최근 수정 시각 : 2024-12-16 18:17:44

치프 자너프

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어 시리즈의 등장인물
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치프 자너프
チップ=ザナフ
Chipp Zanuff
파일:Chipp_Guilty_Gear_Strive.png
<colbgcolor=#ee1111> 신장/체중 183cm / 67kg[1]
혈액형 B형
출신지 미합중국(본인은 일본이라 주장)
생일 2월 9일
눈동자색 적색
취미 꿈을 꾸는 것
소중한 것 수면제[XX시절]
동료, 추억의 안경
(구입 예정인 넥타이만년필)[3]
싫어하는 것 악몽, 마피아, , 조폭
소속 동 치프 왕국 대통령(자칭)
무기 완갑에 달린 칼날
1. 개요2. 인물 소개
2.1. 도도메자키2.2. 성우2.3. 테마곡
3. 작중 행적4. 기술
4.1. 특수기4.2. 필살기4.3. 각성 필살기4.4. 일격 필살기
5. 커맨드 리스트6. 타이틀별 성능7. 대사8. 기타

[clearfix]

1. 개요

저세상으로 보내주마!
<colbgcolor=#980300> 하이 스피드로 몰아붙이는
신속의 NINJA
동치프 왕국의 대통령.
혈기왕성하며 복잡한 생각을 하는 것이 서툴다.
호전적이며 말투도 거친 편.
정치가 수행을 거치며 사회적인 상식이나 매너는 배웠지만,
거친 성격을 객관적으로 자각하면서도 괜찮다고 생각하고 있다.

GGST 공식 사이트 캐릭터 소개 문구

길티기어 시리즈의 등장인물. 첫 작품부터 등장했다.

2. 인물 소개

날렵한 닌자. 길티기어 세계에선 희귀한 능력인 '(氣)'를 쓸 수 있으며, 전세계에서도 몇 안 되는 기공술사이다. 무기는 손목에 장비한 닌자도로, 기의 법력의 성질을 이용하는 일본의 인술을 중심으로 싸우는 스타일이다. 보조 무기로 수리검도 사용하며, 스토리에서는 닌자의 무기들은 모두 사용하는 걸로 나온다. 수행에 의해 기 속성의 법력을 직감적으로 쓸 수 있다. 스승님은 츠요시. 인술을 가르쳐줬을 뿐만 아니라 치프의 인생을 구원해준 은인이다.

혈기 왕성한 탓에 깊게 생각하지 않고 감정적으로 행동하는 단순한 성격이다. 전투욕이 매우 강하고 사소한 일에도 화내기 일쑤라 남녀노소 가리지 않고 싸움을 벌인다. 단, 지금은 스승의 가르침에 따라 이런 급한 성질을 억누르려고 노력 중. '강함'에 연연해서 기본적으로 '약한 놈은 죽는다'는 냉혹한 사고방식을 갖고 있다. 이렇듯 근시안적인 성격이지만 전투가 벌어지면 매우 뛰어난 전투 센스를 통해 깊고 날카롭게 고찰하는 등 냉정한 판단력을 발휘하는 일류 전사. 장래에는 스승님이 자신을 구원해줬듯이 도움의 손길이 필요한 사람들에게 손을 내밀 수 있는 사람이 되는 게 꿈이다.[4]

스승님이 어새신 조직에게 살해당했기 때문에 스승님의 원수를 갚고자 어새신 조직을 없애려 했다. 그래서 GG1~XX 동안 어새신 조직을 적대하고 조직의 관련 인물들과 대적하다가 XX 엔딩에서 복수를 그만둔 뒤로는 그런 모습이 사라진다.

사회가 무엇에 의해 황폐화되는지 관심을 가지면서 대통령이 되어 이것을 바로잡고 자신이 지냈던 슬럼가 같은 세상의 부조리함을 없애고자 한다. 또, 스승님이 어새신 조직에게 암살당한 일을 계기로 이 세상의 부조리함을 만드는 환경이나 사람의 약점을 이용하는 자들, 또는 법이나 권력을 방패로 삼아 필요 이상으로 민중을 괴롭히는 정의를 격렬히 혐오하게 된다. 그리고 이것들을 바로잡을 절대적인 권력을 손에 넣는 것, 다시 말해 대통령이 되겠다는 큰 뜻을 품게 된다.

파일:chipp-poster.png
(Xrd 시리즈에 나오는 치프의 선전 포스터)[5]

Xrd에선 진짜 많이 성장했다. 진짜로 '동치프 왕국'이라는 나라를 세워서 대통령이 된다. 다만 아직 미승인국. 그리고 왕국인데 대통령이다. 치프 왈, 왕국이라고 부르는 게 더 간지난다고. 거 참 대단한 이유다 보좌관 앤서의 vs치프 승리대사를 보면 뭐 일단은 대통령으로 인정 받기는 받는 모양인데, 일 년 내내 주먹으로 탄핵 소추 중이라고. 나라 세우고 대통령이 되어도 길티기어 세계관의 지도자들이 으레 그렇듯 툭 하면 자기가 직접 현장에 뛰는 게 일이다. 그나마 다른 지도자들은 정보 수집은 부하한테 맡기는데 치프는 그것도 자기가 직접 발로 뛰는지라 영...

정치가 수행을 통해 사회적인 상식과 매너 등을 배우고, 자신의 거칠고 막되먹은 성품을 객관적으로 자각했지만 그냥 좋게 좋게 받아들이고 있다. 또, 동료들의 일상이 위협받을 것 같은 화제에서는 날카로운 인식력을 발휘한다. 감정을 우선하는 즉흥적인 이미지가 세지만, 치프에게 구원받은 사람들은 존경과 감사의 뜻을 담아 그를 '두목님'이라 부르며 존경한다. 전투력도 많이 상승한 모양으로 베드맨이 비록 이기긴 했지만 자신의 움직임에 본능적으로 대응하는 걸 보고 당황할 정도. 또한 감이 매우 뛰어나, 상대가 어떻게 움직일지를 읽어내는 능력도 탁월하다.[6]

이런 성장을 반영한 듯 길티기어 STRIVE에서는 기존의 맹렬하고 공격적인 디자인에서 쿨하고 샤프한 디자인으로 변경이 되었다.

저패니즈인 스승님을 존경했던 나머지 와패니즈 증세를 보인다. 그런데 정작 일본 문화에 대한 지식은 별로 없어서 필살기 사용 시 '스시!', '스키야키!', '반자이![7][8]', '사시미!', '카미카제!' '다이죠부!' 등 의미도 모른 채 아무 일본어나 외치는 개그를 구사한다. 성우도 Daijobu!하는 식으로 발음을 일부러 굴린다. 그 덕분에 그 남자에 대한 추적작업에 협력을 요구한 미토 안지와의 거래를 받아들여 그에게 일본어의 올바른 사용법을 배우고 있는 중이다. 다만 미토의 관점과 선호 요소가 일맥상통하는 요소가 있는지 자신들의 흥미에 맞거나 끌리는 것을 보면 우렁차게 소리지르며 좋아라 하는 모습을 보이는 개그를 선보이기도 한다.[9] 그 밖에도 앤서와는 못말리는 대통령과 뒷수습해주는 비서로서 서로 티격태격하는 좋은 콤비를 이루며, 마약 청산을 목표로 하고 있기 때문인지 골초 지인인 솔 배드가이에게 금연을 권한 사람이기도 하다.

2.1. 도도메자키

파일:gg_dodomezaki.jpg
길티기어 STRIVE에서는 닌자 해달 도도메자키를 동반하고 다닌다. 족제비수달로 잘못 알고 있는 경우도 있지만 공식적으로 해달이다. 치프와 동행하면서 실력을 쌓고 있는데, 강해져서 메이의 보디가드가 되고 싶다고 한다.

STRIVE에서 더스트 어택과 만귀멸쇄 사용시 잠깐 나타나서 공격하는 모습을 볼 수 있다. 단, 더스트 어택을 쓸 땐 도도메자키의 몸에도 피격 판정이 생기며 피격당하면 치프 본인의 체력이 닳는다.

아크 시스템 웍스에서도 상당히 밀어주고 있으며, 공식 숍에서 인형을 팔기도 한다.#

2.2. 성우

성우
일본어 모리토 타쿠야[10] (GG)
미우라 타케시 (X~AC)
카와하라 요시히사 (Xrd)
한국어 정명준(X+ 한국판)
강수진(XX#R 한국판)
김혜성[11](STRIVE)
영어 에드워드 보스코
X+의 정우석(당시 정명준)은 날카로운 이미지를 살려서 연기했다면 XX#R의 강수진은 까불면서도 열혈돌진하는 이미지를 살린 스타일이다. 어쩌면 캐릭터가 냉정한 암살자에서 뜨거운 열혈 이미지로 성장하고 있음을 보여주는 성우교체일지도 모른다. 각 버젼마다 연기력 또한 매우 평이 좋다. 김혜성은 일본어판에서 Xrd부터 교체된 성우의 연기 스타일과 비슷하게, 이전보다 더 침착함을 갖춘 나이스가이이지만 허당인의 연기를 보여줬다.

2.3. 테마곡

  • Suck a Sage: 길티기어 1작, X~XX
  • Child of the Wild: 길티기어 XX #RELOAD 한국판
  • Flash Hider: 길티기어 Xrd
  • Play the Hero: 길티기어 Strive
시원시원한 치프의 플레이스타일, 성격과 잘 어울리는 호쾌한 테마곡. 유저들 간의 평가도 격투게임에 매우 잘 어울리는 곡이라는 평가로 호평일색이다.
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I stopped counting so long ago
세는 것은 오래 전에 멈췄지
Enemies keep coming after me
내게 덤비는 수많은 적들
Skill and knowledge
기술과 지식은
Yeah, you've got it all
이미 충분해
If you ask me, it's all a game of chance
이것은 단지 확률의 게임일 뿐
Don't overthink it
깊게 생각하지 마

Life never goes the way that you want
인생은 원하는 대로 되지 않는 법
That's how it is
누구나 마찬가지야
No matter what life throws at you
무엇이 기다리고 있더라도
Take it on
받아들여

Fight like a tiger
호랑이처럼 싸워라
Walk in the park
식은 죽 먹기지
Play the hero
내가 주인공이다
Till I die
죽는 날까지
Fly like an eagle
독수리처럼 날아라
Soar through the sky!
하늘을 가르며!
Be free
나는 자유다
Till you die
죽는 날까지

I don't believe in any miracles
기적 따윈 믿지 않아
I'll risk a loss, any day
손실은 늘 각오하겠어
Gambling's only for fools
도박이란 바보나 하는 짓
Take nothing for granted
확실한 것은 아무것도 없어
If you don't seizе the chance
기회를 잡지 못하면
It's over for you
너는 끝이야

Lifе never goes the way (that) you want
인생은 원하는 대로 되지 않는 법
That's how it is
누구나 마찬가지야
No matter what happens
무슨 일이 일어나더라도
Face it all head on
정면으로 부딪혀

Fight like a tiger
호랑이처럼 싸워라
Walk in the park
식은 죽 먹기지
Play the hero
내가 주인공이다
Till I die
죽는 날까지
Fly like an eagle
독수리처럼 날아라
Soar through the sky!
하늘을 가르며!
Be free
나는 자유다
Till you die
죽는 날까지

Life is about swimming against the harshest waves
인생은 험한 파도를 거슬러 헤엄치는 것
The moment you give in
포기하는 순간
You'll get wiped out!
쓸려가겠지!

Fight like a tiger
호랑이처럼 싸워라
Walk in the park
식은 죽 먹기지
Play the hero
내가 주인공이다
Till I die
죽는 날까지
Fly like an eagle
독수리처럼 날아라
Soar through the sky!
하늘을 가르며!
Be free
나는 자유다
Till you die
죽는 날까지

Fight like a tiger
호랑이처럼 싸워라
Fly like an eagle
독수리처럼 날아라
Soar through the sky!
하늘을 가르며!
Be free
나는 자유다
Till I die
죽는 날까지
}}}

3. 작중 행적

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 치프 자너프/작중 행적 문서
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4. 기술

치프는 기본적으로 가장 빠른 이동 속도를 가진 캐릭터이며, 유일하게 공중에서 한 번 더 점프할 수 있다.

4.1. 특수기

  • → + P
    손바닥을 쭉 내밀어 장타를 친다. 2히트 기술로 2타모션은 이후 열장 모션으로 재활용. 상반신 무적에 판정이 좋아 대공 및 카운터 용도로 굉장히 유용하지만 너무 만능 특수기라 여겼는지 Xrd부터는 후딜이 커져 마구 내지를 수 없게 되었다.
  • → + K
    살짝 뛰어올라 드랍킥을 날리는 중단 특수기. 공중 판정이라 일부 하단 공격과 잡기를 회피한다. 상대와 완전 밀착해서 사용하면 맞추고도 반격당할 수 있어 주의를 요한다.
  • → + HS
    앞으로 한발자국 내딛으며 칼날을 크게 내려벤다. 우수한 대미지를 자랑하며 지상 히트시 비틀거림을, 공중 히트시 지면 반동을 유발한다.
  • 공중 ↓ + K
    원래 '착암각'이라는 명칭으로 불렸으나 STRIVE 부터는 그냥 '특수기 4'가 되었다.(대사는 여전히 "착암각!"이라고 외친다.) 중단 판정의 급강하 킥으로, 지면에 착지하기까지 최대 3번까지 연속 판정이 발생하며, 착지 후 후딜도 매우 짧아 히트시 바로 지상 콤보로 연결할 수 있으며 가드당해도 이득이다. 판정이 좋은 건 아니기 때문에 우수한 대공기를 가진 상대에게 남발하긴 위험하지만, 점프 궤도나 관성을 무시하고 약간의 유도성능과 함께 무조건 급강하 한다는 특성상 점프 페이크를 치는 용도로 유용하다. 빠른 발동, 유도성능, 가드시 이득이라는 점을 통틀어 스트라이브의 고성능 공대지 기술중 하나로 손꼽히며 치프를 강캐로 만들어준 기술중 하나.

4.2. 필살기

  • α 블레이드 - α 플러스
    자세를 낮추고 고속으로 돌진하는 기술이지만 딱히 하단 판정은 아니다. 상대와 가깝다면 관통하는 성질이 있다. 낮은 자세 덕에 스턴 엣지 등 일부 기술을 회피할 수 있다.
    공중에서도 사용 가능하며, Xrd 부터는 공중 사용으로 벽면에 충돌시 벽 달리기로 연결할 수 있다. 특이하게도 공중 버전은 지상 버전보다 후딜이 짧기 때문에 그냥 내지를 땐 저공 커맨드(↓↘→↗ + P)로 사용하는 것이 유리하다.
    XX부터 Xrd까지는 α 플러스를 사용할 수 있는데, 돌진이 끝나고 나서 뒤돌아 보면서 공격하는 추가타다. 상대를 관통하는 기술 특성상 가드 방향을 뒤흔드는 용도로 쓸 수 있겠지만 사실 상대방이 조금만 실력이 붙으면 이걸로 가드 흔들기는 어렵고 그냥 히트시 추가타 개념으로 쓰면 된다. 리로드에서는 카운터 히트시 벽 바운드-AC에서는 벽꽝을 유발.
    STRIVE 부터는 α 플러스가 삭제되었고, 피격 판정은 큼직하게 앞으로 나오는 것에 비해 공격 판정은 치프 뒤에 꼬리처럼 생기도록 변경되면서 상대 P 한방에 캔슬당해 버리는 대참사가 발생했다. 하지만 이런 특성상 근거리 사용시 치프의 중심 판정이 상대를 지나친 후에 공격 판정이 닿기 때문에 역가드가 된다. 이를 이용해 치프는 가드 방향을 끊임없이 흔들며 상대에게 부담을 심어줄 수 있다.
  • α 블레이드 - 대각선
    STRIVE에서 추가된 기술로, 지상 사용시 대각선 위로, 공중 사용시 대각선 아래로 돌진하는 α 블레이드다. 지상 버전은 히트시 바로 공중 콤보로 이어갈 수 있으며 공중 버전은 히트시 적이 튕겨오르므로 역시 콤보로 이어갈 수 있다. 구석에서 사용시 벽 반동으로 저절로 한번 더 사용, 총합 2히트가 된다.
  • β 블레이드
    승룡권 모션으로 솟아오르는 대공기...지만 성능상 대공용도로 쓰기엔 대단히 애매하고 주로 콤보 마무리나 리버설 용도로 사용된다. X축 판정이 이펙트보다 좁기 때문에 최대한 적과 밀접한 상태에서 써야 하며, 적이 조금만 멀어져도 맞추기 어렵다. Xrd부터는 발동시 1히트, 솟아오르며 1히트로 총합 2히트 기술이 되었다.
    발동 시 타격 무적이 있다. 치프가 도약할 때쯤(Xrd부터는 2히트 할 때)에는 이 무적 판정이 사라진다.
  • β 블레이드·차지 어택
    길티기어에만 존재했던 기술.
  • γ 블레이드
    치프가 푸른색 분신을 발사하며, 분신은 대부분 투사체 공격을 뚫고 전진하며 상대방과 히트시 약간의 피해를 입히고 일정시간 포박해 버린다. γ 블레이드를 연달아 히트시킬 순 없다.
    선딜이나 후딜이나 전부 긴 편이라 함부로 내지르긴 위험하지만 일단 맞추기만 한다면 보상이 크기에 자주 애용되는 기술이다.
    STRIVE부터는 크게 바뀌었다. 일단 커맨드부터 반바퀴 돌리기에서 장풍 커맨드로 간략화되었으며, 분신이 치프 본인과 외형상 똑같게 되었으며, 상대방을 잡고 있는 게 아닌 평범한 타격기가 되었다. 무엇보다 큰 변화는 분신에도 피격 판정이 생겨버린 것으로, 분신이 달려나가다 한 대 맞으면 사라지는 건 둘째치고 치프 본인에게 피해가 들어온다. 사거리가 긴 공격에 분신과 본체 둘 다 맞으면 안그래도 두부살인 치프가 피해를 따블로 입는다[12]. 다만 로망 캔슬과 병용하면 분신은 분신대로 돌격시키고 치프 본인은 별도로 행동이 가능해져 좀 더 전술적인 활용이 가능하다.
    나고리유키의 필살기 '입설'이 이 기술과 매우 비슷한데, 사실 입설이 원조 감마 블레이드에 가깝고 치프 버전은 어레인지한 것이라고 한다.
  • 츠요시 식 전이
    드래곤볼순간이동처럼 두 손가락을 관자놀이에 댄 자세를 취하고는 순간이동을 한다. 주로 아래의 츠요시 식 미채와 함께 사용해 상대방을 혼란에 빠뜨리는데 쓰인다. 이동 위치는 타이틀마다 조금씩 다르며 위치에 따라 후딜도 조금씩 다르다. STRIVE부터는 삭제되었다.
  • 츠요시 식 미채
    발동시 약 8초간 치프가 투명-반투명 상태를 왕복한다. 적 공격에 맞거나 가드하면 바로 풀린다. STRIVE부터는 삭제되었다.
  • 등뼈 꺾기
    길티기어에만 존재했던 잡기 기술.
  • 환롱참
    앞에 잎사귀를 뿌린 후 투명+타격 무적 상태가 되어 약 화면 반 정도를 이동, 적을 잡아 공격하는 이동 커맨드 잡기. 선딜이 길기 때문에 무턱대고 사용하면 점프로 죄다 피해버린다. 상대방이 점프 후 착지할 때를 노려 깔아두면 효과적이다. STRIVE부터는 잡기 성공시 치프의 분신도 나타나 함께 공격한다.
  • 열장
    스시!기를 머금은 장타를 날린다. 구작에서는 →P 모션에서 가져왔다.보통 개틀링에서 이어지는 주력 콤보 기술.
    • 녹쇄
      스키야키!열장에서 연계 사용 가능한 기술로 낮게 베는 하단기다. 구작에선 다리후리기 모션에서 가져왔다. 열장 히트시 확정 히트한다. XX부터는 카운터 히트시 비틀거림을 유발해 열장 이후 엇박으로 노리는게 가능하다.
      • 천종
        반자이!!열장 또는 녹쇄에서 연계 사용 가능한 기술로 다리로 내려차는 중단기다. 구작에선 점프K 모션에서 가져왔다.녹쇄는 하단기이므로 열장 이후 녹쇄/천종 이지선다를 걸 수 있다. 맞은 적은 바닥에 튕겨 떠올라 추가 콤보를 넣을 수 있으며 카운터 히트시 더 높게 떠오른다. 다만 발동이 느려 열장이나 녹쇄에서 확정 히트하지 않으며,[13] 후딜이 길어 가드당하면 위험하다.
  • 신기루
    가부키! Xrd에서만 존재했던 기술로 열장/녹쇄 후속타로 사용 가능하며 단독 사용도 가능하다.
  • 수리검
    공중 전용기로 수리검 하나를 대각선 아래로 던진다. 원래 공중에서 도발시 사용하던 이스터에그성 기술이지만 의외로 쓸만해 정식 필살기로 편입되었다. 수리검은 자체 체력이 있으며 상대가 수리검을 직접 타격하면 공격 판정이 사라진다.
    XX까지는 피해량이 겨우 1이었으며, 느린 버전과 빠른 버전이 있는데 빠른 버전의 성능이 매우 좋다. Xrd에서는 피해량이 10으로 증가했으며, STRIVE부터는 피해량이 9가 되었고 느린 버전/빠른 버전 구분이 사라졌다.
  • 벽 달리기
    Xrd부터 추가된 필살기로 벽에 들러붙은 상태로 다양한 행동이 가능하다. STRIVE 부터는 간략화되었다.

4.3. 각성 필살기

  • 만귀멸쇄
    후지야마 게이샤! 길티기어부터 최신작 STRIVE까지 살아남은 각성 필살기로, 일정거리 돌진 후 마구 공격하는 돌진 난무기다. 적과 접촉 여부와 상관없이 난무를 시작하기 때문에 헛치면 엄청나게 빈틈이 생기며, 상대방이 점프로 회피하기라도 했다간 굉장히 위험해진다. 하지만 반대로 말하자면 무조건 난무를 한다는 특성상 가드 대미지 갉아먹기엔 좋으며, 참성랑아에 비해 커맨드가 쓰기 쉽고 발동이 빨라 연속기로 넣기 좋다는 장점이 있다.
    X~XX에선 통상기를 난무하다가 베타 블레이드로 마무리하는 단순한 연출이었다. XX/부터는 히트 수가 늘어나면서 알파 블레이드 플러스나 백스텝 등의 모션도 집어넣어서 난무 연출이 약간 풍성해진다. Xrd 시리즈에선 통상기 모션이 아니라 오리지널 모션으로 주먹으로 미친듯이 패는 러쉬로 공격 후, 베타 블레이드로 마무리한다. ST에선 모션이 싹 다 바뀌어서 분신들과 도도메자키로 난무를 벌이며, 구석에서 사용시 벽 파괴 확정이라 시스템빨로 간접 상향되었다.
  • 참성랑아
    X부터 추가된 필살기. 역날 블레이드를 치켜잡고 대각선으로 좌우를 스치며 띄워올리다 임계점에서 상대보다 높은 위치에 도달해 직선으로 내리찍는다. XX 시리즈까진 날의 정중앙을 말뚝처럼 내리찍고 Xrd 시리즈에선 날을 정베기 상태로 고정해 주먹으로 땅을 찍으며 벤다. XX 시리즈에서는 데미지도 높고 1/3타에 포스로망캔슬도 있어서 헛치거나 막혔을 때 딜레이도 줄일 수 있었다. STRIVE에선 연출이 화려하게 진화했는데 대각선으로 베더니 다시한번 전광석화로 교차베기를 하며 더 높이 올려놓은 후 찍기로 마무리 하며 착지 시 XX 시리즈의 마무리 자세를 잡는다.
  • 용류
    Xrd에서만 존재한 각성 필살기. XX 시리즈부터 추가된 도발 키로 시전하는 수리검의 강화형으로 1도트의 데미지만 주던 도발용 수리검과는 달리 수리검을 뭉텅이로 소환해 그대로 치프의 아래로 비처럼 쏟아부어 데미지를 준다.

4.4. 일격 필살기

  • 전천전지 무쌍귀인
    1의 살계. 상대에게 접근한 뒤 발도술처럼 빠른 속도로 베는데 반야가면의 형상이 상대에게서 떠오르다 세로로 썰리며 사라지면 참격을 당해 절명한다.
  • 델타 엔드
    X-XX 시리즈의 일격 필살기.발동하면 공중으로 올라가 5갈래로 분신을 펼치는데 여기에 걸리면 상대를 5망성 모양의 결계로 묶은 뒤 그대로 폭파시키는 연출. 5망성 문양은 라운드 종료 이후에도 남아있다.
하지만 성능은 전반적으로 좋지 않았던 일격필살기들 중에서도 최악. 우선적으로 공중에 올라가 분신을 펼친 다음에 발동이 되기 때문에 상당히 느리다. 그 전에 맞으면 무위로 돌아가서 게이지를 날려버린다.이것만 해도 최악인데 문제는 이 당시 치프는 일격모드 전환도 느린 캐릭터였다. 당연히 일격필살기들 중에서도 봉인기로 전락했다.
  • 뇌설단
    Xrd에선 이런 굴욕을 씻어내고 환골탈태한다. 자세를 잡고 몸을 코브라처럼 회전해 분신 잔영을 만들어 폭발 표창을 날려 띄운 뒤, 인법을 선보이며 블레이드에 번개를 내리쳐 깃들게 한 뒤, 번개와 함께 상대를 지져버리며 꿰뚫는다.

5. 커맨드 리스트

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6. 타이틀별 성능

6.1. 길티기어 ~ 길티기어 X

3단 점프와 빠른 속도를 이용한 전형적인 일격이탈형 캐릭터다. 공격력도 탁월하지는 않아도 웬만큼은 되는 수준. 하지만 문제는 방어력. '마약중독자였다'라는 설정 때문인지 전 캐릭터 최약의 방어력을 지닌 두부살이다.[14] 따라서 치프 대 포템킨 전에선 치프가 100방을 때려도 포템킨 버스터 두세 방에 역전당하는 일이 자주 일어난다. 사실, 포템킨은 기동력 부분에 페널티가 들어가 있는 만큼 그 보상으로 방어력이 워낙 높게 책정되어 있다보니 다른 캐릭이랑 붙어도 저런 현상이 꽤 일어난다. 분명 포템킨 유저가 잘해서 이긴 건데 그런 것 같지가 않다던가...포템킨 뿐만 아니라 메이나 슬레이어같은 고화력 캐릭터들을 상대할때 애로사항이 상당히 많다.

이 끔찍하게 약한 방어력은 게임 내 최속을 자랑하는 속도와 순간이동(츠요시식 전이)의 트리키한 기동력에 대한 패널티다. 스피드 캐릭터는 솜주먹이라는 클리셰를 깨고 콤보 화력도 제법 강한데 방어력까지 보통이면 밸런스에 문제가 생기기 때문. 비슷한 스피드형 캐릭터인 밀리아도 치프 다음가는 물살이다. 밀리아는 극단적인 이지선다형 캐릭인 만큼 진짜 솜주먹이라는 게 차이점.

고우키보다 훨씬 두부살이라 가드 게이지가 꽉 찬상태에서 어지간한 강공캐에게 콤보 맞으면 절명한다. 근성치는 의외로 높게 책정되어 있지만[15] 워낙 근본적인 방어력이 너무 막장이라서 잘 안드러난다. 기절내성도 디지와 함께 최악이라 슬레이어나 잼 같은 애들에게 카운터로 잘못 맞으면 바로 기절-일격기로 황천행(이그젝스 이후 기준). 격투 게임계의 명언 중 하나인 '죽지 않았으면 싸게 끝난 거다(死ななきゃ安い)'라는 대사도 치프 유저의 말을 기반으로 퍼졌을 정도.[16]

캐릭터야 활용하기 나름이지만 진짜 심각한 두부살이라 잘 리드하다가 콤보 한방에 죽는 일이 빈번해서 강캐 반열엔 들지 못한다. 밀리아 같은 다른 스피드형 캐릭터들과 달리 상대를 지속적으로 압박하기 어렵다는 것도 약점.[17] CPU 대전 상대로 만났을 때에는 데미지가 펑펑 잘 들어가서 패는 맛이 참 좋은 캐릭터이며 길티기어 콤보 중엔 치프 한정 원킬 콤보 같은 것도 존재하기 때문에 더욱 불쌍해보인다. 보통 콤보 영상에서 한방 콤보가 나오면 맞고 있는 대상은 웬만하면 치프. 묘하게 KO 대사 중 하나인 "싯쇼(사부)~"도 감칠맛이 난다.[18]

CPU의 퍼포먼스인지 가끔 워프를 연달아 사용하며 '빗나갔다'를 연발하여 아무것도 안 한 플레이어를 벙찌게 만들기도 한다.

참고로 길티기어 시리즈의 캐릭터들 중에서 유일하게 공중에서 도발을 할 수 있다. 이그젝스에서부터 추가되었는데 공중 도발을 하면 표창을 던진다.[19] 데미지는 1도트지만 날아가는 속도가 매우 느리기에 깔아두기 견제용으로 쓰면 좋은 편이다. 나름대로 유용했는지 엑센트 코어에서는 정식 기술로 승격되었다.

6.2. 길티기어 XX

길티기어 XX AC+의 플레이어블 캐릭터
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클리프 언더슨 자파 미토 안지 죠니 오더 솔 메이 바이켄 파우스트 저스티스
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이그젝스부터는 더 방어력이 떨어져서 포템킨 버스터 한 방에 체력이 거의 1/3 이상 날아간다. 대전 처음부터 끝까지 상대를 압도해도 생각 없이 혹은 최후의 발악으로 내지른 필살기 한방을 계기로 아예 판이 뒤집히는 경우가 많은 캐릭터.

6.3. 길티기어 Xrd

파일:길티기어Xrd.png
플레이어블 캐릭터
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디지파우스트베드맨잭 오쿠라도베리 잼-}}}}}}}}}

전체적인 화력이 좋아지고 기본기의 연결도 자연스러워졌으나 치프 본연의 단점인 방어력은 전혀 개선되진 않았다는 게 흠. 하지만 역대 치프 중 상위~최상위권에 속한다는 의견이 많다. 특히, 숙련자가 잡은 치프는 같은 S급으로 평가받는 조니와 잼이 숙련자 손에 잡혔을 때보다 더 강하다는 평가가 많다. 기동성과 이지선다 면에서는 너프가 없는 걸 넘어 오히려 소폭 강화가 이루어졌는데 화력도 카이 수준으로 상당히 괜찮아져서 그런 것으로 보인다. 현 상황으로는 게이지를 쓰지 않는 필드 콤보의 경우는 카이 따위는 아득하게 넘어서며 게이지를 쓰는 콤보도 카이보다 약간 못한 수준의(카이는 스플릿 - 세이크리드 엣지 강화 뒤랑달 콜을 통해 대폭으로 딜뻥이 가능해 게이지를 쓰는 콤보는 카이가 좀더 위다.) 준수한 데미지가 나온다.

참성랑아와 만귀멸쇄는 상당히 좋은 성능의 초필이지만, 일격필살기가 파우스트 급으로 쓸모 없어서 굴욕기 정도로나 쓰였는데 Xrd에선 모션이 지상기로 바뀌어 그나마 성능이 올라갔다. 연출은 분신술을 쓰면서 수리검을 난사, 번개로 마무리하는 연출로 바뀌었다. 일격필살기로 라운드 KO를 따냈을 경우 피니쉬 후에 "이것이, 닌자다!" 아니야 를 외치는 치프가 인상적이다. 간혹 "이것이, 대통령이다!"라고 외치기도 한다. 이건 더욱 아니야 협상(물리)

6.4. 길티기어 STRIVE


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레오 화이트팽나고리​유키지오바나미토 안지이노
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골드​루이스 디킨슨잭 오해피 케이오스바이켄테스타​먼트
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브리짓신 키스크베드맨?아스카 R♯
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죠니엘페르트 밸런타인A.B.A슬레이어
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퀸 디지베놈유니카루시}}}}}}}}}
스타터 가이드 영상
  • 장점: 압도적인 기동성과 강한 기본기, 준수한 데미지, 매우 강력한 공격 턴 러쉬, 타의 추종을 불허하는 포지티브 보너스 텐션 효율
  • 단점: 독보적으로 최약체인 통상 내구도와[20] 그로 인한 높은 리스크, 근접 러쉬전을 강요받음, 플레이어의 숙련도를 많이 탐

치프 자 너프
스승님의 기술들, 그의 기동성을 상징하던 츠요시 식 전이와 츠요시 식 미채가 삭제되었다. 알파 플러스, 신기루가 삭제되고 벽을 타지 않고 걸어가는데, 이 상태서 공격은 하나로 고정이 돼서 벽에 붙는 온갖 파생기는 죄다 삭제됐다. 대신 벽에서 연속 공격이 가능해서 적을 말 그대로 하늘 관광 보내는 새로운 콤보를 형성할 수 있다는게 다행(?). 다만 알파 블레이드-대각선의 경우 사용 직후에는 아직 지상에 판정이 남아서 (동시발동시)솔의 헤비 몹 세메터리에 잡히는 사고가 발생할 수도 있으니 주의하자.

각성 필살기 깔아두기 필살기였던 용유는 삭제됐지만 나머지 각성 필살기의 연출이 쩔어주게 발달했다.

출시 후 초기에는 솔램메 삼인방이 S급 강캐로 악명을 떨치고 있지만, 치프는 고수들 사이에서 숨은 강캐로 취급받고 있다. 중~하수 치프는 그다지 강하지 않지만 치프를 잘 다루는 고수의 손에 들어가면 솔램메에 못지 않은 강캐라는 것.

착암각(특수기 4), 알파 블레이드, K개틀링에서 이어지는 열장-녹쇄-천종 타수 장난, 반응하기 힘든 알파 블레이드/환롱참 등 높은 기동성과 빠른 기본기, 기술들을 활용해 상대를 죽을 때 까지 압박하는 캐릭터. 하지만 두부살이던 방어력은 전작에 비해 한층 더 낮아져, 포템킨 버스터를 맞으면 6할이 나간다. 물론 근성치 보정이 있어서 포템킨 버스터 두 방에는 안 죽지만 2번 잡히고 기본기 한대 맞으면 죽는다는 사실은 변함이 없다.

6.4.1. Ver. 1.09

원s아래 부분 공격 판정 축소
착암각 앞뒤 및 아래 방향으로 피격 판정 확대
2s관성 영향 받기 쉽게 상향
착암각 가드/히트 시 넉백 감소

잭 오 출시와 함께 이루어진 1.09 패치에서는 말이 많던 원S의 하단판정이나 착암각에 대한 너프가 이루어졌는데 원S는 원래 하단으로 대응하는 기술이 아니었고 착암각 역시 판정으로 사기치는 기술은 아니었던 만큼 너프가 크게 체감되지는 않는다는 평이다.

오히려 2S의 관성 버프와 착암각 가드/히트시 넉벡이 줄어드는 버프로 인해 압박능력은 지금보다 더욱 상승할 것으로 점쳐지고 있다.

6.4.2. Ver. 1.18


여전히 뛰어난 압박능력을 자랑하지만 전체적인 상향평준화 기조에 밀려서 특유의 물몸이 발목을 잡는다는 평이다.

하지만 그것과는 별개로 비슷한 과인 밀리아 레이지와 같이 플레이타임 축적으로 인한 유저들의 연구성과가 가장 직접적으로 드러나는 캐릭터중 하나인데, 벽에서 벌어지는 온갖 기상천외한 역가드/정가드/중하단 심리와 감탄이 절로나오는 대륙횡단 콤보들이 발굴되면서 그야말로 닌자가 무엇인지 제대로 보여주는 캐릭터가 되었다. 허약한 맷집과 상대적으로 부족한 화력 외에는 단점을 찾기 힘들어서 확실히 강해졌다는 평. 다만 S 티어에 들 정도는 아니고, 바로 그 밑에 위치하는 정도이다.

6.4.3. Ver. 1.24

HS특수기 가드시 상대가 앉는 모션이되며 가로 a블레이드의 거리가 늘어났다. 천종의 파생기의 속도가 빨라져 더욱 압박이 강해진것은 덤. 전캐릭 상향 평준화 패치 와중에도 확연히 강하다는 평가로 이전 패치보다 평가가 올라 확연히 A+급 강캐의 위치에 올라섰다.

6.4.4. Ver. 1.29 ~ 1.33

공중 a블레이드의 성능이 더 좋아졌으며, 와일드 어설트라는 좋은 돌진기를 하나 더 받았고 열장이 상향을 받으며 안그래도 뛰어났던 속도전에 날개가 달렸다. 사실상 콤보를 맞출 경우 무조건 월 브레이크로 이어질 수 있을 정도로 압박과 러쉬가 뛰어나며, 와일드 어설트를 이용한 버스트 케어도 쉬워졌고 공중 콤보의 상향에다가 각성 필살기의 딜 너프 등으로 생존력도 미미하게나마 올라갔다. 포지티브 보너스가 자주 나오게 된 이번 버전의 메타에 잘 맞는다는 이점도 있고. 덕분에 성능 평가가 더 올라갔다.

하지만 고질적인 약점인 물몸과 솜주먹이라는 문제가 어느 정도 발목을 붙잡고 있고, 주력기인 → + K의 발생이 어마어마하게 느려진 게(28F이 됨) 성능에 제동을 걸고 있다. 상위권 유저들의 평가에서 대부분 상위권에 놓이기는 하지만 S보다는 A+ 정도라는 평을 더 많이 받고 있는 중.

1.33 버전에서는 열장을 발생 전에 캔슬할 경우 관성이 더 강하게 붙게 되면서 녹쇄를 이용한 기습 하단을 노리는 성능이 향상되었다. 다만 천종은 관성을 덜 받게 되었으므로 녹쇄만큼 멀리 나아가지는 않는다. 하지만 서서P의 초반부 공격 판정이 약해지면서 근접전과 점프 커트 성능이 너프되었다. 게다가 치프는 적색 어설트와 포지티브 보너스의 너프에 영향을 많이 받는 캐릭터이므로(특히 포지티브), 종합적으로는 너프에 가까운 조정을 받았다. 그럼에도 아직은 강한 캐릭터.

7. 대사

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 치프 자너프/대사 문서
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8. 기타

  • 이름의 유래는 미국록밴드 이너프 즈 너프(Enuff Z'Nuff)의 베이스 기타리스트인 Chip Z'nuff. 그래서인지 유독 그의 테마곡에서는 베이스 기타의 솔로 파트가 돋보인다. 게임상 치프의 기본 자세에서 보이는 손가락 포즈는 베이스 기타의 핑거스타일을 묘사한 것으로 추측된다. 또한, 치프의 외모와 마약중독자였다는 배경 설정은 잉글랜드의 가수인 빌리 아이들(Billy Idol)에서 따왔다고 여겨진다.
  • 대표적인 유저로는 길티기어XX슬래시 GIgs 2nd에서 우승한 스스무, Xrd부문 EVO 우승자인 사미토가 있다.
  • 길티기어 시리즈 초반에는 무식하다는 설정이 있었는데 멍청하다는 것이 아니고 배운 게 없기에 지식이 없어 무식한 것이라고 한다. 의외로 통찰력과 상황판단력은 상당하며 두뇌 능력만 따지면 천재라고. 이랑 정반대로 지능은 뛰어난데 지혜가 모자란 타입이다 시리즈가 계속 되면서 배운 게 많아진 지금은 무식하다는 소리는 안 들을 듯... 하지만 스시! 스키야키! 반자이!는 계속되겠지. 정체성이기도 하고
  • 왠지 이미지가 블랙☆스타와 비슷해 보이기도... 외모도 나름대로 비슷하다.
  • 요시미츠카게마루처럼 기존의 닌자 캐릭터와는 차별화된 닌자 캐릭터이다. 일단 공중도발부터 기존의 닌자 캐릭터들에 대한 일종의 패러디이다.
  • 각성필살기중 하나인 참성낭아의 성격 및 연출이 스파이더맨의 인피니티 스페셜인 맥시멈 스파이더와 판박이이다. 벽으로 날아가서 발동하지 않는다는것만 빼면 발동이 느리다는것과 쌩으로 지르는게 효과적이라는것까지 동일해서 당시의 게임잡지 캡션에서도 간간히 지적되었다. 클린히트후 상대 위로 이동해 강력한 한방을 먹이는 연출은 후에 마대캡 3에서 스파이더맨 본인이 리스펙트해갔고, 라이오의 라이징 메테오, 제니온의 그리프 버니셔에도 영향을 미쳤다.
  • 여러 캐릭터들의 승리 대사에서 많이 까이는 캐릭터. 일단 빨리 뻗는다고 까이는 건 기본이고(이 사람 뻗는 것도 무척 빠른데?-메이 / 재밌네요, 엄청난 속도로 뻗는 그거요-브리짓) 꼴사납다는 말도 듣는 데다가(포템킨이나 ) 심지어 XX에서 에디는 "네놈 따위 상대하고 있을 시간 없다."는 소리를 하고 스토리에서는 다른 등장 인물의 육체를 탐내는 에디에게 먹이감도 안되는 평범한 인간이라고 디스당한다.

    그래도 그는 길티기어 캐릭터 가운데 가장 큰 성장을 해낸 인물 중 하나다.[21] 그는 극초반엔 그저 마약에 빠진 한심한 한량에 불과했는데, 지금은 열심히 노력해서 한 나라의 대통령 자리까지 올랐다. 성장한 탓인지 그의 미래를 기대하는 사람도 있고, 치프의 은근 뛰어난 감을 감탄하는 이도 있다.

    하지만 정신적인 성장에 비해서 전투력은 속도에 편중하였기에 작품 내외적으로 좋은 평가를 받지 못한다. 치프가 질 경우, 거의 대부분의 상대들은 뛰어난 기동성은 인정하지만, 체력과 방어력 같은 힘에 관한 능력은 악평 일색이다. 스토리에서 싸우는 상대가 너무 강해서 그럴 수도 있다. 다만 승리 대사를 보면 아직도 체력 디스하는 이들도 있으니(...), 능력의 균형 면에서는 여전히 부족하다고 할 수 있다. 그 마약만 아니었어도... 그래도 혜현의 승리 대사를 보면 후천적 13현, 게다가 아직도 흐트려져있다. 즉 지금 보다 더 성장할 가능성이 있다는 소리. 대통령이 됐고 리벨레이터에선 대활약도 했으니 지위적으로도 성장할 수도 있으니 밝은 미래를 기대해볼 수 있는 캐릭터. 스토리상에서 상당한 성장과 변화를 보여줘서 또 하나의 주역이라고 보는 팬들도 존재.
  • 젤리피시 쾌적단의 사실상 진테제격인 캐릭터. 젤리피쉬는 약자를 지켜야한다는 신조인데 치프는 약자는 죽을 수 밖에 없다는 신조가 붙지만 그래도 전자도 강자라고 무작정 배척하는 모습을 보인 적이 없고 반대로 후자도 본심은 약자라도 돕고보는게 미덕이라고 여기기 때문.
  • 이그저드의 크리스마스 기념 DLC 컬러링은 산타 컨셉의 다른 캐릭터들과는 달리 홀로 루돌프 컨셉이다. 코까지 빨개지면서 확인 사살. 같은 작품에서 시스템 음성을 구매하면, 선택창에서 대다수의 캐릭터들을 닌자 게이샤 쿠노이치 등으로 설명해버린다. 애초에 선택창에 들어가면서 나오는 음성이 "자신에게 맞는 시노비를 골라라!"(...) 메이를 가키 게이샤↗라고 소개하는 부분이 압권이다.
  • 그의 행적을 보면 사실상 길티기어 판 나루토. 둘 다 은사로 인해 정신적인 성장을 했고[22] 한 나라를 이끄는 사람이 되었다.


[1] 참고로 치프 자너프의 현실적인 체구라면 105~110kg은 나가야 한다.[XX시절] [3] STRIVE에서는 빠졌다.[4] Xrd의 VS메이, VS잭 오의 승리 대사에선 거칠게 싸우다 둘을 울렸는지 그녀들을 달래주거나 충고해주는 어투로 말한다. 냉혹할지언정 냉혈하진 않은 치프의 본성을 알 수 있는 모습.[5] 포스터에 써진 WABI SABI란 와비 사비(侘·寂)를 뜻한다. 일본의 전통적인 미의식으로, 와비는 검소하고 차분한 정취를 뜻하고, 사비는 한적한 정서를 뜻한다. 여기서 개그 포인트는 와비 사비가 치프의 성격과 정반대라는 점이다.[6] STRIVE에서 해피 케이오스가 테러를 일으키고 백악관을 띄워 움직이는 전대미문의 비상 상황에서, 이전에 조우했을 때 그의 눈에서 광기를 읽어낸 것을 바탕으로 가장 먼저 해피 케이오스의 의중과 행동을 간파한 인물이 치프였다.[7] 스트라이브 한국판은 반자이가 일제를 상징하는 부정적인 단어로 받아들여지는 영향 때문에 '만세'라고 외친다.[8] 다만 구작인 길티기어 XX에선 그대로 반자이라고 외쳤다.[9] 대표적인 예로 간지가 철철 흐르는 사무라이 나고리유키에게 친구가 되어달라고 하고, 나고리유키가 승낙하자 둘 다 매우 기뻐한다.[10] 당시 개발 스탭으로 서브 캐릭터 디자인이자 그래픽 담당 스탭이었다. 저스티스 등장 데모(!)를 바로 이 사람이 만들었다.[11] 성우가 닌자 배역으로 유명하다는 힌트가 나왔는데, 이 때문에 팬덤에서는 이미 김혜성을 예상하고 있었다. 김혜성은 원래 카이 키스크 배역을 탐냈으나 이미 배역이 정해졌다는 말을 듣자 포기하고 최종적으로 치프 배역이 왔다. 재미있게도 김혜성과 카와하라 둘 다 오버워치 시리즈에서 겐지의 성우를 맡고 있다.[12] 극단적인 예시이긴 하지만, 램리썰 밸런타인의 모르토바토같은 관통형 각성 필살기를 리스크 게이지가 조금 있는 상태에서 감마 블레이드 분신과 같이 맞으면 풀피 치프라도 한 방에 죽을 수 있다.[13] 녹쇄가 카운터 히트시 확정 히트한다.[14] 방어력이 가장 약하다는 부분만 따진다면 클리프 언더슨이 가장 약하긴 한데, 클리프는 젝스부터는 고인이라는 점 때문에 이식판 전용 캐릭터가 되었으니 사실상 치프가 전캐릭 중 최약이나 다를 바 없다.[15] 근성치만 놓고 보면 안지에 이어 전체 2위다.[16] 그 치프 유저가 한 말은 "어, 8할 정도 체력이 닳았네? 뭐야, 약하구만"이었고 이 말이 왜곡되면서 퍼진 루머로 생긴 말이다. 기원이야 어찌됐건 현재는 끝날 때까지 끝난 게 아니다의 격게판으로 많이 쓰이고 있다.[17] 이건 쓰기 나름이다. 츠요시식 전이를 이용하면 언제 어디서나 따라다니며 콤보를 넣을 수 있다. 게다가츠요시식 전이 포스로망을 이용하면 밀리아 이상의 이지선다를 보여준다.[18] 死Show라는 몬데그린으로도 쓰인다. 오죽했으면 이걸로 영상까지 만들었을까... 심지어 xrd의 트로피중 즉사 콤보 트로피의 이름이 시쇼 트로피이다[19] 콘솔판의 커맨드 리스트에 나오는 기술 명도 공중 도발. 이 친구가 생각나는 네이밍이다.[20] 엄연히 따지면 마나 실드가 부숴진 아스카 R. 크로이츠가 더 내구도가 낮다. 다만 아스카의 경우 마나 실드의 내구도가 매우 높고 마나 회복으로 유지가 가능하기에 결국 통상 내구도는 치프가 더 낮은 셈.[21] 실제로 치프는 죠니와 함께 길티기어의 캐릭터들 중 재능, 혈통, 금술 등의 편법에 의존하지 않고 싸우는 두 명의 캐릭터 중 하나이며 둘 다 현재 사용중인 기술이 누군가에게 전수받은것이라는것과 세계관 속에서 위상이 높다는 공통점이 있다.[22] 나루토는 우미노 이루카, 치프는 츠요시.