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<colcolor=#000000> 이런 영웅은 싫어 | |
개발사 | 이미지프레임 |
출시일 | 2019년 12월 23일 |
서비스 종료 | 2020년 5월 15일 |
플랫폼 | 구글 플레이 스토어 |
바깥고리 | 공식 카페 |
어반 판타지 캐릭터 수집 SNRPG.
1. 개요
이미지프레임 제작사에서 개발한 웹툰 이런 영웅은 싫어 원작 게임. 웹툰을 그대로 편집 없이 넣은 것도 있지만 캐릭터 카드 등 이미지의 대부분은 삼촌이 아닌 다른 사람이 새로 그렸다.2020년 5월 15일에 서비스를 종료했다.
2. 시스템
A | B |
C | D |
E |
또한 여타 게임과는 다르게 캐릭터별 개인 스킬 사용시 파란 게이지인 '멘탈'이 소모되며, 멘탈 수치가 높을 수록 스킬 쿨타임이 줄어들고, 턴이 지나면 어느 정도 회복된다. 즉 쿨타임 다 돌았다고 연발로 스킬을 써대면 점점 쿨타임은 늘어나고 결국에는 스킬을 사용하지 못하게 되니 전략적인 스킬 운용을 필요로 한다.
추가적으로 카드간 연계가 2가지다.
- 케미 스킬
원작내의 캐릭터간 관계를 토대로 카드 2개만 적용되며, 보통 버프를 받는 경우가 많으며 가끔씩 대신 공격받거나 적으로 만나면 최대한 공격을 피하거나 하는 것도 있다. 그리고 가끔씩 서로 적용이 안 되고 한 카드만 적용되는 일방적인 케미 스킬이 있다. - 팀 스킬
은 최소 카드 2개, 최대 5개가 같이 적용되며 팀 스킬, 쉽게 말해 필살기를 정할 수 있게 된다. 필살기는 공격을 통해 게이지가 100%가 되어야 사용 가능하며, 100% 후에도 계속 모아 200%로 만들 수 있다. 200%가 된 다음에 사용하면 더 큰 위력의 스킬이 된다. 필살기는 1개만 장착 가능하며, 필살기를 사용할 카드를 덱에 모두 배치해야 장착 가능하다. 자세한 사항은 아래 문단 참조.
또한 스탯 개수가 자그마치 8개로 체력, 공격력, 방어력, 행동력, 민첩성, 집중력, 회복력, 정신력이 있다. 스탯은 강화, 승급, 장비 착용 등으로 높일 수 있는데, 장비 착용의 경우 장비에 있는 부가 옵션을 잘 보고 판단하는 것이 좋다.
- 체력: HP. 수치 그대로 전투에서의 HP가 된다.
- 공격력: 상대에게 주는 데미지 능력치.
- 방어력: 받는 데미지를 감소시켜주는 능력치.
- 행동력: 높을 수록 공격을 빠르게 하며, 한 턴 내에서 아군과 적군 모두 포함하여 행동력이 높은 순으로 공격의 순서가 정해진다. 보통 다른 게임에서는 민첩이라고 나오는 그 능력치.
- 민첩성: 방어 시[2] 데미지 감소에 관여하는 능력치. 민첩성이 높을수록 방어력에 비례해 데미지가 감소한다. 크리티컬 확률에도 일정 부분 영향을 준다.
- 집중력: 공격력과 크리티컬에 관여하는 능력치다. 집중력이 높아질수록 공격력에 비례해 데미지가 상승하며, 크리티컬 확률에도 일정 부분 영향을 준다.
- 회복력: 영웅들의 개인 스킬 사용 후의 쿨타임 회복에 관여하는 능력치. 높을수록 스킬 쿨타임이 짧아진다.
- 정신력: 스킬을 사용할 때마다 소모되는 멘탈의 감소량을 줄여주는 능력치. 높을수록 스킬 사용에 더 적은 멘탈이 소모된다.
2.1. 카드 유형
카드에는 좌측 상단에 작은 육각형 안의 아이콘으로 유형이 나뉘어진다. 유형은 총 5가지.- 마법형
아이콘은 보라색 육각성. 이름 그대로 마법을 쓰는 카드다. 고등학생 나가, 퇴마사 헤이즈 등이 이 유형을 가진다. 체력과 방어력은 조금 낮은 편이고 공격력이 조금 높다. - 근접형
아이콘은 녹색 검. 근접 공격을 가하는 카드다. 초등학생 혜나, 스텔 등이 이 유형을 가진다. 체력이 조금 높고 나머지는 그럭저럭 무난한 편이다. - 원거리형
아이콘은 주황색 투사체. 원거리에서 공격을 하는 카드다. 비행팀 사사, 마고 등이 이 유형을 가진다. 체력이 조금 높지만 공격력과 방어력이 조금 낮다. 가끔씩 원거리형임에도 버프를 넣어주는 카드가 있다. - 방어형
아이콘은 파란색 방패. 쉽게 말해 탱커. 고등학생 다나, 어린 귀능 등이 이 유형을 가진다. 체력이 매우 높다. 개인 스킬도 어그로를 끄는 스킬을 가진 카드가 많다. - 지원형
아이콘은 은색 십자가. 힐러. 능력치는 다 별로지만 정신력이 비교적 높고 적군에게 상태 이상을 걸거나 아군에게 버프를 넣거나 힐을 해준다. 오수, 레인 등이 이 유형을 가진다.
3. 재화와 에너지, 티켓
골드 | 이 세계에서 통용되는 기본 통화 단위. 골드 라고 써있지만 진짜 금은 아니다. |
펄 | 매우 소중한 가치를 지닌, 진주와 같은 모습의 보석. 어떻게 만들어졌는지는 비밀에 싸여있다. |
에너지 | 팀을 운영하기 위해 필요한 에너지. 충분히 쉬면 다시 차오른다. |
4. 캐릭터
주요 캐릭터는 카드가 여러종류다. 주로 과거와 현재, 또는 현재와 완결시점이다. 그 밖에도 한복 캐릭터나 크리스마스 캐릭터같이 특별한 캐릭터들이 인게임에 출시되었다.- 크리스마스 캐릭터 : 2019년 크리스마스 시즌
- 한복 캐릭터 : 2020년 설날 시즌
- 교복 캐릭터 : 2020년 3월 말~4월 초
등급으로는 SSS, SS, S, A, B가 있다. 뽑기에서 나오는 확률은 아래와 같다.
| 확률정보 |<table bgcolor=#fff><table bordercolor=#000><bgcolor=#000> ||<bgcolor=#f0f> SSS ||<bgcolor=#0ff> SS ||<bgcolor=#ff0> S ||<bgcolor=#aaa> A ||<bgcolor=#c93> B ||
무료 골드 뽑기 | 0.75% | 7.5% | 23% | 68.75% | |
일반 영웅 골드 뽑기 | 0.375% | 2.2% | 8% | 89.425% | |
특별 영웅 펄 뽑기[3] | 0.5% | 6% | 30% | 63.5% | |
특별 영웅 S등급 확정 뽑기 | 0.5% | 6% | 93.5% |
4.1. SSS
청년 나가 | |
구글 검색 페이지 | |
유형 | 마법형 |
개인 스킬 | 졸리니까 빨리 끝내자.. 전체에게 120% 공격 1회. |
케미스트리 스킬 | |
팀 스킬 | 퇴사의 꿈..(고등학생 혜나, 저격수 사사) 단일 적에 큰 데미지. |
스푼 서장 다나 X-mas 다나 | |
스푼의 서장이 된 다나. 엄청난 완력에 금강불괴, 만독불침의 신체를 지녔지만, 화가 나면 힘이 사라지는 특기를 지녔다. 크리스마스라고 귀능이 사다놓은 옷을 억지로 입은 다나. 뭔가 굉장히 거추장스러워서 불만일 것 같지만 사실 조금 즐기는 중. | |
유형 | 방어형 |
개인 스킬 | 일단 족치고 생각하겠다 적군 한 명에 200% 공격 1회, 2턴간 본인의 공격력 20% 증가 |
케미스트리 스킬 | 지금이에요 서장님!(서장 비서 귀능) 공격력 +7%, 민첩성+10% |
(잔소리 잔소리 잔소리)(듄) 듄의 공격력 +15%, 다나의 방어력 +7% | |
나의 천사(오수) 다나의 체력 +15% 오수 대신 다나가 방어력이 절반이 되어 공격을 받는다. | |
열받아(메두사) 적으로 만났을 때 다나의 공격력 +7%, 메두사의 방어력 +7% | |
따라하지 말랬지!(기획사 사장 유다) 공격력 +7%, 집중력 +10% | |
서장이라는 이름의 무게(염호) 공격력 +10%, 체력 +10% | |
어떻게 된 건데요?(황로) 공격력 +7%, 집중력 +10% | |
팀 스킬 | 불법 펫숍 단속(어린 귀능, 로지 또는 교복 로지) |
쉴 틈이 어디있어!(서장 비서 귀능) | |
개인 플레이!(기획사 사장 유다, 듄 또는 교복 듄) |
저격수 사사 | |
소심하지만 주어진 임무에 최선을 다하는, 까마귀 인간. 저격수로서의 잠재력이 폭발한 상태. | |
유형 | 원거리형 |
개인 스킬 | 뎌격함니다 적군 한 명에 200% 공격 1회. |
케미스트리 스킬 | 베스트 프렌드(송하) 적으로 만나면 사사는 최대한 송하를 공격하지 않는다. 송하가 공격하면 사사는 50% 추가 데미지를 입는다. |
신데렐라 해봐요(교복 헤이즈 또는 체어샷 헤이즈) 공격력 +7% | |
발렌타인 시상식(비비안) 집중력 +10%, 민첩성 +10% | |
팀 스킬 | 퇴사의 꿈...(청년 나가, 고등학생 혜나) |
영정 | |
유형 | 마법형 |
개인 스킬 | 완벽한건 나 하나뿐 적군 전체에 데미지 16%의 공격 8회(총 128%) |
케미스트리 스킬 | 인류에의 헌신(백모래) 백모래를 공격한 적에게 영정이 공격력이 0.5배가 되어 반격한다. 적으로 만나면 영정은 최대한 백모래를 공격하지 않는다. |
직속상관(언럭키) 공격력 +7%, 방어력 +7% | |
직속상관(엘리트 마고) 공격력 +7%, 방어력 +7% | |
거스를 수 없는 존재(듄 또는 훈련강사 듄) 방어력 +7% | |
보호자(물보라) 방어력 +7% | |
팀 스킬 | 강자는 약자를 지켜야지!(언럭키, 듄 또는 훈련강사 듄, 마고 또는 엘리트 마고) |
은비단 한복 은비단 | |
불로불사 일족 중의 하나. 치유의 힘을 이용하여 신체를 아끼지 않고 싸우는 타입으로, 순간적인 힐링 능력치는 수준급. 한복을 차려입은 은비단. 우아한 자태는 타고난 것도 있지만 사실 당대에 배운 것이라는 소문이 있다. | |
유형 | 근접형 |
개인 스킬 | 미인소리... 지겹게 들었어. 본인 체력 80% 회복 및 2턴 공격력 50% 증가, 아군 전체 체력 10% 회복[4] |
케미스트리 스킬 | 연상연하(그레고르 또는 교복 그레고르) 공격력 +7%, 정신력 +10% |
단지, 서장님과 비서(기획사 사장 유다) 공격력 +7%, 방어력 +7% | |
팀 스킬 | 인재를 콕 찍는 포크(기획사 사장 유다) |
백모래 교복 백모래 | |
매우 강력한 정화 능력의 소유자로, 나이프의 수장. 자신의 사랑을 관철하기 위해서는 수단과 방법을 가리지 않는다. 교복을 입은 백모래. 학생처럼 보이지만 이미 몇십년 전 이야기다. | |
유형 | 지원형 |
개인 스킬 | 중요한건 함께있는 거야 아군 전체 디버프 해제, 아군 전체 체력 30% 회복 |
케미스트리 스킬 | 소중한 이름(암살자 랩터) 공격력+7%, 방어력 +7% 적으로 만나면 백모래는 최대한 랩터를 최대한 공격하지 않는다. |
죽어버려(랩터) 랩터의 공격력 +15% 적으로 만나면 랩터는 최대한 백모래를 우선 공격한다. | |
나의 아이(이호) 백모래의 체력+15% 적으로 만나면 이호는 최대한 백모래를 공격하지 않는다. | |
나의 수치(트래시) 적으로 만나면 백모래는 최대한 트래시를 우선 공격한다. | |
툭툭(베놈) 백모래가 공격하면 베놈은 일격에 사망한다. | |
극과 극(오수) 적으로 만나면 백모래의 공격력 +5% | |
연적(퇴마사 헤이즈 또는 체어샷 헤이즈 또는 교복 헤이즈) 공격력 +5% | |
인류에의 헌신(영정) 백모래를 공격한 적에게 영정이 공격력이 0.5배가 되어 반격한다. 적으로 만나면 영정은 최대한 백모래를 공격하지 않는다. | |
피하고 싶어(언럭키) 적으로 만나면 백모래는 최대한 언럭키를 공격하지 않는다. | |
사랑을 할거야(송하) 공격력+10%, 체력 +10% | |
애증의 교육자(오르카) 방어력 +10%, 민첩성 +15% | |
팀 스킬 | 걸리적거리면 치워야지!(메두사, 오르카) |
더 알 필요 없고 다 죽어라(메두사, 오르카, 레이디, 세월) | |
네가 더 소중하니까(암살자 랩터) |
4.2. SS
SPOON 나가 한복 나가 | |
듄과 물보라에게 가르침을 받고 성장하는 루키. 곤룡포를 차려입은 나가. 사실 휴일에 친구들과 고궁에 놀러갔다가 일때문에 잡혀온 상태. | |
유형 | 마법형 |
개인 스킬 | 말 조심해 적군 전체에 일반공격 1회 |
케미스트리 스킬 | 사랑해요(레이디) 레이디 공격력 +10%, 나가의 방어력 +10% 적으로 만나면 레이디는 최대한 나가를 공격하지 않는다. |
애송이(영정) 나가의 공격력 +7% | |
신경쓰여(언럭키) 공격력 +7%, 체력+10% | |
히어로의 마음가짐(황로) 공격력 +15% | |
선생과 제자(훈련강사 듄) 나가가 공격하고 듄이 추가로 공격한다. | |
팀 스킬 | 환상적인 호흡!(초등학생 혜나, 비행팀 사사) |
서장 비서 귀능 X-MAS 귀능 | |
어엿한 스푼의 서장 비서가 된 귀능. 그 완력은 스푼 내에서도 손꼽힐 정도다. 성격 좋은 웃음을 지니고 있지만 여전히 성격은 나쁘다. 크리스마스 복장을 차려입은 귀능. 산타는 믿지 않지만 혹시나 싶어 착한 일 한 것들을 편지로 보내두었다. 두근두근. | |
유형 | 방어형 |
개인 스킬 | 잽싸게 꺼져주세요 적군 1명에 데미지 180% 공격 1회, 1턴간 대상에 스턴 상태이상 부여 |
케미스트리 스킬 | 라이벌들(오르카) 공격력 +7%, 행동력 +10% |
지금이에요 서장님!(스푼 서장 다나) 공격력 +7%, 민첩성 +10% | |
분석팀(마고 또는 엘리트 마고) 공격력 +7% | |
부라더 다메요!(퇴마사 헤이즈 또는 체어샷 헤이즈 또는 교복 헤이즈) 공격력 +7%, 정신력 +15% | |
팀 스킬 | 쉴 틈이 어디있어!(스푼 서장 다나) |
일호 X-MAS 일호 | |
특이한 이름을 가진 불로불사 일족의 청년. 일족 특성상 힐링 능력이 엄청나게 뛰어나다. 산타 복장을 한 일호...가 아닌 그냥 산타다. 누가봐도 산타 아닌가. 라고 주장중. | |
유형 | 지원형 |
개인 스킬 | 어디 봐요. 다쳤어요? 아군 전체의 체력 20% 회복 및 2턴 간 공격력 20% 증가 |
케미스트리 스킬 | 형제들(이호) 체력 +15% 이호 대신 일호가 방어력이 반이 되어 공격을 받는다. |
팀 스킬 | 나이프랍니다!(오수, 이호, 그레고르 또는 교복 그레고르) |
오르카 교복 오르카 | |
나이프의 행동대장인 범고래 인간. 다나에 필적하는 완력을 자랑한다. 메두사에게 연모의 감정을 지니고 있다. 교복을 입은 오르카. 학교를 다녔다면 이런 모습이었을지도 모른다. | |
유형 | 방어형 |
개인 스킬 | 처리하겠습니다 적군 한 명에 데미지 80% 공격 2회(총 160%), 2턴 간 본인 어그로 수치 2배 |
케미스트리 스킬 | 라이벌들(서장 비서 귀능) 공격력 +7%, 행동력 +10% |
짝사랑(메두사) 메두사 대신 오르카가 방어력이 0.5배가 되어 공격을 받는다. | |
신경쓰이는 라이벌(송하) 공격력 +7%, 방어력 +7% | |
애증의 교육자(백모래) 방어력 +10%, 민첩성 +15% | |
팀 스킬 | 걸리적 거리면 치워야지!(백모래, 메두사) |
더 알 필요없고 다 죽어라.(백모래, 메두사, 세월, 레이디) |
세월 한복 세월 | |
오른손으로 악수한 상대의 나이를 빼앗고, 왼손으로 나이를 돌려줄 수 있는 희귀한 특기를 지닌 나이프 조직원. 주 공격수단은 폭탄이다. 레이디 때문에 얼떨결에 한복을 입게 된 세월. 치맛단이 귀찮아서 상당히 짜증이 나 있는 상태. | |
유형 | 원거리형 |
개인 스킬 | 펑! 적군 전체에 데미지 100% 공격 1회 |
케미스트리 스킬 | 오래된 친구(레이디) 공격력 +7%, 방어력 +7% 레이디가 공격하고 세월이 추가로 공격한다. |
팀 스킬 | 더 알 필요없고 다 죽어라.(백모래, 메두사, 오르카, 레이디) |
체어샷 헤이즈 | |
성격은 더럽지만 돈을 좋아해서 돈과 관련된 일이면 무조건 하는 물질만능주의의 아이콘. 화가 나면 세상 모든 것이 무기가 된다. | |
유형 | 근접형 |
개인 스킬 | 안 보여 적군 1명에 데미지 60% 공격 3회(총 180%) |
케미스트리 스킬 | 연인(랩터) 공격력 +7%, 방어력 +7% |
연적(백모래) 공격력 +7% | |
신데렐라 해봐요(저격수 사사) 공격력 +7% | |
부라더 다메요!(서장 비서 귀능) 공격력 +7%, 정신력 +15% | |
이제 주식 안 해!(언럭키) 언럭키의 공격력 +7%, 헤이즈의 정신력 사용 -15% | |
정보를 읽는 법(엘리트 마고) 공격력 +5%, 집중력 +10% | |
팀 스킬 | 적반하장도 유분수지!!(랩터, 스텔) |
송하 한복 송하 | |
원래는 스푼의 일원이었으나 누군가의 뜻을 이루기 위해 백모래를 지키는 소나무인간. 발화 능력이 특기. 무관의 한복을 차려입은 송하. 말 위에서도 쉽게 뽑을 수 있도록 검은 뒤쪽으로 비스듬히 찼다. | |
유형 | 근거리형 |
개인 스킬 | 죄송합니다 적군 한 명에 데미지 100% 공격 2회(총 200%) |
케미스트리 스킬 | 베스트 프렌드(저격수 사사 또는 비행팀 사사) 적으로 만나면 사사는 최대한 송하를 공격하지 않지만 송하는 사사에게 1.5배의 공격력으로 공격한다. |
존경 아래 숨겨진 마음(영정) 영정 대신 송하가 방어력이 절반이 되어 공격 받는다. 적으로 만나면 송하는 최대한 영정을 공격하지 않는다. | |
사랑을 할 거야.(백모래) 공격력 +10%, 체력 +10% | |
신경쓰이는 라이벌(오르카) 공격력 +7%, 방어력 +7% | |
잊혀진 발렌타인(비비안) 체력 +10%, 민첩성 +10% | |
팀 스킬 | 각양각색의 발렌타인!(비행팀 사사, 비비안) |
기획사 사장 유다 | |
[파일] | |
포크 엔터테인먼트 기획사의 사장이 된 유다. 워낙 신인을 잘 찾아내 업계에서는 매의 눈이라 불린다. 하지만 여전히 고백 성공률은 0%. | |
유형 | 방어형 |
개인 스킬 | 무능하면 입이 바쁘지. 적군 한 명에 데미지 200% 공격 1회, 2턴간 본인의 민첩성 20% 증가 |
케미스트리 스킬 | 따라하지 말랬지!(스푼 서장 다나) 공격력 +7%, 집중력 +10% |
단지, 사장님과 비서(은비단) 공격력 +7%, 방어력 +7% | |
팀 스킬 | 개인 플레이!(스푼 서장 다나, 듄 또는 훈련강사 듄) |
인재를 콕 찍는 포크(은비단) |
언럭키 | |
[파일] | |
불운을 몰고 오는 능력을 지닌 토끼 혼혈인간. 감정기복에 따라 주변의 사람들을 일정 확률로 불행하게 만든다. 그를 만난다면 일단 자리를 피하는게 상책일지도. | |
유형 | 원거리형 |
개인 스킬 | 너, 너무 화내지 마...... 적군 전체에 데미지 20% 공격 4회(총 80%) 및 대상에 2턴간 스턴 부여 |
케미스트리 스킬 | 신경쓰여(SPOON 나가) 공격력 +7%, 체력 +10% |
적어도 나만은.(청년 나가) 공격력 +7%, 체력 +10% | |
이제 주식 안 해!(퇴마사 헤이즈 또는 체어샷 헤이즈 또는 교복 헤이즈) 언럭키의 공격력 +7%, 헤이즈의 정신력 -15% | |
직속상관(영정 또는 엘리트 마고) 공격력 +7%, 방어력 +7% | |
팀 스킬 | 강자는 약자를 지켜야지!(영정, 마고 또는 엘리트 마고, 듄 또는 훈련강사 듄) |
4.3. S
메두사 | |
나이프의 책사 역할을 맡고 있는 인물. 몸속에 기르는 뱀 뿐만 아니라, 상대방의 움직임을 억제하는 특기도 가지고 있다. | |
유형 | 지원형 |
개인 스킬 | 죽으면 다 끝이야 2턴간 적군 전체에 상태이상 스턴 부여 |
케미스트리 스킬 | 열받아(스푼 서장 다나) 적일 경우 다나의 공격력 +7% 메두사의 방어력 +7% |
팀 스킬 | 걸리적 거리면 치워야지!(백모래, 오르카) |
더 알 필요없고 다 죽어라(백모래, 오르카, 세월, 레이디) |
레이디 | |
다른 이의 특기에 간섭할 수 있는 능력을 지닌 나비인간으로, 나이프 조직원이다. 온리 마이웨이 스타일의 금사빠. 이 한마디로도 충분하지 않을까. | |
유형 | 원거리형 |
개인 스킬 | 힘줄만 자를게요 적군 한 명에게 데미지 120% 공격 1회 및 1턴간 대상에 상태이상 마비 부여 |
케미스트리 스킬 | 오래된 친구(세월) 공격력 +7%, 방어력 +7% |
사랑해요(고등학생 나가 또는 SPOON 나가 또는 청년 나가) 레이디의 공격력 +10%, 나가의 방어력 +10% 적으로 만나면 레이디는 최대한 나가를 공격하지 않는다. | |
팀 스킬 | 더 알 필요없고 다 죽어라.(백모래, 메두사, 오르카, 세월) |
비비안 | |
상당히 신사적인 면모를 가진 순혈 늑대 영물. 젠틀한 성격 덕에 발렌타인데이 선물 순위 1위에 빛나는 인물이다. | |
유형 | 방어형 |
개인 스킬 | 섬세함을 기르는 게 어때? 적군 한 명에 데미지 150%의 공격 1회 |
케미스트리 스킬 | 영물들(로나) 체력 +10%, 민첩성 +15% |
발렌타인 시상식(저격수 사사, 비행팀 사사) 집중력 +10%, 민첩성 +10% | |
잊혀진 발렌타인(송하) 체력 +10%, 민첩성 +10% | |
팀 스킬 | 뒤는 저희에게 맡기세요(레인, 로나) |
각양각색의 발렌타인!(송하, 비행팀 사사) |
로나 | |
개로 변신할 수 있는 순혈 영물. 여분의 옷을 챙겨다니는 것은 필수. | |
유형 | 방어형 |
개인 스킬 | 그럼 갑니다! 적군 한 명에 데미지 120%의 공격 1회 |
케미스트리 스킬 | 영물들(비비안) 체력 +10%, 민첩성 +15% |
팀 스킬 | 뒤는 저희에게 맡기세요.(레인, 비비안) |
고등학생 혜나 | |
고등학생이 되어서도 여전히 SPOON의 비행팀으로 활약중인 영웅. 빗자루는 여전히 무기로 사용중. | |
유형 | 근접형 |
개인 스킬 | 이 정도는 가뿐하지 적군 한 명에 데미지 80%의 공격 2회(총 160%) |
케미스트리 스킬 | 솔로몬 소환(솔로몬) 혜나의 방어력 +7% |
에트나드 소환(에트나드) 혜나의 공격력 +7% | |
단테 소환(단테) 혜나의 공격력 +7% | |
데일 소환(데일) 혜나 공격시 확률적으로 상대 중독 | |
녹턴 소환(녹턴) 혜나 공격시 확률적으로 상대 수면 | |
팀 스킬 | 평타가 안나가는 만렙!(솔로몬) |
퇴사의 꿈...(청년 나가, 저격수 사사) | |
빙판 위의 신사(에트나드) | |
불의 스페셜리스트(단테) | |
저주저주저주!(데일) | |
꿈과 사랑과 낭만의 악마!(녹턴) |
솔로몬 | |
현재의 마왕. 마왕이라는 이름에 걸맞게 파괴력이 상당하다. 혜나를 아끼지만 왠지 손주를 보는 듯한 느낌이다. | |
유형 | 마법형 |
개인 스킬 | 쪼개라! 적군 한 명에 데미지 140%의 공격 1회, 1턴간 아군 전체 집중력 20% 증가 |
케미스트리 스킬 | 아, 아 조용히 있을 걸!(데일) 공격력 +5%, 집중력 +10% |
너 사형!(녹턴) 공격력 +5%, 집중력 +10% | |
팀 스킬 | 평타가 안나가는 만렙!(초등학생 혜나 또는 고등학생 혜나) |
악마의 품격(에트나드, 단테, 데일, 녹턴) |
스텔 | |
고함소리를 음파로 바꾸어 공격하는 특기를 지닌 고양이 인간. 아직 제어가 불가능해 항상 입마개를 하고 있다. | |
유형 | 근접형 |
개인 스킬 | 까불지마 적군 전체에 데미지 70% 공격 1회 |
케미스트리 스킬 | 암살단(랩터) 공격력 +7%, 민첩성 +10% |
팀 스킬 | 회사에 청구해!(퇴마사 헤이즈, 랩터) |
적반하장도 유분수지!!(체어샷 헤이즈, 랩터) |
랩터 | |
나이프의 공격으로 하반신이 마비되었지만, 여전히 엄청난 실력의 검술을 갖춘 실력자. 증오하는 것은 백모래. | |
유형 | 근접형 |
개인 스킬 | 내려다보지마! 적군 한 명에 데미지 15% 공격 17회(총 255%) |
케미스트리 스킬 | 죽어버려(백모래) 랩터의 공격력 +15% 적으로 만나면 랩터는 백모래를 우선 공격한다. |
연인(퇴마사 헤이즈 또는 체어샷 헤이즈 또는 교복 헤이즈) 공격력 +5%, 방어력 +7% | |
암살단(스텔) 공격력 +5%, 민첩성 +10% | |
팀 스킬 | 회사에 청구해!(퇴마사 헤이즈, 스텔) |
적반하장도 유분수지!!(체어샷 헤이즈, 스텔) |
염호 | |
시의 경찰서장인 호랑이 인간. 강한 힘 외에도 명석한 두뇌와 정재계 뒷줄과의 연결고리 등 여러모로 부족함이 없는 인물이다. | |
유형 | 근접형 |
개인 스킬 | 조용히 해주세요 적군 한 명에 데미지 28% 공격 7회(총 196%) |
케미스트리 스킬 | 서장이라는 이름의 무게(스푼 서장 다나) 공격력 +10%, 체력 +10% |
팀 스킬 | 없음 |
그레고르 | |
선한 성격에 헌신적이며 가정적이고 청결한 성격이지만, 외모 때문에 많은 차별을 받아온 능력자. 오수의 보디가드로 가짜 나이프에 영입되었다. | |
유형 | 방어형 |
개인 스킬 | 안 죽어요~ 2턴간 아군 전체 방어력 15% 증가 및 본인 어그로 수치 2배 |
케미스트리 스킬 | 연상연하(은비단) 공격력 +7%, 정신력 +10% |
보디가드(오수) 오수 대신 그레고르가 방어력이 반이 되어 대신 공격 받는다. | |
팀 스킬 | 나이프랍니다!(오수, 일호, 이호) |
물보라 | |
유각인이라 불리는 바다의 불로불사 일족. 치유 능력은 없지만 염동력 컨트롤이 뛰어나 나가에게 염동력을 가르쳐주고 있다. | |
유형 | 근접형 |
개인 스킬 | 내가 교육 시켜줄게 적군 한 명에 데미지 55% 공격 3회(총 165%) |
케미스트리 스킬 | 선생과 제자(SPOON 나가) 나가가 공격한 다음 물보라가 추가 공격한다. |
보호자(영정) 방어력 +7% | |
팀 스킬 | 각오는 했지?(SPOON 나가) |
4.4. A
비행팀 사사 | |
유형 | 원거리형 |
개인 스킬 | 디원사격 적군 한 명에 데미지 15% 공격 10회(총 150회) |
케미스트리 스킬 | 베스트 프렌드(송하) 적으로 만나면 사사는 최대한 송하를 공격하지 않으나 송하가 공격시 사사는 50%의 추가 데미지를 받는다. |
신데렐라 해봐요(퇴마사 헤이즈) 공격력 +7% | |
팀 스킬 | 비행팀 출동!(고등학생 나가, 초등학생 혜나) |
환상적인 호흡!(SPOON 나가, 초등학생 혜나) | |
각양각색의 발렌타인!(송하, 비비안) |
고등학생 다나 | |
유형 | 방어형 |
개인 스킬 | 감히 누굴 건드려 2턴간 본인의 어그로 수치 2배 |
케미스트리 스킬 | 따라하지마!(고등학생 유다) 공격력 +7% 방어력 +7% |
팀 스킬 | 따라하지마!(고등학생 유다) |
초등학생 혜나 | |
유형 | 근접형 |
개인 스킬 | 입 다물어! 적군 한 명에 데미지 120%의 공격 1회 |
케미스트리 스킬 | 솔로몬 소환(솔로몬) 혜나의 방어력 +7% |
에트나드 소환(에트나드) 혜나의 공격력 +7% | |
단테 소환(단테) 혜나의 공격력 +7% | |
데일 소환(데일) 혜나 공격시 확률적으로 상대 중독 | |
녹턴 소환(녹턴) 혜나 공격시 확률적으로 상대 수면 | |
팀 스킬 | 비행팀 출동!(고등학생 나가, 비행팀 사사) |
환상적인 호흡!(SPOON 나가, 비행팀 사사) | |
평타가 안나가는 만렙!(솔로몬) | |
빙판 위의 신사(에트나드) | |
불의 스페셜리스트(단테) | |
저주저주저주!(데일) | |
꿈과 사랑과 낭만의 악마!(녹턴) |
퇴마사 헤이즈 | |
성격은 더럽지만 돈을 좋아해서 돈과 관련된 일이면 무조건 하는 물질만능주의의 아이콘. 퇴마 외에 타로, 사주, 역학등의 부업도 하는중. | |
유형 | 마법형 |
개인 스킬 | 옳으신 말씀 적군 1명에 데미지 60% 공격 3회(총 180%) |
케미스트리 스킬 | 연인(랩터) 공격력 +5%, 방어력 +7% |
연적(백모래) 공격력 +7% | |
신데렐라 해봐요(비행팀 사사) 공격력 +7% | |
부라더 다메요!(서장 비서 귀능) 공격력 +7%, 정신력 +15% | |
이제 주식 안 해!(언럭키) 언럭키의 공격력 +7%, 헤이즈의 정신력 사용 -15% | |
정보를 읽는 법(엘리트 마고) 공격력 +5%, 집중력 +10% | |
팀 스킬 | 회사에 청구해!(랩터, 스텔) |
에트나드 | |
유형 | 마법형 |
개인 스킬 | 실례 적군 한 명에 데미지 30% 공격 5회(총 150%) |
케미스트리 스킬 | 없음 |
팀 스킬 | 악마의 품격(솔로몬, 단테, 데일, 녹턴) |
빙판 위의 신사(고등학생 혜나 또는 초등학생 혜나) |
단테 | |
유형 | 근접형 |
개인 스킬 | 줄줄 녹아버릴걸? 적군 한 명에 데미지 120% 공격 1회 |
케미스트리 스킬 | 없음 |
팀 스킬 | 악마의 품격(솔로몬, 에트나드, 데일, 녹턴) |
불의 스페셜리스트(고등학생 혜나 또는 초등학생 혜나) |
오수 | |
유형 | 지원형 |
개인 스킬 | 작가의 의도는? 1턴간 적군 전체 랜덤 상태이상 부여 |
케미스트리 스킬 | 없음 |
팀 스킬 | 나이프랍니다!(일호, 이호, 그레고르) |
이호 | |
유형 | 지원형 |
개인 스킬 | 회복할게! 아군 전체 체력 20% 회복 |
케미스트리 스킬 | 형제들(일호) 체력 +15% 이호 대신 일호가 절반의 방어력으로 공격을 받는다. |
나의 아이(백모래) 백모래의 체력 +15% 적으로 만나면 이호는 최대한 백모래를 공격하지 않는다. | |
팀 스킬 | 나이프랍니다!(오수, 일호, 그레고르) |
마고 | |
유형 | 원거리형 |
개인 스킬 | 불안해하지 마십시오 1턴간 아군 전체 집중력 30% 증가 |
케미스트리 스킬 | 분석팀(서장 비서 귀능) 공격력 +7% |
팀 스킬 | 강자는 약자를 지켜야지!(영정, 언럭키, 듄) |
암살자 랩터 | |
유형 | 근접형 |
개인 스킬 | 어라, 살았네? 적군 한 명에 데미지 20% 공격 6회(총 120%) |
케미스트리 스킬 | 소중한 이름(백모래) 공격력 +7%, 방어력 +7% 적으로 만나면 백모래는 랩터를 최대한 공격하지 않는다. |
팀 스킬 | 네가 더 소중하니까(백모래) |
4.5. B
듄 | |
유형 | 원거리형 |
개인 스킬 | 잘 보고 배우세요 적군 한 명에게 데미지 120%의 공격 1회 1턴간 공격력 50% 감소 |
케미스트리 스킬 | 선생과 제자(나가) 나가가 공격한 이후 듄이 추가 공격을 가한다 |
잔소리 잔소리 잔소리(서장) 듄의 공격력 +15% 다나의 방어력 +7% | |
거스를 수 없는 존재(영정) 방어력 +7% | |
팀 스킬 | 강자는 약자를 지켜야지!(영정, 언럭키, 마고) |
개인 플레이!(스푼 서장 다나, 기획사 사장 유다) |
어린 귀능 | |
유형 | 방어형 |
개인 스킬 | 지금 내 욕했죠! 적군 한 명에 데미지 15% 공격 9회(총 135%) |
케미스트리 스킬 | 없음 |
팀 스킬 | 불법 펫숍 단속(스푼 서장 다나, 로지) |
입사초기 사사 | |
유형 | 원거리형 |
개인 스킬 | 됴시매요! 적군 한 명에 데미지 60%의 공격 2회(총 120%) |
케미스트리 스킬 | 없음 |
팀 스킬 | 비오는 날은 공포영화!(레인, 젤리나, 상제) |
황로 | |
유형 | 마법형 |
개인 스킬 | 아직 쓸만하다구! 적군 한 명에 데미지 50% 공격 3회(총 150%) |
케미스트리 스킬 | 없음 |
팀 스킬 |
레인 | |
유형 | 지원형 |
개인 스킬 | 회복하겠습니다! 아군 전체 체력 20% 회복 |
케미스트리 스킬 | 없음 |
팀 스킬 | 뒤는 저희에게 맡기세요!(로나, 비비안) |
젤리나 | |
유형 | 원거리형 |
개인 스킬 | 웃지마! 적군 한 명에 데미지 8%의 공격 15회(총 120%)및 대상에 1턴간 상태이상 마비 부여 |
케미스트리 스킬 | 없음 |
팀 스킬 | 비오는 날은 공포영화!(사사, 로지, 상제) |
상제 | |
유형 | 마법형 |
개인 스킬 | 걱정마 2턴간 아군 전체 방어력 10% 증가 |
케미스트리 스킬 | 없음 |
팀 스킬 | 비오는 날은 공포 영화!(사사, 로지, 젤리나) |
녹턴 | |
유형 | 지원형 |
개인 스킬 | 별빛처럼 눈부신 이 몸! 1턴간 적군 한 명에 수면 상태이상 부여 |
케미스트리 스킬 | 없음 |
팀 스킬 | 악마의 품격(솔로몬, 에트나드, 단테, 데일) |
꿈과 사랑과 낭만의 악마!(고등학생 혜나 또는 초등학생 혜나) |
데일 | |
유형 | 지원형 |
개인 스킬 | THE 저주 1턴간 적군 한 명에 랜덤 상태이상 부여 |
케미스트리 스킬 | 없음 |
팀 스킬 | 악마의 품격(솔로몬, 에트나드, 단테, 녹턴) |
저주 저주 저주!(고등학생 혜나 또는 초등학생 혜나) |
레드럼 | |
유형 | 원거리형 |
개인 스킬 | 섣부른 짓 하지마 1턴간 적군 한 명에 상태이상 수면 부여 |
케미스트리 스킬 | 없음 |
팀 스킬 |
베놈 | |
유형 | 근접형 |
개인 스킬 | 매순간이 괴로울걸 적군 전체에 2턴간 상태이상 중독 부여 |
케미스트리 스킬 | 없음 |
팀 스킬 | 어떻게 하면 좋을까요?(트래시) |
트래시 | |
유형 | 근접형 |
개인 스킬 | 그만하세요! 아군 전체 상태이상 랜덤 1개 해제 |
케미스트리 스킬 | 없음 |
팀 스킬 | 어떻게 하면 좋을까요?(베놈) |
5. 팀스킬
일정 캐릭터들이 모이면 발동되는 스킬이다.5.1. 전체공격
5.2. 단일공격
5.3. 회복
5.4. 상태이상
6. 컨텐츠
6.1. 스토리
원작 스토리를 기반으로[5] 이야기를 진행해나가는 모드. 한 챕터 당 10개의 스토리가 있고, 한 스토리 당 특정 목표를 달성하여 3개의 별을 얻을 수 있고, 10개, 20개, 30개의 별을 얻을 때마다 추가 보상을 받을 수 있다.문제점이 있다면 보통 난이도로 해도 스토리 후반부로 갈수록 난이도가 수직상승하여 현질 없이는 진행이 상당히 힘들다.
6.2. 모험
요일던전과 레이드가 있다. 레이드는 아직 업데이트가 되지 않은 상태이다.요일던전의 경우 요일별로 제조에 필요한 속성별 코인과 골드를 얻을 수 있다. 요일던전 티켓이라는 것이 따로 필요하며 원래는 하루에 3개 뿐이나 미션 수행이나 파밍 등으로 추가적으로 얻을 수 있다. 다만 다음 날이 되면 티켓이 몇 개든 간에 3개로 초기화되니 주의할 것.
6.3. PVP
다른 유저와의 대결. PVP팀이 따로 존재하니 미리 짜두는 것이 좋다. 물론 전투 입장을 하기 전에도 할 수 있으니 상황에 따라 다르게 준비하는 것도 가능하다. 팀스킬을 제외하고 무조건 자동전투로 진행된다. 싸울 때의 배경은 상대방이 대표로 지정한 숙소가 배경이 된다.등급은 '브론즈2 → 브론즈1 → 실버2 → 실버1 → 골드2 → 골드1 → 플래티넘 → 마스터 → 챔피언' 으로 나뉜다.
PVP알림을 보면 설정상 스푼이 나이프의 아지트로 쳐들어가는 것인 듯 하다.
6.4. 숙소
인테리어 아이템을 구매하여 꾸밀 수 있는 곳. 원작의 설정에 스푼에 사원들을 위한 기숙사가 있는 것이 반영된 듯 하다.최대 20개의 인테리어로 만족도를 올릴 수 있다. 만족도에 따라 버프를 얻을 수 있으며, 100, 200, 300, 400의 만족도마다 버프가 추가된다. 400보다 높아지면 표기상으로만 400일 뿐이니 헷갈리지 말자.
시간이 지나면 먼지가 쌓이게 되는데, 하나당 만족도가 10 깎이지만 터치하고 일정 시간이 흐르면 골드, 낮은 확률로 펄이 나오니 소소한 벌이 정도로 생각하자. 대표숙소를 설정해 놓으면 친구끼리는 그 숙소만 보이며 그 숙소에 방문하여 먼지를 청소하고 둘 다 청소 보상을 얻을 수 있다.
6.5. 제조
다섯 가지 속성별 코인을 조합하여 영웅, 장비, 인테리어를 얻을 수 있는 컨텐츠. 최소 100, 최대 1000만큼의 코인을 속성별로 조합한다. 남은 시간에 관계 없이 제조를 마칠 수 있는 제조권이 있는데, 영웅 제조에 사용할 수 있는 빠른 영웅 제조권, 장비와 인테리어 제조에 사용할 수 있는 빠른 장비 제조권이 있다.6.6. 파밍
스토리 모드에서 10개의 스토리를 모두 클리어한 챕터를 대상으로 속성 코인을 얻을 수 있는 컨텐츠. 다른 게임의 퀘스트라고 보면 된다. 특정 조건을 만족시키도록 최대 5명으로 된 팀을 조합하여 최대 5곳까지 파밍을 보내면 일정 시간 뒤에 속성 코인을 얻을 수 있는데 낮은 확률로 펄, 제조권, 요일던전 입장권을 얻을 수 있다. 파밍 중인 영웅의 경우 꼼수 방지를 위해서인지 장비 교체가 전혀 되지 않는다. 근데 희한하게도 강화는 가능하다.7. 서비스 종료
흥행에 참패했는지 2020년 4월 16일 오후 2시 경 서비스 종료 공지가 올라왔으며 5월 15일 16시 서비스 종료 되었다. 한동안 남아있던 팬카페도 없어졌고, 유튜브의 채널만이 남아있다.애초부터 문제가 많은 작품이었는데, 이미지프레임 자체가 전문 게임 운영사가 아니다보니 기본적인 BM(Business Model)에 대한 노하우가 부족했다. 게임의 과금 체계는 '과금=P2W'인 전형적인 모바일 가챠게임을 그대로 따라가는 시스템이고, 패키지나 가챠의 가격도 꽤나 고가에 형성되어 있었는데 이런 가챠게임은 대체로 연령대가 높은 소수의 핵과금 유저층이 수익의 주류를 이룬다. 반면,원작인 웹툰을 즐겨보고 이 게임에 관심을 가지는 10~20대의 연령층은 이런 핵과금 성향과는 거리가 있는 편이며 그들이 선호하는 보편적인 소비 형태와는 차이가 있었기 때문에 말이 많았다.
반대로 20대 전후의 젊은 층을 노리면서 P2W를 되도록 지양하고, 소수의 핵과금 체제보다는 캐릭터성을 내세워 스킨과 같은 치장 아이템 등을 배치해 유저 다수의 적절한 과금을 유도하는 BM을 통해 게임의 평가나 논란과는 별개로 상업적으론 성공한 모바일 게임은 대표적으로 소녀전선이나 벽람항로 라스트오리진 등이 있다. 예시로 든 이들 게임처럼 캐릭터성을 내세우는 이영싫 원작과는 반대로 핵과금 유저에게 의존하게 되는 이영싫 게임의 BM은 시작부터 삐걱거릴 수밖에 없었다.
차라리 본인들이 홍보했던 대로 원작에서 나오지 않았던 혜나와 악마들에 관한 이야기나, 영생즈의 이름에 관한 것 등. 원작에서 나오지 못했던 혹은 나오지 않았던 것들을 게임에서 풀어나가면서 원작의 팬들을 끌어 모으는 한편 원작은 캐릭터성을 내세우는 웹툰이니 웹툰과는 다른 캐릭터성을 어필하거나 웹툰에 나온 성전환 특집의 모습 같은 걸 스킨으로 팔거나 캐릭터들의 귀걸이 목걸이 등을 치장 아이템으로 판매하거나 귀곡의 문과 콜라보 하는 식으로 팬덤의 덕심을 자극하는 쪽으로 가닥을 잡는게 나았겠지만, 결국 캐릭터성을 원작과 다른 방향으로 어필하는 것도 실패했고 영생즈의 이름이나 악마들의 스토리 등도 마지막까지 나오지 않았고, 캐릭터 상품도 일부를 교복이나 크리스마스 복장 등으로 내놓았으나 당연히 가격이 비쌌고 그 외에는 마땅히 현질할 요소도 없었으며 교복 캐릭터를 판지 얼마 지나지않아 서비스를 종료하는 바람에 결국 이도저도 아닌게 되어버리고 말았다.
더군다나 오픈부터 일어난 각종 버그에 대한 성토도 많았는데, 운영진 측의 답변에 의하면 첫 번째 개발사에서 초기 개발을 엉망으로 진행한데다 그것을 수습하지 않고 본사 개발팀에게 떠넘겨준 바람에 게임이 기초 코딩부터 꼬여버린 상태였고, 그 때문에 터져나오는 버그들을 보수하는 것이 어려워서 게임을 밑바닥부터 갈아엎는 대 공사가 필요한 상황이었지만 공사는 제대로 진행되지 않았다. 이에 대해서는 팬덤 측에서도 여러 추측이 나오는 가운데 회사 내부에서도 문제가 발생해서 회사 측에서 매출을 빌미로 개발팀 인원들을 압박했다거나 원작자에게 알리지 않고 일방적으로 일처리를 진행했다는 소문이 트위터를 통해 흘러나오고 있는데, 그에 대한 진위는 불명.
팬덤 측에서는 온리전 등의 관련 행사에서 보여준 미숙한 일처리 때문에 이미지프레임에 대한 인식이 나빠진 상황에서 일방적으로 서비스를 종료하는 모습으로 인해 원작의 IP를 단물만 빼먹었다며 부정적인 여론이 형성되어 있다.(##, ##, ##)
마음의소리, 전자오락 수호대, 갓 오브 하이스쿨 등은 각자 비판거리는 있어도 그럭저럭 게임을 오래 유지해나가고 있다는 걸 생각하면 상당히 아쉬운 부분.
8. 기타
설정상 플레이어는 히어로 기관 스푼의 매니저 역할인 듯 하다. 소녀전선의 지휘관처럼 게임 내 플레이어의 직책을 정한 듯 하지만 스토리에 영향은 주는 요소는 아니니 크게 신경쓰지 않아도 될 듯.9. 평가
동인계에서 매우 인기 많았던 작품이었던 만큼 발매 전부터 큰 기대를 모았지만 정작 뚜껑을 열어보니 그냥 양산형 가챠게임이었다. 일러스트의 퀄은 좋아도 여러 일러스트레이터가 참가한 만큼 그림체가 통일되지 않고, 원작과 괴리감이 큰 그림체에다 게임 전용 의상 외에 원작 의상 또한 일러스트레이터 마음대로 개조하여 괴리감이 커졌다. 특히 레이디는 머리스타일 외엔 알아보기 어려운 수준으로 바뀌었다. 한편, 원작에 나오지 않은 캐릭터 이름을 알기 위해 플레이하는 유저들도 존재한다.캐릭터 일러스트만 문제가 아니라, 팬들이 가장 고대하던 게임 퀄리티와 성우 연기가 기대에 미치지 않는다는 의견이 나온다. 게임 퀄은 양산형이라 말할 것도 없고 캐릭터들의 목소리 자체는 듣기 좋으나 캐릭터와 매치되지 않는다는 것이다. 디렉팅을 제대로 전달하지 않은 것인지 작품 내용과 맞지 않는 연기가 원작팬이 듣기엔 매우 깬다. 예를 들어 원작에서는 특정 캐릭터가 죽기 전에 울먹이면서 말했던 '난 네가 여기서 나가 행복해졌으면 좋겠어.'라는 애절한 대사가 게임에선 '난! 네가 여기서 나가 행복해졌으면 좋겠어!'라며 당당하게 고백을 하는 상황처럼 연출되었다.
10. 관련 문서
[1] 예를 들어 어그로 확률에 의해 A가 당첨된다면 B가 공격을 받는 시스템. 사실상 B와 D의 어그로 수치는 자신의 어그로 수치와 뒷쪽 열 캐릭터의 어그로 수치까지 합한 것이 된다.[2] 피격시 일정 확률로 MAX GUARD라는 문구가 뜨며 평소보다 더 적은 데미지를 받을 때를 의미한다.[3] 10연속 뽑기 시 S등급 1개 이상 확정.[4] 즉 한 번 스킬을 쓰면 자신의 전체 체력의 90%를 회복하는 것이기에 기절 등의 상태이상만 걸리지 않는다면 방어형 영웅 수준의 탱킹력을 보여준다.[5] 하지만 일부 진행이나 설정이 좀 다른데, 오수가 마약인간이 아니라 매료인간이라든지, 레이디와 나가가 만나는 것이 기차 안 성추행범 때문이 아니라 길거리의 불량배라든지 등 일부 이야기에 차이가 난다. 아마 게임용으로 출시되는 것이기에 제재받을 수 있는 요소를 없애기 위해서인 듯.