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}}}}}}자세한 내용은 공식 사이트 참고
||<nopad> | ||||
친절한 이웃 스파이더맨 피터 파커는 거미줄을 조종하여 전장을 자유롭게 날아다닐 수 있다. 그와 싸우는 적들은 예상치 못한 곳에서 날아오는 거미줄 속박과 하늘에서 떨어지는 공격을 조심해야 한다! | ||||
스파이더맨 | ||||
<colbgcolor=#343346><colcolor=#fff> 본명 | Peter Parker 피터 파커 | |||
성우 | 유리 로웬탈[1] | |||
난이도 |
[clearfix]
1. 개요
<nopad> |
소개 영상 |
>I'm your friendly neighborhood Spider-Man. Only my neighborhood is now, like, multiple realities. Cool, right?
당신의 친절한 이웃 스파이더맨이에요. 근데 이웃들이 이젠, 뭐랄까, 다른 여러 차원에도 있네요. 끝내주죠?
당신의 친절한 이웃 스파이더맨이에요. 근데 이웃들이 이젠, 뭐랄까, 다른 여러 차원에도 있네요. 끝내주죠?
TPS 게임 마블 라이벌즈의 등장 히어로. 스파이더맨 시리즈의 주인공이자 1대 스파이더맨, 그리고 어벤져스의 멤버 중 한 명인 피터 파커이다.
2. 스토리
고등학생인 피터 파커는 방사능 거미에게 물린 후 거미와 같은 초능력이 생겼다. 그는 건물의 표면을 쉽게 오르고 '스파이더 센스'로 잠재적 위험을 예측했으며, 속도와 힘, 민첩성이 극도로 증폭되었다. 이제 '스파이더맨'으로서 특별한 삶을 시작한 그는 자신의 능력을 말미암아 더 큰 책임을 지게 되었다. 타임 스트림 카오스 이후 스파이더맨은 두 차원을 끊임없이 오가고 있다. 뉴옥에서는 거리의 히어로들을 모아 아득한 오래된 어둠의 세력이 맞서 싸우고, 도쿄에서는 전사들을 모아 삶과 운명의 그물을 지키고 있다. |
3. 능력 정보
스파이더맨 기본 능력 정보 | |
<colcolor=#fff> HP | <colbgcolor=#ffffff,#1c1d1f><colcolor=#000,#fff>250 |
이동 속도 | 6m/s |
스파이더 파워와 근접 공격 버튼을 공유한다.
3.1. 패시브 - 스파이더 센스
주변에 나타났던 적을 알려줍니다. | |
<colcolor=#000,#fff>범위: 반경 8m |
원작의 특수 능력에서 따온 패시브. 주변 적을 감지할 시 머리 위에 특유의 문양이 뜨고, 주변 화면이 울렁거리면서 적의 위치를 파악해준다.[3]
본래 원작에서 묘사되는 능력은 초고속으로 적의 위험 요소를 파악할 수 있는 반사 신경에 가까웠지만, 여기에서는 밸런스를 고려해서인지 위기 감지 딱 하나만 구현되었다.
3.2. 패시브 - 벽 기어다니기
스페이스바 키를 누르면 벽을 타며, 다시 | |
<colcolor=#000,#fff>벽 타기 속도: 3m/s 벽 뛰어다니기 속도: 9m/s |
주로 고지대에서 넓은 시야를 확보하기 위해 쓰인다. 스파이더맨은 위치 선정과 시야 확보가 중요한데, 벽타기로 고지대에 올라간다면 이 두 가지 요소에 모두 유리하다. 고지대에 있으면 적들이 스파이더맨을 대처하는 게 어려워지고, 높은 곳에 있는 만큼 필연적으로 더 넓은 시야를 얻을 수 있기 때문에 적합한 공격 대상을 찾거나 자신을 공격하려는 적을 보고 한 발짝 먼저 후퇴할 수 있다. 양팀이 대치중일 때 벽을 타고 의외의 고지대에서 기습 공격을 날릴 수도 있다.
스파이더맨의 도주기로 기습당했을 때 재빨리 벽을 타서 적이 올 수 없는 고지대로 도망갈 수도 있으며, 낙사 지점에서 운이 좋을 경우 벽을 타고 올라와 살아날 수도 있다.
3.3. 일반 공격
3.3.1. 좌클릭 - 스파이더 파워
<colcolor=#000,#fff>유형: 근접 [주먹] 피해 : 25 사정 거리: 3m 공격 속도: 0.37 [발차기] 피해 : 40 사정 거리: 4m 공격 속도: 0.82 기본 공격은 주먹이지만, 연속으로 2번 주먹을 날린 후 다음 공격은 발차기를 사용합니다. |
스파이더맨의 기본 공격. 점프 후 평타를 날리면 팔을 모아 아래로 내려 찍는다.
기본 평타 효율이 그리 좋은 편이 아니라서 표식의 데미지 증폭을 활용하기 위한 보조 수단으로 자주 사용한다.
3.3.2. 우클릭 - 거미줄 포탄
<colcolor=#000,#fff>유형: 비행 물체 탄약: 5 충전 속도: 1발당 3초 비행 물체 속도: 120m/s 피해: 30(20m)~15(40m) 치명타 여부: 없음 표식 지속 시간: 3초 표식 피해: 45 |
스파이더맨 콤보의 시작. 무기로서 성능은 그리 좋진 않다.
3.4. 스킬
3.4.1. 좌 Shift - 거미줄 활강
거미줄을 발사하여 활강합니다. | |
<colcolor=#000,#fff>최대 거리: 30m 충전 횟수: 3 충전 속도: 6초 |
스파이더맨이 주인공인 게임이라면 빠짐없이 등장하는 웹 스윙 기술. 가장 가까운 지형지물에 거미줄을 부착해서 곡선 방향으로 활강한다. 만약 거미줄에 붙지 않았다면 쿨타임이 돌아가지 않는다.[4]
한 번의 시전으로도 폭넓은 거리를 날라다닐 수 있고, 그걸 무려 3회 연속이나 사용할 수 있기 때문에 스파이더맨의 독보적인 기동력을 담당한다. 이 스킬의 존재로 스파이더맨 게임 내에서 최상위권에 속하는 로밍 속도를 자랑하고, 쥐도 새도 모르게 난입해서 적진 한 명을 괴롭혔다가 다시 빠르게 탈출하는 졸렬한 플레이가 가능하다. 스파이더맨의 숙련도를 판가름하는 중요 스킬.
3.4.2. E - 거미줄 포획
거미줄을 발사해 적을 앞까지 끌어당깁니다. 적이 스파이더 표식을 보유하고 있으면 자신을 적 쪽으로 끌어당깁니다. | |
<colcolor=#000,#fff>유형: 비행 물체 비행 물체 속도: 80m/s 당기는 거리: 20m 당기는 피해: 25 돌진 거리: 24m 돌진 피해: 50 쿨타임: 8초 |
상대가 표식 보유에 따라 효과가 달라지는 스킬. 스파이더맨 콤보의 시동기.
- 표식이 없으면
- 표식이 있으면
핵심은 플레이의 선택이 많다는 것. 끌어 당겨서 스파이더 스매시(F)와 연계해서 맞히는 CC기 콤보나, 표식을 맞히고 돌진해서 적을 암살하는 것도 가능하다.
3.4.3. F - 스파이더 스매시
적을 블로우하고 스파이더 표식을 보유한 적이 명중하면 표식이 폭발하여 추가 피해를 입힙니다. | |
<colcolor=#000,#fff>유형: 근접 사거리: 5m 피해: 55 충전 횟수: 2 충전 시간: 6초 쿨타임: 2초 |
승룡권을 날려서 주변 적을 공중에 띄움과 동시에 피해를 입힌다. 스파이더 표식이 있는 적에게는 추가 피해를 입힌다.
3.4.4. 스페이스바 - 바운스
2단 점프를 시전합니다. | |
<colcolor=#000,#fff> |
벽 오르기와 2단 점프로 각종 고지대나 길이 끊긴 곳을 자유롭게 활보할 수 있으며, 2단 점프는 적이 에임을 크게 틀도록 유도하여 근접전 상황이 잦은 스파이더맨에게 유용하다. 항상 탈출 및 우회가 가능한 벽을 끼고 이동해야 하고, 2단 점프로 트리키한 무빙을 구사하며 사각에서 덮치는 플레이는 스파이더맨 유저에게 기본 중의 기본이다. 가장 먼저 스파이더맨에 입문하려면 2단점프와 벽타기를 통해 자유로운 무빙 중에 정확한 에임으로 거미줄을 맞혀야 한다.
적진에서 양동작전을 펼치다가 체력이 부족해진 경우, 이 능력을 이용해 근처의 고지대로 올라가 치유 요청을 하면 그것을 확인한 지원군들이 즉각적으로 치유를 해줄 수 있다.
3.4.5. Q - 퍼펙트 웹
주변에 거미줄을 발사하여 적에게 피해를 입히고 기절시킵니다. | |
<colcolor=#000,#fff>범위: 반경 8m 지속 시간: 2.4초 공격 속도: 0.08초 최대 데미지: 395 추가 HP: 250 감속 효과: -3%(발당) 감속 지속시간: 1초 기절 지속시간: 1.5초 (거미줄 20발 피격시) 에너지 비용: 2800 |
||<table width=100%><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><tablebordercolor=#fff,#1c1d1f>"Don't mess with the Amazing Spider-Man!"
(어메이징 스파이더맨[5]을 함부로 건드려서는 안 되지!!)
"You get a web, and you get a web, and you get a web!"[6][7]
(일망타진! 일망타진! 일망타진!)
(어메이징 스파이더맨[5]을 함부로 건드려서는 안 되지!!)
― 적군 또는 본인 사용
"You get a web, and you get a web, and you get a web!"[6][7]
(일망타진! 일망타진! 일망타진!)
― 아군 사용
||스파이더맨이 주변에 거미줄을 쏘아 광역으로 둔화와 피해를 내리꽂는다. 20발을 맞추면 기절을 걸고, 장거리를 한 번에 이동 시켜주는 거미줄 활강과 함께라면 순식간에 상대에게 접근해서 광역 딜링과 광역 기절을 모두 해내는 팔방미인 스킬이 된다. 스파이더맨이 한타 기여도에서 원탑이라고 평가받는 이유. 또한 자신의 HP만큼의 추가 HP로 인해 근접전 상황이 잦은 스파이더맨에겐 생존기로서도 좋다.
즉발 기절이 아니기 때문에 이니시에이팅으로는 조금 구릴 수 있지 않나 싶지만 거미줄 활강를 쓰거나 벽타기로 기습해서 달려드는 스파이더맨의 궁 사정거리에서 벗어나기에는 쉽지 않기에 이니시 에이팅으로도 최상급의 스킬이다.
궁극기 대박을 위해서는 적들이 뭉치기 쉬운 좁은 지형에서 싸우는 것이 좋다.
3.5. 협공 스킬
3.5.1. 패시브 - 거미줄 용액
스파이더맨이 스쿼럴 걸에게 거미줄 폭탄 1개를 제공합니다. 스쿼럴 걸이 거미줄 폭탄을 발사할 수 있으며, 폭탄은 필드 또는 적에게 닿으면 폭발합니다. 폭발 시 범위 내 적을 일시적으로 감금하고 피해를 입힙니다. | |
<colcolor=#000,#fff>피해 증가: 10% 지원 영웅 |
스파이더맨이 스쿼럴 걸을 강화시켜주는 패시브. 자신은 피해 증가 10%를 얻고 스쿼럴 걸은 C - 거미줄 폭탄이 활성화된다.
3.5.2. C - 슈트 해제
베놈이 스파이더맨과 페니 파커에게 심비오트를 일부 전달하여 심비오트의 능력을 활성화합니다. 스파이더맨과 페니 파커는 심비오트를 폭발하는 가시로 전환하여 주변 적들에게 피해를 입히고, 적을 밀어냅니다. | |
<colcolor=#000,#fff>범위: 5m 지속 시간: 4초 공격 속도: 초당 1회 피해: 초당 50 쿨타임: 30초 필요 영웅: |
팀에 베놈이 있으면 C 스킬이 활성화 된다. 이 스킬을 사용 시 자신 주변으로 검은색 촉수가 뻗어나와 주위에 지속적인 데미지를 줄 수 있다.
베놈과 스파이더맨으로 돌진 조합을 짜본다면 좋은 시너지를 볼 수 있다. 순간 딜이 중요한 스파이더맨에게 딜 스킬을 하나 더 줄 수 있어 꽤나 좋은 협공 능력이다.
4. 평가
블랙 팬서와 더불어 마블 라이벌즈의 고기동 근접 암살자 영웅. 뛰어난 기동력과 킬 결정력, 훌륭한 유틸성을 활용해 적을 교란시키는 영웅이다.벽타기와 더블 점프를 통해 쿨타임 없이 저/고지대를 오갈 수 있으며, 원거리 견제, 근거리 난전이 가능한 스파이더 파워, 장거리 기동기인 거미줄 활강, 거미줄 포획를 이용한 변수 창출, 퍼펙트 웹을 이용한 순간 폭딜 등 손과 팀합이 따라준다면 암살자 영웅에게 요구되는 대부분의 역할을 소화할 수 있는 영웅이다.
하지만, 스파이더맨만의 잠재력을 발휘하기 위해선 뛰어난 조작과 운영 실력이 있어야 하며, 장점 만큼이나 단점도 아주 크기 때문에 어정쩡하게 다루면 다른 영웅보다 못한 존재가 되어 허무하게 썩어버릴 수 있다. 큰 힘을 감당할 책임이 없으면 어떻게 되는지 실감시키는 히어로지만, 정작 그런 책임감이 결여된 채로 생각없이 던지는 악성 유저들 때문에 이미지는 영 좋지 않다.
4.1. 장점
- 유연하고 뛰어난 기동성
거미줄 활강 뿐만 아니라 벽 타기, 2단점프의 콤보로 스파이더맨은 모든 축의 기동이 가능하며 어떤 공격군보다도 평균적 기동성이 가장 유연하고 뛰어난건 물론,[8] 모든 영웅들 중에서도 최상위권의 기동성을 자랑한다. 때문에 근접전으로 갈 시, 무빙을 풍부하게 활용해서 적들을 교란시키기 쉬우며 후술하겠지만 거미줄 활강의 유틸성 덕분에 치고 빠지는 능력이 타의 추종을 불허한다. - 뛰어난 생존력
스파이더맨은 고기동성 딜러답게 컨트롤과 스킬 관리만 받쳐준다면 생존력이 뛰어난 편이다. 이유는 당연히 상술한대로 뛰어난 기동성을 통하여 대부분의 위기 상황에서 거미줄 활강 또는 벽 오르기로 도주할 수 있고, 거기에 퍼펙트 웹의 쉴드로 대다수의 공격을 받아낼 수 있고 불리하다 싶으면 언제든지 철수할 수 있기 때문이다. 물론 집중 공격에는 무력하기는 하지만, 당연히 그에 정면으로 맞다이뜨는 객기를 부릴 스파이더맨은 없을 것이고, 여차하면 거미줄 활강 및 2단 점프 등으로 튀면 그만. 게다가 스파이더맨에 대하여 컨트롤이 고수급이라면 반대로 본인이 거미줄 활강+평타+근접 콤보나 거미줄 포획 등으로 덤벼드는 상대를 역관광 보내버리고 본인이 살아남을 수 있기 때문에, 고티어 레벨의 스파이더맨은 적들을 가차없이 도륙내면서도 뛰어난 컨트롤과 상황 판단으로 치고 빠지는 식으로 운용하여 오랫동안 생존하여 킬각을 잘내주지 않는 장면을 많이 볼 수 있다.
- 상위권의 순간 화력
스파이더맨은 지속 화력은 분명 매우 낮은 편이지만, 표식-포획-블로우라는 아주 간단한 콤보만으로 강력한 순간 피해[9]를 줄 수 있다. 빈사 상태의 적과 물몸 영웅들에 대한 킬결정력이 굉장히 높고, 실제로 프로 리그에도 적 지원가를 안정적으로 암살하는 능력이 스파이더맨의 존재 가치라고 평가한다. 가장 큰 이유는 거미줄 활강이 중거리를 거의 즉발적으로 이동하며 거미줄 포획을 이용한 접근력으로 순식간에 적을 죽이는 게 가능하기 때문이다.
- 궁극기의 높은 파괴력
광역 기절과 강력한 피해를 끼얹는 퍼펙트 웹, 훌륭한 진입기인 거미줄 활강의 조합으로 인해 스파이더맨의 한타 기여도는 최상급에 속한다. 거미줄 활강을 최대 3번까지 쓰며 달려드는 엄청난 장거리 이니시에이팅과 적들이 반응 하지 못하고 2.4초 만에 360에 가까운 광역딜과 기절을 꽂아 한타를 파괴할 수 있는 높은 고점을 가지고 있다.
4.2. 단점
- 낮은 안정성
스파이더맨은 궁극기 외에는 별다른 생존기가 없고, 체력도 250으로 평범한 편이라 근접 암살자임에도 오히려 근접하면 목숨이 위험해지는 히어로이다. 약간의 공격도 매우 아프게 들어오기 때문에 적군들한테 작정하고 마킹당하면 순식간에 갈려나가버린다. 특유의 기동력을 이용해서 눈에 띄지 않게 활동하거나 최대한 회피하는 것이 관건이다.
- 대처가 명확한 공격 패턴
스파이더맨이 할 수 있는 행동은 단 하나밖에 없다. 적 하나에게 접근해 순간적으로 쏟아붓는 스킬 콤보다. 장거리에서 공격할 수도, 지속 딜링을 넣을 수도, 하다못해 체급으로 버틸수도 없다. 이 때문에 스파이더맨은 스킬 콤보가 막히는 순간 극도로 무력해진다. 이런 현상이 얼마나 심하냐면, 적 팀에 스파이더맨이 등장하는 순간 우리팀 아군 한명이 오로지 스파이더맨을 마크하는데에만 집중해도 전혀 손해가 아니다. 어차피 스파이더맨은 접근해서 사용하는 스킬 콤보 말고는 할 수 있는 플레이가 아무것도 없기 때문이다. 다행히도 스파이더맨의 궁극기는 마블 라이벌즈에서 손꼽히게 강력한 스킬이라, 이런 단점을 어느 정도는 보완해줄 수 있다.
- 매우 어려운 난이도
단점을 종합하면 나오는 결론. 스파이더맨은 조작과 운영 모두 어려운 히어로라 초보자에게 절대로 추천받을 수 없다. 스킬 구성의 활용도 자체는 높지만, 일반 공격의 성능이 정공법으로 밀고 나가기에는 많이 약해빠져서 다른 듀얼리스트와는 다른 운용법을 요구한다. 스킬을 적제적소에 쓰는 뛰어난 판단력과 우클릭을 잘 맞출 수 있는 에임 등, 사용자의 기량이 뛰어나야 픽의 가치를 살릴 수 있다.
4.3. 상성
- 스파이더맨이 상대하기 힘든 히어로
- 스킬 구성상 스파이더맨을 카운터칠 수 있는 히어로: 이들은 스파이더맨이 진입하거나 궁극기를 쓰는 시점을 노려 방해하는 게 가능하다.
- 네이머: 네이머 본체도 전투력이 출중하지만 진짜 문제는 문어. 회피력이 생명인 스파이더맨에게 명중률 100%의 공격을 꽂아넣기 때문에 유지력이 없어 기동력으로 승부해야하는 스파이더맨에겐 정말로 답이 없다. 원거리에서 HP 100 문어를 잡을려면, 귀중한 우클릭을 4~5방을 날려야 하는데 네이머가 다시 설치하면 그만이다. 네이머 본체를 노린다 하더라도 문어와 떨어져서 따로 노는 경우 자체가 드물고, 암살을 시도해 보아도 심해의 가호를 발동하면 즉시 3초 동안 무적이 된 네이머 본체를 어찌해볼 방법이 없다. 특히 네이머의 궁극기라도 맞는다면, 각종 기동 스킬들을 사용하지 못해 뚜벅이가 되버린다. 그 상태에선 도망도 치지 못하고 문어의 화력을 버틸 수 없다.
- 스파이더맨이 상대하기 쉬운 히어로
- 스파이더맨을 저지하기 힘든 딜러 및 힐러 히어로: 보통 이러한 히어로들은 방어 능력치가 낮은 대신 긴 사거리와 누킹으로 이점을 얻는데, 스파이더맨은 빠르고 사거리가 길며 연속 사용이 가능한 거미줄 활강 덕분에 접근이 쉽다.
- 기타
- 아이언맨: 풀콤보를 누적시키면 아이언맨이 털리지만, 높은 체공력으로 포킹한다면 스파이더맨에게 위협적인 피해를 줄 수 있다. 즉 아이언맨에게 표식을 맞후고 콤보를 넣으면 스파이더맨의 승리고, 아이언맨의 히트 앤 런 딜교를 계속 당한다면 제압하기 어렵다. 또한 아이언맨의 궁극기 또한 스파이더맨의 추가 HP 상관없이 제압할 수 있어 서로가 눈치보는 싸움을 하기 쉽다.
5. 전시
5.1. 코스튬
인기가 많은 영웅답게 스킨 개수도 6개[10]로 현재 마블 라이벌즈 영웅 중 가장 많다.5.1.1. 기본
5.1.1.1. 스파이더맨
<nopad> | |
아이콘 | 스파이더맨 |
스파이더맨의 기본 스킨.
5.1.2. 희귀
5.1.2.1. 균열
<nopad> | |
아이콘 | 스파이더맨 |
"아니야. 벤은 이미 사라졌어. 넌 이 세상에서 사라졌다고... 이제는 나, 균열만 남았을 뿐이야." | |
<colcolor=#000,#fff><어메이징 스파이더맨>(2018) 제 93화에서 등장 |
보라색 풍의 스킨. 한때 스칼렛 스파이더로 활동한 벤 라일리가 흑화한 캐즘의 모습을 따왔다.
5.1.2.2. 스칼렛 스파이더
<nopad> | 파일:스파이더 맨 스칼렛 스파이더.webp |
아이콘 | 스파이더맨 |
"" | |
<colcolor=#000,#fff> |
무료 플레이스테이션 스토어 다운로드로 얻을 수 있는 스킨.
5.1.3. 특급
5.1.3.1. 슈퍼 백맨
<nopad> | |
아이콘 | 스파이더맨 |
"아직 준비가 안됐어. 하지만 내가 스파이더맨으로 계속 있으려면, 준비가 돼야만 해." | |
<colcolor=#000,#fff><어메이징 스파이더맨> (2018) 제 87화에서 첫 등장 |
종이 봉투를 쓴 스파이더맨. 잊을 만 하면 나오는 봄바스틱 백맨이 모티브다.
5.1.3.2. 마블 스파이더맨 2
<nopad> | |
아이콘 | 스파이더맨 |
"" | |
<colcolor=#000,#fff> |
게임 마블 스파이더맨 2의 메인 슈트인 어드벤스트 슈트 2.0이다.
마블 라이벌즈의 스파이더맨 성우가 PS 스파이더맨 시리즈에서도 피터 파커의 성우를 맡았었고, 베놈 팀 패시브가 플스파 2에서 베놈 슈트일때 사용 가능한 스킬중 하나와 유사한지라 이 스킨을 착용하면 여러모로 PS 스파이더맨 시리즈의 스파이더맨으로 플레이하는 느낌을 준다.
5.1.4. 전설
5.1.4.1. 스파이더맨: 노 웨이 홈
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아이콘 | 스파이더맨 |
"예전엔 슈퍼 히어로들과 함께 팀인 적도 있었어. 자랑할 생각이 없었는데, 지금은 해야겠어. 난 한 때 어벤져스 멤버였어. " | |
<colcolor=#000,#fff>MARVEL 스튜디오 <스파이더맨: 노 웨이 홈> (2021)에서 등장 |
2021년 개봉한 실사 영화 스파이더맨: 노 웨이 홈에서 마블 시네마틱 유니버스의 스파이더맨이 입은 코스튬.
거미줄 활강 사용 시 사운드가 달라지고, 궁극기 사용 시 등에서 거미 다리가 나온다.
5.2. MVP
5.2.1. 기본
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스파이더맨의 기본 MVP.
6. 기타
- 데이터에서 나온 얼굴은 상당한 미남이다.
- 상호대사를 살펴보면 친절한 이웃이라는 별명답게 상당히 인망이 두터운걸 볼 수 있다.
[1] PS 게임의 스파이더맨도 담당했다.[2] 마블 라이벌즈 영웅 중 사일록과 더불어 난이도가 가장 어려운 등급(별 5개)에 속하는 유이한 영웅이다. 사일록은 베타 시절 때 난이도가 별 2개였다가 정식 출시 때 별 5개로 상향됐고 실질적으로 조작 난이도가 그리 어렵지 않다는 걸 생각하면 사실상 스파이더맨이 가장 어려운 영웅이라고 할 수 있다.[3] 또한, "I'm watching bad guy" 라는 음성 대사를 출력한다.[4] 영웅 설정에서 '자동 활강' 설정을 끄면 조준점의 방향대로 거미줄을 쏜다. 이 설정을 키면 바닥이나 벽에 사용해 대쉬기로도 쓸 수 있으니 필수로 켜두는 게 좋다.[5] 정발 코믹스의 제목을 이용한 언어 유희[6] 적군 사용 시엔 대사는 같지만 좀 더 힘 있고 크게 울려퍼지도록 출력된다.[7] 이는 2004년 오프라 윈프리가 자신의 쇼에서 호객들 모두에게 자동차를 나눠주며 "You get a car, and you get a car, and you get a car"라고 외친 밈을 인용한 것으로 보인다.[8] 블랙 팬서는 마찬가지로 이동에 있어 표식의 의존도가 높고 , 적 영웅이 있어야 기동력을 얻을 수 있기에 저격당할 위험성이 크다.[9] 우클릭 30+돌진 50+블로우 55(+표식 추가피해 45)=180. 여기에 평타까지 더하면 확실하게 킬각을 볼 수 있다.[10] 기본 스킨, PS5 독점 스킨인 스칼렛 스파이더까지 포함했을 시.