최근 수정 시각 : 2024-03-03 00:07:06

원신/시스템

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기타
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1. 개요2. 모험 등급과 월드 레벨3. 전투4. 원소5. 레진6. 재생성(리젠)
6.1. 몬스터6.2. 채집물6.3. 기타
7. 제작
7.1. 단조7.2. 연금술
8. 일곱신상9. 기념품 상점10. 탐사11. 기원12. 기행13. 업적14. 속세의 주전자15. 필드 기믹16. 워프 포인트

1. 개요

온라인 게임 원신의 시스템을 정리한 문서.

2. 모험 등급과 월드 레벨

임무 수행, 상자 획득, 비경 완료 등으로 모험 경험치를 얻을 수 있으며 이를 통해 모험 등급을 올릴 수 있다.

모험 경험치를 받는 경우는 아래와 같다.
  • 임무 수행 - 마신 임무, 전설 임무, 초대 이벤트, 월드 임무, 의뢰 임무(일일 임무)[1]
  • 필드 주간 보스 및 보스 몬스터 처치 후 보상 획득
  • 비경 완료 후 보상 획득
  • 지맥 완료 후 보상 획득
  • 상자 획득
  • 견문 (매 달성 과제당 모험 경험치 100)
  • 신의 눈동자, 진홍의 옥수, 신성한 벚나무 공양 보상
  • 신상 및 워프 포인트 발견 (모험 경험치 50)
  • 이상한 츄츄족 처치 (모험 경험치 18)
  • 마법 수정석 조각을 사용한 정제용 마법 광물 단조 (레진 10당 모험 경험치 50)

[ 모험 등급별 요구 모험 경험치 ]
||<rowcolor=#fff><rowbgcolor=#4A5366><tablebgcolor=#fff,#2d2f34> 등급 ||파일:원신-아이콘-모험 경험치.png 모험 경험치 || 등급 ||파일:원신-아이콘-모험 경험치.png 누적 모험 경험치 ||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 1→2 375 <colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 1→2 375
2→3 500 2→3 875
3 625 3 1,500
4 725 4 2,225
5 850 5 3,075
6 950 6 4,025
7 1,075 7 5,100
8 1,175 8 6,275
9 1,300 9 7,575
10 1,425 10 9,000
11 1,525 11 10,525
12 1,650 12 12,175
13 1,775 13 13,950
14 1,875 14 15,825
15 2,000 15 17,825
16 2,375 16 20,200
17 2,500 17 22,700
18 2,625 18 25,325
19 2,775 19 28,100
20 2,825 20 30,925
21 3,425 21 34,350
22 3,725 22 38,075
23 4,000 23 42,075
24 4,300 24 46,375
25 4,575 25 50,950
26 4,875 26 55,825
27 5,150 27 60,975
28 5,450 28 66,425
29 5,725 29 72,150
30 6,025 30 78,175
31 6,300 31 84,475
32 6,600 32 91,075
33 6,900 33 97,975
34 7,175 34 105,150
35 7,475 35 112,625
36 7,750 36 120,375
37 8,050 37 128,425
38 8,325 38 136,750
39 8,625 39 145,375
40 10,500 40 155,875
41 11,525 41 167,400
42 12,475 42 179,875
43 13,450 43 193,325
44 14,400 44 207,725
45 15,350 45 223,075
46 16,325 46 239,400
47 17,275 47 256,675
48 18,250 48 274,925
49 19,200 49 294,125
50 26,400 50 320,525
51 28,800 51 349,325
52 31,200 52 380,525
53 33,600 53 414,125
54 36,000 54 450,125
55 232,350 55 682,475
56 258,950 56 941,425
57 285,750 57 1,227,175
58 312,825 58 1,540,000
59 340,125 59 1,880,125
60 - 60 -


일정 모험 등급을 달성하면 월드 레벨을 올리기 위한 기본 조건을 만족한다. 자동으로 월드 레벨이 오르는 구간도 있으나, 월드레벨 2, 4, 6, 7에 도달하기 위해서는 주어진 모험 등급 돌파 임무를 수행해야 월드 레벨이 올라간다. 임무 클리어를 위해서 비경에 도전해야 하는데, 중간중간에 추락사하기 좋은 구조를 하고 있으니 유의하는 것이 좋다. 보스로는 무상의 뇌전이 등장하는데 번개 원소 캐릭터를 육성하지 않더라도 여기를 위해서 패턴을 알아 두는 것이 좋다.

월드 레벨이 올라갈 경우 필드에 배치되는 몬스터의 레벨이 올라가는데, 캐릭터의 레벨/무기/특성/성유물 등이 적절하게 준비되어 있지 않은 경우 곤란할 수도 있다. 그렇다고 버티고만 있으면 메인 임무 같이 모험 등급이 필요한 컨텐츠, 상위 비경 해금 등에 지장이 생기고, 레진 소모량 대비 보상 효율이 좋지 않으므로 권장할만한 것은 아니다. 육성에 게으름 피우지만 않았다면 충분히 할 만할 테지만[2] 정 힘들면 다인 모드로 도움을 받는 방법이 있다.

55레벨 이후로는 요구 경험치량이 전과 비교했을 때 거의 6배 이상 뛰어오르며 55레벨에 뚫리는 월드 레벨 8도 7과 큰 차이가 없기 때문에 55레벨이 사실상 만렙이라고 봐도 무방하다.[3][4] 60레벨 이후로는 레벨 보상은 없고, 초과된 경험치는 1대 10 비율[5]로 모라로 환산된다. 요구 경험치가 큼에도 불구하고 오픈이 2주 빨랐던 중국서버에서는 2020년 11월 말에 최초 55레벨#, 2021년 1월 중순에 최초 56레벨#[6], 이후로는 두 달 간격으로 최고렙이 갱신되다가 중국섭 OBT 직전이었던 2021년 9월 13일에 최초 60레벨이 등장했다.# 이후 국내 60레벨은 우연찮게도 글로벌섭 1주년날인 21년 9월 28일에 생겼다고 한다.#
<rowcolor=#fff> 월드 레벨 도달 조건
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 1 모험 등급 20 달성
2 모험 등급 25 달성
'모험 등급 돌파·첫 번째' 임무 수행
3 모험 등급 30 달성
4 모험 등급 35 달성
'모험 등급 돌파·두 번째' 임무 수행
5 모험 등급 40 달성
6 모험 등급 45 달성
'모험 등급 돌파·세 번째' 임무 수행
7 모험 등급 50 달성
'모험 등급 돌파·네 번째' 임무 수행
8 모험 등급 55 달성

1.4버전 업데이트로 월드 레벨을 한 단계 낮추는 기능이 추가되었다. 사용 조건은 월드 레벨 5 이상 달성 이후부터. 이는 모르고 월드 레벨을 올렸다가 어려움을 느끼는 플레이어를 위해 추가된 것으로 보인다. 월드 레벨을 낮출 경우 각종 적의 레벨 및 난이도도 낮아지지만, 지맥 및 필드 보스, 안드리우스의 보상 효율도 같이 낮아진다. 월드 레벨을 재조정하기 위해서는 조정 시점으로부터 24시간이 지나야 한다.

다인 모드로 타인의 월드에 진입하기 위해선 타인의 월드 레벨이 나의 월드 레벨 이하여야 한다. 예를 들어, 월렙 5의 유저는 월렙 1~5 사이의 월드, 월렙 7의 유저는 월렙 1~7 사이의 월드를 진입할 수 있는 식이다. 월드 레벨을 낮추면 조건을 충족시킬 수 있다.

3. 전투

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4. 원소

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4.1. 원소 반응

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5. 레진

퓨어 레진은 다른 온라인 게임들의 피로도와 유사한 개념이며, 일부 콘텐츠를 플레이하고 보상을 획득할 때 사용된다. 퓨어 레진은 8분에 1pt씩 회복되며, 24시간에 총 180pt가 회복된다.

하지만 퓨어 레진은 최대 160pt까지[7] 회복되므로, 하루에 한 번만 접속하여 플레이 할 경우 레진이 꽉 찬 상태가 되므로 약간 불이익을 받게 된다. 레진 사용으로 보상을 획득할 수 있는 모든 콘텐츠는 반복 콘텐츠이다.
  • 레진 회복
    • 8분마다 1pt 회복
    • 약한 레진 또는 단기 레진 사용: 60pt 회복
    • 원석 사용: 매 충전마다 원석을 50/100/100/150/200/200 소모하여 매일 총 800원석으로 360레진을 충전할 수 있다.
퓨어 레진 포인트가 없어도 비경 플레이는 가능하지만, 보상을 받을 수 없다. 필드에 있는 몬스터의 드랍 보상이나 퀘스트 보상, 나선 비경 보상 등은 레진이 소모되는 것이 아니기 때문에, 레진이 없더라도 문제없이 수령할 수 있다.

다만 기행에서 하루 150개의 레진 소모를 요구하며 대부분은 20/40이 소모되기에 10/30을 사용하는 컨텐츠를 조절할 필요가 있다.

레진을 소모하여 보상을 얻을 때 항상 모험 경험치를 얻는데, 주간 보스 레진 소모량 감소를 무시하면 10개의 레진 당 50의 모험 경험치를 얻는다. 즉, 마법 수정 단조 시 50, 레진 소모로 비경이나 지맥 보상을 얻을 때 100, 필드 보스에서 200, 주간 보스에서 300의 모험 경험치를 얻을 수 있다. 이는 일일 퀘스트 다음으로 가장 고정적이고 장기적으로 많은 모험 경험치를 수급하는 것이므로 모험 레벨을 빨리 올리고 싶다면 꾸준히 레진을 소모하는 것이 중요하다. 다만, 역으로 무작정 레진만 소모하고 효율적으로 캐릭터를 육성하지 못 한다면 캐릭터 성장치에 비해 필드 몬스터들이 너무 강해지므로 주의해야 한다.

어느 정도 궤도에 오른 유저들한테는 가장 갈증을 느끼는 포인트이기도 하다. 초반에는 기본적으로 주어지는 재화로도 성장에 무리가 없지만 가면 갈수록 캐릭터 육성의 모든 과정에 레진을 사용하지 않으면 안되기 때문. 캐릭터 돌파 재료, 무기 돌파 재료, 특성 레벨업 재료를 얻는데 레진이 필요한 것은 물론이고 성유물 파밍에도 들어가기 때문에 항시 모자르다. 저 재료들이 남아돌아도 하다못해 모라 지맥이라도 돌아서 모라를 벌어야 하기 때문에 언제나 모자르다.

여담으로 별 의미는 없지만 레진의 최대 소지 상한량은 2000이다. 자연 회복으로는 당연히 달성할 수 없으며 약한 레진을 여러 개 까다보면 도달할 수 있다.

6. 재생성(리젠)

원신의 오픈월드의 일부 몹이나 물체, 아이템, 판매수량, 이벤트는 획득했거나 사라졌더라도 다시 리젠된다. 리젠은 크게 획득시점과 상관없이 서버 리셋시간이 되면 리젠되는 부류의 것들이 있고, 플레이어가 획득한 시점부터 카운팅 되는 것들이 있다.

다시 리젠되어야하는 시간이 지났을 때 해당 위치에 멀리서부터 접근하거나 해당위치로 순간이동 혹은 재접속하면 리젠된다. 리젠 시간은 초 단위로 정확하게 카운팅된다. 예를 들면, 24시간 간격으로 리젠되는 것을 전날 특정시간에 처리했다면 다음날엔 그 시간보다 수 초 뒤에 그 자리에 가야만 리젠된 것을 볼 수 있다.

Asia 서버에서 한국 시간 기준으로 매일 리셋시간은 새벽 5시이다.

6.1. 몬스터

  • 일반 몬스터: 해당 몬스터 또는 몬스터가 포함된 그룹이 처리된 시점부터 12시간 후에 리젠된다. 정예 몬스터가 포함된 그룹의 경우 매일 리셋시간에 리셋된다.
  • 정예 몬스터: 매일 리셋시간에 리셋된다.
  • 필드 보스 몬스터: 캐릭터 돌파를 위한 보석을 드롭하는 보스몬스터는 리젠 간격이 3분이다. 죽이고 난 뒤, 보상을 획득하지 않아도 리젠 시간이 지난 뒤 다른 곳에 있다가 돌아오거나 재접속을 하면 보상을 주는 꽃이 사라지고 리젠된다.
  • 필드 주간 보스: 필드 보스인 북풍의 늑대는 처치 후 30분 후에 재도전 할 수 있다. 물론 보상 수령은 일주일에 한 번만 가능하며 월요일의 리셋시간에 리셋된다.
  • 비경 주간 보스: 보상을 얻을 수 있는 기회는 월요일의 리셋시간에 리셋된다. 보상과 별개로 플레이 자체는 무한정 가능하다.
  • 이상한 츄츄족: 한번 처리하고나서 이상한 츄츄족이 리젠 가능한 위치로부터 멀어졌을 때, 리젠 가능한 위치 중 랜덤한 한 지점(지나쳐왔던 지점도 포함한다.)에서 다시 한번 곧바로 리젠된다. 이렇게 연속 2회를 처리하고나서(또는 첫 1회만 처리하고나서) 12시간 이후 리젠된다. 보상으로 얻을 수 있는 모험경험치 18은 총 10회까지 획득할 수 있으며, 이 횟수는 매일 리셋시간에 리셋된다.
  • 동물(사냥감): 멧돼지, 여우, 새 등. 죽이거나 투명해지면서 도망간 연출이 끝난 뒤부터 12시간 후에 리젠된다.

6.2. 채집물

  • 식재료: 물체 파괴 및 조사 드롭을 제외한, 바닥에 놓여있거나 자라나는 채집물. 매일 리셋시간으로부터 4시간 전[새벽01시]에 리젠된다. 다인모드의 방문자도 획득가능하다.
  • 지역 특산물: 획득한 시점부터 48시간 이후에 개별적으로 리젠된다. 다인모드의 방문자도 획득가능하다. 서리꽃과 화염꽃 또한 48시간이다.
  • 조사 포인트: 일부 조사 포인트는 획득한 시점부터 12시간 혹은 24시간 이후에 개별적으로 리젠된다. 조사를 누르면 모라+원소에너지, 모라+1~2성 성유물, 식재료, 1~2성 무기, 광물 등이 드롭된다. 다인모드의 방문자는 획득할 수 없다.
  • 광물: 2.0 버전 이전까지는 광맥을 파괴한 시점부터 일정 시간 후 개별적으로 리젠되었지만, 2.0 버전 부터는 리셋시간으로부터 4시간 전[새벽01시]에 일괄적으로 리셋되는것으로 바뀌었다.(출처) 예를 들어 10일 오전 0시 30분에 백철을 채광했다면 11일 오전 1시에 해당 백철이 리젠된다. 아래는 각 광물의 리젠 시간이다. 참고로 다인 모드에서 광맥 파괴 시, 주변에 있던 파티원 모두가 드롭된 광물을 획득할 수 있다.
    • 1일 [새벽01시]: 철광
    • 2일 [새벽01시]: 백철, 전기 수정, 성은 광석
    • 3일 [새벽01시]: 수정덩이, 자수정 덩이, 응축 결정
    • 오전 7시: 마법 수정석 조각
      • 각 나라마다 정해진 마법 수정석 리젠 포인트들이 있으며 이 광물 포인트에는 마법 수정석뿐만 아니라 수정덩이, 자수정 덩이와 같은 해당 나라에 해당하는 광물도 같이 리젠된다. 그리고 위치는 고정이 아니고 매일 특정 패턴대로 바뀐다. 몬드/리월/이나즈마 일일 마법 수정석 몬드/리월(한글번역)] 리젠되며 지역별 평판 2레벨 이상인 경우 대장장이에게 그 절반의 위치를 알아낼 수 있다.
  • 광물(평판시스템): 모험 등급 25에서 개방되는 평판 시스템에서 각 지역 레벨2 달성시 개방되는 광맥찾기 기능을 개방한 경우, 매일 리셋시간으로부터 2시간 후[13]에 일부 랜덤한 구역의 수정과 마법수정이 리젠된다.
  • 동물(채집가능): 꽃게, (수정)나비, 반딧불, 물고기 등. 채집하거나 도망가버린 시점부터[14] 12시간 이후에 개별적으로 리젠된다.

6.3. 기타

  • 보물상자: 문의에 따르면 리젠된다고 해서 얘기가 많았지만 결국 리젠되지 않는 걸로 결론이 났다.
  • 파괴 가능한 물체: 파괴하면 식재료 등을 드랍하기도 하는 오크통, 육면체의 상자, 바리케이드와 같은 물체들은 대부분 파괴된 후 24시간 이후 리젠된다.
  • NPC 상점: NPC가 판매하는 재료 물품들은 플레이어 구매 시점이 아닌 현실시각으로 동일한 시간에 품목이 리셋된다. 상점UI를 확인하면 하단에 품목마다 갱신 카운터가 있으며 보통 카운터가 끝나는 일일 리셋시간에 판매물품이 리셋된다. 아시아 서버는 한국 시간 기준 새벽 5시에 리셋된다. 따라서 필요한 물품이 있다면 리셋되자마자 빨리 사야하는 것이 아니고 리셋 시간 전에만 사놓으면 된다.
    • 가공품(크림, 버터, 햄, 꽃게알, 과일잼 등) - 168시간(1주일)
    • 특산품(지역 식자재, 특산물 등) - 72시간(3일)
    • 식자재 원재료 - 24시간(1일)
  • 정제용 광물 단조: 레진과 마법수정을 소모해서 단조하는 것을 제외하면, 매일 장비 경험치 300,000pt 분량까지만 단조할 수 있으며, 이 제한은 일일 리셋시간에 리셋된다.
  • 월드 이벤트: 필드를 돌아다니다 보면 마주치는 돌발 이벤트이며, 완수할 경우 호감도 경험치, 장비 경험치 광석, 모라 등을 얻을 수 있으며 보상을 얻을 수 있는 기회는 매일 최대 10번이다. 보상 횟수는 매일 리셋시간에 리셋된다. 10번 보상을 다 받고나서도 월드 이벤트는 계속해서 발생할 수 있다.
    • 월드 이벤트를 마주친 후 방치하거나 완수한 뒤 시간이 흐르거나 재접속을 하면 다시 월드 이벤트를 마주칠 수 있는 상태가 된다.
    • 월드 이벤트를 높은 확률로 마주칠 수 있는 위치에서 지속적으로 재접속을 하면서 월드 이벤트를 완수하면 빠르게 10회 보상을 탈 수 있다.
  • 지맥: 레진을 사용해서 모라 또는 캐릭터 경험치 아이템을 획득할 수 있는 지맥의 꽃은 보상을 획득하지 않고 방치해두어도 매일 리셋시간에 리셋된다. 이를 이용해 기행의 지맥 도전 주간미션을 레진을 소비하지 않고 완료할 수 있다.
  • 낚시 포인트의 물고기: 낚시 후 3일째 되는 날의 리셋시간에 리셋된다.

7. 제작

7.1. 단조

광물과 대장간에서 처리할 수 있는 업무 및 무기에 대해 서술한다.
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||<rowcolor=#fff><rowbgcolor=#4A5366><tablebgcolor=#fff,#2d2f34> 단조 완료 시 아이템 || 단조 재료 || 필요 모라 || 단조 시간 ||
정제용 마법 광물 마법 수정석 조각 × 3, 퓨어 레진 × 10 100 5초
정제용 하급 광물 철광 × 2 5 3초
정제용 광물 백철 × 3 10 6초
정제용 광물 성은 광석 × 3 10 6초
정제용 마법 광물 수정덩이 × 4 50 3분
정제용 마법 광물 자수정 덩이 × 4 50 3분
참암 프로토타입 북대륙의 한손검 원형 × 1, 수정덩이 × 50, 백철 × 50 500 10초
강철 벌침 북대륙의 한손검 원형 × 1, 수정덩이 × 50, 백철 × 50 500 10초
아메노마 카게우치가타나 북대륙의 한손검 원형 × 1, 자수정 덩이 × 50, 백철 × 50 500 10초
원목검 중앙 대륙의 한손검 원형 × 1, 수정덩이 × 50, 백철 × 50 500 10초
해연의 피날레 중앙 대륙의 한손검 원형 × 1, 응축 결정 × 50, 백철 × 50 500 10초
담월 프로토타입 북대륙의 활 원형 × 1, 수정덩이 × 50, 백철 × 50 500 10초
강철궁 북대륙의 활 원형 × 1, 수정덩이 × 50, 백철 × 50 500 10초
파마궁 북대륙의 활 원형 × 1, 자수정 덩이 × 50, 백철 × 50 500 10초
왕의 측근 중앙 대륙의 활 원형 × 1, 수정덩이 × 50, 백철 × 50 500 10초
고요한 노래 중앙 대륙의 활 원형 × 1, 응축 결정 × 50, 백철 × 50 500 10초
고화 프로토타입 북대륙의 양손검 원형 × 1, 수정덩이 × 50, 백철 × 50 500 10초
백영검 북대륙의 양손검 원형 × 1, 수정덩이 × 50, 백철 × 50 500 10초
설장의 성은 북대륙의 양손검 원형 × 1, 수정덩이 × 50, 성은 광석 × 50 500 10초
카츠라기를 벤 나가마사 북대륙의 양손검 원형 × 1, 자수정 덩이 × 50, 백철 × 50 500 10초
숲의 리게일리어 중앙 대륙의 양손검 원형 × 1, 수정덩이 × 50, 백철 × 50 500 10초
파도 그림자 대검 중앙 대륙의 양손검 원형 × 1, 응축 결정 × 50, 백철 × 50 500 10초
황금 호박 프로토타입 북대륙의 법구 원형 × 1, 수정덩이 × 50, 백철 × 50 500 10초
만국 항해용해도 북대륙의 법구 원형 × 1, 수정덩이 × 50, 백철 × 50 500 10초
인동의 열매 북대륙의 법구 원형 × 1, 수정덩이 × 50, 성은 광석 × 50 500 10초
하쿠신의 고리 북대륙의 법구 원형 × 1, 자수정 덩이 × 50, 백철 × 50 500 10초
충만의 열매 중앙 대륙의 법구 원형 × 1, 수정덩이 × 50, 백철 × 50 500 10초
순수한 달빛 물결 중앙 대륙의 법구 원형 × 1, 응축 결정 × 50, 백철 × 50 500 10초
별의 낫 프로토타입 북대륙의 장병기 원형 × 1, 수정덩이 × 50, 백철 × 50 500 10초
유월창 북대륙의 장병기 원형 × 1, 수정덩이 × 50, 백철 × 50 500 10초
용의 척추 북대륙의 장병기 원형 × 1, 성은 광석 × 50, 생명력을 흡수한 용의 이빨 × 8 500 10초
키타인 십자창 북대륙의 장병기 원형 × 1, 자수정 덩이 × 50, 백철 × 50 500 10초
달을 꿰뚫는 화살 중앙 대륙의 장병기 원형 × 1, 수정덩이 × 50, 백철 × 50 500 10초
공의의 보상 중앙 대륙의 장병기 원형 × 1, 응축 결정 × 50, 백철 × 50 500 10초
바람의 보물찾기 나침반 골드 까마귀 휘장 × 10, 바람버섯 × 30, 수정덩이 × 50 50000 30초
바위의 보물찾기 나침반 골드 까마귀 휘장 × 10, 콜 라피스 × 30, 수정덩이 × 50 50000 30초
번개의 보물찾기 나침반 골드 까마귀 휘장 × 10, 귀신풍뎅이 × 30, 수정덩이 × 50 50000 30초
풀의 보물찾기 나침반 골드 까마귀 휘장 × 10, 파디사라 × 30, 수정덩이 × 50 50000 30초
선인 찾는 미식가 열화의 오일 × 1, 수정 코어 × 2, 철광 × 2 500 10초
발열병 화염꽃 꽃술 × 2, 성은 광석 × 2 500 10초
바람 잡는 병 폭풍의 씨앗 × 10, 풍차 국화 × 30, 수정덩이 × 50 50000 30초
삼공식·영양키트 도마뱀 꼬리 × 20, 혼돈의 회로 × 20, 전기 수정 × 50 50000 30초

정제용 마법 광물과 무기류는 모험 등급 5 이상부터 단조할 수 있다.

7.2. 연금술

연금술 합성대에서 제작할 수 있는 아이템을 서술한다. 2.4버전 에서 UI가 개편되었다.

캐릭터와 무기 육성 소재
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||<rowcolor=#fff><rowbgcolor=#4A5366><tablebgcolor=#fff,#2d2f34> 연금술 완료 시 아이템 || 합성 재료 || 필요 모라 || 필요 모험 등급 ||
흑수정 나팔 흑동 나팔 × 3 125 15
흑동 나팔 무거운 나팔 × 3 50 10
지맥의 새싹 지맥의 마른 잎 × 3 125 15
지맥의 마른 잎 지맥의 낡은 가지 × 3 50 10
혼돈의 노심 혼돈의 회로 × 3 125 20
혼돈의 회로 혼돈의 장치 × 3 50 15
안개 등심 안개풀 주머니 × 3 125 20
안개풀 주머니 안개꽃 가루 × 3 50 15
검사관의 제도 특수 요원의 제도 × 3 125 20
특수 요원의 제도 사냥꾼의 제도 × 3 50 15
석화한 뼛조각 단단한 뼛조각 × 3 50 10
단단한 뼛조각 약한 뼛조각 × 3 25 5
혼돈의 눈동자 혼돈의 중추 × 3 125 20
혼돈의 중추 혼돈의 기관 × 3 50 15
편광 프리즘 수정 프리즘 × 3 50 10
수정 프리즘 어두운 프리즘 × 3 25 5
맹수의 귀신 발톱 맹수의 날카로운 발톱 × 3 125 20
맹수의 날카로운 발톱 맹수 발톱 × 3 50 15
그윽한 조각상 흑야의 조각상 × 3 125 20
흑야의 조각상 어두운 조각상 × 3 50 15
튼튼한 버섯핵 잠든 버섯핵 × 3 125 20
잠든 버섯핵 활기를 잃은 버섯핵 × 3 50 15
혼돈 볼트 혼돈 모듈 × 3 125 20
혼돈 모듈 혼돈 용기 × 3 50 15
찬란하게 빛나는 결정 혼탁한 결정 × 3 125 20
혼탁한 결정 파손된 결정 × 3 50 15
문양이 새겨진 갑골 견고한 갑골 × 3 125 20
견고한 갑골 부서진 갑골 × 3 50 15
나그네의 만개한 꽃 누군가가 간직한 꽃 × 3 125 20
누군가가 간직한 꽃 어딘가에서 온 못다 핀 꽃 × 3 50 15
갓 태어난 탁한 물의 환령 탁한 물 한 움큼 × 3 125 20
탁한 물 한 움큼 탁한 물 한 방울 × 3 50 15
이세계 생명체의 코어 이세계의 시냅스 × 3 125 20
이세계의 시냅스 균열의 코어 × 3 50 15
심부름꾼의 시시각각 심부름꾼의 제식 회중시계 × 3 125 20
심부름꾼의 제식 회중시계 심부름꾼의 낡은 회중시계 × 3 50 15
슬라임 원액 슬라임청 × 3 50 5
슬라임청 슬라임 응축액 × 3 25 -
불길한 가면 오염된 가면 × 3 50 10
오염된 가면 부서진 가면 × 3 25 5
금주의 두루마리 봉마의 두루마리 × 3 50 10
봉마의 두루마리 이능 두루마리 × 3 25 5
역전의 화살촉 날카로운 화살촉 × 3 50 10
날카로운 화살촉 견고한 화살촉 × 3 25 5
위관의 휘장 사관의 휘장 × 3 50 20
사관의 휘장 신병의 휘장 × 3 25 15
골드 까마귀 휘장 실버 까마귀 휘장 × 3 50 10
실버 까마귀 휘장 보물찾기 까마귀 휘장 × 3 25 5
원소 꽃꿀 반짝반짝 꽃꿀 × 3 50 10
반짝반짝 꽃꿀 구라구라 꽃꿀 × 3 25 5
명검 코등이 카게우치 코등이 × 3 50 10
카게우치 코등이 오래된 코등이 × 3 25 5
떠도는 정령 결정화 코어 떠도는 정령 코어 × 3 50 10
떠도는 정령 코어 떠도는 정령 코어 껍데기 × 3 25 5
포낭 결정 가루 형광 포자 분말 × 3 50 10
형광 포자 분말 둥실 버섯 포자 × 3 25 5
금자수 붉은 비단 장식된 붉은 비단 × 3 50 10
장식된 붉은 비단 빛바랜 붉은 비단 × 3 25 5
이색 결정석 기이한 바다의 결정 × 3 50 10
기이한 바다의 결정 기이한 바다의 방울 × 3 25 5
오토마톤 코어 톱니바퀴 평톱니바퀴 × 3 50 10
평톱니바퀴 맞물림 톱니바퀴 × 3 25 5

무기 돌파 소재
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||<rowcolor=#fff><rowbgcolor=#4A5366><tablebgcolor=#fff,#2d2f34> 연금술 완료 시 아이템 || 합성 재료 || 필요 모라 || 필요 모험 등급 ||
고탑 왕의 깨진 꿈 고탑 왕의 조각 × 3 1075 45
고탑 왕의 조각 고탑 왕의 절망 × 3 350 35
고탑 왕의 절망 고탑 왕의 잔해 × 3 125 25
칼바람 울프의 그리운 고향 칼바람 울프의 부서진 이빨 × 3 1075 45
칼바람 울프의 부서진 이빨 칼바람 울프의 이빨 × 3 350 35
칼바람 울프의 이빨 칼바람 울프의 젖니 × 3 125 25
라이언 투사의 이념 라이언 투사의 수갑 × 3 1075 45
라이언 투사의 수갑 라이언 투사의 쇠사슬 × 3 350 35
라이언 투사의 쇠사슬 라이언 투사의 족쇄 × 3 125 25
고운한림의 신체 고운한림의 해골 × 3 1075 45
고운한림의 해골 고운한림의 휘암 × 3 350 35
고운한림의 휘암 고운한림의 매끄러운 모래 × 3 125 25
안개구름 속의 전환 안개구름 속의 금단 × 3 1075 45
안개구름 속의 금단 안개구름 속의 수은단 × 3 350 35
안개구름 속의 수은단 안개구름 속의 흑연단 × 3 125 25
흑운철 덩이 흑운철 일각 × 3 1075 45
흑운철 일각 흑운철 조각 × 3 350 35
흑운철 조각 흑운철 한 알 × 3 125 25
먼바다의 금빛 가지 먼바다의 마노 가지 × 3 1075 45
먼바다의 마노 가지 먼바다의 옥빛 가지 × 3 350 35
먼바다의 옥빛 가지 먼바다의 산호 가지 × 3 125 25
나루카미 어령의 용맹 나루카미 어령의 친애 × 3 1075 45
나루카미 어령의 친애 나루카미 어령의 환희 × 3 350 35
나루카미 어령의 환희 나루카미 어령의 은혜 × 3 125 25
금석극화의 귀인 금석극화의 일각 × 3 1075 45
금석극화의 일각 금석극화의 호교 × 3 350 35
금석극화의 호교 금석극화의 가면 × 3 125 25
숲의 이슬을 닮은 금 부적 숲의 이슬을 닮은 은 부적 × 3 1075 45
숲의 이슬을 닮은 은 부적 숲의 이슬을 닮은 철 부적 × 3 350 35
숲의 이슬을 닮은 철 부적 숲의 이슬을 닮은 동 부적 × 3 125 25
오아시스 화원의 진리 오아시스 화원의 애념 × 3 1075 45
오아시스 화원의 애념 오아시스 화원의 은혜 × 3 350 35
오아시스 화원의 은혜 오아시스 화원의 추억 × 3 125 25
태양같은 권위의 과거 태양같은 권위의 꿈 × 3 1075 45
태양같은 권위의 꿈 태양같은 권위의 여광 × 3 350 35
태양같은 권위의 여광 태양같은 권위의 메아리 × 3 125 25
오래된 현악의 울림 오래된 현악의 악장 × 3 1075 45
오래된 현악의 악장 오래된 현악의 단장 × 3 350 35
오래된 현악의 단장 오래된 현악의 잔장 × 3 125 25
성스러운 이슬의 정수 성스러운 이슬의 샘물 × 3 1075 45
성스러운 이슬의 샘물 성스러운 이슬의 승화 × 3 350 35
성스러운 이슬의 승화 성스러운 이슬의 침전 × 3 125 25
순결한 바다의 금잔 순결한 바다의 은잔 × 3 1075 45
순결한 바다의 은잔 순결한 바다의 술잔 × 3 350 35
순결한 바다의 술잔 순결한 바다의 쓴잔 × 3 125 25

캐릭터 특성 소재
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||<rowcolor=#fff><rowbgcolor=#4A5366><tablebgcolor=#fff,#2d2f34> 연금술 완료 시 아이템 || 합성 재료 || 필요 모라 || 필요 모험 등급 ||
「자유」의 철학 「자유」의 인도 × 3 550 40
「자유」의 인도 「자유」의 가르침 × 3 175 30
「투쟁」의 철학 「투쟁」의 인도 × 3 550 40
「투쟁」의 인도 「투쟁」의 가르침 × 3 175 30
「시문」의 철학 「시문」의 인도 × 3 550 40
「시문」의 인도 「시문」의 가르침 × 3 175 30
「번영」의 철학 「번영」의 인도 × 3 550 40
「번영」의 인도 「번영」의 가르침 × 3 175 30
「근면」의 철학 「근면」의 인도 × 3 550 40
「근면」의 인도 「근면」의 가르침 × 3 175 30
「황금」의 철학 「황금」의 인도 × 3 550 40
「황금」의 인도 「황금」의 가르침 × 3 175 30
「부세」의 철학 「부세」의 인도 × 3 550 40
「부세」의 인도 「부세」의 가르침 × 3 175 30
「풍아」의 철학 「풍아」의 인도 × 3 550 40
「풍아」의 인도 「풍아」의 가르침 × 3 175 30
「천광」의 철학 「천광」의 인도 × 3 550 40
「천광」의 인도 「천광」의 가르침 × 3 175 30
「간언」의 철학 「간언」의 인도 × 3 550 40
「간언」의 인도 「간언」의 가르침 × 3 175 30
「창의」의 철학 「창의」의 인도 × 3 550 40
「창의」의 인도 「창의」의 가르침 × 3 175 30
「실천」의 철학 「실천」의 인도 × 3 550 40
「실천」의 인도 「실천」의 가르침 × 3 175 30
「공평」의 철학 「공평」의 인도 × 3 550 40
「공평」의 인도 「공평」의 가르침 × 3 175 30
「정의」의 철학 「정의」의 인도 × 3 550 40
「정의」의 인도 「정의」의 가르침 × 3 175 30
「질서」의 철학 「질서」의 인도 × 3 550 40
「질서」의 인도 「질서」의 가르침 × 3 175 30

포션
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||<rowcolor=#fff><rowbgcolor=#4A5366><tablebgcolor=#fff,#2d2f34> 연금술 완료 시 아이템 || 합성 재료 || 필요 모라 || 필요 모험 등급 ||
내열 포션 나비 날개 × 1, 화염꽃 꽃술 × 1 100 5
방습 포션 나비 날개 × 1, 연꽃받침 × 1 100 5
내한 포션 수정 코어 × 1, 서리꽃 꽃술 × 1 100 5
방풍 포션 수정 코어 × 1, 민들레 씨앗 × 1 100 5
절연 포션 나비 날개 × 1, 전기 수정 × 1 100 5
방진 포션 나비 날개 × 1, 콜 라피스 × 1 100 5
제초 포션 수정 코어 × 1, 수메르 장미 × 1 100 5
열화의 오일 청개구리 × 1, 화염꽃 꽃술 × 1 100 5
격류의 오일 청개구리 × 1, 연꽃받침 × 1 100 5
서리의 오일 도마뱀 꼬리 × 1, 서리꽃 꽃술 × 1 100 5
광풍의 오일 도마뱀 꼬리 × 1, 민들레 씨앗 × 1 100 5
천둥의 오일 청개구리 × 1, 전기 수정 × 1 100 5
반석의 오일 청개구리 × 1, 콜 라피스 × 1 100 5
총림의 오일 도마뱀 꼬리 × 1, 수메르 장미 × 1 100 5

캐릭터 돌파 소재
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||<rowcolor=#fff><rowbgcolor=#4A5366><tablebgcolor=#fff,#2d2f34> 연금술 완료 시 아이템 || 합성 재료 || 필요 모라 || 필요 모험 등급 ||
불타오르는 마노 불타오르는 마노 덩이 × 3 2700 45
불타오르는 마노 덩이 불타오르는 마노 조각 × 3 900 35
불타오르는 마노 조각 불타오르는 마노 가루 × 3 300 25
순수한 청금석 순수한 청금석 덩이 × 3 2700 45
순수한 청금석 덩이 순수한 청금석 조각 × 3 900 35
순수한 청금석 조각 순수한 청금석 가루 × 3 300 25
승리의 자수정 승리의 자수정 덩이 × 3 2700 45
승리의 자수정 덩이 승리의 자수정 조각 × 3 900 35
승리의 자수정 조각 승리의 자수정 가루 × 3 300 25
자유로운 터키석 자유로운 터키석 덩이 × 3 2700 45
자유로운 터키석 덩이 자유로운 터키석 조각 × 3 900 35
자유로운 터키석 조각 자유로운 터키석 가루 × 3 300 25
서늘한 빙옥 서늘한 빙옥 덩이 × 3 2700 45
서늘한 빙옥 덩이 서늘한 빙옥 조각 × 3 900 35
서늘한 빙옥 조각 서늘한 빙옥 가루 × 3 300 25
단단한 황옥 단단한 황옥 덩이 × 3 2700 45
단단한 황옥 덩이 단단한 황옥 조각 × 3 900 35
단단한 황옥 조각 단단한 황옥 가루 × 3 300 25
단단한 비취 단단한 비취 덩이 × 3 2700 45
단단한 비취 덩이 단단한 비취 조각 × 3 900 35
단단한 비취 조각 단단한 비취 가루 × 3 300 25

소모품
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||<rowcolor=#fff><rowbgcolor=#4A5366><tablebgcolor=#fff,#2d2f34> 연금술 완료 시 아이템 || 합성 재료 || 필요 모라 ||
농축 레진 수정 코어 × 1, 퓨어 레진 × 40 100
포켓 워프 포인트 지맥의 마른 잎 × 1, 반딧불 정수 × 1, 수정덩이 × 5 500
바람 신의 눈동자 공명석 민들레 씨앗 × 5, 세실리아꽃 × 5, 수정덩이 × 1 500
바위 신의 눈동자 공명석 콜 라피스 × 5, 유리백합 × 5, 수정덩이 × 1 500
번개 신의 눈동자 공명석 울림풀 × 5, 벚꽃 수구 × 5, 자수정 덩이 × 1 500
풀의 신의 눈동자 공명석 달 연꽃 × 5, 룩카데바타 성체 버섯 × 5, 수정덩이 × 1 500
물의 신의 눈동자 공명석 바다 이슬 꽃 × 5, 무지개 장미 × 5, 수정덩이 × 1 500

낚시용 미끼
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||<rowcolor=#fff><rowbgcolor=#4A5366><tablebgcolor=#fff,#2d2f34> 연금술 완료 시 아이템 || 합성 재료 || 필요 모라 ||
과즙 미끼 일몰 열매 × 1, 밀 × 1 0
적색 다진 미끼 혈곡 × 1, 새고기 × 1 0
가짜 벌레 미끼 슬라임 응축액 × 1, 라즈베리 × 1 0
가짜 날벌레 미끼 벚꽂 수구 × 1, 말총 × 1 0
감로 미끼 향신과 × 1, 수메르 장미 × 1 0
새콤 귤 미끼 풍선귤 × 1, 밀 × 1 0
유지 보수 장치용 섬광 미끼 마코트 풀 × 1, 철광 × 1 0

8. 일곱신상

티바트 대륙 곳곳에 있는 일곱신상. 각 지역 신의 모습을 하고 있다. 처음 신상을 발견하면 해당 신상이 위치하고 있는 구역의 지도 역시 해금된다.

원신에는 고전 RPG에서 연상하기 쉬운 여관 같은 게 없는 대신 캐릭터를 회복시켜주는 기능도 담당하고 있다. 전투 불능 캐릭터도 부활한다. 최대 회복 총량은 활성화한 일곱신상의 수 × 5000[15]이며 사용하면 시간이 지남에 따라 충전된다.[16] 신상의 은혜 메뉴를 누르면 수동 회복 외에도 신상에 다가갔을 때 자동 회복 되도록 설정할 수 있으며 자동 회복 수치도 최대체력의 백분율을 단위로 플레이어가 원하는 수치로 설정할 수 있다.

또한 여행자의 원소 속성을 변경시켜주는 기능도 있는데, 해당 지역의 담당 원소로만 가능하다.

대륙 곳곳을 탐험하면 얻을 수 있는 신의 눈동자를 신상에 공양하면 여러 보상 외에 스테미나 최대치를 늘릴 수 있다. 자세한 내용은 문서 참조.

9. 기념품 상점

맵에서 파밍이나 미션으로 얻은 인장으로 정해진 시간에 열리는 던전에서만 얻을 수 있는 돌파 재료나 여행자의 돌파 아이템, 무기 원형 등을 교환 가능한 곳이다. 인장은 꽤 넘쳐나는 수준이고 기념품 상점의 아이템은 재진열 되지 않으므로 어차피 다 교환해야 열리는 재화 교환으로 넘어가야 한다. 한정 구매 아이템들을 전부 구매했다면 부담 없이 남은 인장은 모라로 갈아주자. 2.1버전 몬드 기념품 상점 기준 모든 보물 상자를 열었다면 대략 40만 모라를, 리월은 100만 가량 되는 모라를 획득할 수 있다.

10. 탐사

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11. 기원

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12. 기행

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13. 업적

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14. 속세의 주전자

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15. 필드 기믹

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16. 워프 포인트

모든 필드에 퍼져있는 필드 이동용 시스템, 미니맵에서 사용하면 해당 지점의 워프 인근으로 이동된다. 최초로 개방하면 5원석을 주며 일곱신상과 비경 입구 역시 워프 포인트가 할당되기에 최초로 활성화하면 5원석을 제공한다.

[1] 단, 월드 돌발 임무는 모험 경험치가 없다.[2] 가령 본인이 월드 레벨을 7까지 올린 상태에서 캐릭터 레벨을 80렙까지 올렸다면 91레벨인 토벌 보스와의 레벨 차가 11이 날 텐데, 그럼에도 잘 육성되었다면 레벨 격차가 적을 때보다 자신이 받는 데미지가 크다는 단점이 있긴 하지만 토벌 보스라도 쉽사리 공략할 수 있다. 필드 역시 적게는 2~3렙에서 많게는 11렙까지 차이나지만 육성만 어느 정도 되어 있으면 충분히 쉽게 탐험이 가능하다.[3] 다만 대부분의 원신 커뮤니티들은 56레벨 이상을 고인물로 보는 경향이 짙다. 55레벨부터는 다음 레벨까지의 요구 경험치가 급격하게 상승하고, 이 시점에서 모험 경험치를 얻는 수단은 대부분 일일 퀘스트와 레진 소모 보상 밖에 없다. 레진 풀 충전 기준으로도 55레벨에서 56레벨을 찍는데만 약 두 달이 걸린며, 1렙부터 55렙을 찍는데 필요한 경험치의 거진 절반이 필요하기 때문에 특히 55레벨과 56레벨 유저 사이의 성유물 스탯 격차가 큰 편이다. 이런 이유로 56렙부터를 진짜 고인물로 취급하는 것.[4] 55레벨에서 60레벨까지의 총 누적 경험치량이 1레벨에서 55레벨까지 도달하는데 필요한 누적 경험치의 약 4.18배이다.[5] 1경험치당 10모라[6] 국내에서는 2월 2일에 확인# 보통 2주 뒤쯤 지나면 등장한다.[7] 이마저도 상향된 것으로 1.0버전 때는 120이었다.[새벽01시] 한국에서 아시아 서버로 플레이하는 경우 05시(리셋시간) - 4시간 = 01시[새벽01시] [새벽01시] [새벽01시] [새벽01시] [13] 한국에서 아시아 서버로 플레이하는 경우 05시(리셋시간) + 2시간 = 07시[14] 일부 채집 동물은 도망가도 재접속이나 워프 등을 하면 되돌아온다. 수정 나비는 비가 오면 사라지는데 재접속하면 다시 생긴다.[15] 4.4 버전을 기준으로 모든 일곱신상을 열었다면 39개의 일곱신상이 있으므로 최대 회복량은 195000이다.[16] 15초당 1%씩이다 따라서 신상의 회복력이 0에서 100%로 충전되기까지 걸리는 시간은 신상 회복력의 최대치가 몇이든 15 X 100 = 1500초, 즉 25분이다.