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1. 개요
<rowcolor=#DDBA7C> 엘프 아처 (남) | 엘프 아처 (여) |
- 엘프 아처 -
'엘프 아처'는 후방 지원에 특화된 클래스입니다.
- 엘프 아처의 활용 방법 -
원거리 공격을 할 수 있으며 아군의 디버프를 해제할 수 있어서 술사 계통에게 효과적입니다.
- 엘프 아처의 약점 -
원거리 공격을 무효화하는 '파이터'가 약점입니다. 마법 위력도 무효화됩니다.
인게임 도움말
유니콘 오버로드의 범용 클래스.'엘프 아처'는 후방 지원에 특화된 클래스입니다.
- 엘프 아처의 활용 방법 -
원거리 공격을 할 수 있으며 아군의 디버프를 해제할 수 있어서 술사 계통에게 효과적입니다.
- 엘프 아처의 약점 -
원거리 공격을 무효화하는 '파이터'가 약점입니다. 마법 위력도 무효화됩니다.
인게임 도움말
2. 정보
엘프 아처 | |
마법 원거리 공격 스킬을 지녔다 디버프를 회복하는 스킬이 있어 샤먼에게 강하다 | |
클래스 타입 | 활 / 보병 / 궁병 / 술사 / 엘프 |
클래스 특성 | 활 공격으로 비행 계통에게 위력 2배 |
스태미나 | 5 |
이동 타입 | 보병 |
어시스트 | 사격 |
이동력 | 100 |
리더 효과 | 어시스트 사격: 아군 유닛 전투 시 어시스트 사격 가능 |
스테이터스 | ||||
AP ◆◆ PP ◆◆ | ||||
<rowcolor=#000> HP | 물리공격 | 물리방어 | 마법공격 | 마법방어 |
C | C | E | A | A |
<rowcolor=#000> 명중 | 회피 | 치명타율 | 가드율 | 행동속도 |
S | D | D | F | A |
장비 슬롯 | ||
무기 1 | 방패 0 | 액세서리 3 |
친밀도 보너스 | ||
마법방어, 회피 |
3. 스킬
3.1. 액티브 스킬
◆ 윈드 애로 |
물리 위력: 75 / 마법 위력: 75 / 히트 수: 1 / 명중 배율: 100% / 특성: 원거리 |
적 하나를 공격한다. 대상의 회피 -50 |
공격 | Lv 1 |
◆ 미스틱 세이버 |
- |
아군 하나의 공격에 마법 대미지(위력 50) 추가 |
보조 | Lv 20 |
◆◆ 아이시클 애로 |
물리 위력: 75 / 마법 위력: 75 / 히트 수: 1 / 명중 배율: 100% / 특성: 원거리 |
적 둘을 공격한다. 대상에게 동결 부여 |
공격 | Lv 30 |
3.2. 패시브 스킬
◆ 퀵 큐어 |
- |
아군에게 디버프가 부여됐을 때 발동 아군 하나의 모든 디버프를 해제하고 대상에게 디버프를 1번만 무효화하는 버프 부여 |
보조 | Lv 1 |
◆ 셰어 힐 |
마법 위력: 50 / 히트 수: 1 |
회복됐을 때 발동 아군 전원의 HP를 조금 회복, 모든 디버프 해제 |
회복 | Lv 15 |
◆ 퓨어 필드 |
특성: 동시 발동 제한 |
전투 시작 시 발동 아군 전체에게 디버프를 1번만 무효화하는 버프 부여 |
보조 | Lv 25 |
3.3. 브레이브 스킬
◆ 머시 레인 |
지정 방향으로 자비의 비를 내려 범위 내 아군 유닛의 HP를 회복 (회복량: 10%, 효과 시간: 15초, 회복 간격: 1초) |
회복 |
4. 고유 캐릭터
5. 운용
서브 딜러 겸 서포터 클래스. 엘프 종족특성인 물리+마법 혼합딜 덕에 일반 궁수가 상대하기 힘든 중장갑 딜탱 상대로도 썩 괜찮은 딜이 나온다. 궁수라 비행 특효가 있어 그리폰 나이트도 잘 잡고, 와이번 나이트는 더 잘 잡는다. 하지만 여느 RPG의 물리+마법 복합 캐릭터가 다 그렇듯 계수로 보이는 것과 달리 고점이 낮고, 마법방어가 높은 마법사나 마법 탱커 상대로는 오히려 딜이 깎이는 어중간함을 보인다.서포트 방면을 살펴보면 위치의 동결/마법 부여/명중 보정과 클레릭의 디버프 정화 능력을 섞어놓은 하이브리드 스킬셋이다. 위치에 비하면 더 수비적이고 클레릭보다는 훨씬 공격적이라 한쪽으로 치중된 기존 인간들의 아쉬웠던 부분을 긁어 주므로 요긴하다. 셰어 힐로 서브힐도 할 수 있지만, 발동조건이 '회복되었을 때' 이므로 사용하려면 다른 파티원의 지원이나 회복 관련 장비가 필요하다.
'미스틱 세이버'는 상당히 강력한 버프 스킬로, 버프가 걸린 캐릭터가 하는 모든 공격에 위력 50의 마법 추가 대미지가 들어간다.[1] 비슷한 효과인 위치의 매직 세이버와 비교하면 일장일단이 있는데, 물리 공격 액티브에 한 번만 반응하는 매직 세이버와 달리 마법 공격 액티브와 각종 체이스, 카운터 계열 패시브 등에도 전부 추가 대미지를 더할 수 있다. 또한 액티브 스킬이라 동시 발동 제한에서 자유롭고 원하는 대상에게 발라 주기 편하다. 반면 대충 편성만 하면 복수의 딜러애게 버프를 해주는 위치와 달리 한 번에 한 명씩만 걸어줄 수 있고, 사용 시점에서 즉시 효과가 나오는게 아니라 받은 캐릭터가 이후 몇 차례 공격행동을 하느냐에 따라 위력이 결정되는데다 작전 설정을 세심하게 해야 제 효율을 뽑아낼 수 있다.
굳이 딜러로 쓰겠다 하면 마공 성장이 A인 것에 착안해 장비 도움을 받는 것도 방법이다. 활:환영기사의 활이 순수 마법 계수 120 의 공격 스킬인 팬텀 웨폰을 가지고 있는데다 장비 자체도 순수 마공 스탯만 가지고 있어서 알비온 장비 강화까지 고려하면 마법 딜링을 통해 중장갑 사냥을 노릴 수 있다. 비슷한 서포터인 페더 보우와 비교 했을 때 그나마 공격력 성장에 희망이 보이기 때문에 가능한 세팅.
브레이브 스킬은 체력회복 장판으로서, 효과를 받으려면 시간이 걸리지만 총 회복량은 클레릭의 힐을 압도한다. 전투가 끝나고 나서도 체력 재충전이 가능하다는 점 역시 매력 포인트. 다만 장판이 제멋대로 움직여서 미리 부대를 모아둔 게 아니면 단체로 힐을 받기는 번거롭다. 여담으로 비가 내리는 위치에서 전투가 벌어지면 전투 장면에서 실제로 비가 내리고 천둥이 친다. 또한 추운 북부 지방인 바스토리아스에서 사용하면 비 대신 눈이 내린다.
6. 기타
용병을 고용할 때나 거울을 사용해서 외형을 바꿀 때 엘프나 다크엘프 중 선택할 수 있다. 이는 네임드도 해당된다.[1] 추가 대미지는 미스틱 세이버를 거는 엘프 아처의 마법 공격력으로 계산하므로 버프를 받는 아군의 마법 공격력은 아무 상관없다. 이 점은 다른 세이버 계열 기술도 동일.