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전쟁군왕 Warliege | ||
<colbgcolor=#1C2029> | HP | <colbgcolor=#1C2029>6 (7) |
아머 | 5 (6) | |
에너지 | 160 (180) | |
치명타 | 10 | |
맨손 공격력 | 5 | |
패시브 | 적을 공격하거나 데미지를 입으면 전투의 욕망이 증가합니다. 전투의 욕망이 완전히 중첩되면 크기, 공격 속도, 이동 속도, 공격력이 증가합니다. | |
획득 조건 | 소울 나이트 프리퀄에서 획득할 수 있는 코드 입력 | |
표기된 능력치는 최소 레벨(최대 레벨)입니다. |
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1. 개요
무빙 도트 | 일러스트 |
시작 지점에서 만나면 초기 무기 '검과 방패'를 들고 그 스테이지에 용병처럼 동행한다. 기본 무기 업그레이드를 마쳤다면 전설 검과 방패를 들고 동행한다. 다른 무기를 들게 할 수는 없고, 다음 스테이지로 넘어가면 사라진다
{{{#!folding [ 대사 목록 ]
- 거실
- 나는 전장을 휩쓰는 폭풍이다.
- 네 무기와 결의를 믿어라.
- 네 가슴 속에서 맥동하는 전쟁을 느껴라.
- 저 대검들이 정당한 주인을 애타게 기다리고 있다.
- 여름 산들바람을 닮은 서늘한 기운이 번진다.
- 시작 지점
- 시작하자.}}}
2. 능력치
체력7(6)과 실드6(5)으로 소울나이트에서 상위권의 능력치를 가지고 있다. 실드와 체력만 보면 기사(소울 나이트)랑 같기 때문에 평가가 좋다. 패시브는 전투의 욕망이 100%가 되었을 때 크기가 커지고 체력이 일시적으로 1증가를 하며 탄환 혹은 근접공격 범위가 커지고 대미지가 증가한다. 덕분에 안정성과 교전능력까지 두루두루 갖춘 상위권 캐릭터라는 평가를 받고 있다.에너지가 180으로 적은 편에 속하기 때문에 비교적 에너지가 많이 드는 원거리 무기보다 에너지가 별로 안 드는 근거리 무기를 사용하는 편이 더 좋다.
맨손 대미지도 5로 매우 높은 편에 속하며 치명타도 10이나 되기 때문에 상술했듯이 근접전에서 뛰어난 능력을 보인다.
패시브[2]는 한대[3]를 때릴 때마다 게이지가 5%가 차게 되고 100%를 다 채우면 몸집이 커지고 이속 2.5 증가, 공속 33% 증가, 최대 체력 1증가[4][5], 범위 50% 증가, 공격력 1증가로 좋은 패시브를 갖고 있다.
3. 초기 무기
검과 방패 | ||||
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2 | 2 |
전설 검과 방패 | ||||
{{{#!wiki style="letter-spacing: 12px;" |
검의 대미지는 8이며 특이하게 방패를 날려서 공격을 할 수가 있는데 방패는 3의 대미지를 주며 적을 가격해도 일반 투사체처럼 사라지지 않고 날아다니며 벽에 팅긴다.
이 방패는 피해를 줄여주거나 투사체를 막아주는 기능이 없고 그냥 던져서 적을 공격하는 기능만 있다.
전설 검은 공격력도 평범한 편이지만 대검처럼 딜레이가 좀 길기 때문에 대검의 하위호환이다.[6]
방패는 적들을 잘 맞추긴 하지만 대미지가 워낙 약하기[7] 때문에 잘 쓰이진 않는다.
무기 성능 자체만 보자면 안 좋은 편이지만 전쟁군왕이 캐릭터 밸런스가 워낙 좋기 때문에 무기 성능이 묻히는 경향도 있다.
4. 스킬
4.1. 전투 폭풍
전투 폭풍 스킬 1 | |
전쟁군왕은 서서히 적에게 대미지를 주는 폭풍을 생성합니다. 전투 폭풍은 탄환을 끌어들여 주위를 맴돌게 하고, 원소와 접촉하면 원소 효과가 주입됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 전쟁군왕의 이동속도가 증가합니다. 스킬 쿨다운: 12 (10)초 {{{#!folding [ 멘토 효과 ] |
한대당 6대미지가 들어가며 모두 다 맞췄을 경우 약 100대미지[8]가 들어간다.
스킬을 시전하고 있을 때 투사체를 발사하게 되면 투사체가 토네이도 주위를 돌게 되는데 이는 적이 발사한 투사체도 돌게 된다.[9]
이걸 활용해서 보스전에서도 활용할 수 있는 데 한방 딜이 좋은 무기[10]를 들고 치명타시 관통+치명타율 증가 버프를 받으면 보스가 순식간에 녹아버리는 모습을 볼 수 있다! 다만 벽이나 장애물에 닿으면 투사체가 사라지기 때문에 되도록이면 장애물이 없는 곳에서 시전하도록 하자.
스킬 시전 중에 불장판, 독 장판에 닿아도 피해를 안 입지만 덫이나 구덩이[11], 돌진피해, 적 몬스터의 근접 공격은 대미지가 그대로 들어오기 때문에 적당히 피해 다니도록 하자.
근접공격으로 탄 팅김 버프를 받으면 궁극기 사용시 튕기게 된다.[12]
독장판, 불장판에 닿거나 얼음상자를 터트리면 해당 원소 속성을 지니게 된다. [13] 한마디로 스킬 도중에는 독,화염,얼음,전기 피해를 받질 않고 오히려 적들에게 가할 수 있다. 이 원소 흡수는 계속 중첩이 가능기 때문에 태풍 한 번에 속성을 4개나 흡수할 수 있다.
스킬 도중에 원소효과를 가지고 있는 무기를 사용하면 그 원소의 속성을 가질 수 있다!
여탸 다른 캐릭터들의 스킬과 다르게 스킬 시전 도중에 스킬 버튼을 누르게 되면 스킬을 끌 수 있다! 별거 아닌 것처럼 보이지만 전투 중에 실수로 꺼버릴 수 있기 때문에 신경을 써야한다. 심지어 스킬 쿨타임이 긴 편[14]이라 교전 중에 스킬이 꺼지면 낭패를 볼 수 있다. 또한 스킬 쿨타임이 길다는 점 때문에 화끈모드 난이도에서 초보자가 사용하면 헛으로 사용하다 죽기 쉬우니 스킬 쿨타임 관리를 할 수 있는 중수정도부터 플레이를 추천한다.
여담으로 스킬을 활성화 한 후에 탈것에 탑승할 수 있다.
5. 총평
준수한 능력치, 좋은 패시브, 상위권인 스킬, 체력 회복에 이동기까지 매우 좋지만 이렇게 좋다보니 스킬 쿨타임이 긴 편이라 아무래도 좋긴 좋지만 상황에 따라 힘들수도 있는 캐릭터이다.특히 방어력에 몰빵한 성기사 같은 방어형 캐릭터와는 다르게 스킬이나 패시브, 능력치를 봤을 때 근접 딜러형 캐릭터이다.
멀티플레이에서 서포터나 탱커보다는 근접매인 딜러로 활약하기 좋은 캐릭터인 걸 확인 할 수 있다.
상술했듯이 어디하나 모난 곳이 없는 올라운더[15] 캐릭터이고 패시브의 성능이 굉장히 뛰어나기 때문에 전쟁군왕의 게임 난이도를 확 내려주지만 컨트롤이 미숙한 초보들은 사용하긴 힘들고 고인물들이나 중수들이 사용하기 좋은 캐릭터이다. 화끈모드부터는 탄막이 많지만 쿨타임은 길기 때문에 스킬쿨일 때 탄막에 맞기 쉬우므로 초보자에게는 비추천한다.
6. 스킨
7. 여담
참수자 이후 2번째로 등장한 콜라보 캐릭터이다.로비에서 전쟁군왕이 앉아 있는 의자는 얼음과 불의 노래에 나오는 철왕좌의 패러디이다.
스킬 사용 도중에 폭풍의 눈으로 번개를 생성하면 업적"폭풍우"가 달성된다.
스킬에다가 패시브 거대화에 광전사 조각상까지 합치면 스킬의 범위가 방 하나 만큼의 크기 만큼 매우 커진다!
[1] 변경석궁, 쟈오차이와 함께 추가 되었다.[2] 전쟁군왕 전용 패시브이다.[3] 다만 공속이 너무 빠를 경우 약간의 딜레이를 가진 후 채워진다.[4] 체력이 없을 경우 체력이 1차게 된다![5] 다만 탈것의 체력은 채워지지 않는다.[6] 다만 공격속도는 전설의 검과 방패가 약간 빠른편이다.[7] 구닥다리 권총이랑 대미지가 똑같다.[8] 치명타 및 패시브 활성화를 가정하였을 때[9] 이 경우 적들이 발사한 투사체는 적들에게 대미지를 주지 못한다.[10] 예를들면 정적, 소울칼리버등등[11] 구덩이의 경우 스킬이 끊겨버린다![12] 하지만 멘토효과를 받으면 파괴되어 버린다.[13] 추가로 대미지가 더 들어가는 건 덤[14] 10초로 모든 소울나이트 캐릭터 중에서 2번 째로 길다.[15] 다만 마나량이 적은 게 흠이라면 흠