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1. 개요
대표 카드 |
제작 가능 시기: 아레나 13 이후
일렉트로 자이언트를 주력으로 사용하는 덱. 일렉트로 자이언트의 반사 피해를 잘 활용하는 것이 핵심이다.
2. 일렉트로 자이언트 + 토네이도 덱
대표 카드(범용 테크닉) | |
일렉트로 자이언트의 반사 피해를 최대한 활용하는 덱이다.
예시
일자 토네이도 덱(예시) | |||
or | |||
평균 엘릭서 비용 4.3 or 4.4 |
덱 구성
우선 일자는 엘릭서 대비 체력이 그닥 많지 않은 탱커이므로 한 방에 프린세스 타워로 공격 가는 것이 포인트이다. 따라서 고우리 등의 건물을 카운터 치는 번개를 드는 경우가 많다. 페카 같은 일자의 카운터를 견제하기 위해서 다크 프린스를 들며, 수비로는 고블린 우리를 채용하기도 한다.
두 배 엘릭서 전까지는 천천히 상대방 카드를 확인하면서 수비적으로 간다. 이후 두 배 엘릭서가 되면 기회를 봐 일렉트로 자이언트를 필두로 공격을 준비한다. 이때 상대방의 수비 원딜러 유닛(얼법, 머스킷, 일법 등)을 견제하기 위해 토네이도를, 상대방의 수비 타워(고우리, 인페르노 등) 을 견제하기 위해 번개를 준비하자. 다크프린스, 베이비 드래곤, 얼음 마법사 등의 추가유닛과 함께 들어가는 것도 효과적이다. 주의할 점은 일자의 체력이 코스트 대비 그렇게 높지는 않기 때문에 자칫 무리했다가는 카운터당할 수 있다. 그렇기에 무리하지 않고 천천히 1크싸움을 하는 것이 중요하다.
카운터치는 법
일렉트로 자이언트를 가장 잘 막는 카드는 다름아닌 박격포다. 번개와 지진도 버티는 것은 몰론이고, 일렉트로 자이언트 상대로 반사데미지를 전혀 먹지 않아 박격포를 철거하는 데 한 세월이 걸리기 때문이다. 상대방이 일렉트로 자이언트를 냈는데 내 덱에 박격포가 있을 경우 그 게임은 거의 이겼다고 봐도 무방하다.
번개, 토네이도, 일자의 반사 피해 셋 중 어느 것으로도 카운터칠 수 없는 페카덱은 상성이 매우 좋지 않다. 페카의 경우 번개, 토네는 무시하며, 일자의 반사데미지도 큰 효과를 볼 수 없기에 매우 강력한 카운터이다. 페카를 자르기 위해 인페르노 드래곤과 같이 들어가는 경우가 있으나, 페카 측도 이를 카운터치는 일렉트로 마법사를 가지고 있는 경우가 다반사이다. 일법을 자르기 위해 스펠을 쓸 수도 있으나, 그 경우 공격시에 들어가는 코스트가 단순히 너무 많아져서 그러한 공격각도 쉽게 나오지 않는다. 그나마 아처 퀸이 들어간 일렉트로 자이언트 덱의 경우는 토네이도로 끌고 딜러진으로 어그로를 바꾸면 그나마 해볼만하다.[1]
3. 일렉트로 자이언트 + 반사경 덱
대표 카드(범용 테크닉) | |
예시
일자 반사경 덱(예시) | |||
평균 엘릭서 비용 3.4 |
운용법
적어도 2배 타임까지는 버티는 게 좋다. 너프 후에는 타워 반사 피해가 약해져서 서포터를 붙여야 확실하게 밀어붙일 수 있게 되었기 때문.
뒷일자 후 뒷 반사경일자가 보편적이며, 번개와 토네이도로 위협 대상을 제거한다.
토네이도를 사용할 때, 골드 나이트로 확정딜을 넣을 수 있다.
4. 관련 문서
[1] 그러나 이 경우도 페카가 살아남을 가능성이 굉장히 높아 역공을 주의해야 한다.