | 1~2명(통신 플레이 시 2~8명) | ||
해상도 | 720p 60FPS | ||
용량 | 1812MB | ||
판매량 | 495만 장 | ||
공식 홈페이지 | |||
국가별 정보 | |||
국가 | 발매일 | 심의 등급 | |
일본 | 2015년 5월 28일 | CERO A | |
북미 | 2015년 5월 29일 | ESRB E10+ | |
유럽 | 2015년 5월 29일 | PEGI 7 | |
호주 | 2015년 5월 30일 | ACB PG |
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1. 개요
2014년 11월 6일 닌텐도 다이렉트 공개영상[1]
2015년 5월 7일 닌텐도 다이렉트 공개영상 일어판 다이렉트 공개영상
스플래툰 시리즈의 초대작. 정말로 오랜만에 등장한 닌텐도 신규 IP로 마리오 카트에 필적하는 마케팅 비용을 책정받을 만큼 회사가 신임하는 IP이다. 특히 일본에선 국민게임으로 자리잡을 정도로 순조로운 판매를 기록하여 닌텐도의 핵심 IP군에 빠르게 정착하였다. 본 문서에선 각종 명칭을 일본어판을 기준으로 하고 영칭은 괄호 속 기울임꼴로 표기한다.
2. 발매 전 정보
구 타이틀 로고가 쓰인 일러스트. 이후 타이틀 로고는 3D 렌더링 된 것으로 바뀐다.
E3 2014 최초 공개영상. 시오노메 유전과 하고후그 창고맵, 그리고 일부 무기가 출시 버전과 상당히 다른 것을 볼 수 있다.
그동안 비공개였다가 2014년 E3에 갑작스럽게 공개되어 최고의 호응을 받았다. 젤다의 전설 시리즈의 신작, Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U, 베요네타 2 등 다양한 신작 영상이 공개되었으나 이들은 이미 이전부터 공개 예정이 알려져 있었던 반면에 스플래툰과 스타폭스 시리즈 신작은 그야말로 아무런 예고도 없었던 깜짝 발표였고 스타폭스는 실제 플레이 영상이 공개되지 않았지만 스플래툰은 어떤 게임인지 영상만으로 확실하게 보여주었다는 점이 큰 호응을 받은 이유인 것으로 추정된다.
플레이어는 오징어 사람인 잉클링이 되어 잉크건으로 팀원들과 함께 맵을 팀의 색으로 칠해야 한다. 매치 종료 후 맵을 더 많이 칠한 팀이 승리. 물론 상대방이 칠한 곳 위를 덮어 칠할 수 있다.
Wii U로 출시하는 게임 수가 적다 보니 스매시브라더스가 발매되기 전까지 개발자 다이어리 마케팅을 적극적으로 활용[2]하였는데 스플래툰 역시 트위터를 통해 꾸준히 개발자 다이어리를 올렸다.
남아메리카 리테일러에서 amiibo가 제작된다는 정보가 유출되었고 이후 e샵에서 공식적으로 아미보를 지원한다고 공개되었다. amiibo는 2015년 4월 닌텐도 다이렉트를 통해 공개.
2015년 5월, 출시를 앞두고 전세계적으로 OBT를 간간이 진행하였다. 아래 날짜와 시간은 전부 태평양 표준시 기준이다. 엄밀히 말하자면 테스트라기보단 완성 기념 맛보기 형식으로 개최. 참고로 이 베타테스트는 공식 명칭이 "시사회"인데, 試写会에서 写(베낄 사)가 아닌 射(쏠 사)를 쓰는 게 특징. 영문판은 Testfire라는 단어를 쓰고 있다.
- 5월 8일 20:00~21:00
- 5월 9일 04:00~05:00
- 5월 9일 12:00~13:00
폭발적인 반응에 힘입어 베타테스트가 태평양 표준시간 기준으로 5월 23일(토) 15:00부터 16:00까지 한번 더 진행된다. 국내 시간 기준으로는 24일 07:00~08:00이다. 한 때 사람들이 너무 몰려서 서버가 터져나갔으며, 이 때문에 1시간 더 연장되었다.
3. 시스템
3.1. 조작
이동 | 공격 | 시점 | 기타 |
L스틱: 이동 ZL: 오징어 변신 X: 점프 화면 터치: 슈퍼점프 | ZR: 주무장 발사 R: 부무장 사용 R스틱 누르기: 특수무장 사용 | R스틱: 좌우로 보기[3] 패드 기울이기: 조준[4] Y: 카메라 리셋 | D-PAD 위: 호출 D-PAD 아래: 칭찬 |
3.2. 인터페이스
- 온라인으로 최대 4대4 매치가 가능하다.
- 팀원은 기본적으로[5] 매번 랜덤이며, 어떤 방식으로든 선택이 불가능하다. 게다가 음성 채팅도 지원되지 않아서 오직 서로의 실력만 믿고 게임을 해야 하기 때문에 이에 대해서는 불만이 좀 있는 편.
- 무기로 적을 공격하여 죽일 수 있다. 킬 수는 게임 승패에 영향을 주지 않지만[6] 죽은 상대는 잠시 맵에서 사라진다.
- 맵을 칠해서 점령하는 것이 기본 목적이지만 칠하는데에만 매달려선 안 된다. 적을 막아내면서 역으로 특정 루트를 찔러 들어가는 등 Macro gaming이 큰 비중을 차지한다.
- 상대방 잉크로 칠해진 곳에서는 지속적인 대미지를 입으며, 움직임이 매우 느려지고 오징어로 변할 수 없다. 오징어로 변한 상태에서 상대방의 잉크 구역에 올라타면 자동으로 오징어 상태가 풀려 위치가 노출된다.
- 잉클링들은 사람 형태와 오징어 형태로 자유롭게 변할 수 있다. 오징어 형태로는 잉크 속을 헤엄치며 이동해 사람 형태보다 빠르게 움직일 수도 있다. 바평지인 바닥은 물론 잉크가 칠해진 벽을 수직으로 올라가는 것 또한 가능하다.[7] 또한 오징어 형태로는 잉크와 체력이 사람 형태일 때보다 훨씬 빨리 보충된다. 철창같은 그물 창살형 구조물을 통과할 수도 있다. 오징어 상태로 점프하면 점프 높이는 낮으나 거리는 더 멀어져 사람 형태로는 건널 수 없는 틈도 건널 수 있다.
- 잉크가 칠해지지 않는 바닥, 오징어가 지나갈 수 없는 벽이 존재한다.
- Wii U 패드 화면에는 미니맵이 나오는데, 아군을 누르면 잉크를 내뿜어 박격포처럼 해당 위치로 날아가는 "슈퍼 점프"를 사용할 수 있다. 다만 착지 지점의 UI가 보이기 때문에 적과 근접한 아군에게 날아가면 운이 나쁠 경우 착지하자마자 사망할 수도 있다.[8] 또한 아군의 리스폰 포인트로 역으로 슈퍼 점프도 가능하다. 적과 아군이 칠하고 있는 면적을 실시간으로 반영해 보여주기 때문에 미니맵에 적이 보이지 않더라도 충분히 위치를 짐작할 수 있다.
- 아군의 잉크로는 아군이 대미지를 입지 않기 때문에 폭발물을 이용해 의도적으로 자폭하는 것이나 아군 팀킬은 불가능하다. 또한 체력이 떨어지거나 잉크가 바닥난 아군에게 잉크를 쏴서 수혈하는 것도 불가능하다.
- 리스폰 지역에는 보호막이 쳐져 있어 상대방 팀은 절대 리스폰 지역 안으로 공격할 수 없다. 관통 효과가 있는 메가폰 레이저나 지역 판정인 토네이도로도 보호막 내부를 공격하는 건 불가능하다. 반대로 안에서 밖으로 쏘는 건 자유롭다.
4. 세계관
4.1. 등장인물
4.2. 오더폴리스 시티(Inkopolis Plaza)
오더폴리스 시티 ハイカラシティ / Inkopolis Plaza | |
참고로 오더폴리스 시티의 모델은 일본의 수도 도쿄이다. 일본풍의 바케다누키상과 여우상, 이름은 도쿄 스카이트리를, 외형은 도쿄 타워를 모티브로 한 이카스트리, 바다 근처의 대도시란 점 등에 도쿄와 매우 흡사하며, 특히 오더폴리스 광장은 쇼핑몰, 사거리, 벽면의 거대 스크린 등 여러 면에서 시부야를 모티브로 하였다. 전철역은 하라주쿠역을 모티브로 한 것으로 보인다. 역 입구와 개찰구 너머로 플랫폼이 그대로 보이는 구조가 거의 동일하다.
3편에서 DLC로 또 다른 중앙 허브로 등장한다.
- 중앙의 연두색 탑은 "어메이징 타워(이카스트리[9]/잉코폴리스 타워)"라는 건물로 온라인 대전을 하는 곳이다.
- 타워 근처에 심판 고양이 "심판"이 퍼질러 자고 있다.
- 싱글플레이인 히어로 모드는 광장 한쪽 구석 맨홀을 통해 "문어단지 계곡"라는 미션 허브로 이동해 진입한다.
- 광장 한쪽에 배치된 오락실 게임기로 미니게임을 즐길 수 있다. 자세한 내용은 하단의 미니게임 문서 참조.
- 무기와 의상은 복합상가건물인 부야베스 상가에서 구매한다.[10] 무기와 기어를 파는 NPC들 역시 해산물인데, 의상 담당은 해파리, 무기 담당은 투구게, 머리 담당은 말미잘, 신발 담당은 새우튀김[11]이다.
- 캄브리암즈: 영칭은 아모 나이츠.[12] 이름의 유래는 방어를 뜻하는 칸부리 + arms도 되고, 캄브리아기도 된다. 무기상점이다. 담당 NPC는 투구게 부키치.
- 온머리당(堂): 영칭은 쿨러 헤즈. 이름은 일본에서 경사가 났을 때 먹는, 주로 도미를 써서 머리부터 꼬리까지(尾頭) 통째로 구워낸 음식인 오카시라츠키(おかしらつき/尾頭付き)에서 유래. 머리 기어를 판다. 담당 NPC는 아네모.[13]
- 스팅 오 본: 영칭은 젤리 프레시. 상의 기어를 판다. 담당 NPC는 에치젠.
- 슈림프 슈즈: 영칭은 쉬림프 킥스. 신발 기어를 판다. 담당 NPC는 롭.
- 무기 상점의 경우 일부 커스텀 무기를 제외한 모든 무기가 매물이 있는 상태지만 기어 상점의 경우 파는 물품이 6개로 한정되며 매일 00:00시에 바뀐다. 파는 물건의 ★ 등급은 플레이어의 랭크에 따라 다르다. 모든 상점은 랭크 4가 되기 전까진 플레이어가 충분히 싱싱하지 않아 상점을 사용할 수 없다!
플레이어의 랭크 ★ ★★ ★★★ 4~6 6 - - 7~9 5 1 - 10~12 4 2 - 13~15 3 2 1 16~19 2 3 1 20 2 2 2
- 인게임에서의 프레임은 60프레임이지만 광장에서는 30프레임이다.
5. 콘텐츠
5.1. 정보
5.2. 게임 모드
5.3. 미니게임
오더폴리스 시티에는 구식 오락실 게임기가 배치되어 있는데 여기에서 미니게임을 할 수 있다. 이 미니게임들은 로비 대기시간에도 Wii U 게임패드로 플레이가 가능하다.오징어 점프 | |
최초 유일하게 해금되어 있는 미니게임. ZR을 누르면 오징어가 웅크려 힘을 모으며 놓으면 점프한다. 웅크린 시간에 비래해 높게 뛰어오른다. 밑에서는 물이 차올라 오며 녹지 않게 계속 올라가면 된다. 금붕어를 먹으면 높게 공중 점프를 할 수 있다. | |
오징어 볼 | |
잉클링(걸) 아미보로 해금된다. 전지 메기를 공으로 배구를 하는데 플레이어는 오징어이고상대편은 해파리 무리이다. 떨어지는 전지 메기를 리시브로 튕긴 다음 스파이크로 날려 해파리들을 날려버리는 게 목적으로 각 라운드별로 날려야 하는 해파리 수가 정해져 있다. 매 라운드에 3번의 기회가 주어진다. | |
오징어 레이스 | |
잉클링(보이) 아미보로 해금된다. 코스를 따라 해파리들과 경주하여 시간 내 결승점에 도달하는 게임. 25코스가 있으며 한 단계씩 올라갈수록 정교한 드리프트와 전략적인 아이템 획득을 요구한다. 금붕어를 먹으면 부스트가 되고 개복치는 코너링이 매우 좋아진다. 전지메기를 먹으면 접촉하는 해파리를 먹어 가속이 된다. | |
오징어 라디오 | |
오징어 아미보로 해금된다. 타이밍 맞춰 정해진 버튼을 누르는 리듬 게임. BGM은 스플래툰의 BGM을 그대로 쓰며 쉬운 난이도 / 어려운 난이도 둘로 나뉜다. 플레이 없이 그냥 BGM만 재생하는 감상 모드도 있다. |
5.4. amiibo
잉클링(걸), 잉클링(보이), 오징어 3종류가 있으며 합본팩도 발매할 예정이다. 효과로는 각 종류별로 20개씩 추가 미션이 주어지며[14], 이를 완료하면 추가 의상 + 무기가 해금된다. 또한 전부 완료하면 추가 미니게임도 해금된다.
"잉클링(걸)"은 교복, "잉클링(보이)"는 사무라이 갑옷, 오징어는 강화외골격(파워드 슈트)이다. 그 외에 독특한 스킨의 무기도 해금된다.
각 amiibo가 제공하는 미션은 기본적으로 3개가 한 세트로 총 5세트가 있으며, 한 세트의 미션 3개를 다 완료하면 특수 보상을 주는 미션이 하나 더 열린다. 즉 총 미션은 20개. 각 미션은 히어로 모드의 미션을 재탕한 것이지만 아미보에 따라 지정된 무기를 써야 한다. 부무장은 스플랫 봄으로 고정. 일반 미션은 완료시 돈을 주고[15] 다시 플레이하면 보상 금액이 100으로 고정된다. 또한 amiibo 미션에서 획득한 파워 알은 히어로 모드에 그대로 적립된다.
2016년 7월, 오징어 시스터즈 amiibo가 발매됨과 더불어 수량 한정으로 컬러가 바뀐 아미보가 발매된다. 걸은 연두색, 보이는 보라색, 오징어는 주황색이다.
- 잉클링(걸)
미션에서 챠져를 주무장으로 사용한다.잉클링 걸 미션 번호 보상 미션 보상 1, 2, 3 타코츠보 박스 오징어 머리핀 5, 6, 7 타코츠보 드럼 스쿨 재킷 13, 14, 15 타코츠볼 학교 로퍼 16, 17, 20 타코츠보 팡 오징어 볼 23, 25, 27 타코와사 히어로 챠저
- 잉클링(보이)
미션에서 롤러를 주무장으로 사용한다.남자아이 미션 번호 보상 미션 보상 1, 2, 3 타코츠보 박스 사무라이 헬멧 4, 8, 9 타코츠보 드럼 사무라이 재킷 10, 11, 12 타코츠볼 사무라이 신발 18, 19, 21 타코츠보 팡 오징어 레이스 22, 24, 26 타코와사 히어로 롤러
- 오징어
미션에서 주무장이 슈터이며, 각 세트마다 시간 제한이나 잉크 제한이 있다. 이 중 시간 제한 미션은 오징어로 변할 시 대왕오징어가 될 수 있기에 상당히 쉽지만 잉크 제한 미션은 잉크스펀지/투명발판이 등장하는, 잉크를 안 쏘면 진행도 못하는 미션이라 한발한발을 아껴가면서 단발로 쏴야하기 때문에 엄청난 난이도를 자랑한다. 실수로 봄이라도 던지면 재시작하는 게 나을 수준. 아래 표에서 ★표시가 있는 미션은 잉크 제한 미션이며 나머지는 전부 시간 제한 미션이다.잉클링 미션 번호 보상 미션 보상 1, 2, 3 타코츠보 박스 파워 마스크 4★, 5★, 7 타코츠보 드럼 파워드 슈츠 11★, 12, 13 타코츠볼 파워 레그 18, 19, 20 타코츠보 팡 오징어 라디오 23★, 24, 25 타코와사 히어로 슈터
- 아오리
사용시 기존 오징어 시스터즈 5곡, 솔로곡 1곡으로 총 6곡을 들을 수 있다. 곡 선택시 오더폴리스 시티가 페스티벌 상태로 변한다.[16]
- 호타루
아오리와 마찬가지로 기존 오징어 시스터즈 5곡, 솔로곡 1곡으로 총 6곡을 들을 수 있으며, 곡 선택시 오더폴리스 시티가 페스티벌 상태로 변한다.[17]
6. 업데이트
출시일인 2015년 5월 28일부터 1년 1개월 가량의 무료 업데이트를 진행하였다. 이 기간 내에 각종 맵이나 기어, 무기 등이 추가되었다. 업데이트 내역 원문(일본어)- 2015년 6월 2일, 1.2.0 패치와 함께 최초 컨텐츠 업데이트가 이루어졌다. 가치 매치가 오픈되었으며, 신규 맵 호케부두, 신규 무기 N-ZAP '85가 추가되었다.
- 2015년 6월 6일, 신규 무기 파블로(잉크브러시)가 추가되었다.
- 2015년 6월 11일, 신규 맵 모즈크 농장(켈프 돔)이 추가되었다.
- 2015년 6월 13일, 신규 무기 샤프마커(스플래시-오-매틱)이 추가되었다.
- 2015년 6월 17일, 신규 무기 L3 릴-건(L-3 노즐노즈)과 리터 3K 커스텀(커스텀 E-리터 3K)이 추가되었다.
- 2015년 6월 20일, 신규 맵 네기토로 탄광(블루핀 창고)이 추가되었다.
- 2015년 6월 24일, 신규 무기 노바 블래스터(루나 블래스터)가 추가되었다.
- 2015년 6월 27일, 신규 무기 듀얼 스위퍼 커스텀(커스텀 듀얼 스켈처)과 카본 롤러가 추가되었다.
- 2015년 7월 1일, 1.3.0 패치가 배포되었다. 스플랫 페스트 관련 조종과 몇 기어 옵션의 하향, 일부 특수무장의 밸런스 조정이 이루어졌다.
- 2015년 7월 2일, 신규 모드 가치야구라가 추가되었다.
- 2015년 7월 8일, 신규 무기 볼드 마커와 .96갤런 데코가 추가되었다.
- 2015년 7월 11일, 신규 맵 타치우오파킹(모레이 타워)가 추가되었다.
- 2015년 7월 18일, 신규 무기 호쿠사이(옥토브러시)와 N-ZAP89가 추가되었다.
- 2015년 7월 22일, 신규 무기 샤프 네오 마커(네오 스플래시오매틱)와 3K 스코프(E-리터 3K 스코프)가 추가되었다.
- 2015년 7월 25일, 신규 맵 몬가라 캠프장(트리거피쉬 캠프)가 추가되었다.
- 2015년 8월 1일, 신규 무기 파블로・휴(잉크브러시 누보)와 롱 블래스터(레인지 블래스터)가 추가되었다.
- 2015년 8월 6일, 2.0.0 ver. 대규모 업데이트가 있었다.
- 2개의 모드 추가 - 친구와 함께 매칭되는 랭크전인 "태그 매치(스쿼드 배틀)"와 친구들과 룰, 맵, 모드를 정하여 플레이하는 "프라이빗 매치(프라이빗 배틀)"
- 최고 레벨이 최고 20에서 50으로 상승
- 최고 랭크가 A+에서 S+로 상승
- 신규 무기 추가 - 버켓형 무기 슬로셔와 개틀링형 무기 스피너
- 기어 40개 가량 추가
- 2015년 8월 15일, 신규 모드 가치 호코(레인메이커)가 추가되었다.
- 2015년 8월 21일, 신규 맵 히라메가오카 단지(플런더 하이츠)가 추가되었다.
- 2015년 8월 29일, 신규 무기 L3 릴-건 D(L-3 노즐노즈 D)와 14식 죽총통・갑(뱀부즐러 14 마크 1)가 추가되었다.
- 2015년 9월 2일, 2.1.0 ver. 업데이트가 있었다. 내용은 주로 버그 수정.
- 2015년 9월 5일, 신규 무기 스플래스피너(미니 스플래틀링)가 추가되었다.
- 2015년 9월 12일, 신규 무기 H3 릴건(H-3 노즐노즈)이 추가되었다.
- 2015년 9월 18일, 신규 맵 마사바해협대교(해머헤드 브릿지)가 추가되었다.
- 2015년 9월 26일, 신규 무기 힛센(트라이-슬로셔)이 추가되었다.
- 2015년 10월 10일, 신규 무기 롱 블래스터 커스텀과 3K 스코프 커스텀이 추가되었다.
- 2015년 10월 17일, 신규 무기 R 블래스터 엘리트(래피드 블래스터 프로)가 추가되었다.
- 2015년 10월 21일, 2.2.0 ver. 업데이트가 있었다. 기존 무기들의 성능을 비롯한 대규모 밸런스 패치.
- 2015년 10월 30일, 신규 무기 노바 블래스터 네오(루나 블래스터 네오)와 H3 릴건 D(H-3 노즐노즈 D)가 추가되었다.
- 2015년 11월 7일, 신규 무기 배럴 스피너 데코(헤비 스플래틀링 데코)가 추가되었다.
- 2015년 11월 13일, 2.3.0 업데이트로 대량의 기어와 신규 맵 킨메다이 미술관(알폰시노 박물관)이 추가되었다.
- 2015년 11월 21일, 신규 무기 14식 죽통총・을(뱀부즐러 14 마크 2)가 추가되었다.
- 2015년 11월 21일, 신규 무기 하이드런트(하이드라 스플래틀링)가 추가되었다.
- 2015년 11월 28일, 신규 무기 스크류 슬로셔(슬로싱 머신)가 추가되었다.
- 2015년 12월 4일, 신규 맵 마히마히 리조트&스파(마히마히 리조트)가 추가되었다.
- 2015년 12월 12일, 신규 무기 스플래 스피너 콜라보(징크 미니 스플래틀링)가 추가되었다.
- 2015년 12월 19일, 신규 무기 힛센・휴(트라이-슬로셔 누보)가 추가되었다.
- 2015년 12월 25일, 신규 무기 R 블래스터 엘리트 데코(래피드 블래스터 프로 데코)가 추가되었다.
- 2015년 12월 30일, 신규 맵 숏츠루 광산(피라냐 핏)이 추가되었다.
- 2016년 1월 9일, 신규 무기인 스크류 슬로셔 네오(슬로싱 머신 네오)가 추가되었다.
- 2016년 1월 16일, 마지막 무기인 하이드런트 커스텀(커스텀 하이드라 스플래틀링)이 추가되었다. 이로써 총 무기 개수는 74개가 되었다.
- 2016년 1월 23일, 마지막 스테이지인 앤초비트 게임즈("앤초-V 게임즈")가 추가되었다. 이로써 총 스테이지 개수는 16개가 되었다.
- 2016년 3월 8일, 2.6.0 ver.업데이트가 있었다.
- '아로와나 몰'과 '타치우오 파킹'의 오브젝트 위치가 가치매치와 동일하게 변경
- 팀 매칭/배정 시스템 변경
- 스플렛페스트의 일부 변경사항
- 기어 파워 업데이트
업데이트 내용은 다음과 같다.
- 2016년 4월 13일, 부키치 셀렉션이라는 대규모 무기 업데이트 및 밸런스 조정이 있었다. 원래 무기는 더 이상 추가하지 않기로 했음에도 불구하고 이전 발언을 뒤엎고 무기들을 계속 추가하겠다고 발표했는데, 이는 젤다의 전설 시리즈의 신작이 2017년으로 출시가 늦춰지면서 사실상 Wii U를 캐리할 소프트가 당분간 없다기 때문에 억지로라도 스플래툰의 수명을 연장시켜 Wii U를 유지시키기 위해서라는 설이 매우 강력하다.
- 2016년 6월 8일, 2.8.0 ver.로 업데이트되면서 부치키 셀렉션의 2번째 팩과 월간 코로코로 코믹스 콜라보 기어가 추가되었으며, 밸런싱 작업이 진행되었다.
- 2016년 7월 6일, 2.9.0 ver.로 업데이트되었다. 밸런싱 수정. 사실상 마지막 컨텐츠 업데이트로 이 뒤의 업데이트는 소소한 버그의 수정이 주를 이룬다.
- 2016년 7월 8일, 2.10.0 ver.로 업데이트 되었다.
- 2016년 8월 2일, 2.11.0 ver.로 업데이트 되었다.
- 2016년 9월 13일, 2.12.0 ver.로 업데이트 되었다.
- 2023년 8월 3일, 2.12.1 ver.로 업데이트 되었다. 온라인 대전에 관한 취약성을 수정했다.[18] 이후 2024년 4월에 닌텐도 3DS와 Wii U의 온라인 서비스를 종료하면서 마지막 업데이트가 되었다.
7. 서비스 종료
후속작도 나왔고, 2016년 이후로 업데이트도 끊긴데다 Wii U의 판매량 부진으로 생산 종료 선언을 해서 단종 되어 게임의 수명은 사실상 완전히 끝난 셈이다. 하지만, 1편을 즐겼던 여러 유저들이 이 게임을 그리워해서 2023년까지도 매칭이 은근히 활발한 편이었다.[19] 하지만 2023년 3월 2일 보안 취약점을 이유로 서버가 무기한 점검에 들어가며, 싱글플레이인 히어로 모드를 제외하면 더 이상 게임을 즐길 수 있는 방법이 없게 되었다. 이는 마리오 카트 8도 마찬가지. 5개월이 지난 2023년 8월 2일 메인터너스 종료 공지를 하며 2023년 8월 3일부터 온라인 서비스를 재개함을 밝혔다. 그러나 상황이 어려워지면 즉시 서비스 종료할 수 있다는 말을 덧붙여 전망이 그리 밝지는 않았고, 결국 2023년 10월 4일에 3DS와 Wii U의 온라인 서비스를 2024년 4월 9일 오전 9시에 종료한다는 공지가 올라오고, 예정대로 종료되면서 역사 속으로 사라지게 되었다. 싱글 콘텐츠인 히어로 모드는 온라인 서비스 종료 이후에도 플레이 가능하다.서비스 종료 소식에 아오리의 성우인 Keity.Pop과 호타루의 성우인 키쿠마 마리가 아쉬움을 드러내는 트윗을 올렸다.
8. 평가
IGN 선정 10대 Wii U 게임[A] | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <rowcolor=#fff> IGN 'The 10 Best Wii U Games That Are Not on Switch' | |
<colcolor=#fff><colbgcolor=#000> 1위 | 젤다의 전설 바람의 지휘봉 HD | |
2위 | 슈퍼 마리오 메이커 | |
3위 | 닌텐도 랜드 | |
4위 | 젤다의 전설 황혼의 공주 HD | |
5위 | 요시 울리 월드 | |
6위 | 제노블레이드 크로니클스 X[이식] | |
7위 | 패미컴 리믹스 1+2 | |
8위 | 스플래툰 | |
9위 | 터치! 커비 슈퍼 레인보우 | |
10위 | Affordable Space Adventures | |
}}}}}}}}} |
플랫폼 | 메타스코어 | 유저 평점 |
[[https://www.metacritic.com/game/wii-u/splatoon| 81 | [[https://www.metacritic.com/game/wii-u/splatoon/user-reviews| 8.7 |
||<-4><table align=center><table width=500><table bordercolor=#333,#555><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#333>
기준일:
2024-10-04
||2024-10-04
[[https://opencritic.com/game/709/splatoon| '''평론가 평점 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] | [[https://opencritic.com/game/709/splatoon| '''평론가 추천도 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] | [[https://opencritic.com/game/709/splatoon| '''유저 평점 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] |
슈퍼 마리오, 젤다의 전설 같이 작품성으로 어필하기보단 순수하게 게임의 재미로 어필하는 경향이 강한 게임이다. 그만큼 멀티플레이가 굉장히 재미있게 구성되어 있기에 대중과 평론가를 가리지 않고 게임으로서의 구실을 매우 잘하고 있다는 점에 대해 긍정적인 반응을 얻는다.
준수한 평가를 증명하듯 2015년 The Game Awards에서 헤일로 5와 배틀프론트 등의 쟁쟁한 경쟁자들을 제치고 최고의 멀티플레이어, 최고의 슈터상을 수상하였으며 2016년에는 일본 게임 대상에서 대상을 수상하였다. #
8.1. 긍정적인 평가
- 참신한 게임플레이와 낮은 진입장벽
기존의 FPS, TPS 장르의 게임들은 주로 킬 수로 승부를 보거나 상대 팀의 전멸을 노리는 데스매치를 필두로 진행되어 팀의 승리에 개인의 실력이 굉장히 큰 비중을 차지했으나 스플래툰은 승리의 목적이 맵을 최대한 아군의 잉크로 뒤덮는 것이기 때문에 교전을 피하더라도 팀에 여러가지로 기여를 할 수 있다.
- 훌륭한 퍼포먼스
그래픽은 심플하지만 색체가 강렬하고 게임플레이 중에 프레임이 절대 60프레임 이하로 떨어지지 않는 등 최적화도 훌륭하다. 색감과 액체 효과가 매우 뛰어나고[20] 잉클링의 의상과 악세사리 등 세밀한 디테일이 굉장히 뛰어나다.
- 개성넘치는 캐릭터, 무기, 맵들과 세계관
- 독특하고 중독적인 OST
8.2. 부정적인 평가
- 지루한 히어로 모드
재미 하나는 대단히 뛰어난 멀티플레이와는 반대로 보스전 빼고는 나머지 난이도가 반복적이라는 평가와 함께, 무기는 아미보가 아닌 이상 무기는 오직 슈터 뿐이기에 지루 하다 라는 평가다.
- 음성채팅이 없다.[21]
- AI전의 부재[22]
- 일부 플레이어들이 불안정한 네트워크를 호소하고 있다. 특정 플레이어를 호스트로 하는 P2P식 멀티 환경인데, 호스트의 회선이 좋지 않을 경우 심한 랙이 발생하거나 게임이 튕겨버린다.
- 밸런스 붕괴
온라인 대전 게임 특성상 당연히 발생할 수 밖에 없는 문제이지만, 초기작이라 그런지 밸런스 붕괴가 특히 두드러지는 편이다. 스플래툰 1의 대표적인 밸붕 요소들을 모아놓은 영상들#1#2 - 기어
- 공격력 업
말그대로 공격력을 올려주는 기어파워로 사실상 밸런스 붕괴의 원인이다. 똑같이 밸런스 붕괴로 악명을 떨친 스플래툰 2의 메인 성능 업 기어파워보다도 더한 수준인데 메인 성능 업은 일부 메인 웨펀에 한해서만 공격력을 올려줬지만 이 기어는 모든 무기에 상관없이 공격력을 올려주고 서브 웨펀의 공격력까지 올려주기에 한술 더 뜬다.
이로 인해 히트 수를 줄이거나, 반차지로 1힛킬을 내는 차저, 폭발 대미지로 1힛킬을 내는 블래스터를 만들 수 있었고, 퀵 밤이 달린 무기들은 더욱 안정적으로 킬을 낼 수 있었다. 워낙 악명이 높았기에 후속작에서는 삭제되었다. - 방어력 업
받는 대미지를 감소하여 상대의 공격력 업 기어를 카운터치거나, 상대의 n힛킬 무기를 n+1힛킬로 만들어 자신의 생존력을 올리는 등 공격력 업에 묻힌 감이 있지만 이쪽도 여러모로 정신나간 기어라고 할 수 있다. 때문에 공격력 업과 마찬가지로 후속작에서는 삭제되었다. - 부활 시간 단축
후속작과 다르게 별다른 발동 조건도 없이 그냥 킬을 당하면 무조건 발동돼서 죽어도 빠르게 부활할 수 있다. 이러한 점 때문에 부활 시간 단축이 엄청나게 껴서 적에게 계속 들이대는 일명 '좀비 전략'이 유행하기도 했으며, 후속작부터는 2번 연속으로 킬을 못하고 죽었을 때 발동되도록 너프되었다.
부족한 컨텐츠
꾸준한 컨텐츠 업데이트로 옛말이 되었다. 실제로 IGN은 2.3.0 패치 후 이 내용을 삭제하고 새로 점수를 부여하였다.
9. 흥행
- 출시 당일부터 일본에서 여러 매장에서 동나는 사태가 속출하였다. 결국 출하 3일만에 일본 내 모든 매장에서 동나는 사태가 발생하였고 닌텐도는 트위터로 물량 부족에 대해 사과하면서 6월 2일 재출하를 약속했다.
- 5월 25일~31일 일본 내 판매량 집계가 나왔는데, 스플래툰이 약 15만장으로 압도적인 판매량으로 1위에 석권하였다.
- Wii U도 전주 대비 232.73 %가 팔리면서 하드 판매량 1위에 오르는 기적을 일으켰으며, Wii U의 머스트 해브 타이틀로 유명한 마리오 카트 8도 덩달아 견인효과를 보아 드디어 일본 내 100만장을 돌파하였다.
- amiibo 역시 10만 6천개가 팔리면서 공급이 수요를 따라가지 못하고 있다.
- 2015년 6월 23일, 출시한 지 약 한 달만에 전세계 판매량 100만장을 돌파하였다.
- 2017년 6월 30일까지의 판매량은 483만장. Wii U의 전 세계 보급대수가 약 1,356만대이기 때문에 Wii U 구매자 중 1/3이 스플래툰을 구입한 셈이 되었다. 신규 IP인 것을 감안하면 엄청난 대성공.
특히 주목할 만한 부분은 일본에서의 반응이다. 2016년 기준 일본의 누적 판매량은 약 145만 장인데, 이는 일본 내 Wii U 타이틀 판매량 1위에 해당한다. 일본에서는 국민게임 반열에 오른 게임이자 Wii U 월드와이드 판매량 1위 타이틀인 마리오 카트 8를 신규 IP 타이틀이, 그것도 일본에서는 비주류 장르 중 하나인 TPS 타이틀로 잡아버린 것. 일본의 Wii U 판매량은 약 321만 대이기 때문에 일본의 Wii U 유저의 절반 가량이 스플래툰을 보유하고 있다는 뜻이 된다.
10. 기타
- 침략! 오징어 소녀의 원작자 안베 마사히로가 최초 공개 때부터 굉장히 관심을 보였으며, 틈틈히 스플래툰 트위터를 리트윗하는 것은 물론 팬아트를 그려 자신의 트위터에 올리기도 했다. #1#2#3 #4 그리고 이게 원인이었는지 스플래툰 x 침략! 오징어 소녀 콜라보레이션 이벤트가 주최되었다. #. 주간 패미통과 주간 소년 챔피언에 콜라보 일러스트가 실리게 되었다. 패미통 일러스트, 소년 챔피언 일러스트, 닌텐도측 일러스트 그리고 실력 미터를 A+99까지 올렸다. #.
- 스플래툰에도 오징어 소녀 코스튬이 8월 6일 대규모 업데이트로 추가되었다. 유저들의 평가는 걸은 굉장히 귀엽게 뽑혔는데 보이는 모자가 영 이상하다는 평.
- 걸즈 모드 3에서도 스플래툰의 의상이 추가될 예정이다. #
- 체코의 게임 제작사인 "mindware studios"라는 곳에서 Xbox 360과 PC로 개발 중이던 Color Wars라는 게임을 스플래툰이 배낀 것이라는 표절 의혹이 있었다. 우선 화면을 자신들의 색깔로 칠해나가는 TPS라는 게임의 메인 컨셉은 스플래툰과 동일. 참고로 이 게임은 제작사가 2012년 도산해서 발매되지 못했다. 2015년 5월, 스플래툰으로 본 영상의 재생수와 코멘트가 많아지자 디자이너였던 업로더가 자신들이 제작 중이던 게임에 대해 기억나는 정보들을 풀었으며, 끝에 "닌텐도가 자신들의 아이디어를 베꼈다고 생각하진 않는다."라는 의견을 덧붙였다.
- 디즈니 인피니티에서 스플래툰을 표절했다는 의혹이 있다. 기본적으로 포함된 모드 중 "Squid Wars"라는 모드가 있는데 맵의 구조가 거의 동일하며, 게임의 시스템도 총으로 필드에 색을 입힌다는 메인 컨셉도 같다. #
- 패미통과 협력 이벤트로 의상 디자인 공모 이벤트를 진행하였고 최우수상작은 실제 의상으로 제작해 게임에 등장하게 되었다. 최우수상은 "아오모리현의 아사키시"라는 유저가 재출한 초밥집 패션이 당선되었다. 해당 의상은 8월 6일 대규모 업데이트로 추가되었다.인게임 착용샷
- 여름방학 이벤트로 2015년 8월 3~9일까지 오전 9~10시까지 체험판의 플레이가 가능하다. 시사회 버전과 같은 지정된 무기[23]를 가지고 4:4 나와바리 배틀만 할 수 있다. 북미판은 21~23일, 태평양시간 3~5시까지다.
- 저작권 관련 사항이 좀 복잡하다. 간략하게 설명하면 동영상이나 사진을 찍어서 인터넷에 올리는 것은 허용. 스트리밍 사이트를 이용한 "생방송"은 금지. 한마디로 니코니코 동화나 유튜브에 플레이 영상을 업로드하는 것은 허용되지만 니코니코 생방송이나 트위치 등지에서 스플래툰 방송을 하는 것은 금지라는 것이다.
- 일본 내에서 2016년 부터 매년 "스플래툰 코시엔"이라는 이름으로 대회가 진행된다. 제 1회 스플래툰 코시엔은 배틀 형식이 4:4 영역 배틀로 진행되며, 9월 13일 큐슈 지구 대회를 시작으로 전국 8개 도시 예선을 거쳐 진출한 팀을 모아 "니코니코 투회의 2016"에서 결승전을 진행하는 방식이다. 상세정보 큐슈 지역 대회 영상 대전은 전용 스테이지 트럭에서 이루어진다. 원래는 기어는 코시엔이라는 취지에 맞게 교복 기어로 통일되었지만 제 2회 스플래툰 코시엔 부터는 원하는 기어로 참가가 가능하다. 코시엔이라는 명칭을 사용하지만 참가 연령대는 상관없다. 제 3회부터는 스플래툰 2로 종목이 변경되었다. 제2회 스플래툰 코시엔 도카이 지방 예선 결승전
- The Living Tombstone이《Squid Melody》라는 오리지널 곡을 공개해서 인기를 끌었다. Blue Version, Red Version
- 2016년 5월 28일, 발매 1주년 기념 일러스트가 공개되었고 침략! 오징어 소녀 원작자 안베 마사히로가 축전을 그렸다. 그 외에 트위터에 올라온 1주년 축전들.
[1] 영상을 잘 보면 실제 게임에 등장하지 않는 적이 있다.[2] 개발 진행사항, 개발 뒷배경 등을 꾸준히 SNS으로 올리는 형태의 마케팅. 흔히 게임에 대한 기대감을 높이기 위해 쓰이지만 게임 발매 기간 텀이 지나치게 길 경우 게이머들을 달래주는 수단으로 자주 쓰인다.[3] 상하좌우 조준 중 좌우 조준만 해당.[4] 상하좌우 모두 조준하는 것이 아닌 상하 조준만 해당. Wii U 게임패드 설정에서 상하 조준을 패드 기울이기 외에 R스틱으로만 가능하게 설정할 수도 있다.[5] 페스 매치에서는 모종의 이유로 내부조정을 거친다.[6] 킬 수 자체는 승패에 영향을 주지도 않고 게임 후 포인트에도 영향을 끼치지 않는다. 하지만 상대방을 사살하면 상대 팀이 칠하는 것을 저지할 수 있고 그 주위로 아군 팀의 잉크가 퍼지므로 사실상 킬 수가 많을수록 게임 후 획득하는 포인트는 많아지게 된다.[7] 가끔 모르는 사람이 있는데(특히 튜토리얼과 히어로 모드를 안한 사람들) 벽을 탈 때 위를 보면서 점프 버튼을 누르면 더 빠르게 올라갈 수 있다.[8] 기어 옵션 중 이 마커를 적에게 안 보이게 하는 옵션이 있다.[9] イカ(오징어)'s Tree라는 의미도 되고 멋진 Tree라는 의미도 된다. 그리고 도쿄 스카이트리의 아나그램이기도 하다. 하지만 외형은 도쿄 타워에 가깝다.[10] 부야베스는 다양한 해물을 넣고 만드는 프랑스 요리이다.[11] 사실 튀김옷은 진짜 옷이다.[12] Ammo knights. 암모나이트를 노린 말장난이다.[13] 여담으로 뒤쪽의 진열대를 잘 보면 깃털 장식이 되어 있는 기어가 있지만, 정작 실제로 출시되지는 않은 걸로 보아 그냥 장식용인 듯하다.[14] 걸은 차져로 스토리를 클리어하는 차져 챌린지, 보이는 롤러로 스토리를 클리어하는 롤러 챌린지, 오징어는 대왕오징어이나 잉크제한이 있거나 한 대왕오징어 챌린지, 잉크제한 챌린지 등이 있다.[15] 첫 미션은 600으로 시작하여 한 미션을 넘어갈수록 100씩 증가한다.[16] 참고로 오징어 시스터즈의 복장은 페스티벌 상태로 변하지 않으며, 오징어 시스터즈의 amiibo 중 하나만 있더라도 복장, 매치를 제외한 모든 것이 같기 때문에 아오리와 호타루를 둘 다 볼 수 있다.[17] 참고로 오징어 시스터즈의 복장은 페스티벌 상태로 변하지 않으며, 오징어 시스터즈의 amiibo 중 하나만 있더라도 복장, 매치를 제외한 모든 것이 같기 때문에 아오리, 호타루를 둘 다 볼 수 있다.[18] 마리오 카트 8과 함께 온라인 대전 시스템 상의 취약점이 발견되면서 2023년 3월부터 5개월 가까이 온라인 대전을 중단하고 점검을 거친 뒤에 수정 패치가 배포되었다. 하지만 패치 이후에도 여전히 핵이 넘쳐났다.[19] 다만 Wii U에 대한 지원이 끊기고 2020년 대부터는 핵도 거의 잡지 않아서 후반에는 온갖 핵이 넘쳐났다.#[20] 잉크 안에서 헤엄친 자국까지 남는다.[21] 다만 음성으로 온갖 욕설이 난무하는 온라인 게임 특성상 오히려 이쪽을 좋아하는 사람들도 많긴 하다. 거기에 서로 출신 국가가 다를 경우 소통이 전혀 안 될 수도 있다.[22] 솔로모드인 히어로모드는 AI랑 싸우기는 하지만 정규 4대4 AI모드는 존재하지 않는다.[23] 새싹 슈터, 스플래슈터, 스플래롤러, 스플래챠저