최근 수정 시각 : 2022-09-21 15:18:24

쥬나



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파일:쥬니 쥬나 월페이퍼.jpg

1. 개요2. 캐릭터 능력치3. 평가
3.1. 장점3.2. 단점

1. 개요

나비 정원에 온 걸 환영해
캐릭터 대사 中
나비 생성으로 랜드마크 생성 or 페인트!
모서리 및 특수블록으로 순간이동!
캐릭터 도감 설명 中

2021년 9월 17일 모두의마블 for kakao에 출시된 독점 중시 형 캐릭터.

2. 캐릭터 능력치

파일:진화 쥬나.jpg 진화 쥬나
S+ 카드 풀강 시 능력치
통행료 할인 142
보너스 게임 승리 140
특수 비용 할인 121
황금 포츈 획득 141
건설 비용 할인 113
주사위 컨트롤 158
인수 비용 할인 120
S+ 카드 내장 행운아이템 내가 내 랜드마크 도착 및 [건설]70%[나비정원] [블록효과] 적용, 턴 종료 시 [나비] 생성 <[발동예외사항1]> / 내 턴 시작 시 보유한 모든 건물 건설 비용의 45% 돌려받음
S+ 캐릭터 전용스킬 건물 3개 [건설]90%로 출발지 이동 (2회 [제한]) / 내 랜드마크 도착 및 [건설]50%[모서리] 및 특수블록으로 [순간이동] <[발동예외사항2]>
기본 코스튬 90%[강제이동스킬] 및 붙잡기 스킬 방어 <[발동예외사항3]> (2회 [제한])
한복 코스튬 90%[강제이동스킬] 및 붙잡기 스킬 방어 <[발동예외사항3]> (2회 [제한]) / [모서리] 도착 시 85%[랜드마크생성및이동]

3. 평가

3.1. 장점

3.2. 단점


[건설] 건설은 3가지 종류로 나뉩니다
- 직접 건설: 건설할 지역에 도착하여 건설
- 원격 건설: 출발지 등 건설할 지역이 아닌 위치에서 건설
- 자동 건설: 건물이 자동으로 건설되는 것
[나비정원] 나비 정원은 같은 라인 내 가장 가까운 빈 지역 or 상대 지역에 나비를 1개씩 생성합니다
나비 정원은 라인 별 1개만 적용 가능하며, 동일한 라인에 나비 정원을 적용하는 경우 항상 새로 설치한 나비 정원으로 대체됩니다
2턴간 유지되며, 내 턴 종료 시 턴 수가 차감됩니다
나비 정원 지역의 소유권 변경 시 나비 정원은 사라집니다
[블록효과] 블록 효과는 블록을 특수한 상태로 변경하는 것을 말합니다
설치물로 판정되지 않으며, 블록 효과 적용 시 해당 블록에 있는 상대 설치물과 전용 오브젝트가 제거됩니다
블록 효과를 적용한 캐릭터가 스킬 발동 불가 상태여도 효과 발동이 가능합니다
한 블록에는 하나의 블록 효과만 적용되며, 마지막에 적용된 블록 효과로 갱신됩니다
[나비] 나비는 내 턴 시작 시 내 랜드마크를 생성하거나 소유권 변경 효과를 적용합니다
- 빈 지역 : 랜드마크 생성
- 상대 랜드마크 : 2턴 간 페인트
나비는 스킬 발동 시 또는 상대가 나비 도착 시 사라지며, 상대의 설치물 파괴 스킬 또는 블록효과로 삭제가 가능합니다
[발동예외사항1] 건물이 자동으로 건설되는 경우에는 발동되지 않습니다[건설] 건설은 3가지 종류로 나뉩니다
- 직접 건설: 건설할 지역에 도착하여 건설
- 원격 건설: 출발지 등 건설할 지역이 아닌 위치에서 건설
- 자동 건설: 건물이 자동으로 건설되는 것
[제한] 정해진 횟수를 모두 사용하면 해당 게임에서는 더 이상 발동되지 않습니다
단, 특정 스킬을 통해 재충전 시 재사용이 가능합니다
[건설] [모서리] 각 맵의 모서리에 위치한 블록을 뜻합니다
(무인도 / 출발지 / 올림픽 / 세계여행)
[순간이동] 내 턴에 지정된 조건에 따라 선택하여 이동할 수 있습니다
이동 전에 주사위 더블이었다면, 이동 후에 주사위 더블 효과를 유지합니다
[발동예외사항2] 모서리 및 특수블록으로 순간이동은 주사위 기회마다 1회 씩 발동합니다[강제이동스킬] 강제로 위치를 이동 시키는 스킬입니다
- 끌어당김, 날려보냄, 밀어 보냄, 호출, 라인호출 등
[발동예외사항3] 블랙홀, 스프링 트랩 등에 의한 이동은 방어할 수 없습니다.[제한] 정해진 횟수를 모두 사용하면 해당 게임에서는 더 이상 발동되지 않습니다
단, 특정 스킬을 통해 재충전 시 재사용이 가능합니다
[강제이동스킬] 강제로 위치를 이동 시키는 스킬입니다
- 끌어당김, 날려보냄, 밀어 보냄, 호출, 라인호출 등
[발동예외사항3] 블랙홀, 스프링 트랩 등에 의한 이동은 방어할 수 없습니다.[제한] 정해진 횟수를 모두 사용하면 해당 게임에서는 더 이상 발동되지 않습니다
단, 특정 스킬을 통해 재충전 시 재사용이 가능합니다
[모서리] [랜드마크생성및이동] 내 턴에 원하는 빈 지역or팀 지역을 선택하여 랜드마크를 생성하고 해당 지역으로 이동합니다.
선택한 지역이 이미 랜드마크이거나 관광지인 경우, 이동만 하게 됩니다.
스킬 효과로 랜드마크 생성 시 건설(직접/자동 포함) 판정을 받지 않습니다.