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에이지 오브 엠파이어 3/몰타

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에이지 오브 엠파이어 3 오리지널
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(이로쿼이)
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에이지 오브 엠파이어 3: 결정판
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잉카
에이지 오브 엠파이어 3: 결정판 DLC
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멕시코
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이탈리아
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몰타
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1. 설명2. 특징3. 혁명4. 생산 가능 유닛
4.1. 병원4.2. 기사단 지부4.3. 공성 무기 제조소4.4. 항구4.5. 기타 유닛
5. 고유 건물6. 홈 시티7. 총독8. 패치 내역

1. 설명


에이지 오브 엠파이어 3 결정판 지중해의 기사단에서 추가된 국가로, 지도자는 장 파리소 드 라 발레트다. 수도는 발레타.

여러모로 오리지널 시기 캠페인의 주역이었던 성 요한 기사단의 추억을 되살리는 것을 목표로 디자인된 듯한 국가로, 후프 투척병을 리메이크한 화염방사병이나 캠페인에서만 볼 수 있었던 저장고, 초대형 대포, 자폭선 등을 멀티에서도 지을 수 있게 된다는 점에서 많은 의의가 있다. 홈 시티에서도 탐험가 고유 모델로 알레인 매그넌이나 모건 블랙을 선택할 수 있고, 사힌이나 엘리자벳 램지 등을 홈 시티에서 배회하도록 만들 수 있다는 점에서 캠페인을 즐겁게 플레이했던 유저라면 고전의 향수를 느낄 수 있다.

심지어 에이지 오브 엠파이어 2의 오마쥬도 충실히 들어갔는데, 종사 업그레이드에 에이지 오브 킹(오리지널) 표지의 왕이 나오는가 하면 튜튼 기사단 업그레이드를 하면 구호기사의 외양이 2의 튜튼 기사로 바뀌는 깨알같은 요소도 있다.

몰타 DLC 등장 이후 오리지널 캠페인 1장의 홈시티 모습이 자유게임의 몰타 홈시티와 같은 모습으로 변하였다. 또한 홈시티 꾸미기에서도 일부 동일한 요소들이 제공된다.

2. 특징

  • 국가 특성
    • 몰타 유닛[1]은 수송품을 받을 때마다 체력 +2%[2] 받고 비전투 상황에서 회복함
    • 필요 경험치+1%
  • 초기 지원 자원: 주민 6기, 식량 상자(100) 4개, 목재 상자(100) 2개, 금화 상자(100) 1개
  • 고유 업그레이드
    • 튜튼 기사단(2시대) - 구호기사단 데미지+25% 속도-20%
    • 십자군 기사단(2시대) - 250목재. 구호기사단과 보초병의 건물 주위 강화가 적 건물 주위에도 발동
    • 구호 기사단(3시대) - 1500목재. 병원마다 구호기사단 1기 받고 구호기사단이 병원 건설하는 능력을 얻는다.

몰타는 방어와 맵 장악력에 집중하는 유럽국가다. AoE 판 GLA

정규 국가가 아니라 신앙심으로 모인 무장 수도회 답게 여러모로 나사 빠진 점이 많고, 전반적으로 기존의 AoE 3 문명들과는 확연히 다른 비정규전 위주로 전투가 이루어지게 되는 문명이다. 별의 별 곳에 문제거리가 잔뜩 있는 대신, 다른 문명에서는 비슷한 것을 전혀 찾아볼 수 없는 독특한 귀축 특성들을 바탕으로 이점을 잡게 된다.

몰타의 경제는 어느정도 붐업 문명의 특성을 가지지만, 주민을 더 싸고 빠르게 불리거나, 대가를 주고 주민을 선점하거나, 주민 의존이 적은 자동 생산을 이용하는 일반적인 붐업 문명들의 특성을 모조리 합쳐놓은 점에서 특이하다. 그리고 그 단점도 모두 합쳐져있다.

주민 마차를 생산하게 해주는 카드와 마을회관과 감시초소 주위에서 자연 채집량 25%, 건물 생산량 15%가 증가하는 오라를 주는 카드 2개가 몰타 경제력의 핵심이다. 주민 마차 카드는 비싸고 추가 자원 투자도 많으며, 2시대 주민 카드 자리를 차지하지만 주민이 늘어나는 속도를 2배로 만들어주므로, 러시아와 영국의 특성을 합쳐놓은 꼴이며, 채집 오라의 경우 자동 생산은 아니지만 (특히 1대1 섬멸전에서) 절대적으로 중요한 노천 자원의 효율을 높여 주민 효율 자체를 높여준다. 조약전이나 팀전에서도 목재 수급을 최후까지 보조하므로 강력한 내정 카드이다.

감시초소 오라 때문에 몰타는 러시아와 흡사하게 노천 자원 장악이 매우 중요한 문명이다. 다만, 러시아의 경우 현재 보호된 노천 자원이 다 떨어지기 전에 진격해서 토치카를 알박고 냅다 주민을 보내 자원을 주워먹으며 차근차근 벽을 처서 적이 머리를 싸매게 만드는 반면, 몰타의 경우 토치카에 비해 매우매우 비싼 기사단 지부만 주민 대피 지점과 병력 충원 지점을 겸하는데다가, 러시아와 달리 병력의 충원 페이스가 느리므로 노천 자원 싹쓸이에 불안한 요소가 꽤 많다. 그래서, 아예 맵을 봉인해버리는 방향으로 가게 된다.

몰타는 일반적인 붐업 문명과 달리 의외로 초반 경제력이 매우 강력하다. 당장, 다른 유럽 문명들이 가진 붐업 이점을 나사 빠진 버전으로 모조리 모아둔 탓에, 초반에 매우 빠르게 붐업하고, 몰타 특유의 강력한 방어와 게릴라 역량을 바탕으로 유닛들의 약점이 보완되는 후반을 도모하게 된다. 그러나, 고유의 붐업 보너스는 노천 자원으로 한정되어 있고, 이탈리아처럼 공장을 하나 밖에 못 쓰기 때문에 4시대 중반부를 넘어가고 나면 다시 약세에 놓이게 되므로, 그 전에 맵을 봉인해놓을 필요가 있다.

몰타의 유닛들은 정규 국가 군대가 아닌 해적단 무장 수도회의 군대 답게 나사 빠진 점이 많다. 바로 이 문제 때문에 모든 문명을 통틀어 가장 난이도가 높은 문명 중 하나로, 운영 어렵기론 포르투갈과 동급으로 취급될 정도. 실제로 랭겜 승률도 매우 낮다.

일단, 화기로 무장한 경보병이 전혀 없다. 몰타의 경보병은 석궁병 뿐이다. 따라서 상대가 척후병을 뽑아댈때 그것을 맞상대할 방법이 없으므로 기병으로 상대하는 것이 강제된다. 이 부족한 대보병 화력은 포병양성소에서 화염방사병으로 때울 수 있긴 하고, 2시대에는 초반에 척후병과 척탄병을 겸하며, 4시대에는 로켓 발사 능력으로 강력한 충격력을 보여주지만, 정작 제일 중요한 3시대에는 척탄병도 척후병도 제대로 못하는 어중간한 유닛이다.

또다른 문제는 중보병마저 정상이 아니란 것. 화기로 무장한 중보병인 보초병은 몰타의 머스킷총병 노릇을 하지만, 인구를 무려 2나 소모하는 최악의 인성비를 가진 보병으로 뽑을 생각을 접는 게 좋다. 이 때문에 몰타는 러시아나 네덜란드 마냥 기간보병이라 할 게 없는 문명이다.

몰타의 기사들은 건물 주변에서 이속 버프를 받는데다, 특화 근접 중보병 답게 스펙이 정말 무지막지하게 강력하지만, 근접 중보병 답게 기지 밖에서는 저주받은 기동성으로 인해 무용지물이 된다. 그래서 이들 또한 기간보병으로 볼 수 없으며 특공 병력으로 취급해야한다.

기사단 기병들은 준수한 유닛의 영사관 유닛이라 무난하지만 가성비는 떨어지고 지원 카드가 없어서 주력으로 쓰기는 애매하다. 기병의 성능이 여러모로 부적절한 점에서 러시아와 닮은 점이 있는 것인데, 러시아의 경우 인구 1의 위엄으로 후반까지 잘 쓰는 카자크 기병과, 근접 강화 카드를 발라주면 후사르로 돌변하는 기마궁사로 후반 기병이 절대 약하지 않은 나라인 반면 몰타의 기병대는 초반부터 후반까지 신뢰성이 없다.

이런저런 문제거리를 해소하기 위해 몰타는 강화 카드에 매우 크게 의존한다. 초반에 몰타가 믿을 병력이라고는 건물 주변에서만 깡패인 기사들 뿐이며, 이들은 초반부에는 건물 밖으로 나가면 초호화 미늘창병 그 이상 그 이하도 아니다. 따라서 건물 주위에서 싸우는 것으로 약점을 무마하며 시간을 끌어야 한다. 건물 끼고 싸우느라 답답한 점에서 러시아랑 비슷해 보이지만, 토치카를 끼고도 제대로 못 싸우기 십상인 러시아와 달리 몰타의 기사들은 아측 건물 주변에서 무적이나 다름 없다. 상대가 기병으로 테러를 시도하면 어디선가 갑자기 기사들이 우르르 몰려와서 기병을 발로 쫓아와 죄다 썰어넘긴다. 덕분에 몰타는 은근히 견제 내성이 엄청난 문명이며, 이를 바탕으로 초반 운영 부담을 크게 줄일 수 있다.

일단 자원 수급이 안정되고 카드를 바르기 시작한 몰타는 천리만리 타향을 자기 고향으로 바꿔놓는 무지막지한 맵 장악력을 자랑한다. 몰타는 고유 건물로 초대형 대포를 가지고 있는데, 4시대 감시초소의 사거리를 엄청나게 늘려놓은 듯한 방어 건물이기 때문에 일단 알박히고 나면 뚫기가 정말 곤란하다. 여기에 더해 화약 저장고라는 버프 겸 자폭 건물이 존재하여, 방어가 뚫릴때 저장고를 폭파해 상대를 쫓아낼 수 있다.

물론 초대형 대포는 무지막지하게 비싸고, 화약 저장고는 터지는데 시간이 매우 오래 걸려서, 적을 직접 살상하기 곤란한 방어 수단이므로, 몰타의 초중반 맵 장악력은 러시아에 비해 한참 뒤떨어진다. 하지만, 일단 방어가 완성되고 나면 그것을 돌파하는 것은 구포 없이는 불가능에 가깝다. 맵이 넓은 경우도, 나중에는 기사단 지부로 이곳저곳에 신출귀몰하게 튀어나올 수 있으니 상대의 견제에서 사실상 면역이다.

후반에는 특성으로 괴물같은 체력을 갖는 구호기사단과 포병 그리고 로켓을 쏘는 화염방사병의 힘으로 강력하지만 유닛들이 대부분 인구 수가 높아서 물량에 밀릴 수 있다. 유닛들이 애매한 대신 용병카드들이 상당히 좋아서 카드 위주로 플레이 하는 게 좋다는 평가를 받고 있다. 마침 내정카드 중에 1시대 교회 카드가 있는데, 이 카드가 교회 마차 2대를 보내고 한도도 2 늘려주는 만큼 카드 사용에도 이득이 있다.

몰타는 해전에서 매우 강력하다. 초반이 너무 불안정한 탓에 바다 붐업이 정말 어려운 편이지만, 일단 바다에 나온 몰타를 상대하는 것은 보통 어려운 일이 아니다. 몰타의 함선들은 체력 스탯이 더 좋으며, 특히 고유 캐러벨이 더 강하고, 승급 기능이 있어, 적을 처치하면 스탯이 올라간다. 게다가 프리깃을 지벡으로 변환하는 카드 같이 물량을 초과할 방법도 가지고 있다. 자폭선을 가지는 것도 소소한 덤이다. 다만, 해상에서 후반까지 싸우게 되는 경우에는 좀 빛이 바래는데, 몰타는 해군 지원 카드도 전부 있고 고유 카드도 하나 있지만 전함 카드가 팀 카드라서 1대1에서 스탯이 부족하고 기사단 갤리선의 한도가 1 낮은 게 작은 흠이다.

3. 혁명

몰타는 강화 카드들이 모두 대상 지정이고 기본 유닛들은 4시대 강화 카드의 의존도가 높은 만큼 시너지가 적다. 그래도 주민 마차 몇 기 양산 가능한 만큼 경제 복구는 조금 빠른 편이며, 인성비 낮은 몰타에게 준수한 인구1 유닛들을 제공해준다. 다만 공장 1개 적은 건 큰 흠이다.
이와 별개로 구호 기사단이 나름 신대륙을 개척한 역사가 있고, 이게 캠페인 액트1의 모티브가 되었던 만큼 신대륙 혁명을 하나 정도 구현했으면 좋았을 것이라는 아쉬움이 있다.
  • 헝가리
    헝가리 수류탄 투척병은 대체 유닛인 화염방사병이 상호호환인 카드가 자체적으로 있으며, 유탄 발사기 카드가 없어서 모션과 사거리 개선이 안되고 따로 적용되는 강화도 없다. 마자르 후사르는 몰타의 후사르는 영사관 후사르라서 적용 안되며, 모든 스탯 카드가 대상 지정이라 추가유닛과 시너지가 없다. 그나마 있는 시너지라면 감시초소 강화가 많고 전투유닛이 지을 수 있는 몰타에게 헝가리의 감시초소 한도 증가가 좋으며, 판더와 하이두크라는 원래 없는 대경보병 병종이 생기고, 대보병 소총술 받은 하이두크가 쓸만한 척후병 역할도 맡는다는 점, 그리고 용병계약자 총독으로 양산되는 캐노니어가 헝가리의 경기병 약점을 보완해주는 점이다.
    성능과 별개로 요새에 생산유닛을 많이 주는 몰타와 헝가리 특성상 너무 많이 해금하면 아이콘이 밀려서 요새 업그레이드와 수송품 도착지역 설정이 막힐 수 있다.
  • 바르바리 해적
    주민을 호위 로델레로급 유닛으로 만드는 혁명이다. 거기에 추가로 주는 해적 명사수는 몰타에게 없는 척후병이고 나름 제국급 성능이 나온다. 다만 강화하는 다른 카드는 없으며, 펜싱 훈련소 카드가 없어서 즉시 생산이 안된다는 허점이 있어서[3] 새로운 유닛은 덤이고 핵심은 혁명하면 주민이 변하는 유닛이 강력하다는 점이다. 거기에 사략선 용병 함선을 생산하게 해주고 지백 용병선을 카드로 받는만큼 해전용으로 쓰일 수도 있다. 특히 사략선은 갤리온의 모든 보병과 기병 생산 기능에 추가로 소형포와 컬버린도 생산할 수 있다. 다만 몰타는 이미 카드로 지백을 대량으로 얻을 수 있어서 이 이점도 조금 적다.

4. 생산 가능 유닛

4.1. 병원

보병양성소를 대체하는 몰타의 고유 건물. 목재 100만 소모되며 사거리 12 이내 유닛을 2.5/s 속도로 회복시킨다. 그 대신 체력이 1500으로 낮은 편이다. 유닛 업그레이드 비용을 할인하는 환대 카드와 스위스 근위대 총독이 있어서 이것을 이용하면 베테랑 업은 모두 목재 50, 금화 50만 들며, 호위 업도 왕실이거나 총독 안 받는 석궁병과 보초병은 목재 450, 금화 450이고, 구호 기사단은 목재 150, 금화 150이며, 장창병은 아예 무료다.

말이 좋아 보병 생산 건물이지, 실상 체감은 난민 캠프나 반군 캠프 같은 느낌이 들 정도로 뭔가 있는 게 없는 건물이다. 뽑히는 병력이라곤 구닥다리 냉병기를 쓰는 장창병과 석궁병 말곤 건질 게 없고, 구호 기사단은 초중반부에는 소수만 요격대로 운용해야할 비싼 유닛이며, 인구를 2나 처먹으면서 가격도 저렴하지 않은 보초병은 말할 것도 없다.

결국 몰타는 최대한 병원에서 병력을 뽑지 않고, 방어 건물들로 버티면서 언어 카드를 바른 기사단 지부의 병력으로 텅텅 비어있는 유닛 로스터를 체우는 운용을 강제 받게 된다. 최종적으로 4시대에 가면 고관 카드와 플린트록 로켓 발사기 카드로 기사단의 화려한 부활을 보여주지만 그 이전에는 참....
홈 시티 지원 카드
* 환대(Ⅱ): 다음 시대업이 빨라지고 병원의 모든 업그레이드 목재와 식량 비용-150
* 초기 보병 공격력(Ⅱ): 장창병/석궁병 데미지 +15%
* 초기 보병 체력(Ⅱ): 장창병/석궁병 체력/내구력 +15%
* 초기 보병 전투력(Ⅲ): 장창병/석궁병 체력/내구력, 데미지 +15%
* 몰타 기사단(Ⅲ): 구호기사단/보초병/화염방사병 체력/내구력, 데미지 +15%
* 강철 석궁 화살(Ⅲ): 석궁병의 중보병 데미지 보너스 +0.75, 사거리 +2, 사격 공성 공격 허용[4]
* 고관(Ⅳ): 구호 기사단에 원거리 방어 20% 부여. 권총 충전 공격 부여
* 플린트록 로켓 발사기(Ⅳ): 보초병 체력/내구력, 데미지 +45%, 가격 +45%[5], 로켓 충전 공격 부여[6]
  • 장창병: 2시대부터 뽑을 수 있는 유럽 공통의 대기병 및 대건물 유닛. 스페인 수준의 카드 지원에 몰타 특성의 수송품 당 체력 증가가 있어서 의외로 스페인과 비슷하거나 더 좋은 유닛이 된다. 다만 이건 강화된 이후이고, 초반에는 다른 국가와 다를 바 없다. 그래서 몰타는 2시대에 정말 취약하며, 빨리 3시대에 초대형 대포와 저장고로 방어를 갖춰야만 하는 압박을 받는다.
  • 석궁병: 특화 유닛. 특화 시 베테랑 석궁병 → 철석궁병 → 제국 철석궁병으로 이름이 바뀐다.
    2시대부터 생산 가능한 보병특성의 석궁병. 척후병과 동일한 특성을 보유한 석궁병답게 중보병에게 강하다. 스탯 카드 지원이 주력급으로 되며, 왕실 호위가 되고, 약점인 중보병 계수와 사거리도 카드로 보완하면서 장거리에서 공성할 수 있다는 장점이 생기며, 아쉬운 체력도 몰타 특성의 수송품당 체력 증가가 있어서 보완된다. 다만 이렇게 지원 받아도 겨우 척후병과 비슷한 수준의 스탯에 중보병 상대 능력이 떨어지는 만큼 몰타의 약점이다.
  • 구호 기사단: 몰타의 고유 고급 근접 중보병.
    건물 주변에서 이속이 빨라지기 때문에 소수 병력의 견제에 무적이나 다름 없다. 그러나 가성비가 매우 좋지 못하므로 어느정도 물량을 갖춘 정규전급 습격에는 전혀 대응할 수 없다. 결국 몰타는 4시대에 가기 전 까지 장창병과 석궁병으로 버텨야한다는 것. 4시대에 고관 카드를 발라주면 충전 스킬로 권총 사격이 가능해지며 전천후 만능 보병이 된다.[7]
  • 보초병: 몰타의 고유 머스킷총병.
    건물 주변에서 강해지지만 그래봐야 가성비가 애매한데다가 인구를 무려 2나 처먹는 극악의 인성비로 어지간해선 절대 뽑지 않는 쓰레기 병종이다. 4시대에 로켓 카드를 발라줘서 고급 병력으로 쓸 수 있는데, 4시대에조차 안 쓰는 경우도 많다.

4.2. 기사단 지부

기병양성소를 대체하는 몰타 고유 건물. 일단 동양의 성처럼 전투 능력이 있으며[8] 수송품 도착 지점으로 쓸 수 있다. 하지만 사령부의 가장 큰 특징은 어떠한 사령부에 배치한 유닛이든 쿨타임 있는 고유 능력을 써서 다른 사령부에서 나오게 할 수 있는 순간이동 능력이다. 나이더스 커널??? 사령부는 또한 기병양성소 건물로 쓰이는데, 기병뿐만 아니라 카드로 다른 국가의 유닛들을 생산할 수 있다. 이 유닛들은 영사관 유닛과 유사하게 10% 강화되며 자동으로 시대업 받지만 조금 비싸다. 특성의 수송당 유닛 강화와 자동 회복은 물론, 어떠한 몰타 카드의 강화를 받지 않는 점까지 있는 만큼 성능 자체는 아쉽지만 몰타의 조합을 보완하는 용도로 쓰인다. 이 유닛들은 요새에서도 생산 가능하다. 카드로 가격 할인 받으면 거의 동일한 가격에 카드 1장 정도 강화 받고 무료 시대업 되는 준수한 유닛들이 된다.
  • 홈 시티 지원 카드
    • 고급 기사단 지부(Ⅰ): 기사단 지부 건설 시간 -50%, 유닛 전송 쿨타임 -40%
      기사단 지부를 더 빨리 짓게 해주며, 기사단 지부간 텔레포트의 쿨타임이 대폭 감소한다. 경제이론의 군사적 버전으로 보면 되는 카드로, 기사단 지부를 이곳저곳에 깔아놓고 신출귀몰하는 GLA 놀음에 아주 특화되어있다.
    • 오베르주(Ⅱ): 기사단 지부 인구 10 부양, 기사단 유닛 비용 10%감소[9]
      기사단 지부 유닛의 바가지를 제거하여 정가로 돌려준다. 훌륭한 카드지만 2 시대 카드에 들어갈 게 너무 많은 몰타인지라 막무가내로 넣긴 곤란하다.
    • 기사단 언어 카드
      기독교 세계 전반에서 자진입대 아쎄이 자원한 의용군 집단이기도 한 구호 기사단의 역사적 배경을 반영하여, 기사단에 보편적으로 통용되는 언어를 추가, 곧 해당 언어권과의 외교 관계를 수립하여 입단자를 구한다는 콘셉트의 카드를 가지고 있다. 다만, 황당하게도 1시대 카드를 제외하면 역사적으로 기사단에게 뭐 도움 한 번 제대로 준 적 없는 국가의 언어들만 카드로 있다. 심지어 4시대 카드는 구호 기사단 이전에 가톨릭과는 아주 불편한 관계인 프랑스와 러시아 (...). 다만, 언제나 이 나라 사람들의 국가가 도움을 주지 않았을 뿐이지, 실제로 구호 기사단은 잉글랜드, 스페인, 포르투갈은 물론, 프랑스와 러시아와도 정말 깊은 인연을 가지고 있다.
      언어 카드들은 각각 서로 다른 유닛을 기사단 지부에서 양성 가능하도록 해주지만, 엄청난 목재를 대가로 지불해야하는 매우 비싼 카드들이다. 그러나, 기사단의 기본 병력은 땜빵 그 이상 그 이하도 아니기에 반드시 언어 카드 활용이 필요하다. 이 점에서는 신대륙 현지 개척 국가 문명과 비슷하다.
      • 독일어 숙련 (I) 450 목재 : 기사단 지부에서 6기의 주민 마차를 생산 가능, 기사단 지부 한도 1개 증가, 기사단 지부 건설 마차 1기와 주민 마차 2기를 수송.
        막강한 리턴을 가진 1시대 붐 업 카드이다. 하지만 비용이 450 목으로 파멸적으로 비싸 리스크도 엄청나다. 귀중한 초반 목재를 모조리 빨아먹기 때문에 상대는 이 카드가 덱에 보이는 순간 상대는 2 시대 러시로 몰타를 쫓아내려 할 것이다. 그러나, 운영에 성공한다면 안정화 페이스를 매우 앞당길 수 있는 고가치 카드. 1 시대 카드라서 귀중한 2시대 3시대 슬롯을 안 먹는 것도 장점이다.
        역사적으로 구호 기사단과 매우 자주 연대할 수 밖에 없었던 독일어권을 반영하여 1 시대 카드로 할당되었다. 구호 기사단이 로도스 섬에서 축출당한 후 그들이 자리잡을 거점을 마련한 것도 신성로마제국이었다. 2차 세계대전 때에는 독일이 나치 치하에 떨어지면서 죄다 영국으로 떠날 수 밖에 없었지만, 2차 세계대전 내내 적십자사와 함께 전장 구호 활동의 주역이었다. 현대 독일 연방 공화국이 성립된 지금은 다시 돌아와 응급구조 활동을 하고 있어, 구호 기사단의 구급차들을 꽤 자주 볼 수 있다.
      • 영어 숙련 (II) 500 목재 : 기사단 지부에서 장궁병 생산 가능. 기사단 마차 1기 수송, 장궁병 10명 수송, 기사단 지부 한도 1개 증가.
        대책 없는 갈비지 유닛 석궁병을 대신해서 장궁병을 쓰게 해주는 선택지이다. 무난하지만 그만큼 리턴도 크지 않다. 가뜩이나 나무를 많이 쓰는 몰타이기에 굉장히 부담스럽다. 하지만 2시대부터 당장 대보병 화력을 확보할 수 있다는 것은 분명 요긴한 이점이며 카드 비용이 저렴한 것도 무시할 수 없는 장점이다.
        비록 영국은 섬에서 안 나옴 기사단에 직접적인 도움을 준 적이 없다시피하지만, 12 세기로부터 현대에 이르기까지 기사단과 정말 많은 연이 있는 나라이다. 나중에는 몰타를 상실한 기사단이 머무를 거처까지 마련해줬다. 지금까지도 구호 기사단의 핵심 거점 중 하나가 영국에 있다.
      • 스페인어 숙련 (III) 1000 목재: 기사단 버전 창기병인 가로치스타를 기사단 지부에서 생산 가능. 기사단 마차 1기, 가로치스타 9기 수송, 기사단 지부 한도 1개 증가.
        강력한 대보병 성능을 가진 창기병을 쓸 수 있게하는 강력한 옵션이다. 다만, 창기병은 상대가 기병을 갖추지 못하였을 때 일방적으로 보병을 제거하는 타이밍 유닛에 가까운 특성이 있어 퀴러시어보단 못하다. 그럼에도 기사단의 병력 구성이 너무 부실한 탓에 쓸 수 있다면 매우 강력한 카드. 물론 그에 걸맞은 극악한 목재 비용을 가졌다.
      • 포르투갈어 숙련 (III) 750 목재: 까사도르를 기사단 지부에서 생산 가능. 기사단 마차 1기, 까사도르 13명 수송, 기사단 지부 한도 1개 증가.
        기사단에게 드디어 척후병을 뽑게 해주는 훌륭한 카드인데 정상적 척후병이 아니라 염가 척후병인 까사도르를 준다. 아이고 기간보병이라 할게 없는 기사단인지라 까사도르의 단점이 더욱 커지므로 마냥 좋은 선택이라고는 할 수 없다. 스페인어 숙련에 비하면 훨씬 저렴하게 대보병 화력을 보충시켜주지만 그만큼 나사빠진 부분도 늘어나는 선택지.
      • 프랑스어 숙련 (IV) 1500 목재: 기사단 버전 퀴러시어인 무장 병사를 기사단 지부에서 생산 가능. 기사단 마차 1기 수송, 무장 병사 9기 수송, 기사단 지부 한도 1개 증가.
        기사단의 나사빠진 병종 구성 때문에 실질 주력을 후사르가 대신하는데, 후사르로 후반까지 유지력을 바라기에는 문제가 많다. 이것을 그냥 자원을 더 들여서 퀄리티로 밀어붙여 해결하는 선택지이다. 무려 4시대 카드인데다가 카드 자체만해도 무려 1500목재를 퍼먹는다.
      • 러시아어 숙련 (IV) 1500 목재: 오프리치니크를 기사단 지부에서 생산 가능. 기사단 지부 마차 1기 수송, 오프리치니크 13기 수송, 기사단 지부 한도 1개 증가.
        뜬금없이 오프리치니크를 생산하게 해주는 선택지. 4시대 시점에서 빈집털이 기병이 왜 굳이 필요할까 싶기도 하지만 이 카드를 들고 있는 문명이 몰타이기 때문에 보기보다 성능이 좋다. 원조인 러시아도 오프리치니크 습격 단 1번에 게임을 엎기도하는데, 극후반 경제력이 취약한 몰타는 말할 것도 없는 것이다. 문제는 테러 기병 얻는 대가로 지불하는 목재가 정신나간 수준이란 것.
        러시아는 아예 가톨릭 국가도 아닌 정교회 국가임에도 언어 카드가 있는데, 실제로 기사단은 러시아 정교회 신자들이 자원한 지부를 가지고 있었으며, 이 정교회 구호 기사단은 차르 황가와도 연이 깊을 만큼 유서 깊은 단체이다. (!!!)

  • 기사단 후사르: 식량 130, 금화 90 소모.
    유럽국가가 대부분 공유하는 기초 중기병. 식량과 금화 각각 10씩 투자하는 대신 10% 더 강하고 업그레이드 비용도 아끼는 만큼 보조로 준수한 기병이다. 카드 투자 없이 무난하게 제 역할 하는 중기병.
  • 드래군 기병: 식량 100, 금화 100 소모.
    유럽의 주력 경기병. 기본 한 방 데미지가 높아 힛 앤 런에 특화되어 있으며 중기병 및 포병에 강력하다. 척후병과 함께 자주 보이는 유닛. 석궁병, 척후병 등 보병 계열에는 추가데미지를 받는다.
  • 주민 마차: 독일어 숙련 카드(Ⅰ)로 주민 마차 2기와 기사단 지부 마차 1기 수송 및 생산 가능(한도6). 목재를 450이나 소모하지만 주민 4기 카드와 같으며, 덤으로 4분간 마을회관이 2개인 것처럼 주민을 늘릴 수 있고 방어 건물도 준다. 역으로 주민 마차 미루고 후사르를 생산해서 빠르게 견제하는 것도 가능하다.
  • 장궁병: 식량 65, 목재 45 소모. 영어 숙련 카드(Ⅱ)로 장궁병 7기와 기사단 지부 마차 1기 수송 및 생산 가능. 몰타가 척후병이 없어서 아쉽지만 그렇다고 영국의 억제기인 장궁병을 가지고 올 정도로 급한 것은 아니다. 석궁병 강화 카드가 장궁병에 따로 적용되는 것도 아닌 만큼 더더욱 쓸 일이 없다.
  • 창기병: 식량 120, 금화 100 소모. 스페인어 숙련 카드(Ⅲ)로 창기병 7기와 기사단 지부 마차 1기 수송 및 생산 가능. 카발레로 카드가 없어서 보병 배율을 높일 수 없고 강화 카드도 없어서 성능은 최약이지만 대보병 전문 유닛답게 척후병 상대로 적당히 탱킹 가능하면서 역으로 녹일 수 있는 만큼 쓸만한 기병이다.
  • 까사도르: 식량 90, 금화 40 소모. 포르투갈어 숙련 카드(Ⅲ)로 까사도르 11기와 기사단 지부 마차 1기 수송 및 생산가능. 까사도르는 척후병이 없다는 몰타의 단점을 채워줄 수 있는 유닛이다. 다른 척후병 옵션이 3시대에 강화 카드 받아야 겨우 쓸만해지는 석궁병, 4시대 가야 사거리가 보완되는 화염방사병, 용병 계약자 총독 써서 선술집에만 생산되는 캐노니어, 그리고 무한으로 보낼 수 있는 2시대 원주민 척후병 카드 뿐이라 충분히 경쟁력 있는 옵션이다.
  • 퀴러시어 기병: 식량 165, 금화 165 소모. 프랑스어 숙련 카드(Ⅳ)로 퀴러시어 기병 8기와 기사단 지부 마차 1기 수송 및 생산 가능. 대표적인 사기 유닛인 퀴러시어를 양산하게 해주는 것은 좋지만 강화 카드가 전혀 없는 건 뼈아프다. 그래도 영사관 유닛 특성상 프랑스와 달리 제국업에 페널티가 없어서 차이가 크지 않으며, 가장 양산에 준비가 적게 필요한 만큼 대기병이 약한 국가 상대로 쐐기로 쓸 수 있다. 특히나 몰타의 생산속도 카드 받으면 양산이 쉽다.
  • 오프리치니크 기병: 식량 100, 금화 65 소모. 러시아어 숙련 카드(Ⅳ)로 오프리치니크 기병 13기와 기사단 지부 마차 1기 수송 및 생산 가능. 어차피 역할이 테러와 포병 저격인 만큼 강화 카드 없는 것이 별로 아쉽지 않다. 다만 포병 저격은 특화 컬버린을 갖는 몰타 입장에서 그리 급한 게 아닌 만큼 중요도가 높지 않다.

4.3. 공성 무기 제조소

몰타는 따로 포병 지원 카드가 없지만 특성의 체력 증가와 비전투 회복이 적용된다.
홈 시티 지원 카드
* 화염 투척병(Ⅱ): 화염방사병에게 화염방사포 충전 공격 부여
* 고급 포병(Ⅲ): 구포와 기마 포병을 요새 시대부터 양성하도록 허용, 구포 1기 수송
* 몰타 주권 기사단(Ⅲ): 구호기사/보초병/화염방사병 체력/내구력, 데미지 +15%
* 로켓 발사기(Ⅳ): 화염방사병에게 로켓 공격 부여[10]
  • 소형포: 유럽 국가들의 3시대 포병이자 기본 포병. 우수한 기본 성능만으로도 쓰기에 충분한 유닛.
  • 컬버린포: 유럽 국가들의 카운터 포병. 사거리가 34에 달하고 대포병 보너스 데미지가 있어 적 공성무기 저격용으로는 최적화되어 있다. 그러나 포병, 배, 건물을 제외하면 추가 데미지가 없고 스플 범위가 1밖엔 안되기 때문에 대유닛용으로는 부적격. 몰타는 특화유닛이라 호위업시 공격력이 10% 더 증가하고 독피해가 붙는다. 특성으로 수송품마다 체력을 받아서 성능이 뛰어나다. 왕실 호위업 비용도 저렴하다.
    특화 유닛. 특화 시 컬버린 → 바실리스크 → 제국 바실리스크로 이름이 바뀐다.
  • 구포: 유럽 국가들의 기본 대건물 및 대함선 포병. 40이라는, 포병 중 최장거리에 달하는 사거리를 보유하고 있으며 기본 공성데미지가 500에 달한다. 그러나 전환속도 및 이속이 느리며 일반 유닛에게는 전혀 공격을 가할 수 없다.
  • 기마 포병: 대전사때부터 새로 도입된 포병. 이동 모드일 때의 이동속도가 기병에 준하는 수준이며 여타 스펙 또한 소형포보다 앞서기에 후반 유럽 국가 포병대의 주력이 된다. 단 소형포보다 비싸고 4시대부터 생산 가능. 후반부 포병의 주력.
  • 폭파병: 대전사때부터 새로 도입된 자폭 공성유닛. 자폭 데미지는 2000이나 체력이 약하고 1회용이다. 근접 공격도 가능하긴 하지만 의미없는 수준. 전형적인 공성 및 테러 유닛.

4.4. 항구


홈 시티 지원 카드
* 해안 경비(Ⅰ, 팀 카드): 건물의 대함선 보너스 데미지 0.8 추가[11]
* 전함(Ⅰ, 팀 카드): 모든 함선의 체력/내구력, 데미지 +10%
* 연안 포격 지원(Ⅱ): 함선의 사정거리 +2, 데미지 +15%
* 코르소 갤리선(Ⅱ): 기사단 갤리선의 체력/내구력, 데미지 +10%, 기사단 갤리선 1대 수송
* 해군 포수(Ⅲ): 함선의 데미지 +20%
* 기사단의 제백선(Ⅲ): 250금. 제백선 1대 수송, 모든 프리깃 함을 제백선으로 변환
  • 전함 - 카드로만 수송 가능한 유럽 고유 함선
  • 자폭선
    그리스 불 카드로 해금하는 몰타 고유 자폭선

4.5. 기타 유닛

  • 중포: 공장에서 생산. 생산에는 상당한 시간이 소요되지만 대신 전체적인 성능이 우수한 유럽의 포병. 체력, 공격력 등이 소형포와는 비교를 불허하는 강력한 유닛이나 컬버린에겐 여전히 약하다.
  • 그랜드 마스터: 기본으로 주어지는 고유 영웅 유닛. 기본 체력 500에 시대업 시마다 체력이 증가하며 저격능력, 명사수 능력을 보유하고 있다. 요새를 포함한 방어시설들을 지을 수 있다. 특히 저장고와 초대형 대포는 그랜드 마스터만 지을 수 있다. 부활시 금 100을 필요로 한다[12]. 고유 카드로 건설속도 오라를 부여 할 수 있다. 몰타의 고유 방어 건물들을 지을 수 있는 유일한 유닛이며, 다른 몰타 유닛도 건물을 지을 수 있는 만큼 상당히 유용한 능력이다. 여담으로, 초상화가 피 캠페인에서 등장한 성 요한 기사단 지휘관인 알레인 매그넌의 것이다.
  • 민병대: 마을회관에서 긴급상황시 생산해 방어에 투입할 수 있는 유닛. 성능 자체는 생각보다 좋으나 체력이 지속적으로 감소한다.
  • 스파이: 대 용병/영웅 카운터 유닛. 기본 공격력이 5에 불과하지만 용병에게는 20배, 영웅에게는 40배의 데미지를 줄 수 있다. 교회에서 생산.
  • 성직자: 교회에서 생산 가능한 치료 유닛. 전투능력은 기대할 수 없지만 대신 주변의 아군을 치료할 수 있다. 전투 중에는 치료가 불가능하다.

5. 고유 건물

  • 화약 저장고: 그랜드 마스터가 지을 수 있는 방어 보조 건물. 주위 화약 유닛과 건물의 공격속도를 10% 빠르게 하지만 건물이 파괴되면 주위 유닛들에게 데미지를 준다. 빅버튼으로 자폭시킬 수 있다. 저렴한 화력 오라로 쓸 수 있으며, 적을 유인해서 대량으로 녹이는 방법도 있다. 다만 포병들이 제대로 나오기 시작하면 쉽게 저격되는 만큼 사용이 자제된다.
  • 초대형 대포: 그랜드 마스터가 지을 수 있는 캠페인에 나오던 그 고정 포대다. 사석포급 화력에 컬버린급 사거리를 갖는 강력한 건물로 특수 공격으로 더 멀리 공격할 수 있다. 호위 업으로 체력 50%와 사거리 6 늘어나고 제국업으로 체력과 화력이 50% 늘어나며 몰타 유닛답게 수송품당 체력 증가도 있다. 해체해서 자원을 돌려받을 수 있다. 몰타 조이기의 핵심으로 긴 사거리로 적을 공격하면서 카운터 하는 포병과 맞사격할 사거리와 스탯이 있으며 몰타의 주요 유닛들이 건물인 고정 포대 주위에서 강해져서 최소 사거리로 들어와 철거하는 것을 방해할 수 있다.

6. 홈 시티

몰타는 별다른 서술이 없는 팀 카드와 무제한 카드를 제외한 모든 카드가 몰타 유닛들의 체력을 2% 올려준다.
  • {{{#!folding 신대륙 교역 회관 [ 펼치기 · 접기 ]
사용 가능 시대 카드 이름 사용 효과 사용 가능 횟수
주민 2명 주민 2기 수송 제한 없음
주민 3명 주민 3기 수송 1
분배주의 지속적으로 초당 목재 1.25 공급 1
식량 상자 300 식량 상자(100) 3개 수송 제한 없음
목재 상자 300 목재 상자(100) 3개 수송 제한 없음
금화 상자 300 금화 상자(100) 3개 수송 제한 없음
양 7마리+농가 마차 1대 양 7마리, 농가 마차[13] 1대 수송 1
집행관 영웅 체력/내구력, 데미지 +50%
영웅급 정찰용 양 1기 수송
건물 건설 효율 오라
1
열기구 탐험가가 한정된 수명의 열기구 제작 가능 1
상인 공화국 교역로 수입 +35%
이미 획득한 교역로 수입의 25% 지급
1
식량 상자 600 커다란 식량 상자(500) 1개, 식량 상자(100) 1개 수송 1
식량 상자 700 커다란 식량 상자(500) 1개, 식량 상자(100) 2개 수송 1
목재 상자 600 커다란 목재 상자(500) 1개, 목재 상자(100) 1개 수송 1
목재 상자 700 커다란 목재 상자(500) 1개, 목재 상자(100) 2개 수송 1
금화 상자 600 커다란 금화 상자(500) 1개, 금화 상자(100) 1개 수송 1
금화 상자 700 커다란 금화 상자(500) 1개, 금화 상자(100) 2개 수송 1
덜 살찐 소 7마리 소 7마리 수송 1
식량 상자 1000 커다란 식량 상자(500) 2개 수송 1
목재 상자 1000 커다란 목재 상자(500) 2개 수송 1
양 15마리+농가 마차 1대 양 15마리, 농가 마차 1기 수송 1
식량 상자 1600 커다란 식량 상자(500) 3개, 식량 상자(100) 1개 수송 1
보급품 배송 커다란 목재 상자(500) 4개 수송
이후에는 커다란 목재 상자(500) 2개, 목재 상자(100) 3개 수송
제한 없음
고급 열기구 고급 열기구 1대 수송 1
}}}
  • {{{#!folding 세인트 엘모 요새 [ 펼치기 · 접기 ]
사용 가능 시대 카드 이름 사용 효과 사용 가능 횟수
팀: 원탁의 기사들 유닛 체력 +2% 증가
보유한 마을 회관의 수만큼 구호 기사단 수송
1
장창병 8명 장창병 8기 수송 1
석궁병 8명 석궁병 8기 수송 1
예루살렘으로 여행 잃은 유닛 한 개마다 목재 10, 금화 10 돌려줌 1
보드럼의 기사단 보유한 감시 초소 개수[14]만큼 구호 기사단 수송 1
화염 투척병 화염방사병이 충전 능력 화염방사포 장착 1
초기 병사 공격력 석궁병/장창병 데미지 +15% 1
초기 병사 체력 석궁병/장창병 체력/내구력 +15% 1
장창병 10명 장창병 10기 수송 제한 없음
석궁병 10명 석궁병 10기 수송 제한 없음
장창병 12명 장창병 12기 수송 1
석궁병 12명 석궁병 12기 수송 1
보초병 8명 보초병 8기 수송 1
보초병 9명 보초병 9기 수송 1
구호기사단 5명 구호기사단 5기 수송 1
구호기사단 4명 구호기사단 4기 수송 1
화염방사병 9명 화염방사병 9기 수송 1
화염방사병 7명 화염방사병 7기 수송 1
폭파병 6팀 폭파병 6팀 수송 1
로도스의 기사단 보유한 기사단 지부의 3배만큼 구호 기사단 수송 1
소형포 1문 소형포 1문 수송 제한 없음
강철 석궁 화살 대 중보병 데미지 보너스 +0.75
사거리 +2
원거리 공성 공격 해금
1
초기 병사 공격력 석궁병, 장창병 데미지, 체력/내구력 +15% 1
몰타 기사단 보초병, 구호 기사단, 화염방사병 데미지, 체력/내구력 +15% 1
고급 포병 구포, 기마 포병을 요새 시대부터 양성 가능 1
장창병 20명 장창병 20기 수송 1
장창병 24명 장창병 24기 수송 1
석궁병 20명 석궁병 20기 수송 1
석궁병 24명 석궁병 24기 수송 1
구호기사단 8명 구호기사단 8기 수송 1
보초병 16명 보초병 16기 수송 1
화염방사병 8명 화염방사병 8기 수송 제한 없음
화염방사병 13명 화염방사병 13기 수송 1
소형포 2문 소형포 2문 수송 제한 없음
소형포 3문 소형포 3문 수송 1
소형포 4문 소형포 4문 수송 1
컬버린포 4문 컬버린포 4문 수송 1
팀: 구포 2문 구포 2문 수송 1
구포 2문 구포 2문 수송 제한 없음
구포 3문 구포 3문 수송 1
구포 4문 구포 4문 수송 1
로켓 발사기 화염방사병이 로켓 발사기를 추가로 장착
대 보병 데미지 보너스 +1.0
고관 구호 기사단의 원거리 방어 +20%p
권총 공격(충전) 능력 추가
시야 +4
1
플린트록 로켓 발사기 보초병에 로켓 발사 공격 부여, 데미지, 체력/내구력 +45%, 시야 +2, 양성 비용, 경험치 +45% 1
몰타의 기사단 보유한 요새의 5배만큼 구호 기사단 수송 1
}}}
  • {{{#!folding 대성당 [ 펼치기 · 접기 ]
사용 가능 시대 카드 이름 사용 효과 사용 가능 횟수
카르멜회 교회 교회 마차 2기 수송
교회 건설 한도 +2
1
바라카 가든 보유한 모든 식량을 동일한 양의 목재와 교환 제한 없음
고급 기사단 지부 기사단 지부 건설 시간 -50%, 유닛 배치시간 -50% 1
개척자 주민 체력/내구력 +65% 1
고급 제분소 제분소 건설 비용 -50%, 체력/내구력 +100% 1
고급 시장 시장 교환 비율 20% 변경(구입에 소모하는 비용 -20%, 판매로 얻는 비용 +20%) 1
고급 대농장 대농장을 어느 시대에든 건설 가능
대농장 건설 비용 -31%, 체력/내구력 +100%
1
고급 항구 항구 데미지 +100%
함선 건조 시간 -33%, 함선 수리 속도 +100%
1
비냐크르 건축 마을 회관, 감시 초소 근처의 자연 자원 생산 속도 +30% 1
오베르주 기사단 지부가 제공하는 인구 수 +10
기사단 유닛 양성 비용 -10%
1
요새 확장 감시 초소 건설 한도 +100%
감시 초소, 방어벽, 요새 체력/내구력 +25%
1
스파이 6명 스파이 6기 수송 1
교황 칙서 교회 고유한 업그레이드 연구 가능 1
고급 무기고 상업 시대부터 무기고 건설 가능
부싯돌 격발기, 종이 탄약, 군악대 업그레이드 가능
약탈 업그레이드 가능
전문 포수, 트러니언 업그레이드 가능
1
환대 다음 시대 빠르게 발전
병원 업그레이드 비용 금화/목재 -150
1
요새 건설 어떤 시대에든 그랜드마스터와 보초병이 요새 건설 가능
요새 건설 한도 1 증가
1
화약 공장 지원품마다 화약 저장고 마차 1대 수송 1
전선 방어 감시 초소 마차 2대 제한 없음
화공탑 전선 감시 초소로 자동 업그레이드
화염 공격 추가
사석포/원거리 최소 범위 10으로 설정
1
드 레딘 타워 감시 초소 마차 2기
감시 초소가 몰타 보병 양성 가능
1
비토리오사 마을 회관 건설 비용 -30%
주민 양성 비용 -50%
1
초대형 대포 마차 1대 초대형 대포 마차 1대 수송 1
스파이 10명 스파이 10기 수송 1
자객 스파이 데미지 +100%
대 용병/영웅 데미지 보너스 +5.0
1
보병 훈련 군사 건물 작업 속도 +80%
요새 작업 속도 +270%
1
원주민 전사 원주민 전사 양성 비용 -25% 1
요새 요새 마차 1대 수송 1
성벽 총기 성벽 가까이에 있는 보초병들의 공격력 및 사정거리 개선 1
팀: 초대형 대포 마차 1대 초대형 대포 마차 1대 수송 1
초대형 대포 마차 2대 초대형 대포 마차 2대 수송 1
스파이 15명 스파이 15기 수송 1
팀: 건물 업그레이드 건물 체력/내구력 +25% 1
요새 강화 대형 감시 초소, 초대형 요새/방벽, 요새 자동 업그레이드 1
요새 마차 2대 요새 마차 2대 수송 1
공장 공장 마차 1대 수송 1
}}}
  • {{{#!folding 바라카 가든 [ 펼치기 · 접기 ]
사용 가능 시대 카드 이름 사용 효과 사용 가능 횟수
범선 어선 목재 비용 -20, 건조 시간 -40% 1
어시장 어선 작업 효율 +25% 1
제재소 목재 작업 효율 +15%
나무가 15% 더 오래 유지됨
1
이국적인 경목 목재 작업 효율 +20% 1
철물 제작술 광산 작업 효율 +20% 1
모피 상인 사냥한 짐승 작업 효율 +15%, 열매 작업 효율 +20%
사냥한 짐승이 8%, 열매가 10% 더 오래 유지됨
1
럼주 증류소 대농장/논(금화) 작업 효율 +20% 1
채석공 건설 건물 작업 효율 +65% 1
토지 확보 제분소/대농장/축사 건설 비용 -40%, 건설 시간 -75% 1
가축 사육장 가축의 살찌는 속도 30% 증가 1
의약품 주민 양성 시간, 비용 -15% 1
수산물 가공소 어선 작업 효율 +30% 1
금 세공인 광산 작업 효율 +20%
광산이 20% 더 오래 유지됨
1
지속 가능한 농업 농장,제분소 및 논에서 식량 생산 속도 15% 증가 1
향신료 무역 사냥한 짐승, 열매 작업 효율 +20%
사냥한 짐승, 열매가 10% 더 오래 유지됨
1
담배 생산 대농장/논(금화) 작업 효율 +20% 1
왕실 주조국 금화 작업 효율 +25% 1
냉동 기술 식량 작업 효율 +20% 1
직조 공장 대농장/논(금화) 작업 효율 +25% 1
시칠리아 보급품 지속적으로 초당 식량 2.75 공급
제분소 작업 효율 +25%
1
}}}
  • {{{#!folding 항구 [ 펼치기 · 접기 ]
사용 가능 시대 카드 이름 사용 효과 사용 가능 횟수
독일어 숙련 목재 450 소모
기사단 지부 마차 1대 수송
주민 마차 2기 수송
주민 마차 양성 한도 6으로 설정
기사단 지부 건설 한도 +1
1
팀: 해안 경비 건물의 대 함선 데미지 보너스 +0.8 1
그리스 화약 부두에서 자폭선 생산 가능 1
스페로나라 선박 이동속도 +10%
어선, 기사단 갤리선 이동속도 +20%
1
영어 숙련 목재 500 소모
기사단 지부 마차 1대 수송
장궁병 9기 수송
장궁병 사용 가능
기사단 지부 건설 한도 +1
1
하노버 동맹 7명 금화 500 소모, 토텐코프 후사르 7기 수송 1
파나르 동맹 9명 금화 500 소모, 에브조네 9기 수송 제한 없음
아일랜드 여단 고용 금화 500 소모, 아일랜드 여단 11기 수송 1
극장 무법자 유닛이 소모하는 인구 수 -2
용병 아지트에서 낭인 무사 양성 가능
1
사략선 고용 금화 500 소모, 사략선 2척 수송 1
해군 본부 함선 업그레이드 비용, 시간 -60% 1
팀: 전함 함선 체력/내구력, 데미지 +10% 1
연안 포격 지원 함선 사정거리 +2, 데미지 +15% 1
갤리온선 1척 갤리온선 1척 수송 1
기사단 갤리선 1척 기사단 갤리선 1척 수송 제한 없음
기사단 갤리선 2척 기사단 갤리선 2척 수송 1
코르스 갤리선 기사단 갤리선 1척 수송
기사단 갤리선 체력/내구력, 데미지 +10%
1
스페인어 숙련 목재 1000 소모
기사단 지부 마차 1대 수송
가로치스타 창기병 9기 수송
가로치스타 창기병 사용 가능
기사단 지부 건설 한도 +1
1
포르투갈어 숙련 목재 750 소모
기사단 지부 마차 1대 수송
까사도르 13기 수송
까사도르 사용 가능
기사단 지부 건설 한도 +1
1
파나르 동맹 7명 금화 500 소모, 보야르 7기 수송 1
갑옷 권총병 고용 금화 1000 소모, 갑옷 권총병 8기 수송 1
거인 수류탄 투척병 고용 금화 1000 소모, 거인 수류탄 투척병 8기 수송 1
판더 고용 금화 1000 소모, 판더 11기 수송 1
기사단의 제벡선 금화 250 소모, 프리깃함을 모두 제벡선으로 변환
제벡선 1척 수송
1
기사단 갤리선 2척 기사단 갤리선 2척 수송 1
용병 충성도 홈 시티에서 고용하는 용병의 고용 비용 -25% 1
해군 포수 함선 데미지 +20% 1
프랑스어 숙련 목재 1500 소모
기사단 지부 마차 1대 수송
퀴러시어 기병 9기 수송
퀴러시어 기병 사용 가능
기사단 지부 건설 한도 +1
1
러시아어 숙련 목재 1500 소모
기사단 지부 마차 1대 수송
오프리치니크 기병 13기 수송
오프리치니크 기병 사용 가능
기사단 지부 건설 한도 +1
1
지중해 용병 군대 고용 금화 2000 소모
무적 사석포 1문, 엘메토 3기, 주아브병 4기 수송
제한 없음
왕실 기마병 고용 금화 1500 소모, 왕실 기마병 7기 수송 1
부르봉 동맹 25명 금화 1000 소모, 왕실 머스킷총병 25기 수송 1
모건의 기함 전함 1척 수송 1
전함 1척 금화 1000 소모
전함 1척 수송
1
기사단 갤리선 2척 기사단 갤리선 2척 수송 제한 없음
기사단 갤리선 4척 기사단 갤리선 4척 수송 1
팀: 모니터함 1척 모니터함 1척 수송 1
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7. 총독

  • 1시대
    • 총독: 감시 초소 마차 1대, 금화 상자 200
    • 보급관: 목재 상자 400
    • 박물학자: 주민 3기, 덜 찐 소 2기
    • 발명가: 탐험가가 열기구 사용 가능
    • 병참원: 무기고 마차 1대, 무기고 기술 1개 무료. 식량 100 더 소모
  • 2시대
    • 모험가: 석궁 8기
    • 주교: 마을 회관 마차 1대
    • 제독: 기사단 갤리선 1대, 목재 상자 200
    • 훈련 교관: 구호기사 4기
    • 용병 계약자: 군사 건물에서 장갑 권총수와 캐노니어 양성 가능
  • 3시대
    • 기술자: 소형포 2문
    • 스위스 근위대: 장창병 호위 업그레이드 무료화. 석궁병 호위 업그레이드 비용을 목재 300, 금화 300으로 줄임.
    • 병참원: 요새 마차 1대
    • 교황: 경험치 상자 1000
    • 전쟁 장관: 드래군 기병 5기
  • 4시대
    • 대통령: 금화 상자 2000
    • 장군: 중포 2문
    • 용병계약자: 용병 체력과 공격력 +50%(산업 시대 용병은 +35%)
    • 기사: 탐험가 5시대 업그레이드 완료
    • 스코틀랜드인 장군[15]: 그랜드 마스터 스워시버클러 공격 부여

8. 패치 내역

  • 2022년 06월 08일
    • 홈 시티 지원품 수송 시 체력 +2% 효과에 화염방사병과 중포도 포함되게 됨.
    • 화염방사병의 원거리 방어 40%에서 35%로 감소.
    • 카드 '독일어 숙련'(Ⅰ)
      • 수송 비용 목재 500에서 450으로 감소.
      • 수송 시간 60초에서 40초로 감소.
    • 카드 '비토리오사'(Ⅲ) 효과 일부 변경.
      • 기존: 마을 회관 건설 한도 +1
      • 변경: 마을 회관 건설 비용 -30%
    • 카드 '오베르주'(Ⅱ) 효과 일부 변경.
      • 기존: 기사단 지부 체력/내구력 +30%, 인구한도 30 증가
      • 변경: 기사단 유닛 양성 비용 -10%, 인구한도 10 증가
    • 카드 '화염방사병 8명'(Ⅲ)이 수송하는 화염방사병 1기 증가.
    • 카드 '플린트록 로켓 발사기'(Ⅳ)
      • 양성 비용, 경험치 증가량 25%에서 35%로 증가.
      • 충전 능력 데미지 10% 감소
      • 충전 능력의 대 포병 데미지 보너스 x0.34에서 x0.25로 감소.
    • 카드 '보병 훈련'(Ⅲ)
      • 군사 건물 작업 속도 증가량이 70%에서 80%로 증가.
    • 카드 '상인 공화국'(Ⅱ)
      • 사용 가능 시대 2시대에서 1시대로 올라감.
      • 더 이상 교역소 마차를 수송하지 않음.
  • 2022년 08월 17일
    • '화약 저장고'
      • 건설 시간 15초에서 20초로 증가.
      • 자폭 딜레이 4.5초에서 5초로 증가.
    • 카드 '왕실 기마병 고용'(Ⅳ)의 수송 횟수 3에서 1로 감소.
    • 카드 '보초병 7명'(Ⅲ), '보초병 8명'(Ⅲ)이 수송하는 보초병 1기 증가.
    • 카드 '영어 숙련'(Ⅱ)이 수송하는 장궁병 1기 증가.
    • 카드 '스페인어 숙련'(Ⅲ)이 수송하는 창기병 1기 증가.
    • 카드 '포르투갈어 숙련'(Ⅲ)이 수송하는 까사도르 2기 증가.
    • 카드 '프랑스어 숙련'(Ⅳ)이 수송하는 퀴러시어 기병 1기 증가.
    • 카드 '플린트록 로켓 발사기'(Ⅳ)의 양성 비용/경험치, 스탯 증가량 +35%에서 +45%로 증가.
    • 카드 '부르봉 동맹 25명'(Ⅳ)이 더 이상 부르봉 업그레이드를 자동으로 해 주지 않음.



[1] 용병, 원주민, 기사단(영사관) 유닛 제외한 모든 유닛.[2] 포병과 함선은 1%[3] 하지만 보병양성소 대체인 병원을 싸게 많이 지을 수 있어서 생각보다 그리 치명적이지 않다.[4] 사거리 20, 데미지는 일반 공격과 동일[5] 양성 경험치도 45% 늘어난다.[6] 추가로 공성 사거리 14로 강화[7] 이 카드를 쓰면 뜬금 없이 기사들이 기묘하게 생긴 모자를 착용하는데, 이것은 실제 구호 기사단의 그랜드 마스터가 착용하는 모자에서 따온 것이다. 참 오묘하게 힙한 외형 때문에 호불호가 극심하다.[8] 전투 능력은 강화할 수 없다.[9] 실제로는 독일 주민 제외하고 유닛들의 원본 가격으로 돌아간다.[10] 추가로 공성 공격을 변경. 34, 사거리22, 공속4[11] 결정판 이전에는 2시대.[12] 정확히는, 탐험가를 쓰러뜨린 세력에게 금 100을 몸값으로 주고 빼오는 형태. 금이 아깝게 느껴진다면 쓰러진 탐험가가 일정량의 체력을 회복할 때까지 기다렸다가 아무나 보내 구출하는 방법도 있다. 이하 모든 국가 동일.[13] 축사, 제분소, 대농장 중 1개 건설 가능[14] 기사단 지부 포함[15] 모건 블랙을 연상시킨다.