최근 수정 시각 : 2023-05-29 01:12:07

키류인 키라라

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일본어 표기명 輝龍院きらら
영어 표기명 Kirara Kiryuuin
출시일 2018년 9월 22일
성우 키타무라 에리
담당 작곡가 EasyPop
담당 일러스트레이터 apapico[1]
역할군 스프린터
가련하고 가혹한 미소녀 닌자, 키라라 등장이야!
1. 개요2. 능력 정보3. 평가4. 상성5. 궁합
5.1. 타히어로5.2. 맵
6. 추천 덱 구성7. 대사
7.1. 홈화면7.2. 배틀
8. 기타9. 코스튬

1. 개요

세계를 뒤에서 지배하는 닌자 집단의 젊은 두령. 생방송하거나 팬클럽이 있는 등 전혀 닌자처럼 보이지 않는다.
모바일 게임 컴파스의 히어로.
테마곡은 그러니까 말했잖아?



히어로 소개 영상.

2. 능력 정보

파일:키라라.jpg
  • 공격 0.90배
  • 방어 0.75배
  • 체력 0.85배
  • HS충전속도 - 보통
근,연(빠름)>원,주(보통)
  • 통상공격 - 2m, 단타

히어로 스킬
  • 화둔(火遁)-계천(戒天)화염룡 소환[순정(純正)]
화염룡이 맵상의 모든 포탈키를 지나가며[2] 닿은 적에게 대 데미지 연속공격[3]

히어로 액션
▷대쉬: 전방으로 빠르게 이동
▷대쉬공격: 대쉬종료시 주변(반경2m) 적 1명 공격
→대미지: 공격력의 200%
→부가효과: 경직

어빌리티
  • 영둔(影遁)-88식 왜곡 위장[시용판(試用版)]
대쉬중 투명화(적의 공격대상이 되지 않는다)

3. 평가

낮은 능력치를 시스템상의 이점을 한껏 받는 어빌리티와 HS, 통상공격 모션으로 충당하는 전천후형 킬스프

능력치로만 보면 전 능력치 배율이 균형있게 1.00 보다 약간 낮은 기형적으로 약한 스탯을 가진다.[4] 마르코스처럼 버프 중심의 빌드로 밀어주는 히어로도 아니기에 약한 능력치의 체감이 클 것 같지만, 통상공격 초~중반부 사이클의 공격속도가 메구메구의 HA에 맞먹을 수준으로 빠르기에 적의 방어력을 깎는 카드스킬만 더해도 매우 높은 누적 피해를 줄 수 있다. 대신 약한 공격력을 공격횟수로 때우는 방식이라 공격 카드의 발동시간이 원범위를 제외하곤 매우 짧은 편임에도 딜링 용도로 쓰기 힘들다는 점은 아쉬운 점.[5]

어빌리티인 대쉬 유지 중 투명화는 기본스탯이 낮은 키라라에게 운영 포텐셜과 생존력을 비약적으로 높여준다. 대쉬를 일정시간(약 2초) 이상 유지하면 투명화되며, 이 상태에선 미니맵에서도 사라지므로 적의 시야에 먼저 들어온 뒤에 어빌리티가 발동된게 아니라면[6] 적이 키라라를 시각적으로 식별할 수단이 없어진다. 어빌리티 발동 중에는 통상 공격, 근·원거리 공격 카드 등의 타겟팅 대상으로 정해지지 않아, 적의 눈 앞에서 대놓고 투명화해도 눈 멀은 스킬 공격 범위에 휩쓸리지 않는 한 먼저 맞을 걱정이 없어진다. 식별 여부에 관계없이 교전 시 키라라의 선공권이나 교전 선택권을 보장해주는 매우 우수한 효과이며, 시야 밖에서 발동된 투명화는 위치나 동선을 아는 방법이 상대방의 예감 말고는 아예 없으므로 포탈 키 백도어나 후방의 적 기습에 있어서도 다른 스프린터들에 비해 매우 유리하다.

HS는 아군 팀의 스타트 포인트에서부터 시작해 각 포탈 키를 가까운 순서대로 훑는 화룡을 불러낸다. 즉사급 화력도 아니고 단순 대대미지 위력의 연속공격이지만 전 맵의 포탈 키를 순회하기 때문에 실질적인 범위가 매우 넓으며, 지금 당장 적들이 있는 장소에 화룡이 언제 도달할지 타이밍을 잡기 어려운 시간차 공격을 하므로 적의 방어 수단을 모두 뺀 상태로 맞게 하기에도 유리하다.

4. 상성

상대팀에 있는 히어로와의 상성을 적으시면 됩니다
(컴파스에서는 1vs1의 상황이 일어나는 경우는 적지만, 상성에서는 일대일 상황을 가정하고 적는다.)
  • VS 히어로 이름
설명

5. 궁합

5.1. 타히어로

아군에 있는 타히어로와의 궁합을 적으시면 됩니다

5.2.

6. 추천 덱 구성


근거리 모션이 상당히 빠르다. 때문에 근거리 스턴(와킹양 등)을 채용해서 통상공격으로 적을 쓰러뜨리는 전술을 많이 쓴다.
빠른 평타 속도를 살려 적 방어력 다운(엄마 좋아 등)카드를 채용하기도 한다.
카노네-근거리 스턴-평타 식으로 운영하여 상대편 탱커를 순식간에 제압하는 플레이가 가능하다.

하지만, 그동안 있었던 밸런스 조정으로 공격 키라라의 입지가 애매해졌기 때문에 공격에서 거점 방어 노선을 타는 사람도 많아지고 있는 추세이다. 각자가 자신 있는 쪽으로 운용하면 좋다.
방어 카드는 전천을 추천하며, 카운터 카드도 나쁘진 않지만 카드 특성상 쉽게 죽을 수 있다. 반격하는 도중에 죽는다거나.

7. 대사[7]

주의: 오역, 의역 등이 있을 수 있습니다.

7.1. 홈화면

히어로 획득시
  • 내가 cute하다지만, 너무 바라보는거구~!
  • audience의 모두~! 내 활약을 보고 있으라구!

시작/홈 화면
  • 마, 만나서 기쁘다든가 생각하지 않고!
  • 헬로헬로~! 오늘 방송도 기대해줘!
  • 가련하고 가혹한 미소녀 닌자, 등장이야!

히어로 선택>홈화면 이동시
  • 내게 맡기면 만사ok야!
  • 흐흥! 당연하지!
  • 나 말고 선택지 따위 없고~!

선물 미 수취
  • 나는 바쁘니까, 짐 좀 받아둬~
  • 좋은 걸 받았으면 내게 헌상하라고!
  • 헬로헬로~! 뭔가 메세지 와 있었다구~?

미션 달성
  • 높은 벽도 가뿐히 넘는게, 나니까!
  • 하암~ 너무 간단해서 하품이 나와버리고~
  • 내게 걸리면 낙승이고~

하이라이트 업데이트시
  • 이벤트로 인술 앱 선전을 할거야!
  • 무뭇? 뭔가 재미있게 될 것 같은 예감!
  • 뭔가 사건이 일어난 것 같으니까 보고 올거구~!

가챠
  • (카드 인상시) 전부 가지고 싶네, 안 되려나?
  • 내게 어울리고~!

계정 레벨업

순위 상승

등급강등

메달 변경

탭 반응
  • 잠깐! 옷 갈아입는 중이니까 여기 보지 마, 바보!

7.2. 배틀

팀 소개

키 획득

히어로 액션
  • 닌닌! 이랄까나~(어빌리티)
  • 당신 바보야?(공격 시)
  • 여기 보지 마 변태!
히어로 게이지 맥스

히어로 스킬

도발모션
  • 내가 진심이 되도록 해 보라구!

투신/착지
  • (투신)
  • (착지)

통상공격

공격카드(근접)

공격카드(원)

공격카드(연)

공격카드(주)

이동카드
  • (도어, 회복&스타트 지점으로 이동)
  • (텔레파스)

방어카드

강화/회복카드

함정카드

데미지
  • (타메다운)

강화 받음

회복 받음

약화
  • (스턴시)

적을 격파

사망

복귀
  • 승부는 마지막까지 모르는 거니까!
  • 지지 않으니까!

베스트 플레이어
  • 임무 끝~! 잔뜩 코멘트 하라구!

8. 기타

  • 컴파스 공식 트위터나 니코나마에서 예고하지 않고 갑자기 출시한 캐릭터. 이로 인해 놀란 유저들이 어느 정도 있다.
  • 레이야가 나오기 전까지는 스프린터 최장신이였다. 키라라 이전까지의 최장신은 쥬몬지 아타리였다.
  • 닌자 캐릭터답게 자주 '닌닌'이라고 말하곤 한다.
  • 여캐 최초의 녹안 캐릭터이자 컴파스 최초의 꽁지머리 캐릭터. 마리아를 이은 2번째 적발이기도 하다.
  • 1인칭은 아-시(あーし)로 특이하다. 아타시를 가볍게 말한 변형버전이다.
  • 특이하게도 컴파스 최초로 버츄얼 유튜버가 존재한다.채널 링크
  • 버츄얼 유튜버 설정으로 공개된 연령대는 중학생 정도의 연령대. 노호, 루치아노, 코쿠리코와 마찬가지로 공식에서 연령대가 공개된 캐릭터이다.
    그 외에 공개된 정보로는 상당히 잘사는 집안에, 당고를 좋아하며, 검은색과 빨간색을 좋아한다고 한다. 쓰리사이즈는 알려줄 리가 없다고 한다
  • 콜라보 코스튬 모티브 목록(하츠네 미쿠 콜라보 코스튬 제외)

9. 코스튬

  • 오리지널
(사진)
  • 컬러 바리에이션1
(사진)
  • 컬러 바리에이션2
(사진)
  • 기존 코스튬1
(사진)
  • 기존 코스튬2
(사진)

[1] 니콜라 테슬라와 동일.[2] 청팀일 경우 A-B-C-D-E순, 홍팀일 경우 역순[3] 1히트당 공격력의 400% 대미지로 별다른 방어수단 없이 맞는다면 그냥 즉사라고 보면된다.[4] 하필이면 전 능력치 배율이 1.00인 히어로가 같은 스프린터 롤에 둘(아타리, 풋내기 용사)이나 있어 더 눈에 띤다.[5] 특히 연타 카드는 전 히어로 중 손에 꼽을 정도로 발동이 빠르고 시전시간이 짧지만 기본 공격력이 낮은 탓에 딜링용 카드밖에 없는 연타 카드를 제대로 쓰기 어렵다.[6] 이 경우엔 투명화 후에도 키라라의 실루엣이 보이므로 시야 내에 두면 시각적 식별은 가능하다.[7] 하단 대사란에 나오는 모든 '나'는 あーし로, 가벼운 느낌의 '나'인 あたし를 한 번 더 가볍게 만든 느낌의 1인칭이다.