최근 수정 시각 : 2024-09-20 10:25:20

유민(이터널 리턴)


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이터널 리턴실험체 목록
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이터널 리턴의 77번째 실험체
가넷유민히스이


<colcolor=#fff> 24M-RFT80 유민
Yumin
파일:이터널리턴 유민 전신.png
"(선택 시 대사)"
<colbgcolor=#1c1c22> 이름 (실험체 풀네임)
(국적 언어 실험체 풀네임)
나이 (나이)
성별 남성
(실험체 키)
국적 파일:국기.svg (실험체 국적)[1]
직업 (실험체 직업)
출시일 2024년 10월 24일
실험체 가격 (A코인) / (NP)
실험체 성우 파일:대한민국 국기.svg (성우명)
파일:일본 국기.svg (성우명)
파일:미국 국기.svg (성우명)

1. 개요2. 배경 스토리3. 스탯4. 스킬
4.1. 패시브 - 스킬 이름4.2. Q - 스킬 이름4.3. W - 스킬 이름4.4. E - 스킬 이름4.5. R - 스킬 이름4.6. D - 무기 스킬
5. 실험체 평가
5.1. 장점5.2. 단점5.3. 상성5.4. 콤보5.5. 총평5.6. 역사
6. 무기별 추천 플레이
6.1. 무기 이름
7. 특성
7.1. 무기 특성
8. 실험체 스킨
8.1. 기본 스킨8.2. 스킨1
9. 기타

[clearfix]

1. 개요

이터널 리턴의 플레이어블 실험체.

2. 배경 스토리

(실험체 설명)

(실험체 배경 스토리 설명)

===# 상세 및 특이사항 #===
(실험체 상세 및 특이사항)
- (연구원 이름)
===# 행적 #===
(실험체 행적)
- (연구원 이름)

3. 스탯


[include(틀:이터널 리턴/실험체 개요, 무기1=단검,
난이도=1, 피해=1, 방어=1, 군중제어=1, 이동=1, 보조=1)]
<colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 구분 레벨 1 레벨 20 성장치
<colbgcolor=#3c4048> 공격력 0 0 +0
방어력 0 0 +0
체력 0 0 +0
체력 재생 0 0 +0
스태미나 0 0 +0
스태미나 재생 0 0 0
공격 속도 0
이동 속도 0
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 무기 숙련도 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
<rowcolor=white> 구분 레벨 1 레벨 20
<colbgcolor=#3c4048><colcolor=white> (무기)
공격 속도 0% 0%
( ) 증폭 0% 0% }}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 코발트 프로토콜 보정 수치 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
<rowcolor=white> 구분 (무기)
<colbgcolor=#3c4048><colcolor=white> 주는 피해 0%
받는 피해 0%
궁극기 쿨다운 감소
0% }}}}}}}}}
(인게임 실험체 개요)

4. 스킬

4.1. 패시브 - 스킬 이름

파일:빈 정사각형 이미지.svg 스킬 설명
(상세 사항)
파일:빈 정사각형 이미지.svg
"시전 시 대사"[A]
(스킬 설명)

4.2. Q - 스킬 이름

파일:빈 정사각형 이미지.svg 스킬 설명
(상세 사항)
파일:빈 정사각형 이미지.svg
"시전 시 대사"[A]
(스킬 설명)

4.3. W - 스킬 이름

파일:빈 정사각형 이미지.svg 스킬 설명
(상세 사항)
파일:빈 정사각형 이미지.svg
"시전 시 대사"[A]
(스킬 설명)

4.4. E - 스킬 이름

파일:빈 정사각형 이미지.svg 스킬 설명
(상세 사항)
파일:빈 정사각형 이미지.svg
"시전 시 대사"[A]
(스킬 설명)

4.5. R - 스킬 이름

width=100% 스킬 설명
(상세 사항)
width=80%
"시전 시 대사"[A]
(스킬 설명)

4.6. D - 무기 스킬

사용 가능 무기 스킬
파일:CloakAndDagger.png 파일:Parry.png 파일:BerserkER.png 파일:DualSwordRampage.png 파일:MovingReload.png 파일:OverheatER.png 파일:SniperER.png 파일:UppercutER.png 파일:QuickSpin.png 파일:ArmorPiercing.png 파일:FullSwing.png 파일:QuickCut.png 파일:ShadowStab.png 파일:RainOfArrows.png 파일:ExpulsionShot.png 파일:Smokescreen.png 파일:Caltrops.png 파일:Love&.png 파일:NunchakuSkill.png 파일:a hook.png 파일:CameraSkill.png 파일:Arcana(ER).png 파일:VF Prosthetic.png
망토와 단검 빗겨 흘리기 피의 나선 쌍검난무 무빙리로드 과열 저격 어퍼컷 고속회전 갑옷깨기 풀스윙 섬격 그림자 찌르기 곡사 강노 연막 마름쇠 Love&... 맹룡과강 바람 가르기 플래시 VF 매개 VF안정화

5. 실험체 평가

5.1. 장점

  • (실험체의 장점에 대해 적어주시길 바랍니다.)
  • (설명은 최대한 간결하게 적어주시길 바랍니다.)

5.2. 단점

  • (실험체의 단점에 대해 적어주시길 바랍니다.)
  • (설명은 최대한 간결하게 적어주시길 바랍니다.)
  • ("cc기에 약함"같은 억지 단점이나 단순 주의사항 서술은 자제 바랍니다.)

5.3. 상성

이터널 리턴에서는 각종 숙련도 차이가 나면 상성이 얼마든지 뒤집힐 수 있는 여지가 있다는 점을 유의하자.
  • (실험체)으로 상대하기 힘든 실험체
  • (실험체)으로 상대하기 쉬운 실험체

5.4. 콤보

5.5. 총평

5.6. 역사

6. 무기별 추천 플레이

6.1. 무기 이름

목표 아이템
무기 머리
(무기 이름) (옷 이름) (머리 이름)
다리 전술 스킬
(팔 이름) (다리 이름) (전술 스킬 이름)

루트
<colbgcolor=#3c4048><colcolor=#fff> 1 (지역 이름) <colbgcolor=#3c4048><colcolor=#fff> 2 (지역 이름)
3 (지역 이름) 4 (지역 이름)
5 (지역 이름) 6 (지역 이름)

7. 특성

7.1. 무기 특성

추천 특성
주 특성
(특성 이름)
보조 특성 1 보조 특성 2
(특성 이름) (특성 이름)
보조 특성 3 보조 특성 4
(특성 이름) (특성 이름)

==# 실험체 대사 #==
로비
(대사)
행동
<colbgcolor=#3c4048><colcolor=#fff> 선택 시 (대사)
실험 시작 (대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
하이퍼 루프 이용 (대사 1)
(대사 2)
보안 콘솔 이용 (대사 1)
(대사 2)
트랩 설치 (대사 1)
(대사 2)
휴식 (대사)
해킹 시도[더미] (대사 1)
(대사 2)
지역
<colbgcolor=#3c4048><colcolor=#fff> 골목길 (대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
양궁장 (대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
묘지 (대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
성당 (대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
공장 (대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
소방서 (대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
(대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
주유소 (대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
항구 (대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
병원 (대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
호텔 (대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
경찰서 (대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
연못 (대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
모래사장 (대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
학교 (대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
개울 (대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
(대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
고급 주택가 (대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
창고 (대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
연구소[더미] (대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
연구소 외곽[더미] (대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
금지 구역 (대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
제작
<colbgcolor=#3c4048><colcolor=#fff> 고급 등급 아이템 제작 (대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
희귀 등급 아이템 제작 (대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
영웅 등급 아이템 제작 (대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
전설 등급 아이템 제작 (대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
전투
<colbgcolor=#3c4048><colcolor=#fff> 공격 (대사 1)
(대사 2)
패시브 스킬 발동 (대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
Q 스킬 시전 (대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
W 스킬 시전 (대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
E 스킬 시전 (대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
R 스킬 시전 (대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
무기 스킬 습득
무기 이름 - 무기 스킬 (대사 1)
(대사 2)
처치
<colbgcolor=#3c4048><colcolor=#fff> 1명 처치 시 (대사 1)
(대사 2)
2명 처치 시 (대사)
3명 처치 시 (대사)
4명 처치 시 (대사)
5명 처치 시 (대사)
6명 처치 시 (대사)
7명 처치 시 (대사)
8명 처치 시 (대사)
9명 처치 시 (대사)
10명 처치 시 (대사)
11명 처치 시 (대사)
12명 처치 시 (대사)
13명 처치 시 (대사)
14명 처치 시 (대사)
야생동물 처치 시 (대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
탐색
<colbgcolor=#3c4048><colcolor=#fff> 상자 수색 (대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
항공 보급 수색 (대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
나뭇가지 채집 (대사)
붕어 채집 (대사)
대구 채집 (대사)
꽃 채집 (대사)
감자 채집 (대사)
돌멩이 채집 (대사)
물 채집 (대사)
시체 발견 (대사)
자신이 처치한 시체 수색 (대사)
타인이 처치한 시체 수색 (대사)
결과
<colbgcolor=#3c4048><colcolor=#fff> 승리 (대사 1)
(대사 2)
상위권 (대사 1)
(대사 2)
패배 (대사 1)
(대사 2)
해킹으로 인한 패배[더미] (대사)
항복 (대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
(대사 4)
감정 표현
<colbgcolor=#3c4048><colcolor=#fff> 농담 (대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
(대사 4)
도발 (대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
(대사 4)

8. 실험체 스킨

8.1. 기본 스킨

파일:빈 정사각형 이미지.svg
<colbgcolor=#1c1c22><colcolor=#fff> 출시일 20XX년 X월 XX일
가격 기본 지급
(스킨 평가)

8.2. 스킨1

파일:빈 정사각형 이미지.svg
<colbgcolor=#1c1c22><colcolor=#fff> 출시일 20XX년 XX월 XX일
등급
Uncommon (고급)

Rare (희귀)

Epic (영웅)
가격 1,075 NP
1,485 NP
2,150 NP
획득 조건 (이벤트, 교환소, ER 패스, ER 시즌 팩, 스킨 데이터 박스, 시즌 골드 서브젝트 이상 달성)
(캐릭터 스킨 설명)
(스킨 평가)

9. 기타

  • 첫 등장부터 복장과 이름만 봐도 한국인 캐릭터로 강하게 추측되는 캐릭터. 디테일적으로도 국적이 확실시 된다면 이터널 리턴의 다섯 번째 한국인 실험체가 된다.[11] 실험체의 정체가 드러나지 않게 된 이후로 츠바메 정도를 제외하면 복장의 디테일이랑 성씨의 사용 지역, 대사에서 나타나는 힌트 등으로 유추해야 했지만 이쪽은 이름과 복장 모두 한국적 색채를 강하게 담고 있다.
  • 들고 있는 무기가 부채라는 특이한 장비다 보니 어떤 무기군으로 나올 것인가에 대해서도 여러 의견이 갈린다.[12]
  • 업적 스크립트의 대사로 보아 애주가로 보인다.


[1] 기본 프로필에서 공개되지 않았지만 외형과 이름 등으로 미루어 볼 때 한국인일 가능성이 매우 높다.[A] [A] [A] [A] [A] [더미] 더미 데이터[더미] [더미] [더미] [11] 첫 번째는 현우, 두 번째는 혜진, 세 번째는 수아, 네 번째는 요한이다. 나머지 셋은 이름에서 잘 드러나지만, 요한은 실명이 아닌 세례명을 실험체 이름으로 쓰기 때문에 모르는 사람이 꽤 있다.[12] 바냐와 살럿의 경우처럼, 특정 무기군에 딱히 어울리지 않아 일단 아르카나 무기군에 편입시키는 쪽일 가능성이 높다.