최근 수정 시각 : 2024-09-23 17:00:19

나타(원신)

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나타
Natlan
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국장[1]
불타는 각축과 맹약의 땅
<colbgcolor=#ff6c6c,#010101><colcolor=#ffffff,#dddddd> 현 집정관 [[원신/시스템/원소#불|
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]] 불의 신 하보림,(마비카),
건국 시기 불명[2]
지형 대륙[3]
중심지 성화 경기장[4]
무역항 불명
정치 체제 부족국가(연맹왕국)[5]
정치 기관 불명
행정 기관 불명
종교 기관 불명
군사 기관 불명
모티브 지역
파일:라틴아메리카.svg파일:사하라 이남 아프리카 위치.png
라틴아메리카, 사하라 이남 아프리카, 오세아니아
메소아메리카(아즈텍 제국)
폴리네시아
언어별 표기 파일:미국 국기.svg Natlan
파일:스페인 국기.svg Natlan
파일:중국 국기.svg [ruby(纳塔, ruby=Nàtǎ)]
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위치
파일:나타 5.0 맵.jpg
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불들의 잔, 성화 경기장
1. 개요2. 모티브3. 특징
3.1. 지형3.2. 사회3.3. 생태계
4. 세부 지역5. 등장인물6. 설정7. 스토리8. 여담
8.1. 게시판 위치8.2. 공식 미디어
9. 둘러보기

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1. 개요

파일:원신_나타_아이콘.png 나타
ACT.Ⅴ 뜨거운 환혼시
전쟁의 규칙은 모든 생명체에 각인돼 있어. 패자는 재가 되고 승자는 부활하지.
「전쟁」의 신은 이 비밀을 여행자에게 알려줬어. 그럴 이유가 있었거든.
메인 스토리 챕터 PV - 「발자취」 中
5.0 버전 PV: 「영광의 꽃과 태양의 길」
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티바트 대륙의 남서쪽에 위치한 불과 전쟁의 신 하보림이 이끄는 「전쟁」의 나라. 상징 원소는 불이다.

2. 모티브

각자 다른 생활환경형과 문화를 가진 6개의 부족이 결합된 국가지만 기본적으로 아즈텍 제국을 중심으로 하는 라틴 아메리카 문화, 그리고 사하라 이남 아프리카의 문화를 모티브로 하였다.[6] 인물과 지명, 고유명사들도 라틴 아메리카와 사하라 이남 아프리카의 요소들이 적절히 혼합되어 있다.

나타의 문양이 태양의 형상이며 불의 신이 숭상받는다는 점, 국민들을 선발해서 재앙을 막는 전쟁에 내보낸다는 점에서 재앙을 막기 위해 태양신에게 인신공양을 했던 아즈텍의 문화와 유사성을 보이며, 500년 전 나타의 모든 부족을 규합한 인물로 전해지는 '테노치'와 나타의 영문명 '나틀란(Natlan)'은 아즈텍의 수도인 테노치티틀란에서 따온 것으로 보인다.

그리고 '밤의 신의 나라'와 같은 사후세계의 개념, 지모신과 유사한 '대영혼'과 같은 요소들은 아프리카 토속신앙에서 차용한 것으로 추정된다. 이 외 몇몇 인명은 하와이와 같은 폴리네시아에서 유래하기도 있다.

게임 외적으로 나타 테마곡에서의 합창은 Baba Yetu로 대중에게 잘 알려진 스와힐리어가 사용되었으며 중남미의 팬플룻, 오카리나, 아프리카의 젬베, 토킹 드럼 등이 사용되었다.

음식은 주로 멕시코 요리브라질 요리에서 따왔으며 라틴아메리카가 옥수수와 카카오의 원산지인 만큼 타코, 나초, 팝콘 같은 옥수수 요리와 브리가데이루(Brigadeiro)를 모티브로 한 초콜릿 디저트도 볼 수 있다.

3. 특징

3.1. 지형

바위의 나라 리월보다 더한 수준으로 매우 높고 가파른 절벽으로 도배되어 있다. 방랑자나 한운으로도 커버가 힘들 정도기 때문에 나타 지역을 탐사할 때는 나타 캐릭터를 들고 가는 것이 좋다. 다행히 기본 지급 캐릭터인 카치나가 탐험에서 매우 우수한 성능을 보여주고, 용의 도움을 받을 수도 있다.

3.2. 사회

5.0 버전에서 나타 구역이 추가되기 전까지는 인게임에서 나타 출신의 NPC는 단 한 명도 존재하지 않았다.[7] 거기에 더해 나타에 대한 정보도 굉장히 적었기 때문[8]에 유저들의 궁금증이 많았던 지역이다. 쇄국령으로 봉쇄되었다는 이나즈마 출신 NPC도 소수지만 만날 수 있었던 점을 생각하면 타국에서 한 명도 보이지 않는 나타는 이나즈마 이상으로 문제가 있는 지역이거나 배타적인 지역일 것이라는 추측 또한 있었다.

그러나 나타로 향하기 전 작별 인사를 나온 나비아, 푸리나의 말을 통해 나타의 출입 자체는 자유로운 편이라는 정보도 얻게 된다. 다만, 나라 전체가 심연과 전쟁 중에 있는 것은 사실이라 수호를 위해 본인이 사는 곳을 잘 떠나지 않고 나타 사람이 나타를 나가면 대영혼의 가호를 받지 못한다는 설정 또한 설명하면서 나타 출신 NPC가 없던 이유를 해명했다.[9] 이후 공개된 스토리에서도 나타 NPC들에게서 딱히 배타적이거나 특별히 외부 인원을 경계하는 모습은 보이지 않았으며, 소식에 밝은 사람은 여행자와 페이몬을 알아보기도 했다.

또 지리적으로도 나타는 다른 국가와 교류하기가 힘든 곳에 위치해 있다. 특히 육로는 수메르의 사막 민족도 깊이 들어가기를 꺼리는 미개척지역인 드넓은 적색 모래 바다가 나타에서 그나마 가까운 수메르폰타인을 가로막고 있기 때문. 어떻게든 나타에 도착한다고 해도 나타가 타 국가 사람들이 여행가기에 그다지 좋은 상황도 아니다.

불을 제외한 나머지 6원소를 상징으로 삼는 6개 부족의 부족국가(연맹왕국)로서, 500년 간의 연속된 심연과의 전쟁 때문인지 창작물에서 다루는 연맹왕국 혹은 부족국가의 클리셰인 부족간의 갈등으로 인한 국가의 분열위기 같은 심각한 분위기는 옅다. 차스카처럼 '중재자'라는 각 부족간의 갈등을 중재하는 직업이 따로 있긴 하지만, 여섯이나 되는 부족 간의 힘겨루기를 통한 정치가 아니라는 점에서 충분히 평화로운 편이다.[10] 내부 갈등이 비교적 적은 몬드리월을 제외하고, 라이덴 쇼군의 폭정을 계기로 자치령인 와타츠미 섬과 내전을 벌였던 이나즈마, 시작부터 숲과 사막이 서로를 거진 타국으로 생각함과 동시에 숲 민족 측에 있는 수메르 아카데미아가 수백년에 걸쳐서 사막 민족을 2등시민으로 만들어낸 부조리에 빠져있는 수메르, 계층갈등이 극심한 폰타인에 비하면 매우 건강한 상태다.

500년 동안 쭉 심연과의 전쟁을 벌이고 있는 나타에서 강조되는 것은 명예의 추구와 숭상, 협동정신에 기반한 공동체주의로, 국민성이라는 것이 그렇듯 양면적인 면을 띄고 있다. 나타 내 핵심 등장인물들처럼 긍정적인 방향으로 발휘되면 단결력, 희생정신, 이심전심 등으로 서로가 서로를 위해 최선을 다하는 바람직한 모습이 나타나지만, 부정적으로 발휘되면 명예욕에 사로잡혀 영웅심리[11]와 지나친 경쟁, 성과주의와 약한 것은 죄악인 것마냥 약자를 멸시하는 모습을 보여준다.[12] 다행히 불의 신인 마비카가 올바른 모습으로 민족성을 발현할 수 있도록 손수 모범을 보이고 있으며, 긴 세월동안 기록된 수많은 영웅들의 사례와 현시대의 실력자들도 엇나가지 않고 있기에 큰 사회문제가 되고 있진 않다.

문화적으로는 모티브 국가들의 전통 문화 외에도 비보잉, 그래피티, 디제잉, 익스트림 스포츠힙합 요소가 꽤 있는 편이다.[13] 「색채 바보」의 말에 따르면 아방가르드 스타일이라고.

3.3. 생태계

용들이 곳곳에 서식하며 일부 용들은 주민들과 동료로써 생활한다. 여행자는 용을 빙의해서 조작할 수도 있다.

나타의 용에 대해서는 해당 문서 참조.
===# 업데이트 이전 내용 #===
4.8 버전까지 게임 내에서 나타는 출신 플레이어블 캐릭터나 NPC가 단 한 명도 없었다.[14] 앞으로 방문할 국가에 대해 단편적인 정보를 전해주던 NPC 본이도 가본 적이 없는데다, 갈 생각도 없다고 한다.[15] 때문에 공개된 정보가 극히 적은 나라이다. 공식 프롤로그 코믹스인 '바람의 노래'에서 등장한 바네사가 나타 출신임이 확인된 유일한 캐릭터로 이 코믹스에선 벤티가 바네사의 붉은 머리에 어두운 갈색 피부를 보고서 곧장 무라타족임을 알아봤다. 그나마 나타의 정보를 단편적으로 알려주는 NPC들도 '나타 출신'이 아니라 '나타를 갔다온 여행객'들인 게 다른 티바트 국가들과 구분되는 점이다.

나타 출신 캐릭터가 전무하고 워낙 알려진 게 없어서 물리적으로 굉장히 왕래가 힘든 상황인 게 아닌가 하는 추측이 있다. 특히 몬드 때부터 꾸준히 언급되는 '잿더미 바다'가 나타와 교류를 방해하고 있다는 추측[16][17]이 있는데, 마침 나타가 화산 활동이 활발한 국가라고 언급이 되기도 해서 위험한 지역이 가로막고 있다면 교류가 힘든 것도 이해는 되는 상황이다.

현재까지 나타 관련 언급을 보면 '외부 사람'이 나타를 드나드는 것에는 제약이 없어 보인다. 평범한 NPC들도 나타로 휴가를 간다거나 관광을 가고 싶다는 대사가 있어서 외부인의 출입에는 큰 문제는 없는 것으로 보이며 오히려 관광지로 주목받고 있는 모양이다. 그렇다면 외부인이 왕래는 가능해도 나타 거주민이 유달리 외국으로 나오지 않는 이유가 따로 있을 것으로 보인다. 4.6 버전 미니 이벤트 란짓의 언급에 따르면 이는 모종의 이유가 있어 보인다고. 관련 내용은 후술.

이나즈마의 온천 관련 NPC들이 나타의 지리적 환경에 대해 약간 이야기 해준다. '아이사 대중탕' 사장 아이카와 스스무의 말에 따르면 온천 문화가 발달한 화산지대라고 하며, 비슷하게 '어탕봉행'의 관리자인 미카와 아카네의 말에 따르면 이나즈마는 나타와 달리 천연 온천이 발달할 수 없는 곳이라고 말해준다. 종려의 전설 임무에서 화산과 관련된 나라가 존재함이 암시된 적이 있었는데, 이 국가가 나타로 보인다. 또한 무라타족이 서쪽 화산 지대에 거주한다는 것으로 언급된다.

환영의 심류 이벤트에서 밝혀진 바로는 권투의 발상지라고 한다. 「발자취」 PV에서 등장한 얀사도 권투 격투 포즈를 취하고 있다.

4.0 신규 무기인 대화봉이 나타에 관한 이야기를 다루며, 나타 관련 스토리가 인게임에서 처음 언급이 되었다. 여러 개의 부족으로 구성되어 있으며, 각 부족마다 다른 문화를 보유한 것으로 보인다. 또 불의 신에게 간청하여 투표로 부족민을 추방하는 제도가 있는 모양이다. 또한 바다 이슬 항구에 있는 렉투르에게 말을 걸면 그에게 나타에 살고 있는 애인이 있으며 폰타인에서 선물을 사고 돌아갈 거라고 한다.

4.1에 업데이트된 느비예트의 캐릭터 소개문에 '불의 근원과 함께 묻힌 자, 스발란케'라는 인물이 언급되었는데 '불'이라는 점 때문에 나타와 관련된 인물이 아니냐는 추측이 있다.[18] 한편 '스발란케'라는 이름은 마야 신화에 나오는 태양과 달이 되었다고 전해지는 쌍둥이 형제 우나푸와 스발란케에서 따온 것으로 보이며 나타의 주요 키워드이자 떡밥인 부활, 환생과 깊은 관련이 있는 존재이다. 4.1에서 추가된 메로피드 요새의 안내원 몽그리니에게 말을 걸면 '나타에서 휴가를 보내고 싶다'고 언급한다.

4.2 버전 마신임무 후일담에서 공개된 정보에 따르면, 나타는 용의 나라로, 연하궁의 심해 도마뱀같은 다른 종의 용들이 진화해 인간과 공존한다.[19] 때문에 드발린, 야타용왕, 아펩, 느비예트 같은 고대 용들은 별로 환영받지 못할 것이라고 한다. 전쟁의 나라답게 끝나지 않는 전쟁이 진행 중이고, 카피타노 역시 이 전쟁에 참전했다고 언급된다.

그런데 느비예트는 나타를 다스리는 불의 신에 대해 단 한 마디도 하지 않는다. 지금까지 마신 임무 종료 후 다음 지역에 대한 정보를 제공하는 대화문에서는 반드시 그 지역의 신에 대해서 단편적이지만 중요한 정보를 제공한 것과 대조되는 부분. 여기에 어떤 이유가 있는지는 불명이나, 나타와 관련해 "부활"이라는 키워드가 강조되어 온 점과 켄리아 대재앙 당시 전대 번개, 풀, 물의 신이 사망한 점을 조합해 현재 나타는 신이 아예 없는 상태가 아니냐는 추측이 있다.

그외 게임 내에서 언급된 사례는 수메르의 마신 임무에서 화신 탄신일 당일 신에게 바치는 7가지 음식이 과일과 채소밖에 없다며 실망한 페이몬이 불의 나라 축제에 가면 새고기 구이, 완자 구이, 스테이크를 잔뜩 먹을 수 있지 않을까 기대하는 게 있다.[20]

또한 4.2 버전에 같이 업데이트된 수선화의 흔적 시리즈에서 휘페르보레아, 레무리아와 함께 '나타란티아'라는 문명이 언급되는데 이것이 나타와 연관성이 있다는 이야기가 있다. 휘페르보레아와 레무리아 사이에 있었던 2번째 윤회에 해당하는 문명인데, 어감이 나타와 아틀란티스를 동시에 연상시킨다. 또한 수선화의 흔적 시리즈 중 찾을 수 있는 아이템인 「근원의 륜」의 설명에 따르면 나타란티아는 「악룡에 대한 승리」를 의미한다고 한다.

위치는 수메르의 사막 지역, 적색 모래 바다 서쪽에 있을 것으로 예상되고 있다. 3.8 버전에 추가된 수메르 월드 임무에서 아우구스투스 러브레이스의 언급에 따르면 '수메르 사막을 지나면 나타로 갈 수 있다'는 사실이 언급되었기 때문. 수메르 사막 북쪽은 폰타인, 동쪽은 수메르 우림, 남쪽은 바다이므로 남은 곳은 서쪽 방향 말고는 없기 때문. 그리고 4.7 공식 방송에서 공개된 나타의 전경에 수메르 지형이 노출됨에 따라 수메르 서쪽임이 확정되었다.

이름에 대해서도 특이한 부분이 있는데, 한중일 3국과 서양권의 이름이 미묘하게 다르다. 동아시아 3국은 '나타'[21]라고 부르는 반면, 서양권은 '나틀란(Natlan)'으로 되어 있다. '~틀란' 같은 명칭은 아무래도 실존 도시인 테노치티틀란, 아스틀란 같이 아즈텍 제국의 나와틀어 도시명 뉘앙스를 유도한 것으로 보이는데 왜 동아시아 3국 명칭은 다른지는 불명이다.

중문명 纳塔는 스페인어로 Nattá, Natá 등으로 쓰는 인명 및 지명을 음차할 때 주로 쓰는 낱말인데, 만일 나타가 고대 아메리카 문명과 스페인 식민 문화가 합쳐진 국가라면 스페인어 명칭이 '나타', 나와틀어 명칭이 '나틀란'일 가능성도 있다[22].

4.4 버전 공식 방송에서 한운 개발비화 영상을 공개했는데 이때 3D 애니메이터의 책상에 Shawn William Miller의 The Enviromental History of Latin America 중국어판([직역] 한국어판: 오래된 신세계)이 놓여져 있는 것을 확인할 수 있다.

4.5 버전에서 추가된 치오리 전설임무를 마치고 치오리 부티크에 들어가면 책상 위에 널브러진 노트가 있는데, 여기서 여행 계획을 보면 나타와 스네즈나야에 대한 떡밥이 있다.[24]

4.6 버전에서 추가된 베이다 항구에 있는 NPC인 아드일은 젊었을 적에 나타의 변방까지 가본 적이 있는데 나타 사람들은 그래피티나 경기 같은 유행을 정말 좋아해 열정이 넘쳤다고 표현한다.

4.6 버전의 소규모 이벤트 원신/이벤트/용 닮은 너, 내 동료가 돼라!에서, 주요 NPC인 란짓이 네 번에 걸쳐 나타에 대한 정보를 단편적으로 제공한다.
  • 첫 번째 정보
    나타 사람들, 특히 전사들은 용처럼 꾸미고 다니며, 나타의 용 중에는 폭염 나무처럼 불덩이를 뿜는 용이 있다고 한다. 그리고 나타 사람들은 나타를 떠나는 것을 망설이는 것 같다고 하며, 일종의 규칙인지 금기인지는 모르겠다고 한다.
  • 두 번째 정보
    수메르를 거쳐야 나타에 도달할 수 있다는 사실에 더해 그곳이 나타 동쪽의 광산 지대이며 고대 바위 용 도마뱀과 굉장히 비슷한 [ruby(산룡, ruby=테페틀사우르스)]이라는 용이 서식한다고 한다. 광산 지대에는「[ruby(나나치카얀, ruby=메아리의 아이들)]」일족이 살고 있는데, 채굴에 능하고 보석을 감정하는 솜씨가 뛰어나다는 특징이 있으며 그들과 그들의 족장은 매우 재밌는 사람이라고 한다.
  • 세 번째 정보
    나타에 있을 때 쿤투르라는 인물에 대한 이야기를 들었다고 한다. 자세한 내용은 항목 참조.
    이 이야기에서 [ruby(명룡, ruby=익토미사우르스)]이라는 용이 있다는 것이 확인되었다. 그리고 쿤투르의 이야기를 담은 벽화도 있다고 하며, 나타의 벽화는 굉장히 독특하고, 아름다울 뿐만 아니라 재미있기도 한다고 한다.
  • 네 번째 정보
    쿤투르 이야기에 따르면 쿤투르의 동료였던 [ruby(명룡, ruby=익토미사우르스)]은 굉장히 높이 날 수 있었다고 한다. 그리고 나타의 온천은 몸과 마음의 상처를 치료해 주는 듯한 열기를 뿜어낸다고 하며, 그게 또 의외로 중독성이 있다고 한다.

4.7 버전 공식 방송이 마무리 될 쯤 나타의 용[25][26]과 지형이 일부 공개되었다. 상술된 그래피티 또한 이곳저곳에서 보이며 전반적으로 동물들을 활용해 이동하는 기믹이 돋보인다. 전쟁의 나라라고 알려진 것과 달리 일단 상당히 밝은 분위기이다. 참고로 마지막 장면[27]에서 나타 지형 너머로 보이는 수메르의 파라컬트 지형들의 축척을 맞춰본 결과, 서비스 시작 이후 3년여 만에 나타의 위치가 드디어 특정되었다. #

4.8 버전 공식 방송이 마무리 될 쯤 나타의 신규 캐릭터인 카치나, 말라니, 키니치, 신의 눈의 형태, 적, 나타의 지도 일부가 공개되었다. 공개된 캐릭터들은 앞서 공개된 3마리의 용과 유사한 스킬을 선보이며 적들 또한 바위 용에서 모티브를 따온 듯한 디자인을 하고 있는 것을 볼 수 있다. 그리고 세 캐릭터 모두 스킬을 사용할 때 아우라가 연출되는데 앞서 공개된 나타 모티브의 무기 4성 양손검 대화봉에 원소 부착 관련 스킬이 있는 것으로 보아 폰타인 캐릭터들 대부분이 체력 변동과 관련된 메타를 지녔듯 나타의 새로운 전투 메타로 추측된다.

점화 PV에선 원시적인 풍경이 두드러지나 사진 촬영이나 키니치의 기술 등 현대 문화 기술이 존재한다. 또한 치오리의 전설 임무에서 언급되었듯 테크웨어를 연상시키는 현대적인 옷차림을 하고 있다.

사전 단편 영상 「조그만 친구」에선 새로운 세부 지역과 새끼 용, 그리고 신규 필드 보스가 공개되었다. 이질적인 점은 여행자의 원소가 불이 아닌 물로 설정되어 있다는 점이다. 보통 업데이트 이전 신규 국가를 소개하는 영상에 여행자가 나올 경우에는 스킬을 보여주지 않더라도 무조건 해당 국가의 상징 원소로 고정되어 있는데[28] 나타는 예외적으로 물 원소로 설정된 것이다. 이후 5.0버전 공식 방송에서 모종의 이유로 불 원소를 사용할 수 없는 것이 드러났다.
파일:GVHDTu5aIAADYdo.jpg
나타 내 어딘가에 존재하는 밤의 신의 나라 드래곤 스파인층암거연에 떨어진 한천의 못과 똑같은 못이 존재한다는 것이 확인되었다. 이로써 과거 켄리아로 인해 발생한 대재앙의 여파가 나타에도 큰 영향을 미쳤고, 그로 인해 셀레스티아심연을 제지하기 위해 나타에 못을 떨어뜨렸을 것이라 추정 중. 켄리아가 위치해 있는 지역이 나타와 마주해 있는 수메르의 라즈워드 황야 부근인 만큼 대재앙 당시의 나타도 수메르 못지않은 재앙을 겪었을 것이고 현재 나타가 멸망의 위기에 처해 있다는 마비카의 언급으로 보아 한천의 못을 떨어뜨린 것만으로는 심연의 힘을 완전히 막지 못하였고, 이로 인해 사태가 점점 심각해지고 있다는 뜻.

2024년 8월 20일 파루잔의 생일 편지에서 나타의 비밀근원 유적이 언급되었다.

2024년 8월 21일 게임스컴에서 Xbox Series X|S 이식을 알림과 동시에 여행자가 나타 중심지를 돌아다니는 모습과 보이스가 포함된 말라니, 카치나, 키니치의 게임 플레이 트레일러가 나왔는데, 선공개된 OST들이 아프리카 전통 음악에 가까웠다면 해당 트레일러에서 공개된 음악은 전반적으로 탱고삼바에 가깝다. 또한 키니치의 스킬 보이스 중 밤의 신을 언급하는 대사가 있다. 한가지 특기할 점은 5.0 방송에서 이미 불원소의 힘을 사용하지 못한다고는 예고되었지만 그래도 물원소의 힘을 띄고 있었던 것과 달리 해당 영상에선 성화 경기장과 샘물 무리 부락에 있는 여행자가 무원소인 상태이다. 이후 영상 말미에 나오는 수메르에선 멀쩡히 풀원소의 힘을 띄고 있기에 더욱 부각된다.

4. 세부 지역

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5. 등장인물

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6. 설정

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7. 스토리

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8. 여담

  • 중남미 지역을 모티브로 삼은 국가이니만큼 마야, 잉카, 아즈텍 같은 고대의 열대우림 지역 국가들의 풍경과 특색이 돋보인다. 대체로 환태평양 불의 고리에 소속되어 있는 지역들이 포함되어 있다.
  • 점화 PV의 '개막식'은 작은 공을 이리저리 돌리는 스포츠 개막식과 같은 분위기이다. 패자는 재가 되고 승자는 부활한다는 발자취 PV의 언급이나, 영원한 전쟁이라는 느비에트의 언급을 감안하고 보면 밝은 분위기와 어두운 설정 사이의 괴리를 느낄 수 있다. 공놀이라고 해서 우습게 볼 수 없는 것이, 메소아메리카공놀이는 메소아메리카 고전기 당시 마야올멕 등 중앙~남부권 문명들에서 패자를 인신공양하는 방식으로 많이 쓰이기도 했는데, 이후로 아즈텍 즈음 때에는 도리어 인신공양을 대체하는 의식으로 쓰였다.#
  • 4.7 방송이 끝난 직후에 단편 영상이 나왔는데 그걸 본 유저들의 반응을 요약하면 '포켓몬스터인가요?'. 북미 유저들 한정으로는 '쥬라기 임팩트'라는 반응도 있으며, 혹은 몬스터 헌터같다는 반응 또한 존재한다. 나타가 수메르의 사막 너머 대륙이다 보니 삭막하고 우울한 대지에서의 전투광들이 살 것이라는 기대를 했던 경우가 많았는데, 정작 나온 것이 밝고 화사한 풍경이기 때문에 새롭다는 반응이 많다.
    • 다만 인게임 서적과 월드 임무, 필드 NPC의 대사를 통해 나타는 좋은 휴양지 및 관광지로 묘사된 바가 많았기에 생뚱맞은 것은 아니다.
    • 여섯 부족으로 나뉘었다 보니 전쟁터가 연상되고 공개된 지역과 정반대의 분위기를 가진 지역이 나올 가능성이 높다. 공개 전부터 꾸준히 전쟁과 최후의 승자 등이 언급되는 것으로 보아 Fate 시리즈성배전쟁처럼 배틀로얄 형식의 스토리가 될 가능성이 있다. 참고로 Fate/Grand Order에서는 나타처럼 메소아메리카를 모티브로 한 이문대가 있다.
    • 나타 아로새김 PV에서 표현된 나타의 모습은 몬스터 디자인을 포함하여 전체적으로 몬스터 헌터 시리즈를 모티브로 삼았다는 모습이 좀더 확실히 드러났다.
    • 5.0 PV에서 직접적으로 나타는 심연과 싸우고 있다고 언급되며 층암 거연을 연상시키는 밤의 신의 나라의 존재가 확인되면서 어두운 면모가 묘사되었다.
  • 이전의 대량유출 사태로 한 차례 홍역을 치르고 호요버스 게임에 유출 피해로 매출 추이가 바뀌기도 하는 등 골머리를 썩었던 여파인지 나타에 대해서만큼은 이례적인 수준의 철통 보안을 유지하고 있다는 추측이 있다.
    • 발자취 PV로 공개된 얀사, 약간의 디자인 컨셉 유출이 있었던 불의 신, 그리고 나타 사전 단편영상에서 등장한 이름 미공개 3명의 캐릭터[29]말고는 그 어떤 캐릭터 정보도 돌지 않았으며, 기존 유출정보만 믿고 있던 유저들은 4.7버전 방송에서 공개된 전경과 플레이를 보고 깜짝 놀라기도 했다.
    • 7월 12일 공개된 PV에서 불의 신이 공개되었는데, 기존 유출 디자인과 판이하게 달랐기에 보안 유지가 확실히 좋아졌다는 평을 받게 되었다.
  • 나타 소속 캐릭터들은 모두 머리카락에 문양이 새겨져 있다. 문신처럼 인위적으로 새긴 건지 아니면 선천적인 것인지는 불명.
  • 7월 15일 카치나, 키니치, 말라니의 공식 스탠딩 일러스트가 공개되었는데 템플릿이 그래피티풍으로 디자인되어 이제까지 공개된 스탠딩 일러스트와 확연히 다른 인상을 준다. 일본판(말라니)의 경우 Genshin Impact 로고가 아예 그래피티 폰트로 바뀌었다. 다만 모든 나타 캐릭터들에게 해당되는 디자인인지는 불명인데, 5.0 출시 예정 캐릭터들이 비교적 가벼운 분위기를 지녔기에 서사적 배경이 무거운 캐릭터들이 공개될 때는 다른 디자인이 적용될 수 있다.
  • 캐릭터 디자인 때문에 수메르를 이어 서양권에서 화이트워싱 논란이 일었다.# 캐릭터들의 피부가 지역의 모티브가 된 중남미, 폴리네시아 국가들에서 주류가 되는 어두운 색이 아닌 밝은 톤으로 표현되었기 때문이다.[30]
  • 폰타인 출신 캐릭터들이 아르케(프뉴마, 우시아, 프뉴무시아)의 힘을 쓰듯이 나타 출신 캐릭터들은 '밤혼'이라는 시스템을 사용한다. 원신 최초로 도입 4성 캐릭터 카치나부터 특성이 미니맵에 주위에 있는 지역 특산물의 위치가 표시되는 특성이며. 수메르/타이나리, 폰타인/리니 등 5성 캐릭터가 지역 특산물 레이더 역할이었는데 나타는 첫 도입 4성 캐릭터 카치나를 포함한 말라니, 키니치가 지역 특산물 위치 레이더가 가능하다.(이나즈마의 경우 4성 고로가 레이더 역할을 하지만 고로 자체가 이나즈마 첫 4성 캐릭터는 아니었다.) 의외 나타의 열소 메커니즘 관련 특성도 붙었다. 나타의 열소 메커니즘 지역 채집물을 채집하면 열소 에너지가 회복하거나 이동속도가 빨라지거나 하는 식이다. 밤혼의 경우 해당 캐릭터 왼쪽에 게이지가 나타나고 열소의 경우 드래곤 스파인이나 주간보스 시뇨라 처럼 체력바 위에 게이지가 나온다. 밤혼이 나타 캐릭터 원소 스킬의 유지력이면 열소는 비상에너지와 가깝다. 밤혼 게이지가 다 소모되면 그 다음 열소 게이지가 소모되는 식.[31] 일단 초기 출시캐릭터 3인은 폰타인과 확연하게 나타 특징 시스템에 크게 영향을 받고 나타 이외 지역에서는 편의성이 살짝 떨어지긴 한다.[32] 또 밤혼 분출이라는게 있는데 파티에 나타캐릭터가 많을 수록 밤혼 분출 간격이 짦아진다.
  • 수메르 지역과 인접한 국가이며 적왕하고 연관된 설정이 나타에도 남아있다는 떡밥이 종종 존재하여, 아직까지 풀리지 않았던 적왕에 관련된 수메르 지역의 세계관 관련 설정들이 나타 지역에서 다시 나올 수도 있다는 추측이 있다. 나타 지역과 수메르 지역 사이의 대표적인 떡밥으로는 수메르 지역에서는 결국 출시되지 않았던 잿더미 바다[33]적왕의 마지막 피라미드[34], 월녀성[35] 같은 미해결 떡밥들이 있다. 물론, 원신의 대다수 설정이 그렇듯이 알고 있는 사람들만 기억하는 떡밥으로 남고, 나타 지역에서도 등장하지 않을 가능성이 있다.
  • 발자취 PV에서 사용된 테마곡과 공식 방송에서 공개된 테마곡이 매우 다르다. 폰타인도 기존 발자취 테마곡이 아를레키노의 테마곡으로 변경되었지만 폰타인 공개 직전 나온 서곡 PV에서 사용되었는데 나타의 발자취 테마곡의 경우 현재까지 관련 미디어에서 사용되지 않았다. 발자취 테마곡은 전형적인 탱고 풍이었던 반면,[36] 공식 오케스트라 영상에서 나온 OST는 아프리카 전통 음악에 가깝다.
  • 현재까지 공개된 나타 플레이어블 캐릭터 중 불의 신을 제외하면 불 원소 캐릭터가 없다. 심지어 마비카조차 신의 눈이 아닌 신의 심장을 사용하므로 실질적으로 불 원소 신의 눈을 가진 캐릭터는 아예 없는 셈. 나타의 캐릭터들이 각자 속한 부락이 상징하는 원소의 신의 눈을 가진 것을 보아 불 원소를 상징하는 부락은 없는 모양이다. 다만 샘물 무리 소속 NPC인 아테아가 불 원소 신의 눈을 가진 걸 보아 불 원소 신의 눈을 못받는 것은 아닌 것으로 보인다.
  • 부족국가 체계인 만큼 세부 지역이 부락을 기준으로 나누어져있는데 부락이 각 원소를 상징하다보니 나타 자체가 작은 티바트 같다는 평이 많다. 몬드를 제외한 리월[37], 이나즈마[38], 수메르[39], 폰타인[40] 모두 세력별로 어느정도 지역이 나누어져 있지만 이렇게 원소를 기준으로 뚜렷하고 다양하게 세력별로 국가의 지역이 나뉘어진 건 처음이다.
    • 이런 특성 때문인지, 다른 나라처럼 중심이 되는 도시가 존재하지 않으며 평판 임무도 각 부족별로 따로 적용되어 평판 NPC가 각 부락에 따로따로 있다. 대신 타국의 중심도시에 있는 각종 기능[41]은 성화 경기장에 모여있어서 이곳이 사실상 나타의 중심도시로서 기능한다.
  • 현재까지 공개된 나라 중 가장 집정관이 많이 바뀐 나라가 되었다. 이건 나타의 신들이 모두 인간인채로 신이 됐기 때문에 가능한 일이었다.
  • 5.0 버전 업데이트 이전 공지에서 모델링과 그래픽 업그레이드가 미리 고지되었듯이 나타의 NPC 모델링은 이전 버전보다 조금 더 다양한 편이다. 저마다 독자적인 모델링을 가진 수준은 아니지만 족장, 플레이어블 캐릭터의 가족 등은 확연히 일반 NPC와는 구분되며 몇몇 NPC들은 체형과 눈매 등에서 꽤 많은 수정이 가해진 걸 볼 수 있다.

8.1. 게시판 위치

  • 「메아리 아이」
    • 부족 공지
  • 성화 경기장
    • 「성화 경기장」 공지
    • 선수 휴게실 공지
  • 「샘물 무리」
    • 점장 메시지
  • 「나무살이」
    • 전달꾼 공지

8.2. 공식 미디어

나타 사전 단편 영상 - 「용의 산책」
나타 사전 단편 영상 - 「도와줄까?」
점화 PV - 「불꽃으로 벼려낸 이름」
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나타 사전 단편 영상 - 「조그만 친구」
나타 아로새김 PV - 「정열의 나타」[42]
나타 사전 단편 영상 - 「불꽃의 광휘를 향해」
나타 게임플레이 트레일러 - Gamescom 2024
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9. 둘러보기

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[1] 모티브는 태양과 화산이며, 상징 원소인 불 원소는 화산 밑에 그려져있다. 국장의 화산은 미구현 지역인 툴란 대화산으로 추정된다.[2] 최소 2,000년 이전[3] 리월이나 폰타인처럼 고원, 평야, 습지 등 다양한 지형이 존재한다.[4] 타국과 달리 성 같은 대도시가 아니다.[5] 부족 국가들로 구성되어 있고, 그 부족 국가들의 뜻을 모아주는 기관이 존재하며 이들을 대표하는 집정관이 다른 부족들을 통합하고 이끄는 전형적인 연맹왕국의 체제이다. 현실로 치면 초기 고구려나부 체제와 유사하다.[6] 원래 사하라 이남과 이북의 아프리카의 문화는 매우 상이한 만큼 이집트를 비롯한 북아프리카는 아랍권에서 모티브를 가져온 수메르에 포함되었다.[7] 프리퀄 만화에서 초대 페보니우스 단장 바네사가 등장하긴 한다.[8] 이나즈마의 목욕탕의 NPC를 통해 나타의 온천에서 영감을 얻었다는 언급과 4.6 버전의 이벤트인 용 닮은 너, 내 동료가 되라!에서 란짓이 쿤투루에 대해 언급한게 다였다.[9] 구체적으로 설명하면, 가호를 전혀 받지 못하는 것은 아니다. 단, 대영혼의 힘에도 한계가 있고, 기억과 감정에도 문제가 생길 수 있기 때문에 외지로 나간 나타 사람에게는 나타에 있을 때와 같은 수준의 가호를 주지 못한다고 한다. 그래서 나타 사람이 불가피한 사정으로 외부에 나가야 할 때는 사전에 족장을 통해 대영혼의 허락을 받지만, 심연에 대항하는 힘을 소모해야 하기에 대영혼은 엄격한 판단을 거쳐 허락을 내린다고 한다.[10] 전쟁의 나라라는 설정이 밝혀졌을때만 해도 부족간 갈등이 심한 나라라는 추측이 많았으나 실제로는 갈등은커녕 심연이라는 공동의 적을 두고 불의 신의 지도하에 모두 단결하여 심연과 끝없는 전쟁을 펼치고 있었기 때문에 전쟁의 나라라고 불린다는 사실이 밝혀졌다.[11] 키니치가 이에 기반한 피해를 좀 입고 있는데, 나라 전체가 용과 친밀히 공존하니만큼 용 사냥꾼이라는 직업이 곱게 보이진 않더라도, 엄연히 직업이기에 용을 사냥해달라는 의뢰가 오면 비용을 받는건 당연한데 영웅답게 대가없이 해줘야 한다는 일각의 억지비난을 받고 있다. 키니치가 이런 억지를 무시하고 있을 뿐.[12] 작중에선 아직 어린 카치나에게 고대 이름을 가졌는데 약하다고 박대, 혹은 빨리 성장하라고 지나친 압박을 주거나, 심지어는 약하니까 틈을 타 기습공격해서 이긴 거 아니냐며 먼저 시비를 거는 모습으로 표현된다. 이 시비를 건 듀오는 카치나가 환혼시 의식 후에도 부활하지 못하자 영웅이 아니라서 부활자격이 없었던 거 아니냐는 망언을 했다.[13] 그래서 인게임 내에서도 춤을 추는 NPC들이 많이 있다.[14] 게임 내에서도 이걸 알아서, 나타 마신 임무가 시작할 때 여행자가 '나타 사람은 만나본 적이 없다'라는 말을 한다. 제5장 제1막에서 푸리나 말로는 풍습 때문에 나타 사람들이 나타를 잘 떠나지 않는다고 한다.[15] 다만 이때 뜬금없이 구덩이를 언급한다. 정확히 무엇을 의미하는 것인지는 불명.[16] 잿더미 바다의 중문명은 烬寂海인데 烬寂는 화산재를 의미하기에 서쪽 화산지대에 있다는 나타와의 연관성을 찾아볼 수 있다. 영문명은 Mare Jivari로, 스페인어를 사용하고 있어 주요 사용 언어가 스페인어인 메소아메리카 지역을 모티브로 한 나타와의 연관성이 있다.[17] 4.0 신규 기행무기 '대화봉'의 스토리에서 잿더미 바다가 언급되면서 가능성은 더욱 올라갔다.[18] 느비예트 또한 나히다의 캐릭터 소개문에서 물의 신을 까는 문장 때문에 폰타인과 관련된 인물로 추측되었으며, 결국 이는 사실이 되었다.[19] 나타가 용의 나라인 이유로는 나타의 모티브인 메소아메리카가 공룡 멸종으로 불리는 K-Pg 대멸종이 일어난 유카탄 반도가 위치한 지역이기 때문이라는 추측이 있다. 또한 나타의 모티브 지역 중 하나인 멕시코의 명절 망자의 날을 기념하는 일러스트에는 공룡이 그려져 있었다.[20] 실제 멕시코 요리, 브라질 요리, 아르헨티나 요리는 육류의 비중이 높다.[21] 纳塔(Nàtǎ), ナタ(Nata).[22] 현실에서도 식민 개척자들이 현지인들의 지명을 자신들의 언어에 존재하는 발음으로 듣고 표기한 이름이 상용화된 경우가 꽤 있다. 홍콩마카오 등이 대표적인 예시.[직역] 라틴 아메리카의 환경사[24] 나타 사람들의 옷이 트렌디하다고 나와있다.[25] 드발린, 느비예트와 같은 용이 영어로 Dragon으로 표기되는 것과 달리 나타의 용들은 Saurian이라는 별개의 명칭을 가졌다.[26] 다만 이게 나타에서만 불리는 명칭인지, 아니면 아예 별개의 종인지는 아직 불명이나, 현재까지 공개된 정보로 보아 후자일 가능성이 높다.[27] 위에 나온 나타 전경 이미지.[28] 3.8 공식 방송에서 폰타인성과 주변 외곽, 수중 탐사가 처음으로 소개되면서 등장한 여행자는 물원소로 설정되었다.[29] 카치나, 말라니, 키니치.[30] 물론 백인/유럽계 비율이 높은 국가들도 있으나 전체 인구수로 따지자면 백인보다 유색인종이 많다.[31] 다만 키니치와 실로닌의 경우 밤혼과 열소게이지가 남아 있어도 제한시간이 풀리면 원소 스킬이 중단된다.[32] 비경도 마찬가지다. 설령 나타지역의 비경이라도.[33] 원신 초창기부터 베넷 관련으로 떡밥이 존재했던 지역이다. 나히다가 이곳을 언급하고, 잿더미 바다를 언급하는 성유물에서 '현자'라는 수메르식 직책이 등장하여, 수메르 지역에서 갈수있는 지역이라는 예측이 있었지만, 결국 나타 버전 이후로 미뤄졌다.[34] 수메르의 신의 장기판에서 나타나는 중에서 기물 중에서 가장 큰 비행 피라미드. 신의 장기판 유적은 실제로 사막 맵에 존재하는 건축물 배치도와 위치가 똑같으며, 실제 위치로 이동할 수 있는 워프 포인트이다. 구라바드 지역의 황동가면의 반란 문헌에서는 해당 유적이 대규모 군대를 이동시키는데 사용되었다는 복선이 있다. 하지만, 장기판 유적에서 가장 거대한 비행 피라미드는 현재 소재지가 불명이며, 수메르 사막을 서쪽으로 벗어나버린 위치를 가리키고 있다. 장기판의 위치 묘사로는 현재의 나타 지역 방향이기 때문에 관련 떡밥이 남아있다.[35] 수메르 지역에서 미등장. 수메르 지역에 있을 것으로 예상되지만, 나타의 출입구 지역이 해당 마신이 지배했던 하드라마베스 사막으로 연결되기 때문에, 나타 - 수메르 중간의 미공개 지역들도 예상 범위 중의 하나이다.[36] 다만 전투 테마곡 중 하나가 탱고 풍이다.[37] 리월 칠성이 통치권을 가진 리월항을 포함한 운래해와 리월 선인의 구역으로 여겨지는 민림이 있다.[38] 라이덴 쇼군을 섬기는 나루카미 섬과 산고노미야 코코미를 주축으로 오로바스를 섬기는 와타츠미 섬이 있다.[39] 룩카데바타와 그녀를 추앙하는 수메르 아카데미아가 주축인 우림 지역과 적왕을 따른 사막 민족들이 사는 적색 모래 바다가 있다.[40] 폰타인 전역은 멜모니아궁을 주축으로 하나, 메로피드 요새는 멜모니아궁의 영향력이 미치지 않아 라이오슬리가 주권을 잡은 치외법권 구역이며, 잿빛의 강과 푸아송 마을은 나비아를 주축으로 한 가시 장미회가 통치 세력으로 있다.[41] 모험가 길드나 합성대, 대장간이나 상점 등[42] 여담으로 폰타인 투어 영상이 이 영상의 제목으로 잘못 공개된 적이 있었다.


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