아비도스 고등학교 |
게헨나 학원 |
밀레니엄 사이언스 스쿨 |
트리니티 종합학원 |
백귀야행 연합학원 |
산해경 고급중학교 |
붉은겨울 연방학원 |
발키리 경찰학교 |
SRT 특수학원 |
아리우스 분교 |
기타 |
{{{#!wiki style="margin: 0px 5px; background-color: #128afa; color: #fff; display: inline-block; border-radius: 5px; width: 50px; text-align: center"{{{#!wiki style="margin: 0px 5px; background-color: #128afa; color: #fff; display: inline-block; border-radius: 5px; width: 60px; text-align: center" |
{{{#!wiki style="margin: -10px -10px;" | <tablealign=center><tablewidth=100%><tablebordercolor=#4e86f7><tablebgcolor=#4e86f7> | 밀레니엄 사이언스 스쿨 게임개발부 |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 다른 의상 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | 순백의 예고장: 허식의 저택과 미학이 머무는 곳 |
프로필 | |
| |
<colbgcolor=#128afa,#2c4c72><colcolor=white> 이름 | 텐도 아리스 [ruby(天童,ruby=てんどう)] アリス [ruby(天童, ruby=Tiāntóng)] [ruby(爱丽丝, ruby=Àilísī)] Tendou Aris |
소속학원 | 밀레니엄 사이언스 스쿨 1학년 |
동아리 | 게임개발부 |
나이 | 불명 |
신장 | 152㎝ |
생일 | 3월 25일 |
취미 | 게임(RPG) |
일러스트 | DoReMi |
성우 | 김가령 타나카 미나미 四白 |
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1. 개요
모바일 게임 블루 아카이브의 등장 캐릭터 텐도 아리스의 메이드복 버전 파생 캐릭터.2. 인물 소개
"뽜밤뽜밤-! 아리스는 메이드 용사로 전직했습니다!" |
메이드 용사 아리스입니다. - 모모톡 프로필 |
3. 인게임 정보
{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" | <tablewidth=100%><tablebordercolor=#fff,#000><tablebgcolor=#fff,#000> | 밀레니엄 사이언스 스쿨 1학년 | 게임개발부 | |
아리스(메이드)
||
{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" | 기본 정보 | |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 학생 소개 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | 텐도 아리스 C&C로 오해받아 메이드복을 입게 된 밀레니엄 게임개발부의 부원. | }}}}}}}}} |
}}}}}}
## 기본 능력치 세부틀 시작
기본 능력치 Lv.1 능력치 기준 | |||
체력 2491 | 공격력 485 | ||
방어력 79 | 치유력 1663 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 🔍 학생 스탯 상세 정보 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | | 명중 수치 606 | | 회피 수치 197 | |
| 치명 수치 202 | | 치명 대미지 200% | ||
| 안정성 1384 | | 사정거리 850 | ||
| 군중 제어 강화력 100 | | 군중 제어 저항력 100 | ||
| 코스트 회복력 700 | | 시가지 전투력 S | ||
| 야외 전투력 B | | 실내 전투력 D | }}}}}}}}} |
## 상성 정보 세부틀 시작
상성 정보 | |
[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#1F6095, 공격속성=신비, 방어코드=#920008, 방어속성=경장갑, 클래스=딜러, 포지션=BACK, 시가적성=S, 야외적성=B, 실내적성=D)] |
## 스킬 정보 세부틀 시작
사용 스킬 | |||
[[#앵커-EX 스킬|EX 스킬 ]] | [[#앵커-기본 스킬|기본 스킬 ]] | [[#앵커-강화 스킬|강화 스킬 ]] | [[#앵커-서브 스킬|서브 스킬 ]] |
기초 스킬 | 기초 스킬 | ★2 개방 스킬 | ★3 개방 스킬 |
3.1. 스킬
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||<-4><table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><table bgcolor=#fff,#000><bgcolor=#128afa,#2c4c72><color=#fff> 스킬 성장 재료 ||
전술 교육 BD (밀레니엄) | 기술 노트 (밀레니엄) | 님루드 렌즈 (메인 오파츠) | 고대 전지 (서브 오파츠) |
||<table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#ffffff,#000000> ||
- EX 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
- ####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료 <colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2 ×12×1780,0003 ×12×18×18×35500,0004 ×12×18×9×273,000,0005 ×8×18×8×810,000,000
||<table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#ffffff,#000000> ||
- 일반 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
- ####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료 <colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2 ×55,0003 ×87,5004 ×5×12×560,0005 ×8×8×2090,0006 ×5×12×11×10300,0007 ×8×7×15450,0008 ×8×12×5×41,500,0009 ×12×3×42,400,00010 ×14,000,000
아리스, 청소합니다! EX 스킬 | ||
Lv.1 | <colbgcolor=#eeeeec,#111113>적 1인에게 공격력 594% 대미지 | <colbgcolor=#eeeeec,#111113> ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
Lv.2 | 적 1인에게 공격력 683% 대미지 | ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
Lv.3 | 적 1인에게 공격력 861% 대미지 | ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
Lv.4 | 적 1인에게 공격력 950% 대미지 | ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
Lv.5 | 적 1인에게 공격력 1128% 대미지 | ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
|
예리한 손질 기본 스킬 | |
Lv.1 | <colbgcolor=#eeeeec,#111113>일반 공격 15회마다 신비 특효 21.8% 가산, 공격력 18.3% 증가 (30초간) |
Lv.2 | 일반 공격 15회마다 신비 특효 22.9% 가산, 공격력 19.2% 증가 (30초간) |
Lv.3 | 일반 공격 15회마다 신비 특효 24% 가산, 공격력 20.1% 증가 (30초간) |
Lv.4 | 일반 공격 15회마다 신비 특효 27% 가산, 공격력 24.9% 증가 (30초간) |
Lv.5 | 일반 공격 15회마다 신비 특효 28.1% 가산, 공격력 25.8% 증가 (30초간) |
Lv.6 | 일반 공격 15회마다 신비 특효 29.2% 가산, 공격력 26.7% 증가 (30초간) |
Lv.7 | 일반 공격 15회마다 신비 특효 34.9% 가산, 공격력 29.3% 증가 (30초간) |
Lv.8 | 일반 공격 15회마다 신비 특효 36% 가산, 공격력 30.2% 증가 (30초간) |
Lv.9 | 일반 공격 15회마다 신비 특효 37% 가산, 공격력 31.1% 증가 (30초간) |
Lv.10 | 일반 공격 15회마다 신비 특효 38.1% 가산, 공격력 32% 증가 (40초간) |
직업 보너스입니다! 강화 스킬 | |
Lv.1 | <colbgcolor=#eeeeec,#111113>치명 대미지 14% 증가 |
Lv.2 | 치명 대미지 14.7% 증가 |
Lv.3 | 치명 대미지 15.4% 증가 |
Lv.4 | 치명 대미지 18.2% 증가 |
Lv.5 | 치명 대미지 18.9% 증가 |
Lv.6 | 치명 대미지 19.6% 증가 |
Lv.7 | 치명 대미지 22.4% 증가 |
Lv.8 | 치명 대미지 23.1% 증가 |
Lv.9 | 치명 대미지 23.8% 증가 |
Lv.10 | 치명 대미지 26.6% 증가 |
직업 특성: 메이드 용사! 서브 스킬 | |
Lv.1 | <colbgcolor=#eeeeec,#111113>일반 공격이 적 1인을 공격하도록 변경 일반 공격 시 공격력 15.8% 추가 대미지 |
Lv.2 | 일반 공격이 적 1인을 공격하도록 변경 일반 공격 시 공격력 16.6% 추가 대미지 |
Lv.3 | 일반 공격이 적 1인을 공격하도록 변경 일반 공격 시 공격력 17.4% 추가 대미지 |
Lv.4 | 일반 공격이 적 1인을 공격하도록 변경 일반 공격 시 공격력 20.6% 추가 대미지 |
Lv.5 | 일반 공격이 적 1인을 공격하도록 변경 일반 공격 시 공격력 21.4% 추가 대미지 |
Lv.6 | 일반 공격이 적 1인을 공격하도록 변경 일반 공격 시 공격력 22.2% 추가 대미지 |
Lv.7 | 일반 공격이 적 1인을 공격하도록 변경 일반 공격 시 공격력 25.3% 추가 대미지 |
Lv.8 | 일반 공격이 적 1인을 공격하도록 변경 일반 공격 시 공격력 26.1% 추가 대미지 |
Lv.9 | 일반 공격이 적 1인을 공격하도록 변경 일반 공격 시 공격력 26.9% 추가 대미지 |
Lv.10 | 일반 공격이 적 1인을 공격하도록 변경 일반 공격 시 공격력 30.1% 추가 대미지 |
3.2. 고유 무기
{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" | <table align=center><table width=100%><table bgcolor=#fff,#000>{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" | <table width=100%><table bgcolor=#ecf4f7,#080b13> | }}}}}} 고유 무기 RG 빛의 검: 슈퍼노바 (레일건) |
}}}}}}
## 기본 정보 세부틀 시작
기본 정보 |
아리스의 레일건. |
## 기본 스테이터스 세부틀 시작
기본 스테이터스 | |||
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#ddd><colcolor=#fff,#ddd> Lv | 공격력 | 최대 체력 | 치유력 |
1 | 175 | 495 | |
30 | 635 | 1799 | |
40 | 794 | 2248 | |
50 | 952 | 2698 |
## 스킬 정보 세부틀 시작
}}}}}}}}} ||
스킬 정보 | |
★★ 강화 스킬 직업 보너스입니다!를 직업 보너스입니다!+로 강화 ★★★ 시가지 전투력을 SS로 강화 |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding 강화 시 스킬 ▼ {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -10px" | Lv.1 | <colbgcolor=#eeeeec,#111113>공격력 477 증가 / 추가로 치명 대미지 14% 증가 |
Lv.2 | 공격력 501 증가 / 추가로 치명 대미지 14.7% 증가 | |
Lv.3 | 공격력 525 증가 / 추가로 치명 대미지 15.4% 증가 | |
Lv.4 | 공격력 620 증가 / 추가로 치명 대미지 18.2% 증가 | |
Lv.5 | 공격력 644 증가 / 추가로 치명 대미지 18.2% 증가 | |
Lv.6 | 공격력 667 증가 / 추가로 치명 대미지 19.6% 증가 | |
Lv.7 | 공격력 763 증가 / 추가로 치명 대미지 22.4% 증가 | |
Lv.8 | 공격력 787 증가 / 추가로 치명 대미지 23.1% 증가 | |
Lv.9 | 공격력 810 증가 / 추가로 치명 대미지 23.8% 증가 | |
Lv.10 | 공격력 906 증가 / 추가로 치명 대미지 26.6% 증가 |
3.3. 애용품
{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" | <table align=center><table width=100%><table bgcolor=#fff,#000> | 메이드의 카츄샤 대걸레, 메이드복, 메이드 카츄샤로 이뤄지는, 메이드 용사의 3대 특징 중 하나......라는 듯 하다. 그 중에서 아리스가 가장 소중히 여기는 장비. |
||<-5><table align=center><table width=100%><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><table bgcolor=#fff,#000><bgcolor=#128afa,#2c4c72><color=#fff> 개방 조건 ||
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> T1 | 15 | |||
T2 | 20 | × 4 | × 80 | × 25 |
500,000 |
||<-2><table align=center><table width=100%><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><table bgcolor=#fff,#000><bgcolor=#128afa,#2c4c72><color=#fff> 티어 정보 ||
T1 | <colbgcolor=#eeeeec,#111113>치명 수치 260 증가 |
T2 | 기본 스킬 예리한 손질을 예리한 손질+로 강화 |
||<-2><table align=center><table width=100%><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><table bgcolor=#fff,#000><bgcolor=#128afa,#2c4c72><color=#fff> 스킬 정보 ||
}}}}}}}}} ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding 강화 시 스킬 ▼ {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -10px" | Lv.1 | <colbgcolor=#eeeeec,#111113>일반 공격 15회마다 신비 특효 23.3% 가산, 공격력 20.6% 증가, 치명 수치 12.5% 증가 (30초간) |
Lv.2 | 일반 공격 15회마다 신비 특효 24.4% 가산, 공격력 21.6% 증가, 치명 수치 13.1% 증가 (30초간) | |
Lv.3 | 일반 공격 15회마다 신비 특효 25.6% 가산, 공격력 22.7% 증가, 치명 수치 13.7% 증가 (30초간) | |
Lv.4 | 일반 공격 15회마다 신비 특효 28.9% 가산, 공격력 28% 증가, 치명 수치 17% 증가 (30초간) | |
Lv.5 | 일반 공격 15회마다 신비 특효 30% 가산, 공격력 29.1% 증가, 치명 수치 17.6% 증가 (30초간) | |
Lv.6 | 일반 공격 15회마다 신비 특효 31.2% 가산, 공격력 30.1% 증가, 치명 수치 18.2% 증가 (30초간) | |
Lv.7 | 일반 공격 15회마다 신비 특효 37.3% 가산, 공격력 33% 증가, 치명 수치 20% 증가 (30초간) | |
Lv.8 | 일반 공격 15회마다 신비 특효 38.4% 가산, 공격력 34% 증가, 치명 수치 20.6% 증가 (30초간) | |
Lv.9 | 일반 공격 15회마다 신비 특효 39.6% 가산, 공격력 35% 증가, 치명 수치 21.2% 증가 (30초간) | |
Lv.10 | 일반 공격 15회마다 신비 특효 40.9% 가산, 공격력 35.9% 증가, 치명 수치 22.5% 증가 (40초간) |
3.4. 능력 개방
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 능력 개방 재료 상세 【 열기 · 접기 】 {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <table align=center><table width=100%><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><rowcolor=white> 개방 조건 | |||
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> Lv.1 ~ 5 | × 10 | × 2 | 100,000 | |
Lv.6 ~ 10 | × 15 | × 2 | 100,000 | |
Lv.11 ~ 15 | × 20 | × 2 | 100,000 | |
Lv.16 ~ 20 | × 6 | × 4 | 200,000 | |
Lv.21 ~ 25 | × 8 | × 4 | 200,000 | |
합계 | × 225 × 70 | × 70 | 3,500,000 |
추가 스테이터스 | |||
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#ddd><colcolor=#fff,#ddd> Lv | 최대 체력 | 공격력 | 치유력 |
25 | 776 | 181 | 198 |
3.5. 인연
호감도 아이템 | ||
인연 랭크 보너스 | |
<colbgcolor=#128afa,#2c4c72><colcolor=white> 02~05 | 공격력 + 4 |
06~10 | 공격력 + 6 |
11~15 | 공격력 + 8 / 체력 + 43 |
16~20 | 공격력 + 10 / 체력 + 51 |
21~30 | 공격력 + 3 / 체력 + 9 |
31~40 | 공격력 + 4 / 체력 + 13 |
41~50 | 공격력 + 6 / 체력 + 22 |
총합 누적 스탯 | 공격력 + 266 / 체력 + 910 |
메모리얼 | |
해금 랭크 | 5 |
BGM | Koi is Love |
|
- 메이드 대 핀치!
아리스는 난데없이 모모톡으로 선생님께 움직일 수가 없다며 도움을 요청한다. 큰일이 났나 싶어 서둘러 게임개발부로 간 선생. 그리고 부실에는 메이드복을 입은 채 벌벌 떨고 있는 아리스가 있었다. 알고 보니 옷을 전부 세탁하는 바람에 메이드복밖에 입을 옷이 없는 상태였는데 아리스는 아직 메이드복에 대한 트라우마를 완전히 떨치지 못한 채였기 때문에 스테이터스 다운이 일어난 상태라고 주장한 것. 이에 선생은 용사에서 메이드로 클래스가 바뀌어 레벨이 초기화되어 그런 걸 거라며 메이드로서 경험치를 쌓으면 된다고 이야기하고, 아리스는 그 말에 넘어가 둘이서 같이 부실을 청소한다. 부실 청소가 끝나고, 선생은 아리스에게 이제 메이드복은 괜찮냐며 묻고 아리스는 놀라며 동의한다. 당연히 실제로는 청소에 열중하느라 옷에 신경을 덜 쓰게 된 것이지만 메이드에 대한 공포를 한 단계 극복했다고 여긴 아리스는 웃는다.
- 공부! 메이드 대작전!
아리스는 메이드에 대해 공부하겠다며 자료도 준비했다며 선생에게 모모톡으로 자랑한다. 당연히 키보토스라고 해서 메이드에 대해 가르치는 자료가 있을 리가 없으니만큼 걱정이 된 선생은 게임개발부로 향한다. 알고 보니 아리스는 인터넷에서 메이드를 검색해서 공부를 하려고 했고 자연스럽게 메이드가 나오는 애니메이션들을 진짜 메이드에 대한 자료로 착각하고 있었다. 걱정이 돼서 아리스의 "공부"에 어울려주기로 한 선생은 아리스와 함께 애니메이션을 시청한다. 이후 애니메이션의 왜곡된 정보를 철석같이 믿은 아리스는 선생을 갑자기 주인님이라고 부르며 서툴러서 음식을 쏟거나 뭔가를 빼먹거나 하는 것도 사실 잘 하고 있었던 것이라며 혼자 납득하고, 선생은 아리스의 오해를 풀기 위해 열심히 설명한다.
- 출격 준비 완료!
아리스는 선생에게 보여주고 싶은 게 있다며 선생을 모모톡으로 부른다. 그런데 정작 선생이 부실에 도착하자 당황하며 아직 안 된다고 문을 열어주지 않는 아리스. 걱정이 돼서 선생은 문을 열고 들어가는데, 그곳에는 막 메이드복을 입고 머리를 정돈하고 있는 아리스가 있었다. 아리스는 그동안 경험치를 쌓아서 이제 메이드는 두렵지 않게 된 것. 아리스는 이에 메이드 직업과 용사 직업을 합쳐서 메이드 용사라는 상위직이 됐다고 자랑한다.
3.6. 카페 상호작용
카페 상호작용 | |
하늘색 싱글 소파 혼자 앉을 수 있는 하늘색 소파. 푹신한 촉감에 빠져든다. |
3.7. 대사
일상 | |
입수 | 메이드로 전직했어도, 아리스는 아리스입니다. 지켜봐 주세요, 선생님! |
로비 방문 1 | 뭐든지 말해주세요! 아리스는 지금 선생님의 메이드니까요! |
로비 방문 2 | 어서 오세요, 주인님! 메이드 아리스에게 뭐든지 맡겨주세요. |
잡담 1 | 오늘의 아리스는 메이드이자 용사! 즉, 메이드 용사입니다! 메이드 용사라는 건 메이드와 용사의 극에 달한 끝에 있습니다. RPG로 예를 들자면 상급직입니다! |
잡담 2 | 메이드복으로 갈아입으면, 청소 스킬이 올라가는 느낌입니다! 선생님, 어딘가 청소할 곳이 없나요? |
잡담 3 | 메이드는 여러 가지 일을 해낸다고 들었습니다! 요리, 청소, 세탁♪ 파괴에 강습, 경비에 세계평화까지! |
잡담 4 | 저격수는 평정심이 중요하다고 들었습니다. 서, 선생님? 그렇게 머리를 쓰다듬으면⋯ 후아⋯ 아리스는 평정심을 잃어버리고 말았습니다⋯ |
잡담 5 | 선생님, 오늘의 스케줄을 알려주세요! 하루 종일 뒹굴거리신다구요⋯? 네? 아리스도 같이⋯? 네! 아리스도 뒹굴거리겠습니다! |
배치 | |
편성 1 | 메이드 아리스입니다! 잘 부탁드려요! |
편성 2 | 오늘 아리스의 역할은, 광 속성의 단일 어태커입니다! |
편성 (잡기) | 으으⋯ 이 새로운 스킨⋯ 아직 익숙하지 않아요⋯ |
출격 1 | 퀘스트 개시! 아리스, 갑니다! |
출격 2 | 아리스는 메이드 용사가 될 겁니다! |
전투 | |
전투개시 1 | 메이드 파워로 청소하도록 하겠습니다! |
전투개시 2 | 전직해도 아리스는 변함없습니다! |
에이리어 이동 1 | 아리스, 청소를 계속합니다. |
에이리어 이동 2 | 이동하겠습니다! |
이동 1 | 목표로 이동합니다. |
이동 2 | |
엄폐 | |
회피 | 회피합니다! |
회복 | HP가 회복되었습니다! |
버프 | 버프를 받았습니다! |
군중제어 상태 1 | 아야야⋯ |
군중제어 상태 2 | 으~ |
군중제어 상태 3 | 아픕니다~ |
기본 스킬 | 쓱쓱, 좋았어! |
EX 스킬 컷인 1 | 청소~청소~ 어? 준비 완료입니다! |
EX 스킬 컷인 2 | 청소 타임~ 응? 갈 수 있어요! |
EX 스킬 컷인 3 | 영차! 영차! 응? 힘낼게요! |
EX 스킬 1 | 타겟, 록온! 빛이여! |
EX 스킬 2 | 아리스의 눈으로부터는 도망칠 수 없어요! |
EX 스킬 3 | 흔들림 없는 의지로, 빛이여! |
승리 1 | 작전 성공! 대단해요 선생님! |
승리 2 | 미션 컴플리트군요! 아리스가 좋아하는 대사입니다! |
철수 | HP 바가 빨갛습니다⋯ |
결과 | |
임무 완료 1 | 해냈습니다! 선생님, 칭찬해 주세요! |
임무 완료 2 | 청소 퀘스트 완료했습니다! |
임무 실패 1 | 아리스는 포기하지 않을 겁니다⋯ |
임무 실패 2 | 메이드 레벨이 부족했습니다⋯ |
기타 | |
강화 1 | 메이드 레벨 업! 아리스의 스테이터스가 상승했습니다! |
강화 2 | 메이드로서도 용사로서도 아리스에게는 레벨 제한은 없습니다! |
강화 3 | 메이드 용사가 되기 위해선 어떻게 해야 좋을지 생각해 보았습니다. 메이드와 용사 레벨을 둘 다 올리면 되는 겁니다! 선생님, 도와주세요! |
강화 4 | 선생님과 함께라면 반드시 훌륭한 메이드 용사가 될 수 있을 거예요. 앞으로도 계속 아리스의 옆에 있어 주세요! |
고유 무기 장착 | 이건⋯ 아리스와 선생님의 힘으로 강화된 전설의 성검⋯! 감사합니다 선생님! 아리스, 메이드 레벨을 더 올려서 메이드 용사가 되겠습니다! |
카페 1 | ⋯어디부터 청소해야 할까? |
카페 2 | 서브 퀘스트가 발생할 것 같은 장소입니다. |
카페 3 | 아리스, 알고 있습니다. 이 세상에는 메이드 카페라는 곳도 있다고 들었습니다. |
카페 4 | 메이드에게는 주인님이 필요합니다. 아리스의 주인님은⋯ 물론 선생님입니다! |
카페 5 | 메이드 레벨이 올랐습니다! 아리스와 메이드복의 상성이 조금씩 좋아지기 시작했습니다. |
인연 랭크 업 1 | 선생님! 메이드복은 잘 어울리나요? |
인연 랭크 업 2 | 에헤헤⋯ 선생님과 함께 있을 수 있어서 아리스는 기뻐요. 더 쓰담쓰담 해 주세요. |
인연 랭크 업 3 | 오늘의 아리스는 메이드입니다! 그러니 선생님 어깨 두드릴게요! 통통! |
인연 랭크 업 4 | 아리스의 친밀도가 상승했습니다. 조금만 더⋯ 어리광 부려도 될까요? |
메모리얼 | |
메모리얼 로비 1 | 서, 선생님!? 아리스, 아직 준비중이라⋯ |
메모리얼 로비 2 | 메이드를 극복하고 직업을 변경한 아리스의 모습⋯ 선생님께 보여드리고자 한 거였는데⋯ 아리스의 준비가 끝날 때까지, 조금만 더 기다려 주세요. |
메모리얼 로비 3 | 그렇습니다! 더는 메이드가 무섭지 않습니다! 이것도 다 선생님이 있어 주신 덕분입니다. |
메모리얼 로비 4 | 선생님과 함께라면⋯ 아리스는 어떤 던전이라도 공략 가능하니깐요. |
메모리얼 로비 5 | 넵! 아리스, 모험의 준비가 다 되었습니다! |
기념일 | |
생일 | 게임개발부의 모두와, 그리고 선생님과 만났던 날, 그날 있었던 일을 아리스는 잊을 수 없어요. 선생님, 앞으로도 잘 부탁드립니다! |
선생의 생일 | 생일 축하드려요, 선생님! 기념 아이템으로는 어떤 게 좋으신가요? |
할로윈 | 해피 할로윈! 다 같이 게임 캐릭터같이 변장하는 날이네요! 아니면⋯ 게임이 현실이 되는 날인 걸까요? |
크리스마스 | 아리스, 알고 있습니다! 게임이든 현실이든, 크리스마스는 이벤트의 시간입니다! |
신년 | 새해 복 많이 받으세요, 선생님! 메이드 아리스의 새해 첫 일은 무엇인가요? 곁에 있는 것만으로 충분하시다구요? |
이벤트 | |
입장 1 | 아리스라면 언제든지 OK입니다! 선생님은 준비 다 하셨나요? |
입장 2 | 선생님 서둘러 주세요! 이벤트예요, 이벤트! |
입장(이벤트 중반) | 아리스, 청소도 경비도 열심히 했습니다. 칭찬해 주세요! |
입장(이벤트 종료 D-1) | 우으으⋯ 엄청난 일이 되어 버린 겁니다. 하지만 아리스는 괜찮습니다. 메이드 용사니까요! |
입장(이벤트 종료) | 엄청난 모험이었습니다! 선생님과 함께라면, 아리스는 아무것도 무섭지 않습니다! |
잡담 1 | 아직 메이드 극복 레벨은 높지 않지만⋯ 아리스, 노력하겠습니다! |
잡담 2 | 선생님, 어디선가 네루 선배를 발견하면 바로 알려주세요. 꼭이에요? 아리스와의 약속입니다! |
잡담 3 | 요리, 청소, 세탁! 모두 메이드의 기본입니다! 선생님도 퀘스트에 참여하시겠습니까? |
잡담 4 | 그, 그렇게 찔러도 아무것도 드롭하지 않는답니다⋯? 아리스는 몬스터가 아니에요! |
상점 입장 1 | 교환 아이템 재고는, 넉넉합니다! 그런데 선생님이라면 전부 가져가실 수 있을 것 같네요. |
상점 입장 2 | 어서 오세요, 선생님! 메이드 용사는 가게를 보는 것도 할 수 있습니다! |
상점 입장(이벤트 종료) | 이벤트는 종료되었지만, 아직 영업 중입니다. 기간 한정이니 잊지 마세요. 아리스와 약속한 거예요? |
상점 잡담 1 | 어서 오세요, 아리스의 도구점에! 이곳에서는 모험에 도움이 되는 아이템과 포션을 살 수 있어요! |
상점 잡담 2 | 음⋯ 선생님, 스마일이요? 알겠습니다. 스마일은 0크레딧이라고 모모이가 말했습니다! |
상품 구매 1 | 아이템 창고 관리도 메이드의 일입니다! 아리스, 오늘도 열심히 할게요! |
상품 구매 2 | 뽜밤뽜밤! 선생님이 아이템을 구입했어요! 프리미엄 스마일을 덤으로 드릴게요! |
상품 구매 3 | 여행자여, 그것이 너의 선택인가⋯? 선생님 어때요? 이 대사 말해보고 싶었어요! |
상품 구매 4 | 호호⋯ 손님 안목이 높으시네요. 이럴 때 하는 대사예요! 아리스, 익혔습니다! |
미니 게임 선택1 | 뽜밤뽜밤! 선생님이 아리스와 친구들의 게임을 즐기러 오셨습니다! |
미니 게임 선택2 | 어서 오세요, 선생님! 게임을 시작하려면 아리스의 옆에 앉아주세요! |
미니 게임 선택3 | 이 부분은 아리스가 만든 부분입니다. 네, 아리스의 자신작 입니다! |
미니 게임 입장1 | 뽜밤뽜밤! 아리스, 갑니다! |
미니 게임 입장2 | 메이드 용사, 출격합니다! |
미니 게임 공격1 | 아리스, 공격합니다 ! |
미니 게임 공격2 | 하압! |
미니 게임 공격3 | 얍! |
미니 게임 강화 선택1 | 선생님, 스코어 갱신을 노려봐요! 아리스가 옆에서 응원하고 있을게요! |
4. 평가
EX 스킬은 단순하게 적 1명을 지정해 공격한다.
기본 스킬은 이즈나의 기본 스킬처럼 평타 횟수에 따라 발동하는 스킬로, 일정 시간 신비 특효 가산 + 공격력 증가 버프가 걸린다. 강화 스킬은 치명 대미지 증가이며, 서브 스킬은 레일건 무기군의 특징인 평타의 관통 기능이 사라져 적 하나만 타격할 수 있지만 추가 피해가 붙는다.
원본과 달리 1:1 대인전에 특화된 학생으로 기존의 관통 성능이 삭제된 대신 DPS 성능이 강화되어서 나왔다. 안 그래도 높은 축에 끼던 기본 공격력이 추가적인 버프까지 받아가면서 강화되는 데다 여기에 자체적인 신비특효 증가까지 있어 미친듯한 단일표적 딜링 성능을 보여준다. 깡공 특성상 새요코, 와카모와도 시너지가 높은 것은 덤.
다만 낮은 명중률과 안정치, 그리고 치명타 여부에 따른 피해량 차이가 어마어마하다. 안 그래도 치명 수치를 올려주는 자가 스킬도 없는데다 모자를 장비하는 딜러라서 치명 수치가 높은 편도 아닌데, 풀 버프 기준 EX의 크리티컬 여부에 따라 딜 차이가 거의 10배 수준이 날 정도로 크리티컬 유무의 피해량 편차가 극단적으로 심하다.[1] 고점은 확실하지만 지옥같은 확률을 뚫어내야 하는 크리 리트로 인해 사용하는 입장에서는 여러모로 사람을 환장하게 만드는 캐릭터.
개발진도 메이드 아리스의 극심한 크리리트로 인해 안좋은 소리가 나오던 것을 인지했는지 순백의 예고장 이벤트 복각에서 메이드 아리스에게 애용품이 추가되었다. 여기에서 치명 수치와 기본 스킬에 치명 강화 버프를 받았는데 애용품을 받기 전에도 화력 자체는 이미 우수했던 만큼 딜 증가 폭은 적지만, 높은 양의 치명 수치 버프가 주어져 어느정도 크리 리트의 피로도를 줄여주는 수준으로 조정을 받았다.
EX 스킬에는 넉백이 있어서[2] 시로 & 쿠로 총력전 쿠로 페이즈에서 안전 지역에 학생을 배치하고 더는 이동시키지 않는 택틱을 쓰지 못 한다.
4.1. PVE
신비 시가전의 에이스 딜러. 원래부터 높던 공격력에 온갖 자버프를 달고 날리는 EX는 신비 시가전에선 단연코 최강이다. 다만 상술했듯 크리티컬 유무에 따른 딜 차이가 극단적으로 심한 유즈와 비슷한 파칭코 계열 캐릭터인데다가 치명수치 보정 따윈 아예 없기 때문에 신비 총력전의 리트 요구 횟수를 크게 늘린 캐릭터이다. 그나마 원본같이 시계 대신 부적을 장비하는 트롤링까진 저지르지 않았다.총력전에서는 3대 신비 총력전에서 메인딜러로 기용할 만한 곳은 시로 & 쿠로뿐이다. 신비 총력전이 실내 비중이 높고 시가지는 시로쿠로 말고 없는 데다가 다른 신비 총력전인 고즈에서는 고즈의 높은 치명 저항 때문에 치명타가 안 터지는데다가 방어 타입이 경장갑이라 약점에 찔리며, 페로로지라에서는 광역 공격이 중요하기 때문에 자연스럽게 시로쿠로전에서만 쓰이게 된다.
고즈전에서는 수영복 이즈나나 사쿠라코처럼 순간이동 직전 EX 스킬을 사용하면 적을 추적해 적중하는 발사체 특성상 본체를 추격하기 때문에 딜과 함께 본체를 가려내는 용도로도 쓸 수 있는데, 위치에 따라 발사체가 직각에 가깝게 꺾이는 것을 볼 수 있다.# 다만 선술했듯 경장갑이라 맞기 시작하면 순식간에 돌연사하기 때문에 지속적으로 케어해줘야 하고, 운만 좋다면 메인 딜러로 쓸 수 있긴 하지만 고점을 노리려면 8연크리를 띄워야 한다. 8연크리의 확률도 극악일 뿐더러 메이드 아리스가 끝까지 살아남을 확률 역시 극악이기 때문에 사실상 실용성은 매우 떨어진다.
시로 & 쿠로 시가전에서 EX 스킬 한 방에 대미지 제한 최대치를 띄우면서 기록을 엄청나게 단축시킬 수 있다는 것이 증명되었다.[3] 영상 다만 유즈파치 수준의 치명타 확률의 산을 몇 번이고 뚫어야 하기 때문에 운이 없을 경우 티켓이 찢길 각오도 해야한다. 인세인 최고 고점은 메이드 아리스의 EX 4번으로 끝내는 공략인데, 이론상 2% 미만[4]의 확률을 뚫어야 한다.
이렇게 원툴 딜러로 끝나나 했지만, 대결전이 진행되면서 사실상 유일하게 고점을 뽑을 수 있는 신비 시가전 딜러이기 때문에 단일 딜러를 요구하는 시가전 대결전이 열릴 경우, 거의 항상 메리스를 기용하게 되었다. 문제는 메리스는 낮은 크리확률 때문에 고점 뽑는 난이도가 매우 높다 보니 고점을 노리는 유저들은 매 대결전 시가전마다 메리스를 붙잡고서 지옥같은 리트라이 마라톤을 치러야 했고, 자연스럽게 유저들의 피로도도 극대화되어 대결전 컨텐츠의 인식을 악화시키는데 일조했다.
결국 2024년 5월 22일 업데이트로 치명 수치가 대폭 증가하는 애용품이 추가되면서 치명 수치 260에 일반 스킬 발동 시 M기준 치명 수치 22.5% 증가를 받게 되었다. 9티어 장비 + 애장품 장착 기준 치명 수치는 1052로, 모자 딜러 중에서 기본 상태에서는 애장품을 장착한 카호 다음으로 높은 치명 수치를, 일반 스킬 발동 상태에서는 제일 높은 치명 수치를 지니게 되면서 크리리트로 인한 피로도가 기존보다 약간 줄어들게 될 것으로 보인다.
4.2. PVP
EX 스킬이 명중한다면 츠바키, 아츠코 등 신비 탱커도 한방에 보내지만, 명중률이 낮아 효과를 보기 어렵다.또한 출시 당시의 전술대항전(야전)에서는 새해 하루나, 수영복 히나 등 폭발 딜러가 활약하고 있기에 방어타입이 경장갑인 메이드 아리스를 투입하기에는 부담이 크다.
5. 작중 행적
5.1. 순백의 예고장: 허식의 저택과 미학이 머무는 곳
모모이가 실수로 C&C의 네루에게 가야 할 의뢰를 받아오자[5] 게임개발부가 졸지에 메이드가 될 상황이 되어 버린다. 특히나 아리스는 파반느편에서의 일로 아직도 메이드 공포증이 있었는데 동료들의 격려로 겨우 메이드 공포증을 극복하고 메이드복을 입는 데 성공한다. 이후 C&C의 실력을 보고싶다는 메이타로의 요청에 명속성 단일딜러가 되어 800m 밖에 있는 바위를 레일건으로 날려버리자 메이타로는 아리스를 C&C의 저격수라고 거하게 착각하게 된다.[6]
5.2. 기타 미디어
- 12회 블루아카 라이브!
공개된 당일 방송용 3D 모델이 공개되었다.
6. 상품
6.1. 입체화
7. 기타
- 출시 전에 나온 〈선생님, 잠깐 시간 내주세요!〉의 직전 내용이 아리스가 청소를 한다는 이야기었는데 이때 메이드 이야기를 직접 꺼내면서 사실상 본 복장의 복선임을 암시한 셈이 되었다.
- 본래 아리스는 스토리에서 네루와 충돌했던 사건 이후 메이드복을 보기만 해도 덜덜 떠는 모습을 보여줬는데 이번 이벤트를 통해서 메이드복을 입게 되었다. 이 옷은 토키를 통해 네루의 여분을 빌려 입은 것이다.[7] 이 때문에 유즈만큼은 아니어도 상당히 PTSD로 힘들어하는 모습을 보이지만 이벤트 스토리를 통해 꽤 극복해내는 모습을 보여준다.
- 마대자루에 케이의 세이브 파일이 담긴 것으로 추정되는 장난감이 매달려 있다. 스킬 컷씬을 보면 표정도 변하는 것을 확인할 수 있다.[8] 원래 모습과 달리 머리 부분도 파손되어 있기 때문에 이 이벤트는 메인 스토리 이후로, 그 사이에 케이와 관련된 시나리오가 있었을 것이란 추측이 있다.
- EX 스킬 컷신은 아리스가 청소를 하면서 코인을 모으는 장면으로 보아 영락없는 마리오 시리즈, 그 중에서도 맵 분위기나 하트 시스템 등 루이지 맨션 시리즈를 패러디한 것으로 보인다. 다만 루이지 맨션을 잘 모르는 사람들은 소닉으로 오해했다고도 한다.
- 아리스의 메이드 캐릭터가 공개되자마자 곧바로 로봇 청소기 드립이 나왔는데 실제로 일부 2차 창작 행사에선 로봇 청소기에 헤일로를 달고 아리스 코스프레라고 하는 사람들도 있었을 정도다.
2023년 4월 22일 공식 생방송에서 이벤트와 함께 출시 소식이 공개되자 MC를 진행하던 사카마키 마나부[9]가 너무 기쁜 나머지 혼절해 버리는 리액션을 취하여 화제가 됐다. 후술할 3D 모델 공개 영상이 상영된 후 다시 한 번 혼절하는 리액션을 보였다.
- 일섭 공식 방송에 나온 아리스의 3D모델 공개 영상에서 키가 작아 먼지떨이가 닿지 않는 자신을 들어 달라고 한 것을 두고 '자신의 공격범위가 짧아서 닿지 않으니 "합체공격"을 해서 사거리를 늘리자'고 말한 탓에 합체 드립이 나왔다.합체스샷 합체영상 합체 이후
- 이벤트 스토리에서 대놓고 이번 포지션은 명 속성 단일 딜러라고 하면서 메타발언을 꺼냈다.[11]
카페에서 메이드 아리스를 터치하면 빗자루를 놓고 기를 방출하며 포즈를 취하는데 드래곤볼의 계왕권에서 따 왔거나 대걸레질을 하다가 팔을 교차하고 계왕권 포즈를 취한다는 점에서 봇치 더 록! 12화의 패러디인 것으로 보인다. 유저들 사이에선 굉장히 귀엽다는 평가가 많다. 메이드복을 입게 되며 자신감이 생겼는지 승리 모션 중엔 의기양양해하며 입꼬리를 올려 썩소처럼 보이는 미소를 보여준다.
- 이동 시 총을 들고 돌격하는 다른 학생들과 다르게 해맑은 표정으로 걸레질을 하면서 달려나간다.
- 노말 스킬 사용 시의 모션은 몬스터 헌터 시리즈의 패러디로, 천으로 레일건을 닦는 모션이 숫돌로 무기를 가는 모션과 비슷하다.
막상 몬헌에선 원거리 무기들은 숫돌을 쓰지 않는다[12]
- 인연 스토리 2화에서 아리스가 메이드 공부를 위해 참고 영상을 갖고 오는데 그 타이틀들이 출시 기준으로 최소 15년 이상 된 과거 작품인 가면의 메이드레이디, 마보로마틱, 타치바나 메이드대이다.[13] 때문에 졸지에 김용하의 인생 애니픽이 나왔다는 반응이 많다.
- 일본 서버에서 출시된 지 얼마 안 됐던 시기에는 EX 스킬로 쓰는 포탄의 생김새가 록맨 X 시리즈의 차지샷 중 X3까지의 느낌과 비슷하다고 평하는 의견이 간간히 올라오곤 했다. 그밖에도 탄환 명중과 동시에 록맨이 사망하는 장면(빛의 구체가 8방향으로 흩어짐)과 유사한 타격 이펙트가 표시되는데 픽셀 그래픽이라는 점에서 게임개발부원으로서의 아리스가 강조된 듯한 모습이기도 하다. #
- SD 모델을 자세히 살펴보면 하의는 흰색 팬티스타킹이 아니라 아예 흰색 사이하이 삭스에 가터벨트 착용이라는 과감한 복장이다.[14]
- 순백의 예고장 이벤트에서 메이드 아리스의 대사 중 하나가[대사] 일베의 혐오 심볼을 게임에 삽입한 것 아니냐는 주장이 루리웹과 X#에서 제기되었다.[16]
다만, 해당 이미지가 실제로 아카라이브 대문 등에서 고인드립에 이용되었던 만큼 게임사 입장에선 이런 논란거리는 좋을 게 없으므로 여지를 없애기 위해서인지 해당 표현을 포함한 오해의 소지가 있을 수도 있는 표현들의 수정을 논의 중이라고 전해졌다.# 12월 19일 업데이트로 해당 대사는 "무엇보다 지금은 새벽 5시 20분이 막 지났으니까요!"로 수정되었다. 이에 일부 유저들의 반발이 있기도 했으나 대부분 게임 내적으로 스토리에 딱히 문제가 없으니 넘어갔다.
- JRPG의 시스템 메시지 효과음을 따라한 '뽜밤뽜밤!'이라는 추임새를 자주 넣는데, 일본 서버에서는 유명한 빰빠카빰으로 더빙되면서 큰 인기를 끌었다. 다만 한국어 더빙에서는 원문 그대로 읽는다.
8. 둘러보기
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기울임 : 플레이어블로 출시되지 않은 학생 (총학생회 제외): 틀:인게임 학생명부 |
[1] 크리만 잘 터져준다면 EX를 1번 날릴 때마다 난이도마다 차이는 있어도 보스의 HP를 대략 20~30줄 가량 날려버리는 것을 볼 수 있지만 그렇지 않으면 거의 3줄 정도밖에 깎지 못하는 모습을 볼 수 있다.[2] 미치루보다는 그 거리가 짧으나, 그냥 아리스보다는 길다.[3] 맥뎀 자체는 기존에도 예로니무스에서 슈에링으로 띄운 사례가 있긴 하나 딜타임이 복잡하게 구성되어있는데다가 EX가 메리스보다 1코스트 높아 스킬 돌리기가 빡빡한 편에 속해서 실전 지향이라고 하긴 힘들었고 결정적으로 메리스는 작정하고 딜타임을 돌리면 영상에 나온 것처럼 2번 연속으로 맥뎀을 띄우는 것도 가능하지만 슈에링은 자버프+디버프 구조상 이게 불가능해서 써먹을 구석이 없었다.[4] 시로 상대 아리스의 치명타 확률은 체리노나 수즈나 등의 치명 디버프 요원이 없을 경우 풀버프 상태에서 20% 남짓 또는 그 이하다. 시로 클리어 확률이 5% 정도 되며, 티켓 한 장으로 쿠로 얼굴을 2~3번 볼 수 있다.[5] 오락실에서 실력은 별로인데 지면 이길 때까지 재도전을 해대는 빡겜 유저 <리틀 타이런트>가 있다는 소문이 돌았는데 마침 오락실에서 빡겜을 하던 모모이의 행동이 네루와 꽤 흡사했다. 그런데 타이밍 맞게 그 오락실에는 C&C에게 의뢰를 원하던 메이타로가 있었고, 그대로 모모이에게 덜컥 의뢰를 맡기게 된 것.[6] "저격수는 은밀함과 은폐가 필수라고 들었는데요?"라고 딴죽을 걸긴 했지만 미도리가 어쨌든 먼 거리의 목표물만 맞출 수 있다면 저격이라고, 모모이는 목격자만 없으면 미션 클리어니까 이것도 그렇다고 항변하자 납득한다.[7] 모모이와 미도리는 지금 입는 옷의 여벌, 유즈와 아리스는 네루의 키가 컸을 때를 대비한 예비라고 한다. 토키를 제외한 나머지 세 명의 옷은 사이즈 차이가 너무 커서 입을 수가 없었다고 한다.[8] 추가적으로 카페에서 아리스와 연동되는 가구에서도 케이의 장난감을 근처에 두는 것으로 항상 들고 다닌다는 것을 알 수 있다.[9] 최애캐가 아리스인 걸로 유명하다.[10] 모모이, 미도리는 아리스랑 차림새가 다소 차이가 있긴 하지만 완전히 뒤덮여 있는 유즈랑 달리 앞치마 버전이다.[11] C&C멤버들을 차례차례 상상하다가 마지막으로 카린을 상상하며 저격수 포지션을 맡는 것이 포인트.[12] 진짜 억지를 쓰면 쓴 적이 있긴 하다. 몬스터 헌터 크로스에서는 참룡 디노발드나 천인룡 셀레기오스 (더블 크로스에서 추가) 방어구 소재의 스킬 '강인연마'(후속작의 '칼날 연마'에 대응) 스킬을 건너가 사용하면 건너가 숫돌을 사용할 수 있게 되는데, 관통력UP 효과가 발동해서 유효 사거리 보정이 1분 동안 150%에서 175%로 증가한다. 이를 두고 헌터들은 우스갯소리로 총구 내에 강선을 판다고 한다.[13] 공통적으로 싸우는 메이드 속성을 가진다.[14] 이는 이벤트 애니메이션 PV 또한 마찬가지.[대사] "무엇보다 지금은 새벽 5시 23분이니까요!"가 중력시(노무현 전 대통령의 기일이 5월 23일인 것에 착안해서 만들어진 5시 23분을 지칭하는 은어)를 뜻한다는 주장[16] 해당 대사는 본 서버인 일본에는 없는 대사이기 때문에 더욱 의심을 받았지만 블루 아카이브는 한국어를 일본어로 번역해 일본에 서비스하는 게임이기 때문에 일본어로 번역되는 과정에서 누락된 것에 해당하며 순백의 예고장 이벤트 스토리에서 시침과 분침이 만나는 5시 27분이 중요하게 언급되고 있기 때문에 그 시간과 가까운 시간인 5시 23분이 언급되는 것은 이상하다고 보기 어려우며 아리스의 생일 겸 일본서버 파반느편 업데이트일이 3월 25일임을 감안하면 이를 거꾸로 표현한 것일 가능성도 있다.