최근 수정 시각 : 2025-02-15 18:53:07

엘든 링/무기/대형 무기/도끼창


파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 엘든 링/무기/대형 무기


[[엘든 링|
파일:Elden Ring Logo_small.png
파일:EldenRingdeco2(RGB)(noise_scale)(Level3)(tta)(x1.500000).png]]


제스처 · 도전 과제 · 평가 · 패치 내역 · 코믹스
출시 전 정보 · 육성 관련 정보 · 전작 관련 정보
DLC · 황금 나무의 그림자 | 스핀오프 · 밤의 통치자


1. 개요2. 특징3. 목록
3.1. 할버드 (Halberd) ●3.2. 땅 잃은 기사의 도끼창 (Banished Knight's Halberd) ●3.3. 루체른 (Lucerne) ●3.4. 글레이브 (Glaive) ●3.5. 천한 병사의 쇼텔 (Vulgar Militia Shotel) ●3.6. 천한 병사의 톱 (Vulgar Militia Saw) ●3.7. 수호자의 검창 (Guardian's Swordspear) ●3.8. 가고일의 도끼창 (Gargoyle's Halberd) ●3.9. 가고일의 흑도끼창 (Gargoyle's Black Halberd) ○3.10. 밤 기병의 글레이브 (Nightrider Glaive) ●3.11. 벌레의 글레이브 (Pest's Glaive) ●3.12. 일그러진 파문 도끼창 (Ripple Crescent Halberd) ●3.13. 황금 할버드 (Golden Halberd) ○3.14. 용 할버드 (Dragon Halberd) ○3.15. 로레타의 전투 낫 (Loretta's War Sickle) ○3.16. 노장의 군기 (Commander's Standard) ○3.17. 영혼의 글레이브 (Spirit Glaive) ○ ◇3.18. 꽃봉오리 치도 (Poleblade of the Bud) ○ ◇

1. 개요

엘든 링에 등장하는 도끼창 무기군을 서술한 문서.

2. 특징

도끼와 창을 겸비한 무기군. 넓은 공격범위, 높은 대미지, 높은 스태미나 소모량을 가졌다.

공격 모션이 무기에 따라 다양하다. 심플하게 창처럼 찌르는 모션, 내려치고 휘두르는 모션, 그리고 특이하게도 빠르게 올려치는 모션까지 총 세 가지가 존재한다. 이중 빠르게 올려치는 모션은 소형 무기의 약공급 공격속도를 보여준다. 창, 자검과 달리 방패 가드 상태에서 오른손 주무기로 공격하는 뽁뽁이 플레이는 불가능하다. 창과 유사한 찌르기 모션을 사용하는 도끼창이라도 가드 찌르기는 불가능하다.
  • 백스텝[1] 및 질주 후 약공격시 찌르기가 나간다. 백스텝 후 찌르기는 pvp에서 사거리를 살린 공격을 하기 위해서 익혀두면 좋다.
  • 점프 약공격은 무기 리치에 비해 짧고 시작 타점도 낮은 내려 찍기, 점프 강공격이 타점이 낮은 적에게 잘 맞지 않는 횡베기 모션을 가지고 있어 점프 공격의 활용도가 떨어진다. 단, 쌍수로 들면 경직치가 높아져 소형 몹들을 상대로는 무한찍기가 가능해진다.
  • 쌍수 모션은 원래 공격 모션에 상관없이 좌수로 넓게 벤 뒤 우수로 찌르기 -> 우수로 넓게 벤 뒤 좌수로 넓게 베기 -> 쌍수로 내려치기의 순서를 가진다. 공격 속도도 나름 준수하고, 리치가 길고 경직을 쉽게 넣는 무기로 넓게 휘둘러 벤다는 점에서 다대일에서 큰 메리트를 지닌다. 때문에 공격 범위가 애매한 찌르기형이나 공격속도가 느린 베기형 도끼창은 쌍수로 이득을 얻을 수 있지만, 공격속도가 매우 빠른 올려베기형 도끼창은 오히려 한 자루만 양잡하는 게 더 이득이다.

마상 전투와 궁합이 좋다. 마상 전투 시 약공격의 좌우 판정이 정면까지도 살짝 닿을 정도로 넓어서 적 주위를 돌면서 짤짤이를 넣기가 용이하며, 강공격을 쓰면 트리 가드처럼 띄우기 공격과 동일한 모션으로 아래에서 올려치고 풀차지 후 사용하면 2회전 올려치기를 사용한다. 마상전에서 강공격 차징 중 이동시 공격 판정이 생기는데, 빠른 속도로 달려야만 공격판정이 발생하는 것도 아니라 그냥 차지하면서 깔짝깔짝 움직이기만 해도 짭짤한 대미지를 줄 수 있다. 2타 적중시 적을 띄워버리는데 이때 한 번 띄우고 타이밍만 잘 맞추면 죽을 때까지 널뛰기를 시켜줄수도 있다. 하지만 트롤이나 드래곤 같은 대형 몬스터는 띄울 수 없으니 이런 상대는 그냥 주위를 돌면서 약공격으로 짤짤이를 넣자.

초기 무난했던 성능 탓인지 밸런스 패치를 많이 받지 못해 패치가 지속된 현재 시점에서는 상대적으로 좋은 무기군이라고 말하기 힘든 수준이 되었다. 패치 초기 성능문제로 화자된 대검이 지속적으로 받은 것과는 상반되는 부분.

모든 도끼 창 위치

3. 목록

3.1. 할버드 (Halberd) ●

파일:엘든링 할버드.jpg
무기 상세 정보
속성 표준/관통 무기 유형 도끼창
중량 8.0 소모 FP 16 ( - / - )
전투 기술 돌진
전투 능력치 [ 최대 강화 기준 ]
공격력 가드 시 감소율
물리 306 <colbgcolor=#999> 물리 55.0
마력 - 마력 35.0
화염 - 화염 35.0
벼락 - 벼락 35.0
신성 - 신성 35.0
치명 100 가드 강도 50
부가 효과 [ 최대 강화 기준 ]
붉은 부패 동상 출혈
- - - -
능력 보정 [ 최대 강화 기준 ]
근력 기량 지력 신앙 신비
C D - - -
필요 능력치
근력 기량 지력 신앙 신비
14 12 - - -
도끼와 창의 기능을 겸비한 자루가 긴 무기.

적이 혼자일 때는 연속으로 관통 공격을 하고
여러 적은 공격 범위를 살려 베어넘기는 등
상황에 따른 전술의 폭이 넓다.
전투 기술 「돌격」

허리춤에서 무기를 들고 단숨에 전진하는
전투 기술. 기세를 이어 마지막으로 찌른다.
길게 누르면 전진 거리를 늘릴 수 있다.

방랑기사 출신의 기본 무기. 림그레이브 지역 마중물 마을로 가는 다리를 지키고 있는 호박머리 광병을 지나치자마자 오른쪽 모닥불에 있는 상인이 1200룬에 판매하고 있다. 아래의 땅 잃은 기사 도끼창에 비해 근력 보정치의 비중이 높다.

약공격이 찌르기인 도끼창이다. 약공격은 우월한 리치와 빠른 첫타 속도, 높은 경직도로 대부분의 상황에서 강력하고, 구르기 공격과 앉기 공격 그리고 모든 강공격[2]이 넓게 휘두르는 모션을 가지고 있어서 다대일에서도 무난히 좋은 모습을 보여준다. 대형 무기답게 경직도가 높아서 중갑 기사는 물론 흉조의 아이에게도 약공격 경직을 먹일 수 있으며 그보다 작은 적은 일방적으로 때릴 수 있는 수준이라 초반 난이도를 상당히 낮춰준다.

그러나 약공격은 2타 이상을 쓸 경우 모션이 너무 느려서 빈틈이 매우 커지는 단점이 있으며, 휘두르는 공격들은 대미지가 낮거나 속도가 느려서 의외로 들개 무리 같은 적을 만나면 대처하기가 쉽지 않을 수 있다. 그럴 땐 첫타 한 대만 치며 싸우는 전술이 유용하다. 첫타 약공 도중에 방향키나 가드 버튼을 꾹 누르면 공격의 후딜레이를 캔슬할 수 있으므로 다시 약공을 쓰거나 공격에 대응하거나 할 수 있다. 이렇게 첫 타 약공만 계속 써도 DPS가 크게 떨어지진 않기 때문에 찌르는 도끼창을 쓸 때 자주 쓰는 테크닉이다.

땅 잃은 기사의 도끼창과 함께 검무 전회를 넣어 사용하는 경우가 꽤 많은 무기다. 리치도 길고 광역 공격 부분을 훌륭하게 보완해줘서 사용감이 좋은 편이다.

3.2. 땅 잃은 기사의 도끼창 (Banished Knight's Halberd) ●

파일:땅잃은 기사의 도끼창.jpg
무기 상세 정보
속성 표준/관통 무기 유형 도끼창
중량 8.0 소모 FP 16 ( - / - )
전투 기술 돌진
전투 능력치 [ 최대 강화 기준 ]
공격력 가드 시 감소율
물리 306 <colbgcolor=#999> 물리 55.0
마력 - 마력 35.0
화염 - 화염 35.0
벼락 - 벼락 35.0
신성 - 신성 35.0
치명 100 가드 강도 50
부가 효과 [ 최대 강화 기준 ]
붉은 부패 동상 출혈
- - - -
능력 보정 [ 최대 강화 기준 ]
근력 기량 지력 신앙 신비
C C - - -
필요 능력치
근력 기량 지력 신앙 신비
14 12 - - -
옛 장식이 새겨진 질 좋은 도끼창.
어떠한 이유, 혹은 죄로
고향을 잃은 기사들에게 주어졌다.

그들 중 대부분은 변방으로 보내져
실의와 함게 그 땅에 자리 잡았다고 한다.
전투 기술 「돌격」

허리춤에서 무기를 들고 단숨에 전진하는
전투 기술. 기세를 이어 마지막으로 찌른다.
길게 누르면 전진 거리를 늘릴 수 있다.

이 무기를 든 땅 잃은 기사들이 드랍한다. 스톰빌 성의 성벽 탑 축복에서 계단을 내려가면 있는 땅 잃은 기사에서 파밍하는 것이 편하다. 혹은 몬 성의 성주 에드거를 죽이면 +8 짜리 무기를 확정적으로 획득할 수 있다.[3]

모션, 기본 공격력 등 모든 면에서 할버드와 비슷하다. 그러나 이쪽은 기량 보정치의 비중이 좀 더 높으며, 최대강화 시의 보정치가 근력 C 기량 C로 더 잘 나오고 사거리도 유의미하게 길다.

냉기 보정이 좋기 때문에 전회 얼음 창을 달아주기 좋다. 냉기 변질 기준 자루 무기 중에는 최상위권의 표기 대미지가 나오므로, 얼음 창의 무기 부분까지 맞히면서 활용하려면 좋은 선택지가 될 수 있다. 얼음 창의 투사체는 무기 종류와는 무관하므로 투사체만 이용하려면 가드를 올린 채로 공격이 가능한 창이나 십문자치도도 나쁘지 않다.

3.3. 루체른 (Lucerne) ●

파일:엘든링 루체른.jpg
무기 상세 정보
속성 표준/관통 무기 유형 도끼창
중량 7.0 소모 FP 16 ( - / - )
전투 기술 돌진
전투 능력치 [ 최대 강화 기준 ]
공격력 가드 시 감소율
물리 296 <colbgcolor=#999> 물리 52.0
마력 - 마력 33.0
화염 - 화염 33.0
벼락 - 벼락 33.0
신성 - 신성 33.0
치명 100 가드 강도 50
부가 효과 [ 최대 강화 기준 ]
붉은 부패 동상 출혈
- - - -
능력 보정 [ 최대 강화 기준 ]
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -6px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -10px"
변질 근력 기량 지력 신앙 신비
표준 D B - - -
중후 A - - - -
예리 E A - - -
상질 B B - - -
화염 C E - - -
화염술 E E - B -
벼락 E C - - -
신성 E E - B -
마력 E E B - -
냉기 D B C - -
D B - - D
D B - - D
신비 E D - - B }}}}}}}}}
필요 능력치
근력 기량 지력 신앙 신비
15 12 - - -
찌르기 위한 단단하고 날카로운 부분이 있는
도끼창의 일종. 갑옷을 뚫는 것을 노린 무기.

때리는 듯한 관통 공격을 기본으로 하며
긴 자루를 살린 가로 공격은 가드를 파고든다.
전투 기술 「돌격」

허리춤에서 무기를 들고 단숨에 전진하는
전투 기술. 기세를 이어 마지막으로 찌른다.
길게 누르면 전진 거리를 늘릴 수 있다.

호수의 리에니에 가도 북쪽 축복 윗쪽의 뻐꾸기 병사들과 꼭두각시 영체들이 싸우고 있는 장소 우측에서 얻을 수 있다.

3.4. 글레이브 (Glaive) ●

파일:엘든링 글레이브.jpg
무기 상세 정보
속성 참격/관통 무기 유형 도끼창
중량 10.0 소모 FP 6 ( - / 12 )
전투 기술 회전 베기
전투 능력치 [ 최대 강화 기준 ]
공격력 가드 시 감소율
물리 323 <colbgcolor=#999> 물리 60.0
마력 - 마력 38.0
화염 - 화염 38.0
벼락 - 벼락 38.0
신성 - 신성 38.0
치명 100 가드 강도 50
부가 효과 [ 최대 강화 기준 ]
붉은 부패 동상 출혈
- - - -
능력 보정 [ 최대 강화 기준 ]
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -6px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -10px"
변질 근력 기량 지력 신앙 신비
표준 C C - - -
중후 A - - - -
예리 E B - - -
상질 B B - - -
화염 C E - - -
화염술 E E - B -
벼락 E C - - -
신성 E E - B -
마력 E E B - -
냉기 C C C - -
C C - - D
C C - - D
신비 D D - - B }}}}}}}}}
필요 능력치
근력 기량 지력 신앙 신비
18 15 - - -
긴 자루 끝에 예리한 칼날을 붙인 무기.
전투용으로 조정된 낫.

베는 공격에 뛰어난 참격용 긴 자루 무기.
전투 기술 「회전 베기」

기량이 뛰어난 검사들의 전투 기술.
크게 몸을 회전시켜 적을 벤다.
또한 추가 입력으로 추가 공격도 가능하다.
글레이브를 든 해골을 잡으면 낮은 확률로 드랍한다. 사리아 거리 뒤쪽 축복 근처에서 빠른 파밍이 가능하다.

평타가 베기 모션인 도끼창 중에서 가장 스탠다드한 도끼창. 하지만 똑같은 모션에 강공격이 횡베기인 밤 기병의 글레이브와 비교하면 글레이브는 조금 더 가볍지만 냉기 변질 이외는 비슷한 스탯에서 살짝씩 밀린다.

글레이브는 근기지를 두루 찍는 냉기 변질 시 모든 도끼창 중에서 제일 표기딜이 높다. 냉기 변질 도끼창으로 유명한 땅잃은 기사의 도끼창보다도 더 높은 딜을 뽑을 수 있다. 특유의 진흙탕에서 100년 묵었던걸 방금 주워온 듯한 룩이 가장 큰 단점.

3.5. 천한 병사의 쇼텔 (Vulgar Militia Shotel) ●

파일:천한 병사의 셔틀.jpg
긴 자루 끝에 휜 칼날을 붙인 무기.
가드 틈을 파고드는 천한 병사의 무기.

천한 병사는 아무도 오지 않는 악취나는 전쟁터나
잊혀야 할 금역의 명예 없는 파수꾼이다.
전투 기술 「회전 베기」

기량이 뛰어난 검사들의 전투 기술.
크게 몸을 회전시켜 적을 벤다.
또한 추가 입력으로 추가 공격도 가능하다.

케일리드 짐승의 신전 근처에서 흔하게 볼 수 있는 천한 병사들이 들고 있다. 랜덤으로 드롭한다.

가드 틈을 파고든다는 설명에 맞게 가드관통이 있어 방패를 든 몹이나 암령에게 가드뎀을 줄 수 있다. 리치도 길어서 PVP에서도 방패를 든 유저를 상대로 좋은 무기가 될 수 있다.

3.6. 천한 병사의 톱 (Vulgar Militia Saw) ●

파일:천한 병사의 톱.jpg
긴 자루 끝에 톱을 붙인 무기.
특징적인 칼날로 출혈을 유발하는
천한 병사의 무기.

천한 병사는 아무도 오지 않는 악취나는 전쟁터나
잊혀야 할 금역의 명예 없는 파수꾼이다.
전투 기술 「회전 베기」

기량이 뛰어난 검사들의 전투 기술.
크게 몸을 회전시켜 적을 벤다.
또한 추가 입력으로 추가 공격도 가능하다.
필요 능력치 : 근력 15, 기량 13

천한 병사들이 랜덤으로 드랍하는 무기. 이 역시 케일리드 짐승의 신전 주변에 많이 있다.

변질시 중후A 예리B 상질근B기B 신앙B 신비B 피변질시 기량 보정B로 스텟 보정이 우수하다.

베기 위주의 약공격 모션을 가지고 있다. 기본적으로 출혈 속성치가 달려있어 쏠쏠하게 써먹을 수 있다.

3.7. 수호자의 검창 (Guardian's Swordspear) ●

파일:수호자의 검창.jpg
무기 상세 정보
속성 표준/관통 무기 유형 도끼창
중량 9.0 소모 FP 6 ( - / 12 )
전투 기술 회전 베기
전투 능력치 [ 최대 강화 기준 ]
공격력 가드 시 감소율
물리 340 <colbgcolor=#999> 물리 57.0
마력 - 마력 36.0
화염 - 화염 36.0
벼락 - 벼락 36.0
신성 - 신성 36.0
치명 100 가드 강도 52
부가 효과 [ 최대 강화 기준 ]
붉은 부패 동상 출혈
- - - -
능력 보정 [ 최대 강화 기준 ]
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -6px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -10px"
변질 근력 기량 지력 신앙 신비
표준 E B - - -
중후 B - - - -
예리 - A - - -
상질 B B - - -
화염 C E - - -
화염술 E E - C -
벼락 E C - - -
신성 E E - C -
마력 E E C - -
냉기 E B D - -
E B - - D
E B - - D
신비 E D - - B }}}}}}}}}
필요 능력치
근력 기량 지력 신앙 신비
17 16 - - -
단단한 고목을 연마한 무기.
폭이 넓은 검신을 긴 자루 끝에 붙인 것.

무예의 달인으로 알려진 작은 황금 나무의 수호자들이 사용하는 무기.
그 위력은 특히 기량에 의해 높아진다.
전투 기술 「회전 베기」

기량이 뛰어난 검사들의 전투 기술.
크게 몸을 회전시켜 적을 벤다.
또한 추가 입력으로 추가 공격도 가능하다.
황금나무 수호자들을 잡다보면 낮은 확률로 드롭하는 도끼창이다. 극초반에도 흐느끼는 반도에 있는 작은 황금나무 주변에 등장하는 수호자들에게서 파밍하는 것이 가능하며 케일리드 지역 '용총의 갈림길'에서 황금나무 쪽으로 가면 땅에 숨어있다가 튀어나오는 개체가 무척 많아서 좀 더 빨리 얻을 수 있다.

표기 공격력은 전회를 장착할 수 있는 일반 단석 도끼창 중에서 가장 강력하다. 또한 설명 그대로 기량 보정이 매우 높다. 기본 상태에도 강화에 따라 기량 보정이 B까지 올라가며 예리로 변질할 경우 근력 보정이 아예 없어지는 대신 기량 보정이 A가 된다. 반대로 다른 변질의 효율은 굳이 이걸 쓸까 싶을 정도로 나은 점이 없다. 근력/기량을 99까지 찍어도 예리 변질이 상질 변질보다 공격력이 더 높을 정도다. 근기 99 기준 예리 변질은 무려 순수 물리 공격력만 813으로 단석 강화 대검들과 비슷한 수준인 데 반해 상질은 한손잡 기준 776에 양잡을 해야 예리 변질과 공격력이 같아지는 정도로 확연한 차이가 난다. 때문에 저회차 순수 기량캐 유저들에게 사냥개의 긴 이빨이나 그랑삭스의 벼락 등과 함께 추천되는 무기 중 하나. 드랍률이 낮긴 하지만, 작정하고 파밍한다면 비교적 초반부에 획득 가능하다.

약공은 일반적인 도끼창들과 다르게 사선으로 3번 베어올리고 4번째 공격으로 큰 횡베기를 시전하는 것으로, 로레타의 전투 낫과 무브셋을 공유한다. 첫 공격이 오른쪽 아래에서 왼쪽 위로 쓸듯이 베어올리는 모션이라 오른쪽 바닥에 연석이 조금만 있어도 튕겨버리기 십상이니 평지가 아닌 곳에선 사용에 주의하는 것이 좋고, 3타까지는 좌우 범위는 약간 좁은 편이지만, 대신 3타까지의 속도가 대형 무기 중에서는 확실히 빠르다. 그 외 무브셋은 다른 도끼창들과 같다.

사실 이 무기는 대형 무기군에 속하지만, 소형 무기의 특징을 많이 가지고 있다. 빠른 속도, 짧은 사거리와 리치, 낮은 경직치 등.

무기 길이와 별개로 약공 모션의 전진거리가 너무 짧아서 소형 무기 대비 체감 리치가 길지는 않은 편. 왼발만 살짝 앞으로 내딛으며 베어올리는 모션이라 오른발을 크게 앞으로 내딛으며 베는 직검과 체감 리치가 큰 차이가 없다. 때문에 짧은 리치와 범위를 커버하기 좋은 검무 같은 전회와 잘 어울린다.

또한 전용 무브셋이 기존 도끼창의 무브셋에 비해 강인도 감쇄력이나 경직 성공률이 눈에 띌 정도로 약하다. 흉조급의 중형 몬스터에겐 전기 원툴이 돼서 상대적으로 무력한 감이 있다.

그럼에도 공격력과 공격 속도가 준수해서 인기가 많은 무기다. 비록 예리 변질 이외에는 효율이 좋지 못하지만, 단석 무기라서 여러 전기를 바꿔가면서 사용할 수 있는 것도 장점. 상태이상 속성 부여도 은근 경쟁력이 있다. 공격속도는 소형 무기 수준인데 분류는 대형 무기라서 상태이상 축적치가 높기 때문. 룩도 호불호가 심하게 갈리는 몇몇 무기들과 달리 큰 군더더기가 없는 건 덤이다.

무브셋을 공유하는 로레타의 전투 낫과 자주 비교되는데, 스탯을 골고루 높게 찍을 수 있는 고레벨이 아닌 이상 일반적으로 수호자의 검창이 더 낫다. 전회를 장착할 수 있어 다양한 전기를 선택할 수 있고, 표기 공격력도 그렇게 크게 밀리지 않기 때문이다. 애초에 고레벨이더라도 물리+마법 공격력을 모두 지녀 적의 경감률에 공격력이 큰 영향을 받고 전기 스왑이 불가능한 로레타의 전투 낫과 달리 예리 변질 시 순수 물리 피해만 넣고 전기도 바꿀 수 있는 수호자의 검창 쪽이 전반적으로 사용하기 편하다. 다만 마법 위주로 스탯을 올리고 마법 데미지를 올리는 탈리스만을 차면서 평타는 그냥 잡몹처리용으로만 쓴다, 즉 전기는 거의 안써도 되겠다 싶다면 로레타의 전투낫이 더 낫다. 지성을 99쯤 찍고 근기를 50씩 찍은 고레벨 기준 평타 데미지가 190정도 차이가 나기 때문에 평타 두방에 잡을 몹이 한방이 뜨거나 세방 뜨는 몹이 2타내에 정리되는 등 유의미한 평타딜 차이가 생기기 때문. 물론 마법 위주로 진행해도 사냥개의 스텝 등 유용한 전기가 있으므로 일장일단이다.

3.8. 가고일의 도끼창 (Gargoyle's Halberd) ●

파일:가고일의 도끼창.jpg
영웅의 가고일이 드는 청동 도끼창

가고일 본체가 그렇듯이
빠진 부분을 시랍으로 메꾼
영웅들의 누더기이다.
도읍 서쪽 성벽에서 북쪽으로 나가는 입구의 가고일을 처치하면 획득가능.

밤 기병의 글레이브와 마찬가지로 근력 특화 도끼창이라서 중후변질 보정이 매우 높아 풀강시 S랭크까지 올라간다. 같은 근력 특화 도끼창인 밤 기병 글레이브와 비교했을 때 살짝 공격력이 더 높은 대신 무기 길이가 상당히 짧아서 상호환적 관계. 리치가 모든 도끼창 중 가장 짧은데 그냥 짧은 것도 아니고 거의 대형 도끼 수준이다. 또한 모션 역시 한손 모션이 세로찍기밖에 없는 글레이브와는 달리 한손 강공격이 넓은 가로베기라서 다인 대처가 상대적으로 수월하다.

근력과 기량을 모두 80 이상 찍은 고레벨에선 상질 변질이 모든 도끼창 중에서 가장 높은 대미지를 뽑는다.

3.9. 가고일의 흑도끼창 (Gargoyle's Black Halberd) ○

파일:가고일의 흑도끼창.jpg
영웅의 가고일이 드는 청동 대형 도끼창을
메꾸는 시랍이 검은색인 것.
신성 속성 공격력을 지닌다.

흑검 말리케스를 섬겼다는 표시이다.
전투 기술 「회전 베기」

기량이 뛰어난 검사들의 전투 기술.
크게 몸을 회전시켜 적을 벤다.
또한 추가 입력으로 추가 공격도 가능하다.
요구 스탯 : 근력 26, 기량 10, 신앙 22

짐승 신전 앞의 흑검의 권속을 잡으면 '가고일의 흑검'과 함께 획득 가능하다.

황금 할버드와 비교해서 물리뎀이 조금 낮고 신성뎀이 더 높다. 둘 다 합친 대미지는 거의 동일하다.

3.10. 밤 기병의 글레이브 (Nightrider Glaive) ●

파일:밤기병의 글레이브.jpg
망치처럼 무거운 칼날이 달린 칠흑의 글레이브.
장송마를 탄 밤 기병의 무기.

내리치는 듯 무거운 참격에 뛰어나며
마상 공격의 위력이 높다.
전투 기술 「회전 베기」

기량이 뛰어난 검사들의 전투 기술.
크게 몸을 회전시켜 적을 벤다.
또한 추가 입력으로 추가 공격도 가능하다.
필요 능력치: 근력 26, 기량 10

레아 루카리아 동문 축복 근처에서 나오는 밤 기병을 처치하면 얻을 수 있다.

전회를 붙여줄 수 있는 일반 무기이다. 글레이브라는 이름대로 도끼창보다는 언월도에 가까운 생김새이며, 때문에 대부분의 모션이 찌르기 공격이 아니라 베기 공격이다.

요구 스탯에서 알 수 있듯이 근력 특화 도끼창이며 중후 변질시 풀강 기준 보정치가 S랭크까지 올라가며 특대무기 부럽지 않은 물리 공격력이 갖춰진다. 근력 99 + 25강 기준 최대 대미지로 치면 같은 중후 변질 특대 무기류보다 공격력이 100가량 뒤쳐지지만 스테미나 소모량이 절반에 가깝기 때문에 연속공격 시 높은 대미지 효율을 뽑을 수 있다. 근력과 기량을 모두 높게 찍으면 상질 변질 기준으로도 가고일의 도끼창 바로 다음 가는 800대의 높은 공격력을 자랑해서 딜이 쏠쏠하다. 근력과 지력을 모두 높게 올려주는 세팅에서는 가고일의 도끼창과 함께 냉기 변질 도끼창 중 양잡 최상위의 공격력이 나온다. 대신 기량 보정이 아주 낮아 기량도 같이 올리는 세팅에서는 땅잃은 기사의 도끼창과 글레이브에 밀린다.

왜인지는 알 수 없으나 다크 소울 3 초기의 아스토라 대검 양잡 구르기 공격마냥 양잡 차지 강공격이 관통 속성이라 관통 카운터가 뜬다. 높은 깡공에 힘입어 온갖 버프를 떡칠하면 꽤 재밌는 대미지가 나오기도 한다.

3.11. 벌레의 글레이브 (Pest's Glaive) ●

파일:벌레의 글레이브.jpg
딱딱한 조개껍질을 연마한 글레이브.
에오니아 늪에서 생겨난 벌레들의 무기.
물리를 제외한 경감률이 조금씩 높아진다

인간은 이해할 수 없는 신비로운 장식에서
벌레들의 높은 지성이 느껴진다.
전투 기술 「회전 베기」

기량이 뛰어난 검사들의 전투 기술.
크게 몸을 회전시켜 적을 벤다.
또한 추가 입력으로 추가 공격도 가능하다.
케일리드 '사리아의 결정 갱도'에서 자주 볼 수 있는 부패의 권속들이 낮은 확률로 드랍한다. 이곳과 부패한 호수 지역 '대회랑'에서도 발견된다. 케일리드 지역, '케일리드 가도 남쪽' 축복으로 이동해서 북쪽을 보면 세 마리가 무리지어 가도를 걷고 있는데 잘 뭉쳐있으므로 광역으로 정리하기가 편하다. 대회랑에서는 다소 흩어져 있지만 머리수가 많아 로딩화면을 덜 봐도 된다.

강공격을 제외한 모션이 황금 할버드와 완전 동일한 대신 스펙이 약간 떨어진다. 요구 스탯도 그만큼 낮아서 빠르게 장착 가능한 건 덤. 그 약간의 하위호환을 교체 가능한 전투 기술로 메꾸고 있기 때문에, 황금 할버드의 공격모션에 범위공격과 자신만의 전기를 세팅하고픈 사람에게는 좋은 선택이다. 그 외에도 속성 대미지경감률 증가 옵션이 있지만 수치가 2% 정도로 매우 낮으며, 쌍수 장착시 중첩되지 않는다.

다만 조개껍데기를 연상시키는 질감 때문에 호불호가 갈린다. 그래도 멀리서 보면 대부분의 도끼창 중에서는 멋진 편.

3.12. 일그러진 파문 도끼창 (Ripple Crescent Halberd) ●

파일:일그러진 파문도끼창.jpg
무기 상세 정보
속성 표준/관통 무기 유형 도끼창
중량 8.5 소모 FP 6 ( - / 12 )
전투 기술 회전 베기
전투 능력치 [ 최대 강화 기준 ]
공격력 가드 시 감소율
물리 210 <colbgcolor=#999> 물리 56.0
마력 - 마력 35.0
화염 - 화염 35.0
벼락 - 벼락 35.0
신성 - 신성 35.0
치명 100 가드 강도 51
부가 효과 [ 최대 강화 기준 ]
붉은 부패 동상 출혈
- - - -
능력 보정 [ 최대 강화 기준 ]
근력 기량 지력 신앙 신비
- - - - S
필요 능력치
근력 기량 지력 신앙 신비
12 12 - - 20
젊은 백금의 사람들이 사용하는 무기.

그 칼날은 물방울의 파문이 일그러진
모습이라고 하며
공격력이 신비에 의해 강화된다.
전투 기술 「회전 베기」

기량이 뛰어난 검사들의 전투 기술.
크게 몸을 회전시켜 적을 벤다.
또한 추가 입력으로 추가 공격도 가능하다.

이 무기를 들고 다니는 백금의 사람을 처치할 경우 낮은 확률로 드랍된다. 호수의 리에니에 학원 문 앞 마을 축복 기준 10시~11시 사이 방향으로 이동하면 이 무기를 든 백금의 사람이 있다. 순수하게 무기만 파밍을 원할 경우 호수의 낙하유적 동쪽 건물의 밑에 두 마리, 위에 한 마리가 있다. 모그윈 왕조에서 볼 수 있는 붉은 백금의 사람에게서도 낮은 확률로 획득할 수 있다.

신비 보정만 있는 무기이며, +1 강화 시 신비 보정이 바로 A로 올라가고 +8 강화 시 S가 된다. 또한 전회를 장착할 수는 없는데 강화는 일반 단석으로 하며 인챈트도 가능하다는 이상한 사양을 가지고 있다.[4] 신앙과 신비를 같이 올리는 빌드를 한다면 몇 안 되는 인챈트 가능한 무기로서의 가치가 있는 셈.

사실 신비만 올리는 빌드에서도 유용하게 쓰일 수 있는데, 다름 아닌 상태이상 인챈트가 신비에 영향을 받는 것에 착안해 각종 상태이상 인챈트나 기름을 활용하는 것이다. 다시 말하지만 보통 신비 변질을 한 무기의 경우에는 인챈트 기도나 기름을 사용할 수 없는데, 백금의 무기의 특수성 덕분에 이러한 플레이가 가능한 것.

때문에 PVP에서 종종 수면 빌드에 사용된다. 주 사용법은 도끼창 특유의 찌르기로 적을 공략해 수면이 걸리면 강한 공격으로 피를 확 깎는 것. 무기 자체의 신비 보정도 S라 깡댐도 만만치 않은데 마찬가지로 신비에 영향을 받는 상태이상 축적치 때문에 두세번 찔리면 바로 수면에 걸리게 된다. 이 빌드의 악랄한 점은 PVP에선 피해도 수면 누적치는 적용돼서 두세 번 피격 판정 소리가 나면 전부 피했어도 수면은 걸리게 된다.

3.13. 황금 할버드 (Golden Halberd) ○

파일:황금할버드.jpg
무기 상세 정보
속성 표준/관통 무기 유형 도끼창
중량 13.5 소모 FP 40 ( - / - )
전투 기술 황금 나무에 맹세코
전투 능력치 [ 최대 강화 기준 ]
공격력 가드 시 감소율
물리 328 <colbgcolor=#999> 물리 65.0
마력 - 마력 41.0
화염 - 화염 41.0
벼락 - 벼락 41.0
신성 213 신성 56.0
치명 100 가드 강도 57
부가 효과 [ 최대 강화 기준 ]
붉은 부패 동상 출혈
- - - -
능력 보정 [ 최대 강화 기준 ]
근력 기량 지력 신앙 신비
B D - D -
필요 능력치
근력 기량 지력 신앙 신비
30 14 - 12 -
황금으로 만들어진 중후한 도끼창.
트리 가드라 불리는 중기병의 무기.
신성 속성 공격력을 지닌다.

무거움을 배반하지 않는 뛰어난 무기지만
인간의 근력으로는 다루기 곤란할 것이다.
전투기술 「황금 나무에 맹세코」

도읍의 기사들에게 예부터 전해진 전투기술.
무기를 치켜들고 황금 나무에 전투를 맹세해
자신과 주변 아군의 공격력, 방어력을 높인다.

림그레이브 변경의 영웅 묘지 앞 평원에 돌아다니는 트리 가드를 잡으면 드랍된다.

빠르면 초반부터 입수할 수 있는 무기지만 요구 근력이 높아 바로 사용하기엔 무리가 있다. 도끼창 분류의 다른 글레이브형 무기들처럼 찌르기보다는 베기 위주의 모션을 가지고 있다. 기본 성능이 좋은 편으로 상당히 높은 공격력에 신앙 12만으로 버프를 받을 수 있어 사냥개의 긴 이빨과 함께 초심자 구제용 무기로 꼽힌다.

다만 전투 기술이 기도, 전회로도 존재하는 버프기라 전기의 중요성이 크게 커진 본작에서는 살짝 아쉬운 편이다. 무기 자체의 무브셋도 평범한 베기형 도끼창이라 이 약점을 극복하기 어려운 것은 덤. 그래도 초반부터 수많은 버프와 함께 사용 가능하고 버프 수치가 곱연산으로 적용되는 고성능 버프인 황금 나무에 맹세코를 언제나 사용할 수 있다는 점은 매우 큰 장점이다.[5]

극초반 무기 치고는 깡뎀과 보정치가 좋아서 근기신80 기준 다른 할버드들이 700~800대에서 놀 때 혼자 1000을 넘는 표기딜을 자랑한다.

3.14. 용 할버드 (Dragon Halberd) ○

파일:용 할버드.jpg
무기 상세 정보
속성 표준/관통 무기 유형 도끼창
중량 10.5 소모 FP 17 ( - / 11 )
전투 기술 회전 베기
전투 능력치 [ 최대 강화 기준 ]
공격력 가드 시 감소율
물리 330 <colbgcolor=#999> 물리 58.0
마력 - 마력 37.0
화염 - 화염 37.0
벼락 - 벼락 50.0
신성 - 신성 37.0
치명 100 가드 강도 50
부가 효과 [ 최대 강화 기준 ]
붉은 부패 동상 출혈
- - - -
능력 보정 [ 최대 강화 기준 ]
근력 기량 지력 신앙 신비
B C - - -
필요 능력치
근력 기량 지력 신앙 신비
22 10 - - -
용의 모습을 본뜬 할버드.
빙뢰의 힘을 띠고 있다.

용인병은 용이 될 자로 태어났으나
용이 되지는 못하고
늙은 용 닮은 존재로 스러졌다.
전투 기술 「회전 베기」

기량이 뛰어난 검사들의 전투 기술.
크게 몸을 회전시켜 적을 벤다.
또한 추가 입력으로 추가 공격도 가능하다.

시프라 강에서 등장하는 용인병을 처치하면 얻을 수 있다. 시프라 강 하층 중간지점에 폐허 파편들이 있는데, 그중 파괴된 구조물에 숨겨진 포탈을 이용하면 바로 보스 앞에 도착한다. 비룡형 적에게 10%, 고룡형 적에게 5%의 추가 대미지를 주는 숨겨진 부가 효과가 있다.

약공격이 찌르기인 도끼창이다. 전투 기술은 설명과 기본 스펙까지 '회전 베기'와 똑같지만 이 무기만의 특수 기능으로 전투기술을 통해 빙뢰 인챈트를 걸 수 있다. 사용 시 휘두르기 직전에 할버드에 빙뢰가 꽂혀 인챈트가 적용되며 +160의 벼락 피해와 80의 동상 축적치가 추가된다. 이후 전투기술 3타 내려찍기 때에도 빙뢰가 내리 꽂히며 추가 벼락 대미지를 준다. 인챈트는 45초 동안 지속되며 스탯 보정치가 없는 고정 수치이다. 3타 때의 빙뢰 폭발만 지능과 신앙 스탯의 보정을 받아 대미지가 늘어난다.

전투 기술 자체는 기존의 회전 베기 스펙에 전격 인챈트와 빙뢰 폭발까지 있어 대미지와 그로기 수치가 상당히 뛰어나다. 하지만 그 대신 FP 소모량이 17 + 11로 꽤 높다.

빙뢰 인챈트는 인챈트류 전기 치고 성능이 뛰어난 편에 속한다. 보통 인챈트류 전기는 원본 인챈트 주분에 비해서 성능이 안 좋은 경우가 대부분인데 용 할버드의 인챈트는 공격력이 +160[6]에 동상 축적치도 80이나 생긴다. 덕분에 근력과 기량만 많이 올리는 근접 계열 전사에게 굉장한 성능을 보여주는 무기이다.

1.08 패치로 인챈트 지속 시간이 20초에서 45초로, 추가되는 벼락 공격력이 130에서 160으로 상향되었다.

3.15. 로레타의 전투 낫 (Loretta's War Sickle) ○

파일:로레타의 전투낫.jpg
무기 상세 정보
속성 참격/관통 무기 유형 도끼창
중량 10.0 소모 FP 14 ( - / - )
전투 기술 로레타의 참격
전투 능력치 [ 최대 강화 기준 ]
공격력 가드 시 감소율
물리 269 <colbgcolor=#999> 물리 57.0
마력 173 마력 49.0
화염 - 화염 36.0
벼락 - 벼락 36.0
신성 - 신성 36.0
치명 100 가드 강도 50
부가 효과 [ 최대 강화 기준 ]
붉은 부패 동상 출혈
- - - -
능력 보정 [ 최대 강화 기준 ]
근력 기량 지력 신앙 신비
C C C - -
필요 능력치
근력 기량 지력 신앙 신비
20 15 20 - -
우아한 공예품 같은 백은의 전투의 낫.
성수의 기사 로레타의 무기.

카리아의 친위기사로서 받은 무기이나
푸른 휘석은 무구한 금의 보석으로 교체되었다.
전투 기술 「로레타의 참격」

친위기사 로레타의 전투 기술.
전방으로 도약, 칼날에 휘석의 마력을 담고
가속하여 단숨에 내려 밴다.
미켈라의 성수에서 성수의 기사 로레타를 처치하고 획득할 수 있다. 이름은 전투 '낫'으로 표기되어 있으나 실상은 글레이브에 가까우며 때문에 카테고리도 도끼창으로 분류되어 있다.

약공격은 일반적인 도끼창의 모션이 아닌 수호자의 검창과 동일한 모션을 사용한다. 공격 속도가 소형 무기 수준으로 빠르기 때문에 편의성이 높다.

근력, 기량, 지력 세 가지 스테이터스를 골고루 올릴 수 있는 고레벨 캐릭터가 사용하기에 적합한 무기. 근기지 80기준으로 공격력은 916으로 도끼창 내에서는 물론이고 로레타의 낫 정도의 공격속도를 가진 무기 중에서도 아주 높은 편이다. 그래서 평타로는 상당히 우수하나 모션을 공유하는 수호자의 검창이 마력 변질 공격력이 밀리더라도 각종 수단 덕에 평타 성능이 훨씬 좋다. 즉 후술할 전기를 쓸 생각이 아니라면 수호자의 검창 쪽이 나을 수도 있다. 또한 평타의 경직이 매우 낮아서 약공 연타로는 기사몹을 경직시킬 수 없으므로 전기를 잘 활용해야 한다.

전투 기술 로레타의 참격은 사용 시 빠르게 올려베며 도약한 후 착지하며 내려베는 기술로 시전시간에 비해 피해량은 꽤 괜찮은 편으로 상당히 쓸 만하다는 평가를 받는다.
로레타의 참격(로레타의 전투 낫)
・위력을 상향 조정
・초단 공격에서 대미지 모션을 크게 변경하고, 적의 자세를 무너뜨리기 쉬운 정도를 상향 조정
1.07 패치 노트

1.07 패치로 전투 기술이 그야말로 날개를 달았다. 일단 위력이 대폭 상향되어서 근기지 80 이상의 고레벨에서 흉조의 아이를 상대로 마력 전갈 + 알렉산더 파편을 달고 전투기술을 쓰면 한번에 2300이 넘는 대미지를 준다. 특대검 사자베기나 거인사냥 , 기타 주문 등과 비교하면 그렇게 큰 데미지는 아니지만 선딜이 짧고 FP소모가 적당해서 부담없이 지를 수 있다는 것이 장점.

게다가 6회차 흉조의 아이도 전기 3방 만에 피가 걸레가 되는데다가 경직 저항이 높은 적도 확정 경직을 줘서 인간형 적은 사실상 무한 경직으로 쉴 틈도 없이 팰 수 있고 자세도 무너뜨리기 쉽게 변경되어서 드디어 실전적인 전투기술이 되었다.

한 가지 유의할 점이라면, 전기의 그로기 수치는 버프 후에도 썩 높진 않아 전기를 4번 연속 사용해야 흉조의 아이를 한 번 그로기 상태로 만드는 정도다. 마검사 빌드에서 자주 사용되는 명도 월은은 같은 조건에서 흉조의 아이를 강전기 검기 3번으로, 암월의 대검은 전기 사용 후 차지 강공 2번만에 그로기를 걸 수 있는 걸 감안하면 약간 아쉬운 점. 물론 좋은 모션 덕에 DPS도 높은데 평타 운용도 편하고 전기의 딜 및 경직률마저 높은 1.07 패치 시점의 로레타의 전투 낫은 두 경쟁자들에게 전혀 밀리지 않는 괜찮은 무기다.

3.16. 노장의 군기 (Commander's Standard) ○

파일:노장의 군기.jpg
무기 상세 정보
속성 표준/관통 무기 유형 도끼창
중량 11.5 소모 FP 30 ( - / - )
전투 기술 군기 아래에
전투 능력치 [ 최대 강화 기준 ]
공격력 가드 시 감소율
물리 269 <colbgcolor=#999> 물리 64.0
마력 - 마력 41.0
화염 - 화염 41.0
벼락 - 벼락 41.0
신성 - 신성 41.0
치명 100 가드 강도 50
부가 효과 [ 최대 강화 기준 ]
붉은 부패 동상 출혈
- - - -
능력 보정 [ 최대 강화 기준 ]
근력 기량 지력 신앙 신비
B D - - -
필요 능력치
근력 기량 지력 신앙 신비
24 14 - - -
예스러운 도끼창에
낡고 붉은 군기를 두른 무기.

이미 주인의 모습이 없는 부패한 전쟁터에서
그럼에도 노장 오닐이 계속 들었던 깃발.
노인은 홀로 그 전쟁을 자랑스러워했다.
전용 전투 기술 「군기 아래에」

군기를 치켜들어 용감히 호령하는 전투 기술.
자신과 주위 아군의 공격력, 방어력을 높인다.

케일리드 - 에오니아 늪에서 노장 오닐을 처치하면 획득할 수 있다.

전투 기술의 경우 군기를 치켜들어 자신과 주위의 아군에게 30초 동안 모든 공격력과 감소율을 PVE에서 20%/20%, PVP에서 2.5%/5% 올려주는 버프를 건다. 지속시간이 30초로 짧지만 워낙에 버프의 강화율이 무척 높고 무기를 스왑해도 유지가 되기 때문에 고려해볼만한 성능이다. 다만 황금 나무에 맹세코 기도와 중첩이 안 되는 뼈 아픈 단점이 있어 둘 중 하나는 포기해야 한다.

여담으로 오닐, 니아르가 쓰는 이 무기는 그들 자신도 땅 잃은 기사임을 증명하듯 땅 잃은 기사의 도끼창과 매우 유사한 외형을 가지고 있다.

3.17. 영혼의 글레이브 (Spirit Glaive) ○ ◇

파일:영혼의 글레이브.jpg
무기 상세 정보
속성 참격/관통 무기 유형 도끼창
중량 6.5 소모 FP 12 ( - / 12 )
전투 기술 원혼 베기
전투 능력치 [ 최대 강화 기준 ]
공격력 가드 시 감소율
물리 296 <colbgcolor=#999> 물리 47.0
마력 88 마력 38.0
화염 - 화염 33.0
벼락 - 벼락 33.0
신성 - 신성 33.0
치명 100 가드 강도 42
부가 효과 [ 최대 강화 기준 ]
붉은 부패 동상 출혈
- - - -
능력 보정 [ 최대 강화 기준 ]
근력 기량 지력 신앙 신비
D C D - -
필요 능력치
근력 기량 지력 신앙 신비
14 17 16 - -
비틀린 조각이 새겨진 날카로운 칼날.
예부터 묘지에서 사용되는 글레이브.

영과 교신하기 위한 촉매라고 한다.
전용 전투 기술 「원혼 베기」

몸을 회전시켜서 적을 베며
매달리는 원혼을 부르는 전투 기술.
추가 입력으로 추가 공격이 가능하다.

카로의 숨겨진 묘지 구석에서 필드 루팅. 붉은 꽃밭의 우상단 가장 깊은 곳의 묘지에 있다. 죽음 의례의 새가 등장하는 넓은 웅덩이의 절벽쪽 언덕길을 죽 올라가면 얻을 수 있다.

물리데미지 비율이 높은 물리, 마력 복합속성의 무기. 풀강을 해도 보정치 자체는 그다지 높지 않지만 무기 자체 기본 데미지가 있어 자체적으론 그럭저럭 평범한 성능을 보여준다. 근처 지역인 푸른 해안에서 루팅하는 소형곡검 '영의 검'과 무기의 디자인과 설정, 전투기술이 동일하다.

보정치도 낮고 무기 자체 모션이나 리치면에서 특별히 눈에 띄는 강점은 없지만 전투 기술 '원혼 베기'는 전투 기술 '검무'와 동일한 모션을 지닌데다 매 공격 모션마다 죽음 마술의 이펙트와 함께 원혼 불을 발사하여 추가적인 데미지와 동상 상태이상을 축적시킨다. 원본이 되는 전투기술인 검무 자체가 본래 상당히 좋은 축에 속하는 데다가 긴 자루 무기와 조합할 경우 더더욱 좋은 성능을 보여주었기에 자체 모션과 그로기 누적치만으로도 고성능인데 여기에 원혼 불이 추가된 탓에 동상 상태이상과 추가데미지까지 더해지기 때문에 전투기술만큼은 상당히 고성능인 무기. 다만 상술한 특유의 딜고점 문제가 발목을 잡아서 PVE보단 PVP에 적합한 성능을 보여준다.

동일한 전투기술을 지닌 곡검 '영의 검'역시 전투기술의 자체 성능은 상당하다 평가된다. 다만 이쪽은 무기 자체가 단검급의 리치를 지녀 충분히 적에게 접근해야 한다는 단점이 있는 대신 보정치가 조금 더 좋다는 특징이 있다.

3.18. 꽃봉오리 치도 (Poleblade of the Bud) ○ ◇

파일:꽃봉오리 치도.jpg
무기 상세 정보
속성 참격/관통 무기 유형 도끼창
중량 10.0 소모 FP 24 ( - / - )
전투 기술 로미나의 정화
전투 능력치 [ 최대 강화 기준 ]
공격력 가드 시 감소율
물리 320 <colbgcolor=#999> 물리 60.0
마력 - 마력 38.0
화염 - 화염 38.0
벼락 - 벼락 38.0
신성 - 신성 38.0
치명 100 가드 강도 50
부가 효과 [ 최대 강화 기준 ]
붉은 부패 동상 출혈
55 - - -
능력 보정 [ 최대 강화 기준 ]
근력 기량 지력 신앙 신비
E D - - B
필요 능력치
근력 기량 지력 신앙 신비
14 22 - - 20
꽃봉오리의 성녀, 로미나의 무기.
흔들리는 꽃봉오리를 칼날 삼은 다홍색 치도.

과거에 불타 무너지려고 하는 교회에서
로미나는 망연히 꽃봉오리를 안고 있었다.
이윽고 그 꽃봉오리는 칼날이 되었다.
전용 전투 기술 「로미나의 정화」

꽃봉오리 칼날에 붉은 부패의 나비를 둘러
휩쓸듯이 크게 두번 베는 전투 기술.
과거에 그것은 성스러운 정화였다.

꽃봉오리의 성녀 로미나의 추억으로 연성할 수 있는 무기. 비슷한 이름을 지닌 십문자치도와 다르게 도끼창 타입으로 나왔으며 공통 모션군은 특수모션류인 검창류를 탑재하였다.

근력과 기량 보정이 매우 낮은 반면 신비 보정이 매우 높게 책정되어있다. 기본적으로 55의 붉은 부패 누적치를 지니고 있기 때문에 순수 물리 공격력을 지닌 것 치곤 깡댐이 낮지만 검창류 특유의 빠르고 준수한 무브셋으로 보완해야된다.

전용전기인 로미나의 정화는 굉장히 우아한 모션으로 크게 도약해 2연타를 날리는 공격이다. 타수당 강인도 감쇄력도 나쁘지 않고 무기 자체 부패 효과덕에 몇번 히트에 성공하면 붉은 부패도 걸 수 있다.

다만 실제 써보면 허장성세 그 자체임을 알 수 있다. 선딜레이인 도약모션의 경우 통제가 안될 정도로 궤적이 크기 때문에 조금만 민첩한 적과 마주쳐도 넓게 휘두르는 공격이 곧잘 무시되며, 화력은 시전시간 대비 부족해 DPS가 부족한 모습을 보인다.

본래는 강인도 부족으로 시전중 격추되기 일쑤 였으나 이후 패치로 강인도 패치가 되어서 딜을 우겨넣을 순 있게 바뀌었지만 기대 데미지가 여전히 낮아서 실전성이 있다고 하긴 애매한 편.


파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 문서의 r3675에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r3675 (이전 역사)
문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

[1] 제자리에서 회피 키[2] 일반 강공격, 점프 강공격, 대쉬 강공격[3] 몬 성에서 굳이 살해하지 않아도 에드거의 퀘스트를 클리어하고 나면 나중에 리에니에에서 암령으로 침입해 오므로 그때 죽여도 획득할 수 있다. 만약 일레나, 하이타 퀘스트 때문에 샤브리리의 포도를 얻고 싶은데 초반에 이 무기도 꼭 얻고 싶다면 언제든지 에드거를 죽인 후 축복에서 쉬거나 메인 화면으로 나갔다 오거나 하면 에드거가 있던 자리에 샤브리리의 포도와 이 무기가 떨어져있다.[4] 원래 신비 변질을 한 무기에는 기도나 기름을 통한 인챈트가 불가능하다. 다만 독 안개와 같은 전회를 신비 변질로 장착할 경우엔 전투 기술을 통한 인챈트가 가능. 똑같이 백금의 사람이 드랍하는 무기인 파문의 검 역시 같은 특성을 공유한다.[5] '전회: 황금 나무에 맹세코'는 폭풍의 언덕에서도 얻을 수 있지만 45초라는 짧은 지속시간이 발목을 잡아 계속 무기를 교체하며 주기적으로 사용해 주어야 하는데, 그러기에는 버프를 주는 수치도 공격력 11.5%와 받는 피해량 감소 7.5%로 약간 애매해 가치가 살짝 떨어진다. '기도: 황금 나무에 맹세코'는 80초간 유지되고 버프 수치도 공격력 15%와 받는 피해량 감소 10%로 매우 강력한 버프이지만, 신앙을 24나 요구하는데다가 획득하는 위치도 중반 지역인 겔미어 화산이라 초반에 사용할 수 없다.[6] 전회 '염격'의 인챈트는 화염 대미지 +90, '뇌격참'은 전격 +85인 것과 비교하면 거의 두 배 수준이다.