{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px;" {{{#!folding 마법소녀 마도카☆마기카 시리즈 등장인물 인게임 정보 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; word-break:keep-all" | <table bordercolor=#e8c586,#bca476><tablebgcolor=#000000,#000000> 본편 | ||||
카나메 마도카 | 미키 사야카 | 토모에 마미 | 사쿠라 쿄코 | 아케미 호무라 | |
마기아 레코드 | |||||
타마키 이로하 | 나나미 야치요 | 유이 츠루노 | 미츠키 펠리시아 | 후타바 사나 | |
토가메 모모코 | 미나미 레나 | 아키노 카에데 | 미소노 카린 | 타츠키 아스카 | |
애슐리 테일러 | 치아키 리코 | 아와네 코코로 | 카가미 마사라 | 마오 히미카 | |
토키와 나나카 | 나츠메 카코 | 츈 메이유이 | 이스즈 렌 | 아야노 리카 | |
이리나 쿠슈 | 사라사 한나 | 아이노 미토 | 이부키 레이라 | 쿠미 세이카 | |
시즈미 코노하 | 유사 하즈키 | 미쿠리 아야메 | 우츠호 나츠키 | ||
오리코 마기카 | |||||
미쿠니 오리코 | 쿠레 키리카 | 치토세 유마 |
1. 개요
마법소녀 마도카☆마기카 시리즈에 등장하는 아이노 미토의 인게임 정보를 정리한 문서==# 마기아 레코드 #==
★4 | ★5 |
| |
속성:
타입: 밸런스
MP 수급: 공격 90%, 방어 90%
스테이터스
★4: HP 21,539 (+6%), ATK 6,860 (+6%), DEF 6,729 (+6%)
★5: HP 27,141 (+7%), ATK 8,644 (+7%), DEF 8,471 (+7%)
디스크
★4: Accele +6%, Blast +4%, Charge +6%
★5: Accele +7%, Blast +5%, Charge +7%
커넥트: 둘이라면 배가 되는 거야~
★4
효과 1: 확률로 회피 (1턴) [60%]
효과 2: 확률로 도발 (1턴) [60%]
효과 3: 확률로 크리티컬 (1턴) [60%]
★5
효과 1: 반드시 회피 (1턴) [-]
효과 2: 확률로 도발 (1턴) [70%]
효과 3: 확률로 크리티컬 (1턴) [70%]
※크리티컬 - 크리티컬 대미지 배율은 2배.
마기아: 스키사사루이바라노아 (Shooting Thorny Burst)
★4 [레벨 1/2/3/4/5]
효과 1: 적 1체 대미지 [1088%/1098%/1108%/1118%/1128%]
효과 2: 반드시 도발 (자신/1턴) [-]
효과 3: 확률로 회피 (자신/1턴) [50%]
★5 [레벨 1/2/3/4/5]
효과 1: 적 1체 대미지 [1152%/1162%/1172%/1182%/1192%]
효과 2: 반드시 도발 (자신/1턴) [-]
효과 3: 반드시 회피 (자신/1턴) [-]
효과 4: 방어력 UP (전체/3턴) [45.0%/47.5%/50.0%/52.5%/55.0%]
각성 및 마기아 강화 소재 보기
계수 출처 - Reddit Magia Record Information Sheet
기본적인 스탯이나 커넥트 모두 훌륭한 편이다. 특히나 커넥트는 100% 회피에 70% 도발, 70% 크리라는 정신 나간 성능으로 유사한 커넥트를 가진 키리카와 심하게 비교되는 구성. 죽어가는 아군에게 사용하면 회피 무효를 쓰는 일부 적을 제외하면 한 턴은 거의 확실하게 살리면서 상대 화력의 7할을 무효화하며, 마기아 역시 상대의 한 턴을 공으로 날리면서 3턴 동안의 아군 생존력을 대폭 상승시키기 때문. 공방체 역시 4성 전체의 평균 이상. 다만 비인기 디스크인 차지가 2개 들어 있다는 점이 아쉬움으로 남는다.
1.1. 전용 메모리아:공상세계의 스케치
초기레벨 | 최대레벨 | |
HP | 449 | 1123 |
ATK | 0 | 0 |
DEF | 489 | 1223 |
기본 수치 | 한계 돌파 | |||
스킬명 | 체이스 어택 | |||
효과 | 반드시 추격 | |||
쿨다운 | 8턴 | 7턴 |
1.2. 도플: AKAKIY(아카키)
효과 1: 적 1체 대미지 [2763.2%]
효과 2: 반드시 도발 (자신/1턴) [-]
효과 3: 반드시 회피 (자신/1턴) [-]
효과 4: 방어력 UP (전체/3턴) [62.5%]
===# 대사 #===
아카이브 | |
상황 | 대사 |
자기소개 | 나 자연이 정말 좋아! 나무나, 꽃이나, 동물이나, 곤충이나, 그리고 있잖아! 노는 것도 정말 좋아! 밖에서도, 집에서도 어디서든! ...공부? 공부...도...좋아...해? 저, 정말이야, 정말! 정말이라니까아~! 그래도 있잖아, 가능하면 이지만 말이야...계~속 놀고만 싶은 거 있지? 에, 안 될까나? |
강화완료 | 잡초도 밟히고, 밟혀서 강해진다! 라는 느낌일 까나~ |
강화(lv 최대시) | 응응! 이걸로 나도 그럭저럭 강해졌다! 겠지? |
에피소드 lv 업 | 올라가고 있어! 이 기세라면 아직 더 앞으로 갈 수 있겠어! |
마력해방 1 | 나 차를 정말 좋아해! 특히 녹차! 그 향기가 참을 수 없어~! 응? 의외야? 그래서, 엄청 큰 찻잔도 가지고 있어~♪ |
마력해방 2 | 전차도 자주 마시지만, 호우지차도 자주 마신다? 그 풍미와 담백한 맛이 기분을 정말로 따뜻하게 해주거든~♪ |
마력해방 3 | 차를 좋아하는 나로서는 언젠가는 다도에도 도전해보고 싶어~♪ 주변에선 다들 안 어울린다고 하지만, 그렇지 않은 걸~♪ |
마기아 lv 업 | 오옷!? 잠깐 기다려, 혹시...나...강해졌어!? |
마법소녀 각성 1 | 나도 알 수 있어! 지금...뭔가 좋은 일이...있었지!? |
마법소녀 각성 2 | 집 근처에 잡목림이 있어서 늘 거기서 놀았어♪ 레이라나 다른 친구랑도 놀았었고, 혼자서도 엄청 즐거웠어♪ |
마법소녀 각성 3 | 혼자서 놀 때는 있잖아...잡목림으로 별장을 만들었어~ 커다란 나무 옆에다 주워온 가지나 집에서 가져온 골판지로 벽이나 천장을 만들고, 거기에 책을 가져가곤 해서♪ |
로그인 시 (초회) | 으으응...! 쿠우우웅! 먹혔지, 미토 어택! 에헤헷, 기다렸어♪ 그러면 오늘도 힘차게 가볼까! |
로그인 시 (아침) | 좋은 아침! 그리고...좀 더 좋은 아침!!! 헤헤헷, 인사를 2배로 해봤습니다~ 에? 아침부터 기운이 너무 넘친다고? 에이이잇! 아침이니까 건강하게 가자고♪ |
로그인 시 (낮) | 나, 딱 잘라 말해두겠는데...수업 중에는 졸린 거야! 그래도 있잖아, 공부도 열심히 하고 싶으니까 양손으로 눈을 팍! 하고 뜨고 있어♪ |
로그인 시 (저녁) | 학교에서 돌아오는 길은 매일 똑같으면 재미 없으니까, 가끔씩 엉망인 길로 돌아가지만...그래서 그것 때문에 3시간이나 걸려버렸어♪ |
로그인 시 (밤) | 으으응...우으응...응? 우으으...미안, 나 잤어...뭔가 이제, 잠이 오기 시작했으니까...그렇게 됐으니까...안녕히 주무세요... |
로그인 시 (기타) | 그저 멍하니 있어도, 순식간에 시간이 지나거나 그렇지도 않거나, 시간을 느끼는 방법은 어째서 바뀌는 걸까? |
로그인 시 (AP 최대시) | 뭔가 두근두근 거리고, 쿵쾅쿵쾅 거리고, 안절부절 거리고! 뭐가 일어나는 걸까!? 응! 슬슬 갈까! |
로그인 시 (BP 최대시) | 여기는...뭔가 신기한 장소네. 재미있겠다~! 있잖아, 있잖아, 잠깐 저기 저쪽 산책하고 와도 괜찮을까? |
마법소녀 탭 1 | 나 후각에는 자신 있다? 단지의 저녁식사 전부 맞힐 수 있는 자신 있다? 일단...옆집은 카레! 에? 너무 간단하다고? |
마법소녀 탭 2 | 동물하고 얘기하면 재미있어♪ 무슨 말인지 아냐고? 전혀 몰라! 그래도 있잖아, 괜찮아! 왠지 모르게~아는 거야, 왠지 모르게! 알았지? |
마법소녀 탭 3 | 예전에는 나무 오르기 엄청 잘했다? 하지만 지금은 이제 전혀 못해! 왜냐면......30초나 걸려! 꼭대기까지! 예전에는 10초였는데 말이야~ |
마법소녀 탭 4 | 단지의 옥상에서 낮잠 자는 거 엄청 좋아~ 바람이 불고, 나무의 이파리가 흔들리는 소리가 들리고, 생활의 소리도 섞여서...그 느낌이 정말로 기분 좋은 거야~ |
마법소녀 탭 5 | 예전에 도토리 모으기에 엄청 빠져있을 때가 있어서, 단지의 곳곳에 비밀 창고를 만들었다♪ 사실은...지금도 숨겨져 있습니다~♪ |
마법소녀 탭 6 | 깽깽이 걸음 놀이 해본 적 있어? 나 말이야, 단지 주변을 한 바퀴 돌아오는 코스를 만든 적 있다♪ 마지막에 와서는 기진맥진이었지만...... |
마법소녀 탭 7 | 레이라가 과자를 만들 때, 가끔~씩 도와주기도 하는데, 도~저히 주워먹기를 참을 수 없어서...미안해, 레이라! |
마법소녀 탭 8 | 세이카는 엄청 조용해서 나랑은 정반대지만, 같이 있어도 답답하지 않다고 할까...역으로 뭔가 엄청 진정돼 |
마법소녀 탭 9 | 냐냐냐♪ 냐냐냐냐...냐냐냐...냣! 냐냐...냐옹~! 아? 방금 집 근처 고양이랑 얘기하고 있었어♪ |
개인 스토리 | |
상황 | 대사 |
스토리 선택 1 | 셋이 함께 있는 편이 즐거워, 분명히! |
스토리 선택 2 | 봐봐, 봐봐! 이런 곳에 꽃이 피어있어! |
스토리 선택 3 | 괜찮아, 괜찮아! 분명히 괜찮아! |
스토리 선택 4 | 자 이거! 먹을 수 있는 나무 열매야! |
스토리 선택 5 | 어라~? 휘파람을 불었더니 새가 모여들기 시작했어!? |
스토리 선택 6 | 깽깽이 발! ...에서 이어지는, 물구나무~! |
스토리 1장 종료 | 매일 웃으며 지낼 수 있다면 그것만으로 행복하지! 아핫! |
스토리 2장 종료 | 별거 아닌 일로 시작해서 재미있어지는 일들도 잔뜩 있지! |
스토리 3장 종료 | 곤란한 일이 생기는 건 큰일이지만, 끙끙거리고만 있을 순 없어! |
전투 | |
상황 | 대사 |
개전 | 할 수밖에 없나~! |
스킬 사용 1 | 후이이... |
스킬 사용 2 | 자아! |
스킬 사용 3 | 먹힐까?! |
디스크 선택 1 | 쵸잇! |
디스크 선택 2 | 그러니까 있지 |
디스크 선택 3 | 이거, 이거! |
디스크 선택 4 | 으이쌰 |
동료에게 커넥트 디스크 연결함 | 어떨까나? |
동료에게 커넥트 디스크 연결받음 | 호이, 네~ |
공격 1 | 이런 느낌? |
공격 2 | 맞아줘! |
공격 3 | 시작해버린다!? |
공격 4 | 와악! |
공격 5 | 쵸럇! |
공격 6 | 에잇! |
공격 7 | 한 발 더! |
공격 8 | 이어서! |
공격 9 | 아직 할 수 있어! |
공격 10 | 3발 째! |
동료에게 커넥트 사용 | 이 기세로! |
동료에게 커넥트 받음 | 속여버리자! |
마기아 1 | 마음은 있는 그대로... |
마기아 2 | 있는 힘껏 잡아당기면...그 다음은! |
마기아 3 | 마음은 화살에 태워서... |
마기아 4 | 이걸로...어떠냐!? |
도플 | 여기서 꺼내 버릴까...! |
데미지 받음 | 으앗 |
데미지 받음 (체력낮을 때) | 으으윽! |
사망 | 안될...지도... |
전투 승리 1 | 응? ...나, 이겼나봐? |
전투 승리 2 | 하아~...무사해서 다행이야~ |
전투 승리 3 | 이겼다─!...라고, 해도 되겠지? |
기타 | |
상황 | 대사 |
가챠 소개 | 첫 글자는 아, 그 다음은 이, 그 다음엔 노 하고 미. 마지막은 토! 이어서 읽어보면 아이노 미토! 잘 부탁해~ |
미사용 대사 1 | 그러면, 저기 코너까지 경주하자! |
미사용 대사 2 | 예전에 집 근처 잡목림에 내 나름의 별장을 만들었어. 거기서 더욱 크게 해서 최종적으로는 미토 랜들를 만들었다? 놀이도구도 스스로 만들었으니까♪ 레이라나 다른 애들이랑 같이 놀기도 했다? |
미사용 대사 3 | 우와아아아...여기 있는 거, 다~~들 마법소녀인 거지? 이렇게나 잔뜩 있었구나...굉장하다! 흥분되기 시작했어! |
미사용 대사 4 | 지쳤어...차 마시고 싶어... |