아비도스 고등학교 |
게헨나 학원 |
밀레니엄 사이언스 스쿨 |
트리니티 종합학원 |
백귀야행 연합학원 |
산해경 고급중학교 |
붉은겨울 연방학원 |
발키리 경찰학교 |
SRT 특수학원 |
아리우스 분교 |
기타 |
{{{#!wiki style="margin: 0px 5px; background-color: #128afa; color: #fff; display: inline-block; border-radius: 5px; width: 50px; text-align: center"{{{#!wiki style="margin: 0px 5px; background-color: #128afa; color: #fff; display: inline-block; border-radius: 5px; width: 60px; text-align: center" |
{{{#!wiki style="margin: -10px -10px;" | <tablealign=center><tablewidth=100%><tablebordercolor=#fab359><tablebgcolor=#fab359> | 트리니티 종합학원 트리니티 자경단 |
프로필 | |||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | }}}}}}}}} | ||
<colbgcolor=#128afa,#2c4c72><colcolor=white> 이름 | 모리즈키 스즈미 [ruby(守月,ruby=もりづき)] スズミ [ruby(守月, ruby=Shǒuyuè)] [ruby(铃美, ruby=Língměi)] Morizuki Suzumi | ||
소속학원 | 트리니티 종합학원 2학년 | ||
동아리 | 트리니티 자경단 | ||
나이 | 16살 | ||
신장 | 162cm | ||
생일 | 8월 31일 | ||
취미 | 순찰, 산책 | ||
일러스트 | Empew | ||
성우 | 김윤채 샤모토 하루카 小瑾 |
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1. 개요
모바일 게임 블루 아카이브의 등장 캐릭터.2. 인물 소개
"자경단 활동 말입니까? 물론 힘들지만⋯ 누군가는 해야 할 일이니까요." |
"오늘도 평안한 하루를" - 모모톡 프로필 |
트리니티 종합학원 소속 학생으로, 워낙 트리니티 학생들을 상대로 한 범죄가 잦다 보니 스스로 자경단을 자처하며 순찰 및 범죄예방 활동을 하는 정의로운 마음을 가지고 있다.
3. 인게임 정보
{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" | <tablewidth=100%><tablebordercolor=#fff,#000><tablebgcolor=#fff,#000> | 트리니티 종합학원 2학년 | 트리니티 자경단 | |
스즈미
||
{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" | 기본 정보 | |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 학생 소개 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | 모리즈키 스즈미 트리니티 학생들의 안전을 책임지는 자경단의 멤버. | }}}}}}}}} |
}}}}}}
## 기본 능력치 세부틀 시작
기본 능력치 Lv.1 능력치 기준 | |||
최대 체력 2281 | 공격력 192 | ||
방어력 20 | 치유력 1380 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 🔍 학생 스탯 상세 정보 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | | 명중 수치 690 | | 회피 수치 788 | |
| 치명 수치 197 | | 치명 대미지 200% | ||
| 안정 수치 1416 | | 일반 공격 사거리 650 | ||
| 군중 제어 강화력 100 | | 군중 제어 저항력 100 | ||
| 코스트 회복력 700 | | 시가지 전투력 B | ||
| 야외 전투력 B | | 실내 전투력 B | }}}}}}}}} |
## 상성 정보 세부틀 시작
상성 정보 | |
[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#920008, 공격속성=폭발, 방어코드=#bc6f0e, 방어속성=중장갑, 클래스=서포터, 포지션=MIDDLE, 시가적성=B, 야외적성=B, 실내적성=B)] |
## 스킬 정보 세부틀 시작
사용 스킬 | |||
[[#앵커-EX 스킬|EX 스킬 ]] | [[#앵커-기본 스킬|기본 스킬 ]] | [[#앵커-강화 스킬|강화 스킬 ]] | [[#앵커-서브 스킬|서브 스킬 ]] |
기초 스킬 | 기초 스킬 | ★2 개방 스킬 | ★3 개방 스킬 |
3.1. 스킬
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||<-4><table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><table bgcolor=#fff,#000><bgcolor=#128afa,#2c4c72><color=#fff> 스킬 성장 재료 ||
전술 교육 BD (트리니티) | 기술 노트 (트리니티) | 에테르 (메인 오파츠) | 파에스토스 원반 (서브 오파츠) |
||<table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#ffffff,#000000> ||
- EX 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
- ####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료 <colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2 80,0003 500,0004 3,000,0005 10,000,000
||<table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#ffffff,#000000> ||
- 일반 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
- ####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료 <colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2 5,0003 7,5004 60,0005 90,0006 300,0007 450,0008 1,500,0009 2,400,00010 ×14,000,000
사제 섬광탄 EX 스킬 | ||
Lv.1 | <colbgcolor=#eeeeec,#111113>원형 범위 내의 적에게 공격력 389% 대미지 | <colbgcolor=#eeeeec,#111113> ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
Lv.2 | 원형 범위 내의 적에게 공격력 410% 대미지 | ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
Lv.3 | 원형 범위 내의 적에게 공격력 442% 대미지 기절 (3.6초간) | ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
Lv.4 | 원형 범위 내의 적에게 공격력 470% 대미지 기절 (3.6초간) | ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
Lv.5 | 원형 범위 내의 적에게 공격력 518% 대미지 기절 (4.1초간) | ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
|
순찰자의 저력 기본 스킬 | |
Lv.1 | <colbgcolor=#eeeeec,#111113>25초마다 적 1인에게 공격력 233% 대미지 |
Lv.2 | 25초마다 적 1인에게 공격력 244% 대미지 |
Lv.3 | 25초마다 적 1인에게 공격력 256% 대미지 |
Lv.4 | 25초마다 적 1인에게 공격력 303% 대미지 |
Lv.5 | 25초마다 적 1인에게 공격력 314% 대미지 |
Lv.6 | 25초마다 적 1인에게 공격력 326% 대미지 |
Lv.7 | 25초마다 적 1인에게 공격력 373% 대미지 |
Lv.8 | 25초마다 적 1인에게 공격력 384% 대미지 |
Lv.9 | 25초마다 적 1인에게 공격력 396% 대미지 |
Lv.10 | 25초마다 적 1인에게 공격력 443% 대미지 |
긴급 회피 강화 스킬 | |
Lv.1 | <colbgcolor=#eeeeec,#111113>회피 수치 14% 증가 |
Lv.2 | 회피 수치 14.7% 증가 |
Lv.3 | 회피 수치 15.4% 증가 |
Lv.4 | 회피 수치 18.2% 증가 |
Lv.5 | 회피 수치 18.9% 증가 |
Lv.6 | 회피 수치 19.6% 증가 |
Lv.7 | 회피 수치 22.4% 증가 |
Lv.8 | 회피 수치 23.1% 증가 |
Lv.9 | 회피 수치 23.8% 증가 |
Lv.10 | 회피 수치 26.6% 증가 |
순찰자의 맹습 서브 스킬 | |
Lv.1 | <colbgcolor=#eeeeec,#111113>군중 제어 상태인 적 공격 시 공격력 27.5% 추가 대미지 |
Lv.2 | 군중 제어 상태인 적 공격 시 공격력 28.9% 추가 대미지 |
Lv.3 | 군중 제어 상태인 적 공격 시 공격력 30.3% 추가 대미지 |
Lv.4 | 군중 제어 상태인 적 공격 시 공격력 35.8% 추가 대미지 |
Lv.5 | 군중 제어 상태인 적 공격 시 공격력 37.2% 추가 대미지 |
Lv.6 | 군중 제어 상태인 적 공격 시 공격력 38.6% 추가 대미지 |
Lv.7 | 군중 제어 상태인 적 공격 시 공격력 44.1% 추가 대미지 |
Lv.8 | 군중 제어 상태인 적 공격 시 공격력 45.5% 추가 대미지 |
Lv.9 | 군중 제어 상태인 적 공격 시 공격력 46.8% 추가 대미지 |
Lv.10 | 군중 제어 상태인 적 공격 시 공격력 52.3% 추가 대미지 |
3.2. 고유 무기
{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" | <table align=center><table width=100%><table bgcolor=#fff,#000>{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" | <table width=100%><table bgcolor=#ecf4f7,#080b13> | }}}}}} 고유 무기 AR 세이프티 (시그 자우어 MCX Virtus) |
}}}}}}
## 기본 정보 세부틀 시작
기본 정보 |
스즈미의 돌격소총. |
## 기본 스테이터스 세부틀 시작
기본 스테이터스 | |||
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#ddd><colcolor=#fff,#ddd> Lv | 공격력 | 최대 체력 | 치유력 |
1 | 68 | 525 | |
30 | 246 | 1908 | |
40 | 308 | 2385 | |
50 | 369 | 2862 |
## 스킬 정보 세부틀 시작
}}}}}}}}} ||
스킬 정보 | |
★★ 강화 스킬 긴급 회피를 긴급 회피+로 강화 ★★★ 시가지 전투력을 A로 강화 |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding 강화 시 스킬 ▼ {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -10px" | Lv.1 | <colbgcolor=#eeeeec,#111113>회피 수치 160 증가 / 추가로 회피 수치 14% 증가 |
Lv.2 | 회피 수치 168 증가 / 추가로 회피 수치 14.7% 증가 | |
Lv.3 | 회피 수치 176 증가 / 추가로 회피 수치 15.4% 증가 | |
Lv.4 | 회피 수치 208 증가 / 추가로 회피 수치 18.2% 증가 | |
Lv.5 | 회피 수치 216 증가 / 추가로 회피 수치 18.9% 증가 | |
Lv.6 | 회피 수치 224 증가 / 추가로 회피 수치 19.6% 증가 | |
Lv.7 | 회피 수치 256 증가 / 추가로 회피 수치 22.4% 증가 | |
Lv.8 | 회피 수치 264 증가 / 추가로 회피 수치 23.1% 증가 | |
Lv.9 | 회피 수치 272 증가 / 추가로 회피 수치 23.8% 증가 | |
Lv.10 | 회피 수치 304 증가 / 추가로 회피 수치 26.6% 증가 |
3.3. 애용품
{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" | <table align=center><table width=100%><table bgcolor=#fff,#000> | 패트롤 헤드폰 스즈미가 순찰할 때 지참하고 다니는 헤드폰. |
||<-5><table align=center><table width=100%><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><table bgcolor=#fff,#000><bgcolor=#128afa,#2c4c72><color=#fff> 개방 조건 ||
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> T1 | 15 | |||
T2 | 20 | × 4 | × 80 | × 25 |
500,000 |
||<-2><table align=center><table width=100%><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><table bgcolor=#fff,#000><bgcolor=#128afa,#2c4c72><color=#fff> 티어 정보 ||
T1 | <colbgcolor=#eeeeec,#111113>군중 제어 강화력 20 증가 |
T2 | 기본 스킬 순찰자의 저력을 순찰자의 저력+로 강화 |
||<-2><table align=center><table width=100%><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><table bgcolor=#fff,#000><bgcolor=#128afa,#2c4c72><color=#fff> 스킬 정보 ||
}}}}}}}}} ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding 강화 시 스킬 ▼ {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -10px" | Lv.1 | <colbgcolor=#eeeeec,#111113>25초마다 적 1인에게 공격력 254% 대미지 기절 (3초간) |
Lv.2 | 25초마다 적 1인에게 공격력 267% 대미지 기절 (3초간) | |
Lv.3 | 25초마다 적 1인에게 공격력 279% 대미지 기절 (3초간) | |
Lv.4 | 25초마다 적 1인에게 공격력 330% 대미지 기절 (3초간) | |
Lv.5 | 25초마다 적 1인에게 공격력 343% 대미지 기절 (3초간) | |
Lv.6 | 25초마다 적 1인에게 공격력 356% 대미지 기절 (3초간) | |
Lv.7 | 25초마다 적 1인에게 공격력 407% 대미지 기절 (3초간) | |
Lv.8 | 25초마다 적 1인에게 공격력 419% 대미지 기절 (3초간) | |
Lv.9 | 25초마다 적 1인에게 공격력 432% 대미지 기절 (3초간) | |
Lv.10 | 25초마다 적 1인에게 공격력 483% 대미지 기절 (3초간) |
3.4. 능력 개방
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 능력 개방 재료 상세 【 열기 · 접기 】 {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <table align=center><table width=100%><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><rowcolor=white> 개방 조건 | |||
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> Lv.1 ~ 5 | × 10 | × 2 | 100,000 | |
Lv.6 ~ 10 | × 15 | × 2 | 100,000 | |
Lv.11 ~ 15 | × 20 | × 2 | 100,000 | |
Lv.16 ~ 20 | × 6 | × 4 | 200,000 | |
Lv.21 ~ 25 | × 8 | × 4 | 200,000 | |
합계 | × 225 × 70 | × 70 | 3,500,000 |
추가 스테이터스 | |||
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#ddd><colcolor=#fff,#ddd> Lv | 최대 체력 | 공격력 | 치유력 |
25 | 1037 | 88 | 193 |
3.5. 인연
호감도 아이템 | ||
인연 랭크 보너스 | |
<colbgcolor=#128afa,#2c4c72><colcolor=white> 02~05 | 공격력 + 2 |
06~10 | 공격력 + 3 |
11~15 | 공격력 + 4 / 최대 체력 + 57 |
16~20 | 공격력 + 5 / 최대 체력 + 69 |
21~30 | 공격력 + 1 / 최대 체력 + 12 |
31~40 | 공격력 + 2 / 최대 체력 + 18 |
41~50 | 공격력 + 3 / 최대 체력 + 30 |
총합 누적 스탯 | 공격력 + 128 / 최대 체력 + 1230 |
메모리얼 | ||
해금 랭크 | 6 | |
BGM | Midnight Trip | |
{{{#!wiki style="margin: 0px -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 인연 스토리 펼치기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -2px -11px" | ||
일본어 음성 | ||
한국어 음성 | }}}}}}}}} |
- 트리니티의 자경단
모모톡 대화 안녕하세요, 선생님. 스즈미입니다. 기억하고 계시려는지요. 안부 차 연락드렸습니다. 바쁘셨다면 죄송합니다.
다시 한번 만나 뵐 기회가 있다면 좋을 것 같습니다.그럼 이만. 스즈미의 인연 스토리로 스즈미입니다. 선생님 무사히 들어가셨습니까? "덕분에. 정말 고마워." 아닙니다. 다행입니다.
그리고
그
음언제든 제가 필요하면 말씀 주십시오. 찾아뵙도록 하겠습니다.
……그냥 에스코트 이야기입니다. 위기의 순간에 나타나 선생님을 구해주는 스즈미. 이후 스즈미의 에스코트를 받으며 돌아가는 동안 짧은 대화를 나눈다.
프롤로그에서 스즈미를 만난 뒤 어느 날, 트리니티 지역 변두리 편의점에서 2명의 불량 학생에게 강도를 당한 선생을 순찰을 돌던 스즈미가 우연히 구해주게 된다. 스즈미는 "다 큰 어른이 이렇게 늦은 밤까지" 돌아다니다가 "나쁜 여고생들이 잡아가기라도 하면" 어쩔 거냐며, 선생에게 샬레 부실로 돌아갈 것을 재촉한다. 선생이 스즈미에게 부실까지 에스코트를 부탁하자, 붙잡은 불량 학생들을 전봇대에 묶어놓고 강제로 오스틴 비버의 베이비를 듣게 하는 잔학행위를 통해 확실히 무력화한 뒤 이동한다. 샬레 부실 근처까지 이동한 후 선생에게 오는 길이 즐거웠다는 말을 듣자 당황하나, 이내 본인도 생각해보니 즐거웠다며 호신용으로 섬광탄을 넘겨주려고 한다. 하지만 선생은 '스즈미가 지켜주면 된다'며 선물을 거절한다. 다소 혼란스러워하던 스즈미는 그것도 "자경단원으로서 해야 할 일"이라고 납득하며 어색한 걸음으로 재빨리 퇴장한다.
- 눈이 멀 정도로 빛나게
모모톡 대화 선생님, 스즈미입니다. 전에도 말씀드렸듯, 에스코트가 필요하시면 언제든 말씀해주십시오.
제가 선생님의 목적지까지 안전하게 모셔드리겠습니다."고마워. 부탁할게." "여고생들이 무서워요! 지켜주세요!" 넵. 찾아주셔서 감사합니다. ……
저기 일단은
저도 그 여고생입니다만……
네. 아무튼그럼 나오실 때 맞춰 앞에 도착해 있겠습니다.
그때 뵙겠습니다.스즈미의 인연 스토리로 스즈미입니다. 오늘은 즐거웠습니다.
다음번에 다시 뵙겠습니다, 선생님.스즈미의 호위를 받으며 목적지로 향한다. 긴장한 스즈미는 섬광탄을 남발하지만, 뒤늦게 호위는 구실이었을 뿐이었단 사실을 알게 된다.
스즈미가 선생을 에스코트하게 되는데, 보호한다는 명목으로 조금이라도 상황이 의심스럽다면 무고한 학생, 상점가 점원 앞에 냅다 섬광탄을 터뜨리고 보는 기행을 선보인다.[1] 목적지에 도착한 뒤에 선생이 '사실 에스코트보단 그냥 같이 길을 걷고 싶어서 불렀다'고 밝히자, 스즈미는 "자경단은 데이트 상대 같은 게" 아니라며, 처음부터 그렇게 말해줬으면 본인도 다른 마음가짐으로 나왔으리라고 말이 헛나온다. 그리고 보호가 필요한 '에스코트'가 아닌 그냥 '동행'이라면 나중에 다시 요청하길 부탁드린다며 재빨리 어딘가로 사라진다.
- 섬광만능주의
모모톡 대화 안녕하십니까, 선생님. 스즈미입니다. 일전에도 말씀드렸듯, 언제든 원하실 때 말씀해주십시오.
이번에는 에스코트가 아닌 동행으로 알고 있겠습니다.
음아닙니다. 바쁘시면 괜찮습니다. "우리 스즈미가 원한다면 가야지." "그럼 지금 당장 만날까." ㄱㄴ%$ㅇㄹ3ㄴ#$%^ …… 죄송합니다.
휴대전화를 손에서 잠시 놓쳤었습니다.
감사합니다.그럼 제가 선정한 장소를 알려드리겠습니다. 스즈미의 인연 스토리로 언젠가는 하루 종일 같이 걸으며
하루 종일 아무 일도 없는 날이 왔으면 좋겠습니다.
음당분간은 요원한 것 같다……
그게 제 결론이지만 말입니다.스스로 자경단을 자처하며 트리니티의 치안을 지키는 스즈미. 스즈미의 손에 들린 섬광탄은 그녀의 상냥함을 보여주는 물건이었다.
에스코트가 아닌 동행으로서 선생과 만난 스즈미. 자경단 일이 있는데 불러내도 괜찮았는지 물어보는 선생에게 스즈미는 자신이 왜 자경단을 자처하고 있는지 고백한다. 순찰 중 마음에 들게 된 카페에서 선생과 함께 휴식을 취하며 카페라떼를 마시려던 스즈미는 때마침 강도 현장을 목격한다. 선생과 동행 용무를 저버릴까봐 행동을 머뭇거리는 스즈미를 보며 선생은 괜찮으니 다녀오라는 말을 한다. 그러자 스즈미는 매번 그랬던 것처럼 섬광탄 투척으로 불량 학생들을 제압한다. 상황이 정리되고 스즈미는 선생에게 제압 도구로 매번 섬광탄을 사용하는 이유에 대해서도 고백한다.[2] 그 후, 공교롭게도 들른 장소들마다 잇따라 문제가 생겼고, 그때마다 섬광탄을 던지다 보니 던진 섬광탄 수만 두 자리에 달했다. 시간이 밤이 되고, 결국 평소 자경단 활동과 똑같아졌다며 선생에게 사과하는 스즈미. 하지만 선생은 재밌었다며 기회가 되면 또 만나자고 한다. 이에 스즈미는 감사를 표하며 천천히 여유롭게 퇴장한다.
- 소녀는 반짝임을 쫓는다
모모톡 대화 안녕하십니까, 선생님. 스즈미입니다. 혹시 오늘 남는 시간이 있으실까요? 중요한 일은 아니고 그저 개인적인 용무인지라, 바쁘시다면 괜찮습니다. "괜찮아. 한가해." "이거보다 중요한 일은 없지." 그, 그렇습니까. 네 감사합니다.
뭔가 폐를 끼친 건 아닌지 걱정되지만그럼 와 주실 곳을 알려드리겠습니다. 그 아닙니다. 잘 부탁드립니다. 스즈미의 인연 스토리로 무사히 귀가하셨는지요, 선생님. 스즈미입니다. 늦은 시간인데도 나와 주셔서 다시 한번 감사드립니다. 이런 메시지를 더 보내는 것도 실례가 될 수 있다고는 생각하지만……
감사 인사 정도는 남겨놓아야 할 것 같아서 이렇게 메시지를 남깁니다.…… 감사합니다. 선생님.
앞으로도 잘 부탁드리겠습니다.모처럼 선생님을 한적한 유원지로 초대한 스즈미. 함께 관람차를 타고 밤하늘의 별빛을 구경한다.
스즈미는 선생을 호출해 늦은 시간 한산한 유원지에서 만난다. 스즈미는 딱히 중요한 용건이 있는 건 아니며, '별'을 보여주고 싶었다고 한다. 해당 유원지는 스즈미의 순찰 코스의 마지막 지점인데, 원래 불량배들이 늘 있던 곳이지만 스즈미가 계속 순찰하다 보니 다들 어딘가로 가버려서 한산하게 되었으며, 평화를 되찾은 유원지의 밤하늘에 별을 보게 된 스즈미는 더 높은 곳으로 가면 더 잘 보이지 않을까 생각했다고 한다. 그래서 관람차를 타볼까 했지만, 아무래도 혼자 타기 어렵다 보니 선생을 호출한 것이었다. 두 사람은 관람차를 타고 밤하늘 위로 올라가고, 스즈미는 아름다운 야경에 감탄하면서 선생을 만난 뒤로 여유가 생겼다고 회상한다. 그리고 힐끗 선생을 보며 앞으로도 함께 해달라고 부탁한다.……선생님.괜찮으시다면 앞으로도함께 해주실 수 있을까요?저는 언제나,재미없는 이야기만 할지도 모릅니다만…….그래도 언젠가는 저도…….……네. 언젠가, 반드시.……확실하게 말씀드리는 날이, 왔으면 좋겠다고 생각합니다.
- 발렌타인 - 익숙한 느낌
우연히 편의점에서 선생님과 마주친 스즈미. 발렌타인 데이를 맞아 무언가 선물하려고 하던 스즈미는, 별 모양의 초콜릿을 고른다. 다른 선물을 고를까 하던 스즈미를, 선생님은 스즈미답다며 만류한다. |
- 애용품 - 특별한 동료들 #
모모톡 대화 안녕하십니까, 선생님. 스즈미입니다. 조만간 트리니티에 방문하실 일이 있다고 들었습니다.
필요하시다면 언제든지그
에스코트나 동행
어느 쪽이든 불러 주시면 함께 하겠습니다.연락드린 이유는 그것뿐입니다, 감사합니다. "나야 늘 고맙지. 부탁할게, 스즈미." "오, 그럼 오랜만에 같이 걸을까?" 아. 넵 감사합니다. 그럼 오셨을 때 찾아뵙겠습니다. 스즈미의 인연 스토리로 오늘 일은 여러모로 감사합니다. "에스코트 받은 건 접니다만?" "나야말로 고맙지. 앞으로도 잘 부탁해." 그 아니 네.
앞으로도 잘 부탁드립니다, 선생님.무슨 일 있으시면, 언제든지 편하게 연락 주시기 바랍니다. 그리고 저 또한,
굳이
에스코트 쪽이 아니더라도, 언제든 괜찮습니다.트리니티에 볼일이 있어 방문한 선생님은 스즈미와 만나기로 한다. 곧 등장한 스즈미는 황급히 헤드셋을 벗고 자신의 행동을 부끄러워한다. 하지만 누군가가 시켜서 하는 일이 아니라는 선생님의 위로의 말에, 스즈미는 힘을 얻는다.
약속 장소에 온 뒤에 스즈미에게 연락을 보낸 선생. 얼마 지나지 않아 도착한 스즈미는 선생을 마주하자 쓰고 있던 헤드폰을 황급히 벗고, 헤드폰에 대해 마치 변명하듯 설명한다. 이동 중, 묘하게 스즈미가 불편해 하는 것을 감지한 선생은 무슨 일이냐고 물어보고, 스즈미는 아까 헤드폰을 쓰고 있던 모습을 선생에게 보인 것을 걱정하고 있었다. 순찰 활동을 하면서 그런 걸 쓰고 있었다는 것이 다소 건성으로 활동하는 것으로 비춰질까 싶었기 때문. 이에 대해 선생은 '누가 시켜서 하는 일도 아니고 누구에게 보여주기 위해서 하는 일도 아닌데' 그런 걸 신경쓸 필요가 없다고 답하고, 스즈미는 괜히 선생 곁이라 의식했던 것 같다고 한다. 헤드폰에 대해 캐묻는 과정에서 선생은 헤드폰도 일종의 순찰 동료 아니겠냐고 말하고, 질색하던 스즈미는 다시 생각해보더니 선생의 말을 인정한다. '순찰 말고도 괜찮으니까 언제든 불러달라'는 선생의 갑작스런 제안에 스즈미는 말문이 막히고, 바쁘고 시간이 없는 선생을 위해 거절하려던 스즈미는 '선생만 괜찮다면 아주 가끔씩은 꼭 부탁드리겠다'며 받아들인다.
3.6. 대사
일상 | |
입수 | 자경단 임무의 연장인가요⋯. 트리니티의 안전을 위해서라면 얼마든지 협력하겠습니다. |
로비 방문 1 | 어서 오세요, 선생님. 바쁘신 줄 알고 있지만 그래도 자주 뵈었으면 좋겠습니다. |
로비 방문 2 | 선생님, 기다리고 있었습니다. 빨리 함께 순찰을 나가죠. |
잡담 1 | 제 인상이 그렇게 차가워 보이나요⋯? |
잡담 2 | 자경단 활동 말입니까? 물론 힘들지만⋯. 누군가는 해야 할 일이니까요. |
잡담 3 | 쉬고 있을 시간은 없습니다. |
잡담 4 | 정의란 사소한 것부터 하나씩 바로잡는 게 중요합니다. |
잡담 5 | 무언가⋯ 제가 실수라도? |
배치 | |
편성 1 | 다음 순찰 임무입니까? |
편성 2 | 잘 부탁드립니다. |
편성 (잡기) | 문제가 있습니까? |
출격 1 | 이 지역의 순찰을 개시합니다. |
출격 2 | 하아, 언제쯤에야 이 활동도 끝이 날지... |
전투 | |
전투개시 1 | 지금부터 작전구역에 진입합니다. |
전투개시 2 | 모두 경각심을 가지고, 주의를 기울이면서, 돌격! |
에어리어 이동 1 | 이곳은 이제 안전합니다. |
에어리어 이동 2 | 다음 장소로 향하죠. |
이동 | 자, 이동합니다. |
엄폐 | 엄폐합니다! |
회피 | 저항해도 소용없습니다! |
회복 | 도움이 되었습니다. 감사를... |
버프 | 제게 맡겨주세요. |
군중제어 상태 1 | 윽! |
군중제어 상태 2 | 큭... |
군중제어 상태 3 | 이런... |
기본 스킬 | 놓치지 않겠습니다! |
EX 스킬 컷인 1 | 정신을 못 차리게 만들어 드리죠. |
EX 스킬 컷인 2 | 천벌의 빛을! |
EX 스킬 컷인 3 | 이건 따끔할 겁니다! |
EX 스킬 1 | 지금입니다! |
EX 스킬 2 | 섬광탄 투척! |
EX 스킬 3 | 전방 섬광탄! |
승리 1 | 순찰을 종료합니다. |
승리 2 | 간단한 임무였습니다. |
철수 | 너무 늦었나… |
결과 | |
임무 완료 1 | 구역의 정리를 완료했습니다. |
임무 완료 2 | 이 지역은 이제 안전합니다. 모두, 수고하셨습니다. |
임무 실패 1 | 윽…방심했습니다. |
임무 실패 2 | 퇴각을…요청합니다… |
기타 | |
강화 1 | 흠…나쁘지 않군요. |
강화 2 | 좋은 느낌입니다. |
강화 3 | 앞으로도 잘 부탁드립니다. |
강화 4 | 이거라면 순찰에 도움이 될 것 같습니다. |
고유무기 장착 | 역시 손에 익은 무기를 쓰는게 제일이네요. |
카페 1 | 이곳의 보안은⋯ 훌륭하군요. 흠 잡을 곳이 없습니다. |
카페 2 | 휴식도 임무의 일부. |
카페 3 | (이곳은 평화롭군요.) |
카페 4 | (아⋯. 이 장식, 귀여워⋯.) |
카페 5 | (이런 귀여운 물건은 나와는 안 어울릴지도⋯.) |
인연 랭크 업 1 | 언제나 믿고 있어요. 감사합니다, 선생님. |
인연 랭크 업 2 | 선생님, 앞으로도 계속...저와 함께 있어주세요. |
인연 랭크 업 3 | 선생님과 함께하는 순찰은 평소보다도 짧게 느껴집니다. 왜일까요… |
인연 랭크 업 4 | 이런 걸 행복이라고 하는 걸까요. 순찰을 마쳤을 때의 고양감과는 또 다르네요. |
메모리얼 | |
메모리얼 로비 1 | ⋯⋯예쁘네요. 여기서라면, 별을 잡을 수 있을 것만 같아요. |
메모리얼 로비 2 | 최근에는 이렇게 느긋하고, 차분한 시간도 보낼 수 있게 되었네요⋯⋯. ⋯⋯선생님과 만났을 무렵부터, 인지도 모릅니다. |
메모리얼 로비 3 | ⋯⋯선생님. 괜찮으시다면 앞으로도 함께 해주실 수 있을까요? |
메모리얼 로비 4 | 저는 언제나, 이렇게 재미없는 이야기를 계속 하게 될지도 모르겠습니다만⋯⋯.[3] |
메모리얼 로비 5 | 그래도 언젠가는 저도⋯⋯. ⋯⋯네. 언젠가, 반드시. |
기념일 | |
생일 | 태어난 날을 기념하는 것에 큰 의미는 없다지만 선생님께 축하를 받을 수 있다니⋯. 왠지 큰 득을 본 기분이네요. |
선생의 생일 | 생신 축하드립니다, 선생님. 오늘은 선생님의 생신이기도 하니 순찰 대신 느긋하게 산책이나 하는 게 어떨까요? |
할로윈 | 이상한 녀석들이 거리에 가득⋯ 할로윈이란 이런 축제인가요? |
크리스마스 | 연휴를 앞두고 다들 마음이 풀어지는 시기네요. 이런 때일수록 더 엄격하게 거리를 정비하죠! |
새해 | 선생님의 새해 목표는 뭔가요? 저는⋯ 늘 그랬듯이 더 열심히 순찰을 도는 것 뿐입니다. |
4. 평가
유우카, 하스미, 치나츠와 더불어 기본 튜토리얼에서 지급되는 캐릭터 네 명 가운데 한 명이다.EX 스킬의 경우 적에게 광역 피해를 주고 기절시키며, 기본 스킬의 경우 25초마다 상대 1명에게 10타의 공격력에 비례한 피해를 주며, 강화 스킬의 경우 자신의 회피 수치를 올리고, 서브 스킬의 경우 군중제어 상태인 적에게 추가피해를 가한다. 추가피해는 자신이 군중제어를 입히지 않아도 발동된다.
게임 외적으로 웃긴 것은, 섬광탄이 스즈미의 아이덴티티인데 EX 스킬이 2렙까지는 기절 효과가 적용되지 않는다는 것이다. 만렙 기준으로 4.1초간 영향을 줄 수 있기 때문에 스즈미를 쓸 때 가급적이면 스킬렙을 찍어두는걸 추천한다. 이때문에 갖가지 군중 제어 효과를 가진 학생들과 비교하면서 웃음벨 요소로 취급하기도 했다.
2023년 1월 24일 업데이트로 애용품이 추가되었다. 군중 제어 강화력이 20 추가되고, 기본 스킬의 대미지가 미세하게 증가했으며 3초 기절을 유발하게 되었다. 전반적으로 호드 기용을 노린 듯한 구성이며 이 밖에도 단독 사용 시 EX스킬을 사용해야만 쓸 수 있던 서브 스킬을 EX스킬 없이 자주 사용할 수 있도록 방향성을 잡은 것으로 보인다.
4.1. PVE
초기에는 하등 쓸모없는 눈물겨운 성능을 지녔는데, 아이덴티티나 다름없는 섬광탄을 갖고 있지만 정작 군중제어 효과로는 공포탄을 쓰는 카요코보다 영 좋지 않은 성능을 지녔으니 퇴색된 셈. 그러나 이후 추가된 애용품이 군중제어 강화력을 대폭 올려주고 1스킬에 CC를 추가해주기 때문에 잘 육성해 주면 네무가키 후부키 못지 않게 나름 강력한 CC기 캐릭터로 활용할 수 있다.호드 총력전에서는 인세인에서는 카요코 혼자서 필요 CC치를 모두 충족했기 때문에 메리트가 없다시피했지만, 상위 난이도인 토먼트가 나오자 EX와 1스에 모두 CC가 달린 스즈미는 카요코 바로 다음가는 CC요원으로 활약했다. 또한 와카모 호버 총력전에서는 스즈미 혼자서도 토먼트 1팟을 돌파할 수 있기 때문에 충분히 메리트가 있다. 거기에 카요코는 CC가 걸릴때의 포텐은 매우 높지만 패닉샷이 30% 확률로만 CC를 걸어줘서 아예 확률을 완전히 무시할 수 있단 점에서는 카요코보다 더 유리하다.
이밖에도 메인 이벤트들을 통해서 보너스 캐릭터로 쓰이는 경우가 잦기에, 각종 이벤트의 재화 보너스를 최대한 챙기고 싶다면 어느정도 키우는 것이 좋다.
스킬 육성 추천 순서는 EX > 기본 > 서브 > 강화.
4.2. PVP
직접 스킬 위치 지정이 되는 PVE에서도 CC가 필요한 상황에서만 쓰이는데 자동 플레이로만 돌아가는 PVP에서는 더욱 설 자리가 없다. #5. 작중 행적
5.1. 프롤로그
블루 아카이브의 스타팅 멤버 |
스케반 같은 불량배들이 등교 중인 우리 학생들을 습격하는 빈도도 최근 급격하게 높아졌습니다. 치안 유지가 되지 않고 있어요.
스즈미, 총학생회장 대행 린에게 항의하며
총학생회장의 실종 몇 주간 벌어진 일련의 무정부 사태에 항의하러 왔다가 마침 일손이 필요했던 린에게 징발되어 유우카, 하스미, 치나츠와 함께 샬레 부실 탈환 작전에 참여한다.스즈미, 총학생회장 대행 린에게 항의하며
5.2. 메인 스토리
5.2.1. Vol.3 에덴조약 편
메인 스토리 Vol.3 에덴 조약 편 3장 11화에서 패닉에 빠져 게헨나의 구급차와[4] 구급대원 세나를 공격하려 하던 트리니티의 학생들을[5] 섬광탄으로 진압하며 깜짝 등장한다.[6] 학생들이 '정의실현부와 적대할 수도 있는 미치광이'라 소문난 자경단에 질려하며 물러나자 또 순찰을 해야 한다며 바람처럼 사라진다.5.3. 이벤트 스토리
5.3.1. 샬레의 해피♡발렌타인 순찰
- 궁극의 오야코동?!
한계에 부딪혔다고 느끼는 오야코동 장인은 새로운 맛을 연구하고자 거리로 나간다. 뾰족한 수를 찾아내지 못한 장인은, 마침 그 자리를 지나가던 스즈미에게 도움을 요청한다. 스즈미의 아이디어는 장인에게 새 영감을 주게 되고, 드디어 장인의 새로운 메뉴가 탄생한다.
후일담 스토리에서 등장. 다가오는 세대에게 뒤처지지 않게, 새롭고 팟! 하고 튀는 맛을 고민하던 오야코동 장인은 연구를 위해 거리를 나선다. 팝핑캔디를 먹고 감탄하며 어떻게든 오야코동에 조화롭게 섞어 넣을 방법을 고민하던 장인은 '요즘 학생'에게 의견을 구하기로 한다. 마침 지나가던 스즈미를 불러세우는데, 뭔가 "번쩍하고 짜릿짜릿한 감각을 주는 것", "팍! 하고 신선한 감각을 줄 방법"이 없겠냐는 질문에 스즈미는 입안에 터져서 강렬한 빛을 발하는 (그리고 안전한) "섬광탄풍 조미료"라는 것을 추천한다. 장인은 진심인가 싶어 망설이지만, 태연하게 말하는 스즈미를 보고 시대의 흐름이 이런 줄 착각하여 신 레시피에 반영하기로 한다. 더구나 탈옥과 난동으로 거리가 흉흉한 상황인지라, 스즈미는 헤어지기 전에 호신용으로 장인한테 섬광탄도 챙겨주는데, 장인은 이걸 섬광탄풍 조미료 오야코동에 세트 메뉴로 내놓는다는 발상을 떠올리기에 이른다.
이후 이 문제의 오야코동은 발키리 경찰학교에서 주문해가면서 기껏 체포해놓은 코사카 와카모한테 채찍과 당근 작전을 위해 들고 갔다가 탈출하는 데에 써먹혔다.
5.3.2. 덜렁대는 수녀님과 고서관의 마술사
- 트리니티의 달리는 섬광탄
쓰러진 불량배들은 자신들의 입장을 변호하며 서러움을 토해내기 시작한다. 히나타는 그런 그들에게 성당 수녀로서 도와줄 수 있는 길을 제시하고, 불량배들은 히나타에게 감사하며 아교를 구하도록 도와준다. ||
히나타와 선생님이 서적 복원 재료들 중 하나인 이끼풀을 얻으려고 하던 때, 난데없는 총성에 이끌려 롤리폴리단(칠전팔기단日)이라는 불량배들에게 보복성 시비가 걸린 스즈미를 목격하게 된다. 이때 스즈미에게는 '트리니티의 달리는 섬광탄'이라는 별명이 어느새 붙어있었고, 아마도 SNS 상에서 스즈미를 보고 따라한 '트리니티의 연막탄(질주하는 연막탄日)'이나 '트리니티의 그물망(대시 로프日)' 같은 이상한 아류들이 등장한 상황이었다. 불량배들은 그런 아류들 때문에 힘드니 원류인 스즈미에게 보복하겠다고 벼르는데, 정작 스즈미 본인은 SNS 같은 걸 잘 쓰지도 않아 사정을 듣고서야 그런 일이 있는 줄 알았다.
스스로 치안 활동에 나서는 이들에 대한 소식에 듣기 좋은 이야기라 평한 스즈미이지만 서로 아는 사이도 아니고 본인과 관련이 없다며 선을 긋는다. 하지만 결판을 내고 싶다면 그래주겠다며 30대 1로 포위당한 상황에서도 당당하게 응수한다. 그 기세에 위축되는 불량배도 있었으나 어쨌든 불량배들은 쪽수를 믿고 싸움에 돌입한다. 이에 선생님과 히나타는 스즈미를 돕기 위해/싸움을 말리기 위해 개입한다. 히나타의 유탄기관총으로 상황이 정리된 후 스즈미는 선생에게 이끼풀이 있을 것으로 짐작되는 오래된 폐건축물을 알려주는데, 그곳은 불량배들의 본거지였다. 자신들의 본거지가 철거되는 줄로 착각한 불량배들은 서러움을 토해내고 스즈미는 당황한다. 전과로 인해 평범한 아르바이트를 구하지 못하고, 성적이 나빠 기숙사도 들어가지 못하며, 월세도 내지 못해 폐건물에 거주하면서 삥뜯기로 연명하는 악순환에 빠진 불량배들. 선생이 어떻게든 조치를 제시하려던 찰나, 히나타의 제안으로 불량배들이 시스터후드의 봉사활동 프로그램[7]에 참가하면서 불량배들을 갱생시키게 된다. 불량배들의 시비에 시달리던 스즈미가 문제를 해결해준 히나타에게 감사를 표하자 히나타는 당치도 않다며, "결국 누군가는 해야 하는 일"이라고 답한다. 스즈미는 히나타의 답변과 해결 방식에 머리가 복잡해진 듯, "그것도 참 모처럼 듣기 좋은 말"이라며 생각에 잠긴다.
스스로 치안 활동에 나서는 이들에 대한 소식에 듣기 좋은 이야기라 평한 스즈미이지만 서로 아는 사이도 아니고 본인과 관련이 없다며 선을 긋는다. 하지만 결판을 내고 싶다면 그래주겠다며 30대 1로 포위당한 상황에서도 당당하게 응수한다. 그 기세에 위축되는 불량배도 있었으나 어쨌든 불량배들은 쪽수를 믿고 싸움에 돌입한다. 이에 선생님과 히나타는 스즈미를 돕기 위해/싸움을 말리기 위해 개입한다. 히나타의 유탄기관총으로 상황이 정리된 후 스즈미는 선생에게 이끼풀이 있을 것으로 짐작되는 오래된 폐건축물을 알려주는데, 그곳은 불량배들의 본거지였다. 자신들의 본거지가 철거되는 줄로 착각한 불량배들은 서러움을 토해내고 스즈미는 당황한다. 전과로 인해 평범한 아르바이트를 구하지 못하고, 성적이 나빠 기숙사도 들어가지 못하며, 월세도 내지 못해 폐건물에 거주하면서 삥뜯기로 연명하는 악순환에 빠진 불량배들. 선생이 어떻게든 조치를 제시하려던 찰나, 히나타의 제안으로 불량배들이 시스터후드의 봉사활동 프로그램[7]에 참가하면서 불량배들을 갱생시키게 된다. 불량배들의 시비에 시달리던 스즈미가 문제를 해결해준 히나타에게 감사를 표하자 히나타는 당치도 않다며, "결국 누군가는 해야 하는 일"이라고 답한다. 스즈미는 히나타의 답변과 해결 방식에 머리가 복잡해진 듯, "그것도 참 모처럼 듣기 좋은 말"이라며 생각에 잠긴다.
5.3.3. 방과 후 디저트 이야기 ~달콤한 비밀과 총격전~
- 누구나 한두 개쯤은
레이사의 지원 요청을 받고 현장에 도착한 스즈미와 선생님. 하지만 이미 상황은 모두 종료된 상태였다. 선생님은 레이사에게 카즈사가 더 이상 스케반 활동을 하지 않으며 평범하게 살아가고 있다는 사실을 전하고 레이사는 반신반의하며 돌아간다. ||
선생은 카즈사로부터 '레이사를 좀 말려달라'는 부탁을 받고, 레이사를 설득할 인물로 스즈미를 선택했다. 자경단의 특성상 서로의 정체를 모르는 경우가 많지만, 선생은 스즈미가 레이사와 함께 다니는 것을 본 적이 있었기 때문이다.
선생으로부터 레이사 얘기가 나오자마자 스즈미는 '레이사가 또 사고를 친 거냐?'며 되묻는다. 선생의 상황 설명을 들은 스즈미는 "역시 레이사 씨다운 일"이라 평하며, 본인이 몰랐던 '스케반들의 세계'에 흥미를 보였다. 하지만 '전직' 스케반인 카즈사에게 레이사가 시비를 거는 이유를 이해할 수 없었기에, 직접 레이사에게 물어보려고 한다. 바로 그때, 레이사로부터 지원 요청이 도착했고, 스즈미와 선생은 곧장 레이사를 찾아갔다.
하지만 정작 선생과 스즈미가 도착했을 때, 레이사는 이미 혼자서 상황을 해결해놓은 상태였다. 그래도 스즈미가 와준다는 말이 용기가 되었다며, 도움을 받은 것 같다는 레이사. 스즈미는 선생을 레이사에게 소개하고, 이어서 선생과 함께 카즈사가 더 이상 스케반이 아니라며 레이사를 설득하려 한다. 그러나 레이사는 카즈사가 "한때 어두운 세계를 떨게 만든 신화", "우는 스케반도 울음을 그치게 만든다는 공포의 괴묘 '카스팔루그'"이며, 중학생 시절 한 번도 이기지 못했던 강적이자 숙적이라고 주장하며 오히려 두 사람을 설득하려 들었다. 스즈미는 "무슨 동화책에 나오는 고양이 마수"냐며, 그런 건 전혀 들어보지 못했다는 반응이었다.
스즈미와 선생의 끈질긴 정정 끝에, 레이사는 카즈사가 현재 고등학교에서 정상적인 학교생활을 하고 있다는 사실을 알게 된다. 납득하기 힘들어보이는 레이사였지만, 스즈미와 선생의 말이었기에 시간을 달라며 자리를 떠났다. 스즈미는 이차저차 오해를 풀었다고 생각했지만, 레이사가 어딘가 기운이 빠져 보이는 듯하다는 선생. 그러나 스즈미는 그에 대해선 잘 느끼지 못하면서 스즈미의 등장이 끝난다.
선생으로부터 레이사 얘기가 나오자마자 스즈미는 '레이사가 또 사고를 친 거냐?'며 되묻는다. 선생의 상황 설명을 들은 스즈미는 "역시 레이사 씨다운 일"이라 평하며, 본인이 몰랐던 '스케반들의 세계'에 흥미를 보였다. 하지만 '전직' 스케반인 카즈사에게 레이사가 시비를 거는 이유를 이해할 수 없었기에, 직접 레이사에게 물어보려고 한다. 바로 그때, 레이사로부터 지원 요청이 도착했고, 스즈미와 선생은 곧장 레이사를 찾아갔다.
하지만 정작 선생과 스즈미가 도착했을 때, 레이사는 이미 혼자서 상황을 해결해놓은 상태였다. 그래도 스즈미가 와준다는 말이 용기가 되었다며, 도움을 받은 것 같다는 레이사. 스즈미는 선생을 레이사에게 소개하고, 이어서 선생과 함께 카즈사가 더 이상 스케반이 아니라며 레이사를 설득하려 한다. 그러나 레이사는 카즈사가 "한때 어두운 세계를 떨게 만든 신화", "우는 스케반도 울음을 그치게 만든다는 공포의 괴묘 '카스팔루그'"이며, 중학생 시절 한 번도 이기지 못했던 강적이자 숙적이라고 주장하며 오히려 두 사람을 설득하려 들었다. 스즈미는 "무슨 동화책에 나오는 고양이 마수"냐며, 그런 건 전혀 들어보지 못했다는 반응이었다.
스즈미와 선생의 끈질긴 정정 끝에, 레이사는 카즈사가 현재 고등학교에서 정상적인 학교생활을 하고 있다는 사실을 알게 된다. 납득하기 힘들어보이는 레이사였지만, 스즈미와 선생의 말이었기에 시간을 달라며 자리를 떠났다. 스즈미는 이차저차 오해를 풀었다고 생각했지만, 레이사가 어딘가 기운이 빠져 보이는 듯하다는 선생. 그러나 스즈미는 그에 대해선 잘 느끼지 못하면서 스즈미의 등장이 끝난다.
5.4. The Animation
6. 캐릭터성
- 선생부터 불량 학생에게까지 상대를 가리지 않고 공손한 말투를 사용한다. 물론 불량 학생들한텐 '이럴 노력으로 착실히 좀 살지' 라는 투로 다소 날이 선 느낌이지만. 자경단은 정식 부활동이 아니며, 딱히 본인이 내켜서 하는 일도 아니고 모종의 대가를 바라지도 않는다. 다만 만족스럽지 못한 치안 상황[8]에서 비롯된 의무감으로 자경단 일을 이어가고 있는 듯하다. 자경단으로서 제압을 최우선시하며, 범죄자에게도 양심상 필요 이상의 폭력은 거부하기 때문에
키보토스인 기준으로는상처를 입힐 일 없는 섬광탄을 애용한다. 사용하는 섬광탄은 '사제' 섬광탄인데, M84 섬광수류탄과 유사한 형상을 가지고 있다.[9] 인연 스토리에선 두 자릿수의 섬광탄을 던졌는데 어떤 방식으로 휴대하는지는 불명이다.
- 섬광탄은 스즈미의 정체성에 가깝게 인식되는데, 인연 스토리 및 초기 이벤트 스토리[10]에서 섬광탄에 집착하는 모습이 유저들의 뇌리에 박히면서, 아비도스의 은행털이범에 버금가는 수준의 광기 캐릭터로 취급받게 된다. 이 덕분에 스즈미는 유저들 사이에서 섬광탄이라는 별명이 아예 본명처럼 통하고 있다. 『덜렁대는 수녀님과 고서관의 마술사』 이벤트에서는 아예 본명보다 '트리니티의 달리는 섬광탄'이라는 이명이 더 유명한 것으로 등장하며 진압한 불량배들에게 "귀신! 악마! 섬광탄!"이라고 욕을 먹는다. 본인은 이 이명을 달가워하지 않는 듯, 『방과 후 디저트 이야기 ~달콤한 비밀과 총격전~』에서 레이사가 스즈미를 '트리니티의 달리는 섬광탄'이라 칭찬하자 그렇게는 그만 불러달라며 부탁한다.
- 자경단 순찰을 하며 생긴 건지 주변의 보안 상태를 체크하는 버릇이 있다. 자경단 일로 행인들에게서 경계나 공포심을 사는 일도 많지만 본인은 어쩔 수 없다며 받아들이고 있다. 마이페이스스러운 행적과는 별개로 타인의 시선은 꽤 의식하는 편으로, 인상이 차가워보이는 걸 신경 쓰고 있으며 귀여운 물건이 본인과 안 어울릴 거라 지레짐작한다. 일러스트를 보면 무표정한 모습인지라 인상이 날카로워 보이기도 한다. 하지만 웃을 때 표정을 보면 부드러운 인상을 지닌 게 상당한 반전 매력으로 다가온다.
- 트리니티 내에서도 상당한 강자로 자신을 습격한 스케반 18명을 혼자 쓰러뜨리거나, 스케반 집단을 총알없이 빈 총자루로 손쉽게 이겼다. 이들은 훗날 아예 30명이나 몰려와서 스즈미에게 도전했지만, 조금도 겁 먹은 기색 없이 홀로 임전 태세에 들어서는 스즈미를 보며 오히려 겁에 질리기까지 했다. 달리기도 빠르다고 정평이 나있는데, 『키보토스 황륜대제』의 달리기 시합에 출전해 1위를 따냈으며, '학원 대항 계주'에도 주자 중 한 명으로 참가한 것으로 보인다.[11]
- 다방면으로 취향이 꽤나 확고하다. 목록은 다음과 같다.
- 음악 취향이 독특한 편이다. 불량배들을 제압한 뒤에는 무력화를 명목으로 전봇대에 단단히 묶은 뒤 오스틴 비버의 베이비를 들려주는데, 모티브가 된 곡 특성상 키보토스에서는 아재들이나 듣는 한참 철 지난 곡 취급을 받는지라 정신적 피해가 상당한 모양. 본인 스스로 제압이나 무력화가 목적이라고 밝힌 점이나, 선생이 "정말 무서운 벌"이라고 말한 것에 대해 '편의점 강도인데 이 정도는 감수해야 한다'고 반응하는 것을 보면, 해당 선곡이 남들에게 어떤 느낌인지 본인도 인지하고 있는 듯하다. 이 또한 스즈미 나름대로 상해를 가하지 않으면서 상대를 무력화하는 방법 중 하나로 보인다. 『블루 아카이붓!』에선 카즈사도 레이사가 듣던 스즈미의 추천곡을 들어보곤 레이사의 음악 취향이 비뚤어질 것을 걱정한다.
- 순찰 중 짬짬이 휴식 때 사용하는 헤드폰이 있다. 딱히 개조하거나 직접 만든 건 아니고, 평범히 가게에서 파는 공산품으로 살짝 오래되고 낡은 헤드폰이다. 때때로 이걸 쓴 채로 교전에 들어설 때도 있었으나 다행스럽게도 부서진 적은 없다. 만약 부서진다면 새로 살 생각은 안 들고 수리점에 맡기겠다는 걸 보면 나름 정이 든 물건인 듯하다.
- 카페에서 커피 취향은 한결같이 카페라떼다. 밸런타인 데이 같은 기념일도 딱히 의식하지 않고, SNS도 즐겨하지 않는단 면에서 여러모로 세간의 취향이나 유행과는 거리가 있는 타입이다. 본인도 그걸 인지하고 있는 건지 본인의 취향 자체는 일관되면서도 선생 앞에선 자존감이 낮아 자기 소망을 밝히기 어려워하는 편이다. 선생과 있을 때마다 선생이 재미없는 시간을 보내는 건 아닌지 걱정할 정도.
- 같은 자경단 멤버인 레이사의 존경을 받지만 그 이유나 관련 에피소드는 아직 묘사되지 않았다. 스즈미 또한 레이사의 정의감과 마음씨를 인정하나 주변인들을 피곤하게 만드는 그 기행을 썩 내켜하지 않는다. 자경단 활동 중 부상을 입고 구호기사단에게 자주 신세를 졌는지 세리나와 하나에와도 안면이 있다. 에덴조약 편에선 트리니티 학생들 사이에서 자경단이 경우에 따라 정의실현부와도 마찰을 빚는다는 언급이 나왔으나, 현재까지 정의실현부와의 관계는 직접적으로 묘사된 적이 없다. 『Get Set, GO!』에서 정의실현부 부부장 하스미가 마지막 '학원 대항 계주'에서 참가할 수 있는 인원을 점검하며 카즈사와 함께 별다른 감정 없이 "자경단의 스즈미 씨(「自警団」のスズミさん日)"라고 언급하는 정도. 스즈미 성격상 굳이 정의실현부와 마찰을 빚을 가능성은 낮기 때문에 자경단과 정의실현부의 충돌은 스즈미가 아닌 다른 자경단원의 이야기이거나 그 자체가 오해일 가능성이 높다.
7. 상품
}}} ||- 2024년 8월 2일부로 일본의 TSUTAYA와 콜라보하여 오프라인 매장 4곳에서 책과 음악을 테마로 한 신규 스탠딩 일러스트 상품이 전개되었다. 상품은 아크릴 스탠드, 트레이딩 캔 배지, 트레이딩 아크릴 카드, 스티커, 클리어파일, 엽서(2,200엔 구매 특전)로 구성되어있었다. #
- 2024년 9월 2일부터 30일 사이에 FAN+Life에서 엽서를 제외한 상품에 대해 수주생산 주문을 받았다. #
8. 기타
<bgcolor=#128afa,#2c4c72> Empew의 일러스트 pixiv #1(2주년) #2(3주년) #3 #4 X #1(3주년 사인지) #2 #3(4주년 사인지) #4 |
- 사용 총기 '세이프티'는 외형이 많이 변형되어있어 정확한 형상을 알 수 없지만, 총열덮개 길이와 시그 자우어 특유의 개머리판 형상을 감안하면 SIG MCX의 2세대 버투스 모델로 추정된다. 원작자의 팬아트 태그에도 MCX가 달려있다.
- 원래는 총신에 'Vanitas vanitatum, et Omnia vanitas'란 문구가 새겨져 있었다.[12] 이 문구는 아리우스 분교의 슬로건으로 아즈사를 비롯한 아리우스의 학생들이 총기에 새기고 다니기 때문에 사실 스즈미가 아리우스랑 연관 있다는 추측도 있었다. 하지만 여름 하늘의 위시리스트와 히나 선도부장님의 여름방학 이벤트 즈음에 해당 문구가 삭제되었다.[13] 한섭 및 중섭 트위터도 스즈미의 학생 소개에서 이 문구가 등장했다가 지우고 다시 업로드 하는 일이 있었다.
이 때문에 본래는 스즈미가 아리우스 분교 출신으로 등장할 예정이었으나 모종의 이유로 폐기되고 아즈사에게 해당 역할이 넘어갔다는 추측이 있다. 또한 튜토리얼에서 각 학교를 대표하여 등장한 다른 세 명인 유우카, 하스미, 치나츠는 각각 세미나, 정의실현부, 선도부라는 각 학교의 주요 부서 소속이며 메인 스토리에서도 나름대로 비중 있게 나오는 반면, 스즈미는 튜토리얼에 등장했으나 소속 학교가 하스미와 중복이며, 동아리도 비공인 동아리이고 메인 스토리에서 특별한 비중은 없다. 때문에 종합하면 초기 설정에서는 스즈미는 아리우스의 대표로서 튜토리얼에 등장한 것이며, 아리우스는 추방되어 숨어지내는 분교가 아닌 밀레니엄, 게헨나, 트리니티와 어깨를 나란히 하는 거대 학교였던 흔적이라는 추측도 있다. 또한, 아즈사와는 흰 장발, 개인 무기는 흑백 도색을 한 미국제 돌격소총이라는 점과 서로 같은 나이라는 점, 정의로운 성격으로 인해 정의실현부와 대립한 적이 있으며 좋아하는 선물 등 일부 특징을 공유하고 있다. 비슷하게 한 캐릭터가 둘로 쪼개진 관계로 이즈나와 와카모가 있다. 이쪽은 아예 이즈나 쪽 콘셉트 아트에 'WAKAMO' 스티커가 포함되어있다.
- 튜토리얼을 플레이할 때부터 사용할 수 있는 캐릭터임에도 불구하고, 심각한 성능에 일러스트의 스타일도 이질적이고 존재감도 약한 편이라 인기가 아주 낮다. 그러다 보니 오죽하면 블루 아카이브를 플레이하는 유저인지 겜안분인지 구별하는 함정수사 용도로 쓰일 정도다. # 즉, 스즈미를 제대로 말하는 사람은 튜토리얼을 해봤거나 검색해서 찾아온 사람이고, 진짜 선생들은 스즈미를 제대로 알 리가 없다는 것이다. 유저들이 지칭할 때도 모리즈키 스즈미가 아니라 '섬광탄\'이라 부르거나[14] '누구?'라며 아예 없는 캐릭터 취급하는 등 이래저래 취급이 좋지 않다. 똑같이 성능 면에서 좋지 않은 취급을 받지만 매력적인 인연 스토리로 주가가 오른 요시미와는 대조적인 부분.[15]
그나마 나중에는 위에서 언급한 아즈사와 반대되는 무존재감 포지션이 밈으로 부각되면서 되려 존재감이 없는 걸로 유명해졌다. #1 #2 제작진들도 이를 의식한 것인지 메인 스토리 Vol.3 에덴조약 편 3장에서 소동을 진압하여 짧지만 굵게 활약하고, 「덜렁대는 수녀님과 고서관의 마술사」 이벤트에서도 나름 비중을 받는 등 스토리상에서의 메인 스트림 외적인 곳에서라도 스즈미의 작중 행적에 관한 비중이 어느 정도는 아주 조금씩이나마 꾸준히 주어지고는 있는 상황이다. 이러한 개발진들의 띄워주기 덕분에 스즈미는 게임에서 어느 정도 존재감을 발휘하게 됐고, 그 때문인지 스즈미의 생일이자 미쿠의 생일인 2023년 8월 31일의 공식 트윗/게시글에는 미쿠를 찾는 반응이 많이 줄어든 편. - 여담으로 스즈미는 미쿠 외에는 김용하 PD와도 생일이 겹친다.
- 성능 및 레어도로 인한 한계로 주목받지 못해 스즈미를 최애로 삼고 있는 사람이 아닌 이상 보통 구석에 처박아두고는 쓰지를 않았는데 어떤 버그 사건 때 오히려 키우지 않아 저렙인 것에 주목받으면서 버그가 궁금했던 사람들의 실험대상이 되었던 적이 있다.
- 미야코가 EX 스킬로 섬광탄류 무기를 쓴다는 점, 백발이라는 점, 시니컬한 표정이란 점 때문에 서로 비교되던 일도 있었다. 하지만 미야코는 다른 캐릭터성을 어필하면서 섬광탄은 정체성이 아닌 단순한 스킬로만 남겨졌고, 둘 다 호드 토먼트에서 쓸만한 픽으로 올라왔다.
- 블루아카 스타팅 멤버[16] 중 유일하게 시즈널이 없다.
- 스케쥴에서 절대로 게헨나 중앙구에 등장하지 않는다. 게헨나 중앙구에 등장하지 않는 다른 학생들은 저마다 까닭이 있는데 스즈미는 이유가 불명확하다.
9. 둘러보기
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기울임 : 플레이어블로 출시되지 않은 학생 (총학생회 제외): 틀:인게임 학생명부 |
[1] 평소에도 편집증적으로 이러는 건 아니고, 선생에 대한 호감 + 선생을 지켜야 한다는 책임감으로 인한 긴장으로 인한 것이었다. 선생도 긴장 풀라고 말한다.[2] 이러한 면면에 선생은 "스즈미는 상냥하구나."라고 칭찬하지만 정작 스즈미 본인은 자신을 경계하는 행인들의 존재로 그렇게 생각하지는 않는다.[3] 자막에서는 '이렇게'가 누락됐다.[4] 학생들은 몰랐지만 그 구급차에 탄 부상자는 VIP 중의 VIP였다.[5] 이때 구호기사단의 하나에와 세리나가 구호기사단의 단장인 미네의 이름을 팔아가며 학생들을 진정시키려 했지만, 평소 미네의 평판이 바닥이라 오히려 분노를 더 키워버리는 역효과를 불어일으켰다.[6] 큰 비중은 없었지만 선생을 살렸다는 점에서 선생에게는 생명의 은인인 셈이다.[7] 성당이 영리기관이 아닌 만큼 일당은 제공하지 못하나 숙식을 제공하고, 한 달 정도 활동한다면 성당에서 추천서도 발급해 향후 다른 아르바이트 구직에 도움이 될 수 있다.[8] 스즈미가 순찰을 도는 곳의 치안은 트리니티 자치구임에도 낮밤을 가리지 않고 불량 학생들이 편의점이나 상점가를 터는 수준이며, 이들은 정의실현부나 자경단의 순찰 경로와 일정을 꿰고 있을 정도로 상습적이다.[9] 私製(개인이 만듦)인지 社製(민간 기업이 만듦)인지는 불명이다. 스즈미가 공권력 소속도 아니고 별도의 보급 섬광탄 같은 것도 묘사되지 않으니, 전자의 의미일 가능성이 높으며, 주변에 사제 폭발물을 만들어줄 만한 인물도 묘사된 적 없으니 직접 만들어 쓰는 것일 가능성이 높지만, EX 스킬명 이외의 묘사가 전무하다시피 해서 확신하기는 애매하다. 애용품 스토리에서는 선생이 뜬금없이 스즈미가 쓰는 헤드폰이 '특별히 개조하거나 스스로 만든 거냐'고 묻고 스즈미가 '본인에게 그런 기술은 없다'고 답한다. 일단 질문 자체가 스즈미에게 뭔가 손기술이 있다는 전제가 아니고서야 상식적으로 물을 질문이 아니긴 하지만, 스즈미가 말한 '그런 기술'이 음향기기를 만지는 기술인지, 조립 기술 전반을 뜻하는지는 불명확하다.
이 문제를 더 애매하게 만드는 건 일본 서비스의 현지화인데, EX 스킬명이 '맞춤형/수주제작 섬광탄(オーダーメイド閃光弾)'으로, 스즈미가 직접 만들지는 않는다는 뉘앙스에 가깝게 번역되었다. 애용품 스토리에서도 선생의 직접 만들었냐는 물음과 스즈미의 기술 운운이 없어 다분히 의도적으로 보이는 생략이 이뤄졌다.
한국 서비스: "……네? 헤드폰이요? 특별히 개조라던가…… 혹은 스스로 만든 거냐고요? 아니요. 저에게 그런 기술은 없습니다. 이건 전혀 특별할 게 없는, 가게에서 파는 평범한 제품입니다."
일본 서비스: "……네? 헤드폰이요? 아니요, 따로 개조한 건 아닙니다. 가게에서 흔하게 파는 평범한 제품입니다."[10] 발렌타인 이벤트 복각에서 추가된 스토리에서 스즈미가 "섬광탄풍 조미료"라는 괴상한 물건을 들고와서 제작진이 아예 섬광탄 밈을 밀어주는 캐릭터가 되었다.[11] 경기 직전 주자 후보로 언급된 사람은 스즈미와 카즈사. 세번째 주자는 나츠였으며 하스미가 네번째이자 마지막 주자였다.[12] 아즈사는 문구가 대문자, 스즈미는 문구가 소문자로 새겨져 있었다.[13] SD 모델링 쪽에는 총신에 해당 문구가 새겨져 있는 듯하게 바코드식으로나마 표현되어 있다. 이게 2024년 시점까지도 모델링 수정이 안 된 덕에 총에 해당 문구가 있었다는 흔적 중 하나로 알게 모르게 거론된다. 이미지를 보려면 문서 역사 r28을 확인.[14] 오죽하면 아예 구글 검색창에 자동검색어로 섬광탄 블아, 모리즈키 섬광탄이 뜬다.[15]요시미는 임무 초반에 사용하기라도 한다.[16] 유우카, 하스미, 치나츠.
이 문제를 더 애매하게 만드는 건 일본 서비스의 현지화인데, EX 스킬명이 '맞춤형/수주제작 섬광탄(オーダーメイド閃光弾)'으로, 스즈미가 직접 만들지는 않는다는 뉘앙스에 가깝게 번역되었다. 애용품 스토리에서도 선생의 직접 만들었냐는 물음과 스즈미의 기술 운운이 없어 다분히 의도적으로 보이는 생략이 이뤄졌다.
한국 서비스: "……네? 헤드폰이요? 특별히 개조라던가…… 혹은 스스로 만든 거냐고요? 아니요. 저에게 그런 기술은 없습니다. 이건 전혀 특별할 게 없는, 가게에서 파는 평범한 제품입니다."
일본 서비스: "……네? 헤드폰이요? 아니요, 따로 개조한 건 아닙니다. 가게에서 흔하게 파는 평범한 제품입니다."[10] 발렌타인 이벤트 복각에서 추가된 스토리에서 스즈미가 "섬광탄풍 조미료"라는 괴상한 물건을 들고와서 제작진이 아예 섬광탄 밈을 밀어주는 캐릭터가 되었다.[11] 경기 직전 주자 후보로 언급된 사람은 스즈미와 카즈사. 세번째 주자는 나츠였으며 하스미가 네번째이자 마지막 주자였다.[12] 아즈사는 문구가 대문자, 스즈미는 문구가 소문자로 새겨져 있었다.[13] SD 모델링 쪽에는 총신에 해당 문구가 새겨져 있는 듯하게 바코드식으로나마 표현되어 있다. 이게 2024년 시점까지도 모델링 수정이 안 된 덕에 총에 해당 문구가 있었다는 흔적 중 하나로 알게 모르게 거론된다. 이미지를 보려면 문서 역사 r28을 확인.[14] 오죽하면 아예 구글 검색창에 자동검색어로 섬광탄 블아, 모리즈키 섬광탄이 뜬다.[15]