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1. 개요
Frigilinx 프리질링크스 | |
제작자 | 출시 날짜 |
• PaleKiskadee • Wooflie | 2023/9/30 |
스탯 | |
• 크리처 유형: 땅 • 식성: 초식 • 티어: 중형(3티어) • 체력: 2,650 회복률 6% • 공격력: 140 • 스태미나: 125 초당 2 회복 • 성장 시간: 28분 • 무게: 3,200파운드 • 속도: 걷기 21 / 질주 92
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프리질링크스(Frigilinx)는 Creatures of Sonaria에 등장하는 중형(3티어) 크리처이다.
2. 설정
크리처 설명문
프리질링크스는 겁이 많고 평화로운 크리처로, 차가운 눈구멍 속에 숨어 사는 것을 선호합니다. 이들의 강력한 발톱은 땅을 파거나 전투를 하는 데 중요한 역할을 합니다.
프리질링크스는 겁이 많고 평화로운 크리처로, 차가운 눈구멍 속에 숨어 사는 것을 선호합니다. 이들의 강력한 발톱은 땅을 파거나 전투를 하는 데 중요한 역할을 합니다.
3. 획득 조건
프리질링크스는 2,500슘으로 돌릴 수 있는 원소 한정판 뽑기(Element Limited Gacha)에서 확률적으로 얻을 수 있다. 뽑기 목록은 28일마다 한 번씩 교체되며, 교체 이후에는 다음 차례가 올 때까지 뽑기로 획득이 불가능하다.영구가 아닌 일회용 크리처는 상점 메뉴의 체험 카테고리에서 150슘(♂)/1,500슘(♀)으로 구매할 수 있다.
4. 능력&효과
4.1. 액티브 능력
경화(Harden) 액티브 능력 - 스탯 변화 능력이 배정된 번호키를 누르면 30초 동안 경화 상태이상이 발생한다. 사용 후 120초 동안 쿨타임에 들어간다.
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땅굴 파기(Burrower) 액티브 능력 - 설치 능력이 배정된 번호키를 누르면 땅굴 출입구를 생성할 수 있다. 출입구에 들어가면 별도로 마련된 땅굴로 이동할 수 있으며, 다른 지역에 설치된 출입구로도 출입이 가능하다. 크리처마다 정해진 출입구 설치 개수가 존재하며 해당 개수를 넘기면 순서가 먼저인 출입구가 삭제되고 새로운 출입구가 설치된다. 사용 후 30초 동안 쿨타임에 들어간다. 해당 크리처가 설치할 수 있는 최대 출입구 개수는 ''' 2 개'''이다. |
매복(Ambush) 액티브 능력 - 기동 능력이 배정된 번호키를 누르면 질주 속도가 정해진 배율에 따라 더 빨라지며 물속에서도 질주 속도를 유지할 수 있다. 대신 스태미나 소모량이 더 늘어나고 회전 속도가 느려진다. 일정 시간이 경과하거나 스태미나가 전부 소진되거나 이동을 멈추면 매복 질주가 중단된다. 해당 크리처의 매복 배율은 ''' 35% '''이다. |
4.2. 패시브 효과
날개 찢기(Wing Shredder) 패시브 효과 - 상시 발동 해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 찢어진 날개 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적되지 않지만 지속 시간이 계속 초기화된다.
해당 크리처의 날개 찢기 수치는 ''' 1 '''이다. |
돌진(Charge) 패시브 효과 - 조건 발동 해당 효과를 지닌 크리처는 질주(Shift키)를 사용하면 돌진 게이지가 채워지며, 게이지를 전부 채운 뒤 상대를 공격하면 상대에게 상태이상 피해를 줄 수 있다. 게이지를 채우는 도중 질주를 멈추면 게이지가 초기화된다.
해당 크리처의 돌진 유형은 ''' 밀치기 '''이다. |
동상 차단(Block Frostbite) 패시브 효과 - 상시 발동 해당 효과를 지닌 크리처는 동상 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
해당 크리처의 동상 차단율은 ''' 100%(면역) '''이다. |
방어용 동상(Defensive Frostbite) 패시브 효과 - 상시 발동 해당 효과를 지닌 크리처는 상대가 자신을 공격하면 상대에게 동상 상태이상을 부여하며, 상대가 자신을 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 동상 피해를 치유한다.
해당 크리처의 방어용 동상 수치는 ''' 3.5 '''이다. |
방어용 부상(Defensive Injury) 패시브 효과 - 상시 발동 해당 효과를 지닌 크리처는 상대가 자신을 공격하면 상대에게 부상 상태이상을 부여하며, 상대가 자신을 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 부상 피해를 치유한다.
해당 크리처의 방어용 부상 수치는 ''' 2 '''이다. |
방어용 출혈(Defensive Bleed) 패시브 효과 - 상시 발동 해당 효과를 지닌 크리처는 상대가 자신을 공격하면 상대에게 출혈 상태이상을 부여하며, 상대가 자신을 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 출혈 피해를 치유한다.
해당 크리처의 방어용 출혈 수치는 ''' 3 '''이다. |
추위 적응(Frosty) 패시브 효과 - 조건 발동 해당 효과를 지닌 크리처는 눈보라 날씨가 발생할 때 피해를 전혀 받지 않으며, 겨울 또는 기근 계절일 때 추위 적응 상태이상이 발생한다. 계절 조건이 맞지 않을 때는 상태이상이 사라지지만 눈보라 면역 효과는 상시 유지된다.
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출혈 공격(Bleed Attack) 패시브 효과 - 상시 발동 해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 출혈 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 출혈 피해를 치유한다.
해당 크리처의 출혈 공격 수치는 ''' 1 '''이다. |
출혈 차단(Block Bleed) 패시브 효과 - 상시 발동 해당 효과를 지닌 크리처는 출혈 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
해당 크리처의 출혈 차단율은 ''' 35% '''이다. |