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씽 벤자민 그림이 팀에서 절대 깰 수 없는 장벽이라는 사실은 의심할 여지가 없다. 그는 항상 최전방에서 굳건한 바위처럼 묵묵하게 모든 피해를 받아낸다. | ||||
씽 | ||||
<colbgcolor=#343346><colcolor=#fff> 본명 | Ben Grimm 벤 그림 | |||
성우 | 앤드루 모르가도 | |||
난이도 |
[clearfix]
1. 개요
<nopad> |
소개 영상 |
>Who needs four, when you got one like me.
네 명 다 부르게? 혼자서도 거뜬해.
네 명 다 부르게? 혼자서도 거뜬해.
TPS 게임 마블 라이벌즈의 등장 히어로. 판타스틱 포의 멤버 중 한 명인 벤 그림이다.
2. 스토리
벤 그림은 자신의 친구, 리드 리처드를 위해 우주선의 시범 파일럿으로 지원할 때만 해도 자신이 그 과정에서 괴물로 변해 돌아올 줄은 전혀 예상치 못했다. 우주 광선으로 인해 씽이라는 존재로 변했지만, 바위 같은 겉모습 안에 숨겨진 황금처럼 따뜻한 마음만큼은 더욱 빛이 났다. 뉴옥이 영원한 밤에 빠지자, 벤은 역병처럼 퍼지는 괴물들로부터 자신의 고향을 지키기 위해 헌신해왔다. |
3. 능력 정보
씽 기본 능력 정보 | |
<colcolor=#fff> HP | <colbgcolor=#ffffff,#1c1d1f><colcolor=#000,#fff>700[1] |
이동 속도 | 6m/s |
바위 잽과 근접 공격 버튼을 공유한다.
3.1. 패시브 - 불굴의 의지
적이 시전하는 블로우, 넉백 등의 이동 효과에 영향을 받지 않습니다. | |
<colcolor=#000,#fff> 블로우, 넉백 효과에 면역 |
블로우와 넉백에 면역이 되는 강력한 패시브. 그루트의 궁극기인 절대 속박마저 피해 없이 빠져나올 수 있다. 시전 영상에서는 궁극기를 쓴 헐크를 상대로도 밀려나지 않는 모습을 보인다.
단, 이동 효과를 무시한다고 무적이 되는 건 아니다. 엄연히 대미지를 입고 있는 중이고, 뒤에 있는 팀원까지 이동 효과의 영향이 미치지 않도록 막을 수 있는 것도 아니기 때문이다. 적들의 집중 포화를 버티며 팀원을 수호하는 용도보다는 이동 효과를 막거나, 도주하는 용도로 사용하는 것이 적절하다.
그리고 위치를 바꾸는 효과에만 적용되기 때문에, 헐크의 방사선 감옥처럼 이동만 멈추는 효과에는 얄짤없이 걸린다. 즉, 모든 CC기를 죄다 무시하는 만능 효과는 절대 아니라는 소리니 이 점은 주의하는 것이 좋다.
3.2. 일반 공격
3.2.1. 좌클릭 - 바위 잽
전방에 빠른 펀치를 날립니다. | |
<colcolor=#000,#fff>피해: 40 사정 거리: 4m 공격 간격: 각 0.33초(2연타), 1세트 별 1초 |
한 번의 클릭으로 잽을 2연속 날려서 피해를 입힌다. 최대 피해량은 80.
3.3. 히어로 스킬
3.3.1. 우클릭 - 암석 강타
파괴적인 스매시를 날립니다. | |
<colcolor=#000,#fff>피해: 90 사정 거리: 8m 펀치를 날리는 동안 3미터 앞으로 이동하며, 스킬 활성화 중 추가 HP 50을 얻습니다. |
약 1초 동안 오른손에 힘을 모은 후, 앞으로 주먹을 내질러서 짧은 거리를 돌진함과 동시에 피해를 입힌다. 재사용 대기시간이 존재하지 않아서 무한정 사용할 수 있다.
생각보다 판정이 굉장히 후해서 평타가 안 닿는 거리에서 내질러서 킬을 하거나 적이 2층에 있어도 점프 없이 적중시킬 수 있다.
마블 라이벌즈 서비스 시작 이래 설정에서나 인게임에서나 압도적인 존재감을 드러내며 씽의 상징이 된 기술이다.
3.3.2. 좌 Shift - 얀시 스트리트 차지
계속 돌진하며 적을 블로우시키고, 경로 끝에 이동 스킬 사용 불가 구역을 남깁니다. | |
<colcolor=#000,#fff>이동 속도 증가: 100% 지속 시간: 5초 피해: 30(돌진), 20(마무리), 초당 15(구역) 범위: 반경 8m, 높이 2.5m(돌진), 반경 8m, 높이 4m(구역) 쿨타임: 10초 스킬 활성화 중 추가 HP 200 획득 |
전방으로 돌진하며 돌진 중인 씽과 충돌한 적을 블로우와 함께 30의 피해를 입힌다. 지속시간이 끝나거나 도중에 시전을 종료하면 충격파를 내리쳐 주변 적들을 공중에 띄우는데, 이 때 내리친 지점에 20의 피해를 주며, 이동 스킬을 봉인하는 구역을 생성한다.
이렇듯 상당히 강력한 스킬이지만, 명중 난이도가 꽤나 어려운 편이라 조작에 높은 숙련도가 요구된다. 그래도 적중 시켰을 때의 리턴은 상당한 편으로 이동 스킬 사용 불가 구역과 동시에 200 가량의 추가 HP을 받을 수 있으며 자잘한 지속 피해로 적 영웅의 피를 뜯어갈 수 있다는 장점이 있다.
3.3.3. E - 전투의 도약
아군을 향해 점프하며, 팀원과 자신에게 피해 감소를 부여합니다. | |
<colcolor=#000,#fff>유형: 대상 사정 거리: 20m 쿨타임: 3초(충전시간 10초) 자신과 대상 아군에게 3초 동안 30%의 피해 감소 효과를 적용합니다. |
아군 타겟팅 돌진기로 아군에게 피해 감소를 부여한다.
3.3.4. Q - 클로버린 타임
엄청난 힘으로 전방의 적들을 모두 공중으로 날려버립니다. | |
<colcolor=#000,#fff>에너지 비용: 2800 범위: 18m(0.1초마다 2m씩 전진), 높이 3m, 너비 10m 피해: 100 기절 지속 시간 2.5초 |
스킬 사용 시 씽이 지면을 강하게 때려 씽의 시야 기준, 앞으로 지진 파동이 나간다. 시전 범위에는 균열과 함께 붉은 시각 효과가 생성되며, 균열 폭발이 전진하며 적 히어로는 피해를 입고 공중으로 띄우며 기절을 시킨다.
파동에 맞으면 '기절' 상태에 빠지는 것과 동시에 공중에 뜨면서 에임도 흐트러지고, 범위도 넓어서 잘 사용하면 거점 전체를 커버 가능하다.
효과적으로 쓰는 방법은 크게 두 가지가 있다. 첫 번째는 상대의 이동 경로가 제한된 상태에서 사용하는 것. 벽을 끼고 버티려는 상대에게 시전하거나 반대로 다이브를 시도하는 적에게 쓰는 것이 대표적이고, 상대의 뒤를 잡고 이니시에이팅하는 방법도 있다.
두 번째는 적 가까이에서 쓰는 것이다. 거의 즉발에 가깝게 기절을 넣을 수 있다. 적이 알아서 붙어 주는 경우 외에는 주로 얀시 스트리트 차지을 활용하여 거리를 좁힌 후 사용하게 된다. 씽의 얀시 스트리트 차지은 이동기 사용 불가 지역을 만들기에 적은 쉽사리 피할 수 없다.
3.4. 협공 스킬
3.4.1. Z - 코스믹 볼
울버린과 씽은 서로 상호작용을 시작할 수 있다. 양측이 확인하면 씽은 울버린을 들어 올리고 키를 눌러 앞으로 던질 수 있다. | |
<colcolor=#000,#fff>사정 거리: 20m 쿨타임: 3초(던지지 않음), 15초(던짐) 필요 영웅: |
울버린이 씽의 팔에 붙는다. 그 다음 씽 플레이어가 어디로 던질지 조작하여 던지면 울버린이 날아가는데, 날아가는 도중에 적이 있으면 붙잡으며, 착지 후에는 난폭한 발톱(강화 평타)가 활성화된다.
딜러인 울버린이 탱커인 씽보다 먼저 선진입을 해야 한다는 애로사항이 생겨서 전투 개시로 쓰기에는 적절치 않다. 다만, 헐크와 달리 씽은 돌진기가 아군 타겟팅밖에 없기에 울버린을 선진입시킨 후, 자신도 돌진하는 방식으로 사용해볼 수 있어 부족한 기동력을 보충해줄 수 있다.
3.4.2. C - 협력하는 동료들
팀에 인비저블 우먼이 있으면 스킬을 얻는다. 스킬 사용시 씽이 추가 HP를 획득한다. 이러한 추가 HP로 인비저블 우먼은 씽을 치료시킬 시간을 벌 수 있어 좋고 씽의 탱킹력을 더더욱 강화시켜준다.
4. 평가
얀시 스트리트 차지로 전선을 무너트리며 적의 이동기를 봉인시킨다. 그후 잽과 암석 강타를 번갈아 사용해 딜 누적을 하다 궁극기로 적을 마무리할 수 있으며 피가 간당간당하다 싶으면 전투의 도약으로 후방의 아군을 향해 후퇴할 수 도 있다.그야말로 불도저같은 살인 전차로 닥터 스트레인지나 매그니토같은 수동적인 수비형 탱커라기보다는 헐크와 베놈같은 돌진형 탱커로 평가받는다.[2]
4.1. 장점
- 우수한 이동 효과 저항력
씽은 패시브로 인하여 넉백과 블로우 면역을 가져 상당한 저항력을 보여준다. 방벽도 없고 커다란 피격판정을 지녔음에도 그냥 영웅 자체가 엄청나게 견고해서 교전 중 진형의 유지력의 안전성을 부여해준다.
4.2. 단점
- 전무한 대공 기술
씽은 공중에 있는 적을 직접적으로 견제할 수 없는 순수 근접 히어로이다. 베놈은 벽이라도 타서 촉수로 공격을 할 수 있고, 헐크는 점프와 감마 버스트 등으로 견제라도 가능하지만, 별다른 원거리 견제기나 폭넓은 기동성을 가지고 있지 않기에 더욱 잡을 방법이 없다.
4.3. 상성
- 씽이 상대하기 힘든 히어로
- 씽이 상대하기 쉬운 히어로
5. 전시
5.1. 코스튬
5.1.1. 기본
5.1.1.1. 씽
<nopad> | |
아이콘 | 씽 |
씽의 기본 스킨.
5.1.2. 희귀
5.1.2.1. 첫 번째 가족
<nopad> | |
아이콘 | 씽 |
"너희끼리 끙끙거릴 필요 없어! 이 '씽'님이 도와줄게! | |
<colcolor=#000,#fff><판타스틱 포>(1961) 제 3화에서 첫 등장 |
코믹스 씽과 동일한 배색의 스킨.
색칠 놀이 스킨이라기엔 실질적으로는 팬티 하나만 바뀌었다.
5.1.3. 특급
5.1.3.1. 트렌치 코트
<nopad> | |
아이콘 | 씽 |
"죄송하지만 손님, 손님 체구에 맞는 큰 사이즈가 하나도 없네요!" | |
<colcolor=#000,#fff><판타스틱 포>(1961) 제 1화에서 첫 등장 |
원작 코믹스에서 자신의 모습이 부끄러워 입었던 트렌치 코트를 입은 모습.
6. 기타
- 씽과 휴먼 토치가 공동으로 출시되면서, 마침내 마블 라이벌즈에서도 판타스틱 포 전원이 합류하게 되었다.
- 정식 히어로로 출시되기 이전에 이미 메인 화면에서 선행 등장한 바 있다.
- 이탈리아계 미국인 억양의 목소리가 호평이다.
[1] 모든 히어로들 중 그루트와 함께 중 가장 기본 체력이 높다.[2] 헐크가 끊임없는 점프로 적들의 진영을 날뛰며 힐딜러들을 괴롭히고, 베놈이 장거리 이니시에이팅과 괴랄한 추가 HP로 탱킹한다면, 씽은 불도저같은 스타일의 탱커로 볼 수 있다.[3] 패시브 덕에 스파이더맨의 그랩과 블로우가 통하지 않으며, 상시 우클릭으로 인한 추가 HP로 인해 암살각을 쉽게 주지 않는다. 또한, 씽의 얀시 스트리트 차지에 맞으면 스윙없는 스파이더맨은 물몸 뚜벅이에 불과하다.[4] 윈터 솔져의 그랩과 배달기가 통하지 않으며, 얀시 스트리트 차지에 맞으면 궁극기를 시전할 수 없어 역으로 당하기 쉽다.[5] 1대 1 맞딜에서도 밀리지 않으며, 특히 Shift 유성 충돌로 지속딜을 넣어야 하는 블랙 팬서가 이동 불가 지역에 닿으면 중간에 유성 충돌이 끊긴다. 또한 상시 추가 HP 50을 얻을 수 있어 블랙 팬서의 유성 충돌 피해를 버티는 것도 추가 요소.