최근 수정 시각 : 2024-06-16 13:09:02

언리얼 토너먼트 3

언리얼 토너먼트 3
UNREAL TOURNAMENT 3
파일:932454425c1bf7bd4c1396764f5fd403.png
<colbgcolor=#251f1f><colcolor=white> 개발 에픽 게임즈
유통 미드웨이 / 에픽 게임즈[1]
플랫폼 Windows | Xbox 360 | PS3
ESD Steam[2]
장르 FPS
출시 2007년 11월 19일
엔진 언리얼 엔진 3 v3464 ~ v3809
한국어 지원 미지원
심의 등급 파일:게관위_청소년이용불가.svg 청소년 이용불가[3]
해외 등급 파일:ESRB Mature.svg
1. 개요2. 개발3. 평가4. 공식 추가 콘텐츠
4.1. Bonus Pack 14.2. Xbox 360 독점 콘텐츠4.3. Titan Pack
5. 블랙 에디션6. 기타

[clearfix]

1. 개요

언리얼 토너먼트 시리즈의 세번째 작품이다. 타이틀 자체는 언리얼 토너먼트, 언리얼 토너먼트 2003, 언리얼 토너먼트 2004에 이어 네번째로 출시한 작품이지만, 언리얼 토너먼트 2004는 언리얼 토너먼트 2003의 확장판에 해당하므로 개발사에서도 2003과 2004를 합쳐 2편으로 보기 때문에, 언리얼 토너먼트 3를 사실상 세번째 작품으로 본다.

2. 개발

언리얼 토너먼트 3는 언리얼 엔진 3의 샘플 프로젝트 "UTGame"으로 시작됐고 2005년에 언리얼 토너먼트 2007이라는 제목으로 정식 발표됐다가 나중에 언리얼 토너먼트 3라는 제목으로 변경됐다.

이 당시 에픽게임즈의 주요 업무는 언리얼 엔진 3의 개발이었고, 에픽게임즈의 또 다른 스튜디오에서는 기어스 오브 워를 개발하고 있었다. 언리얼 토너먼트 3는 개발팀도 제대로 구성하지 않은 채로 자투리 시간을 이용해 조금씩 제작했으며, 대다수의 그래픽 및 사운드 애셋[4] 콘텐츠는 중국의 Yingpei Games에 외주 제작을 의뢰해 개발했다.

언리얼 토너먼트 3 우수한 게임플레이를 위한 최적의 움직임을 만들기 위해 수많은 테스트를 거쳐 무빙의 감각을 완성하였다.

3. 평가

파일:메타크리틱 로고.svg
<rowcolor=#ffffff,#dddddd> 플랫폼 메타스코어 유저 평점
파일:Windows 로고.svg

[[https://www.metacritic.com/game/unreal-tournament-iii/critic-reviews/?platform|
83
]]


[[https://www.metacritic.com/game/unreal-tournament-iii/user-reviews/?platform|
7.7
]]
파일:Xbox 360 로고.svg

[[https://www.metacritic.com/game/unreal-tournament-iii/critic-reviews/?platform|
82
]]


[[https://www.metacritic.com/game/unreal-tournament-iii/user-reviews/?platform|
6.7
]]
파일:PlayStation 3 로고.svg

[[https://www.metacritic.com/game/unreal-tournament-iii/critic-reviews/?platform|
86
]]


[[https://www.metacritic.com/game/unreal-tournament-iii/user-reviews/?platform|
6.8
]]

게임의 볼륨은 전편인 2004보다 훨씬 줄었으며, 콘솔 게임기를 고려한 탓에 여러가지를 간소화 했는데, 몇 가지 예로 여타 콘솔 게임의 비디오 설정과 같이 밝기 조정만 있는 수준의 옵션 조정 기능을 크게 간소화 시켰고, 탈 것의 조정 기능도 2004처럼 마우스 휠을 통한 자유로운 줌인, 줌아웃 기능은 사라졌고 헤일로처럼 마우스룩만 남았다. 그 외에도 여러가지를 간소화 했으며 게임스팟 리뷰에서도 feeling console이라는 문구로 게임기화한 언리얼 토너먼트 3를 비판했다.

비평적으로는 준수한 평가를 받았으며, 출시한지 3개월만에 120만장을 판매했으나, 2007년은 이미 하이퍼 FPS의 인기가 사그라들은 시기였기 때문에 상업적으로 이전만큼의 성공을 거두지는 못했다.

PC 버전보다 한 달 늦게 출시된 플레이스테이션 3로 기간독점 발매, 그리고 그로부터 7개월이 지나서야 엑스박스 360으로도 발매 했으나, 원래부터 콘솔 성향이 아니었던 하이퍼 FPS 특성상 콘솔에서는 크게 주목받지
못했다.

하이퍼 FPS 장르 자체가 몰락한 시기에 발매된 점과 더불어, 애시당초 PC에서 인기있던 프랜차이즈를 무리하게 콘솔화한 바람에 시리즈 팬에게도 비판받았고, 콘솔에서도 별 주목을 받지 못했다.

결국, 언리얼 토너먼트 3를 마지막으로 하이퍼 FPS는 종지부를 찍었다.

그래도 개발사인 에픽게임즈는 손해를 보진 않았는데, 언리얼 토너먼트 3는 상술한 것처럼 자투리 시간을 활용해서 만들고, 애셋들도 중국 회사에 싼 값에 외주로 개발했을뿐만 아나리 기어스 오브 워에 쓰인 애셋들도 약간씩 변경해서 사용했기 때문에 개발 비용이 거의 들지 않았기 때문이다.

4. 공식 추가 콘텐츠

4.1. Bonus Pack 1

  • 캡처 더 플래그 맵 2개 : CTF-FacingWorlds, CTF-Searchlight
  • 데스매치 맵 1개 : DM-Morbias

4.2. Xbox 360 독점 콘텐츠

2008년 7월 출시된 Xbox 360 버전의 독점 콘텐츠로, 캐릭터 2개와 맵 6개로 구성되어 있다.

2009년 3월 Titan Pack이 공개되면서 PC와 PS3에서도 본 독점 콘텐츠들을 모두 플레이 할 수 있게 됐다.
  • 캐릭터 2개 : Kana, Nova
  • 데스매치 맵 1개 : DM-KBarge
  • 차량 캡처 더 플래그 맵 2개 : VCTF-Rails, VCTF-Suspense_Necris
  • 워페어 맵 1개 : WAR-ColdHarbor, WAR-Downtown_Necris

4.3. Titan Pack

에픽 게임즈가 제작하여 2009년 3월 5일 무료로 공개된 보너스 팩이다.

Bonus Pack 1 및 Xbox 독점 콘텐츠를 모두 포함하고, 차량 1개, 새로운 게임타입 2개, 새로운 맵 11개로 구성되어 있다.

Titan Pack을 설치하면 별도로 Bonis Pack 1을 설치할 필요가 없다.
  • 차량 1개 : the StealthBender
  • 스테이셔너리 1개 : the Eradicator, based on the SPMA
  • 게임타입 2개 : Betrayal, Greed
  • 캡처 더 플래그 맵 4개 : CTF-LostCause, CTF-Morbid, CTF-Nanoblack, CTF-Shaft
  • 데스매치 맵 4개 : DM-DarkMatch, DM-EdenInc, DM-OceanRelic, DM-Turbine
  • 차량 캡처 더 플래그 맵 1개 : VCTF-Stranded
  • 워페어 맵 2개 : WAR-Confrontation, WAR-Hostile

5. 블랙 에디션

2009년 3월 5일, Titan Pack과 함끼 v2.0 패치가 공개되었다.

메인 메뉴가 테마가 기존의 회색 배경에 빨강색 바탕이었던 창 화면이, v2.0 패치 적용 시 약간 밝은 회색 배경에 검정색 바탕의 창으로 변경됐다.

그리고 언리얼 토너먼트 3의 콘솔화 비판에 대한 만회를 위해, 세팅에서 세부적인 사항들을 조정할 수 있는 옵션이 추가되었다.

패치 전에는 콘솔 게임들의 그래픽 조정 옵선처럼 밝기 설정 등만 있었으나, 패치 후에는 상세한 효과 설정들을 일일히 조정할 수 있다.

스팀에서는 자동 업데이트로 v2.0과 Titan Pack이 업데이트 되면서 2009년 3월 5일부로 스팀의 타이틀명이 Unreal Tournament 3: Black Edition으로 변경되었다.

그러나 패키지로 언리얼 토너먼트 3:블랙 에디션이 출시된 적은 없고, 게임 자체에도 블랙 에디션이라는 문구가 표기되는 부분은 없다.
파일:Unreal Tournament 3 Menu.png 파일:Unreal Tournament 3 Black Edition Menu.png
v1.3까지의 메뉴 화면 v2.0부터 변경된 메뉴 화면

6. 기타

  • 2022년 12월 19일, 에픽게임즈는 미국 연방거래위원회에게 부모 동의 없이 13세 미만 아동의 무단 게임 서비스 가입을 허용해 개인정보를 수집하고 문자, 음성 채팅을 허용하고 결제를 유도해 아동 온라인 개인정보 보호법(COPPA)을 위반했다는 혐의를 받았다. 에픽게임즈는 미국 연방거래위원회와 기소 유예 합의 조건으로 2억 7천만 달러의 벌금과 2억 4500만 달러 환불 및 연령 확인 시스템 구축, 연령 미확인 계정 및 부모 미동의 아동 계정의 개인정보 삭제, 아동 계정의 문자, 음성 채팅 금지 기능을 넣기로 했다.#
    에픽게임즈는 합의 내용을 포트나이트에는 적용했으나 옛 게임들에 적용하기에는 실익이 없다고 판단했는지 합의서 발표 직전인 2022년 12월 14일, 에픽게임즈는 언리얼 시리즈 및 자회사 하모닉스가 서비스하는 옛 게임들의 멀티플레이 서비스 종료를 발표했다.# 2023년 1월 24일, 에픽게임즈는 모든 언리얼 시리즈의 디지털 상점 판매를 중단하고 멀티플레이 마스터 서버를 껐다.
    그리고 며칠이 지난 후 스팀의 언리얼 토너먼트 3 페이지가 Unreal Tournament 3 X로 변경되었다. 공식 발표는 없었지만 팬들에 의한 무수한 추측들만 있었는데, 에픽 게임즈 관계자가 인터뷰에서 밝히길 에픽 온라인 서비스(EOS)를 언리얼 토너먼트 3에 적용하여 에픽 게임즈 스토어, 스팀, GOG에 언리얼 토너먼트 3를 무료로 출시하고 크로스 멀티플레이가 가능하도록 만들려고 했다고 밝혔다. 그러나 몇 달이 지나도록 어떤 소식도 없다가, 다시 에픽 게임즈 관계자 인터뷰에서 언리얼 토너먼트 3 X에 대한 어떠한 작업도 하고 있지 않다고 밝혔으며, 2023년 6월에 스팀의 언리얼 토너먼트 3 페이지가 다시 예전의 Unreal Tournament 3 Black Edition으로 변경되었다.


[1] 스팀 출시는 에픽 게임즈가 직접 유통[2] GOG로 언리얼 토너먼트 3는 출시되지 않았다.[3] 심의 내용[4] 스태틱 메시, 머티리얼, 사운드 등