최근 수정 시각 : 2025-02-15 18:02:50

엘든 링/무기/소형 무기/창


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[[엘든 링|
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DLC · 황금 나무의 그림자 | 스핀오프 · 밤의 통치자


1. 개요2. 특징3. 목록
3.1. 숏 스피어 (Short Spear) ●3.2. 철 창 (Iron Spear) ●3.3. 스피어 (Spear) ●3.4. 파르티잔 (Partisan) ●3.5. 파이크 (Pike) ●3.6. 속창 (Swift Spear) ● ◇3.7. 가시몽둥이 (Spiked Spear) ●3.8. 십문자치도 (Cross-Naginata) ●3.9. 진흙 인간의 작살 (Clayman's Harpoon) ●3.10. 혈귀의 포크 (Bloodfiend's Fork) ● ◇3.11. 축제 늑골 쇠스랑 (Celebrant's Rib-Rake) ●3.12. 막대기 토치 (Torchpole) ●3.13. 유문 창 (Smithscript Spear) ● ◇3.14. 책문 촛대 (Inquisitor's Girandole) ○3.15. 결정창 (Crystal Spear) ○3.16. 부패한 결정창 (Rotten Crystal Spear) ○3.17. 귀부기사의 창 (Cleanrot Spear) ○3.18. 죽음 의례의 창 (Death Ritual Spear) ○3.19. 그랑삭스의 벼락 (Bolt of Gransax) ○ ☆

1. 개요

엘든 링에 등장하는 창 무기군을 서술한 문서.

2. 특징

  • 긴 리치와 방패로 가드를 한 상태에서 공격하는 일명 뽁뽁이 플레이로 안정성을 앞세운 무기군이다. 대신 공격 속도는 소형 무기 치곤 느린 편이며 대미지도 직검과 비슷한 수준이다.
  • 체감상 닿지 않을 듯한 거리더라도 일단 찔러보면 유효타가 들어가는 경우가 많아 리치를 효과적으로 이용하려면 적응이 필요하다.
  • 대부분의 무브셋이 찌르기 일변도라 좌우 타점이 좁아 빠르게 움직이는 적을 상대론 빗나갈 위험이 크다. 이런 경우엔 방패로 막고 뽁뽁이나 가드 카운터로 반격하는 게 효과적.
  • 다크 소울 시리즈와 달리 엘든 링에선 마상 전투가 추가되어서 창의 가치도 조금 상승했다. 다른 소형무기들은 짧은 사정거리 때문에 마상에선 적에게 공격을 적중시키기 어려운데, 소형 무기군 중 유일하게 창은 마상에서도 적에게 적중시키기 쉽다. 다만 공격 모션이 넓은 베기가 아니라 좁은 찌르기라서 달리는 중 찌르는 타이밍을 잘 잡아야 한다.
  • 쌍수 모션이 굉장히 우월하다. 긴 리치를 이용해 약공격과 비슷한 속도로 동시에 찔러대기 때문에 딜과 사정거리 하나 빠지는 곳이 없다. 다만 굉장히 좋은 쌍수 모션의 댓가로 스태미나의 소모가 대형무기 쌍수 급으로 많은 편. 그리고 다른 무기들은 은근히 자주 사용하는 백스텝 후 공격모션은 매우 처참하여 쓸 수가 없다. 성능이 너무 독보적이었는지 DLC 발매 직전 대응 패치로 너프까지 당했다.
  • 모든 창 위치
  • 모든 창 위치 영상
  • 모든 DLC 창 위치 영상

3. 목록

3.1. 숏 스피어 (Short Spear) ●

파일:엘든링 숏스피어.jpg
<colcolor=#fff> 무기 상세 정보
<colbgcolor=#999> 속성 관통 <colbgcolor=#999><colcolor=#fff> 무기 유형
중량 4.0 소모 FP 9 ( - / - )
전투 기술 관통 찌르기
<colcolor=#fff> 전투 능력치 [ 최대 강화 기준 ]
공격력 <colcolor=#fff> 가드 시 감소율
<colbgcolor=#999> 물리 274 <colbgcolor=#999> 물리 40.0
마력 - 마력 25.0
화염 - 화염 25.0
벼락 - 벼락 25.0
신성 - 신성 25.0
치명 100 가드 강도 36
부가 효과 [ 최대 강화 기준 ]
<rowcolor=#fff> 붉은 부패 동상 출혈
- - - -
<colcolor=#fff> 능력 보정 [ 최대 강화 기준 ]
<rowcolor=#fff> 변질 근력 기량 지력 신앙 신비
<colbgcolor=#999> 표준 D C - - -
중후 B - - - -
예리 E B - - -
상질 B B - - -
화염 C E - - -
화염술 E E - C -
벼락 E C - - -
신성 E E - C -
마력 E E C - -
냉기 D C C - -
D C - - D
D C - - D
신비 E D - - B
필요 능력치
<rowcolor=#fff> 근력 기량 지력 신앙 신비
10 10 - - -
매우 간소하고 가벼운 창.

창 중에서도 다루기 쉬우며
강 공격은 연속으로 찌른다.
전투 기술 「관통 찌르기」

관통무기로 방패와 대치하기 위한 전투 기술.
힘을 모아 크게 파고들며 강렬하게 찔러
방패의 가드를 정면으로 뚫는다.
예언자 출신의 기본 무기. 원탁의 쌍둥이 노파가 600룬에 판매하며, 그 외에도 틈새의 땅 각지의 창으로 무장한 데미갓 세력 졸병들이 드랍하므로 게임을 진행하며 자주 만나보게 될 무기다.

창 치고 굉장히 낮은 스탯 요구치와 가벼운 무게를 장점으로 내세운다. 창은 창이라서 리치는 긴 편이나, 어쨌거나 결국은 "숏" 스피어라 후술할 철 창과 함께 창들 중 가장 짧은 리치를 가졌다.

강공격을 하면 두 번 연속으로 찌르며, 이어지는 후속 강공격은 일반적으론 두 번 연속 찌르기, 차지하면 두 번 연속으로 찌르고 큰 찌르기로 마무리한다. 후술할 귀부기사의 창도 같은 강공격을 공유한다. 강공격의 타수가 많아 유익검의 휘장 등 연속 공격으로 발동되는 탈리스만들의 효과를 노리기 좋지만, 상태이상 터뜨리는 용도로 쓰자니 냉기/출혈/독 변질으론 숏 스피어보다 더 나은 창들이 많은 만큼 그 용도론 잘 사용되지 않는 편.

이 무기를 드랍하는 창병들은 겉으로 보기엔 군주군 무기와 비슷한 화려한 장식의 파이크로 무장했는데, 플레이어는 얻을 수 없는 무기이다.

3.2. 철 창 (Iron Spear) ●

파일:엘든링 철창.jpg
<colcolor=#fff> 무기 상세 정보
<colbgcolor=#999> 속성 관통 <colbgcolor=#999><colcolor=#fff> 무기 유형
중량 4.5 소모 FP 16 ( - / - )
전투 기술 돌격
<colcolor=#fff> 전투 능력치 [ 최대 강화 기준 ]
공격력 <colcolor=#fff> 가드 시 감소율
<colbgcolor=#999> 물리 279 <colbgcolor=#999> 물리 42.0
마력 - 마력 26.0
화염 - 화염 26.0
벼락 - 벼락 26.0
신성 - 신성 26.0
치명 100 가드 강도 37
부가 효과 [ 최대 강화 기준 ]
<rowcolor=#fff> 붉은 부패 동상 출혈
- - - -
<colcolor=#fff> 능력 보정 [ 최대 강화 기준 ]
<rowcolor=#fff> 변질 근력 기량 지력 신앙 신비
<colbgcolor=#999> 표준 C D - - -
중후 B - - - -
예리 E B - - -
상질 B B - - -
화염 C E - - -
화염술 E E - C -
벼락 E C - - -
신성 E E - C -
마력 E E C - -
냉기 C D C - -
C D - - D
C D - - D
신비 D E - - B
필요 능력치
<rowcolor=#fff> 근력 기량 지력 신앙 신비
13 11 - - -
특별할 것이 없는 철제 창.
칼날도 심하게 녹이 슬었다.
전투 기술 「돌격」

허리춤에서 무기를 들고 단숨에 전진하는
전투 기술. 기세를 이어 마지막으로 찌른다.
길게 누르면 전진 거리를 늘릴 수 있다.
영원한 도읍 노크론에 있는 매 병단의 창 든 병사가 드랍한다. 뒤집힌 매 문양 히터 실드와 창을 장비하고 있다.

3.3. 스피어 (Spear) ●

파일:엘든링 스피어.jpg
<colcolor=#fff> 무기 상세 정보
<colbgcolor=#999> 속성 관통 <colbgcolor=#999><colcolor=#fff> 무기 유형
중량 4.5 소모 FP 9 ( - / - )
전투 기술 관통 찌르기
<colcolor=#fff> 전투 능력치 [ 최대 강화 기준 ]
공격력 <colcolor=#fff> 가드 시 감소율
<colbgcolor=#999> 물리 274 <colbgcolor=#999> 물리 42.0
마력 - 마력 26.0
화염 - 화염 26.0
벼락 - 벼락 26.0
신성 - 신성 26.0
치명 100 가드 강도 37
부가 효과 [ 최대 강화 기준 ]
<rowcolor=#fff> 붉은 부패 동상 출혈
- - - -
<colcolor=#fff> 능력 보정 [ 최대 강화 기준 ]
<rowcolor=#fff> 변질 근력 기량 지력 신앙 신비
<colbgcolor=#999> 표준 D C - - -
중후 B - - - -
예리 E B - - -
상질 B B - - -
화염 C E - - -
화염술 E E - C -
벼락 E C - - -
신성 E E - C -
마력 E E C - -
냉기 D B D - -
D B - - D
D B - - D
신비 E D - - B
필요 능력치
<rowcolor=#fff> 근력 기량 지력 신앙 신비
12 15 - - -
긴 자루 끝에 칼날이 달린 창.

공격 범위가 긴 관통 속성의 무기이며
방패를 든 채로 사용할 수 있고
말에 탄 적에게도 효과가 좋다.
전투 기술 「관통 찌르기」

관통무기로 방패와 대치하기 위한 전투 기술.
힘을 모아 크게 파고들며 강렬하게 찔러
방패의 가드를 정면으로 뚫는다.
패치가 사용하는 창으로, 그를 처치하면 가죽 갑옷 세트와 함께 7강 스피어를 드랍한다. 만약 패치를 죽이기 싫다면 스톰빌 성에서 스피어를 든 유배병을 잡다 보면 드랍되기도 하는데, 드랍률은 낮은 편. 성벽 탑 축복에서 뒤로 돌아 원형 계단을 올라가면 바로 창 든 병사가 하나 나온다.

숏 스피어의 미묘한 업그레이드. 길고 날씬하게 뽑힌 생김새에도 불구하고 리치가 숏 스피어에 비해 특출나게 길진 않은데, 다른 창들은 자루의 끄트머리에서 1/3 정도나 아니면 대놓고 창의 끄트머리를 잡고 찌르는 반면 이 녀석은 정직하게 자루의 중앙을 쥐고 사용하는 탓에 리치 손해가 제법 크다. 덕분에 다른 창들보다 한 손 사용의 룩이 더 자연스럽긴 하지만, 그 외론 성능상 특출난 장점도 하자도 없어 성능이나 효율보다는 취향으로 사용하게 될 무기.

냉기, 독, 출혈 등 상태이상 변질의 보정치가 우수한 창이다. 근력 보정은 D로 유지되고 기량 보정은 오히려 B로 오르며, 십문자치도, 파이크, 파르티잔보다 대미지와 보정치는 낮지만 대신 4.5라는 거의 절반에 가까운 무게로 차별화할 수 있다.

3.4. 파르티잔 (Partisan) ●

파일:엘든링 파르티잔.jpg
<colcolor=#fff> 무기 상세 정보
<colbgcolor=#999> 속성 참격 / 관통 <colbgcolor=#999><colcolor=#fff> 무기 유형
중량 6.5 소모 FP 9 ( - / - )
전투 기술 관통 찌르기
<colcolor=#fff> 전투 능력치 [ 최대 강화 기준 ]
공격력 <colcolor=#fff> 가드 시 감소율
<colbgcolor=#999> 물리 301 <colbgcolor=#999> 물리 48.0
마력 - 마력 30.0
화염 - 화염 30.0
벼락 - 벼락 30.0
신성 - 신성 30.0
치명 100 가드 강도 43
부가 효과 [ 최대 강화 기준 ]
<rowcolor=#fff> 붉은 부패 동상 출혈
- - - -
<colcolor=#fff> 능력 보정 [ 최대 강화 기준 ]
<rowcolor=#fff> 변질 근력 기량 지력 신앙 신비
<colbgcolor=#999> 표준 C D - - -
중후 B - - - -
예리 E B - - -
상질 B B - - -
화염 D E - - -
화염술 E E - C -
벼락 E D - - -
신성 E E - C -
마력 E E C - -
냉기 C D C - -
C D - - D
C D - - D
신비 E E - - B
필요 능력치
<rowcolor=#fff> 근력 기량 지력 신앙 신비
15 12 - - -
찌르기에 추가로 베어넘기는 공격도 가능해
상황 대응력이 높은 무기.
전투 기술 「관통 찌르기」

관통 무기로 방패와 대치하기 위한 전투기술.
힘을 모아 크게 파고들며 강렬하게 찔러
방패의 가드를 정면으로 뚫는다.

틈새의 땅 각지의 대방패와 파르티잔으로 무장하고 있는 모든 종류의 기사들이 드랍한다. 파밍 장소는 관문 앞 폐허의 고드릭 기사와 도읍 서쪽 성벽의 로데일 기사가 추천된다.

강공격을 통해 횡베기가 가능한 세 가지 창 중 하나.[1] 물리 단일 대미지로 놓고 봤을 때 소형 창들 중 기본 대미지가 가장 높으며, 리치도 꽤 좋은 편이다.

전회 환영창을 사용할 때 소환되는 창이다.

3.5. 파이크 (Pike) ●

파일:엘든링 파이크.jpg
<colcolor=#fff> 무기 상세 정보
<colbgcolor=#999> 속성 관통 <colbgcolor=#999><colcolor=#fff> 무기 유형
중량 7.5 소모 FP 16 ( - / - )
전투 기술 돌격
<colcolor=#fff> 전투 능력치 [ 최대 강화 기준 ]
공격력 <colcolor=#fff> 가드 시 감소율
<colbgcolor=#999> 물리 281 <colbgcolor=#999> 물리 53.0
마력 - 마력 33.0
화염 - 화염 33.0
벼락 - 벼락 33.0
신성 - 신성 33.0
치명 100 가드 강도 46
부가 효과 [ 최대 강화 기준 ]
<rowcolor=#fff> 붉은 부패 동상 출혈
- - - -
<colcolor=#fff> 능력 보정 [ 최대 강화 기준 ]
<rowcolor=#fff> 변질 근력 기량 지력 신앙 신비
<colbgcolor=#999> 표준 C D - - -
중후 B - - - -
예리 E B - - -
상질 B B - - -
화염 C E - - -
화염술 E E - C -
벼락 E C - - -
신성 E E - C -
마력 E E B - -
냉기 C D C - -
C D - - D
C D - - D
신비 D E - - B
필요 능력치
<rowcolor=#fff> 근력 기량 지력 신앙 신비
20 14 - - -
특히 자루가 긴 장창.
멀리서 찌르는 데에 특화되었으며
근접 무기 중에서는 공격 범위가 가장 길다.

말에 탄 적에게도 유용하지만
좁은 곳에서는 매우 다루기 힘들다.
전투 기술 「돌격」

허리춤에서 무기를 들고 단숨에 전진하는
전투 기술. 기세를 이어 마지막으로 찌른다.
길게 누르면 전진 거리를 늘릴 수 있다.
스톰빌 성의 승강기 측 축복 직전, 유배병들과 흉조의 아이가 방어진을 굳게 형성해놓은 안뜰에서 찾을 수 있다.

설명처럼 어마어마한 길이를 갖고 있다. 길이가 거의 캐릭터 키의 두 배에 육박하는데 대형창이나 도끼창도 씹어먹을 수 있을 정도로 압도적인 리치에 공격 모션도 앞으로 길게 찌르는 모션이라 어지간한 인간형 적이나 암령은 사거리로 쉽게 농락할 수 있다. 압도적인 리치 덕에 PvP용 쌍창 세팅에서 자주 사용되며, 회전격처럼 무기를 크게 휘두르는 전기와 조합해도 효과적이다.

창 무기군 중에선 몇 안 되는 근력 위주의 무기로, 중후와 상태이상 변질이 특히 효과적이라 근력을 높게 찍은 대방패 뽁뽁이와 궁합이 잘 맞는다. 하지만 파이크 특유의 허공을 수직으로 퍼올리듯 찌르는 강공격 모션은 다른 근력 창인 파르티잔, 가시몽둥이의 횡베기에 비해 범용성이 많이 떨어지니 회차용으로 쓰고 싶다면 다대일 수단을 하나쯤은 꼭 마련해둬야 한다.

3.6. 속창 (Swift Spear) ● ◇

파일:속창.jpg
고도의 성형 기술로
극한까지 경량화한 금속 창.

재빠른 연속 공격이 가능하다.
전투 기술 「관통 찌르기」

관통무기로 방패와 대치하기 위한 전투 기술.
힘을 모아 크게 파고들며 강렬하게 찔러
방패의 가드를 정면으로 뚫는다.

묘지 평원 '성채 정면' 축복에서 남동쪽 오르막길로 가다보면 메스메르 군병들이 진을 치고 있는데, 이 곳에 있는 시체에서 얻을 수 있다. 길목 한 가운데 병사 셋이 지키고 있는(?) 시체에서 획득 가능.

'재빠른 연속 공격이 가능하다'라는 설명답게 약공격이 연속 공격으로 나간다. 2연 찌르기 - 3연 찌르기 - 벤 후 찌르기 - 강하게 찌르기 순. 다만 첫 타의 선딜이 다른 창들과 비슷해서 진짜 빠른 무기들처럼 첫 1~2타씩 끊어 치기는 힘들고, 후딜이 큰 패턴 이후에 여러 번 때린다는 느낌으로 쓰는 것이 좋다.

스탯을 보면 근력 보정이 전혀 없는 것에서 알 듯이 기본적으론 기량 특화라 예리 변질의 효율이 가장 좋다. 다만 고점 자체는 근력/기량 보정이 모두 생기는 상질에서 발생하니 고렙캐는 상질 변질을 하면 된다. 연타 특성을 노려서 출혈변질을 노릴 수 있어보이지만 신비 보정이 D밖에 안되서 데미지 고점이 많이 떨어지는데다 출혈치 자체도 저열한 편에 속해서 미덥지 않은 편. 또한 타수당 데미지가 낮은 대신 이를 타수로 보강하기 때문에 생각보다 다른 무기에 비해 딜링이 밀리지 않으며, 오히려 2콤보까지만 이을 수 있으면 왠만한 다른 소형무기 3타 딜링보다 높아져서 딜링이 좀 더 유리한 면모를 보인다.

특이사항으로 연속찌르기에서 오는 히트수 덕에 그로기 유지력이 좋은 편이다. 2연찌르기나 3연찌르기가 풀히트에 성공하면 엘리트 몬스터까지 순간 약경직까지 걸 수 있고, 여기에 그로기 유발이 높은 전기나 강공격을 섞기 시작하면 순식간에 적이 그로기를 유발당하는 모습을 볼 수 있다. 다만 아쉽게도 대형 무기마냥 약공격만으로 그로기를 유발할 수준은 아니라서 암석검 효율은 좋지 않다. 굳이 암석검으로 그로기 유발하는 플레이는 비추천.

3.7. 가시몽둥이 (Spiked Spear) ●

파일:엘든링 가시몽둥이.jpg
<colcolor=#fff> 무기 상세 정보
<colbgcolor=#999> 속성 타격 / 관통 <colbgcolor=#999><colcolor=#fff> 무기 유형
중량 6.0 소모 FP 9 ( - / - )
전투 기술 관통 찌르기
<colcolor=#fff> 전투 능력치 [ 최대 강화 기준 ]
공격력 <colcolor=#fff> 가드 시 감소율
<colbgcolor=#999> 물리 294 <colbgcolor=#999> 물리 46.0
마력 - 마력 28.0
화염 - 화염 28.0
벼락 - 벼락 28.0
신성 - 신성 28.0
치명 100 가드 강도 40
부가 효과 [ 최대 강화 기준 ]
<rowcolor=#fff> 붉은 부패 동상 출혈
- - 50 -
<colcolor=#fff> 능력 보정 [ 최대 강화 기준 ]
<rowcolor=#fff> 변질 근력 기량 지력 신앙 신비
<colbgcolor=#999> 표준 D D - - -
중후 B - - - -
예리 E B - - -
상질 B B - - -
화염 C E - - -
화염술 E E - C -
벼락 E C - - -
신성 E E - C -
마력 E E C - -
냉기 C C C - -
C C - - D
C C - - D
신비 E E - - B
필요 능력치
<rowcolor=#fff> 근력 기량 지력 신앙 신비
14 16 - - -
긴 자루 끝에 가시 달린 몽둥이를 단 무기.
휘두르면 타격 무기로도 쓸 수 있으며
가시에는 출혈 효과도 있다.

마술사의 종인 인형 병사의 무기.
전투 기술 「관통 찌르기」

관통무기로 방패와 대치하기 위한 전투 기술.
힘을 모아 크게 파고들며 강렬하게 찔러
방패의 가드를 정면으로 뚫는다.
창을 든 인형 병사가 랜덤드랍한다. 호수의 리에니에, 개종된 탑 주위를 돌아보면 많이 발견된다.

아래의 십문자치도가 압도적으로 인지도가 높아 묻혀버렸지만, 얘도 출혈 판정이 달린 창이다. 리치는 십문자치도에 비해 다소 짧고, 보정치 역시 근력 쪽으로 어중간하게 쏠려 어느 변질을 하든 대미지도 밀리지만, 십문자치도가 한 회차에 하나밖에 얻을 수 없는 무기인 만큼 1회차에서 출혈 쌍창 세팅을 갖춰보고 싶다면 고려해볼 만한 무기다.

강공격 시 횡으로 휘두르는 모션이 나오는데 타격 판정이다. 전기 회전베기, 회전격, 폭풍 부르기, 검무는 물론이고 양손 구르기 공격처럼 휘두르는 모션이라면 뭐든지 타격 속성의 대미지가 들어간다. 때문에 오직 장대 무기만 사용 가능한 회전격이나, 망치/대형망치는 사용 불가능한 회전베기 및 검무 같은 전기를 타격 속성으로 넣을 수 있는 유일한 무기이며, 관통 속성을 저항하는 광부 같은 적도 부무장을 사용하거나 점공을 난사할 필요 없이 쉽게 제압할 수 있다.

3.8. 십문자치도 (Cross-Naginata) ●

파일:십문차지도.jpg
<colcolor=#fff> 무기 상세 정보
<colbgcolor=#999> 속성 참격 / 관통 <colbgcolor=#999><colcolor=#fff> 무기 유형
중량 8.0 소모 FP 9 ( - / - )
전투 기술 관통 찌르기
<colcolor=#fff> 전투 능력치 [ 최대 강화 기준 ]
공격력 <colcolor=#fff> 가드 시 감소율
<colbgcolor=#999> 물리 298 <colbgcolor=#999> 물리 52.0
마력 - 마력 32.0
화염 - 화염 32.0
벼락 - 벼락 32.0
신성 - 신성 32.0
치명 100 가드 강도 46
부가 효과 [ 최대 강화 기준 ]
<rowcolor=#fff> 붉은 부패 동상 출혈
- - 50 -
<colcolor=#fff> 능력 보정 [ 최대 강화 기준 ]
<rowcolor=#fff> 변질 근력 기량 지력 신앙 신비
<colbgcolor=#999> 표준 D B - - -
중후 B - - - -
예리 E A - - -
상질 B B - - -
화염 C E - - -
화염술 E E - B -
벼락 E C - - -
신성 E E - B -
마력 E E B - -
냉기 D B C - -
D B - - D
D B - - D
신비 E D - - B
필요 능력치
<rowcolor=#fff> 근력 기량 지력 신앙 신비
16 20 - - -
긴 자루 끝에 세 갈래 칼날을 단 무기.
중앙의 긴 날은 도에 가깝다.

틈새의 땅 바깥, 갈대의 나라의 무기이며
참격이 섞인 독특한 창술로 알려져 있다.
전투 기술 「관통 찌르기」

관통 무기로 방패와 대치하기 위한 전투 기술.
힘을 모아 크게 파고들며 강렬하게 찔러
방패의 가드를 정면으로 뚫는다.

케일리드의 게르 갱도에서 획득할 수 있다. 동양적인 십자창 디자인을 띠고 있다. 기존의 창들과는 달리 베는 듯한 연속 공격의 독특한 전용 무브셋을 가지고 있다. 부가효과로 출혈이 있어 냉기 속성 변질로 동상 효과를 함께 쓰면 꽤 쓸 만하다. 냉기변질의 효율이 무지막지하게 높은데, 냉기 변질을 해도 기량 보정 B 스탯이 그대로 유지되면서 지력보정이 C가 추가되니 기량+지력 캐릭터라면 다른 소형창과 비교했을 때 압도적인 딜 수치를 보여준다. 이 때문에 일명 얼음창 마검사 빌드를 타겠다면 제일 좋은 무기다.

또한 피변질을 하여 쌍수로 사용하면 높은 출혈치에 괜찮은 대미지와 리치로 괜찮은 편. 다만 무게 또한 그랑삭스의 창 다음으로 무거우므로 주의. 기본적으로 출혈이 달린 창이다보니 이걸 쌍수로 들고 고성능의 쌍수 모션으로 두세 대만 찔러주면 바로 출혈이 터져 어지간한 적은 피떡이 된다. 때문에 출혈캐들이 PVP에서 자주 사용한다. 참격이 딸린 한 손 모션 때문에 체감 리치가 짧아 보이나, 실제로는 평균보다 긴 편이다.

3.9. 진흙 인간의 작살 (Clayman's Harpoon) ●

파일:진흙인간의 작살.jpg
<colcolor=#fff> 무기 상세 정보
<colbgcolor=#999> 속성 관통 <colbgcolor=#999><colcolor=#fff> 무기 유형
중량 5.5 소모 FP 9 ( - / - )
전투 기술 관통 찌르기
<colcolor=#fff> 전투 능력치 [ 최대 강화 기준 ]
공격력 <colcolor=#fff> 가드 시 감소율
<colbgcolor=#999> 물리 242 <colbgcolor=#999> 물리 49.0
마력 156 마력 38.0
화염 - 화염 25.0
벼락 - 벼락 25.0
신성 - 신성 25.0
치명 100 가드 강도 39
부가 효과 [ 최대 강화 기준 ]
<rowcolor=#fff> 붉은 부패 동상 출혈
- - - -
<colcolor=#fff> 능력 보정 [ 최대 강화 기준 ]
<rowcolor=#fff> 변질 근력 기량 지력 신앙 신비
<colbgcolor=#999> 표준 C E D - -
중후 A - D - -
예리 E B D - -
상질 B B D - -
화염 C E D - -
화염술 E E D B -
벼락 E C D - -
신성 E E D B -
마력 E E B - -
냉기 C E C - -
C D C - D
C D C - D
신비 E E C - B
필요 능력치
<rowcolor=#fff> 근력 기량 지력 신앙 신비
12 10 12 - -
날카로운 운석 조각을 칼날 삼은 작살.
왕조 유적에서 꿈틀거리는 진흙 인간의 무기.

희미하게 빛나는 칼날은 마력 공격력을 지녔다.
전투 기술 「관통 찌르기」

관통무기로 방패와 대치하기 위한 전투 기술.
힘을 모아 크게 파고들며 강렬하게 찔러
방패의 가드를 정면으로 뚫는다.
시프라 강의 진흙 인간들이 사용하는 창. 본 무기를 장비한 진흙 인간들을 처치하면 일정 확률로 드랍한다.

단석으로 강화할 수 있는 일반 무기임에도 물리/마력 복합 속성을 가지고 있다. 전회도 장착이 가능한데, 마력/냉기 변질을 할 경우 지력 보정과 마력 공격력을 더욱 높여줄 수 있어서 지력 빌드 캐릭이 쓸 경우 생각보다 강력한 성능이 나온다. 게다가 변질하지 않은 상태에선 인챈트까지 가능해 '마력의 무기' 주문을 사용하면 지속 시간동안 대형 무기 수준의 표기 공격력을 가지게 된다. 순수 마법사라면 최상급의 무기 중 하나.

그 외에도 냉기 얼음창 빌드에 사용하기도 하나, 데미지는 거의 같지만 출혈이 없어 위의 십문자치도에 데미지가 살짝 밀린다. 대신 진흙인간의 작살은 낮은 요구 능력치와 자체 지력 보정으 통해 지력만으로 빌드를 짤 수 있어 지력을 더 높게 가져갈 수 있다.

효율은 매우 안좋지만 화염/화염술, 벼락, 신성 변질을 해서 3중 복합 속성 무기로 만들어줄 수도 있다. 또한 기본적으로 물리/마력 복합 속성인 무기임에도 물리 변질을 할 경우 주문, 아이템을 이용한 인챈트가 가능하다. 이 경우도 화염/화염술, 벼락, 신성 변질처럼 3중 복합 속성 무기로 만들어줄 수가 있다.

3.10. 혈귀의 포크 (Bloodfiend's Fork) ● ◇

파일:혈귀의 포크.jpg
혈귀들이 사용하는 무기.
뼈를 깎아낸 세 개의 가시로 적을 찔러
출혈을 유발한다.

모습 없는 어미에 피를 바치는 제구이기도 하며
때로 스스로를 찌르기도 한다고 한다.
전투 기술 「야만적인 포효」

짐승처럼 포효하여 자신을 고무해
공격력을 높이는 전투 기술. 효과 중
강 공격이 야만적인 연속 공격이 된다.

맵 곳곳을 배회하는 혈귀 중 이 무기를 가진 개체가 낮은 확률로 드롭한다.

3.11. 축제 늑골 쇠스랑 (Celebrant's Rib-Rake) ●

파일:늑골 쇠스랑.jpg
<colcolor=#fff> 무기 상세 정보
<colbgcolor=#999> 속성 관통 <colbgcolor=#999><colcolor=#fff> 무기 유형
중량 5.0 소모 FP 16 ( - / - )
전투 기술 야만적인 포효
<colcolor=#fff> 전투 능력치 [ 최대 강화 기준 ]
공격력 <colcolor=#fff> 가드 시 감소율
<colbgcolor=#999> 물리 267 <colbgcolor=#999> 물리 40.0
마력 - 마력 25.0
화염 - 화염 25.0
벼락 - 벼락 25.0
신성 - 신성 25.0
치명 100 가드 강도 39
부가 효과 [ 최대 강화 기준 ]
<rowcolor=#fff> 붉은 부패 동상 출혈
- - - -
<colcolor=#fff> 능력 보정 [ 최대 강화 기준 ]
<rowcolor=#fff> 변질 근력 기량 지력 신앙 신비
<colbgcolor=#999> 표준 D C - - -
중후 B - - - -
예리 E A - - -
상질 B B - - -
화염 C E - - -
화염술 E E - C -
벼락 E C - - -
신성 E E - C -
마력 E E C - -
냉기 D B C - -
D B - - D
D B - - D
신비 E D - - B
필요 능력치
<rowcolor=#fff> 근력 기량 지력 신앙 신비
8 14 - - -
색색의 천으로 장식된 쇠스랑.
풍차 마을 도미눌라의 축제에 사용되는
무희들의 제구.

인간의 뼈로 만들어졌으며
공격 명중 시 매우 소량의 룬을 얻는다.
전투 기술 「야만적인 포효」

짐승처럼 포효하여 자신을 고무해
공격력을 높이는 전투 기술. 효과 중
강 공격이 야만적인 연속 공격이 된다.
풍차 마을에서 쇠스랑을 든 무희가 드랍한다. 드랍률은 축제 무기 시리즈가 그러하듯이 매우 낮은 편.

매 타격당 10의 룬을 획득할 수 있지만 다른 축제 시리즈와 같이 크게 도움되는 수준은 아니다.

늑골 쇠스랑이라는 이름에 맞게 창날 대신 사람의 갈비뼈에서 흉부의 연골을 제거하고 나머지 뼈들을 날카롭게 깎아낸 것을 창날로 사용하는 여러모로 아스트랄한 디자인의 무기. 다른 축제 시리즈들도 뼈로 만들었다는 설정은 동일하나 이것은 아예 뭘 어떻게 뜯어 만들었는지 짐작이 가서 더욱 잔인하다.

3.12. 막대기 토치 (Torchpole) ●

파일:엘든링 막대기토치.jpg
<colcolor=#fff> 무기 상세 정보
<colbgcolor=#999> 속성 관통 <colbgcolor=#999><colcolor=#fff> 무기 유형
중량 6.0 소모 FP 16 ( - / - )
전투 기술 돌격
<colcolor=#fff> 전투 능력치 [ 최대 강화 기준 ]
공격력 <colcolor=#fff> 가드 시 감소율
<colbgcolor=#999> 물리 254 <colbgcolor=#999> 물리 48.0
마력 - 마력 26.0
화염 75 화염 33.0
벼락 - 벼락 26.0
신성 - 신성 26.0
치명 100 가드 강도 40
부가 효과 [ 최대 강화 기준 ]
<rowcolor=#fff> 붉은 부패 동상 출혈
- - - -
능력 보정 [ 기본 수치 - 최대 강화 ]
<rowcolor=#fff> 근력 기량 지력 신앙 신비
D - C D - C - - -
필요 능력치
<rowcolor=#fff> 근력 기량 지력 신앙 신비
14 15 - - -
긴 자루 끝에 횃불을 단 것.
어두운 장소를 밝게 비추나 치켜들 수는 없다.

순찰하는 병사 등이 사용하며
그 공격은 적에게 불을 들이민다.
전투 기술 「돌격」

허리춤에서 무기를 들고 단숨에 전진하는
전투 기술. 기세를 이어 마지막으로 찌른다.
길게 누르면 전진 거리를 늘릴 수 있다.
스톰빌 성에서 이 무기로 무장한 유배병들이 드랍한다. '스톰빌 절벽' 축복에서 바로 보이는 나팔을 부는 1명, '승강기측 방' 축복 앞 광장의 3명, 성 정문 정면의 2명이 있다. 빠르게 파밍하려면 승강기측 방 축복 앞 광장의 맨 왼쪽 나무건물 위로 올라가 그곳의 유배병만 잡으면 어그로가 끌리지 않고 축복으로 되돌아올 수 있다.

유배병들이 아니어도 틈새의 땅 각지의 보초병들이 이 무기를 사용하는 모습을 볼 수 있지만, 그들을 처치해도 막대기 토치를 드랍하진 않는다. 신비 99에 발견력을 최대로 찍고 두시간을 파밍했는데도 막대기 토치가 안 나왔다는 이야기가 종종 나오는 것은 이 때문. 호수의 리에니에의 검은 칼날의 지하묘지엔 영혼 불이 달린 막대기 토치를 든 네크로맨서 적도 등장하는데, 얘도 역시 드랍하지 않는다.

장비하고 있으면 실제로 약간의 광원을 제공하지만 횃불을 대체할 수 있을 정도는 아니다. 대미지도 낮고 전기 교체도 되지 않아 더욱 쓸 이유는 없다.

3.13. 유문 창 (Smithscript Spear) ● ◇

파일:유문 창.jpg
유문문자가 새겨진 창.
단조술에 의한 투척 무기 중 하나.

강 공격, 대시 후 강 공격 및
승마 시 강 공격으로 창을 투척한다.

전투 기술에 속성이 있는 전회를 사용할 수 없다.
전투 기술 「관통 찌르기」
관통 무기로 방패와 대치하기 위한 전투 기술.
힘을 모아 크게 파고들며 강렬하게 찔러
방패의 가드를 정면으로 뚫는다.

그림자 알터 옛 운철의 대장장이 유적의 시체에서 루팅 가능.

강공격 투척이 메인인 유문류중에선 무난한 편에 속하는 무기. 일단 FP나 아이템 소모 없이 중거리까지 견제가 가능한 점만으로 상당한 장점중 하나인데다, 마상 이동중 투창도 가능하여 스커미싱 컨트롤도 가능한데다 기본 모션 셋도 창이라서 근접 필드전에서도 무난한 운영이 가능해 뛰어난 범용성을 자랑한다.

다만 단점이라 치면 창 특유의 낮은 데미지 고점이 발목을 잡는 편이며, 다른 무기와 달리 강공격에 헤드샷 판정에 의한 데미지 격차가 심각해서 맞출 때마다 데미지가 로또마냥 날뛰는 모습을 보여준다. 얼마나 심각한가 하면 헤드샷 판정이 안나면 기본뎀이 DLC에서 200 언저리까지 내려가다 헤드샷 판정으로 다시 1000까지 올라가는 널뛰기 현상이 심하다. 이 때문에 안정적으로 메인 딜링을 하기엔 그다지 좋은 무기는 아니며 결국 필드에서 히트앤런을 적극적으로 쓸 수 있는 무기란 점에만 초점을 두는 것이 좋다.

유문 무기의 공통점으로, 기름 등의 인챈트 수단을 쓸 수 없는 것은 물론 인챈트 효과가 붙은 전회도 장착이 불가능하다.

3.14. 책문 촛대 (Inquisitor's Girandole) ○

파일:엘든링 책문촛대.jpg
<colcolor=#fff> 무기 상세 정보
<colbgcolor=#999> 속성 관통 <colbgcolor=#999><colcolor=#fff> 무기 유형
중량 7.5 소모 FP 16 ( - / - )
전투 기술 돌격
<colcolor=#fff> 전투 능력치 [ 최대 강화 기준 ]
공격력 <colcolor=#fff> 가드 시 감소율
<colbgcolor=#999> 물리 249 <colbgcolor=#999> 물리 56.0
마력 - 마력 28.0
화염 161 화염 43.0
벼락 - 벼락 28.0
신성 - 신성 28.0
치명 100 가드 강도 40
부가 효과 [ 최대 강화 기준 ]
<rowcolor=#fff> 붉은 부패 동상 출혈
- - 50 -
능력 보정 [ 기본 수치 - 최대 강화 ]
<rowcolor=#fff> 근력 기량 지력 신앙 신비
D - C D - C - D - B -
필요 능력치
<rowcolor=#fff> 근력 기량 지력 신앙 신비
18 15 - 16 -
겔미어의 화산관, 그 숨겨진 이면에서
귀족들을 고문했던 도구.

수많은 가시가 피부를 상처 입히고 등불이
그 상처를 태우며 피가 타는 냄새가 절망을
확산시키는, 잘 생각해서 만든 촛대이다.
전투 기술 「돌격」

허리춤에서 무기를 들고 단숨에 전진하는
전투 기술. 기세를 이어 마지막으로 찌른다.
길게 누르면 전진 거리를 늘릴 수 있다.
레아 루카리아에서 납치하는 소녀 인형에게 죽어서 화산관으로 납치되어서 갈 수 있는 맵의 보스인 납치하는 소녀 인형 2체를 처치할 경우 획득할 수 있다. 화산관의 에이그레이 성당에서 뛰어내려 가도 된다.

툴팁에 적혀 있듯 드물게도 출혈이 달린 창이다. 인형에게 납치당해 알터 고원으로 빠르게 진입하다가 의도치 않게 얻게 되는 무기지만 준수한 신앙 보정을 받는 화염 대미지 창이라는 특징 덕에 불이여 힘을! 기도와 함께 사용하기에 좋고 표기대미지도 꽤 높은 편인데다가[2] 창 특유의 무브셋도 필드 진행에 나쁘지 않아 신앙빌드의 캐릭터가 사용하기에 여러모로 좋다. 신앙빌드에서는 챙기기 어려운 출혈 상태이상을 넣을 수 있다는 점 역시 무시 못할 장점. 신앙빌드를 타게 되면 보통 신성/화염 두 가지 속성의 무장을 채용할 텐데 소형무기 중에서 화염 속성을 지닌 무장으로써는 꽤 쓸모가 있다고 볼 수 있다.

다만 색 잃은 단석으로 강화되는 무기이기에 전회를 변경할 수 없음에도 돌진이라는 성능이 그저그런 심심한 전회가 장착되어 있다는 게 단점이다. 독특한 외형과 그에 걸맞은 설정까지 붙은 무기임에도 전회나 무브셋이 평범하다는 점이 아쉬운 무기.

위의 사진으론 보이지 않지만 촛대라는 이름에 걸맞게 무기의 촉에 작은 불이 항상 붙어있다. 다만 밝기가 딱 촛불 수준이라 광원으론 쓰기 힘든 장식용.

3.15. 결정창 (Crystal Spear) ○

파일:엘든링 결정창.jpg
<colcolor=#fff> 무기 상세 정보
<colbgcolor=#999> 속성 관통 <colbgcolor=#999><colcolor=#fff> 무기 유형
중량 5.5 소모 FP 9 ( - / - )
전투 기술 관통 찌르기
<colcolor=#fff> 전투 능력치 [ 최대 강화 기준 ]
공격력 <colcolor=#fff> 가드 시 감소율
<colbgcolor=#999> 물리 269 <colbgcolor=#999> 물리 48.0
마력 80 마력 33.0
화염 - 화염 26.0
벼락 - 벼락 26.0
신성 - 신성 26.0
치명 100 가드 강도 36
부가 효과 [ 최대 강화 기준 ]
<rowcolor=#fff> 붉은 부패 동상 출혈
- - - -
능력 보정 [ 기본 수치 - 최대 강화 ]
<rowcolor=#fff> 근력 기량 지력 신앙 신비
E - D D - B E - D - -
필요 능력치
<rowcolor=#fff> 근력 기량 지력 신앙 신비
10 16 16 - -
인간은 만들 수 없는 순결정 창.
마력을 띠며, 지력으로 공격력이 높아진다.

수수께끼 많은 결정인은 영원히 결정을 지킨다.
일설로는 언젠가 창조주가 돌아왔을 때
새로운 동족이 깎여 나오기를 바라기 위해서.
전투 기술 「관통 찌르기」

관통 무기로 방패와 대치하기 위한 전투 기술.
힘을 모아 크게 파고들며 강렬하게 찔러
방패의 가드를 정면으로 뚫는다.
케일리드, 사리아의 은신 동굴, 보스방 근처 수정달팽이가 많이 나오기 시작하는 부분에서, 그 초입의 수정 기둥을 밟으며 올라가는 곳에서, 오른쪽 아래 시체 옆에 아이템이 보이는 곳으로 내려간 다음 시체 뒤 벽을 때려보면 숨겨진 길이 나오고 그 안의 상자에서 얻을 수 있다.

지력으로 공격력이 강화된다고 쓰여져 있지만 지력 보정으로 인한 마력 공격력 증가량은 처참한 수준이다. 10강 기준 지력 보정치는 D밖에 되지 않으며, 자체 마력 공격력은 고작 80에 지력 60 기준 마력 보정 추가 공격력은 22밖에 안된다.

3.16. 부패한 결정창 (Rotten Crystal Spear) ○

파일:부패한 결정창.jpg
<colcolor=#fff> 무기 상세 정보
<colbgcolor=#999> 속성 관통 <colbgcolor=#999><colcolor=#fff> 무기 유형
중량 5.5 소모 FP 9 ( - / - )
전투 기술 관통 찌르기
<colcolor=#fff> 전투 능력치 [ 최대 강화 기준 ]
공격력 <colcolor=#fff> 가드 시 감소율
<colbgcolor=#999> 물리 254 <colbgcolor=#999> 물리 48.0
마력 75 마력 33.0
화염 - 화염 26.0
벼락 - 벼락 26.0
신성 - 신성 26.0
치명 100 가드 강도 36
부가 효과 [ 최대 강화 기준 ]
<rowcolor=#fff> 붉은 부패 동상 출혈
55 - - -
능력 보정 [ 기본 수치 - 최대 강화 ]
<rowcolor=#fff> 근력 기량 지력 신앙 신비
E - D D - B E - D - -
필요 능력치
<rowcolor=#fff> 근력 기량 지력 신앙 신비
10 16 16 - -
인간은 만들 수 없는 순결정 창이
붉은 부패에 잠식된 것.

마력을 띠며, 지력으로 공격력이 높아진다.
전투 기술 「돌격」

허리춤에서 무기를 들고 단숨에 전진하는
전투 기술. 기세를 이어 마지막으로 찌른다.
길게 누르면 전진 거리를 늘릴 수 있다.
결정창의 강화판.

부패를 누적시킬 수 있는 몇 안되는 무기. 창이라 방패를 올리고 공격도 가능하다. 하지만 일반 결정창과는 달리 전회를 붙일 수 없는 무기라 개미가시 레이피어에 밀려 버려진다.

부패한 결정인(창)이 드랍한다. 비보스 버전 중에선 에브레펠 내벽 축복 근처의 몹들이 가장 가까우니 여기서 파밍하면 좋다. 3인이 나란히 있는 곳에서 좌우만 드롭하는데 셋 다 가까이 가지 않으면 인식하지 않으니 가운데 결정인을 타겟 고정하고 밤 무녀의 안개를 차지 해서 사용하거나 원거리 공격으로 잡거나 투척 단검 등으로 한 마리만 유인해서 잡고 드롭템이 없으면 바로 리셋하면 된다.

3.17. 귀부기사의 창 (Cleanrot Spear) ○

파일:귀부기사의 창.jpg
<colcolor=#fff> 무기 상세 정보
<colbgcolor=#999> 속성 관통 <colbgcolor=#999><colcolor=#fff> 무기 유형
중량 5.5 소모 FP 12 ( - / - )
전투 기술 성창의 벽
<colcolor=#fff> 전투 능력치 [ 최대 강화 기준 ]
공격력 <colcolor=#fff> 가드 시 감소율
<colbgcolor=#999> 물리 249 <colbgcolor=#999> 물리 49.0
마력 - 마력 25.0
화염 - 화염 25.0
벼락 - 벼락 25.0
신성 161 신성 38.0
치명 100 가드 강도 36
부가 효과 [ 최대 강화 기준 ]
<rowcolor=#fff> 붉은 부패 동상 출혈
- - - -
능력 보정 [ 기본 수치 - 최대 강화 ]
<rowcolor=#fff> 근력 기량 지력 신앙 신비
D - C D - C - D -
필요 능력치
<rowcolor=#fff> 근력 기량 지력 신앙 신비
16 16 - 14 -
미켈라의 칼날 말레니아와 함께 싸운
귀부기사들의 창.

날개 달린 황금 칼날은
신성 속성 공격력을 지니며
작은 방패에는 부패에 저항하는 기도가 담겼다.
전용 전투 기술 「성창의 벽」

숨겨진 기도의 힘을 해방하여
전면에 황금의 창 공격을 펼치는 전투 기술.
툴팁대로 착용하면 부패저항이 50 정도 오른다. 전기는 귀부기사의 광창이 바닥에서 솟아오르는 공격을 전방 부채꼴로 펼치는 기술. 전기 시전 시 휘두르는 모션의 배율은 140% 정도로 평타보다 살짝 좋은 정도이며, 광창은 무기의 신성 공격력의 500%의 대미지를 입히는데 선딜이 꽤 있고 사거리도 짧다. 선딜이 긴 만큼 딜은 높지만 신성 대미지라서 보스전에서 입지가 약한 편이다.

이 무기를 든 귀부기사에게서 랜덤드랍한다. 케일리드 에오니아 늪에서 광륜의 대낫과 이 무기를 든 귀부기사가 골고루 등장한다. 여담으로 귀부기사의 장비 중 창이 유독 드랍률이 낮다. 창 한 자루 나올 때까지 갑옷과 자검이 잔뜩 쌓일 지경.

성수의 밀리센트를 만날수 있는 기도실이 파밍하기 좋다.

라단이 사용했던 대궁인 사자의 대궁과 짝을 이루는 전용 화살 '라단의 창'은 라단의 몸에 찔렸던 귀부기사의 창이라고 한다.

3.18. 죽음 의례의 창 (Death Ritual Spear) ○

파일:죽음의례의 창.jpg
<colcolor=#fff> 무기 상세 정보
<colbgcolor=#999> 속성 관통 <colbgcolor=#999><colcolor=#fff> 무기 유형
중량 6.5 소모 FP 20 ( - / - )
전투 기술 창 부르기 의식
<colcolor=#fff> 전투 능력치 [ 최대 강화 기준 ]
공격력 <colcolor=#fff> 가드 시 감소율
<colbgcolor=#999> 물리 242 <colbgcolor=#999> 물리 54.0
마력 156 마력 42.0
화염 - 화염 27.0
벼락 - 벼락 27.0
신성 - 신성 27.0
치명 110 가드 강도 ?
부가 효과 [ 기본 수치 ]
<rowcolor=#fff> 붉은 부패 동상 출혈
- - - -
능력 보정 [ 기본 수치 - 최대 강화 ]
<rowcolor=#fff> 근력 기량 지력 신앙 신비
E - D D - B D - -
필요 능력치
<rowcolor=#fff> 근력 기량 지력 신앙 신비
14 20 18 - -
죽음의 새, 그 날개와 나란히 섬을 허락받은
고대의 사제들이 안는 의식의 창.

죽음 의례로 사제들은 새의 수호자가 된다.
그것은 먼 재탄의 계약이라고도 한다.
전용 전투 기술 「창 부르기 의식」

기도와 함께 창을 하늘 높이 들어
쏟아지는 수많은 영혼 창을 부르는 전투 기술.
소르 성채 정문 남서쪽의 죽음 의례의 새 처치 보상. 중후반부 지역인 거인들의 산령에서 등장하는 만큼 피해량이 상당히 높아 주의가 필요하다.

리치가 파이크보다 약간 못 미치지만 나름 길고 치명 수치가 110인것 정도를 제외하면 특출난 부분이 없는 창 같지만 이 무기의 진가는 바로 전투 기술. 사용시 죽음 의례의 새의 2 페이즈 개막 패턴을 사용하는데, 엄청난 양의 검고 반투명한 영혼 창을 하늘에서 쏟아붓는 신기전 내지는 SF의 궤도 폭격을 연상시키는 공격을 한다. 사거리도 은근히 길어 안전한 거리에서 포위당하지 않은 채 폭격을 가할 수 있고, 피해량과 그로기 수치도 준수하다.

다만 고룡의 뇌격이나 모두 불태워라! 같은 대 거대보스용 광역 주문과는 달리, 한 적에게 맞출 수 있는 창의 수에는 한계가 있어 비룡이나 트롤 같은 다른 범위 공격계 스킬과 비교했을 때 데미지 측면에서 밀린다. 대신 그로기 수치가 장난 아니어서 집채만한 강적들도 창 부르기를 몇 번 갈겨주면 고슴도치가 된 채 쓰러져서 절을 하고 정기적인 앞잡도 노리기 좋다. 그래서 활용성 측면에 있어서는 다른 범위기에 비해 밀리지 않는 모습을 보인다. 또한 넓은 범위를 이용해 다수의 적을 견제하는 활용도 가능은 하나 단일 공격 데미지가 처참하고 저정도 범위를 제대로 활용할 만큼 적이 모여서 나오는 경우도 많이 나오지 않아서 잡몹 학살 측면에선 보기보다 활용성이 떨어지는 편.

PVP에서도 강력한 모습을 보여주는데, 정확히는 일대일이 아닌 침입이나 콜로세움 같은 다대다 상황에서 빛을 발한다. 기본적인 사용법은 다른 상대와 싸우느라 정신이 없는 적 머리 위로 폭격을 가하는 것. 범위도 은근 넓은데다 투사체 형식이 아닌 바닥에 표시 후 하늘에서 떨어지는 식이라 상대 입장에서는 피하기가 쉽지 않다.

1.09 패치로 전기 "창 부르기 의식"의 시전속도와 창이 떨어지는 타이밍이 빨라졌다.

여담으로, 소각로 거인을 상태할 때 상당히 유용한 무기중 하나다. 전기가 연타에 강인도 감쇄력이 높고, 위에서 떨어지는 구조 덕분에 머리에 쉽게 적중해서 발을 조준하고 전기를 난사하면 편하게 그로기를 터트릴 수 있다. 소각로 거인 자체가 골렘과 동일하게 치명적인 일격에 어마어마한 피해가 들어가다 보니 이렇게 그로기를 터트리면 어마어마하게 편하게 잡을 수 있다. 단, 패턴을 무시하는 것은 힘들기 때문에 각 패턴에 대한 대처법은 익혀두는 것이 좋다.

여담으로 외형 상 모티브는 칠지도로 추정된다.

3.19. 그랑삭스의 벼락 (Bolt of Gransax) ○ ☆

파일:그랑삭스이 벼락.jpg
<colcolor=#fff> 무기 상세 정보
<colbgcolor=#999> 속성 관통 <colbgcolor=#999><colcolor=#fff> 무기 유형
중량 8.5 소모 FP 25 ( - / - )
전투 기술 옛 벼락의 창
<colcolor=#fff> 전투 능력치 [ 최대 강화 기준 ]
공격력 <colcolor=#fff> 가드 시 감소율
<colbgcolor=#999> 물리 240 <colbgcolor=#999> 물리 60.0
마력 - 마력 31.0
화염 - 화염 31.0
벼락 154 벼락 47.0
신성 - 신성 31.0
치명 100 가드 강도 40
부가 효과 [ 기본 수치 ]
<rowcolor=#fff> 붉은 부패 동상 출혈
- - - -
능력 보정 [ 기본 수치 - 최대 강화 ]
<rowcolor=#fff> 근력 기량 지력 신앙 신비
D D - C - - -
필요 능력치
<rowcolor=#fff> 근력 기량 지력 신앙 신비
20 40 - - -
대고룡 그랑삭스의 무기를 깎아 만든 창.
「전설의 무기」 중 하나.

대고룡의 습격은 로데일의 성벽이 부서진
역사상 유일한 사례이며
이어진 고룡들과의 전투의 단초가 되었다.
전용 전투 기술 「옛 벼락의 창」

고룡의 무기인 붉은 벼락을 무기에 두르고
그것을 창 삼아 투척하는 전투 기술.
차지 공격으로 강화된다.
도읍 로데일의 성벽에 꽂혀있는 거대한 창 위에서 획득이 가능하다. 흑검 말리케스를 처치한 후 로데일이 재에 뒤덮히면 획득할 수 없게 되니 주의.

비룡형 적에게 20%, 고룡형 적에게 10% 추가피해를 준다.

기량 캐릭터가 쓰기 좋은 창이지만 보정이 C로 낮은 편이다. 창이라 낮은 강인도 감쇄력 때문에 평타는 잘 안 쓰이지만 기본 공격력이 높은 편이고, 다크 소울 3과 마찬가지로 가장 범용성이 좋은 벼락 속성[3]까지 있는 데다가, 벼락 전갈 탈리스만을 착용하면 공격력이 더 올라가기 때문에 실성능은 상당히 좋은 편이다. 다른 창들처럼 가드 찌르기로 운영하다가 강적들을 상대할 때 영체를 탱커로 세우고 전기를 난사하는 전법도 유효하다.

전기를 쓰면 잠깐 공중에 떠서 창에 붉은 벼락을 두르고 적에게 뇌창을 던진다. 피해량은 무기의 강화 수치와 기량 스텟에 영향을 받는다. 차지 시 중형 이하의 적을 강제로 넉백시키며 사거리가 더욱 길어져서 저격용으로는 최상급 기술. 막 락온이 가능해지는 거리에서 차지하고 쏴도 맞을 정도로 사거리가 무지막지하다. 어지간한 원거리 주문들보다도 길고, 사거리가 긴 편인 전기들과 비교해도 압도적으로 긴 수준. 성능이 비슷한 로레타의 대궁이나 공열광화 같은 저격 주문들은 이 무기의 전기의 피해량을 따라잡을 수는 있어도 세팅이 필요하기 때문에 저격용으로는 아주 제격이다. 거기에 전기의 투사체 속도가 매우 빠르다보니 주문, 혹은 기도나 원거리 공격형 전투기술을 회피하는 보스도 이 무기의 전투기술 만큼은 피하지 못한다. 회피는 발동되어도, 회피 속도보다 투사체 발사속도가 훨씬 빠르기 때문에 대미지는 입는다. 단, 사용 시 앞으로 전진하기 때문에 낙사를 주의해야 한다.

차지가 가능하기 때문에 주문 또는 전기 차지 시 위력을 높혀주는 고드프리의 초상 탈리스만과 궁합이 좋다. 이외에는 알렉산더 파편이나 벼락 전갈이 효과적이고 원거리가 메인이라 봉투검이 종종 쓰인다. 다만 차징까지 하면 선딜이 꽤 긴 편이라 보스전에서는 주의해서 사용해야 한다. 엘든 링의 보스들은 한순간에 플레이어와의 거리를 좁히는 패턴을 많이 가지고 있어 신중한 플레이가 요구된다. 물방울 영체를 소환해서 어그로 핑퐁을 하여 차지시간을 버는 방식이 유효하다.

비룡의 약점인 머리에 락온하고 꽂아버리면 무기에 달린 용족 추가피해까지 합쳐져서 굉장한 데미지를 멀리서 쉽게 넣을 수 가 있다. 고룡은 머리 노리기는 좋지만 용왕을 제외한 모든 고룡이 벼락 저항 80%가 달려있기때문에 약점을 때리는 것 치고는 데미지가 안들어간다.

엘든링 런치 트레일러의 인상적인 파트로 자주 꼽히는 제렌이 "라단 축제다!"라고 선언하는 부분에서 빛바랜 자라단에게 일격을 가할 때 사용하는 무기이지만, 정작 통상적인 게임 진행상 1회차 라단전에서 이 그랑삭스의 벼락을 사용하기는 어렵다.

1.04 패치에서 전투 기술 옛 벼락의 창의 FP 소모량이 35에서 25로 줄어들고, 시전 속도와 시전 시 강인도가 증가했다. 이전에는 느린 시전으로 1:1 대치상황엔 쓰기 어려웠지만 이젠 적의 큰 패턴 이후 꽂아넣기에 충분해졌고 시전 시 강인도도 높아졌기에 솔플중에 쓰기 좋아졌다.

DLC 환경에서도 굉장히 강력한 원거리 공격수단으로 쓰이는데, 전기 차지샷의 깡뎀이 파편 가호 업그레이드를 제법 잘 받아먹는다. DLC에서 풀차지가 적중하면 기본 4500 이상의 깡뎀을 우겨넣으며, 강인도 깡패인 주검사같은 몹들도 속절없이 강제 다운당한다. 메인으로 안쓰더라도 강화해서 가지고 다니면 회차 진행이 매우 편해지는데, 지력을 많이 올린 캐릭터가 아니면 원거리에서 적을 잘라먹을 수단이 없어서 곤란해지는데 이걸 들고다니면 필요할 때마다 스위칭해서 전기를 던져주면 된다. 특히 신앙캐의 경우 기도들의 사거리가 저열하고 유일하게 사거리가 긴 공열광화는 데미지가 애매하며 신비캐 또한 원거리 공격 수단이 적은데 이거 하나 들고다니면 원거리에서 잡몹 잘라먹기가 매우 쉬워진다. 특히 엘든 링의 새 몹들은 어그로가 끌리면 정신없이 날아다니며 카메라를 꼬아대고 미친듯이 회피해서 잡기가 매우 까다로우니 인식 범위 밖에서 잘라먹는 게 중요하므로 새가 보인다 싶으면 이걸로 갈아차고 전기를 던지면 매우 안전하게 진행이 가능해진다.


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[1] 나머지 둘은 가시몽둥이와 죽음 의례의 창.[2] 근기신 80기준으로 공격력이 약 830정도가 나온다. 복합 속성 창 중에선 높은 편이다.[3] 벼락 속성을 사용하는 고룡들은 벼락 속성에 내성이 있지만, 아예 무효화시키는 보스는 없다.