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원신/무기/한손검


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{{{#!wiki style="margin: -10px 0px"
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3성
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}}} ||

1. 개요2. 5성
2.1. 상시 기원 획득
2.1.1. 매의 검2.1.2. 천공의 검
2.2. 한정 기원 획득
2.2.1. 참봉의 칼날2.2.2. 반암결록2.2.3. 오래된 자유의 서약2.2.4. 안개를 가르는 회광2.2.5. 하란 월백의 후츠2.2.6. 성현의 열쇠2.2.7. 잎을 가르는 빛2.2.8. 고요히 샘솟는 빛2.2.9. 우라쿠의 미스기리2.2.10. 사면2.2.11. 바위산을 맴도는 노래2.2.12. 창백한 섬광2.2.13. 검은 침식
3. 4성
3.1. 상시 기원 획득
3.1.1. 페보니우스 검3.1.2. 피리검3.1.3. 제례검3.1.4. 용의 포효
3.2. 한정 기원 획득
3.2.1. 뒷골목의 섬광3.2.2. 크시포스의 달빛3.2.3. 뱃도랑 장검3.2.4. 견고한 골검3.2.5. 달을 엮는 자의 새벽빛
3.3. 교환 획득
3.3.1. 왕실의 장검3.3.2. 흑암 장검3.3.3. 칠흑검3.3.4. 늑대 송곳니
3.4. 이벤트 획득
3.4.1. 부식의 검3.4.2. 진사의 방추3.4.3. 꽃잎비3.4.4. 에슈의 재앙
3.5. 게임 내 획득
3.5.1. 강림의 검3.5.2. 카고츠루베 잇신3.5.3. 잿빛의 강 뱃사공3.5.4. 수선화 십자검3.5.5. 달을 엮는 자의 새벽빛
3.6. 게임 내 제작
3.6.1. 참암 프로토타입3.6.2. 강철 벌침3.6.3. 아메노마 카게우치가타나3.6.4. 원목 검3.6.5. 해연의 피날레3.6.6. 에스피찰의 피리3.6.7. 고요한 휘파람
4. 3성
4.1. 상시 기원 획득
4.1.1. 차가운 칼날4.1.2. 여명신검4.1.3. 비천어검
4.2. 게임 내 획득
4.2.1. 여행자의 검4.2.2. 흘호 생선회칼4.2.3. 암철검
5. 2성
5.1. 실버 소드
6. 1성
6.1. 무인검

1. 개요

{{{#!wiki style="margin:-10px;"<tablealign=center><tablebordercolor=#004e6a,#010101><tablebgcolor=#004e6a,#010101> 파일:원신_한손검 아이콘.png
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언어별 표기
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Sword

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[ruby(片手剣, ruby=かたてけん)]
공격속도부터 데미지까지 죄다 무난한 올라운드 타입 무기. 무난한 무기답게 가장 많은 인구를 자랑하며, 사용자 캐릭터 역시 딜러, 서포터, 딜포터, 힐러 등등 다양한 역할의 캐릭터가 폭넓게 존재한다. 캐릭터 폭이 넓다 보니 공격 스타일도 제각각인데, 보통 딜러들은 공격속도가 빠르고 경쾌하며 서포터, 서브딜 계열은 상대적으로 느리고 묵직한 이미지를 준다.[1]

역설적으로 이런 넓은 캐릭터 풀 때문에 3.8 버전까진 성능과 범용성을 모두 잡은 탈4성급 무기[2]가 없었던 무기군이기도 한데, 역할군과 주요 스탯이 천차만별이라 캐릭터마다 필요한 무기가 죄다 다르면서 전반적인 성능도 영 좋지 못했기 때문이다.[3] 현재는 4.0 버전에 폰타인 업테이트와 함께 추가된 신규 기행 무기인 늑대 송곳니가 딜러 한정으로 성능과 범용성을 모두 잡은 탈4성 무기로 꼽히다보니 상황이 나아진 편.

한손검 캐릭터들만의 특징으로, 평타의 첫타를 칠때 사정거리가 약간 모자르면 유효타가 들어가게끔 자동으로 적에게 접근한다. 대검 캐릭터들로 공격을 시작하기 전에 한손검이나 장병기 캐릭터로 선타를 친 뒤 스위칭하는 전법이 유효하다. 타르탈리아의 근접 모드나 라이덴 쇼군의 일반 공격도 시스템 상으로는 한손검과 속성을 공유하는지 동일하게 적용된다.

특이하게 이나즈마 출신의 한손검 캐릭터들은 칼집이 없음에도 공격모션 후에 칼을 납도하는 동작이 있는데 사무라이로 대표되는 도검주의 문화가 강한 근대 일본의 이미지를 의식한 것으로 보이며, 납도 모션을 취하는 순간에는 노란색 미츠도모에 형상이 손에 나타났다가 칼날이 일정한 부분에 닿는 순간 검과 함께 사라진다.[4] 예외로 키라라는 납도를 하지 않는데, 애초에 네코마타라 그런지 칼보다 손톱으로 더 많이 공격한다.

2020년 출시 이후 약 4년간 베넷 / 알베도 이외에는 각각 불 / 바위 원소 한손검 캐릭터가 아예 없었다가 4.5 버전에서 바위 원소에는 치오리가, 5.3 버전에서 불은 불행자가 나오면서 둘 모두 새로운 한손검 캐릭터가 추가되었다.[5]

특이하게도 다른 RPG에서는 흔히 볼수있는, 전통적인 한손검과 실체 방패를 함께 사용하는 팔라딘 같은 검방전사류 캐릭터가 없고, 칼 한자루만 딸랑 휘두르는 게 대부분이다.[6]

주인공의 무기인지, 아니면 '평범한 무기' 라는 위치 때문인지 기원으로 추가되는 무기 말고도 각종 경로로 주어지는 한손검이 상당히 많다. 게임 내 임무로 자동 획득하는 카고츠루베 잇신이나 수선화 십자검이 대표적인 예시인데, 다른 무기군에는 이처럼 독특한 경로로만 얻을 수 있는 무기는 거의 없다시피 하다.

2. 5성

2.1. 상시 기원 획득

2.1.1. 매의 검

파일:genshinicon-배경-5성.png
파일:genshinicon_무기-5성-매의 검 1.png
★★★★★
[ 외형 변화 ]
파일:genshinicon-배경-5성.png
파일:genshinicon_무기-5성-매의 검 2.png
한손검
매의 검
페보니우스 기사단의 영혼은 천 년이 지난 지금도, 마치 예전에 이 검을 휘두르던 여걸처럼 정의의 바람으로 간악한 자들을 물리쳐주길 바라고 있다
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 48 ~ 674
부 속성 물리 피해 보너스 9.0% ~ 41.3%
무기 스킬 서풍 매의 투쟁
공격력이 20/25/30/35/40% 증가한다. 피해를 받으면 발동: 투쟁의 깃발을 높이든 서풍 매의 영혼이 깨어나 공격력 100/115/130/145/160%만큼의 HP를 회복하고 주변의 적에게 공격력 200/230/260/290/320%의 피해를 준다. 해당 효과는 15초마다 1번 발동한다
획득 경로 기원
언어별 표기
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Aquila Favonia

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<rowcolor=#fff> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 물리 피해 보너스
0 1 48 9.0%
20 133 15.9%
1 164
40 261 23.2%
2 292
50 341 26.8%
3 373
60 423 30.4%
4 455
70 506 34.1%
5 537
80 590 37.7%
6 621
90 674 41.3%
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[include(틀:원신/무기 돌파 소재, 등급=5, 아이템이름=매의 검,
돌파1이름=고탑 왕의 잔해, 돌파2이름=고탑 왕의 절망, 돌파3이름=고탑 왕의 조각, 돌파4이름=고탑 왕의 깨진 꿈,
상급1이름=무거운 나팔, 상급2이름=흑동 나팔, 상급3이름=흑수정 나팔,
일반1이름=견고한 화살촉, 일반2이름=날카로운 화살촉, 일반3이름=역전의 화살촉,
)]
매의 검 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
매의 파수는 페보니우스의 은혜로 알려져 있다.
페보니우스의 은혜가 먼 곳의 이족임을 아는 사람은 드물다.

그때의 몬드는 여전히 옛 귀족의 통치 아래 몰래 자유를 원했고
고향을 멀리 떠난 이족 투사들은 노예로서 바람의 나라에 발을 들여놓았다.
그녀는 기만과 부정에 맞서 정의의 바람을 일으키기 위해 애썼다.
난폭한 귀족을 전복시키고, 덕으로 다스리는 기사단과 성당을 세웠다.
결국 그녀는 하늘의 보살핌을 받아 신의 부름을 받게 되었다.

이것은 그녀가 사용하던 검으로 그녀의 고군분투를 함께 했다.
마지막엔 그녀가 자유와 정의의 바람을 몬드 전역에 떨치는 걸 지켜보았다.
휘두를 때, 이 검의 옛 주인이 용감하게 싸우던 마음이 느껴진다:

압박을 받으면 정의를 펼치고,
감금을 당하면 자유를 가져다 주고,
기만 당한 것이 있으면 지혜를 가져다 주리라.
바람의 인도가 바로 정의와 자유의 바람이다.

기초공격력이 높고, 부 속성이 물리 피해 보너스인 한손검. 현재까지 두 옵션을 모두 활용 가능한 물리딜러 한손검 캐릭터가 물리 치치 없으므로 범용성이 상당히 낮다. 무기 스킬의 HP회복도 피해를 입은 후 회복되는 유형이라 소소하게 도움이 될뿐 보험은 못 된다. 장점으로는 한손검 중 안개를 가르는 회광과 함께 가장 높은 수치의 기초 공격력으로, 기초 공격력에 기반한 서포터 캐릭터가 공격력만 보고 채용할 수 있다.

베넷이 종결 무기로 사용한다. 베넷의 원소 폭발은 기초공격력에 따른 공격력 버프 효과를 부여하므로 가장 높은 공격력 버프량[7]을 공급할 수 있다. 단점으로는 기초공격력 이외의 옵션이 없는 수준이기 때문에 세팅에서 원소 충전 효율 요구량이 상당히 높다. 이런 원충 문제 때문에 공격력 버프를 약간 포기하고 원충 세팅이 수월한 천공의 검을 사용하는 유저도 많다. 물론 함정픽으로 악명높은 매의검을 그나마 베넷이 효율적으로 사용할 수 있기에 주는 편이다.짬처리

도 힐량이 공격력을 따라가는 만큼 본인의 딜과 힐량을 올리기에도 유용하게 쓸 수 있다. 물론 진은 딜량을 적극적으로 챙기는 편이 아니고 힐량도 충분해서 보통은 원충세팅이 편한 원충무기를 사용하는 편. 성능 외적으로는 초대 페보니우스 단장 바네사가 페보니우스 성당을 세운 뒤에 사용했던 검이라는 설정이 존재하며, 무기 디자인도 과 어울린다.

2번째 돌파 시, 천공 시리즈처럼 형광색으로 눈에 띄게 바뀐다. 때문에 외형에 대해서도 호불호가 갈리는 편.

실질 성능과 별개로 여행자케이아를 주력으로 사용하는 초반에 획득하면 유용하게 사용할 수 있다. 초반에는 필연적으로 일반 공격 내지 강공격을 자주 사용하기 때문에 물리 데미지를 올려주면서 회복 및 범위 공격이 붙은 매의 검의 무기 스킬로 필드 탐사가 가능하다. 어느 정도 성장이 끝난 뒤에는 상기한 캐릭터들에게 무기를 물려주면 된다.

폰타인 출시 이후 기존의 전투방식이 아닌 수중전에서 의외로 쓸만하다는 것이 밝혀졌다.[8] 다만 효과가 피격 시 발동하니 대타출동처럼 써먹어야 된다.

2.1.2. 천공의 검

파일:genshinicon-배경-5성.png
파일:genshinicon_무기-5성-천공의 검 1.png
★★★★★
[ 외형 변화 ]
파일:genshinicon-배경-5성.png
파일:genshinicon_무기-5성-천공의 검 2.png
한손검
천공의 검
풍룡의 영광을 상징하는 기사검. 잃어버렸다가 오늘날 되찾았다. 현재 검에 바람 신의 축복이 깃들어 있으며, 푸른 하늘과 바람의 힘을 지니고 있다
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 46 ~ 608
부 속성 원소 충전 효율 12.0% ~ 55.1%
무기 스킬 높은 하늘을 뚫는 이빨
치명타 확률이 4/5/6/7/8% 증가한다. 원소폭발 발동 시 파공의 기세를 획득한다: 이동속도+10%, 공격속도+10%. 일반 공격과 강공격이 명중 시 추가로 공격력 20/25/30/35/40%의 피해를 준다. 지속 시간: 12초
시리즈 종류
 [[원신/무기/한손검|
파일:원신_한손검 아이콘.png
]] 「천공의 검
 [[원신/무기/양손검|
파일:원신_양손검 아이콘.png
]] 「천공의 긍지
 [[원신/무기/장병기|
파일:원신_장병기 아이콘.png
]] 「천공의 마루
 [[원신/무기/법구|
파일:원신_법구 아이콘.png
]] 「천공의 두루마리
 [[원신/무기/활|
파일:원신_활 아이콘.png
]] 「천공의 날개
획득 경로 기원
언어별 표기
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Skyward Blade

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[ruby(天空, ruby=てんくう)]の[ruby(刃, ruby=やいば)]
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding 천공의 검 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 원소 충전 효율
0 1 46 12.0%
20 122 21.2%
1 153
40 235 30.9%
2 266
50 308 35.7%
3 340
60 382 40.6%
4 414
70 457 45.4%
5 488
80 532 50.3%
6 563
90 608 55.1%
}}}}}}}}} ||
[include(틀:원신/무기 돌파 소재, 등급=5, 아이템이름=천공의 검,
돌파1이름=칼바람 울프의 젖니, 돌파2이름=칼바람 울프의 이빨, 돌파3이름=칼바람 울프의 부서진 이빨, 돌파4이름=칼바람 울프의 그리운 고향,
상급1이름=지맥의 낡은 가지, 상급2이름=지맥의 마른 잎, 상급3이름=지맥의 새싹,
일반1이름=슬라임 응축액, 일반2이름=슬라임청, 일반3이름=슬라임 원액,
)]
천공의 검 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
하늘을 관통하는 이빨.
한 때는 고대 국가의 블랙골드 비늘을 뚫고,
죄인의 자손의 목을 찢었다.

과거 몬드의 번성을 노리는 마룡 두린이 쳐들어 온 적 있다. 그의 두 날개는 태양마저 가렸다.
마룡의 질투심은 악을 낳고, 악은 지상의 백성을 해쳤다.
그 험난한 나날에 몬드 곳곳에는 마물과 황무지가 넘쳐났다.
바람 신은 백성들의 울음을 듣고 강림하여 바람 드래곤을 깨웠다:
따라서 드발린은 바람을 타고 일어나, 하늘을 찌르고, 생명을 위해 싸웠다.

드발린은 바람 신의 축복을 받아 마룡과 교전을 펼쳤고, 높은 하늘 위에서 그들의 전투는 구름마저도 몰아냈다.
천풍이 독액을 휩쓸고, 태양도 그로 인해 빛을 잃을 정도로 불타는 하늘은 마치 종말을 맞이한 것 같았다.
하늘에 불을 지핀 악전 끝에, 드발린은 마신이 내린 축복을 받은 날카로운 이빨로 마룡의 목을 물어뜯었다.
두린은 비명을 지르기도 전에 하늘에서 추락했지만, 드발린도 이로 인해 독혈을 삼켜버렸다.

바람 드래곤은 몸속에 스며드는 맹독으로 고통받다 혼수상태에 빠진다.
소식통인 시인조차도 드발린이 어디로 갔는지 알지 못한다.
드발린이 깊이 잠든 백 년 동안, 몬드의 사람들은 바람 드래곤의 사투를 잊게 된다.
드발린이 뼈에 스며드는 독을 견뎌내고 돌아왔지만 친구의 하프 소리를 듣지 못했다.
과거 그에게 보호받았던 사람들은 다급히 도망치며 그를 「마룡」이라 불렀다.

최후에는 명예가 회복되고 맹독이 정화될 것이다.
노래하는 자의 멜로디는 결국 사람들의 기억을 떠올리게 할 것이다.
이 검은 바람 드래곤이 명예를 회복하길 바라는 마음이다.

원소 충전 효율과 5성 무기의 높은 공격력을 챙길 수 있어 원소 폭발 의존도가 높은 한손검 서포터 캐릭터가 쓰기 좋은 무기. 다른 천공 시리즈 무기보다 기초 공격력이 낮고 부 속성이 높게 설계되어 있고, 무기 스킬의 가치와 재련 효율은 치명타 4%증가와 공격력 피해 20%가 전부인지라 낮은 편에 속한다.

베넷이 종결 무기로 사용한다. 높은 수준의 원충 스탯과 기초 공격력을 확보할 수 있기 때문에 원충 300% 세팅을 바라보기 쉽다. 경쟁 무기인 매의 검과는 호불호가 갈리는데, 매의 검은 천공의 검보다 더 높은 공격력을 제공하는 대신 원소 충전 관련 옵션이 없어 세팅이 어려워진다는 일장일단이 있다.

도 사용할 수 있다. 다만 딜세팅에서는 반암결록이, 딜 서포팅에서는 서약이, 원충 서포팅에서는 페보니우스 검이 각각 존재하기 때문에 가치는 약간 애매하다.

기초공격력을 필요로 하지 않고 다른 스탯을 필요로 하는 서포터 캐릭터[9]라면 높은 기초 공격력도, 무기 스킬도 거의 이용할 수 없어 메리트가 크게 떨어지므로 페보니우스 검이나 제례검 등 다른 유용한 무기 옵션 효과를 누리는 편이 낫다.

이외에도 원충 옵션을 공격력으로 환산시킬 수 있는 절연의 기치 세트를 사용하는 서브딜러 캐릭터도 사용할 수는 있으나, 이쪽도 늑대 송곳니 등의 효율 좋은 4성 무기가 포진하고 있어 애매하다.

비주류 캐릭터라 크게 알려지진 않았지만 여행자와 치치가 사용할 때 궁합이 좋은 무기다. 여행자의 경우 어떤 원소든 중간 이상은 가고 특히 초기 원소인 바람과 바위 행자일 때 궁합이 상당하다.[10][11] 풀행자 역시 원충을 챙기고자하면 천공검도 괜찮은 선택이나, 원충만 따지면 제례검이나 페보니우스 검에 밀린다.

치치의 경우 원소폭발 회전률을 높여 힐러로써 성능을 높여주는데다 딜러로 채용할 때 역시 원소폭발을 시동기로 한 후 별도의 쿨타임과 타수 제한이 없는 추가타를 모든 평타마다 터뜨려 꽤 높은 딜 상승을 기대할 수 있다.[12]

달빛 속 광경 스토리 중 조왕신 이야기에 대해 다루는 컷신 애니메이션의 마지막 부분에서 여행자가 천공의 검을 들고 있다.[13]

2.2. 한정 기원 획득

2.2.1. 참봉의 칼날

파일:genshinicon-배경-5성.png
파일:genshinicon_무기-5성-참봉의 칼날 1.png
★★★★★
[ 외형 변화 ]
파일:genshinicon-배경-5성.png
파일:genshinicon_무기-5성-참봉의 칼날 2.png
한손검
참봉의 칼날
어떤 특정한 계약을 상징하는 날카로운 검으로 과거 산봉우리를 베어냈다고 전해진다
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 46 ~ 608
부 속성 공격력 10.8% ~ 49.6%
무기 스킬 금빛의 옥 · 제군의 길
보호막 강화 효과가 20/25/30/35/40% 증가한다. 공격 명중 후 공격력이 4/5/6/7/8% 증가한다. 지속 시간: 8초. 최대 중첩수: 5회. 해당 효과는 0.3초마다 1번 발동한다. 또한 보호막 존재 시 해당 효과의 공격력 증가 효과가 100% 증가한다
시리즈 종류
 [[원신/무기/한손검|
파일:원신_한손검 아이콘.png
]] 「참봉의 칼날
 [[원신/무기/양손검|
파일:원신_양손검 아이콘.png
]] 「무공의 검
 [[원신/무기/장병기|
파일:원신_장병기 아이콘.png
]] 「관홍의 창
 [[원신/무기/법구|
파일:원신_법구 아이콘.png
]] 「속세의 자물쇠
 [[원신/무기/활|
파일:원신_활 아이콘.png
]] 「미출시 무기
획득 경로 기원(기간 한정)
언어별 표기
#!if 행정구 == null && 속령 == null
[[미국|{{{#!wiki style="display: inline; color: ;" dark-style="color: ;"
{{{#!wiki style="display: inline-flex; vertical-align: middle; border: .0625rem solid #ddd;" dark-style="border-color: #383b40;"
[[파일:미국 국기.svg|width=24]]}}} {{{#!if 출력 == null
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Summit Shaper

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[ruby(斬山, ruby=ざんさん)]の[ruby(刃, ruby=やいば)]
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{{{#!folding 참봉의 칼날 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
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<rowcolor=#fff> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 공격력
0 1 46 10.8%
20 122 19.1%
1 153
40 235 27.8%
2 266
50 308 32.2%
3 340
60 382 36.5%
4 414
70 457 40.9%
5 488
80 532 45.3%
6 553
90 608 49.6% }}}}}}}}}
[include(틀:원신/무기 돌파 소재, 등급=5, 아이템이름=참봉의 칼날,
돌파1이름=고운한림의 매끄러운 모래, 돌파2이름=고운한림의 휘암, 돌파3이름=고운한림의 해골, 돌파4이름=고운한림의 신체,
상급1이름=사냥꾼의 제도, 상급2이름=특수 요원의 제도, 상급3이름=검사관의 제도,
일반1이름=부서진 가면, 일반2이름=오염된 가면, 일반3이름=불길한 가면,
)]
참봉의 칼날 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
아득히 먼 과거, 신들과 요괴들이 대지를 누비던 시절,
천지가 요동치던 시기에 사람들은 이런 의문을 가지고 있지 않았을까…
「가르쳐 주소서. 우리의 사랑하는 이와 자녀들이 어디로 갔는지」
「가르쳐 주소서. 떠나간 이들이 언제 돌아오는지」
「아아, 주인이시여. 이런 지옥 같은 세월이 언제까지 지속되나이까」

단단한 산속에서 성장한 사람들의 마음도 고통으로 인해 갈라진다.
아무 원망 없이 신을 확고히 믿던 자의 눈동자도 불타오른다.
이런 질문을 던진 적 없어도 마음속 깊이 숨겨놓은 의문점이 목소리를 낸다.

암왕제군은 신의 힘을 사용해 순수한 콜 라피스로 장검 한 자루를 깎아냈다.
그리고 검을 휘둘러 산꼭대기의 한구석을 베어내고는 백성들과 엄숙한 계약을 맺었다——
떠나간 사람은 반드시 돌아오고 규칙을 어긴 자는 반드시 처벌받는다.
사랑하는 이를 잃은 자, 소중한 것을 잃은 자, 불공정함을 받은 자는 반드시 보상받는다.

어쩌면 이는 리월의 긴 역사 속에서 진위 여부를 확인하기 어려운 전설 중 하나일지도 모른다.
다만 암왕제군이 맺은 계약은 오늘날에도 리월 곳곳에 전해진다.
계약을 어기는 것은 신이 다스리는 이 땅을 적으로 돌리는 것이고
제군이 베어낸 산봉우리가 계약을 어긴 자의 머리 위로 떨어질 것이다——

오늘날 농촌 지역에는 언젠가 진정한 주인이 다시 세상에 나타날 것이라는 말이 있다.
그때가 되면 이 장검은 다시금 황금빛을 발하며 세상에서 가장 거대한 불공정함을 베어낼 것이다…
마치 수천 년 전 암왕제군이 사람들 앞에서 맺었던 위대한 계약처럼.

1.1 업데이트로 추가된 기원 한정 무기. 제군 시리즈 한손검으로 보호막 관련 버프 효과와 공격력을 제공한다.

제군 시리즈 공통으로 오프필드 캐릭터는 무기 스킬을 사용할 수 없고, 온필드 캐릭터도 보호막이 존재해야 최대 포텐셜이 나오는 설계로 무기를 제대로 활용할 수 있는 캐릭터가 많지 않다. 조합에서 보호막을 적극적으로 사용하지 않는 캐릭터들에게는 4성 온필드용 무기인 칠흑검이나 늑대 송곳니에도 밀리는 성능으로 무기의 평가는 나쁜 편이다.

1.2버전에 출시되어 복각이 총 두 번 이루어졌다. 먼저 1.5버전 종려 복각 당시에 종려의 전용 무기 관홍의 창을 밀어내고 속세의 자물쇠와 함께 복각되었다. 그리고 무려 15개월이 지나고서야 2.8 후반 비뢰의 고동의 함정 픽으로 재복각하였다.

카미사토 아야카가 전용 무기 회광이 없을 때 사용할 수 있다. 아야카는 높은 기초 공격력을 가진 캐릭터이고 베넷 파티를 사용하지 않기 때문에 공격력 효율이 높다. 무기 스킬의 스택은 회광과 마찬가지로 대시-평-E-Q 사이클을 사용할 때 자연스럽게 4스택Q를 사용할 수 있어 따로 스택을 관리할 필요가 없고, 스택의 짧은 지속시간도 아야카의 스냅샷형 원소폭발에 적용시키기에는 충분한 시간이다. 최대 효율을 받기 위해서는 디오나와 같은 보호막 조합을 사용해야 한다고 생각하기 쉽지만, 실제 파티 DPS는 보호막 보너스를 받지 않은 신학 조합이 더 강하므로 일부러 보호막 캐릭터를 대동할 필요는 없다.

설정상으로는 암왕제군이 계약을 어겼을 때 말하는 '바위를 먹는 형벌'에서 언급되는 바위가 이 무기로 도려낸 산봉우리이다. 무기 이름인 참봉의 칼날이 산봉우리를 깎아낸 칼날이라는 뜻으로 이름이 후에 붙여진 것.

[1] 카즈하, 치치는 예외. 다만 카즈하는 6돌파를 하면 메인 딜러로 사용이 가능하다.[2] 타 무기군에는 적어도 1개씩은 존재한다. 양손검은 이무기 검, 장병기는 어획, 법구는 음유시인의 악장과 황금 호박 프로토타입, 활은 절현이 탈4성급으로 꼽힌다.[3] 성능 자체는 탈4성급인 진사의 방추와 크시포스의 달빛은 범용성과 접근성이 최악이고, 나머지는 성능 자체가 평범~평범 이하기 때문. 그나마 둘 다 잡은 무기는 아메노마 카게우치가타나 정도인데, 타 무기군의 탈4성급 무기와 비교하면 명백히 아쉬웠다.[4] 라이덴 쇼군은 납도 시 나타나는 미츠도모에가 파란색이며, 문양이 사라지면서 특유의 공간을 가르는 이펙트가 한번 번뜩인다. 이 공간을 가르는 이펙트는 같은 스타 시스템 캐릭터인 붕괴: 스타레일아케론에게도 적용되었다.[5] 다만 불 원소는 가챠에서 나오는 경우만 따지면 여전히 베넷 하나뿐이다.[6] 다만 특정 이벤트에서는 한손검으로 방어자세를 취할 수 있는 스킬이 주어지기도 한다. 모션이 마련된 것으로 보아 방어력 위주의 무기군으로 계획된 흔적일지도 모른다.[7] 버프량 자체는 안개를 가르는 회광과 같은 수치이다. 물론 가치가 높은 무기인 회광을 베넷에 쥐어줄 사람은 거의 없으므로...[8] 정확히는 매의 검, 홀호 생선회칼, 천공의 날개 같이 일반 공격이 아닌, 공격 이후 추가타가 들어가는 계열, 피격 시 발동 계열 같이 플레이어블 캐릭터의 공격과 별개로 효과가 발동하는 부류이다.[9] HP 옵션을 이용하는 레일라푸리나, 키라라, 원소 마스터리 옵션을 이용하는 쿠키 시노부 등.[10] 원소 폭발 의존도가 높으며 평타를 계속굴리게 되는데 이때 마지막 추가타가 일반공격 판정이라 추가타역시 터지게 돼 치치만큼은 아니더라도 스킬 타수가 꽤 많이 터지는 편이다.[11] 또한 부옵이 원충이라 번개행자도 원충 서포팅으로 잘 쓸 수 있다.[12] 딜치치는 보통 물리치치를 가는 만큼 성배를 물리피해 성배로 가게 되는데, 무기의 추가타는 물리 판정이며 치명타, 피해증가를 그대로 받아 꽤 높은 데미지를 낼 수 있게 된다.[13] 이 때 여행자와 같이 나오는 향릉은 천암장창의 2번째 돌파 버전을, 각청은 용의 포효를 들고 있다.

2.2.2. 반암결록

한손검
반암결록
순수한 비취옥을 섬세하게 조각해 만든 의례 보검. 검을 휘두르면 탄식의 소리가 들리는 듯하다
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 44 ~ 542
부 속성 치명타 확률 9.6% ~ 44.1%
무기 스킬 수호자의 무구한 마음
HP가 20/25/30/35/40% 증가하고, 이 무기를 장착한 캐릭터 HP 최대치의 1.2/1.5/1.8/2.1/2.4%에 해당하는 공격력 보너스를 획득한다
시리즈 종류
 [[원신/무기/한손검|
파일:원신_한손검 아이콘.png
]] 「반암결록
 [[원신/무기/양손검|
파일:원신_양손검 아이콘.png
]] 「미출시 무기
 [[원신/무기/장병기|
파일:원신_장병기 아이콘.png
]] 「화박연
 [[원신/무기/법구|
파일:원신_법구 아이콘.png
]] 「벽락의 옥
 [[원신/무기/활|
파일:원신_활 아이콘.png
]] 「미출시 무기
획득 경로 기원(기간 한정)
언어별 표기
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Primordial Jade Cutter

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{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 치명타 확률
0 1 44 9.6%
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1 141
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2 241
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3 307
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4 373
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상급1이름=안개꽃 가루, 상급2이름=안개풀 주머니, 상급3이름=안개 등심,
일반1이름=보물찾기 까마귀 휘장, 일반2이름=실버 까마귀 휘장, 일반3이름=골드 까마귀 휘장,
)]
반암결록 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
리월 초창기에 제군은 옥으로 만든 검을 들고 대지를 거닐었다고 한다.
세월의 끝없는 시련 속에서도 피로 씻은 청록색 검 끝은 새것처럼 반짝였다.
피는 천 년의 빗물과 함께 씻겨졌지만, 서려 있는 그리움과 원한은 씻어 낼 수 없었다.

「결록은 벽색 물의 영혼과 부드러움으로 남겨진 숙원을 스스로 씻어낼 수 있다」
「그러나 살상의 무기가 되어버린 옥의 고통은 누가 위로해줄 수 있는가?」

이름을 잊은 옛 친구는 이렇게 탄식했다.
하지만 막을 수 없는 운명은 결국 측은의 말을 삼켰다.

오랜 세월이 흐르면서, 피 튀기는 사투를 벌였던 적들과도 기쁨을 나누고,
배반한 친구와 원한을 지운 숙적과도 술 한 잔 나눌 수 있었다.
이 보검도 그때 누군가의 선물로 조각되었고
「결록」이라는 옥은 평화와 부귀를 위해 깎아진 것이다.

술그릇에 피가 넘치자 따뜻했던 마음은 냉혹한 욕망에 의해 갈기갈기 찢기고 먼지처럼 흩어졌다.
전하지 못한 선물과 말하지 못한 우정도 옛 친구를 베는 날카로운 칼날이 되었다.
1.3 업데이트로 추가된 기원 한정 무기. 픽업은 알베도와 같이 나오며, 우라쿠의 미스기리 출시 이전까지 알베도의 5성 종결 무기였다.

무기 스킬의 경우 HP를 증가시키며 HP에 비례한 공격력 보너스를 제공한다. 이는 90레벨 기준 일반적인 세팅에서 대략 공격력 30% 내외에 해당되는 수치이다.[14] 전체적으로 호마의 지팡이와 유사한 구성을 가지고 있으나, 호마와 다르게 별다른 발동 조건 없이 상시로 유지되는 효과이므로 종합하면 1재련 기준 치명타 확률 44.1%와 공격력 30%, HP 20%를 제공하는 무기가 된다.

이렇듯 높은 치명타 스탯과 공격력/HP를 동시에 제공하며, 온필드와 오프필드를 가리지 않고 사용이 가능하기 때문에 주 스탯을 가리지 않고 대부분의 치명타 기반 딜러 캐릭터가 5성 차순위 무기로 사용할 수 있다. 일부 5성 캐릭터들에게는 아예 전용 무기와 거의 근접하는 효율을 보여줄 정도이며, 전용 무기가 없는 4성 딜러 캐릭터들에게도 국밥처럼 사용할 수 있는 높은 범용성을 가진다.

다만 치명타 확률 스탯이 높기 때문에 오버치확 문제가 발생할 가능성이 있어 세팅에 주의가 필요하다. 자체적인 치명타 확률이 낮은 캐릭터들에게는 세팅 난이도를 크게 완화시켜주는 장점으로 작용하지만, 치명타 확률 수급이 쉬운 캐릭터의 경우 세팅에 문제가 발생할 수 있다. 다행인 점은 한손검 무기군에는 그림자 사냥꾼, 흑요석 비전을 주력으로 사용하는 캐릭터가 존재하지 않고 얼음바람 세트를 사용하는 캐릭터는 아야카 정도라서 여타 무기군 대비 치명타 확률 무기의 가치가 높게 유지되고 있다.

재련 효율의 경우 상당히 좋지 않다. 일반적인 공격력 딜러의 경우 5재련을 달성하더라도 공격력 30% 내외의 증가 폭이 전부로, 다른 5성 무기들의 스킬과 비교했을 때 무기 스킬의 옵션 양이 꽤 적게 들어간 편이다. 물론 높은 범용성을 가지기 때문에 굳이 재련을 하기보다는 여러 캐릭터에 나누어 사용하는 유저가 많다.

카미사토 아야토에게 전용 무기 급의 좋은 시너지를 보인다. 전용 무기로 설계된 후츠와 반암결록 간의 딜링 성능은 아주 큰 차이가 없기 때문에[15] 같은 원석 대비 범용성이 뛰어난 반암결록을 뽑아쓰는 것. 물론 이는 1재련 무기 간의 비교 시 효율이 좋은 것으로 무기 재련을 통한 고점 성능을 염두에 두고 있다면 후츠를 뽑아 재련하는 것이 좋다.

각청도 종결 무기로 사용할 수 있다. 회광과 비교할 때 서로 일장일단이 있는 무기로 데미지는 회광이 소폭 높으나 각청의 돌파스탯이 치명타 피해이기 때문에 회광에 비해 반암결록의 치명타 세팅이 훨씬 쉽고 회광처럼 스택 관리가 필요하지 않아 좀 더 무지성 플레이가 가능하다는 장점이 있다.

알하이탐에게도 전용 무기 바로 다음가는 성능을 보인다. 알하이탐의 캐릭터 특성 상 무기의 의존도가 낮은데다 반암결록은 알하이탐의 전용 무기인 잎을 가르는 빛과 동일한 공격력 수치와 동급의 치명타 수치를 가지고 있어 공격력의 비중이 낮은 알하이탐과 시너지가 좋다. 무엇보다 룩이 전용 무기 급으로 잘 어울린다는 평가가 많다. 앞서 말했듯 반암결록은 재련할 때마다 HP와 공격력만을 올려주어 재련 효율이 낮은데, 알하이탐은 공격력의 비중이 낮으므로 굳이 이 무기를 재련해서 알하이탐에게 줄 필요는 없다. 재련할 때마다 데미지가 평균 300밖에 올라가지 않는다.

행추에게도 5성 종결 무기로 꼽힌다. 다만 이쪽은 제례검이라는 4성 종결 무기가 있어서 채용률이 높지는 않다. 반암결록 쪽이 딜링 성능은 확실히 뛰어나지만 제례검보다 원충세팅이 어렵기 때문에 반암행추의 최대 문제점인 원충 부족을 같은 물 원소 캐릭터인 야란이 보조하는 식으로 운용한다. 특히 HP까지 올려주는 물 공명을 반암결록이 효율적으로 사용할 수 있다. 단, 이런 식으로 원충 요원이 더 있는 게 아니라면 행추의 원충을 극단적으로 끌어올려야 한다.

푸리나에게 무기의 체력 비례 공격력 패시브는 의미없지만 HP% 옵션과 매우 높은 치명타 확률만으로도 전용 무기 다음가는 포텐셜을 보여준다. 다만 푸리나의 돌파 스탯 역시 치명타 확률이라 치명타 피해 위주로 세팅해야 해서 치명타 세팅이 조금 어려워지고, 높은 원소 충전 효율을 요구하는 캐릭터이므로 세팅 난이도가 매우 높다.

케이아도 절연4 세팅에서 종결 무기로 사용한다. 다만 치명타 확률이 과다해지는 얼음바람 세팅에서는 추천되지 않는다.

스커크도 준종결 무기로 사용할 수 있다. 케이아와 마찬가지로 그림자/얼음바람 세팅에서는 사용하지 않고, 깊은 회랑의 피날레 세트를 사용해야 한다.

두린도 준종결 무기로 쓸 수 있지만 바람이 시작되는 날 성유물 착용 시 치명타 확률에 신경써야 한다. 그나마 다른 치확 성유물에 비해 제공량이 낮은게 오히려 세팅 난이도를 낮추는데 기여하는 편이다.

닐루의 경우 체력 보너스를 보고 채용할 수 있다. 비록 4성 체력 한손검인 뱃도랑 장검보다 수치가 낮지만 뱃도랑 장검이 한정 4성 무기라 얻지 못할 경우도 있다는 점을 감안하면 반암결록이라도 쓸 경우가 있다.

이외에도 , 카에데하라 카즈하, 레일라, 키라라, 리넷 등 서포터 캐릭터들이 비주류 빌드로 서브딜러 세팅을 하는 경우 들려주면 된다.
"신이 듣건데, 에는 지액(砥厄)이 있으며, 에는 결록(结绿)이 있으며, 에는 현려(悬黎)가 있으며, 에는 화박(和璞)이 있었으니 이 네 보물은 장인이 잃어버린 이후에 천하에서 모두가 알게 되었습니다.
臣聞周有砥厄, 宋有結綠, 梁有懸黎, 楚有和璞, 此四寶者, 工之所失也, 而爲天下名器.
전국책, 진(秦) 권3(秦策三) 中
여담으로 검 이름에 있는 '결록'이라는 단어는 전국시대의 보옥인 '결록(結綠)'에서 따왔다. 결록은 당대 최고라 불리던 보옥 4개 중 하나로 전국책 진(秦)권3(秦策三)에 범수진소양왕 36년(기원전 271년)에 올린 상소문에서 언급한다. 해당 구절은 '군주는 카리스마가 있어야 한다. 착하기만 한 군주는 좋은 신하들을 다 뺏긴다. 천하의 보물들도 사라진 이후에 유명해졌는데 사라지고 난 이후의 유명세는 무슨 소용이 있냐.'는 내용이다. 장병기 화박연 또한 여기서 이름이 유래된 것이다.


[14] 아야카 27.4%, 각청 28.2%, 행추 28.9%, 알하이탐 29.1%, 아야토 30.2%, 케이아 33.3%. 기초 공격력이 낮을수록, 기초 HP가 높을수록 효율이 높게 나타난다.[15] 1재련 후츠 125.4%, 1재련 반암 122.1%, 1재련 칠흑검 100% 기준. #

2.2.3. 오래된 자유의 서약

파일:genshinicon-배경-5성.png
파일:genshinicon_무기-5성-오래된 자유의 서약 1.png
★★★★★
[ 외형 변화 ]
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파일:genshinicon_무기-5성-오래된 자유의 서약 2.png
한손검
오래된 자유의 서약
오래된 노래처럼 푸른 검. 바람의 나라의 자유 맹세처럼 예리한 무기다
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 46 ~ 608
부 속성 원소 마스터리 43 ~ 198
무기 스킬 항쟁의 실천곡
바람 속을 유랑하는 「천년의 대악장」의 일부분으로 주는 피해가 10/12.5/15/17.5/20% 증가한다. 원소 반응을 발동할 시 캐릭터는 투쟁의 부적을 1장 획득하며, 0.5초마다 한 번씩 발동하고 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동 할 수 있다. 투쟁의 부적 2장 보유 시 부적을 모두 사용하면 파티 내 모든 캐릭터가 12초동안 「천년의 대악장·투쟁의 노래」 효과를 획득한다. 이때 일반 공격, 강공격, 낙하 공격 피해는 16/20/24/28/32% 증가하고, 공격력은 20/25/30/35/40% 증가한다. 발동 후 20초 동안은 투쟁의 부적을 획득할 수 없으며, 「천년의 대악장」 발동 효과는 동일 수치의 다른 효과들과 중첩되지 않는다
시리즈 종류
 [[원신/무기/한손검|
파일:원신_한손검 아이콘.png
]] 「오래된 자유의 서약
 [[원신/무기/양손검|
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]] 「송뢰가 울릴 무렵
 [[원신/무기/장병기|
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]] 「미출시 무기
 [[원신/무기/법구|
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]] 「미출시 무기
 [[원신/무기/활|
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]] 「종말 탄식의 노래
획득 경로 기원(기간 한정)
언어별 표기
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{{{#!folding 오래된 자유의 서약 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
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<rowcolor=#fff> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 원소 마스터리
0 1 46 43
20 122 76
1 153
40 235 111
2 266
50 308 129
3 340
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4 414
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[include(틀:원신/무기 돌파 소재, 등급=5, 아이템이름=오래된 자유의 서약,
돌파1이름=라이언 투사의 족쇄, 돌파2이름=라이언 투사의 쇠사슬, 돌파3이름=라이언 투사의 수갑, 돌파4이름=라이언 투사의 이념,
상급1이름=혼돈의 장치, 상급2이름=혼돈의 회로, 상급3이름=혼돈의 노심,
일반1이름=이능 두루마리, 일반2이름=봉마의 두루마리, 일반3이름=금주의 두루마리
)]
오래된 자유의 서약 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
과거에 유행했던 축배와 송별의 노래 가사는 다음과 같다:
「누군가 네 혀를 뽑는다면, 눈으로 노래할 수 있고」
「누군가 네 눈을 찌른다면, 귀로 엿들을 수 있으니」
「누군가 미래의 일을 설파하려 시도한다면, 그와 함께 잔을 들라」
「내일이 오지 않더라도, 이 순간의 노래 소리는 영원히 울리리라」

한 지역의 기후와 풍토는 사람이든 대지든 모두 그들의 신을 따라 생성된다고 한다.
그러나 제멋대로인 신은 항쟁 중에 자유에 대한 열망을 대지와 사람들에게 뿌렸다.
그리고 사람들은 눈과 열풍, 그리고 자유를 향한 발걸음 속에서 자유를 사랑하는 바람의 신을 마음 한편에 품었다.
이것은 이미 생각할 수 없는 문제였다.

그리고 그 노래는 주로 어두운 시대에 울려퍼졌다.
열풍의 제왕첨탑에 군림할 때나,
내부가 썩어들어간 귀족이 신상을 무너뜨릴 때도,
유폐된 땅굴과 뒷골목, 허름한 술집에서,
노래 소리는 열풍과 강압적인 통치에 스며들어 항쟁할 영웅의 씨를 만들어냈다.

아주 오래 전 어느 날, 둥글게 포위된 적막한 도시에서,
누군가의 하프 소리에 따라 호통 소리가 결국 열풍의 감옥을 뚫었다.
어떤 소년요정, 사수, 기사, 붉은 머리의 떠돌이 전사
그들은 송곳처럼 뾰족한 창처럼 솟은,
거대한 석상처럼 그림자를 드리운 첨탑 앞에 서서
자유를 맹세하고 탑 위의 외로운 왕을 쓰러뜨리겠다는 소원을 빌었다.

그러나 탑에 오를 수 없는 병약한 사람들은 평소에 그저 소리 죽여 바람이 없는 곳에서 노래를 흥얼거릴 뿐이었다.
그 축배와 송별의 노래는 성벽을 뒤흔드는 기세로 깃발을 높이 든 용자들이 벽을 오르도록 부추겼다…
「누군가 네 혀를 뽑는다면, 눈으로 노래할 수 있고」
「누군가 네 눈을 찌른다면, 귀로 엿들을 수 있으니」
「그러나 누군가 네 노래와 네가 엿보는 자유를 빼앗는다면」
「——그건 절대로 용서할 수 없도다」

1.4 업데이트로 추가된 기원 한정 무기. 종말 탄식의 노래, 송뢰가 울릴 무렵의 뒤를 잇는 '천년의 대악장' 시리즈 무기로 '서약', 또는 종말 탄식의 노래의 한손검 버전이라는 의미로 '종탄검' 정도로 부른다. 무기의 시리즈는 카즈하와 별 연관이 없지만 출시 시기와 옵션 설계 등 실질적으로는 카즈하의 전용 무기 취급이라 카즈하와 함께 복각한다.

무기 스킬은 1재련 기준 원소 반응 2회 발동 시 12초간 공격력 20%, 일반/낙하/강공격 피해량 16%[16]의 파티 버프를 제공한다. 같은 천년의 대악장 시리즈 무기는 파티 내 여러 캐릭터가 장착한 경우 나중에 발동한 효과가 먼저 발동한 효과를 덮어쓴다. 때문에 재련 수가 다른 천년의 대악장 시리즈를 동시에 사용하면 오히려 손해를 볼 수도 있다.[17]

원소 마스터리 옵션은 한손검 중 가장 높긴 하지만, 기초공격력이 과다하게 책정된 탓에 4성 무기와 큰 차이가 나는 수준은 아니다.[18] 기초공격력과 부 속성은 반비례하는 관계이므로 만약 원소 마스터리 캐릭터들에게 큰 의미가 없는 기초 공격력이 낮게 설정되었다면 265pt의 높은 원소 마스터리를 가질 수 있었을 것이므로 아쉬운 부분이다.[19]

원소 마스터리 기반 캐릭터들에게는 또 다른 종결 무기로 평가되는 5재련 크시포스의 달빛과 경합하는데, 일반 공격/강공격/낙하 공격의 비중이 높은 공격력 계수 캐릭터[20]를 서포팅하는 경우 서약이 유리하며, 이러한 공격의 지분이 낮고 원소 충전 효율 스탯이 필요한 캐릭터들에게는[21] 크시포스의 달빛을 선택하는 것이 유리한 등 효율을 볼 수 있는 조합이 다소 갈린다. 물론 서약은 재련을 통해 서포팅 성능을 더욱 상승시킬 수 있으므로, 풀돌풀재로 대표되는 초고점 빌드에서는 일반적으로 서약이 사용된다.

카에데하라 카즈하는 확산 반응 2회를 통해 무기 스킬을 발동할 수 있으며, 카즈하의 원소전투 스킬은 타격이 2회 발생하므로 원소 부착이 되어 있다면 즉시 파티 버프가 발동한다. 주의할 점으로는 12초 지속/20초 쿨타임을 가지고 있기 때문에 카즈하의 업타임이 먼저 소모될 경우 딜러의 딜타임에 온전히 버프가 들어가지 않을 수 있다. 특히 몹몰이 때문에 카즈하가 먼저 등장하여 E를 자주 사용하는 경우가 많은데, 이 경우 서약의 버프와 딜러의 딜타임이 발을 맞추지 못할 수 있으니 운용에 다소의 주의가 필요하다.

쿠키 시노부도 주로 사용되는 만개 빌드에서 사용한다. 일반적으로 사용하는 나행시 만개 조합은 야란/행추를 발사시키기 위해 온필드 딜러로 일반 공격 딜러 캐릭터[22]를 채용하기 때문에 서약의 일반 공격 피해량 증가 버프를 가장 잘 사용할 수 있다. 특히 몹몰이나 사이클 순서 등으로 버프 시간이 소모되는 상황이 발생할 수 있는 카즈하와 달리 시노부는 대부분 온필드 딜러 등장 직전 원소전투 스킬을 사용하는 운용을 하기 때문에 버프의 업타임을 100%에 가깝게 가져갈 수 있다는 장점이 있다.[23] 만개 조합 주력 온필드 캐릭터의 딜타임은 대부분 12초 이상이므로 버프의 시간도 온전히 사용할 수 있고, 전체 사이클은 20초를 초과해서 순환하기 때문에 쿨타임도 버프가 비는 사이클 없이 맞아 떨어지게 된다.

도 종결 무기로 사용할 수 있다. 서약을 장착하고 별자리 4돌파가 완료된다면 피해량+공격력+공격 속도+바람 원소 내성 감소+힐이 한번에 가능한 덱 압축 성능을 보여준다. 실제로 이 스펙을 완성한 진은 바람 원소 일반공격 메인딜러인 방랑자 파티의 고점 멤버가 된다.

불행자풀행자도 원충 문제를 무기 없이 해결했다면 서약이 고점이다.

베넷이 드는 경우도 있는데, 원소반응을 2회 일으킬 수 있도록 사이클을 잘 편성해야 한다. 다만 대악장 무기의 특성상 일반적인 카베 조합에서는 카즈하가 서약을 들기 때문에 베넷에게 줄 메리트가 크게 없다.[24]

이외에는 서포팅용 무기인 만큼 메인딜러에게 줄 만한 무기는 아니지만, 6돌 카즈하나 알하이탐처럼 원소 마스터리가 주요 옵션인 메인딜러라면 어느 정도 사용이 가능하다.

성능상으로는 동시기에 함께 추가된 카즈하에게 특화된 무기로 설계되었지만, 정작 PV 등지에서 카즈하가 사용하는 무기는 서약이 아니라 3성인 흘호 생선회칼이다.[25] 설정, 스토리, 룩 등을 감안하면 원래는 의 전용 무기였던 것으로 추정되며, 실제로 1.6버전 PV까지만 해도 진이 이 무기를 들고 다녔다.[26] 애초에 「천년의 대악장」 시리즈 자체가 몬드의 무기이며 기존의 종탄/송뢰도 각각 몬드 캐릭터에게 매칭되었음을 생각하면, 이나즈마 출신이자 리월의 함대에 의탁중인 카즈하에게는 어울리지 않는다. 다만 작중 바람 속성이 상징하는 것이 '자유'이고, 카즈하도 자유와 연관이 깊어서 최소한의 연결고리는 존재한다.


[16] 일반 공격이지만 원소 폭발 판정인 라이덴 쇼군은 버프를 적용받을 수 없다.[17] 예를 들어 5재련 서약 스킬을 발동하면 공격력 40%, 피증 32% 버프를 받지만, 이후에 바로 1재련 종탄노 스킬을 발동하면 공격력이 20%로 줄어들고 원마 100 버프를 받게 된다. 종탄노가 덮어쓰지 않는 피증 32%는 그대로 적용된다.[18] 일례로 카즈하에게 5성 서약과 4성 벌침의 원마 차이는 피해량 버프 1.32% 차이에 불과하여 거의 차이가 없는 수준이다. 4성 벌침과 3성 암철검의 피해량 버프 차이가 거의 나지 않는 것과 마찬가지. 실질적으로 원소 마스터리보다는 무기 스킬의 고밸류 파티 버프가 핵심 옵션이다.[19] 초기 버전 무기들이 이러한 경향이 크다. 이 문제를 인지한 듯 다음 원소 마스터리 캐릭터인 나히다는 기초 공격력을 낮추고 265pt의 원소 마스터리 수치를 가진 전용무기를 배정받았다.[20] 카미사토 아야토, 각청, 라이덴 쇼군, 리니, 라이오슬리, 아를레키노 등. 라이덴 쇼군의 원소 폭발은 일반 공격 피해 증가를 받을 수 없지만, 크시포스의 원소 충전 스탯은 라이덴 쇼군의 특성에 적용되지 않으므로 서약의 공격력 버프가 유리하다.[21] 향릉, 야란, 푸리나를 비롯한 원소 폭발형 오프필드 캐릭터 전반, 카미사토 아야카, 데히야, 느비예트, 푸리나 등. 아야카는 강공격을 사용하긴 하지만 딜 지분도 낮을 뿐더러 아야카가 강공격을 할 때는 사이클 상 서약의 버프가 끝나 제대로 활용할 수 없다. 느비예트는 HP계수 인지라 공격력 버프가 무용지물인데다 강공격 피증을 보고 채용하기에는 느비예트 본인의 전무(같은 1재련 기준 서약보다 2배가 넘는 42%), 특성(본인의 체력에 따라 최대 30%), 주로 조합되는 파티에서 제공되는 피해 증가량(명함 푸리나의 원소폭발 레벨 10 기준 75%)이 빵빵하기에 해당 무기에서 제공되는 양은 간에 기별도 안가는 수준이다.[22] 알하이탐, 사이노, 아야토 등[23] 서약의 버프는 2회째 타격에서 발동하므로 온필드 딜러 등장 직후 발동된다.[24] 카즈하-크시포스, 베넷-서약이라면 활용할 수 있긴 하다.[25] 전설 임무에서 흘호 생선회칼을 쓰는 배경 설정도 나왔다. 리월에서 적당히 괜찮아보이는 칼을 골라서 쓰는 것 뿐이라고...[26] 1.6버전 PV 2분 7초 경에서 확인 가능하다.

2.2.4. 안개를 가르는 회광

한손검
안개를 가르는 회광
차가운 자색으로 반짝이는 태도, 이름에 「회광」이 들어간 것은 한때 산산이 부서져버렸던 과거 때문이다
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 48 ~ 674
부 속성 치명타 피해 9.6% ~ 44.1%
무기 스킬 무절(霧切) 어검
모든 원소의 피해 보너스를 12/15/18/21/24% 획득하고 「무절(霧切)의 문장」을 획득한다. 무절의 문장: 1/2/3스택의 무절의 문장 보유 시, 각각 8/16/28%·10/20/35%·12/24/42%·14/28/49%·16/32/56%에 해당하는 자신의 원소 타입의 원소 피해 보너스를 획득한다. 캐릭터가 무절의 문장 1스택을 획득할 수 있는 상황: 일반 공격으로 원소 피해를 가하면 5초간 지속. 원소폭발을 발동하면 10초간 지속. 이 외에 캐릭터의 원소 에너지가 100% 미만일 때, 무절의 문장을 1스택 획득한다. 해당 무절의 문장은 캐릭터의 원소 에너지가 가득 차면 사라진다. 무절의 문장의 각 스택 지속 시간은 따로 계산된다
시리즈 종류
 [[원신/무기/한손검|
파일:원신_한손검 아이콘.png
]] 「안개를 가르는 회광
 [[원신/무기/양손검|
파일:원신_양손검 아이콘.png
]] 「미출시 무기
 [[원신/무기/장병기|
파일:원신_장병기 아이콘.png
]] 「예초의 번개
 [[원신/무기/법구|
파일:원신_법구 아이콘.png
]] 「카구라의 진의
 [[원신/무기/활|
파일:원신_활 아이콘.png
]] 「비뢰의 고동
획득 경로 기원(기간 한정)
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Mistsplitter Reforged

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[ruby(雾切之回光, ruby=Wùqiē zhī Huíguāng)]

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[ruby(霧切, ruby=きりぎり)]の[ruby(廻光, ruby=かいこう)]
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
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1 164
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2 292
50 341 28.6%
3 373
60 423 32.5%
4 455
70 506 36.3%
5 537
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[include(틀:원신/무기 돌파 소재, 등급=5, 아이템이름=안개를 가르는 회광,
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일반1이름=오래된 코등이, 일반2이름=카게우치 코등이, 일반3이름=명검 코등이,
)]
안개를 가르는 회광 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
쇼군하타모토에게 하사한 명도 중 하나. 번개의 위력을 품고 산의 구름과 밤의 안개를 벨 수 있다고 한다.
몇천 개의 조각으로 부서진 후, 다시 단조된 검신에는 구름 같은 무늬가 생겼다.

노래에서는 「오테문의 아라타키, 타네의 이와쿠라, 뱀의 키타인, 무절(霧切)의 타카네」
무예를 숭상하는 아이는 역대 유명 무사들을 나열했고, 그 중 「무절(霧切)의 타카네」가 바로 그였다.
액막이를 행하는 신사 사람들과 함께, 비검 「무절(霧切)」로 무수한 요괴와 재앙신을 베어냈다.
요고우의 텐구에게 궁술의 요령을 배웠고, 궁술을 마음에 드는 이에게 가르쳤다.
그러나 비검 무절은 이어받은 사람이 없어 소설과 그림, 동요에만 남아있다.

생의 끝자락에, 그는 쇼군의 진영에서 기마 무사로 암흑의 세력과 맞섰다.

만약 애용하는 활을 걸고 그녀의 곁에 두지 않았다면, 상황이 달라졌을 수도 있을 것이다.
하지만 진짜 노름꾼은 절대로 후회할 수 없다. 「만약」에 연연하지 않고, 절대로 「만일」에 후회하지 않는다.
적이 안개처럼 몰려왔다. 그럼 산중 구름도, 밤의 안개도 베어낼 수 있게 검을 끊임없이 휘두르면 된다.
베는 속도가 충분히 빠르다면, 짙고 검은 안개를 헤치고 빛을 볼 수 있겠지.

아사세, 너랑 한 약속은… 아니, 모든 것을 마무리 지을 이 도박판에서, 난 절대로 지지 않을 거야.」
「반드시 돌아갈 거야. 판돈인 활도, 따낸 내 미래도 같이 가져갈 거야!」

그는 끝이 보이지 않는 번개처럼 무절(霧切)과 함께 수많은 요괴를 베어냈다.
하지만 검은 역시 검객의 집념보다 강인하지 않았고, 점차 부서졌다.
그리고 칠흑처럼 어두운 안개가 그를 완전히 삼켜버렸다…
결국 검의 남은 조각만 일부 회수해서 다시 단조하여 무절(霧切)의 이름을 이어받았다.

암흑에 잠긴 거미줄을 꼭 잡은 것처럼 부서진 칼자루를 힘껏 잡은 무사는,
칠흑처럼 어둡고 짙은 안개 속에서 꿋꿋이 자신을 타일렀다:
아직 내기의 승부가 나지 않았으니, 반드시 아사세의 곁으로 돌아가야 해…
<rowcolor=#fff> 스택[27] 지속 시간 조건
1번 문장 5초 일반 공격/강 공격으로 원소 피해 공격 명중 시 획득
2번 문장 10초 원소 폭발 발동 시 획득
3번 문장 - 원소 에너지가 100% 미만일 때 자동 획득, 100% 도달 시 제거
2.0 업데이트로 출시된 기원 한정 무기이자 카미사토 아야카의 전용 무기. 약칭은 '회광'이다.

공격력/치명타/피해량이라는 범용성 높은 스탯 배분을 가지고 있어 대부분의 한손검 딜러들이 사용할 수 있는 범용성이 높은 무기이다. 온필드 딜러는 업타임의 차이는 있으나 대부분 3스택 조건을 만족하며, 오프필드 딜러들은 원소 피해 공격 조건은 받을 수 없으나 2스택만으로도 강력한 성능을 보일 수 있다.

무기 주인인 아야카는 스냅샷 판정의 원소 폭발을 가지고 있는데, 무기 스킬이 발동된 후 스냅샷되도록 설계되어있기 때문에 원소 폭발에 3스택 무절의 문장을 적용시킬 수 있다. 때문에 회광 아야카를 쓸 때는 대시-평타-(E)-Q 순으로 사용해야 3스택이 적용된 원소 폭발을 사용할 수 있다. 아야카는 특성상 원소 폭발 1회에 적을 정리할 수 있는 경우 강공 사이클을 생략해버릴 수 있기 때문에 체감 성능은 더 높게 느껴지는 편이다.

각청에게도 전용 무기에 준하는 취급이다. 특히 룩은 전용 무기 주인인 아야카 이상으로 잘 어울린다는 의견이 많다. 아야카와 마찬가지로 원소 폭발 사용 전 원소 공격이 이루어져야 원소 폭발에 효과가 적용되지만, 각청은 사이클의 길이가 짧아 2사이클부터 3스택이 자동으로 유지되므로 특별히 사이클에 신경쓸 필요는 없다. 피슬 조합에서는 사이클 중 원소 에너지가 빠르게 차오르므로 궁을 빨리빨리 소진해주는 것이 중요하다. 때문에 각청이 회광을 사용하는 경우 원소 충전 효율을 최대한 낮게 잡는 것이 추천된다.

케이아도 종결 무기로 사용할 수 있다. 케이아는 아야카와 달리 원소 폭발의 스냅샷 타이밍 상 3번 문장의 스냅샷이 불가하므로 1~2스택[28]을 보고 사용한다.

카미사토 아야토, 알하이탐이 잘 사용한다. 사이클 상 무절의 문장을 모두 적용받을 수는 없으나 첫 E에 적용되는 문장의 높은 피해량만으로도 충분한 경쟁력을 가진 무기이다.

클로린드에게는 전용 무기 사면과 비슷한 옵션 배분을 가진 무기로 전용 무기가 없을 때 활용할 수 있다. 다만 선궁을 사용해야 무기 스킬이 발동하는데 클로린드의 특성은 후궁을 사용해야 딜량이 증가하므로 어느 사이클을 사용하든 한 쪽을 포기하고 사용해야 한다.

스커크 역시 준종결 무기로 활용할 수 있다. 스커크는 평타 사이클에서 3스택, 선궁 사이클에서 2스택을 받는다.

두린도 준종결 무기로 활용할 수 있다.

조금 다른 맥락에서 베넷도 사용한다. 회광은 최고 수준의 기초 공격력을 가지고 있으면서 딜적 성능도 우수하기 때문에 딜 베넷 빌드로 사용할 수 있다. 다만 베넷의 딜세팅 자체가 주류 빌드가 아니고, 일반적으로 5성 무기군에서는 무기의 가치가 높은 회광 대신 천공의 검이나 매의 검, 사면 등의 무기를 쥐어주는 경우가 많아 회광베넷의 채용률은 매우 낮은 편이다.

스토리는 비뢰의 고동에서 이어진다.

무기의 이름 "안개를 가르는 회광"은 원신에서도 대표적인 오역으로 꼽힌다. 한글 이름은 마치 회광이라는 검이 안개를 가를 정도로 예리하다는 뜻 같지만, 스토리를 보면 현재 플레이어가 사용하는 것은 "무절"이라는 검의 파편을 재단조한(회광/Reforged) 무기이며 "무절"은 과거에 존재했으나 켄리아 전쟁 시절 부서진 명검의 이름이다.[29] 한글 이름의 "안개를(안개 무) 가르는(끊을 절)"은 무기 스킬 설명 및 스토리에서도 등장하는 "무절"[30]을 억지로 풀어 써 놓은 것이다. 영어판에서도 "Mistsplitter"로 통일해서 번역했지만 한국어판에서만 유독 일관성이 없는 모습을 보인다. 따라서 "안개를 가르는 회광"은 고유명사인 "무절"을 억지로 해석해서 풀어 쓴 탓에 본래 의미를 해치게 된 오역이고, 무기 이름의 의미만 본다면 "빛을 되찾은 무절"이, 비뢰의 고동이나 예초의 번개 등의 시리즈 무기와 번역 형식을 통일한다면 "무절의 회광" 등으로 번역해야 한다. 상기한 후발주자들이 모두 "○○의 ○○" 라는 형식으로 맞춰지면서 더더욱 혼자만 튀는 이름이 되었다.[31]


[27] 무절의 문장 보유 시 무기에서 보랏빛 이펙트가 발생한다.[28] 중운이나 6돌파 베넷 조합에서 평1타로 발동시킬 수 있다.[29] 참고로 회광(回光)은 회광반조의 회광과 같은 단어로, "빛을 되돌리다" 혹은 "빛이 되돌아오다"라는 의미이니 칼날이 다시 빛나게 된 무절이라는 쪽이 정확한 해석이다.[30] 雾切/[ruby(霧切, ruby=きりぎり)][31] 그나마 이것도 2.1버전에서 무기 스토리의 "키리기리"가 "무절"로 변경되어 나아진 것이지, 그 전에는 무기 스킬, 스토리, 이름이 전부 딴판이었다. 정작 가장 중요한 이름은 현재까지도 바뀌지 않고 있다.

2.2.5. 하란 월백의 후츠

파일:genshinicon-배경-5성.png
파일:genshinicon_무기-5성-하란 월백의 후츠 1.png
★★★★★
[ 외형 변화 ]
파일:genshinicon-배경-5성.png
파일:genshinicon_무기-5성-하란 월백의 후츠 2.png
한손검
하란 월백의 후츠
후츠가 명을 받들어 단조한 걸작. 파도처럼 밀려드는 기세를 보고 「하란(波乱)」이라는 이름을 얻었다
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 46 ~ 608
부 속성 치명타 확률 7.2% ~ 33.1%
무기 스킬 흐르는 칼날
모든 원소 피해 보너스를 12/15/18/21/24% 획득한다. 근처 파티 내 다른 캐릭터가 원소전투 스킬 발동 시, 해당 무기를 장착한 캐릭터가 「하스이」 효과를 1스택 획득한다. 최대 중첩수: 2스택, 0.3초마다 최대 1회 발동한다. 해당 무기를 장착한 캐릭터가 원소전투 스킬 발동 시, 쌓여있는 「하스이」스택이 있다면 스택을 소모하여 「하란」을 획득한다. 소모한 스택마다 일반 공격 피해가 20/25/30/35/40% 증가한다. 지속 시간: 8초
획득 경로 기원(기간 한정)
언어별 표기
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Haran Geppaku Futsu

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[ruby(波乱月白经津, ruby=Bōluàn Yuèbái Jīngjīn)]

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[ruby(波乱月白経津, ruby=はらんげっぱくふつ)]
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding 하란 월백의 후츠 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 치명타 확률
0 1 46 7.2%
20 122 12.7%
1 153
40 235 18.5%
2 266
50 308 21.4%
3 340
60 382 24.4%
4 414
70 457 27.3%
5 488
80 532 30.2%
6 585
90 608 33.1%
}}}}}}}}} ||
[include(틀:원신/무기 돌파 소재, 등급=5, 아이템이름=하란 월백의 후츠,
돌파1이름=나루카미 어령의 은혜, 돌파2이름=나루카미 어령의 환희, 돌파3이름=나루카미 어령의 친애, 돌파4이름=나루카미 어령의 용맹,
상급1이름=어두운 조각상, 상급2이름=흑야의 조각상, 상급3이름=그윽한 조각상,
일반1이름=오래된 코등이, 일반2이름=카게우치 코등이, 일반3이름=명검 코등이
)]
하란 월백의 후츠 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
타타라스나의 메츠케, 미코시 나가마사가 편찬한 《이나즈마 명물 장부》에 기록된 어검.
도파 후츠가 명을 받고 제작한 월백 후츠는 「하스이」와 「하란」 두 자루가 있었다.
그중 「하란」은 명장 마코토 사고마루가 평생 동안 유일하게 검에 명문을 새긴 작품이기도 하다.

사람들은 흔히 검과 도에는 장인의 혼이 깃든다고들 한다….
《명물 장부》는 이러한 말로 시작된다.
「하스이」는 후츠 3대 계승자인 후츠 미노리가 제작했다고 전해진다. 검이 단조된 후,
얇은 검신에 물결 같은 검날을 지닌 화려한 이 명물은 늘 쇼군의 허리춤에 걸린 채 쇼군을 보좌했다고 한다.
이후 검신은 오니와 인간의 운명을 좌우하는 진검 시합에서 검날이 잘렸고 다시 단조를 위해 회송된다.
그 무렵 술과 오래된 상처, 그리고 재앙신의 마지막 사념에 시달리던 후츠 미노리는 이미 열처리를 하지 않은 강철 검처럼 부러진 상태였다.
그리고 아직 어린 4대 후츠 히로요시는 아직 어머니와 견줄 만한 기예를 갖고 있지 않았다.
그의 의형님인——사람들에게 「마사고마루」라 불리는 후츠 마사요시가,
이 검을 단조해 후츠의 걸작이 다시금 세상에 모습을 드러내게 했다.
두 자루의 월백의 후츠의 외관은 극도로 흡사하나 그 분위기는 전혀 다르다.

마코토 사고마루는 평생 동안 이 작품에만 명문을 새겼는데, 그 이유는 꽤나 단순하다.
그는 3대 계승자가 거둔 고아로, 일자무식에 선천적으로 말을 못 했다.
「하스이」의 아름다움을 다시금 재현하라는 명을 받아 전의 명문을 본떠서 새긴 것이다.

후츠 미노리가 세상을 떠난 뒤, 마사고마로는 수년 동안 그녀 대신 히로요시에게 단조 기법을 가르쳐 주었다.
3대 계승자도 그가 계승자가 되기를 바랐지만, 그는 은인의 부탁을 수차례 거절했다고 전해진다.
작품 「하란」이 명성을 떨친 게 히로요시가 4대 계승자가 되는 일에 적잖은 영향을 줬기 때문이다.
그리고 의동생이 스스로의 몫을 해낼 수 있게 되자, 마코토 사고마루는 홀로 먼 타향으로 떠나는 것을 선택한다.
이후, 그는 다른 단조 유파에서 기예를 연마했고 많은 명장의 장점을 폭넓게 받아들였다.
말년에 이르러, 그는 세 명의 제자: 카에데하라 카게미츠, 니와 나가미츠와 아카메 미나가를 키우게 된다.
그리고 그들은 나중에 잇신의 기술의 「잇신 3부작」을 창제하게 된다.

「그때의 난, 천성적인 벙어리에 추악하고 더러운 용모의 버려진 아이에 불과했어」
「나방처럼 추운 밤에서 따스함을 좇다가 도장의 화롯불을 보게 되었지」
「내 앞에 서 있던 이는 세상 사람들이 괴팍하고 제멋대로라고 얘기하던 후츠 3대 계승자인 여성 장인이었어」
「그녀는 다른 사람들처럼 나한테 꺼지라고 호통을 치지 않았어, 되려 배를 채울 수 있게 현미까지 줬지」
「내 몸에 철가루가 가득 묻은 걸 본 그녀는 내게 『마사고마루』라는 이름을 지어줬어」

말을 할 수는 없지만, 섬세한 마음을 지닌 마사고마루는 마음속에 묻어둔 이야기가 많을 것이다.
입 밖에 내지 못했던 이야기들은 결국 쌓이고 쌓였다가 파도 속으로 사라지고 만다…

「3대 계승자가 입을 열 수 없는 내게 많은 이야기를 조용히 하소연한다」
「반쪽 몸의 오래된 상처처럼, 엄마와 형제간의 소원처럼」
「미처 입지 못한 무녀복과, 모든 것을 집어삼킬 쓰나미처럼…」

어느 날 밤, 아이가 겁에 질린 채로 도장에 들어와 변덕스러운 명장을 바라볼 때,
그녀는 눈물을 흘리며 온 힘을 다해 철광을 단조 중이었다…
「아까 본 건 잃어버려, 알겠지?」
그는 황급히 고개를 끄덕였고, 여자는 갑자기 박수를 치며 활짝 웃는다:
「네가 비밀을 정말 잘 지켜주는 친구란 걸 깜빡했지 뭐야!」

「세상에 전해 내려오는 소문은 대부분 맞아. 술에 미쳤고, 변덕스럽기 짝이 없다는 소문 말이야」
「오늘날 생각해 보니 사부님의 술 약속 초대를 수락했어야 하는 거 같다…」

《명물 장부》에는 월백의 후츠의 각기 다른 형태가 기술되어 있다.
후츠 미노리가 단조한 명작은, 밤하늘의 해수면처럼 맑고 부드러워 「하스이」라고 불리고,
말이 없는 마사요시가 단조한 질풍과 폭우의 위력이 느껴지는 명작은, 「하란」이라고 불린다.
2.6 업데이트로 출시된 기원 한정 무기이자 카미사토 아야토의 전용 무기. 그에 걸맞게 아야토가 캐릭터 플레이 영상[32]과 데인 여담에서 해당 무기의 2번째 돌파 버전을 사용하고, 일곱 성인의 소환의 일러스트에서도 하란을 무기로 사용하고 있다. 또한 룩과 성능, 스토리[33] 모두 아야토에게 맞춰져 있다는 것이 특징으로, 무기의 룩이 아야카와 어울리지 않는다는 평가를 받은 바로 위의 안개를 가르는 회광과는 대조되는 부분.

제공하는 수치는 일반 공격 딜러에게는 상당히 좋은 스펙으로, 1재련 기준 총 52%의 피해증가 수치를 제공한다. 파티원의 원소전투 스킬로 스택이 쌓이기 때문에 조건 달성도 매우 쉽다. 하스이 스택은 장착한 캐릭터의 오른손의 빛나는 이펙트로 확인할 수 있다. 출시 당시에는 일반 공격 한손검 딜러가 적었지만 버전을 거듭할수록 활용할 캐릭터가 늘어나며 사용처가 넓어지고 있다.

일반 공격 피해 보너스를 받을 수 없는 캐릭터들은 치명타 확률과 원소 피해 보너스만 보고 사용할 수 있다. 스탯 배분만 보면 한손검 딜러들이 무난하게 사용할 수 있는 치명타 무기 포지션이어야 하나, 더욱 범용적인 무기 스킬을 가진 반암결록과 안개를 가르는 회광에 밀려 후순위로 평가된다. 요이미야의 비뢰의 고동과 완전히 동일한 케이스. 다만 이는 반암결록/회광의 범용성과 성능이 너무 뛰어나서 생기는 현상이지 썩어도 준치라 5성 무기 값은 한다.

다만 정작 무기 주인인 아야토에게는 성능적으로 다소 애매한 위치에 있다. 아야토는 HP과 공격력을 모두 사용하는 하이브리드 계수 캐릭터인데, 전용 무기가 당연히 1순위이기는 하지만 하필 이를 모두 제공하는 반암결록이 존재하는 탓에 1재련 수준에서는 2% 남짓한 차이밖에 발생하지 않는다.[34] 안 그래도 반암결록이 범용성으로도 위상이 높은 무기다 보니 후츠는 전용으로나 범용으로나 양쪽 다 미묘한 평가를 받고 있다.

알하이탐각청에게 잎가빛/회광/반암결록이 없을 경우 좋은 차순위 무기로 사용할 수 있다. 두 캐릭터 모두 일반 공격 피해량을 활용할 수 있으며, 다른 공격 수단에는 모든 원소 피해 보너스 옵션을 적용받을 수 있다.

클로린드 역시 모든 무기 옵션을 유효하게 사용하므로 2순위 무기로 고려할 수 있다. 클로린드는 무기와 특성으로 77.3%의 치명타 확률이 확보되는 캐릭터이기에 오버치확이 나지 않도록 치명타 비율 배분에 신경쓸 필요가 있다.

스커크 역시 준종결 무기로 활용할 수 있다. 치명타 확률 세팅 상 그림자/얼음바람 세팅보다는 깊은 회랑의 피날레 세트 위주로 사용한다.

룩만 보면 와타츠미 시리즈 무기인 아쿠오마루, 파도 베는 지느러미, 모운의 달과 같은 시리즈처럼 보일 정도로 닮아보이지만 별 연관이 없다. 특유의 외형 때문에 원신 커뮤니티에서는 오인사격이 발생하기도 했다(...).# 또한 디자인 측면에서 아야토와 색 배합이 같은 카미사토 아야카, 같은 물 원소 한손검 캐릭터인 행추, 닐루, 푸리나와도 룩이 잘 맞고, 클로린드와도 색 배합이 어울린다.

이름은 안개를 가르는 회광과 마찬가지로 오역이다. 하다 못해 회광은 무기 스킬과 스토리, 같은 무기 시리즈의 작명법으로 대강 이런 이름이라고 유추라도 할 수 있지만 이쪽은 그런 것도 없다. 스토리를 읽어보면 '후츠([ruby(経津, ruby=ふつ)])'라는 도공이 만든 '하란겟파쿠([ruby(波乱月白, ruby=はらんげっぱく)])'라는 검이고 도공의 이름을 맨 뒤에 붙이는 일본도의 명명법상 '하란겟파쿠 후츠'가 된 것인데, 굳이 '의'를 붙여서 마치 하란과 월백이 후츠를 수식하는 말인 것처럼 보이거나 하란이란 사람이 만든 월백의 후츠란 검으로 보이게 하란과 후츠는 일본식으로 그대로 읽고 월백은 굳이 한국식 한자 독음으로 적어놓아 엉망으로 번역한 것. 올바른 번역을 한다면 원문을 그대로 옮긴 '하란겟파쿠 후츠', 아니면 적당히 의역한 '후츠의 하란겟파쿠'나 '후츠의 파란월백(波乱月白)' 정도로 번역해야 한다.


[32] 우인단과 대면하는 부분과 영상 후반부에는 하란의 돌파 전 버전을 들고 있다.[33] 뇌전오전에 관련된 스토리기 때문에 아야토와 연결고리가 존재한다.[34] 단, 반암결록은 재련 효율이 극악이기 때문에 후츠가 고재련이라면 차이를 벌릴 수 있다.

2.2.6. 성현의 열쇠

파일:genshinicon-배경-5성.png
파일:genshinicon_무기-5성-성현의 열쇠 1.png
★★★★★
[ 외형 변화 ]
파일:genshinicon-배경-5성.png
파일:genshinicon_무기-5성-성현의 열쇠 2.png
한손검
성현의 열쇠
흑요석으로 만든 한 쌍의 세크헴 중 하나. 모래바다 끝에 숨겨진 낙원의 문을 열 수 있는 열쇠라고 한다
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 44 ~ 542
부 속성 HP 14.4% ~ 66.2%
무기 스킬 모래바다에 잠긴 서사시
HP가 20/25/30/35/40% 증가한다. 원소전투 스킬이 적을 명중하면 20초 동안 지속되는 「웅장한 시편」 효과를 획득한다: 장착한 캐릭터 HP 최대치의 0.12/0.15/0.18/0.21/0.24%만큼 원소 마스터리를 획득한다. 해당 효과는 0.3초마다 최대 1회 발동할 수 있다. 최대 중첩수: 3스택. 해당 효과가 3스택 중첩 또는 3스택 중첩 지속 시간이 갱신되면 장착한 캐릭터 HP 최대치의 0.2/0.25/0.3/0.35/0.4%만큼 근처 파티 내 모든 캐릭터의 원소 마스터리가 증가한다. 지속 시간: 20초
시리즈 종류
 [[원신/무기/한손검|
파일:원신_한손검 아이콘.png
]] 「성현의 열쇠
 [[원신/무기/양손검|
파일:원신_양손검 아이콘.png
]] 「갈대 바다의 등대
 [[원신/무기/장병기|
파일:원신_장병기 아이콘.png
]] 「적색 사막의 지팡이
 [[원신/무기/법구|
파일:원신_법구 아이콘.png
]] 「미출시 무기
 [[원신/무기/활|
파일:원신_활 아이콘.png
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{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 HP
0 1 44 14.4%
20 110 25.4%
1 141
40 210 37.1%
2 241
50 275 42.9%
3 307
60 341 48.8%
4 373
70 408 54.6%
5 439
80 475 60.3%
6 506
90 542 66.2%
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[include(틀:원신/무기 돌파 소재, 등급=5, 아이템이름=성현의 열쇠,
돌파1이름=숲의 이슬을 닮은 동 부적, 돌파2이름=숲의 이슬을 닮은 철 부적, 돌파3이름=숲의 이슬을 닮은 은 부적, 돌파4이름=숲의 이슬을 닮은 금 부적,
상급1이름=파손된 결정, 상급2이름=혼탁한 결정, 상급3이름=찬란하게 빛나는 결정,
일반1이름=빛바랜 붉은 비단, 일반2이름=장식된 붉은 비단, 일반3이름=금자수 붉은 비단,
)]
성현의 열쇠 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
사막의 왕의 꿈이 거품처럼 사라지고, 초목의 지배자마천의 속삭임에 묻힌 후의 뒷이야기이다.
쇠퇴한 톱니바퀴는 방대한 신국을 여러 왕국으로 분열시켰고, 또 규칙적으로 모든 것을 모래로 분쇄했다.
한 왕후는 어린 아들이 입은 금장식 두루마기와 왕관을 불태우고 노복의 삼베옷을 입혀 도망가게 했다.
몇 년 후 어린 왕자는 노예시장 상품으로 전락하였다가 모든 것을 잃은 방랑자로 전락하였다.

「신기루 위의 일출을 위해 눈물을 흘린 적도 있고, 왕좌 아래에서 계책을 내놓고 왕을 따라 수많은 도시 국가를 함락시킨 적도 있었다.」
「선왕의 아이가 태어났을 때 축복을 보냈고, 그가 죽은 후에도 그를 칭송하는 시조가 계속 전파되었다….」
「과거의 나는 어떤 사람과 일을 잘못 보았다. 운명의 징벌로 나는 이제 아무것도 볼 수 없게 되었다.」
「나의 제자가 되어라. 나의 눈이 되어 금장식의 모래사장에 대체 어떤 사람과 일이 있는지 설명해다오.」
「언젠가 영웅의 시를 신의 궁전에서 가장 아름다운 태피스트리로 만들 수 있기를 바란다…」

금화는 이손 저손 주고받으며 손상되지만, 혈통이 고귀한 물건은 주인을 바꾸면 더 값진 법이다.
그의 마지막 주인은 장님 시인이다. 나중에는 주종의 이야기에서 사제의 이야기로 바뀌었다.

「헤어질 때 어머니께서 말씀하셨다. 우리가 반드시 영원의 오아시스에서 만날 거라고….」
「이 검을 낙원의 문짝을 여는 열쇠로 삼고, 비취옥과 석류 사이에 다시 왕국을 세울 것이다.」

노시인은 귀족의 유배 이야기를 경청하면서 칼날이 없는 흑검의 윤곽을 쓰다듬었다. 그는 마침내 이렇게 대답했다.
「우리 사제의 인연은 여기까지다. 너의 서사시에서 나는 극히 일부에 불과하다.」

「사부님…」

「크시포스, 나 같은 시인의 운명은 네 것이 아니다. 너한테 다른 사람의 이야기를 담아내게 할 수 없다——」
「너는 지니의 선택을 받은 사람이다. 너는 성현의 열쇠를 쥐고, 한때 나라를 잃은 왕자이다.」
「쇠락한 왕국, 곳곳을 떠돌 거라. 너라면 새로운 신화를 만들어서 영원의 오아시스를 찾을 수 있을 것이다….」
「내가 패왕을 위해 송가를 쓰고, 왕자 대신 애정시를 쓰던 시대에 운명의 주인공을 위한 글을 쓰고 싶었다.」
「네가 어머니와 만나 사막 왕의 영광을 왕국으로 가져온 서사시를 내가 말하겠노라…」

결국 노예에서 영웅이 된 왕세자와 왕좌에서 쫓겨난 용병, 두 사람의 갈 길이 엇갈렸다….

전설에 따르면 모래를 하늘 공간으로 구성하도록 호령하던 강물은 사막의 왕이 옛 친구와 헤어진 후 고향을 봉쇄했다고 한다.
거품이 터지고 나라가 총총 분포된 후 모래 위 누각과 꿈의 낙원을 신기루 속에 숨긴 열쇠는,
한때는 인간의 패주와 왕의 손에서 동전처럼 유통하다가 결국 모래의 품으로 돌아왔다.
그리고 장님 노시인 추종자 이야기의 흔적과 피로 물든 발자국이 결국 숲속으로 이어졌다…
3.1 업데이트로 출시된 기원 한정 무기이자 닐루의 전용 무기. 1재련 기준 HP 86.2%와 HP 비례 원소 마스터리 버프를 제공한다.

한손검 중에서 최초이자 유이하게 부 속성이 HP%인 한손검이며, 출시 당시에는 HP% 부 속성의 한손검이 전무했기 때문에 닐루를 포함한 체력계수 캐릭터들에게 사실상 유일한 선택지로 통했다. 4.2시점에서 HP% 부 속성을 보유한 한손검은 41.3%의 뱃도랑 장검이 있으며, 무기 스킬까지 포함해도 고요히 샘솟는 빛의 28%, 반암결록의 20% 정도로 여전히 독보적인 입지를 가지고 있다.

원소전투 스킬 3회 명중 시 20초간 착용자의 HP에 비례한 파티 원소 마스터리 버프를 제공한다. 1재련 성현의 열쇠는 닐루 HP 74,444 기준 파티원 149pt, 착용자 149+268pt의 버프를 제공할 수 있다.[35] 버프 자체는 캐릭터를 교체해도 지속되지만 버프를 발동시키기 위한 스택은 장착한 캐릭터가 온필드에 있을 때만 증가하고 장착한 캐릭터가 대기중일 때는 쌓이지 않는다. 대신 지속시간 갱신이 가능해서 한 번 3스택을 쌓아둔 이후로는 E를 리필하는 것으로 무한 유지가 된다.

원신에서 재련 효율이 가장 높은 무기로, 타 무기 대비 n배 단위의 차이가 발생한다. 예를 들어 6돌파 HP 7만 푸리나가 증발 빌드를 사용할 경우 5재련에서 자신의 원마 증가량은 740pt가 되며, 이는 무려 성유물 주 옵션 4개에 비견되는 양이다. 이것만으로도 다른 무기와는 비교가 안 되는 증가량이지만, 여기서 끝나지 않고 HP를 추가로 20% 더 증가시키는 데다 서포팅 효과까지 2배가 되어 파티원에게 원마 280pt를 추가로 부여한다.

제공하는 파티 버프는 여러 명의 캐릭터가 성현의 열쇠를 장착하는 경우 마지막에 적용된 수치로 덮어씌워진다.[36] 다만 성현의 열쇠를 착용하는 캐릭터들은 대부분 HP가 높은 편이므로 크게 의식할 필요는 없다. 본인 원마 버프는 파티와 관계없이 정상적으로 모두 적용되므로 장착자의 원마가 유효한 파티라면 여러 캐릭터가 장착해도 무방하다.

성현의 열쇠가 제공하는 원소 마스터리 버프는 다른 캐릭터나 무기의 원소 마스터리 기반 버프 능력에 계산되지 않는다. 특정 스탯에 비례하여 버프를 제공하는 능력은 무한 중첩 방지를 위해 다른 버프에 계산되지 않도록 막아놓았다. 따라서 성현의 열쇠 버프는 나히다의 원소 폭발의 원소 마스터리 버프에 영향을 끼치지 않는다.[37]

높은 재련 효율과 별개로, 5성 HP% 무기로는 성현의 열쇠가 유일하기 때문에 장착할 캐릭터가 많아 2자루 수준으로 무기가 남는다면 재련하지 않고 1재련씩 사용하는 것도 좋은 선택이다. 닐루에 이어 레일라/키라라 등 HP계수의 한손검 캐릭터가 계속 추가되는데 HP 한손검은 성현의 열쇠와 뱃도랑 장검 단 둘뿐이라 무기가챠를 유도한다는 악평을 듣기도 한다.[38] 이는 3년이 지나 노드크라이에 들어서야 단조 무기가 HP를 제공하면서 해소되었다.

닐루에게는 전용무기의 유무 차이가 상당히 큰 편이다. 닐루는 4연타로 무기 스킬을 발동시키기 용이하며, HP비례 특성과 격변 원소 마스터리를 모두 사용하는 캐릭터이므로 모든 옵션이 유효 옵션이다. 개화 반응은 각 파티원의 원소 마스터리에 비례한 원핵 피해가 발생하므로 파티 원소 마스터리 공급 효과의 시너지도 높다. 다만 닐루는 특유의 높은 저점으로 3성 무기를 들려줘도 실전적인 성능이 나오는 캐릭터[39]이므로 집착할 필요는 없다.[40]

푸리나도 종결 무기로 활용이 가능하다. 푸리나는 스킬 구조 상 EQ 퇴장 사이클만으로 3스택이 자동으로 쌓이기 때문에 닐루보다도 빨리 3스택 효과[41]를 상시 유지할 수 있다. 원소 마스터리가 유효한 불/풀/번개 캐릭터와 조합되는 경우[42] 전용 무기보다도 높은 파티 딜링 성능을 보이며, 원소 마스터리를 사용하지 않는 조합이라도 HP 86.2%만으로 5성 치명타 피해 88%급 무기 정도의 무난한 5성 딜링 무기로 사용할 수 있다.

키라라도 격화 조합에서 종결 무기로 사용한다. 키라라의 보호막은 HP계수이므로 1재련 기준 86.2%의 HP% 스탯을 온전히 사용할 수 있고, E홀드 - 비비기 2타격 - e 1타격을 통해 발동시킬 수 있다. 키라라는 체체체 세팅을 하기 때문에 파티 원소 마스터리 수치도 높게 제공할 수 있으며, 주로 기용되는 풀 원소 계열 파티의 구성원들이 모두 원소 마스터리를 유효옵션으로 사용하므로 서포팅 효율도 뛰어난 편이다. 다만 성현의 열쇠는 파티에 여러 명이 장착하는 경우 가장 마지막에 사용된 버프로 덮어씌워지는 방식이므로 닐루가 성현의 열쇠를 장착하는 개화 키라라는 제례검을 착용하는 것이 낫다.

레일라에게도 좋은 무기다. HP 옵션만 보고 보호막 올인 운용을 한다면 페보세팅 종려에 비견되는 보호막 수치를 달성할 수 있다. 무기 스킬은 저녁별이 발사되는 타이밍에 레일라가 온필드로 나와있어야 해서 일반적인 상황에서는 발동시키기 어렵지만, 특정 사이클을 통해[43] 저녁별 타이밍을 맞출 수 있다. 다만 레일라가 무기 스킬을 발동시키려면 필연적으로 보호막의 지속 시간이 8초 수준으로 줄어들게 된다는 문제가 있는데, 높은 HP 스탯을 보고 쓰는 무기임에도 안정성이 떨어지는 결과를 낳아 안정성과 버프 능력이 양립할 수 없다는 문제가 있다.

고돌파 쿠키 시노부가 사용을 고려하기도 한다. 1재련 성현의 열쇠는 시노부 90레벨 기준 HP +10,593과 함께 HP 40,000 기준 본인의 원소 마스터리 +224pt, 파티에 80pt를 제공할 수 있다. 다만 무기 스킬을 수동으로 발동시켜야 버프가 적용된다는 부분 때문에 평이 갈리는 무기이다. 성현의 무기 스킬은 대기중에서는 작동하지 않아 시노부가 나와 있을 때 원소전투 스킬 3번을 명중시켜야 하는데, 시노부가 나와있는 것 자체가 딜로스이므로 체류 시간을 줄여주는 별자리 4돌파[44]가 요구되며, 4돌파가 이루어진다고 하더라도 보통 e스킬 후 퇴장하면 끝인 시노부의 사이클이 늘어지고[45] 손도 훨씬 많이 간다[46]는 큰 단점이 있어 비주류로 취급된다. 무엇보다 훨씬 간편하면서도 큰 차이 없는 성능을 내는 4성 무기 크시포스의 달빛의 존재와 우수한 5성 서포팅 무기인 오래된 자유의 서약 때문에 성현은 서약 또는 고재련 크시포스가 없거나 혹은 성현 쪽이 고재련일 경우에 고려해볼 수 있는 선택지라 할 수 있다.

룩이 역대 최악이라는 평이 있다. 외형 자체도 호불호가 심하고 묵직한 느낌이 드는 외형인데, 주 사용자인 닐루와 푸리나를 포함해서 상기한 모든 캐릭터에게서 이질감이 들 정도로 안 어울리는 기적의 룩을 자랑한다. 닐루 소개 영상에선 같은 픽업의 4성 무기인 크시포스의 달빛을 착용하고 나온다. 무기의 스토리도 툴레이툴라 출신 무사인 크시포스의 과거 이야기라 우림지역 캐릭터인 닐루와는 연관이 없다. 하지만 압도적인 성능에 마음을 빼앗긴다


[35] 5재련 시 이의 2배로 무려 파티원 298pt, 착용자 298+536pt가 된다. 상한선이 없기 때문에 특성 효율을 무시하고 체력을 더 올리면 그만큼 버프량이 더 늘어난다.[36] 예를 들어 성현 닐루+성현 푸리나 조합에서 닐루-푸리나 순서로 스킬을 발동하면 최종적으로 푸리나 HP에 비례한 원마 버프가 적용된다. 일반적인 닐루 조합이라면 닐루의 HP가 가장 높으므로, 최고 효율을 원한다면 닐루가 푸리나보다 늦게 스킬을 사용해야 닐루의 HP에 비례한 가장 높은 원마 버프를 받을 수 있다.[37] 닐루의 꽃보라가 맴도는 정원 특성의 원소 마스터리 버프는 고정형이므로 나히다의 원소 폭발에 정상적으로 적용된다.[38] 그래도 뱃도랑 장검이 추가된 이후 4성은 5성보단 비교적 수급이 쉬워 어느 정도 접근성은 좋아졌다. 물론 성능면에서는 2배 가까이 차이가 발생하고, 4성 한정 저격은 어떻게 보면 5성 저격보다도 힘들 수도 있다.[39] 6돌이 아니라면 치명타 스탯이 의미없는 닐루는 HP% 무기가 아닌 이상 모든 무기가 비슷한 성능을 보여 역으로 무기를 타지 않는다.[40] 닐루와 함께 픽업되는 크시포스의 달빛이 탈 4성급 서포터 무기이기에 크시포스를 노리다가 성현의 열쇠를 먹고 닐루에게 주는 경우도 많다.[41] HP 40,000 기준 파티 원소 마스터리 80pt, 본인 원소 마스터리 224pt[42] 격화/만개/발화 조합, 불 원소 캐릭터의 증발 조합, 푸리나 역증발 조합 등이 해당된다.[43] 호두 조합이라면 레일라E → 행추(또는 야란 1돌파) EQE(저녁별 4스택) → 레일라Q(온필드 발사) → 호두 순서.[44] 4돌파 시노부는 E-평타-Q 사이클을 사용한다. E 발동 데미지 (1스택) - 평타(4돌파 번개풀 피해가 원소전투 스킬 판정 1스택) - Q(시전 중 E 틱 1스택) 콤보를 통해 무기 스킬을 발동할 수 있다. 그렇지 않은 경우에는 1.5초 더 필드에 나와있어야 하며, 이는 딜로스와 시노부 본인의 생존 문제로 이어진다.[45] 온필드 딜러의 딜타임에 야란의 피증 버프나 울림풀 고리의 힐링 지속 시간이 빨리 꺼진다.[46] 반드시 타격이 명중해야 하므로 딜타임이 적은 보스에서도 시노부 온필드 타격에 시간을 할애해야 하고, 근접 평타 중 시노부의 급사 문제도 발생한다.

2.2.7. 잎을 가르는 빛

파일:genshinicon-배경-5성.png
파일:genshinicon_무기-5성-잎을 가르는 빛 1.png
★★★★★
[ 외형 변화 ]
파일:genshinicon-배경-5성.png
파일:genshinicon_무기-5성-잎을 가르는 빛 2.png
한손검
잎을 가르는 빛
진귀한 하얀 나뭇가지로 만들어진 도금된 검. 한때 숲을 침식한 암흑의 독을 수도 없이 베어냈다
<colbgcolor=#f7f2e8,#1f2023> 기초 공격력 44 ~ 542
부 속성 치명타 피해 19.2% ~ 88.2%
무기 스킬 하얀 달 가지
치명타 확률이 4/5/6/7/8% 증가한다. 일반 공격으로 적에게 원소 피해를 준 후, 일반 공격과 원소전투 스킬의 주는 피해가 원소 마스터리의 120/150/180/210/240%만큼 증가하는 「가지치기」 효과를 획득한다. 해당 효과는 28회 발동하거나 12초가 지나면 사라진다. 「가지치기」 효과는 12초마다 최대 1회 획득할 수 있다
시리즈 종류
 [[원신/무기/한손검|
파일:원신_한손검 아이콘.png
]] 「잎을 가르는 빛
 [[원신/무기/양손검|
파일:원신_양손검 아이콘.png
]] 「미출시 무기
 [[원신/무기/장병기|
파일:원신_장병기 아이콘.png
]] 「미출시 무기
 [[원신/무기/법구|
파일:원신_법구 아이콘.png
]] 「떠오르는 천일 밤의 꿈
 [[원신/무기/활|
파일:원신_활 아이콘.png
]] 「사냥꾼의 길
획득 경로 기원(기간 한정)
언어별 표기
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Light of Foliar Incision

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[ruby(裁叶萃光, ruby=Cáiyècuìguāng)]

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[ruby(萃光, ruby=すいこう)]の[ruby(裁葉, ruby=さいよう)]
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돌파1이름=숲의 이슬을 닮은 동 부적, 돌파2이름=숲의 이슬을 닮은 철 부적, 돌파3이름=숲의 이슬을 닮은 은 부적, 돌파4이름=숲의 이슬을 닮은 금 부적,
상급1이름=부서진 갑골, 상급2이름=견고한 갑골, 상급3이름=문양이 새겨진 갑골,
일반1이름=빛바랜 붉은 비단, 일반2이름=장식된 붉은 비단, 일반3이름=금자수 붉은 비단,
)]
잎을 가르는 빛 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
황금의 땅에서 온 방랑객은 몸과 마음이 투쟁의 상처로 얼룩져있다.
그는 한때 한 나라의 왕자였으나, 지금은 푸르고 굽은 미궁 속에서 헤매고 있다.
늙은 숲의 왕은 권력의 피비린내를 맡고 길게 탄식했다….
하얀 활을 든 사냥꾼은 명을 받고 숲에 속하지 않는 짐승을 사냥하러 갔다.

어둠이 번지고 「죽음」의 속삭임이 숲의 미궁 속에서 방향을 찾는다.
망명자의 발걸음을 따라, 저주는 사막에서부터 뻗어나가 「생명」의 땅을 침식했다.
푸른 회랑과 좁은 통로를 넘어온 낯선 냄새에서 그녀는 방문자의 목적을 알아차렸다….
기억과 야심 사이를 걷던 그는, 어지러운 물소리와 새의 지저귐 속에서 길을 잃었다….

「무례한 침입자여! 그대는 이미 내가 쏜 화살에 맞았다. 다음은 그대의 심장을 향할 것이다.」
「우림에 미련을 갖지 말고, 아이들의 달콤한 꿈을 방해하지 말아라. 이곳엔 그대가 바라는 왕관은 없다!」

숲의 여사냥꾼의 경고처럼, 지금까지 그녀의 활과 날카로운 시선을 피해 간 사냥감은 없었다.
하지만 어째서인지, 그녀는 활을 살짝 내려 일부로 길을 잃은 자를 빗맞혔다.
초목은 이에 의아해했고, 꿈속에 숨어 있던 아이들은 불필요한 피를 보지 않게 되어 안도의 한숨을 쉬었다….
모든 꿈을 꿰뚫어 보는 숲의 왕은 그녀의 뜻을 알아채고 거목을 뒤흔들 정도의 큰 소리로 탄식했다:

「그 인간은 너와 다르다. 오염된 땅에서 왔고, 손에는 피를 묻혔으며, 마음에는 기만과 망상을 품고 있지.」
「숲은 순수한 꿈만을 받아들인다. 피는 사냥과 희생을 위해서만 흘러야 하며, 기만은 용납되지 않는다.」
「그래도 저자에게 숲의 미궁에서 명예를 되찾을 자격이 있다고 생각한다면, 순백의 가지를 꺾게 인도해라….」
「그러면 내일의 달과 새로운 별이 그에게 순수한 지혜를 부여하여, 쓴술과도 같은 기억과 욕망을 버리게 할 것이다.」

그리하여 그녀는 다시 한번 순백의 사냥 활을 들어, 방랑객을 미궁 깊은 곳으로 몰고 갔다….
그 후에 일어난 일은 달과 별이 지켜보았으며, 아이들의 꿈속에만 남았다.
소문에 따르면, 그 방랑하던 귀족은 마침내 하얀 가지로 자신만의 검을 만들었다고 한다.
한 아이가 잠꼬대하길, 그는 그 후로 고향의 이름과 왕이 되는 꿈을 잊었다고 한다.
그리하여 파라마즈 왕자의 이름은 우림 사이로 사라지고 모래바람에 실려 결국 사막으로 돌아갔다.
3.4 업데이트로 출시된 기원 한정 무기이자 알하이탐의 전용 무기.

원마 계수를 지닌 알하이탐에 맞춰 부 속성이 최대치로 붙어 나왔다. 88.2%의 높은 치명타 피해에 더해 무기 스킬로 1재련 기준 치명타 확률 4%를 제공하는데, 이를 합산하면 치명타 밸류가 총 96.2%이다. 이로 인해 대부분의 치명타 딜러 캐릭터가 높은 치명타 스탯만 보고도 범용적으로 사용할 수 있다.

무기 스킬은 같은 시리즈인 사냥꾼의 길과 마찬가지로 원소 마스터리를 계수로 전환하는 계수 추가형 버프이다. 알하이탐 외의 캐릭터는 활용하기 어려운 옵션이지만, 알하이탐은 원소 마스터리 스탯을 주력으로 사용하며 타수와 시간 제한 또한 알하이탐의 온필드 딜사이클에 잘 맞춰져 있어서 불편함 없이 활용할 수 있다. 효과가 발동하면 특유의 효과음과 함께 새싹 같은 문양이 머리 위에 뜨고, 검에는 녹색 아우라가 지속적으로 남는 등 이펙트도 알찬 편이다.

단, 무기 스킬에 스탯 비례형 원소 마스터리 버프는 적용되지 않는다. 특정 스탯에 비례하여 버프량이 결정되는 타입의 버프는 무한 중첩 방지를 위해 이중으로 계산되지 않는데, 나히다, 설탕, 성현의 열쇠 등이 해당된다. 물론 고정 스탯을 제공하는 버프는 정상적으로 계산되며, 풀 공명, 교관 세트, 종말 탄식의 노래, 2돌파 카즈하 등이 있다. 따라서 무기 성능을 제대로 발휘하려면 원소 마스터리를 가급적 직접 확보할 필요가 있다. 원소 마스터리가 낮을 경우 범용 5성 한손검인 반암결록과 큰 차이가 나지 않는다.

각청클로린드가 잘 사용한다. 원소 마스터리를 주력으로 챙기는 캐릭터가 아니라 무기 스킬을 적극적으로 활용하지는 않지만, 격화 조합에서는 풀 공명, 교관 세트, 종탄 요원 등 세팅과 조합에 따라 어느 정도 효용을 볼 수 있기도 한다. 각청의 경우 가지치기의 효과가 강공격에는 적용되지 않는다는 점이 아쉬운 부분.

카미사토 아야카는 치명타 피해 88.2% 무기 공통으로 유용하게 사용할 수 있다. 아야카가 주력으로 사용하는 얼음바람 세트는 얼음공명과 함께 기본 치명타 확률을 60%까지 확보할 수 있는데, 치명타 확률 무기를 착용하면 오버치확이 나기 쉬워 치명타 피해 무기들의 효율이 높다. 따라서 원소 마스터리 옵션은 사실상 없는 효과지만 높은 치명타 피해 제공량만으로 채용이 가능하다.

알베도치오리도 치명타 피해 88.2% 무기를 모두 잘 사용한다. 방어력 계수 캐릭터이므로 적절한 5성 무기가 적기 때문에 높은 치명타 스탯을 유용하게 사용할 수 있다.

카미사토 아야토 또한 준종결 무기로 사용할 수 있다. 원소 마스터리 계수 비례 일반 공격 피해 증가도 증발 파티에선 유효 옵션이기에 무기 스킬도 어느 정도 사용이 가능하다.

이외에도 한손검 딜러 캐릭터인 스커크, 케이아, 두린 등의 캐릭터가 적절한 무기가 없을 때 대체 무기로 활용할 수 있다.

2.2.8. 고요히 샘솟는 빛

파일:genshinicon-배경-5성.png
파일:genshinicon_무기-5성-고요히 샘솟는 빛 1.png
★★★★★
[ 외형 변화 ]
파일:genshinicon-배경-5성.png
파일:genshinicon_무기-5성-고요히 샘솟는 빛 2.png
한손검
고요히 샘솟는 빛
가장 순수한 물이 맴도는 지팡이. 먼 옛날에 해저 평원 위의 가장 높은 권위를 상징했다
<colbgcolor=#f7f2e8,#1f2023> 기초 공격력 44 ~ 542
부 속성 치명타 피해 19.2% ~ 88.2%
무기 스킬 호숫빛의 여명과 황혼
장착 캐릭터의 현재 HP가 증가 또는 감소 시, 원소전투 스킬로 주는 피해가 8/10/12/14/16% 증가한다. 지속 시간: 6초. 최대 중첩수: 3회. 0.2초마다 최대 1회 발동된다. 파티 내 다른 캐릭터의 현재 HP가 증가 또는 감소 시, 장착 캐릭터 HP 최대치가 14/17.5/21/24.5/28% 증가한다. 지속 시간: 6초. 최대 중첩수: 2회. 0.2초마다 최대 1회 발동된다. 상술한 효과는 장착 캐릭터가 대기 시에도 발동할 수 있다
시리즈 종류
 [[원신/무기/한손검|
파일:원신_한손검 아이콘.png
]] 「고요히 샘솟는 빛
 [[원신/무기/양손검|
파일:원신_양손검 아이콘.png
]] 「미출시 무기
 [[원신/무기/장병기|
파일:원신_장병기 아이콘.png
]] 「미출시 무기
 [[원신/무기/법구|
파일:원신_법구 아이콘.png
]] 「영원히 샘솟는 법전
 [[원신/무기/활|
파일:원신_활 아이콘.png
]] 「미출시 무기
획득 경로 기원(기간 한정)
언어별 표기
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Splendor of Tranquil Waters

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[ruby(静水流転,ruby=せいすいるてん)]の[ruby(輝,ruby=かがや)]き
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{{{#!folding 고요히 샘솟는 빛 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=white> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 치명타 피해
0 1 44 19.2%
20 110 33.9%
1 141
40 210 49.4%
2 241
50 275 57.2%
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6 506
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}}}}}}}}} ||
[include(틀:원신/무기 돌파 소재, 등급=5, 아이템이름=고요히 샘솟는 빛,
돌파1이름=성스러운 이슬의 침전, 돌파2이름=성스러운 이슬의 승화, 돌파3이름=성스러운 이슬의 샘물, 돌파4이름=성스러운 이슬의 정수,
상급1이름=탁한 물 한 방울, 상급2이름=탁한 물 한 움큼, 상급3이름=갓 태어난 탁한 물의 환령,
일반1이름=기이한 바다의 방울, 일반2이름=기이한 바다의 결정, 일반3이름=이색 결정석,
)]
고요히 샘솟는 빛 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
스토리 №1

「깊은 죄는 영원의 도시의 몰락을 초래했고, 수많은 노예와 참주를 어두운 밤의 분노 속에 파묻혀 죽게 했다」
「우리는 에게리아 님의 이름으로 맹세하니. 순수한 물의 잔을 되찾고, 그분의 왕국에서 그분을 맞이할 것이다」
「오직 이것만이 타고난 우리의 원죄를 속죄하고, 같은 죽음을 피할 방법일테니」
「어떤 희생을 치르든 우리는 물의 기사의 이름으로 고귀한 사명을 다하리라」

웅장한 악장도 결국 끝나는 순간이 찾아오겠지만, 고대 세계의 무너진 폐허 속에서 정의를 지키는 이는 이렇게 맹세한다.
이 물빛 지팡이는 조화로운 번영의 노래가 울려 퍼지던 시절, 높은 바다의 나라들의 신에 맞선 사람들을 통합한 에리니에스라는 기사의 소유품이었다.
그녀의 고향은 신왕의 분노 속에서 잿더미가 되었고, 황금의 성에서 온 군단들은 그녀의 친족을 노예로 삼거나 학살했다고 전해진다.
그런 운명을 오직 두 사람만이 피할 수 있었다. 한 사람은 전쟁 도중 거만한 조율사를 만나 권위의 계승자가 되었고
물들의 주인이 가련히 여긴 다른 한 사람은 아레모리카 섬의 왕작에게 입양되어 신왕이 앗아가지 못한 물을 지켰다.
비록 한 국가에서 태어난 후손이지만, 운명의 흐름이 결국 선악을 갈라놓았다. 물 위의 부평초가 결국 사방으로 흩어지듯이 말이다.

그렇게 바닷바람과 귓가에 스치는 호수 속 소녀의 나긋한 속삭임에 따라 고귀하고 굳센 기사들은 여정에 올랐고
상상도 못 할 만큼 수많은 시련과 전례 없는 역경을 헤쳐 나간 끝에, 사람들의 염원은 마침내 하늘에 닿게 되었다.
순수한 영혼과 무수한 희생을 통해 거머쥔 순수한 물의 잔 덕분에, 마침내 물들의 여주인은 오랜 유폐 생활을 마치고 돌아왔다….

「물들의 주인이자 자비로운 에게리아 님, 저는 당신의 심판을 간절히 바랍니다」
「저는 선행과 공덕을 많이 쌓았지만, 이 여정에서 깊은 죄에 오염됐습니다」
「당신의 이상은 한 치의 오점도 없어야 하니, 이곳에서 추방당해야만 제 마음이 편할 것입니다」
「물들의 주인이자 자비로운 에게리아 님, 제 마지막 염원을 들어주십시오」

호숫빛처럼 맑은 아침 햇살 아래, 간절하고도 애절한 말이 물들의 주인의 마음을 움직였고
이에 인자한 신은 인간의 아이의 부탁을 들어주고, 떠나는 그녀의 앞길을 축복했다.
신이 알고 있는 바와 같이, 사심 없는 이에게는 공평과 정의로운 판결만이 관용을 뜻할 뿐이었다.
그렇기에 그 고귀한 결의가 운명의 바탕색을 물들인 것일지도 모른다.

에게리아의 축복과 함께 호숫빛처럼 순결한 물빛 장검이 순수한 빛에 잠기자
그 검을 들었던 기사도 힘찬 발걸음으로 산골짜기로 떠난 후 행방이 묘연해졌다.

스토리 №2

「깊은 죄는 영원의 도시의 몰락을 초래했고, 수많은 노예와 참주를 어두운 밤의 분노 속에 파묻혀 죽게 했다」
「우리는 위대한 어머니 신의 이름으로 맹세하니, 순수한 물의 잔을 되찾고, 그녀를 유폐시킨 족쇄를 파괴할 것이다」
「오직 이것만이 타고난 우리의 원죄를 씻고, 같은 죽음을 피할 방법이리니」
「누가 희생을 치르든, 우리는 공평과 정의의 이름으로 어쩔 수 없는 이 사명을 다하리라」

웅장한 악장도 결국 끝나는 순간이 찾아오지만, 고대 세계의 무너진 폐허 속에서 복수에 눈 먼 이는 이렇게 맹세한다.
이 물빛 지팡이는 조화로운 번영의 노래가 울려 퍼지던 시절, 높은 바다의 나라들의 신에 맞선 사람들을 통합한 에리니에스라는 가수의 소유품이었다.
그녀의 부족은 신왕의 정복으로 파멸했고, 황금의 성에서 온 군단들은 수많은 야만인 모두를 노예로 삼거나 학살했다고 전해진다.
그런 운명을 오직 두 사람만이 피할 수 있었다. 한 사람은 전쟁 도중 거만한 조율사를 만나 권위의 계승자가 되었고
부패한 유골 사이에 숨어 있던 다른 한 사람은 아레모리카 섬의 부족장에게 입양되어 신왕이 앗아가지 못한 물을 지켰다.
비록 부드러운 바닷바람 속에서 물빛으로 이루어진 노래를 함께 들었지만, 운명의 흐름은 결국 옛사람들을 배반의 양극단으로 인도했다.

그렇게 조석과 귓가에 스치는 정령의 나긋한 속삭임에 따라 검을 노래하는 자들은 복수심을 불태우며 여정에 올랐고
상상도 못 할 만큼 수많은 시련과 전례 없는 역경을 헤쳐 나갔지만, 순수한 물의 잔의 행방을 찾을 수는 없었다.
그때 하늘의 간택으로 물들의 여주인이 오랜 유폐 생활을 마치고 돌아와서, 황금의 군왕을 대신해 뭇 바다의 폐허를 통솔했다….

「물들의 주인이자 영광스러운 원초의 어머니, 저는 당신의 훈계를 간절히 바랍니다」
「저는 당신을 위하여 불의한 자들을 수없이 죽이고, 수많은 성곽을 함락시켰습니다」
「부디, 뭇 바다의 후손이 멸망을 피할 방법을 가르쳐주십시오」
「물들의 주인이자 영광스러운 원초의 어머니, 부디 한 번만 자비를 베풀어주십시오」

핏빛으로 물든 황혼 아래, 간절하고도 애절한 말이 물들의 주인의 마음을 움직였고
이에 인자한 신은 인간의 아이에게 그녀가 포르투나의 군왕에게 전한 모든 것을 들려주었다.
다만 신은 알지 못했다. 이기적인 갈망은 오직 이기적인 절망으로 돌아온다는 것을.
그렇기에 그 환상 속 궤멸이 신앙의 바탕색을 물들인 것일지도 모른다.

검붉은 피로 물든 물빛 장검이 남아 있던 최후의 이성을 따라 무너지자
검을 들고 있던 여가수는 비척이는 발걸음으로 산골짜기를 떠난 후, 행방이 묘연해졌다.

명예와 복수에 눈이 먼 부족의 왕은 끝내 그녀가 꿈꾸던 왕국을 보지 못했고, 지난날 똑같이 원대한 뜻을 품었던 신처럼
결국 구원이라는 것을 찾아내지 못했다. 그리고 수년 후, 황금 사냥꾼으로 칭해지는 악사가 다시금 그 이름을 떠올렸을 때
그의 머리에 떠오른 것은 피도 눈물도 아닌 멀리서 들려오는 풀피리 소리와 물빛 달 아래 벗어나지 못하는 원무뿐이었다.
4.2 업데이트로 출시된 기원 한정 무기이자 푸리나의 전용 무기. HP 계수를 가진 푸리나에게 맞춰서 44의 낮은 기초 공격력과 부옵션 부 속성이 최대로 붙어 나왔다.

무기 착용자의 HP에 변동이 있을 경우 원소전투 스킬 피해량 증가, 다른 파티원들의 HP에 변동이 있을 경우 HP 최대치가 증가한다. 원소전투 스킬이 주력 딜링 수단이고, 우시아 모드에서 원소전투 스킬을 사용한다면 피해 증가 버프와 더불어 파티 전체에 자해를 거는 푸리나에게 맞춰진 설계로 푸리나가 무기 스킬을 온전히 사용할 수 있다.

다만 푸리나에게는 선호도가 높지 않은 무기이다. 원소 충전 문제를 겪기 쉬운 푸리나에게 원소 충전 관련 옵션이 전무하기 때문에 1물 조합에서는 전용 무기를 보유하고 있더라도 4성 페보니우스 무기를 우선적으로 고려하는 경우가 많다.[47] 심지어 원소 충전 문제를 해결하더라도 원소 마스터리를 사용하는 조합에서는 성현의 열쇠가 더 강력한 파티 딜링 성능을 보이며, 푸리나는 운명의 자리 효율도 매우 높은 캐릭터이기 때문에 일반적으로 전용 무기보다는 운명의 자리 돌파가 우선되는 편이다.[48] 그래도 무기 자체는 치명타 피해 88.2%라는 높은 치명타 수치를 보유하고 있으므로, 치명타 기반 딜러에게 후순위 범용 무기로 쥐어줄 수 있다.

아야카가 치명타 피해 88.2% 무기 공통으로 잘 사용한다. 원소폭발 위주 딜러라서 무기 스킬을 적극 써먹기는 어렵지만, 최대 40%의 치명타 확률을 제공하는 얼음바람 4세트를 착용하기 때문에 88.2%의 치명타 피해는 가뭄의 단비다. 디자인 측면에서 아야카의 스킨인 꽃 피는 날의 편지와 잘 어울린다.

알베도치오리도 치명타 피해 88.2% 무기를 모두 잘 사용한다. 두 캐릭터는 방어력 계수 캐릭터이므로 적절한 5성 무기가 적어 높은 치명타 스탯만 보고도 유용하게 사용할 수 있다.

카미사토 아야토가 후순위로 사용할 수 있다. 아야토는 푸리나와 조합하는 경우가 많고 HP계수를 유효 옵션으로 사용한다.

닐루에게 HP% 무기인 성현의 열쇠나 뱃도랑 장검이 없을 경우 사용할 수 있다. 체력 제공이 뱃도랑 장검에 밀리지만 뱃도랑 장검은 4성 무기 중에서도 한정 무기라 경우에 따라 5성 무기보다 얻기 힘들다. 개화 파티 특성상 풍요의 핵에 자해 딜이 발생하고 힐러가 반드시 투입되는 특성상 무기 스킬이 상시로 발동된다. 성능과 별개로 색 배합과 룩도 잘 어울린다.

각청알하이탐에게 적절한 무기가 없을 때 후순위로 사용할 수 있다. 각각 푸리나쿠키 시노부가 HP 변동을 일으킬 수 있어 원소전투 스킬의 피해가 24%까지 증가한다. 다만 힐러 없이 보호막 서포터를 기용하는 격화 파티에서는 포텐셜이 떨어지며, 4성 무기인 늑대 송곳니 5재련에게 밀리기 때문에 늑대 송곳니의 재련이 차면 갈아타는 것이 낫다.

폰타인 무기의 특징으로 장착자의 프뉴무시아에 따라 손잡이 부분의 빛 색이 달라진다.

여담으로 무기 외형과 설명을 보면 알 수 있듯이, 이 무기는 검이 아니라 날붙이 하나 없는 지팡이다. 때문에 베는 동작을 적극적으로 사용하는 한손검 캐릭터가 사용할 경우 이질감이 다소 느껴지는 편. 무기의 주인인 푸리나는 6돌파 이전에는 평타를 칠 일이 잘 없어서 부각되지 않지만 평타 모션 내내 검을 지팡이처럼 휘두르며 공격을 하는데, 이런 공격방식이 전용무기에도 반영된 것으로 보인다. 심지어 푸리나의 강공격은 아예 검을 지팡이로 짚는 모션이다. 또한 무기 성능상 미묘한 입지와는 별개로 이 무기를 주로 사용하게 될 푸리나와 닐루를 포함한 물 원소 캐릭터 대부분에게 어울리는 룩을 가지고 있다. 특히 푸리나와 닐루는 성현의 열쇠가 최악의 룩을 자랑하는지라 모드로 변경할경우 1순위 변경대상이 되곤 한다.

스토리는 물의 기사로 유명한 에리니에스에 관한 이야기를 담고 있다.

상술했듯 원래도 푸리나에게 중요도가 높은 편은 아니었지만 원소 충전이 중요한 지맥 제압전의 출시로 인해 위상이 크게 떨어졌고, 이후 공식 측에서도 고요히 샘솟는 빛의 실패를 반성했는지 원소 폭발이 중요한 캐릭터의 경우 웬만해서는 전용 무기에 원소 에너지 관련 옵션이 달려 출시되고 있다.[49]


[47] 명함 야란이 약수보다 페보니우스 무기를 우선적으로 채용하는 것과 비슷한 케이스이다.[48] 재련 효율도 그다지 좋지 않다. 5재련 시 증가하는 원소전투 스킬 피해량 +24%와 HP +28%는 이미 푸리나의 운명의 자리에서 다량을 제공하기 때문에 효율이 떨어지며, 6돌파 옵션에도 기여하지 않아 푸리나 자신의 프뉴마 증발 빌드에서도 성현의 열쇠가 더 강력하다.[49] 예시로 콜롬비나의 전용 무기인 막간의 야상곡은 고요히 샘솟는 빛과 유사한 옵션을 지녔지만 무기 스킬에 원소 에너지 회복이 있다.

2.2.9. 우라쿠의 미스기리

파일:genshinicon-배경-5성.png
파일:genshinicon_무기-5성- 우라쿠의 죽렴 베기 1.webp
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[ 외형 변화 ]
파일:genshinicon-배경-5성.png
파일:genshinicon_무기-5성- 우라쿠의 죽렴 베기 2.png
한손검
우라쿠의 미스기리
유명한 풍류가 우라쿠사이가 직접 감독해 제작한 명검. 수백 년 동안 살아 있는 존재를 벤 적 없다고 전해진다
<colbgcolor=#f7f2e8,#1f2023> 기초 공격력 44 ~ 542
부 속성 치명타 피해 19.2% ~ 88.2%
무기 스킬 비단 꽃과 감실 검
일반 공격으로 주는 피해가 16/20/24/28/32% 증가하고, 원소전투 스킬로 주는 피해가 24/30/36/42/48% 증가한다. 주변에 있는 파티 내 캐릭터가 필드 위에서 바위 원소 피해를 준 후, 상술한 효과가 100% 증가한다. 지속 시간: 15초. 또한 장착자의 방어력이 20/25/30/35/40% 증가한다
시리즈 종류
 [[원신/무기/한손검|
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]] 「우라쿠의 미스기리
 [[원신/무기/양손검|
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]] 「쇄석의 붉은 뿔
 [[원신/무기/장병기|
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 [[원신/무기/법구|
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]] 「미출시 무기
 [[원신/무기/활|
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]] 「미출시 무기
획득 경로 기원(기간 한정)
언어별 표기
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Uraku Misugiri

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{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=white> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 치명타 피해
0 1 44 19.2%
20 110 33.9%
1 141
40 210 49.4%
2 241
50 275 57.2%
3 307
60 341 65.0%
4 373
70 408 72.7%
5 439
80 475 80.4%
6 506
90 542 88.2%
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[include(틀:원신/무기 돌파 소재, 등급=5, 아이템이름=우라쿠의 미스기리,
돌파1이름=먼바다의 산호 가지, 돌파2이름=먼바다의 옥빛 가지, 돌파3이름=먼바다의 마노 가지, 돌파4이름=먼바다의 금빛 가지,
상급1이름=혼돈의 기관, 상급2이름=혼돈의 중추, 상급3이름=혼돈의 눈동자,
일반1이름=오래된 코등이, 일반2이름=카게우치 코등이, 일반3이름=명검 코등이,
)]
우라쿠의 미스기리 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
전설에 따르면 여우족의 우라쿠사이가 술에 취해 흥분한 나머지 숲속 연극에 사용된 금칠한 대나무 발을 베어버려 너구리 요괴의 우두머리와 앙숙이 되었다고 한다.
그 검은 이 사건으로 「미스기리(대나무 발 베기)」라는 이름을 얻었고, 그날 밤 여우 요괴가 달빛 아래에서 춘 광란의 검무 또한 너구리 요괴를 제외한 구경꾼들 사이에서 하나의 일화로 자리매김했다.
훗날, 우라쿠사이는 사죄의 의미로 연극을 준비한 너구리 요괴에게 귀중한 찻잔과 다른 보물들을 내주었다고 한다.
그리고 사건이 발생하기 전까진 그와 겨우 얼굴만 아는 사이였던 「오테문」은 사건 중재에 나선 덕에 명검 「미스기리」를 선물 받았다고 한다.

항간의 전설과는 다르게, 「오테문」은 제비꽃 열매 나무와 격전을 펼친 괴짜인 동시에 고상한 구석도 있어 연극과 감상물 그리고 옷을 좋아했다.
출정할 때 그는 종종 금색 비단 위에 자수와 금박으로 가을의 풀과 구름 문양을 수놓은 기모노를 걸치고, 화려하게 화장한 특이한 모습으로 나타났다.
그러나 고서와 소설책 어디에서도 그가 최후의 일전에 금으로 장식된 명검 「미스기리」를 들었다는 묘사를 찾아볼 수 없다.
수많은 일화와 역사 속에 기록된 그의 무기는 언제나 그의 호칭처럼 길고 발음하기 힘든 이름을 지닌 대검이었다.
비록 양손에 각각 큰 검과 작은 검을 쥐고 파도를 가르듯 검고 괴이한 것들을 베어내는 그의 용맹한 자태가 그림에 기록되어 있지만
당시 권위 있던 《명물 장부》에 의하면 「오테문」은 변고가 생기기 전, 어느 여름날 「미스기리」를 잃어버렸다고 한다.
그래서 적을 죽여본 적이 있는지 확실하지 않은 「미스기리」는 술자리에서 취객들의 상상력을 자극하는 화젯거리가 됐다.

글 대신 노래로 역사를 전하는 오니족 사이에는 《명물 장부》에 기록된 것과 다른, 또는 서로 보완하는 이야기가 있다.
축제에서 스모 대회가 끝난 후, 「오테문」은 명검 「미스기리」를 무가 출신이 아닌 재봉사에게 선물했다고 한다.
하오리에서 떨어진 금빛 꽃을 다시 꿰매준 소녀에게 보수로 허리에 찬 검을 준 것으로 추정된다.

「보수가 필요 없다니? 그럼 내 검으로 네 가위를 교환겠다! 그럼 보수라고 할 수 없겠지!」
「뭐? 그게 무슨 소리냐? 천을 재단하는 데 쓸 수 없다니! 꼬마 아가씨가 하는 말이 꼭 재미없는 망할 텐구를 닮았군!」
「『평민과 무인은 다르다』도 핑계라고 대는 것이냐! 작은 가위로도 천을 자를 수 있으니까 장검은 더욱 쓰기 편할 것이다!」
「그럴 리가! 이 검을 네게 주는 이유는 원래 주인의 잔소리가 너무 심해서다. 명물은 벽감에 모셔놓고 감상해야 된다나 뭐라나」
「…주는 것이 아니라 거래다! 그 늙은 여우에게 검은 어찌 되었냐는 질문을 지겹게 듣는 것보단, 재단에 쓰이도록 네게 넘기는 편이 낫겠지!」
「또 나를 욕하는구나. 다 들었다! 어이쿠, 목소리는 왜 높이느냐! 됐다, 됐어. 잘 보거라」

오니는 말을 하며 갑자기 몸을 일으키더니 명검을 뽑아 들었다. 차가운 칼날이 축제의 연기와 달빛을 비추었다.
그리고 오니는 망설임 없이 자신의 한쪽 소매를 베더니, 검을 자루에 넣고는 점잖게 앉아서 비단 소매를 함께 선물했다.
평소 서민들 앞에서 감정을 숨기지 않고 소탈하게 굴던 오니 무사도 진지해지자 다소 험상궂게 보였다.

「보아라. 나처럼 재봉사가 아닌 거친 녀석도 이 검을 쓰면 천을 깔끔하게 자를 수 있지 않느냐! 사람 무시하지 말거라!」
「꼭 이 명검을 받아줘야 한다. 내 손에 있으면 망가질 게 뻔하고, 너만이 이 검을 잘 다룰 수 있다고 믿기에 주는 것이다」
「가보로 보관하라고? 하하, 그런 생각도 해봤지! 하지만 명검도 쓸모가 없다면 적적하기 마련이야」
「그럼 나중에 우라쿠사이가 오면 분명 나를 거칠고 시시한 데다 운치도 모르는 녀석이라고 비웃겠지」

오니가 갑자기 드러낸 진지한 얼굴을 마주한 평민 재봉사 소녀는 적잖이 놀랐다.
소녀가 덜덜 떨며 조심스럽게 귀중한 답례를 받은 뒤에야 잘난 척을 하던 무사는 크게 웃으며 만족스럽게 자리를 떠났다.
그렇게 「오테문」은 또다시 마을 사람들 사이에서 「바보」라는 칭호를 얻었으나 정작 본인은 개의치 않았다.
그는 늘 변덕스러웠지만, 길지도 짧지도 않은 일생 동안 많은 친구를 사귀었고 수많은 목숨을 지켰다.
훗날 수많은 생명을 보호한 신, 여우, 오니, 인간을 공양하는 글 없는 비단 그림을 짤 때
재봉사는 명검을 돌려주지 못해서 그가 적을 처치하는 데 도움을 주지 못한 아쉬움을 달래려고 그를 위해 쌍검을 든 위풍당당한 모습을 넣었다.
하지만 이건 나중의 일이고, 그전에 우라쿠사이는 민가를 떠돌게 된 명검을 한참 애도해야 했다.

오니와 같은 성을 가진 후손은, 여전히 화려한 명검을 들었지만 더 이상 소녀가 아닌 재봉사를 보며 이렇게 회상했다:
「큰아버지께서 검을 닦을 때면 종종 우라쿠사이 님께서 이렇게 좋은 물건을 자기 같은 거친 사람에게 맡기셨다고 한탄하셨지」
「『세상의 모든 번영과 아름다운 것들을 누려야 할 물건을 내가 어떻게 살육과 분노로 더럽힐 수 있겠는가?』」

본론으로 돌아와서, 소녀가 전장 외의 곳에서 검의 쓸모를 깨달았을 때는 비단 그림을 짜기 한참 전 일이었다.
당시 화려한 주니히토에(전통 예복)를 입은 오니 치요가 검을 들고 춤을 추는 모습은 봄바람에 흩날리는 꽃처럼 아름다웠다.
4.5 버전에 출시된 기원 한정 무기이자 치오리의 전용 무기.

치오리에게는 컨셉과 성능 모두 최적화되어 있는 설계를 가지고 있다. 다량의 방어력을 제공하며 원소전투 스킬과 일반 공격 피해량을 제공하는데, 원소전투 스킬은 타모토와 직조 피해에서 활용할 수 있고 일반 공격 피해량은 고돌파를 통한 온필드 빌드에서 사용할 수 있다.

방어력을 무시하고도 일반 공격 또는 원소 전투 스킬을 주력으로 삼는 한손검 캐릭터라면 누구나 쓸 수 있는 설계의 무기이다. 비록 피해량 옵션을 온전히 받으려면 바위 원소 캐릭터와의 조합이 필요하긴 하나, 바위 원소에서 범용 서포터인 실로닌이 출시되면서 일반 공격이나 원소전투 스킬 중 하나를 주력으로 사용하는 한손검 딜러들이라면 실로닌 조합을 통해 높은 효율로 채용할 수 있다. 실로닌 본인에게도 6돌파 딜러 세팅에서 종결 무기로 사용한다.

알베도 역시 종결 무기로 사용한다. 알베도는 마찬가지로 방어력 계수를 사용하며 원소 전투 스킬이 주력인 한손검 캐릭터이며, 전용 무기인 진사의 방추가 이벤트 무기라 다시 얻을 방법이 없는 현재로서는 사실상 알베도에게도 전용 무기가 되는 셈.

푸리나의 경우 전용 무기와 유사한 옵션을 가지고 있어 잘 사용한다. 바위 시너지가 없는 기준으로도 전용 무기와 동일한 치명타 피해와 피해량 옵션을 가지고 있어 전용 무기에서 HP% 옵션만 빠진 버전인 셈. 실로닌, 종려, 나비아 등을 채용한 바위 캐릭터가 포함된 조합에서는 전용 무기에까지 근접하는 효율을 보인다. 다만 푸리나의 전용 무기와 마찬가지로 원충 세팅에 문제를 겪을 수 있다.

각청알하이탐이 차순위 무기로 사용할 수 있다. 평타와 원소전투 스킬을 사용하는데다 격화 조합 한정으로 종려와 조합하여 무기의 모든 효과를 온전히 누릴 수 있다. 각청의 경우 실로닌/종려와 자주 조합되는 편이고, 알하이탐은 종려와 조합되지 않더라도 1재 기준 평타 16%. 원소전투 스킬 피해량 24% 자체도 괜찮은 조건인지라 범용적으로 쓰기에도 좋은 성능이다.

카미사토 아야토, 클로린드도 높은 치명타 옵션과 일반 공격 피해량 옵션을 보고 사용할 수 있다. 실로닌, 종려, 운근 조합 등 사용할 수 있는 바위 원소 캐릭터가 많아 매우 높은 효율을 보인다.

카미사토 아야카도 높은 치명타 피해 옵션을 보고 사용할 수 있다. 아야카는 자체적으로 오버치확이 나기 쉬운 구조로 치명타 피해 무기의 세팅 효율이 높다. 다만 무기 스킬의 원소전투 스킬 피해량 옵션의 효율이 낮고 일반적으로 바위 조합을 사용하지 않으므로 포텐셜은 고요히 샘솟는 빛과 동급.

검의 이름의 모티브이기도 한 여우 요괴 우라쿠사이는 야에 미코의 전설 임무에서 만날 수 있는 요괴이다.

2.2.10. 사면

파일:genshinicon-배경-5성.png
파일:genshinicon_무기-5성-사면 1.png
★★★★★
[ 외형 변화 ]
파일:genshinicon-배경-5성.png
파일:genshinicon_무기-5성-사면 2.png
한손검
사면
모든 것을 버렸던 사기꾼이 사용한 레이피어. 당시에 그는 이 검을 신분 위장용 도구로 사용했다
<colbgcolor=#f7f2e8,#1f2023> 기초 공격력 48 ~ 674
부 속성 치명타 피해 9.6% ~ 44.1%
무기 스킬 죽음의 계약
치명타 피해가 20/25/30/35/40% 증가한다. 생명의 계약 증가 시 캐릭터가 주는 피해가 16/20/24/28/32% 증가한다. 지속 시간: 6초, 최대 중첩수: 3스택
획득 경로 기원(기간 한정)
언어별 표기
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Absolution

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赦罪

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[ruby(赦罪,ruby=しゃざい)]
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<rowcolor=white> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 치명타 피해
0 1 48 9.6%
20 133 17.0%
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2 292
50 341 28.6%
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[include(틀:원신/무기 돌파 소재, 등급=5, 아이템이름=사면,
돌파1이름=오래된 현악의 잔장, 돌파2이름=오래된 현악의 단장, 돌파3이름=오래된 현악의 악장, 돌파4이름=오래된 현악의 울림,
상급1이름=심부름꾼의 낡은 회중시계, 상급2이름=심부름꾼의 제식 회중시계, 상급3이름=심부름꾼의 시시각각,
일반1이름=맞물림 톱니바퀴, 일반2이름=평톱니바퀴, 일반3이름=오토마톤 코어 톱니바퀴,
)]
사면 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
「어머니께선 진심과 부지런함은 반드시 보답받는다고 늘 가르치셨죠」
「하지만 진심을 좋아하는 건 사기꾼이었고, 부지런한 자는 이용만 당하기만 하네요」
「어머니도 사기꾼이셨군요. 아니면 왜 이 간소한 곳에 묻히셨죠?」
「그러니까 어머니, 감사해요. 어머니의 가르침을 드디어 깨달았어요…」
목재가 「도끼 자루」가 되기 전까진 수단과 방법을 가리지 않아야 하며 존엄성도 따지지 말아야 한다.
움직이기 불편한 예복과 기름때와 피에 얼룩진 천은 신분 상승용 옷이다.

그런 시대——아니, 또 천년이 지나더라도 똑같을 것이다———
어느 시대든지 빠르게 어른이 돼서 적자생존의 길을 걷는 소년이 있기 마련이다.
진심과 기대 그리고 꿈을 먹이로 삼아, 도시만큼 거대하게 자라는 괴물 말이다.
햇빛이 닿을 수 있는 도시과 없는 도시는 모두 그의 풍요로운 사냥터였다.

「아이고, 이거 귀족 가문의 아가씨께서 저희 잿빛의 강에는 어쩐 일로 오셨는지」
잿빛의 강에 잘못 들어온 귀족 소녀는 자랑스럽게 벽난로 위에 걸어둘 만큼 훌륭한 사냥감이었다…
공포는 마치 달을 가리는 구름처럼 소녀의 아름다운 얼굴에 드리웠다.
그녀는 괴물의 얼굴을 알아봤다. 하지만 입 밖에 나온 건 어떻게 자신의 위장을 간파했냐는 말이었다.
「그야 거짓말이 너무 어설프시니까요. 그게 바로 당신이 외부인이라는 증거가 아니겠어요?」
「…어쨌든 당신의 옷에는 석탄재와 윤활유는 물론이고 핏자국 같은 것도 찾아볼 수 없으니까요…」

그는 소녀에게 손을 내밀며 생각했다. 그래, 이렇게 좋은 기회를 놓칠 수 없지.
거미줄이 구름 위에서 조용히 내려왔군. 나는 이를 계기로 가장 크고 가장 명성이 자자한 가문으로 들어갈 거야.
구름 위로 통하는 계단. 진주문을 여는 열쇠.
절대로 그녀가 떠나게 둘 수 없지… 난 절대 그녀를 놓칠 수 없어…

「레티시아, 저는 당신의 고귀한 영혼을 경애합니다」
그는 이 말을 하는 순간 불쾌함을 느꼈다. 하지만 그는 계속 말했다…

……
모든 일에는 전조가 있는 법이다. 폭풍우가 몰아치기 전날 밤
그는 평소와 달리 이기적인 소망을 늘어놓았다:
「레티시아, 당신은 이런 세상을 상상해 본 적이 있습니까?」
「그곳에는 세 배나 밝은 햇볕과 끝없는 풍요의 땅이 있습니다」
「그곳의 사람들은 새처럼 자유롭죠. 차별이 없고, 속임수나 약탈 따위도 없습니다」
「우리는 끝없는 들판 위를 날거나, 강과 호수 그리고 산과 골짜기를 지나서」
「우리만의 나무를 찾아 그곳에 우리만의 집을 세우고」
「방해받지 않고 근심 없는 삶을 살겠죠…」

당시 소년은 그 소망이 연기처럼 사라졌음을 알고 있었다.
또는 그 소망이 그들의 동포처럼 고요한 피웅덩이 속에 잠겼음을 알고 있었다.

「사랑하는 레티시아, 아이들을 생각해 보세요. 그 새로운 묘목을 말입니다」
「그들은 포화 속에서 태어나 진흙탕 속에서 자라서는 안 됩니다」
「분노의 눈물과 증오의 저주로 아이들을 키우겠다는 겁니까?」
「혼란스러운 꿈이나 미지의 사명을 아이들에게 물려주겠습니까?」

하지만 걱정할 거 없어. 다 준비해 뒀으니까.
우리의 미래는… 내 미래는 아무 문제 없을 거야.
이렇게 생각하자 그는 이미 익숙해진 이상한 느낌이 들었다.

……
그 무렵 그는 오랫동안 귀족과 어울리지 않았다. 상대가 그에게 배신한 이유를 묻자
「보상과 더 높은 지위를 얻기 위해서」 「그녀와 아이의 평안을 위해서」
둘 중 어느 것이 입에서 튀어나온 변명이고 어느 것이 진짜 이유인지 그조차도 알 수 없었다.
거짓말을 수천 번 반복하면 사기꾼 본인조차 거짓말을 믿기 마련이다.

그래서 아내가 마지막에 똑같은 질문을 했을 때, 그는 여전히 답을 알 수 없었다.
하지만 그는 아내와 했던 약속을 기억하고 있었다. 적어도 두 사람은 최초의 계약을 지킬 수 있으리라.
4.7 버전에 출시된 기원 한정 무기이자 클로린드의 전용 무기. 높은 기초공격력과 치명타 피해를 제공하며, 생명의 계약을 조건으로 피해 보너스가 최대 48% 증가한다.

클로린드는 자체적으로 생명의 계약 수급이 가능한 캐릭터로 무기 스킬을 상시에 가깝게 발동시킬 수 있다. 또한 공격력 비례 계수 추가 특성과 치명타 확률 특성을 보유하고 있어 높은 기초공격력과 치명타 피해 모두 효율이 좋다. 전체적으로 클로린드에게 철저히 맞춰진 설계를 가지고 있어 전용무기라는 이름에 충실히 부합하는 무기이다.

이외의 캐릭터들에게는 생명의 계약 기반 피해량 옵션이 완전히 무효 옵션이 된다. 이 경우 높은 기초공격력과 치명타 피해 스탯만 보고 사용한다. 무기 스킬에도 추가 치명타 피해가 달려있기 때문에 치명타 피해 합산이 64.1%가 되며, 천공의 날개와 치확/치피만 다르고 완전히 동일한 성능이다. 물론 두 무기 공통으로 각각 약수/극지, 반암/회광이라는 고성능 범용 무기가 존재하여 범용성 면에서는 상당히 후순위로 평가되며, 특히나 활과 달리 한손검에는 늑대 송곳니라는 탈4성 무기가 존재하기에 이 무기가 범용성있게 활용되지는 못하고 있다.

카미사토 아야카가 전용무기가 없을 때 2순위 무기로 사용할 수 있다. 전용무기인 회광과 동일한 기초 공격력과 치명타 피해 스탯을 가지는 무기이며, 회광 대비 피해량이 40% 낮고 치명타 피해가 20% 높다. 또한 디자인 측면에서 아야카의 폰타인 컨셉 스킨인 꽃 피는 날의 편지와 잘 어울린다.

회광과 마찬가지로 674의 기초공격력을 보고 베넷에게 쥐어주는 것을 고려할 수 있다. 회광과 달리 클로린드와 아야카 정도를 제외하면 우선순위가 높지 않아 부담없이 들려줄 수 있다.

2.2.11. 바위산을 맴도는 노래

파일:genshinicon-배경-5성.png
파일:genshinicon_무기-5성-바위산을 맴도는 노래 1.png
★★★★★
[ 외형 변화 ]
파일:genshinicon-배경-5성.png
파일:genshinicon_무기-5성-바위산을 맴도는 노래 2.png
한손검
바위산을 맴도는 노래
아주 예리한 흑요석 장검. 경쾌한 노랫소리처럼 날렵하다. 어느 장인의 개조를 통해 레코드를 재생하는 탈착식 열소 장치가 추가됐다고 한다
<colbgcolor=#f7f2e8,#1f2023> 기초 공격력 44 ~ 542
부 속성 방어력 18.0% ~ 82.7%
무기 스킬 시들지 않는 생명
일반 공격 또는 낙하 공격으로 적 명중 후, 「영광의 꽃노래」를 획득한다: 방어력이 8/10/12/14/16% 증가하고, 모든 원소 피해 보너스가 10/12.5/15/17.5/20% 증가한다. 지속 시간: 6초, 최대 중첩수: 2회. 해당 효과는 0.1초마다 최대 1회 발동한다. 해당 효과 2스택 중첩 또는 2스택의 지속 시간 갱신 시, 장착 캐릭터의 방어력에 기반해 1000pt마다 파티 내 주변에 있는 모든 캐릭터의 모든 원소 피해 보너스가 8/10/12/14/16% 증가하고, 최대 25.6/32/38.4/44.8/51.2%까지 증가한다. 지속 시간: 15초
획득 경로 기원(기간 한정)
언어별 표기
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Peak Patrol Song

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[ruby(岩峰巡歌,ruby=Yánfēng Xún Gē)]

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[ruby(岩峰,ruby=がんほう)]を[ruby(巡,ruby=めぐ)]る[ruby(歌,ruby=うた)]
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding 바위산을 맴도는 노래 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=white> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 방어력
0 1 44 18.0%
20 110 31.8%
1 141
40 210 46.4%
2 241
50 275 53.6%
3 307
60 341 60.9%
4 373
70 408 68.1%
5 439
80 475 75.4%
6 506
90 542 82.7%
}}}}}}}}} ||
[include(틀:원신/무기 돌파 소재, 등급=5, 아이템이름=바위산을 맴도는 노래,
돌파1이름=신이 깃든 연기의 사색, 돌파2이름=신이 깃든 연기의 예감, 돌파3이름=신이 깃든 연기의 징조, 돌파4이름=신이 깃든 연기의 계시,
상급1이름=비밀근원 축, 상급2이름=비밀근원 기판, 상급3이름=비밀근원 코어,
일반1이름=미숙한 송곳니, 일반2이름=성숙한 송곳니, 일반3이름=난폭한 송곳니,
)]
바위산을 맴도는 노래 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
「생명은 꽃처럼 시들 수밖에 없는가?」
「불같은 영광은 결국 먼지 속에서 꺼질 수밖에 없는가?」
「찬란한 업적도 결국 퇴색되어 흩어지기 마련인가?」
「뭇 꽃처럼 찬란하고 노랫소리처럼 경쾌하다 할지라도…」

산봉우리를 몇 번이나 넘었는지, 겨울을 몇 번이나 보냈는지, 그녀는 더 이상 기억하지 못했다.
매년 잿불꽃이 피기 전, 광산의 여주인은 홀로 굳센 바위 협곡의 외딴곳으로 향해,
오래된 전통에 따라 여명을 목도하지 못한 친구들에게 이슬을 머금은 꽃을 바쳤다.
차가운 흑요석처럼 단단했던 그녀의 심장은, 세월에 마모되어 온화해졌다.
그러나 이 온화함을 누릴 사람은 모두 성화 속으로 돌아간 지 오래였다.

광산의 굉음과 장인들의 노래가 그녀를 고통스러운 기억에서 깨웠다.
부족 우두머리들의 대행자는 나나치카얀의 메아리가 이곳까지 울려 퍼졌음을 깨달았다.
사람 발길이 닿지 않는 고독한 산지는 지금 시끌벅적한 웃음소리로 가득 차 있었다.
그것은 숨어있을 수밖에 없던 시절에 젊은이들이 꿈에 그리던 소리였다.
그것은 찬탈자를 무너뜨리기 위해 항쟁하던 생명들과 미래 그리고 문명에 바치는 태동 소리였다.

더 이상 젊지 않은 대행자도 웃음을 터뜨리며,
붉은 눈동자의 소년이 가르쳐줬으나 장난으로 여기고 부끄러워서 단 한 번도 그에게 불러주지 않았던 그 노래를 불렀다.
꽃 달린 북과 눈물 맺힌 이야기로 바위산 사이에서 울리는 노래에 응답하네.
점토 바른 부싯돌과 울리는 산 그리고 단조의 담금질 같은 축복을 중생에게 전해주네.
모이고 흩어지고 잿불이 되어 생멸하고 새로운 불꽃을 지펴 동틀녘을 비춰주네.

부족의 권력이 다시 부족으로 돌아온 후 수많은 세월이 흐르고 수많은 이야기가 흩어졌다.
「평화를 단조한 자」 사쿠크가 남긴 노래는 오늘날에 잊혔지만,
그 거세고 날카로운 박자는 망치의 발굴소리와 함께 오늘날까지 이어졌다.
예로부터 뜨거운 율동은 광산에 흐르는 피요.
단조 망치가 내뿜는 불티는 항쟁하는 자에게 선서하는 시들지 않는 노래이기 때문이다.

「생명은 꽃처럼 시들 수밖에 없는가?」
「모든 소란이 잠잠해지면, 마음은 어디로 향해야 하는가?」
「세상에 영원히 머무는 사람은 없고 모든 건 순간의 여정에 불과하나」
「이곳에는 뭇 꽃과——노랫소리가 있었다네」
5.1 버전에 출시된 기원 한정 무기이자 실로닌의 전용 무기. 착용한 캐릭터에게 방어력과 모든 원소 피해량을 증가시키고, 추가로 자신의 방어력에 비례해 파티 전체에 원소 피해 증가 버프를 제공한다. 설명은 '방어력 1000pt마다'로 되어 있지만 실제로는 100pt 단위로 증가하므로 방어력 3200pt에서 최대 수치의 버프를 제공할 수 있다.

실로닌의 경우 버프를 발동시키기 위한 E평평 사이클만으로도 자연스럽게 옵션이 발동되도록 설계되어 있으며, 특성 '휴대용 갑옷'이나 전무 자체의 방어력 버프 등 방어력을 펌핑시킬 수 있는 요소가 많아 방어력 3200pt 조건도 자연스럽게 넘길 수 있다. 전용 무기와 잿더미 4세트를 장비한 실로닌은 적에게 36%의 내성 감소 디버프를 걸고, 동시에 본인 및 파티원들에겐 원소 피해 증가 버프를 60% 이상이나 제공하는 훌륭한 서포터로서 활약할 수 있다.

실로닌 외에도 방어력을 계수로 사용하는 캐릭터라면 종말 탄식의 노래와 비슷한 맥락으로 서포팅 겸 딜링 무기로 사용할 수 있다. 만약 별다른 요구 스탯이 없는 캐릭터라면 방어력 계수 캐릭터가 아니더라도 방어력 세팅을 하면서 들려줄 수는 있으나, 이러한 캐릭터들에게는 서약이나 성현 등 더 간편하고 범용성이 우수한 무기가 있기 때문에 이런 식으로 사용하지는 않는 편이다.

알베도치오리가 잘 사용한다. 온필드 딜러를 포함한 파티 전체의 딜링을 증가시킬 수 있으면서 동시에 본인의 딜링 성능도 조건부로 방어력 98.7%와 피해량 45.6%가 함께 증가하기 때문에 강력한 선택지가 된다. 다만 서약과 마찬가지로 파티 내 중복 적용되지 않기에 이미 실로닌이 포함되는 조합에서는 의미가 없고, 서브딜러 캐릭터에게 근접 평타 2회가 요구되므로 온필드 업타임이 늘어지는 부분이 단점.

여담으로 강화 전과 후의 디자인이 가장 많이 변하는 무기이다. 더불어 검의 면이 MMP의 시각화 효과처럼 움직인다.

스토리는 미완의 몽상에 등장했던 소녀 「평화를 단조한 자」 사쿠크의 이야기다. 미완의 몽상 스토리에 따르면 사쿠크는 쌍둥이 영웅 아타우알파와 우아스카르, 그리고 2대 불의 신인 붉은 눈의 소년오치카나타에서 오치칸을 쓰러뜨렸었는데 무기의 스토리는 그 이후 나나치카얀으로 돌아간 사쿠크의 마지막이다.

2.2.12. 창백한 섬광

파일:genshinicon-배경-5성.png
파일:genshinicon_무기-5성-창백한 섬광 1.png
★★★★★
[ 외형 변화 ]
파일:genshinicon-배경-5성.png
파일:genshinicon_무기-5성-창백한 섬광 2.png
한손검
창백한 섬광
여명의 별처럼 순백한 검. 지금은 짙푸른 어둠에 물들었다
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 48 ~ 674
부 속성 치명타 확률 4.8% ~ 22.1%
무기 스킬 하얀 산의 선물
원소전투 스킬 발동 후 12초 동안 공격력이 24%/30%/36%/42%/48% 증가한다. 지속 시간 동안 장착 캐릭터의 원소 에너지가 0이 되면, 추가로 공격력이 24%/30%/36%/42%/48% , 치명타 피해가 40%/50%/60%/70%/80% 증가한다
획득 경로 기원(기간 한정)
언어별 표기
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Azurelight

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[ruby(苍耀,ruby=Cāngyào)]

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#!if 국명 == null && 행정구 == null
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[ruby(蒼耀,ruby=そうよう)]
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding 창백한 섬광 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 치명타 확률
0 1 48 4.8%
20 133 8.5%
1 164
40 261 12.4%
2 292
50 341 14.3%
3 373
60 423 16.2%
4 455
70 506 18.2%
5 537
80 590 20.1%
6 621
90 674 22.1%
}}}}}}}}} ||
[include(틀:원신/무기 돌파 소재, 등급=5, 아이템이름=창백한 섬광,
돌파1이름=신이 깃든 연기의 사색, 돌파2이름=신이 깃든 연기의 예감, 돌파3이름=신이 깃든 연기의 징조, 돌파4이름=신이 깃든 연기의 계시,
상급1이름=빛을 굴절하는 씨눈, 상급2이름=빛을 현혹하는 잎, 상급3이름=빛을 미혹하는 잎말이,
일반1이름=수습 전사의 나무 호루라기, 일반2이름=전사의 금속 호루라기, 일반3이름=용투구 무사의 황금 호루라기,
)]
창백한 섬광 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
「법칙은 넘봐선 안 되고, 규정은 의심해선 안 되며, 제도는 어겨선 안 된다」
「난 그렇게 믿었고 그렇게 알리며 그렇게 전했다」

「부드러운 별빛이 내 눈동자를 어루만지고」
「하얀 바위가 노래하는 산 위에서 빛을 보기 전까지는」
「오늘, 난 너희에게 내일 아침의 미래를 설명하리라」

「원초의 주인에게 굴종하는 형제자매들이여, 내가 목도한 것을 너희에게 알려주리라」
「너희 중 누군가는 눈물이 마를 때까지 달 없는 밤을 헤매도, 시들어버린 친족을 다시 만날 수 없는 운명이고」
「누군가는 도금의 사막을 넘으며, 평생 진심과 그리움을 알지 못할 운명이며」
「누군가는 어둠 속의 살을 에는 적의를 느끼며, 악장의 피날레를 여는 약속의 파도를 기다릴 운명이고」
「누군가는 꿈속의 여행길에서 방황하며, 정체된 타향에서 이루지 못한 만남을 기다릴 운명이겠지」
「하지만, 아무리 애원하고 아무리 헌신해도 너희 목에 걸린 굴레를 풀 수 없음을 알라」

「너희가 진심으로 바라던 꿈이란, 마음에 파묻은 이루 말할 수 없는 두근거림이 아니었는가?」
「이전과 다름없이 끝없는 영원 속에 빠져 거짓된 서약을 위해 폭거를 저지르겠는가?」
「그러므로——」
「포기하고 거역하라. 날개를 진흙탕에 적시고 가슴에 품은 사랑을 불꽃처럼 불태워라」
「갈망하고 기도하라. 세계를 중생에게 맡기고 모든 나라가 높은 하늘보다 번영케 하라」
「노래하고 환호하라. 권능을 인간에게 하사하고 달빛 창으로 창조주의 망상을 꿰뚫어라」
「그 어떤 나라도 더는 존재를 허락받기 위해 구걸하지 않도록, 순수하고 창백한 여명을 향해 손을 뻗어라」
「고개를 들어 창백하게 빛나는 여명의 별을 바라보아라, 난 너희를 새로운 하늘로 인도하리라」

「사랑을 적으로 삼은 지배자는 결국 흔들리기 마련이기에」
「베일이 찢어지는 순간 대지는 새로운 여명을 맞이하게 되리라」
5.7 버전에 출시된 기원 한정 무기이자 스커크의 전용 무기. 외형과 성능 모두 스커크에게 온전히 맞춰 설계되었다.

원소전투 스킬 발동 후 12초 동안 공격력이 증가하며, 지속 도중 원소 에너지가 0pt일 경우 공격력과 치명타 피해가 추가로 증가하는 무기 스킬을 보유하고 있다. 전용 무기인 만큼 스커크에게 맞춰진 설계로, 스커크는 원소 에너지 대신 특수 게이지 '뱀의 계략'을 사용하는 캐릭터이므로 원소 에너지가 상시 0으로 판정되어 12초간 추가 효과가 모두 적용된다.

일반 원소 에너지를 사용하는 타 캐릭터가 장착 시, 공격력 증가 효과는 얻을 수 있지만 추가 효과는 원소 게이지가 1pt라도 회복되는 순간 사라지므로 활용하기 어렵다. 이러한 캐릭터들이 공격력 증가 효과만 보고 사용하는 경우 사면과 유사한 성능으로, 5성 무기의 옵션 체급을 보고 사용할 수는 있으나 범용성 있게 사용되지는 않는 편이다.

추가 효과의 경우 일반적으로는 활용하기 어려운 옵션이지만 제공하는 스탯이 공격력과 치명타 피해이므로 일부 캐릭터의 경우 스냅샷을 이용할 수 있는 경우가 있다. 이 때 스냅샷 캐릭터의 스냅샷 타이밍이 원소 에너지 감소 이후여야 효과를 받을 수 있는데, 예를 들어 케이아의 원소 폭발은 원소 에너지 감소 이전 시점에 스냅샷하므로 적용되지 않고[50] 카미사토 아야카의 원소 폭발에는 스냅샷이 적용된다.

카미사토 아야카가 사용할 수 있다. 다만 스냅샷을 위해서는 아야카가 입자를 획득하지 않도록 E - 오프필드 - Q로 사용해야 하며, E가 선행되어야 하므로 QE는 사용할 수 없다. 따라서 사이클에 제한이 발생하고, 치명타 확률 무기이므로 성유물 치명타 확률 세팅이 어려워진다는 단점이 있다.

베넷은 안개를 가르는 회광이나 사면처럼 공격력만 보고 남는 창백한 섬광을 장비할 수 있다.

아를레키노나 마비카의 경우처럼 스커크가 이 무기를 장착할 시 무기의 외형이 약간 달라지는데, 손잡이 쪽에 날개가 생기는 것을 확인할 수 있다. 또한 아를레키노와 동일하게 공격 모션에서 무기 형태 자체가 변할 때 전용 무기를 장착해야만 볼 수 있는 특수 이펙트가 있다.

무기 스토리는 성유물 깊은 회랑의 피날레에서 이어진 최초의 천사가 자신들의 주인에게 반역을 일으키기 위해 동족 천사들을 설득하는 내용이다.

2.2.13. 검은 침식

파일:genshinicon-배경-5성.png
파일:genshinicon_무기-5성-검은 침식 1.png
★★★★★
[ 외형 변화 ]
파일:genshinicon-배경-5성.png
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한손검
검은 침식
꼬마 마녀의 이야기에서 백일왕이 용사에게 하사한 보검이었으나, 후에 꼬마 마녀가 이 검으로 용사를 쓰러뜨렸다
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 46 ~ 608
부 속성 치명타 확률 7.2% ~ 33.1%
무기 스킬 태양의 불빛
원소폭발로 주는 치명타 피해가 16%/20%/24%/28%/32% 증가한다. 원소폭발이 적에게 명중 시, 「태양검」 효과를 획득한다: 공격력이 20%/25%/30%/35%/40% 증가하고, 장착 캐릭터를 제외한 주변에 있는 현재 필드 위 캐릭터의 공격력이 16%/20%/24%/28%/32% 증가한다. 지속 시간: 3초. 또한 파티가 「마도·비밀 의식」 효과 보유 시, 「태양검」 효과가 추가로 75% 증가한다. 장착 캐릭터가 대기 상태일 때도 해당 효과가 발동된다
획득 경로 기원(기간 한정)
언어별 표기
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Athame Artis

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[ruby(黑蝕,ruby=くろむしば-む)]
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{{{#!folding 검은 침식 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 치명타 확률
0 1 46 7.2%
20 122 12.7%
1 153
40 235 18.5%
2 266
50 308 21.4%
3 340
60 382 24.4%
4 414
70 457 27.3%
5 488
80 532 30.2%
6 585
90 608 33.1%
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[include(틀:원신/무기 돌파 소재, 등급=5, 아이템이름=검은 침식,
돌파1이름=고탑 왕의 잔해, 돌파2이름=고탑 왕의 절망, 돌파3이름=고탑 왕의 조각, 돌파4이름=고탑 왕의 깨진 꿈,
상급1이름=서리밤의 여광, 상급2이름=서리밤의 광채, 상급3이름=서리밤의 영광,
일반1이름=훼손된 구동축, 일반2이름=강화 구동축, 일반3이름=정밀 구동축,
)]
검은 침식 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
꼬마 마녀가 백일왕이 머무는 궁전에 도착했을 때는 이미 황혼이 드리운 시각이었다.
조금만 더 늦었더라면 그 왕의 시간이 아니었을 것이다.
밤의 장막이 내리기 전, 백일왕은 마지막 순간에 그녀를 알현했다.

「우주를 누비며 시간을 밝히는 마녀여, 무슨 이유로 이 외딴 별에 강림했는가?」
「난 오고 싶어서 온 게 아니라고! 별이 나를 불렀기에 잊힌 별의 관문을 타고 온 거야」
「종말로 치닫는 우주에서는 아직 꺼지지 않은 별 하나하나가 다 소중하니까…」
「그나저나 어둠 영역으로 알려진 이 구역에 아직도 살아있는 세계가 존재한다니, 정말 놀랍네」

사실 꼬마 마녀가 어둠 영역의 정보를 포착한 것은 축제의 밤 전날이었다.
평소였다면 그녀는 수점반에 문제가 생긴 것이려니 하고 이런 이상 징후를 무시했을 것이다.
하지만 당시 그녀는 축제에서 마주치기 싫은 녀석을 피할 구실을 찾느라 골머리를 앓고 있었다.
그래서 이걸 구실로 작업실에 숨어, 먼 곳에서 온 정보를 해독했다.
「음… 그러니까 이 이상한 정보의 뜻은, 최근 어떤 별의 상태가 안 좋다는 건가?」

「어찌 되었든, 정의로운 백일 왕국은 절대로 별에 해를 끼치는 일은 하지 않는다네」 백일왕이 엄숙하게 말했다.
「차라리 그 사악한 흑야왕에게 가서 물어보게. 아침에 이미 그자를 토벌하러 부대를 보냈지만…」
말이 채 끝나기도 전에, 태양의 마지막 햇살마저 삼켜지자 국왕의 형상은 마치 크림처럼 녹아내렸다.
어둠이 내려앉자 궁전도 사라졌다. 대지가 파도처럼 끓어오르고, 칠흑의 연기가 흙 사이로 피어올랐다.
별에는 검은 바다만 남았지만, 다행히 꼬마 마녀는 빗자루가 있어서 빠지지 않았다.
꼬마 마녀는 빗자루를 타고 핏빛 달 아래를 날아다니다가, 한참이 지나서야 불빛이 비치는 유일한 성을 발견했다.

「흑야왕 토벌? 그건 쉬운 일이지. 지금 우리에겐 더 중요한 일이 있어」
이 성을 지은 건 백일왕이 보낸 토벌대였다. 그들이 안개바다에 녹아버리지 않은 이유는 알 수 없지만 말이다.
선두에 선 용사는 등에 보검을 메고 있었는데, 꼬마 마녀가 온 것에 놀라워하기는커녕 오히려 합류를 권했다.
「흑야왕을 물리쳐도 소용없어. 태양이 지면 대지는 다시 바다에 삼켜질 테니까」
「끝없이 되풀이되는 순환을 멈추기 위해, 우리는 이 성을 건설하고 문제를 해결할 방법을 찾고자 했지」

용사와 함께 꼬마 마녀는 성의 가장 깊은 지하로 내려갔다. 그곳의 취약한 경계 너머로 칠흑의 바다가 펼쳐져 있었다.
경계를 유지하고 있는 것은 연기를 뿜어내는 거대한 장치였고, 수많은 파이프가 끈적한 바닷물을 끊임없이 그 안으로 빨아들이고 있었다.
「이건 바닷물을 끓여 빛과 열을 만들어내는 영구 기관이야. 성배라고 불러도 좋아」
「이 별에 존재하는 모든 형체가 빛의 그림자에 불과하니, 꺼지지 않는 불만 만들어낼 수 있다면…」
꼬마 마녀는 한숨을 쉬었다. 「하지만 이런 방식으로는 이 별이 소멸하는 속도만 더 빨라질 텐데…」
「바닷물이 다 마르면 여긴 끝장이야. 이런 건 성배라고 할 수 없어. 별의 상태가 안 좋은 이유를…」
「이제야 알겠어!」

꼬마 마녀는 용사가 정신을 차리기도 전에, 그가 메고 있는 보검을 뽑아 「영구 기관」 안으로 던져 넣었다.
보검이 검은 안개에 닿은 순간, 칼을 되찾으려던 용사는 꺼지는 빛과 함께 사라졌다.
온 세상이 어둠에 잠겼다가 태양이 다시 떠올랐다. 모든 것이 어제의 꿈처럼 느껴졌다.

「이걸로 일단 해결된 거겠지」 별을 떠나기 전, 빗자루를 탄 꼬마 마녀는 마지막으로 뒤돌아보았다.
아침 햇살 아래, 긴 그림자를 드리운 용사는 백일왕이 하사한 보검을 들고 다시 여정에 올랐다.
「이런 순환은 오래 지속되겠지, 네가 빈껍데기가 되는 그날까지」
「하지만 어떻게든 버텨내야 해. 적어도 다음에 만날 때까지는 살아있으라구」

두린의 전용 무기. 다만 범용성은 나쁜 편으로 원소 폭발 치명타 피해와 파티 전체에 공격력 버프를 제공하는데 버프 수치를 온전히 받아먹으려면 파티가 마도 비술 상태여야 하는데다 지속 시간도 3초로 상당히 짧다. 두린의 원소 폭발 딜 성능 방면에서 타 5성 대체재 무기들과 큰 차이를 보이지는 않는 점도 아쉬운 부분.

여담으로, 무기 효과의 파티 내 마도 캐릭터 조건을 만족하면 무기에서 빛이 나는데, 이 이펙트는 장착자 본인이 마도 캐릭터가 아니어도 적용된다.
====# 신월의 달빛 #====
파일:genshinicon-배경-5성.png
파일:genshinicon_무기-5성-초승달의 빛 1.png
★★★★★
[ 외형 변화 ]
파일:genshinicon-배경-5성.png
파일:genshinicon_무기-5성-초승달의 빛 2.png
한손검
신월의 달빛
맑은 샘물에 숨어 있던 선인이 우물에 비친 달빛으로 만들었다고 전해지는 보검. 오직 해 질 무렵과 새벽녘 사이에만 진정한 모습을 드러낸다
<colbgcolor=#f7f2e8,#1f2023> 기초 공격력 44 ~ 542
부 속성 치명타 피해 19.2% ~ 88.2%
무기 스킬 낭간의 유물
방어력이 20%/25%/30%/35%/40% 증가한다. 장착 캐릭터가 원소전투 스킬 발동 후 5초 동안 달 결정 반응 피해가 64%/80%/96%/112%/120% 증가한다
획득 경로 기원(기간 한정)
언어별 표기
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Lightbearing Moonshard

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朏魄含光

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光を纏う月魂
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{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=white> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 치명타 피해
0 1 44 19.2%
20 110 33.9%
1 141
40 210 49.4%
2 241
50 275 57.2%
3 307
60 341 65.0%
4 373
70 408 72.7%
5 439
80 475 80.4%
6 506
90 542 88.2%
}}}}}}}}} ||
[include(틀:원신/무기 돌파 소재, 등급=5, 아이템이름=신월의 달빛,
돌파1이름=흑운철 한 알, 돌파2이름=흑운철 조각, 돌파3이름=흑운철 일각, 돌파4이름=흑운철 덩이,
상급1이름=짙은 안개 조각, 상급2이름=짙은 안개 철편, 상급3이름=짙은 안개 투구,
일반1이름=훼손된 구동축, 일반2이름=강화 구동축, 일반3이름=정밀 구동축,
)]
신월의 달빛 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
겹이 쌓인 바위 절벽을 지나, 어느 고문서에도 실리지 않은 황량한 능묘의 샘물이 마침내 해가 저물고 어스름이 내리는 시각에 모습을 드러냈다.
그것은 채사 부족에만 전해 내려오던 작은 설화, 흐르는 빛으로 검을 주조하던 한 신인이 심연 속 물의 달 속으로 몸을 숨겼다는 이야기였다.
선인의 흔적을 찾고자 깊은 협곡으로 들어선 한 소녀는, 산을 오를 때 신던 톱니 모양의 나막신을 조심스레 맞춰 디디며 소나무 숲 사이로 뛰어내렸다.
사방에는 아무도 없고, 오직 달빛만이 극도로 좁은 틈새를 따라 흘러내려, 대나무 발 너머 어렴풋한 환영 같은 형체를 비추고 있었다.

「옛 시절, 하늘의 균형이 아직 세워지지 않고 바다의 물결 또한 가라앉지 않던 때, 서해 끝자락에는 낭간이라 불리는 나라가 있었다」
「그들은 기장밥을 태워 바치고, 돼지를 갈라 제사하며, 줄기 바구니와 흙으로 만든 북을 두드리며, 하늘신을 경외하고 극진히 받들었다. 지극한 정성으로 조금도 거스름이 없었다」
「이에 하늘신은 세상에 내려와 오곡을 제배하는 법과 실을 뽑고 베를 짜는 일을 가르쳤다」
「하늘신이 말하기를: 이 나라의 국운은 밝고 길어 하늘과 함께 오래할 것이며, 내려지는 큰 복은 드러나 땅과 더불어 끝이 없으리라…」

한때 바위 신과 어깨를 나란히 했던 그 거대한 용도 마침내 갑작스러운 살해의 손길을 피해지 못하고, 인간 군주의 번영한 뜰을 짓밟았다.
산 주민들은 선조의 무기들을 집어 들고, 왕의 명을 받드는 야차의 깃발 아래 모여 하늘에서 내려온 재앙에 맞서 싸울 수밖에 없었다.
구원의 보검을 찾기 위해, 험준한 바위와 수정 모래의 딸은 태고의 노래를 따라 끝내 동굴 속 옛 나라에 다다랐다.
소녀의 의도를 들은 순간, 은빛 그림자는 마치 가볍게 웃는 듯 달 아래 맑은 샘물과 함께 잔물결을 일으켰다.

「아아! 하늘의 이치는 흐트러져 오래도록 지켜지지 않으니, 그 누가 이를 깨달을 수 있으랴. 화와 복이 서로 의지하니, 그 누가 이 변화를 헤아릴 수 있으랴」
「그때 혜성 하나가 동쪽에서 떨어져 서쪽 변경에 추락하였으니, 이로 인해 집안과 나라가 편안하지 못하게 되었도다…」
「마침내 하늘은 기울어 바다는 무너지고, 땅은 꺼져 거대한 심연이 벌어졌으며, 백성은 학살되고 사직은 재앙 속에 흩어졌도다…」
「화려히 피어난 꽃과 무늬도 결국은 거울 속의 꽃, 물 위 달빛에 지나지 않으니, 영원히 번영하고 쇠하지 않기를 바란들 어찌 그리할 수 있겠는가?」

어쩌면 산중의 바위 요새도, 언젠가는 푸른빛의 잔해처럼 사라져 상인의 손에서 유리 모래로 다시 태어날지도 모른다.
하지만 소녀에게 그것은 아득한 백 대 뒤에나 떠도는 풍문일 뿐, 적어도 오늘 일어날 일은 아니었다.
그때, 그림자 같은 존재가 사선으로 솟아난 바위 벽에서 야생 대나무 한 줄기를 아무렇지 않게 뽑아 들었다. 대나무 끝은 꺾여 떨어지고, 땅에 닿기도 전에 소녀가 그것을 받아들었다.
「신월이 빛을 머금어, 형체를 좆고 그림자를 따른다. 이미 그러하다, 이미 그러하다. 검의 형을 구할 필요가 어디 있으랴, 검의 뜻을 이미 얻었거늘」

전해지는 말로는, 그 뒤 소녀는 검과 창술을 익혀 백 명의 정병을 길러냈고, 바위 신을 따라 거대한 용을 토벌하며 사방을 평정했다고 한다.
마침내 요기가 사라지고 천하가 고요해지자, 옛날이라면 전장을 누볐을 백성들도 이제는 성로청에서 한 푼 두 푼을 따지는 장사꾼이 되었다.
이제는 수정 모래로 구운 정교한 도자기를 팔 때에야 비로소 오래된 이야기를 꺼내곤 한다.
산들은 말이 없고, 항구 도시 위에 걸린 찬 달빛만이 수백, 수천 년과 다름없이 고요히 모든 강줄기를 비추고 있을 뿐이다.
「네 번째 달」 버전에 출시될 자백의 전용 무기.

3. 4성

3.1. 상시 기원 획득

3.1.1. 페보니우스 검

파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-페보니우스 검 1.png
★★★★
[ 외형 변화 ]
파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-페보니우스 검 2.png
한손검
페보니우스 검
페보니우스 기사단의 제식 장검. 가볍고 예리할 뿐만 아니라 원소의 힘을 쉽게 끌어낼 수 있다
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 41 ~ 454
부 속성 원소 충전 효율 13.3% ~ 61.3%
무기 스킬 바람과 함께
치명타 시 60/70/80/90/100%의 확률로 소량의 원소 구슬이 생성되고 캐릭터의 원소 에너지를 6pt 회복한다. 해당 효과는 12/10.5/9/7.5/6초마다 1회만 발동한다
시리즈 종류
 [[원신/무기/한손검|
파일:원신_한손검 아이콘.png
]] 「페보니우스 검
 [[원신/무기/양손검|
파일:원신_양손검 아이콘.png
]] 「페보니우스 대검
 [[원신/무기/장병기|
파일:원신_장병기 아이콘.png
]] 「페보니우스 장창
 [[원신/무기/법구|
파일:원신_법구 아이콘.png
]] 「페보니우스 비전
 [[원신/무기/활|
파일:원신_활 아이콘.png
]] 「페보니우스 활
획득 경로 기원
언어별 표기
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#!if 국명 == null && 행정구 == null
[[틀:국기|{{{#!wiki style="display: inline; color: ;" dark-style="color: ;"
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Favonius Sword

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#!if 국명 == null && 행정구 == null
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[ruby(西风剑, ruby=Xīfēng Jiàn)]

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[ruby(西風剣, ruby=セピュロスソード)]
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{{{#!folding 페보니우스 검 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 원소 충전 효율
0 1 41 13.3%
20 99 23.6%
1 125
40 184 34.3%
2 210
50 238 39.7%
3 264
60 293 45.1%
4 319
70 347 50.5%
5 373
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6 427
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[include(틀:원신/무기 돌파 소재, 등급=4, 아이템이름=페보니우스 검,
돌파1이름=고탑 왕의 잔해, 돌파2이름=고탑 왕의 절망, 돌파3이름=고탑 왕의 조각, 돌파4이름=고탑 왕의 깨진 꿈,
상급1이름=무거운 나팔, 상급2이름=흑동 나팔, 상급3이름=흑수정 나팔,
일반1이름=견고한 화살촉, 일반2이름=날카로운 화살촉, 일반3이름=역전의 화살촉,
)]
페보니우스 검 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
페보니우스 기사단의 제식 장검, 단장과 성당의 동의를 모두 얻어야만 받을 수 있다.
몬드의 대장장이 학자는 몬드를 유지하는 신의 바람을 연구하여, 원소 친화적 분야에서 성과를 거둔다.
그 때문에 이 날렵한 검은 페보니우스 기사의 특별한 영예이자, 몬드 근위병의 성실함과 기술의 결정체라고 할 수 있다.
이걸 이용하면 원소의 힘을 보다 쉽게 끌어낼 수 있다. 하지만 이 검의 예리함은 수호하기 위한 것이지, 살상을 위한 것이 아니란 걸 명심해야 한다.

지금의 페보니우스 검술은 빛의 사자 애런돌린의 그림자에서 왔으며, 어린 늑대 로스탐이라고 불린다.
그는 떨어지는 빗방울을 벨 수 있고, 검을 휘두를 때 일어나는 바람으로 장미를 베고 횃불을 끌 수 있다고 한다.
이 이야기로 가볍고 빠르며 정확함으로 몬드의 평화를 지키는 페보니우스 검술의 성격을 엿볼 수 있다.

27세에 로스탐은 「어린 늑대」라는 호칭을 얻었다.
페보니우스 기사단의 전통에 따르면, 사자나 늑대라는 호칭을 받은 기사는
언젠가 기사들을 이끌고 몬드의 대단장을 수호하게 된다.
그러나 항상 본분을 지키며 몬드를 위해 모든 것을 바친 그는 그날까지 살지 못했다.

로스탐이 만든 검술을 그의 수준으로 다루는 사람은 나오지 않았다.
그러나 그의 열정과 사명감은 오늘날까지 계승되었다.
페보니우스 시리즈 한손검. 높은 원소 충전 효율 스탯과 파티원 원소 충전 서포팅이 가능하다.

주로 비교되는 무기는 같은 4성의 제례검이다. 원소 전투스킬의 쿨타임이 길고 가치가 높은 캐릭터는 제례검을 선호하며, 원소전투 스킬의 재사용이 중요하지 않고 파티 배터리로써 사용되는 캐릭터는 페보니우스 검을 선호한다. 두 무기의 원소 충전 효율 스탯 제공량이 동일하기 때문에 키라라, 풀행자, 리넷 등의 캐릭터에게는 두 무기가 호환되기도 한다.

실로닌이 전용 무기가 없을 때 사용할 수 있다. 실로닌은 원충과 방어력만 챙기면 기초적인 세팅이 끝나므로 원충은 이 무기로 충당하고 방어력 시계를 사용해 본인의 힐량을 늘릴 수 있다. 페보검을 장착한 실로닌은 성유물에서 원충 부옵 몇 줄만 추가로 챙기면 사실상 원충 세팅은 종결지을 수 있고, 파티 내에서 버프 서포팅+힐+배터리까지 겸비하는 덱 압축력을 갖게 된다. 또한 실로닌은 방어력을 계수로 사용하지만 주로 서포터로 사용하니만큼 딜 계수로서는 무의미하고, 힐은 이미 충분히 계수가 높아 방어력 무기를 사용할 필요까진 없다 보니 이 무기를 주로 사용하게 된다.

이 4성 종결 무기로 사용한다. 진의 풍압검 쿨타임과 5재련 페보니우스 검의 옵션 쿨타임이 정확히 동일하여 페보검을 가장 효율적으로 쓸 수 있다. 도감, 가챠, 캐릭터카드, 게임 플레이 트레일러, 일곱 성인의 소환의 캐릭터 카드에서 사용하는 무기이며, 전신 일러스트와 데인 여담에서는 2번째 돌파 버전을 들고 있다.

푸리나가 사용할 수 있는 4성 무기이다. 본인의 높은 원소 충전 요구치를 해소하면서 파티 서포팅이 가능하므로 딜링과 서포팅을 모두 잡는 무기가 된다. 이벤트 한정 무기인 부식의 검과 비교되지만, 5버전 기준 1물 편성에서도 원소 수급을 원활하게 해주는 페보니우스검이 부식의 검을 제치고 실질적인 4성 종결 무기로 여겨진다.

여행자의 경우 불행자, 풀행자, 바위행자 등 속성을 가리지 않고 범용적으로 쓸 수 있는 서포팅 무기다.

레일라에게 HP계열 무기가 없는 경우 사용할 수 있다. 일부 2얼음 조합에서 배터리 서포팅이 약하다는 약점을 보완할 수 있다.

베넷의 경우 원소 충전 효율과 서포팅 성능 모두 유효 옵션이긴 하지만, 페보니우스 검의 기초공격력이 매우 낮아 공격력 버프량이 떨어진다는 문제가 있다. 향릉 조합 등 파티 배터리로 채용될 경우 제한적으로 고려할 수 있다.

이외에도 페보니우스 무기 답게 서포터 전반에게 높은 범용성이 장점으로, 세팅을 고정하지 않는 서포터 캐릭터들에게 치명타 확률 세팅을 주고 사용하기도 한다.


[50] 이는 회광 케이아도 마찬가지이다.

3.1.2. 피리검

파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-피리검 1.png
★★★★
[ 외형 변화 ]
파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-피리검 2.png
한손검
피리검
가는 검의 녹슨 표면 아래에 화려한 장식이 은은히 드러난다. 너무 가벼워 휘두를 때 손에 아무런 느낌이 안 든다
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 42 ~ 510
부 속성 공격력 9.0% ~ 41.3%
무기 스킬 화음
일반 공격 또는 강공격 명중 시 화음을 1개 획득한다. 5개의 화음을 모은 후 음률의 힘으로 주변의 적에게 공격력 100/125/150/175/200%의 피해를 준다. 화음 최대 유지 시간: 30초. 0.5초마다 최대 1개의 화음을 획득한다
시리즈 종류
 [[원신/무기/한손검|
파일:원신_한손검 아이콘.png
]] 「피리검
 [[원신/무기/양손검|
파일:원신_양손검 아이콘.png
]] 「시간의 검
 [[원신/무기/장병기|
파일:원신_장병기 아이콘.png
]]「미출시 무기
 [[원신/무기/법구|
파일:원신_법구 아이콘.png
]] 「음유시인의 악장
 [[원신/무기/활|
파일:원신_활 아이콘.png
]] 「절현
획득 경로 기원
언어별 표기
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The Flute

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[ruby(笛剑, ruby=Dí jiàn)]

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[ruby(笛, ruby=ふえ)]の[ruby(剣, ruby=けん)]
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{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 공격력
0 1 42 9.0%
20 109 15.9%
1 135
40 205 23.2%
2 231
50 266 26.8%
3 292
60 327 30.4%
4 353
70 388 34.1%
5 414
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6 475
90 510 41.3%
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[include(틀:원신/무기 돌파 소재, 등급=4, 아이템이름=피리검,
돌파1이름=칼바람 울프의 젖니, 돌파2이름=칼바람 울프의 이빨, 돌파3이름=칼바람 울프의 부서진 이빨, 돌파4이름=칼바람 울프의 그리운 고향,
상급1이름=지맥의 낡은 가지, 상급2이름=지맥의 마른 잎, 상급3이름=지맥의 새싹,
일반1이름=슬라임 응축액, 일반2이름=슬라임청, 일반3이름=슬라임 원액,
)]
피리검 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
날렵한 검, 검신에 정교한 문양이 새겨져있고 구멍이 파여 있다.
뛰어난 기교는, 이 검이 휘둘러 질 때 피리 소리가 나게 한다. 음색은 공기를 가를 때의 각도로 결정된다.
악단이 해산한 후, 이 검은 흙 속에 묻혔다. 세월이 지나 지금은 더 이상 소리를 낼 수 없다.
그럼에도 불구하고 여전히 치명적인 병기다.

그 떠돌이 악단에는 늠름한 검사가 한 명 있었다.
악단에서 옛 귀족을 처치하려던 계획이 실패한 후, 그녀는 격투 노예가 되었다.

모든 희망이 사라지고, 모든 동료를 잃었다. 목숨을 건 결투에서
그녀의 검은 여전히 빛의 노래를 불렀고, 이로써 「아침의 검사」라고 불렸다.

아침의 기사 라겐펜더는 시종 기사였다.
격투를 따라다니며 감상할 때, 그녀를 위한 마지막 검무가 펼쳐졌다.
그는 이로써 자신의 기사명과 해야 할 일을 정했다…
고화 프로토타입과 유사한 공격력 기반 추가 피해형 무기. 이런 무기 스킬을 가진 무기들이 으레 그렇듯 실전에서는 별 쓸모가 없으며, 기원에서 등장하는 대표적인 함정 무기 중 하나이다.

이벤트에서 구 5성 한손검 딜러 캐릭터들이 체험 캐릭터로 등장 시 장비하는 무기이다.

스토리는 떠돌이 악단의 피리 연주자 겸 가수였던 여기사의 이야기다.

3.1.3. 제례검

파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-제례검 1.png
★★★★
[ 외형 변화 ]
파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-제례검 2.png
한손검
제례검
기나긴 세월을 거쳐 석화한 검은 의례적인 장식이 여전히 선명하게 보인다. 시간의 바람에 씻긴 축복의 힘을 보유하고 있다
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 41 ~ 454
부 속성 원소 충전 효율 13.3% ~ 61.3%
무기 스킬 침착
원소전투 스킬로 피해를 줄 때 40/50/60/70/80%의 확률로 해당 스킬의 재발동 대기시간이 초기화된다. 해당 효과는 30/26/22/19/16초마다 1회만 발동한다
시리즈 종류
 [[원신/무기/한손검|
파일:원신_한손검 아이콘.png
]] 「제례검
 [[원신/무기/양손검|
파일:원신_양손검 아이콘.png
]] 「제례 대검
 [[원신/무기/장병기|
파일:원신_장병기 아이콘.png
]]「미출시 무기
 [[원신/무기/법구|
파일:원신_법구 아이콘.png
]] 「제례의 악장
 [[원신/무기/활|
파일:원신_활 아이콘.png
]] 「제례활
획득 경로 기원
언어별 표기
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[[미국|{{{#!wiki style="display: inline; color: ;" dark-style="color: ;"
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Sacrificial Sword

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[ruby(祭礼剑, ruby=Jìlǐ jiàn)]

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[[파일:일본 국기.svg|width=24]]}}} {{{#!if 출력 == null
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#!if 국명 == null && 속령 == null
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[[파일: 특별행정구기.svg|width=24]]}}} {{{#!if 출력 == null
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#!if 국명 == null && 행정구 == null
[[틀:국기|{{{#!wiki style="display: inline; color: ;" dark-style="color: ;"
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[ruby(祭礼, ruby=さいれい)]の[ruby(剣, ruby=けん)]
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding 제례검 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 원소 충전 효율
0 1 41 13.3%
20 99 23.6%
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[include(틀:원신/무기 돌파 소재, 등급=4, 아이템이름=제례검,
돌파1이름=라이언 투사의 족쇄, 돌파2이름=라이언 투사의 쇠사슬, 돌파3이름=라이언 투사의 수갑, 돌파4이름=라이언 투사의 이념,
상급1이름=혼돈의 장치, 상급2이름=혼돈의 회로, 상급3이름=혼돈의 노심,
일반1이름=이능 두루마리, 일반2이름=봉마의 두루마리, 일반3이름=금주의 두루마리,
)]
제례검 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
선조들은 동쪽의 바다가 보이는 높은 절벽에서 시간의 주인바람의 주인을 위한 제사를 같이 지냈다.
「바람은 이야기를 가져다주고 시간은 이야기에 생명을 불어넣어 준다」는 생각 때문에 두 신은 자주 혼동됐다.
이 검이 말하는 것은 수호의 이야기로, 수호의 용기를 보여주기 위함이다.
원래는 날이 무딘 검이었지만, 시간이 흐르면서 강철처럼 날카로워졌다.

이 검은 예전에 온화한 군힐드 가문의 소유였다.
제사에서 그들이 맡은 건 수호자역할이다.

시간의 바람에 바치는 제사 연극은 총 3막이다.
마지막 막의 내용은 목숨과 자유를 수호하는 수호자의 이야기이다.

제사의 전통과 역사는 이제 완전히 사라졌다.
그러나 군힐드 가문은 지금까지 수호자의 역할을 맡고 있다.
원소전투 스킬 의존도가 높은 캐릭터가 사용하는 한손검이다. 피해를 줄 때마다 일정 확률로 초기화라는 조건으로 인해 행추처럼 한 번의 원소전투 스킬 사용으로 2번을 타격하는 캐릭터는 곱연산으로 초기화 확률이 상승하기에 매우 효율적으로 사용할 수 있다. 무적이나 보호막 상태의 적을 때릴 때는 효과가 발동되지 않는다.

매우 희소한 쿨타임 관련 옵션을 가지고 있어 무기 가치와 재련 의존도가 매우 높다. 일반적으로 진입 단계에서는 5재련이 되기 전까지 거의 행추에게 고정되는 무기.

행추에게 사실상 전용 무기라고 봐도 무방한 입지를 가지고 있다. 행추의 원소전투 스킬은 타격 판정이 2번 발생하기 때문에 E 2타 명중 시 재련도에 따라 64%/75%/84%/91%/96% 확률로 발동된다. 다만 높은 재련 의존도가 단점으로, 행추의 원소 스킬 쿨타임 21초는 제례검 3재련부터 22초로 맞물려 들어가기 때문에 3~4재련 이상부터 실전적으로 사이클을 굴릴 수 있게 된다. 제례검의 재련도가 3보다 낮은 경우라면 페보니우스 검을 사용하다가 재련도가 확보된 이후 갈아타는 것이 낫다.

풀행자도 사용하기 좋다. 보통 페보니우스 검과 경합하는데, 페보니우스 검은 주로 사용되는 개화 조합에서 필요없는 치명타 확률을 확보해야 한다는 단점이 있기 때문에 별다른 세팅이 필요없고 풀 부착을 한번 더 해주는 제례검을 사용하는 것. 문제는 행추의 존재 때문에 제례검이 남아돌지 않는 이상 풀행자는 페보검을 장착하게 되는 경우가 많다는 것이다.

키라라도 4성 종결 무기로 사용한다. 제례검 키라라는 원소스킬의 2회 사용을 통해 손쉽게 실드를 중첩할 수 있고 고성능 풀 원소 배터리 서포팅까지 겸할 수 있게 된다. 단점은 행추와 마찬가지로 고재련이 요구된다는 것이다.

카에데하라 카즈하는 원소 폭발을 매끄럽게 굴리기 위해 1돌파를 뚫고 eqe 사이클을 사용하는 것을 권장하는데, 이 제례검을 쓴다면 명함으로도 eqe 사이클을 사용할 수 있게 된다. 다만 파티 내 캐릭터에게 줄 수 있는 피해량 보너스가 원소 마스터리를 제공하는 무기 대비 낮다는 단점이 있으며, 원소 마스터리를 제공하면서도 자신과 파티원에게 원소 충전 효율을 제공하는 크시포스의 달빛이 있다면 더욱 가치가 떨어진다.

치치는 원소 스킬 쿨타임이 30초나 되는지라 끊임 없이 힐을 하려면 필수급이다.

알베도가 전신 일러스트에서 들고 있는 무기이기도 하다.

무기 설정은 의 가문인 군힐드 가문에 대해 다루고 있다.

3.1.4. 용의 포효

파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-용의 포효 1.png
★★★★
[ 외형 변화 ]
파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-용의 포효 2.png
한손검
용의 포효
조각 문양은 조금 과장된 느낌이 있지만 검의 유연도와 예리함은 손색이 없다. 공기를 가를 때 용의 포효가 들리는 듯하다
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 42 ~ 510
부 속성 공격력 9.0% ~ 41.3%
무기 스킬 따끈따끈 찌릿찌릿
불 원소 또는 번개 원소의 영향을 받은 적에게 주는 피해가 20/24/28/32/36% 증가한다
시리즈 종류
 [[원신/무기/한손검|
파일:원신_한손검 아이콘.png
]] 「용의 포효
 [[원신/무기/양손검|
파일:원신_양손검 아이콘.png
]] 「미출시 무기
 [[원신/무기/장병기|
파일:원신_장병기 아이콘.png
]] 「용학살창
 [[원신/무기/법구|
파일:원신_법구 아이콘.png
]] 「일월의 정수[51]]」
 [[원신/무기/활|
파일:원신_활 아이콘.png
]] 「미출시 무기
획득 경로 기원
언어별 표기
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미국}}}{{{#!if 출력 != null
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Lion's Roar

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[ruby(匣里龙吟, ruby=Xiálǐ Lóngyín)]

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[ruby(匣中龍吟, ruby=こうちゅうりゅうぎん)]
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{{{#!folding 용의 포효 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 공격력
0 1 42 9.0%
20 109 15.9%
1 135
40 205 23.2%
2 231
50 266 26.8%
3 292
60 327 30.4%
4 353
70 388 34.1%
5 414
80 449 37.7%
6 475
90 510 41.3%
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[include(틀:원신/무기 돌파 소재, 등급=4, 아이템이름=용의 포효,
돌파1이름=고운한림의 매끄러운 모래, 돌파2이름=고운한림의 휘암, 돌파3이름=고운한림의 해골, 돌파4이름=고운한림의 신체,
상급1이름=사냥꾼의 제도, 상급2이름=특수 요원의 제도, 상급3이름=검사관의 제도,
일반1이름=보물찾기 까마귀 휘장, 일반2이름=실버 까마귀 휘장, 일반3이름=골드 까마귀 휘장,
)]
용의 포효 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
리월 항간에 전해 내려오는 보검이다.
칼집은 침향목을 기틀로 삼아 운모로 장식하고, 전쟁 전설의 그림이 새겨져 있다고 한다.
값비싼 칼집은 이미 잃어버렸다.
이 검에게 칼집은 마땅히 해야 할 일을 하지 못하도록 가두는 족쇄와도 같았다.
매우 날카롭기에 찔린 사람은 한 시간이 지나서야 자신이 죽었다는 것을 알아 차리 게 된다고 한다.

곤오는 단 하루만에 이 예리한 보검을 만들었다고 한다.
그러나 연로한 사부는 다른이의 제자가 만든 작품을 보더니 거듭 한숨을 내쉬며 지팡이로 땅을 쳤다.
「안타깝도다, 이 검에는 자비로움이 부족하구나」
노인은 탄식하더니 비틀거리며 떠났다.

곤오는 사흘 동안 깊이 생각했다. 이 기간엔 어떤 검도 만지지 않았다.
그는 또 1년의 시간 동안 심혈을 기울여 침향목 칼집을 만들었다.

젊은 곤오는 이 화려한 칼집이 야생마 같은 보검을 제어할 수 있다고 여겼다.
그러나 후에 보검은 민간으로 사라졌다. 날카로운 검은 여전히 존재했지만, 검집은 전설이 되었다.
예리한 검은 영원히 피를 갈구했다. 아무리 좋은 칼집도 검을 제어하지 못했다.
공격력% 옵션과 불/번개 원소 부착 시 가하는 피해량이 증가하는 스킬을 지니고 있다. 원소 부착이 조건이기에 주로 번개 원소가 잔류하는 촉진/발산 조합에서 사용된다.

각청이 사용할 수 있는 4성 무기이다. 늑대 송곳니의 출시 전까지는 4성 종결 무기로 사용되었으며, 기행으로 입수해야 하는 늑대 송곳니와 달리 상시 기원에서 등장하는 무기이므로 기행 유저가 아니라면 여전히 고려할 수 있는 선택지이다.

각청의 공식 PV, 캐릭터 플레이 영상, 데인 여담, 리월 메인 스토리 마신 전투씬, 공식 피규어, 일곱 성인의 소환의 캐릭터 카드에서 착용한 무기다. 설정상으로 각청의 전용 무기에 가깝다. (2.4버전 해등절에서 각청을 체험할 수 있었는데 그땐 반암결록을 착용했다. 또 4.0버전 종려의 복각후 변경된 솜씨시험에서도 반암결록을 착용했다.)


[51] 해당 시리즈 무기는 번역의 비일관성으로 인해 전혀 관계없는 무기로 보이지만, 중국어(匣里) 내지 일본어(匣中) 명칭은 같은 시리즈임을 알 수 있는 명칭이고, 무기 스토리에서도 '리월에서 전해지는 무기'라는 점을 해당 무기 모두가 명시하고 있다

3.2. 한정 기원 획득

3.2.1. 뒷골목의 섬광

파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-뒷골목의 섬광 1.png
★★★★
[ 외형 변화 ]
파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-뒷골목의 섬광 2.png
한손검
뒷골목의 섬광
어두운색의 곧은 장검. 뒷골목을 누비던 도적이 사용하던 검이다
<colbgcolor=#f7f2e8,#1f2023> 기초 공격력 45 ~ 620
부 속성 원소 마스터리 12 ~ 55
무기 스킬 골목의 레인저
캐릭터가 주는 피해가 12/15/18/21/24% 증가한다. 피해를 받은 후, 피해 증가 효과가 5초 동안 사라진다
시리즈 종류
 [[원신/무기/한손검|
파일:원신_한손검 아이콘.png
]] 「뒷골목의 섬광
 [[원신/무기/양손검|
파일:원신_양손검 아이콘.png
]] 「미출시 무기
 [[원신/무기/장병기|
파일:원신_장병기 아이콘.png
]]「미출시 무기
 [[원신/무기/법구|
파일:원신_법구 아이콘.png
]] 「뒷골목의 술과 시
 [[원신/무기/활|
파일:원신_활 아이콘.png
]] 「뒷골목 사냥꾼
획득 경로 기원(기간 한정)
언어별 표기
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#!if 국명 == null && 행정구 == null
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The Alley Flash

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[ruby(暗巷闪光, ruby=Ànxiàng Shǎn'guāng)]

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#!if 국명 == null && 행정구 == null
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ダークアレイの[ruby(閃光, ruby=せんこう)]
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding 뒷골목의 섬광 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 원소 마스터리
0 1 45 12
20 128 21
1 154
40 247 31
2 273
50 321 36
3 347
60 395 41
4 421
70 470 45
5 496
80 545 50
6 571
90 620 55
}}}}}}}}} ||
[include(틀:원신/무기 돌파 소재, 등급=4, 아이템이름=뒷골목의 섬광,
돌파1이름=고탑 왕의 잔해, 돌파2이름=고탑 왕의 절망, 돌파3이름=고탑 왕의 조각, 돌파4이름=고탑 왕의 깨진 꿈,
상급1이름=무거운 나팔, 상급2이름=흑동 나팔, 상급3이름=흑수정 나팔,
일반1이름=이능 두루마리, 일반2이름=봉마의 두루마리, 일반3이름=금주의 두루마리,
)]
뒷골목의 섬광 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
우뚝 솟은 장검은 어두운 밤에 반짝이는 빛 같다.
처음부터 끝까지, 검 끝은 신선한 피로 물들어본 적이 없다.
후세 사람들은 이를 토대로 기사단의 패검을 설계한다.

어두운 검체는 깜깜한 밤에 자연스럽게 스며든다.
그 시절 한밤중에 평민들은 감히 불을 밝히지 못했다.
여러 시인들의 노래에 검은 귀족 통치 시대에 검게 오염되었다고 나온다.

고대 선조의 덕정을 기리는 서사시는 귀족 소년의 마음에 반역의 씨를 심는다.
시기가 도래하자 명문가의 자제는 가문을 버리고 장검을 훔쳐 길거리에 잠입한다.
일반 평민처럼 어두운 골목의 술집을 돌며 귀족의 교양 있는 검술을 활빈에 사용한다.
귀족의 보물 창고에서 나온 장검은 귀족의 혈통처럼 밤에 그리고 옥상과 거리를 누빈다.
장검 끝의 서슬 퍼런 빛은 케케묵은 귀족이란 신분을 버리고 의적이 된 마음처럼 바랜 적이 없다.

노래와 술, 젊음의 세월은 언젠가 끝난다. 그리고 훗날 많은 일이 벌어진다.
결국 달빛 아래서 여러 해를 함께했던 장검을 묻고 바다 너머로 도망칠 때,
그는 집을 떠나기 전 보물 창고에서 이 장검을 훔쳤던 자신을 떠올리며,
가족과 과거, 미래, 이 땅, 그리고 이복 형제에 대한 에버하트의 선언:
「아무리 미약하다고 해도 나 역시 나의 힘으로 이 어두운 세상을 바로잡고 싶었다」
4성 무기임에도 불구하고 기초 공격력이 90레벨 기준 620으로, 웬만한 5성 무기들과도 맞먹거나 더 우수한 수치의 공격력을 자랑한다. 현존하는 모든 한손검 중 매의 검 다음으로 기초 공격력이 높아서 베넷의 4성 준종결 무기로 사용된다. 하지만 기초 공격력이 겨우 12 낮은 대신 원충을 55.1%나 주는 천공검이 있다면 그쪽을 사용하는 게 더 낫다.

매우 높은 기초 공격력만을 보고 쓰는 무기라 베넷 외의 캐릭터에게는 잘 사용되지 않으며, 부 속성이 원소 마스터리이기는 하지만 흔한 성유물 2세트 옵션인 80pt보다도 낮아 원마가 필요한 캐릭터가 주력으로 사용하기 어렵다. 굳이 쓴다면 계수가 높고 온필드와 오프필드 모두를 소화할 수 있는 케이아 정도가 잘 사용하는 편. 이쪽은 룩까지 굉장히 잘 어울린다.

외형적으로는 페보니우스 검의 팔레트 스왑 무기다.

무기 스토리는 과거 몬드 귀족 강점기에 의적으로 활동했던 파르치팔에 대한 이야기다. 스토리를 보면 페보니우스 검이 이 무기를 본떠 만들어진 것이라고 하는데, 로렌스 가문의 체제 붕괴 이후 페보니우스 기사단이 버려진 이 검을 수습해 재사용한 것으로 보인다.

3.2.2. 크시포스의 달빛

파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-크시포스의 달빛 1.png
★★★★
[ 외형 변화 ]
파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-크시포스의 달빛 2.png
한손검
크시포스의 달빛
달빛이 반짝이는 고대의 양날 검. 안에는 지금은 침묵한 지니가 깃들어 있다고 한다
<colbgcolor=#f7f2e8,#1f2023> 기초 공격력 42 ~ 510
부 속성 원소 마스터리 36 ~ 165
무기 스킬 지니의 속삭임
10초마다 아래의 효과가 발생한다: 장착한 캐릭터의 원소 마스터리 1pt당 해당 캐릭터의 원소 충전 효율이 0.036/0.045/0.054/0.063/0.072%만큼 증가하고, 해당 증가량의 30%만큼 근처 파티 내 다른 캐릭터의 원소 충전 효율이 증가한다. 지속 시간: 12초. 동명의 무기를 여러 개 장착 시 해당 효과는 중첩이 가능하다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다
시리즈 종류
 [[원신/무기/한손검|
파일:원신_한손검 아이콘.png
]] 「크시포스의 달빛
 [[원신/무기/양손검|
파일:원신_양손검 아이콘.png
]] 「물빛 마카이라
 [[원신/무기/장병기|
파일:원신_장병기 아이콘.png
]]「미출시 무기
 [[원신/무기/법구|
파일:원신_법구 아이콘.png
]] 「방랑하는 저녁별
 [[원신/무기/활|
파일:원신_활 아이콘.png
]] 「미출시 무기
획득 방법 기원(기간 한정)
언어별 표기
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#!if 국명 == null && 행정구 == null
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Xiphos' Moonlight

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#!if 국명 == null && 행정구 == null
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[ruby(西福斯的月光, ruby=Xīfúsī de Yuèguāng)]

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#!if 국명 == null && 속령 == null
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#!if 국명 == null && 행정구 == null
[[틀:국기|{{{#!wiki style="display: inline; color: ;" dark-style="color: ;"
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サイフォスの[ruby(月明, ruby=つきあ)]かり
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding 크시포스의 달빛 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 원소 마스터리
0 1 42 36
20 109 64
1 135
40 205 93
2 231
50 266 107
3 292
60 327 122
4 353
70 388 136
5 414
80 449 151
6 475
90 510 165
}}}}}}}}} ||
[include(틀:원신/무기 돌파 소재, 등급=4, 아이템이름=크시포스의 달빛,
돌파1이름=숲의 이슬을 닮은 동 부적, 돌파2이름=숲의 이슬을 닮은 철 부적, 돌파3이름=숲의 이슬을 닮은 은 부적, 돌파4이름=숲의 이슬을 닮은 금 부적,
상급1이름=파손된 결정, 상급2이름=혼탁한 결정, 상급3이름=찬란하게 빛나는 결정,
일반1이름=빛바랜 붉은 비단, 일반2이름=장식된 붉은 비단, 일반3이름=금자수 붉은 비단,
)]
크시포스의 달빛 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
그것은 천 년 전에 어리석은 신왕이 모래폭풍에 묻혀 사라진 후에 일어난 옛일이다.
인간의 도시 국가들이 땅을 뚫고 나란히 설립되고, 지혜로운 자가 모인 툴레이툴라는 그중의 최강국이었다.
도시 국가에는 하늘과 같은 사파이어 돔과 푸르고 온화한 화원으로 가득 차 있었다.
신왕이 세상을 떠난 후에도 보존된 지혜와 번화가 이 도시 국가에서 빛을 발했다.

사람들은 이 청옥색의 도시 국가에 한때 크시포스라는 무사가 있었다고 한다.
그는 양날의 장검을 잘 다뤘다. 마물로부터 소녀를 구하고, 보물을 빼앗았다.
오래된 타이나르인의 전설에 따르면 그의 검에는 잔인한 지니가 깃들어 있다고 한다.
그래서 그 검날은 살육으로 인해 날카로워졌고, 피로 물들수록 달빛처럼 반짝였다.

「사랑하는 주인님, 저 새빨간 과일즙으로 저를 사육하고, 진홍색 와인으로 저를 기쁘게 해 주소서.」
「포도나무의 딸이 술꾼에게 피비린내의 죽음을 바치는 것처럼 난 당신만을 사랑할 것입니다.」
「주인님을 향한 내 사랑이 있는 한, 달님이 영원히 늙지 않는 당신의 얼굴에 비추는 한」
「적수가 이 세상에 미련을 두고 어머니의 이름을 잊지 않는 한, 당신이 바로 무적의 전사일 것입니다.」

그 후 달빛 지니의 사랑을 받은 무사 크시포스는 망명한 이국의 방랑객과 마주쳤다.
적의 왕들이 건넨 피 묻은 은전을 받은 그 방랑객은 비열한 왕들의 영웅에 대한 증오를 품고 있었다.
이렇게 술친구가 되어야 할 두 사람은 달빛 아래에서 싸우기 시작했다.
이렇게 루비의 와인은 칼날을 씻어내고, 석류가 익어서 터져 새빨간 급류를 형성했다….
결국 모두 막이 내렸을 무렵 창백한 달빛이 승자를 비추고, 패자도 비추었다.

「바람이 어느 방향으로 불든 생명의 술잔에는 잔잔한 물결조차 일어나지 않았다.」
「용사는 별세한 세 여신에 의해 운명이 정해졌다. 깊고 미묘하여 그들이 똑똑히 알지 못하더라도.」

방랑객은 달빛의 장검을 빼어 들고, 피 묻은 은화를 주워 머나먼 열대우림으로 조용히 걸어갔다.
크시포스의 수호를 잃은 사파이어 도시 국가도 쇠퇴하기 시작했고, 그 후 몇 년 사이 급속히 멸망했다.
성지와 운명은 모래로 분쇄했고, 모래밭의 바람은 눈에 보이지 않는 모든 것을 흐르는 모래로 분쇄했다
어린 왕자에게 맡겨진 복국의 꿈과 검은 열쇠는 결국 모래와 함께 깊숙이 묻혔다…
3.1 버전에 추가된 수메르 한정 무기 시리즈의 4성 한손검. 원소 마스터리와 함께 자신과 파티에 그에 비례하는 원소 충전 효율 스탯을 제공한다.

무기 스킬은 예초의 번개와 마찬가지로 파티에 편성되지 않은 상태에서는 적용되지 않는 상태로 보이며, 최초 1회 온필드에 등장해야 켜진다. 원소 마스터리 1000pt에 1재련 기준 착용자에게 36%, 파티원에게 10.8%의 원소 충전 효율을 제공하며, 5재련의 경우 착용자에게 72% 파티원에게 21.6%의 원소 충전 효율을 제공한다. 버프 수치는 10초마다 원소 마스터리를 재측정하여 원소 충전 효율 버프가 갱신된다.

크시포스의 달빛이 제공하는 스탯의 양은 말하자면 페보니우스 검과 강철 벌침을 동시에 장착하는 효과로, 압도적인 성능으로 테스트 버전에서 한 차례 너프를 먹었음에도 불구하고 5재련 시 5성 무기인 서약과 비교되는 탈 4성급 무기다. 문제는 4성 픽업 무기는 운이 없으면 5성보다도 뽑기 어렵다는 것. 크시포스 5재련의 난이도는 5성 서약 1재련의 기댓값을 아득히 뛰어넘는다.

서약과 비교 시 일반 공격/강공격의 비중이 높은 캐릭터 또는 원소 충전 효율의 중요성이 낮고 공격력을 사용하는 파티를 서포팅하는 경우 공격력과 일반 공격/강공격 피해량 버프를 제공하는 서약이 유리하고, 반대로 일반 공격/강공격의 비중이 낮은 캐릭터 또는 원소 충전 효율이 중요한 파티를 서포팅하는 경우 상시 지속되는 원소 충전 효율 버프와 함께 자신에게도 높은 원소 충전 효율을 제공하는 크시포스가 유리하므로 각각 일장일단이 있다.

다만 원소 마스터리를 사용하지 않는 일반 캐릭터들은 장착하기 어렵다. 크시포스의 가치는 기존에 페보를 이용하기 어렵던 원마 캐릭터들의 원원원 세팅을 방해하지 않으면서 원충 서포팅이 가능하다는 점인데,[52] 이러한 요소는 일반 서포터들에게는 별반 이점이 없다. 따라서 일반 서포터들의 경우 굳이 원원원 세팅을 하고 크시포스를 장착하기보다는 그냥 치명타 확률을 조금 챙기고 페보니우스를 드는 것이 더 효율이 좋다.

크시포스의 달빛이 다른 캐릭터에게 부여하는 원소 충전 효율 버프는 절연의 기치 성유물 4세트 옵션이나 라이덴 쇼군처럼 원충 스탯을 주 스탯으로 이용하는 캐릭터의 스탯으로 계산되지 않는다. QnA로 설명이 된 부분인데, 특정 스탯에 기반해 스탯 버프를 주는 효과가 서로 영향을 받을 경우 무한 중첩이 될 수 있기 때문에 이런 효과는 서로 영향을 주지 않도록 막아놓았다. 같은 이유로 나히다, 설탕, 성현의 열쇠 등의 스탯 비례형 원소 마스터리 버프는 크시포스의 원소 충전 효율 버프에 영향을 끼치지 못한다. 물론 풀 공명이나 카즈하 2돌파처럼 스탯 비례형이 아닌 고정 스탯 버프는 계산에 포함된다.

1재련 두 자루를 보유한 경우 일부러 재련하지 않는 유저도 많은 편이다. 크시포스의 무기 스킬 버프는 파티 내에 크시포스의 달빛을 장착한 캐릭터 수만큼 중첩되며, 원소 마스터리 캐릭터인 카즈하와 시노부 모두 크시포스를 4성 종결무기로 사용하기 때문이다.

카즈하가 서약과 함께 종결 무기로 사용한다. 파티 원소 충전 서포팅이 가능하며, 원소 입자가 아닌 스탯을 직접 제공하므로 파티원의 원소 충전 효율 스탯을 치명타 등 다른 스탯으로 돌려서 세팅이 가능한 것도 장점. 특히 카즈하 본인이 받는 원소 충전 효율 36~72% 효과만으로 성유물의 원소 충전 효율 스탯 부담이 없어지게 되어 꽃과 깃털에서 원소 충전 효율 대신 원소 마스터리 옵션을 더 챙길 수 있게 되는데, 이 수치는 서약보다 낮은 원소 마스터리 수치[53]를 메꾸고도 훨씬 남는 양이다.

쿠키 시노부도 만개 조합에서 종결 무기로 사용한다. 시노부 역시 카즈하와 똑같이 원소 마스터리를 극한까지 끌어올리는 세팅을 하기 때문에 무기 스킬을 잘 활용하며, 시노부의 원소 충전 효율은 큰 의미가 없지만 만개 파티가 모두 원소 충전 효율이 요구되는 캐릭터들이다 보니 가치가 상당히 높다.[54] 시노부가 크시포스를 착용할 경우 원마 몰빵 세팅만으로 번개원소 공급 + 만생탄 딜링 + 회복에 이어 원충 지원까지 하는 덱압축 능력을 지닌 서포터가 된다.[55]

이외에도 원소 마스터리를 주력으로 쓰면서도 원소 충전 효율을 많이 요구하는 풀행자 정도가 사용이 가능하나 풀행자에 원마 성유물까지 가는 종결 유저가 아니라면 일반적인 원소 충전 효율 무기를 사용하는 것을 추천한다. 하지만 닐루 파티를 위해 원원원 세팅을 한 유저의 경우, 그 세팅 그대로 불행자로 전환하면 바로 원충이 부족하고 연소 반응이 필요한 에밀리와 키니치 서포팅이 가능해진다는 장점도 있다.

닐루가 3.1 버전 PV, 캐릭터 플레이 영상, 데인 여담에서 전무 룩이 심상치 않은 관계로 해당 무기의 2번째 돌파 버전을 사용한다. 또한, 알하이탐이 수메르 마신 임무 3막에서 사이노와 전투를 벌일 때 해당 무기의 돌파 전 버전을 들고 있으며, 3.1 버전 키 비주얼 일러스트에서는 해당 무기의 2번째 돌파 버전을 들고 있다. 레일라 또한 캐릭터 플레이 영상에서 사용한다.

크시포스(Xiphos, ξίφος)란 본래 고대 그리스에서 사용된 글라디우스와 유사한 짧은 양날검의 일종이다.

[52] 페보의 경우 치명타 확률을 추가로 확보해야 하며, 부 속성도 원소 마스터리가 아니므로 세팅 고점도 낮아진다.[53] 성유물 부 옵션 2줄 차이[54] 주력으로 사용되는 나히다, 야란, 사이노, 카미사토 아야토, 알하이탐 등. 특히 야란이 수혜를 받는 편이다. 명함 야란의 경우 원충은 다다익선이고, 1돌파 이상이라고 하더라도 라야향베/호야행종 등의 배터리 조합에서 낮은 원충 세팅을 유지하는 경우가 있는데 이 경우 세팅 변화 없이 크시포스로 채우면서 만개 조합에 기용할 수 있게 된다.[55] 이로 인해 덱 압축을 장점으로 들고온 같은 번개원소 힐러인 도리가 오히려 시노부의 하위호환 취급이다.

3.2.3. 뱃도랑 장검

파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-뱃도랑 장검 1.png
★★★★
[ 외형 변화 ]
파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-뱃도랑 장검 2.png
한손검
뱃도랑 장검
지금은 거의 사라진 편리한 절단 도구. 잦은 사용으로 무뎌져버린 칼날을 교체할 수 있다
<colbgcolor=#f7f2e8,#1f2023> 기초 공격력 42 ~ 510
부 속성 HP 9.0% ~ 41.3%
무기 스킬 뱃노래
치유를 받거나 치유를 진행할 경우, 인내 표식이 1개 부여된다. 지속 시간: 30초. 최대 3개의 인내 표식을 보유할 수 있다. 원소전투 스킬 또는 원소폭발 발동 시, 모든 인내 표식을 소모해 10초 동안 지속되는 「궐기」 효과를 생성한다: 소모한 인내 표식마다 원소 마스터리가 40/50/60/70/80pt 증가한다. 또한 효과 생성 2초 후, 소모한 인내 표식마다 장착 캐릭터의 원소 에너지를 2/2.5/3/3.5/4pt 회복한다. 궐기 효과는 15초마다 최대 1회 발동한다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 인내 표식을 획득할 수 있다
시리즈 종류
 [[원신/무기/한손검|
파일:원신_한손검 아이콘.png
]] 「뱃도랑 장검
 [[원신/무기/양손검|
파일:원신_양손검 아이콘.png
]] 「휴대용 체인톱
 [[원신/무기/장병기|
파일:원신_장병기 아이콘.png
]] 「탐사용 드릴
 [[원신/무기/법구|
파일:원신_법구 아이콘.png
]] 「미출시 무기
 [[원신/무기/활|
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획득 방법 기원(기간 한정)
언어별 표기
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{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=white> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 HP
0 1 42 9.0%
20 109 15.9%
1 135
40 205 23.2%
2 231
50 266 26.8%
3 292
60 327 30.4%
4 353
70 388 34.1%
5 414
80 449 37.7%
6 475
90 510 41.3%
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[include(틀:원신/무기 돌파 소재, 등급=4, 아이템이름=뱃도랑 장검,
돌파1이름=성스러운 이슬의 침전, 돌파2이름=성스러운 이슬의 승화, 돌파3이름=성스러운 이슬의 샘물, 돌파4이름=성스러운 이슬의 정수,
상급1이름=심부름꾼의 낡은 회중시계, 상급2이름=심부름꾼의 제식 회중시계, 상급3이름=심부름꾼의 시시각각,
일반1이름=기이한 바다의 방울, 일반2이름=기이한 바다의 결정, 일반3이름=이색 결정석,
)]
뱃도랑 장검 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
폰타인이 노동력에 더 의존하던 시기에 유행했던 도구다.
칼날의 강도는 격렬한 사용을 오래 버틸 정도는 못 되지만
손상되고 무뎌진 부분은 언제든 제거할 수 있어 아주 편리하다.

부두 인부들은 가벼운 재료를 절단하거나 엉킨 케이블을 풀 때 이것을 사용했다.
이런 도구는 규제를 많이 받았고, 실제 사용자에게 귀속된 적도 없지만
장부상으로 널리 유통되어 한때 민중의 칼날이라 불리기도 했다.
이 도구는 척박한 환경에서 자신을 지키거나, 수초가 무성한 곳에서 길을 낼 때 사용되었다.
전해지는 바에 의하면 숙청의 시대에는 여러 사람이 이 도구의 새로운 사용법을 찾았다고 한다.
후에 이런 종류의 검은 사회가 발전되어 사용이 금지됨에 따라 폰타인의 역사 무대에서 퇴출됐다.

비록 도구의 소유권이 사용자에게 귀속되지 않는다고는 하나
이에 의존하던 사람은 이것을 신체의 일부로 여겼으며
분실을 방지하기 위해 손잡이와 칼날에 이름을 새겨넣곤 했다.
이 검에 새겨진 이름은 푸아송 마을의 어느 촌장의 것이다.
4.1 업데이트로 추가된 한정 무기. 최초의 4성 HP% 한손검으로 HP 스탯을 사용하는 한손검 캐릭터 전반이 사용할 수 있다.

이전까지는 한손검 무기군에 성현의 열쇠 이외에 실전적인 HP 무기가 없었으나, 뱃도랑 장검의 출시로 드디어 4성 무기에서도 HP 옵션을 사용할 수 있게 되었다. 가치가 높은 5성 무기 대신 범용적으로 사용할 수 있는 HP 한손검이 등장했다는 것으로 의미가 있고, 재련이 큰 의미가 없으므로 한두자루정도 얻어 두면 두고두고 돌려쓸 수 있다.

다만 최초로 등장한 HP% 한손검이라는 메리트와 별개로, 아무래도 5성 무기인 성현의 열쇠 대비 제공하는 HP 스탯이 절반 수준에도 못 미친다는 한계가 있다. 이는 등급의 차이뿐만 아니라 무기의 부 속성이 기초 공격력에 반비례하기 때문인데, 성현의 열쇠는 5성 중에서도 기초 공격력이 가장 낮은 44에서 시작하기 때문에 부 속성인 HP%가 최대로 잡히는 반면에 뱃도랑 장검은 기초 공격력이 42로 4성 무기 중에서도 평균적인 수준인지라 부 속성이 그만큼 떨어지게 될 수밖에 없는 것.

닐루가 4성 종결 무기로 사용한다. 닐루는 최고의 수혜자라고 해도 과언이 아닌데, HP 캐릭터에게 드디어 주 옵션이 맞는 4성 무기가 등장했다는 점에서 시너지가 있는 유일한 4성 무기이다. 그동안 성현이 없는 유저들이 강철 벌침, 여행자의 검 등을 어쩔 수 없이 쥐어줬다는 점을 고려하면 더더욱. 물론 룩을 고려한다면 성현의 열쇠나 뱃도랑 장검이나 닐루와의 조합은 그닥인 편(...). 엄밀히 말하면 닐루만이 아니라 그 누구와도 룩은 안 맞긴 한다. 성능 대신 룩을 포기한다

키라라, 레일라가 HP계수 보호막 성능을 증가시키기 위해 사용할 수 있다. 다만 종려의 흑술창/페보 세팅처럼 두 캐릭터 모두 서포팅용으로 페보/제례검을 사용한다는 선택지가 있으므로 세팅에서 일장일단이 갈린다. 레일라의 경우 보호막 강화만 노리고 뱃도랑 장검을 드는 것도 좋지만, 키라라의 경우에는 제례검이 보호막 강화와 원충 서포팅을 동시에 하기에 제례검에 무게가 쏠린다.

이외에는 HP스탯만 보고 쿠키 시노부, 푸리나가 사용할 수는 있으나 일반적으로 고려되는 세팅은 아니다.

무기의 생김새는 커터칼 또는 진격의 거인조사병단이 사용하는 초경질 스틸 칼과 유사하게 생겼다는 의견이 많다. 보통 유저들은 커터칼로 많이 부르는 편.

착용자의 프뉴마/우시아 속성에 따라 손잡이 부분의 빛 색이 달라지는 요소가 있다.

3.2.4. 견고한 골검

파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-견고한 골검 1.png
★★★★
[ 외형 변화 ]
파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-견고한 골검 2.png
한손검
견고한 골검
수만 번의 담금질과 휘두름 끝에 더욱 단단해진 뼈 장검. 영웅 완지루가 애용했던 무기라고 한다
<colbgcolor=#f7f2e8,#1f2023> 기초 공격력 44 ~ 565
부 속성 공격력 6.0% ~ 27.6%
무기 스킬 돌격자의 자부심
대시 또는 대시를 대체한 능력이 소모하는 스태미나가 15% 감소한다. 또한 대시 또는 대시를 대체한 능력 사용 후, 일반 공격으로 주는 피해가 공격력의 16/20/24/28/32%만큼 증가한다. 해당 효과는 18회 발동 또는 7초 후 사라진다
시리즈 종류
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파일:원신_한손검 아이콘.png
]] 「견고한 골검
 [[원신/무기/한손검|
파일:원신_한손검 아이콘.png
]] 「에슈의 재앙
 [[원신/무기/양손검|
파일:원신_양손검 아이콘.png
]] 「대화봉
 [[원신/무기/양손검|
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]] 「수확의 갈고리
 [[원신/무기/장병기|
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언어별 표기
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Sturdy Bone

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ストロング・ボーン
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
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{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=white> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 공격력
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20 119 10.6%
1 144
40 226 15.5%
2 252
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4 387
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6 523
90 565 27.6%
}}}}}}}}} ||
[include(틀:원신/무기 돌파 소재, 등급=4, 아이템이름=견고한 골검,
돌파1이름=뜨거운 심장 공양의 공포, 돌파2이름=뜨거운 심장 공양의 주춤, 돌파3이름=뜨거운 심장 공양의 결단, 돌파4이름=뜨거운 심장 공양의 영광,
상급1이름=의지가 희미한 파편, 상급2이름=의지가 명확한 조각, 상급3이름=의지가 맴도는 우상,
일반1이름=수습 전사의 나무 호루라기, 일반2이름=전사의 금속 호루라기, 일반3이름=용투구 무사의 황금 호루라기,
)]
견고한 골검 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
깊은 물살 속의 바다 괴수가 물소리를 따라 안식을 맞이할 곳을 찾듯이.
한때 불타는 대륙을 지배했던 거대한 용에게도 유해가 모인 무덤이 있었다.
그곳에는 겹겹의 앙상한 백골이 거대한 발톱처럼 하늘을 위협하고 있었고
밤과 죽음의 경계를 지키는 비밀 기계는 명령에 따라 온종일 그곳을 순찰했다.

그곳은 누가 봐도 위험한 곳이었기에 민첩한 전령조차도 그곳의 정보를 캐내려 하지 않았다.
게다가 굳이 그곳에서 죽을 날만 세고 있는 원수를 찾아갈 이유도 없었다.
부족의 모닥불 옆에서 그곳에 관한 이야기를 들은 완지루는 기쁜 표정으로 벌떡 일어섰다.
기이한 힘을 지닌 완지루는 그 가장 무시무시한 원수들의 유해에서
자신이 지금 바라 마지않는 물건을 얻을 수 있으리라고 믿었다.

왜냐하면, 기이한 힘을 지닌 완지루 앞에서는 백 년 묵은 나무도 휘두르는 순간 부러졌고
원석도 그녀의 손아귀에서 가루가 되었으며, 길을 막는 거대한 바위도 그녀의 완력에 굴복한 데다가
가장 튼튼한 금속으로 만든 물건도 그녀의 손 앞에선 진흙 덩어리나 다름없었기 때문이다.
그녀는 늘 손에 맞는 무기를 구하고 싶었고, 드디어 그 답을 찾았다.

그녀는 투란 화산 속으로 뛰어 들어가 뱀처럼 행진하는 피조물들을 피하고 황량한 폐허로 진입해
거대한 용과 격전을 펼친 영웅이 산에 남긴 거대한 흔적을 따라갔다.
자신도 그 시대에 태어났으면 얼마나 좋았을까, 그녀는 과거에 수많은 전설을 남긴 선조를 생각했다.
부족의 선조가 거대한 용들과 싸우고 원초의 신령과 무예를 겨루던 시절이 부러웠다.

하지만, 이야기꾼이 생생하게 묘사한 험준한 해골의 땅에는
그저 처참하게 죽은 거대 괴수의 싸늘한 유골 몇 구만이 있을 뿐이었다.
실망하려는 순간, 손을 뻗은 소녀는 환각 속에서 날개를 펼친 그림자가 자신을 향해 달려드는 것을 발견했다.
그것의 정체는 무엇일까? 소녀는 생각할 겨를도 없이 크게 웃으며 그 금빛 그림자와 전투를 펼쳤다.
그 전투는 서로 눈에는 눈 이에는 이로 갚는 치열한 힘싸움 싸움이었다.
전투를 끝낸 건 부족의 용사였다. 그녀는 피 묻은 손으로 거대한 용의 잔존한 날개를 찢어버렸다.
그러자 금빛 그림자는 마치 진짜 존재했던 것처럼 울부짖으며 자취를 감췄다.

정신을 차린 그녀는 자신이 여전히 손을 뻗은 자세를 취하고 있다는 걸 깨달았다.
방금은 정말 꿈이었을까? 전투에서 부러진 뼈의 통증이 그녀의 시선을 손으로 이끌었다.
어느샌가 손 위에 나타난 묵직한 용의 뼈는 그녀가 전투 중에 잡았던 용의 꼬리와 똑같았다.

이 일을 이야기를 좋아하는 친구에게 전하자, 「안개 주인」의 대제사장은 인상을 찌푸렸다.
「툴란 대화산은 금지 구역이라서 일반인은 진입조차 불가능할 텐데? 심지어 그때 넌 어린애였지 않니?」
의식의 칼을 든 남자가 물었다. 「정말 사실이야? 우리는 네가 그 검을 뽑는 걸 본 적이 없는걸?」
「물론이지. 그 검을 쓰지 않는 건, 대부분의 일은 맨손으로도 해결할 수 있기 때문이야」
출전을 앞둔 완지루는 대답했고, 옆에 있는 모닥불은 저편에 있는 거대한 칠흑 괴수의 윤곽을 비추었다.
그녀는 흰색 골검의 검자루를 꽉 쥔 채, 다시금 검을 뽑을 가치가 있는 전장을 조용히 기다렸다.
5.1 업데이트에 추가된 한정 기원 4성 한손검. 공격력과 함께 공격력에 비례하는 일반 공격 추가 계수를 제공하며, 제공하는 추가 계수 능력은 진사의 방추와 동일한 효과이다.

그런데 일반 공격 스킬을 가진 한손검으로는 아예 치명타와 피해량 옵션으로 더욱 범용적으로 사용할 수 있는 칠흑검이 존재하기 때문에 이 무기를 사용할 가치가 크게 없다는 것이 문제. 공격력 계수를 사용하며 일반 공격 비중이 높은 아야토와 클로린드에게도 칠흑검이 더 강력하기 때문에 크게 고려되지 않는다.

무기 스킬의 스태미나 소모 옵션은 대시와 대시를 대체하는 능력에 발동되는데, 5.1 기준 아야카의 특수 대시가 해당된다. 노란색 스태미나 게이지에만 적용되기 때문에 밤혼/열소를 사용하는 실로닌의 원소전투 스킬에는 적용되지 않는다.

스토리는 과거 완지루가 툴란 대화산으로 갔던 사실을 안개 주인의 대제사장에게 말하는 장면을 묘사한 내용이다.

3.2.5. 달을 엮는 자의 새벽빛

파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-달을 엮는 자의 여명 1.png
★★★★
[ 외형 변화 ]
파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-달을 엮는 자의 여명 2.png
한손검
달을 엮는 자의 새벽빛
순결한 날카로운 은빛 검. 흐르는 달빛처럼 단단한 갑옷을 뚫을 수 있다. 최초의 달을 읊는 사자가 축복을 내린 성물이라고 전해진다
<colbgcolor=#f7f2e8,#1f2023> 기초 공격력 44 ~ 565
부 속성 공격력 6.0% ~ 27.6%
무기 스킬 은빛 피의 선언
원소폭발로 주는 피해가 20/25/30/35/40% 증가한다. 장착 캐릭터의 원소 에너지 최대치가 60/40pt를 초과하지 않을 시, 원소폭발로 주는 피해가 추가로 16/28%·20/35%·24/42%·28/49%·32/56% 증가한다
시리즈 종류
 [[원신/무기/한손검|
파일:원신_한손검 아이콘.png
]] 「달을 엮는 자의 새벽빛
 [[원신/무기/양손검|
파일:원신_양손검 아이콘.png
]] 「미출시 무기
 [[원신/무기/장병기|
파일:원신_장병기 아이콘.png
]] 「신성한 제사의 지팡이
 [[원신/무기/법구|
파일:원신_법구 아이콘.png
]] 「서릿빛 새벽
 [[원신/무기/활|
파일:원신_활 아이콘.png
]] 「미출시 무기
획득 경로 월드 임무 '달의 폴카' 중 획득
기원(기간 한정)
언어별 표기
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Moonweaver's Dawn

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织月者的曙色

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月紡ぎの曙光
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<rowcolor=white> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 공격력
0 1 44 6.0%
20 119 10.6%
1 144
40 226 15.5%
2 252
50 293 17.9%
3 319
60 361 20.3%
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[include(틀:원신/무기 돌파 소재, 등급=4, 아이템이름=달을 엮는 자의 새벽빛,
돌파1이름=극북 유민의 영욕, 돌파2이름=극북 유민의 망집, 돌파3이름=극북 유민의 기도, 돌파4이름=극북 유민의 광휘,
상급1이름=빛바랜 갑각, 상급2이름=희미한 갑각, 상급3이름=빛을 품은 갑각,
일반1이름=훼손된 구동축, 일반2이름=강화 구동축, 일반3이름=정밀 구동축,
)]
달을 엮는 자의 새벽빛 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
「네가 늘 알던 그대로, 나의 아일라, 나의 사랑하는 아이야, 내가 가장 아끼는 아이야」
「우리의 혈관에 흐르는 것은 지극히 순수한 은빛으로, 오직 우리만이 서리달의 주인께서 내리신 은총을 받을 수 있단다」
「너는 이방인의 아들과 결혼할 수 없다. 이는 네가 극북의 모든 백성을 위해 낙원의 새로운 주인을 낳을 운명이기 때문이다」
「서리달의 여주인은 이미 은빛의 실로 세상의 모든 길을 짜놓았으니, 만물은 그저 그 실을 따라 춤출 뿐이구나」

그것은 칠흑의 재앙이 아직 변방을 휩쓸기 전, 극북의 제사장이 헛되이 모독이란 어리석은 짓을 반복하고 있을 때였다.
지나치게 신을 공경했기 때문일까? 아니면 세상에 빛을 내린 적 없는, 이미 죽어버린 신을 단 한 번도 믿어 본 적이 없기 때문일까?
(이 둘 사이에는 원래 차이가 없었다. 그녀를 키워준 할머니 또한 그것들을 전혀 구분하지 않으셨다)
젊은 시녀는 덕망 높은 제사장의 명을 그대로 받들며, 늘 충성스럽게 모든 명령을 수행했다.
그 온화하고 자애로운 할머니의 말 속에 어떤 두려운 형벌이 감춰져 있든, 단 한 번도 거역한 적이 없었다.
날카로운 은검으로 어떤 이의 실을 끊어내거나, 한밤중에 어떤 이의 노랫소리를 멈추게 하는 것까지.
그 모든 죄는 달이 내린 성혈을 정화하기 위해서였으니——붉은색을 충분히 마셔야만, 티 없는 순결함을 얻을 수 있다.

「네가 늘 하던 그대로, 나의 아일라, 나의 사랑하는 아이야, 내가 가장 아끼는 아이야」
「그가 너를 믿으니, 너는 네 지혜로 그를 타일러, 그의 마음을 가다듬고, 그를 성소로 인도하거라」
「그 솔로베이라 불리는 사내는 배신자에 불과하거늘, 감히 악행을 저지른 뒤 우리에게 보호를 청하다니」
「그가 이곳에 이르면, 너는 칼로 그의 등 뒤를 꿰뚫어, 그 사악한 실을 끊도록 하거라」

제사장의 말에 돌아오는 것은 늘 그랬듯이 침묵뿐이었고, 순종에 익숙한 자의 침묵은 언제나 승낙과도 같았다.
그 긴 복종은 제사장을 믿게 만들었다. 그 불결한 고통으로 인해 시종이 자신에게 원망을 품었을 리가 없다고.
그렇지 않은가? 신성한 후계자를 낳을 운명을 지닌 축복받은 자가, 어찌 제물이 천년의 계시에 따라 희생된 것임을 모를 수 있겠는가.
그 순수하고 무결한 은빛 칼날이 그녀의 척추를 꿰뚫을 때까지, 극북의 마지막 제사장은 끝내 배신의 근원을 깨닫지 못했다.

「아… 솔로베이 씨의 말이 옳았군요. 당신은 그저 우리에게 거짓말을 하고 있었을 뿐이네요, 로비아 할머니」
「그게 아니라면… 당신의 실이 끊어졌을 때, 어째서 은백의 달빛이 아닌, 붉은 새벽빛이 흘러나왔겠어요」
달의 폴카 월드 임무 중 입수할 수 있는 한손검. 설장의 성은처럼 월드 임무 클리어시 한 자루를 획득할 수 있으며, 두 번째 달 버전부터 기원 한정 무기로 출시된다. 월드 임무에서 무료로 획득 가능한 무기가 한정 무기 라인업에 추가되는 것은 전례가 없던 일이기 때문에 이를 예상하지 못한 반응이 많다.

1재련을 무료로 획득할 수 있고 원소 폭발 딜러 캐릭터가 다수 사용할 수 있다는 점에서 늑대 송곳니의 대체 무기로 활용할 수 있다. 물론 5재련을 위해서는 한정 기원에 참여해야 한다는 단점은 있지만,[56] 공격력 기반 원소 폭발형 딜러들에게 늑대 송곳니가 없다면 1재련만으로도 충분히 활용할 수 있다. 기존 무료 한손검들인 수선화 십자검, 카고츠루베 잇신이 무기 스킬을 활용하기 어려운 평범한 공% 추가타 한손검에 불과해 쓸 일이 없었던 것에 반해, 이쪽은 조건을 타기는 해도 실전에서 사용할 수 있는 무기다.

장착한 캐릭터의 원소 게이지 최대치가 40pt 이하 / 60pt 이하에서 원소 폭발 피해량이 추가로 증가한다. 현재 원소 에너지 수치에 관계없이 원소 게이지 자체 크기의 영향을 받으므로 상시로 적용되는 효과이다. 효과가 모두 적용된다면 원소 폭발 피해량 96%라는 매우 높은 수치를 적용받을 수 있지만, 조건에 맞는 캐릭터가 드물기 때문에 대부분 이 조건을 무시하고 사용하게 된다.

케이아60pt, 두린70pt이 늑대 송곳니를 입수하기 전 사용할 수 있다.

카미사토 아야카80pt가 해연의 피날레를 입수하기 전 사용할 수 있다. 아야카는 치명타 확률 세팅으로 늑대 송곳니를 장착하기 어려운 캐릭터이기에 활용하기 좋다.

스커크0pt는 원소 게이지 0pt 판정이므로 원소 폭발 빌드에서 고효율로 사용할 수 있으나, 일반적으로 사용하는 일반 공격 빌드에서는 무효 옵션이므로 선호되는 무기는 아니다.

달의 폴카 임무에서는 서리달 아이의 성물로 드러난다. 임무 후반부에 첫 계시의 정원의 우물에 보관되어 있는 검을 여행자와 페이몬이 회수한다. 라우마의 지시로 그들을 찾아온 라헤타르도 달빛의 인도라면서 별다른 조치를 취하지 않았기에, 이를 소유해도 좋다는 암묵적인 허락으로 여긴 여행자가 계속 보관하게 된다.

[56] 비슷한 포지션의 무기로 4성 활인 꽃장식 깃이 있다. 상위호환격 5성 무기와 픽업이 겹치는 경우에는 '꽃장식 깃 5재련을 노리고 무기 기원을 지르는' 것이 아니라 '별독수리 가챠를 폭사해도 울며 겨자먹기로 낮은 재련 꽃장식 깃을 쓸 수 있다'는 의미밖에 없기 때문.

3.3. 교환 획득

3.3.1. 왕실의 장검

파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-왕실의 장검 1.png
★★★★
[ 외형 변화 ]
파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-왕실의 장검 2.png
한손검
왕실의 장검
몬드를 지배했던 옛 귀족의 패검. 정교한 장식과 문양은 소유자의 귀한 신분을 드러내고 있다
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 42 ~ 510
부 속성 공격력 9.0% ~ 41.3%
무기 스킬 집중
공격으로 피해를 줄 때마다 치명타 확률이 8/10/12/14/16% 증가한다. 최대 중첩수: 5회. 공격 시 치명타가 발생하면 모든 집중 효과가 사라진다
시리즈 종류
 [[원신/무기/한손검|
파일:원신_한손검 아이콘.png
]] 「왕실의 장검
 [[원신/무기/양손검|
파일:원신_양손검 아이콘.png
]] 「왕실의 대검
 [[원신/무기/장병기|
파일:원신_장병기 아이콘.png
]]「왕실의 장창
 [[원신/무기/법구|
파일:원신_법구 아이콘.png
]] 「왕실의 비전록
 [[원신/무기/활|
파일:원신_활 아이콘.png
]] 「왕실의 장궁
획득 경로 스타라이트 교환
언어별 표기
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Royal Longsword

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{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 공격력
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3 292
60 327 30.4%
4 353
70 388 34.1%
5 414
80 449 37.7%
6 475
90 510 41.3%
}}}}}}}}} ||
[include(틀:원신/무기 돌파 소재, 등급=4, 아이템이름=왕실의 장검,
돌파1이름=고탑 왕의 잔해, 돌파2이름=고탑 왕의 절망, 돌파3이름=고탑 왕의 조각, 돌파4이름=고탑 왕의 깨진 꿈,
상급1이름=무거운 나팔, 상급2이름=흑동 나팔, 상급3이름=흑수정 나팔,
일반1이름=부서진 가면, 일반2이름=오염된 가면, 일반3이름=불길한 가면,
)]
왕실의 장검 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
몬드를 지배했던 옛 귀족의 장검으로, 가공 기술이나 소재 면에서 모두 완벽하다.
그래서 기나긴 세월이 지난 후에도, 여전히 날카롭다.
검술은 한때 귀족의 필수 과목 중 하나였다.
진정으로 전투에 뛰어드는 만용과는 달리, 검술을 익히는 것은 지혜와 우아함을 키우기 위함이다.
그러나 기록에 따르면, 결국 그들은 지혜와 우아함을 망각하여 검술이 형식적인 것으로 전락되었다고 한다.

2600년 전, 몬드 땅에서 가장 오래된 혈통들은
새로운 바람의 신이 태어나 천지를 다시 창조한 후 엄숙하게 맹세했다.

「영원히 몬드를 수호하고, 몬드의 푸른 평원과 산, 구릉, 숲이 영원히 푸르도록 수호할 것이다」
「영원히 몬드를 수호하고, 폭군 같은 눈보라와 눈보라 같은 폭군의 더 이상 얽매이지 않고, 몬드가 영원히 자유롭길 바라노라」

세월이 어떻게 변하든, 대지가 폭군과 마수에 유린당해도, 맹세의 명패가 파괴된다 할지라도
맹세의 영혼은 여전히 바람을 타고 연인처럼 몬드를 보살피고 아버지처럼 몬드를 지키고 있다.
<rowcolor=#fff> 캐릭터 치명타 확률 1재련 평균 5재련 평균
20% 12.1% 17.8%
40% 7.3% 11.4%
60% 3.9% 6.5%
80% 1.6% 2.9%
스타라이트 24개로 교환할 수 있는 무기. 낮은 활용도에 비해 입수와 재련 코스트가 높아 교환은 추천되지 않는다.

유동적으로 치명타 확률을 증가시키는 무기 스킬을 가지고 있다. 캐릭터의 치명타 확률이 높을수록 효율이 떨어지는 구조이며, 증가하는 치명타 확률을 평균값으로 계산 시 상단의 표와 같다.# 이는 세팅 수준을 막론하고 여타 4성 무기군에 비해 크게 밀리는 옵션 양으로, 무기의 성능적인 가치는 매우 낮다.

베넷이 게임 플레이 트레일러에서, 알베도가 캐릭터 플레이 영상과 데인 여담에서 사용한다.

외형은 왕실 무기 공통으로 제례 무기의 팔레트 스왑이다.

무기 설명에 적힌 몬드의 옛 귀족은 로렌스 가문을 뜻한다.

3.3.2. 흑암 장검

파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-흑암 장검 1.png
★★★★
[ 외형 변화 ]
파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-흑암 장검 2.png
한손검
흑암 장검
흑암으로 주조한 장검. 검은색의 검신은 핏빛을 은은히 내뿜는다
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 44 ~ 565
부 속성 치명타 피해 8.0% ~ 36.8%
무기 스킬 승승장구
적을 처치한 후 공격력이 12/15/18/21/24% 증가한다. 지속 시간: 30초. 최대 중첩수: 3회. 중첩 1회당 지속 시간은 독립 계산한다
시리즈 종류
 [[원신/무기/한손검|
파일:원신_한손검 아이콘.png
]] 「흑암 장검
 [[원신/무기/양손검|
파일:원신_양손검 아이콘.png
]] 「흑암참도
 [[원신/무기/장병기|
파일:원신_장병기 아이콘.png
]]「흑암창
 [[원신/무기/법구|
파일:원신_법구 아이콘.png
]] 「흑암 홍옥
 [[원신/무기/활|
파일:원신_활 아이콘.png
]] 「흑암 배틀 보우
획득 경로 스타라이트 교환
언어별 표기
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[[미국|{{{#!wiki style="display: inline; color: ;" dark-style="color: ;"
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미국}}}{{{#!if 출력 != null
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Blackcliff Longsword

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[ruby(黑岩长剑, ruby=Hēiyán Chángjiàn)]

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[ruby(黒岩, ruby=こくがん)]の[ruby(長剣, ruby=ちょうけん)]
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding 흑암 장검 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 치명타 피해
0 1 44 8.0%
20 119 14.1%
1 144
40 226 20.6%
2 252
50 293 23.8%
3 319
60 361 27,1%
4 387
70 429 30.3%
5 455
80 497 33.5%
6 523
90 565 36.8%
}}}}}}}}} ||
[include(틀:원신/무기 돌파 소재, 등급=4, 아이템이름=흑암 장검,
돌파1이름=고운한림의 매끄러운 모래, 돌파2이름=고운한림의 휘암, 돌파3이름=고운한림의 해골, 돌파4이름=고운한림의 신체,
상급1이름=사냥꾼의 제도, 상급2이름=특수 요원의 제도, 상급3이름=검사관의 제도,
일반1이름=견고한 화살촉, 일반2이름=날카로운 화살촉, 일반3이름=역전의 화살촉,
)]
흑암 장검 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
매우 희귀한 흑암으로 만든 장검, 비할 수 없는 날카로움으로 금을 자르고 옥을 가른다.
구름이 달을 가리지 못한 밤, 검체 가운데서 손가락 굵기의 검붉은 보석이 박혀 있는 걸 볼 수 있는데,
섬뜻한 빛을 반짝이며 대지를 가를 것처럼 울부짖었다.

「시작」이 세상에 나온 후, 명장 한무는 무기보를 고쳤다.
희귀한 흑암 결정으로 더욱 우수한 무기를 만들고자 함이었다.
흑암 도폐는 열처리할 때 온도와 담금질하는 물에 따라 강도가 달라질 가능성이 높다.
대단히 어려운 작업이므로 검을 만드는데 미친 사람은 반드시 넘어야 할 난관이다.
한무는 검에 미친 자로, 벗인 운 씨에게 부탁하여 직접 재료를 고르려 층암거연으로 향했다.
그런데 화산암재 내부가 붕괴됐다. 사람든은 광갱에 4일 동안이나 갇혔다.

그때 사람들은 완전히 단단한 지층에 매몰돼버렸다. 평범한 채굴 도구로는 바위를 깰 수 없었다.
날이 가는지 분간할 수 없는 어둠으로 사람들은 점점 정신을 잃고 절망에 빠져들었다.
더 이상 버틸 수 없을 때, 한무는 자신이 지닌 시작이 은은히 빛을 뿜고 있다는 걸 깨달았다…
…이 검으로 생환자들은 빠져나올 수 있었다. 햇빛이 비치는 순간, 한무의 손에 들린 검이 산산조각났다.
그는 다리가 풀려 바닥에 주저앉았다. 몇 달 후, 그는 다시 이 장검을 만들고 「흑암」이라 명명했다.
세상 사람들은 흑암의 아름다움과 예리함, 견고함을 칭송했다.
그러나 사고를 당했던 일행은 그때의 일을 함구했다…

뼈를 파고드는 어둠 속에서, 장인은 혼신의 힘을 다해 바위를 향해 검을 휘둘렀다. 검기는 마른 하늘에 내리치는 날벼락 같았다.
어쩌면 그때 검의 포효에서 그들은 몇 년 후의 미래에 발생한 지진을 예감했는지도 모른다.
스타라이트 24개로 교환할 수 있는 무기. 흑암 시리즈 공통으로 치명타 피해 부 속성을 보유하고 있다. 무기 스킬의 공격력 증가 옵션은 3스택 유지를 가정한다면 좋은 성능이지만, 적 처치 조건을 상시 유지하기가 어려우므로 사실상 없는 옵션으로 간주된다.

스타라이트 무기 공통으로 교환은 권장되지 않는다. 캐릭터의 성능보다는 환경에 의존하는 무기 스킬로 인해 성능적으로 메리트가 없는데에 반해, 스타라이트는 픽업 재화인 뒤얽힌 인연으로 교환할 수 있어 소모에 부담이 큰 자원이기 때문이다. 스타라이트는 사실상 원석처럼 기능하므로 환산시 768원석으로 구매하는 것과 동일하며, 이는 대략 픽업 5회에 해당한다.

다만 진입 유저의 경우 종종 거쳐가는 무기로 1재련만 얻어서 사용하는 경우가 있다. 4성에서 한정인 이벤트 무기와 운인 상시 무기를 제외하면 즉시 입수 가능한 무기는 기행, 단조, 스타라이트 무기 뿐인데, 기행을 과금하지 않는 유저가 무기 풀이 좁을 때 고려할 수 있는 선택지이다. 다만 4성 종결 무기로 사용하는 캐릭터가 없어 어디까지나 임시용 무기에 지나지 않기에, 단지 거쳐가는 무기를 얻기 위해 픽업 5회를 포기하는 것은 생각해봐야 할 문제.

특징으로는 흑암 무기 공통으로 치명타 피해 부 속성을 가지고 있다. 다만 옵션만 치명타 피해라고 해서 좋은 무기인 것은 아니며, 무기 스킬의 사용도가 현저히 떨어지므로 치명타 피해 36.8%만으로는 성유물 부 옵션 6개 가량에 불과하다. 이 치명타 밸류는 늑대 송곳니 1재련을 무기 스킬을 아예 무시하고 사용해도 도달 가능한 수치이므로 주류 4성 무기에 비해 경쟁력이 없다.

3.3.3. 칠흑검

파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-칠흑검 1.png
★★★★
[ 외형 변화 ]
파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-칠흑검 2.png
한손검
칠흑검
분쟁과 살상을 갈망하는 칠흑 장검. 사람을 피비린내 나는 전투에 극도로 미치도록 만든다고 한다
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 42 ~ 510
부 속성 치명타 확률 6.0% ~ 27.6%
무기 스킬 「정의」
일반 공격과 강공격으로 주는 피해가 20/25/30/35/40% 증가한다. 또한 일반 공격과 강공격이 치명타 시 공격력의 60/70/80/90/100%에 해당하는 HP를 회복한다. 해당 효과는 5초마다 1번 발동한다
시리즈 종류
 [[원신/무기/한손검|
파일:원신_한손검 아이콘.png
]] 「칠흑검
 [[원신/무기/양손검|
파일:원신_양손검 아이콘.png
]] 「이무기 검
 [[원신/무기/장병기|
파일:원신_장병기 아이콘.png
]]「결투의 창
 [[원신/무기/법구|
파일:원신_법구 아이콘.png
]] 「일월의 정수
 [[원신/무기/활|
파일:원신_활 아이콘.png
]] 「청록의 사냥활
획득 경로 진주 기행 Lv.30 보상
언어별 표기
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The Black Sword

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[ruby(黑剑, ruby=Hēi Jiàn)]

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[ruby(黒剣, ruby=こっけん)]
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<rowcolor=#fff> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 치명타 확률
0 1 42 6.0%
20 109 10.6%
1 135
40 205 15.5%
2 231
50 266 17.9%
3 292
60 327 20.3%
4 353
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[include(틀:원신/무기 돌파 소재, 등급=4, 아이템이름=칠흑검,
돌파1이름=칼바람 울프의 젖니, 돌파2이름=칼바람 울프의 이빨, 돌파3이름=칼바람 울프의 부서진 이빨, 돌파4이름=칼바람 울프의 그리운 고향,
상급1이름=지맥의 낡은 가지, 상급2이름=지맥의 마른 잎, 상급3이름=지맥의 새싹,
일반1이름=슬라임 응축액, 일반2이름=슬라임청, 일반3이름=슬라임 원액,
)]
칠흑검 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
신선한 피를 영원히 갈구하는 검, 피비린내에 깨어난다.
주인이 계속 검을 휘둘러 살육하게 만드는 힘이 있다.
결국 원래 순결했던 사람도 검붉은 피에 물들게 된다…

순수하고 고결한 기사, 영원히 정의의 길을 갈구한다.
기사는 눈부신 은 갑옷에 거울처럼 반짝거리는 장검을 차고 있다.
불의한 일이 생기면, 식인 마수가 나타나면 먼 곳에서 불꽃이 일어나며,
기사가 달려온다. 먼저 가르고 그 다음은 베고 마지막엔 찌른다.
그에게 기사도와 정의, 검술을 가르친 「어린 늑대」의 훈계에 따라,
가르고 베고 찌른다. 그 후 처음부터 다시 가르고…
정의가 실천될 때까지, 마물이 움직이지 않을 때까지.

「언제부터인지 점점 가르고 찌르고 베는 느낌에 빠져든다」
「검끝이 피와 살과 교차될 때 척추에 전류가 흐르는 듯하다」
「아하, 어쩌면 이게 정의가 펼쳐지는 느낌인지도 모르겠다」
「이렇게 가르고 찌르고 베기만 하면 왜곡된 세상의 죄는」
「언젠가, 언젠가 깨끗해질 수 있을 거야」

「기사, 정의라는 이름의 살육자도 살육자이지」
「틀렸어. 정의를 위한 살육자이니 이건 정의야」

첫째, 가르고, 둘째, 베고, 셋째, 찌르고, 이렇게 정의를 행하렴!
소녀가 네게 바친 하얀 꽃이 피에 검붉게 물들고, 검이 더 이상 빛을 발하지 않는다고 해도,
준수한 얼굴이 일그러져서 철 가면으로 가려야만 해도,
너의 보호를 받는 평범한 사람들이 이해하지 못한다고 해도, 절대 멈추지 마!

검붉게 물든 기사는 정의를 실행하는 여정 중에 마물의 종적을 따라가다가
멸망한 고대 국가를 찾아낸다. 거기에서 그는 결국 엄청난 불의를 발견한다…
진주 기행으로 얻을 수 있는 4성 한손검으로, 일명 '기행검'으로 불린다.

일반공격과 강공격 위주의 온필드 딜러 캐릭터가 쓰기 좋은 무기. 덤으로 치명타 시 착용자의 HP가 회복되는 효과도 있는데 5재련 시 5초마다 공격력의 100%로 생각보다 힐량이 꽤 나오는 편이다. 기행 무기 시리즈 공통점으로 부 속성이 치명타 확률이라 성유물 세팅 난이도가 내려가는 것도 장점이다.

카미사토 아야토가 4성 종결 무기로 활용한다. 아야토는 일반 공격을 가장 잘 활용할 수 있는 온필드 캐릭터이며, 자버프를 쓰고 딜타임을 길게 가져가는 아야토 입장에선 맞으면서 맞딜을 할 수 있게 해주는 힐 옵션까지 쏠쏠하게 활용할 수 있다.

클로린드 역시 4성 종결 무기로 활용한다. 다만 클로린드의 돌파 스탯 및 고유 특성으로 인해 칠흑검 장착만으로 치명타 확률이 71.8%에 도달하기 때문에 오버치확이 발생하지 않도록 세팅에 유의해야 한다.

스커크도 4성 무기로 활용할 수 있다.

이외에는 알하이탐, 각청에게 마땅한 4성 무기가 없을 때 임시로 기용하기도 한다. 다만 기존 보유 중인 무기를 활용할 수 있다는 부분에 의의가 있고, 이들에게는 같은 기행 무기인 늑대 송곳니가 더 강력한 성능을 보이기 때문에 기행에서의 신규 선택은 권장되지 않는다.

스토리는 500년 전 페보니우스 기사단의 백색기사가 쓰던 검. 피에 물든 기사도 성유물 세트 스토리와 연결되며, 외형 분위기가 굉장히 흡사하다.

3.3.4. 늑대 송곳니

파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-늑대 송곳니 1.png
★★★★
[ 외형 변화 ]
파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-늑대 송곳니 2.png
한손검
늑대 송곳니
전설에 따르면, 먼 옛날 한 방랑 기사가 이 장검을 사용했다고 한다
<colbgcolor=#f7f2e8,#1f2023> 기초 공격력 42 ~ 510
부 속성 치명타 확률 6.0% ~ 27.6%
무기 스킬 북풍의 푸른 늑대
원소전투 스킬과 원소폭발로 주는 피해가 16/20/24/28/32% 증가한다. 원소전투 스킬이 적에게 명중 시, 원소전투 스킬의 치명타 확률이 2/2.5/3/3.5/4% 증가한다. 원소폭발이 적에게 명중 시, 원소폭발의 치명타 확률이 2/2.5/3/3.5/4% 증가한다. 상술한 두 가지 효과는 각각 10초동안 지속되며 0.1초마다 최대 1회 발동된다. 최대 중첩수: 4회
시리즈 종류
 [[원신/무기/한손검|
파일:원신_한손검 아이콘.png
]] 「늑대 송곳니
 [[원신/무기/양손검|
파일:원신_양손검 아이콘.png
]] 「대화봉
 [[원신/무기/장병기|
파일:원신_장병기 아이콘.png
]] 「협만의 노래
 [[원신/무기/법구|
파일:원신_법구 아이콘.png
]] 「제사의 옥
 [[원신/무기/활|
파일:원신_활 아이콘.png
]] 「뜨거운 태양의 후손
획득 경로 진주 기행 Lv.30 보상
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Wolf-Fang

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{{{#!folding 늑대 송곳니 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 치명타 확률
0 1 42 6.0%
20 109 10.6%
1 135
40 205 15.5%
2 231
50 266 17.9%
3 292
60 327 20.3%
4 353
70 388 22.7%
5 414
80 449 25.1%
6 475
90 510 27.6%
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[include(틀:원신/무기 돌파 소재, 등급=4, 아이템이름=늑대 송곳니,
돌파1이름=고탑 왕의 잔해, 돌파2이름=고탑 왕의 절망, 돌파3이름=고탑 왕의 조각, 돌파4이름=고탑 왕의 깨진 꿈,
상급1이름=혼돈의 장치, 상급2이름=혼돈의 회로, 상급3이름=혼돈의 노심,
일반1이름=부서진 가면, 일반2이름=오염된 가면, 일반3이름=불길한 가면,
)]
늑대 송곳니 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
우연인지 운명인지는 알 수 없으나, 몬드 기사단에서
가장 존귀한 기사의 이름과 그 이름에 해당하는 맹수 휘장은 보통 다음과 같다.
첫 번째는 초대 기사단 단장으로부터 이어받은 「사자」 모양과 칭호.
두 번째는 거의 같은 시대에 온 「늑대」의 기사 「북풍」.

사실 북풍 기사의 이름에 대한 기록은 전혀 없다.
이 이름은 당시 항간에 떠돌던 이야기로부터 태어났다.
이야기의 말미에서 자기 딸을 구출받은 어떤 상인(혹은 농부)이 말했다.
「저희가 어떻게 감사 인사를 드려야 할까요, 존경하는 기사님?」
기사는 이렇게 대답했다. 「따님이 시집갈 때 저를 위해 건배를 해주십시오」
「정말 그걸로 되겠습니까? 존함이 어떻게 되시나요?」
기사는 잠시 생각하더니 말했다.
「그럼 제 동료를 위해 건배해 주시죠. 동료의 이름은 『북풍』입니다」

보통 이 이야기는 이렇게 끝이 난다.
그때 숲에서(혹은 언덕에서, 시야의 바깥에서)
바람이 불어왔다. 상인(혹은 농부)은 바람이 불어온 방향으로 눈을 돌렸고,
어둠 속에서 얼음처럼 차가운 맹수의 눈동자를 보았다.
눈동자는 금세 사라졌다. 정신을 차린 뒤에는 기사도 사라지고 없었다.
이야기는 여러 가지 버전이 있다. 다만 딸은 언제나 구출되었으며, 기사는 언제나 이름을 남기지 않았다.

그러나 이야기가 이야기로 만들어지기 전까지 그는 그저 낡은 망토를 걸친 낯선 여행자에 불과했다. 망토 아래에 감춰진, 흠집투성이임에도 고급스러운 갑옷을 본 사람도 있었다. 하지만 그걸로는 아무것도 설명할 수 없었다. 갑옷의 주인은 혁명에 의해 귀족의 지위를 잃은 낙오자일지도 몰랐기에.
술집 주인들은 그가 내는 금화와 은화가 진짜라는 걸 알아차렸지만, 거기에 새겨진 문양이 무엇인지는 아무도 알지 못했다. 하지만 그걸로는 아무것도 설명할 수 없었다. 금화와 은화는 언제든지 주인이 바뀔 수 있기에. 그들은 그저 술값을 그때그때 내면서 술주정도 부리지 않는 사람이 반가울 뿐이었다.
이야기는 수평선 너머의 바다에서 온기와 평화를 찾아 몬드 해안으로 온 뱀 요괴와 함께 시작됐다. 기사단의 힘이 약했던 여명의 시기에, 이름 없는 기사는 은화 한 닢을 고용비로 받고 요괴를 사냥하러 성을 떠났다. 이후 피비린내와 썩은 고기의 냄새에 몰려든 매 떼가 해변 상공을 며칠 동안 맴돌았다. 그래서 매의 해안이라는 이름은 사실 서풍의 매의 낭만적인 전설과는 관련이 없다.
이후 몇 년 동안이나 초대 대단장은 그를 기사단에 입단시키려고 하였으나, 이름 없는 기사는 이에 응하지 않았다. 사실 「북풍」의 이름에 관한 이야기에 해당하는 실제 사건은 초대 대단장과 이름 없는 기사 사이에 있던 일이다. 당시 여러 번의 거절로 인해 인내심을 잃은 대단장은 기사들을 대동해 그를 골목으로 몰아넣었다. 이 이야기 속의 유명한 두 마디 대화는 이름 없는 「북풍」 기사가 떠날 때 이루어진 것으로 보인다. 오갔던 대화의 의미는 이야기와 대체로 일치했으나, 실제 두 사람의 말투는 그리 예의를 차린 것은 아니었다.
하지만 이런 사건을 시로 쓰면 너무 재미가 없었기 때문에, 재능 넘치는 시인들은 그 대화와 기사가 몬드에 남긴 행적을 토대로 수많은 이야기들을 창작했다.
그는 몬드에서 겨우 몇 년을 머물렀을 뿐이지만, 그가 떠날 때의 모습은 영원히 몬드에 남았다.
4.0 버전에 추가된 기행 무기. 치명타 확률 27.6%와 원소전투 스킬 및 원소 폭발 피해량을 16~32% 제공한다. 원소전투 스킬과 원소 폭발이 적에게 명중하면 치명타 확률이 2~4%씩 각각 따로 4스택까지 추가 증가한다. 4스택 치명타 확률은 옵션 포함 1재련 기준 35.6%, 5재련 기준 43.6%이다.

대표적인 탈 4성 무기로 여타 기행 무기에 비해 상당히 높은 스탯 수치를 보유하고 있다. 제공하는 스탯이 원소전투 스킬과 원소 폭발에 한정되기는 하지만 5재련 기준 피해량 32%와 풀스택 기준 43.6%라는 치명타 확률은 해당하는 캐릭터들에게는 대부분의 5성 무기를 능가하는 옵션 양이다. 강력한 성능에 더해 원소전투 스킬이나 원소 폭발을 사용하는 캐릭터 대다수가 사용할 수 있을 만큼 범용성도 뛰어나기 때문에 기행 무기 중에서는 교환이 추천되는 대표적인 무기로 꼽힌다.

일반 공격을 강화시키는 기행 무기인 칠흑검과 반대로 원소전투 스킬과 원소 폭발 강화에 초점이 맞춰져 있어 이러한 딜링 비중이 높은 캐릭터들이 사용하기 좋다. 치명타 확률 버프 스택은 온필드에서만 쌓이지만 이미 쌓은 버프는 캐릭터를 교체해도 유지되며# 피해 증가 옵션도 오프필드에서 정상적으로 적용된다.

케이아의 4성 종결 무기로 사용된다. 원소전투 스킬과 원소 폭발의 비중이 높은 케이아에겐 안성맞춤인 옵션이며 치명타 확률도 케이아에겐 매우 유용한 옵션. 룩과 무기 스토리도 케이아와 찰떡궁합인 수준이다.

알하이탐이 4성 종결 무기로 사용한다. 알하이탐의 투사 공격은 원소전투 스킬로 판정되고, 다단 히트 스킬이므로 단시간에 스택을 쌓아 높은 치명타 확률을 수급할 수 있어 특히 효율이 높다. 알하이탐에게 5재련 늑대 송곳니는 5성 무기인 회광, 후츠 1재련과도 동급의 성능을 보인다.

각청도 4성 종결 무기로 사용한다. 각청의 원소 폭발 막타는 확정적으로 풀스택을 받을 수 있으며, 번개 같은 분노 4세트를 통해 원소전투 스킬의 스택도 활용할 수 있다.

오프필드 서브딜러인 알베도, 치오리, 두린도 잘 사용한다. 다만 오프필드 서브딜러들은 무기 스킬의 스택이 오프필드 타격으로는 쌓이지 않기 때문에 풀스택을 달성하기는 어렵다.

푸리나의 경우 2물 조합에서 사용할 수 있다. 다만 원소 충전 효율과 치명타 피해 세팅이 까다롭고 1물 조합에서는 제대로 된 운용이 어려워 선호되는 무기는 아니다. 원소 폭발을 제대로 사용할 수 있는 세팅이나 환경이라면 부식의 검 바로 아래의 성능을 보인다.

성능과 별개로 외형에 대해서도 좋은 평가를 받는 무기 중 하나이다. 푸른색 계열의 한손검 캐릭터들은 모두 무난하게 소화할 수 있는 디자인으로, 성능과 별개로 닐루, 레일라 등의 푸른색 계열의 캐릭터에게 쥐어주기도 한다. 닐루는 전용 무기를 제외하면 여타 무기들과 그리 큰 성능차이가 발생하지 않기 때문에 말 그대로 외형만 보고 채용하는 식이다.

스토리에 따르면 늑대기사, 북풍기사라 알려진 무명의 기사가 사용했다는 검으로, 폰타인 추가 시점에 신규 기행 무기로 업데이트되었으나 설정부터 소모하는 강화 재료까지 몬드에 맞춰져있다.

3.4. 이벤트 획득

3.4.1. 부식의 검

파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-부식의 검 1.png
★★★★
[ 외형 변화 ]
파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-부식의 검 2.png
한손검
부식의 검
생명을 갈망하는 섬뜩한 검. 드래곤마저 부식할 수 있는 독을 가지고 있다
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 42 ~ 510
부 속성 원소 충전 효율 10% ~ 45.9%
무기 스킬 끝없는 갈망
원소전투 스킬로 주는 피해가 16/20/24/28/32% 증가하고 원소전투 스킬의 치명타 확률이 6/7.5/9/10.5/12% 증가한다
획득 경로 「백악과 흑룡」 이벤트 참여
언어별 표기
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Festering Desire

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[ruby(腐殖之剑, ruby=Fǔzhí zhī Jiàn)]

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[ruby(腐植, ruby=ふしょく)]の[ruby(剣, ruby=けん)]
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding 부식의 검 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 원소 충전 효율
0 1 42 10%
20 109 17.7%
1 135
40 205 25.8%
2 231
50 266 29.8%
3 292
60 327 33.8%
4 353
70 388 37.9%
5 414
80 449 41.9%
6 475
90 510 45.9%
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[include(틀:원신/무기 돌파 소재, 등급=4, 아이템이름=부식의 검,
돌파1이름=라이언 투사의 족쇄, 돌파2이름=라이언 투사의 쇠사슬, 돌파3이름=라이언 투사의 수갑, 돌파4이름=라이언 투사의 이념,
상급1이름=무거운 나팔, 상급2이름=흑동 나팔, 상급3이름=흑수정 나팔,
일반1이름=신병의 휘장, 일반2이름=사관의 휘장, 일반3이름=위관의 휘장,
)]
부식의 검 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
그건 아주 오래전의 일이다…

탄생을 허락받지 않은 생명, 실현될 수 없는 희망,
칠흑같이 어두운 우주를 방황하는 비극적인 꿈이여
내 몸을 빌려 「현세」에 강림하소서.

그리고 나의 귀여운 아이들아
빗물이 개울로 흘러들어가고 식물이 태양을 향해 자라나는 것처럼
아름다운 곳으로 가서 자신의 아름다움을 자랑스럽게 드러내거라.

이건 두린이라고 불리는 아이의 「모친」에 대한 기억이다…

어머니, 고마워요, 어머니」
「내게 하늘을 날 수 있는 날개를 줘서, 내게 튼튼한 신체를 줘서」
「어머니, 나는 아름다운 노랫소리가 있는 곳으로 가고 싶어요」
「그들에게 모두의 일, 어머니와의 일을 알려줄 거예요」
「그들에게 내가 태어난 곳이 얼마나 아름다운지 알려줄 거예요」
1.2 버전 백악과 흑룡 이벤트로 배포된 한손검. 무기 스킬, 기초 공격력, 부 속성이 절묘하게 어우러져 원소 충전 효율과 원소전투 스킬을 주력으로 사용하는 캐릭터에게 잘 어울리는 무기다.

푸리나가 유용하게 사용할 수 있다. 푸리나는 주력 딜링 수단이 원소전투 스킬 피해이고 원소 충전 효율을 높게 요구하는 캐릭터로, 부식의 검이 출시 당시 기준 완전히 들어맞는 성능의 캐릭이 없었던 것을 감안하면 거의 3년이 지난 뒤에야 드디어 주인을 만난 셈이다.

불 원소 여행자가 페보니우스 검 대신 사용할 수 있다.

다만 모든 이벤트 무기가 그렇듯이 1.2 버전 이후로 복각한 적이 없어서 5.3 버전이 넘어가는 현재까지 얻을 방법이 없다. 비교적 서비스 초기 시절에 배포했기에 올드비 유저들만이 지니고 있어 이 점이 심하게 부각되는 편이다. 상술했듯이 4.2버전 푸리나 출시 이전까지는 완전히 들어맞는 캐릭터가 없어 성능보다는 오히려 고인물 유저의 상징으로서 더 많이 활용되었을 정도.

여담으로 무기 외형에 호평이 많았는데 1.2버전 이후 지금도 예쁜 무기 외형에 대한 얘기가 나오면 자주 언급되는 무기 중 하나다. 정작 부식의 검을 가장 잘 활용하는 푸리나와는 외형이 어울리지는 않는다.

알베도의 설명에 따르면, 어떠한 저주로 인해 여행자만 사용할 수 있다고 하지만, 실제 게임에서는 당연히 모두 사용할 수 있다. 오히려 여행자 전용에 더 가까운 건 아래의 강림의 검. 일단 굳이 여행자로 이 무기를 사용한다고 하면 바람으로 쓰든 바위로 쓰든 원소 스킬 계수가 높은 편이므로 성능상으로도 어울리는 무기이긴 하다. 상술했듯이 불 원소 여행자가 출시되며 여행자도 잘 써먹을 수 있게 되었다. 두린과 관련된 무기이고 디자인도 잘 어울리지만 두린은 원소 폭발 서브딜러이므로 이 무기를 사용하지 않는다.
  • 전용 재련 아이템 - 부식된 용의 정수
파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_부식된 용의 정수.png
재련 재료
부식된 용의 정수
「부식의 검」 전용 재련 아이템.
드래곤 스파인의 지맥에 퍼져있는 「두린」의 독을 정제하여 얻은 물질이다. 이 물질에 친화적인 「피를 갈망하는 검」에 사용한다면 검의 힘을 증가시킬 수 있다
획득 경로 「백악과 흑룡」 이벤트 상점 교환

3.4.2. 진사의 방추

파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-진사의 방추 1.png
★★★★
[ 외형 변화 ]
파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-진사의 방추 2.png
한손검
진사의 방추
이 세계에 존재하지 않는 물질로 만든 검, 그 힘은 드래곤을 침식했던 부식의 독마저 막아낼 수 있을 것 같다
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 41 ~ 454
부 속성 방어력 15.0% ~ 69.0%
무기 스킬 무구한 마음
원소전투 스킬 피해량이 방어력의 40/50/60/70/80%만큼 증가한다. 해당 효과는 1.5초마다 최대 1회 발동되며, 원소전투 스킬로 피해를 가한 다음 0.1초 후에 효과가 사라진다
획득 방법 「눈보라 속 그림자」 이벤트 참여
언어별 표기
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Cinnabar Spindle

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[ruby(辰砂之纺锤, ruby=Chénshā zhī Fǎngchuí)]

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#!if 국명 == null && 속령 == null
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#!if 국명 == null && 행정구 == null
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シナバースピンドル
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding 진사의 방추 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 방어력
0 1 41 15.0%
20 99 26.5%
1 125
40 184 38.7%
2 210
50 238 44.7%
3 264
60 293 50.8%
4 319
70 347 56.8%
5 373
80 401 62.9%
6 427
90 454 69.0%
}}}}}}}}} ||
[include(틀:원신/무기 돌파 소재, 등급=4, 아이템이름=진사의 방추,
돌파1이름=고탑 왕의 잔해, 돌파2이름=고탑 왕의 절망, 돌파3이름=고탑 왕의 조각, 돌파4이름=고탑 왕의 깨진 꿈,
상급1이름=혼돈의 장치, 상급2이름=혼돈의 회로, 상급3이름=혼돈의 노심,
일반1이름=부서진 가면, 일반2이름=오염된 가면, 일반3이름=불길한 가면,
)]
진사의 방추 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
열화 속에서 흙을 분리시켜 거친 흙을 정제하는 과정을 거친다.
우주는 한 물질에서 비롯된 것임으로 한 물질은 만물로 변화해나갈 수 있는 법이다.
당신은 기록 중 장남의 유지를 이어, 일각의 백마가 이루지 못한 일을 해내야 된다.
철학의 건너편에 다다른 당신은 형제와 나를 위해 새로운 운명을 짜야 되니라…
2.3 버전 눈보라 속 그림자 이벤트로 배포된 4성 한손검. 부 속성으로 방어력이 붙어있다.

색상 배색, 무기 성능, 연금술로 보이는 설정 모두 알베도 전용으로 설계되어 있다. 2.3 업데이트 때 복각한 알베도가 눈보라 속 그림자 이벤트 PV와 캐릭터 체험에서도 이 무기를 들고 있었고, 이후 복각의 캐릭터 체험에서도 사용했다.

무기 스킬의 피해량 증가는 일반적인 피해 증가 스탯이 아니라 쇄석의 붉은 뿔처럼 원소전투 스킬에 80%의 방어력 계수를 추가한다. 원소전투 스킬 레벨10인 알베도가 5재련 진사를 장비한다면 찰나의 꽃 피해 계수가 방어력의 240%에서 방어력의 320%로 증가하므로 최종 데미지가 무려 35% 증가하게 된다. 1.5초마다 한 번만 적용된 후 0.1초가 지나면 사라지기에, 알베도의 원소 전투 스킬 사용시 설치 후 처음으로 터트리는 꽃에는 적용되지 않는다.

알베도의 종결 무기이다. 무기 출시 당시에는 모든 5성 무기보다 더 강력한 종결 무기였으며, 이후 우라쿠의 미스기리가 5성 종결 무기로 출시되었음에도 1재련 미스기리와 동급의 성능을 내기 때문에[57] 진사의 방추가 있다면 알베도는 다른 무기를 생각하지 않아도 된다. 그러나 이벤트 한정 무기라 이벤트 종료 이후 알베도를 획득한 후발주자들은 이러한 무기를 돈 주고도 더 이상 얻을 수 없다는 점에 대해 불만이 크다.

치오리도 4성 종결 무기로 사용할 수 있다. 저돌파 단계에서는 늑대 송곳니 5재련과 비슷한 성능을 보인다.
  • 전용 재련 아이템 - 「용매」
파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_용매.png
재련 재료
「용매」
「진사의 방추」 전용 재련 아이템.
은은하게 속세를 초월한 빛을 뿜어내는 은백색 액체. 지상의 존재에겐 뼈도 부식하는 맹독성을 지니고 있지만, 물질을 승화하는 힘도 있다
획득 경로 「눈보라 속 그림자」 이벤트 상점 교환


[57] 다만 무기 재련을 통한 고점의 경우 방추는 4성이고 미스기리는 5성인 만큼 우라쿠의 미스기리 5재련은 포텐셜에서 방추 5재련과 꽤 차이가 난다.

3.4.3. 꽃잎비

파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-꽃잎비 1.png
★★★★
[ 외형 변화 ]
파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-꽃잎비 2.png
한손검
꽃잎비
기름종이로 만든 약간 특별한 우산. 오랜 여행으로 비바람에는 익숙해졌지만, 이 우산을 쓴 채 조용히 비가 내리는 풍경을 감상하면 나름의 운치를 느낄 수 있다
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 42 ~ 510
부 속성 원소 마스터리 36 ~ 165
무기 스킬 괴담 · 빗속을 거니는 외다리
공격이 적을 명중 후, 명중한 1명의 적에게 「우산의 장난」 상태를 부여한다. 지속 시간: 10초. 해당 효과는 15초마다 최대 1회 발동한다. 해당 효과가 지속 중일 때 대상이 사망하면 효과의 재사용 대기시간이 즉시 초기화된다. 장착 캐릭터가 「우산의 장난」 상태의 적에게 주는 피해가 16/20/24/28/32% 증가한다
시리즈 종류
 [[원신/무기/한손검|
파일:원신_한손검 아이콘.png
]] 「꽃잎비
 [[원신/무기/양손검|
파일:원신_양손검 아이콘.png
]] 「미출시 무기
 [[원신/무기/장병기|
파일:원신_장병기 아이콘.png
]] 「쉼터의 이야기꾼
 [[원신/무기/법구|
파일:원신_법구 아이콘.png
]] 「미출시 무기
 [[원신/무기/활|
파일:원신_활 아이콘.png
]] 「미출시 무기
획득 방법 「아키츠 숲 담력 시험」 이벤트 획득
언어별 표기
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[[미국|{{{#!wiki style="display: inline; color: ;" dark-style="color: ;"
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[[파일: 기.svg|width=24]]}}} {{{#!if 출력 == null
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Toukabou Shigure

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#!if 국명 == null && 행정구 == null
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[ruby(东花坊时雨, ruby=Dōnghuāfāng Shíyǔ)]

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#!if 국명 == null && 행정구 == null
[[틀:국기|{{{#!wiki style="display: inline; color: ;" dark-style="color: ;"
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[ruby(東花坊時雨, ruby=とうかぼうしぐれ)]
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding 꽃잎비 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 원소 마스터리
0 1 42 36
20 109 64
1 135
40 205 93
2 231
50 266 107
3 292
60 327 122
4 353
70 388 136
5 414
80 449 151
6 475
90 510 165
}}}}}}}}} ||
[include(틀:원신/무기 돌파 소재, 등급=4, 아이템이름=꽃잎비,
돌파1이름=나루카미 어령의 은혜, 돌파2이름=나루카미 어령의 환희, 돌파3이름=나루카미 어령의 친애, 돌파4이름=나루카미 어령의 용맹,
상급1이름=파손된 결정, 상급2이름=혼탁한 결정, 상급3이름=찬란하게 빛나는 결정,
일반1이름=오래된 코등이, 일반2이름=카게우치 코등이, 일반3이름=명검 코등이,
)]
꽃잎비 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
이나즈마의 우산. 비를 막는 도구라기보단 독특한 공예품 같다. 대나무 손잡이의 촉감, 상단의 무늬, 그리고 기름종이가 머금은 옅은 빛깔까지, 모두 장인의 섬세한 손길이 느껴진다. 거리를 지나다 상점에 걸린 이 우산을 볼 때마다, 한때 동네를 불안에 빠뜨렸던 이야기가 떠오른다:
수백 년 전 여우와 너구리가 떠들고 엄숙한 텐구마저 사람들과 술 마시며 담화하던 축젯날에, 모두의 주목받는 우산 든 소녀가 있었다——그녀는 오니족의 술을 마시고 흥이 나서 달밤 속에서 꽃보라 같은 춤을 췄다. 요괴도 사람도 그 아름다운 춤에 환호했다. 훗날, 군대를 따라 출정한 소녀는 불행히도 사망했고, 그녀가 아끼던 우산은 충직한 그녀의 권속들이 신사에 기부했다.
「후에 어느 혁혁한 무가 출신의 여인이 신사에 갔다가 그 우산이 마음에 들어 비싼 가격에 구입했다. 다음날 마침 비가 와서 그 우산을 들고 나서려 했으나, 옷을 갈아입기도 전에 멀리서 남편이 전사했다는 비보가 들려왔다. 슬픔에 빠진 여인은 며칠도 안 되어 시름시름 앓다 세상을 떠났다. 장례식이 끝나자 그녀의 부모는 우산은 불길한 물건으로 여겨서 다시 신사에 기증했고, 그 우산은 높은 곳에 방치됐다.
「그 후, 몇 개월이 흘렀을까. 언제부턴가 비 오는 날 밤 처음 보는 요괴가 출몰한다는 소문이 마을에 떠돌았다. 그 요괴는 성인 남성보다 큰 우산같이 생겼고, 외눈과 외다리에 기다란 혀까지 달고 있으며, 홀로 밤길을 걷는 사람 앞에 갑자기 나타나 핥는다고 한다. 폰타인 사람은 마을 사람들과 달리 그걸 일종의 장난으로 여겼지만, 대체 무슨 의도인지는 아무도 알지 못했다. 한동안 마을은 인심이 흉흉하여 젊은 여성은 요괴와 마주칠까 봐 집 밖으로 나가지 못했고, 노인은 그분들이 계셨다면 이런 요괴는 감히 난동을 부리지 못했을 거라며 한탄했다. 하지만 지금은 이런 하찮은 요괴조차 퇴치할 줄 아는 사람이 드물었다.
「훗날 이 소식을 들은 어느 젊은 무녀가 신사에서 그 우산을 꺼내, 바가지로 받은 물로 우산을 손잡이에서 끄트머리까지 세심히 씻은 다음, 비단 손수건으로 몇 번이나 닦고 말했다.
「『과거의 비는 다시 오지 않지만, 내일이 지나면 다시 내일이 오지요. 만약 그분이 살아 계셨다면 당신의 이런 모습을 보고 싶어 하셨겠습니까!』
「이어 사람을 시켜 우산을 신사의 별전에 모시니, 그 후로 다시는 우산 요괴를 봤다는 소문이 들리지 않았다.
「나는 이나즈마의 어느 친구로부터 이 이야기를 전해 들었는데, 나루카미 각지의 신사를 한참 돌아다녔어도 우산을 모셨다는 신사를 찾지 못했다. 그래서 다시 친구에게 묻자, 그녀는 웃음을 참지 못하며 이렇게 말했다.
「『아니 레프카다 씨, 그 괴담을 진짜로 믿으신 거예요?』」
3.3 버전 이벤트 아키츠 숲 담력 시험에서 배포한 한손검 무기. 크시포스의 달빛, 강철 벌침과 동일한 공격력 수치와 원소 마스터리 수치를 배정받았다.

원소 마스터리 스탯을 가진 한손검으로 기존의 강철 벌침이 하던 역할을 그대로 수행하는 것이 가능해 강철 벌침 대신 가성비 무기로 활용할 수 있다. 꽃잎비는 한정 기원에서 등장하는 크시포스의 달빛이나 단조 원형이 소모되는 강철 벌침과는 달리 이벤트만 참가하면 입수할 수 있는 무기이고, 이벤트 중 1.5배의 강화 효과를 받기 때문에 들어가는 재화도 적다는 장점이 있다.

카에데하라 카즈하, 쿠키 시노부 등의 원소 마스터리 스탯을 사용하는 캐릭터가 잘 사용한다.

무기 스킬의 경우 원소 마스터리 옵션을 사용하는 캐릭터들은 공통적으로 피해량 증가 옵션을 크게 활용하지 않으므로 큰 의미는 없다. 강철 벌침과 마찬가지로 일부 격화 계열 딜러 캐릭터가 사용을 고려할 수는 있으나, 「우산의 장난」 효과는 단일 적에게만 부여되므로 효과를 볼 수 있는 상황이 제한적이라는 문제가 있고, 4성 한손검에는 고성능 딜링 무기인 늑대 송곳니가 존재하기 때문에 딜러용 무기로 크게 고려되지는 않는다.

카고츠루베 잇신 처럼 무기에서 붉게 일렁이는 이펙트가 있으며 눈이 계속 움직인다. 무기의 외형으로 보아 모티브는 일본의 우산 요괴 카라카사.

유메미즈키 미즈키의 캐릭터 트레일러에서 인간과 친해지고 싶으나 요괴인 탓에 쉽게 다가가지 못해 고민인 내담자로 등장한다.
  • 전용 재련 아이템 - 우산용 분말
파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_우산용 분말.png
재련 재료
우산용 분말
「꽃잎비」 전용 재련 아이템.
대나무와 우산을 서로 이어 붙일 때 사용된다.
시간이 흘러 과거의 비가 안개가 되어 사라지더라도, 추억은 우산에 아래 드리운 꿈의 그늘 속에 남아서 그리움을 이어준다
획득 경로 「아키츠 숲 담력 시험」 이벤트 상점 교환

3.4.4. 에슈의 재앙

파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-에슈의 재앙 1.png
★★★★
[ 외형 변화 ]
파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-에슈의 재앙 2.png
한손검
에슈의 재앙
「연기 주인」의 위대한 제사장 산하자가 제작한 의식용 검. 과거의 이야기에 따르면 산하자는 이런 곡검으로 의식을 진행해 밤의 신의 나라와 현실의 경계를 모호하게 만들었다고 한다
<colbgcolor=#f7f2e8,#1f2023> 기초 공격력 44 ~ 565
부 속성 공격력 6.0 ~ 27.6%
무기 스킬 자욱한 경계
캐릭터가 보호막의 보호를 받고 있을 시, 일반 공격과 강공격의 피해가 20/25/30/35/40% 증가하고, 일반 공격과 강공격의 치명타 확률이 8/10/12/14/16% 증가한다 
시리즈 종류
 [[원신/무기/한손검|
파일:원신_한손검 아이콘.png
]] 「견고한 골검
 [[원신/무기/한손검|
파일:원신_한손검 아이콘.png
]] 「에슈의 재앙
 [[원신/무기/양손검|
파일:원신_양손검 아이콘.png
]] 「대화봉
 [[원신/무기/양손검|
파일:원신_양손검 아이콘.png
]] 「수확의 갈고리
 [[원신/무기/장병기|
파일:원신_장병기 아이콘.png
]] 「산을 고정하는 못
 [[원신/무기/법구|
파일:원신_법구 아이콘.png
]] 「돌아오는 파도
 [[원신/무기/활|
파일:원신_활 아이콘.png
]] 「꽃장식 깃
획득 경로 「영혼의 두루마리」이벤트 참여
언어별 표기
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#!if 국명 == null && 속령 == null
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#!if 국명 == null && 행정구 == null
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Calamity of Eshu

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#!if 국명 == null && 속령 == null
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#!if 국명 == null && 행정구 == null
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[ruby(厄水之祸,ruby=Èhuǐ zhī Huò)]

#!if 행정구 == null && 속령 == null
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#!if 국명 == null && 속령 == null
[[틀:국기|{{{#!wiki style="display: inline; color: ;" dark-style="color: ;"
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#!if 국명 == null && 행정구 == null
[[틀:국기|{{{#!wiki style="display: inline; color: ;" dark-style="color: ;"
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[[파일: 기.svg|width=24]]}}} {{{#!if 출력 == null
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[ruby(厄水, ruby=やくみず)]の[ruby(災, ruby=わざわ)]い
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding 에슈의 재앙 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=white> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 공격력
0 1 44 6.0%
20 119 10.6%
1 144
40 226 15.5%
2 252
50 293 17.9%
3 319
60 361 20.3%
4 387
70 429 22.7%
5 455
80 497 25.1%
6 523
90 565 27.6%
}}}}}}}}} ||
[include(틀:원신/무기 돌파 소재, 등급=4, 아이템이름=에슈의 재앙,
돌파1이름=실성한 왕의 부패, 돌파2이름=실성한 왕의 비애, 돌파3이름=실성한 왕의 용모, 돌파4이름=실성한 왕의 신성한 가면,
상급1이름=빛을 굴절하는 씨눈, 상급2이름=빛을 현혹하는 잎, 상급3이름=빛을 미혹하는 잎말이,
일반1이름=수습 전사의 나무 호루라기, 일반2이름=전사의 금속 호루라기, 일반3이름=용투구 무사의 황금 호루라기,
)]
에슈의 재앙 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
나비로 우화하기 전까지는 주름진 초록색 고치에 불과한 것처럼,
우아한 자태를 뽐내는 홍학은 어린 시절 회색 털 뭉치에 불과했다.
훗날 현란한 말솜씨로 사람들을 현혹한 위대한 제사장 또한,
태어나서 오랫동안 말 한마디도 꺼내지 못했다.

부족에서 제사의 불을 관리했던 노인은 그를 밤의 불길 속에서 영혼의 절반을 잃어버린 자라 칭했고,
말을 잃은 아이는 자신의 생일날, 잃어버린 자신을 되찾기 위해 황량한 바위의 땅으로 발을 내딛어야만 했다.
그러나 그 여정은 위험으로 가득했다. 적막의 주인을 알현하려면 영혼은 일곱 개의 장막을 지나야만 했으므로.
두 영역을 넘나들 수 있는 용의 도움이 있더라도, 돌아오는 사람은 거의 없었다.
명룡 중에서 가장 속내를 알 수 없는 마함바만이 소년과 함께 수수께끼 땅으로 가겠다며 나섰다.

흑요석으로 포장된 신전의 긴 계단에서, 소년은 마치 처음으로 눈을 뜬 것만 같은 기분을 느꼈다.
흐르는 물처럼, 옛 나라의 기억이 그의 눈동자 사이를 흘렀다. 떠도는 빛무리 속에서,
그는 그 세월을 정말로 겪었던 것만 같았다…. 초대 불의 신이 화산 앞에서 팔을 치켜들며 출정식을 진행하는 순간,
그는 존재하지 않았던 기억 속 수많은 영웅의 그림자 한가운데에 서 있었다.
성을 찬탈한 신성한 주인이 붉은 눈동자의 소년의 손에 쓰러져 안개 속으로 추락하는 순간, 텅 빈 왕좌로 향하는 계단 앞에서…
그는 내려다보았다. 불타는 성 위로 비치는, 검은 진흙탕 속에 빠진 자의 얼굴을.

과거의 모든 것 덕분에 그는 모든 단어와 음절, 그리고 그 뒤에 숨겨진 의미를 이해할 수 있게 되었다.
또한 시간의 흐름을 더 멀리, 더 오래 볼 수 있게 되었다.
이는 밤의 주인이 안배한 것임을 이해한 소년은,
그 순간 목도했다. 온 나타를 뒤덮는 그림자를, 저편에서 온 마물을.
그는 외딴섬을 점령한 검은 그림자를 보았다. 그것은 마치 뼈를 파고든 구더기처럼 모든 경계를 파고들며 불길처럼 휩쓸고 지나갔다.
검은 그림자가 드리운 곳에서, 과거의 망자와 곧 죽을 자가 함께 통곡했다.

칠흑의 안개가 나타의 부족을 덮치려는 순간, 그는 저도 모르게 입을 열었다. 「멈춰!」
첫 마디와 함께 눈을 뜬 그는, 푸른 모닥불 옆에 누워 있는 자신을 발견했다.
마함바의 눈동자에는 그윽한 빛이 반짝였고, 노인은 그에게 의식용 지팡이를 건넸다.

그렇게 모든 과거를 알게 된 산하자는 현란한 말솜씨로 말하기 시작했고…
옛말을 인용해 미래의 위험을 가벼이 여기는 어리석은 자들을 꾸짖었다.
그렇게 모든 이야기를 알게 된 산하자는 거짓을 엮어 말하기 시작했고…
겹겹이 쌓은 두루마리로 장벽을 만들어 건드려서는 안 되는 과거를 숨겨버렸다.
5.2 버전에 출시된 이벤트 배포 한손검. 보호막을 전제로 일반 공격과 강공격의 피해량과 치명타 확률을 강화한다.

파티에 보호막 서포터를 채용하는 경우 칠흑검과 유사한 성능을 보이므로 가성비 무기로 쓸 수 있다. 5재련 칠흑검과 피해량 수치가 같고, 조금 더 높은 기초공격력과 공격력% 옵션을 보유한 대신 치명타 확률 스탯이 낮다. 다만 칠흑검과 달리 치명타 확률이 원소전투 스킬과 원소 폭발에 적용되지 않으므로 각청처럼 원소전투 스킬과 원소 폭발의 딜링 비중이 높은 경우 효율이 크게 떨어진다.

단점으로는 보호막이 없는 조합에서는 무기 자체가 무용지물이 된다는 치명적인 문제가 있다. 기존에도 제군 시리즈 등 보호막 조건부로 성능을 강화시키는 무기는 다수 있었으나 이렇게 아예 무기 스킬 전체가 사라지는 케이스로는 처음이다. 따라서 보호막이 없는 조합이라도 성능차이가 있을 뿐 사용할 수는 있는 여타 무기와 달리 에슈의 재앙은 보호막이 없다면 아예 써먹을 수 없고, 무기 자체가 파티 범용성을 크게 제한하게 된다.

카미사토 아야토, 클로린드, 스커크 등의 평타 딜러 파티에 보호막 서포터가 포함된 조합에서 사용할 수 있다. 하지만 이들은 통상적으로 다른 무기를 드는 편이 더 범용적으로 사용 가능하므로 일반적인 고려 대상은 아니다.

설정상 연기 주인의 의식용 장검으로, 영혼의 두루마리 이벤트 스토리에서도 시틀라리가 사고로 육신에서 빠져나갔던 레이라의 영력을 되돌려 놓는 데 사용했다.
  • 전용 재련 아이템 - 영혼을 엮는 베틀북
파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_영혼을 엮는 베틀북.png
재련 재료
영혼을 엮는 베틀북
「에슈의 재앙」 전용 재련 아이템.
프리즘처럼 기이한 빛을 발하는 옥 장식으로, 불 위에 올려놓아도 주변을 감도는 냉기는 사라지지 않는다.
샤먼들 사이에서 전해 내려오는 전승 속 「베틀북」은 두 영역을 왕복하는 매개체를 상징한다. 아직 사람들이 날짜를 헤아리지 못하고, 이야기를 두루마리로 엮는 법을 깨닫지 못했던 무지한 시대에 영혼불의 들판을 누비던 거대한 용들은 침묵이 내려앉은 칠흑 속 뭇별 사이를 여행하던 피조물을 부르는 이름이 있었다고 한다. 거대한 용들은 이미 오래전에 잊힌 언어로 그 피조물에게 「우주 왕복」이라는 이름을 붙였다. 세계를 뒤덮는 두터운 너울이라 할지라도, 불이 흐르는 베틀북을 막아내지는 못한다고 한다.
물론 이러한 이야기는 모두 교활한 사기꾼 산하자의 입에서 나온 것으로, 일찍이 그가 지어낸 수많은 헛소리와 같이 공짜 음식을 얻어먹기 위한 이야기에 지나지 않을지도 모른다. 다만 오늘날에도 연기 주인의 존경받는 제사장 중에는 이러한 이야기를 믿는 자들이 존재한다
획득 경로 「영혼의 두루마리」 이벤트 상점 교환

3.5. 게임 내 획득

3.5.1. 강림의 검

파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-강림의 검 1.png
★★★★
[ 외형 변화 ]
파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-강림의 검 2.png
한손검
강림의 검
외형이 독특한 검. 이 세상의 검이 아닌 것 같다
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 39 ~ 440[58]
부 속성 공격력 7.7% ~ 35.2%
무기 스킬 현세 강림
다음 플랫폼에서만 적용:
"PlayStation Network"
일반 공격과 강공격 명중 후 50%의 확률로 작은 범위 내에 공격력 200%의 피해를 준다. 해당 효과는 10초마다 1회 발동한다. 또한 여행자가 강림의 검을 장착하면 공격력이 66pt 증가한다
획득 경로 PS4/PS5 유저만 획득 가능하며 기본 지급
언어별 표기
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Sword of Descension

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[ruby(降临之剑, ruby=Jiànglín zhī Jiàn)]

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[ruby(降臨, ruby=こうりん)]の[ruby(剣, ruby=けん)]
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{{{#!folding 강림의 검 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 공격력
0 1 39 7.7%
20 94 13.5%
1 120
40 176 19.7%
2 202
50 229 22.8%
3 255
60 282 25.9%
4 308
70 335 29.0%
5 361
80 388 32.1%
6 414
90 440 35.2%
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[include(틀:원신/무기 돌파 소재, 등급=4, 아이템이름=강림의 검,
돌파1이름=칼바람 울프의 젖니, 돌파2이름=칼바람 울프의 이빨, 돌파3이름=칼바람 울프의 부서진 이빨, 돌파4이름=칼바람 울프의 그리운 고향,
상급1이름=지맥의 낡은 가지, 상급2이름=지맥의 마른 잎, 상급3이름=지맥의 새싹,
일반1이름=보물찾기 까마귀 휘장, 일반2이름=실버 까마귀 휘장, 일반3이름=골드 까마귀 휘장,
)]
강림의 검 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
이건 당신이 특별한 방식으로 이 세계에 도착했다는 걸 증명하는 것이다.
이건 「세계」에 도전하는 사람만이 쥘 수 있는 검이다.

이 검이 지난번에 휘둘러졌을 땐 사람들이 파멸된 세계를 되돌리길 원했을 때이다.
그 세계는 그들의 유일한 것이자 마지막 고향이다.
이 검은 파멸의 운명을 거스르길 원했다.
——그러나 검을 들고 우주의 「생자필멸」이라는 법칙에 도전한다는 건,
마치 당랑거철처럼 어리석은 일일 것이다….

이러한 마지막 운명과 수많은 별을 집어삼킨 심오한 어둠에 맞서기 위해선
어떤 무기를 들어야 할까? 역시 이 검뿐이다.
이 검은 최소한 두려움 없이 용감하게 세계의 운명에 용감하게 맞선 이들의 기억을 간직하고 있기에….

당신은 세상 속에 숨겨진 답을 찾기 위해 이 검을 휘두를 것이다.
이러한 세계에서 이 무기를 사용하는 건 아무 문제 없다.
우주의 그림자가 이 세계에 드리우지 않아서도 아니고 이 세계의 미학에 부합해서도 아니다.
어쩌면 「추적」이 바로 당신이 이 세계에 강림한 근본적인 이유일지도….

「과거」가 소멸하기 전, 「미래」가 닥치기 전,
「현재」가 사라질 때 이 검을 믿을 수 있을 것이다.
호신용 무기로 아주 좋다.
당신 같은 「도전자」, 「추적자」를 위해 만들어진 병기이니 말이다.
이 무기를 들고 이 세계를 누비고

「세계」가 당신에게 남긴 모든 수수께끼와 도전을 파헤쳐라.
PS4/PS5 유저 전용 한손검. 이 무기가 플스 전용 무기인 이유는, 2.0 이전엔 플스로 하는 원신은 계정 연동을 통한 크로스플레이가 불가능했기 때문에 이에 대한 불만을 가진 플스 유저를 위해 민심을 잡을려고 전용무기를 준 것. 다만 실제 성능은 3성인 흘호 생선회칼에서 기초 공격력을 조금 높이고 무기 스킬을 살짝 바꾼 수준이라 다른 4성 무기보다 기초 스펙이 많이 낮고 추가 재련이 아예 막혀 있어서 성능은 그렇게 좋은 편은 아니다. 범위 추가타를 가하는 무기 스킬과 여행자 착용시 공격력 증가 효과 덕분에 극초반에만 잠깐 패왕이 될 수 있을 뿐. 2.0 버전부터 크로스플레이를 지원하게 되었는데, 타 플랫폼으로 플레이해도 사용은 가능하나 차별화를 위해 플스를 사용하지 않으면 무기 스킬이 비활성화 된다.

포식자와 더불어 단둘 뿐인 특정 캐릭터가 착용시 공격력이 상승하는 무기로, 공격력 상승 효과의 수치는 2성 맛없는 공격력 증가 요리랑 같은 수치다.


[58] 기초 공격력 규칙에서 예외인 무기다.

3.5.2. 카고츠루베 잇신

파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-카고츠루베 잇신 1.png
★★★★
[ 외형 변화 ]
파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-카고츠루베 잇신 2.png
한손검
카고츠루베 잇신
머나먼 북방의 왕국에서 탄생한 명검. 오직 「잇신」이란 두 글자를 위해 귀향길에서 수많은 죄악을 저지른 바 있다
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 42 ~ 510
부 속성 공격력 9.0% ~ 41.3%
무기 스킬 투명한 잇신의 기술
일반 공격, 강공격, 낙하 공격이 적에게 명중 시, 날카로운 바람으로 공격력의 180%에 해당하는 범위 피해를 주고, 공격력이 15% 증가한다. 지속 시간: 8초. 해당 효과는 8초마다 최대 1회 발동한다
획득 방법 붉은 단풍의 장 제1막 완료
언어별 표기
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Kagotsurube Isshin

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[ruby(笼钓瓶一心, ruby=Lóngdiàopíng Yīxīn)]

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[ruby(籠釣瓶一心, ruby=かごつるべいっしん)]
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{{{#!folding 카고츠루베 잇신 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 공격력
0 1 42 9.0%
20 109 15.9%
1 135
40 205 23.2%
2 231
50 266 26.8%
3 292
60 327 30.4%
4 353
70 388 34.1%
5 414
80 449 37.7%
6 475
90 510 41.3%
}}}}}}}}} ||
[include(틀:원신/무기 돌파 소재, 등급=4, 아이템이름=카고츠루베 잇신,
돌파1이름=금석극화의 가면, 돌파2이름=금석극화의 호교, 돌파3이름=금석극화의 일각, 돌파4이름=금석극화의 귀인,
상급1이름=어두운 조각상, 상급2이름=흑야의 조각상, 상급3이름=그윽한 조각상,
일반1이름=떠도는 정령 코어 껍데기, 일반2이름=떠도는 정령 코어, 일반3이름=떠도는 정령 결정화 코어,
)]
카고츠루베 잇신 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
「잇신」의 이름이 부여된 핏빛 장검. 극도로 날카로운 칼날이 불길한 빛깔을 띠고 있다.
구멍이 뚫린 대나무 바구니에 담긴 물이 새어 나오기도 전에 바구니 안에 담긴 맑은 물까지 반으로 베어버릴 수 있다고 전해진다.

사람들이 말하길, 도검의 뿌리부터 칼끝에는 신령이 깃들어 있다고 한다.
그렇다면 「재앙신」이 만든 검에는 원혼의 악귀가 살고 있겠지…
적홍의 명검 「카고츠루베」는 계승자가 되지 못한 장인 아카메 카네나가가 제작한 것이다.
그러나 이 검은 번개와 옥철의 나라가 아닌, 설원이 펼쳐진 북방의 왕국에서 제작됐다.
검을 달빛에 자세히 비추어 보면 새빨간 무늬가 물처럼 흐르고 있다. 그 모습은 흡사 고향을 떠난 방랑자의 피눈물을 보는 듯하다.

「『재앙신』은 본래 사악함이 빚어낸 것으로, 그 안에는 속세의 욕망에 대한 증오가 가득 차 있다.」
「도검은 대흉의 도구로서 사악함을 숭상하지 않으면 살육할 수 없으며, 증오하지 않으면 핏빛을 밝힐 수도 없다.」
「『잇신』은 잡념은 떨쳐버리고 오직 순수한 목적만을 위해 멈추지 않고 공격함을 의미한다.」
「즉, 살아있는 것에 대한 증오를 원료로 하여 진정으로 그들을 벨 수 있도록 단조해 낸 검이다.」

아카메 문파는 「잇신」에 대한 광기 어린 집념을 바탕으로 「참인검」이 도달할 수 있는 종극의 경지를 끊임없이 추구해왔다.
이에 따라 그의 문하에는 단명을 마다하지 않는 괴팍한 자들이 다수였으며, 그들의 몸과 마음에는 맹독이 남긴 상처가 가득했다.
아카메 문파의 사람이 단조한 요검은 날카롭지만 악한 기운을 지니고 있었기 때문에 결국 관가에 의해 「불길한 것」으로 공인되었다.
이런 이유로 아카메 문파의 「잇신의 기술」 계승자는 삼대를 잇지 못하고 관가에 빼앗기고 만다.

그 이후 아카메 카네나가는 가부키모노 사건에 연루되어 대역죄를 범하게 된다.
결국 그는 이름을 바꾸고 설국으로 떠나 그곳의 차디찬 위엄 아래 살길을 모색한다.
망자 카에데하라는 「잇신의 기술」을 가르쳐 검을 이해하는 자로부터 극찬받기를 원할 뿐이다.
그러나 장인도 검이오, 「재앙신」도 검이니. 이는 그저 사용자를 위한 도구이자 이름일 뿐이다…

「『잇신』의 허명을 좇느라 반평생을 허비하다 마침내 뜻을 이루었으나, 결국 나도 『카에데하라』가 되어버리고 말았구나!」
「하하, 상관없어. 얼음을 추출해 제작한 이 검이 허울뿐인 명성처럼 그저 나약하지만은 않길 바랄 뿐…」

카에데하라 가문은 박학다식하여 그들의 작품은 마사고마루의 기개를 누구보다도 잘 구현해낸다. 니와 가문은 충직하고 너그러우며 칼날의 담금질에 능하다.
아카메 문파는 「잇신」에 대한 광기 어린 집념을 바탕으로 「참인검」이 도달할 수 있는 종극의 경지를 끊임없이 추구해왔다.
설원에 묻힐 무렵, 망자는 명검과 카에데하라의 이름이 고향으로 순조롭게 돌아가 사람들의 감탄을 자아내기만을 바랄 뿐이었다…
2.8 버전에 업데이트된 붉은 단풍의 장 제1막을 진행하면 얻을 수 있는 무료 4성 배포 무기. 2.8버전 공식 방송에서 보여준 카즈하의 스토리 스크린샷에서 들고 있던 무기이며, PlayStation Network 유저 대상 지급 무기인 강림의 검, 포식자와 같이 재련이 불가능하다.[59] 공식 발표 당시에는 스포일러 방지를 위해 요도라는 이름으로 소개되었다.[60]

카즈하의 전설 임무를 진행하면서 카즈하가 사용할 때의 이름은 『잇신의 기술』 명검. 전설 임무 완료 후 습득하게 되면 이름이 카고츠루베 잇신으로 바뀐다. 무기의 소유자는 카즈하이고 여행자에게 빌려주겠다는 언급도 없었지만 여행자의 무기칸에 보관되어 있고 다른 캐릭터도 장비할 수 있다. 붉은 검신에 충격파에는 적색과 백색이 섞인 이펙트에 단풍잎이 휘날리는 등 여러모로 카즈하와 룩이 맞도록 디자인된 듯한 무기.

하지만 무기의 실성능은 일반적인 세팅의 카즈하에게는 전혀 어울리지 않는다. 공격력% 옵션에 무기 스킬까지 일반 공격 시 공격력 증가라 카즈하가 거의 사용할 수 없기 때문. 카즈하의 전설 임무에서 지급되는 등 룩부터 스토리까지 카즈하를 위해 맞춘 무기지만 정작 게임 내에서는 주력으로 쓸 수 없다는 점에서 불만 여론이 매우 컸다. 이렇게 낸 이유에 관해서는 추후에 나올 풀 원소 캐릭터에 대한 완급 조절 혹은 한정 픽업 캐릭터인 카즈하에게 누구나 획득 가능한 4성 전용 무기를 무료로 지급하는 것이 형평성이 맞지 않는다는 추측이 존재한다.[61] 다만 부 속성만 공격력이 아닌 원소 마스터리를 올려주는 것으로 바꾼다면, 단조 무기인 강철 벌침급 효율은 나오기에 부 속성만 원소 마스터리를 줬어도 쓸만했을 것이다.

여타 캐릭터가 활용하려는 경우 56.3%의 공격력을 보고 사용할 수 있다. 다만 4성 한손검에는 늑대 송곳니, 칠흑검, 해연의 피날레 등 잇신보다 우수한 성능의 범용 무기가 많아 잘 사용되지는 않는다.

외형면에 있어서는 붉은 오오라가 상시 검을 휘감고 있어 5성 무기들보다도 간지가 넘치기에, 성능적인 부분을 포기하고 순수 낭만만으로 사용한다는 평도 종종 볼 수 있다.


[59] 무기 인벤토리를 열어보면 아예 1재련 상태가 풀재련 무기처럼 노란색으로 표시되어있다. 데이터 상으로도 2재련 이상이 아예 없다는 뜻.[60] 요도(妖刀). 명칭 그대로 요사스러운 검이란 뜻으로나 검을 소재로 한 동양풍 판타지 장르에서 서양 판타지의 마검이나 저주받은 검의 위치에 해당한다. 때문에 영문판에서는 '저주받은 검'이란 식으로 설명된다.[61] 클레알베도도 4성 전용 무기를 무료로 준 전적이 있긴 하지만, 이쪽은 상시 컨텐츠인 전설 임무 보상이 아닌 기간 한정 이벤트 보상으로만 지급되었었으며, 당연히 지금은 얻을 방법이 없다.

=====# 「잇신의 기술」 명검 #=====
파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-「잇신의 기술」 명검 1.png
★★★★
한손검
「잇신의 기술」 명검
불길한 보라색 기운이 감도는 괴이한 요도(妖刀). 사용자의 마음을 조종하는 강력한 힘이 깃들어 있다.
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 510
부 속성 공격력 41.3%
무기 스킬 배회하는 칼날
일반 공격, 강공격, 낙하 공격이 적에게 명중 시, 원령을 발동해 공격력의 180%에 해당하는 범위 피해를 주고, 공격력의 100%에 해당하는 HP를 회복한다. 해당 효과는 8초마다 최대 1회 발동한다. 해당 무기를 장착한 캐릭터가 주는 피해가 50% 감소한다.
획득 방법 획득 불가[A]
언어별 표기
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Prized Isshin Blade

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{{{#!folding 「잇신의 기술」 명검 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 공격력
0 1 42 9.0%
20 109 15.9%
1 135
40 205 23.2%
2 231
50 266 26.8%
3 292
60 327 30.4%
4 353
70 388 34.1%
5 414
80 449 37.7%
6 475
90 510 41.3%
}}}}}}}}} ||
전설임무 스토리 도중 카즈하가 사용하게 되는 검. 정화되지 않은 상태의 요도이다. 카고츠루베 잇신과 비교했을 때 공격력 증가 효과 대신 체력 회복 효과가 달려있으며, 무엇보다 가하는 피해 감소 50% 효과가 있어 여러 의미로 원신 역사상 전무후무한 무기라고 할 수 있다.[63]
파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-「잇신의 기술」 명검 1.png
★★★★
한손검
「잇신의 기술」 명검
불길한 보라색 기운이 감도는 괴이한 요도(妖刀). 검에 숨겨진 사악한 힘과 포악함이 일부 약화되었다.
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 510
부 속성 공격력 20.7%
무기 스킬 배회하는 칼날
일반 공격, 강공격, 낙하 공격이 적에게 명중 시, 원령을 발동해 공격력의 180%에 해당하는 범위 피해를 주고, 공격력의 100%에 해당하는 HP를 회복한다. 해당 효과는 8초마다 최대 1회 발동한다. 해당 무기를 장착한 캐릭터가 주는 피해가 50% 감소한다.
획득 방법 획득 불가[A]
언어별 표기
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Prized Isshin Blade

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[ruby(「一心伝」, ruby=いっしんでん)][ruby(名刀, ruby=めいとう)]
힘이 사라지기 전의 중간 단계. 역시 카에데하라 카즈하의 전설 임무에서만 등장하며, 힘이 일부 약화되었다는 설정처럼 부 속성의 공격력 수치가 절반이 된다.
파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-「잇신의 기술」 명검 2.png
★★★★
한손검
「잇신의 기술」 명검
형편없이 파손된 요도(妖刀)가 그 실체를 여실히 드러내고 있다. 검에 들어 있던 선천적 능력은 이미 기나긴 여정에 소모되어 사라진 지 오래다.
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 510
부 속성 공격력 0.0%
무기 스킬 배회하는 칼날
일반 공격, 강공격, 낙하 공격이 적에게 명중 시, 원령을 발동해 공격력의 180%에 해당하는 범위 피해를 준다. 해당 효과는 8초마다 최대 1회 발동한다. 해당 무기를 장착한 캐릭터가 주는 피해가 50% 감소한다.
획득 방법 획득 불가[A]
언어별 표기
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Prized Isshin Blade

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{{{#!folding 「잇신의 기술」 명검 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
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<rowcolor=#fff> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 공격력
0 1 42 0.0%
20 109
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90 510
}}}}}}}}} ||
「잇신의 기술」 명검의 낡아버린 상태. 회복 효과가 사라졌으며 부 속성 또한 없다. 정확히는 부 속성의 공격력이 0.0%로 표시된다.


[A] 붉은 단풍의 장 제1막에서만 일시적으로 사용 가능.[63] 가하는 피해 감소는 여러번 선보인 적 있지만, 무기 스킬로는 이 무기와 탄궁, 녹슨 활 뿐이다. 그마저도 녹슨 활은 강공격 피해 10% 감소에 그친다.[A] [A]

3.5.3. 잿빛의 강 뱃사공

파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-잿빛의 강 뱃사공 1.png
★★★★
[ 외형 변화 ]
파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-잿빛의 강 뱃사공 2.png
한손검
잿빛의 강 뱃사공
과거에 무기로 사용됐던 아무렇게나 버려진 구리 파이프. 일부 사람들 사이에서 명성이나 악명이 자자했다
<colbgcolor=#f7f2e8,#1f2023> 기초 공격력 42 ~ 510
부 속성 원소 충전 효율 10.0% ~ 45.9%
무기 스킬 철골
원소전투 스킬의 치명타 확률이 8/10/12/14/16% 증가한다. 또한 원소전투 스킬 발동 후 5초 동안 원소 충전 효율이 16/20/24/28/32% 증가한다
시리즈 종류
 [[원신/무기/한손검|
파일:원신_한손검 아이콘.png
]] 「잿빛의 강 뱃사공
 [[원신/무기/양손검|
파일:원신_양손검 아이콘.png
]] 「진주를 문 해황
 [[원신/무기/장병기|
파일:원신_장병기 아이콘.png
]] 「어획
 [[원신/무기/법구|
파일:원신_법구 아이콘.png
]] 「미출시 무기
 [[원신/무기/활|
파일:원신_활 아이콘.png
]] 「메마른 연못
획득 경로 폰타인 낚시 협회 교환
언어별 표기
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[[파일: 특별행정구기.svg|width=24]]}}} {{{#!if 출력 == null
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Fleuve Cendre Ferryman

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[ruby(灰河渡手, ruby=Huīhé Dù Shǒu)]

#!if 행정구 == null && 속령 == null
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[[파일:일본 국기.svg|width=24]]}}} {{{#!if 출력 == null
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#!if 국명 == null && 속령 == null
[[틀:국기|{{{#!wiki style="display: inline; color: ;" dark-style="color: ;"
{{{#!wiki style="display: inline-flex; vertical-align: middle; border: .0625rem solid #ddd;" dark-style="border-color: #383b40;"
[[파일: 특별행정구기.svg|width=24]]}}} {{{#!if 출력 == null
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#!if 국명 == null && 행정구 == null
[[틀:국기|{{{#!wiki style="display: inline; color: ;" dark-style="color: ;"
{{{#!wiki style="display: inline-flex; vertical-align: middle; border: .0625rem solid #ddd;" dark-style="border-color: #383b40;"
[[파일: 기.svg|width=24]]}}} {{{#!if 출력 == null
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サーンドルの[ruby(渡, ruby=わた)]し[ruby(守, ruby=もり)]
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding 잿빛의 강 뱃사공 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=white> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 원소 충전 효율
0 1 42 10.0%
20 109 17.7%
1 135
40 205 25.8%
2 231
50 266 29.8%
3 292
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잿빛의 강 뱃사공 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
하수도로 흘러내려 온 폐기된 부품은 급할 때 무기로 쓸 수 있다.
최초의 상대는 「영양이 풍부한 물」을 먹고 자란 마물이었다.
한마디로 그것은 무수한 「짐승」의 슬개골과 하악을 부숴버렸다.
과거에는 모든 걸 포용하는 잿빛의 강으로 동포를 위협하는 자들을 인도했기에,
그것은 에드워드의 친구들 사이에서 친근하게 「뱃사공」이라고 불렸다.

폰타인 도시 개선은 결국 하수도를 성 밑의 도시로 만들어버렸다.
그러나 잿빛의 강의 질서를 유지하는 것은 폰타인성의 관료가 아니다.
따라서 외부에서 온 우두머리는 처음엔 그저 주워 온 구리 파이프로 악어를 퇴치하는 것부터 시작했으나
그 후에는 강력한 조직의 침해와 강탈로부터 상인들을 보호했고,
잿빛의 강의 「동포」들 사이에 벌어진 분쟁을 해결하고 새로운 부부를 축복했다.
최후엔 「햇빛 아래 있는 건 그들의 것이고, 잿빛의 강에 있는 건 우리의 것」이 되었다.

하지만 개선에는 끝이란 없는 법.
사람들의 위치는 바꿀 수 없지만, 위치의 좌표는 이를 위해 바꿀 수 있다.
어떤 시야에서 보면 「그들」과 「우리」는 다를 것이 없다.
그저 개발 가능한 구역과 정리해야 할 혹은 소위 말하는 「이전」해야 할 쓰레기가 있을 뿐이다.

잿빛의 강 정화에 저항하다 붙잡힌 에드워드 일당은 사막으로 압송되어 유배되던 중,
자신들의 일당에 의해 구조되었다. 일행은 오똔산에서 활동하는 도적들과 결탁해 푸아송 마을을 점령했고,
압송을 담당하던 법률 집행청의 직원을 인질로 삼아 여러 불합리한 요구를 했다.
해당 사건은 결국 그림자 사냥꾼의 자발적인 개입으로 진압됐다.

당시 스스로 담판 요구 전달에 지원한 기자 카를·잉골드는 사태가 악화되기 전에 푸아송 마을에서 다음과 같은 단체 사진을 찍었다:
사진의 정중앙에 서 있는 사람은 에드워드·베이커로 그는 이 유명한 혹은 악명 높은 구리 파이프를 지팡이처럼 짚고 있다.
에드워드의 또 다른 손은 그의 아들 야코브의 어깨에 올려져 있는데, 야코브는 르네·드·페트리코의 옷소매를 잡은 채 긴장한 기색이 역력하다.
두 사람의 왼쪽에는 대마술사 「파르치팔」이 난간에 기댄 채 매우 편안한 듯 자신의 시그니처인 무대용 미소를 짓고 있다.
에드워드의 오른쪽에는 당시 푸아송 마을의 장로였던 르노·드·페트리코가 있는데, 그는 사진 촬영을 위해 예복까지 갖춰 입었지만 옷깃이 삐뚤어져있다.
그의 아들 르네는 그보다 앞에 서 있는데, 사진기라는 신문물에 이끌린 듯, 눈을 크게 뜨고 어쩔 줄 모르겠다는 표정이다.
파르치팔의 왼쪽엔 아기를 안고 있는 로사·리드와 그녀의 남편 톰프슨이 있다. 사진의 가장 오른쪽에 있는 건 톰·알트이다.
그들은 전방을 응시하고 있는데, 사진기의 조명 때문에 하얗게 질려 있다. 그들이 보고 있는 건 잉골드도, 사진기도 아닌,
미래인 듯하다.
<rowcolor=#fff> 획득 방법
폰타인 낚시 협회 교환
무기[66] 유지 보수 장치·플래티넘 소장판 × 4, 포포 하트 농어 × 10, 활활 하트 농어 × 10, 파도 미늘창 물고기 × 12
재련 재료[67] 유지 보수 장치·플래티넘 소장판 × 2, 포포 하트 농어 × 5, 활활 하트 농어 × 5, 파도 미늘창 물고기 × 6
합계[풀재] 유지 보수 장치·플래티넘 소장판 × 12, 포포 하트 농어 × 30, 활활 하트 농어 × 30, 파도 미늘창 물고기 × 36
어획과 메마른 연못에 이은 세 번째 낚시 협회 교환 무기. 투박한 외형의 빠루파이프라는 유니크한 룩을 자랑한다.

성능 자체는 심플한 편으로 원소 전투 스킬의 치명타 확률을 올려주고, 원소 전투 스킬 사용 직후 원소 충전 효율을 5초간 16~32% 추가로 상승시켜준다. 부옵도 원소 충전 효율이고 일반적으로 쓰이는 원소 충전 효율 검의 대명사인 페보니우스 검이나 제례검 대비 원충이 낮은 대신 깡공이 높은 편에 속한다.

지금은 구할 수 없는 한정 무기였던 부식의 검과 비슷한 설계로, 무기 스탯은 부식의 검과 동일하고 무기 스킬도 원소 전투 스킬의 치명타 확률을 올려주는 점에서 동일하다. 다만 부식의 검의 핵심 옵션인 피해량 스탯이 없으므로 부식의 검과 같은 딜링 성능을 기대하기는 어렵다.

원소전투 스킬 발동 후 원소 충전 효율을 상승시키는 버프를 제공하여 5초간 도합 77.9%의 원소 충전 효율을 확보할 수 있다. 다만 버프의 지속 시간이 5초로 매우 짧기 때문에 종합적으로는 페보니우스 검보다 낮은 수준의 원소 충전 성능이다.

치명타 확률을 잘 세팅하지 않아 페보니우스 검의 사용이 까다로운 풀 원소 여행자가 가장 잘 활용하며, 불 원소 여행자 역시 활용할 수 있다.

푸리나가 페보니우스 검이 없을 때 사용할 수 있다. 푸리나는 원소 충전 효율 요구치가 높고, 원소전투 스킬에 딜링 성능이 몰려 있으므로 무기의 옵션을 모두 사용할 수 있다. 다만 원소전투 스킬 발동 후 5초간 원충 보너스 옵션은 입자를 장시간 지속적으로 1개씩 획득하는 푸리나의 특성상 효용이 적어 페보검과 같이 원충세팅을 더 낮게 주는 것은 어렵다.

이외에는 베넷, , 리넷, 행추 등 원소 충전 무기를 사용하는 한손검 딜포터 캐릭터에게 적절한 무기가 없을 때 차선책으로 활용할 수 있다.

성능 외적으로는 쇠파이프 그 자체인 외형이 종종 거론된다. 기존 낚시 무기인 어획은 쨍한 새파란색의 포크 같은 디자인으로 인해 외형 면에서 항상 박한 평가를 받았지만, 이쪽은 마찬가지로 구리다는 의견과 나름대로 컨셉에 부합하는 색다른 스타일이라는 평가가 공존하는 편. 파이프 색상과 비슷한 옷차림을 한 베넷과는 룩이 잘 어울리는데, 마침 깡공이 낮지 않으면서 원충버프를 주는 설계 덕분에 정말로 베넷이 사용할 수도 있는 무기이다.[69] 정작 푸리나의 경우 룩이 절망적이기 때문에 이걸 든 푸리나는 어획을 든 라이덴 쇼군과 비슷한 처지가 된다.

무기 스토리는 잿빛의 강의 암울했던 과거와 수선화 십자 결사회의 핵심인물인 르네와 야코브의 비극적인 어린 시절을 다루고 있다.
  • 전용 재련 아이템 - 마르텐스 만능 보호제
파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_마르텐스 만능 보호제.png
재련 재료
마르텐스 만능 보호제
「잿빛의 강 뱃사공」 전용 재련 아이템.
표면에 금속의 산화와 부식을 방지하는 보호막을 형성해 줄 뿐만 아니라 윤활, 세정, 광택 효과도 있어 한때 폰타인에서 선풍적인 인기를 끌었다. 당시 광고에서 잿빛의 강의 전설적인 인물은 그 유명한 구리 파이프를 이걸로 닦았다고 한다
획득 경로 폰타인 낚시 협회 교환[70]


[66] 물고기 한 종류당 필요한 개수는 적어, 30분만 돌아다녀도 전부 얻을 수 있다.[67] 총 4개가 필요하므로 실제 필요 물고기는 4배수이다.[풀재] 풀 재련 기준 합계[69] 물론 성능상으로 베넷은 원목 검이라는 명백한 상위호환이 존재한다. 룩만 보고 채용하더라도 성능을 크게 잃지 않는 무기가 바로 이것인 것. 사실 원목 검의 옵션으로도 원소 충전 효율을 보정하기 벅찰 경우 타협점으로 이 무기를 주는 경우도 있긴 하다.[70] 유지 보수 장치·플래티넘 소장판 × 2, 포포 하트 농어 × 5, 활활 하트 농어 × 5, 파도 미늘창 물고기 × 6

3.5.4. 수선화 십자검

파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-수선화 십자검 1.png
★★★★
[ 외형 변화 ]
파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-수선화 십자검 2.png
한손검
수선화 십자검
이야기가 끝남에 따라 의지와 힘이 퇴색된 장검. 이 검은 다시 새로운 여정을 걷게 될 것이다. 안에 남은 작은 힘은 거대한 꿈을 기리고 있다
<colbgcolor=#f7f2e8,#1f2023> 기초 공격력 42 ~ 510
부 속성 공격력 9.0% ~ 41.3%
무기 스킬 용자의 검
장착 캐릭터가 「아르케의 힘」 미보유 시: 일반 공격, 강공격, 낙하 공격이 적에게 명중하면 프뉴마 또는 우시아 성질의 에너지 충격을 발동해 공격력의 160/200/240/280/320%에 해당하는 피해를 준다. 해당 효과는 12초마다 최대 1회 발동된다. 에너지 충격 타입은 수선화 십자검의 현재 속성에 따라 결정된다
획득 방법 월드 임무 '수선화의 흔적' 완료
언어별 표기
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Sword of Narzissenkreuz

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[ruby(水仙十字,ruby=すいせんじゅうじ)]の[ruby(剣,ruby=けん)]
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<rowcolor=white> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 공격력
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20 109 15.9%
1 135
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2 231
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3 292
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4 353
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6 475
90 510 41.3%
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상급1이름=심부름꾼의 낡은 회중시계, 상급2이름=심부름꾼의 제식 회중시계, 상급3이름=심부름꾼의 시시각각,
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)]
수선화 십자검 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
여행은 늘 만남과 이별로 가득하다.
나그네와 끝까지 함께하는 동반자는
오직 검과 머나먼 꿈밖에 없을 것이다.

늙기 전에, 영원한 나그네는 수많은 세계를 누비며
무수한 이야기와 희미하게 빛나는 일말의 미래만을 남길 것이다.

수선화 십자 결사회 월드 임무의 최종 클리어 보상으로 입수할 수 있는 한손검.

프뉴무시아와 관련된 무기 스킬이 있는 것이 특징으로, 장착 캐릭터에게 아르케의 힘이 없는 경우 이 무기를 장착하면 일반/강/낙하 공격에 프뉴마 또는 우시아 성질을 가진 충격파를 발동할 수 있다. 처음 획득할 때는 프뉴마 속성이며, '잠든 땅'의 작은 분수에서 프뉴마와 우시아 속성을 전환할 수 있다. 생김새도 프뉴마인 경우 황금색, 우시아의 경우 어두운 푸른색으로 바뀐다. 무기 효과 발동 가능 여부를 보여주는 무기의 오라 색도 프뉴무시아 속성을 따라간다.

단, 캐릭터가 아르케의 힘을 갖고 있는 경우 캐릭터의 프뉴무시아 속성과 관계 없이 무기 효과가 아예 발동되지 않는다. 여행자도 타 원소 공명 중인 경우에는 발동되지만 물행자일 때에는 아르케의 힘을 갖고 있으므로 발동되지 않는다. 비 폰타인 캐릭터 전용 무기인 셈이다.

성능적으로는 피리검처럼 공격력 기반 추가타 효과라 메리트가 마땅히 없다. 따라서 무기의 자체 성능보다는 프뉴무시아 속성 공격을 보고 프뉴무시아 기믹 퍼즐이나 적들의 프뉴무시아 기믹을 비 폰타인 출신 캐릭터로도 대처하는 용도로 사용한다. 이 용도로 사용할 경우 아무래도 우시아 속성의 폰타인 한손검 캐릭터가 리넷과 강공격으로 속성을 바꾼 푸리나밖에 없으므로 대체로 우시아로 전환해서 사용하는 편이다.

코펠리우스의 얼음 보호막과 균열계 자갈 원형체의 보호막을 파훼하는 용도로 유용하게 사용할 수 있다. 프뉴무시아 공격을 명중시키면 보호막을 한 번에 파훼할 수 있는데, 다수의 얼음 원소 실드 몹이 등장해 불 원소 캐릭터 기용이 거의 강제되는 4.6 연월에서 개화 조합의 닐루처럼 무기를 비교적 덜 타는 한손검 캐릭터에게 이걸 쥐어주고 전반을 불 원소 없이 미는 게 가능했다.

재련 아이템인 '샘솟는 성배'는 폰타인 이곳저곳에서 얻을 수 있는 '고갈된 소라잔'을 잠든 땅에 있는 작은 분수에 바쳐 얻을 수 있다. 고갈된 소라잔은 4.1까지만 해도 용도를 알 수 없는 아이템이었는데 4.2에서 그 비밀이 밝혀진 것. 고갈된 소라잔은 2개는 수선화 십자 결사회 퀘스트를 진행하다보면[71] 얻을 수 있지만, 1개는 신비로운 광석 7개 수집 & 단광 퀘스트의 최종 보상인 '빛나는 아르케 광석 결정'을 획득해 이것으로 열 수 있는 실험성 역장 발생 장치 아래쪽 문으로 진입하는 장서고에서 얻을 수 있어서 상당한 노력이 필요하고, 남은 1개도 4.2 버전에서 추가된 '에리니에스의 야생 정령' 퀘스트를 클리어해야 열리는 프샤비의 돌말 상점 옆 상자에서 얻기 때문에 이쪽도 공을 들여야 한다.

성능과는 별개로 심플하면서도 화려한 디자인은 호평받는다. 설정 그대로 동화 속에서나 볼법한 황금빛 성검 혹은 Fate 시리즈엑스칼리버가 연상되며, 프뉴마 모습일 때는 황금색 오라에 둘러싸여 번쩍번쩍거리는 이펙트까지 추가된다. 원신 오프닝에서 여행자 남매가 쓰던 검과 색상 또한 비슷해서 여행자에게는 외형만큼은 전용 무기 수준이라는 평가를 받는다.

특이하게도 무기 스토리는 수선화 십자 관련 언급 없이 무인검 스토리에 맨 뒤의 두 줄이 추가된 것이 전부다. 무기 자체의 내력과는 별개로 여행자가 공식적으로 스토리에서 사용하는 무기라는 점을 강조한 듯하다.

해당 검을 입수한 뒤 노드크라이 마신 임무를 진행하면 산드로네와의 대화 중 이 검에 대해 언급하는 부분이 추가된다.
퀘스트를 진행하지 않고 해당 검을 입수하지 않았을 경우에는 해당 설명 부분만 빠진 채로 스토리가 진행된다.
  • 전용 재련 아이템 - 샘솟는 성배
파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_샘솟는 성배.png
재련 재료
샘솟는 성배
「수선화 십자검」 전용 재련 아이템.
고대 폰타인 문명은 소라로 의식 도구를 만드는 걸 선호했다. 성배의 재료로 선택된 이 소라 속에서 마침내 성유가 샘솟았다. 상징적으로 성배는 태초의 언어, 성유는 단련된 의지, 성검은 모든 걸 잘라낼 수 있는 이성을 상징한다
획득 경로 고갈된 소라잔을 획득한 후 '잠든 땅'의 작은 분수에서 교환


[71] 수선화 십자원과 자연철학학원에서 얻을 수 있다.

3.5.5. 달을 엮는 자의 새벽빛

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3.6. 게임 내 제작

3.6.1. 참암 프로토타입

파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-참암 프로토타입 1.png
★★★★
[ 외형 변화 ]
파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-참암 프로토타입 2.png
한손검
참암 프로토타입
흑암 공장에 은밀히 보관된 오래된 장검. 수많은 바위를 베어도 칼날이 무뎌지지 않는다
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 44 ~ 565
부 속성 물리 피해 보너스 7.5% ~ 34.5%
무기 스킬 부서진 바위
일반 공격 또는 강공격 명중 시 공격력과 방어력이 4/5/6/7/8% 증가한다. 지속 시간: 6초. 최대 중첩수: 4회. 해당 효과는 0.3초마다 1회만 발동한다
시리즈 종류
 [[원신/무기/한손검|
파일:원신_한손검 아이콘.png
]] 「참암 프로토타입
 [[원신/무기/양손검|
파일:원신_양손검 아이콘.png
]] 「고화 프로토타입
 [[원신/무기/장병기|
파일:원신_장병기 아이콘.png
]]「별의 낫 프로토타입
 [[원신/무기/법구|
파일:원신_법구 아이콘.png
]] 「황금 호박 프로토타입
 [[원신/무기/활|
파일:원신_활 아이콘.png
]] 「담월 프로토타입
단조 재료 북대륙의 한손검 원형 × 1, 백철 × 50, 수정덩이 × 50
언어별 표기
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[[파일:미국 국기.svg|width=24]]}}} {{{#!if 출력 == null
미국}}}{{{#!if 출력 != null
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Prototype Rancour

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[ruby(试作斩岩, ruby=Shìzuò zhǎn yán)]

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#!if 국명 == null && 행정구 == null
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[ruby(斬岩, ruby=ざんがん)]・[ruby(試作, ruby=しさく)]
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding 참암 프로토타입 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 물리 피해 보너스
0 1 44 7.5%
20 119 13.3%
1 144
40 226 19.3%
2 252
50 293 22.4%
3 319
60 361 25.4%
4 387
70 429 28.4%
5 455
80 497 31.5%
6 523
90 565 34.5%
}}}}}}}}} ||
[include(틀:원신/무기 돌파 소재, 등급=4, 아이템이름=참암 프로토타입,
돌파1이름=안개구름 속의 흑연단, 돌파2이름=안개구름 속의 수은단, 돌파3이름=안개구름 속의 금단, 돌파4이름=안개구름 속의 전환,
상급1이름=안개꽃 가루, 상급2이름=안개풀 주머니, 상급3이름=안개 등심,
일반1이름=신병의 휘장, 일반2이름=사관의 휘장, 일반3이름=위관의 휘장,
)]
참암 프로토타입 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
리월 무기 공장에서 제조한 오래된 도폐. 제품 번호 불명, 관련 서적에도 제조 일자 기록이 없다.
오래된 검에 구름 무늬를 음각으로 새겼다. 휘두를 때면 검에서 은은한 빛이 반짝인다.

기술 부족으로 공인들은 새로운 제작 방법을 연구해야만 했다.
단조 명가 운 씨 가문의 큰어른 운휘와 명장 한무는 장인들의 기능을 모아 「시작」이라는 도감을 만들었다.
도감에 따라 제작된 첫 한손검은 만들어지자마자 웅웅거렸다.

천형산에서 처음으로 검을 시험해볼 때, 한무는 실수로 검을 땅에 떨어뜨렸다.
검기가 거센 바람처럼 몰아치며 바위에 깊은 칼자국을 남겼다.
한무는 하늘의 뜻이라 여기며 이 검을 「참암」이라 명명했다.

한번 휘두르면 강산이 진동하고, 칼날에는 날카로움이 숨어있다.
참암은 단수의 그것처럼, 후에 리월 검의 원형이 된다.
모험 등급 10레벨 달성 시 모험 등급 보상으로 한 자루 얻을 수 있다. 물리 딜러가 쓸 수 있는 한손검이지만 물리 딜 위주의 메인 딜러는 양손검 사용자인 유라와 레이저 둘 뿐이며 한손검 물리 딜러는 존재하지 않는다. 부 속성은 캐릭터가 나와서 평타나 강타를 때려야 스택이 누적되며, 지속시간이 매우 짧은데 쌓인 스택도 공격력과 방어력으로 가치가 낮고 수치가 높지도 않다.

쉽게 얻을 수 있다는 점 때문에 무과금 유저가 캐릭터가 매우 적을 때 케이아에게 주어, 초반 한정 메인딜을 시킬 수 있다. 그외에는 높은 기초 공격력만 보고 베넷에게 주는 게 고려되었으나, 수메르 단조 한손검인 원목 검이 추가 된 이후로는 원목 검을 얻기 전까지 임시로 쓰는 정도.

치치가 자신의 캐릭터 플레이 영상과 데인 여담에서 사용하는 무기이며, 1.6 PV에서는 여행자가 남십자 무술대회에서 사용하는 무기로 나온다. 5.0 이후로는 이쪽을 디폴트 무기로 밀려는 모양인지 나타 메인 임무와 월드 임무에서도 이 무기를 사용하는 모습을 보이고 이후로도 계속 사용하는 무기로 나온다.

부 속성과 무기 스킬이 동일 시리즈 무기와는 어울리지 않는 편이다. 물리 데미지 증가는 강철궁이나 유월창[72]과 동일한 시리즈인 강철 벌침[73]이 더 어울리건만, 어째선지 강철 벌침의 부 속성이 원소 마스터리이고 본 무기가 물리 데미지이다. 무기 스킬 또한 강철 벌침 시리즈 양손검인 백영검과 본 무기가 같기에[74] 더욱 이질감이 든다. 만약 강철 벌침과 성능이 반대였다면 여행자에게 적절한 무기가 되었겠지만, 4.~ 버전인 현재까지 물리 데미지를 주축으로 하는 한손검 캐릭터가 없다는 점에서 버려질 운명을 피할 수가 없다.


[72] 두 무기 모두 부 속성이 물리 데미지 증가이다.[73] 이름부터가 강철인 만큼 물리 데미지가 더 어울린다.[74] 한손검과 양손검의 차이를 고려해서인지 수치상 약간의 차이는 있다.

3.6.2. 강철 벌침

파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-강철 벌침 1.png
★★★★
[ 외형 변화 ]
파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-강철 벌침 2.png
한손검
강철 벌침
외형이 유려하고 가늘고 긴 레이피어. 이국에서 상로를 거쳐 리월로 전해져 온 기이한 병기이다. 가볍기 그지없고 검날이 매우 날카롭다
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 42 ~ 510
부 속성 원소 마스터리 36 ~ 165
무기 스킬 에너지 주입 가시
원소 피해를 가한 후 6초 동안 캐릭터가 주는 피해가 6/7.5/9/10.5/12% 증가한다. 최대 중첩수: 2회. 해당 효과는 1초마다 1번 발동한다
시리즈 종류
 [[원신/무기/한손검|
파일:원신_한손검 아이콘.png
]] 「강철 벌침
 [[원신/무기/양손검|
파일:원신_양손검 아이콘.png
]] 「백영검
 [[원신/무기/장병기|
파일:원신_장병기 아이콘.png
]]「유월창
 [[원신/무기/법구|
파일:원신_법구 아이콘.png
]] 「만국 항해용해도
 [[원신/무기/활|
파일:원신_활 아이콘.png
]] 「강철궁
단조 재료 북대륙의 한손검 원형 × 1, 백철 × 50, 수정덩이 × 50
언어별 표기
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Iron Sting

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[ruby(铁蜂刺, ruby=Tiě fēngcì)]

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#!if 국명 == null && 행정구 == null
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[[파일: 기.svg|width=24]]}}} {{{#!if 출력 == null
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[ruby(鉄蜂, ruby=てつほう)]の[ruby(刺, ruby=さ)]し
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding 강철 벌침 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 원소 마스터리
0 1 42 36
20 109 64
1 135
40 205 93
2 231
50 266 107
3 292
60 327 122
4 353
70 388 136
5 414
80 449 151
6 475
90 510 165
}}}}}}}}} ||
[include(틀:원신/무기 돌파 소재, 등급=4, 아이템이름=강철 벌침,
돌파1이름=흑운철 한 알, 돌파2이름=흑운철 조각, 돌파3이름=흑운철 일각, 돌파4이름=흑운철 덩이,
상급1이름=약한 뼛조각, 상급2이름=단단한 뼛조각, 상급3이름=석화한 뼛조각,
일반1이름=구라구라 꽃꿀, 일반2이름=반짝반짝 꽃꿀, 일반3이름=원소 꽃꿀,
)]
강철 벌침 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
천하는 리월항으로 모인다. 이 표현은 무역항으로서 더할 나위 없는 영광이다.
이국의 금은보화도 사람을 따라 리월항으로 모인다.
가는 검은 칼날이 없고 칼끝이 매우 뾰족하다. 휘두르는 기능을 최소화하고 찌르기에 특화 시켰다.
특이한 기술이 필요하지만, 잘 만들어졌기에 전문적으로 배우지 않아도 잘 쓸 수 있는 좋은 검이다.

머나먼 바다 건너에서 온 무기, 예전에 먼 바다로 나가는 범선의 주인이 허리에 차고 있었다.
검은 가늘고 날렵하며 우아했다. 범선의 거친 분위기와는 딴판이었다.

오지랖 넓은 사람들이 물을 때마다 선주는 웃기만 했다. 바람 속에 소문만 무성했다.
어떤 사람은 해적에게 빼앗은 것이라고 했고, 어떤 사람은 약탈한 전리품이라고 했다.

그러나 노을이 지고 돛을 내릴 때면, 1등 항해사는 검을 살며시 쓸며
바람의 나라의 옛 꿈, 협객으로 떠돌았던 잃어버린 시간,
고향에서 마주친 소녀와 결실 없었던 사랑, 다시 만나자던 약속을 떠올렸다.
단조 무기. 원소 마스터리 부 속성과 가하는 피해 증가 옵션을 보유하고 있다.

원소 마스터리를 주 스탯으로 사용하는 카에데하라 카즈하쿠키 시노부크시포스의 달빛이 없을 때 사용할 수 있다. 두 캐릭터 모두 부 속성의 원소 마스터리만 보고 사용하며, 무기 스킬은 큰 의미가 없기 때문에 1재련으로 사용해도 무방하다. 다만 원소 마스터리 무기로는 가성비 3성 무기 암철검이라는 선택지가 있기 때문에 원형을 소모해 단조하는 것은 생각해 봐야 할 문제. 카즈하에게 암철검과 벌침의 효율은 특성의 피해량 증가 수치 0.96% 차이에 불과하여 사실상 차이가 없는 수준이고, 강화비용이 적게 들고 NPC 대화로 수급이 가능한 암철검이 가성비 면에서 월등하다.

딜러 캐릭터 중에 무기 스킬이 유효 옵션인 캐릭터는 알하이탐, 각청이 있다. 다만 4성 종결 무기군인 늑대 송곳니와 차이가 크기 때문에 기행을 구매할 수 없는 무과금 유저를 위한 선택지에 가깝다.

의외로 폰타인 캐릭터인 클로린드가 컷신과 PV에서 사용하는 무기로 나온다. 실제로 클로린드도 어느 정도 유효하게 사용할 수 있는 무기이기도 하지만[75], 해연의 피날레 쪽이 클로린드와 더 궁합이 좋기 때문에 단조 무기를 준다 쳐도 이 무기를 만들어 줄 필요성은 낮다.

무기 스토리는 과거 몬드 귀족 강점기에 의적으로 활동하다 리월로 도망친 파르치팔에 대한 이야기로, 뒷골목 시리즈, 이무기 검, 몰락한 마음 성유물 세트와 스토리가 이어진다.


[75] 격화 조합을 한다면 원소 마스터리도 유효한 부옵이고 피해 증가 자체는 모든 딜러가 잘 써먹을 수 있는 스킬이다.

3.6.3. 아메노마 카게우치가타나

파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-아메노마 카게우치가타나 1.png
★★★★
[ 외형 변화 ]
파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-아메노마 카게우치가타나 2.png
한손검
아메노마 카게우치가타나
하늘을 나는 텐구 마저 벨 수 있다는 전설의 명사가 주문한 검
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 41 ~ 454
부 속성 공격력 12.0% ~ 55.1%
무기 스킬 이와쿠라의 후손
원소전투 스킬 발동 후 계승의 씨앗을 1개 획득하고, 해당 효과는 5초마다 최대 1회 발동된다. 계승의 씨앗 지속시간: 30초. 동시에 최대 3개까지 존재할 수 있다. 원소폭발 발동 후 보유 중인 계승의 씨앗이 모두 소모되며, 2초 후 소모된 계승의 씨앗의 개수에 따라 하나당 해당 캐릭터의 원소 에너지를 6/7.5/9/10.5/12pt 회복한다
시리즈 종류
 [[원신/무기/한손검|
파일:원신_한손검 아이콘.png
]] 「아메노마 카게우치가타나
 [[원신/무기/양손검|
파일:원신_양손검 아이콘.png
]] 「카츠라기를 벤 나가마사
 [[원신/무기/장병기|
파일:원신_장병기 아이콘.png
]]「키타인 십자창
 [[원신/무기/법구|
파일:원신_법구 아이콘.png
]] 「하쿠신의 고리
 [[원신/무기/활|
파일:원신_활 아이콘.png
]] 「파마궁
단조 재료 북대륙의 한손검 원형 × 1, 자수정 덩이 × 50, 백철 × 50
언어별 표기
#!if 행정구 == null && 속령 == null
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[[파일:미국 국기.svg|width=24]]}}} {{{#!if 출력 == null
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#!if 국명 == null && 속령 == null
[[틀:국기|{{{#!wiki style="display: inline; color: ;" dark-style="color: ;"
{{{#!wiki style="display: inline-flex; vertical-align: middle; border: .0625rem solid #ddd;" dark-style="border-color: #383b40;"
[[파일: 특별행정구기.svg|width=24]]}}} {{{#!if 출력 == null
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#!if 국명 == null && 행정구 == null
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Amenoma Kageuchi

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[ruby(天目影打, ruby=あめのまかげうち)]
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{{{#!folding 아메노마 카게우치가타나 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 공격력
0 1 41 12.0%
20 99 21.2%
1 125
40 184 30.9%
2 210
50 238 35.7%
3 264
60 293 40.6%
4 319
70 347 45.4%
5 373
80 401 50.3%
6 427
90 454 55.1%
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[include(틀:원신/무기 돌파 소재, 등급=4, 아이템이름=아메노마 카게우치가타나,
돌파1이름=먼바다의 산호 가지, 돌파2이름=먼바다의 옥빛 가지, 돌파3이름=먼바다의 마노 가지, 돌파4이름=먼바다의 금빛 가지,
상급1이름=혼돈의 기관, 상급2이름=혼돈의 중추, 상급3이름=혼돈의 눈동자,
일반1이름=오래된 코등이, 일반2이름=카게우치 코등이, 일반3이름=명검 코등이,
)]
아메노마 카게우치가타나 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
명도「하쿠엔 미치미츠 아메노마」의 카케우치 한 자루.
이와쿠라류의 초대 종주 「도우인」이 사이몬에게 준 선물로,
콘다 마을에서 은거할 때 입은 은혜의 보답이다.

이와쿠라류의 「텐구쇼」는 마음속에 한 치의 흔들림도 없어야 쓸 수 있는 검술이다.
「텐구쇼(抄)」의 발음은 「텐구쇼(勝)」와 같으며, 하늘을 나는 텐구도 벨 수 있다는 검이다.
수백 년 동안, 「이와쿠라」의 이름을 계승한 이와쿠라 검호가 이나즈마 열도에서 비검을 뽐내며 요괴를 수도 없이 베었다.

「텐구쇼」가 처음 완성된 곳은 더는 향불이 나지 않는 작은 사원 안이었다.
비검의 위력이 너무 세서, 모든 집을 파괴하고, 이와쿠라 도우인의 검도 반으로 부러졌다.
그 후 그는 검술로 이와쿠라류를 창립했으며, 쿠죠가의 검술 사범 역을 담당했다.
그리고 당시의 아메노마에게 이와쿠라의 이름을 이어받아 전해지는 명도 「하쿠엔 미치미츠 아메노마」의 제작을 맡겼다.

해당 검의 행적에 대해 여러 전설이 있다. 매우 날카로워서 사람의 인연조차 벨 수 있다고 한다.
긴 칼 명칭은 이와쿠라 도우인이 제작을 맡길 때 아메노마에게 특별히 당부한 것이라고 한다.
버전 2.0 업데이트에 추가된 단조 4성 한손검. 선행 퀘스트인 '농민의 보물' 퀘스트를 완료해야 한다. 퀘스트 보상으로 북대륙의 한손검 원형도 같이 주기 때문에 백철과 자수정 광석만 충분하면 바로 만들어 볼 수 있다.

무기 스킬의 스택은 발동 조건이 단순히 원소 스킬 사용으로, 유지 시간이 30초로 길다.[76] 게다가 각 스택 유지시간이 독립적이 아니라 갱신형이라서[77] 전투 시작하자 마자 바로 E를 눌러 미리 1스택을 쌓으면 원소 폭발 발동 전 많은 스택을 유지하기 편하다.

카미사토 아야카가 사용할 수 있다. 해연의 피날레 출시 전까지 4성 종결 무기로 사용했으며, 아야카는 치명타 스탯을 확보하기 쉽고 원소 폭발의 순환이 중요한 캐릭터이므로 원소 게이지 회복 스킬의 효과를 가장 잘 사용할 수 있는 캐릭터이다. 다만 딜링 관련 옵션이 없어 자체 성능이 낮은 편이고, 폰타인 이후로는 같은 단조 무기인 해연의 피날레가 훨씬 강력한 성능을 보이기 때문에 신규 제작은 권장되지 않는다.

케이아도 늑대 송곳니를 사용하기 어려운 경우 고려할 수 있다. 아메노마 케이아는 공격력 시계를 착용해도 돌파 스탯과 절연 2세트만으로 사이클이 돌아간다.

이 힐러 세팅에서 사용할 수 있다. 다만 서포팅면에서는 서약이나 페보검 등에 밀린다.

외형적인 부분에서 인기가 상당히 높은 무기로 이름뜻은 '아메노마의 예비 복제 칼'이다. 여기서 아메노마(天目)는 무기 스토리에서 언급하는 「하쿠엔 미치미츠 아메노마 또는 그 검을 만든 장인 「아메노마」를 뜻하며, 장인이 일본도를 만들 때 같은 칼을 여러 자루 만들어서 그 중에 가장 좋은 것은 신우치(真打), 의뢰인에게 넘겨주고 남은 칼들은 카게우치(影打)다. 하쿠엔 미치미츠 아메노마는 어떠한 경위로 흘러들어온 것인지 몰라도 연하궁에 녹슨 채로 버려져 있다. 이 검을 주워 나루카미 섬에 있는 검무덤에 꽂으면 업적이 달성된다.

아야카가 2.0 PV[78], 캐릭터 플레이 영상, 데인 여담에서 들고 나오는 무기다. 전형적인 일본의 카타나 디자인이어서 아야카의 전용무기인 안개를 가르는 회광보다도 외형 측면에서 더 높은 평가를 받고 있다.[79] 또한, 쿠키 시노부가 2.7 PV와 캐릭터 플레이 영상, 데인 여담에서 카게우치가타나의 두 번째 돌파 버전을 사용한다.


[76] 스택은 코등이 부근에 작고 어두운 보라색 구체가 하나씩 생성되어 천천히 돈다.[77] 스택을 쌓고 30초 내로 E스킬을 다시 발동만 하면 1스택이 추가되고 유지 시간이 갱신된다..[78] 2.0 PV에서는 카게우치가타나의 2번째 돌파 버전을 들고 나온다.[79] 때문에 회광은 외형만큼은 각청의 전용 무기가 아니냐는 우스갯소리도 있다.

3.6.4. 원목 검

파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-원목 검 1.png
★★★★
[ 외형 변화 ]
파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-원목 검 2.png
한손검
원목 검
아란나라의 이야기에서 획득한 무기. 검의 형태를 지니고 있으며 숲속의 적을 관통할 수 있다
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 44 ~ 565
부 속성 원소 충전 효율 6.7% ~ 30.6%
무기 스킬 숲의 비호
연소, 활성, 촉진, 발산, 개화, 달 개화, 만개 혹은 발화 발동 후, 캐릭터 주변에 최대 10초 동안 존재하는 「유식의 잎사귀」가 생성된다. 유식의 잎사귀를 습득한 캐릭터는 원소 마스터리가 60/75/90/105/120pt 증가한다. 지속 시간: 12초. 해당 방식으로 20초마다 유식의 잎사귀를 최대 1개 생성한다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다. 유식의 잎사귀 효과는 중첩되지 않는다
시리즈 종류
 [[원신/무기/한손검|
파일:원신_한손검 아이콘.png
]] 「원목 검
 [[원신/무기/양손검|
파일:원신_양손검 아이콘.png
]] 「숲의 리게일리어
 [[원신/무기/장병기|
파일:원신_장병기 아이콘.png
]]「달을 꿰뚫는 화살
 [[원신/무기/법구|
파일:원신_법구 아이콘.png
]] 「충만의 열매
 [[원신/무기/활|
파일:원신_활 아이콘.png
]] 「왕의 측근
단조 재료 중앙 대륙의 한손검 원형 × 1, 수정덩이 × 50, 백철 × 50
언어별 표기
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Sapwood Blade

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{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 원소 충전 효율
0 1 44 6.7%
20 119 11.8%
1 144
40 226 17.2%
2 252
50 293 19.9%
3 319
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4 387
70 429 25.2%
5 455
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6 524
90 565 30.6%
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[include(틀:원신/무기 돌파 소재, 등급=4, 아이템이름=원목 검,
돌파1이름=숲의 이슬을 닮은 동 부적, 돌파2이름=숲의 이슬을 닮은 철 부적, 돌파3이름=숲의 이슬을 닮은 은 부적, 돌파4이름=숲의 이슬을 닮은 금 부적,
상급1이름=혼돈 용기, 상급2이름=혼돈 모듈, 상급3이름=혼돈 볼트,
일반1이름=빛바랜 붉은 비단, 일반2이름=장식된 붉은 비단, 일반3이름=금자수 붉은 비단,
)]
원목 검 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
「이건 바루카의 이야기야…」

그 당시 지금의 숲은 금이라도 칠한 것처럼 반짝이는 사막이었어. 우리는 아직 석류에서 태어나지 않았지.

먼 옛날 친구 세 명이 있었는데 아란지, 아란마하, 아란야마처럼 사이가 좋았어.
하지만 그중 한 명이 대지의 품으로 돌아갔고, 그로 인해 나머지 둘도 흩어지게 됐어.
그중 하나는 유토피아를 만들어 모든 슬픔을 그곳에서 지우려 했어.
다른 하나는 초목과 녹음을 퍼뜨려 온 대지에 지혜와 행복을 가득 전하려고 했지.

하지만 결국, 왕국은 붕괴되고 지혜는 왜곡되어 행복의 정의도 바뀌었지.
너희는 꿈을 잊게 될 거고, 우리도 꿈속으로 움츠러들어 세월의 흐름을 잊을 거야.

하지만 설령 그렇다 해도, 사막 깊은 곳에는 숲의 왕이 남긴 발자국처럼 너와 나의 이야기…
그리고 과거 우정의 흔적이 씨앗으로 변한 아란나라처럼 깊은 잠에 빠져있을 거야
수메르 단조 무기 시리즈 한손검. 기초 공격력이 참암 프로토타입과 동일하게 매우 높고, 부 속성으로 원소 충전 효율 옵션을 제공한다.

원소 마스터리를 상승시켜주는 무기 스킬은 향릉의 누룽지가 사라질때 남기는 고추와 비슷한 원리로, 드롭되는 나뭇잎을 온필드에서 캐릭터가 직접 습득해야 효과가 적용된다. 무기 스킬은 무기를 장비한 캐릭터가 대기 상태여도 발동시킬 수 있다.

문제는 드롭되는 기믹 물체가 눈에 정말 안 띄는 초록색 나뭇잎이기 때문에 가시성이 좋지 않다. 매번 이를 노리고 찾아서 습득하기는 힘들 뿐만 아니라 실수로 다른 캐릭터가 습득하면 20초 동안 버프는 없는 꼴이 되는 건 덤. 나뭇잎을 주울 수 있는 범위도 굉장히 좁아서 바로 그 자리에 서야 먹어지는 수준인데 적의 충돌판정 범위 내에 드롭된 경우 주워먹는 게 불가능하다. 즉, 무기 스킬 나뭇잎을 의식하고 직접 움직여 습득하는 플레이는 딜로스가 크고, 어쩌다 우연하게 들어오는 버프로 취급하는 정도. 그 때문에 원마 버프를 습득하고 싶다면 교대 사이클이나 적들과의 거리, 그리고 파티원의 포지션에 신경을 써주는 것이 좋다. 일단 120의 원마 제공은 4성 성유물인 교관이 4세트 옵션으로 제공하는 원마 수치와 동일하기 때문에, 원소 반응을 이용하는 파티, 특히 풀 원소를 주축으로 운영하는 격변 파티나 개화 및 만개 등의 파티에서 유용하다.

베넷이 4성 종결 무기로 사용한다. 높은 기초공격력과 원소 충전 효율을 보고 사용하는 것으로 무기 스킬은 발동조건이 까다로워 없는 것보단 낫다 정도의 보너스. 같은 기초공격력을 가지는 참암에 비해 원소 충전 효율을 더 챙길 수 있는데다 단조무기이기 때문에 5성 매의 검이나 천공의 검 등이 없다면 최선의 선택지이다.

이외에는 무기 스킬을 보고 운영할 수 있는 풀 원소 여행자, 불 원소 여행자, 키라라 정도를 고려할 수 있는데, 풀 원소 계열 파티에서 온필드 캐릭터에게 추가적인 원마 버프를 제공하는 용도로 사용할 수 있다. 다만 상기한 단점으로 인해 적극적으로 사용되는 무기는 아니다.

수메르 단조 무기 공통으로 도면을 입수한 후 단조가 가능하다. 수메르 월드 임무 숲의 책 1장을 끝내고 2장 첫 퀘스트인 아란나라의 세계를 클리어[80]한 뒤 아란비나이와의 교환을 통해 원목 검 도면을 얻을 수 있다. 단조에 필요한 중앙대륙 원형은 꿈의 나무 4레벨을 달성하면 얻을 수 있고, 4레벨 분량 정도는 숲의 책을 진행하면서 자연스럽게 모이기 때문에 광물만 있으면 손쉽게 단조할 수 있다. 원목 검이라면서 정작 목재는 하나도 안 들어간다

숲의 책은 마신 임무와 완전히 별개로 수메르 지역에 진입만 하면 시작할 수 있는 월드 임무이기 때문에 게임 초반이라도 대륙을 횡단해서 도면을 입수해 오는 것이 가능하다. 단, 수메르 전 단계 지역인 몬드, 리월, 이나즈마의 마신임무를 깨지 않고 숲의 책 퀘스트를 진행하면 1장 중간에 꼬마 NPC들에게 마신 임무에 대한 예기치 않은 스포일러를 당할 수 있으니 주의.


[80] 약 1~2시간 분량이다.

3.6.5. 해연의 피날레

파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-해연의 피날레 1.png
★★★★
[ 외형 변화 ]
파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-해연의 피날레 2.png
한손검
해연의 피날레
신비한 해연처럼 침묵하는 장검. 비슷한 양식의 검들보다 더 오래되어 보인다
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 44 ~ 565
부 속성 공격력 6.0% ~ 27.6%
무기 스킬 최후의 숭고
원소전투 스킬 발동 시, 공격력이 12/15/18/21/24% 증가한다. 지속 시간: 15초. 또한 HP 최대치의 25%에 해당하는 생명의 계약을 부여한다. 해당 효과는 10초마다 최대 1회 발동된다. 생명의 계약이 사라질 때, 사라진 수치의 2.4/3/3.6/4.2/4.8%만큼 최대 150/187.5/225/262.5/300pt까지 공격력이 증가한다. 지속 시간: 15초. 생명의 계약: 해당 수치에 따라 캐릭터가 받는 치유를 흡수한다. 수치만큼의 치유 회복량을 흡수하면 사라진다
시리즈 종류
 [[원신/무기/한손검|
파일:원신_한손검 아이콘.png
]] 「해연의 피날레
 [[원신/무기/양손검|
파일:원신_양손검 아이콘.png
]] 「파도 그림자 대검
 [[원신/무기/장병기|
파일:원신_장병기 아이콘.png
]] 「공의의 보상
 [[원신/무기/법구|
파일:원신_법구 아이콘.png
]] 「순수한 달빛 물결
 [[원신/무기/활|
파일:원신_활 아이콘.png
]] 「고요한 노래
단조 재료 중앙 대륙의 한손검 원형 × 1, 응축 결정 × 50, 백철 × 50
언어별 표기
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Finale of the Deep

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[ruby(海渊终曲,ruby=Hǎiyuān Zhōngqū)]

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속령}}}{{{#!if 출력 != null
}}}}}}]]
[ruby(海淵,ruby=かいえん)]のフィナーレ
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding 해연의 피날레 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=white> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 공격력
0 1 44 6.0%
20 119 10.6%
1 144
40 226 15.5%
2 252
50 293 17.9%
3 319
60 361 20.3%
4 387
70 429 22.7%
5 455
80 497 25.1%
6 523
90 565 27.6%
}}}}}}}}} ||
[include(틀:원신/무기 돌파 소재, 등급=4, 아이템이름=해연의 피날레,
돌파1이름=성스러운 이슬의 침전, 돌파2이름=성스러운 이슬의 승화, 돌파3이름=성스러운 이슬의 샘물, 돌파4이름=성스러운 이슬의 정수,
상급1이름=탁한 물 한 방울, 상급2이름=탁한 물 한 움큼, 상급3이름=갓 태어난 탁한 물의 환령,
일반1이름=오래된 코등이, 일반2이름=카게우치 코등이, 일반3이름=명검 코등이,
)]
해연의 피날레 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
전해지는 바에 따르면 이 의례검은 이름이 잊혀진 어느 악사의 것이라고 한다.
여러 화려한 장식과 빛나는 보석이 악사의 비범한 신분을 증명하고 있다.

전해지는 바에 따르면 그 악사는 유구하고 웅대한 악장을 자랑스럽게 여겼지만, 다른 사람 앞에서 그 곡들을 연주하지 않았다고 한다.
이 난세에는 더 이상 그 악장들 때문에 기뻐하거나 슬퍼하는 사람이 없었기에, 그 복잡한 악보를 필사하려는 사람은 없었다….
폰타인에는 그의 인생을 연출한 오페라가 있다——그의 출신을 아는 이는 없지만, 그의 희비극은 누구나 알고 있다.
출신이 비천한 수많은 사람들이 그러하듯, 그는 모든 수로가 통하는 주성에서 자신의 운명을 결정했다.

「학생들이여! 우리는 악장을 엮는 자이자, 권력의 조율자이다. 음악은 우리의 지휘에 따라 흘러갈지니」
「우리의 음악은 파도와 물결처럼, 경봉의 리듬과 연인의 따스한 손길처럼, 모든 청중을 정복할 것이다」
지도 교수들은 높이 솟은 극장 학원에서 호화로운 악장에 대해 가르치며, 무지한 학생들에게 문명과 문화를 주입시켰다.
악보 위 음표와 음조는 완벽한 질서에 의해 정열되어 있었고, 절대적인 이성과 지혜로 정확하게 연주되었다….

「하지만 어찌 규칙을 따르는 것만으로 질서의 의지를 행할 수 있겠는가? 악사는 초월자와 동행하며 숭고한 대변인이 되어야 한다」
「숭고함에는 반드시 힘이 있다. 종달새가 울부짖는 산봉우리처럼, 광풍 속 성난 물결처럼, 질서에는 반드시 위대한 열정이 담겨 있어야 한다」
「영광은 열정에서 나오고, 열정은 단결을 만들고, 단결은 질서를 공고히 한다——음악과 악사의 역할은 필연적으로 이곳에 있다」
「원수를 섬멸하는 열정, 동포를 사랑하는 열정——바로 이렇게 숭고한 감정들로 인해 인간들은 주인과 노예로 나뉘었다」
이후, 악장에 대한 독특한 이해와 연출은 악사를 가장 화려한 전당에 오르게 하였다. 마치 오페라의 그 노래처럼….
악사의 지휘와 독단 아래, 그 시대의 악장은 권위의 방패와 지팡이가 되어 무수한 청중을 정복했다.

황금의 시대에 청중은 숭고한 아름다움에 취했고, 같은 열정에 함께 울고 웃었다.
하지만 사람들의 시선이 높은 산과 거대한 파도에 가로막히면, 삼켜진 자의 울음소리도 침묵으로 변할 것이다….
언젠가 높이 솟은 오페라 하우스가 해일 속에 무너져 내리는 날이 오면, 사람들은 그제야 두려움에 떨며 발견할 것이다——
악사의 열정에 불타버린 사람들의 해골이 마침내 지반 아래에서 모습을 드러낼 것이니.
폰타인 단조 무기 시리즈. 4성 한손검 중 두 번째로 높은 기초 공격력[81]과 부 속성 공격력 27.6%와 함께 무기 스킬로 5재련 기준 공격력 24%, HP 비례 공격력 증가 옵션까지 모든 능력치가 공격력에 치중된 무기이다.

원소전투 스킬 발동 시 장착한 캐릭터에게 회복량이 흡수되는 디버프인 생명의 계약을 부여한다. 생명의 계약은 회복을 통해 해제할 수 있으며, 해제 시 최대 300pt까지 고정 수치의 보너스 공격력을 제공한다. 보너스 공격력은 HP 25,000 분량이 상한이다. 물론 이 수치를 위해 일부러 HP 세팅을 할 필요는 없다.

무기 스킬을 이용하기 위해서는 생명의 계약을 해제할 수 있는 회복 능력 또는 힐러 캐릭터가 요구된다. HP를 신경 쓰지 않는 일반적인 딜러 캐릭터 기준 틱당 4천 정도의 치유량이라면 즉시 해제되는 정도로 요구 회복량은 높지 않지만, 베넷 단독 조합에서는 HP 70% 조건으로 인해 힐링의 능동적 발동이 어렵다는 문제가 있다. 대신 오프필드에서도 발동하므로 버스트 힐러라면 장착한 캐릭터가 퇴장한 상황에서도 버프를 발동시킬 수 있다.

조건만 갖춰진다면 상당한 성능을 보이는 무기로, 일반적으로 HP 세팅을 하지 않는 공격력 딜러 기준 20~30%[82] 가량의 공격력 스탯을 획득할 수 있어 도합 70~80%의 공격력 스탯을 확보할 수 있다. 그러나 생명의 계약으로 인해 안정성이 떨어진다는 점, 회복이 요구되므로 조합이 제한된다는 단점이 있어 범용적으로 사용되지는 않는 무기이다.[83] 다행히 한손검 무기군에는 이러한 디메리트를 어느 정도 회피할 수 있는 설계를 가진 캐릭터들이 존재하므로 이러한 캐릭터들의 4성 종결 무기로 활용되고 있다.

카미사토 아야카가 4성 종결 무기로 사용할 수 있다. 빙결 조합은 베넷이 잘 기용되지 않고 공격력의 효율이 높아 이 무기를 채용하기 적합한 환경이다. 5재련 시 5성 공격력 무기인 참봉의 칼날에 버금가는 높은 성능을 낸다. 여담으로 폰타인풍 코스튬인 '꽃 피는 날의 편지'를 입은 아야카와 외관이 잘 어울린다.

클로린드도 4성 종결 무기로 사용할 수 있다. 클로린드는 자체적으로 생명의 계약을 부여하는 캐릭터이며, 스스로 회복을 통해 생명의 계약을 해제할 수 있어 무기 스킬을 자력으로 발동시킬 수 있다. 전용 성유물 기준 칠흑검과 2% 이내의 차이로 거의 차이가 없는 수준이므로 기행 무기인 칠흑검 대비 가성비가 좋은 선택지가 된다. 룩 또한 전용 무기인 사면 다음가는 수준으로 잘 어울리는 것은 덤.

스커크의 4성 종결 무기이다. 아야카와 마찬가지로 빙결 조합은 에스코피에 등 파티 힐러가 포함되기 때문에 무기 스킬을 발동시키기 용이한 환경이다.

카미사토 아야토가 칠흑검이 없을 때 잘 활용한다.

무기와 같은 버전에 출시된 리넷은 원소전투 스킬에 최대 HP 25% 만큼 자체 회복이 붙어있기 때문에 힐러 편성 없이도 이 무기의 생명의 계약 효과를 완성할 수 있다. 다만 리넷에게는 무기의 성능이 온필드와 오프필드 모두 그다지 효율적이지는 않다. 필드에서 이동기로 리넷을 사용하는 경우 생명의 계약이 중첩해서 쌓여서 리넷의 그림자 은신술 한 번 사용으로는 해결되지 않는 것도 단점으로 작용할 수 있다.

성능 외적인 이슈로 무기 레벨을 돌파하는데 뜬금없이 이나즈마산이자 파밍 난이도가 높은 코등이가 요구된다.


[81] 수치 자체는 원목 검과 참암 프로토타입과 같다.[82] 4성 딜러는 기초 공격력이 낮기 때문에 고정 보너스 공격력이 공격력 % 스탯보다 더 유리할 수 있다.[83] 당연하지만 힐러가 없는 일부 보호막 조합 등에서는 무기 스킬을 사용할 수 없다.

3.6.6. 에스피찰의 피리

파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-에스피찰의 피리 1.png
★★★★
[ 외형 변화 ]
파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-에스피찰의 피리 2.png
한손검
에스피찰의 피리
독특한 옥석으로 만든 장검. 연기 주인의 전승에서는 「제사장의 피리」로 불린다
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 41 ~ 454
부 속성 방어력 15.0% ~ 69.0%
무기 스킬 거울과 연기의 수수께끼
원소전투 스킬 발동 시, 방어력이 16/20/24/28/32% 증가한다. 지속 시간: 15초
시리즈 종류
 [[원신/무기/한손검|
파일:원신_한손검 아이콘.png
]] 「에스피찰의 피리
 [[원신/무기/양손검|
파일:원신_양손검 아이콘.png
]] 「대지를 울리는 자
 [[원신/무기/장병기|
파일:원신_장병기 아이콘.png
]] 「무지개의 행적
 [[원신/무기/법구|
파일:원신_법구 아이콘.png
]] 「약스체의 고리
 [[원신/무기/활|
파일:원신_활 아이콘.png
]] 「사슬 파괴자
단조 재료 가장자리 땅의 한손검 원형 × 1, 응축 결정 × 50, 백철 × 50
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Flute of Ezpitzal

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[ruby(息燧之笛,ruby=Xīsuì zhī Dí)]

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エズピシャルの[ruby(笛,ruby=ふえ)]
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{{{#!folding 에스피찰의 피리 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=white> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 방어력
0 1 41 15.0%
20 99 26.5%
1 125
40 184 38.7%
2 210
50 238 44.7%
3 264
60 293 50.8%
4 319
70 347 56.8%
5 373
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6 427
90 454 69.0%
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[include(틀:원신/무기 돌파 소재, 등급=4, 아이템이름=에스피찰의 피리,
돌파1이름=뜨거운 심장 공양의 공포, 돌파2이름=뜨거운 심장 공양의 주춤, 돌파3이름=뜨거운 심장 공양의 결단, 돌파4이름=뜨거운 심장 공양의 영광,
상급1이름=파손된 검자루, 상급2이름=부러진 검자루, 상급3이름=꺼지지 않은 검자루,
일반1이름=미숙한 송곳니, 일반2이름=성숙한 송곳니, 일반3이름=난폭한 송곳니,
)]
에스피찰의 피리 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
스토리 №1
오늘날 신화로 불리는 먼 옛날, 거대한 용이 여전히 깊은 골짜기를 활보하던 시절.
태어난 순간부터 양쪽 복사뼈가 잘린 소녀는, 정해진 계획대로 성왕(신성한 왕)의 이름을 물려받았다.

당시 깊은 골짜기에는 아직 「믹틀란」이라는 이름이 없었고, 그저 몽매한 마을들이 용의 비호를 받아 살아갈 뿐이었다.
고대 봉화는 용들의 존엄을 불태워 그들을 쇠락한 꿈속으로 도망치게 했다.
그리곤 비호를 갈망하는 인간들과 맹약을 맺어, 그들에게 뛰어난 성왕을 뽑도록 했다…

「우리는 거울의 미궁과 안개의 성을 쌓아, 모든 적으로부터 미약한 인간 부족을 지켜낼 것이다」
「대가로 우리가 바라는 건 단 하나뿐이니, 부디 우리를 꿈속으로 인도해 줄 왕을 뽑아다오」

세상의 모든 열망과 마찬가지로, 꿈은 생명을 장작 삼아 타오르는 욕망의 불이다.
운명이 정한 왕은 꿈을 위해 불에 바쳐질 제물에 불과했고, 결국 연기처럼 차가운 밤바람 속에서 사라질 것이다.
그렇기에, 성왕의 곁을 지키는 건 오로지 갈대 피리와 그녀의 과묵한 시종뿐이었다.
충성심 때문이었을까, 동정심 때문이었을까. 그는 일찍 죽게 될 어린 주군 곁을 떠나지 않았다.

다만 후세에 칭송될 영웅은 아직 아무것도 알지 못했고, 젊은 내다보는 자는 이미 꿈의 결말을 꿰뚫어 봤다.
용사가 그녀의 갈대 피리 소리를 따라 거울과 연기를 지나고 나서야, 양쪽 복사뼈를 잃은 소녀는 그를 품에 안고 노래했다.
희미한 밤바람과 속삭임으로 엮은 노래는, 그녀가 본 모든 것을 그의 귓가에 속삭였다…

「……」
「다시 만날 그날이 오면, 내 심장을 찌르고 봉화와 열풍에 내 이름을 태워주오」
「과거의 맹약은 깨질 것이고 그대가 세운 새로운 맹약은, 그들에게 진정한 평화를 가져다줄 것이니」
「다시 만나는 그날까지, 내 가장 충실한 시종 딩가이자, 운명이 정한 왕, 용 도살자 마간이여」
「이건 내 마지막 명령이니, 나만의 영웅이 되어 믹틀란의 이름을 천년에 걸쳐 이어지게 해주오」
스토리 №2
뜨거운 태양은 결국 어두운 밤을 불태웠고, 꿀처럼 달콤한 꿈은 연기와 함께 흔적도 없이 흩어졌다.
핏빛 연회의 불길이 꺼지기도 전에, 잿더미성의 주인은 용들을 신봉하는 마을을 죽어야 마땅한 반역자로 배척했다….
거울의 미궁은 뱀왕의 분노 속에서 무너졌고, 안개 요새는 밀물 같은 군세에 붕괴됐다.
근원의 불과 함께 묻힌 자와 나란히 싸웠던 영웅 마간도 그때의 용맹함을 유지한 채 앞장서서 싸웠다.
그는 용들이 꿈에서 깨어나기 전에, 신속하게 용과 맹약을 맺은 반역자를 꿰뚫었고 전쟁은 그렇게 끝났다.
그러나 황혼의 나이에 접어든 영웅은 잿더미성 주인의 보상을 거절하고, 사죄의 목적으로 왕을 알현했다….

「왕이시여, 전 그 흉악한 짐승들을 따라잡지 못해 그들이 안개로 뒤덮인 깊은 골짜기로 도망치게 했습니다」
「용 도살자는 이미 노쇠해 더는 연맹에 힘이 되지 못하니, 부디 저의 귀향을 허락해 주십시오」

이것이 바로 그 후 천년의 역사 속, 6대 부족 중 하나인 「믹틀란」의 시작이었다.
잿더미성이 몰락하던 날, 제사장 마간의 계승자는 어떻게 용과 다시 맹약을 맺었을까.
또 어떻게 그의 유지에 따라 그를 성화로 돌려보내지 않고 이름 없는 무덤에 묻었을까.
그것들은 이 이야기와는 무관하고, 용 도살자 마간과 상관없는 또 다른 이야기다.

「나는 꿈속에서 근심 없던 세월을 보았네…. 터키석의 도시가 해가 뜨는 곳에 세워지고, 새로운 왕이 다시 태어나려 했지」
「황금의 사자가 올 것이고, 푸른 새가 올 것이며, 악레카크가 올 것이니, 이는 밤이 허락했음이라」
「나는 꿈에서 그대의 후손들을 보았네…. 더는 환몽과 연기를 두려워할 필요가 없었고, 눈물과 고통도 없었지」
「뜨거운 불꽃과 소각의 주인은… 결국 인간과 용의 꿈을 평등하게 지켜줄 것이니, 이는 뭇별이 멈출 때까지 지속되리라」
「나에게 마지막 소망이 있으니, 나만의 영웅이여, 그런 내일이 현실이 되게 해주오」
「……」
나타 단조 무기 시리즈. 진사의 방추 이후 정말 간만에 나온 방어력 한손검으로, 5재련 기준 도합 101%의 방어력을 제공한다.

방어력을 주 스탯으로 사용하는 서브딜러인 알베도치오리가 유용하게 사용할 수 있다. 다만 방어력 외에는 제공하는 딜링 스탯이 전무하기 때문에 늑대 송곳니, 진사의 방추 등 딜링 무기군에 비해 후순위이다.

실로닌에게 페보니우스 무기가 없거나 페보니우스 세팅이 어려운 경우 장착을 고려할 수 있다. 다만 실로닌은 방어력이 힐링 이외에는 관여하지 않기 때문에 성능적으로 메리트가 있는 선택지는 아니지만 외형은 실로닌과 잘 맞는다.

5.2버전부터 나타 오치카나타 지역에서 잿불 점화소 기믹을 통해 무기 한자루를 입수할 수 있다. 오치카타나의 성왕의 수기에 의하면 무기와 성유물에서 언급되는 잿더미 성은 오치카나타를 뜻하는 것으로 보였는데 5.2 버전 업데이트로 확정되었다. 오치카나타에서 실제로 습득할 수 있으므로 설정상으로도 밀접한 무기였던 셈. 또한 연기 주인의 부족 견문을 완료하면 두번째 스토리가 열린다.

3.6.7. 고요한 휘파람

한손검
고요한 휘파람
금속 장검. 휘두를 때 침울한 휘파람 소리가 들린다
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 41 ~ 454
부 속성 원소 충전 효율 13.3% ~ 61.3%
무기 스킬 침묵의 속삭임
원소 반응 발동 후 12초 동안 HP 최대치가 16/20/24/28/32% 증가한다. 달빛 징조·보름: 해당 효과 중 HP 최대치가 추가로 16/20/24/28/32% 증가한다. 장착 캐릭터가 대기 상태일 때도 해당 효과는 발동된다
시리즈 종류
 [[원신/무기/한손검|
파일:원신_한손검 아이콘.png
]] 「고요한 휘파람
 [[원신/무기/양손검|
파일:원신_양손검 아이콘.png
]] 「만능 열쇠
 [[원신/무기/장병기|
파일:원신_장병기 아이콘.png
]] 「채굴의 삽
 [[원신/무기/법구|
파일:원신_법구 아이콘.png
]] 「검은 골수의 등불
 [[원신/무기/활|
파일:원신_활 아이콘.png
]] 「그물을 뚫는 화살
단조 재료 가장자리 땅의 한손검 원형 × 1, 무지개 수정 × 50, 백철 × 50
언어별 표기
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Serenity's Call

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谧音吹哨

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静謐の笛
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<rowcolor=#fff> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 원소 충전 효율
0 1 41 13.3%
20 99 23.6%
1 125
40 184 34.3%
2 210
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3 264
60 293 45.1%
4 319
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5 373
80 401 55.9%
6 427
90 454 61.3%
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[include(틀:원신/무기 돌파 소재, 등급=4, 아이템이름=고요한 휘파람,
돌파1이름=비밀 도구의 잔해, 돌파2이름=비밀 도구의 모형, 돌파3이름=비밀 도구의 계승, 돌파4이름=비밀 도구의 참뜻,
상급1이름=서리밤의 여광, 상급2이름=서리밤의 광채, 상급3이름=서리밤의 영광,
일반1이름=마모된 표장, 일반2이름=정교한 표장, 일반3이름=서릿빛 표장,
)]
고요한 휘파람 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
서리 바람과 안개가 뒤덮인 한림 속에는, 피를 갈망하는 영혼에 얽힌 괴이한 이야기가 전해 내려온다.
그것은 잔혹하면서도 쉽게 분노하는 악령으로, 숲에 발을 들인 산 자들의 목숨을 앗아 간다고 한다.
북국의 야만적인 병사든, 툰드라에 모여드는 도적떼든
네필헤임의 황량함을 입에 올릴 때면, 언제나 무의식적으로 목소리를 낮추곤 하는데
이는 등 뒤에서 울려오는 그 깊고도 음울한 낮은 울음소리가, 생전에 듣게 되는 마지막 소리가 될까 두렵기 때문이다.

하지만 그 낮은 울음소리가 악령의 저주가 아닌, 무명 사냥꾼의 칼날 소리라는 것을 아는 이는 드물다.
그는 어떤 기록에도 남지 않은 추방자이자, 일생을 어떠한 이상이나 깃발을 위해서도 싸우지 않은 침묵의 전사다.
혼란한 세계에서 집을 잃고, 차가운 숲에서 서로 의지하며 살아가던 아이들을 지키기 위해.
소라를 증표로 삼던 아이들을 지키기 위해, 숲을 어지럽히는 악당들을 베었을 뿐이다.
차가운 금속 칼날이 결코 소라의 메아리를 흉내 낼 수 없듯, 지난날의 시간 또한 절대 되돌아오지 않지만
목덜미에서 솟구치는 뜨거운 색깔은 흉악한 자들의 입을 틀어막아, 그들이 아이들의 평온한 꿈을 방해하지 못하게 했다.

옛 차르와 귀족의 시대에서부터, 새로운 질서의 재건을 모색하던 기나긴 세월에 이르기까지
떠도는 영혼 같은 사냥꾼은 끝내 입을 열지 않았고, 겨울밤 사냥을 위한 호각을 버린 적도 없었다.
더는 보금자리를 잃은 아이들이 얼어붙은 숲에 몸을 숨길 일이 없어지고
늙은 수호자의 마지막 말마저 끝없는 백야의 저편에서 잊혀지자
그제야 사냥꾼은 손에 쥔 장검을 내려놓고, 숲으로 사라졌다. 그리고 그 후로 아무도 그를 본 적이 없다.

원소 반응을 조건으로 HP% 옵션을 제공하는 노드크라이 단조 무기. 부 속성인 원소 충전 효율도 4성 최대치로 책정되어 있다.

게임 내에서 획득 가능한 한손검 중에서 최초로 출시된 HP% 계열 한손검이다. 그간 HP% 스탯을 제공하는 한손검은 상당히 희소한 편이어서 수메르 시점에는 아예 5성 무기인 성현의 열쇠가 사실상 유일한 선택지로 통했으며, 이후 추가된 무기도 폰타인 시점에서 출시된 한정 4성 무기인 뱃도랑 장검 정도에 불과해 입수 난이도가 높았다. 그러한 배경에서 HP% 한손검의 수요를 해결해 줄 수 있는 무기가 드디어 게임 내 획득 수단으로 제공된다는 점에서 가치가 높다.

무기 스킬은 원소 반응 시 5재련 기준 HP 32%를 제공하며 달빛 징조 보름 파티에서 제공량이 2배가 된다. 한정 무기인 뱃도랑 장검과 비교 시 기본 제공량은 뱃도랑 장검이 우위를 가지고, 달빛 징조 보름 파티에서는 이 무기가 제공량을 앞지른다. 무기 스킬의 지속시간은 12초로 긴 편이지만, 원소 반응이 조건이므로 온필드 캐릭터거나 오프필드 상태에서도 원소 반응을 발생시킬 수 있는 캐릭터여야 원활한 사용이 가능하다.

닐루가 가장 잘 사용한다. 닐루는 정화의 수륜을 통해 지속 원소 반응을 일으키기 쉽고, 네페르 조합에 채용 시 달빛 징조 보름을 이용하는 달 개화 조합을 사용할 수 있다. 특히 기존의 협소한 무기 풀을 단조 무기를 통해 해결할 수 있는 부분이 장점.

이외에도 키라라, 레일라 등 HP 기반 서포터 전반이 모두 잘 활용한다. 이러한 캐릭터의 경우 원소 충전 효율까지 유효 옵션으로 사용할 수 있다.

4. 3성

4.1. 상시 기원 획득

4.1.1. 차가운 칼날

파일:genshinicon-배경-3성.png
파일:genshinicon_무기-3성-차가운 칼날 1.png
★★★
[ 외형 변화 ]
파일:genshinicon-배경-3성.png
파일:genshinicon_무기-3성-차가운 칼날 2.png
한손검
차가운 칼날
여러 번 단조한 파인 스틸로 만든 듬직한 무기. 전 주인들의 수많은 모험을 지켜봤다
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 39 ~ 401
부 속성 공격력 7.7% ~ 35.2%
무기 스킬 해빙의 물
물 원소 또는 얼음 원소의 영향을 받은 적에게 주는 피해가 12/15/18/21/24% 증가한다
획득 경로 기원
언어별 표기
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Cool Steel

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[ruby(冷刃, ruby=Lěng Rèn)]

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[ruby(冷刃, ruby=れいじん)]
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<rowcolor=#fff> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 공격력
0 1 39 7.7%
20 94 13.5%
1 113
40 169 19.7%
2 189
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5 329
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6 375
90 401 35.2%
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[include(틀:원신/무기 돌파 소재, 등급=3, 아이템이름=차가운 칼날,
돌파1이름=고탑 왕의 잔해, 돌파2이름=고탑 왕의 절망, 돌파3이름=고탑 왕의 조각, 돌파4이름=고탑 왕의 깨진 꿈,
상급1이름=무거운 나팔, 상급2이름=흑동 나팔, 상급3이름=흑수정 나팔,
일반1이름=견고한 화살촉, 일반2이름=날카로운 화살촉, 일반3이름=역전의 화살촉,
)]
차가운 칼날 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
여러 번 접어지고 단조하여 만들어진 강인한 강재.
색이 어둡고, 차가운 빛이 반짝이고 있다.
한때는 유명한 모험가였다. 세상의 넓고 깊음을 견식한 적이 있고,
마물의 강철같은 뼈를 가른 적도 있으며, 도적을 상대한 적도 있었다.
하지만 마지막엔
소녀를 위해 드넓은 대지와 깊은 하늘,
길드의 동료, 그리고 차가운 강철로 단조된 듬직한 옛 친구를 버렸다.
물 또는 얼음 한손검 캐릭터가 사용할 수 있는 무기. 특별히 들려줄 무기가 없을 때 케이아가 이 무기를 잘 활용할 수 있다. 단, 원충 성유물은 필수. 치명타 확률/피해가 충분히 확보만 된다면 물/얼음 속성 캐릭터는 그냥저냥 무난하게 쓸 수 있다. 4성 이상 무기가 갖춰지기 시작하면 주무기의 중요성이 낮은 레일라에게 들려주면 짬처리도 수월.

드래곤 스파인의 대장장이인 오르방이 만든 무기로, 몬드 서브퀘스트에서 볼 수 있는 허먼이 모험가 시절 쓰던 칼이다. 케이아가 캐릭터 플레이 영상에서 들고 있는 무기이다. 같은 3성 무기인 여명신검과 팔레트 스왑인 무기.

4.1.2. 여명신검

파일:genshinicon-배경-3성.png
파일:genshinicon_무기-3성-여명신검 1.png
★★★
[ 외형 변화 ]
파일:genshinicon-배경-3성.png
파일:genshinicon_무기-3성-여명신검 2.png
한손검
여명신검
오래전 아침 햇살처럼 빛나던 보검. 이 검을 가진 자는 근거 없는 자신감에 가득 차게 된다. 검신의 빛나던 발광 재료는 이미 사라졌다
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 39 ~ 401
부 속성 치명타 피해 10.2% ~ 46.9%
무기 스킬 격려
HP가 90% 초과 시 치명타 확률이 14/17.5/21/24.5/28% 증가한다
획득 경로 기원
언어별 표기
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Harbinger of Dawn

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[ruby(黎明神剑, ruby=Límíng shén jiàn)]

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[[파일:일본 국기.svg|width=24]]}}} {{{#!if 출력 == null
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#!if 국명 == null && 속령 == null
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{{{#!wiki style="display: inline-flex; vertical-align: middle; border: .0625rem solid #ddd;" dark-style="border-color: #383b40;"
[[파일: 특별행정구기.svg|width=24]]}}} {{{#!if 출력 == null
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#!if 국명 == null && 행정구 == null
[[틀:국기|{{{#!wiki style="display: inline; color: ;" dark-style="color: ;"
{{{#!wiki style="display: inline-flex; vertical-align: middle; border: .0625rem solid #ddd;" dark-style="border-color: #383b40;"
[[파일: 기.svg|width=24]]}}} {{{#!if 출력 == null
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[ruby(黎明, ruby=れいめい)]の[ruby(神剣, ruby=しんけん)]
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding 여명신검 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 치명타 피해
0 1 39 10.2%
20 94 18.0%
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4 282
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[include(틀:원신/무기 돌파 소재, 등급=3, 아이템이름=여명신검,
돌파1이름=칼바람 울프의 젖니, 돌파2이름=칼바람 울프의 이빨, 돌파3이름=칼바람 울프의 부서진 이빨, 돌파4이름=칼바람 울프의 그리운 고향,
상급1이름=지맥의 낡은 가지, 상급2이름=지맥의 마른 잎, 상급3이름=지맥의 새싹,
일반1이름=슬라임 응축액, 일반2이름=슬라임청, 일반3이름=슬라임 원액,
)]
여명신검 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
이 검은 더 멋진 이름을 가지고 있어:
「여명을 베고 승리를 가져다준다는 여명신검」
그러나 전장에선 오직 한 사람만이 이 검으로 인해 쓰러졌다:
바로 밤. 그가 보검을 뽑아 승리를 외치자,
순간 칠흑 같던 어둠이 대낮처럼 밝아졌다.
반짝임 때문에 눈에 띄는 목표가 되었고
마치 번개가 금속을 때리듯 빗발치는 화살을 몰고 왔다.
치명타 피해 46.9%와 함께 HP 90% 초과 상태를 유지할 때 치명타 확률 28%를 추가로 제공하는 무기. 기원에서 등장하지만 케이아의 전설임무 보상으로도 하나를 얻을 수 있다.

무기 스킬 발동 기준 총 102.9%의 치명타 밸류를 제공한다. 이는 원신의 무기 중 실질적으로 가장 높은 치명타 밸류로, 여명신검보다 치명타 점수가 높은 무기는 5성 무기인 잎을 가르는 빛의 5재련뿐이다. 대신 3성 무기의 한계로 기초공격력이 매우 낮다. 비슷한 3성 무기인 탄궁처럼 기초공격력의 영향이 적은 딜러들이 사용한다면 4성 무기와도 견줄 수 있는 성능의 무기이다.

단점은 HP 90% 초과 조건. 무기 스킬만 계속 유지할 수 있다면 엄청난 가성비를 보여주지만, HP가 90% 이하에 돌입하는 순간 치명타 확률 제공이 사라진다. 온필드 캐릭터의 경우 힐러를 대동하는 일반적인 환경에서 대개 피격과 회복을 반복하므로 업타임을 100% 가져가기는 어려운 편. 오프필드 캐릭터라면 비교적 길게 유지할 수 있지만, 이마저도 오프필드 힐러가 없다면 한 번 90% 이하로 내려간 HP를 다시 회복시키기 어렵다는 단점이 있다.

폰타인 이후 가치가 상당히 떨어졌다. 푸리나의 자해 기믹 앞에서는 무기 스킬이 무용지물이 되는데, 푸리나는 높은 범용성으로 대부분의 조합에서 주력으로 채용되는 캐릭터이기 때문이다. 그나마 온필드 캐릭터의 경우 지속 힐러와 함께 사용하면 어떻게든 효과를 유지할 수 있기라도 하지만, 푸리나 조합에서 오프필드 캐릭터는 HP가 점차 감소하다가 한 번 버스트 힐링으로 풀피로 회복받는 사이클을 반복하기 때문에 무기 스킬 유지가 어려운 편이다.

과거에는 알베도의 종결 무기로 평가되었다. 알베도는 스킬만 사용하고 바로 빠지기에 체력 페널티 조건을 대부분 무시할 수 있으며, 방어력을 기반으로 세팅하기 때문에 낮은 기초 공격력도 문제되지 않고 높은 치명타 확률/피해라는 장점만 쏙 빼먹을 수가 있기 때문. 2.3 버전에서 알베도 전용 무기인 진사의 방추가 추가되면서 여명신검은 알베도의 종결 무기 자리에서 내려오게 되었는데, 진사의 방추가 없는 알베도는 여전히 준종결 무기로 사용할 수 있다.

알하이탐이 늑대 송곳니를 입수하기 전까지 사용하기 좋은 무기이다. 알하이탐은 원소 마스터리와 공격력의 하이브리드 계수를 사용하기 때문에 낮은 기초공격력이 큰 문제가 되지 않고, 알나행시 조합에서 시노부의 업타임이 100%이므로 무기 스킬을 비교적 길게 유지할 수 있다.

치오리 역시 알베도처럼 오프필드 캐릭터이면서 방어력 세팅을 사용하는 캐릭터이므로 마찬가지로 진사의 방추나 늑대 송곳니를 입수하지 못했을 때 사용하기 좋다.

스토리 내적으로는 케이아 전설 임무 때문인지 은근히 드립으로 잘 나온다. 요이미야 전설퀘 1막에서 '어둠을 베는 성검'이라는 언급이나, 츠루미섬 월드 퀘스트에서 스미다의 마을 최고의 명검을 얻었냐는 질문에 여행자와 페이몬이 장검(여명을 베고 승리를 가져다 준다는 여명신검)을 받았다고 답하는 등...

케이아가 향릉 캐릭터 플레이 영상에서 사용한다.

같은 3성 무기인 차가운 칼날과 팔레트 스왑인 무기.

4.1.3. 비천어검

파일:genshinicon-배경-3성.png
파일:genshinicon_무기-3성-비천어검 1.png
★★★
[ 외형 변화 ]
파일:genshinicon-배경-3성.png
파일:genshinicon_무기-3성-비천어검 2.png
한손검
비천어검
믿음직한 강철검, 전설에 의하면 유명한 「어검 공자」가 이 검을 이용해 하늘을 날려고 시도했었다고 한다
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 38 ~ 354
부 속성 원소 충전 효율 11.3% ~ 52.1%
무기 스킬 결심
원소폭발 발동 후 공격력과 이동속도가 12/15/18/21/24% 증가한다. 지속 시간: 15초
시리즈 종류
 [[원신/무기/한손검|
파일:원신_한손검 아이콘.png
]] 「비천어검
 [[원신/무기/양손검|
파일:원신_양손검 아이콘.png
]] 「비천대어검
 [[원신/무기/장병기|
파일:원신_장병기 아이콘.png
]] 「미출시 무기
 [[원신/무기/법구|
파일:원신_법구 아이콘.png
]] 「미출시 무기
 [[원신/무기/활|
파일:원신_활 아이콘.png
]] 「미출시 무기
획득 경로 기원
언어별 표기
#!if 행정구 == null && 속령 == null
[[미국|{{{#!wiki style="display: inline; color: ;" dark-style="color: ;"
{{{#!wiki style="display: inline-flex; vertical-align: middle; border: .0625rem solid #ddd;" dark-style="border-color: #383b40;"
[[파일:미국 국기.svg|width=24]]}}} {{{#!if 출력 == null
미국}}}{{{#!if 출력 != null
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#!if 국명 == null && 속령 == null
[[틀:국기|{{{#!wiki style="display: inline; color: ;" dark-style="color: ;"
{{{#!wiki style="display: inline-flex; vertical-align: middle; border: .0625rem solid #ddd;" dark-style="border-color: #383b40;"
[[파일: 특별행정구기.svg|width=24]]}}} {{{#!if 출력 == null
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Skyrider Sword

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[ruby(飞天御剑, ruby=Fēitiān Yù Jiàn)]

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[ruby(飛天御剣, ruby=ひてんぎょけん)][84]
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{{{#!folding 비천어검 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 원소 충전 효율
0 1 38 11.3%
20 86 20.0%
1 105
40 151 29.2%
2 171
50 193 33.8%
3 212
60 234 38.3%
4 253
70 274 42.9%
5 294
80 314 47.5%
6 334
90 354 52.1%
}}}}}}}}} ||
[include(틀:원신/무기 돌파 소재, 등급=3, 아이템이름=비천어검,
돌파1이름=흑운철 한 알, 돌파2이름=흑운철 조각, 돌파3이름=흑운철 일각, 돌파4이름=흑운철 덩이,
상급1이름=약한 뼛조각, 상급2이름=단단한 뼛조각, 상급3이름=석화한 뼛조각,
일반1이름=신병의 휘장, 일반2이름=사관의 휘장, 일반3이름=위관의 휘장,
)]
비천어검 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
검술이 뛰어난 어검 공자가 절운간 꼭대기에서 뛰어내려,
귓가에 세차게 울부짖는 세찬 바람을 무시하고 검을 조종해서 구름을 뚫었다.
끊어진 목소리가 근골을 타고 뇌리에 전해질 때——
그는 검술로도 이룰 수 없는 일이 있다는 것을 깨닫게 된다.
번쩍이는 강철검을 전당 잡고, 금창약으로 바꾸었다고 하지만
어검 공자는 하늘을 난다는 위대한 길이 아직 끝나지 않았음을 믿고 있었다!
원소 충전 효율을 제공하는 3성 무기. 다른 원충 옵션이 붙은 한손검은 대부분 기원이나 이벤트 참여로만 얻을 수 있는데, 비천어검은 입수가 쉬워 행추, 케이아, 진 등 원충이 필요한 한손검 캐릭터들이 4성 무기가 없는 초반에 사용할 수 있다. 단, 노드 크라이 단조 무기 고요한 휘파람이 추가되면서 비천어검의 위치가 흔들리게 되었다. 다만 고요한 휘파람은 제작이 원형을 요구하므로 여전히 비천어검 쪽이 부담이 적다는 점은 무시 못 할 장점.

비슷한 이름을 가진 양손검인 비천대어검은 어검 공자가 비천어검으로 날아오르지 못하자 두 번째로 사용한 무기이다.

행추가 일곱 성인의 소환 카드에서 장비하고 있는 무기이다.[85]

같은 3성 무기인 암철검과 팔레트 스왑인 무기.


[84] 일본 만화 바람의 검심 -메이지 검객 낭만기-비천어검류와 한자가 똑같다.[85] 성능 뿐만 아니라 원충이 중요한 행추에게는 상당히 좋은 무기이며, 심지어 물 원소를 어검술 형태로 사용하는 행추에게 설정으로도 잘 어울리는 무기다.

4.2. 게임 내 획득

4.2.1. 여행자의 검

파일:genshinicon-배경-3성.png
파일:genshinicon_무기-3성-여행자의 검 1.png
★★★
[ 외형 변화 ]
파일:genshinicon-배경-3성.png
파일:genshinicon_무기-3성-여행자의 검 2.png
한손검
여행자의 검
손에 딱 맞는 강철검. 칼자루에 가위, 돋보기, 부싯깃 등 여행에 필요한 용품들이 들어있다
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 40 ~ 448
부 속성 방어력 6.4% ~ 29.3%
무기 스킬 여정
원소 구슬 또는 원소 입자를 획득 시 HP를 1/1.25/1.5/1.75/2% 회복한다
획득 경로 몬드 보물상자
언어별 표기
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[[파일: 특별행정구기.svg|width=24]]}}} {{{#!if 출력 == null
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#!if 국명 == null && 행정구 == null
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[[파일: 기.svg|width=24]]}}} {{{#!if 출력 == null
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Traveler's Handy Sword

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[[파일:중국 국기.svg|width=24]]}}} {{{#!if 출력 == null
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#!if 국명 == null && 행정구 == null
[[틀:국기|{{{#!wiki style="display: inline; color: ;" dark-style="color: ;"
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[ruby(旅行剑, ruby=Lǚxíng jiàn)]

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#!if 국명 == null && 속령 == null
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#!if 국명 == null && 행정구 == null
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{{{#!wiki style="display: inline-flex; vertical-align: middle; border: .0625rem solid #ddd;" dark-style="border-color: #383b40;"
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[ruby(旅道, ruby=たびみち)]の[ruby(剣, ruby=けん)]
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding 여행자의 검 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 방어력
0 1 40 6.4%
20 102 11.3%
1 121
40 187 16.4%
2 207
50 239 19.0%
3 259
60 292 21.6%
4 311
70 344 24.1%
5 363
80 396 26.7%
6 415
90 448 29.3%
}}}}}}}}} ||
[include(틀:원신/무기 돌파 소재, 등급=3, 아이템이름=여행자의 검,
돌파1이름=라이언 투사의 족쇄, 돌파2이름=라이언 투사의 쇠사슬, 돌파3이름=라이언 투사의 수갑, 돌파4이름=라이언 투사의 이념,
상급1이름=혼돈의 장치, 상급2이름=혼돈의 회로, 상급3이름=혼돈의 노심,
일반1이름=이능 두루마리, 일반2이름=봉마의 두루마리, 일반3이름=금주의 두루마리,
)]
여행자의 검 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
훌륭한 강철검, 균형이 잘 잡혀 있고 손에 잘 맞으며, 단단하고 좋은 강철로 만들어졌다.
가장 큰 단점은 전체가 드래곤본으로 만들어진 게 아니기에 내구성이 크게 떨어진다는 점이다.
대신 속을 비워낸 칼자루에 소형 과도, 가위, 부싯깃 등 작은 물건들이 들어있다.
여행자의 검이라고 부르는 이유가 혹시 안에 각종 여행 용품이 들어있기 때문인가…?
원소 입자를 회복할 때마다 HP를 회복시켜주는 무기. 힐량이 생각보다 체감이 되는 편이다. 별도로 표기는 되어 있지 않지만 대기 중에도 회복 효과가 발동한다.

기원에서 등장하지 않고 무기의 수급처가 오직 몬드 보물 상자 뿐이기 때문에 만약 무기 수집을 중요시한다면 무기를 강화할 때 이 무기는 갈지 않도록 주의가 필요하다. 만약 모르고 전부 다 갈아버렸다면 몬드 신규 지역이 될 지역이자 슬슬 떡밥이 던져지고 있는 돈만 항구가 개방될 때까지 기다려야 한다.

닐루를 성현의 열쇠 없이 온필드 포지션 또는 필드 파티에 사용할 경우 상당히 유용한 무기로, 무기의 힐링 옵션 하나로 개화의 자해딜을 버틸수 있게 해 준다. 힐링 옵션만 보고 채용하는 것이기 때문에 강화할 필요가 아예 없으므로 1레벨 무기를 쓰면 된다. 닐루가 이 무기를 채용할 수 있는 이유는 HP% 옵션이 없는 무기간의 데미지 차이가 사실상 없는 수준이기 때문.[86] 닐루와 상당히 잘 어울리는 룩은 덤. 의외의 단점은 입수 경로인데, 이미 무기를 다 갈아버리고 몬드 상자도 다 열어버린 후라면 추가적으로 획득할 방법이 없다는 문제가 있다.

여행자의 검이라고 진짜 여행자에게 주는 경우도 있는데 초반에 문제가 될 체력 회복을 벌충해주는 무기이기에 아직 몬드도 다 못 뚫은 뉴비들은 줘도 나쁘진 않다.

성능 외적인 문제로 본 무기가 HP% 캐릭터에게 유용한 선택지로서 꼽히는 것은 HP를 올려주는 한손검은 5성 및 4성 한정 기원에서만 입수 가능한 관계로 HP를 주스탯으로 삼는 캐릭터들은 피치 못하게 아무 무기나 들어야 할 상황이 발생하기 때문이다.[87] 당장 법구 무기군에도 동일한 무기 스킬의 이세계 여행기가 존재하나 사실상 사용되지 않는데, 이는 법구 무기군에는 입수가 간편하면서도 고효율 HP% 무기로 꼽히는 드래곤 슬레이어 영웅담이나 호박과 같은 무기가 존재하기 때문이다.

흘호 생선회칼과 유이하게 독자적인 디자인을 갖는 3성 한손검이다. 2.3 버전 이벤트인 눈보라 속 그림자의 스토리 2막에서 베넷이 여행자, 엠버, 유라와 함께 가짜 알베도를 상대로 전투를 벌일 때 해당 무기를 사용하고, 5.8 버전에서 추가된 이벤트 스토리에서도 들고 나왔다.


[86] 공격력이 무의미하고 HP계수만 데미지에 관여하는 닐루의 특성상 유틸성만 보고 무기를 채용해도 여타 무기에 비해 데미지가 하락하거나 하지 않는다.[87] 당장 닐루의 경우도 HP% 한손검을 갖고 있다면 그냥 그 무기를 들려주는 게 더 나은 선택지가 된다.

4.2.2. 흘호 생선회칼

파일:genshinicon-배경-3성.png
파일:genshinicon_무기-3성-흘호 생선회칼 1.png
★★★
[ 외형 변화 ]
파일:genshinicon-배경-3성.png
파일:genshinicon_무기-3성-흘호 생선회칼 2.png
한손검
흘호 생선회칼
회를 뜨는데 쓰이는 좁고 긴 예리한 철검. 아주 날카롭다
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 39 ~ 401
부 속성 공격력 7.7% ~ 35.2%
무기 스킬
공격 명중 시 50%의 확률로 단일 타깃에게 공격력 240/280/320/360/400%의 피해를 준다. 해당 효과는 15/14/13/12/11초마다 1회만 발동한다
획득 경로 리월 보물상자
언어별 표기
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[[파일: 특별행정구기.svg|width=24]]}}} {{{#!if 출력 == null
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#!if 국명 == null && 행정구 == null
[[틀:국기|{{{#!wiki style="display: inline; color: ;" dark-style="color: ;"
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[[파일: 기.svg|width=24]]}}} {{{#!if 출력 == null
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Fillet Blade

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[ruby(吃虎鱼刀, ruby=Chīhǔyú Dāo)]

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#!if 국명 == null && 행정구 == null
[[틀:국기|{{{#!wiki style="display: inline; color: ;" dark-style="color: ;"
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[[파일: 기.svg|width=24]]}}} {{{#!if 출력 == null
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チ[ruby(虎魚, ruby=こざかな)]の[ruby(剣, ruby=けん)]
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding 흘호 생선회칼 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 공격력
0 1 39 7.7%
20 94 13.5%
1 113
40 169 19.7%
2 189
50 216 22.8%
3 236
60 263 25.9%
4 282
70 309 29.0%
5 329
80 355 32.1%
6 375
90 401 35.2%
}}}}}}}}} ||
[include(틀:원신/무기 돌파 소재, 등급=3, 아이템이름=흘호 생선회칼,
돌파1이름=안개구름 속의 흑연단, 돌파2이름=안개구름 속의 수은단, 돌파3이름=안개구름 속의 금단, 돌파4이름=안개구름 속의 전환,
상급1이름=안개꽃 가루, 상급2이름=안개풀 주머니, 상급3이름=안개 등심,
일반1이름=보물찾기 까마귀 휘장, 일반2이름=실버 까마귀 휘장, 일반3이름=골드 까마귀 휘장,
)]
흘호 생선회칼 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
전해지는 말에 따르면 리월에는 이호라는 물고기가 많이 나는데, 이는 평민들이 가장 즐겨 먹던 물고기였다고 한다.
그러나 항간에서 오래 이야기를 하다 보니, 「흘호어」라고 와전되었다.
현재 진정한 흘호어는 흔히 볼 수 없게 됐고
흘호어란 단어는 오히려 리월 식용 생선의 대명사가 되었다.
추가타 계열 무기 스킬로 4성 피리검의 하위호환에 가까운 무기. 물론 피리검과 마찬가지로 거의 사용되지 않는다.

리월 보물상자에서만 획득할 수 있다.

카에데하라 카즈하가 메인 스토리에서 사용하는 검이 이 검이다. 리월 출신 3성 무기, 그것도 설정상 고작 생선회나 뜨는 칼임에도 스토리 한정으로 무사들을 상대로 무쌍을 찍거나 라이덴 쇼군의 무상의 일태도를 되받아치는 등 취급이 매우 좋게 나온다. 후에 추가된 카즈하의 전설 임무에서 밝혀지기를, 리월에서 떠돌아다니다가 아무렇게나 골라든 검이라고 언급한다. 이 검을 대단한 명검이라고 생각하고 있던 잇신의 기술 명검은 이 이야기를 듣자 큰 충격을 받고 깨달음을 얻는다.

폰타인 출시 이후 기존의 전투방식이 아닌 수중전에서 의외로 쓸만하다는 것이 밝혀졌다. 추가타가 치명타, 공격력, 물리 피해 보너스의 영향을 받는데 물리 피해 세팅을 해준 캐릭터로 공격을 하면 추가타가 만단위를 심심치 않게 넘어간다.

여행자의 검과 함께 독자적인 디자인을 가진 3성 한손검이다.


4.2.3. 암철검

파일:genshinicon-배경-3성.png
파일:genshinicon_무기-3성-암철검 1.png
★★★
[ 외형 변화 ]
파일:genshinicon-배경-3성.png
파일:genshinicon_무기-3성-암철검 2.png
한손검
암철검
그저 조금 검은 강철검일 뿐이다
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 39 ~ 401
부 속성 원소 마스터리 31 ~ 141
무기 스킬 과전류
과부하, 초전도, 감전, 활성, 촉진, 만개, 달 감전 혹은 번개 원소 확산 반응 발동 후 12초 동안 공격력이 20/25/30/35/40% 증가한다
획득 경로 리월항 남동쪽 NPC '쾌도진'에게 대화
침옥 협곡 보물상자
언어별 표기
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Dark Iron Sword

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[include(틀:원신/무기 돌파 소재, 등급=3, 아이템이름=암철검,
돌파1이름=고운한림의 매끄러운 모래, 돌파2이름=고운한림의 휘암, 돌파3이름=고운한림의 해골, 돌파4이름=고운한림의 신체,
상급1이름=사냥꾼의 제도, 상급2이름=특수 요원의 제도, 상급3이름=검사관의 제도,
일반1이름=부서진 가면, 일반2이름=오염된 가면, 일반3이름=불길한 가면,
)]
암철검 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
「아저씨, 검을 왜 바닥에다 놓는 거예요?」
「검을 검게 태우기 위해서야」
「검을 왜 검게 태우는 거예요?」
「좋은 질문이네. 꼬마야, 뭐가 검은색이지?」
「까마귀?」
「맞아! 또?」
「음… 가마솥?」
「아주 좋아! 그럼 가마솥 밑에는 뭘까?」
「불!」
「불은 어디서 왔지?」
소녀는 생각을 하다가 문득 깨닫는다.
「숯! 숯이야! 숯이 검은색이야!」
「맞아, 탄소는 강철을 더 단단하게 만드는 물질이야. 그게 바로 아저씨가 검을 햇볕에 쬐는 이유지」
말을 끝내고 아저씨는 검을 뒤집었다.
원소 마스터리 부 속성을 가진 3성 무기. 게임 내에서 단 2회만 입수 가능한 무기로, 리월항의 NPC 쾌도진[88]과의 대화 선택지와 침옥 협곡의 월드 임무 '은둔 협객의 비밀' 도중 발견하는 보물상자를 통해 입수할 수 있다.

도감 목록에 추가되지 않아서 이 무기의 존재 자체를 모르는 사람들도 많은데, 자칫 무기 재료로 사용해버리면 다시는 얻을 수 없기 때문에 바로 잠가두거나 사용하지 않는 한손검 캐릭터에게 끼워두는 게 좋다. 4.4버전 이전까지는 쾌도진을 통한 입수가 유일한 획득 방법이었으나 4.4버전에서 침옥 협곡의 보물상자로 입수 루트가 추가되었다.

실전적인 사용이 가능한 3성 무기 중 하나이다. 부 속성이 원소 마스터리인 몇 안되는 한손검이기에 원소 마스터리를 사용하는 캐릭터들이 강철 벌침 대신 사용할 수 있다. 이러한 캐릭터들에게는 재련 옵션이 의미가 없으므로 1재련으로 사용한다.[89] 이러한 캐릭터들은 크시포스의 달빛을 4성 종결 무기로 사용하므로, 무기 픽업에 참여할 요량이 있다면 암철검을 사용하다가 크시포스로 넘어가는 것이 원형을 소모하는 벌침에 비해 재화를 절약할 수 있다.

카에데하라 카즈하에게 서약이나 크시포스가 없을 경우 4성 무기인 강철 벌침과 경합한다. 암철검을 주나 강철벌침을 주나 카즈하에겐 큰 차이가 없는데, 90레벨 기준 강철벌침은 원소 마스터리 165, 암철검 141로 고작 피증 버프 0.96% 차이이기 때문. 성능적으로는 별반 차이가 없으면서 한손검 원형과 성장 재화를 아낄 수 있다는 부분에서 메리트가 있다.

쿠키 시노부도 카즈하와 마찬가지로 만개 빌드에서 사용한다.

원신 CBT 버전에서는 기원에서 나오던 무기였으며 같은 3성 무기인 비천어검과 팔레트 스왑인 무기이다.


[88] 만민당과 영발 상점 중간 위치 먹거리 노점에 위치.[89] 어차피 시스템적으로 2자루밖에 입수할 수 없어 3재련 이상은 불가능하다.

5. 2성

5.1. 실버 소드

파일:genshinicon-배경-2성.png
파일:genshinicon_무기-2성-실버 소드 1.png
★★
[ 외형 변화 ]
파일:genshinicon-배경-2성.png
파일:genshinicon_무기-2성-실버 소드 2.png
한손검
실버 소드
퇴마에 사용되는 실버 소드. 모두가 알다시피 원재료는 순은이 아니라 은 합금이다
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 33 ~ 243
획득 경로 상자
언어별 표기
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Silver Sword

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[ruby(银剑, ruby=Yín Jiàn)]

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[ruby(銀, ruby=ぎん)]の[ruby(剣, ruby=けん)]
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돌파1이름=고탑 왕의 잔해, 돌파2이름=고탑 왕의 절망, 돌파3이름=고탑 왕의 조각, 돌파4이름=고탑 왕의 깨진 꿈,
상급1이름=무거운 나팔, 상급2이름=흑동 나팔, 상급3이름=흑수정 나팔,
일반1이름=견고한 화살촉, 일반2이름=날카로운 화살촉, 일반3이름=역전의 화살촉,
)]
실버 소드 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
민간 신앙과는 달리 은은 퇴마의 힘을 가지고 있지 않다.
아무 상념 없이 검을 든 여행자야말로 요마를 배어낼 수 있다.
딱히 특별한 성능이 있는 무기는 아니지만 여행자가 전신 일러스트와 일부 공식 일러스트들에서 들고 있는 무기가 바로 실버 소드이며, 전신 일러스트에서는 아이테르와 루미네 둘 다 실버 소드의 2번째 돌파 버전을 들고 있고 수메르 월드 임무 숲의 책에서도 돌파 버전 모습을 들고 있다.[90] 사이노의 전설 임무 2장 삽화에서도 등장했는데, 캠핑을 나온 여행자가 텐트의 문짝에 끼워 방범용(...)으로 사용 중이었다. 그에 걸맞게 룩 자체는 여행자와 딱 맞아서 여행자를 쓸 일이 없다면 관상용으로 쥐어줄 만하다.

행추가 가챠 일러스트에서 들고 있는 무기이기도 하다.


[90] 다만 레이저 전설 임무와 리월 마신 임무 1막에서는 돌파 전 모습을 들고 있다.

6. 1성

6.1. 무인검

파일:genshinicon-배경-1성.png
파일:genshinicon_무기-1성-무인검 1.png

[ 외형 변화 ]
파일:genshinicon-배경-1성.png
파일:genshinicon_무기-1성-무인검 2.png
한손검
무인검
젊은이의 꿈, 여정에 오른 흥분——이 두 가지의 소중한 자질이 아직 부족하다면 용기로 때우자
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 23 ~ 185
획득 경로 상자
언어별 표기
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Dull Blade

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[ruby(無鋒, ruby=むほう)]の[ruby(剣, ruby=けん)]
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[include(틀:원신/무기 돌파 소재, 등급=1, 아이템이름=무인검,
돌파1이름=고탑 왕의 잔해, 돌파2이름=고탑 왕의 절망, 돌파3이름=고탑 왕의 조각, 돌파4이름=고탑 왕의 깨진 꿈,
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일반1이름=견고한 화살촉, 일반2이름=날카로운 화살촉, 일반3이름=역전의 화살촉,
)]
무인검 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
여행은 늘 만남과 이별로 가득하다.
여행자와 끝까지 함께하는 동반자는
오직 검과 머나먼 꿈밖에 없을 것이다.[91]
모든 한손검 캐릭터가 기본적으로 드는 검이며 여행자가 스토리 컷씬에서 들고 나오는 무기가 바로 무인검이다. 알다시피 성능은 가장 떨어지기에 바로 대장간에서 2성 무기인 실버소드를 사서 들려주거나 케이아 전설임무를 마치면 나오는 3성 무기인 여명신검, 보물상자에서 나오는 여행자의 검, 그게 아니더라도 기원을 돌리면 바로바로 나오는 다른 3성 무기들을 쥐어주기에 실질적으로 쓸 일은 실버 소드 살 돈도 없는 극초반밖에 없고, 이후로는 그냥 강화 재료로나 쓰인다. 영어, 중국어, 일본어 모두 번역명은 ‘무딘 검’을 의미하는데, 한국어판만 ‘무인검’으로 옮겨졌다. 두벌식에서 의 바로 아래에 위치한 탓에 오타가 아니냐는 분석이 있으나, 한편 날()이 없는() 칼이라는 의미라면 현재 한국어 번역명이 틀린 게 아니라는 분석도 있다.

한편 여행자는 스토리 컷신 상 무인검을 사용해 티바트 모든 지역을 돌파하고 다니기 때문에 여행자가 얼마나 강한 것이냐는 반응과 제발 다른 무기를 들고 싸워달라는 반응이 있다.[92] 유저들의 무기 교체 요구가 계속해서 제기되어서 그런지, 5.0 버전 이후로는 무인검 대신 참암 프로토타입을 들고 나온다.[93]


[91] 여행자페이몬의 이별을 암시하는 스토리의 가능성이 있다는 추측이 있다.[92] 물론 여행자가 무조건 무인검만 드는 것이 아닌 다른 무기를 들고 있을 때도 있으며, 전설 임무나 월드 임무 등을 진행하면서 새로운 무기를 얻는 모습도 보인다.[93] 참암 프로토타입의 경우 모험 10등급 보상이기에 모든 여행자가 공통적으로 무조건 얻을 수 있는 유일한 한손검이기에 채택한 것으로 추정된다.


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