최근 수정 시각 : 2024-11-05 22:05:37

시티즈: 스카이라인 II/건설 도구


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1. 개요2. 도로
2.1. 작은 도로2.2. 중간 도로2.3. 큰 도로2.4. 고속도로2.5. 교차로2.6. 원형 교차로2.7. 주차 공간2.8. 도로 서비스
3. 구역
3.1. 주거 구역3.2. 상업구역3.3. 산업구역3.4. 사무구역
4. 전기5. 상하수도6. 의료 서비스 및 장례
6.1. 의료6.2. 장례

1. 개요

시티즈: 스카이라인 II의 건설 도구에 대해 설명하는 문서.

2. 도로

차량, 시민이 이동할 수 있다. 그리고 도로 좌우 6타일에 구역을 할당할 수 있다. 도로 밑으로 전력선, 수도관이 있어서 전작과는 달리 직접 설치할 필요가 없어졌다.

도로에 관련한 모드에는 다음과 같은 것들이 있다.
  • 도구 모드
    • 직선
    • 단곡선
    • 복잡한 곡선
    • 연속
    • 그리드
    • 교체
  • 고도
  • 평행 모드
  • 스냅

2.1. 작은 도로

도로명 건설 가격 유지비 비고
2차선 도로 2,000¢/km 125¢/km
3차선 비대칭 도로 2,375¢/km 250¢/km 일반 도로와는 달리 한 쪽은 1차선, 다른 쪽은 2차선이다.
1차선 일방통행로 1,625¢/km 125¢/km
2차선 일방통행로 2,000¢/km 125¢/km
3차선 일방통행로 2,375¢/km 250¢/km
자갈 도로 1,275¢/km 125¢/km 도로폭이 일반 도로보다 좁다.
골목길 1,500¢/km 125¢/km 도로폭이 작은 도로보다 좁다.
보행자 도로 3,250¢/km 125¢/km 서비스 차량, 택배 차량을 제외한 모든 차량이 지나갈 수 없다.[1]
지붕이 있는 2차선 나무 다리 4,250¢/km 375¢/km
2차선 트러스 아치교 6,000¢/km 625¢/km

2.2. 중간 도로

도로명 건설 가격 유지비 비고
4차선 도로 2,750¢/km 250¢/km
4차선 분리 도로 2,750¢/km 250¢/km 양쪽이 분리되어 있다.
5차선 비대칭 도로 3,125¢/km 250¢/km 일반 도로와는 달리 한 쪽은 2차선, 다른 쪽은 3차선이다.
4차선 일방통행로 2,750¢/km 250¢/km
5차선 일방통행로 3,125¢/km 250¢/km
4차선 타이드 아치교 8,250¢/km 750¢/km
대교 7,000¢/km 750¢/km

2.3. 큰 도로

도로명 건설 가격 유지비 비고
6차선 도로 3,500¢/km 250¢/km
6차선 분리 도로 3,500¢/km 250¢/km 양쪽이 분리되어 있다.
7차선 비대칭 도로 3,875¢/km 375¢/km 일반 도로와는 달리 한 쪽은 3차선, 다른 쪽은 4차선이다.
6차선 일방통행로 3,500¢/km 250¢/km
7차선 일방통행로 3,875¢/km 375¢/km
분리 6차선 엑스트라도즈교 11,000¢/km 1,125¢/km
분리 8차선 케이블 지지교 13,250¢/km 1,375¢/km

2.4. 고속도로

기본적으로는 저압 송전이 불가능하지만 교량이 아닌 고속도로는 교체도구를 통해 가로등을 설치하면 일반도로처럼 저전압 송전선이 깔려 저전압 전기를 흐르게 할 수 있다.
도로명 건설 가격 유지비 비고
2차선 양방향 고속도로 1,000¢/km 125¢/km
3차선 양방향 고속도로 1,500¢/km 125¢/km
4차선 양방향 고속도로 2,000¢/km 250¢/km
1차선 일방통행 고속도로 500¢/km
2차선 일방통행 고속도로 1,000¢/km 125¢/km
3차선 일방통행 고속도로 1,500¢/km 125¢/km
4차선 일방통행 고속도로 2,000¢/km 250¢/km
5차선 일방통행 고속도로 2,500¢/km 250¢/km
2차선 고속도로 트러스 아치교 5,250¢/km 500¢/km
2차선 일방통행 고속도로 현수교 5,250¢/km 500¢/km
3차선 일방통행 고속도로 현수교 6,750¢/km 625¢/km
4차선 일방통행 고속도로 현수교 8,250¢/km 875¢/km
5차선 일방통행 고속도로 현수교 9,750¢/km 1,000¢/km

2.5. 교차로

교차로명 건설 가격 유지비 교통량
트럼펫형 교차로 4,230¢ 323¢/월
트럼펫형 원형 교차로 6,420¢ 455¢/월 중간
지향성 T자형 교차로 9,592¢ 592¢/월 많음
부분 클로버형 7,052¢ 499¢/월 중간~많음
덤벨형 인터체인지 2,616¢ 260¢/월 적음
물방울 원형 교차로 3,884¢ 322¢/월 적음
싱글포인트 인터체인지 6,491¢ 537¢/월
원형 교차로 인터체인지 7,772¢ 670¢/월 중간
클로버형 3,4520¢ 2,060¢/월 중간
4층 구조 인터체인지 4,2226¢ 2,128¢/월 많음

2.6. 원형 교차로

교차로명 건설 가격
소형 원형 교차로 200¢
중형 원형 교차로 500¢
대형 원형 교차로 1,000¢
초대형 원형 교차로 1,500¢

2.7. 주차 공간

시설명 건설 가격 유지비 안락함
소형 주차장 6,700¢ 500¢/월 50
중형 주차장 14,400¢ 1,500¢/월 50
대형 주차장 94,950¢ 5,000¢/월 50
초대형 주차장 225,000¢ 15,000¢/월 50
지상 주차 빌딩 225,000¢ 10,000¢/월 60
지하 주차 빌딩 282,000¢ 7,000¢/월 65
자동 주차 빌딩 1,600,000¢ 160,000¢/월 75

2.8. 도로 서비스

시설명 건설 가격 유지비 기타
도로 정비 차고 75,000¢ 30,000¢/월 도로 정비 차량 수: 10
업그레이드: 추가 차고(15,000¢/월, 도로 정비 차량 수 5개 증가)
신호등 좌클릭으로 생성, 우클릭으로 철거.
단, 횡단보도가 있다면 철거되지 않는다.
일시정지 표지판 좌클릭으로 생성, 우클릭으로 철거할 수 있다.
좌회전 금지 375¢/km 좌클릭으로 생성, 우클릭으로 철거할 수 있다.
직진 금지[2] 375¢/km 좌클릭으로 생성, 우클릭으로 철거할 수 있다.
우회전 금지 375¢/km 좌클릭으로 생성, 우클릭으로 철거할 수 있다.
횡단보도 375¢/km 좌클릭으로 생성, 우클릭으로 철거할 수 있다.
넓은 인도 좌클릭으로 생성, 우클릭으로 철거할 수 있다.
잔디 250¢/km 좌클릭으로 생성, 우클릭으로 철거할 수 있다.
나무 500¢/km 좌클릭으로 생성, 우클릭으로 철거할 수 있다.
가로등 250¢/km 좌클릭으로 생성, 우클릭으로 철거할 수 있다. 또한, 가로등을 설치하면 그 도로에 저전압 전력선이 추가된다.
방음벽 375¢/km 좌클릭으로 생성, 우클릭으로 철거할 수 있다. 소음을 줄여주며, 원하는 쪽에 설치할 수 있다.

3. 구역

구역은 전작처럼 아래 표에서 확인할수 있다. 크게 주거, 상업, 산업, 사무로 나뉘며 게임 화면 아래에 있는 그래프에서 종류별 수요를 확인할 수 있다. 모든 구역 건물에는 기본적으로 레벨 개념이 있으며, 레벨이 높은 건물일수록 성능이 강화되고 더 많은 세금을 납부한다. 이를 위해서는 소방, 경찰, 의료, 공원, 교육, 대중교통, 소음, 오염 등의 상태를 관리해 토지 가격을 올려야 한다. 소방이나 경찰 같은 시민이 선호하는 시설은 토지 가격을 상승시키며, 소음, 오염 같은 기피 요인은 토지 가격을 하락시킨다. 따라서 선호시설은 효과를 고루 볼 수 있도록 구역 가까이, 혐오시설은 적당히 떨어뜨려 놓는 것이 도시계획의 기본이다. 님비현상이 직접적으로 구현되어 있지 않기 때문에 수요만 있다면 낮은 가격의 토지라도 일단은 건물이 올라가지만, 이러한 곳에서는 지속적으로 소음이나 오염에 의한 불만이 제기되며 개선되지 않는다면 시민은 건물을 버리고 떠난다.

3.1. 주거 구역

시민들의 거주지 역할을 하는 구역으로 시민이 도시에서 살아가는 데 필수적이므로 가장 먼저 수요가 발생한다. 최대 5레벨까지 업그레이드된다.

도시 인구에 직접적인 영향을 미치는 구역이므로 여러 인프라가 들어갈 자리를 고려하는 게 권장된다. 소음 및 오염 문제로 상업 및 산업 구역과는 어느 정도 거리를 두어야 하며, 그 자리에 완충지 역할로 선호시설을 배치하면 공간 활용에 좋다. 주거지라는 특성상 화물 차량이 오가지 않아 정책으로 화물 차량의 진입을 제한하면 교통 흐름을 제어하는 데 도움이 된다.
  • 저밀도 주거구역
처음부터 지정할 수 있는 구역. 평범한 1층짜리 주택에서 시작해서 레벨이 올라가면 고급 저택으로 변한다. 자녀를 대동한 가족이 주로 입주하며 이들은 출산을 통해 인구 증가에 기여한다.[3]
  • 수상가옥
저밀도 주거구역이며, 차이점은 물위에 건설가능하다.
  • 중밀도 주거구역
2칸짜리 연립주택이 들어오며, 저밀도 보다 더 많은 시민을 커버 가능하다.[4]
  • 상업복합구역
아래에는 상업건물이, 그위로는 주거건물이 들어선다.
  • 오피스텔
고밀도보다는 적지만, 그래도 많은 입주민이 들어오는 건물.
  • 고밀도 주거구역
거대한 아파트가 들어온다. 주로 학생들같은 돈이 없는 사람들이 입주자로 들어온다.

3.2. 상업구역

산업 구역에서 생산하거나 도시 외부에서 수입한 상품을 판매하는 구역. 최대 3레벨까지 레벨업 할수 있다.
  • 저밀도 상업 구역
음식점이나 옷 가게,주유소가 들어온다.
  • 고밀도 상업 구역
처음에는 상가 건물로 시작해서 나중에는 백화점이나 대형마트 같은 고층 건물로 업그레이드되어 번화가 분위기를 물씬 풍긴다.

3.3. 산업구역

갖가지 산업을 담당하는 구역. 최대 3레벨까지 업그레이드된다.
  • 산업 구역
각종 공업이 이뤄지는 공업단지다. 외부 또는 특화 산업 구역에서 재료를 들여와 상품으로 만들어 상업 구역에 공급하는 역할을 한다. 많은 오염과 교통 정체를 일으키며 화재 위험이 높다. 이 오염 범위는 레벨이 올라갈수록 줄어든다. 처음에는 저학력자를 대거 쓰지만, 업그레이드되면 고학력자를 필요로 한다. 주위에 소방 본부와 화물 터미널, 항구 등을 지으면 쉽게 3레벨까지 키울 수 있다.

3.4. 사무구역

이쪽은 사무직 위주의 일자리를 제공하는 곳이다. 산업구역과 달리 규모의 차이만 있는 주거 및 상업 구역과는 달리 특징이 다른 점이 많다. 우선 사무 구역은 공해를 일으키지 않는다. 또한 상품을 생산하지 않기 때문에 교통 정체를 일으키지 않는다. 하지만 너무 사무 구역 위주로 산업 수요를 감당하다 보면 본래는 공업 구역에서 생산해서 상업 구역으로 공급하던 것들을 모조리 수입으로 메우기 때문에 도시로 진입하는 고속도로 구간에 수입차량으로 인한 극심한 교통 정체가 발생한다. 또한 2레벨부터는 고학력자를 필요로 하기에 도시의 교육 수준이 충분할 때 조성하는 게 좋다.\
  • 저밀도 사무구역
작은 사무실등이 들어온다.
  • 고밀도 사무구역
마천루 같은 높은 건물이 들어온다.

4. 전기

전기는 전작과 다르게 저전압/고전압으로 나뉘고, 이를 상하수도와 같이 거래할 수 있다. 또한, 병목 현상이 발생할 수도 있다.
시설명 건설 가격 유지비 설명 소음 공해 토양 오염 대기 오염
전력선 250¢/km 저전압으로 최대 80MW를 송전할 수 있다.
송전선 1,250¢/km 고전압으로 최대 400MW를 송전할 수 있으며, 다른 도시와 전기 거래를 할 때에도 쓰인다.
변전소 30,000¢ 6,000¢/월 고전압 전기를 저전압 전기로 바꾸어 송전해 준다. 최대 수용량은 80MW이다. 낮음
풍력 터빈 25,000¢ 15,000¢/월 최대 발전량은 저전압 5MW이다. 중간
소형 석탄 발전소 100,000¢ 70,000¢/월 발전량은 저/고전압 20MW이다. 화물을 20톤 저장할 수 있다. 중간 중간 중간
가스 발전소 650,000¢ 625,000¢/월 발전량은 저/고전압 250MW이다. 화물을 5톤 저장할 수 있다. 중간 중간 중간
비상 배터리 저장소 150,000¢ 50,000¢/월 배터리 용량은 500MWh이며, 출력은 200MW이다. 중간
석탄 발전소 1,000,000¢ 600,000¢/월 발전량은 저/고전압 300MW이며, 화물을 500톤 저장할 수 있다. 높음 높음 높음
지열 발전소 750,000¢ 300,000¢/월 지하수를 사용하여 발전한다. 최대 발전량은 저/고전압 150MW이다. 중간 중간 중간
태양광 발전소 150,000¢ 300,000¢/월 최대 발전량은 저/고전압 200MW이며, 배터리 용량은 50MWh, 배터리 출력은 15MW이다. 높음
원자력 발전소 5,000,000¢ 1,000,000¢/월 발전량은 저/고전압 750MW이며, 냉각 과정에서 다량의 물이 소모된다. 높음
수력 발전소 1,575,000¢, 미터당 약 200¢ 100,000¢/월 최대 발전량은 고전압 20,000MW이다. 높음

5. 상하수도

상하수도는 전작과 달리 상수도/하수도를 따로 건설할 수 있게 되었다. 도로, 전기와 같은 모드를 지원한다.
시설명 건설 가격 유지비 설명 소음 공해 토양 오염 대기 오염
송수관 500¢/km 정수를 보낼 수 있다.
하수관 500¢/km 하수를 보낼 수 있다.
조합형 상하수도관 1,000¢/km 정수와 하수를 같이 보낼 수 있다.
물 양수장 25,000¢ 10,000¢/월 총 100,000m³만큼의 물을 끌어올 수 있고, 지표수가 필요하다. 낮음
급수탑 60,000¢ 30,000¢/월 총 30,000m³만큼의 물을 끌어올 수 있다.
지하수 양수장 40,000¢ 20,000¢/월 총 75,000m³만큼의 물을 끌어올 수 있고, 지하수가 필요하다. 또한, 지하수를 과도하게 끌어 쓸 경우 지하수가 고갈될 수 있다. 낮음
고급 양수장 240,000¢ 95,000¢/월 1,000,000m³만큼의 물을 끌어올 수 있고, 지표수가 필요하다. 1번밖에 지을 수 없다. 중간
하수 배출구 25,000¢ 20,000¢/월 총 100,000m³만큼의 하수를 처리할 수 있다. 낮음 낮음
폐수 처리 시설 480,000¢ 105,000¢/월 총 300,000m³만큼의 하수를 처리할 수 있으며, 그 중 50%를 다시 정수로 되돌려받을 수 있다. 낮음 낮음 낮음

6. 의료 서비스 및 장례

6.1. 의료

의료 서비스는 노드 해금 없이 사용 가능한 서비스 중에 가장 높은 유지비를 가지고 있다.
시설명 건설 가격 유지비 설명
진료소 60,000¢ 105,000¢/월 환자 수용량은 100명, 구급차는 5대, 화물 저장 용량은 0.1톤이다.
병원 1,880,000¢ 775,000¢/월 환자 수용량은 500명, 구급차는 30대, 화물 저장 용량은 2.5톤이다.
질병 관리 본부 2,000,000¢ 512,500¢/월 환자 수용량은 250명, 구급차는 15대, 구급 헬리콥터는 2대, 화물 저장 용량은 0.5톤이다. 도시 전역에 질병 감염 위험, 오염이 건강에 미치는 영향을 25% 경감해준다. 1번 지을 수 있다.
보건 연구소 1,000,000¢ 160,000¢/월 공원 엔터테이먼트를 도시 전역에 10% 올려주고, 질병 감염 위험을 10% 경감해 준다.

6.2. 장례

시설명 건설 가격 유지비 설명 오염
묘지 114,000¢ 55,000¢/월 시신을 5,000구 저장할 수 있고, 영구차를 15대 운용할 수 있다. 300미터 내에 복지도를 3 올려주고, 실내 오락을 3 올려준다.
화장터 240,000¢ 45,000¢/월 시신을 월에 100구를 처리할 수 있고, 시신을 총 20구 저장할 수 있으며, 영구차는 10대 운용할 수 있다. 낮은 대기 오염, 소음 공해

[1] 설명 상으로는 일반차량은 통행이 금지되지만 도로가 막히거나 하면 드물게 일반차량들도 통행한다.[2] 게임에서는 번역이 되어있지 않다.[3] 다만 전작과 다르게 한집에 한가구만 산다.[4] 최대 6칸까지 지정 가능하며, 2칸은 주택이고 나머지는 마당이 된다.