최근 수정 시각 : 2025-01-18 00:21:23

어디가드

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※추가 및 삭제 사항
+ 그림자 아티팩트 크리처 지모락스 출시
+ 칸타포디 리메이크
+ 그림자 사당에서 확률적으로 얻을 수 있는 남보라색 화염 시그니처 룩 추가
+ 크리처 보유 수에 따른 거래 서버 출입 제한 추가

※둥지/알 관련 개선 사항
+ 알도둑 능력에 의해 빼앗긴 알을 다시 주워 되돌릴 수 있는 기능 추가
+ 알도둑 능력을 지닌 크리처는 이제 알을 깨부숴야 알을 먹을 수 있음
+ 알 모델 개선, 상황에 따른 알 모양의 변화 추가(일반, 깨짐, 썩음)

※버그 수정 및 변경 사항
• 일부 돌연변이 아이콘 개선
녹틀라룬 걷기 모션 수정
아리타무크 활공 모션 수정
솜니아 엘루스의 꼬리에서 발생하는 이상한 반사율 수정
• 일부 크리처들의 미광 돌연변이 개선: 모르카닉스, 시트럴란티스

Creatures of Sonaria - 한정판 뽑기 크리처
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1. 개요2. 설정3. 획득 조건4. 능력&효과
4.1. 액티브 능력4.2. 패시브 효과
5. 특징6. 콘셉트 아트7. 기타

1. 개요

Irdegarde
어디가드
파일:IrdegardeFemale_redesign.png
[ 리디자인 이전 모습 펼치기·접기 ]
파일:IrdegardeFemale.png
제작자
출시 날짜
• TyrantDinosaur889 리디자인 전
• Stood_04 리디자인 후
2022/4/9
스탯
크리처 유형:
식성: 초식
티어: 소형(2티어)
체력: 1,500 회복률 5%
공격력: 170
스태미나: 135 초당 2 회복
성장 시간: 21분
무게: 1,600파운드
속도: 걷기 29 / 질주 115
[ 세부 스탯 펼치기·접기 ]
식욕: 65
깨물기 쿨타임: 1초
야간 시야: 3/4 (좋음)
산소: 25
회전 반경: 2
피 색깔: 코발트색
피 질감: 네온

어디가드(Irdegarde)는 Creatures of Sonaria에 등장하는 소형(2티어) 크리처이다.

2. 설정

크리처 설명문
어디가드는 사나운 성질을 지닌 고귀한 크리처로, 그 성질은 탐욕스러운 자들에 대한 두려움에서 비롯된 것입니다. 많은 이들이 녀석의 훌륭한 금빛 뿔과 반짝거리는 푸른색 피를 탐내지만 어디가드와의 공정한 대결 없이는 쟁취할 수 없을 것입니다. 전설에 따르면 웅장한 뿔을 지닌 어디가드는 그 뿔이 너무 날카로워서 길을 건널 때마다 운이 나쁜 자들의 목을 베어버릴 정도라고 합니다.
제작자 비공인 설정 출처
* 어디가드의 암컷은 수컷보다 더 큰 뿔을 지니고 있다. 그래서 이들 무리는 일반적으로 뿔이 큰 암컷에 의해 지배된다.
* 어디가드는 오래 살지 못하기 때문에 신화적인 존재로 알려져 있다.
* 어디가드는 특히 암컷과 수컷 전부가 새로운 영역이나 짝 등을 차지하기 위해 매우 경쟁적인 성향을 지닐 수 있다. 이 때문에 서로를 이성이라 착각하는 일이 꽤 흔하게 일어난다. 다만 이러한 쪽에는 암컷이 더욱 우세하다.

3. 획득 조건

어디가드는 파일:CoS_Mushroom.png2,500슘으로 돌릴 수 있는 고대 역사 테마의 한정판 뽑기(Limited Gacha)에서 확률적으로 얻을 수 있다. 뽑기 목록은 28일마다 한 번씩 교체되며, 교체 이후에는 다음 차례가 올 때까지 뽑기로 획득이 불가능하다.

영구가 아닌 일회용 크리처는 상점 메뉴의 체험 카테고리에서 파일:CoS_Mushroom.png60슘(♂)/600슘(♀)으로 구매할 수 있다.

4. 능력&효과

4.1. 액티브 능력

땅굴 파기(Burrower) 액티브 능력 - 설치
[ 설명 펼치기·접기 ]
* 능력이 배정된 번호키를 누르면 땅굴 출입구를 생성할 수 있다.
  • 출입구에 들어가면 별도로 마련된 땅굴로 이동할 수 있으며, 다른 지역에 설치된 출입구로도 출입이 가능하다.
  • 땅굴 출입 시 3초 동안의 출입 제한 쿨타임이 발생한다.
  • 크리처마다 정해진 출입구 설치 개수가 존재하며 해당 개수를 넘기면 순서가 먼저인 출입구가 삭제되고 새로운 출입구가 설치된다.
  • 사용 후 30초 동안 쿨타임에 들어간다.

해당 크리처가 설치할 수 있는 최대 출입구 개수는 '''
1
개'''이다.


반사(Reflect) 액티브 능력 - 스탯 변화
[ 설명 펼치기·접기 ]
* 능력이 배정된 번호키를 누르면 4초 동안 반사 상태이상이 발생한다.
  • 사용 후 45초 동안 쿨타임에 들어간다.

  • 반사
    • 상대의 물리 공격을 반사한다.
    • 상대의 브레스 공격을 반사한다.


속력 강탈(Speed Steal) 액티브 능력 - 광역
[ 설명 펼치기·접기 ]
* 능력이 배정된 번호키를 누르면 사용자 주변에 존재하는 다른 플레이어들에게 4포인트의 속력 빼앗김 상태이상을 부여한다.
  • 사용자 자신에게는 12초 동안 속력 부여 상태이상을 부여한다.
  • 사용 후 60초 동안 쿨타임에 들어간다.

  • 속력 빼앗김
    • 스태미나 재생량이 25% 감소한다.
    • 이동 속도가 25% 느려진다.
  • 속력 부여
    • 이동 속도가 25% 빨라진다.


점프(Jump) 액티브 능력 - 기동
[ 설명 펼치기·접기 ]
* 지상에 있는 상태에서 스페이스키를 누르면 스태미나를 소모하면서 정해진 방향으로 점프할 수 있다.
  • 크리처마다 점프 방향(수직, 전방 혹은 후방)이 다르게 설정되어 있다.
  • 점프에 요구되는 스태미나가 부족하면 사용이 불가능하다.

해당 크리처의 점프 위력은 '''
2.75
이며 스태미나 소모량은
20
'''이다.

4.2. 패시브 효과

날개 찢기(Wing Shredder) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 찢어진 날개 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적되지 않지만 지속 시간이 계속 초기화된다.
  • 찢어진 날개
    • 비행이 차단된다.
    • 비행 또는 활공 도중 강제로 착륙한다.

해당 크리처의 날개 찢기 수치는 '''
2
'''이다.


돌진(Charge) 패시브 효과 - 조건 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 질주(Shift키)를 사용하면 돌진 게이지가 채워지며, 5칸의 돌진 게이지를 전부 채운 뒤 상대를 공격하면 상대에게 상태이상 피해를 주며 넉백을 일으킨다. 게이지를 채우는 도중 질주를 멈추면 게이지가 초기화된다.
  • 짓밟기(Crush): 돌진 게이지를 채운 후 공격 시 상대에게 8포인트의 부상 상태이상을 부여한다.
  • 들이받기(Gore): 돌진 게이지를 채운 후 공격 시 상대에게 2포인트의 출혈, 9포인트의 깊은 상처 상태이상을 부여한다.
  • 띄우기(Launch): 돌진 게이지를 채운 후 공격 시 상대에게 1포인트의 혼란 상태이상을 부여한다.
  • 맹렬(Power): 돌진 게이지를 채운 후 공격 시 상대에게 2포인트의 찢어진 날개 상태이상을 부여하며, 물리 공격력이 50% 증가한다.

해당 크리처의 돌진 유형은 '''
들이받기
'''이다.


동상 차단(Block Frostbite) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 동상 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 동상 차단율은 '''
20%
'''이다.


부상 차단(Block Injury) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 부상 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 부상 차단율은 '''
50%
'''이다.


선제 타격(First Strike) 패시브 효과 - 조건 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 체력이 75% 이상일 때 선제 타격 상태이상이 발생한다. 체력이 75% 아래로 내려갈 경우 효과가 사라진다.
  • 선제 타격
    • 공격력이 각 크리처마다 정해진 수치만큼 증가한다.

해당 크리처의 공격력 증가율은 '''
25%
'''이다.


출혈 공격(Bleed Attack) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 출혈 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 출혈 피해를 치유한다.
  • 출혈
    • 체력 재생이 차단된다.
    • 지속적으로 대미지를 받으며 틱이 증가할수록 대미지 또한 증가한다.

해당 크리처의 출혈 공격 수치는 '''
3
'''이다.


출혈 차단(Block Bleed) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 출혈 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 출혈 차단율은 '''
35%
'''이다.

5. 특징

6. 콘셉트 아트

파일:Irdegarde_art.png
리디자인 이전 콘셉트 아트
파일:Irdegarde_reart.png
리디자인 콘셉트 아트

7. 기타

  • 어디가드는 '중세풍의 재칼로프'를 바탕으로 디자인되었다.
    • 크리처 제작자에 의하면 중세 시대라고 하면 왕족이나 화려한 의상을 입은 왕/왕비, 기사 같은 모습이 떠오르기 때문에 귀족의 위풍당당한 모습을 표현하기 위해 노력했다고 한다.
    • 리디자인은 유저 투표를 통해 정해졌으며, 기존에 모티브가 되었던 재칼로프의 느낌을 더욱 살리는 방향으로 수정되었다.
  • 에어리스에 이어 2번째로 구역 탈출 능력을 부여받은 크리처이다.
  • 현제 리디자인이 예정되어 있다.

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