최근 수정 시각 : 2023-11-20 15:11:17

클래시 로얄/덱/일렉트로 자이언트 덱

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1. 개요2. 일렉트로 자이언트 + 토네이도 덱3. 일렉트로 자이언트 + 반사경 덱4. 관련 문서

1. 개요

대표 카드
파일:rework electro giant.png

제작 가능 시기: 아레나 13 이후

일렉트로 자이언트를 주력으로 사용하는 덱. 일렉트로 자이언트의 반사 피해를 잘 활용하는 것이 핵심이다.

2. 일렉트로 자이언트 + 토네이도 덱

대표 카드(범용 테크닉)
파일:rework electro giant.png 파일:clash royale-tornado.png

일렉트로 자이언트의 반사 피해를 최대한 활용하는 덱이다.
예시
일자 토네이도 덱(예시)
파일:goblin_cage.png 파일:clash royale-barbarian barrel.png 파일:clash royale-tornado.png 파일:clash royale-Inferno Dragon.png
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/DarkPrinceCard.png 파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/LightningCard.png 파일:rework electro giant.png 파일:엄마마녀.png
or
파일:클래시로얄아처퀸.webp
평균 엘릭서 비용 4.3 or 4.4 파일:external/d6fe355d30e030ae3e41c907325fdf2861d36f59437086ee5ba1fc7abe823234.png

덱 구성

우선 일자는 엘릭서 대비 체력이 그닥 많지 않은 탱커이므로 한 방에 프린세스 타워로 공격 가는 것이 포인트이다. 따라서 고우리 등의 건물을 카운터 치는 번개를 드는 경우가 많다. 페카 같은 일자의 카운터를 견제하기 위해서 다크 프린스를 들며, 수비로는 고블린 우리를 채용하기도 한다.
운용법
두 배 엘릭서 전까지는 천천히 상대방 카드를 확인하면서 수비적으로 간다. 이후 두 배 엘릭서가 되면 기회를 봐 일렉트로 자이언트를 필두로 공격을 준비한다. 이때 상대방의 수비 원딜러 유닛(얼법, 머스킷, 일법 등)을 견제하기 위해 토네이도를, 상대방의 수비 타워(고우리, 인페르노 등) 을 견제하기 위해 번개를 준비하자. 다크프린스, 베이비 드래곤, 얼음 마법사 등의 추가유닛과 함께 들어가는 것도 효과적이다. 주의할 점은 일자의 체력이 코스트 대비 그렇게 높지는 않기 때문에 자칫 무리했다가는 카운터당할 수 있다. 그렇기에 무리하지 않고 천천히 1크싸움을 하는 것이 중요하다.

카운터치는 법
일렉트로 자이언트를 가장 잘 막는 카드는 다름아닌 박격포다. 번개와 지진도 버티는 것은 몰론이고, 일렉트로 자이언트 상대로 반사데미지를 전혀 먹지 않아 박격포를 철거하는 데 한 세월이 걸리기 때문이다. 상대방이 일렉트로 자이언트를 냈는데 내 덱에 박격포가 있을 경우 그 게임은 거의 이겼다고 봐도 무방하다.
번개, 토네이도, 일자의 반사 피해 셋 중 어느 것으로도 카운터칠 수 없는 페카덱은 상성이 매우 좋지 않다. 페카의 경우 번개, 토네는 무시하며, 일자의 반사데미지도 큰 효과를 볼 수 없기에 매우 강력한 카운터이다. 페카를 자르기 위해 인페르노 드래곤과 같이 들어가는 경우가 있으나, 페카 측도 이를 카운터치는 일렉트로 마법사를 가지고 있는 경우가 다반사이다. 일법을 자르기 위해 스펠을 쓸 수도 있으나, 그 경우 공격시에 들어가는 코스트가 단순히 너무 많아져서 그러한 공격각도 쉽게 나오지 않는다. 그나마 아처 퀸이 들어간 일렉트로 자이언트 덱의 경우는 토네이도로 끌고 딜러진으로 어그로를 바꾸면 그나마 해볼만하다.[1]

3. 일렉트로 자이언트 + 반사경 덱

대표 카드(범용 테크닉)
파일:rework electro giant.png 파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/MirrorCard.png
2022년 6월, 일렉트로 자이언트와 반사경이 버프를 먹으며 생겨난 덱. 일렉트로 자이언트의 뛰어난 압박 능력을 반사경으로 복사하여 더욱 밀어붙인다. 예능덱 같지만 운용하기 쉬우면서도 강력해 6월과 7월의 메타덱이 되었다.
예시
일자 반사경 덱(예시)
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/SkeletonsCard.png 파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/CannonCard.png 파일:clash royale-tornado.png 파일:clash royale-bomber.png
파일:클래시로얄골든나이트.webp 파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/LightningCard.png 파일:rework electro giant.png 파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/MirrorCard.png
평균 엘릭서 비용 3.4 파일:external/d6fe355d30e030ae3e41c907325fdf2861d36f59437086ee5ba1fc7abe823234.png

운용법
적어도 2배 타임까지는 버티는 게 좋다. 너프 후에는 타워 반사 피해가 약해져서 서포터를 붙여야 확실하게 밀어붙일 수 있게 되었기 때문.
뒷일자 후 뒷 반사경일자가 보편적이며, 번개와 토네이도로 위협 대상을 제거한다.
토네이도를 사용할 때, 골드 나이트로 확정딜을 넣을 수 있다.

4. 관련 문서


[1] 그러나 이 경우도 페카가 살아남을 가능성이 굉장히 높아 역공을 주의해야 한다.