최근 수정 시각 : 2025-02-15 18:33:10

엘든 링/무기/대형 무기/특대검


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[[엘든 링|
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DLC · 황금 나무의 그림자 | 스핀오프 · 밤의 통치자


1. 개요2. 특징3. 목록
3.1. 츠바이헨더 (Zweihander) ●3.2. 그레이트 소드 (Greatsword) ●3.3. 파수견의 대검 (Watchdog's Greatsword) ●3.4. 불의 기사 대검 (Fire Knight's Greatsword) ● ◇3.5. 트롤의 황금검 (Troll's Golden Sword) ●3.6. 거인의 마법검 (Troll Knight's Sword) ○3.7. 문리델의 기사검 (Moonrithyll's Knight Sword) ○ ◇3.8. 왕가의 그레이트 소드 (Royal Greatsword) ○3.9. 검 잇기의 대검 (Grafted Blade Greatsword) ○ ☆3.10. 유적의 대검 (Ruins Greatsword) ○ ☆3.11. 옛 운철 대검 (Ancient Meteoric Ore Greatsword) ◇3.12. 별 부수는 대검 (Starscourge Greatsword) ○3.13. 라단의 대검(왕) (Greatsword of Radahn (Lord)) ○ ◇3.14. 라단의 대검(빛) (Greatsword of Radahn (Light)) ○ ◇3.15. 신 사냥의 검 (Godslayer's Greatsword) ○3.16. 말리케스의 흑검 (Maliketh's Black Blade) ○

1. 개요

엘든 링에 등장하는 특대검 무기군을 서술한 문서.

2. 특징

대검보다 더 크고 무거운 무기군으로 넓은 공격 범위, 높은 공격력, 매우 느린 공격 속도, 큰 스태미나 소모, 압도적인 경직치와 강인도 감쇄력이 특징이다. 여전히 양잡 시 대부분 동작이 패리가 불가능하다. 특대형 무기와 함께 특대로 구분된다.

대부분 특대검의 약공 모션[1]이 전통의 횡베기 3타라 잡몹 쓸이에 좋고[2], 인간형 적과 소형 적들은 대부분 경직이 걸리거나 아예 날아간다. 이점을 살려 전술한 은신 찌르기로 선타를 가져가고 약공을 이어가면 피해없이 처치할 수 있다. 대형 적은 강공격 모아베기, 전기 파고들어 올려 베기, 관통 찌르기 같은 높은 경직치를 가진 공격을 맞으면 처음엔 넘어지고 이후 두 번이나 세 번쯤엔 그로기 상태가 되어서 치명 공격도 기대할 수 있다. 특히 파고들어 올려 베기는 초반에 얻을 수 있는데다 시전중 강인도를 회복하고 높아지는 특성이 있어 끊길 위험도 적다.

강공 동작은 전작과 같이 무기 별로 차이가 있다. 전작처럼 강공 풀 차지 스팸으로 인간형 적 날로 먹는 걸 방지하려는지 무조건 두 번째 풀 차지 강공에만 강인도가 약한 적을 띄워버리거나 눌러 찍어버릴 수 있다.하지만 첫 번째 강공을 잃은 대신에 한 손 잡기로도 두 번째 강공으로 강인도가 약한 적을 날려 버릴 수 있다.

높은 공격력과 경직치라는 특징을 공유하는 특대무기와 함께 쌍수 점프 공격 위주의 운용에서 가장 큰 강점을 보인다. 검방 조합에서는 무거운 무게, 느린 공격을 긴 범위, 높은 공격력과 경직치를 살려 보완해야 한다. 무기가 길어서 마상 공격도 수월하게 할 수 있다.

구르기, 앉아서 약공격이 찌르기라 빠른 모션+큰 경직을 동시에 만족해 연속으로 경직을 줄 수 있다. 경직 저항이 낮은 적은 거의 무한히 찌를 수 있을 정도이며, NPC 암령의 경우에도 구르기로 빠져나갈 수는 있지만 그 전에 서너 대는 찔러줄 수 있다.

특대형 무기와 더불어 양손잡 시 대미지 증가 배율이 다른 대형 무기보다 더 높기 때문에 특수한 상황을 빼면 사실상 양손잡 운영이 필수다. 다른 대형 무기들의 양손잡 평타 배율은 1.03배 정도인 반면 특대형 무기의 양손잡 평타 배율은 무려 1.14배로 거의 15%에 가까운 딜뻥이 적용된다.

추천 전회는 사자 베기, 사냥개의 스텝, 도읍 기사의 결의, 거인 사냥이다. 사냥개의 스텝은 장거리 무적 이동 이후 약공으로 전술한 찌르기가 나가는만큼 특대검 특유의 느린 속도가 꽤 보완된다. 특히 쌍수 특대검은 무게의 제약 때문에 갑옷이 부실해지는 경우가 많은 만큼 사냥개 스텝의 생존력이 더 절실하다. 사자 베기는 1.04에서 시전 속도가 빨라지는 버프를 먹어 상당히 고성능 전기가 되었는데, 양잡 모션의 상향도 있었던지라 양잡 빌드에서 좋은 성능을 보여준다. 그리고 특대검의 가드 강도가 중형 방패 수준으로 단단해져서 양잡 사자 베기 빌드가 흥하기 시작했다.

피 변질의 효율도 나쁘진 않은데, 타수가 적은대신 보정을 받아 기본 수치가 많이 높다. 일정 이상 고레벨일 경우 오히려 중후,기량 변질을 넘어서 상질 변질 그 이상의 공격력이 나오기 때문에 출혈과 깡딜 두 마리 토끼를 잡을 수 있다. 대신 할복 전회를 쓰지 못하기 때문에 단순히 출혈 목적으로는 대검&대곡검 보다는 조금 떨어지는 편.

1.14 패치에서 다방면으로 상향되었다.
일반 공격의 이동 거리와 발생 속도가 상향되었으며, 첫 번째 강 공격과 앉기 후 이어지는 공격의 시전 속도 또한 빨라졌다.

모든 특대검 위치

3. 목록

3.1. 츠바이헨더 (Zweihander) ●

파일:엘든링 츠바이헨더.jpg
무기 상세 정보
속성 표준/관통 무기 유형 특대검
중량 15.5 소모 FP 5 ( - / 8 )
전투 기술 파고들어 올려 베기
전투 능력치 [ 최대 강화 기준 ]
공격력 가드 시 감소율
물리 345 <colbgcolor=#999> 물리 67.0
마력 - 마력 40.0
화염 - 화염 40.0
벼락 - 벼락 40.0
신성 - 신성 40.0
치명 100 가드 강도 54
부가 효과 [ 최대 강화 기준 ]
붉은 부패 동상 출혈
- - - -
능력 보정 [ 최대 강화 기준 ]
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{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -10px"
변질 근력 기량 지력 신앙 신비
표준 D C - - -
중후 B - - - -
예리 E B - - -
상질 B B - - -
화염 C E - - -
화염술 D D - C -
벼락 E C - - -
신성 D D - C -
마력 E E B - -
냉기 C C C - -
C C - - D
C C - - D
신비 E D - - B }}}}}}}}}
필요 능력치
근력 기량 지력 신앙 신비
19 11 - - -
인간이 휘두를 수 있는 최대 크기의 검.
이름대로 양손 잡기용 무기지만
일반적인 근력으로는 양손으로도 다룰 수 없다.

긴 칼날은 무겁고 날카로워, 내리쳐서 적을
날릴 뿐만 아니라 깊게 찌를 수도 있다.
전투 기술 「파고들어 올려 베기」

무기를 들고 몸을 굳혀서 낮게 파고 들어
순간적으로 강인도를 높이는 전투 기술.
강 공격을 하면 올려 베기로 이을 수 있다.
흐느낌의 반도 끝에 있는 은둔 상인의 오두막에 있는 상인이 판매한다.

그레이트 소드와 함께 소울 시리즈부터 개근한 특대검이다. 그레이트소드보다 가볍게 생긴 외형에서 알 수 있듯이 근력 특화인 그레이트 소드와 달리 균형 잡힌 성능을 가지고 있다.

특징은 거인의 마법검과 동일한 고유 강공격 찌르기. 후딜레이가 엄청 짧아서 버튼을 누른 후 구를 수 있는 시점이 약공격과 별 차이가 없다.[3] 또한 다른 특대검의 무게가 20 내외인 반면 츠바이헨더는 15.5라는 독보적으로 낮은 무게를 지녔다. 따라서 소형 무기나 방어구에 좀 더 투자할 여유가 생긴다.

이렇듯 중량이 특대검치곤 가벼운 대신, 대미지는 그레이트 소드에 비해 크게 떨어진다. 변질과 레벨에 따라 차이가 있긴 하지만 전반적으로 표기 공격력 차이가 상당한데, 근력 스탯의 소프트캡인 근력 54[4] (+그레이트소드 최소 스탯인 기량 12) 기준 중후 변질 시 츠바이헨더와 그레이트 소드의 표기 공격력은 100 가까이 차이나고, 근기 55 기준 상질 변질 시에도 60 가량 차이나며, 츠바이헨더 쪽의 기량 보정치가 더 좋은 예리 변질 시에도 근력 31(그레이트 소드 한손잡 최소 스탯) / 기량 55 기준 50 가량 표기 공격력의 차이가 있다. 이는 스탯이 마지막 소프트캡을 찍는 근기 80, 상질 변질 기준으로도 마찬가지로, 두 무기의 공격력은 60 가량 차이난다. 근기신 피변질 기준으로는 차이가 40정도로 좁혀진다. 같은 변질/스탯 기준 츠바이헨더가 그레이트 소드의 딜을 따라잡는 건 불가능한 것. 마력 변질의 경우에도 표기딜이 100이나 높은 파수견의 대검이 있다.

근력캐라면 그레이트 소드 쪽이 훨씬 좋지만, 양잡을 하더라도 근력을 21이나 찍어야 하는 그레이트 소드와는 다르게 근력을 13만 찍어도 사용할 수 있다는 장점이 있다. 때문에 근력캐가 아니라 마검사나 성기사 캐릭터로 특대검을 들려면 츠바이헨더가 거의 유일한 선택지다.

PVP를 안 하고 스탯을 소프트캡 혹은 그 이상으로 올려버린 고렙캐라면 아쉬운 딜이 발목을 잡는다. 룩을 제외하곤 그소를 놔두고 이걸 쓸 이유를 애써 찾기가 오히려 힘들 정도. 표기딜 60 차이가 대수냐 싶겠지만 도읍 기사의 결의나 사자베기, 불이여 힘을, 황나맹 등 각종 버프가 죄다 퍼센트로 대미지가 증가하기 때문에 기본 딜 60 차이가 최종적으로는 상당히 차이나는 경우가 허다하다. 스탯에 따라서는 대검한테도 따라잡히기 때문에 정말 그레이트 소드 룩이 통짜 쇳덩어리에 뭉뚝해서 싫다고 해도 DLC에서 불의 기사의 대검이라는 얇고 강하며 무브셋도 상위호환인 특대검이 추가돼서 룩이라는 장점도 빛이 많이 바랜 편. 굳이 활용하자면 강공이 찌르기라는 차별점이 있긴 한데 PVE에서 특대검이 대부분 사자베기나 거인사냥 등 전기 위주로 활용되고 평타를 쳐도 장비 증뎀빨을 받을 수 있는 점공이나 대쉬 강공 위주로 활용되다 보니 강공의 활용도가 낮아서 차별화하기 힘들다.

전작에서는 보정치도 다르고 모션도 많이 달라서 차별화가 충분히 가능했지만 엘든링에서는 숏소드와 롱소드의 관계처럼 무게 말고는 사실상 하위호환이라 팬층이 많았던 츠바이인 만큼 아쉬운 부분.

여담으로 특대검 치곤 가늘고 길어서 리치도 제일 길어보이지만, 실제로는 그레이트 소드가 약간 더 길다. 츠바이헨더는 그 다음인 2위. 특대검 치곤 딜이 떨어지는 편이나, 가벼운 무게와 낮은 요구 스탯, 고유 공격 모션 및 긴 사거리와 특유의 룩으로 그레이트 소드나 여타 특대검들과 차별화된다고 할 수 있다.

3.2. 그레이트 소드 (Greatsword) ●

파일:엘든링 그레이트소드.jpg
무기 상세 정보
속성 표준/관통 무기 유형 특대검
중량 23.0 소모 FP 5 ( - / 8 )
전투 기술 파고들어 올려 베기
전투 능력치 [ 최대 강화 기준 ]
공격력 가드 시 감소율
물리 401 <colbgcolor=#999> 물리 84.0
마력 - 마력 50.0
화염 - 화염 50.0
벼락 - 벼락 50.0
신성 - 신성 50.0
치명 100 가드 강도 67
부가 효과 [ 최대 강화 기준 ]
붉은 부패 동상 출혈
- - - -
능력 보정 [ 최대 강화 기준 ]
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{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -10px"
변질 근력 기량 지력 신앙 신비
표준 B D - - -
중후 A - - - -
예리 D B - - -
상질 B B - - -
화염 C E - - -
화염술 D E - D -
벼락 E C - - -
신성 D E - C -
마력 E E C - -
냉기 B D D - -
B D - - D
B D - - D
신비 D E - - B }}}}}}}}}
필요 능력치
근력 기량 지력 신앙 신비
31 12 - - -
거대하고 거친 쇳덩어리 검.
매우 무겁고, 그 무게로 적을 쓸어버린다.

인간이 다룰 수 있는 한계를 넘긴 무기이기에
인간이 아닌 존재마저 물리칠 수 있다.
전투 기술 「파고들어 올려 베기」

무기를 들고 몸을 굳혀서 낮게 파고 들어
순간적으로 강인도를 높이는 전투 기술.
강 공격을 하면 올려 베기로 이을 수 있다.
케일리드 초반 '부패를 향한 노대' 축복에서 길을 따라서 북동쪽으로 가다보면 거대 개와 까마귀가 있는 진지가 있는데 바로 보이는 버려진 마차의 상자에서 획득 가능하다. 키렘 폐허 축복에서 북서쪽으로 뒤돌면 바로 보인다. 몹들의 인식범위가 넓어 주의해야 한다.

소울 시리즈에서부터 개근한 베르세르크드래곤 슬레이어를 본뜬 근력 특화형 특대검의 터줏대감이다. 엘든 링에서 디자인은 칼날 가운데에 혈조가[5] 있어 가츠가 어린시절 쓰던 검과 유사하다. 실제로도 계속된 드래곤 슬레이어의 오마주였던 소울시리즈보다도 한껏 더 직접적으로 오마주했다. 심지어 무기의 설명마저 노골적인 드래곤 슬레이어를 연상케 한다.

멋들어진 룩, 쉬운 획득 난이도에 적절한 성능 덕분에 발매 이래로 국민 특대검 위치에 놓여있다. 츠바이헨더, 트롤의 황금검, 파수견의 대검과 함께 전회가 장착되는 네 가지 특대검 중 하나이며, 딜이 높아서 츠바이헨더보다 선호된다. 트롤의 황금검보다는 공격력이 높고 근력보정이 더 좋고 기량보정은 떨어지며, 무게가 더 무거워서 취향을 탄다. 또다른 차이점으로 츠바이헨더는 강공격이 찌르기고, 그레이트 소드는 횡베기이며, 트롤의 황금검과 파수견의 대검은 종베기이다. 특대검을 쌍수 운용 하지 않고 양잡을 할 경우 점공 의존도가 내려가 강공격을 활용할 기회도 꽤 생기는데, 이 중 그레이트 소드의 강공격은 가장 느리고 굼뜬 편이라 아쉬울 때가 많다. 전회를 사자 베기로 채용할 경우 강공격 타이밍에 대신 사자 베기를 때려 넣어 이러한 단점을 보완할 수 있다.

최대 강화할 경우 어느 변질을 선택하든 표기 공격력이 모든 무기를 통틀어 최상위권이며, 전기 교체가 가능하다는 점이 가장 큰 장점이다. 피 변질의 효율도 꽤 좋은데, 타수가 많지 않은 대신 풀강시 160을 넘는 엄청난 출혈 수치가 나온다. 덕분에 의외로 쌍수 사용 시 출혈이 꽤 잘터지는 편. 무기가 하도 거대하고 육중하다 보니 가드 강도와 물리 피해 감소율도 상당히 높아 튕기는 굳은 물방울 영약과의 시너지도 좋다.

특히 모든 스탯이 80을 넘는 초고레벨에선 출혈 변질이 상질 변질의 대미지를 넘는 몇 안 되는 무기 중 하나이다. 출혈 변질은 기본 보정치를 소폭 늘려주면서 D 정도의 약한 신비 보정을 추가하는 방식의 변질인데, 그레이트소드는 표준 상태에서 이미 근력 보정이 B로 상시 중후 변질 상태라고 봐도 무방할 정도로 보정이 좋기 때문. 게다가 대형 무기들은 출혈치가 엄청나게 높아서 과장 좀 보태면 웬만한 잡몹들은 점공 한 방에 출혈이 터질 정도로 출혈과의 시너지가 좋다.

단점은 특대검 특유의 느린 공속[6]과 부담스러운 무게 및 스태미나 소모량. 근력 요구치를 어떻게 맞춰서 들 수는 있게 되더라도 지구력에도 일정 이상 투자를 하지 않으면 경갑옷도 겨우 입을까 말까 할 정도로 무게가 무겁다. 그레이트 소드보다도 한 체급 높은 공격력을 지닌 주교의 대형 화염 망치보다 겨우 0.5 가벼운 수준. 심지어 스태미나 소모량도 높다 보니 경갑 착용으로 방어력을 포기한다 쳐도 지구력이 낮으면 스태미나 소모량을 감당할 수가 없다. 때문에 획득 가능 시점은 초반이지만 룬 노가다 없이는 초반부터 사용하기 어려운 무기다.

영문명이 Greatsword인데 공교롭게도 엘든 링에서 대검 무기군을 뜻하는 great sword와 띄어쓰기만 달라서 헷갈리기도 한다. 근데 정작 그소 자신은 특대검이라 colossal sword에 속해 있다.

3.3. 파수견의 대검 (Watchdog's Greatsword) ●

파일:파수견의 대검.jpg
무기 상세 정보
속성 표준 무기 유형 특대검
중량 22.0 소모 FP 5 ( - / 8 )
전투 기술 파고들어 올려 베기
전투 능력치 [ 최대 강화 기준 ]
공격력 가드 시 감소율
물리 347 <colbgcolor=#999> 물리 82.0
마력 - 마력 49.0
화염 - 화염 49.0
벼락 - 벼락 49.0
신성 - 신성 49.0
치명 100 가드 강도 66
부가 효과 [ 최대 강화 기준 ]
붉은 부패 동상 출혈
- - - -
능력 보정 [ 최대 강화 기준 ]
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변질 근력 기량 지력 신앙 신비
표준 B E - - -
중후 S - - - -
예리 D A - - -
상질 B B - - -
화염 B E - - -
화염술 C E - B -
벼락 E B - - -
신성 C E - B -
마력 D E B - -
냉기 A E C - -
A E - - D
A E - - D
신비 D E - - B }}}}}}}}}
필요 능력치
근력 기량 지력 신앙 신비
30 10 - - -
환수의 파수견이 휘두르는 돌 대검.

파수꾼의 눈이 새겨져 있지만
도굴되어 그 눈동자는 텅 비었으며
그렇기에 이 검은 그저 돌덩어리다.
전투 기술 「파고들어 올려 베기」

무기를 들고 몸을 굳혀서 낮게 파고들어 순간적으로 강인도를 올리는 전투 기술.
강 공격을 하면 올려 베기로 이을 수 있다.
환수의 파수견 잡몹들 중 검을 든 개체에게서 낮은 확률로 드랍된다. 워낙 만나기 쉽지 않은데다 대검을 든 개체와 석장을 든 개체로 구별되다보니 파밍하기가 쉽지는 않다. 거인들의 산령 '거인 전쟁의 영웅 묘지' 개체가 그나마 빠르게 노가다하기 편하다. 처음 만나는 불의 승병을 지나보낸 뒤 창문으로 뛰어내리면 바로 만날 수 있다. 이곳에서만 나오는 승병의 대곡도까지 겸사겸사 파밍할 수 있는 장점도 있는 건 덤. 다만 파수견을 잡으려면 일단 빛으로 유인해 정화시켜야 하고 작은 임프들도 같이 나오기에 보기보다 쉽지 않고 오래 걸리는 편이다.
이 때문에 '거인 산령 지하 묘지'에서 파밍하는 방법도 추천된다. 1. 첫 승강기를 타고 내려간다. 2. 발판을 다시 밟아 승강기를 올려보내고 아래에서 올라오는 숨겨진 승강기를 타고 한 번 더 내려간다. 3. 내려와서 나가면 뒤돌아보고 있는 임프 석상과 마리카의 쐐기, 좀 더 가면 석장을 든 파수견이 있다. 4. 임프와 파수견을 건너뛰고 냉기 뿜는 트랩이 있는 굴로 들어간다. 5. 첫 번째 냉기 뿜는 트랩 뒤로 보면 저 멀리에 두 번째 냉기 트랩이 있다. 6. 두 번째 냉기 트랩까지 도달하면 검을 든 파수견 발견. 7. 이제 파수견의 대검이 나올 때까지 이 친구를 잡고, 안 나오면 여러 가지 방법(트랩, 숨은 벽의 임프, 석장 파수견 등)으로 죽는다. 8. 반복. 보기만 해도 굉장히 오래 걸리지만, 드랍률이 낮은 무기를 파밍하는 내내 던전 기믹에 대처할 필요가 없다는 장점이 있다.

중후 변질 시 풀강 기준 근력 S에 상질 변질 시의 보정치도 매우 뛰어나 그레이트 소드를 능가할 정도로 강해지나, 룩도 호불호가 갈리고 그레이트 소드에 비해 얻기도 훨씬 어려운 데다가 중량은 큰 차이가 안 나면서도 리치가 그소에 비해 상당히 짧으며, 여전히 그레이트 소드 대비 별 차이없는 대미지 때문에 결국 빛이 바랜 비운의 무기다. 같은 상질 변질 기준으로는 파수견의 대검과 리치 차이가 거의 없으면서 중량이 3.0이나 더 가볍고 표기 공격력도 큰 차이가 없는 트롤의 황금검 쪽의 경쟁력이 더 높다. 물론 공격력을 극한까지 끌어올리고 싶다면 상질변질이나 마력 변질 쪽으로는 경쟁력이 있기 때문에 가끔씩 쓰인다. 특히 마력 변질로는 모든 무기군 중 3위에 해당한다. 이 위로는 거인 부수기와 주교의 대형 망치 뿐인데 모션이나 리치 등으로 일단 차별화는 가능하다. 마력 변질 그소에 비해 하드캡 기준 28, 만렙시 35쯤 더 높은 표기딜을 가진다. 35가 별거 아니게 보이긴 하지만 도읍 기사의 결의와 영약, 황나맹, 불힘, 탈리스만과 장비옵션등이 다 곱연산으로 적용되기 때문에 풀버프시 최종 한방 데미지가 1000가까이 차이가 나는 경우도 있기 때문에 특대검으로 극한의 한방을 추구한다면 선택지가 될 수 있다.

여담으로 날이 너무 넓어서 한손잡을 하고 서있으면 어깨에 올리는데 그래픽 상 날이 어깨를 뚫어버리는 사소한 단점이 있다. 그레이트 소드도 살짝 뚫지만 크게 신경이 안쓰이는 반면 파수견은 아예 팔이 잘려버린게 아닐까 싶을 정도로 박혀버린다.

3.4. 불의 기사 대검 (Fire Knight's Greatsword) ● ◇

파일:불의 기사 대검.jpg
무기 상세 정보
속성 표준/관통 무기 유형 특대검
중량 16.0 소모 FP 5 ( - / 8 )
전투 기술 파고들어 올려 베기
전투 능력치 [ 최대 강화 기준 ]
공격력 가드 시 경감율
물리 360 <colbgcolor=#999> 물리 69.0
마력 - 마력 42.0
화염 107 화염 47.0
벼락 - 벼락 42.0
신성 - 신성 42.0
치명 100 가드 강도 56
부가 효과 [ 최대 강화 기준 ]
붉은 부패 동상 출혈
- - - -
능력 보정 [ 최대 강화 기준 ]
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -6px"
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변질 근력 기량 지력 신앙 신비
표준 D C - D -
중후 A - - D -
예리 D A - D -
상질 B B - D -
화염 C E - E -
화염술 E E - B -
벼락 E B - D -
신성 E E - B -
마력 E E B D -
냉기 D C B D -
D C - D D
D C - D D
신비 E D - E A }}}}}}}}}
필요 능력치
근력 기량 지력 신앙 신비
22 18 - 12 -
불의 기사들이 사용하는 대검.
길고 가는 검신은 불을 본떠 파도친다.

미리 화염 기도를 담았으며
어떠한 방법으로 화염 공격력을 부여할 시
상승 효과로 크게 위력이 높아진다
전투 기술 「파고들어 올려 베기」

무기를 들고 몸을 굳혀서 낮게 파고 들어
순간적으로 강인도를 높이는 전투 기술.
강 공격을 하면 올려 베기로 이을 수 있다.

그림자의 성에서 씨앗 보관고로 올라가는 엘리베이터 앞을 지키는 불의 기사를 잡으면 낮은 확률로 드랍한다. 보관고 1층에서 엘리베이터를 타고 내려가 뒤돌아있는 불의 기사에게 몰래 다가가 뒤잡을 하거나, 아줄이나 실루리아 나무창의 전기 같은 죽창을 꽂아주면 비교적 쉽게 파밍할 수 있다.

특대검들의 무브셋 중 좋은 무브셋만 쏙쏙 골라담은 성능픽이다. 약공은 신 사냥의 검과 무브셋을 공유해 다른 특대검보다 평타 속도가 빠르며[7], 롤공도 우월한 사거리를 십분 활용할 수 있는 찌르기이고, 강공격까지 츠바이핸더의 찌르기 모션을 가져와서 무브셋 면에서 더할나위없다는 평을 받는다. 대신 경직치는 일반 특대검보다 조금 떨어지는 편이나, 썩어도 준치라고 그래도 특대 무기이므로 지하 흉조나 기사몹들 등 대부분의 엘리트 몬스터들을 상대로 경직을 먹일 수 있다.

특대검이지만 기량 보정이 조금 더 높은 특성과 후술할 무기 자체 효과 때문에 기량캐 내지는 신앙캐용 무기이다. 기본적으로 화염 공격력이 있고, 설명대로 화염술 변질 시 근기 보정이 E까지 떨어지는 대신 화염 공격력이 더 강해진다.[8] 이걸로 화염 약점인 적에게 날리는 전기는 신성 약점한테 날리는 신성한 칼날처럼 문자 그대로 쥐약으로 작용한다. 단순 딜량은 신규 전기 불의 창의 차지 공격이 원톱이지만, PvP 빌드의 실전성은 불의 관통이 더 낫다. 다만 불의 창도 노차지로 쏘면 발동이 빠르므로 입맛대로 고르면 된다.[9]

물리뎀은 근기 이중보정이라 근기신99 기준 평타용으로는 상질이 더 세다. 다만 그렇게 큰 차이는 없고 화염술 전회/화염뎀 보정/화염약점 상대로는 여전히 화염술이 특효이니 두자루를 파밍해서 하나는 상질 하나는 화염술로 가지고 다니면 베스트. 또한 기본적으로 신앙 보정이 달려있어서 신성 변질을 하면 신성 공격력이 상당히 높게 뜨고, 신성한 칼날을 발라주면 언데드들이 말 그대로 좋아죽는다. 다만 언데드 처리의 스페셜리스트인 쌍생아 대검에는 견줄 바가 못 되기 때문에 그냥 불의 기사의 대검으로 언데드를 잡고 싶을 때 선택지로 고려해볼만 하다는 뜻으로 받아들이면 좋다. 피변질은 깡뎀 자체가 너무 낮아지고, 냉기변질은 물리/마력/화염의 3속성뎀이라 표기딜은 높아도 실제 딜량은 피변질과 비슷한 수준으로 크게 떨어진다.

너무나 큰 부피와 길이 때문에 검이 아니라 둔기같이 생겼거나, 무기가 아니라 무언가 이상한걸 주워다놓은 것처럼 생긴 다른 특대검과는 달리 샤프하고 얄쌍한 외견으로 검이라는 무기의 멋을 잘 살려놓은 편이다. 그래서 룩을 중시하는 유저들에게도 메리트가 있다.

어떤 변질을 해도 기본적인 화염 데미지가 사라지는 것은 아니기 때문에 압박적인 거대 미란다 플라워 두들겨패는데에도 일가견이 있다. 단, 물리변질이나 피/신비 변질이 아니라 벼락/신성/마력 등의 속성변질을 해서 3중속성이 되고, 그결과 화염 속성 데미지가 세 속성중 가장 낮아지는경우에는 미란다플라워나 손가락벌레 등을 화염으로 때릴때 특유의 효과가 나타나지 않으니 주의해야한다.[10]

1.12.3 패치로 일부 공격의 플레이어를 상대로 한 대미지 애니메이션이 수정되었다. 패치 이전에 약공 1타를 적중시키면 2타가 확정이던 걸 수정한 것.

3.5. 트롤의 황금검 (Troll's Golden Sword) ●

파일:트롤의 황금검.jpg
무기 상세 정보
속성 표준 무기 유형 특대검
중량 19.0 소모 FP 22 ( - / - )
전투 기술 트롤의 포효
전투 능력치 [ 최대 강화 기준 ]
공격력 가드 시 감소율
물리 379 <colbgcolor=#999> 물리 76.0
마력 - 마력 46.0
화염 - 화염 46.0
벼락 - 벼락 46.0
신성 - 신성 46.0
치명 100 가드 강도 61
부가 효과 [ 최대 강화 기준 ]
붉은 부패 동상 출혈
- - - -
능력 보정 [ 최대 강화 기준 ]
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -6px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -10px"
변질 근력 기량 지력 신앙 신비
표준 C D - - -
중후 B - - - -
예리 E B - - -
상질 B B - - -
화염 C E - - -
화염술 D E - C -
벼락 E C - - -
신성 D E - C -
마력 E E C - -
냉기 C D C - -
B D - - D
B D - - D
신비 D E - - B }}}}}}}}}
필요 능력치
근력 기량 지력 신앙 신비
29 10 - - -
옛 시대, 거인 전쟁터에서
황금 나무에 가담한 거인들에게 주어진 검.

이제는 지성을 잃은 거인들은
금 피막이 떨어져 나간 볼품없는 검을
그래도 떼어놓지 않고 짊어지고 있다.
전투 기술 「트롤의 포효」

저편을 올려다 보며 포효하여
주위를 날려버리는 충격파를 발생시킨다.
또한 강 공격으로 격렬한 내려치기로 잇는다.

알터 고원의 '알터 가도 세갈래 길' 축복 서쪽의 마차에서 획득할 수 있다.

전반적인 성능은 그레이트 소드의 경량화 버전. 중량이 23.0으로 특대형 무기급인 그레이트 소드와 달리 19.0으로, 무려 4나 가볍다 보니 츠바이헨더만큼은 아니더라도 나름 방어구 세팅에 여유가 생긴다.

한편 기량 보정이 그레이트 소드보다 좋은 대신, 근력 보정은 확연히 떨어지는 편인데, 이 때문에 지력/신앙/신비 보정 모두 변질에 따라 그레이트 소드보다 앞서거나 최소 동급인데도 표기딜 자체는 어느 변질을 고르더라도 근력 보정에서 앞서는 그레이트 소드에게 밀린다. 심지어 예리 변질을 해도 근력 보정이 E가 되다 보니 근력 보정이 D인 그레이트 소드에 비해 딜이 상당히 밀릴 정도다.

이렇게 표기딜이 전반적으로 밀리긴 하나 확실하게 경쟁력이 있는 변질이 하나 있는데, 바로 상질 변질이다. 상질 변질 시에도 표기딜은 여전히 기본 공격력 자체가 더 높은 그레이트 소드가 우세이나, 보정치는 표기상 둘 다 근기 B/B이긴 하나 실제로는 트롤의 황금검 쪽이 소폭 우세라서 하드캡인 근기 80을 찍어도 표기딜 차이가 두 무기의 기본 공격력 차이인 20 정도밖에 안 나게 된다. 표기딜 20 차이는 실전에선 큰 의미가 없는 수준이다 보니 상질 변질 시에는 사거리가 그레이트 소드 대비 짧은 대신 딜은 거의 동급이면서 확연히 가벼운 대체제로 사용할 만한 가치가 있다. 보통 기량 특화 특대검으로 알려지긴 했지만 실제로는 기량 빌드보단 근력과 기량을 모두 올린 빌드에서 그레이트 소드의 상호 호환으로 사용할 수 있는 무기인 셈. 다만 저 사거리 차이가 생각보다 작지 않기 때문에 본인이 상질 빌드일지라도 4나 무거운 무게를 감안하고도 그레이트 소드 쪽을 채택하기도 한다.

3.6. 거인의 마법검 (Troll Knight's Sword) ○

파일:거인의 마법검.jpg
무기 상세 정보
속성 표준 무기 유형 특대검
중량 18.0 소모 FP 22 ( - / - )
전투 기술 트롤의 포효
전투 능력치 [ 최대 강화 기준 ]
공격력 가드 시 감소율
물리 303 <colbgcolor=#999> 물리 70.0
마력 196 마력 55.0
화염 - 화염 43.0
벼락 - 벼락 43.0
신성 - 신성 43.0
치명 100 가드 강도 55
부가 효과 [ 최대 강화 기준 ]
붉은 부패 동상 출혈
- - - -
능력 보정 [ 최대 강화 기준 ]
근력 기량 지력 신앙 신비
C C D - -
필요 능력치
근력 기량 지력 신앙 신비
20 14 18 - -
검신에 푸른 휘석이 박힌 대검.
카리아 왕가를 섬긴 트롤들의 검.

여왕이 맹약의 벗이라 부른 그들은
카리아의 정식 기사이며
인간 기사와 함께 검을 치켜들었다고 한다.
전투 기술 「트롤의 포효」

저편을 올려다 보며 포효하여
주위를 날려버리는 충격파를 발생시킨다.
또한 강 공격으로 격렬한 내려치기로 잇는다.

호수의 리에니에, 카리아 성관 내부의 트롤 기사를 처음으로 처치시 한 번 획득할 수 있다. 또한 개종된 변방의 탑을 지키는 트롤 기사나 사종루 아래에 있는 트롤 기사를 처치할 경우에도 낮은 확률로 드랍된다. 이 무기를 드랍하는 트롤들도 카리아 소속의 기사이기 때문에 카리아의 휘석검과 디자인이 매우 유사하다.

무브셋이 츠바이헨더랑 똑같아서 첫 강공격이 찌르기다. 나름 근기지의 보정을 전부 받는 무기로, 아래의 왕가의 그레이트 소드와 비교하면 지력 보정보다는 근기의 보정을 더 받아 물리쪽의 데미지가 더 높은 무기다. 다만 일반적으로 지력 테크를 탄다면 근력이나 기량을 많이 찍지 않는 편이며, 최대 강화에서도 지력 보정은 D로 낮은지라 마검사용 무기라고 하긴 어렵다. 또한 마법검이라는 이름에도 불구하고[11] 전투 기술로 트롤의 포효가 탑재되어 있는데, 이 역시 공용 전기인데다 사용하기가 어려워 가치가 떨어지는 편이다.

DLC 직전 1.12 패치로 무기의 공격력이 상향되었다. DLC로 추가된 문리델의 기사검과 공격력이 똑같은 것을 보면 데미지를 맞추기 위함으로 보인다.

3.7. 문리델의 기사검 (Moonrithyll's Knight Sword) ○ ◇

파일:문리델의 기사검.jpg
무기 상세 정보
속성 표준 무기 유형 특대검
중량 18.0 소모 FP 16 ( - / 6 )
전투 기술 거검진
전투 능력치 [ 최대 강화 기준 ]
공격력 가드 시 감소율
물리 303 <colbgcolor=#999> 물리 70.0
마력 196 마력 55.0
화염 - 화염 43.0
벼락 - 벼락 43.0
신성 - 신성 43.0
치명 100 가드 강도 55
부가 효과 [ 최대 강화 기준 ]
붉은 부패 동상 출혈
- - - -
능력 보정 [ 최대 강화 기준 ]
근력 기량 지력 신앙 신비
C C D - -
필요 능력치
근력 기량 지력 신앙 신비
20 14 18 - -
검신에 파란 휘석이 박힌 대검.
괴력의 카리아 기사 문리델의 무기.

쌍월의 시종인 문리델은
왕가를 섬기던 트롤들의 친구로
그들의 무기를 함께 들었다고 한다.
전용 전투 기술 「거검진」

트롤 마술기사들의 전투 기술.
가대한 마력 휘검으로 원진을 펼친다.
휘검은 자동으로 가까운 적을 향해 날아간다.
강 공격으로 뛰어드는 찌르기로 이을 수 있다.

엔시스 성채의 적대 npc 카리아 기사 문리델을 잡으면 드랍. 생김새나 스탯 보정이나 대미지, 모션 등은 본편의 거인의 마법검과 똑같지만 전기가 거검진으로 바뀌었다. 원본인 마술 거검진과 다르게 검 한 자루당 그로기 누적 수치는 8로 살짝 약하지만 소모 FP가 절반 수준이라는 이점이 있다. 마술 버전 거검진과 달리 전기 사용 후 강공격으로 찌르기 연계가 가능하다는 게 특징. 연계를 안하고 순수 검날리기 데미지만 비교해도 탈리스만의 성능 차이 덕분에 지력 80 기준 마술 버전 거검진의 딜을 넘어서는데 FP소모는 더 적기 때문에 사실상 마술 버전의 상위호환이다.

다만 종합적인 무기로서의 활용성은 좋지 않은 편. 거인의 마법검이 그렇듯 지력 보정이 나쁘고 평타딜을 제대로 활용하려면 근기를 높게 올려야 하며, 무게도 무겁기 때문에 주문캐가 부무장으로 들만한 무기는 아니다. 그렇다고 근력 마검사가 들자니 정작 바리에이션인 트롤의 마법검과 비교해도 실성능이 좋다 말하기 힘들다. 원진계열 특유의 강인도 감쇄력과 별개로 경직 판정이 약하다는 특성 때문에 PVE의 엘리트 몬스터전에서 상당히 답답한 면을 보인다.

트롤의 마법검은 자체 전기가 느리긴 해도 확실한 슈퍼아머와 적을 넘어뜨리는 강력한 강인도 파쇄 판정을 무기로 보기보다 좋은 성능을 보여주는데, 이쪽의 전기는 경직을 잘 먹이지도 못하면서 전기 자체의 강인도도 그닥 좋지 않아 강공격은커녕 거검진 시전만 하다 도망치는 걸 반복하는 게 일상이 되어 버린다. 특히 마법전기 계열은 마지막 찌르기가 핵심인데 찌르기도 전에 끊겨버러니 어떻게 할 방법이 없다. 거검진 데미지를 보고 쓰기에도 결국은 원진 계열이라 고점도 높지 않아 이걸로는 견제 짤딜 이상을 기대하기도 곤란하다.

참고로 영문판 텍스트(She로 지칭)를 통해 문리델이 여자임을 알 수 있다.

설정상 이 무기는 트롤의 마법검과 비슷한 것이 아니라 진짜 트롤의 마법검이 맞다. 문리델이 어마어마하게 강한 탓에 트롤들의 무기를 들 수 있었다고. 끔찍한 데미지와 함께 문리델에게 압축 트롤이라는 괴악한 별명이 붙은 이유이기도 하다.

3.8. 왕가의 그레이트 소드 (Royal Greatsword) ○

파일:왕가의 그레이트소드.jpg
무기 상세 정보
속성 표준/관통 무기 유형 특대검
중량 20.0 소모 FP 20 ( - / - )
전투 기술 늑대의 습격
전투 능력치 [ 최대 강화 기준 ]
공격력 가드 시 감소율
물리 274 <colbgcolor=#999> 물리 71.0
마력 328 마력 63.0
화염 - 화염 44.0
벼락 - 벼락 44.0
신성 - 신성 44.0
치명 100 가드 강도 57
부가 효과 [ 최대 강화 기준 ]
붉은 부패 동상 출혈
- - - -
능력 보정 [ 최대 강화 기준 ]
근력 기량 지력 신앙 신비
C D C - -
필요 능력치
근력 기량 지력 신앙 신비
26 18 22 - -
카리아 왕가의 장식이 된 그레이트 소드.
반 늑대 블라이드의 무기.

블라이드가 태어난 운명을 등지고
라니만을 섬기겠다 맹세했을 때
이 검은 증표가 되고 차가운 마력을 띠었다.
전용 전투 기술 「늑대의 습격」

검신에 냉기를 두르고 회전하여 전방으로 도약,
그 기세로 대검을 땅에 꽂는 전투 기술.
검을 뽑을 때 냉기 폭발을 수반한다.
라니 퀘스트 막바지 라니의 탑에서 반 늑대 블라이드를 처치해야 얻을 수 있다. 적당히 화려하면서도 잘 빠진 디자인이 특징. 특이하게 검날에 핏자국이 묻어있는 걸 볼 수 있다.

보정이 꽤 괜찮은 편이라 근기지 80기준 공격력이 1050 가량 나온다. 마력변질 그레이트 소드보다 10퍼센트 가량이나 높고 복합속성임에도 공격력이 굉장히 높은 편이라 초고레벨 기준으로는 단순 평타용으로도 쓸 만하다.

강공격이 종베기인데, 차지를 안 할 경우 공격 속도가 약 공격과 크게 차이가 없을 정도로 빠르다는 특징이 있다. 약 공격 1타보다 약 25%가량 더 강력한데 공속은 큰 차이가 없기 때문에 주력으로 쓸 만 하다.

전용 전투 기술 '늑대의 습격'은 블라이드가 쓰던 모션을 그대로 가져와 굉장히 모션이 화려하다. 전기를 쓰면 공중제비를 돌다 착지하며 땅에 검을 꽂고, 이후 검을 뽑으며 냉기 폭발을 일으킨다. 검을 꽂는 동작에 하나, 검을 뽑는 폭발에 하나씩 총 2타의 피해를 주는데, 소모 FP에 비해 대미지 총합이 매우 높으며 중형 이하의 몹을 강제로 넉백시킨다. FP가 부족한 경우 공중제비를 도는 첫 번째 공격만 발동하고 냉기폭발은 발동하지 않는다. 검을 뽑는 동작까지 수행하므로 사용 시 주의가 필요하다.

다만 단점은 역시 모션. 화려하긴 하지만 뛰어오르고 나서 냉기 폭발까지 걸리는 시간이 꽤 길다. 1.04 패치를 통해 시전 시간이 빨라지는 버프를 받았지만 보스급 적을 상대할 땐 큰 패턴 이후 빈틈에나 집어 넣을 수 있다. 시전 도중에 강인도 보정이 있기는 하지만 무적은 아니라서 강한 공격을 받고 냉기 폭발이 캔슬되는 상황도 종종 생긴다. 또 전방으로 도약한다는 툴팁 때문에 돌진기로 오해할 수도 있지만 점프 거리가 별로 길지 않아서 돌진용으로 사용하기는 어렵다. 검을 꽂을 때의 대미지가 냉기 폭발보다 조금 낮을 정도로 비중이 큰 데 반해 타점은 상당히 좁기 때문에 대미지를 제대로 뽑기 위해선 거리 조절을 잘 해야 한다. 다행히도 점프 도중 방향전환이 매우 자유롭기 때문에 거리만 적당하다면 명중률은 높은 편.

블라이드의 갑옷에 대한 설명과 이 무기의 설명을 비교해보면 한 가지 재미있는 사실을 알 수 있는데, 이 검에는 냉기의 힘이 깃들어 있지만, 정작 주인인 블라이드는 추위를 잘 탄다는 것이다.

3.9. 검 잇기의 대검 (Grafted Blade Greatsword) ○ ☆

파일:검잇기대검.jpg
무기 상세 정보
속성 표준/관통 무기 유형 특대검
중량 21.0 소모 FP 20 ( - / - )
전투 기술 복수의 맹세
전투 능력치 [ 최대 강화 기준 ]
공격력 가드 시 감소율
물리 396 <colbgcolor=#999> 물리 80.0
마력 - 마력 48.0
화염 - 화염 48.0
벼락 - 벼락 48.0
신성 - 신성 48.0
치명 100 가드 강도 58
부가 효과 [ 최대 강화 기준 ]
붉은 부패 동상 출혈
- - - -
능력 보정 [ 최대 강화 기준 ]
근력 기량 지력 신앙 신비
B D - - -
필요 능력치
근력 기량 지력 신앙 신비
40 14 - - -
몬 성에 소장된 전설의 무기.
수많은 한탄, 분노를 짊어진 복수의 대검.
「전설의 무기」 중 하나.

과거에 혼자 살아남은 망국의 영웅은
일족의 전사 모두의 검을 모아 계속 싸웠다.
전용 전투 기술 「복수의 맹세」

대검에 일족의 복수를 맹세하여
일정 시간 모든 능력치를 높이는 전투 기술.
맹세하는 순간은 강인도도 높아진다.
흐느낌의 반도, 몬 성의 사자 혼종을 격파하면 얻을 수 있는 특대검.

칼날이 마구잡이로 용접된 검신의 디자인이 마치 철왕좌를 연상시킨다는 평이 있다. 조지 마틴 작가가 엘든 링의 세계관을 만드는 데 참여하였기에, 철왕좌에 대한 오마주로 보기도 한다.

전기 복수의 맹세는 고드릭의 거대한 룬과 같은 올스탯+5의 효과이다. 지속 시간은 60초이며 덤으로 시전 직후 잠깐동안 높은 강인도 보정[12]과 약간의 대미지 감소 효과도 있다. 고드릭의 거대한 룬과 마찬가지로 레벨이 낮을수록 효율이 좋으며 함께 사용하면 올스탯 +10을 챙길 수 있어 장비 착용 제한 우회에도 활용될 수 있다. 소비 FP도 20으로 합리적인 편. 추가로 1.07 패치로 지속 시간 도중에는 출혈과 동상 대미지에 경직되지 않는 효과가 생겼다.

전기 사용시의 순간적인 슈퍼 아머와 대미지 감소 효과는 전투기술 <참기>와 유사한 효과로, 광범위 브레스나 폭발 같이 어쩔 수 없이 맞아야 하는 공격에 대한 카운터로 활용할 수도 있다. 하지만 양잡으로 쓴다면 차라리 가드하는 편이 낫다.
하지만 특이사항이 있는데, <참기>의 경감률과 강인도 증가효과는 3초 내외인 반면 <복수의 맹세>는 7~8초가량 이어진다. <참기>는 하향으로 지속시간이 감소했으나 <복수의 맹세>는 당시 하향 목록에서 누락됐던 탓. 때문에 <복수의 맹세> 시전 후 무기를 스왑해 강인도는 부족하지만 강력한 전투기술을 사용하는 등의 맞딜 전술이 사용 가능하다.

여러 버프를 받은 1.08 시점 기준, 표기 공격력 자체는 순수 물리딜/인챈트 불가능 무기치곤 굉장히 높은 편이다. 무려 그 그레이트 소드보다도 높아 근기 55 기준 상질 변질+양손잡한 25강 그레이트 소드보다도 공격력이 50 이상 높고, 근기 80 기준으로도 35 가량 더 높다.[13] 중량도 그레이트 소드보다 2.0 가량 가벼운 건 덤. 다만 그레이트 소드 쪽은 인챈트가 가능하고 전기도 바꿀 수 있는 데다가, 길이도 더 길기 때문에 실전에선 그레이트 소드 쪽의 활용도가 여전히 더 높다.

다만 초반에 빠르게 얻을 수 있고, 색 잃은 단석으로 강화하는 무기라는 점 덕분에 색 잃은 단석 파밍 루트를 안다면 사냥개의 긴 이빨의 근력 버전으로 초반 근력 위주 캐릭터들이 잠시 주력 무기로 활용할 만하다. 전기의 스탯증가 역시 초반일수록 유용하다.

탈리스만 '무구 덩어리 부적'이 이 무기에서 비롯되었다고 전해진다. 한편으로는 접목과의 연관성이 있다.[14]

3.10. 유적의 대검 (Ruins Greatsword) ○ ☆

파일:유적대검.jpg
무기 상세 정보
속성 표준/관통 무기 유형 특대검
중량 23.0 소모 FP 25 ( - / - )
전투 기술 붕괴파
전투 능력치 [ 최대 강화 기준 ]
공격력 가드 시 감소율
물리 303 <colbgcolor=#999> 물리 82.0
마력 90 마력 56.0
화염 - 화염 50.0
벼락 - 벼락 50.0
신성 - 신성 50.0
치명 100 가드 강도 61
부가 효과 [ 최대 강화 기준 ]
붉은 부패 동상 출혈
- - - -
능력 보정 [ 최대 강화 기준 ]
근력 기량 지력 신앙 신비
S - D - -
필요 능력치
근력 기량 지력 신앙 신비
50 - 16 - -
하늘에서 내리는 유적의 잔해.
그 부서지지 않았던 조각으로 벼린 무기.
「전설의 무기」 중 하나.

그 유적은 운석으로 인해 붕괴했다고 하며
이 무기는 붕괴의 힘을 품었다.
전용 전투 기술 「붕괴파」

검을 치켜든 후 내리쳐
땅으로 퍼지는 중력파를 쏘는 전투 기술.
라단 축제가 열리지 않은 적사자성 광장에서 보스로 등장하는 혼종 전사와 도가니의 기사 클리어 보상이다. 만약 이 보스를 거치지않고 라단과의 보스전을 진행했다면, 성주 제렌과 대화해서 라단 축제를 끝마칠 수 있는데 그렇게 하면 본래의 적사자 성으로 되돌아온다. 몬스터가 등장하고, 라단 축제일 때 닫혀있던 문이 열려서 아이템을 획득할 수 있으며 보스도 등장하게 된다.

검보다는 둔기같은 외형, 그 생김새에 걸맞은 중량과 높은 근력 보정에 가드 성능도 조금 저열한 중형 방패 수준인 것이 소울 시리즈의 연기의 특대검과 왕의 특대검을 떠올리게 한다. 차이점은 유적의 특대검은 타격 속성이 아니라는 것. 그리고 아무리 봐도 찌를 수 있는 부분이 보이지 않는데 관통 속성이 달려 있다.

특수 기믹으로 강공격 풀차지 공격 시 중력파가 발생하는데, 범위가 상당히 좁고 대미지 또한 그다지 높지 않다. 정확히 말하면 강공격 풀차지에 덤으로 중력파가 따라오는 개념이 아니라, 강공격 풀차지+중력파를 다 맞혀야 동일 공격력의 다른 특대검 강공격 풀차지와 위력 및 강인도 감쇄력이 비슷한 수준. 풀차지 시 칼질의 위력은 유사한 공격력의 다른 특대검보다 낮다. 중력파를 의식해서 그런지 두번째 강공격 풀차지가 적을 띄우지 않는다.

실제로 유적의 대검 강공 풀차지 1타 - 중력파 - 강공 풀차지 2타 - 중력파까지 4대 다 맞아야 그로기가 뜨는 적을 상대로 다른 특대검으로 강공 풀차지를 날려보면 강공 풀차지 1타 - 강공 풀차지 2타로 그로기가 난다. 실질적으로 강공 1타만 맞고 날아간다든가, 공격 모션이 시작된 적이 칼만 맞고 공격 모션을 수행하면서 이동하여 중력파가 빗나갈 가능성이 있다는 점 등을 고려하면 장점이라기보다는 단점에 가까운 기믹. 다만 유일하게 의미있는 케이스는 강공 풀차지 및 중력파 모두에 경직이 있는 적을 상대로는 강공 후딜이 끝나는 시점에 중력파 경직으로 약공이 추가로 들어간다는 점이다. 붕괴파에 하늘로 뜨는 적을 상대로는 근접 붕괴파 - 강공 풀차지 - 중력파 - 약공이 높은 확률로 들어가기는 하는데, 이 콤보 한 방에 못 죽일 거면 붕괴파 난사하는 게 더 나아서 효용성은 애매하다.

10강 시 근력 보정이 S까지 올라가는 점은 장점. 근력 60~66 수준에서 양잡을 기준으로 하면 중후 변질 그레이트 소드 대비 80정도 표기공격력이 강하다. 다만 이는 쥐꼬리만한 마법 공격력 때문에 2중으로 내성을 뚫어야 한다는 점을 고려할 필요가 있다. 그 외에는 지력 D 보정이 너무 저열하여 2중으로 스탯 보정을 받기는 하지만 초고레벨 존으로 갈수록 다른 특대검 대비 기대 딜량이 떨어진다.

하지만 전기인 붕괴파는 범위도 넓고 강력하다. 퍼져가나는 파동만 고려해도 중거리에서 광역으로 강공 풀차지급 딜량을 박을 수 있다. 특히 화신의 물방울과 사용할 경우 잡몹들이 일어나지도 못하고 다 쓸려나가는 것을 볼 수 있다. 보스전에서도 뼛가루가 어그로를 끈 사이에 거리를 벌리고 쏠쏠하게 딜링을 퍼부을 수 있는 것은 장점.

다만 특대검 전기 중 최고로 긴 사거리 덕분인지 피해량은 특대검 중에서는 썩 높은 편이 아니다. 1:1에서는 경직 저항이 낮은 적을 수직으로 띄워버리는 효과를 보고 사용하는 경우가 많으며, 암령 NPC등은 근접 거리에서 한 번 맞고 뜨면 구르기 잘 하는 몇몇 개체를 제외하고는 죽을 때까지 스카이 콩콩을 시켜줄 수 있다. 전기 사용 시 칼을 들어올리고 마력이 모이기 시작하는 모션이 뜬 다음부터는 강인도가 올라가 흉조의 아이 약공 1~2대는 버틸 수 있게 되므로 근접해오는 적을 상대로 미리 깔아두는 것도 한 방법. 다만 보스의 공격을 버틸 정도의 강인도는 아니므로 사자베기처럼 무지성 맞딜은 불가능하다. 보스전에서는 거리를 두고 타이밍을 보든가 보스의 큰 공격을 피하고 빈틈에 써줄 정도 수준은 되니 피하고 쓰는 쪽을 추천한다. 마침 강공 풀차지가 애매해서 차지 강공을 넣을 타이밍이 나온다면 딜링은 붕괴파를 쓰는 편이 낫다.

3.11. 옛 운철 대검 (Ancient Meteoric Ore Greatsword) ◇

파일:옛 운철 대검.jpg
무기 상세 정보
속성 표준/관통 무기 유형 특대검
중량 22.0 소모 FP 10 ( - / 25 )
전투 기술 백광의 돌격
전투 능력치 [ 최대 강화 기준 ]
공격력 가드 시 감소율
물리 377 <colbgcolor=#999> 물리 80.0
마력 112 마력 55.0
화염 - 화염 49.0
벼락 - 벼락 49.0
신성 - 신성 49.0
치명 100 가드 강도 60
부가 효과 [ 최대 강화 기준 ]
붉은 부패 동상 출혈
- - - -
능력 보정 [ 최대 강화 기준 ]
근력 기량 지력 신앙 신비
B E - - D
필요 능력치
근력 기량 지력 신앙 신비
35 10 - - 19
대장장이 유적에 숨겨져 있던 물건 중 하나.
날카로운, 오래된 운철 대검.

발굴된 옛 신들의 무기.
그 화살촉 파편을 가공한 것이며
찌르기, 돌격에 뛰어나다.
전용 전투 기술 「백광의 돌격」
옛 운철의 갈라진 틈에 흰 빛을 만들어내고
그 힘으로 돌격해 적을 꿰뚫는 전투 기술.
추가 입력으로 그 빛을 폭발시킨다.

옛 운철의 대장장이 유적에서 획득 가능. 2번째 레버 문을 연 후, 문을 넘어가면 바로 안쪽에 문을 다시 닫을 수 있는 레버가 있는데 레버를 조작한 직후, 문에 올라타 문이 전부 올라가면 들어갈 수 있는 바로 앞의 방에서 용광로를 조사하면 고룡암의 단석과 함께 습득할 수 있다. 찌르기에 특화되어 있다는 설명답게 구르기 후 공격과 강공격 1타도 찌르기다.

전기의 성능이 매우 뛰어나다. 첫타에서 전방으로 상당한 거리를 돌진하며 찌르기를 시전하는데 특대형 무기군에서 이정도 돌진기를 갖춘 무기는 손에 꼽는다. 전기 커맨드를 추가로 입력하면 2타로 흰 폭발을 일으키는데, 이 2타째의 위력이 매우 높은것에 더해 폭발임에도 관통 속성 데미지를 준다는 장점을 가진다. PVE에서는 2타 전부 맞출시 웬만한 적들은 전부 잡고, 인간형 NPC 적들의 경우 몇몇 특별한 경우 아니면 대부분의 경우 다운시킬 수 있어서 FP와 스태미나만 되면 거의 무한 다운이 가능하다.

이러한 이유 때문에 무기 및 방어구 파밍 노가다를 할 때 유용한 무기 중 하나다. 발동이 상당히 빠르고 데미지도 높아 적이 반응하거나 반격하기 전에 바로 잡아버릴 수 있기 때문.

PVP에서도 엄청난 거리를 돌진하는 찌르기 덕분에 니가와를 시전하는 마수리들에게 강하고, 이외 2타로 연계해서 추가타 폭발까지 넣는 데 성공하면 거의 대부분 원콤이 터진다. 터뜨릴지 안 터뜨릴지는 시전자 마음이므로 눈치싸움이 성공해 적이 헐레벌떡 달려온다면 뻥 터뜨려주면 된다.

다만 단점도 있다. 2타의 폭발의 FP 소모량이 매우 높은 편이기 때문에 무턱대고 막 지르다가는 금새 FP가 바닥나게된다. 또한 1타의 경직도가 살짝 약하고 2타까지의 애매한 빈틈이 있으며, 2타 폭발의 범위가 보기보다 좁기때문에 1타를 슈퍼아머나 회피로 씹고 반격할 수 있는지라 PVP와 PVE 모두에서 생각보다 리스크가 있다.

전기의 2타 폭발이 신비 스탯에만 비례해 상승한다는 말이 있지만 사실이 아니며, 무기 표기데미지와 비례하므로 무기 데미지를 가장 높이 올리는 스탯분배가 곧 전기 데미지도 올리는 방법이라 하겠다. 번개 이펙트와는 다르게 벼락 전갈을 착용해도 전기 딜은 안 늘어나며, 마력 데미지는 들어있어 마력 전갈은 먹지만 물리데미지 비율이 대부분이라 총 데미지 상승폭은 만렙 기준으로도 십의 자리 단위로 미미하니 전갈 착용은 추천되지 않는다. 기본적으로 전기가 워낙 데미지가 세서 알렉산더 파편만 끼고 굴려도 크게 문제될 것은 없다.

특이하게도, 풀강시 표기상 신비스탯 계수가 D라고 나오지만 실제로 신비 스탯을 찍어보면 물리와 마력데미지가 함께 올라가서 그런지 훨씬 더 높은 데미지 상승량을 보여준다. 신비 50레벨 정도까지는 신비 1스탯당 3~4정도의 높은 표기데미지 상승량을 확인할 수 있다.

또한 숨겨진 장점으로 휘두를 때 사정거리가 그레이트소드보다 더 길다. 덕분에 구르기 후 평타 찌르기가 안맞는경우를 거의 보기 힘들정도로 리치면에서 큰 장점을 가지고있다.

2024년 9월 11일 1.14버전 패치로 인해 큰 수혜를 입었다. 해당 패치에서 특대검을 비롯한 일부 무기들의 강공격 발동 속도가 빨라지는 버프를 받았는데, 이 무기의 강공 첫타가 찌르기인데다가, 리치가 매우 길기 때문에 발동까지 빨라진 강공 찌르기의 성능이 매우 좋아졌다. 회피구르기 후 평타 + 강공을 하면 두번의 찌르기를 매우 빠른속도로 넣을수 있다.

3.12. 별 부수는 대검 (Starscourge Greatsword) ○

파일:별부수는 대검.jpg
무기 상세 정보
속성 표준/관통 무기 유형 특대검
중량 20.0 소모 FP 20 ( - / 20 )
전투 기술 별 부르기
전투 능력치 [ 최대 강화 기준 ]
공격력 가드 시 감소율
물리 316 <colbgcolor=#999> 물리 65.0
마력 203 마력 47.0
화염 - 화염 34.0
벼락 - 벼락 34.0
신성 - 신성 34.0
치명 100 가드 강도 57
부가 효과 [ 최대 강화 기준 ]
붉은 부패 동상 출혈
- - - -
능력 보정 [ 최대 강화 기준 ]
근력 기량 지력 신앙 신비
B D D - -
필요 능력치
근력 기량 지력 신앙 신비
38 12 15 - -
장군 라단이 사용했던 흑철 대검.
사자 갈기가 장식된 두 자루가 한 쌍인 무기.

젊은 라단이 별을 부순 전승은 유명하며
중력의 문장은 그때 새겨졌다고 한다.[15]
전용 전투 기술 「별 부르기」

두 검을 맞춘 후 하늘에 포효하고
중력파로 적을 끌어들이는 전투 기술.
추가 입력으로 중력을 두른 검을 내리친다.

별 부수기의 추억을 엔야에게 가져가면 연성할 수 있다. 하나의 무기에서 쌍수 사용이 가능한 특대검으로 양잡 시 쌍검 효과를 내기 때문에 단일 무기 약공 기준 모든 무기 중 가장 강력하다. 특수효과로서 별에서 온 자들[16]에게 1.3배 대미지를 준다.

하나만 장착해도 양손 잡기를 하면 쌍수로 변경되는 특대검이면서도 그레이트 소드 단 한 자루보다도 무게가 3이나 가볍다. 이 때문에 쌍수 특대 점공 세팅을 할 시 무기가 차지하는 장비 중량이 크게 줄어들어 지구력에 적게 투자해도 되어서 스탯에 대한 부담이 매우 줄어든다. 쌍수 특대무기의 공격력은 정평이 나 있지만 지구력을 꽤 투자해야 돼서 세팅하기가 쉽지 않은데 그 부분을 시원하게 긁어주어 다소 스탯이 부족한 초중반에 매우 좋은 무기이다. 게임 후반부에도 무게에서 오는 이득으로 다른 스탯을 투자해 주문을 쓰거나 다른 쌍특대 세팅보다 더 좋은 갑옷을 착용할 수 있는 등 유연성, 안정성이 높고 고유 전투기술로 근접 무기를 뛰어넘는 활약을 할 수도 있다. 또한 점프 쌍수공격 직후에 평타도 비교적 빠르게 나가면서 배율이 나쁘지 않은 편이라 후반부 파름 아즈라의 수인들도 쌍수점공-평타 콤보로 보내버릴 수 있는 정도의 전투력이 나온다.

파일:별부수기 전신.jpg

전기인 별 부르기는 상당한 광범위의 적을 끌어들인 후에 강력한 공격을 가한다. 다수의 잡몹들을 상대로 효과적이다. 특히 수직 사거리가 매우 길고, 각종 몹마냥 벽을 완전히 무시한다. 바닥/천장을 두고 대치중이라면 이거로 안전하게 잡을 수 있다. 모그윈 왕조 룬 파밍에서도 '신이 남긴 검'을 사용할 수 없는 1회차 엔딩 전이라면 이 무기가 가장 효율이 좋다고 볼 수 있는데, 워낙 전기의 타격 범위가 넓다보니 점성술사 등의 근력을 올리지 않는 캐릭터라도 이 무기를 들고 파밍하는 것이 어지간한 마술보다 효율이 좋다. 첫타의 경우 포효 판정이라 포효의 메달리온과 하이랜드 엑스로 강화된다. 2타에는 적용되지 않는다. 다만 보스전에서 쓰는 건 좀 무리다. 패치로 짧아졌다고는 해도 선딜이 꽤 긴 편이고, 추가타를 맞히지 않으면 평타보다 못한 딜이 나오기 때문이다. 딜량 자체는 추가타까지 맞히면 4천이 넘게 나오긴 하는데, 사실상 필드전에서만 가능하다.
  • 비근력캐로 룬 파밍을 위해 쓰려면 다음과 같이 하면 된다. 무기 요구스탯이 근력 38/기량12/지능15인데 무기를 양손으로 잡으면 근력 1.5배 보너스를 얻으므로[17] 근력은 26만 맞추면 된다. 이때 영약에 조합하여 3분동안 근력 10을 올릴 수 있는 '근력의 혹 결정 물방울'을 사용하면 자체 스탯은 16이면 충분하며, 16은 놋쇠 방패의 요구 수치이므로 겸사겸사 맞춰놨을 가능성이 높다. 그렇지 않다 해도 '흉조를 비웃는 가면' 방어구가 근력을 2 올려주고, 근력을 5 올려주는 탈리스만인 '별 부수기의 전승'도 있고, '라다곤의 각인' 탈리스만도 근력을 3 올려준다. 기량, 지능이 모자라도 그런 식으로 충당하면 되고, 이제 전투기술 대미지를 위해 남는 단석으로 별대검을 강화할 차례이다. 보통 6~7강 정도 상태로 전기를 쓰면 대부분의 몹은 다 잡을 수 있고 화력이 부족하면 한 번 더 날리면 된다.

또한 그라비타스와 같은 중력 계열의 전기이기에 비행형 적들에게 적중하면 떨어뜨리는 기믹을 같이 가지고 있다. 그라비타스와 비교해보자면 별대검은 범위가 더 넓고 약간이나마 자체 강인도 보정도 있어 맞히기 쉽고, 강력한 추가타를 먹일 수 있으므로 일일이 확인사살을 해줄 필요 없이 전기만 난사해도 단숨에 모조리 쓸어버릴 수 있는 만큼 피로도가 줄어들든다. 하지만 그라비타스는 직검이나 특대검 등에도 창작이 가능해서 끌어당기는 기믹용으로만 쓴다 하면 별대검 쪽이 무게 효율이 나쁘거나 다른 쌍특대 세팅에 대미지가 밀리며, 전기 추가타까지 쓴다 하면 시전 속도가 느려서 몹 한두 마리 상대로는 다른 무기들이 더 빨리잡을 수 있는 데다 FP를 추가로 소비한다는 것도 있다. 서로 장단점이 확실한 편이니 취향껏 고르자.

별대검도 마냥 단점이 없는 건 아닌데, 검신이 곡검의 형태를 띠고 있기도 하고 가벼운 무게를 반영한 듯 일반적인 특대검들보다 길이가 많이 짧다. 다른 특대검, 특히 가장 긴 그레이트 소드를 사용하다 무장을 바꾸면 길이 차이로 점프 공격을 끝에 맞히는 감각이 상당히 틀어진다. 다만 이게 비교적 좁은 공간에서 전투할 때 벽에 그나마 덜 튕기게 하는 장점으로 작용하기도 하며, 전기를 이용해서 맵이 너무 어둡거나 적들이 벽 너머에 있을 때에도 공격할 수 있다는 이점도 있다. 별 부르기 자체에 약간의 강인도 보정이 있으니 큰 산양 세트 등과 같이 강인도가 높은 중갑과 병행하면 회차를 거듭해도 버틸 만하다. 공격력 자체는 물리+마력의 복합 대미지이기도 해서 상질 변질한 특대 무기에 비해 떨어지지만, 무게 차이로 얻을 수 있는 이득이 매우 크다.

2회차부터는 2자루 이상을 구할 수 있게 되어 양손에 장비가 가능한데, 그럴 경우 양손에 하나씩 들고 등에 하나씩 지는 식으로 특대검 4자루를 동시에 지니고 다니게 된다. 한손에만 장비하고 양잡 특수기능으로 양손에 나눠쥐는 것보다 조금 높은 평타 대미지를 낼 수 있지만, 별 부수기 전회만 쓸 게 아니라면 사거리 및 변질 문제로 그소 2개가 훨씬 낫다.

1.09 패치로 전기 추가타의 발동속도가 크게 빨라졌다.

3.13. 라단의 대검(왕) (Greatsword of Radahn (Lord)) ○ ◇

파일:라단의 대검(왕).jpg
무기 상세 정보
속성 표준/관통 무기 유형 특대검
중량 19.0 소모 FP 20 ( - / 10 )
전투 기술 약속의 왕
전투 능력치 [ 최대 강화 기준 ]
공격력 가드 시 감소율
물리 311 <colbgcolor=#999> 물리 63.0
마력 200 마력 51.0
화염 - 화염 33.0
벼락 - 벼락 33.0
신성 - 신성 33.0
치명 100 가드 강도 57
부가 효과 [ 최대 강화 기준 ]
붉은 부패 동상 출혈
- - - -
능력 보정 [ 최대 강화 기준 ]
근력 기량 지력 신앙 신비
C C D - -
필요 능력치
근력 기량 지력 신앙 신비
32 24 15 - -
젊은 라단이 사용했던 흑철 대검.
사자 갈기가 장식된 두 자루가 한 쌍인 무기.

라단이 별을 부수기 직전의 물건으로,
근력과 중력에만 의존하지 않는 왕의 검
전용 전투 기술 「약속의 왕」

두 자루의 대검에 미켈라의 빛을 두르고
빛의 기둥을 수반하는 참격을 쓰는 전투 기술.
추가 입력으로 2회까지 연속 공격이 가능하다.

약속의 왕 라단을 잡고 얻는 신과 왕의 추억을 연성하여 습득하는 무기. 라단이 사용하던 무기인 만큼 별 부수는 대검과 닮은 모습을 하고 있지만 현재 버전보다 날의 넓이가 살짝 좁고, 이가 빠지지 않은 모양을 하고 있다.

스펙상으로도 현재 버전과 비교해봤을 때 세세한 차이가 있고 특이사항도 있다. 전기와는 별개로 지력을 요구하는 만큼 현재 버전과 마찬가지로 마검사용 무기. 다만 외향에 맞게 요구 스탯도 달라졌는데 현재 버전보다 근력을 미세하게 덜 요구하는 대신 기량 요구치가 크게 올랐고 이에 맞춰 근/기 보정도 조정되어서 표기 스펙만 보면 원본같은 근력 마검사가 아닌 균등한 근/기를 요구하는 상질 마검사용 무기로 보인다.

그런데 전기 이펙트를 보면 알겠지만 이펙트 데미지는 신성판정이다. 이 때문에 전기 시전시 무려 3중 복합데미지가 들어간다. 그래서 별도의 신성 데미지 버프를 바르면 전기 이펙트 에 대한 추가 데미지 증가를 노릴 수 있다. 다만 아쉽게도 판정만 신성일뿐, 이펙트에 스탯 보정 자체는 일절 없다. 단순 신앙 보정뿐 아니라, 그나마 표기 보정이 있는 지력 보정 마저도 없기 때문에 삼중 보정을 노린 데미지 극대화는 불가능하니 유의해야 한다. 그냥 마검사가 당장 카운터용으로 신성 데미지가 필요할 때 채용할 수 있는 무기 정도로만 받아들이자.

빛과는 스펙상의 차이는 없고, 전투 기술의 FP 소모가 좀 더 낮다.(?)[18] 전투 기술은 DLC 라단 2페이즈의 같은 기술을 재현한 것인데, 빛의 전투 기술인 광속참과는 달리, 강인도도 높고, 범위와 대미지도 모두 좋은데다가 상술했듯 FP 소모량도 더 낮아서 스태미나 소모량이 조금 높다는 점만 제외하면 빛의 전투 기술보다 모든 부분에서 우위에 있다. 신성 데미지 비중은 5:2정도로 빛 버전보다 데미지 비중도 높아서 신성 데미지쪽도 신경써주면 좀 더 높은 화력을 기대할 수 있으며 직접공격계 연타형 스킬이라 유익검 휘장 버프도 노릴 수 있으니 함께 세팅해주자.

중형까지의 인간형 적을 상대로는 패왕같은 성능을 보여준다.높은 강인도와 연타회수,경직으로 웬만한 기사몹은 그라인드처럼 갈아버릴수 있다. 그러나 이 전기로 경직을 먹지 않는 대형몬스터를 상대로는 느린 시전과 경직,풀 시전을 하지 못하면 생각보다 애매한 데미지로 효율성이 좋지 않으니 상대를 가려서 사용할 것. 대표적으로 도가니 기사가 있는데, 최고회차 기준 경직을 안먹는다. 다만 최고회차 도가니 기사에게 경직을 줄 수단이 사실 없다시피 해서 큰 단점은 아니다.

PvP에서는 첫 시전의 선딜이 길기는 하지만 일단 맞히기만 하면 무시못할 위력을 보여준다. 이 전기의 무서운 점은 라단이 그랬던 것처럼 검격과 섬광의 연속으로 상대의 혼을 빼놓는다는 것인데, 말 그대로 첫 타를 맞으면 경직으로 인해 2타와 3타까지 꼼짝없이 맞아야 한다. 3타까지 다 맞으면 공중으로 붕 뜨는 상대의 모습은 덤. 또한 1타가 빗나가고 상대가 뒤로 빼더라도 3타 마지막에 상당한 거리를 도약해서 내려 베기 때문에 2타까진 빗나가더라도 상대와의 거리가 아주 멀지 않으면 3타는 맞힐 수 있다. 단점은 역시 첫 시전이 느리다는 거지만, 한 대 맞고 여러 대 때린다는 마인드로 상대의 (근접)공격을 예상해서 맞춰 써주면 비교적 쉽게 맞힐 수 있다. 일단 첫 타를 맞히기만 하면 앞서 서술한 대로 후속타는 전부 맞힐 수 있다.

3.14. 라단의 대검(빛) (Greatsword of Radahn (Light)) ○ ◇

파일:라단의 대검(빛).jpg
무기 상세 정보
속성 표준/관통 무기 유형 특대검
중량 19.0 소모 FP 20 ( - / 10 )
전투 기술 광속참
전투 능력치 [ 최대 강화 기준 ]
공격력 가드 시 감소율
물리 311 <colbgcolor=#999> 물리 63.0
마력 200 마력 51.0
화염 - 화염 33.0
벼락 - 벼락 33.0
신성 - 신성 33.0
치명 100 가드 강도 57
부가 효과 [ 최대 강화 기준 ]
붉은 부패 동상 출혈
- - - -
능력 보정 [ 최대 강화 기준 ]
근력 기량 지력 신앙 신비
C C D - -
필요 능력치
근력 기량 지력 신앙 신비
32 24 15 - -
젊은 라단이 사용했던 흑철 대검.
사자 갈기가 장식된 두 자루가 한 쌍인 무기.

라단이 별을 부수기 직전의 물건으로,
근력과 중력에만 의존하지 않는 왕의 검
전용 전투 기술 「광속참」

스스로 빛이 되어 광속으로 내려베는 전투 기술.
연속으로 빛의 추가 공격이 발생한다.
차지 공격으로 강화, 추가 공격 수가 증가한다.

약속의 왕 라단을 잡고 얻는 신과 왕의 추억을 연성하여 습득하는 무기. 기존의 별 부수는 대검보다 날의 넓이가 살짝 좁고, 이가 빠지지 않은 모양을 하고 있다. 세부사항은 왕 버전 참고.

바리에이션인 왕과는 스펙상의 차이는 없고, 전투 기술이 FP소모가 좀더 높다. 전투 기술은 시전자를 빛으로 감싼 후 뛰어올라 적에게 강습한 뒤 후속으로 무수한 신성 레이저들이 꽂히는데, 일반 시전은 모션이 간결하나 차지샷의 선딜이 매우 길어 근접 시전시 어느 정도 맞딜을 각오해야 한다. 대신 차지가 가능하기 때문에 고드프리의 초상이 적용된다는 이점이 있다. 연속 공격형 전기가 아닌 이상 총 데미지는 낮지만 대신 단타 데미지가 좀 더 높기 때문에 연속 시전으로 효율을 높이고 점프기라는 특성을 통해 후방 하단 회피를 통한 반격기 형태로 사용하는 전법이 필요하다.

1.13 패치 전까진 강인도/데미지 모두 처참하여 경쟁력이 매우 떨어지는 편이었으나 이후 패치로 두 요소 모두 버프되어 왕 버전과 비교할 경쟁력이 생겼다.

3.15. 신 사냥의 검 (Godslayer's Greatsword) ○

파일:신사냥검.jpg
무기 상세 정보
속성 표준/관통 무기 유형 특대검
중량 17.5 소모 FP 15 ( - / 15 )
전투 기술 여왕의 흑염
전투 능력치 [ 최대 강화 기준 ]
공격력 가드 시 감소율
물리 291 <colbgcolor=#999> 물리 63.0
마력 - 마력 38.0
화염 188 화염 49.0
벼락 - 벼락 38.0
신성 - 신성 38.0
치명 100 가드 강도 49
부가 효과 [ 최대 강화 기준 ]
붉은 부패 동상 출혈
- - - -
능력 보정 [ 최대 강화 기준 ]
근력 기량 지력 신앙 신비
D B - C -
필요 능력치
근력 기량 지력 신앙 신비
20 22 - 20 -
과거에 신의 살갗의 사도들을 이끌고
말리케스에게 진 밤빛 눈의 여왕의 성검.

사도들이 다루는 검은 불꽃은
이 검에서 가져온 것이다.
전용 전투 기술 「여왕의 흑염」

검신에 신을 사냥하는 흑염을 태우고 베는
전투 기술. 추가 입력으로 추가 공격도 가능하며
흑염은 잠시 HP를 계속 깎는다.
케일리드 신수탑의 신의 살갗의 사도를 처치 후 보물 상자에서 획득 가능.

다른 특대검들과는 다른 고유의 무브셋을 가지고 있다. 이 무브셋의 특징은 다른 특대검들보다 약공격의 속도가 빠르다는 것으로, 특대검의 우월한 경직치를 유지하면서도 거의 대검 급의 평타 공격속도를 볼 수 있다. 때문에 적과 비슷한 타이밍에 서로 공격을 한다고 치면 다른 특대검이었으면 내가 먼저 맞아 경직에 걸렸을 것을, 신 사냥의 검으로는 적을 먼저 경직시킬 수 있다는 장점이 있다.

스탯 보정은 위의 표에 나와있다시피 기량이 제일 앞서는데, 양잡으로 든다고 가정하면 근력도 기량 못지 않게 공격력이 잘 오른다. 다만 그래도 역시 기량 보정이 우위라, 단순 대미지만 놓고 보면 양잡을 한다 쳐도 기량을 더 높게 찍는 것이 낫다.[19] 여담으로 신앙으로 인한 상승량은 미미한 편.

전기는 추가 입력이 가능하며 총 3타로 이루어져 있다. 첫 시전 시 베기 전에 무기에 흑염을 두르는 동작이 있는데 여기에도 공격 판정이 있으며(1타), 베는 동작에 2타, 추가 입력 시 올려 베는 동작까지 해서 총 3타이다. 매우 높은 화력을 보여주는데, 시전 시간 탓에 추가 입력은 보스전에선 치명타 대신 먹여주거나 큰 패턴을 시전하고 나서 생기는 공백에서나 쓸 수 있다. 추가 입력 없이도 딜량은 괜찮아서 다른 전기를 쓰듯이 2타까지만 써도 딜이 꽤 높게 나온다. 또한 경직이 되는 적들의 상당수는 검을 내리는 1타에 맞은 이후로 2~3타를 다 맞아주기 때문에 슈퍼아머 패턴이 아닐 때 1타를 맞히기만 하면 2타 정도는 어지간해선 맞히고 3타까지 맞아주는 적들도 많다.

전투 기술의 2타나 3타를 맞히면 흑염 디버프도 있어서 말리케스의 흑검만은 못하지만 체력 비례 피해를 주기에 체력이나 경감률이 높은 적에게 꽤나 유효하다. 체력 비례 피해보다는 물리+화염으로 직접 때리는 피해가 높다보니 상대의 체력이 낮을수록 딜이 하락하는 말리케스의 흑검과는 달리 아무한테나 써도 대미지가 잘 들어간다는 것 또한 장점이다. 3타를 모두 맞추기만 한다면 5000이 넘는 폭딜을 쉽게 뽑아낼 수 있으며, 체력 돼지 보스들을 상대로는 그 이상의 대미지가 뽑힌다.

검신의 형태나 전기를 보면 여러모로 다크 소울 3의 대검 오닉스 블레이드의 그것과 매우 유사하다. 오닉스 블레이드의 전투 기술에도 공격 판정이 있는 흑염 인챈트가 있으며 신 사냥의 검의 전기와 같은 흑염 이펙트를 사용한다. 다만 전기를 사용하여 흑염과 유사한 형태의 인챈트를 두르는 대검이라는 점에서는 헬펜의 첨탑 쪽이 더 유사하다. 이펙트 자체는 아시나 겐이치로불사베기 개문과도 비슷하다.

1.04 패치에서 전기의 시전 속도가 빨라지고 도중에 구르기로 캔슬이 가능하게 변경되었다. 다만, 그래도 전기는 여전히 딜레이가 있고, 다른 전기들처럼 시전 시 강인도가 올라간 건 아닌지라 여전히 각을 재고 신중하게 써야 한다. 해당 패치에서 전반적으로 특대검 모션들이 빨라지는 상향을 받았지만, 이 무기는 원래 다른 것들보다 조금 빠른 전용 무브셋 때문인지 체감이 별로 되지 않는 편이다.

상술했듯이 다른 특대검보다 확연하게 빠른 약공격 속도를 지닌만큼 평타 모션 면에서는 가장 좋은 특대검으로 뽑혔었다. 그러나 DLC에서 추가된 불의 기사 대검이 이 무기의 약공격 모션을 그대로 받은것만으로도 모자라, 강공격에서는 더 우월하다고 평가되는 츠바이핸더의 찌르기 모션을 받아오는 등 좋은 무브셋들만을 체리피킹해가면서 최고의 평타구성 특대검의 자리에서는 내려오게 되었다.

3.16. 말리케스의 흑검 (Maliketh's Black Blade) ○

파일:말리케스 흑검.jpg
무기 상세 정보
속성 표준/관통 무기 유형 특대검
중량 22.0 소모 FP 40 ( - / - )
전투 기술 운명의 죽음
전투 능력치 [ 최대 강화 기준 ]
공격력 가드 시 감소율
물리 311 <colbgcolor=#999> 물리 68.0
마력 - 마력 36.0
화염 - 화염 36.0
벼락 - 벼락 36.0
신성 200 신성 49.0
치명 100 가드 강도 60
부가 효과 [ 최대 강화 기준 ]
붉은 부패 동상 출혈
- - - -
능력 보정 [ 최대 강화 기준 ]
근력 기량 지력 신앙 신비
B D - B -
필요 능력치
근력 기량 지력 신앙 신비
34 12 - 20 -
운명의 죽음을 품은 말리케스의 흑검.
그 거대한 빈 껍질.

음모가 있던 밤, 죽음의 일부가 도난당한 후
말리케스는 이 검을 자신의 안에 봉했다.
다시는 그 누구도 죽음을 훔치지 못하도록.
전용 전투 기술 「운명의 죽음」

운명의 죽음, 그 잔재를 해방하여
대검을 땅에 꽂고 수많은 칼날을 만드는 전투 기술.
대미지를 입힘과 동시에 최대 HP를 감소시키며
잠시 HP를 계속 깎는다.
흑검 말리케스의 추억으로 연성할 수 있다.

친퀘디아에 죽음의 룬의 힘이 깃들어 형성된 검이다. 전기는 흑검 말리케스가 사용하던 바로 그 기술로, 세키로불사베기비전-잇신을 사용하는 모습이 연상되는 기술이다. 무기에 붙은 속성은 물리+신성이지만 신성 속성이 전기의 대미지에서 차지하는 비중은 낮아서 기도 흑검과 달리 데미갓을 포함한 메인 보스들 상대로도 높은 딜을 보여준다. 타격 판정은 휘두르는 첫타 > 바닥에 찍기 > 흩뿌려지는 검기들 순인데 체력 비례 피해와 최대 체력 감소 효과 덕분에 체력이 매우 높은 불의 거인, 용왕 플라키두삭스최종보스에게 강하며, 개나 소나 피돼지가 되는 다회차 보스전에서도 폭발적인 대미지를 보여준다. 또한 전기 사용 시에 주어지는 강인도가 상당해 웬만한 공격에는 끊기지 않는다. 3~5타는 인간형 적을 넘어뜨릴 수 있어 말레니아 상대로도 요긴하게 쓸 수 있다.

전투기술의 모션만 보면 느려보일 순 있으나 1타에 스치기만 해도 아주 긴 경직에 걸리기 때문에 어쨌든 1타를 맞추기만 하면 전탄 히트가 확정이며 초거대 몹이나 보스가 아니면 넘어지므로 다시 접근해서 전기를 쓰는 식으로 일방적으로 찍어누를 수 있다. 진짜 문제는 40이나 되는 FP소모로, 그냥 잡몹한테 쓰기엔 소비가 심하고 보스에게 쓰자니 맞딜의 리스크도 크고 맞다가 이동해버리기도 하는 등 맞추기가 힘들어서 계륵같은 면이 있다. 진가를 발휘하는 건 경직을 먹는 기사몹으로, 특대검을 든 기사같은 놈들도 대충 구르다 1타만 맞추면 안전하게 폭딜을 넣어 잡아버릴 수 있다.

검은 칼날과 마찬가지로 45초간 최대 HP를 10% 깎으며, 대검 돌리기+대검 찍기+3타로 이루어진 칼날 생성을 모두 적중 시 총 5회 타격으로 적 체력의 약 9~10%[20]에 해당하는 도트 대미지를 넣게 된다. 단순 도트 대미지만 고려한 것이므로 최대체력의 10%를 날려버리는 디버프와, 검 및 칼날 자체의 대미지도 스탯이나 적의 속성저항에 따라 들어가므로 실피해량은 훨씬 높다.[21] 최대 HP를 깎아버리는 디버프를 가진 흑검류 전기와 기도 흑검, 그리고 영체 티시의 기술 이 세 가지는 중첩이 가능하므로 기도 및 티시와 함께 사용하면 최고회차 불의 거인 같은 피돼지 보스라도 시작부터 체력을 30% 가량 깎아버리고 시작할 수 있다. 단, 말리케스의 흑검과 검은 칼날은 둘 다 전투 기술이므로 이 두 개는 서로 같이 써도 중첩되지 않는다.

단점으로는 체력 비례 피해라는 특성 때문에 체력이 낮은 적에게는 전기의 딜을 제대로 뽑을 수 없다는 것과 전기의 시전 시간이 다소 긴 편이라는 것을 들 수 있다. 특히 고회차에서는 적들의 피통이 늘어나니 체력비례 대미지가 좋겠다고 아무 생각 없이 시전하다가 시전 도중에 두드려 맞고 산화하기 쉬우니 주의가 필요하다.

전기에 묻혀 간과하기 쉽지만 사실 공격력도 굉장히 높은 편이다. 풀강에 기량 및 신앙 최저 스탯 기준으로[22] 중후 변질한 그레이트 소드와 비교해보면 신성 저항이 높은 경우가 아닌 이상 대부분의 적들을 상대로 그레이트 소드와 비슷하거나 더 높은 대미지를 보여준다. 다만 그소 쪽은 암석검 등을 사용하여 공격력과 그로기 수치를 더 높일 수 있고 흑검은 보스 상대로 체력 비례 피해를 입힐 수 있으니 일장일단이 있다.

PVP에선 전기 하나만 보고 사용하는 게 좋다. 아무리 버프를 받았다지만 특대검인 이상 평타만으로 싸우긴 벅찬데, 전기의 경우 하단베기를 맞으면 다음 내려찍기가 확정이고, 내려찍기가 들어가면 칼날 5타가 모두 확정으로 들어가는데, 120레벨대에선 사실상 즉사나 다름없으며 특대검 강인도라서 어지간한 공격은 맞딜로 찍어누를 수 있다.[23]

특이사항으로 전기의 첫 회전 공격 때 자세를 낮추다 보니 상단 회피 판정이 존재한다. 이를 활용하면 각종 적들의 특정 공격을 흘리면서 전기를 꽂아넣을 수 있다.[24][25]


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[1] 전작의 성당기사, 흑기사의 특대검 마냥 약공 종베기 모션이 아예 없다.[2] 단 2타는 조금 높게 휘두르기 때문에 멍멍이 같이 타점이 낮은 애들은 2타가 높은 확률로 빗나가니 다른 방법으로 공격해야 한다.[3] 1.04 패치 특대검 공통 약공격 후딜레이 개선이 있기 전까지는 이 강공격이 약공격보다 더 빨랐을 정도다.[4] 양손잡기 기준, 한손잡기 81과 동일. (실제 소프트캡은 한손 기준 80)[5] 검의 무게를 조금이라도 가볍게 하기 위한, 또는 보다 빠르고 많은 출혈을 유발하며 칼에 묻은 피를 흐르게 하여 검에서 털어내기에 용이할 수 있도록 하는 도랑처럼 파인 홈.[6] 그나마 이는 점프 강공격 등의 방식으로 어느 정도 극복이 가능하다.[7] 일반 대검보다 살짝 느린 정도로 다른 특대검에 비하면 확실히 답답함이 덜하다.[8] 풀강 기준 표준이 물360+화107인데, 화염술은 물254+화320이 나온다.[9] 당장 그림자 성채 이후 만날 수 있는 보스인 그림자 나무의 화신이 불에 취약하므로 얻자마자 그 효능을 체험해볼 기회가 주어진다.[10] 애초에 프롬특유의 데미지 적용공식때문에 삼중속성은 웬만해선 안하는게 좋다.[11] 다만 영문명은 '트롤 기사의 검'(Troll Knight's Sword)이다. 직검인 카리아의 휘석검의 영어명이 '카리아 기사의 검'(Carian Knight's Sword)인 것과 동일.[12] 어느 정도냐면 알몸 상태에서 비룡 계열 적의 꼬리치기나 내려찍기를 맞아도 밀려나지 않는 수준이다.[13] 근기 80 기준 검 잇기의 대검은 표기 공격력 953을 찍는다. 참고로 그 공격력 높다는 거인 부수기의 표기 공격력이 상질 변질/근기 80 기준 정확하게 1000이다.[14] 일본어 원문 剣接ぎ는 접목/접붙이기(接ぎ木)와 유사하고, 영문 명칭은 아예 접목된 검들의 대검(Grafted Blades Greatsword)이다. 고드릭의 영지인 몬 성에 소중하게 보관돼있던 보물이라고 언급된다.[15] 일어판, 영문판 기준 그가 '별 부수기'의 때에 중력의 문장을 새겼다고 언급되는데 이는 사자의 대궁의 텍스트에서 '별 부수기의 중력의 힘'(일어판, 영문판 기준) 즉 별을 부숨에서 비롯된 힘을 품고 있다는 내용과 연계되는 부분이다. 라단은 별을 부수는 과정을 통해 자신의 무구에 중력의 힘을 깃들게 한 것으로 해석된다.[16] 돌 피부의 백왕, 내리는 별의 짐승, 암흑의 부산물 아스테르[17] 양손잡 쌍수무기의 경우 양손으로 들더라도 근력 1.5배 보정을 받지 않는다고 생각될 수 있는데 1.08버전에서도 정상적으로 근력보정이 적용되는 것을 확인한 내용이다. 무기의 X자 표시는 사라지지 않지만 전투기술도 제대로 나가고 대미지도 정상적으로 나온다.[18] 1회만 사용하면 그렇지만(20) 3회까지 사용하면 20-10-10 총 40을 소모한다. 그래도 한번 날아올라 찌르는 것으로 끝나는 빛에 비해 3회까지 사용시 총 6회 공격하니 가성비는 이쪽이 낫다고 할 수 있다.[19] 근력을 올리면 물리 방어력에 이점이 있고 기량을 올리면 주문 시전 속도에 이점이 있다. 하지만 역시 대미지만 놓고 보면 양잡을 한다 쳐도 기량을 더 높게 찍는 것이 낫다.[20] 타격 대상에 따라 미세하게 차이가 난다.[21] 다만 최대체력 감소 디버프가 첫 타격이 아닌 3~5번째 칼날 생성 공격에만 적용이 되기 때문에 적의 체력이 높을 땐 전기 1~2타의 대미지가 3타부터 걸게 되는 디버프의 체력 감소 효과에 묻혀버리기도 한다.[22] 기량 12, 신앙 20, 올근력[23] 고레벨 PVP의 경우 즉사가 아닌 빈사 상태가 될 가능성이 높아 상대 입장에서 2번은 안 맞아줄 가능성이 높다. 그러니 도망가는 상대를 추격해서 마무리를 지을 서브 무기/주문을 준비해두는 게 좋다.[24] 말레니아의 일부 패턴을 전투 기술로 흘리는 영상[25] 그 외 라다곤의 망치 휘두르기, 흉조의 아이의 도끼/대곡검 수평 휘두르기 등을 전기로 피할 수 있다.