최근 수정 시각 : 2023-09-12 23:05:10

코즈에 마유

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★4★5
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1. 프로필2. 성능3. 전용 메모리아
3.1. 꿈은 미술관의 복구사
4. 도플: Naomi(나오미)5. 작중 행적
5.1. 마법소녀 스토리5.2. 이벤트 스토리5.3. 메인 스토리5.4. 어나더 스토리5.5. 애니메이션
6. 여담7. 대사

1. 프로필

마기아 레코드 마법소녀 마도카☆마기카 외전의 등장인물
코즈에 마유

파일:코즈에마유스프라이트.png
이름梢 麻友
Kozue Mayu
성우아이사카 유카
디자이너우에다 료
일러스트레이터
릴리즈2018년 3월 23일
ID3032
학교미즈나 여학원
연령18세(고등학교 3학년)
신장156cm
소원주임님의 가족이
깨지지 않게 해줘요
마법일정시간 적의 공격 금지
무기그림붓
소울젬의 위치머리장식
"저는 이 마을이... 미즈나가 정말 좋아요. 그래서 지켜야겠다고 생각했습니다." - 개인 CM 대사
자신도 모르게 남자의 호의를 끌어내는 마성의 소녀.
그녀의 아버지에 대한 그리움에 연상의 남자는 틈을 보이기 쉽기 때문이다.
지금은 돌아가신 아버지의 영향으로 미술을 좋아하고, 미술품 복구 작업에 종사하는 것을 목표로 하고, 박물관에서 아르바이트를 하고 있다.

2. 성능

속성: 파일:마기레코아쿠아.png 아쿠아
타입: 마기아
MP 수급: 공격 120%, 방어 120%
스테이터스
★4: HP 17,172 (+6%), ATK 7,030 (+7%), DEF 5,576 (+5%)
★5: HP 21,629 (+7%), ATK 8,853 (+8%), DEF 7,023 (+6%)
디스크
파일:마기아액셀.png 파일:마기아액셀.png 파일:마기아블래스트횡.png 파일:마기아블래스트종.png 파일:마기아차지.png
★4: Accele +6%, Blast +6%, Charge +4%
★5: Accele +7%, Blast +7%, Charge +5%
커넥트: 곁에 있어줄래?

★4
효과 1: 주는 대미지 UP (1턴) [35%]
효과 2: MP 회복 [20]
효과 3: Accele MP UP [20%]

★5
효과 1: 주는 대미지 UP (1턴) [40%]
효과 2: MP 회복 [25]
효과 3: Accele MP UP [30%]
마기아: 파스텔 레인

★4 [레벨 1/2/3/4/5]
효과 1: 적 전체 속성 강화 대미지 [325%/335%/345%/355%/365%]
효과 2: 확률로 스킬 불가 (적 전체/1턴) [40%]
효과 3: MP 자동회복 (전체/3턴) [매 턴 8.0/8.5/9.0/9.5/10.0]

★5 [레벨 1/2/3/4/5]
효과 1: 적 전체 속성 강화 대미지 [345%/355%/365%/375%/385%]
효과 2: 반드시 스킬 불가 (적 전체/1턴) [-]
효과 3: MP 자동회복 (전체/3턴) [매 턴 10.0/10.5/11.0/11.5/12.0]
각성 및 마기아 강화 소재 보기
계수 출처 - Reddit Magia Record Information Sheet

요약하자면 MP 셔틀. 커넥트 마기아 모두 MP 회복에 치중되어 있다. 스탯 역시 밸런스가 잘 맞춰져 있고 속성 강화 마기아까지 서포터로써는 흠잡을 부분이 없는 구성이나 안타깝게도 마도카라는 HP/MP 모두 회복 가능한 희대의 빛속 사기캐가 있기 때문에 묻히는 경향이 있다.

그러나 정강 스킬이 추가된 이후 마기레코 최강의 적폐의 하드 카운터로 부상했다. 팀에 악마 호무라짱과 같이 편성하면 악무라 정강 스킬을 먼저 사용한뒤, 마유의 정강 스킬을 상대 악무라에게 사용해주면 상대팀에 마도이로가 있다하더라도 악무라짱 이후에 마유의 추가 정강 스킬 디버프는 반드시 적중하므로 악무라가 첫턴에 MP가 100 이상으로 충전되지못하고 마기아를 못쓰는 지경에 이른다.

3. 전용 메모리아

3.1. 꿈은 미술관의 복구사

파일:Memoria_1191_c.png
초기레벨 최대레벨
HP 429 1072
ATK 0 0
DEF 509 1272
기본 수치 한계 돌파
스킬명
효과 반드시 매료 (적 1체/1턴)
쿨다운 8턴 7턴

4. 도플: Naomi(나오미)

파일:마유 도펠.png

효과 1: 적 전체 속성 강화 대미지 [869%?]
효과 2: 반드시 매료 (적 전체/1턴) [-]
효과 3: MP 자동회복 (전체/3턴) [매 턴 14]

※매료 - 지속 턴 동안 행동불가.
※도펠 대미지 계수 - 도펠 대미지 계산식이 알려져 있지 않아 추출값만으로는 정확한 계수를 알 수 없음.
※속성 강화 대미지 - 상성 공격 배율이 1.5배 대신 3배.

5. 작중 행적

5.1. 마법소녀 스토리

  • 1화 믿음직스러운 사람 #
  • 2화 내가 할 수 있는 일 #
  • 3화 반듯하게가 대체 뭐야? #

알리나 그레이의 마법소녀 스토리에서 미술관 아르바이트로 최초 등장.

5.2. 이벤트 스토리

5.3. 메인 스토리

10장에서 발푸르기스의 밤 레이드 참여한다.

2부에는 짤막하게 등장하는데 Promised Blood에게 노려지는 마법소녀 중 한 명으로 나왔으며 이후 감정들의 의해서 습격을 피할 수 있었다.

5.4. 어나더 스토리

어나더 스토리 3장에서 등장했으며 사유키의 라이브를 위해서 같이 리아와 같이 동행했으며 여기서 유니온 소속임을 밝혀졌다.

5.5. 애니메이션

5.5.1. 1기

그렇게 큰 비중은 없고 3화에서 짤막하게 팬서비스 형태로 등장했다. 야쿠모 미타마에게 소울젬을 조정받고 있으며 이후 찾아온 이로하 일행에게 인사를 하고 조정상을 나간다.

5.5.2. 2기

6. 여담

7. 대사

아카이브
상황 대사
자기소개 미술품은 좋지요?
전 미즈나 미술관에서 아르바이트를 하고 있어요
미술품의 수복사가 되는 게 꿈이고 미술품에 가까이 있고 싶다고 생각해서 시작했어요
실패해 버리는 것도 있지만 여러분이 상냥하게 덮어주셔서 열심히 하고 있어요
이번에 놀러 와주세요
강화완료 어, 저, 강해진건가요?
강화(lv 최대시) 강하게 되었다고 스스로도 알아요. 이걸로 더 힘낼게요.
에피소드 lv 업 네. 다음 전시관로 안내할게요.
마력해방 1 아빠는 제가 아직 어릴 때 먼저 없어져버려서 지금은 엄마와 둘이서 살아요.
마력해방 2 가끔 아빠가 살아있었다면 하고 생각할 때가 있어요.
미술의 대한 이야기라던가 이런저런걸 하고싶다거나
마력해방 3 아빠는 생전 미술 관련 일을 하고 계셨다고 해요.
그래서 저도 미술에 관계가 있는 일을 하고 싶다-라고 생각하고 있어요.
마기아 lv 업 강해졌어요! 강해진거...죠?
마법소녀 각성 1 힘이 솟는 느낌이 들어요! 저, 좀더 힘낼게요!
마법소녀 각성 2 저는 마법소녀가 되기 전까진 무기를 가진 적도 싸운적도 없어요.
그래서 지금도 싸우는 게 좀 무서워요.
마법소녀 각성 3 몇번 마녀나 사역마들과 싸워도 익숙해지지 않아요
어떻게 해도 쭈그러들어버려서...
무섭다고 생각해요.
하지만 저는 이 마을이, 카미하마가, 미즈나가 굉장히 좋아요.
그래서 지켜야 한다 라고 생각해요.
로그인 시 (초회) 외로웠어요. 만나서 다행이다. 후후후.
기다렸냐고요?
네. 사실 기다렸어요.
빨리 만나고 싶어서
로그인 시 (아침) 좋은 아침이에요
후후후
아침부터 만나다니 기쁘네요
일찍 일어나면 좋은 일이 있다는게 정말이네요
로그인 시 (낮) 이번에 도시락을 만들어 가겠다고 약속했는데, 뭐가 좋을까나?
에? 아뇨, 학교가 아니라 아르바이트 하는 곳이에요.
로그인 시 (저녁) 어? 아르바이트 시간이다.
저 미술관에서 일하고 있어요.
괜찮다면 보러 오지 않을래요?
역사를 느낄 수 있는 미술품이 잔뜩 있어요!
로그인 시 (밤) 하아암..후으으...
밤이 되면 기온이 떨어져서 좀 쌀쌀하네요
이럴 때 누군가 옆에 있어준다면 좋을텐데
로그인 시 (기타) 전시의 안내 사이에
미술품 수복을 견학하고 있는데
견학 중에는 시간을 잊어버리곤 해요
로그인 시 (AP 최대시) 슬슬 마녀퇴치에 가지 않을래요?
저는 싸우는 건 익숙해지지 안았지만,
열심히 힘내서 도움이 된다는 걸 보여드릴테니까요
로그인 시 (BP 최대시) 적이라고는 알고 있어도
같은 마법소녀의 모습을 하고 있으니 싸우기 힘드네요.
하지만 싸우지 않으면 안 되니
으..음..힘낼게요!
마법소녀 탭 1 꽤 낯을 가려서
처음 보는 사람과는
무엇을 이야기해야 좋을지 모르게 돼요.
하지만 당신은 이야기하기 쉽네요.
마법소녀 탭 2 히야앗!
아야... 또 넘어졌네요...
어떡해! 사료가 엉망이 되버렸어
으...어느 순서였더라...어라? 어디였지?
마법소녀 탭 3 저기...시간이 남으시다면 조금 더 같이 있고 싶어요.
그래도 할 일이 있다면 무리겠지만요
마법소녀 탭 4 어떤 식으로 전시회를 안내하는지 보고 싶으신가요?
으흠.
이쪽은 일본의 귀중한 죠개의..
앗.. 혀 씹어버렸다..
마법소녀 탭 5 미술관 아르바이트는 즐거워요.
원래 고미술품이나 역사적 가치가 있는 건조물을 좋아하는 것도 있지만
꿈에 가까워진다는 기분이 들어서요
마법소녀 탭 6 실은 어떤 모습이었을지
어떻게 사랑받아 왔는지
그런 상상을 하는 게 좋아서
미술품의 수복사가 되어야겠다. 라고 생각했어요
마법소녀 탭 7 사유키짱에게 도검에 대해 좀더 듣고 싶은데 일이 바쁜 것 같아서...
같은 학교이니 이번에 점심 같이 먹을까나
마법소녀 탭 8 리아짱은 반듯하게 있으세요! 라고 했지만
반듯하게는 어떡해야 하지..
반듯하게! ....다른가?
마법소녀 탭 9 제가 외롭다 라고 생각할 때
항상 함께 있으시는 거죠?
후후...정말 기쁘네요
개인 스토리
상황 대사
스토리 선택 1 리아 짱을 또 화나게 만들어 버린 것 같네요
스토리 선택 2 조금만 더..함께 있고 싶어..
스토리 선택 3 도검 전시실 쪽에 사유키짱이 왔네요
스토리 선택 4 앗, 뭐 놓고 와버렸다...
스토리 선택 5 음...뭐가 좋지 않았던 걸까
스토리 선택 6 또 아스카짱에게 연습을 부탁해볼까
스토리 1장 종료 아빠가 만약 살아계셨다면...이런 느낌이였을까?
스토리 2장 종료 저...그러려고 한 건 아니었어요
스토리 3장 종료 전 의지할 수 있는 사람이 좋아요.
전투
상황 대사
개전 무섭지만...열심히 하겠습니다!
스킬 사용 1 이거?
스킬 사용 2 아무튼
스킬 사용 3 이건가?
디스크 선택 1 가...갑니다!
디스크 선택 2 ㄴ.....네!
디스크 선택 3 승리하고 싶어요!
디스크 선택 4 어떡하죠
동료에게 커넥트 디스크 연결함 맡았어요!
동료에게 커넥트 디스크 연결받음 도움이 되고 싶어요
공격 1 음... 네!
공격 2 서, 선수필승!
공격 3 하...하낫 둘!
공격 4 이얍!
공격 5 이얏!
공격 6 테잇!
공격 7 에...에잇!
공격 8 다시 한번 더!
공격 9 이걸로!
공격 10 히얏!
동료에게 커넥트 사용 열심히 할게요!
동료에게 커넥트 받음 맡길게요
마기아 1 맡았으니 해내겠습니다!
마기아 2 에..그러니까, 여기를 이렇게, 저렇게...!
마기아 3 단념해주세요. 여기까지에요!
마기아 4 잘 먹혔네...요?
도플 왜 오해하는거야?
데미지 받음 아팟!
데미지 받음 (체력낮을 때) 꺄앗!
사망 아빠...
전투 승리 1 에? 어라? 이겼어요...?
전투 승리 2 하아~ 이겼네요
전투 승리 3 최선을 다해 했어요!
기타
상황 대사
가챠 소개 코즈에 마유에요.
그, 낯을 가리지만 혼자가 좋은 건 아니고...어...
좋아해요. 같이 있어주는 사람을.
미사용 대사 1 그런 점이...좋아요
미사용 대사 2 생각해 봤어요. 왜 이 마을이 좋은가 라고
이 마을에는 역사가 있어요.
문건에 남지 않았더라도 확실히 살았던 사람들의 역사가 저에게까지 이어지고 있어요.
그런 마을이 좋아요. 그래서 저도 이어가고 싶어요.
미사용 대사 3 여기 있는 모두와 함께 싸우는 거네요?
알겠습니다!
역할은 꼭 행동으로 보여드릴테니 열심히 할게요!
미사용 대사 4 에헤헷, 기쁘네요