<colbgcolor=#f7f6f4,#010101> 여행자 | |||||||
<colcolor=#74706c,#e0e0e0> 원소 | [[여행자(원신)/바람| {{{#!wiki style="letter-spacing: -1.2px; color: #fff;" {{{#!wiki style="letter-spacing: -1.2px; color: #fff;" {{{#!wiki style="letter-spacing: -1.2px; color: #fff;" {{{#!wiki style="letter-spacing: -1.2px; color: #fff;" {{{#!wiki style="letter-spacing: -1.2px; color: #fff;" {{{#!wiki style="letter-spacing: -1.2px; color: #fff;" {{{#!wiki style="letter-spacing: -1.2px; color: #fff;" | ||||||
작중 행적 | 플레이어 선택 성별 · 플레이어 미선택 성별 | ||||||
기타 | 인간관계 · 떡밥 · 여담 | ||||||
페이몬 ( 떡밥 ・ 여담 ) |
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1. 개요
《원신》의 주인공인 여행자의 불 속성에 관해 설명하는 문서이다.2. 속성
2.1. 기초 속성
<rowcolor=#d2be91> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 HP[기준1] | 기초 공격력[기준2] | 기초 방어력[기준1] | 공격력[기준1] | 특성 해금 |
0 | 1 | 912 | 18 | 57 | 0% | - |
20 | 2,342 | 46 | 147 | |||
1 | 3,024 | 59 | 190 | - | ||
40 | 4,529 | 88 | 284 | |||
2 | 5,013 | 98 | 315 | 6% | - | |
50 | 5,766 | 113 | 362 | |||
3 | 6,411 | 125 | 402 | 12% | - | |
60 | 7,164 | 140 | 450 | |||
4 | 7,648 | 149 | 480 | - | ||
70 | 8,401 | 164 | 527 | |||
5 | 8,885 | 174 | 558 | 18% | - | |
80 | 9,638 | 188 | 605 | |||
6 | 10,122 | 198 | 635 | 24% | - | |
90 | 10,875 | 212[5] | 682 |
2.1.1. 돌파 재료
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||<table bordercolor=#e6e2df,#010101><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><table align=center><table width=600><width=33.3%> ||<width=33.3%> ||<width=33.3%> ||
휘황찬란한 다이아몬드 | 풍차 국화 | 불길한 가면 |
||<table bordercolor=#e6e2df,#010101><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><table align=center><table width=100%> ||
- 돌파 재료 자세히 [ 펼치기 · 접기 ]
- ||<tablebgcolor=#fff,#2d2f34><rowcolor=#fff><rowbgcolor=#4A5366><tablewidth=100%> 돌파 레벨||<-3> 캐릭터 육성 소재 || 모라 ||
20 휘황찬란한 다이아몬드 파편× 1풍차 국화× 3부서진 가면× 320,000 40 휘황찬란한 다이아몬드 단편× 3풍차 국화× 10부서진 가면× 1540,000 50 휘황찬란한 다이아몬드 단편× 6풍차 국화× 20오염된 가면× 1260,000 60 휘황찬란한 다이아몬드 덩어리× 3풍차 국화× 30오염된 가면× 1880,000 70 휘황찬란한 다이아몬드 덩어리× 6풍차 국화× 45불길한 가면× 12100,000 80 휘황찬란한 다이아몬드× 6풍차 국화× 60불길한 가면× 24120,000
여행자의 돌파 보석은 모험가 길드의 등급 보상으로 받을 수 있다.
3. 특성
3.1. 일반 공격 · 이방의 불꽃
일반 공격 검으로 최대 5번 공격한다. 강공격 일정 스태미나를 소모해 순간적으로 전방을 향해 검을 2번 휘두른다. 낙하 공격 공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고, 착지 시 범위 피해를 준다. |
아이테르 일반 공격[6] | 아이테르 강공격 |
루미네 일반 공격 | 루미네 강공격 |
3.2. 타오르는 검
대지를 태우는 불길을 다룬다. 짧은 터치와 홀드 시 다른 효과가 발생한다. 짧은 터치 강렬한 방식으로 불의 힘을 다룬다. 발동 후, 여행자가 밤혼을 42pt 획득하고 밤혼 가호 상태에 진입한다. 또한 현재 필드 위 캐릭터를 따라다니는 「불길 고리」를 소환한다. 불길 고리가 적과 가까워지면 간헐적으로 주변의 적에게 밤혼 성질의 불 원소 피해를 준다. 홀드 침착한 방식으로 불의 힘을 다뤄 주변에 있는 적에게 밤혼 성질의 불 원소 범위 피해를 준다. 발동 후 여행자가 밤혼을 42pt 획득하고 밤혼 가호 상태에 진입한다. 또한 현재 필드 위 캐릭터를 따라다니는 「불꽃 고리」를 소환한다. 현재 불꽃 고리 안에 있는 캐릭터가 적에게 피해를 줄 시, 불꽃 고리는 여행자의 공격력에 기반한 밤혼 성질의 협동 공격으로 불 원소 피해를 준다. 해당 효과는 3초마다 최대 1회 발동된다. 밤혼 가호 · 여행자 지속적으로 밤혼을 소모한다. 여행자의 밤혼 가호는 12초 동안 지속되며, 밤혼을 모두 소모하거나 재발동 시 밤혼 가호가 종료된다. 불길 고리와 불꽃 고리는 여행자의 밤혼 가호 지속 시간이 끝나면 사라지고, 여행자 자신이 소환한 불길 고리와 불꽃 고리는 동시에 1개만 존재할 수 있다. 페이몬과 함께 흐르는 불꽃의 색을 관찰한 적이 있다 |
3.3. 번지는 들불
맹렬한 불길로 표식을 만들어 전방의 적에게 밤혼 성질의 불 원소 범위 피해를 주고, 이어지는 4초 동안 여행자의 밤혼을 1초마다 7pt 회복한다. 페이몬과 함께 불이 꺼지지 않는 조건을 연구한 적이 있다 |
3.4. 마음의 불
여행자의 밤혼이 20pt를 초과한 경우, 원소전투 스킬 타오르는 검의 불길 고리와 불꽃 고리의 공격 영향 범위가 증가한다 | |
해금 조건 | 캐릭터 Lv.1 돌파 |
3.5. 꺼지지 않는 잿불
현재 필드 위의 불길 고리 또는 불꽃 고리 안에 있는 캐릭터가 적에게 연소, 증발, 융해, 과부하, 발화, 불 원소 확산 또는 불 원소 결정 반응 발동 후, 여행자가 원소 에너지를 5pt 회복한다. 해당 효과는 12초마다 최대 1회 발동된다. 또한 주변에 있는 파티 내 캐릭터가 「밤혼 발산」 발동 시, 여행자가 추가로 원소 에너지를 4pt 회복한다 | |
해금 조건 | 캐릭터 Lv.6 돌파 |
4. 운명의 자리
{{{#!folding 추가 해방 이전의 운명의 자리 [ 펼치기 · 접기 ]
<colcolor=#0ff> 1 | 유성의 별빛 |
<colcolor=#ece6cc>침식된 근원의 불꽃 주인으로 변신한 「그소요토스」를 상대할 때: 불길 고리 또는 불꽃 고리 존재 기간 동안 여행자의 공격력이 40% 증가하고, 받는 피해가 40% 감소하며, 경직 저항력도 증가한다 | |
2 | 영속의 촛불 |
침식된 근원의 불꽃 주인으로 변신한 「그소요토스」를 상대할 때: 밤혼 가호 상태에서 여행자의 불 원소 타입 공격이 적에게 명중 후, 해당 적의 불 원소 내성이 20% 감소한다, 지속 시간: 6초, 최대 중첩수: 2스택. 스택마다 지속 시간은 독립적으로 계산된다. | |
3 | 전달의 봉화 |
침식된 근원의 불꽃 주인으로 변신한 「그소요토스」를 상대할 때: 여행자가 불 원소 피해 보너스를 40% 획득한다 | |
4 | 작열의 불길 |
침식된 근원의 불꽃 주인으로 변신한 「그소요토스」를 상대할 때: 원소폭발 번지는 들불 발동 후, 주변의 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 HP 최대치의 40%만큼 회복한다. 이어지는 10초 동안 여행자의 원소 에너지가 1초마다 4pt 회복된다 | |
5 | 불멸의 횃불 |
침식된 근원의 불꽃 주인으로 변신한 「그소요토스」를 상대할 때: 여행자의 치명타 확률이 20%, 치명타 피해가 40% 증가한다 | |
6 | 영원의 성화 |
침식된 근원의 불꽃 주인으로 변신한 「그소요토스」를 상대할 때: 밤혼 가호 상태에서 여행자의 이동 속도가 20% 증가하고, 스태미나 소모가 30% 감소한다. 또한 일반 공격 또는 강공격 시, 전방을 향해 타오르는 불길을 날려 경로 상의 적에게 여행자 공격력의 96%에 해당하는 밤혼 성질의 불 원소 피해를 준다 |
<colcolor=#0ff> 1 | 유성의 별빛 |
<colcolor=#ece6cc>불길 고리 또는 불꽃 고리 존재 기간 동안 현재 필드 위 캐릭터가 주는 피해가 6% 증가한다. 만약 현재 필드 위 캐릭터가 밤혼 가호 상태일 경우 주는 피해가 추가로 9% 증가한다 | |
2 | 영속의 촛불 |
원소전투 스킬 타오르는 검 발동 후 12초 동안 주변의 파티 내 캐릭터가 적에게 연소, 증발, 융해, 과부하, 불 원소 확산 혹은 불 원소 결정 반응 발동 후 여행자의 밤혼이 14pt 회복된다. 원소전투 스킬 타오르는 검을 발동할 때마다 해당 방식으로 밤혼을 최대 28pt 회복할 수 있다 | |
3 | 전달의 봉화 |
타오르는 검의 스킬 레벨+3 최대 Lv.15까지 상승 | |
4 | 작열의 불길 |
원소폭발 번지는 들불 발동 후, 여행자가 불 원소 피해 보너스를 20% 획득한다 | |
5 | 불멸의 횃불 |
번지는 들불의 스킬 레벨+3 최대 Lv.15까지 상승 | |
6 | 영원의 성화 |
밤혼 가호 상태에서 여행자의 일반 공격, 강공격 및 낙하 공격이 밤혼 성질의 다른 원소 부여 효과로 대체될 수 없는 불 원소 피해로 전환되고, 해당 공격의 치명타 피해가 40% 증가한다 |
5. 운용
5.1. 무기
- 5성
- 성현의 열쇠
파티에 HP 비례 원소 마스터리를 제공하는 한손검. 여행자의 딜링 성능은 큰 의미가 없으므로 성유물 HP 세팅을 하고 사용한다. 원소 마스터리가 유의미한 증폭 계열 조합에서 유용하게 사용할 수 있으며, 무기 효과는 E평Q 사이클로 발동시킬 수 있다. 단, E홀드를 사용하는 조합에서는 사용이 어렵다. - 바위산을 맴도는 노래
파티에 방어력 비례 피해량 보너스를 제공하는 한손검. 마찬가지로 성유물 방어력 세팅을 하고 사용한다. 무기 효과는 평평EQ로 발동시킬 수 있다. 다만 무기 효과는 중복되지 않으므로 실로닌이 포함되는 조합에서는 사용이 어렵다. - 오래된 자유의 서약
공격력과 일반 공격 계열 피해량 버프를 제공하는 서포터용 한손검. 여행자가 원소 반응을 2회 일으킬 수 있는 조합에서 사용할 수 있다. 여행자는 잿더미 발동을 위해 1회째의 발동은 공통적으로 발생하지만 2회째의 반응 여부는 사용하는 조합마다 다르므로[7] 조합을 확인하고 무기를 선택할 필요가 있다. - 천공의 검
상시 무기. 풀행자와 마찬가지로 원소 충전 효율 스탯만 보고 사용한다. 다만 이조차도 원충을 보고 드는 무기로는 하단의 페보니우스 검에 밀린다. 성능 외적으로 여행자가 조왕신 스토리에서 들어본 적 있다. - 기타 5성 한손검
딜링 세팅 시 반암결록이나 회광 등 치명타 기반 5성 무기를 사용할 수 있다.
- 4성
- 페보니우스 검
파티 원소 충전 서포팅이 가능한 한손검. 파티원의 원소 충전 서포팅에 도움을 줄 수 있고, 본인의 원소 충전 효율 스탯 확보에도 유용하게 사용할 수 있다. - 제례검
원소 충전 효율과 원소전투 스킬 쿨타임 초기화가 가능한 한손검. 다만 원소전투 스킬에는 특별히 시전 입자가 없어 제례검의 쿨타임 초기화를 통한 원소 입자 수급은 불가능하다. 여행자의 원소전투 스킬은 재사용 시 밤혼이 42pt로 갱신되므로 교대가 자유로운 조합에서 사이클 연장 효과를 이용할 수 있다는 이점이 있다. - 늑대 송곳니
딜링 세팅 시 사용 가능한 기행 무기. 치명타 확률 옵션과 함께 원소전투 스킬과 원소 폭발의 피해량 옵션을 제공한다.
5.2. 성유물
권장 성유물 옵션 | ||
<rowcolor=#ffffff,#dddddd> 시간의 모래 | 공간의 성배 | 이성의 왕관 |
원소 충전 효율 % 공격력 % | 불 원소 피해 보너스 % 공격력 % | 치명타 확률 % 치명타 피해 % |
부 옵션 | ||
치명타 확률 % / 치명타 피해 % / 공격력 % / 원소 마스터리 / 원소 충전 효율 % |
특히 한손검에는 성현의 열쇠, 바위산을 맴도는 노래 등 다양한 스탯 비례형 서포팅 무기가 존재하기 때문에, 이런 무기를 장착하는 경우 원소 충전 효율 이외의 모든 스탯을 무시하고 HP나 방어력 등 해당하는 주 옵션으로 세팅할 수도 있다.
원소 충전 효율의 경우 200% 내외를 세팅한다. 조합에 따라 더 높은 수치가 요구될 수도 있으나, 불 원소 여행자가 보통 나타 캐릭터와 조합된다는 부분을 감안하면 잿더미 2세트 효과를 발동시키기 쉬워 크게 높은 양이 요구되지는 않는다.
- 잿더미성 용사의 두루마리 4세트
여행자는 오프필드에서 불 원소 지속 부착이 가능하고, 동시에 밤혼 유지가 가능한 캐릭터로 잿더미 세트를 손쉽게 발동시킬 수 있다. 사실상 여행자가 투입되는 경우는 불 원소 부착 겸 잿더미 요원으로 투입되는 것이므로, 만약 이외의 성유물을 사용해야 하는 경우라면 여행자 자체를 조합에 고려하지 않게 된다.
5.3. 추천 조합 캐릭터
불행자는 향릉이 투입되던 자리에 들어갈 수 있으나 향릉의 성능의 워낙 강력해 향릉을 쓰기 어려운 말라니나 불 잿더미 요원이 필요했던 키니치 파티에 우선적으로 투입된다. 실로닌의 경우 잿더미 시틀라리 조합과 마찬가지로 반암 4세트를 사용할 때 고점 성능을 높일 수 있다.여행자는 원소전투 스킬의 시전 입자가 없으므로 사이클에서 QE를 사용하면 원소 부착을 더 길게 유지할 수 있다.
[include(틀:원신 조합,
조합=말라니 연소 증발 조합,
1원소=물 원소,
1번=말라니,
2번=풀 원소, 2번1=에밀리, 2번2=나히다,
3번=불 원소 여행자,
4번=서포터, 4번1=실로닌, 4번2=종려, 4번3=키라라, 4번4=백출, 4번5=요요)]
[include(틀:원신 조합,
조합=말라니 확산 증발 조합,
1원소=물 원소,
1번=말라니,
2번=불 원소 여행자,
3번=바람 원소, 3번1=카에데하라 카즈하, 3번2=설탕, 3번3= 벤티,
4번=서포터, 4번1=실로닌, 4번2=종려, 4번3=키라라)]
[include(틀:원신 조합,
조합=키니치 연소 조합,
1원소=풀 원소, 4원소=불 원소,
1번=키니치,
2번=불 원소 여행자,
3번=오프필드, 3번1=에밀리, 3번2=종려, 3번3=키라라, 3번4=토마,
4번=베넷)]
키니치의 경우 적과 떨어져서 회전하기 때문에 여행자가 E홀드를 사용한다.
5.4. 멀티 플레이
6. 평가
나타 마신임무를 완료하면 얻을수 있는 여행자의 6번째 속성. 6돌파시 메인 딜러 역할을 맏을수도 있지만 현재 불 메인 딜러 포지션이 과포화 상태이기도 하고 현재 비옥한 터전이 개방되지도 않아서 현재는 주로 오프필드 불부착 능력을 이용한 서포터로 쓰이고 있다.
장점 - 오프필드 불 섭딜 능력
- 주간보스전 한정으로 장거리 공격기능
단점
- 해금을 위한 스토리 강제
- 매우 긴 e스킬 재사용 시간
총평
불 + 밤혼 + 오프필드라는 황금같은 조합 덕택에 잿더미 성유물을 최대한 활용할 수 있어 풀행자에 이어 충분한 실전 성능을 뽑아낸다. 주 사용처는 카치나, 실로닌, 올로룬, 시틀라리 모두 못받아먹는 비운의 연소 딜러 키니치로, 마비카가 잿더미를 착용하고 들어갈 순 있지만 마비카는 어디까지나 온필드 메인 딜러이므로 비효율적이다. 연소 융해 조합에서도 불 원소 잿더미 요원이라는 포지션이 빛을 발하는데, 적에게 풀과 얼음이 이중부착된 상태에서 불 부착을 할 경우 풀 피증과 얼음 피증이 모두 적용되기 때문.
따라서 불행자의 주 역할은 기존의 토마 or 데히야 자리를 대신해 들어가는 희귀한 불 잿더미 오프필드 요원이다. 특히 전 캐릭터를 통틀어 피증 공급 수단이 극도로 부족한 키니치는 제대로 기능하는 잿더미 요원 불행자만 넣어도 딜량이 곱절로 뛰어오르기에, 육성한 키니치가 있다면 채용을 고려해보자.
7. 여담
- 기존에는 신규 지역이 오픈되는 X.0 버전에서 여행자가 특정 원소 속성을 스토리 진행과 상관 없이 해당 원소의 신상과 상호작용 함으로써 즉시 사용할 수 있지만 5.2 버전 기준으로 불 원소는 최초로 즉시 사용할 수 없다.[8] 다만, 기존부터 X.0 버전에서 원소를 획득할 수 있던 걸 보면 제작진이 의도적으로 막은 것이거나, 마신 임무와 관련된 무언가의 떡밥으로 보였으며, 실제로 5.0 버전 공식 방송에서 여행자가 불 원소를 사용할 수 없는 것은 무언가의 원인이 있단 식으로 떡밥을 흘렸다.[9]
- 마신 임무 5장 2막과 부족 견문 임무를 마치면 보상으로 「별과 불의 초석」이라는 5성 육성 아이템이 지급되는데 5성 육성 아이템은 특성 재료이자 주간 보스 토벌 아이템이라는 점에서 해당 아이템이 불행자 특성 재료가 아닌가라는 추측이 있다. 또한 5.3 특별 방송에서 이전에 5장 4막에서 받은 밤 여정의 두루마리가 채워질수록 불행자의 능력이 강해진다고 언급되었다.
- 성능적으로는 저번 물행자가 역대 여행자의 속성들중에서도 최악의 성능을 자랑하기도 했고 현재 오프필드에서 안정적으로 불 원소를 공급해줄 일명 불뿌리개 캐릭터들이 여러모로 하자가 있는지라[10] 기존 관습까지 밀어내며 대놓고 떡밥을 흘리는 불행자에게 무난히 쓸수 있는 불뿌리개 역할을 바라는 유저들이 많았으며, 실제로도 풀행자와 비슷할 정도로 실전에서 충분히 활약할 만하다는 평가를 받고 있다. 스토리상으로도 마비카와 함께 침식된 근원의 불꽃 주인을 상대할 때 상당히 공을 들인 연출을 선보여 이전 속성의 여행자들과는 다르게 특별한 취급을 받는다.
- 베넷 이후 무려 4년 만에 등장하는 불원소 한손검 캐릭터이자 최초로 등장한 5성 불원소 한손검 캐릭터이다.
- 이례적으로 여행자의 매커니즘에 대해 설명해주는 미디어가 공개되었다. 「여행자(불)」 등장!
[기준1] 기본 무기, 성유물 미착용[기준2] 무기 공격력을 제외하고 계산[기준1] [기준1] [5] 마신 임무 3장 1막에서 '한손검 전투 기술 8' 항아리 지식 사용 후 215로 증가[6] 이미지는 바람 원소[7] 예를 들어 말라니 조합이라면 여행자가 원소 반응을 가져가면 안 된다.[8] 나타 정식 출시 이전 사전 단편 영상 조그만 친구에서 여행자의 원소가 불이 아닌 물로 설정되어 있는 것으로 이러한 특이사항을 암시했다. 심지어 Gamescom 2024 트레일러에선 아예 원소의 힘이 비활성화된 상태이다.[9] 페이몬도 나타의 신상이 이상하다고 언급하며 평소의 '웅~' 하는 느낌이 없다고 말한다. 이에 여행자는 사실 웅소리는 자신이 낸 거라며 농담을 하는 선택지가 있다.[10] 현재 불뿌리개 캐릭터로는 향릉, 신염, 토마, 데히야 정도인데 향릉은 성능은 좋으나 높은 세팅 난이도 및 이로인해 발생하는 높은 베넷 의존도가 문제고 신염은 본래 물리 딜러로 설계됐지만 보호막을 제공하는 원소전투 스킬은 방어력 계수를 따르는 등 잘못된 캐릭터 설계로 인해 자체 성능이 매우 낮은 편이며 토마는 평타 딜러한테만 유용한 스킬셋이고 향릉과 마찬가지로 세팅 난이도가 높다. 데히야는 불 부착 주기가 긴 편이고, 원소전투 스킬의 현자타임을 없애려면 2돌까진 뚫어야한다.