최근 수정 시각 : 2025-03-15 01:43:06

제외 사이킥

ν 사이킥
## 향후 사이코거너 Mk-II의 고화질 이미지가 공개되면 추가 예정
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<colbgcolor=#006600> 한국어판 통칭 제외 사이킥
일본어판 통칭 除外サイキック
영어판 통칭 Banish Psychic
속성 종족 관련 카테고리
땅 / 빛
어둠
사이킥족 효과
융합, 싱크로

[clearfix]

1. 개요

유희왕사이킥족 굿 스터프 아키타입 중 하나. 마스터 가이드 3에선 "뉴 사이킥(νサイキック)"이란 명칭으로 소개됐다.

13기에도 카드군으로 묶이진 않았지만 같이 쓰라는 아키타입을 밀어주는 형태로 묶이게 되었다. 카오스 싱크로와 유사한 케이스.

2. 역사

2.1. 7기

익스트림 빅토리에서 정적/침묵/과묵의 3종(+사이 걸, 멘탈 시커)를 시작으로 출시된 비공식 테마. LP 지불과 회복 관련 효과밖에 없었던 초창기의 사이킥족과 달리 제외를 기본 엔진으로 한다는 차이점을 가지고 있던 카드들이다.

기본적으로 정적의 사이코 위치로 사이 걸 등의 몬스터를 제외하고 특수 소환하는 것으로 어드밴티지를 확보하며, 침묵의 사이코 위저드의 묘지 제외 후 소생 효과로 자원을 보존하는 식의 플레이가 주가 되었다. 기존의 사이킥족 카드 중에는 사이코 커맨더, 강화인류 사이코디스트럭터 등 비트나 제거 효과를 가진 카드들과도 같이 사용하였으며, 어드밴티지 확보 및 비튜너 공급을 위해 마돌체 마죠레느를 쓰는 덱이 일본에서 입상하기도 했다.

그러나 기본적인 덱 컨셉이 제외를 통해 즉각적으로 어드밴티지를 버는 것이 아닌 다른 효과와 연계하거나 1턴을 기다리거나 하는 등, 상당히 느렸기 때문에 정크도플이나 인잭터 등 더 빠른 폭발력을 가진 테마들에 밀려난 이후로는 완전히 잊혀졌다. 거기에 덱의 핵심을 맡던 멘탈마스터까지 가스타의 정적 캄과의 무한루프 콤보 때문에 결국 금지되면서 덱 타입의 재현조차 어려워졌다.

2.2. 13기

그렇게 쇠퇴한 후 한참의 시간이 흐른 2025년에 듀얼리스트 어드밴스에서 초기 제외 사이킥 파츠들을 리메이크한 지원이 등장했다. 제외 사이킥 외에도 라이프 지불이나 융합 컨셉 등 초기 사이킥족의 컨셉을 종합적으로 반영한 것이 특징.

다만 지원 자체만 가지고는 플레이가 어렵다는 것이 중론. 초동의 수가 부족하며, 엑스트라 덱 몬스터에 사이킥족 제약이 걸리는데 의외로 범용 사이킥족 엑스트라 덱 몬스터는 좋은 것이 거의 없어서[1] 현재의 카드풀로는 용병이 반쯤 필수적이다. P.U.N.K.와의 혼합 구축 연구가 가장 많이 연구되지만 일반 소환권이 겹친다는 문제가 있다. 정적의 사이코 위치의 리메이크가 나올 수 있다는 가능성이 있기 때문에 추가 지원 카드를 기다려야 할 것이다.

3. 효과 몬스터 (튜너)

3.1. 레벨 2

3.1.1. 사이 걸

파일:card73715587_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 튜너=, 효과=,
한글판명칭=사이 걸,
일어판명칭=サイ・ガール,
영어판명칭=Esper Girl,
레벨=2, 속성=땅, 종족=사이킥족, 공격력=500, 수비력=300,
효과1=①: 제외 상태인 이 카드를 특수 소환했을 경우에 발동한다. 자신의 덱 맨 위의 카드를 뒷면으로 제외한다.,
효과2=②: 이 카드가 필드에서 묘지로 보내졌을 경우에 발동한다. 이 카드의 ①의 효과로 제외한 자신의 카드를 패에 넣는다.)]

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3.1.2. 정적의 사이코 걸

파일:2171_20250228065220_img_1_580xnyfv6Tx3OhzUzor8smZntaQtYqJRo7FRvkCs1yjDTYXIADEtpbUY1kFNQMf4.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 튜너=, 효과=,
한글판명칭=정적의 사이코 걸 <sub>(미발매\, 비공식 번역명)<sub>,
일어판명칭=<ruby>静寂<rp>(</rp><rt>せいじゃく</rt><rp>)</rp></ruby>のサイコガール,
영어판명칭=Serene Psycho Girl <sub>(미발매\, 비공식 번역명)<sub>,
레벨=2, 속성=땅, 종족=사이킥족, 공격력=500, 수비력=300,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드를 일반 소환 / 특수 소환했을 경우에 발동할 수 있다. 자신의 패를 1장 골라 제외하고\, "정적의 사이코 걸"이 아닌\, 레벨 4 이하의 사이킥족 몬스터 1장을 덱에서 특수 소환한다. 이 턴에\, 자신은 사이킥족 몬스터밖에 엑스트라 덱에서 특수 소환할 수 없다.,
효과2=②: 자신 필드의 사이킥족 몬스터의 수까지\, 필드의 앞면 표시 몬스터를 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 레벨을 턴 종료시까지 1개 올린다.)]

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3.2. 레벨 3

3.2.1. 멘탈 시커

파일:メンタルシーカー.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 튜너=, 효과=,
한글판명칭=멘탈 시커,
일어판명칭=メンタルシーカー,
영어판명칭=Mental Seeker,
레벨=3, 속성=땅, 종족=사이킥족, 공격력=800, 수비력=600,
효과1=①: 제외 상태인 이 카드를 특수 소환했을 경우에 발동한다. 상대의 덱 위에서 카드를 3장 넘긴다. 자신은 그 중에서 1장을 골라 제외하고\, 그 후 나머지 카드를 덱으로 되돌린다.)]

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3.2.2. 멘탈프로텍터

파일:external/www.ka-nabell.com/card1002531_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=멘탈프로텍터,
일어판명칭=メンタルプロテクター,
영어판명칭=Mind Protector,
레벨=3, 속성=빛, 종족=사이킥족, 공격력=0, 수비력=2200,
효과외1=이 카드의 컨트롤러는 자신 스탠바이 페이즈마다 500 LP를 지불한다(지불할 수 없을 경우\, 이 카드를 파괴한다).,
효과1=①: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한\, 사이킥족 몬스터가 아닌\, 공격력 2000 이하의 몬스터는 공격 선언할 수 없다.)]

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3.2.3. 멘탈프로시저

파일:2171_20250228065331_img_1_RLS76WpXqjW31h7Mc2N2wslnA2z9yvCE7SB3prQTOkMFHISkAdcuMBXM4NJq6Ku3.jpg

[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 튜너=, 효과=,
한글판명칭=멘탈프로시저 <sub>(미발매\, 비공식 번역명)<sub>,
일어판명칭=メンタルプロシージャー,
영어판명칭=Mind Procedure <sub>(미발매\, 비공식 번역명)<sub>,
레벨=3, 속성=빛, 종족=사이킥족, 공격력=1100, 수비력=1100,
효과외1=이 카드명의 ①③의 효과는 1턴에 1번\, 어느 쪽이든 1개밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드를 일반 소환 또는 몬스터의 효과로 특수 소환했을 경우\, 2000 LP를 지불하고 발동할 수 있다. 자신의 덱 / 묘지에서 "텔레포트" 일반 / 속공 마법 카드 1장을 패에 넣는다.,
효과2=②: 자신 필드의 이 카드를 사이킥족 몬스터의 싱크로 소재로 할 경우\, 이 카드를 튜너 이외의 몬스터로 취급할 수 있다.,
효과3=③: 이 카드가 제외되었을 경우\, 1000 LP를 지불하고 발동할 수 있다. 이 카드를 특수 소환한다.)]

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4. 효과 몬스터 (非 튜너)

4.1. 레벨 3

4.1.1. 정적의 사이코 위치

파일:静寂のサイコウィッチ.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=정적의 사이코 위치,
일어판명칭=<ruby>静寂<rp>(</rp><rt>せいじゃく</rt><rp>)</rp></ruby>のサイコウィッチ,
영어판명칭=Serene Psychic Witch,
레벨=3, 속성=땅, 종족=사이킥족, 공격력=1400, 수비력=1200,
효과1=①: 필드의 이 카드가 파괴되어 묘지에 보내졌을 때에 발동할 수 있다. 덱에서 공격력 2000 이하의 사이킥족 몬스터 1장을 제외한다.,
효과2=②: 이 카드의 ①의 효과로 몬스터를 제외한 다음 스탠바이 페이즈에 발동한다. 그 제외 상태인 몬스터를 특수 소환한다.)]

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4.1.2. 과묵한 사이코 프리스트

파일:external/www.ka-nabell.com/card73715591_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=과묵한 사이코 프리스트,
일어판명칭=<ruby>寡黙<rp>(</rp><rt>かもく</rt><rp>)</rp></ruby>なるサイコプリースト,
영어판명칭=Hushed Psychic Cleric,
레벨=3, 속성=땅, 종족=사이킥족, 공격력=0, 수비력=2100,
효과1=①: 이 카드를 일반 소환 / 반전 소환했을 경우에 발동한다. 이 카드를 수비 표시로 한다.,
효과2=②: 1턴에 1번\, 패를 1장 묘지로 보내고\, 자신 묘지의 사이킥족 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 사이킥족 몬스터를 제외한다.,
효과3=③: 이 카드의 ②의 효과로 몬스터를 제외한 이 카드가 필드에서 묘지에 보내졌을 경우\, 그 제외 상태인 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동한다. 그 몬스터를 특수 소환한다.)]

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4.1.3. 과묵한 사이코 미니스터

파일:2171_20250228065220_img_2_580xnyfv6Tx3OhzUzor8smZntaQtYqJRo7FRvkCs1yjDTYXIADEtpbUY1kFNQMf4.jpg

[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=과묵한 사이코 미니스터 <sub>(미발매\, 비공식 번역명)<sub>,
일어판명칭=<ruby>寡黙<rp>(</rp><rt>かもく</rt><rp>)</rp></ruby>なるサイコミニスター,
영어판명칭=Hushed Psycho Minister <sub>(미발매\, 비공식 번역명)<sub>,
레벨=3, 속성=땅, 종족=사이킥족, 공격력=0, 수비력=2100,
효과외1=이 카드명의 ①의 방법에 의한 특수 소환은 1턴에 1번밖에 할 수 없으며\, ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 필드에 "과묵한 사이코 미니스터" 이외의 사이킥족 몬스터가 존재할 경우\, 이 카드는 패에서 수비 표시로 특수 소환할 수 있다.,
효과2=②: 자신의 묘지에서 이 카드와 사이킥족 몬스터 1장을 제외하고\, 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터를 엔드 페이즈까지 제외한다.)]

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4.2. 레벨 4

4.2.1. 침묵의 사이코 위저드

파일:沈黙のサイコウィザード.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=침묵의 사이코 위저드,
일어판명칭=<ruby>沈黙<rp>(</rp><rt>ちんもく</rt><rp>)</rp></ruby>のサイコウィザード,
영어판명칭=Silent Psychic Wizard,
레벨=4, 속성=땅, 종족=사이킥족, 공격력=1900, 수비력=0,
효과1=①: 이 카드를 일반 소환했을 때\, 자신 묘지의 사이킥족 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 사이킥족 몬스터를 제외한다.,
효과2=②: 이 카드의 ①의 효과로 몬스터를 제외한 이 카드가 필드에서 묘지로 보내졌을 경우에 발동한다. 그 제외 상태인 몬스터를 특수 소환한다.)]

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4.3. 레벨 6

4.3.1. 프로토타입 사이코거너

파일:2171_20250228065331_img_2_RLS76WpXqjW31h7Mc2N2wslnA2z9yvCE7SB3prQTOkMFHISkAdcuMBXM4NJq6Ku3.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=프로토타입 사이코거너 <sub>(미발매\, 비공식 번역명)<sub>,
일어판 명칭=プロトタイプサイコガンナー,
영어판 명칭=Prototype Psychic Blaster <sub>(미발매\, 비공식 번역명)<sub>,
레벨=6, 속성=땅, 종족=사이킥족, 공격력=2000, 수비력=1500,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드를 패에서 버리고 발동할 수 있다. 자신의 패 / 제외 상태인 레벨 4 이하의 사이킥족 몬스터 1장을 특수 소환한다.,
효과2=②: 이 카드가 묘지에 존재할 경우\, 1000 LP를 지불하고\, 자신 묘지에서 다른 사이킥족 몬스터 1장을 제외하여 발동할 수 있다. 이 카드를 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 이 카드는\, 필드에서 벗어났을 경우에 제외된다.)]

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5. 융합 몬스터

5.1. 레벨 10

5.1.1. 얼티미트 사이키커

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파일:attachment/ultimate_psychiker.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 융합=, 효과=,
한글판명칭=얼티미트 사이키커,
일어판명칭=アルティメットサイキッカー,
영어판명칭=Ultimate Axon Kicker,
레벨=10, 속성=빛, 종족=사이킥족, 공격력=2900, 수비력=1700,
소재=사이킥족 싱크로 몬스터 + 사이킥족 몬스터,
효과외1=이 카드는 융합 소환으로만 엑스트라 덱에서 특수 소환할 수 있다.,
효과1=①: 필드의 이 카드는 효과로는 파괴되지 않는다.,
효과2=②: 이 카드가 수비 표시 몬스터를 공격했을 경우\, 그 수비력을 공격력이 넘은만큼 상대에게 전투 데미지를 준다.,
효과3=③: 이 카드가 전투로 몬스터를 파괴하고 묘지로 보냈을 경우에 발동한다. 그 몬스터의 공격력만큼 자신의 LP를 회복한다.)]

5.2. 레벨 11

5.2.1. 앱솔루트 사이키커

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파일:2171_20250228065449_img_1_JtudifjQHMg8D6fVLU4f2zGwiLD1780EpiiNDFbJP7FR1kkC5ffxSlh1wkssgguL.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 융합=, 효과=,
한글판 명칭=앱솔루트 사이키커 <sub>(미발매\, 비공식 번역명)<sub>,
일어판 명칭=アブソリュートサイキッカー,
영어판 명칭=Absolute Axon Kicker <sub>(미발매\, 비공식 번역명)<sub>,
레벨=11, 속성=빛, 종족=사이킥족, 공격력=3400, 수비력=2200,
소재=사이킥족 싱크로 몬스터 + 싱크로 몬스터,
효과외1=이 카드는 융합 소환으로만 엑스트라 덱에서 특수 소환할 수 있다. 이 카드명의 ③의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드를 융합 소환했을 경우\, 2000 LP를 지불하고 발동할 수 있다. 상대 필드의 앞면 표시 카드를 전부 제외한다.,
효과2=②: 이 카드는 몬스터 존에 존재하는 한\, 효과로는 파괴되지 않는다.,
효과3=③: 이 턴에 묘지로 보내지지 않은 이 카드를 묘지에서 제외하고 발동할 수 있다. 엑스트라 덱에서 사이킥족 / 레벨 10 융합 몬스터 1장을 융합 소환으로 취급하고 특수 소환한다.)]

6. 싱크로 몬스터

6.1. 레벨 5

6.1.1. 침묵의 사이코 매지션

파일:2171_20250228065449_img_2_JtudifjQHMg8D6fVLU4f2zGwiLD1780EpiiNDFbJP7FR1kkC5ffxSlh1wkssgguL.jpg

[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 싱크로=, 튜너=, 효과=,
한글판 명칭=침묵의 사이코 매지션 <sub>(미발매\, 비공식 번역명)<sub>,
일어판 명칭=<ruby>沈黙<rp>(</rp><rt>ちんもく</rt><rp>)</rp></ruby>のサイコマジシャン,
영어판 명칭=Silent Psychic Magician <sub>(미발매\, 비공식 번역명)<sub>,
레벨=5, 속성=땅, 종족=사이킥족, 공격력=2400, 수비력=500,
소재=튜너 + 튜너 이외의 몬스터 1장 이상,
효과외1=이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드를 특수 소환했을 경우\, 자신의 묘지 / 제외 상태인 레벨 4 이하의 사이킥족 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다. 그 후\, 그 몬스터의 레벨을 1개 올릴 수 있다. 이 턴에\, 자신은 사이킥족 몬스터밖에 엑스트라 덱에서 특수 소환할 수 없다.,
효과2=②: 자신 필드의 이 카드를 싱크로 소재로 할 경우\, 이 카드를 튜너 이외의 몬스터로 취급할 수 있다.)]

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6.2. 레벨 8

6.2.1. 멘탈스피어 데몬

파일:メンタルスフィア・デーモン.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 싱크로=, 효과=,
한글판 명칭=멘탈스피어 데몬,
일어판 명칭=メンタルスフィア・デーモン,
영어판 명칭=Thought Ruler Archfiend,
레벨=8, 속성=어둠, 종족=사이킥족, 공격력=2700, 수비력=2300,
소재=튜너 + 튜너 이외의 몬스터 1장 이상,
효과1=①: 이 카드가 전투로 몬스터를 파괴하고 묘지로 보냈을 경우에 발동한다. 그 몬스터의 원래 공격력만큼 자신의 LP를 회복한다.,
효과2=②: 사이킥족 몬스터 1장만을 대상으로 하는 마법 / 함정 카드가 발동했을 때\, 1000 LP를 지불하고 발동할 수 있다. 그 발동을 무효로 하고 파괴한다.)]

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6.2.2. 멘탈크로스 데몬

파일:2171_20250228065532_img_1_e48aExT6OmaBRO0yLGs8zhD0rUZ2SjVxbTNfHebTEzVVCLJLPzJDXK3EfQ4xxOiO.jpg

[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 싱크로=, 효과=,
한글판 명칭=멘탈크로스 데몬 <sub>(미발매\, 비공식 번역명)<sub>,
일어판 명칭=メンタルクロス・デーモン,
영어판 명칭=Thought Cross Archfiend <sub>(미발매\, 비공식 번역명)<sub>,
레벨=8, 속성=어둠, 종족=사이킥족, 공격력=2500, 수비력=2800,
소재=사이킥족 튜너 + 튜너 이외의 몬스터 1장 이상,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 / 상대의 메인 페이즈에\, 자신의 제외 상태인 레벨 7 이하의 사이킥족 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다.,
효과2=②: 자신 / 상대의 배틀 페이즈에\, 자신 필드의 다른 몬스터 1장을 릴리스하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 원래 공격력만큼 자신의 LP를 회복하고\, 그 수치만큼 이 카드의 공격력을 턴 종료시까지 올린다.)]

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6.3. 레벨 9

6.3.1. 멘탈 오버 데몬

파일:external/www.ka-nabell.com/card73715614_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 싱크로=, 효과=,
한글판명칭=멘탈 오버 데몬,
일어판명칭=メンタルオーバー・デーモン,
영어판명칭=Overmind Archfiend,
레벨=9, 속성=어둠, 종족=사이킥족, 공격력=3300, 수비력=3000,
소재=사이킥족 튜너 + 튜너 이외의 사이킥족 몬스터 2장 이상,
효과1=①: 1턴에 1번\, 자신 묘지의 사이킥족 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 사이킥족 몬스터를 제외한다.,
효과2=②: 이 카드의 ①의 효과로 몬스터를 제외한 이 카드가 필드에서 묘지로 보내졌을 경우에 발동한다. 이 카드의 ①의 효과로 제외한 몬스터를 가능한 한 특수 소환한다.)]

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6.3.2. 하이퍼 사이코거너

파일:external/www.ka-nabell.com/card100006623_1.jpg

[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 싱크로=, 효과=,
한글판 명칭=하이퍼 사이코거너,
일어판 명칭=ハイパーサイコガンナー,
영어판 명칭=Hyper Psychic Blaster,
레벨=9, 속성=땅, 종족=사이킥족, 공격력=3000, 수비력=2500,
소재=튜너 + 튜너 이외의 사이킥족 몬스터 1장 이상,
효과1=①: 이 카드가 수비 표시 몬스터를 공격했을 경우\, 그 수비력을 공격력이 넘은 만큼만 상대에게 전투 데미지를 준다.,
효과2=②: 이 카드가 수비 표시 몬스터에 공격을 실행하고\, 그 수비력을 공격력이 넘었을 경우\, 데미지 스텝 종료시에 발동한다. 그 차의 수치만큼 자신의 LP를 회복한다.)]

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6.3.3. 사이코거너 Mk-Ⅱ

파일:2171_20250228065532_img_2_e48aExT6OmaBRO0yLGs8zhD0rUZ2SjVxbTNfHebTEzVVCLJLPzJDXK3EfQ4xxOiO.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 싱크로=, 효과=,
한글판 명칭=사이코거너 Mk-Ⅱ <sub>(미발매\, 비공식 번역명)<sub>,
일어판 명칭=サイコガンナーMk-Ⅱ,
영어판 명칭=Psychic Blaster Mk-II <sub>(미발매\, 비공식 번역명)<sub>,
레벨=9, 속성=땅, 종족=사이킥족, 공격력=3200, 수비력=2700,
소재=사이킥족 튜너 + 튜너 이외의 사이킥족 몬스터 1장 이상,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 1턴에 1번\, 어느 쪽이든 1개밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신이나 상대의 제외 상태인 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 자신 필드에 특수 소환한다.,
효과2=②: 자신 / 상대의 메인 페이즈에\, 자신 묘지에서 몬스터 1장을 제외하고\, 필드의 다른 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터를 제외한다. 그 후\, 제외한 몬스터의 원래 공격력만큼 자신의 LP를 회복한다.)]

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7. 서포트 테마: 텔레포트

멘탈프로시저의 효과로 서치 가능한 카드들이다. 이 중 버스터 텔레포트는 제외 사이킥 덱에서 채용할 이유가 없다.

7.1. 패러렐 텔레포트

파일:2171_20250228065621_img_1_lJvB5vEzMZvUwKuAcbKgabS6xmZedIFEQ1FLkI9wfuER2zPVQa1ozHkkr8EKGJMU.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 속공=,
한글판명칭=패러렐 텔레포트 <sub>(미발매\, 비공식 번역명)<sub>,
일어판명칭=パラレル・テレポート,
영어판명칭=Parallel Teleport <sub>(미발매\, 비공식 번역명)<sub>,
효과외1=이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없으며\, 이 카드를 발동하는 턴에\, 자신은 사이킥족 몬스터밖에 특수 소환할 수 없다.,
효과1=①: 자신 필드의 레벨을 가진 사이킥족 몬스터 1장을 릴리스하고 발동할 수 있다. 덱 / 엑스트라 덱에서 레벨 7 이하의 사이킥족 몬스터 1장을 특수 소환한다. 릴리스한 몬스터와 이 효과로 특수 소환한 몬스터의 원래의 레벨이 다를 경우\, 추가로 자신은 그 차 × 1000 LP를 상실한다.)]

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 패러렐 텔레포트 문서
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7.2. 텔레포트 퓨전

파일:2171_20250228065621_img_2_lJvB5vEzMZvUwKuAcbKgabS6xmZedIFEQ1FLkI9wfuER2zPVQa1ozHkkr8EKGJMU.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 속공=,
한글판명칭=텔레포트 퓨전 <sub>(미발매\, 비공식 번역명)<sub>,
일어판명칭=テレポート・フュージョン,
영어판명칭=Teleport Fusion <sub>(미발매\, 비공식 번역명)<sub>,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 / 상대의 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 자신의 필드 / 묘지의 사이킥족 몬스터를 융합 소재로서 제외하고\, 사이킥족 융합 몬스터 1장을 융합 소환한다.,
효과2=②: 엑스트라 덱에서 특수 소환된 자신 필드의 앞면 표시의 사이킥족 몬스터가 전투 / 효과로 파괴되었을 경우\, 묘지의 이 카드를 제외하고\, 자신의 제외 상태인 사이킥족 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다.)]

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7.3. 긴급텔레포트

파일:緊急テレポート(QCTB-JP059).jpg
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 속공=,
한글판명칭=긴급텔레포트,
일어판명칭=<ruby>緊急<rp>(</rp><rt>きんきゅう</rt><rp>)</rp></ruby>テレポート,
영어판명칭=Emergency Teleport,
효과1=①: 패 / 덱에서 레벨 3 이하의 사이킥족 몬스터 1장을 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 몬스터는\, 이 턴의 엔드 페이즈에 제외된다.)]

리미트 레귤레이션
OCG'display:nonTCG=e'>[[리미트 레귤레이션/TCG|
TCG
]]파일:유희왕_ 아이콘.png
[[리미트 레귤레이션/KCG|
KCG
]]KCG'display:non마스터듀얼=e'>[[유희왕 마스터 듀얼/리미트 레귤레이션|
마스터 듀얼
]]
파일:유희왕_준제한 카드 아이콘.png
준제한 카드
듀얼링크스'display:non리모트듀얼=e'>[[리미트 레귤레이션/TCG#리모트 듀얼 금지 카드|
리모트 듀얼
]]파일:유희왕_ 아이콘.png
[[리미트 레귤레이션(유희왕 러시 듀얼)|
러시 듀얼
]]러시듀얼@


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긴급텔레포트 문서
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===# 버스터 텔레포트 #===
파일:external/www.ka-nabell.com/card100006627_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 일반=,
한글판 명칭=버스터 텔레포트,
일어판 명칭=バスター・テレポート,
영어판 명칭=Assault Teleport,
효과1=①: 패에서 "/버스터" 몬스터 1장을 덱으로 되돌리고 발동할 수 있다. 자신은 2장 드로우한다.)]

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버스터 텔레포트 부분을
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8. 같이 쓰면 좋은 카드



[1] 융합이나 링크, 엑시즈 등으로 눈을 돌려 보려고 해도 대부분이 메탈포제문장수 관련 카드라 혼용이 불가능하다.

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