최근 수정 시각 : 2025-02-15 18:11:55

엘든 링/무기/소형 무기/손톱


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[[엘든 링|
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DLC · 황금 나무의 그림자 | 스핀오프 · 밤의 통치자


1. 개요2. 특징3. 목록
3.1. 갈고리 발톱 (Hookclaws) ●3.2. 사냥개의 발톱 (Bloodhound Claws) ●3.3. 독사의 이빨 (Venomous Fang) ●3.4. 맹금의 발톱 (Raptor Talons) ●3.5. 밤의 손톱 (Claws of Night) ○ ◇

1. 개요

엘든 링에 등장하는 손톱 무기군을 서술한 문서.

2. 특징

  • 극단적으로 짧은 사정거리와 매우 빠른 공격 속도, 매우 낮은 스태미나 소모를 가진 무기군. 주먹 계열과는 달리 회피 위주의 전기가 장착되어있다.
  • 주먹 무기들과 마찬가지로 모든 무기들이 2개 1쌍을 이루며,[1] 전반적인 무브셋도 쌍수 사용을 염두에 두고 만들어졌다. 양손을 번갈아가며 타격하는 주먹 무기들에 비해 손톱 무기들은 양손이 동시에 공격하는 모션이 많아서 체감상 공격속도는 이쪽이 더 빠르게 느껴진다. 특히 달리기 강공격은 타격 판정이 3회가 들어가기에 상태이상을 걸기 매우 좋다.
  • 표기 대미지는 주먹 무기들에 비해 낮게 책정되었지만, 모든 무기에 기본적으로 상태이상이 달려있어서 기대 가능한 피해량은 더 높다. 이 위에 추가적인 인챈트를 할 수 있다면 더욱 좋지만,[2] 아예 신비 변질으로 변경해 상태이상 터뜨리는 도구로 써도 괜찮다.
  • 회피 성능을 극대화시키기 위해 전회 사냥개의 스텝이나 퀵스텝을 장착해주면 좋다. 패리 전회도 장착 가능하나 프레임 판정이 중형 방패와 동일한 수준이기에 추천되지 않는다.
  • 너무 짧아서 마상 전투에는 부적합하다.
  • 쌍수 점프 강공격은 좌우 손톱을 땅에 찍어버리는 모션인데, 경직치가 소형무기 치고 어마어마하게 높다. 흉조의 아이 몹들이 무조건 경직에 걸리는 수준.
  • 백스텝 약공의 전진 거리가 백스텝의 후퇴거리보다 길다. 이 모션은 퀵스텝, 사냥개의 스텝[3]의 좌우 및 후방 이동 시에도 발동된다. 전진 속도가 빠르고 공격이 2타를 동시에 때리는데 기본적으로 매우 짧고 강인도 대미지가 낮은 발톱 무기군이지만 타이밍만 잘 잡으면 더 긴 리치의 무기들에도 대응할 수 있는 요소가 있다. 특히 PvP에서는 발톱 무기군 자체가 잘 안 보이는 만큼 비교작 긴 리치를 가진 상대의 허를 찌르기 좋은 모션이다.

3. 목록

3.1. 갈고리 발톱 (Hookclaws) ●

파일:엘든링 갈고리손톱.jpg
<colcolor=#fff> 무기 상세 정보
<colbgcolor=#999> 속성 참격 / 관통 <colbgcolor=#999><colcolor=#fff> 무기 유형 손톱
중량 2.0 소모 FP 3 ( - / - )
전투 기술 퀵스텝
<colcolor=#fff> 전투 능력치 [ 최대 강화 기준 ]
공격력 <colcolor=#fff> 가드 시 감소율
<colbgcolor=#999> 물리 227 <colbgcolor=#999> 물리 35.0
마력 - 마력 20.0
화염 - 화염 20.0
벼락 - 벼락 20.0
신성 - 신성 20.0
치명 110 가드 강도 24
부가 효과 [ 최대 강화 기준 ]
<rowcolor=#fff> 붉은 부패 동상 출혈
- - 60 -
<colcolor=#fff> 능력 보정 [ 최대 강화 기준 ]
<rowcolor=#fff> 변질 근력 기량 지력 신앙 신비
<colbgcolor=#999> 표준 D B - - -
중후 B - - - -
예리 E A - - -
상질 B B - - -
화염 C E - - -
화염술 E D - C -
벼락 E C - - -
신성 E D - C -
마력 E E B - -
냉기 D B C - -
D B - - D
D B - - D
신비 E D - - B
필요 능력치
<rowcolor=#fff> 근력 기량 지력 신앙 신비
8 14 - - -
예리한 긴 칼날을 늘어놓아 주먹에 끼우는 무기.
그 상처는 상대에게 출혈을 유발하며
어둠에 숨는 자들이 즐겨 사용했다.

손톱 무기는 두 개가 한 쌍이며
양손 잡기 시 좌우 양 주먹에 장비된다.
전투 기술 「퀵스텝」

기민함과 교란으로 싸우는 자들의 전투 기술.
재빠르게 스텝 이동한다.
타깃 고정 상태라면 돌아 들어간다.
스톰빌 성 입구에서 샛길을 따라 올라간 뒤, 성 안 1층 구석에서 획득할 수 있다. 기량을 많이 찍는 세팅이라면 기본 공격력은 모든 클로들 중 가장 높으며, 출혈 세팅을 해도 마찬가지이다. 다만 신비변질을 하면 맹금의 발톱에 비해 신비 보정을 덜 받아 기량을 갖춘 출혈변질을 하는 것이 가장 높은 효율을 보여준다.

그 외에는 모든 클로들의 기본형이라고 할 수 있다. 별 다른 기믹도, 특징도 없지만 절대 성능상 하자가 있는 것은 아니며, 가볍지만 양잡시 쌍수로 들고 입수 시기도 빠른 편이기 때문에 웬만한 단검보다도 무게 대비 효율이 좋을 수 있다.

3.2. 사냥개의 발톱 (Bloodhound Claws) ●

파일:엘든링 사냥개의 발톱.jpg
<colcolor=#fff> 무기 상세 정보
<colbgcolor=#999> 속성 참격 / 관통 <colbgcolor=#999><colcolor=#fff> 무기 유형 손톱
중량 3.0 소모 FP 5 ( - / - )
전투 기술 사냥개의 스텝
<colcolor=#fff> 전투 능력치 [ 최대 강화 기준 ]
공격력 <colcolor=#fff> 가드 시 감소율
<colbgcolor=#999> 물리 242 <colbgcolor=#999> 물리 38.0
마력 - 마력 22.0
화염 - 화염 22.0
벼락 - 벼락 22.0
신성 - 신성 22.0
치명 110 가드 강도 22
부가 효과 [ 최대 강화 기준 ]
<rowcolor=#fff> 붉은 부패 동상 출혈
- - 60 -
<colcolor=#fff> 능력 보정 [ 최대 강화 기준 ]
<rowcolor=#fff> 변질 근력 기량 지력 신앙 신비
<colbgcolor=#999> 표준 C D - - -
중후 B - - - -
예리 E B - - -
상질 B B - - -
화염 C E - - -
화염술 E E - C -
벼락 E C - - -
신성 E E - C -
마력 E E B - -
냉기 C D C - -
C C - - D
C C - - D
신비 D E - - B
필요 능력치
<rowcolor=#fff> 근력 기량 지력 신앙 신비
10 15 - - -
크고 흰 대형 갈고리 손톱.
사냥개기사들이 쓰는 무기.

휜 손톱은 가드의 틈을 파고든다.
전투 기술 「사냥개의 스텝」

순간 모습을 감추고 스텝 이동하는 전투 기술.
고속이며 이동 거리도 길다.
타깃 고정 상태라면 돌아 들어간다.
기본 전투 기술이 퀵스텝의 상위 호환인 사냥개의 스텝이다.

화산관의 숨겨진 통로에서 사냥개기사 처치 시 얻을 수 있다.

기본 공격력은 특출나지만 출혈 세팅에 목숨거는 클로인 만큼 큰 차이는 없다. 오히려 출혈 세팅을 할 경우 다른 클로들이 신비 45에 기량만 찍어줘도 딜이 나오는 판에 근기 보정치를 모두 받아야 다른 클로들을 앞서나갈 수 있다. 그나마도 독사의 이빨이 동 스탯에서 출혈, 독, 공격력 삼박자를 다 갖추는 와중에 말이다. 사냥개의 스텝이 전회로 존재하지 않았다면 걸출한 회피기로 특화될 수 있었겠지만 그마저도 아니니 더욱.[4]

그렇다고 아주 쓸모가 없는 건 아닌데, 클로들 중 기본으로 가드 관통을 달고 있다. 다른 클로들도 쌍수공격 시 튕기지는 않지만 적어도 방패를 든 적 상대로 좀 더 과감한 플레이가 가능한 편.

3.3. 독사의 이빨 (Venomous Fang) ●

파일:엘든링 독사의 이빨.jpg
<colcolor=#fff> 무기 상세 정보
<colbgcolor=#999> 속성 참격 / 관통 <colbgcolor=#999><colcolor=#fff> 무기 유형 손톱
중량 2.5 소모 FP 3 ( - / - )
전투 기술 퀵스텝
<colcolor=#fff> 전투 능력치 [ 최대 강화 기준 ]
공격력 <colcolor=#fff> 가드 시 감소율
<colbgcolor=#999> 물리 237 <colbgcolor=#999> 물리 36.0
마력 - 마력 21.0
화염 - 화염 21.0
벼락 - 벼락 21.0
신성 - 신성 21.0
치명 100 가드 강도 22
부가 효과 [ 최대 강화 기준 ]
<rowcolor=#fff> 붉은 부패 동상 출혈
- - - 72
<colcolor=#fff> 능력 보정 [ 최대 강화 기준 ]
<rowcolor=#fff> 변질 근력 기량 지력 신앙 신비
<colbgcolor=#999> 표준 D C - - -
중후 A - - - -
예리 E B - - -
상질 B B - - -
화염 C E - - -
화염술 D D - C -
벼락 E C - - -
신성 D D - C -
마력 E E B - -
냉기 C C C - -
C C - - D
C C - - D
신비 E D - - B
필요 능력치
<rowcolor=#fff> 근력 기량 지력 신앙 신비
9 9 - - -
과거에 검투를 위해 만들어진 무기 중 하나.
투기장에서 쫓긴 투사들의 무기.

청동 뱀 머리에 난 검은 엄니에는
맹독이 장치되어 있다.
전투 기술 「퀵스텝」

기민함과 교란으로 싸우는 자들의 전투 기술.
재빠르게 스텝 이동한다.
타깃 고정 상태라면 돌아 들어간다.
캐일리드 - '그을림의 벽' 축복에서 동쪽으로 이동하여 나무 뿌리를 타고 들어갈 수 있는 던전 '폐기 동굴' 내에서 루팅 가능하다. 거대 미란다 꽃이 있는 곳에서 부서진 소녀 인형을 밟고 올라갈 수 있는 곳에 있다. 폐기 동굴은 룬 획득량을 올려주는 '금 스카라베 탈리스만'을 얻을 수 있는 곳이기도 하다.

기본 독 상태 이상 축적량이 상당히 높기 때문에 쌍수로 들면 순식간에 독을 걸 수 있다. 무게도 2.5밖에 안 돼서 독만 거는 교체용 무기로 사용해도 쏠쏠하다. 다만 손톱 중 확연하게 짧은 리치가 큰 단점이고, 추가적으로 딱히 날카롭지 않아보여서 그런가 다른 손톱류 무기보다 치명 공격 배율이 조금 낮다.

평범한 독이 아닌 '맹독' 상태이상을 가하는 무기이고 전회 장착이 가능하다. 맹독은 평범한 독에 비해 틱당 대미지는 강하지만 지속시간이 30초로 굉장히 짧아 오히려 누적 피해량은 적은데, 독 속성으로 변질한다면 틱당 대미지 변화 없이 지속시간만 90초로 늘어서 누적 피해량이 일반 붉은 부패[5]에 준하는 수준으로 강해진다.

독변질의 맹독 축적량이 웬만한 붉은 부패 무기의 두 배 가까이 되기 때문에 부패 무기 대신 이 무기를 독변질하여 쓰는 것도 나쁘지 않다. 붉은 부패 무기는 일관적으로 축적량이 낮아서 부패를 거는데 한 세월이지만 독사의 이빨로 빠르게 맹독을 건 뒤 다른 무기로 교체하면 비슷한 대미지를 더 편하게 줄 수 있다. 주력 무기로 쓰고 싶다면 피변질을 한 뒤 '암석검' 전회에 부패 권속의 환희+피의 군주의 환희 탈리스만[6]을 장비해서 공격력 증가 중첩을 노려보는 것도 좋다.

황금나무의 그림자 DLC에서 붉은 부패를 거는 전회인 '독꽃은 두 번 찌른다'의 추가로 이 무기만으로 맹독과 부패를 모두 걸 수 있게 되어 위의 개미가시 레이피어와 함께 상태이상 빌드의 최종 병기같은 운용이 가능해졌다.

여담으로 양손으로 장비하면 방패처럼 가드를 올릴 수 있는데 이 모습이 손가락 욕을 닮았다.

3.4. 맹금의 발톱 (Raptor Talons) ●

파일:맹금의 손톱.jpg
<colcolor=#fff> 무기 상세 정보
<colbgcolor=#999> 속성 참격 / 관통 <colbgcolor=#999><colcolor=#fff> 무기 유형 손톱
중량 1.5 소모 FP 3 ( - / - )
전투 기술 퀵스텝
<colcolor=#fff> 전투 능력치 [ 최대 강화 기준 ]
공격력 <colcolor=#fff> 가드 시 감소율
<colbgcolor=#999> 물리 210 <colbgcolor=#999> 물리 33.0
마력 - 마력 19.0
화염 - 화염 19.0
벼락 - 벼락 19.0
신성 - 신성 19.0
치명 110 가드 강도 22
부가 효과 [ 최대 강화 기준 ]
<rowcolor=#fff> 붉은 부패 동상 출혈
- - 60 -
<colcolor=#fff> 능력 보정 [ 최대 강화 기준 ]
<rowcolor=#fff> 변질 근력 기량 지력 신앙 신비
<colbgcolor=#999> 표준 E B - - -
중후 A - - - -
예리 E A - - -
상질 B B - - -
화염 C E - - -
화염술 E D - C -
벼락 E C - - -
신성 E D - C -
마력 E D B - -
냉기 E B C - -
E B - - D
E B - - D
신비 E C - - B
필요 능력치
<rowcolor=#fff> 근력 기량 지력 신앙 신비
6 14 - - -
가늘고 예리한 두 개의 손톱. 까마귀 산의
암살자가 죽음의 맹금으로 위장하기 위한 무기.

공중에서의 공격에 뛰어나며
차지 공격도 맹금류의 습격을 연상시킨다
전투 기술 「퀵스텝」

기민함과 교란으로 싸우는 자들의 전투 기술.
재빠르게 스텝 이동한다.
타깃 고정 상태라면 돌아 들어간다.
알터 고원의 버려진 관 축복을 기준으로 북쪽에 있는 현자의 동굴에서 획득 가능하다. 이것 외에도 비밀 벽들을 모두 열어보면 수많은 보물상자를 찾을 수 있으며, 일종의 세트 아이템인 '맹금의 검은 깃털' 도 얻을 수 있다.

최대 강화시 근력E 기량B로 기량 무기이고 예리변질시 기량이 한층 더 올라간다. 다만 그래도 갈고리 발톱이 깡딜도 높고 기량 보정치도 엇비슷해 큰 차이가 없는데, 신비변질시에는 기량 신비를 모두 적정치까지 채웠을 때 다른 클로들 보다 상승치가 더욱 높다. 후술할 점프공격 추가 보정과 함께하면 4자리수에 달하는 대미지를 점프 강공 한 방에 넣을 정도이다.

맹금의 발톱은 다른 클로나 심지어는 대부분의 무기들과도 차별점을 가지는데, 기본적으로 점프 공격 배율이 다른 모든 무기들보다 약 13% 더 높다. '손톱의 탈리스만'과 '맹금의 검은 깃털'에 각각 붙은 점프 공격 피해 증가 14, 10%와의 시너지가 상당한 편. 탈리스만만 착용해도 헤드샷 판정이 널널한 클로의 점프 강공격 모션 덕에 다른 클로들을 제치는 한 방 피해를 쉽게 줄 수 있다.

약공격 모션은 다른 클로와 같지만 차지 강공격시 구르기 정도의 거리를 도약하여 공격하며, 그 상태로 차지 강공격을 한 번 더 하면 공격과 동시에 뒤로 후퇴한다. 두 번째 강공은 그렇다고 치더라도 첫 번째 도약은 기본 사거리가 대검을 상회하고 중간 무게의 구르기 한번을 따라잡는 수준. 대신 이 특출난 사거리를 감안한 건지 피해량은 일반 클로 강공격의 0.75배 수준이다. 즉, 안정성과 대미지를 교환했다고 볼 수 있다.

일반 강공격도 큰 차이를 보이는데, 다른 클로들의 단타 찌르기 대신, 매우 빠르게 2타를 때리고 연속 사용시 크게 내딛으며 공격한다. 타격당 대미지는 다른 클로 강공격의 2/3정도인 모션치를 가지지만 선딜이 게임 내 최고 수준으로 짧고[7] 출혈 등 상태이상을 훨신 빠르게 쌓을 수 있으며 연타 발동 조건형 탈리스만과 함깨 쓸 경우 강공격 판정으로 발동이 약공보다 빠르다.

이 빠른 일반 강공격이 맹금의발톱 운영의 핵심이라고 볼 수 있는데, 선후딜이 거의 평타수준으로 빠름에도 중형몹에게 경직을 줄 수 있다는 점에서 그 효용성이 매우 크다. 대부분의 소형무기들은 빠른 공격속도와 높은 dps를 얻은 대신 중형몹들에게 경직을 줄 수단이 마땅치 않다는 것이 가장 큰 단점이라고 할 수 있다.[8] 그런데 맹금의 발톱은 강공격 속도가 평타보다 아주살짝 느린정도라 dps 하락 없이도 모든 기사몹들과 지하 흉조에게까지 확정 경직을 먹일 수 있다. 아무거에나 경직을 먹는 소형몹들이나 어차피 경직을 안먹는 대형몹 상대로는 평타 연타를 쓰면 되고, 중형몹들 상대로는 일반강공 연타를 써서 선택적으로 운영할 수 있다.

3.5. 밤의 손톱 (Claws of Night) ○ ◇

파일:밤의 손톱.jpg
빛마저도 빨아들이는 칠흑의 손톱.
밤의 기사 안나의 무기.

유문문자가 새겨져 있으며
강 공격으로 세 손톱을 모두 투척한다.
또한, 그 칼날은 반쯤 실체가 없어
완전히 가드할 수는 없다.
전투 기술 「산탄 투척」

단조술로 양손에 무기를 복제해
여러 개를 동시에 투척하는 전투 기술.
추가 입력으로 한 번 더 투척한다.

대사제 유미르 퀘스트 진행중 침입하는 암령 밤의 검사 안나를 처치 시 획득. 전투 기술은 투척검의 전용 전기 산탄 투척으로, 기량 빌드에서 사용 시 유문 단검으로 사용하는 것보다 높은 대미지를 보인다.

모든 종류의 강공격으로 양손의 칼날을 3개씩 한번에 던진다. 강공격의 투사체는 베기 속성이며 투사체가 아닌 근접 공격으로 취급되는지 헤드샷 판정이 없다. 각 투사체마다 출혈 수치를 축적시키기 때문에 신비 보정이 없음에도 산탄 투척 전회와 함깨 출혈을 쉽게 터뜨린다. 강공격이 투척이기 때문에 단조술 탈리스만으로 강화 가능하다.

밤의 손톱의 산탄 투척은 투척검의 산탄 투척 전회와 동일한 사양을 갖고 있으나 기본 공격력의 큰 차이로 전기의 대미지 또한 크게 차이나며 신비 빌드의 피변질 유문 단검과 비교해도 출혈 축적치의 차이가 크지 않다. 평타의 투척 사거리 또한 유문 단검보다 길어 기량 빌드의 경우 산탄 투척 전회를 장착한 유문 단검보다 쉬운 운용이 가능하다.

한때는 PVP에서 전투 기술의 매커니즘으로 인해 우수한 성능을 보였다. 산탄 투척 전기는 강공격과 다르게 헤드샷이 가능해 많은 투사체를 뿌리다보면 헤드샷으로 인한 강제 경직이 자주 일어났기 때문. 이러한 헤드샷 경직 이후 후속타로 잇는다면 그냥 맞을 수밖에 없었다. 이후 1.14.1 패치로 산탄투척의 헤드샷 판정이 아예 사라지게 되면서, 지금은 단순히 원거리 견제용으로 사용하거나 지문등의 방패 상대로 사용하는 정도로 입지가 대폭 하락했다.


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[1] 무기를 1개만 장비해도, 양손잡기를 하면 쌍수가 된다. 한손 잡기를 했을 시, 무기의 나머지 하나는 캐릭터의 허리에 장비되어 있는 것을 볼 수 있다.[2] 특히 혈염의 칼날의 경우 스탯이 모자란 초반에도 마련할 수 있는 만큼 신앙 12/신비 10을 맞춰서 손톱에 바르면 타격횟수가 많은 무기답게 출혈이 훨씬 더 잘 터지게 된다.[3] 백스텝이나 퀵스텝에 비해 사냥개의 스텝은 후퇴거리가 너무 길어 뒤로 사용시 오히려 맞추기 어렵다.[4] 단, 사냥개의 스텝 전회를 얻지 않은 시점에서는 충분히 유용하게 쓸 수 있다.[5] 독과 맹독의 관계처럼 붉은 부패에도 강화형과 일반형이 있는데, 강화 붉은 부패는 부패를 축적하는 기도로만 걸 수 있으며 무기나 아이템으로 거는 붉은 부패는 모두 일반 붉은 부패다.[6] 둘 다 부패/독 또는 출혈 상태이상이 발생하면 착용자가 잠시 동안 공격력 증가를 받는 탈리스만이다.[7] 이 짧은 선딜 덕분에 남각 전회를 맞출 경우 확정으로 때려넣을 수 있다.[8] 강공격을 하자니 대형무기 평타급으로 속도가 느려져 소형무기를 든 이유가 없어지고, 경직용 전회를 쓰려해도 dps가 떨어진다