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Order-Sol 聖騎士団ソル Order Sol | |
<colbgcolor=#ee1111> 신장/체중 | 184cm / 74kg |
혈액형 | 불명 |
출신지 | 미국 |
생일 | 불명 |
눈동자색 | 갈색 |
취미 | 퀸의 음악 듣기 |
소중한 것 | 퀸의 시어 하트 어택 레코드 |
싫어하는 것 | 노력 |
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1. 개요
길티기어 시리즈의 등장인물.2. 인물 소개
성전 당시, 성기사단 시절의 솔 배드가이. 봉염검을 훔쳐가기 전이라 정크야드 도그라는 바위로 만든 대도를 사용한다.[1] 전 단장인 클리프 언더슨이 6살 때 기어에게 죽을 뻔한 것을 구해준 적이 있는데, 시간이 흐른 뒤에 클리프가 성기사단에 스카웃했다. 이 시절에도 여전히 한 마리의 고독한 늑대처럼 단독으로 행동하며, 유격 활동을 중심으로 기어들과 싸워 왔다. 무리지어 다니기 싫어하는 솔이 성기사단에 들어간 이유는 정보 수집 등의 목적이 있어서고 기어 사냥이란 공통점이 있기 때문.저스티스 파괴 이전 시점이라 그런지 초대작 시절 성격과 유사하다. 저스티스는 물론 기어 말살을 목적으로 둔 비장한 모습이어서 그런지 솔 특유의 배드애스가 한층 더 심해졌고 장난끼는 커녕 여유로운 모습도 없이 진지 일변도다. 특히나 솔의 승리 포즈인 엄지손가락을 아래로 내리는 도발자세가 전투시작 모션이고, 엑센트 코어에서는 플레이어 캐릭터가 워프를 통해 오더 솔이 있는 시대[2]로 가게 되는데, 거대한 기어의 시체 위에 칼을 꽂은 채로 앉아있다가 불꽃으로 괴물을 완전히 날려버린다.[3]
근거리 장풍에 가까운 블록헤드 버스터와 건 블레이즈, 슈트룸 바이퍼[4], 밴디트 리볼버 프로토 타입, 타이런트 레이브 Ver.Ω[5] 등의 기술명이나 성능에서 자신이 옛날 솔임을 강력하게 드러내는 캐릭터.
2.1. 성우
성우 | |
일본어 | 이시와타리 다이스케 (전투 음성) 하나다 히카루 (드라마CD, 스토리 모드) 나카타 조지 (길티기어 XXAC+ 스토리 모드) |
전투시 목소리는 이시와타리 다이스케가 담당했지만, 스토리 모드에서는 하나다 히카루와 나카타 조지가 담당했다. 엑센트 코어 플러스 부터 콘솔 한정으로 인게임 음성 교체가 가능하다. 나카타 조지의 더빙은 과거 시점임을 나타내기 위함인지 기존 솔보다 톤이 살짝 높게 변조되어있다.
2.2. 테마곡
- 길티기어 XX 테마곡: Get Down to Business
- 길티기어 XX 오더 솔 Vs 카이 테마곡: Keep the Flag Flying
3. 작중 행적
<colcolor=#fff> 역대 보스 | ||||
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테스타먼트-저스티스 바이켄 | 테스타먼트-디지 | 이노-오더솔 | ||
램리썰(초판기준) | 나고리유키 | |||
밑줄표기는 히든 보스 | }}}}}}}}} |
3.1. 길티기어 XX
외전 캐릭터에 가깝지만 자신의 전용 스토리는 성기사단을 나가기 전의 상황을 다루고 있다. 중간에 단독으로 저스티스를 만나 싸웠지만 결판을 못내 봉염검의 필요성[6]을 느껴, 훔치고 탈주한다. 봉염검을 훔칠 당시 클리프와 만났는데, 솔은 빌려간다는 말만 남긴채 가버렸으나 클리프는 원래부터 줄 생각이었기에 묵인하고 보내줬다. 다른 캐릭터의 스토리에 등장 시에는 이노의 시간이동에 의한 충돌과 크로우가 만든 홀로그램의 형태로 등장한다.솔 스토리에서는 이노가 솔을 과거로 데려와 오더 솔과 싸우게 하는데, 성전 이후로 부터 꾸준히 전투 경험을 쌓고 봉염검의 사용으로 기술력과 경험이 한 층 더해진 현재의 솔을 과거의 솔이 이길 리 없으므로 과거의 솔이 약화된 틈을 타 과거의 솔을 죽여서 타임 패러독스를 이용하여 솔의 존재를 지워버리기 위한 작전이었다. 그러나 솔이 기적적으로 타임 패러독스를 견뎌냄으로서[스포일러] 이노의 계획은 실패하게 된다.
4. 기술
4.1. 특수기
- → + P
솔과 마찬가지로 앞으로 주먹을 날리는데, 솔에 비해 발동은 느린 대신 가격 후 앞에 잔상을 남기고 빠르게 원위치한다. 즉, 선딜은 길고 후딜은 짧다. 가드당해도 2프레임 유리하다. 특이하게도 잔상이 때리기 때문인지 투사체 판정이라 솔에게 역경직이 발생하지 않는다.
상반신 무적이라 카운터 용도로 쓰기 좋지만, 공격 판정이 앞으로 쏠려있어 대공으로 쓰기엔 애매한 감이 있다.
- → + K
심드렁하게 미들킥을 날린다. 시작부터 21프레임까지 잡기 무적 판정이라 쓰러진 상대에게 기상 잡기를 유도한 다음 써먹을 수 있다. 카운터 히트시 비틀거림을 유발하며, 가드당하면 3프레임 손해지만 차지 캔슬하면 상대방과 동등해진다.
- → + HS
솔의 → + HS와 같은 모션이지만, 2타 공격인 솔에 비해 이쪽은 단타 공격이며, 선딜이 더 길고 후딜은 더 짧다. 비틀거림을 유발하며, 기절치가 높다.
- →→ + P, →→ + K
EX 오더 솔의 특수기. 초대 길티기어의 전방 대시 공격을 재현했다.
4.2. 필살기
- 블록 헤드 버스터
전방에 화염 폭발을 일으키는 필살기로 견제, 압박, 연속기 등 활용도가 크다. 차지 레벨에 따라 추가 폭발이 일어나 타수가 증가하며, 전부 선딜과 후딜은 같지만 다단히트하는 기술 특성상 차지 레벨이 높을 수록 프레임 이득이 커진다. - 차지 레벨 1: 칼자루로 전방에 작은 구체 폭발을 2회 발생시킨다. 가드당하면 2프레임 손해라 무난하다. 2타 전부 히트시 비틀거림을 유발한다.
- 차지 레벨 2: 전방에 큰 폭발을 3회 발생시킨다. 가드당해도 14프레임 유리하다. 히트시 상대방을 뻥 날려버리며 구석 히트시 벽꽝상태를 유발한다.
- 차지 레벨 3: 전방에 큰 폭발을 4회 발생시킨다. 가드당해도 37프레임 유리하다. 일단 써놓고 뒤따라가 파상공격을 할 수 있으며 이펙트가 오더 솔을 가려주는 효과도 있다. 히트시 비틀거림을 유발한다.
- 락 잇
돌진기. 레벨 3을 제외하면 가드당해도 솔 측이 이득이기에 압박 콤보 마지막으로 주로 쓰인다. - 차지 레벨 1: 장타에 불꽃을 두르고 돌진한다. 가드당해도 3프레임 이득이다. 다만 무적시간은 없으며 판정이 아주 우수한 것은 아니기에 그냥 남발하면 → + P 등에 역습당할 수 있다.
- 차지 레벨 2: 레벨 1 공격 후 추가로 크게 내려벤다. 선딜이 더 짧아지며, 후딜은 약간 더 늘지만 가드당했을 때 4프레임 이득이다.
- 차지 레벨 3: 레벨 2 공격 후 대각선으로 불기둥을 터트린다. 선딜이 더욱 짧아지며, 후딜이 더 길어지면서 가드당하면 4프레임 손해를 본다. 하지만 점프 캔슬이 가능하기 때문에 별 문제는 안된다.
- 건 블레이즈
초대 길티기어의 살계인 올건즈 블레이징처럼 솔이 몸을 낮춘 채로 땅에 검을 긁으며 빠르게 돌진하고, 지나간 자리에 불기둥이 터진다. 돌진 자체에는 공격 판정이 없다. 돌진 중 상반신 무적이다. 차지 킵 관리가 가장 중요한 필살기다. 차지와 커맨드가 겹친다는 특성상 다른 필살기와 달리 그냥 커맨드에 D를 함께 누른다고 차지 킵이 안되며, 반드시 D를 먼저 누르고 있거나 D>S로 슬라이드 입력해 줘야 한다. - 차지 레벨 1: 불기둥이 하나만 터지지만, 발당 피해량은 가장 높다(40). 가드당해도 9프레임 이득이다.
- 차지 레벨 2: 더 멀리 이동하면서 불기둥이 두개 터지며, 발당 피해량은 30이다. 후딜이 약간 늘지만 2타 공격인 덕에 오히려 이득 프레임은 12로 증가한다. 무적시간이 조금 더 증가한다.
- 차지 레벨 3: 더더욱 멀리 이동하면서 불기둥이 세개 터지며, 발당 피해량은 30이다. 선딜이 짧아진다. 후딜이 더욱 늘지만 3타 공격인 덕에 오히려 이득 프레임은 16으로 증가한다. 무적시간이 조금 더 증가한다.
- 슈츠룸 바이퍼
대공 및 리버설 용도로 쓰이는 승룡 계열 필살기. 볼캐닉 바이퍼의 전신답게 시작시 전신 무적시간이 존재한다. 공중에서도 사용 가능하며, 공중 버전은 레벨 1, 2에 한해 무적시간이 약간 감소한다. 판정이나 무적시간은 나쁘지 않으나 사거리가 너무 짧아서 지대공으로 자주 쓰기는 어렵다. - 차지 레벨 1: 불타는 니 킥으로 솟아오른 다음 불을 머금은 킥으로 뻥 차버린다. 가드당하면 19프레임 손해라 상당히 위험하다.
- 차지 레벨 2: 레벨 1에서 추가로 무기에 화염을 휘감아 크게 베어올린다. 타당 피해량이 증가한다. 가드당하면 26프레임 손해라 굉장히 위험하다.
- 차지 레벨 3: 레벨 2에서 추가로 내려찍기를 시전한다. 총 4타 공격이며 타당 피해량은 다시 레벨 1 수준으로 떨어진다(25). 가드당해도 겨우 3프레임 손해라 레벨 2보다 훨씬 안전하며, 그대로 지상에서 공격을 이어나갈 수 있다. 다만 3타째와 4타째 사이에 약간 빈틈이 있기 때문에 손이 빠른 상대라면 중간에 끊길 가능성이 있다.
- 밴디트 리볼버 프로토타입
살짝 도약하며 공격하는데 오히려 밴디트 브링어처럼 중단 판정이라 이게 프로토타입이 아닌 완성형이라는 평가를 자주 받는다. 공중에서도 사용 가능하다. - 차지 레벨 1: 무기로 내려벤다. 가드당해도 겨우 1프레임 손해라 막 질러도 무난하다.
- 차지 레벨 2: 레벨 1 공격 후 불타는 다리로 내려찬다. 피해량이 증가하며, 선딜이 조금 짧아지며, 가드당해도 1프레임 이득이다.
- 차지 레벨 3: 레벨 1 공격 후 일반 솔의 공중 D 자세로 앞에 폭발을 일으킨다. 피해량이 증가하며, 선딜이 더 짧아지며, 가드당해도 5프레임 이득이다.
- 차지
사용시 차지 게이지를 채운다. 키를 꾹 홀드하면 계속 채운다. 차지가 쌓일 수록 각종 필살기가 강화된다. 하지만 이 필살기 자체로도 다른 용도가 있는데, 일단 '필살기'이기 때문에 평타 계열에서 캔슬 사용이 가능하며, (홀드하지 않으면)단 13프레임만에 모션이 끝나기 때문에 후딜이 14프레임 이상인 평타를 이걸로 캔슬해 주면 그만큼 후딜을 줄일 수 있다. 이를 차지 캔슬이라 부른다.
예를 들어 위에서 선술한 → + K의 경우, 총합 29프레임이며, 선딜 12프레임 후 10프레임간(13~22) 공격 판정이 발생한 후 후딜 7프레임(23~29)이 있다. 13프레임째에 공격 판정이 나오자 마자 가드당하면 14프레임부터 29프레임까지 후딜이 되며, 총합 16프레임간 무방비 상태가 된다. 상대방의 가드 경직은 27프레임째에 풀리므로, 솔은 27, 28, 29 총 3프레임을 손해보게 된다. 하지만 솔이 13프레임째 공격 판정 직후 14프레임째에 차지를 사용해 주면 차지 모션이 13프레임 후 끝나면서 27째에 행동 가능한 상태가 되고, 즉 상대방과 똑같은 시간에 행동이 가능해져 프레임 손해가 없어진다.
특이하게도 초대 길티기어의 차지 시스템을 재현한 기술이지만 EX 오더 솔은 사용할 수 없다.
{{{-3
0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
선딜 12프레임 | 공격판정 10프레임 | 후딜 7프레임 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
선딜 12프레임 | 차지 캔슬 | 자유행동 가능 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
상대방: 자유행동 가능 | 상대방 가드 경직 | 자유행동 가능 | }}} 차지를 사용하는 커맨드와 동시에 D를 누르면[8] 차지 게이지를 사용하지 않고 레벨 1 기술을 발동한다. 필요한 기술에만 차지 게이지를 사용하려면 익혀야 하는 기술.
4.3. 각성 필살기
4.4. 일격 필살기
5. 커맨드 리스트자세한 내용은 오더 솔/커맨드 리스트 문서 참고하십시오.6. 타이틀별 성능6.1. 길티기어 XX
카이 키스크와 로보 카이가 플레이 스타일이 완전히 다른 것과 같이, 오더 솔도 솔과는 거의 완벽하게 다른 플레이 스타일을 보인다. 기본적으로 방어력과 근성치 수치가 솔보다 한 단계 높으며, 원래 초대 길티기어에 있던 기능인 차지 시스템을 갖고 있다. 주로 기술 도중에 캔슬을 하는 특수 기술이나 차지를 모으는 기술을 통해 전용 게이지를 충전하며 최고 3레벨까지 올릴 수 있다. 레벨이 올라갈 때마다 기술의 성능이 강화되며, 기술을 한 번 사용하면 게이지가 1레벨로 내려간다. 슬래시에서 첫 등장 당시에는 신규 캐릭터임에도 불구하고 성능이 별로 였다. 대부분의 기술들이 Lv.2이상이 돼야 제성능이 나오는데 →↘↓↙← + D 로 차지 게이지가 차는 속도가 영 별로였다. 액센트 코어로 오면서 기술이 성능이 올라가고 차지 게이지 차는 속도가 대폭 빨라진데다가 2,3레벨 차지 기술을 쓴다고 해도 차지 게이지가 한번에 사라지지 않고 3->2->1로 천천히 차지 게이지가 사라지는데 그 동안 차지 게이지 옆에 있는 레벨에 따른 기술의 성능을 낼 수 있다. 물론 2,3레벨 기술들은 한번 쓰고나면 후딜이 심해서 차지 게이지가 사라지는 동안 난사하기는 힘들지만 후딜이 제일 적은 블록헤드 버스터 3레벨 풀차지에서 한번 사용하고 나서 2,3레벨 블록헤드 버스터를 꽤많이 사용 할 수 있다. 또한 기술의 성능 변화에 대한 선택의 자유가 넓어지는 등[9] 많이 강화되며, 공중 점프 및 대쉬가 매우 낮지만 이러한 점이 오히려 스피디한 공격을 가능하게 하여 솔에 비해 좀 더 속도감 있는 플레이를 즐길 수 있지만, 차지 게이지 운용의 난이도 덕분에 솔 보다는 운용하기가 어렵다. 대신 근접전을 선호하는 유저라면 캐릭터를 다루기가 어렵지 않은 편이고 콤보 난이도는 솔보다 쉬워서(액센트 코어 한정) 실질적인 난이도 차이가 크지는 않다. 첫 등장한 슬래시에서는 아케이드 모드의 최종 보스로 등장한다. 공격력, 방어력, 텐션 게이지 증가 속도가 강화되고 15초 동안 텐션/차지 게이지가 폭발적으로 증가하며 체력까지 서서히 회복되는 플레임 디스토션을 보스 전용 각성 필살기로 구사한다.[10] 이 상태가 되면 필살기를 써도 거의 차지 레벨이 내려가지 않을 지경. 하지만 이런 엄청난 성능에도 불구하고 리버설로 백 스텝만 사용하는 바보 같은 AI 때문에 계속해서 다운만 시킬 수 있다면 클리어하기 굉장히 쉬운 보스다. 기상 공방에서 깔아두기 공격을 낼 수 있는 캐릭터라면 더더욱 그러하다. 액센트 코어에서도 아케이드 보스로 등장하는데, 여기서는 조건을 충족해야 등장하는 숨겨진 보스로 격상되어[11] 이노보다 훨씬 어려운 보스 캐릭터로 거듭났다. 백 스텝만 반복하던 그 멍청한 행동은 많이 줄어들었고(아직도 많이 쓰기는 한다) 캐릭터 자체의 성능 강화에 더해 인공지능까지 까다로워져서 슬래시와는 차원을 달리하는 강력함을 자랑한다. 특히 드래곤 인스톨 리버설을 말도 안 되게 잘 사용하기 때문에 재수 없으면 뭐 좀 내밀다가 얻어맞고 체력의 7할을 잃는 어처구니없는 상황에 직면할 수도 있다. 플레임 디스토션 상태라면 레벨 3 필살기들을 난무해서 상대하기 까다로운데 드래곤 인스톨까지 얻어맞으면 그야말로 좌절. 게다가 오더 솔은 난무를 펼치는 동안 체력도 회복한다... 참고로 VS CPU전이나 서바이벌 모드라면 더욱 강화된 금색 오더솔을 상대할 수도 있다. 아니면 친선 대결에서 유희성으로 사용한다거나. 가정용에서 고를 수 있는 EX 캐릭터는 추가타 없는 볼캐닉 바이터, 건 플레임과 밴디트 리볼버 부활, 일격필살기 추가 등 초대 길티기어 시절 솔 성능에 가깝게 변경된다. 완전히 같은 것은 아니고 초대 차지 시스템을 재현한 차지는 없어지고 락 잇과 드래곤 인스톨은 기존 오더 솔과 동일하다. 유명한 플레이어는 이노우에[12]와 카큔[13]이 있다. 7. 대사7.1. 전투 대사(XX/)는 이그젝스 슬래쉬에서의 대사이며, (AC)는 액센트 코어에서 추가되거나 수정된 대사이다. | A | B | C | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
<colbgcolor=#dcdcdc>등장1 (XX/) | 그럼, 시작할까. | 귀찮아~. | 나 참, 열받는군. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
등장1 (AC) | 선택해라, 길을 비킬지 뒈질지. | 죽고 싶지 않으면 처음부터 온 힘을 다 해라. | 기대는 안 한다, 적당히 덤벼. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
등장2 (보스 캐릭터)[14] | 꺼져, 숯검댕이로 만든다… | 뭐야 네놈은? | 이거야 원, 또 싸움인가… | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
도발1 (XX/) | 답답하긴, 장난하는 거냐? | 상대 못 하겠군. | 얕보는 거냐, 너? | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
도발2 (XX/) | 한가하지 않다고… | 싸울 마음은 있냐? | 그게 진심이냐? | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
도발1 (AC) | 그게 뭐하는 짓이냐. | 허세라도 좀 부려봐. | 어서 덤벼. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
도발2 (AC) | 거슬린단 말이야. | 꺼져라. | 싸울 마음은 있는 거냐? | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
경의 | 꽤 하는군 | 훌륭하군... | 그럭저럭 하는데. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
약 대미지 | 헉. | 칫 | 윽 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
중 대미지 | 큭 | 으억 | 흐억 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
강 대미지 | 으아악 | 으어억 | 끄아악! | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
비틀거림 | 으윽 제길! | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
기절 | 치잇… | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
약~중 가드 | 흡 | 칫! | 큭 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
강 가드 | 그게 다냐? | 왜 그러냐? | 어이, 이봐 이봐. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
금 버스터 | 한방에 끝내주마! | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
청 버스터 | 신이 나셨군 그래! | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
승리1 | 하아, 이거 참 | 시간 낭비하게 하긴, 짜증나. | 귀찮아. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
승리2 | 기술이 바닥났냐? | 따분하게 만드는군. | 벌써 끝난 거냐? | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
승리3[15] | 사람을 실망시켜도 유분수지. | 여기서 불타 사라져버려. | 두 번 다시 나타나지 마. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
패배 (XX/) | 헤비… 하군… | 으어어어억… | 재수 없군… | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
패배 (AC) | 헤비하군… | 으어어어억! | 하아, 이거 참…. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
약공격 | 합 | 헙! | 으압! | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
중공격 | 으오오! | 테에앗 | 하앗! | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
강공격 | 테에에앗! | 받아라! | 이야압! | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
차지 | 귀찮아… | 으오오! | 깔짝거리긴! | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
액션 차지 | 오오! | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
블록 헤드 버스터 | 짜증나! | 불타라!! | 꺼져! | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
밴디트 리볼버 프로토타입 | 밴디트 리볼버! | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
건 블레이즈 | 건 블레이즈! | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
슈트룸 바이퍼 | 슈트룸 바이퍼!! | 떨어져! | 거슬린다! | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
락 잇 | 락 잇!! | 닥쳐라. | 비켜! | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
새비지 팽 | 새비지 팽! | 숯검댕이가 되어라! | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
타이런트 레이브 ver.Ω (Lv.1) | 타이런트 레이브! | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
타이런트 레이브 ver.Ω (Lv.2) | 타이런트… 레이브! | 잡소리는… 집어치워!! | 잡았다! 사라져! | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
타이런트 레이브 ver.Ω (Lv.3) | 타이… 런트… 레이브! | 잡소리는… 집어치워… 사라져라! | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
드래곤 인스톨 살계 | 드래곤 인스톨! | 질질 끄는 건 여기까지다! | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
플레임 디스토션 | 편안히 죽진 못할 거다. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
일격 준비 | 후회할 거다. |
7.2. 전용 대사
GGXX에서 특정 캐릭터와 대전을 시작할 때 발생하는 대사다.- vs카이
카이: 날 바보 취급하는 것도 적당히 해라, 솔!! / 오더 솔: 거슬리는 애송이로군. 죽여버린다?
카이: 날 바보 취급하는 것도 적당히 해라, 솔!! / 오더 솔: 음, 거치적거리는 애송이인가.
카이: 날 바보 취급하는 것도 적당히 해라, 솔!! / 오더 솔: 가냘프게 생겨 가지곤. - AC 스토리 모드 개막
오더 솔: 선택해라, 길을 비킬지 뒈질지. / 카이: 피해갈 수는 없다. / (이후 세이크리드 엣지 vs 새비지 팡의 격돌 - 그리드 세버 vs 슈츠룸 바이퍼의 격돌 후 오더 솔의 발차기로 데미지를 주고 시작)
- vs액슬
액슬: 형씨! 오랜만이야. 잘 지냈어? / 오더 솔: 아앙? 너 뭐래는 거냐.
액슬: 못 본 척 해주면 안 될까? 나, 그 CD 있거든. / 오더 솔: 아앙? 너 뭐래는 거냐.
액슬: 이것 좀 보라구. 형씨 어릴 적 사진! / 오더 솔: 아앙? 너 뭐래는 거냐.
- vs슬레이어[16]
슬레이어: 자네의 팬이 될 것 같네만 괜찮겠나? / 오더 솔: 영감이 까불대지 마.
- vs이노
이노: 여어, 또 둘이서 XX할래? / 오더 솔: 안 놓친다, 이 썩을 년.
이노: 멍청한 면상 드러내놓고 다니지 말라고. / 오더 솔: 안 놓친다, 이 썩을 년.
이노: 네놈의 눈은 위험해. / 오더 솔: 안 놓친다, 이 썩을 년.
7.3. 승리 대사
- vs솔
- 헤비하군... (XX/)
- 이 자식... (XXAC)
- vs카이
- 주변 사람들도 못 지키는 애송이가 날뛰고 다니는 거 아니야, 단장 선생. (XX/~XXAC)
- vs메이
- 놀이 삼아 싸우는 거라면 슬슬 그만할 때다. (XX/~XXAC)
- vs밀리아
- 무리야, 네년은 날 이길 수 없다. (XX/~XXAC)
- vs에디
- 뒈지다 만 놈이! 화장을 지내주랴!? (XX/~XXAC)
- vs포템킨
- 커다란 게 꿀렁꿀렁 짜증난다고. (XX/~XXAC)
- vs치프
- 요 정도 공격으로 자빠지는 거냐? 근성이 없구나, 네놈. (XX/~XXAC)
- vs파우스트
- 뭔 생각을 하는 거냐... (XX/~XXAC)
- vs액슬
- 또 네놈이냐... (XX/~XXAC)
- vs바이켄
- 어떤 신념이 있는지 모르겠다만 나는 살살 봐줄 정도로 좋은 사람이 아니라고. (XX/~XXAC)
- vs잼
- 손버릇이 나쁜 년이군... 나 이거 참. (XX/~XXAC)
- vs죠니
- 진짜 네놈은... 약간은 제대로 싸워봐라. (XX/~XXAC)
- vs안지
- 꺅꺅 소리 지르지 마, 짜증나니까. (XX/~XXAC)
- vs베놈
- 헛소리만 하고 시끄럽구만 이 자식, ...태워버린다. (XX/~XXAC)
- vs테스타먼트
- 뭐냐 네놈은...! (XX/~XXAC)
- vs디지
- ...꺼져라... (XX/~XXAC)
- vs슬레이어
- 노인네 심심풀이에 놀아줄 만큼 한가하지 않다고. (XX/~XXAC)
- vs이노
- 네년... 숯덩이로 만들어버리겠다... (XX/~XXAC)
- vs자파
- 엮이고 싶지 않구만 진짜... (XX/~XXAC)
- vs브리짓
- 꼬맹이가... 처박혀 있어. (XX/~XXAC)
- vs로보카이
- 기계 주제에 꽤 재밌잖아. 근데 말이지. 네놈을 보고 있으면 왠지 모르게 암튼 열받는다고! (XX/~XXAC)
- vs아바
- 호문쿨루스인가, 신기하군. (XX/~XXAC)
- vs오더 솔
- 이놈이나 저놈이나... 짜증나... (XX/~XXAC)
- vs클리프
- 영감, 아무리 해도 그 자식하곤 잘 지낼 자신이 없어. 슬슬 관둘 거야 난. (XX/~XXAC)
- 아직, 은퇴하지 않고, 싸돌아 다닌 거냐... (XX/J)
- vs저스티스
- 너한테는 하고 싶은 말이 태산 같지만, 일단은 형체도 없이 숯덩이로 만들어줄 테니 안심해라. (XX/~XXAC)
- 이제 그만 사라져버려... (XX/J)
8. 기타
- 오더 솔과 솔의 드래곤 인스톨 실루엣은 사뭇 다르다. 솔은 손톱이 길어지고 눈과 이빨이 보이지만, 오더 솔은 용의 날개와 꼬리까지 생긴다. 드래곤 인스톨로 적을 없앴을 때 네이팜 데스와 같은 모션을 실루엣 상태에서 시전하는데 하늘로 솟았을 때 웃고 있다. 이후 땅에 착지했을 때 찡그린 상태에서 헤드기어가 깨짐과 동시에 기어 문양이 보이고, 땅에 쓰러지기 직전 붉은 눈과 실루엣 때의 이빨 모양을 가진 채 그대로 무릎을 꿇은 상태에서 스턴이 걸린다. 매우 빨리 지나가지만 꽤 볼 만한 광경이다.
- 2015년 일본에서 열린 길티기어 Xrd R에 부활했으면 하는 캐릭터 투표에서 4위를 차지했다. 캐릭터 자체가 솔 배드가이의 헤드 스왑 캐릭터임에도 불구하고 남캐 중에서는 안지, 테스타먼트, 자파 같은 쟁쟁한 후보들을 제치고 3위권 이내까지 갔으나 결국 4위로 밀려나고 말았다. KOF 시리즈의 오리지날 쿠사나기 쿄보다 그의 헤드 스왑격 캐릭 KUSANAGI를 좋아하는 사람이 꽤 있듯, 오더 솔의 과도한 박력감과 모션에서 매력을 느끼는 사람이 많았던 모양이다.
- 길티기어 2 - 오버츄어는 물론 Xrd 시리즈에도 등장한 적이 없어서 한동안 오피셜 아트가 나오지 않다가, 2019년에 발매된 길티기어 20주년 애니버서리 팩(길티기어1과 길티기어 XX Λ CORE PLUS R의 합본)의 표지에 단독 일러스트로 그려져 오랜만에 얼굴을 비췄다.
[1] 슬래쉬에 참전하기 전인 XX#R의 일러스트에서는 드래곤 이빨 같은 대도(정크야드 도그)를 무기로 사용하는 모습도 있다.[2] 이 전용 스테이지 명칭도 AD.2172. 즉, 성전 최후반기의 시대다.[3] 슬래시는 최종보스라서 무조건 만나게 되나 워프 연출 없이 평범하게 조우한다. 워프해서 조우하게 되는 건 히든 보스로 바뀐 엑센트 코어 한정 연출.[4] 봉염검이 없었기에 뛰어올라 무릎차기를 하는데 차지 레벨에 따라 그대로 차올린 뒤, 내려찍는다.[5] 풀 차지로 갈기면 이그젝스 시절 2번째 타이런트 레이브 타격 + 젝스 시절 타이런트 레이브 풀타를 시전한다.[6] 봉염검은 솔의 주력기인 불의 법력을 강화, 증폭시키는 기능을 보유하고 있다.[스포일러] 이전에 카이와의 대전을 1번이라도 해야 한다. 안 그러면 타임 패러독스를 견뎌내지 못하고 소멸당하는 배드 엔딩이 나온다.[8] 정확히는 D 버튼을 유지한 상태에서[9] 차지킵이란 테크닉으로 불리며 차지 시스템 기술을 D(더스트)를 누르고 발동시킬 시 차지 레벨에 관계 없이 1레벨 기술이 나가게 되며 모아놓은 차지 게이지, 레벨을 유지할 수 있다.[10] 15초가 지나면 드래곤 인스톨의 부작용인 일시적 기절 및 행동 불능 상태에 빠진다.[11] 라이벌전까지 한 라운드도 내 주지 않고 승리함과 동시에 전체 라운드 수의 절반 이상을 각성 또는 일격필살기로 피니시해야 한다. 그러면 보스 이노를 클리어한 뒤 히든 보스인 오더 솔의 스테이지로 이동.[12] 슈스파4 AE에서 윤으로 유명한 그 '카즈노코'다. 스파에서 이름을 떨치기 전까지만 해도 '이노우에'라는 닉네임을 사용한 것 같았으나 어째서인지 스파에서는 닉네임을 바꿈.[13] 쿠라도베리 잼 유저로 유명했다. 이후 오더 솔로 전향했으며 옆 동네 게임의 라그나 유저이기도 하다.[14] 스팀판 AC+R에선 어째서인지 출력되지 않는다.[15] 보스 버전 전용 대사[16] AC에서는 솔vs카이 대전과 마찬가지로 경합을 주고받는 연출이 추가됐다.